Mighty P!xels eSports Club - Präsentation für "SPONSOREN"

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Mighty P!xels eSports Club - Präsentation für "SPONSOREN"
Mighty P!xels
eSports Club
Präsentation für „SPONSOREN"
Mighty P!xels eSports Club - Präsentation für "SPONSOREN"
Wer sind wir?
   Mighty P!xels eSports Club GbR
   Ansässig im Technologiezentrum in Konstanz

Christoph Längle                          Salvatore Gallace
Gesellschafter                            Gesellschafter
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Was machen wir?

    eSport Management
     Das Gleiche wie z.B. ein VfB Stuttgart nur eben im
     eSport

    Mannschaften aufbauen durch
     nachhaltige Nachwuchsförderung
    Große sportliche Erfolge erzielen

    eSport = Computer- und Videospielen im
       Wettkampf mit hohen Ambitionen
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Was bieten wir?
   Werbeflächen um eine schwer erreichbare Zielgruppe zu bewerben, die von uns
    beworben werden will! (16- bis 25-Jährige mit Affinität für Technik)

ONLINEWERBUNG                                              TEXTILWERBUNG

      DRUCKWERBUNG
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Was ist das Problem?
Die Zielgruppe...
    … schaut kaum/kein Fernsehen
    … hört kaum/kein Radio
    … liest kaum/keine Zeitung
    … mag keine Werbung und nutzt darum Adblock im Internet

Dadurch ist die Zielgruppe kaum durch herkömmliche Werbung erreichbar.

    Bei konventioneller Internet Werbung hat man trotz moderner Techniken einen
          hohen Streuverlust und durch AdBlock sehr hohe Effizienzverluste.
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Was ist unsere Lösung?
         ► Sponsoring im                       eSport!
Die Zielgruppe...
   … konsumiert eSport in großen Mengen
   … möchte durch uns beworben werden
     (Mannschaften ohne Sponsoren auf den Trikots werden nicht ernst genommen)
   … vergleicht z.T. Mannschaften anhand ihrer Sponsoren

Wir bieten zusätzlich:
   Vielschichtige Werbung (Trikot, Web & Social Media, Spielübertragungen)
   Image Boost
   Emotionale Bindung
   Product Placement
   Quartalsberichte
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Wie groß ist der Markt und damit
das Werbepotential?
                Beim eSports bietet sich in Deutschland die
                Möglichkeit, eine im internationalen Vergleich
                sowohl auf Konsumenten- als auch auf
                Vermarkterseite große Rolle einzunehmen. Der
                Markt wächst stetig, weltweit wird der
                Gesamtumsatz mit eSports auf 750 Millionen
                Dollar geschätzt. Inzwischen ist der eSports zu
                einem Massenphänomen geworden, bei dem
                auch traditionelle Sportvereine wie der VfL
                Wolfsburg oder der FC Schalke 04 und TV-
                Sender wie Sky, Pro7 oder sport1 mitmischen. Die
                Preisgelder für erfolgreiche Teams haben bei den
                größten Turnieren längst Millionenhöhe erreicht.
                Wichtige Partien werden auch in Deutschland vor
                einem Millionenpublikum ausgetragen. Insgesamt
                haben sich 7 Millionen Deutsche bereits eSports-
                Partien angesehen.

                Quelle: https://www.biu-online.de/positionen/anerkennung-
                von-esports-als-sportart/
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Wieviel davon decken wir ab?
Online Reichweite*                                                                                     Offline Reichweite*
in Impressionen                                                                                           besuchte Veranstaltungen
                            12000      48000
                                                                                      2

       145000

                                                                                                                    5

                                                                                  2

                                                280000

                Website   Facebook    Twitter   Twitch                     LAN Teilnahmen     Messe Besuche   Event Besuche

    Es gibt noch viel Wachstumspotential, das wir mit starken Partnern an
     unserer Seite schneller ausschöpfen werden!

* Prognose für 2018 aufgrund der Werte von 2017 und der quantitativen Entwicklung des Clubs
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Wie werden wir das Wachstum
 erreichen?

                                             Abteilungen

                                             Mannschaften

                                             Sportlicher Erfolg

                                             Teilnahme Offline Turniere

                                             Reichweite

2016                           2017   2018

      Details: siehe Anhang
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Was kostet das?

