Die Digitale Bühne digital-stage.org - Live Proben und Aufführungen im Internet - Das Coronarchiv

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Die Digitale Bühne digital-stage.org - Live Proben und Aufführungen im Internet - Das Coronarchiv
!KF – Institut für künstlerische Forschung Berlin
Deutsches Zentrum des Internationalen Theaterinstituts (ITI)
und über 30 Partnerinstitutionen entwickeln:

Die Digitale Bühne
digital-stage.org

Live Proben und Aufführungen im Internet

Patenschaft: Die Beauftragte der Bundesregierung für Kultur und Medien

Ein Projekt entstanden im WirVsVirus-Hackathon der Bundesregierung 2020

                                                               digital-stage.org – S. 1
Die Digitale Bühne digital-stage.org - Live Proben und Aufführungen im Internet - Das Coronarchiv
Kurzbeschreibung
Die Digitale Bühne digital-stage.org ermöglicht Ensembles aus Kunst, Musik,
Schauspiel und Tanz, von verteilten Orten aus gemeinsam online zu proben, zu
unterrichten oder live im Internet aufzutreten.

Inhalt
Ausführliche Projektdarstellung             3
Die Partner im Überblick                    5
Unsere Lösung                               6
Geplante Struktur der Umsetzung             7
Funktionen der Software                     8
Technisches Konzept                         9
Prototypen – Stand der Entwicklung          10
Vorhandene Kooperationen                    11
Die Digitale Bühne nach CoViD19             12
Zeitplan                                    13
Beteiligte Institutionen und Personen       14
Pressespiegel                               20

                                                                digital-stage.org – S. 2
Die Digitale Bühne digital-stage.org - Live Proben und Aufführungen im Internet - Das Coronarchiv
Ausführliche Projektdarstellung

Das Problem
Viele künstlerische Produktionen möchten von zu Hause aus gemeinsam online
proben und für ein Publikum live im Internet auftreten. Mit gängigen
Videokonferenzsystemen ist dies schwierig, eigentlich sogar unmöglich. Diese sind in
der Regel klanglich für Einzelsprecher optimiert, oft können überhaupt nur 2-3
Personen gleichzeitig gehört werden (Pegelwaage), eine automatische Audio-
Kompression und Geräuschunterdrückung verzerrt die meisten Instrumentalklänge,
und eine zu lange Zeitverzögerung (Latenz) in der Übertragung erschwert oder
verhindert gemeinsames Musizieren und szenische Proben. Brauchbare erhältliche
kommerzielle Lösungen sind oft teuer, kompliziert zu bedienen, bieten nur einzelne
Komponenten (etwa nur Audio), benötigen spezielle Hardware oder/und erfordern
bestimmte Voraussetzungen wie etwa Internet-Glasfaseranschlüsse.

Das Projekt Digitale Bühne

Die Digitale Bühne ist eine Initiative von !KF - Institut für künstlerische Forschung
Berlin (artistic-research.de) und des Deutschen Zentrums des Internationalen
Theaterinstituts (iti-germany.de). Im Rahmen des WirvsVirus-Hackathons der
Bundesregierung Ende März 2020 hat sich eine Arbeitsgruppe aus inzwischen über
100 Personen verschiedener Expertisen gegründet. Zusammen mit 11 Hochschulen
und künstlerischen Einrichtungen sowie unterstützt von zahlreichen nationalen und
internationalen Verbänden und Institutionen entwickeln wir die Plattform Digitale
Bühne (digital-stage.org).

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Die Digitale Bühne digital-stage.org - Live Proben und Aufführungen im Internet - Das Coronarchiv
Ziel ist die Entwicklung eines für Kunst-, Musik- und Theaterensembles optimierten
audiovisuellen Konferenzdienstes, der es ermöglicht, mit haushaltsüblicher Technik
verteilt von zu Hause aus online zusammen zu proben und vor Publikum per Live-
Stream aufzutreten (Beispiel: https://www.youtube.com/watch?v=p_GSfDVmFfg ).

Wir möchten die jeweils passendste erhältliche, brauchbare und in der individuellen
Situation optimale Lösung finden und anbieten: für möglichst viele
Anwendungsprofile (von Gesangsunterricht über Streichquartett, Rockband,
Chorprobe, Tanztheater bis zum Sinfonieorchester), technische Voraussetzungen
(etwa vorhandene Technik, Internetgeschwindigkeit, räumliche Distanz) und
Anforderungen an technische Kompetenzen (von leichter Bedienbarkeit bis
komplexer Funktionalität) . Dazu soll die entstehende Software modular aufgebaut
sein, damit verschiedene Funktionen zu- oder abgeschaltet werden können. Für
Ensembles, die bereits eine der erhältlichen Techniken nutzen, soll es möglich sein,
sich auch mit anderen Systemen über die Digitale Bühne miteinander und mit
anderen Ensembles zu verbinden.

