Klassenfahrten 2019 DJH-RHEINLAND.DE - Jugendherbergen im Rheinland

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Klassenfahrten 2019 DJH-RHEINLAND.DE - Jugendherbergen im Rheinland
Willkommen im RHEINLAND
                          Jugendherberge WIEHL

                                               wiehl.jugendherberge.de

                                    DJH-RHEINLAND.DE
                                           -

   ZWEI
        ZE
FREIPLÄT E
 INKLUSIV

Klassenfahrten 2019
Jugendherberge Wiehl

   HOSTELLING
 INTERNATIONAL
Klassenfahrten 2019 DJH-RHEINLAND.DE - Jugendherbergen im Rheinland
Jugendhe
         rberge

           Wiehl für Teambildung, Natur & Wellness

                              1. bis 5. Klasse                                 2. bis 5. Klasse

                          Die wilde Tarantelbande                         Zaubern an der Wiehlwards-Schule
                          Abenteuer für das Klassenteam                   Spielend Teamgeist entwickeln
                          3 Tage ab 91,– € / 5 Tage ab 159,– €            3 Tage ab 93,– € / 5 Tage ab 161,– €
                          u Teamspiele, Bandenolympiade                   u Kooperative Spiele, Maxikicker-Turnier   Tiere im Wildpark kennengelernt (wald-
                          u T-Shirts mit Klassen-Logo gestalten           u Waldpädagogische Spiele im Wildpark      pädagogische Spieleaktionen).
                          u Lagerfeuer mit Marshmallow-Rösten             u Lagerfeuer mit Marshmallow-Rösten        Nachmittag: „Zauberkunst“ mit Riesen-
                          Weitere Elemente des 			                        Weitere Elemente des 5-Tage-Aufenthalts
                          5-Tage-Aufenthalts                                                                         seifenblasen und kleinen Zaubertricks
                                                                          u Ultimative 			                           sowie weitere Interaktionsspiele.
                          u Team-Rallye
                                                                            Team-Rallye
                                                                                                                     3. Tag – (Beim 3-Tage-Aufenthalt
                          Bereich: Mensch und Gemeinschaft                                                           Abreise nach dem Frühstück)
                          Schwerpunkt: Zusammenleben in der               Bereich: Mensch und Gemeinschaft
                                                                          Schwerpunkt: Zusammenleben                 Ganztägige: kooperative Abenteuerspiele
                          Klasse, in der Schule
                                                                          in der Klasse, in der Schule               und die „Ultimative Team-Rallye“ um den
                          Der berüchtigten Wiehler Tarantelbande                                                     Titel „Unheimlich tolles Team“.
                          auf der Spur. Hier wird aus den Schülern        Spiele, Rallyes und Teamaktionen in der
3/5                       eine waschechte Klassenbande – mit
                          allem, was dazugehört: spannende Aben-
                                                                          „Wiehlwards-Schule“ für kleine Zauberer
                                                                          und Hexen stärken den Zusammenhalt
                                                                                                                     4. Tag – Zur freien Verfügung.
                                                                                                                     Ausflugstipps hat das Team der Jugend-
