Klassenfahrten 2019 - Jugendherbergen im Rheinland
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Willkommen im RHEINLAND Jugendherbergen DUISBURG duisburg-landschaftspark.jugendherberge.de duisburg-sportpark.jugendherberge.de DJH-RHEINLAND.DE - ZWEI ZE FREIPLÄT E INKLUSIV Klassenfahrten 2019 Jugendherbergen Duisburg Sportpark und Landschaftspark HOSTELLING INTERNATIONAL
Jugendhe rb erge Duisburg Sportpark 5. bis 6. Klasse 5. bis 6. Klasse TEAM-Projekt 2019 Winter-Team-Challenge Teamtraining & Kooperation Ein Klassenteam – drei Herausforderungen 3 Tage ab 119,– € 3 Tage ab 131,– € u Kooperationsaufgaben u Abenteuersport in der Halle u Konstruktionsprojekte u Team & Hockey on Ice u Teamzirkel u Team-Trainings-Circle In kreativen Methoden beleuchtet das Pro- Eine Winter-Team-Challenge – drei Herausforde- gramm die Faktoren von Teamwork, stellt einen rungen, ideal für Herbst und Winter. Das Programm Regelvertrag auf und verdeutlicht die Vorgehens- stellt Schüler vor aktive Herausforderungen, für die weise bei Aufgaben im Team und bewertet die der Wetterbericht keine Rolle spielt. Arbeit. Abenteuersport in der Halle: Die Sporthalle Nach dem Einstieg ins Programm wird als TEAM- wird zum Erlebnisraum, ob mit Matten, im Projekt ein Regelvertrag aufgesetzt. Danach gibt Teamparcours oder an Erlebnisstationen. Heraus- es erste Kooperationsaufgaben, die zeigen, wo forderungen, die Vertrauen, Verantwortung und die Klasse steht. Nach der Teamwork-Theorie gemeinsames Handeln in der Klasse fördern. Die Jugendherberge Duisburg Sportpark steht ein Auftrag bei Nacht für die Schüler an. Team & Hockey on Ice: Die Eislaufschule fördert Direkt neben dem Stadion wurde die neue Jugend- Am nächsten Tag werden für Konstruktions- Anfänger und Fortgeschrittene gleichermaßen. herberge Duisburg Sportpark errichtet. Die Ausstattung Projekte Kreativität, verschiedene Fähigkeiten, Hier hilft man sich gegenseitig! Anschließend und die Umgebung sind ganz auf Sport ausgerichtet. organisiertes Handeln und eigenständiges lernen die Schüler Eishockey spielerisch und Arbeiten verlangt. verknüpft mit Geschicklichkeitsübungen kennen. Sport|Jugendherberge Am Nachmittag steigern kooperative Aufgaben Team-Trainings-Circle: Kreative Teamaufgaben schrittweise die Anforderungen an Zusammen- steigern sich im Anspruch, stellen die Qualität arbeit, gute Absprachen und nützliche Kommuni- der Zusammenarbeit auf eine harte Probe und Duisburg und die Umgebung kation. In der Abschlussreflexion wird die TEAM- verbessern von Aufgabe zu Aufgabe die Koopera- Die unzähligen Möglichkeiten des Sportparks und Sport|Jugendherberge Arbeit bewertet. tion in der Klasse. die Sechs-Seen-Platte liegen direkt vor der Haustür Pädagogische Ziele/Lerninhalte: Pädagogische Ziele/Lerninhalte: der neuen Jugendherberge. Sport|Jugendherberge • Klassengemeinschaft • Teamfähigkeit • Kooperation & Vertrauen • Kooperation • Projekte organisieren • Sport & Bewegung Sport|Jugendherberge Unterkunft der Schüler/-innen Sport|Jugendherberge Programmbetreuung an 1,5 Tagen mit einer Abend- 36x 4-Bettzimmer mit DU/WC; 30x 2-Bettz. mit DU/WC; Programmbetreuung an 1,5 Tagen durch einen Trainer Sport|Jugendherberge aktion durch einen Trainer von „TRANSPARENZ“. von „TRANSPARENZ“. 4x 4-Bettzimmer mit DU/WC für Rollstuhlfahrer. Sport|Jugendherberge Sport|Jugendherberge 3 WE 3 Okt. bis März WE Überdachter Grillplatz Unterkunft der Lehrer Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/19-206 Innenhof 2 Leiterzimmer (DZ) mit DU/WC zur Einzelnutzung Sport|Jugendherberge Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/19-205 je Gruppe ab 20 Personen. Lo Arena Gymnastikraum Ausstattung innen und außen Duisburg Bistro, Kicker, Tischtennis, Disco, Sauna, City Innenhof Gymnastikraum, Sporthalle, Beachvolleyball, Terrasse Fahrradgarage Kunstrasenplatz, Grillplatz. e Sporthalle aß tr ps Die JH liegt im Verkehrsverbund VRR Beach- up Auf Wunsch vermitteln wir Ihnen für die An- und volleyball- Kr felder Abreise eine zuverlässige Busgesellschaft. Bistro Anschrift: Piazza Jugendherberge Duisburg Sportpark Eingang Kruppstraße 9 Grillplatz 47055 Duisburg Duisburg Sportpark Ruhrtalradweg Tischtennisplatten Telefon: 0203 363996-0 Sechs-Seen-Platte Infofilm Kunstrasen- Fax: 0203 363996-16 Kleinspielfeld E-Mail: duisburg-sportpark@jugendherberge.de www.duisburg-sportpark.jugendherberge.de