SILBER                    GOLD
einfache Platzierung      prominente Platzierung

Preis auf Anfrage         Preis auf Anfrage
12 Monate Laufzeit        12 Monate Laufzeit
(begrenzt auf 4 Plätze)   (begrenzt auf 2 Plätze)
Quartalsberichte          Quartalsberichte
Details siehe Anhang      Details siehe Anhang
Besonderheit
Im Gegensatz zu reinen Online Werbeplattformen generieren wir unsere Reichweite
durch die Kombination aus Online und Offline Aktivitäten.

Somit erhält Ihre Marke einen Imageboost durch Emotionstransporte während
sportlicher Wettkämpfe, die auf verschiedenen Plattformen forciert werden. Ihr
Werbeplatz ist dann nicht mehr nur eine Grafikeinblendung, sondern die Identifikation
unserer Fans in der Symbiose unserer Logos.
Alleinstellungsmerkmal

Die Gesellschafter Salvatore Gallace und Christoph Längle haben die Grundsteine
gelegt und den ersten eSports Club am Bodensee gegründet.
Mighty P!xels gehört zu den wenigen eSports Clubs, die ein eigenes Clubhaus vorweisen
können. Mit leistungsstarker Hardware können sich die Mannschaften des Clubs bestens
auf die bevorstehenden Spielbegegnungen vorbereiten.
Ebenfalls    gehören mannschaftsbildende Maßnahmen zu den wesentlichen
Bestandteilen des Clubs.
Mit Lehrgängen fördern wir die Fertigkeiten der Mannschaften, um ein effektiveres
Gesamtergebnis zu erzielen.

Diese Vorgehensweise ist bisher im eSport sehr selten und im Südwesten Deutschlands
bisher einzigartig.
Wie kann ich daran teilhaben?
   Bewerben Sie sich jetzt bei uns, denn die Sponsoren Plätze sind sehr beliebt!
   Abonnieren Sie unseren Sponsoren Newsletter und verfolgen Sie unsere Entwicklung.

Christoph Längle                              Salvatore Gallace
Gesellschafter                                Gesellschafter
c.laengle@mighty-pixels.club                  s.gallace@mighty-pixels.club

Mighty P!xels eSports Club GbR
Blarerstraße 56 (Technologiezentrum) | 78462 Konstanz
www.mighty-pixels.club
Herzlichen Dank für Ihr Interesse und
 willkommen im Sport der Zukunft!
Anhang
   Anhang 1: Paketdetails
   Anhang 2: Onlinewerbung
   Anhang 3: Textilwerbung
   Anhang 4: Printwerbung
   Anhang 5: Details Wachstum
Anhang 1: Paketdetails SILBER

Onlinewerbung                           Textilwerbung
   Logoplatzierung auf Website +     Trikot: Logoplatzierung vorne und
    Verlinkung auf eigene Webpräsenz   hinten
   Auflistung im Twitch Panel +      Trainingsanzug: Logoplatzierung vorne
    Verlinkung auf eigene Webpräsenz   und hinten
   Einbindung des Logos im Titelbild
    unserer sozialen Netzwerken +
    Verlinkung auf eigene Webpräsenz

    Preis auf Anfrage

    12 Monate Laufzeit
    (begrenzt auf 4 Plätze)
    Quartalsberichte
Anhang 1: Paketdetails GOLD

Onlinewerbung                           Textilwerbung
   Prominente Logoplatzierung auf         Trikot: Prominente (große)
    Website + Verlinkung auf eigene         Logoplatzierung vorne und hinten +
    Webpräsenz                              seitlich auf Schulter
   Einbettung des Logos in unserem        Trainingsanzug: Logoplatzierung
    Livebild (Twitch) + Auflistung im       vorne und hinten
    Panel + Verlinkung auf eigene
    Webpräsenz                          Printwerbung
   Prominente Einbindung des              Prominente Logoplatzierung
    Logos im Titelbild unserer              auf Rückseite der
    sozialen Netzwerken + Verlinkung        Visitenkarten.
    auf eigene Webpräsenz
                                           Prominente Logoplatzierung
                                            auf Roll-Up Banner.
    Preis auf Anfrage
                                           Prominente Logoplatzierung
    12 Monate Laufzeit                      auf Werbeplanen
    (begrenzt auf 2 Plätze)
    Quartalsberichte
Anhang 2: Onlinewerbung
Website
   Ihr Logo erhält auf unserer Onlinepräsenz eine aussagekräftige Platzierung,
    sodass Besucher Sie sofort als Werbepartner erkennen und direkt Ihre
    Webpräsenz erreichen können.

