Klassenfahrten 2019 DJH-RHEINLAND.DE - Jugendherbergen im Rheinland
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Willkommen im RHEINLAND Jugendherberge HINSBECK hinsbeck.jugendherberge.de DJH-RHEINLAND.DE - ZWEI ZE FREIPLÄT E INKLUSIV Klassenfahrten 2019 Jugendherberge Hinsbeck HOSTELLING INTERNATIONAL
Jugendhe rberge Nettetal-Hinsbeck 3. bis 6. Klasse 3. bis 6. Klasse 4. bis 6. Klasse Mit Adler und Falke auf Zirkusfreizeit Indy Joe und der Wald Du und Du Für Akrobaten, Clowns und Feuerspucker der Geheimnisse Lebensraum Wald mit allen Sinnen 5 Tage ab 168,– € Abenteuer bestehen – Lösungen finden erleben u Artistik-Training 3 Tage ab 89,– € / 5 Tage ab 156,– € 3 Tage ab 81,– € u Vertrauensbildung und Disziplin u Schatzsuche u Kostümdesign u Waldexpedition u Flora und Fauna kennenlernen u Zirkus-Gala u Geländespiel u Bau eines Insektenhotels u Greifvogelschau In einem echten Zirkuszelt lernen die Weitere Elemente des 5-Tage-Aufenthalts Kinder alles, was zu einer Zirkusvorstel- u Bogenschießen Lebensräume erkennen, erleben und ver- lung gehört. Akrobatik, Jonglage, Zaube- Spannende Abenteuer erleben und einen bessern sind die Ziele dieses Programms. rei, Clownerie, Feuerspucken und vieles 3/5 Die Schüler gehen mit allen Sinnen auf eine spannende Entdeckungstour durch mehr bilden nicht nur ein intensives pä- dagogisches Übungsfeld, sondern lösen verborgenen Schatz suchen: Bei diesem Pro-gramm wechseln sich Geländespiele die Flora und Fauna des Hinsbecker Wal- und Kooperationsaufgaben ab, die Zu- Dieses Angebot kann auch vielfältige Lernprozesse aus: Diszi- sammenhalt und Teamgeist der Schüler des. Sie werden zu Naturschützern und als 3- oder 5-Tage- plin, Zuverlässigkeit, Vertrauen, Zusam- spielerisch stärken. Aufenthalt gebucht Falknern, bauen eigene Insektenhotels menhalt und Mut. Alles Gelernte mündet werden und planen spielerisch ein Naturschutz- 3 Tage: Der Abenteurer Indy Joe ist ver- in einer zauberhaften Zirkus-Gala, die gebiet. schwunden und hat eine Schatzkarte mit bei den Schülern nachhaltig bis in den Am Anreisetag unternimmt die Klasse geheimnisvollen Hinweisen hinterlassen. WE schulischen Alltag wirken wird. eine Entdeckungstour durch den Wald. In Kleingruppen bricht die Klasse auf, um Zunächst bilden die Schüler Arbeitsgrup- erste Rätsel zu lösen. Was passiert in den Blättern? Wo findet pen und lernen das Arbeitsmaterial ken- Dieses Programm ist man Kräuter? Warum ist der Holunder Am folgenden Tag liefert ein Brief von nen. Nach den ersten Proben wird ein auch am Wochenende wichtig für Bienen? Mit Becherlupen wird Indy Joe neue Hinweise: Der Schatz ist im Zirkusname entwickelt und es werden (Freitag bis Sonntag) der Waldboden nach Kellerasseln und Wald der Geheimnisse versteckt. Koope- buchbar Kostüme, Einladungen und Dekorationen Saftkuglern abgesucht. rationsaufgaben und Spiele bereiten die gestaltet. Die nächsten Tage stehen im Am nächsten Vormittag entdecken die Zeichen von Proben und