                                                                                                                     herberge.
Dieses Angebot kann       teuer erleben, Herausforderungen gemein-        der Klasse und fördern soziale Kompe-
als 3- oder 5-Tage-       sam meistern und jede Menge Spaß.               tenzen.                                    5. Tag – Abreise nach dem Frühstück.
Aufenthalt gebucht
                                                                          1. Tag – Nachmittag: „Teamkunde“           Pädagogische Ziele/Lerninhalte:
werden                    1. Tag – Nachmittag: Gestalten einer
                                                                          (kooperative Spiele), anschließend Be-     • Teamfähigkeit
                          Klassenfahne sowie T-Shirts mit dem
                                                                                                                     • Naturerleben
                          Klassenbanden-Logo. Danach Maxikicker-          malen der Schuluniform (T-Shirt-Gestal-
                                                                                                                     • Kreativität
                          Turnier.                                        tung). Danach Maxikickerturnier.
                                                                                                                     Programmbetreuung an 1,5 bzw. 2,5 Tagen durch
                          Abend: Lesung aus dem Herbergskrimi am          Abend: Lagerfeuer im Wiehlpark mit Rät-    einen Referenten von „TEAMScouts“.
Dieses Programm           Lagerfeuer, inklusive Marshmallows.             selgeschichten und Marshmallow-Rösten.
eignet sich für Klassen
mit Rollstuhlfahrern      2. Tag – Vormittag: Kooperative Aben-           2. Tag – Vormittag: Am nächsten Tag        3/5
                          teuerspiele auf dem Waldlehrpfad.               werden magische und nichtmagische          Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/19-144
                          Nachmittag: Die verrückte Bandenolym-
                          piade meistert nur eine wilde Klassen-
                          bande (Teamspiele).                              Eine der unter „Weitere Optionen“ beschriebenen Zusatzleistungen
                          Abends gibt es Kino im Tagesraum (DVDs           American Barbecue (zwischen Oster- und Herbstferien) oder
Dieses Programm eignet
                          bitte selbst mitbringen).                        Pizza-Party (zwischen Herbst- und Osterferien)
sich besonders für
Klassenfahrten außer-                                                      ist im Preis dieses Programms bereits enthalten.
                          3. Tag – (Beim 3-Tage-Aufenthalt Abreise
halb der Hochsaison
im Herbst und Winter      nach dem Frühstück)
                          Ganztägig: Die Tarantelbande hat zuge-
                          schlagen und die Klassenfahne gestohlen
                          (Team-Rallye und kooperative Banden-
                          spiele).
Dieses Programm unter-
stützt Kompetenzen        4. Tag – Zur freien Verfügung. Ausflugs-
aus dem Lehrplan für      tipps hat das Team der Jugendherberge.
Grundschulen
                          5. Tag – Abreise nach dem Frühstück.
                          Pädagogische Ziele/Lerninhalte:
                          • Teamfähigkeit
                          • Zusammenhalt
                          • Kreativität
                          Programmbetreuung an 1,5 bzw. 2,5 Tagen durch
                          einen Referenten von „TEAMScouts“.