ZWEI ZE FREIPLÄT Weitere Programme im Internet E INKLUSIV erge Sport Jugendherb 5. bis 6. Klasse Dieses Angebot kann als 3- oder 3/5 5-Tage-Aufenthalt gebucht werden Locker bleiben Soziales und gewaltfreies Miteinander Dieses Programm ist auch am 3 Tage ab 121,– € WE Wochenende (Freitag bis Sonntag) buchbar u Auspowern in der Sporthalle In weiteren Teamprojekten „outdoor“ gilt es, u Teamprojekte Position in der Gruppe zu beziehen und trotzdem Dieses Programm eignet sich beson- u Klassen-Coaching ders für Klassenfahrten außerhalb andere Meinungen zu akzeptieren. Anschließend der Hochsaison im Herbst und Winter Das Programm fördert prosoziales Verhalten im werden konfliktreiche Situationen des Schul- Klassenverband und wirkt gewaltpräventiv. Es alltags thematisiert. Übungen in Kleingruppen, Dieses Programm ist buchbar Oktober entwickelt sozial-emotionale Kompetenzen wei- wie zum Beispiel das „Gewaltbarometer“, machen bis von ... bis ... ter: Kooperation und Unterstützung im Gegensatz unterschiedliche Einstellungen deutlich. März zu Egoismus. Integration statt Ausgrenzung. Anschließend Abschlussreflexion und Transfer. Dieses Programm unterstützt Kompetenzen aus dem Bereich Mathematik, Informatik, Natur- wissenschaften und Technik. Dieses Programm unterstützt weiterführende Schulen in der Schuleingangsphase. Soziale Kompetenzen werden gezielt gefördert. Leistungen: Programme: Unterkunft, Vollpension, Bettwäsche und die jeweils beschriebenen Programmleistungen sowie Reisesicherungs- schein. Anreise am ersten Tag zum Mittag- essen, Abreise am letzten Tag nach dem Frühstück. Konstruktiver Umgang statt Aggression, Zerstö- Lehrer/-innen bzw. begleitende Personen Pädagogische Ziele/Lerninhalte: rung und Gewalt. erhalten zwei Leiterzimmer je Gruppe ab • Prosoziales Handeln 20 Personen. Auspowern in der Sporthalle: • Soziale Kompetenzen Hier dürfen Schüler die Power rauslassen, dyna- • Vertrauensbildung Freiplätze: misch und kraftvoll sein, sich messen und mit- Programmbetreuung an 1,5 Tagen mit einer Abend- Jede Klasse ab 20 Personen erhält zwei einander im Team kämpfen. Unbedingte Voraus- aktion durch einen Trainer von „TRANSPARENZ“. Freiplätze für Unterkunft, Verpflegung und setzung ist das Einhalten von Regeln und Fairplay. Bei der Abendaktion gilt es, beim Blind-Walk Verantwortung zu übernehmen. 3 WE Programm. Externe Programmkosten, z. B. für Eintritts- Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/19-204 karten oder Fahrkarten, sind ausgenommen. Teamprojekte & Klassen-Coaching: Am nächsten Tag werden Erprobungsräume für prosoziales Verhalten und Kooperationsfähigkeit geschaffen. Es heißt, gemeinsam konstruktiv zu handeln. Alle Beteiligten zu integrieren. Kreativ- Nebensaison 2019 (A): Methode: „Wie möchte ich zukünftig in der Klasse 07.01.–17.02. behandelt werden?“ Preis pro Person 2019 Hauptsaison 2019 (B): (Mindestteilnehmerzahl: 20 Schüler) 01.01.–06.01. 18.02.–31.12. 3-Tage-Programm TEAM-Projekt 2019 A B Aufenthalt mit Übernachtung/Vollpension 119,– € 136,– € 3-Tage-Programm Winter-Team-Challenge A B Aufenthalt mit Ü/VP (Oktober bis März buchbar) 131,– € 146,– € 3-Tage-Programm Locker bleiben A B Aufenthalt mit Übernachtung/Vollpension 121,– € 141,– €
Jugendhe rb erge Duisburg Sportpark ab 7. Klasse ab 7. Klasse Team-Triathlon „Summer“ Team-Triathlon „Winter“ Programm-Bausteine Teambuilding durch 3 Outdoor-Disziplinen Teambuilding durch 3 Indoor-Disziplinen – Duisburg Sportpark 3 Tage 159,– € 3 Tage ab 157,– € Mit diesen Programm-Bausteinen können Sie u Teamsports u Team-Trainings-Circle sich Ihre Klassenfahrt individuell zusammen- u Team-Erlebnisstationen u Team on Ice stellen oder bestehende Programme erweitern. u Wasserski u Kletterhalle Alle Preise gelten pro Person, ab 20 Teilnehmern. Das Programm nutzt Anlagen im Sportpark, die Das Programm nutzt