Orientierung - Stadt Mannheim
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Medien aus der Zentralbibliothek im Stadthaus N 1 Sachliteratur für Erwachsene Mediengruppe A (Allgemeines) Beckedahl, Markus: Die digitale Gesellschaft. Netzpolitik, Bürgerrechte und die Machtfrage. – Deutscher Taschenbuch-Verlag, 2012. Signatur: Ake Beck Bösch, Frank: Mediengeschichte. Vom asiatischen Buchdruck zum Fernsehen. – Campus-Verlag, 2011. Signatur: Ake Boesch Carr, Nicholas G.: Wer bin ich, wenn ich online bin ... und was macht mein Gehirn solange? Wie das Internet unser Denken verändert. – Blessing, 2010. Signatur: Ake Carr Die Casting-Gesellschaft. Die Sucht nach Aufmerksamkeit und das Tribunal der Medien. Herausgeber: Bernhard Pörksen. – Halem, 2010. Signatur: Ake Casti Domscheit-Berg, Daniel: Inside WikiLeaks. Meine Zeit bei der gefährlichsten Web- site der Welt. – Econ, 2011. Signatur: Ake Domsch Eisel, Stephan: Internet und Demokratie. – Herder, 2011. Signatur: Ake Eise Evsan, Ibrahim: Der Fixierungscode. Was wir über das Internet wissen müssen, wenn wir überleben wollen. – Zabert Sandmann, 2009. Signatur: Ake Evsa Fischermann, Thomas: Zeitbombe Internet. Warum unsere vernetzte Welt immer störanfälliger und gefährlicher wird. – Gütersloher Verlags-Haus, 2011. Signatur: Ake Fische Flickernde Jugend – rauschende Bilder. Netzkulturen im Web 2.0. Herausgegeben von Birgit Richard. – Campus-Verlag, 2010. Signatur: Ake Flic Görig, Carsten: Gemeinsam einsam. Wie Facebook, Google & Co. unser Leben ver- ändern. – Orell Füssli, 2011. Signatur: Ake Goeri Janson, Simone: Nackt im Netz. Wenn social media gefährlich wird. – Redline-Verlag, 2011. Signatur: Ake Jans
Medien aus der Zentralbibliothek im Stadthaus N 1 Koch, Christoph: Ich bin dann mal offline – Ein Selbstversuch; Leben ohne Internet und Handy. – Blanvalet, 2010. Signatur: Ake Koch Lanier, Jaron: Gadget. Warum die Zukunft uns noch braucht. – Suhrkamp, 2010. Signatur: Ake Lani Lovink, Geert: Das halbwegs Soziale. Eine Kritik der Vernetzungskultur. – transcript, 2012. Signatur: Ake Lovi Miller, Daniel: Das wilde Netzwerk. Ein ethnologischer Blick auf Facebook. – Suhr- kamp, 2012. Signatur: Ake Mill Montasser, Thomas: Weil die Erde keine Google ist. Lob des analogen Lebens. – Heyne, 2010. Signatur: Ake Mont Pariser, Eli: Filter bubble. Wie wir im Internet entmündigt werden. – Hanser, 2012. Signatur: Ake Pari Pauer, Nina: LG;-). Wie wir vor lauter Kommunizieren unser Leben verpassen. – S. Fischer, 2012. Signatur: Ake Paue Powers, William: Einfach abschalten. Gut leben in der digitalen Welt. – Goldmann, 2011. Signatur: Ake Powe Pscheida, Daniela: Das Wikipedia-Universum. Wie das Internet unsere Wissenskultur verändert. – Transcript, 2010. Signatur: Ake Pschei Reiter, Markus: Dumm 3.0. Wie Twitter, Blogs und Networks unsere Kultur bedrohen. – Gütersloher Verlags-Haus, 2010. Signatur: Ake Reit Renner, Kai-Hinrich: Digital ist besser. Warum das Abendland auch durch das Internet nicht untergehen wird. – Campus-Verlag, 2011. Signatur: Ake Renn Röhle, Theo: Der Google-Komplex. Über Macht im Zeitalter des Internets. – Transcript, 2010. Signatur: Ake Roehl
Medien aus der Zentralbibliothek im Stadthaus N 1 Rühle, Alex: Ohne Netz. Mein halbes Jahr offline. – Klett-Cotta, 2010. Signatur: Ake Ruehl Schertz, Christian: Privat war gestern. Wie Medien und Internet unsere Werte zer- stören. – Ullstein , 2011. Signatur: Ake Schert Schramm, Julia: Klick mich. Bekenntnisse einer Internet-Exhibitionistin. – Knaus, 2012. Signatur: Ake Schram Steinschaden, Jakob: Phänomen Facebook. Wie eine Website unser Leben auf den Kopf stellt. – Ueberreuter, 2012. Signatur: Ake Stein Turkle, Sherry: Verloren unter 100 Freunden. Wie wir in der digitalen Welt seelisch verkümmern. – Riemann, 2012. Signatur: Ake Turk Wanhoff, Thomas: Wa(h)re Freunde. Wie sich unsere Beziehungen in sozialen Online- Netzwerken verändern. – Spektrum, Akadademischer Verlag, 2011. Signatur: Ake Wanh Wie hat das Internet Ihr Denken verändert? Die führenden Köpfe unserer Zeit über das digitale Dasein. Herausgeber: John Brockman. – Fischer-Taschenbuch-Verlag, 2011. Signatur: Ake Wie WikiLeaks und die Folgen. Netz – Medien – Politik; die Hintergründe; die Konse- quenzen. – Suhrkamp, 2011. Signatur: Ake Wiki Youtube und seine Kinder. Wie Online-Video, Web-TV und Social Media die Kommuni- kation von Marken, Medien und Menschen revolutionieren. Herausgeber: Achim Beiß- wenger. – Nomos, Edition Fischer, 2010. Signatur: Ake Yout
Medien aus der Zentralbibliothek im Stadthaus N 1 Sachliteratur für Erwachsene Mediengruppe F (Recht) Brückner, Michael: Kursbuch Datenschutz. Der Ratgeber gegen den Röntgenblick; die gefährlichsten Datenfallen, die besten Abwehrstrategien; mit Sonderteil „Kinder und Jugendliche im Internet“. – Mankau, 2009. Signatur: Fgk Bruec Schneider, Patrick: Datenmissbrauch verhindern. Wirkungsvoller Schutz für persön- liche Daten; mit Tipps zur Vorbeugung von Datenklau. – Beuth, 2009. Signatur: Fgk Schnei Sachliteratur für Erwachsene Mediengruppe G (Sozialwissenschaften) Gernert, Johannes: Generation Porno. Jugend, Sex, Internet. – Fackelträger, 2010. Signatur: Gcp Gern Hänsel, Rudolf: Game over! Wie Killerspiele unsere Jugend manipulieren. – Homilius, 2011. Signatur: Gcp Haens Hilkens, Myrthe: McSex. Die Pornofizierung unserer Gesellschaft. – Orlanda, 2010. Signatur: Gcp Hilk Raab, Klaus: Wir sind online – wo seid ihr? Von wegen dummgesurft! Die unter- schätzte Generation. – Blanvalet , 2011. Signatur: Gcl Raab Schaar, Peter: Das Ende der Privatsphäre. Der Weg in die Überwachungsgesellschaft. – Goldmann, 2009. Signatur: Gkn Schaar Ström, Pär: Die Überwachungsmafia. Das lukrative Geschäft mit unseren Daten. – Heyne, 2006. Signatur: Gkn Stroem