                          3/5
                          Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/19-145
Klassenfahrten 2019 DJH-RHEINLAND.DE - Jugendherbergen im Rheinland
e
                                                                        Wellness-Jugendherberg

     5. bis 13. Klasse                                    5. bis 13. Klasse

TEAMCamp                                              Die Suche nach dem Herrn der Ringe
Gemeinnützige Projekte unterstützen                   Mit vereinten Kräften Mittelerde retten
3 Tage ab 97,– € / 5 Tage ab 168,– €                  3 Tage ab 96,– € / 5 Tage ab 166,– €
u Teambildende Spiele                                 u Kooperative Spiele                                3. Tag – (Beim 3-Tage-Aufenthalt Abreise nach
u Aktionen im Slackline-Parcours                      u Slackline-Parcours, Bogenschießen                 dem Frühstück)
u Maxikicker-Turnier, Lagerfeuer                      u Lagerfeuer mit Marshmallow-Rösten                 Vormittag: Stadt-Rallye „Minas Tirith“ – in Klein-
Weitere Elemente des 5-Tage-Aufenthalts               Weitere Elemente des 5-Tage-Aufenthalts
                                                                                                          gruppen – durch Wiehl.
u Wettkampf-Spiele                                    u Stadt-Rallye, Spieleturnier
                                                                                                          Nachmittag: Spieleturnier auf dem Kunstrasen-
In der Wiehler TEAMCamp-Arena stellt sich die         Dieses Teambildungsprogramm fördert erlebnis-
Klasse verschiedenen Herausforderungen und                                                                Spielfeld und Turmbau von „Minas Tirith“ (koope-
                                                      pädagogisch den Zusammenhalt der Klasse, die        rative Aufgabe).
beweist Cleverness, Teamfähigkeit, Zusammen-          Sozialkompetenzen des Einzelnen und bietet
halt und Ausdauer im Wettkampf um Spenden-            intensive Gruppenerlebnisse in der Natur. Alle      Das Programm endet mit einer Reflexion des
gelder. Für jede erfolgreich absolvierte Challenge    Übungen und Spiele sind in eine flexibel gestalt-   Erlebten und der Ehrung der Schülerinnen und
bekommt die Klasse Sterne. Jeder Stern ist einen      bare Fantasy-Geschichte eingebettet.                Schüler.
Euro wert. Ziel ist es, so viele Sterne wie möglich                                                       4. Tag – Zur freien Verfügung, Ausflugstipps hat
                                                      1. Tag – Nachmittag: Die Klasse beweist Zusam-
zu erspielen, denn der Gewinn wird am Ende des                                                            das Team der Jugendherberge.
                                                      menhalt im Kampf gegen die Ringgeister (Spiele
Jahres im Namen der Klasse durch TEAMScouts
                                                      zum Ankommen und Austoben sowie einfache            5. Tag – Abreise nach dem Frühstück.
einem gemeinnützigen Projekt der Kinder- und
Jugendhilfe gespendet.                                Kooperationsspiele).                                Pädagogische Ziele/Lerninhalte:
                                                      Abends: Zum Lagerfeuer in den Wiehlpark, wo         • Teamfähigkeit
1. Tag – Nachmittag: Erste Sterne können mit viel
                                                      Marshmallows geröstet werden.                       • Vertrauen
Action und Bewegung in der TEAMCamp-Arena
                                                      2. Tag – Vormittag: Die Schüler beweisen bei        • Zusammenhalt (bzw. Gemeinschaftsgefühl)
gewonnen werden (Koops und bewegte Spiele
                                                      komplexeren Interaktionsspielen im nahe gelegenen   Programmbetreuung an 1,5 bzw. 2,5 Tagen durch einen
zum Ankommen und Auspowern auf dem Klein-
                                                                                                          Referenten von „TEAMScouts“.
spielfeld). Im Anschluss daran geht es in den         Wildpark ihre Fähigkeiten als Waldläufer.
Maxikicker zum Fußballturnier.                        Nachmittag: Im Slackline-Parcours geht es um        3/5
Abend: Entspannung am Lagerfeuer mit Marsh-           Geschick und Teamwork, um danach beim Bogen-
mallow-Rösten.                                        schießen einen Angriff der Orks abzuwehren.         Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/19-147

2. Tag – Vormittag: Aufwärmen auf dem Slackline-
Parcours, bevor es beim „Tower of Teampower“,
„Blindwalk“, „Spiderweb“ und anderen TEAMCamp-
Challenges weitere Sterne zu gewinnen gibt.
Nach der Reflexion des Erlebten werden die Sterne
gezählt und die Absolventen des TEAMCamps
feierlich geehrt.
3. Tag – (Beim 3-Tage-Aufenthalt Abreise nach
dem Frühstück)
Ganztägig: kooperative Spiele und Aktionen im
Wettkampf um möglichst viele Sterne hinzu zu
gewinnen.
4. Tag – Zur freien Verfügung. Ausflugstipps hat
das Team der Jugendherberge.
5. Tag – Abreise nach dem Frühstück.
Pädagogische Ziele/Lerninhalte:
• Teamfähigkeit
• Zusammenhalt
• Orientierungsvermögen
Programmbetreuung an 1,5 bzw. 2,5 Tagen durch einen
Referenten von „TEAMScouts“.

3/5
Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/19-146
Klassenfahrten 2019 DJH-RHEINLAND.DE - Jugendherbergen im Rheinland
ZWEI
                                                                                                                      ZE          Weitere Programme im In
                                                                                                             FREIPLÄT  E
                                                                                                                                                         ternet
                                                                                                               INKLUSIV