Eissport- und Turnhallen, die Die Aufenthalts- und Fahrtkosten sind in den alle in wenigen Minuten Fußweg zu erreichen sind. in wenigen Minuten Fußweg zu erreichen sind. Baustein-Preisen nicht enthalten. Disziplin 1: Attraktive Teamsportarten motivieren Disziplin 1: Kreative Problemlösungsaufgaben in zum Mitmachen, machen Lust auf Bewegung und der Halle steigern sich im Anspruch und verbessern Pädagogisch betreute Bausteine fördern gutes Zusammenspiel, Teamfähigkeit, Fair- die Kooperation und den Umgang der Schüler miteinander. Outdoor-Teamtraining play und Integration. Beim Team-Check steht das Miteinander auf dem Disziplin 2: An Erlebnisstationen wachsen Schüler Prüfstand. Die Jury (Schüler, Lehrer, Trainer) bewer- über sich hinaus. Vertrauen, Verantwortung und tet Stärken und Schwächen der Zusammenarbeit bei Selbstbewusstsein nehmen mit jedem Höhenmeter den Übungen der Teams. Am Nachmittag wachsen zu. Wer nicht so hoch hinaus will, hat mit der nach der technischen Einführung die Schüler bei Sicherung am Boden alle Hände voll zu tun. Speedrope-Climbing oder Leitersteigen XXL über Disziplin 3: Dank der Tipps unserer Trainer und der sich hinaus. Dauer: ganztägig 25,– € Unterstützung durch die Klassenkameraden gelingt Programmbetreuung durch einen Trainer von „TRANSPARENZ“. es auch Anfängern in kurzer Zeit, die kritische Start- Kanu-Teamchallenge (April bis Oktober) phase zu überwinden und übers Wasser zu gleiten Das Teamtraining fördert durch erlebnispädago- und elegante Kurven zu ziehen. gische Inhalte die Kooperation. Dann werden Paddeltechniken für das Kanufahren vermittelt. Bei Disziplinen wie „Blind-Paddling“ oder „Water- Rope-Pulling“ braucht es ein gutes Zusammen- spiel. Beim Watercaching sind Manöver und Teamwork gefragt. Dauer: ganztägig 49,– € Programmbetreuung durch zwei Trainer von „TRANSPARENZ“. Disziplin 2: Das Programm führt Klassenteams Floßbau als Teamprojekt (April bis Oktober) bewusst „aufs Glatteis“. Es verbindet Inhalte eines Mit Kreativität, Teamspirit und effektiver Zusam- Eislauftrainings mit Teamtraining und fördert menarbeit sind verschiedene Aufgaben und Rätsel laufschwache und begabtere Läufer gleichermaßen zu lösen. Je besser und schneller die Lösungen – denn hier hilft man sich! erarbeitet werden, desto wahrscheinlicher baut die Disziplin 3: Klettern in der Halle bildet Persön- Klasse ein fahrtaugliches Floß. lichkeiten, macht selbstbewusster und stärker. Dauer: ganztägig 43,– € Erfolge beim Klettern geschehen jedoch nur auf Programmbetreuung durch zwei Trainer von „TRANSPARENZ“. der Grundlage von Verantwortung und Vertrauen. Lässt Klassen mit einem gewachsenen Wir-Gefühl Indoor-Teamtraining aus der Halle gehen. In der hauseigenen Turnhalle wird sich so richtig ausgepowert. Dynamisch und kraftvoll messen sich Pädagogische Ziele/Lerninhalte: Pädagogische Ziele/Lerninhalte: die Teams miteinander. Beim Klettern in einer der • Mannschaftssinn • Problemlösung modernsten Kletterhallen Deutschlands braucht • Selbstüberwindung • Gleichgewichtssinn es Mut und Vertrauen, um bis zu 20 Meter hoch • Körperbeherrschung • Wir-Gefühl aufzusteigen. Anfänger und Fortgeschrittene Programmbetreuung an 1,5 Tagen durch einen Trainer von Programmbetreuung an 1,5 Tagen durch einen Trainer von können sich anschließend bei der Speed-Climbing- „TRANSPARENZ“. Für den Programmtag „Team-Erlebnis- „TRANSPARENZ“. Für den Programmtag „Team on Ice“ und Challenge beweisen. Dauer: ganztägig 53,– € stationen“ und „Wasserski“ steht ein weiterer Trainer zur „Kletterhalle“ steht ein weiterer Trainer zur Verfügung. Programmbetreuung durch einen Trainer von „TRANSPARENZ“ Verfügung. 3 Sept. bis (inklusive Bustransfer und Kletterhalle). 3 März bis Okt. März Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/19-522 Kanutour auf der Ruhr (April bis Oktober) Die Wasserwanderung beginnt am Nordufer des Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/19-521 Baldeneysees und erstreckt sich über einen der schönsten Abschnitte des Ruhrtals. Dauer: ganztägig (inkl. Bustransfer) 39,– € Programmbetreuung durch 2 Trainer von „Insider-Klassenfahrten“.