Medien aus der Zentralbibliothek im Stadthaus N 1 Sachliteratur für Erwachsene Mediengruppe H (Wirtschaft) Wolff, Constanze: Xing für Dummies. – Wiley-VCH-Verlag, 2012. Signatur: Hr Wolf Sachliteratur für Erwachsene Mediengruppe N (Pädagogik) Marci-Boehncke, Gudrun: Medienkompetenz für ErzieherInnen. Ein Handbuch für die konvergente Medienpraxis in der frühen Bildung. – kopaed, 2010. Signatur: Nap Marc 2 Dambach, Karl E.: Wenn Schüler im Internet mobben. Präventions- und Interventions- strategien gegen Cyber-Bullying. – Reinhardt, 2011. Signatur: Nbm3 Damb Pieschl, Stephanie: Schluss mit Cybermobbing! Das Trainings- und Präventionspro- gramm & Surf-Fair. – Beltz, 2012. Signatur: Nbm3 Piesch Weiler, Julia von: Im Netz. Tatort Internet; Kinder vor sexueller Gewalt schützen. – Kreuz, 2011. Signatur: Nbm3 Weil Albers-Heinemann, Tobias: Das Facebook-Buch für Eltern. – O‘Reilly, 2012. Signatur: Nbo Albe Anregung statt Aufregung. Neue Wege zur Förderung von Medienkompetenz in Familien. Herausxgegeben von der Bundeszentrale für gesundheitliche Aufklärung im Auftrag des Bundesministeriums für Gesundheit. – Schallowetz, 2012. Signatur: Nbo Anre Bergmann, Wolfgang: Computersüchtig. Kinder im Sog der modernen Medien. – Beltz & Gelberg, 2008. Signatur: Nbo Berg Bleckmann, Paula: Medienmündig. Wie unsere Kinder selbstbestimmt mit dem Bild- schirm umgehen lernen. – Klett-Cotta, 2012. Signatur: Nbo Blec
Medien aus der Zentralbibliothek im Stadthaus N 1 Clash of Realities 2010. Computerspiele: Medien und mehr ... Herausgegeben von Winfred Kaminski und Martin Lorber. – kopaed, 2010. Signatur: Nbo Clas Eggert, Susanne: Medien im Integrationsprozess: Motor oder Bremse? Die Rolle der Medien bei der Integration von Heranwachsenden aus der ehemaligen Sowjetunion. – kopaed, 2010. Signatur: Nbo Egge Fundus Medienpädagogik. 50 Methoden und Konzepte für die Schule. Herausgege- ben von Medien + Bildung.com. – Beltz, 2010. Signatur: Nbo Fund Game – play – society. Contributions to contemporary computer game studies. Heraus- geber: Christian Swertz. – kopaed, 2010. Signatur: Nbo Game Gemeinsam lernen. Neue Spielräume für Bildung mit Medien. Herausgegeben von der Stiftung Digitale Chancen. – B & S Siebenhaar, 2011. Signatur: Nbo Geme Gender und Medien. Schwerpunkt: Medienarbeit mit Jungen; Beiträge aus Forschung und Praxis; Prämierte Medienprojekte. Herausgeber: Jürgen Lauffer. – kopaed, 2011. Signatur: Nbo Gend Gut hinsehen und zuhören! Ein Ratgeber für pädagogische Fachkräfte zum Thema „Mediennutzung in der Familie“. Herausgegeben von der Bundeszentrale für Ge- sundheitliche Aufklärung im Auftrag des Bundesministeriums für Gesundheit. – Bundeszentrale für gesundheitliche Aufklärung, 2009. Signatur: Nbo Gut Herzig, Bardo: Medienbildung. Grundlagen und Anwendungen. – kopaed, 2012. Signatur: Nbo Herz Identität und virtuelle Beziehungen im Computerspiel. Herausgeber: Clemens Bohrer. – Kopaed, 2010. Signatur: Nbo Iden JIM-Studie 2012. Jugend, Information, (Multi-) Media; Basisuntersuchung zum Medienum- gang 12- bis 19-Jähriger. Redaktion: Sabine Feierabend, Ulrike Karg, Thomas Rathgerb. – Medienpädagogischer Forschungsverbund Südwest, 2012. Signatur: Nbo JIM Jugend online. Herausforderungen für eine digitale Jugendbildung. – kopaed, 2011. Signatur: Nbo Juge
Medien aus der Zentralbibliothek im Stadthaus N 1 Kerres, Michael: Mediendidaktik. Konzeption und Entwicklung mediengestützter Lernangebote. – Oldenbourg, 2012. Signatur: Nbo Kerr Knauf, Helen: Bildungsbereich Medien. – Vandenhoeck & Ruprecht, 2010. Signatur: Nbo Knau Kohn, Martin: Hilfe, mein Kind hängt im Netz. Was Eltern über Internet, Handys und Computerspiele wissen müssen. – Kösel, 2010. Signatur: Nbo Kohn McGonigal, Jane: Reality Is Broken. Why games make us better and how they can change the world. – Penguin, 2011. Signatur: Nbo McGo Strauf, Heinz: Soziale Netzwerke. Verantwortungsbewusst im Netz kommunizieren; 5.–10. Klasse. – Persen, 2012. Signatur: Nbo Medi Medienzwerge. Medienarbeit in der Kita. Herausgegeben von der Stiftung Medien- Kompetenz Forum Südwest. – WirmachenDruck GmbH. Signatur: Nbo Medi Medienpädagogik. Praxis-Handbuch; Grundlagen, Anregungen und Konzepte für Aktive Medienarbeit. Herausgeber: Eike Rösch. – kopaed, 2012. Signatur: Nbo Medi Medienkinder von Geburt an. Medienaneignung in den ersten sechs Lebensjahren. Herausgeberin: Helga Theunert. – kopaed, 2007. Signatur: Nbo Medi Mein Avatar und ich. Die Interaktion von Realität und Virtualität in der Medienge- sellschaft; erweiterte Dokumentation zu den 14. Buckower Mediengesprächen 2010. Herausgeber: Klaus-Dieter Felsmann. – kopaed, 2011. Signatur: Nbo Mein Moser, Heinz: Einführung in die Medienpädagogik. Aufwachsen im Medienzeitalter. – VS, Verlag für Sozialwissenschaften, 2010. Signatur: Nbo Mose Orte der Wirklichkeit. Über Gefahren in medialen Lebenswelten Jugendlicher; Killer- spiele, Happy Slapping, Cyberbullying, Cyberstalking, Computerspielsucht ... Medien- kompetenz steigern. Herausgeber: Frank J. Robertz. – Springer, 2010. Signatur: Nbo Orte Partizipation und Engagement im Netz. Neue Chancen für Demokratie und Medien- pädagogik. Herausgeber: Klaus Lutz. – kopaed, 2012. Signatur: Nbo Part
