Orientierung - Stadt Mannheim

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Orientierung - Stadt Mannheim
Medienkompetenz.   Eine Auswahl.   Orientierung
Orientierung - Stadt Mannheim
Medien aus der Zentralbibliothek im Stadthaus N 1

Sachliteratur für Erwachsene
Mediengruppe A (Allgemeines)

Beckedahl, Markus: Die digitale Gesellschaft. Netzpolitik, Bürgerrechte und die
Machtfrage. – Deutscher Taschenbuch-Verlag, 2012.
Signatur: Ake Beck

Bösch, Frank: Mediengeschichte. Vom asiatischen Buchdruck zum Fernsehen. –
Campus-Verlag, 2011.
Signatur: Ake Boesch

Carr, Nicholas G.: Wer bin ich, wenn ich online bin ... und was macht mein Gehirn
solange? Wie das Internet unser Denken verändert. – Blessing, 2010.
Signatur: Ake Carr

Die Casting-Gesellschaft. Die Sucht nach Aufmerksamkeit und das Tribunal der Medien.
Herausgeber: Bernhard Pörksen. – Halem, 2010.
Signatur: Ake Casti

Domscheit-Berg, Daniel: Inside WikiLeaks. Meine Zeit bei der gefährlichsten Web-
site der Welt. – Econ, 2011.
Signatur: Ake Domsch

Eisel, Stephan: Internet und Demokratie. – Herder, 2011.
Signatur: Ake Eise

Evsan, Ibrahim: Der Fixierungscode. Was wir über das Internet wissen müssen, wenn
wir überleben wollen. – Zabert Sandmann, 2009.
Signatur: Ake Evsa

Fischermann, Thomas: Zeitbombe Internet. Warum unsere vernetzte Welt immer
störanfälliger und gefährlicher wird. – Gütersloher Verlags-Haus, 2011.
Signatur: Ake Fische

Flickernde Jugend – rauschende Bilder. Netzkulturen im Web 2.0. Herausgegeben
von Birgit Richard. – Campus-Verlag, 2010.
Signatur: Ake Flic

Görig, Carsten: Gemeinsam einsam. Wie Facebook, Google & Co. unser Leben ver-
ändern. – Orell Füssli, 2011.
Signatur: Ake Goeri

Janson, Simone: Nackt im Netz. Wenn social media gefährlich wird. – Redline-Verlag,
2011.
Signatur: Ake Jans
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Koch, Christoph: Ich bin dann mal offline – Ein Selbstversuch; Leben ohne Internet
und Handy. – Blanvalet, 2010.
Signatur: Ake Koch

Lanier, Jaron: Gadget. Warum die Zukunft uns noch braucht. – Suhrkamp, 2010.
Signatur: Ake Lani

Lovink, Geert: Das halbwegs Soziale. Eine Kritik der Vernetzungskultur. – transcript,
2012.
Signatur: Ake Lovi

Miller, Daniel: Das wilde Netzwerk. Ein ethnologischer Blick auf Facebook. – Suhr-
kamp, 2012.
Signatur: Ake Mill

Montasser, Thomas: Weil die Erde keine Google ist. Lob des analogen Lebens. –
Heyne, 2010.
Signatur: Ake Mont

Pariser, Eli: Filter bubble. Wie wir im Internet entmündigt werden. – Hanser, 2012.
Signatur: Ake Pari

Pauer, Nina: LG;-). Wie wir vor lauter Kommunizieren unser Leben verpassen. – S. Fischer,
2012.
Signatur: Ake Paue

Powers, William: Einfach abschalten. Gut leben in der digitalen Welt. – Goldmann,
2011.
Signatur: Ake Powe

Pscheida, Daniela: Das Wikipedia-Universum. Wie das Internet unsere Wissenskultur
verändert. – Transcript, 2010.
Signatur: Ake Pschei

Reiter, Markus: Dumm 3.0. Wie Twitter, Blogs und Networks unsere Kultur bedrohen. –
Gütersloher Verlags-Haus, 2010.
Signatur: Ake Reit

Renner, Kai-Hinrich: Digital ist besser. Warum das Abendland auch durch das Internet
nicht untergehen wird. – Campus-Verlag, 2011.
Signatur: Ake Renn

Röhle, Theo: Der Google-Komplex. Über Macht im Zeitalter des Internets. – Transcript,
2010.
Signatur: Ake Roehl
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Rühle, Alex: Ohne Netz. Mein halbes Jahr offline. – Klett-Cotta, 2010.
Signatur: Ake Ruehl

Schertz, Christian: Privat war gestern. Wie Medien und Internet unsere Werte zer-
stören. – Ullstein , 2011.
Signatur: Ake Schert

Schramm, Julia: Klick mich. Bekenntnisse einer Internet-Exhibitionistin. – Knaus, 2012.
Signatur: Ake Schram

Steinschaden, Jakob: Phänomen Facebook. Wie eine Website unser Leben auf den
Kopf stellt. – Ueberreuter, 2012.
Signatur: Ake Stein

Turkle, Sherry: Verloren unter 100 Freunden. Wie wir in der digitalen Welt seelisch
verkümmern. – Riemann, 2012.
Signatur: Ake Turk

Wanhoff, Thomas: Wa(h)re Freunde. Wie sich unsere Beziehungen in sozialen Online-
Netzwerken verändern. – Spektrum, Akadademischer Verlag, 2011.
Signatur: Ake Wanh

Wie hat das Internet Ihr Denken verändert? Die führenden Köpfe unserer Zeit über
das digitale Dasein. Herausgeber: John Brockman. – Fischer-Taschenbuch-Verlag, 2011.
Signatur: Ake Wie

WikiLeaks und die Folgen. Netz – Medien – Politik; die Hintergründe; die Konse-
quenzen. – Suhrkamp, 2011.
Signatur: Ake Wiki

Youtube und seine Kinder. Wie Online-Video, Web-TV und Social Media die Kommuni-
kation von Marken, Medien und Menschen revolutionieren. Herausgeber: Achim Beiß-
wenger. – Nomos, Edition Fischer, 2010.
Signatur: Ake Yout
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Sachliteratur für Erwachsene
Mediengruppe F (Recht)

Brückner, Michael: Kursbuch Datenschutz. Der Ratgeber gegen den Röntgenblick;
die gefährlichsten Datenfallen, die besten Abwehrstrategien; mit Sonderteil „Kinder
und Jugendliche im Internet“. – Mankau, 2009.
Signatur: Fgk Bruec

Schneider, Patrick: Datenmissbrauch verhindern. Wirkungsvoller Schutz für persön-
liche Daten; mit Tipps zur Vorbeugung von Datenklau. – Beuth, 2009.
Signatur: Fgk Schnei

Sachliteratur für Erwachsene
Mediengruppe G (Sozialwissenschaften)

Gernert, Johannes: Generation Porno. Jugend, Sex, Internet. – Fackelträger, 2010.
Signatur: Gcp Gern

Hänsel, Rudolf: Game over! Wie Killerspiele unsere Jugend manipulieren. – Homilius,
2011.
Signatur: Gcp Haens

Hilkens, Myrthe: McSex. Die Pornofizierung unserer Gesellschaft. – Orlanda, 2010.
Signatur: Gcp Hilk