Nach aktuellem Entwicklungsstand wird bis voraussichtlich Ende Juli 2020 eine Basis-
Version dreier Prototypen der Software der Digitalen Bühne verfügbar sein (web / pc /
box : im Internetbrowser, als installierbares Programm oder Hardware-Gerät). Auf der
Grundlage dieser Prototypen ist eine Entwicklung einer Vollversion der drei
Anwendungen bis zum Beta-Stadium von August 2020 bis Dezember 2020 geplant.

Stufenweise soll die Software dann erweitert werden, teilweise im Anschluss an die
Projektlaufzeit, durch Komponenten für 3D-Audio, Bildmischung, Virtual Reality und
Verbindungsmöglichkeiten zu anderen existierenden Lösungen. Nach Abschluss der
Beta-Entwicklung soll Ende 2020 eine gemeinnützige Trägerorganisation (eine
Stiftung oder ein Verein) gegründet werden, die den dauerhaften Betrieb und die
möglichst kostenfreie Verfügbarkeit des Dienstes für die Mitglieder daran
teilnehmender Institutionen und Verbände sicherstellt (beispielsweise für
Landesverbände für Theater oder Musik, Hochschulen, Kirchen und Musikschulen).

Im Unterschied zu den meisten verfügbaren, oft kommerziellen Angeboten beachtet
dieses Projekt insbesondere den deutschen und europäischen Datenschutz (EU-
DSGVO) und schließt Datenlieferungen an Dritte aus.

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Die Partner des Projekts im Überblick

           gefördert von

         Patenschaft

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Unsere Lösung
Ein audiovisuelles latenzarmes Konferenzsystem, das speziell für die
Bedürfnisse von Musik, Tanz, Theater und performativer Kunst entwickelt wird.
Es soll eine zentral steuerbare Klang- und Bildmischung bieten, die individuell
auf die jeweiligen Anwendungsfälle angepasst werden kann. Viele für
künstlerische Proben benötigte Funktionen sollen modular dazugeschaltet
werden können, bei gleichzeitig möglichst einfacher Bedienbarkeit für die
Mitwirkenden, um die Nutzung auch für weniger technikaffine Ensembles zu
gewährleisten. Der Dienst soll für Mitglieder teilnehmender Verbände und
Institutionen kostenlos angeboten werden.

Drei Versionen für verschiedene Anwendungsbereiche sind geplant:

(1) Digital Stage - Web:               Browser-basiert, für jedes Internet-Endgerät

(2) Digital Stage - PC:                Lokal installiertes PC-Programm

(3) Digital Stage - Box:               Käuflich erhältliche Hardware (ohne PC)

Die Varianten würden eine erwartbare mittlere Audioverzögerung im Bereich
von (1) 50–100ms und (2 und 3) 25–50ms bieten, je nach verfügbaren
Anschlussbedingungen und der verwendeten Hardware.

Anmerkungen zu den erwartbaren Latenzen:

   ●   die bisher gemessenen minimalen Latenzen liegen zum Teil deutlich unter den oben genannten,
       sind jedoch abhängig von vielen individuellen Faktoren.
   ●   (1) soll vor allem nutzbar sein für Schauspiel- und Tanztheaterproben,
       (2 und 3) für musikalische Proben mit einer Latenz wie auf einer größeren Bühne
       (50ms entsprechen einem Abstand von ca. 15 Metern)
   ●   bei einer LAN-Verbindung im selben Netz, z.B. innerhalb eines großen Gebäudes (beispielsweise
       in den Proberäumen oder Übezellen von Hochschulen oder Theatern) und mit Betrieb auf einem
       hausinternen Server, sind Latenzen von unter 10ms möglich