ZWEI ZE FREIPLÄT Weitere Programme im Internet E INKLUSIV erge Sport Jugendherb Touristische Bausteine Explorado Kindermuseum Duisburg Wasserski Besuchen Sie mit Ihren Schülern Deutschlands Nach einer professionellen Einweisung können Ihre größtes Kindermuseum zum Mitmachen, in dem Kinder Schüler über das Wasser gleiten. Ein actionreicher spielerisch faszinierende Phänomene unseres Alltags Spaß für die ganze Klasse! Die Wasserski, Schwimm- erforschen können. Dauer: beliebig ab 6,90 € weste und Neoprenanzug zum Leihen sind im Preis Legoland Discovery Center mit Workshop enthalten! Dauer: ca. 2 Stunden ab 18,40 € Tauchen Sie mit Ihren Schülern in eine Welt aus Lego Sealife Oberhausen mit Führung ein. Autos bauen und Rennen fahren, Gebäude kon- Im Sealife Oberhausen erfahren Ihre Schüler interes- struieren und sich dem Erdbebensimulator aussetzen sante Details zu 5.000 heimischen und tropischen Leistungen: – das ist Physik & Technik in der Praxis. Meerestieren, deren Lebensräume in mehr als 50 Programme: Unterkunft, Vollpension, Dauer: beliebig ab 7,40 € Becken dargestellt werden. Bettwäsche und die jeweils beschriebenen Dauer: beliebig ab 8,90 € Programmleistungen sowie Reisesicherungs- Führung MSV-Arena Während der Besichtigung der Arena werden Ihre schein. Anreise am ersten Tag zum Mittag- Alpincenter Bottrop Schüler einen Hauch der Faszination und Emotion essen, Abreise am letzten Tag nach dem Das Alpincenter in Bottrop ist mit einer Pistenlänge Frühstück. spüren, die während eines Bundesligaspiels Spieler von 640 m die „längste Skihalle der Welt“. Tauchen Sie und Zuschauer fesseln. Sie erhalten Einblicke hinter mit Ihrer Klasse ein in dieses winterliche Vergnügen: Klassenfahrt mit Programm-Bausteinen: die Fassade der Arena, die sie als „normaler“ Besucher Eintritt (5 Std.) inkl. 2 Std. Skilehrer und 2 Std. Übernachtung, Frühstück, Bettwäsche, oder Fernsehzuschauer nie bekommen. Im Rahmen der freiem Fahren, inkl. Helm, Ski, Stöcke und Schuhe. zuzüglich der Kosten für die gewählten Führung erhalten sie u. a. die Möglichkeit, in der Spie- Dauer: ca. 5 Stunden ab 24,90 € Bausteine und weitere Verpflegung. lerkabine auf den Plätzen der Profis Platz zu nehmen. Die Klasse erlebt Gänsehaut-Feeling, wenn sie neben Bowling Duisburg Lehrer/-innen bzw. begleitende Personen der Rasenfläche steht. Dauer: 1 Std. ab 9,90 € Sie spielen eine Runde Bowling inkl. Leihschuhen erhalten zwei Leiterzimmer je Gruppe ab und einem Lasergame „Mission Impossible“. 20 Personen. Zoom Erlebniswelt Gelsenkirchen Dauer: ca. 1 Stunde ab 6,90 € Besuchen Sie drei Kontinente an einem Tag! Vom Freiplätze: Rhinozeros zum Eisbären: In den authentisch nach- Starlight Express Bochum Jede Klasse ab 20 Personen erhält zwei empfundenen Erlebniswelten Afrika, Alaska und Asien Erleben Sie mit Ihren Schülern eines der erfolg- Freiplätze für Unterkunft, Verpflegung und fühlen sich zahlreiche Tiere pudelwohl. reichsten Musicals. Atemberaubende Rennen, eine Programm. Dauer: ganztägig ab 10,40 € phantastische Kulisse und die Musik von Andrew Lloyd Externe Programmkosten, z. B. für Eintritts- Webber machen Starlight Express zu einem echten karten oder Fahrkarten, sind ausgenommen. Moonlight-Minigolf inkl. Lasergame Highlight im Ruhrgebiet. Abenteuerliche Kulissen, eingetaucht in Schwarzlicht, Dauer: ca. 3 Stunden ab 33,90 € zaubern eine unvergleichliche Atmosphäre, in der Sie Escape Game Minigolf völlig neu erleben werden. Tauchen Sie ein in Die Kombination aus Rätsel lösen und Teamarbeit das Abenteuer und lernen Sie die 18-Loch-Indoorbahn schafft eine einzigartige Klassengemeinschaft. und 9-Loch-Outdoorbahn mit vier verschiedenen Dauer: ca. 1,5 Stunden ab 12,90 € Themenwelten kennen. Ein spaßiges Event für jede Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/19-523 Klassenfahrt! Dauer: beliebig ab 8,40 € und www.jh-klassenfahrt.de/19-207 Nebensaison 2019 (A): 07.01.–17.02. Preis pro Person 2019 Hauptsaison 2019 (B): (Mindestteilnehmerzahl: 20 Schüler) 01.01.–06.01. 18.02.–31.12. 3-Tage-Programm Team-Triathlon „Summer“ A B Aufenthalt (März bis Oktober) mit Übernachtung/Vollpension nicht buchbar 159,– € 3-Tage-Programm Team-Triathlon „Winter“ A B Aufenthalt (September bis März) mit Übernachtung/Vollpension 157,– € 177,– € Unterkunft und Verpflegung ohne Programme oder Bausteine A B Übernachtung/Frühstück pro Tag, zzgl. Baustein-Preise + Fahrtkosten 25,90 € 31,90 €