kontinuierlicher Schüler auf die anschließende Expedition Schüler die Lebensräume von Insekten Verbesserung der einzelnen Nummern, (Geländespiel) vor, bei der sie weitere und Singvögeln und bauen gemeinschaft- wobei auch Spiel und Spaß nicht zu kurz Spuren des Vermissten finden. Die Klasse lich Insektenhotels. kommen. Der Mittwochnachmittag steht muss Abenteuer bestehen und gut koope- Dieses Programm eignet dabei zur freien Verfügung. Sollten Sie rieren, um knifflige Rätsel zu lösen, die sich besonders für Am Nachmittag entwickelt die Gruppe für den freien Nachmittag Programman- den Weg zum Schatz weisen. Klassenfahrten außer- spielerisch ein Naturschutzgebiet. Wo halb der Hochsaison wohnen Fuchs, Reh und Reiher? Die gebote wünschen, beraten wir Sie hierzu 5-Tage-Plus: Die Schüler finden Indy Joes im Herbst und Winter Schüler schlüpfen in die Rolle der Wald- gerne. zerbrochenen Bogen. Sie lösen Orientie- bewohner und führen die Lehrer durch Am Freitagvormittag steht zunächst die rungsaufgaben und erlernen das Bogen- „ihren“ Wald. Das Highlight des Tages ist Generalprobe mit Licht, Musik und Kostü- schießen. eine Flugvorführung, bei der die Klasse men auf dem Programm. Schließlich ist Der Nachmittag und der Folgetag stehen Steinadler, Falke, Uhu und Bussard sowie der große Abend gekommen: Nach letzten zur freien Verfügung – die Herbergsleitung Bei diesem Programm deren Lebensbedingungen kennenlernt. Vorbereitungen heißt es um ca. 17 Uhr: und das Team geben hierfür gerne Tipps. können Sie die Anzahl Der Bussard landet sogar auf der Faust Vorhang auf und Manege frei für die große Pädagogische Ziele/Lerninhalte: der betreuten Programm- der Schüler! Durch den federnahen tage in Absprache mit Zirkus-Gala, bei der jeder Einzelne der • Teamfähigkeit der JH ändern Kontakt mit den Greifvögeln wird das kleinen Artisten einmal im Rampenlicht • Körperbeherrschung Programm zu einem beeindruckenden steht! • Orientierungsvermögen Erlebnis. Pädagogische Ziele/Lerninhalte: Programmbetreuung an 1,5 bzw. 2 Tagen durch Pädagogische Ziele/Lerninhalte: • Sport & Bewegung einen Referenten von „Natur bewegt e. V.“. Das Programm ist auch für Schüler mit Mobilitäts- • Naturverständnis • Körperbeherrschung einschränkungen geeignet. Dieses Programm • Umweltbewusstsein • Selbstwertgefühl eignet sich für Klassen mit Rollstuhlfahrern • Sinneserfahrungen Mindestgröße 40 Schüler und zwei Betreuer. Betreuung durch das Team der JH in 3/5 WE Programmbetreuung an 1,5 Tagen durch einen Umweltpädagogen des „Rheinischen Wald- Zusammenarbeit mit den begleitenden Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/19-119 pädagogium“. Lehrern. 3 WE 5 Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/19-117 Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/19-118 Übernachtung/Vollpension, Bettwäsche und die jeweils beschriebenen Programmleistungen. Leistungen: Anreise am ersten Tag zum Mittagessen, Abreise am letzten Tag nach dem Frühstück.