                                                                                digital-stage.org – S. 6
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Geplante Struktur der Umsetzung
 ●   Betrieb des Dienstes auf regional erreichbaren (Edge-)Servern,
     möglichst in Zusammenarbeit mit lokalen Internet-Anbietern, mit
     intelligenter automatisierter Steuerung des Routings, die für jede
     individuelle Situation die schnellstmögliche und stabilste Verbindung
     herstellt
 ●   hybride Architektur aus Punkt-zu-Punkt (peer-to-peer) und
     sternförmigen (serverbasierten) Verbindungen, individuell auf die
     Ensemblestruktur anpassbar
 ●   modulare Plattform für unterschiedliche Nutzungsprofile (Chor,
     Schauspiel, Tanz, Band, Musical, Orchester, Kammermusik, Unterricht...)
 ●   mögliche Integration anderer erhältlicher Lösungen, damit sich auch
     Personen, die verschiedene vorhandene Techniken verwenden,
     miteinander verbinden können
 ●   technische Zusammenarbeit mit Entwicklern verwandter Projekte
 ●   Aufbau einer Gemeinschaft rund um das Projekt, die neben technischen
     Fragen auch den Austausch über künstlerische Inhalte und Formate
     (beispielsweise die Neuentwicklung hybrider digitaler Theaterformate)
     fördert
 ●   hierzu auch Betreuung eines User-Forums für technische Beratung und
     Unterstützung sowie inhaltlichen Austausch: forum.digital-stage.org
 ●   Zusammenarbeit mit Veranstaltern und Stiftungen zur Förderung
     künstlerischer Innovationen, die mit digitalen Formaten arbeiten
 ●   Internationale Vernetzung mit verwandten Initiativen
 ●   Gründung einer gemeinnützigen Trägerorganisation (Stiftung oder e.V.)
     in die künstlerische Verbände und Institutionen als korporative
     Mitglieder eintreten können. Aus deren Beiträgen sollen der Betrieb, die
     Wartung und die Betreuung (User-Hotline) dauerhaft nachhaltig
     finanziert werden, um keine Nutzungsgebühren von den Ensembles
     erheben zu müssen. Für die Weiterentwicklung der Software kann diese
     Organisation nach Bedarf auch weitere Förderungen einwerben.

                                                           digital-stage.org – S. 7
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Funktionen der geplanten Version der Software

 ● bis ca. 20 gleichzeitig Mitwirkende erscheinen derzeit realistisch,
   wir planen Versuche mit verschiedenen Orchestergrößen
 ● virtuelles Mischpult mit sichtbarer Kontrolle der eingehenden und
   ausgehenden Pegel (Klangregie)
 ● Subgruppen-Verknüpfung mit Subgruppen-Regler und zentraler
   Gruppen-Stummschaltung (z.B. für Chöre: Sopran-Alt-Tenor-Bass)
 ● virtueller Raumklang-Effekt (Reverb-Funktion) zuschaltbar
 ● lokale, selbst regelbare Monitormischung des jeweils eigenen
   Audiosignals
 ● Adaptive Audiokompression mit hoher Qualität und geringer Latenz
   (für musikalische Anwendung geeignet, d.h. ohne Sprachoptimierung)
 ● gleichzeitige Wiedergabe aller Quellen, keine automatische
   Stummschaltung leiserer Quellen zur Datenreduktion und
   Geräuschunterdrückung
 ● mehrere Audio- und Videoquellen pro Anschluss möglich
 ● zeitsynchrones Audio-Playback, Click-Track und optisches Metronom
   bei jedem Mitglied möglich
 ● zeitsynchrone Darstellung von Noten (Stimmen oder Partitur)
 ● freie, anpassbare Anordnung der Videobilder
 ● Ganzkörperdarstellung der Videos im Hochformat
 ● Bildmischung (Montage der Video-Quellen in ein gemeinsames Bild)
 ● Multi-Screen (beispielsweise für die Projektion anderer Ensemble-
   Mitglieder in Lebensgröße)
 ● 3D Audio Mischung (Positionierung der Klangquellen in einer virtuellen
   dreidimensionalen Kopfhörer-Mischung, fixiert im Raum oder
   dynamisch)
 ● Aufnahmefunktion
 ● Schnittstelle für Live-Streaming auf vorhandenen Plattformen (Vimeo,
   Twitch, Youtube, Facebook live, Instagram tv, berlinalive, dringeblieben,
   OBS, o.ä.) für online Auftritte mit beliebig großem Publikum
 ● Bezahlschranke (Paywall) für Live-online-Auftritte gegen ”Eintritt“

                                                          digital-stage.org – S. 8
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Technisches Konzept
Ausgehend von den vorhandenen Prototypen (siehe nächste Seite) sollen die
drei Versionen der Software bis Dezember bis zu einem Beta-Stadium
entwickelt werden.