Raab, Klaus: Wir sind online – wo seid ihr? Von wegen dummgesurft! Die unter-
schätzte Generation. – Blanvalet , 2011.
Signatur: Gcl Raab

Schaar, Peter: Das Ende der Privatsphäre. Der Weg in die Überwachungsgesellschaft. –
Goldmann, 2009.
Signatur: Gkn Schaar

Ström, Pär: Die Überwachungsmafia. Das lukrative Geschäft mit unseren Daten. –
Heyne, 2006.
Signatur: Gkn Stroem
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Sachliteratur für Erwachsene
Mediengruppe H (Wirtschaft)

Wolff, Constanze: Xing für Dummies. – Wiley-VCH-Verlag, 2012.
Signatur: Hr Wolf

Sachliteratur für Erwachsene
Mediengruppe N (Pädagogik)

Marci-Boehncke, Gudrun: Medienkompetenz für ErzieherInnen. Ein Handbuch für
die konvergente Medienpraxis in der frühen Bildung. – kopaed, 2010.
Signatur: Nap Marc 2

Dambach, Karl E.: Wenn Schüler im Internet mobben. Präventions- und Interventions-
strategien gegen Cyber-Bullying. – Reinhardt, 2011.
Signatur: Nbm3 Damb

Pieschl, Stephanie: Schluss mit Cybermobbing! Das Trainings- und Präventionspro-
gramm & Surf-Fair. – Beltz, 2012.
Signatur: Nbm3 Piesch

Weiler, Julia von: Im Netz. Tatort Internet; Kinder vor sexueller Gewalt schützen. –
Kreuz, 2011.
Signatur: Nbm3 Weil

Albers-Heinemann, Tobias: Das Facebook-Buch für Eltern. – O‘Reilly, 2012.
Signatur: Nbo Albe

Anregung statt Aufregung. Neue Wege zur Förderung von Medienkompetenz in Familien.
Herausxgegeben von der Bundeszentrale für gesundheitliche Aufklärung im Auftrag des
Bundesministeriums für Gesundheit. – Schallowetz, 2012.
Signatur: Nbo Anre

Bergmann, Wolfgang: Computersüchtig. Kinder im Sog der modernen Medien. –
Beltz & Gelberg, 2008.
Signatur: Nbo Berg

Bleckmann, Paula: Medienmündig. Wie unsere Kinder selbstbestimmt mit dem Bild-
schirm umgehen lernen. – Klett-Cotta, 2012.
Signatur: Nbo Blec
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Clash of Realities 2010. Computerspiele: Medien und mehr ... Herausgegeben von
Winfred Kaminski und Martin Lorber. – kopaed, 2010.
Signatur: Nbo Clas

Eggert, Susanne: Medien im Integrationsprozess: Motor oder Bremse? Die Rolle der
Medien bei der Integration von Heranwachsenden aus der ehemaligen Sowjetunion. –
kopaed, 2010.
Signatur: Nbo Egge

Fundus Medienpädagogik. 50 Methoden und Konzepte für die Schule. Herausgege-
ben von Medien + Bildung.com. – Beltz, 2010.
Signatur: Nbo Fund

Game – play – society. Contributions to contemporary computer game studies. Heraus-
geber: Christian Swertz. – kopaed, 2010.
Signatur: Nbo Game

Gemeinsam lernen. Neue Spielräume für Bildung mit Medien. Herausgegeben von der
Stiftung Digitale Chancen. – B & S Siebenhaar, 2011.
Signatur: Nbo Geme

Gender und Medien. Schwerpunkt: Medienarbeit mit Jungen; Beiträge aus Forschung
und Praxis; Prämierte Medienprojekte. Herausgeber: Jürgen Lauffer. – kopaed, 2011.
Signatur: Nbo Gend

Gut hinsehen und zuhören! Ein Ratgeber für pädagogische Fachkräfte zum Thema
„Mediennutzung in der Familie“. Herausgegeben von der Bundeszentrale für Ge-
sundheitliche Aufklärung im Auftrag des Bundesministeriums für Gesundheit. –
Bundeszentrale für gesundheitliche Aufklärung, 2009.
Signatur: Nbo Gut

Herzig, Bardo: Medienbildung. Grundlagen und Anwendungen. – kopaed, 2012.
Signatur: Nbo Herz

Identität und virtuelle Beziehungen im Computerspiel. Herausgeber: Clemens Bohrer. –
Kopaed, 2010.
Signatur: Nbo Iden

JIM-Studie 2012. Jugend, Information, (Multi-) Media; Basisuntersuchung zum Medienum-
gang 12- bis 19-Jähriger. Redaktion: Sabine Feierabend, Ulrike Karg, Thomas Rathgerb. –
Medienpädagogischer Forschungsverbund Südwest, 2012.
Signatur: Nbo JIM

Jugend online. Herausforderungen für eine digitale Jugendbildung. – kopaed, 2011.
Signatur: Nbo Juge
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Kerres, Michael: Mediendidaktik. Konzeption und Entwicklung mediengestützter
Lernangebote. – Oldenbourg, 2012.
Signatur: Nbo Kerr

Knauf, Helen: Bildungsbereich Medien. – Vandenhoeck & Ruprecht, 2010.
Signatur: Nbo Knau

Kohn, Martin: Hilfe, mein Kind hängt im Netz. Was Eltern über Internet, Handys und
Computerspiele wissen müssen. – Kösel, 2010.
Signatur: Nbo Kohn

McGonigal, Jane: Reality Is Broken. Why games make us better and how they can
change the world. – Penguin, 2011.
Signatur: Nbo McGo

Strauf, Heinz: Soziale Netzwerke. Verantwortungsbewusst im Netz kommunizieren;
5.–10. Klasse. – Persen, 2012.
Signatur: Nbo Medi

Medienzwerge. Medienarbeit in der Kita. Herausgegeben von der Stiftung Medien-
Kompetenz Forum Südwest. – WirmachenDruck GmbH.
Signatur: Nbo Medi

Medienpädagogik. Praxis-Handbuch; Grundlagen, Anregungen und Konzepte für
Aktive Medienarbeit. Herausgeber: Eike Rösch. – kopaed, 2012.
Signatur: Nbo Medi

Medienkinder von Geburt an. Medienaneignung in den ersten sechs Lebensjahren.
Herausgeberin: Helga Theunert. – kopaed, 2007.
Signatur: Nbo Medi

Mein Avatar und ich. Die Interaktion von Realität und Virtualität in der Medienge-
sellschaft; erweiterte Dokumentation zu den 14. Buckower Mediengesprächen 2010.
Herausgeber: Klaus-Dieter Felsmann. – kopaed, 2011.
Signatur: Nbo Mein

Moser, Heinz: Einführung in die Medienpädagogik. Aufwachsen im Medienzeitalter. –
VS, Verlag für Sozialwissenschaften, 2010.
Signatur: Nbo Mose

Orte der Wirklichkeit. Über Gefahren in medialen Lebenswelten Jugendlicher; Killer-
spiele, Happy Slapping, Cyberbullying, Cyberstalking, Computerspielsucht ... Medien-
kompetenz steigern. Herausgeber: Frank J. Robertz. – Springer, 2010.
Signatur: Nbo Orte