Medien aus der Zentralbibliothek im Stadthaus N 1 Pfeiffer, Thomas: Mein Kind ist bei Facebook. Tipps für Eltern. – Addison Wesley, 2012. Signatur: Nbo Pfei Schepers, Petra: Handbuch Medienkunde. Konzeption und praktische Umsetzung schulischer Medienbildung. – Westermann, 2012. Signatur: Nbo Schepe Schieb, Jörg: Der Familien-PC. So spielen, lernen und surfen Ihre Kinder sicher. – Stiftung Warentest, 2007. Signatur: Nbo Schieb Schroer, Michaela: Schutz für Kinder vor Internetgefahren. Eltern zwischen High Tec und Medienverantwortung. – VDM-Verlag Dr. Müller, 2005. Signatur: Nbo Schroe Schütz, Bettina: Sicherer Umgang mit dem Internet. 2.–4. Klasse. – Persen, 2011. Signatur: Nbo Schuetz Spiel- & Lernsoftware. Pädagogisch beurteilt. – Bundesministerium für Familie, Senioren, Frauen und Jugend, 2011/2012. Signatur: Nbo Spiel Spitzer, Manfred: Digitale Demenz. Wie wir uns und unsere Kinder um den Verstand bringen. – Droemer Knaur, 2012. Signatur: Nbo Spit Stampfl, Nora S.: Die verspielte Gesellschaft. Gamification oder das Leben im Zeitalter des Computerspiels. – Heise, 2012. Signatur: Nbo Stamp Steves, Mirjam: Online sein – aber sicher! Praktische Materialien zum gefahrlosen Surfen, Chatten, E-Mailen. – Verlag an der Ruhr , 2012. Signatur: Nbo Steve Stream your life!? Kommunikation und Medienbildung im Web 2.0 / GMK, Gesell- schaft für Medienpädagogik und Kommunikationskultur. Herausgeberin: Dagmar Hoffmann. – kopaed, 2011. Signatur: Nbo Strea Suchtprävention in der Grundschule „Fernsehen“. Materialien zur Suchtprävention für die 1.–4. Klasse. Herausgegeben von der Bundeszentrale für gesundheitliche Auf- klärung im Auftrag des Bundesministeriums für Gesundheit. Signatur: Nbo Sucht Wechselberger, Ulrich: Game-based Learning zwischen Spiel und Ernst. Das Informations- und Motivationspotenzial von Lernspielen aus handlungstheoretischer Perspektive. – kopaed, 2012. Signatur: Nbo Wechs
Medien aus der Zentralbibliothek im Stadthaus N 1 Wolff, Thomas: Was Schüler im Internet tun ... und Lehrer darüber wissen sollten. – Beltz, 2011. Signatur: Nbo Wolf Zwischen Kompetenzerwerb und Mediensucht. Chancen und Gefahren des Aufwachsens in digitalen Erlebniswelten aus medienpsychologischer und medienpädagogischer Sicht. Herausgeber: Ullrich Dittler – kopaed, 2010. Signatur: Nbo Zwisch Mobiles Lernen mit dem Handy. Herausforderung und Chance für den Unterricht. Herausgeberin: Katja Friedrich. – Beltz, 2011. Signatur: Ndk Mobi Gohlke, Andreas: Social Media in der Schule. – Beltz, 2011. Signatur: Ndm Gohl Hoeksema, Kay: Unterrichten mit Moodle 2. Praktische Einführung in das E-Teaching. – Open Source Press, 2011. Signatur: Ndm Hoek Kohn, Martin: Schulentwicklung 2.0. Digitale Lern- und Arbeitswelten. – Beltz, 2011. Signatur: Ndm Kohn Kohn, Martin: Unterricht 2.0. Lehren und Lernen mit interaktiven Tafelbildern. – Kallmeyer in Verbindung mit Klett, 2011. Signatur: Ndm Kohn Lernplattformen in Schulen. Ansätze für E-Learning und blended learning in Präsenz- klassen. Herausgeber: Dominik Petko. – VS, Verlag für Sozialwissenschaften, 2010. Signatur: Ndm Lern Müller, Sina: Das interaktive Whiteboard im Klassenzimmer – und jetzt? Informationen und Einsatzmöglichkeiten. – Verlag an der Ruhr, 2011. Signatur: Ndm Muell Müller, Sina: Mit digitalen Medien den Schulalltag optimieren. 66 praktische Ideen für Selbstorganisation und Unterricht. – Verlag an der Ruhr, 2012. Signatur: Ndm Muell Schlieszeit, Jürgen: Mit Whiteboards unterrichten. Das neue Medium sinnvoll nutzen. – Beltz, 2011. Signatur: Ndm Schlie Schule in der digitalen Welt. Medientheoretische Ansätze und Schulforschungsper- spektiven. Herausgeber: Carsten Albers. – VS, Verlag für Sozialwissenschaften, 2011. Signatur: Ndm Schule
Medien aus der Zentralbibliothek im Stadthaus N 1 Richardson, Will: Wikis, Blogs und Podacsts. Neue und nützliche Werkzeuge für den Unterricht. – TibiaPress, 2011. Signatur: Ndm Richa Hauck-Thum, Uta: Medienarbeit im Deutschunterricht. – Beltz, 2011. Signatur: Nem Hauc Haeusler, Johnny; Haeusler, Tanja: Netzgemüse. Aufzucht und Pflege der Generation Internet. – Goldmann, 2012. Signatur: Ngk5 Haeus Erzählkultur. Sprachkompetenzförderung durch aktive Medienarbeit. Herausgeber: Klaus Lutz. – kopaed, 2010. Signatur: Nho2 Erzae Digitale Lernwelt – Serious Games. Einsatz in der beruflichen Weiterbildung. Heraus- geberin: Maren Metz. – Bertelsmann , 2011. Signatur: Nnl Digi Online-Lernen. Handbuch für Wissenschaft und Praxis. Herausgegeben von Paul Klimsa. – Oldenbourg, 2011. Signatur: Nnl Onli Das Moodle-2-Praxisbuch. Gemeinsam online lernen in Hochschule, Schule und Un- ternehmen. – Addison-Wesley, 2011. Signatur: Nnl Mood