Jugendhe rb erge Duisburg Landschaftspark 5. Klasse 5. bis 6. Klasse Ready for take off! AbenteuerSpielplatz Teambildung macht 5. Klassen startklar Echte Erlebnisse für Klassenteams 3 Tage ab 104,– € im Landschaftspark u Kooperation 3 Tage ab 119,– € u Vertrauensbildung u GPS-Rallye „Industrie-Riesen“ u GPS-Nachtwanderung u Taktikspiele im Gelände u Klettern an Industrieruinen Dieses Programm macht 5. Klassen für die gemein- same Lernreise startklar! Die Maßnahmen schwei- Dieses Programm nutzt den Landschaftspark ßen die einzelnen Schüler zu einer effizienten „Duisburg Nord“ als gigantischen Erlebnisraum Lerngruppe zusammen und schaffen die Basis für und Abenteuerspielplatz, in dem Schulklassen ein gutes Klassenklima. Durch aktive Aufgaben echte Herausforderungen bestehen müssen. Die wird das Kennenlernen untereinander direkt am GPS-Rallye „Industrie-Riesen“ führt am Nach- Ankunftstag intensiviert. mittag des Anreisetages durch riesige Stahlkon- struktionen: Die Klassenteams spüren wichtige Klassenregeln werden für das künftige Miteinander Ziele auf, lösen Rätsel und übernehmen knifflige aufgestellt. Am Abend findet eine GPS-Expedition Aufgaben. Eine spannende Nachtaktion in der durch die illuminierten Stahlruinen des Landschafts- Wildnis beendet den Tag. Bei Taktikspielen im Die Jugendherberge Landschaftspark parks statt. Am nächsten Tag fördern weitere Gelände können sich die Schüler am nächsten Tag Die Jugendherberge für Industriekultur befindet Aufgaben Vertrauen, Verantwortungsbewusstsein, sportlich miteinander messen. Die Teams entwi- sich im ehemaligen Verwaltungsgebäude des gegenseitige Unterstützung und helfen Einzelnen, ckeln Strategien, konkurrieren und kooperieren Hüttenwerkes, mitten im Landschaftspark. ihre Grenzen zu überwinden. miteinander. Das anschließende Klettern an Indus- Jugendherberge für Industriekultur Interaktive Aktionen wie „Nummer-Puzzle“ oder trieruinen bietet existenzielle Erfahrungen für die „Formanalyse“ stärken die gegenseitige Wahrneh- Schüler und stärkt das Vertrauen innerhalb des mung und Kommunikation. Die gemeinsame Vision Klassenteams. In der Abschlussreflektion werden Duisburg und die Umgebung der „perfekten Klasse“ wird festgehalten. alle Erfahrungen zusammengefasst. Auf dem 200 Hektar großen Gelände des ehemaligen Pädagogische Ziele/Lerninhalte: Pädagogische Ziele/Lerninhalte: Hüttenwerks Meiderich ist ein einzigartiger Land- • Klassengemeinschaft stärken schaftspark entstanden. Hier kann man Industrie- • Teambildung & Wir-Gefühl • Vertrauen & Grenzerfahrung geschichte erkunden, Freizeit mit Sport & Spiel • Vertrauensbildung • Bewegungsförderung verbringen oder die Vielfalt der Natur entdecken. • Gemeinsame Regeln und Werte Programmbetreuung an 1,5 Tagen mit einer Nachtaktion durch Programmbetreuung an 1,5 Tagen mit einer Abendaktion einen Trainer von „TRANSPARENZ“. Für den Programmtag „Tak- durch einen Trainer von „TRANSPARENZ“. Unterkunft der Schüler/-innen tikspiele & Klettern“ steht ein weiterer Trainer zur Verfügung. 9x 6-Bett-, 15x 4-Bett-, 1x 3-Bett-, 12x 2-Bett-, 2x 1-Bettzimmer alle mit DU/WC; 3 WE 3 WE 1 Doppelzimmer mit DU/WC für Rollstuhlfahrer. Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/19-201 Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/19-202 Unterkunft der Lehrer 2 Leiterzimmer (EZ oder DZ) mit DU/WC zur Einzelnutzung je Gruppe ab 20 Personen. Ausstattung innen und außen Bistro, Kicker, Tischtennis, E-Piano, DVD, Grillplatz. Die JH liegt im Verkehrsverbund VRR Auf Wunsch vermitteln wir Ihnen für die An- und Abreise eine zuverlässige Busgesellschaft. Anschrift: Jugendherberge Duisburg Landschaftspark Lösorter Straße 133 47137 Duisburg Telefon: 0203 417900 Infofilm Fax: 0203 4179010 E-Mail: duisburg-landschaftspark@jugendherberge.de www.duisburg-landschaftspark.jugendherberge.de