Partizipation und Engagement im Netz. Neue Chancen für Demokratie und Medien-
pädagogik. Herausgeber: Klaus Lutz. – kopaed, 2012.
Signatur: Nbo Part
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Pfeiffer, Thomas: Mein Kind ist bei Facebook. Tipps für Eltern. – Addison Wesley, 2012.
Signatur: Nbo Pfei

Schepers, Petra: Handbuch Medienkunde. Konzeption und praktische Umsetzung
schulischer Medienbildung. – Westermann, 2012.
Signatur: Nbo Schepe

Schieb, Jörg: Der Familien-PC. So spielen, lernen und surfen Ihre Kinder sicher. – Stiftung
Warentest, 2007.
Signatur: Nbo Schieb

Schroer, Michaela: Schutz für Kinder vor Internetgefahren. Eltern zwischen High Tec
und Medienverantwortung. – VDM-Verlag Dr. Müller, 2005.
Signatur: Nbo Schroe

Schütz, Bettina: Sicherer Umgang mit dem Internet. 2.–4. Klasse. – Persen, 2011.
Signatur: Nbo Schuetz

Spiel- & Lernsoftware. Pädagogisch beurteilt. – Bundesministerium für Familie, Senioren,
Frauen und Jugend, 2011/2012.
Signatur: Nbo Spiel

Spitzer, Manfred: Digitale Demenz. Wie wir uns und unsere Kinder um den Verstand
bringen. – Droemer Knaur, 2012.
Signatur: Nbo Spit

Stampfl, Nora S.: Die verspielte Gesellschaft. Gamification oder das Leben im Zeitalter
des Computerspiels. – Heise, 2012.
Signatur: Nbo Stamp

Steves, Mirjam: Online sein – aber sicher! Praktische Materialien zum gefahrlosen
Surfen, Chatten, E-Mailen. – Verlag an der Ruhr , 2012.
Signatur: Nbo Steve

Stream your life!? Kommunikation und Medienbildung im Web 2.0 / GMK, Gesell-
schaft für Medienpädagogik und Kommunikationskultur. Herausgeberin: Dagmar
Hoffmann. – kopaed, 2011.
Signatur: Nbo Strea

Suchtprävention in der Grundschule „Fernsehen“. Materialien zur Suchtprävention
für die 1.–4. Klasse. Herausgegeben von der Bundeszentrale für gesundheitliche Auf-
klärung im Auftrag des Bundesministeriums für Gesundheit.
Signatur: Nbo Sucht

Wechselberger, Ulrich: Game-based Learning zwischen Spiel und Ernst. Das Informations-
und Motivationspotenzial von Lernspielen aus handlungstheoretischer Perspektive. –
kopaed, 2012.
Signatur: Nbo Wechs
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Wolff, Thomas: Was Schüler im Internet tun ... und Lehrer darüber wissen sollten. –
Beltz, 2011.
Signatur: Nbo Wolf

Zwischen Kompetenzerwerb und Mediensucht. Chancen und Gefahren des Aufwachsens
in digitalen Erlebniswelten aus medienpsychologischer und medienpädagogischer Sicht.
Herausgeber: Ullrich Dittler – kopaed, 2010.
Signatur: Nbo Zwisch

Mobiles Lernen mit dem Handy. Herausforderung und Chance für den Unterricht.
Herausgeberin: Katja Friedrich. – Beltz, 2011.
Signatur: Ndk Mobi

Gohlke, Andreas: Social Media in der Schule. – Beltz, 2011.
Signatur: Ndm Gohl

Hoeksema, Kay: Unterrichten mit Moodle 2. Praktische Einführung in das E-Teaching. –
Open Source Press, 2011.
Signatur: Ndm Hoek

Kohn, Martin: Schulentwicklung 2.0. Digitale Lern- und Arbeitswelten. – Beltz, 2011.
Signatur: Ndm Kohn

Kohn, Martin: Unterricht 2.0. Lehren und Lernen mit interaktiven Tafelbildern. – Kallmeyer
in Verbindung mit Klett, 2011.
Signatur: Ndm Kohn

Lernplattformen in Schulen. Ansätze für E-Learning und blended learning in Präsenz-
klassen. Herausgeber: Dominik Petko. – VS, Verlag für Sozialwissenschaften, 2010.
Signatur: Ndm Lern

Müller, Sina: Das interaktive Whiteboard im Klassenzimmer – und jetzt? Informationen
und Einsatzmöglichkeiten. – Verlag an der Ruhr, 2011.
Signatur: Ndm Muell

Müller, Sina: Mit digitalen Medien den Schulalltag optimieren. 66 praktische Ideen
für Selbstorganisation und Unterricht. – Verlag an der Ruhr, 2012.
Signatur: Ndm Muell

Schlieszeit, Jürgen: Mit Whiteboards unterrichten. Das neue Medium sinnvoll nutzen. –
Beltz, 2011.
Signatur: Ndm Schlie

Schule in der digitalen Welt. Medientheoretische Ansätze und Schulforschungsper-
spektiven. Herausgeber: Carsten Albers. – VS, Verlag für Sozialwissenschaften, 2011.
Signatur: Ndm Schule
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Richardson, Will: Wikis, Blogs und Podacsts. Neue und nützliche Werkzeuge für den
Unterricht. – TibiaPress, 2011.
Signatur: Ndm Richa

Hauck-Thum, Uta: Medienarbeit im Deutschunterricht. – Beltz, 2011.
Signatur: Nem Hauc

Haeusler, Johnny; Haeusler, Tanja: Netzgemüse. Aufzucht und Pflege der Generation
Internet. – Goldmann, 2012.
Signatur: Ngk5 Haeus

Erzählkultur. Sprachkompetenzförderung durch aktive Medienarbeit. Herausgeber:
Klaus Lutz. – kopaed, 2010.
Signatur: Nho2 Erzae

Digitale Lernwelt – Serious Games. Einsatz in der beruflichen Weiterbildung. Heraus-
geberin: Maren Metz. – Bertelsmann , 2011.
Signatur: Nnl Digi

Online-Lernen. Handbuch für Wissenschaft und Praxis. Herausgegeben von Paul
Klimsa. – Oldenbourg, 2011.
Signatur: Nnl Onli

Das Moodle-2-Praxisbuch. Gemeinsam online lernen in Hochschule, Schule und Un-
ternehmen. – Addison-Wesley, 2011.
Signatur: Nnl Mood
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Sachliteratur für Erwachsene
Mediengruppe V (Medizin)

Farke, Gabriele: Gefangen im Netz? Onlinesucht: Chats, Onlinespiele, Cybersex. – Huber,
2011.
Signatur: Vgk2 Fark

Frölich, Jan: Computer und Internet erobern die Kindheit. Vom normalen Spielver-
halten bis zur Sucht und deren Behandlung. – Schattauer, 2012.
Signatur: Vgk2 Froel

Internet- und Computersucht. Ein Praxishandbuch für Therapeuten, Pädagogen und
Eltern. Herausgeber: Christoph Möller. – Kohlhammer, 2012.
Signatur: Vgk2 Inte

Schuhler, Petra: Pathologischer PC- und Internet-Gebrauch. Eine Therapieanleitung.
Herausgegeben von Petra Schuhler. – Hogrefe, 2012.
Signatur: Vgk2 Schuhl

Schuhler, Petra: Abschalten statt Abdriften. Wege aus dem krankhaften Gebrauch
von Computer und Internet. – Beltz, 2011.
Signatur: Vgk2 Schuhl