Medien aus der Zentralbibliothek im Stadthaus N 1 Sachliteratur für Erwachsene Mediengruppe V (Medizin) Farke, Gabriele: Gefangen im Netz? Onlinesucht: Chats, Onlinespiele, Cybersex. – Huber, 2011. Signatur: Vgk2 Fark Frölich, Jan: Computer und Internet erobern die Kindheit. Vom normalen Spielver- halten bis zur Sucht und deren Behandlung. – Schattauer, 2012. Signatur: Vgk2 Froel Internet- und Computersucht. Ein Praxishandbuch für Therapeuten, Pädagogen und Eltern. Herausgeber: Christoph Möller. – Kohlhammer, 2012. Signatur: Vgk2 Inte Schuhler, Petra: Pathologischer PC- und Internet-Gebrauch. Eine Therapieanleitung. Herausgegeben von Petra Schuhler. – Hogrefe, 2012. Signatur: Vgk2 Schuhl Schuhler, Petra: Abschalten statt Abdriften. Wege aus dem krankhaften Gebrauch von Computer und Internet. – Beltz, 2011. Signatur: Vgk2 Schuhl Sachliteratur für Erwachsene Mediengruppe W (Technik) IT- und Computerrecht: Textausgabe. Herausgegeben von Jochen Schneider. – Deutscher Taschenbuch-Verlag, 2010. Signatur: Wcb2 IT Volkmer, Thomas: Tatort Internet. Das Handbuch gegen Rufschädigung, Beleidigung und Betrug im Internet. – Markt & Technik in Pearson Education Deutschland, 2008. Signatur: Wcb2 Volk Alexander, Thor: Knigge für soziale Netzwerke. Einstieg ins Web 2.0; Erfolg im Mitmach- web – stilvoller Umgang, kontrollierbare Privatsphäre. – Rhombos-Verlag, 2011. Signatur: Wcc30 Alex Aust, Sascha: So klappt‘s mit dem Familien-PC. Ein Computer- und Internetführer für Eltern und Kinder. – Madsack Medienagentur, 2010. Signatur: Wcc30 Aust
Medien aus der Zentralbibliothek im Stadthaus N 1 Bornträger, Axel: PC & Internet – eine sichere Sache für die ganze Familie. So richten Sie Windows Vista für eine altersgerechte Nutzung durch alle Familienmitglieder ein. – Microsoft, 2007. Signatur: Wcc30 Born Disselhoff, Felix: Gefällt mir! Das Facebook-Handbuch. – mitp, 2012. Signatur: Wcc30 Diss Erhardt, Uwe: Facebook. Entdecken, austauschen, vernetzen; schneller Einstieg, sichere Kommunikation und viel Spaß im größten Social Network der Welt! – Data-Becker, 2011. Signatur: Wcc30 Erha Faber, Ron: Social networks. So funktionieren Facebook, Xing & Co. – Hanser, 2011. Signatur: Wcc30 Fabe Geaddet, gepostet, Webfail! Das Beste von Webfail.at; die peinlichsten und lustigsten Facebook-Einträge. – Riva, 2012. Signatur: Wcc30 Gead Janowicz, Krzysztof: Sicherheit im Internet. Gefahren einschätzen, Risiken minimieren: fundiertes Hintergrundwissen rund ums Internet; effektiver Schutz für den PC: Wis- senswertes über Schädlinge und Angriffsszenarien; mit zahlreichen Sicherheitstools auf CD-ROM. – O‘Reilly, 2006. Signatur: Wcc30 Jano Pearlman, Leah: Facebook für Dummies. Auf einen Blick: ein Profil anlegen, Freunde finden und ein tolles Netzwerk knüpfen; die wichtigsten Einstellungen zur Datensicherheit; Fotos und Videos hochladen und mit Freunden teilen; alles zu Gruppen und Veranstaltungen. – Wiley-VCH-Verlag, 2012. Signatur: Wcc30 Pear Pohlmann, Norbert: Sicher im Internet. Tipps und Tricks für das digitale Leben. – Orell Füssli, 2010. Signatur: Wcc30 Pohl Scheuch, Michael: ZDF-WISO sicher im Web. Angriffe abwehren, Online-Banking ohne Risiko, gefahrlos kaufen und verkaufen. – Campus Verlag, 2006. Signatur: Wcc30 Scheuch Schönfeldinger, Gernot: Internet sicher nutzen. Virenschutz und Spamabwehr; Online- Shopping ohne Risiko; Surfen ohne Datenspuren; für Windows 7, Vista und XP. – VKI, 2010. Signatur: Wcc30 Schoenf Sebastian, Tim: Facebook Fanpages Plus. – mitp, 2012. Signatur: Wcc30 Seba
Medien aus der Zentralbibliothek im Stadthaus N 1 Schwindt, Annette: Das Facebook-Buch. – O‘Reilly, 2012. Signatur: Wcc30 Schwin Schwindt, Annette: Das Google+-Buch. – O‘Reilly, 2012. Signatur: Wcc30 Schwin Ward, Barbara: Twitter Entdecken, verstehen, mitzwitschern; willkommen in der Twitter- Welt: locker einsteigen und endlich richtig mitmischen! – Data-Becker, 2011. Signatur: Wcc30 Ward Ziegler, Manuel: Facebook, Twitter & Co. – aber sicher! Gefahrlos unterwegs in sozialen Netzwerken. – Hanser , 2012. Signatur: Wcc30 Zieg Schieb, Jörg: Meine Daten schützen. – Stiftung Warentest, 2008. Signatur: Wce Schieb Faber, Ron: iTunes. Die besten Tipps und Tricks für entspannten Musikgenuss; für Mac und PC. – Hanser, 2011. Signatur: Wcr71 iTunes 10.0 Hollecker, Patrick: Skype. Die Anleitung in Bildern; einfach und kostenlos mit Familie und Freunden in Kontakt bleiben – Telefonate, Videogespräche, Textnachrichten und mehr. – Vierfarben, 2012. Signatur: Wgn10 Holl Sachliteratur für Erwachsene Mediengruppe Y (Freizeitgestaltung) McGonigal, Jane: Besser als die Wirklichkeit! Warum wir von Computerspielen profitieren und wie sie die Welt verändern. – Heyne, 2012. Signatur: Ybh McGo
Medien aus der Zentralbibliothek im Stadthaus N 1 für Jugendliche im Bereich „JungLe+“ Medien für Jugendliche im Bereich „JungLe+“ Sachbücher Bork, Pia: Microsoft Power-Point 2010 für Kids. – mitp, 2011. Signatur: JuBi PC & Co Gillies, Constantin: Extraleben. – CSW-Verlag, 2011. Signatur: JuBi PC & Co Gute-Freunde-boese-Freunde. Leben im Web. – Deutscher Taschenbuch-Verlag, 2011. Signatur: JuBi PC & Co Hanke, Johann-Christian: Bloggen mit WordPress für Kids. – bhv, 2009. Signatur: JuBi PC&Co Kopp, Petra: VBA für Kids. – mitp, 2012. Signatur: JuBi PC & Co What‘s App? Genial und verrückt! Die Welt der kleinen Alleskönner. – Südwest, 2010. Signatur: JuBi PC & Co Willms, André: Spielend C++ lernen oder wie man Käfern Beine macht; für Programmier- anfänger von 12 bis 99 Jahren. – Galileo Press, 2010. Signatur: JuBi PC & Co Wolf, Jürgen: Playstation 3. Das umfassende Handbuch; die Playstation 3 als PC-Ersatz. Filme, Musik, Fotos, Internet, Spiele; Linux auf der PS3, Datensaustausch mit dem PC, Hardware. – Galileo Press, 2009. Signatur: JuBi PC & Co