Digital Stage - Web (1)

   ●   mit möglichst jedem Internet-Endgerät direkt im Browser zu verwenden
   ●   einfache und intuitive Bedienoberfläche (User Interface)
   ●   separate Räume (Bühnen) mit Mitglieder-Management
   ●   installiert auf regionalen Edge-Servern mit schneller Anbindung

Digital Stage - PC (2)

   ● Einbettung und Steuerung existierender Audio-Software möglich
     (Verbindung mit anderen Systemen)
   ● empfohlen für die Verwendung mit externem Audio-Interface und
     Netzwerkkabel (kein WLAN) zur Vermeidung lokaler Latenzen
   ● Installationsprogramm für OSX, Windows und Linux
   ● einfache Handhabung, ohne Expertenwissen nutzbar

Digital Stage - Box (3)

   ● Standalone-Hardware, basierend auf RaspberryPi mini-PC
   ● mit USB-Audio-Interface (für Mikrophon und Kopfhörer) und Webcam
   ● HDMI Video – für Bild-Projektionen in Lebensgröße
   ● aus einem Browser (PC oder Smartphone) fernsteuerbar
   ● zu- und abschaltbare Komponenten (z.B. Nur-Stereo-Audio-Modus für
     sehr große Ensembles)
   ● PC-unabhängig (Linux-Betriebssystem auf wechselbarer SD-Karte)

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Prototypen – Stand der Entwicklung
In einer Machbarkeitsstudie wurden vorhandene Software und eigene
Prototypen getestet. Stand der Prototypen Anfang Juli 2020:

Digital Stage - Web (1)

   ● funktionierender Prototyp auf https://github.com/digital-stage
     und live.digital-stage.org
   ● Bedienoberfläche (User Interface) im Entwurf
   ● separate Räume (Bühnen) mit Mitglieder-Management
   ● synchronisierbares Playback / Click-Track
   ● mehrere Audio/Video-Quellen pro Person
   ● installiert auf einigen exemplarischen Servern

Digital Stage - PC (2)

   ●   Prototyp für Mac OSX
   ●   Umgebung (Video-Komponente) identisch mit (1)
   ●   Einbettung und Steuerung vorhandener Audio-Software möglich
   ●   Testlauf vorhandener Audio-Komponenten (u.a. soundjack) mit
       Anwender-Ensembles (Ensemble mosaik, a rose is,
       Landesjugendensemble für Neue Musik Berlin, Cantus Neukölln

Digital Stage - Box (3)

   ●   Prototyp in 2 Versionen: OVBox und Sprawl
   ●   Tests mit USB-Audio-Interfaces (Behringer, Mackie, Tascam, Focusrite)
   ●   3D Audio und Raumklang (physikalische Modellierung) möglich
   ●   Steuerung per Touchscreen möglich
   ●   Serververbindung und virtuelles Mischpult zuschaltbar
   ●   auch als soundjack-fastmusic-Box (nur Audio) umrüstbar
   ●   Kooperation mit dem soundjack-fastmusic-Box-Anbieter Symonics

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Vorhandene Kooperationen und Unterstützung
Wir arbeiten mit den Entwicklern folgender Komponenten bereits zusammen
oder streben eine solche Zusammenarbeit an und führen daher derzeit
vorbereitende Gespräche:

  ● OVBox (Audio, mit 3D-Audio, Raumklang und Servermischung:
    Ansprechpartner Giso Grimm/OrlandoViols, Oldenburg)
  ● Sprawl (Audio: Henrik von Coler, TU Berlin)
  ● mediasoup (Netzwerk-Komponente: Oeyvind Brandtsegg, NTNU
    Trondheim, Norwegen)
  ● JackTrip (Audio-Komponente: Chris Chafe, Stanford, USA)
  ● soundjack (Audio-Komponente: Alexander Carôt, Hochschule Anhalt)
  ● Symonics (Fastmusic Box von soundjack: Christian Hoene)
  ● Elk audio / Aloha (Audio und Video, 5G-fähig mit Ericsson: Michele
    Benincaso, Schweden)
  ● LoLa (Audiohardware für Glasfaserverbindungen: Claudio Allocchio,
    Conservatorio di Musica Giuseppe Tartini, Triest, Italien)
  ● LIPS (immersives audiovisuelles High-End-System, in Entwicklung, u.a.
    mit Sennheiser, intel und Musikhochschule München: Marcel Nophut,
    Leibniz-Universität Hannover)
  ● Evrbit (zeitsynchrones Playback, Köln: Axel Steinkuhle)
  ● Sagora (Diego Romero, Universidad de Quilmes, Argentinien)
  ● Projektfabrik (Bezahlschranke, in Planung: Klaus Schwägerl)

Folgende Partner haben die Initiative bisher in der Entwicklung der Prototypen
unterstützt – vor allem über den ”Solution Enabler“ des wirvsvirus-Hackathons:

  ●   AWS/Amazon (Server)
  ●   Digital Ocean (Server)
  ●   Google (Server und Cloud-Dienste)
  ●   factro (Entwicklungs-Management-Plattform)
  ●   notion.so (Workspace-Software)
  ●   discourse (forum.digital-stage.org)
  ●   Vodafone Institut (Öffentlichkeitsarbeit)
  ●   QSC.de (Internet-Anbieter in Hamburg)