Sachliteratur für Erwachsene
Mediengruppe W (Technik)

IT- und Computerrecht: Textausgabe. Herausgegeben von Jochen Schneider. – Deutscher
Taschenbuch-Verlag, 2010.
Signatur: Wcb2 IT

Volkmer, Thomas: Tatort Internet. Das Handbuch gegen Rufschädigung, Beleidigung und
Betrug im Internet. – Markt & Technik in Pearson Education Deutschland, 2008.
Signatur: Wcb2 Volk

Alexander, Thor: Knigge für soziale Netzwerke. Einstieg ins Web 2.0; Erfolg im Mitmach-
web – stilvoller Umgang, kontrollierbare Privatsphäre. – Rhombos-Verlag, 2011.
Signatur: Wcc30 Alex

Aust, Sascha: So klappt‘s mit dem Familien-PC. Ein Computer- und Internetführer für Eltern
und Kinder. – Madsack Medienagentur, 2010.
Signatur: Wcc30 Aust
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Bornträger, Axel: PC & Internet – eine sichere Sache für die ganze Familie. So richten
Sie Windows Vista für eine altersgerechte Nutzung durch alle Familienmitglieder
ein. – Microsoft, 2007.
Signatur: Wcc30 Born

Disselhoff, Felix: Gefällt mir! Das Facebook-Handbuch. – mitp, 2012.
Signatur: Wcc30 Diss

Erhardt, Uwe: Facebook. Entdecken, austauschen, vernetzen; schneller Einstieg, sichere
Kommunikation und viel Spaß im größten Social Network der Welt! – Data-Becker, 2011.
Signatur: Wcc30 Erha

Faber, Ron: Social networks. So funktionieren Facebook, Xing & Co. – Hanser, 2011.
Signatur: Wcc30 Fabe

Geaddet, gepostet, Webfail! Das Beste von Webfail.at; die peinlichsten und lustigsten
Facebook-Einträge. – Riva, 2012.
Signatur: Wcc30 Gead

Janowicz, Krzysztof: Sicherheit im Internet. Gefahren einschätzen, Risiken minimieren:
fundiertes Hintergrundwissen rund ums Internet; effektiver Schutz für den PC: Wis-
senswertes über Schädlinge und Angriffsszenarien; mit zahlreichen Sicherheitstools
auf CD-ROM. – O‘Reilly, 2006.
Signatur: Wcc30 Jano

Pearlman, Leah: Facebook für Dummies. Auf einen Blick: ein Profil anlegen, Freunde finden
und ein tolles Netzwerk knüpfen; die wichtigsten Einstellungen zur Datensicherheit; Fotos
und Videos hochladen und mit Freunden teilen; alles zu Gruppen und Veranstaltungen. –
Wiley-VCH-Verlag, 2012.
Signatur: Wcc30 Pear

Pohlmann, Norbert: Sicher im Internet. Tipps und Tricks für das digitale Leben. – Orell
Füssli, 2010.
Signatur: Wcc30 Pohl

Scheuch, Michael: ZDF-WISO sicher im Web. Angriffe abwehren, Online-Banking ohne
Risiko, gefahrlos kaufen und verkaufen. – Campus Verlag, 2006.
Signatur: Wcc30 Scheuch

Schönfeldinger, Gernot: Internet sicher nutzen. Virenschutz und Spamabwehr; Online-
Shopping ohne Risiko; Surfen ohne Datenspuren; für Windows 7, Vista und XP. – VKI, 2010.
Signatur: Wcc30 Schoenf

Sebastian, Tim: Facebook Fanpages Plus. – mitp, 2012.
Signatur: Wcc30 Seba
Medien aus der Zentralbibliothek im Stadthaus N 1

Schwindt, Annette: Das Facebook-Buch. – O‘Reilly, 2012.
Signatur: Wcc30 Schwin

Schwindt, Annette: Das Google+-Buch. – O‘Reilly, 2012.
Signatur: Wcc30 Schwin

Ward, Barbara: Twitter Entdecken, verstehen, mitzwitschern; willkommen in der Twitter-
Welt: locker einsteigen und endlich richtig mitmischen! – Data-Becker, 2011.
Signatur: Wcc30 Ward

Ziegler, Manuel: Facebook, Twitter & Co. – aber sicher! Gefahrlos unterwegs in sozialen
Netzwerken. – Hanser , 2012.
Signatur: Wcc30 Zieg

Schieb, Jörg: Meine Daten schützen. – Stiftung Warentest, 2008.
Signatur: Wce Schieb

Faber, Ron: iTunes. Die besten Tipps und Tricks für entspannten Musikgenuss; für Mac
und PC. – Hanser, 2011.
Signatur: Wcr71 iTunes 10.0

Hollecker, Patrick: Skype. Die Anleitung in Bildern; einfach und kostenlos mit Familie und
Freunden in Kontakt bleiben – Telefonate, Videogespräche, Textnachrichten und mehr. –
Vierfarben, 2012.
Signatur: Wgn10 Holl

Sachliteratur für Erwachsene
Mediengruppe Y (Freizeitgestaltung)

McGonigal, Jane: Besser als die Wirklichkeit! Warum wir von Computerspielen profitieren
und wie sie die Welt verändern. – Heyne, 2012.
Signatur: Ybh McGo
Medien aus der Zentralbibliothek im Stadthaus N 1
für Jugendliche im Bereich „JungLe+“

Medien für Jugendliche im Bereich „JungLe+“
Sachbücher

Bork, Pia: Microsoft Power-Point 2010 für Kids. – mitp, 2011.
Signatur: JuBi PC & Co

Gillies, Constantin: Extraleben. – CSW-Verlag, 2011.
Signatur: JuBi PC & Co

Gute-Freunde-boese-Freunde. Leben im Web. – Deutscher Taschenbuch-Verlag, 2011.
Signatur: JuBi PC & Co

Hanke, Johann-Christian: Bloggen mit WordPress für Kids. – bhv, 2009.
Signatur: JuBi PC&Co

Kopp, Petra: VBA für Kids. – mitp, 2012.
Signatur: JuBi PC & Co

What‘s App? Genial und verrückt! Die Welt der kleinen Alleskönner. – Südwest, 2010.
Signatur: JuBi PC & Co

Willms, André: Spielend C++ lernen oder wie man Käfern Beine macht; für Programmier-
anfänger von 12 bis 99 Jahren. – Galileo Press, 2010.
Signatur: JuBi PC & Co

Wolf, Jürgen: Playstation 3. Das umfassende Handbuch; die Playstation 3 als PC-Ersatz.
Filme, Musik, Fotos, Internet, Spiele; Linux auf der PS3, Datensaustausch mit dem PC,
Hardware. – Galileo Press, 2009.
Signatur: JuBi PC & Co
Medien aus der Zentralbibliothek im Stadthaus N 1
für Jugendliche im Bereich „JungLe+“

Medien für Jugendliche im Bereich „JungLe+“
Romane

Asher, Jay: Wir beide, irgendwann. – cbt, 2012.
Signatur: JuBi Gefühlswelten
Im Mai 1996 bekommt die 16-jährige Emma einen Computer geschenkt. Sie spielt ein Programm ein
und landet versehentlich auf einer Facebook-Seite mit ihrem Profil in 15 Jahren. Wenn sie ihr Leben
anders gestaltet, kann sie dann auch ihre Zukunft verändern?
Altersempfehlung: Ab 14 Jahren.