    3. bis 13. Klasse                                     5. bis 13. Klasse

Wellness for Teens
Entspanntes Teamtraining
                                                       Fahndung nach der
                                                       Tarantelbande
                                                                                                                          „Janus und die
3 Tage ab 94,– € / 5 Tage ab 164,– €                   Das Klassenteam ermittelt                                          Tarantelbande“
u Entspannungs- und Konzentrationsübungen              3 Tage ab 96,– € / 5 Tage ab 166,– €
u Teambildende Spiele
                                                       u Teambildende Spiele, Lagerfeuer                                  – Action, Spaß und
u Aktives Entspannen in der hauseigenen Sauna
Weitere Elemente des 5-Tage-Aufenthalts
                                                       u Konstruktionsaufgaben                                            Spannung in Wiehl
                                                       u Slackline-Parcours, Maxikicker-Turnier
u Übungen zu stressfreiem Miteinander
                                                       Weitere Elemente des 5-Tage-Aufenthalts                            und Umgebung.
Auspowern, Dampf ablassen, Bewegung, Spiel             u Geocaching-Rallye
und Spaß im Wechsel mit Entspannungs- und                                                                                 Bei Buchung des Programme „Die
                                                       Banküberfall in Wiehl: Im Visier der Fahnder steht
Konzentrationsübungen, das ist unser Wellness-
                                                       die Wiehler Tarantelbande. Das erlebnispädago-                     wilde Tarantelbande“ und „Fahn-
Patentrezept für ein entspanntes und stressfreies
                                                       gische Programm bietet Gruppenerlebnisse und                       dung nach der Tarantelbande“
Klassenklima.
                                                       stärkt den Teamgeist.                                              senden wir Ihnen zwei Exemplare
1. Tag – Nachmittag: Torwand, Bonbonkatapult
                                                       1. Tag – Nachmittag: Die Klasse findet bei Team-                   des Jugendherbergskrimis zu.
und Rasenski sind nur einige der Stationen in
                                                       spielen erste Hinweise auf den Verbleib der Beute.                 Die Kosten sind im Programmpreis
unserem Spielezirkel zum Auspowern und An-
kommen. Anschließend wird bei der angeleiteten         Abend: Lagerfeuer im Wiehlpark inkl. Marshmallow-                  enthalten. Die Lektüre des Buches
Phantasiereise bei Kerzenschein entspannt.             Rösten.                                                            ist keine Voraussetzung für eine
Abend: Relaxen in der hauseigenen Sauna (in            2. Tag – Die Klasse konstruiert das Fahrzeug                       erfolgreiche Programmteilnahme.
Schwimmbekleidung und nach Geschlechtern ge-           der Zukunft und erhält zur Belohnung weitere
trennt). Parallel dazu findet ein Spieleabend statt.   Hinweise. Nach so viel Konzentrationsarbeit kann
                                                       sich die Klasse beim Maxikicker-Turnier auspowern
2. Tag – Vormittag: Teamspiele und anschließend
                                                       und beweist im Slackline-Parcours Geschick und
aktives Chill-out zur Muskelentspannung.
                                                       Teamwork. Die letzten Hinweise führen zum
Nachmittag: Die Klasse stärkt sich mit einem           Versteck des Diebesgutes. Das Programm endet
„Wellness-Snack“, bestehend aus Fruchtcocktail         mit einer Reflexion des Erlebten und der Ehrung
und Obstsalat für das anschließende Maxikicker-        der Ermittler.
Turnier. Danach Yoga für alle und Entspannungs-
                                                       Abend: Kino im Tagesraum (DVDs bitte mitbringen).
übungen mit tibetischer Klangschale und Musik.
                                                       3. Tag – (Beim 3-Tage-Aufenthalt Abreise nach
Abend: Kino im Tagesraum (DVDs bitte selbst
                                                       dem Frühstück)
mitbringen).
                                                       Ganztägig: Ist das Diebesgut auf Schloss Homburg
3. Tag – (Beim 3-Tage-Aufenthalt Abreise nach
                                                       versteckt? Die Antwort auf diese Frage finden die
dem Frühstück)
                                                       Ermittler in einer Geocaching-Rallye durch das
Ganztägig: Vertiefende Entspannungs- und Kon-          Bergische Land.
zentrationsübungen für den Schulalltag für ein
                                                       4. Tag – Zur freien Verfügung. Ausflugstipps hat
stressfreieres und entspannteres Miteinander in
                                                       das Team der Jugendherberge.
Verbindung mit einem Nordic-Walking-Workshop
und weiteren teambildenden Spielen und Aktionen.       5. Tag – Abreise nach dem Frühstück.
4. Tag – Zur freien Verfügung. Ausflugstipps hat       Pädagogische Ziele/Lerninhalte:
das Team der Jugendherberge.                           • Teamfähigkeit
                                                       • Zusammenhalt
5. Tag – Abreise nach dem Frühstück.
                                                       • Orientierungsvermögen                                            Weitere Informationen
Pädagogische Ziele/Lerninhalte:                        Programmbetreuung an 1,5 bzw. 2,5 Tagen durch einen
• Entspannung und Stressabbau                                                                                             finden Sie unter:
                                                       Referenten von „TEAMScouts“.
• Teambildung                                                                                                             www.janus-und-die-tarantelbande.de
• Konfliktbewältigung                                  3/5
Programmbetreuung an 1,5 bzw. 2,5 Tagen durch einen
Referenten von „TEAMScouts“.                           Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/19-557