ZWEI ZE FREIPLÄT E Weitere Programme im Internet INKLUSIV Zirkus-Jugendherberge Neu! ab 7. Klasse ab 7. Klasse Weitere Optionen Mit folgenden Zusatzangeboten können Sie Ihre Outdoor-Escape-Game Im Team durchstarten Klassenfahrt individuell erweitern. Alle Preise gelten Im Team den Weg aus der Wildnis finden Helfen lernen, Hilfe annehmen, gemeinsam pro Person, ab 20 Teilnehmern. Verpflegungspreise 3 Tage ab 109,– € Lösungen entwickeln sind Aufpreise zum normalen Mittag-/Abendessen. u Geheimschriften entschlüsseln 3 Tage ab 91,– € u Kooperationsaufgaben u Kooperationsaufgaben Getränke-Pauschale plus Jeder Teilnehmer erhält eine DJH-Trinkflasche und u Outdoor-Teamaktionen u Selbst- und Fremdwahrnehmung u Gruppendynamische Prozesse während des Aufenthaltes stehen folgende Getränke Escape-Rooms waren gestern! Bei unserem immer in ausreichendem Umfang zur Verfügung: „Outdoor-Escape-Game“ müssen die Schüler Nach dem Motto „Lernen mit Kopf, Herz und Mineralwasser, Apfelschorle, Zitronenlimonade, verschiedenste Rätsel und Aufgaben in der Hand“ sollen mit verschiedenen erlebnispä- Früchtetee, Kaffee/Tee für Lehrer Natur lösen, bevor sie den Weg zurück in die dagogischen Methoden individuelle und grup- Zivilisation finden. penspezifische Lernprozesse inszeniert werden. 3-Tage-Aufenthalt 5,90 €€ So werden kooperative und kommunikative 5-Tage-Aufenthalt 8,90 €€ Am ersten Nachmittag lernt die Klasse zunächst Kompetenzen Ihrer Klasse gefördert. Die Klasse das Ver- und Entschlüsseln von Geheimschriften erhält auf diese Weise die Möglichkeit, sich in Grillen plus sowie verschiedene Knoten und die Zusammen- Grill, Würstchen, Grillfleisch, Ofenkar- arbeit in Escape-Teams kennen. Anschließend einem neuen Umfeld „anders“ kennenzulernen. toffel oder Wedges, Salat, Brot, Senf 5,40 €€ trainieren die Referenten mit den Schülern die Das Programm beginnt am Anreisetag mit Fähigkeiten, die sie benötigen, um das Escape- Kennenlernen und Wahrnehmen in der Gruppe. Rock-my-Club Game zu lösen. Die Klasse erfährt neue Selbst- und Fremdwahr- DJ-Musikexpress im Schüttelbunker, Musik- Am folgenden Tag ist die Klasse in der Wildnis nehmung. und Lichtanlage, inkl. Knabbereien 3,90 €€ gestrandet. Die Schüler müssen in Kleingruppen Am nächsten Tag werden gruppendynamische vielfältige Aufgaben lösen, um die Koordinaten Prozesse durch Partner- und Teamaufgaben Geführte Nachtwanderung für den Weg zurück in die Zivilisation zu erhal- sichtbar. Eine anschließende Reflexion soll Auf den Spuren des grausamen ten. Ein geheimnisvoller Safe muss geöffnet und einen Transfer in den Schulalltag, aber auch Richters Amandus 1,90 €€ ein Laserfeld durchquert werden. Nur gemeinsam in das spätere Berufsleben ermöglichen, denn kann die Klasse diese Aufgaben lösen. Team- und Konfliktfähigkeit sind in allen Am Nachmittag müssen mithilfe von Karte und Bereichen des Lebens wichtig! Kompass verschiedene Stellen im Gelände gefun- Pädagogische Ziele/Lerninhalte: den werden, an denen wichtige Hinweise auf die • Soziales und ganzheitliches Lernen Teilnehmer warten. Welche Gruppe findet zuerst alle Punkte auf den Weg zurück zur Basis? • Wertevermittlung • Körpersprache deuten und einsetzen Preis pro Person 2019 (Mindestteilnehmerzahl: 20 Schüler) Pädagogische Ziele/Lerninhalte: Programmbetreuung an 1,5 Tagen durch Referenten • Teamfähigkeit von „XPAD GmbH“ Nebensaison 2019 (A): • Cleverness • Geschicklichkeit 3 WE 01.01.