ZWEI ZE FREIPLÄT Weitere Programme im Internet E INKLUSIV ekultur rge f ü r I n d u s t r i J u ge nd he r b e ab 7. Klasse ab 7. Klasse Industrial-Team-Building Industrial-Team-Experience Klassenteams auf Erfolgskurs bringen Wenn Vertrauen mit jedem Höhenmeter wächst 3 Tage ab 117,– € 3 Tage ab 121,– € u Outdoor-Teamtraining u Outdoor-Teamtraining u Blindwalk auf den Hochofen u Sportklettern im Outdoor-Klettergarten u GPS-Tour & Konstruktionsprojekt u Klettersteig Industriekulisse statt Klassenraum. Unser Programm Klettern fordert heraus, bietet Raum, sich zu be- motiviert durch eine einmalige Atmosphäre. Gönnen währen und Selbstbewusstsein zu entwickeln. Unser Sie Ihrer Klasse eine gezielte Entwicklungsarbeit. Erfahrungsraum: der aktuell größte Outdoor-Kletter- Unser Programm holt Klassen da ab, wo sie stehen! garten Deutschlands, nur 5 Gehminuten von der Es bilanziert den Ist-Zustand der Zusammenarbeit. Jugendherberge entfernt. Es fördert erfolgreiche Kooperation und fordert Nach dem Einstieg ins Programm am Ankunftstag soziale Kompetenzen ein. werden Teamaufgaben durch intensive Kommunika- Nach dem Einstieg ins Programm am Ankunftstag tion und Kooperation gelöst. In verschiedenen werden Teamaufgaben durch intensive Kommuni- Situationen stehen Selbstüberwindung und das kation und Kooperation gelöst. Am Abend führt der Vertrauen in die Mitschüler auf der Probe. Nach Leistungen: „Blindwalk“ die ganze Klasse 70 Meter hoch auf das Material-, Knotenkunde und Sicherungstechnik wird Programme: Unterkunft, Vollpension, Bett- Dach des Ruhrgebiets mit einer atemberaubenden abends eine Kletter-DVD geschaut. wäsche und die jeweils beschriebenen Aussicht. Am nächsten Tag wird es ernst: Von Mitschülern Programmleistungen sowie Reisesicherungs- Am nächsten Tag machen sich bei „MissionPossible“ gesichert geht es ganz nach oben. Mit jedem Höhen- schein. Schülerteams per GPS auf den Weg. Den Faktor meter wächst der Stolz auf die eigene Leistung sowie Anreise am ersten Tag zum Mittagessen, „Zeit“ im Blick, müssen sich die Schüler zwischen das Vertrauen in andere. Am Nachmittag begehen die Abreise am letzten Tag nach dem Frühstück. den alten Stahlriesen orientieren und Zielpunkte Schüler den Klettersteig – echtes „Alpen-Feeling“ im anlaufen. An einigen Stationen sind zusätzlich Pott. Am Stahlseil gesichert steigen sie an Leitern Lehrer/-innen bzw. begleitende Personen Teamaufgaben kooperativ zu lösen. Gefragt sind eine und Sprossen Meter um Meter in die Höhe. erhalten zwei Leiterzimmer je Gruppe ab 20 hohe Dynamik und bestmögliches Zusammenspiel. Personen. Am Abend bleibt genug Zeit zum „Chillen“, um sich Bei dem Konstruktionsprojekt am Nachmittag heißt über das Erlebte auszutauschen. Freiplätze: es, sich bei der Planung und Umsetzung als Team Pädagogische Ziele/Lerninhalte: Jede Klasse ab 20 Personen erhält zwei optimal zu organisieren und einzelne Bauabschnitte • Körperwahrnehmung Freiplätze für Unterkunft, Verpflegung und zu einem großen Ganzen zusammenzubringen. Programm. • Selbstüberwindung Anschließend Analyse der Kooperation und Klassen- • Vertrauensbildung Externe Programmkosten, z. B. für Eintritts- Commitment. Am Abend bleibt genug Zeit zum Programmbetreuung an 1,5 Tagen durch einen Trainer von karten oder Fahrkarten, sind ausgenommen. „Chillen“. „TRANSPARENZ“. Für den Programmtag „Sportklettern“ und Pädagogische Ziele/Lerninhalte: „Klettersteig“ steht ein weiterer Trainer zur Verfügung. • Körperwahrnehmung • Orientierungssinn 3 • Teamwork Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/19-519 Programmbetreuung an 1,5 Tagen durch einen Trainer von „TRANSPARENZ“. Für den Programmtag „GPS-Tour & Kon- Nebensaison 2019 (A): struktionsprojekt“ steht ein weiterer Trainer zur Verfügung. 