Medien aus der Zentralbibliothek im Stadthaus N 1 für Jugendliche im Bereich „JungLe+“ Medien für Jugendliche im Bereich „JungLe+“ Romane Asher, Jay: Wir beide, irgendwann. – cbt, 2012. Signatur: JuBi Gefühlswelten Im Mai 1996 bekommt die 16-jährige Emma einen Computer geschenkt. Sie spielt ein Programm ein und landet versehentlich auf einer Facebook-Seite mit ihrem Profil in 15 Jahren. Wenn sie ihr Leben anders gestaltet, kann sie dann auch ihre Zukunft verändern? Altersempfehlung: Ab 14 Jahren. Behrens, Andy: Spritztour. – Beltz & Gelberg, 2008. Signatur: JuBi Gefühlswelten Für das handfeste Sexversprechen seiner Chatfreundin ist der 17-jährige Ian bereit, mit seinem uralten Straßenkreuzer 1870 Meilen durch sechs amerikanische Bundesstaaten zu reisen ... Altersempfehlung: Ab 14 Jahren. Clay, Susanne: Cybermob. Mobbing im Internet. – Arena, 2010. Signatur: JuBi Gefühlswelten Die Schülerin Carmen wird von einem Unbekannten aus ihrer Schule mit hässlichen, drohenden und beschämenden E-Mails gemobbt, bis sie krank wird. Was kann sie dagegen tun? Sich verstecken? Selber nach dem Täter suchen? Sich jemandem anvertrauen? Carmen findet schließlich den richtigen Weg. Altersempfehlung: Ab 14 Jahren. Kaster, Armin: Im Netz gewinn ich jeden Fight! Verlag an der Ruhr, 2009. Signatur: JuBi Gefühlswelten Max ist Feuer und Flamme, das neue Onlinespiel in Echtzeit ist der Hit. Er entwickelt tolle Spielstrategien, und sein Held schlägt alle Feinde. Beim Spielen kann Max allen beweisen, was er tatsächlich drauf hat. Endlich gilt er nicht mehr als uncool, sondern wird selbst zum Helden. Zuhause interessiert sich kaum je- mand dafür, was Max macht. Deshalb kann er immer häufiger ungestört spielen – so häufig, dass ihm seine Freunde und alles Weitere um ihn herum schließlich egal werden. Altersempfehlung: ab 12 Jahren. Kristin, Julia: Online fühle ich mich frei. Mein Leben im Netz. – Arena, 2012. Signatur: JuBi Gefühlswelten Julia ist auf Facebook und Co. nahezu rund um die Uhr präsent, bezeichnet sich selbst als online- süchtig. Im Netz kommuniziert sie intensiv, in der Familie dagegen herrscht Sprachlosigkeit. Als bei Julia ein Tumor im Schädelbereich diagnostiziert wird, erkennt sie, was wirklich wichtig für sie ist. Altersempfehlung: ab 12 Jahren. Linker, Christian: Absolut am Limit. – dtv, 2010. Signatur: JuBi Gefühlswelten Ben ist Fantasy-Rollenspieler und mit Jessi zusammen. Doch in den Sommerferien, als Jessi im Ur- laub ist, verliebt er sich in Merle, seine Freundin aus der Kindheit. Als er mit ihr zusammen ist, merkt er, dass sie Probleme hat. Altersempfehlung: ab 15 Jahren. Mackler, Carolyn: Viermal Paradies und zurück. – Carlsen, 2011. Signatur: JuBi Gefühlswelten Im Hotel Paradise treffen vier Jugendliche aufeinander. Während Owen nur am Computer sitzt und die hübsche Skye sich um ihre Schauspielkarriere Sorgen macht, scheint sich zwischen Dakota und Jena etwas zu entwickeln. Wie lange das wohl gut geht? Altersempfehlung: ab 14 Jahren.
Medien aus der Zentralbibliothek im Stadthaus N 1 für Jugendliche im Bereich JungLe+ McCarten, Anthony: Superhero. – Diogenes, 2007. Signatur: JuBi Gefühlswelten Der 14-jährige Donald hat Krebs, Talent zum Comiczeichnen, verständnisvolle Eltern, einen ver- klemmten Psychiater und den unbändigen Wunsch, vor seinem Tod noch zu erfahren wie das ist mit dem Sex; tragikomischer Roman mit Überraschungen. Altersempfehlung: ab 15 Jahren. McCarten, Anthony: Ganz normale Helden. – Diogenes, 2012. Signatur: JuBi Gefühlswelten Nach dem Krebstod des jüngsten Sohnes droht das Familienleben der Delpes sich aufzulösen. Als auch noch Jeff spurlos verschwindet, gehen die Eltern unterschiedliche Wege, um ihn zurückzuholen. Sein Vater taucht dafür sogar in die ihm fremde Welt eines Onlinespiels ein. (Fortsetzung von „Superhero“) Altersempfehlung: ab 15 Jahren. Peters, Julie Anne: By the time you read this, I‘ll be dead. – Kosmos, 2012. Signatur: JuBi Gefühlswelten Daelyn hat nach jahrelangem Mobbing durch Gleichaltrige allen Lebensmut verloren. Nach mehreren Selbstmordversuchen plant sie nun den nächsten, der endlich erfolgreich sein soll. Da lernt sie den krebskranken Santana kennen, der hartnäckig um sie wirbt. Altersempfehlung: ab 15 Jahren. Philipps, Carolin: Second face. – Ueberreuter, 2011. Signatur: JuBi Gefühlswelten Als ihre Zwillingsschwester Anne sie wiederholt bei neuen Freunden aussticht, sucht sich Marie im Internet bei „Second Life“ neue Freunde, die sie nicht so enttäuschen können und hofft auf ein neues Selbstgefühl. Altersempfehlung: ab 14 Jahren. Doctorow, Cory: For the win. Spiel um dein Leben, sonst tun es andere. – Heyne, 2011. Signatur: JuBi Spannung Der 16-jährige Wei-Dong liebt seine Online-Games über alles. Als seine Eltern ihn in ein Internat stecken wollen, flieht er Hals über Kopf. Dabei geraten er und seine Online-Freunde ins Visier einer Mafia von dubiosen Geschäftemachern ... Altersempfehlung: ab 13 Jahren. Reifenberg, Frank M.: Unsichtbare Blicke. – Rowohlt-Taschenbuch-Verlag, 2012. Signatur: JuBi Spannung Tag und Nacht wird die 17-jährige Josie über ihre Webcam heimlich von „Geronimo“ beobachtet, mit dem sie so gerne chattet. Doch als sie sich von ihm abwendet, bedroht und entführt er sie. Welche Verbindung besteht zwischen dieser Tat und dem Mord an zwei Mädchen, die in Josies Alter waren? Altersempfehlung: ab 16 Jahren.