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Die Digitale Bühne nach CoViD19

Anlass der Entwicklung der Digitalen Bühne war der CoViD10-Lockdown in
Deutschland im März 2020. Plötzlich konnten Ensembles nicht mehr proben
und auftreten, auch nicht online. Aber auch nach der Krise möchte das Projekt
wertvolle Impulse und Beiträge leisten:

  ● künstlerische Kreativität ermöglichen:
    neue, innovative, hybride Theater- und Konzertformate
    auch für kleine und mittlere Bühnen und Veranstalter
  ● sozialen Zusammenhalt stärken:
    Erfahrung der künstlerischen Gemeinschaft statt Wettbewerb
  ● Teilnahme an Proben und Unterricht auch vom Krankenbett,
    aus dem Urlaub oder von einem Gastspielort
  ● neue Möglichkeiten der Publikums-Interaktion schaffen
  ● online-Lehre an Hochschulen ausweiten, auch im Normalbetrieb
  ● CO2 Fußabdruck senken durch Reduktion von Reisetätigkeit
    (beispielsweise Lese- und Bauproben, Vorsprechen/Vorsingen, Castings
    und Aufnahmeprüfungen werden online viel besser durchführbar sein;
    aber auch z.B. akute Feuerwehr-Gastierungen in Krankheitsfällen
    unnötig machen, wegen alternativer Möglichkeiten wie eine online-live-
    3D-Projektion einer Stimme oder einer Person auf eine Bühne)
  ● internationale Zusammenarbeit ermöglichen
    (Festivals online oder an parallelen Orten, „Weltchor" etc.)

                                                          digital-stage.org – S. 12
Zeitplan

August – September 2020

  ● Weiterentwicklung der Prototypen zu einer Basis-Version
  ● Frontend-Entwicklung (User Interface)
  ● Testläufe mit verschiedenen Anforderungsprofilen
    (vom Laien-Chor bis zum mittleren Ensemble)
  ● Umfragen zur Benutzerfreundlichkeit und fehlenden Funktionen

Oktober – November 2020

  ● Weiterentwicklung der Basis-Version zu einer Beta-Version
  ● verstärkte Akquise von Internet-Anbietern (Sponsoring von Servern)
  ● Belastungstest mit einem größeren Ensemble (z.B. Sinfonie-Orchester)

Dezember 2020

  ● Video-Produktion von Demos und Tutorials
  ● Gründung einer Trägerorganisation (Stiftung oder e.V.) zum
    dauerhaften Betrieb, Wartung und Betreuung des Dienstes

                                                        digital-stage.org – S. 13
Beteiligte Institutionen und Personen

Initiative und Kontakt:                                    Projektträger:

!KF – Institut für künstlerische                           Deutsches Zentrum des
Forschung Berlin                                           Internationalen Theaterinstituts (ITI)
Direktor Julian Klein                                      Direktor Dr. Thomas Engel
Postfach 54 01 40                                          Kunstquartier Bethanien
10042 Berlin                                               Mariannenplatz 2
www.artistic-research.de                                   10997 Berlin
                                                           www.iti-germany.de

Projektleitung:

Gesamtleitung
Thomas Engel                       ITI Germany                    Projektträger
Julian Klein                       !KF Berlin                     Projektleitung
Anka Belz                          ehrliche arbeit                Produktionsleitung und Finanzen
Katharina Grossardt                                               Kommunikation
Johanna Honkomp                    !KF Berlin                     Projektmanagement

Technische Entwicklung
Tobias Hegemann                                                   Leitung Software-Entwicklung
Petra Fiene                        Lufthansa Industry Solutions   Leitung Frontend-Entwicklung
Daniel Zimmermann                  intel                          Leitung Hard- und Software-Integration
Damian Dziwis                      TH Köln                        Forschung und Entwicklung

Design, Presse- und Öffentlichkeitsarbeit
Bryan Mischling                                                   Koordination Design und Art Director
Kerstin Wiehe                                                     Presse- und Öffentlichkeitsarbeit
Andreas Vogler                                                    Fundraising und Öffentlichkeitsarbeit

Organisation und Partnerschaften
Alexandra Stolzenberger                                           Produktmanagement
André Valdes                                                      Leitung Solution Enabler
Martin Burr                        Fachwerk                       Partnerschaften Schweiz und EU
Sonja Greiner                      European Choral Association    Internationale Kooperationen
André Siebelist                    5minds                         Nutzerbetreuung
Heiko Grein                        ps promotion                   Akquise und Industrie-Partnerschaften