07.01.–17.02. 3 Preis pro Person 2019 Hauptsaison 2019 (B): (Mindestteilnehmerzahl: 20 Schüler) 01.01.–06.01. 18.02.–31.12. Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/19-518 3-Tage-Programm Ready for take off! A B Aufenthalt mit Übernachtung/Vollpension 104,– € 124,– € 3-Tage-Programm AbenteuerSpielplatz A B Aufenthalt mit Übernachtung/Vollpension 119,– € 136,– € 3-Tage-Programm Industrial-Team-Building A B Aufenthalt mit Übernachtung/Vollpension 117,– € 134,– € 3-Tage-Programm Industrial-Team-Experience A B Aufenthalt mit Übernachtung/Vollpension 121,– € 139,– €
© Movie Park Jugendhe rb erge Duisburg Landschaftspark Programm-Bausteine – Duisburg Landschaftspark Mit diesen Programm-Bausteinen können Sie sich Ihre Klassenfahrt individuell zusammenstellen oder bestehende Programme erweitern. Alle Preise gelten pro Person, ab 20 Teilnehmern. Die Aufenthalts- und Fahrtkosten sind in den Baustein-Preisen nicht enthalten. Pädagogisch betreute Bausteine Touristische Bausteine Bouldern & Klettern GPS-Tour „MissionPossible“ Duisburger Hafenrundfahrt Führung durch den Landschaftspark an Industrieruinen Schülerteams machen sich per GPS Erleben Sie bei der Duisburger Hafen- Erleben Sie ein Stück lebendige Indus- Klettern fordert heraus. Bietet Raum, auf den Weg. Den Faktor „Zeit“ im rundfahrt mit der „WEISSEN FLOTTE triegeschichte bei einer Führung durch sich zu bewähren. Steht für echte Blick, müssen sie sich zwischen den DUISBURG“ den größten Binnenhafen den Landschaftspark Nord und erfahren Herausforderungen und existenzielle alten Stahlriesen orientieren und Europas. Der Rhein-Ruhr-Hafen Duis- Sie mehr von den Arbeitsbedingungen Erfahrungen im Klassenteam. Unser Zielpunkte anlaufen. An einigen burg schlägt jährlich auf einer Fläche der Hüttenwerker. Erfahrungsraum: der größte Outdoor- Stationen sind zusätzlich Teamauf- von 740 Hektar in 19 Hafenbecken Dauer: 1,5 Stunden ab 7,40 € Klettergarten Deutschlands. Mitten in gaben kooperativ zu lösen. ca. 40 Millionen Tonnen Güter um. Duisburg industriell und an Industriegiganten gebaut bietet Dauer: 3 Stunden 17,– € Die Hafenrundfahrt vermittelt hautnah, Erfahren Sie bei einer Stadtführung er über 400 Routen – Klettererlebnisse was internationaler Handel bedeutet. Programmbetreuung durch einen Trainer von „TRANSPARENZ“. interessante Details zur Geschichte für jedes Niveau. Dauer: ca. 2 Std. ab 7,90 € dieser aufregenden Metropole, bevor Dauer: ganztägig 37,– € Sportklettern & Klettersteig Stadtführung Sie mit Ihren Schülern bei der Hütten- Programmbetreuung durch zwei Trainer von „TRANSPARENZ“. an Industrieruinen Erleben Sie bei einem Rundgang durch Rallye-Meisterschaft das ehemalige Im größten Outdoor-Klettergarten die Innenstadt viele Hintergründe zur Hüttenwerk auf eigene Faust entdecken City Bound Deutschlands bieten über 400 Routen Erlebnispädagogik in der Stad Duis- interessanten Geschichte dieser leben- und spannende Aufgaben lösen. an alten Industrie-Giganten Kletterer- digen Ruhrgebietsstadt. Dauer: 4 Stunden ab 14,40 € burg. Blind geführt von den Klassen- lebnisse für jedes Niveau. Besonderes kameraden geht es mit öffentlichen Dauer: 2 Stunden ab 7,90 € Highlight: ein 450 Meter langer Klet- Duisburg sportlich & traditionell Verkehrsmitteln in die City. Anhand tersteig – nicht in den Alpen, sondern Duisburg und Wasser Diese informative Tour