3/5
Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/19-555                        Die Programme sind auch für Schüler
                                                                mit Mobilitätseinschränkungen geeignet.
Klassenfahrten 2019 DJH-RHEINLAND.DE - Jugendherbergen im Rheinland
Weitere Optionen                                                                                         Nebensaison 2019 (A):
Mit folgenden Zusatzangeboten können Sie                                                                 01.01.–10.03. 16.11.–31.12.
Ihre Klassenfahrt individuell erweitern.                                                                 Hauptsaison 2019 (B):
Alle Preise gelten pro Person, ab 20 Teilneh-                                                            11.03.–11.08. 12.10.–15.11.
mern. Verpflegungspreise sind Aufpreise zum
normalen Mittag-/Abendessen.
                                                            Preis pro Person 2019                        Hochsaison 2019 (C)
                                                            (Mindestteilnehmerzahl: 20 Schüler)          12.08.–11.10.
Getränke-Pauschale plus
Jeder Teilnehmer erhält eine DJH-Trinkflasche                Die wilde Tarantelbande                        A                B                C
und während des Aufenthaltes stehen folgende
                                                             3-Tage-Aufenthalt                           91,– €          104,– €          109,– €
Getränke immer in ausreichendem Umfang zur
Verfügung: Mineralwasser, Apfelschorle, Zitronen-            5-Tage-Aufenthalt                           159,– €         182,– €          192,– €
limonade, Früchtetee, Kaffee/Tee für Lehrer                  Zaubern an der Wiehlwards-Schule               A                B                C
      3-Tage-Aufenthalt                 5,90 €
                                                             3-Tage-Aufenthalt                           93,– €          106,– €          111,– €
      5-Tage-Aufenthalt                 8,90 €
                                                             5-Tage-Aufenthalt                           161,– €         184,– €          194,– €
Disco plus                                                   TEAMCamp                                       A                B                C
       Discoraum mit hervorragender Aus-
       stattung, Musik- und Lichtanlage, 			                 3-Tage-Aufenthalt                           97,– €          111,– €          116,– €
inkl. Knabbereien                       2,90 €               5-Tage-Aufenthalt                           168,– €         191,– €          201,– €

American Barbecue                                            Die Suche nach dem Herrn der Ringe             A                B                C
Hamburger „All you can eat“ 			                              3-Tage-Aufenthalt                           96,– €          109,– €          114,– €
mit Salat, Tomate & Co.       3,90 €                         5-Tage-Aufenthalt                           166,– €         189,– €          199,– €
Pizza-Party „All you can eat“                                Wellness for Teens                             A                B                C
2 Pizzasorten pro Klasse wählbar:                            3-Tage-Aufenthalt                           94,– €          107,– €          112,– €
Margherita, Salami, Thunfisch, Schinken
und Ananas, Champignons                 3,90 €               5-Tage-Aufenthalt                           164,– €         187,– €          197,– €
                                                             Fahndung nach der Tarantelbande                A                B                C
Film ab                                                      3-Tage-Aufenthalt                           96,– €          109,– €          114,– €
Die Klasse bringt ihre Lieblingsfilme mit
und alle erleben einen schönen Filmabend 		                  5-Tage-Aufenthalt                           166,– €         189,– €          199,– €
im eigenen Tagesraum. Medienwagen mit
Beamer, inkl. Knabbereien              2,90 €                                                            Leistungen:
                                                                                                         Unterkunft, Vollpension, Bettwäsche und die
                                                                                                         jeweils beschriebenen Programmleistungen
                                                                                                         sowie Reisesicherungsschein. Anreise am ersten
                                                                                                         Tag zum Mittagessen, Abreise am letzten Tag
                                                                                 MAXI-Kicker
                                              Freisitz &                                                 nach dem Frühstück.
                                            Fahrradgarage                                                Lehrer/-innen bzw. begleitende Personen
                                                                                                         erhalten zwei Leiterzimmer je Gruppe ab
                                                                                            Spielplatz
                                                                                                         20 Personen.