Medien aus der Zentralbibliothek im Stadthaus N 1 für Jugendliche im Bereich JungLe+ Medien für Jugendliche im Bereich „JungLe+“ Spielfilme Homevideo. Regie: Kilian Riedhof. – Studio Hamburg, 2012. FSK: Ab 12 Jahren. Signatur: DVD JuBi 662 Ihr könnt euch niemals sicher sein. Regie: Nicole Weegmann. – Edel Germany, 2009. FSK: Ab 12 Jahren. Signatur: DVD JuBi 810 Klass – Chronik einer Katastrophe. Regie: Ilmar Raag. – Ascot Elite Home Entertainment, 2010. FSK: Ab 16 Jahren. Signatur: DVD JuBi 817 Medien für Jugendliche im Bereich „JungLe+“ Konsolenspiele [beispielhafte Auswahl] Kinect Sports – Season Two. Xbox 360. 1–4 Spieler. – Microsoft Game Studios, 2011. Signatur: DVD Xbox 618 Ice Age 4 – Voll verschoben. Xbox 360. 1–2 Spieler. – Activision Publishing, 2012. Signatur: DVD Xbox 790 Angry Birds – Trilogy. Xbox 360. 1 Spieler. – Activision Blizzard Deutschland GmbH, 2012. Signatur: DVD Xbox 796 F1 Race Stars. PlayStation 3. 1–4 Spieler. – Namco Bandai, 2012. Signatur: DVD PS3 778 Little Big Planet Karting. PlayStation 3. 1–4 Spieler. – Sony Computer Entertainment Europe, 2012. Signatur: DVD PS3 779 Start the Party. PlayStation 3. 1–4 Spieler. – Sony Computer Entertainment Europe, 2012. Signatur: DVD PS3 780 Madagascar 3 – Flucht durch Europa. Wii. 1–2 Spieler. – Namco Bandai, 2012. Signatur: DVD Wii 728 Merida – Legend der Highlands. Wii. 1–2 Spieler. – Disney Interactive Studios, 2012. Signatur: DVD Wii JuBi 729 Winter Sports 2012 – Feel The Spirit. Wii. 1–4 Spieler. – dtp entertainment, 2011. Signatur: DVD Wii 783
Medien aus der Kinder- und Jugendbibliothek im Dalberghaus (N 3, 4) Medien für Kinder und Jugendliche aus der Kinder- und Jugendbibliothek Sachbücher Brenn, Luzie: Der Internet-Führerschein für Kinder. Clever surfen –Infos finden – sicher chatten. – Verlag an der Ruhr, 2011. Signatur: JWg Bren Altersempfehlung: 8–10 Jahre. Clausen, Peter: Computer und Roboter. – Tessloff , 2010. Signatur: JWg Comp Altersempfehlung: ab 12 Jahren. Computer. Herausgeber: Mike Goldsmith. – Dorling Kindersley, 2012. Signatur: JWg Comp Altersempfehlung: ab 12 Jahren. Deininger, Christof F.: Computer-Buch. Arbeitsabläufe am Computer. – Verlag Handwerk und Technik, 2005. Signatur: JWg Dein Altersempfehlung: ab 12 Jahren. Hanke, Johann-Christian: PHP und MySQL für Kids. – bhv, 2008. Signatur: JWg Hank Altersempfehlung: ab 12 Jahren. Hardy, Dirk: Programmieren lernen für Kinder. Eine verständliche Einführung. – Markt + Technik, 2009. Signatur: JWg Hard Altersempfehlung: ab 12 Jahren. Sande, Warren D.: Hello World! Programmieren für Kids und andere Anfänger. – Hanser, 2010. Signatur: JWg Sand Altersempfehlung: ab 11 Jahren. Schumann, Hans-Georg: Windows Vista für Kids. Ab 8 Jahre, aber auch für Erwachsene, die eine wirklich einfache Einführung suchen. – bhv, 2007. Signatur: JWg Schuma Altersempfehlung: ab 10 Jahren. Schumann, Hans-Georg: Visual Basic 2010 für Kids. – mitp, 2010. Signatur: JWg Schuma Altersempfehlung: ab 12 Jahren. Smartphones, Games & Internet. So spannend ist die digitale Welt. Herausgeber: Clive Gifford. – Dorling Kindersley, 2012. Signatur: JWg Smar Altersempfehlung: ab 10 Jahren.
Medien aus der Kinder- und Jugendbibliothek im Dalberghaus (N 3, 4) Medien für Kinder und Jugendliche aus der Kinder- und Jugendbibliothek Romane Uschmann, Oliver: Finn released. – Loewe , 2012. Signatur: JE1 Uschma 1 Der Fußballer Lukas, der Computerfreak Flo und der Lügen-Geschichten-Erfinder Finn sind echte Freunde. Ihr außergewöhnlicher Sportunterricht bringt sie auf eine abgefahrene Idee: Eine Quest im richtigen Leben! Querfeldein durchs Gelände, unter der Autobahn, über Dächer, immer weiter ... Altersempfehlung: ab 11 Jahren. Beck, Zoë: Edvard. Mein Leben, meine Geheimnisse. – Baumhaus, 2012. Signatur: JE4 Beck Edvard hat es nicht einfach. Seine Eltern nerven und in der Schule ist er auch alles andere als beliebt. Die Ferien verbringt er zu allem Überfluss auch noch auf einem langweiligen Bauernhof, aber zumindest hat er seinen Blog. Dort schreibt er über alles, was in seinem Leben so passiert. Altersempfehlung: ab 14 Jahren. Bradbury, Jason: Gamer : Spiel um dein Leben. – cbj, 2011. Signatur: JE4 Brad Vier technikbegeisterte Jugendliche kämpfen mal mit-, mal gegeneinander in der realen Welt und in virtuellen Welten, bis aus dem Spiel blutiger Ernst wird. Altersempfehlung: ab 12 Jahren. Buschendorff, Florian: Geil, das peinliche Foto stellen wir online! – Verlag an der Ruhr, 2010. Signatur: JE4 Busch Als neue Mitschülerin der Klasse 9.2 bekommt Josi bald zu spüren, dass sie unerwünscht ist. Anonyme An- rufe, obszöne SMS und gefakte Fotos im Internet machen ihr das Leben bald zur Hölle. Altersempfehlung: ab 13 Jahren. Cazemier, Caja: Online Date. – Oetinger-Taschenbuch, 2012. Signatur: JE4 Caze Jade ist ein ganz normales 15-jähriges Mädchen. In einem Chatroom lernt sie Yoram kennen. Als er Jade bittet, die Webcam einzuschalten und sich zunächst nur zu bewegen und sich dann auch Stück für Stück auszuziehen, geht sie anfangs darauf ein. Altersempfehlung: ab 13 Jahren. Färber, Werner: Wie viele Level hat dein Leben? – Ravensburger Buchverlag, 2011. Signatur: JE4 Faerb Seit sich der sportliche Christopher bei einem Radunfall das Bein gebrochen hat, ist ihm ziemlich langweilig. Zum Glück gibt es das spannende Online-Game Isle of Magic, in dessen virtueller Welt Christopher alles um sich herum vergisst ... Altersempfehlung: ab 12 Jahren. Feibel, Thomas: Spyland Island. Sspiel um dein Leben. – Egmont Schneider, 2002. Signatur: JE4 Feib Spyland Island – für den 16-jährigen Elias ist es das beste Computerspiel der Welt: Auf einer entlegenen Pazifikinsel muss er einen Ermittler und dessen Tochter beschützen und mit ihnen nach einem geheim- nisvollen Atomkoffer suchen. Doch bald überschlagen sich die Ereignisse und Elias erkennt mit Schrecken, dass er die Kontrolle über das Spiel verloren hat – falls er jemals die Kontrolle hatte ... Altersempfehlung: ab 13 Jahren.