–03.03. 16.11.–31.12. Programmbetreuung an 1,5 Tagen durch mindestens zwei Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/19-573 Hauptsaison 2019 (B): Referenten von „Natur bewegt e. V.“. Das Programm ist 04.03.–11.08. 12.10.–15.11. auch für Schüler mit Mobilitätseinschränkungen geeignet. Hochsaison 2019 (C): 3 WE 12.08.–11.10. Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/19-572 Mit Adler und Falke auf A B C Du und Du 3-Tage-Aufenthalt 81,– € 91,– € 99,– € Zirkusfreizeit A B C 5-Tage-Aufenthalt 168,– € 184,– € 201,– € Indy Joe und der Wald A B C der Geheimnisse 3-Tage-Aufenthalt 89,– € 103,– € 109,– € 5-Tage-Aufenthalt 156,– € 176,– € 192,– € Outdoor-Escape-Game A B C 3-Tage-Aufenthalt 109,– € 121,– € 129,– € Im Team durchstarten A B C 3-Tage-Aufenthalt 91,– € 101,– € 108,– €
Willkommen in Nettetal-Hinsbeck! Zirkus-Jugendherberge „Hereinspaziert und Manege frei!“ Das eigene Original-Zirkuszelt ist der Glanzpunkt unserer Zirkus-Jugendherberge am Niederrhein. In der „kleinen Zirkusschule“ tauchen Schulklassen in eine phantastische Traumwelt ein, verwandeln sich zu Clowns und Akrobaten, Fakiren oder Feuerschluckern, lernen zu jonglieren und den Zauberstab zu schwingen – jede Menge Spaß inklusive. Die Jugendherberge liegt direkt am Wald im Naturpark Maas-Schwalm-Nette – hier lassen sich Erholung und Aktivitäten wie Fahrradtouren, Wanderungen oder Ausflüge in die benachbarten Niederlande perfekt miteinander verbinden. Das moderne Haus kombiniert innovative Architektur mit traditioneller Bauweise und versprüht eine offene, freundliche und einladende Atmosphäre. Die gemütliche Kaminecke, das Bistro und die Außenterrasse sind beliebte Treffpunkte, um sich auszutauschen oder zu entspannen. Sportlichen Ausgleich bietet das Gelände des Hauses – mit einem Beachvolleyballfeld und Basketballkorb sowie einem Sportplatz in direkter Nachbarschaft. Unterkunft der Schüler/-innen Einrichtung der Jugendherberge • 5x 8-Bett-, 1x 7-Bett-, 9x 6-Bett-, für Schüler frei zugänglich 5x 5-Bett-, 5x 4-Bettzimmer, • Bistro alle mit DU/WC • Kicker • 3 Mehrbettzimmer mit DU/WC für • Tischtennis Rollstuhlfahrer • Kaminecke •A bschließbarer Tagesraum für jede Klasse Einrichtungen auf dem Gelände Unterkunft der Lehrer für Schüler frei zugänglich • 2 Leiterzimmer mit DU/WC zur Einzel- • Tischtennis nutzung je Gruppe ab 20 Personen • Basketball – nach Verfügbarkeit • Beachvolleyball • Aufenthaltsraum für Lehrer/Betreuer • Bolzplatz Verpflegung/Ort der Mahlzeit Einrichtungen nutzbar nach Absprache •B uffet/Speiseraum in der Jugendherberge (evtl. kostenpflichtig) • Klavier Grillmöglichkeit • Discoraum • mobiler Grill • Lagerfeuer Ausführlichere Informationen über das Haus und weitere Programme finden Die Jugendherberge liegt im Bereich Sie im Internet unter: www.hinsbeck.jugendherberge.de - des VRR. Ihre Schüler könnten ihr Schoko- Ticket evtl. für die Anreise nutzen. Es gelten die allgemeinen Vertragsbedingungen aus den Hauptkatalogen „FahrtFinder“ und „KlasseAktiv“, die wir Ihnen vor der Buchung zur Infofilm Verfügung stellen. Jugendherberge Nettetal-Hinsbeck Herbergsleitung: Telefon: 02153 95172-0 Florian Darius Fax: 02153 95172-20 Heide 1 E-Mail: hinsbeck@jugendherberge.de 41334 Nettetal-Hinsbeck www.hinsbeck.jugendherberge.de
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