Behrens, Andy: Spritztour. – Beltz & Gelberg, 2008.
Signatur: JuBi Gefühlswelten
Für das handfeste Sexversprechen seiner Chatfreundin ist der 17-jährige Ian bereit, mit seinem uralten
Straßenkreuzer 1870 Meilen durch sechs amerikanische Bundesstaaten zu reisen ...
Altersempfehlung: Ab 14 Jahren.

Clay, Susanne: Cybermob. Mobbing im Internet. – Arena, 2010.
Signatur: JuBi Gefühlswelten
Die Schülerin Carmen wird von einem Unbekannten aus ihrer Schule mit hässlichen, drohenden und
beschämenden E-Mails gemobbt, bis sie krank wird. Was kann sie dagegen tun? Sich verstecken? Selber
nach dem Täter suchen? Sich jemandem anvertrauen? Carmen findet schließlich den richtigen Weg.
Altersempfehlung: Ab 14 Jahren.

Kaster, Armin: Im Netz gewinn ich jeden Fight! Verlag an der Ruhr, 2009.
Signatur: JuBi Gefühlswelten
Max ist Feuer und Flamme, das neue Onlinespiel in Echtzeit ist der Hit. Er entwickelt tolle Spielstrategien,
und sein Held schlägt alle Feinde. Beim Spielen kann Max allen beweisen, was er tatsächlich drauf hat.
Endlich gilt er nicht mehr als uncool, sondern wird selbst zum Helden. Zuhause interessiert sich kaum je-
mand dafür, was Max macht. Deshalb kann er immer häufiger ungestört spielen – so häufig, dass ihm seine
Freunde und alles Weitere um ihn herum schließlich egal werden.
Altersempfehlung: ab 12 Jahren.

Kristin, Julia: Online fühle ich mich frei. Mein Leben im Netz. – Arena, 2012.
Signatur: JuBi Gefühlswelten
Julia ist auf Facebook und Co. nahezu rund um die Uhr präsent, bezeichnet sich selbst als online-
süchtig. Im Netz kommuniziert sie intensiv, in der Familie dagegen herrscht Sprachlosigkeit. Als bei
Julia ein Tumor im Schädelbereich diagnostiziert wird, erkennt sie, was wirklich wichtig für sie ist.
Altersempfehlung: ab 12 Jahren.

Linker, Christian: Absolut am Limit. – dtv, 2010.
Signatur: JuBi Gefühlswelten
Ben ist Fantasy-Rollenspieler und mit Jessi zusammen. Doch in den Sommerferien, als Jessi im Ur-
laub ist, verliebt er sich in Merle, seine Freundin aus der Kindheit. Als er mit ihr zusammen ist, merkt
er, dass sie Probleme hat.
Altersempfehlung: ab 15 Jahren.

Mackler, Carolyn: Viermal Paradies und zurück. – Carlsen, 2011.
Signatur: JuBi Gefühlswelten
Im Hotel Paradise treffen vier Jugendliche aufeinander. Während Owen nur am Computer sitzt und
die hübsche Skye sich um ihre Schauspielkarriere Sorgen macht, scheint sich zwischen Dakota und
Jena etwas zu entwickeln. Wie lange das wohl gut geht?
Altersempfehlung: ab 14 Jahren.
Medien aus der Zentralbibliothek im Stadthaus N 1
für Jugendliche im Bereich JungLe+

McCarten, Anthony: Superhero. – Diogenes, 2007.
Signatur: JuBi Gefühlswelten
Der 14-jährige Donald hat Krebs, Talent zum Comiczeichnen, verständnisvolle Eltern, einen ver-
klemmten Psychiater und den unbändigen Wunsch, vor seinem Tod noch zu erfahren wie das ist mit
dem Sex; tragikomischer Roman mit Überraschungen.
Altersempfehlung: ab 15 Jahren.

McCarten, Anthony: Ganz normale Helden. – Diogenes, 2012.
Signatur: JuBi Gefühlswelten
Nach dem Krebstod des jüngsten Sohnes droht das Familienleben der Delpes sich aufzulösen. Als auch
noch Jeff spurlos verschwindet, gehen die Eltern unterschiedliche Wege, um ihn zurückzuholen. Sein
Vater taucht dafür sogar in die ihm fremde Welt eines Onlinespiels ein. (Fortsetzung von „Superhero“)
Altersempfehlung: ab 15 Jahren.

Peters, Julie Anne: By the time you read this, I‘ll be dead. – Kosmos, 2012.
Signatur: JuBi Gefühlswelten
Daelyn hat nach jahrelangem Mobbing durch Gleichaltrige allen Lebensmut verloren. Nach mehreren
Selbstmordversuchen plant sie nun den nächsten, der endlich erfolgreich sein soll. Da lernt sie den
krebskranken Santana kennen, der hartnäckig um sie wirbt.
Altersempfehlung: ab 15 Jahren.

Philipps, Carolin: Second face. – Ueberreuter, 2011.
Signatur: JuBi Gefühlswelten
Als ihre Zwillingsschwester Anne sie wiederholt bei neuen Freunden aussticht, sucht sich Marie im Internet
bei „Second Life“ neue Freunde, die sie nicht so enttäuschen können und hofft auf ein neues Selbstgefühl.
Altersempfehlung: ab 14 Jahren.

Doctorow, Cory: For the win. Spiel um dein Leben, sonst tun es andere. – Heyne, 2011.
Signatur: JuBi Spannung
Der 16-jährige Wei-Dong liebt seine Online-Games über alles. Als seine Eltern ihn in ein Internat stecken
wollen, flieht er Hals über Kopf. Dabei geraten er und seine Online-Freunde ins Visier einer Mafia von
dubiosen Geschäftemachern ...
Altersempfehlung: ab 13 Jahren.

Reifenberg, Frank M.: Unsichtbare Blicke. – Rowohlt-Taschenbuch-Verlag, 2012.
Signatur: JuBi Spannung
Tag und Nacht wird die 17-jährige Josie über ihre Webcam heimlich von „Geronimo“ beobachtet, mit dem
sie so gerne chattet. Doch als sie sich von ihm abwendet, bedroht und entführt er sie. Welche Verbindung
besteht zwischen dieser Tat und dem Mord an zwei Mädchen, die in Josies Alter waren?
Altersempfehlung: ab 16 Jahren.
Medien aus der Zentralbibliothek im Stadthaus N 1
für Jugendliche im Bereich JungLe+

Medien für Jugendliche im Bereich „JungLe+“
Spielfilme

Homevideo. Regie: Kilian Riedhof. – Studio Hamburg, 2012. FSK: Ab 12 Jahren.
Signatur: DVD JuBi 662

Ihr könnt euch niemals sicher sein. Regie: Nicole Weegmann. – Edel Germany, 2009.
FSK: Ab 12 Jahren.
Signatur: DVD JuBi 810

Klass – Chronik einer Katastrophe. Regie: Ilmar Raag. – Ascot Elite Home Entertainment,
2010. FSK: Ab 16 Jahren.
Signatur: DVD JuBi 817