    GOLD                             GOLD

                                                 SILBER   SILBER   SILBER   SILBER
Anhang 2: Onlinewerbung

Liveübertragungen
   Während den Liveübertragungen auf twitch.tv wird Ihr Logo im Sichtfeld
    platziert und über die gesamte Übertragungsdauer angezeigt. Im Infobereich
    unterhalb des Videofensters wird Ihr Logo bei den Kooperationspartner
    zusätzlich aufgeführt. Durch eine Verlinkung der Logos, können Zuschauer
    direkt Ihre Webpräsenz erreichen.

                                   GOLD

                                   GOLD              SPONSOREN

                                                     GOLD

                                                     GOLD
                                                   SILBER SILBER
                                                   SILBER SILBER
Anhang 2: Onlinewerbung

Soziale Netzwerke
   Auf Facebook und Twitter wird ihr Logo in unserem Titelbild eingebunden und
    als Partner gekennzeichnet.
Anhang 3: Textilwerbung

   Logodruck auf allen Mannschaftstrikots und Trainingsanzügen.
   Verschiedene Logogrößen und -positionen.

Grundsätzliche Trikotpräsenz bei
eSports-Events sowie bei medialen                                  GOLD
                                                  GOLD
Auftritten.                                                        GOLD
                                                  GOLD

   Wettkämpfe (Offline)
   Wettkämpfe (Online – bei
    Liveübertragungen aus dem
    Clubhaus)
                                               GOLD
                                                                   GOLD
   Interviews                                 GOLD
                                                                   GOLD

   sonstige Events (Als Besucher)
Anhang 4: Printwerbung (Gold exklusiv)

Visitenkarten
   Ihr Logo wird auf unseren Visitenkarten platziert. Dieses wertvolle Stück Papier
    wird bei allen öffentlichen Auftritten für Interessenten zugänglich gemacht.

                                                       GOLD      GOLD
Anhang 4: Printwerbung (Gold exklusiv)

 Rollup-Banner
   Auf den Rollup-Bannern wird
    ihr Logo platziert und als
    Sponsor markiert. Diese
    Werbemittel nutzen wir bei
    Infoständen,
    Liveübertragungen und
    sonstigen Veranstaltungen.

                                  GOLD   GOLD
Anhang 4: Printwerbung (Gold exklusiv)

 Werbeplanen
   Planen eignen sich hervorragend um im Hintergrund aufzufallen. Egal ob
    Livestream, Liveauftritte oder zur Dekoration. Unser Logo wird mit Ihnen als
    Sponsor nach außen getragen.

        GOLD   GOLD
Anhang 5: Details Wachstum
                       2016                        2017                  2018

Abteilungen            CS:GO                       CS:GO                 CS:GO
= Spiele wie CS:GO,                                Rocket League         Rocket League
                                                   Overwatch             Overwatch
Rocket League,
                                                                         - 4. Abteilung nach
Overwatch                                                                Marktentwicklung -
Mannschaften           -                           1 CS:GO Mannschaft    2 CS:GO Mannschaften
                                                                         2 Rocket League
                                                                         Mannschaften
                                                                         1 Overwatch Mannschaft
Teilnahme an Offline   -                           4                     5
Turnieren (LANs)
Sportliche Erfolge     99Damage Starter Division   99Damage Division 4   99Damage Division 2
CS:GO                                              CME.GG #1             auf 2x offline Turnieren #1

Sportliche Erfolge     -                           2x FaceIt 1#          Teilnahme am RLCS
Rocket League                                      ESL 3vs3 1#           ESL Go4RL #1
                                                   ESL 2vs2 1#           Gfinity #1
                                                                         Rivalry #1
                                                                         auf 2x offline Turnieren #1
Sportliche Erfolge     -                           -                     Overwatch League
Overwatch                                                                auf 2x offline Turnieren #1
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