                                                                           Grillplatz                    Freiplätze:
       Klein–                                                                                            Jede Klasse erhält zwei Freiplätze für Unter-
      spielfeld                                                                                          kunft, Vollpension und Programm der Jugend-
                                                                                                         herberge. Externe Programmkosten, z. B. für
                                Bus                                                     Tischtennis-     Eintrittskarten oder Fahrkarten, sind ausge-
                                      Eingang                                              platten       nommen.
                                                    Wie
                                                       hl
Klassenfahrten 2019 DJH-RHEINLAND.DE - Jugendherbergen im Rheinland
Willkommen in Wiehl!                                                                                     Wellness-Jugendherberge

In Wiehl erwartet Sie eine Jugendherberge der besonderen Art: Die idyllische Lage
im Naturpark Bergisches Land, die hervorragende Ausstattung, der hohe Komfort
und das motivierte Team der Jugendherberge sorgen dafür, dass jeder Aufenthalt
in Wiehl zum Erlebnis wird.
Bei einem Besuch in der Jugendherberge Wiehl kann man sich einerseits bei Action, Sport und
Spiel so richtig austoben, andererseits bietet das Haus auch Zeit und Raum zum Relaxen: Attraktive
Wellness-Angebote für jede Altersgruppe unterstreichen das besondere Ambiente und begeistern
Kinder und Jugendliche auch in den Wintermonaten. Die landschaftlichen Schönheiten des Bergischen
Landes beeindrucken insbesondere Naturfreunde und Erholungsuchende und eröffnen vielfältige
Freizeitangebote – romantische Bachtäler und urige Waldgebiete laden zu ausgiebigen Wanderungen
oder Radtouren ein. Für Unterhaltung und Spannung sorgt nach einem bewegten Tag der hauseigene
Jugendherbergskrimi „Janus und die Tarantelbande“ – mit der Möglichkeit, alle im Buch beschrie-
benen Schauplätze einmal im Original aufzusuchen.

Unterkunft der Schüler/-innen                       Einrichtungen auf dem Gelände
•
 7 x 6-Bett-, 4x 5-Bett-, 15x 4-Bett- und 		       für Schüler frei zugänglich
  3x 3-Bettzimmer, alle mit DU/WC                   • T ischtennis
• 5 Doppelzimmer mit DU/WC für                    • S treetball
  Rollstuhlfahrer                                   • S pielplatz
• Abschließbarer Tagesraum für jede Klasse         •K  unstrasenplatz
Unterkunft der Lehrer                               •M  axi-Kicker
• 2 Leiterzimmer mit DU/WC zur Einzel-
  nutzung je Gruppe ab 20 Personen                  Einrichtungen nutzbar nach Absprache
                                                    (evtl. kostenpflichtig)
Verpflegung/Ort der Mahlzeit                        • Klavier
• Buffet                                           • Discoraum
• Tagesraum der Klasse                             • Sauna
Einrichtung der Jugendherberge für                  • Ruheraum
Schüler frei zugänglich                             • Kellerbar
• Bistro                                           • E-Piano
• Flipper
• Kicker                                           Grillmöglichkeit
• Tischtennis                                      • fester Grillplatz

                    Ausführlichere Informationen über das Haus und weitere Programme finden
                    Sie im Internet unter: www.wiehl.jugendherberge.de
                                                                                          -

                                                                                                     Die Jugendherberge liegt im Verkehrsverbund VRS
                    Es gelten die allgemeinen Vertragsbedingungen aus den Hauptkatalogen
                    „FahrtFinder“ und „KlasseAktiv“, die wir Ihnen vor der Buchung zur
                    Verfügung stellen.
  Infofilm

Jugendherberge Wiehl
Herbergsleiter:                  Telefon: 02262 72777-0
Holger Heider                    Fax: 02262 72777-10
An der Krähenhardt 6             E-Mail: wiehl@jugendherberge.de
51674 Wiehl                      www.wiehl.jugendherberge.de
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