                                                                                   digital-stage.org – S. 14
Kooperationspartner zur Entwicklung der Software

Akademie für Theater und Digitalität       Technische Hochschule Köln
am Theater Dortmund                        Institut für Nachrichtentechnik (INT)
Kai Festersen                              Prof. Dr. Christoph Pörschmann
Theaterkarree 1-3                          Betzdorfer Straße 2
44137 Dortmund                             50679 Köln
www.theater.digital                        tel. +49 221 8275 2495
                                           www.th-koeln.de/akustik
Hochschule für Musik und Theater Hamburg
Prof. Dr. Georg Hajdu
Am Inselpark 3                             Trinity College Dublin
21109 Hamburg                              School of Mathematics
www.hfmt-hamburg.de                        Prof. Dr. Dmitri Zaitsev
                                           IE – Dublin 2
Fachwerk                                   Irland
Martin Burr                                www.maths.tcd.ie
Baslerstrasse 48
CH – 4123 Allschwil                        Universität Mozarteum Salzburg
Schweiz                                    Abteilungsleiter Digitale Medien
www.fachwerk.site                          D.I. (FH) Peter Schmidt, PhD
                                           Mirabellplatz 1
Technische Universität Berlin              A – 5020 Salzburg
Institut für Sprache und Kommunikation     Österreich
Henrik von Coler                           https://www.moz.ac.at
Elektronisches Studio, Fachgebiet
Audiokommunikation                         Zürcher Hochschule der Künste
Einsteinufer 17c                           Dr. Gunter Lösel
10587 Berlin                               Patrick Müller
www.ak.tu-berlin.de                        Pfingstweidstrasse 96
                                           Postfach
ORLANDOviols                               CH 8031 Zürich
Giso Grimm                                 Schweiz
Júlia Vető                                 www.zhdk.ch
Elsässer Str. 8
26121 Oldenburg                            Humboldt-Universität zu Berlin
www.orlandoviols.de                        Hermann von Helmholtz-Zentrum für
                                           Kulturtechnik
Hochschule Anhalt                          gamelab.berlin
Fachbereich Informatik und Sprachen        Tom Lilge
Prof. Dr.-Ing. Alexander Carôt             Sophienstraße 22a
Lohmannstraße 23                           10178 Berlin
06366 Köthen                               www.gamelab.berlin
www.hs-anhalt.de

                                                                      digital-stage.org – S. 15
Projektpartner

Verbände

Bundesverband Freie Darstellende Künste
                                          Landesmusikrat Berlin
Geschäftsführender Vorstand:
                                          Generalsekretärin Franziska Stoff
Janina Benduski, Anne-Cathrin
                                          Lübecker Str. 23
Lessel, Tom Wolter
                                          10559 Berlin
Mariannenplatz 2
                                          www.landesmusikrat-berlin.de
10997 Berlin
darstellende-kuenste.de
                                          Landesmusikrat Nordrhein-Westfalen
                                          Generalsekretär Prof. Dr. Robert v. Zahn
                                          Klever Straße 23
European Choral Association
                                          40477 Düsseldorf
Sonja Greiner
                                          www.lmr-nrw.de
Secretary General
c/o Haus der Kultur,
                                          Rektorenkonferenz der Musikhochschulen
Weberstraße 59a
                                          Prof. Dr. Bernd Redmann
53113 Bonn
                                          Geschäftsstelle:
www.europeanchoralassociation.org
                                          Hochschule für Musik Nürnberg
                                          Anna Körber
                                          Veilhofstraße 34
Intendant*innengruppe im
                                          90489 Nürnberg
Deutschen Bühnenverein
                                          die-deutschen-musikhochschulen.de
Cathérine Miville
Kathrin Mädler
                                          ACOnet – austrian academic computer
Hasko Weber
                                          network
Südanlage 1
                                          net:art coordination center
35390 Gießen
                                          Renate Kreil
www.intendanten-gruppe.de
                                          Universität Wien
                                          ZID / ACOnet & VIX
                                          Universitätsstraße 7
Deutscher Chorverband
                                          A – 1010 Wien
Hilde Daniel
                                          Österreich
Alte Jakobstr. 149
                                          www.aco.net
10969 Berlin
                                          www.netart.cc
www.deutscher-chorverband.de

                                                                  digital-stage.org – S. 16
Förderpartner                                Theater, Rundfunk & Verlage

Bundesministerium für                        NTGent
Bildung und Forschung                        Milo Rau
Prototype Fund                               Biezekapelstraat 5
Heinemannstr. 2                              B - 9000 Gent T
53175 Bonn-Bad Godesberg                     Belgien
prototypefund.de                             https://www.ntgent.be