Medien für Jugendliche im Bereich „JungLe+“
Konsolenspiele [beispielhafte Auswahl]

Kinect Sports – Season Two. Xbox 360. 1–4 Spieler. – Microsoft Game Studios, 2011.
Signatur: DVD Xbox 618

Ice Age 4 – Voll verschoben. Xbox 360. 1–2 Spieler. – Activision Publishing, 2012.
Signatur: DVD Xbox 790

Angry Birds – Trilogy. Xbox 360. 1 Spieler. – Activision Blizzard Deutschland GmbH, 2012.
Signatur: DVD Xbox 796

F1 Race Stars. PlayStation 3. 1–4 Spieler. – Namco Bandai, 2012.
Signatur: DVD PS3 778

Little Big Planet Karting. PlayStation 3. 1–4 Spieler. – Sony Computer Entertainment
Europe, 2012.
Signatur: DVD PS3 779

Start the Party. PlayStation 3. 1–4 Spieler. – Sony Computer Entertainment Europe, 2012.
Signatur: DVD PS3 780

Madagascar 3 – Flucht durch Europa. Wii. 1–2 Spieler. – Namco Bandai, 2012.
Signatur: DVD Wii 728

Merida – Legend der Highlands. Wii. 1–2 Spieler. – Disney Interactive Studios, 2012.
Signatur: DVD Wii JuBi 729

Winter Sports 2012 – Feel The Spirit. Wii. 1–4 Spieler. – dtp entertainment, 2011.
Signatur: DVD Wii 783
Medien aus der Kinder- und Jugendbibliothek
im Dalberghaus (N 3, 4)

Medien für Kinder und Jugendliche aus der Kinder- und Jugendbibliothek
Sachbücher

Brenn, Luzie: Der Internet-Führerschein für Kinder. Clever surfen –Infos finden – sicher
chatten. – Verlag an der Ruhr, 2011.
Signatur: JWg Bren
Altersempfehlung: 8–10 Jahre.

Clausen, Peter: Computer und Roboter. – Tessloff , 2010.
Signatur: JWg Comp
Altersempfehlung: ab 12 Jahren.

Computer. Herausgeber: Mike Goldsmith. – Dorling Kindersley, 2012.
Signatur: JWg Comp
Altersempfehlung: ab 12 Jahren.

Deininger, Christof F.: Computer-Buch. Arbeitsabläufe am Computer. – Verlag Handwerk
und Technik, 2005.
Signatur: JWg Dein
Altersempfehlung: ab 12 Jahren.

Hanke, Johann-Christian: PHP und MySQL für Kids. – bhv, 2008.
Signatur: JWg Hank
Altersempfehlung: ab 12 Jahren.

Hardy, Dirk: Programmieren lernen für Kinder. Eine verständliche Einführung. –
Markt + Technik, 2009.
Signatur: JWg Hard
Altersempfehlung: ab 12 Jahren.

Sande, Warren D.: Hello World! Programmieren für Kids und andere Anfänger. – Hanser,
2010.
Signatur: JWg Sand
Altersempfehlung: ab 11 Jahren.

Schumann, Hans-Georg: Windows Vista für Kids. Ab 8 Jahre, aber auch für Erwachsene, die
eine wirklich einfache Einführung suchen. – bhv, 2007.
Signatur: JWg Schuma
Altersempfehlung: ab 10 Jahren.

Schumann, Hans-Georg: Visual Basic 2010 für Kids. – mitp, 2010.
Signatur: JWg Schuma
Altersempfehlung: ab 12 Jahren.

Smartphones, Games & Internet. So spannend ist die digitale Welt. Herausgeber: Clive
Gifford. – Dorling Kindersley, 2012.
Signatur: JWg Smar
Altersempfehlung: ab 10 Jahren.
Medien aus der Kinder- und Jugendbibliothek
im Dalberghaus (N 3, 4)

Medien für Kinder und Jugendliche aus der Kinder- und Jugendbibliothek
Romane

Uschmann, Oliver: Finn released. – Loewe , 2012.
Signatur: JE1 Uschma 1
Der Fußballer Lukas, der Computerfreak Flo und der Lügen-Geschichten-Erfinder Finn sind echte Freunde.
Ihr außergewöhnlicher Sportunterricht bringt sie auf eine abgefahrene Idee: Eine Quest im richtigen Leben!
Querfeldein durchs Gelände, unter der Autobahn, über Dächer, immer weiter ...
Altersempfehlung: ab 11 Jahren.

Beck, Zoë: Edvard. Mein Leben, meine Geheimnisse. – Baumhaus, 2012.
Signatur: JE4 Beck
Edvard hat es nicht einfach. Seine Eltern nerven und in der Schule ist er auch alles andere als beliebt. Die
Ferien verbringt er zu allem Überfluss auch noch auf einem langweiligen Bauernhof, aber zumindest hat er
seinen Blog. Dort schreibt er über alles, was in seinem Leben so passiert.
Altersempfehlung: ab 14 Jahren.

Bradbury, Jason: Gamer : Spiel um dein Leben. – cbj, 2011.
Signatur: JE4 Brad
Vier technikbegeisterte Jugendliche kämpfen mal mit-, mal gegeneinander in der realen Welt und in
virtuellen Welten, bis aus dem Spiel blutiger Ernst wird.
Altersempfehlung: ab 12 Jahren.

Buschendorff, Florian: Geil, das peinliche Foto stellen wir online! – Verlag an der Ruhr, 2010.
Signatur: JE4 Busch
Als neue Mitschülerin der Klasse 9.2 bekommt Josi bald zu spüren, dass sie unerwünscht ist. Anonyme An-
rufe, obszöne SMS und gefakte Fotos im Internet machen ihr das Leben bald zur Hölle.
Altersempfehlung: ab 13 Jahren.

Cazemier, Caja: Online Date. – Oetinger-Taschenbuch, 2012.
Signatur: JE4 Caze
Jade ist ein ganz normales 15-jähriges Mädchen. In einem Chatroom lernt sie Yoram kennen. Als er Jade
bittet, die Webcam einzuschalten und sich zunächst nur zu bewegen und sich dann auch Stück für Stück
auszuziehen, geht sie anfangs darauf ein.
Altersempfehlung: ab 13 Jahren.

Färber, Werner: Wie viele Level hat dein Leben? – Ravensburger Buchverlag, 2011.
Signatur: JE4 Faerb
Seit sich der sportliche Christopher bei einem Radunfall das Bein gebrochen hat, ist ihm ziemlich langweilig.
Zum Glück gibt es das spannende Online-Game Isle of Magic, in dessen virtueller Welt Christopher alles
um sich herum vergisst ...
Altersempfehlung: ab 12 Jahren.

Feibel, Thomas: Spyland Island. Sspiel um dein Leben. – Egmont Schneider, 2002.
Signatur: JE4 Feib
Spyland Island – für den 16-jährigen Elias ist es das beste Computerspiel der Welt: Auf einer entlegenen
Pazifikinsel muss er einen Ermittler und dessen Tochter beschützen und mit ihnen nach einem geheim-
nisvollen Atomkoffer suchen. Doch bald überschlagen sich die Ereignisse und Elias erkennt mit Schrecken,
dass er die Kontrolle über das Spiel verloren hat – falls er jemals die Kontrolle hatte ...
Altersempfehlung: ab 13 Jahren.
Medien aus der Kinder- und Jugendbibliothek
im Dalberghaus (N 3, 4)

Gabathuler, Alice: dead.end.com. Thriller. – Thienemann, 2011.
Signatur: JE4 Gaba
Völlig von der Außenwelt abgeschirmt und lückenlos überwacht, hausen 24 Jugendliche, die den Prototyp
eines neuartigen Computerspiels testen sollen, in einer verlassenen Kaserne. Es kommt zu einem brutalen
Kampf, in dem bald Spiel und Realität verschwimmen.
Altersempfehlung: ab 13 Jahren.