Medien aus der Kinder- und Jugendbibliothek im Dalberghaus (N 3, 4) Gabathuler, Alice: dead.end.com. Thriller. – Thienemann, 2011. Signatur: JE4 Gaba Völlig von der Außenwelt abgeschirmt und lückenlos überwacht, hausen 24 Jugendliche, die den Prototyp eines neuartigen Computerspiels testen sollen, in einer verlassenen Kaserne. Es kommt zu einem brutalen Kampf, in dem bald Spiel und Realität verschwimmen. Altersempfehlung: ab 13 Jahren. Günzel-Horatz, Renate: www.penthesilea-projekt.de. – Fischer-Taschenbuch-Verlag, 2005. Signatur: JE4 Guenz Die 17-jährige Anna gerät im Chat zwischen Realität und Scheinwelt. Ein spannendes Buch über die Ver- lockungen und Gefahren eines faszinierenden Zeitphänomens. Altersempfehlung: ab 13 Jahren. Kostick, Conor: Epic. – Oetinger, 2006. Signatur: JE4 Kosti Erik und seine Freunde kämpfen gegen die Herrscher des Computerspiels „Epic“, das große Macht über die Menschen in der realen Welt hat. Altersempfehlung: ab 13 Jahren. Michaels, Rune: Genesis Alpha. – Franckh-Kosmos, 2009. Signatur: JE4 Micha Josh liebt und bewundert seinen großen Bruder sehr, deshalb bricht eine Welt für ihn zusammen, als Max wegen Mordverdachts verhaftet wird. Josh glaubt fest an die Unschuld seines Bruders. Altersempfehlung: ab 13 Jahren. Müntefering, Mirjam: Katta@Frauenknast.de. – Deutscher Taschenbuch-Verlag, 2000. Signatur: JE4 Muen Seit fünf Monaten sitzt Katta im Frauengefängnis, jetzt darf sie an einem Computerkurs teilnehmen. Beim Chatten lernt sie Judith kennen, doch Katta hat Angst, dass Judith herausfindet, dass sie im Gefängnis ist. Altersempfehlung: ab 13 Jahren. Pautsch, Oliver: Verloren im Netz. – Thienemann, 2006. Signatur: JE4 Paut Johan, Mick, Stefan und Bo fahren mit einem Laptop durch die Stadt und spionieren über ungesicherte W-Lan Verbindungen die Computer anderer Leute aus. Alles ändert sich, als sie dabei fast erwischt wer- den. Plötzlich sind sie selber bedroht und auf einer Urlaubsreise werden Johann und Mick entführt. Altersempfehlung: ab 13 Jahren. Poznanski, Ursula: Erebos. – Loewe, 2012. Signatur: JE4 Pozn Nick gerät in den Sog des Computerspiels Erebos, das eine strenge Disziplin verlangt und diktatorische Macht entfaltet. Die Grenzen zwischen Spiel und Realität verschwimmen. Warnende Stimmen versucht Nick zu ignorieren, aber dann haut ihn ein ungeheuerlicher Auftrag völlig aus der Bahn. Altersempfehlung: ab 13 Jahren. Reichenstetter, Friederun: Malte voll vernetzt. – Aare by Sauerländer, 2002. Signatur: JE4 Reic Malte ist nicht gerade modisch auf der Höhe und auch sonst kein Beau. Bisher hat ihn das nie gestört, aber dann verliebt er sich in die Klassenschönheit. Altersempfehlung: ab 13 Jahren.
Medien aus der Kinder- und Jugendbibliothek im Dalberghaus (N 3, 4) Sahler, Martina: Cyberschokolade. – Thienemann, 2006. Signatur: JE4 Sahl Lisanne verzehrt sich in unerwiderter Liebe zu Mädchenschwarm Tom. Als sie in einem Chatroom einen gewissen „Tom12“ kennen lernt, ist sie davon überzeugt, dass es sich bei ihrem einfühlsamen Chatpartner um „ihren“ Tom handelt. Auf einem Schulfest outet sie sich und erlebt eine Überraschung... Altersempfehlung: ab 13 Jahren. Schlieper, Birgit: Angstspiel. Thriller. – cbt, 2010. Signatur: JE4 Schlie Linda ist ein Stalking-Opfer und am Ende ihrer Kräfte: Wochenlang schon macht ein Unbekannter ihr das Leben zur Hölle und treibt sie mit seinem perfiden Katz-und-Maus-Spiel immer tiefer in die Rolle des ver- ängstigten, sozial isolierten Opfers. Psychothriller zum Thema Stalking. Altersempfehlung: ab 13 Jahren. Schmöe, Friederike: Mind Games. Eiskalte Manipulation. – Kosmos, 2012. Signatur: JE4 Schmoee Kris (17 Jahre alt) kann nicht verstehen, weshalb seine coole Schwester Aki plötzlich depressiv ist. Außerdem fühlt er sich ständig beobachtet. Dann wird Aki vor seinen Augen entführt. Gemeinsam mit seinen Freun- den Jon und Val versucht er Aki auf eigenen Faust zu finden. Altersempfehlung: ab 13 Jahren. Stapleton, Rhonda: Verflixt, diese Liebe. – Bastei Lübbe, 2011. Signatur: JE4 Stapl Die 17-jährige Felicity übernimmt einen ungewöhnlichen Nebenjob. Sie verkuppelt via Computer Paare aus ihrer Schule. Der Liebeszauber hält nur 2 Wochen an. Liebesleid und Liebesfreud lassen nicht lange auf sich warten. Altersempfehlung: ab 14 Jahren. Tarbox, Katherine: Katie.com. Meine Geschichte. – Aare by Sauerländer, 2001. Signatur: JE4 Tarb Die 13-jährige Katie lernt via Internet einen Mann kennen, der sich ihr als Mark, 23 Jahre, vorstellt. Als es eines Tages zu einem Treffen kommt, erlebt Katie eine böse Überraschung. Altersempfehlung: ab 13 Jahren. Till, Jochen: Zugeinander. – Ravensburger Buchverlag, 2005. Signatur: JE4 Till Max aus München und Valerie aus Berlin wollen ihrer online-Bekanntschaft Leben einhauchen. Dummerweise planen sie zur gleichen Zeit einen Überraschungsbesuch ... Altersempfehlung: ab 13 Jahren. Vreeswijk, Helen: Chatroom-Falle. – Loewe, 2009. Signatur: JE4 Vree Marcia und Floor chatten regelmäßig mit fremden Jungen oder ziehen sich sogar vor der Webcam aus. Schließlich werden sie von einer Modelagentur engagiert, doch das Fotoshooting hält böse Überraschungen bereit. Altersempfehlung: ab 13 Jahren.