Erzbistum Köln
Marzellenstraße 32                           Schauspielhaus Zürich AG
50668 Köln                                   Peter Schmidt
www.erzbistum-koeln.de                       Zeltweg 5
                                             CH - 8032 Zürich
Stiftung Niedersachsen                       Schweiz
Lavinia Francke                              neu.schauspielhaus.ch
Künstlerhaus
Sophienstraße 2
30159 Hannover                               Schott Music
www.stnds.de                                 Dr. Peter Hanser-Strecker
                                             Weihergarten 5
Akademie für Darstellende Kunst Baden-       55116 Mainz
Württemberg                                  www.schott-music.com
Prof. Dr. Elisabeth Schweeger
Akademiehof 1
71638 Ludwigsburg                            Swiss ITI – International Theatre Institute
www.adk-bw.de                                Via Boschetto 14
                                             CH – 6654 Cavigliano
Bischöfliches Generalvikariat Aachen         Schweiz
DKMD Prof. Michael Hoppe                     iti-swiss.ch/de
Domorganist am Aachener Dom
Postfach 10 03 11
52003 Aachen                                 SWR Experimentalstudio
www.kirchenmusik-im-bistum-aachen.de         Joachim Haas
                                             79095 Freiburg
Landesverband Freier Theater Niedersachsen   swr.de/swrclassic/experimentalstudio
Martina von Bargen
Lister Meile 27                              Verein Freunde des Sendesaales e.V.
30161 Hannover                               Peter Schulze
www.laft.de                                  Bürgermeister-Spitta-Allee 45
                                             28329 Bremen
5Minds IT-Solutions                          www.sendesaal-bremen.de
Björn Röber
De-la-Chevallerie-Str. 42-44
45894 Gelsenkirchen
www.5minds.de
                                                                      digital-stage.org – S. 17
Hochschulen und Bildungseinrichtungen

Berufsfachschule für Musik Oberfranken           NTNU
Burkhart M. Schürmann                            Norwegian University of Science and
Kulmbacher Str. 44                               Technology
D-96317 Kronach                                  Music, Communication and Technology
bfm-oberfranken.de                               Prof. Dr. Øyvind Brandtsegg
                                                 NO-7491 Trondheim
                                                 Norwegen
Bundesakademie für Kulturelle Bildung            https://www.ntnu.edu/studies/mmct/
Kerstin Hädrich
Schlossplatz 13
38304 Wolfenbüttel
www.bundesakademie.de                            The University of Oslo (UiO)
                                                 Prof. Dr. Stefano Fasciani
Hochschule für Musik Hanns Eisler Berlin         Boks 1072 Blindern
Prof. Andrea Tober                               NO-0316 OSLO
Prorektorin Digitale Transformation              Norwegen
Charlottenstraße 55                              https://www.uio.no
10117 Berlin
www.hfm-berlin.de
                                                 Hochschule für Musik und Tanz Köln
Carl von Ossietzky Universität Oldenburg         Prorektor für Studium, Lehre und Forschung
Department für Medizinische Physik und Akustik   Prof. Tilmann Claus
Ammerländer Heerstraße 114-118                   Unter Krahnenbäumen 87
26129 Oldenburg                                  50668 Köln
www.uol.de/mediphysik-akustik                    www.hfmt-koeln.de

Hochschule für Musik Würzburg
Populäre Musik
Prof. Johann Weiß
Hofstallstraße 6-8
97070 Würzburg
www.hfm-wuerzburg.de

                                                                         digital-stage.org – S. 18
Weitere Partner und Unterstützer

Clapesque                                                 [ps] promotion
28 Rue Saint-André des Arts,                              Heiko Grein
F – 75006 Paris                                           Liegnitzplatz 18
Frankreich                                                28237 Bremen
www.clapesque.com                                         www.songsandwhispers.com

Lufthansa Industry Solutions                              incowia GmbH
Schützenwall 1                                            Ingo Schrewe
22844 Norderstedt                                         Albert-Einstein-Straße 3
www.lufthansa-industry-solutions.com                      98693 Ilmenau
                                                          www.incowia.com
Die Projektfabrik
Klaus Schwägerl                                           Symonics GmbH
Fuchstanzstr. 20                                          Christian Hoene
61462 Königstein im Taunus                                Geierweg 25
www.projektfabrik.com/hack                                72144 Dußlingen
                                                          www.symonics.com

Durchführung / Umsetzung

Mitglieder der Arbeitsgruppe des Hackathons der Bundesregierung
mit über 110 Expertinnen und Experten, darunter:

Almut Lustig, a rose is, Schlagzeugerin / Anna Kanitz, !KF Berlin / Annika Ley, Bühnen- und
Kostümbildnerin / Arno Kröger, Musik-Programmierer / Benjamin Helmer, HfMT Hamburg / Bernd
Flickenschild, Programmierer, HfMT Hamburg / Bernd Keul, Musiker / Carola Walter, Software-Entwicklerin
/ Carolin Ilona, International Media Culture Network / Carsten Jenß / Christian Hoene, Entwickler /
Christine Henniger, ITI / Christoph Diefenthal, Software-Entwickler und Schauspieler / Claudia Wiedemer,
a rose is, Schauspielerin / Daniel Oder-Kriewald, Wildes Theater Saarbrücken / Dominic Diehl,
Netzwerkexperte / Elena Matveev, Konzeptentwicklung&Design / Felix Kampeter, Konzeptentwicklung /
Francis Zinke, C# Entwickler / Heiko Grein / Holger Ballweg, Software Developer / Jacob Richter, HfMT
Hamburg / Jan Petzold, Entwickler / Jayanti Boden, Projektmanagerin / Johann Weiß, HfM Würzburg /
Jonas Lufft, Kulturmanager / Julia Joch / Julia Wacker / Katrin Stürmer / Kristina Lösche-Löwensen, a rose
is, Thereministin / Laila Khayati, Organisation / Lara Maria Sophie Hein, UI/UX Designer/Researcher / Lars
Schramm, UI & 3D Designer / Lucia Leyser, künstlerische Produktionsleiterin / Marc Patrick, Software-
Entwickler / Marie Sebald / Mark Leyrer / Markus Schubert, Akademie für Theater und Digitales / Markus
Wilharm / Martin Rincon Botero, Dirigent und Komponist / Maxim Wittenbecher, ITI / Maya Ziehlke,
Musikerin / Michael Haas / Michael Iber, Audio-Programmierer und Klangkünstler / Pawel Napiorkowski,
UI/UX-Designer / Rachel Müller, Regisseurin, Max Reinhardt Seminar Wien / Rama Gottfried, HfMT
Hamburg / Rainer Glaap / Robert Gühne / Robert Trebus, Direktor Zirkuläre Wirtschaft / Ute Twisselmann /
Sara Moczygemba, Workspace-Administratorin / Sebastian Rauer, Interaction Designer / Tal Shacham,
Videokünstlerin, Bühnen- und Kostümbildnerin, Koordination Videodesign / Thomas Möhle,
Systemadmin und Live-Streaming / Tim Rumpf / Vinh-Nghi Tiet und andere …

                                                                                  digital-stage.org – S. 19
Pressespiegel
Berliner Zeitung 30.3.2020 – Jörg Hunke
https://www.berliner-zeitung.de/zukunft-technologie/1500-projekte-sind-beim-groesstem-
hackathon-der-welt-entstanden-li.79615

neue musikzeitung, April 2020 - Holger Kurtz
https://www.nmz.de/artikel/noch-ruckelt-die-digitale-konzertbuehne

Kultura-extra.de, 20.4.2020 – Kerstin Wiehe
https://www.kultura-extra.de/theater/feull/corona_DigitaleBuehne.php

Der Tagesspiegel, 20.4.2020 – Frederik Hanssen
https://www.tagesspiegel.de/kultur/digitale-musikproben-singen-ohne-
zeitverzoegerung/25753960.html

Deutschlandfunk Kultur, 14.4.2020 - Natalja Joselewitsch
Digitale Proben - Auch Orchester müssen neue Wege gehen
Sendung: Fazit
https://www.deutschlandfunkkultur.de/programmvorschau.282.de.html
?drbm:date=14.04.2020

BR Klassik: Leporello, 10.06.2020 - Antonia Goldhammer
Text: https://www.br-klassik.de/aktuell/news-kritik/digital-stage-online-musizieren-100.html
Hörfunk: https://www.br.de/mediathek/podcast/klassik-aktuell/kollegengespraech-mit-
antonia-goldhammer-ueber-digital-stage/1799063

Theater der Zeit, Juni 2020 - Tom Mustroph
Heimisch werden auf der digitalen Bühne
https://www.theaterderzeit.de/2020/06/38769/

Vodafone-Stiftung, April 2020 – Jeanette Baumann
https://www.vodafone.de/featured/inside-vodafone/vodafone-institut-unterstuetzt-
umsetzungsprogramm-des-wirvsvirus-hackathons/?b_id=1416...#/ftoc-heading-13

                                                                       digital-stage.org – S. 20
Kontakt

Projektträger:

Internationales Theaterinstitut Deutschland
Dr. Thomas Engel
Tel. +49 30 611 07 65
th.engel@iti-germany.de • www.iti-germany.de

Projektleitung:

!KF – Institut für künstlerische Forschung Berlin
Julian Klein
Tel. +49 30 275 82 1 82
julianklein@artistic-research.de • www.artistic-research.de

                                                          digital-stage.org – S. 21
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