Günzel-Horatz, Renate: www.penthesilea-projekt.de. – Fischer-Taschenbuch-Verlag, 2005.
Signatur: JE4 Guenz
Die 17-jährige Anna gerät im Chat zwischen Realität und Scheinwelt. Ein spannendes Buch über die Ver-
lockungen und Gefahren eines faszinierenden Zeitphänomens.
Altersempfehlung: ab 13 Jahren.

Kostick, Conor: Epic. – Oetinger, 2006.
Signatur: JE4 Kosti
Erik und seine Freunde kämpfen gegen die Herrscher des Computerspiels „Epic“, das große Macht über die
Menschen in der realen Welt hat.
Altersempfehlung: ab 13 Jahren.

Michaels, Rune: Genesis Alpha. – Franckh-Kosmos, 2009.
Signatur: JE4 Micha
Josh liebt und bewundert seinen großen Bruder sehr, deshalb bricht eine Welt für ihn zusammen, als Max
wegen Mordverdachts verhaftet wird. Josh glaubt fest an die Unschuld seines Bruders.
Altersempfehlung: ab 13 Jahren.

Müntefering, Mirjam: Katta@Frauenknast.de. – Deutscher Taschenbuch-Verlag, 2000.
Signatur: JE4 Muen
Seit fünf Monaten sitzt Katta im Frauengefängnis, jetzt darf sie an einem Computerkurs teilnehmen. Beim
Chatten lernt sie Judith kennen, doch Katta hat Angst, dass Judith herausfindet, dass sie im Gefängnis ist.
Altersempfehlung: ab 13 Jahren.

Pautsch, Oliver: Verloren im Netz. – Thienemann, 2006.
Signatur: JE4 Paut
Johan, Mick, Stefan und Bo fahren mit einem Laptop durch die Stadt und spionieren über ungesicherte
W-Lan Verbindungen die Computer anderer Leute aus. Alles ändert sich, als sie dabei fast erwischt wer-
den. Plötzlich sind sie selber bedroht und auf einer Urlaubsreise werden Johann und Mick entführt.
Altersempfehlung: ab 13 Jahren.

Poznanski, Ursula: Erebos. – Loewe, 2012.
Signatur: JE4 Pozn
Nick gerät in den Sog des Computerspiels Erebos, das eine strenge Disziplin verlangt und diktatorische
Macht entfaltet. Die Grenzen zwischen Spiel und Realität verschwimmen. Warnende Stimmen versucht
Nick zu ignorieren, aber dann haut ihn ein ungeheuerlicher Auftrag völlig aus der Bahn.
Altersempfehlung: ab 13 Jahren.

Reichenstetter, Friederun: Malte voll vernetzt. – Aare by Sauerländer, 2002.
Signatur: JE4 Reic
Malte ist nicht gerade modisch auf der Höhe und auch sonst kein Beau. Bisher hat ihn das nie gestört, aber
dann verliebt er sich in die Klassenschönheit.
Altersempfehlung: ab 13 Jahren.
Medien aus der Kinder- und Jugendbibliothek
im Dalberghaus (N 3, 4)

Sahler, Martina: Cyberschokolade. – Thienemann, 2006.
Signatur: JE4 Sahl
Lisanne verzehrt sich in unerwiderter Liebe zu Mädchenschwarm Tom. Als sie in einem Chatroom einen
gewissen „Tom12“ kennen lernt, ist sie davon überzeugt, dass es sich bei ihrem einfühlsamen Chatpartner
um „ihren“ Tom handelt. Auf einem Schulfest outet sie sich und erlebt eine Überraschung...
Altersempfehlung: ab 13 Jahren.

Schlieper, Birgit: Angstspiel. Thriller. – cbt, 2010.
Signatur: JE4 Schlie
Linda ist ein Stalking-Opfer und am Ende ihrer Kräfte: Wochenlang schon macht ein Unbekannter ihr das
Leben zur Hölle und treibt sie mit seinem perfiden Katz-und-Maus-Spiel immer tiefer in die Rolle des ver-
ängstigten, sozial isolierten Opfers. Psychothriller zum Thema Stalking.
Altersempfehlung: ab 13 Jahren.

Schmöe, Friederike: Mind Games. Eiskalte Manipulation. – Kosmos, 2012.
Signatur: JE4 Schmoee
Kris (17 Jahre alt) kann nicht verstehen, weshalb seine coole Schwester Aki plötzlich depressiv ist. Außerdem
fühlt er sich ständig beobachtet. Dann wird Aki vor seinen Augen entführt. Gemeinsam mit seinen Freun-
den Jon und Val versucht er Aki auf eigenen Faust zu finden.
Altersempfehlung: ab 13 Jahren.

Stapleton, Rhonda: Verflixt, diese Liebe. – Bastei Lübbe, 2011.
Signatur: JE4 Stapl
Die 17-jährige Felicity übernimmt einen ungewöhnlichen Nebenjob. Sie verkuppelt via Computer Paare aus
ihrer Schule. Der Liebeszauber hält nur 2 Wochen an. Liebesleid und Liebesfreud lassen nicht lange auf sich
warten.
Altersempfehlung: ab 14 Jahren.

Tarbox, Katherine: Katie.com. Meine Geschichte. – Aare by Sauerländer, 2001.
Signatur: JE4 Tarb
Die 13-jährige Katie lernt via Internet einen Mann kennen, der sich ihr als Mark, 23 Jahre, vorstellt. Als es
eines Tages zu einem Treffen kommt, erlebt Katie eine böse Überraschung.
Altersempfehlung: ab 13 Jahren.

Till, Jochen: Zugeinander. – Ravensburger Buchverlag, 2005.
Signatur: JE4 Till
Max aus München und Valerie aus Berlin wollen ihrer online-Bekanntschaft Leben einhauchen.
Dummerweise planen sie zur gleichen Zeit einen Überraschungsbesuch ...
Altersempfehlung: ab 13 Jahren.

Vreeswijk, Helen: Chatroom-Falle. – Loewe, 2009.
Signatur: JE4 Vree
Marcia und Floor chatten regelmäßig mit fremden Jungen oder ziehen sich sogar vor der Webcam
aus. Schließlich werden sie von einer Modelagentur engagiert, doch das Fotoshooting hält böse
Überraschungen bereit.
Altersempfehlung: ab 13 Jahren.
Medien aus der Kinder- und Jugendbibliothek
im Dalberghaus (N 3, 4)

Weber, Annette: Im Chat war er noch so süß. Jubiläumsausgabe Teil 1 & 2. – Verlag an der
Ruhr, 2011.
Signatur: JE4 Webe
Teil 1: Sarah lernt den sympathischen Typen „Sonnenkönig“ in einem Chatroom kennen. Sie verabredet sich
mit ihm und befindet sich dann eingeschlossen in einem einsamen Zimmer im Wald.
Teil 2: Sarah glaubt, die schrecklichen Ereignisse des letzten Sommers vergessen zu können, da bekommt
sie einen neuen Mitschüler. Ausgerechnet der Junge, der ihr damals bei der Flucht geholfen hat. Fynn und
sie können beobachten, wie der „Sonnenkönig“ wieder ein Mädchen in den Wald entführt.
Altersempfehlung: ab 12 Jahren.