Medien aus der Kinder- und Jugendbibliothek im Dalberghaus (N 3, 4) Weber, Annette: Im Chat war er noch so süß. Jubiläumsausgabe Teil 1 & 2. – Verlag an der Ruhr, 2011. Signatur: JE4 Webe Teil 1: Sarah lernt den sympathischen Typen „Sonnenkönig“ in einem Chatroom kennen. Sie verabredet sich mit ihm und befindet sich dann eingeschlossen in einem einsamen Zimmer im Wald. Teil 2: Sarah glaubt, die schrecklichen Ereignisse des letzten Sommers vergessen zu können, da bekommt sie einen neuen Mitschüler. Ausgerechnet der Junge, der ihr damals bei der Flucht geholfen hat. Fynn und sie können beobachten, wie der „Sonnenkönig“ wieder ein Mädchen in den Wald entführt. Altersempfehlung: ab 12 Jahren. Zillgens, Gerlis: www.kussmail.de. – Rowohlt Taschenbuch Verlag, 2006. Signatur: JE4 Zill Eigentlich ist Sara ja glücklich mit Niklas. Trotzdem verliebt sie sich in ihre Chatbekanntschaft „Coolboy“. Nach dem großen Inliner-Rennen will sich Sara mit dem Unbekannten treffen - und erlebt eine große Über- raschung. Altersempfehlung: ab 13 Jahren. Medien für Kinder und Jugendliche aus der Kinder- und Jugendbibliothek Nintendo (3) DS Spiele [beispielhafte Auswahl] Inazuma Eleven2 – Eissturm. Entdecke über 1500 Spieler und erstelle das ultimative Fuß- ballteam! – LEVEL-5 Inc., 2012. Signatur: JNDS 178 SP Inaz Junior games 3D. 35 games in 1. – rondomedia, 2012. Signatur: JN3DS 180 SP Juni Mario Tennis Open. – Nintendo , 2012. Signatur: JN3DS 185 SP Mari Bella Sara. The magical horse adventures. – Bigben interactive, 2012. Signatur: JN3DS 189 SP Bell Mein Reiterhof 3D. Rivalen in Sattel. – dtp young entertainment, 2012. Signatur: JN3DS 190 SP Mein New Art Academy. Lerne neue Techniken und teile deine Werke. – Nintendo , 2012. Signatur: JN3DS 195 SP New Rayman origins. – Ubisoft Entertainment, 2012. USK-Freigabe: ab 6 Jahren. Signatur: JN3DS 216 SP Raym Mario & Sonic. Bei den Olympischen Spielen London 2012. – SEGA, 2012. Signatur: JN3DS 174 SP Mari Das Geheimnis im Zauberwald. – United Soft Media, 2012. Signatur: JNDS 177 SP Gehe
Medien aus der Kinder- und Jugendbibliothek im Dalberghaus (N 3, 4) Ice Age 4 – Voll verschoben. Die arktischen Spiele. – Activision Blizzard Deutschland GmbH, 2012. Signatur: JNDS 184 SP Ice Lego Batman 2 – DC Super Heroes. –Warner Bros. Interactive, 2012. Signatur: JNDS 187 SP Lego Kingdom Hearts 3D. Dream Drop Distance. – Square Enix, 2012. USK-Freigabe: ab 6 Jahren. Signatur: JN3DS 188 SP King Bibi Blocksberg – Der verhexte Schloss-Schatz. – Kidddinx, 2012. Signatur: JNDS 192 SP Bibi Harvest Moon DS – Geschichten zweier Städte. – Rising Star Games, 2012. Signatur: JNDS 193 SP Harv Freakyforms Deluxe. Deine Geschöpfe, quicklebendig! Erkunde eine farbenfrohe, flexibel gestaltbare Welt, bewohnt von niedlichen und skurrilen Wesen, die deiner Fantasie ent- sprungen sind. – Nintendo , 2012. Signatur: JN3DS 194 SP Frea Fifa 13. – Electronic Arts , 2012. Signatur: JN3DS 196 Ybn FIFA Professor Layton und die Maske der Wunder. Die Layton-Saga setzt sich auf dem Nintendo 3DS fort – eine Reise in die Vergangenheit des Professors beginnt ... – LEVEL-5 Inc., 2012. Signatur: JN3DS 197 SP Prof New Super Mario Bros. 2. – Nintendo , 2012. Signatur: JN3DS 200 SP New Angry Birds. Trilogy. – Activision Blizzard Deutschland GmbH, 2012. Signatur: JN3DS 207 SP Angr Sherlock Holmes: Das Geheimnis der gefrorenen Stadt. – Focus Home Interactive, 2012. Signatur: JN3DS 213 SP Sher Hinweise: • In diese Liste sind Medien verzeichnet, die entweder zum Bestand der Zentralbibliothek im Stadthaus N 1 oder zu dem der Kinder- und Jugendbibliothek im Dalberghaus (N 3, 4) gehören (Stand: 23. Januar 2013). • Einige der vorgestellten Medien sind auch in Zweigstellen der Stadtbibliothek vorhanden, teilweise jedoch un- ter anderen Signaturen. Die Angaben können dem Katalog der Stadtbibliothek Mannheim entnommen wer- den, der auch im Internet zur Recherche zur Verfügung steht: • http://katalog.mannheim.de/wopac/index.asp • Alle genannten Medien können auch in die Zweigstellen bestellt und dort entliehen werden.
Linkliste Weitere Tipps und Informationen zum Thema „Medienkompetenz“ im Internet: Stadtmedienzentrum Mannheim: www.stadtmedienzentrum-mannheim.de/ Jugendförderung Mannheim: www.majo.de www.majoxl.de Kriminalprävention des Polizeipräsidiums Mannheim: www.polizei-mannheim.de/PPMannheim/Praevention Chaos Computer Club Mannheim: www.ccc-mannheim.de klicksafe – EU-Initiative für mehr Sicherheit im Netz: www.klicksafe.de Bibliothekspädagogik der Stadtbibliothek Mannheim: www.mannheim.de/bildung-staerken/bibliothekspaedagogik-angebote-paedagogen-und-multiplikatoren Stadtbibliothek Mannheim: www.stadtbibliothek.mannheim.de www.metropolbib.de www.facebook.com/stadtbibliothek.mannheim Bundesfamilienministerium u. a.: www.schau-hin.info Deutsche Medienanstalten: www.internet-abc.de Deutsches Kinderhilfswerk u. a.: www.internauten.de Polizeiliche Kriminalprävention von Bund und Ländern: www.kinder-sicher-im-netz.de Freiwillige Selbstkontrolle Multimedia: www.fsm.de/de/Medienkompetenz JFF – Institut für Medienpädagogik: www.zappen-klicken-surfen.de jugendschutz.net: www.chatten-ohne-risiko.de Mannheimer Online-Beratungsstelle für Kinder und Jugendliche: www.helpmails.de Landesanstalt für Medien NRW u. a.: www.handysektor.de Programmberatung für Eltern: www.flimmo.tv Stiftung Lesen: www.stiftunglesen.de/mediale_welten Landesanstalt für Kommunikation BW u.a.: www.ohrenspitzer.de Medienpäd. Forschungsverbund Südwest (KIM- und JIM-Studie): www.mpfs.de Trotz sorgfältiger inhaltlicher Kontrolle übernehmen wir keine Haftung für die Inhalte externer Links. Wir erklären ausdrücklich, keinerlei Einfluss auf die Gestaltung und die Inhalte der gelinkten externen Seiten zu haben. Wir distanzieren uns daher hiermit ausdrücklich von allen Inhalten der externen Seiten, die über Links von dieser Seite aus erreichbar sind. Stand: 23. Januar 2013
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