führt Sie durch von Fotos und Bildausschnitten gilt im „Pott“. Unterwegs im größten Binnenhafen die MSV-Arena. Erleben Sie die Heimat es Plätze, Sehenswürdigkeiten und Dauer: ganztägig 39,– € Europas. Die Hafenrundfahrt vermittelt, des Duisburger Traditionsvereins, bevor Bauwerke in der City zu finden. Jeder was internationaler Handel bedeutet, Sie bei einer Führung den größten Programmbetreuung durch zwei Trainer von „TRANSPARENZ“. Fundort ist – auch mithilfe von Pas- bevor Ihre Schüler das deutsche Binnen- Binnenhafen Europas besichtigen. santen – zu dokumentieren. TeamChallenge schifffahrtsmuseum im Rahmen einer Dauer: 3 Stunden ab 17,40 € Dauer: ganztägig 29,– € Ein Teamwettkampf mit verschiedenen Führung besuchen und dort weitere Hin- Movie Park, Bottrop Programmbetreuung durch einen Trainer von „TRANSPARENZ“. Konstruktionsaufgaben wie „Perfor- tergründe zum Binnenhandel vermittelt Der Movie Park bietet die Vorzüge mance-Puzzle“ oder „Qualitätsnetz“ bekommen. Dauer: 3 Std. ab 18,90 € Teamtraining und verschiedener Ausflugsziele in einem: Konstruktionsprojekt und Aufgaben im Gedächtnissport wie actiongeladene Attraktionen für Frei- Rallye: Das Geheimnis der Hütte Das Teamtraining fördert durch „MemoXL“. Die Aufgaben werden dem zeitpark-Freunde, Hollywood-Flair für Spielerisch erkunden die Jugendlichen erlebnispädagogische Inhalte die Klassenteam vom Trainer gestellt. Film-Fans, spannende Shows und natür- auf dieser Rallye Hintergründe und Zu- Bereitschaft zur Kooperation und Nach kurzer Erprobung vereinbart die lich ein attraktives Kinderprogramm. sammenhänge rund um das Hüttenwerk. die Qualität der Zusammenarbeit Klasse das zu erreichende Ziel und Dauer: ganztägig ab 17,90 € Nach einer kurzen Einführung durch den in Klassen. Zwischen Stahlruinen die Trainingszeit. Schüler wie Lehrer Trainer begeben sich die Schüler auf AQUApark Oberhausen planen, entwickeln und fügen krea- nennen ihre Wetteinsätze. Nach der unbekanntes Terrain. Die Teams tragen Unweit des größten Einkaufszentrums tive Bauteams mehrere Abschnitte Trainingsphase heißt es „Hopp oder ihre Ergebnisse durch Texte, Codes und Europas, dem CENTRO, erwartet Sie und zu einer Golfball-Kettenreaktion top“. Nachdem die Klasse „abgeliefert“ Rätsel zusammen. Der Materialrucksack, Ihre Schüler das erste Bergbau-Erlebnis- zusammen. Nach der Bauphase wird hat, stellt sich die Frage: Wer muss eine Portion Glück, aber auch Kombina- bad der Welt mit Wasserrutschen und es ernst, wenn die Kugel rollt! seine Wetteinsätze nun einlösen? tionsfähigkeit gehören dazu, das Becken unter einer Glaskuppel mit 21 Dauer: ganztägig 25,– € Dauer: ganztägig. 25,– € Geheimnis der Hütte zu lüften. Meter Höhe und einem Durchmesser von Programmbetreuung durch einen Trainer von „TRANSPARENZ“. Programmbetreuung durch einen Trainer von „TRANSPARENZ“. Dauer: 1,5 Stunden ab 5,90 € 40 Meter. Dauer: beliebig ab 7,90 € Leistungen: Freiplätze: Klassenfahrt mit Programm-Bausteinen: Jede Klasse ab 20 Personen erhält zwei Freiplätze für Unterkunft, Frühstück, Bettwäsche, zuzüglich Kosten für die Unterkunft, Verpflegung und Programm. gewählten Programm-Bausteine und weitere Verpflegung. Externe Programmkosten, z. B. für Eintrittskarten oder Lehrer/-innen bzw. begleitende Personen erhalten 2 Leiter- Fahrkarten, sind ausgenommen. zimmer je Gruppe ab 20 Personen. Preis pro Person 2019 Nebensaison 2019 (A): Hauptsaison 2019 (B): (Mindestteilnehmerzahl: 20 Schüler) 07.01.–17.02. 01.01.–06.01. 18.02.–31.12. Unterkunft und Verpflegung ohne Programme oder Bausteine A B Übernachtung/Frühstück pro Tag, zzgl. Baustein-Preise + Fahrtkosten 22,90 € 28,90 € Es gelten die allgemeinen Vertragsbedingungen aus den Hauptkatalogen „FahrtFinder“ und „KlasseAktiv“, die wir Ihnen vor der Buchung zur Verfügung stellen.
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