Zillgens, Gerlis: www.kussmail.de. – Rowohlt Taschenbuch Verlag, 2006.
Signatur: JE4 Zill
Eigentlich ist Sara ja glücklich mit Niklas. Trotzdem verliebt sie sich in ihre Chatbekanntschaft „Coolboy“.
Nach dem großen Inliner-Rennen will sich Sara mit dem Unbekannten treffen - und erlebt eine große Über-
raschung.
Altersempfehlung: ab 13 Jahren.

Medien für Kinder und Jugendliche aus der Kinder- und Jugendbibliothek
Nintendo (3) DS Spiele [beispielhafte Auswahl]

Inazuma Eleven2 – Eissturm. Entdecke über 1500 Spieler und erstelle das ultimative Fuß-
ballteam! – LEVEL-5 Inc., 2012.
Signatur: JNDS 178 SP Inaz

Junior games 3D. 35 games in 1. – rondomedia, 2012.
Signatur: JN3DS 180 SP Juni

Mario Tennis Open. – Nintendo , 2012.
Signatur: JN3DS 185 SP Mari

Bella Sara. The magical horse adventures. – Bigben interactive, 2012.
Signatur: JN3DS 189 SP Bell

Mein Reiterhof 3D. Rivalen in Sattel. – dtp young entertainment, 2012.
Signatur: JN3DS 190 SP Mein

New Art Academy. Lerne neue Techniken und teile deine Werke. – Nintendo , 2012.
Signatur: JN3DS 195 SP New

Rayman origins. – Ubisoft Entertainment, 2012. USK-Freigabe: ab 6 Jahren.
Signatur: JN3DS 216 SP Raym

Mario & Sonic. Bei den Olympischen Spielen London 2012. – SEGA, 2012.
Signatur: JN3DS 174 SP Mari

Das Geheimnis im Zauberwald. – United Soft Media, 2012.
Signatur: JNDS 177 SP Gehe
Medien aus der Kinder- und Jugendbibliothek
                         im Dalberghaus (N 3, 4)

                         Ice Age 4 – Voll verschoben. Die arktischen Spiele. – Activision Blizzard Deutschland
                         GmbH, 2012.
                         Signatur: JNDS 184 SP Ice

                         Lego Batman 2 – DC Super Heroes. –Warner Bros. Interactive, 2012.
                         Signatur: JNDS 187 SP Lego

                         Kingdom Hearts 3D. Dream Drop Distance. – Square Enix, 2012. USK-Freigabe: ab 6 Jahren.
                         Signatur: JN3DS 188 SP King

                         Bibi Blocksberg – Der verhexte Schloss-Schatz. – Kidddinx, 2012.
                         Signatur: JNDS 192 SP Bibi

                         Harvest Moon DS – Geschichten zweier Städte. – Rising Star Games, 2012.
                         Signatur: JNDS 193 SP Harv

                         Freakyforms Deluxe. Deine Geschöpfe, quicklebendig! Erkunde eine farbenfrohe, flexibel
                         gestaltbare Welt, bewohnt von niedlichen und skurrilen Wesen, die deiner Fantasie ent-
                         sprungen sind. – Nintendo , 2012.
                         Signatur: JN3DS 194 SP Frea

                         Fifa 13. – Electronic Arts , 2012.
                         Signatur: JN3DS 196 Ybn FIFA

                         Professor Layton und die Maske der Wunder. Die Layton-Saga setzt sich auf dem
                         Nintendo 3DS fort – eine Reise in die Vergangenheit des Professors beginnt ... – LEVEL-5
                         Inc., 2012.
                         Signatur: JN3DS 197 SP Prof

                         New Super Mario Bros. 2. – Nintendo , 2012.
                         Signatur: JN3DS 200 SP New

                         Angry Birds. Trilogy. – Activision Blizzard Deutschland GmbH, 2012.
                         Signatur: JN3DS 207 SP Angr

                         Sherlock Holmes: Das Geheimnis der gefrorenen Stadt. – Focus Home Interactive, 2012.
                         Signatur: JN3DS 213 SP Sher

Hinweise:

•   In diese Liste sind Medien verzeichnet, die entweder zum Bestand der Zentralbibliothek im Stadthaus N 1 oder
    zu dem der Kinder- und Jugendbibliothek im Dalberghaus (N 3, 4) gehören (Stand: 23. Januar 2013).
•   Einige der vorgestellten Medien sind auch in Zweigstellen der Stadtbibliothek vorhanden, teilweise jedoch un-
    ter anderen Signaturen. Die Angaben können dem Katalog der Stadtbibliothek Mannheim entnommen wer-
    den, der auch im Internet zur Recherche zur Verfügung steht:
•   http://katalog.mannheim.de/wopac/index.asp
•   Alle genannten Medien können auch in die Zweigstellen bestellt und dort entliehen werden.
Linkliste
Weitere Tipps und Informationen zum Thema „Medienkompetenz“ im Internet:

Stadtmedienzentrum Mannheim: www.stadtmedienzentrum-mannheim.de/

Jugendförderung Mannheim:
www.majo.de
www.majoxl.de

Kriminalprävention des Polizeipräsidiums Mannheim: www.polizei-mannheim.de/PPMannheim/Praevention

Chaos Computer Club Mannheim: www.ccc-mannheim.de

klicksafe – EU-Initiative für mehr Sicherheit im Netz: www.klicksafe.de

Bibliothekspädagogik der Stadtbibliothek Mannheim:
www.mannheim.de/bildung-staerken/bibliothekspaedagogik-angebote-paedagogen-und-multiplikatoren

Stadtbibliothek Mannheim:
www.stadtbibliothek.mannheim.de
www.metropolbib.de
www.facebook.com/stadtbibliothek.mannheim

Bundesfamilienministerium u. a.: www.schau-hin.info

Deutsche Medienanstalten: www.internet-abc.de

Deutsches Kinderhilfswerk u. a.: www.internauten.de

Polizeiliche Kriminalprävention von Bund und Ländern: www.kinder-sicher-im-netz.de

Freiwillige Selbstkontrolle Multimedia: www.fsm.de/de/Medienkompetenz

JFF – Institut für Medienpädagogik: www.zappen-klicken-surfen.de

jugendschutz.net: www.chatten-ohne-risiko.de

Mannheimer Online-Beratungsstelle für Kinder und Jugendliche: www.helpmails.de

Landesanstalt für Medien NRW u. a.: www.handysektor.de

Programmberatung für Eltern: www.flimmo.tv

Stiftung Lesen: www.stiftunglesen.de/mediale_welten

Landesanstalt für Kommunikation BW u.a.: www.ohrenspitzer.de

Medienpäd. Forschungsverbund Südwest (KIM- und JIM-Studie): www.mpfs.de

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Stand: 23. Januar 2013
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