Prinzessinnenturm ein Drama Game uber wahre Liebe, Selbstbestimmung und falsche Prinzen - DRAMA GAMES
←
→
Transkription von Seiteninhalten
Wenn Ihr Browser die Seite nicht korrekt rendert, bitte, lesen Sie den Inhalt der Seite unten
Prinzessinnenturm ein Drama Game .. uber wahre Liebe, Selbstbestimmung und falsche Prinzen von Philipp Feltkamp, Romy Schreiber, .. Lilli, Rebecca Muller und Dennis Lange Siegen, April 2019
Spielidee Einstieg Holde Prinzessinnen, die von ihren Vätern oder Um in die richtige Stimmung für das Spiel zu Zauberinnen in steinerne Türme eingesperrt kommen, kann es, je nach Teilnehmendengruppe, werden, sind schon lange nicht mehr zeitgemäß. von Vorteil sein, ein paar einfache und kooperati- Moderne Prinzessinnen nehmen ihr Leben selbst ve Theaterübungen zu machen um sich aufzuwär- in die Hand, statt von ihrer Familie verheiratet men und sich als Gruppe aufeinander einzulassen. zu werden oder auf „Mr. Right“ zu warten ... oder nicht? Wenn es mitspielende Personen gibt, die noch nie Um herauszufinden, wieviel märchenhafte Prin- ein Drama Game gespielt haben, sollte man noch- zessin (noch) in uns steckt, haben wir dieses Spiel mal ein paar grundsätzliche Dinge erklären: entwickelt... 1. Ein Drama Game bietet einen spielerischen und emotionalen Rahmen, um sich auszupro- bieren und (im besten Fall) etwas (neues) über Es war einmal... sich selbst zu erfahren. Dazu ist allerdings die grundsätzliche Bereitschaft erforderlich, sich ein bisschen auf ein ungewohntes Setting einzulassen ... eine Gruppe junger Prinzessinnen, die allesamt und mit den gegebenen Spielimpulsen herumzu- von ihren Königsfamilien an vielversprechende probieren. Keine Sorge! Man kann nichts falsch Prinzen verheiratet werden sollten. Aber anstatt machen und alle spielen gemeinsam so gut, wie „für das Wohl des Königreichs“ die Verbindung sie eben können. Und Achtung: Vermutlich macht einzugehen, nahmen die jungen Damen Reißaus es sogar Spaß! und verschanzten sich gemeinsam selbst in einem steinernen Turm und warfen die schweren Türen 2. Niemand muss unbedingt mitspielen! Sollte es hinter sich zu. sich (aus welchem Grund auch immer) unange- nehm anfühlen, das Spiel zu spielen, oder man Fürs erste haben sie damit etwas Zeit gewonnen feststellen, dass man gerade nicht bereit ist, am - doch die Ruhe wird nicht von Dauer sein, denn Spiel teilzunehmen, kann man jederzeit aus dem draußen versammeln sich bereits die adligen Fa- Spiel aussteigen oder auch das Spiel unterbre- milien und das gemeine Volk, um zu erfahren, was chen, falls Situationen entstanden sind, die mit denn bloß in die Prinzessinnen gefahren ist und der Spielgruppe gemeinsam besprochen werden ob nun eine Hochzeit gefeiert wird oder nicht. sollte. Doch bevor die Prinzessinnen vor die wartende 3. Ein Drama Game besteht aus drei Phasen: Menge treten müssen, bleibt ihnen noch ein biss- Einer gemeinsamen Vorbereitung, wo man klärt, chen Zeit, um miteinander die Lage zu bespre- wie gespielt wird und wie Beziehungen unter chen... den Rollen aussehen, dem Spiel selbst und einer Reflexion, wo man zusammen über die Ereignisse und Erfahrungen während des Spiels redet. Alle Phasen sind dabei wichtig und man sollte dafür sorgen, dass genug Raum für jede dieser Phasen bleibt, um eine optimale Spielerfahrung zu schaf- fen. .. Prinzessinnenturm - Ein Drama Game uber wahre Liebe - Waldritter 2019
Spielvorbereitung Rollenentwicklung Spielleitung Wählt einen Namen Lest euch als Spielleitung die komplette Anleitung Benutzt Kreppband, Klebeetiketten oder Zettel durch, damit ihr ein Gefühl davon habt worum es und Tesa um euch ein Namensschild zu basteln geht, und den Ablauf gut kennt. und schreibt einen Prinzessinnen-Namen für eure Rolle darauf. Dies könnten klassische Mär- Raumvorbereitung chenfiguren wie Schneewittchen, Aschenputtel Wählt einen geeigneten Raum als „Prinzessinnen- oder Dornröschen sein, Disney-Prinzessinnen wie turm“ - minimal ist das irgendein Raum in den Belle, Arielle, Mulan, Tiana oder „reale“ Prinzes- alle Mitspielenden hinein passen. Schön wären sinnen wie Victoria, Margaret, Anne oder Amalia ein paar Sitzgelegenheiten (vielleicht nicht für - oder euch einfach einen Namen ausdenken. alle, um etwas Bewegung ins Spiel zu bringen?), Bereits existierende und bekannte Prinzessinnen ein paar drapierte Stoffe, royale Fotos, kleine haben dabei den Vorteil, dass man bereits eine Requisiten (Kerzenleuchter etc.) oder Kostümtei- Idee für die Rollendarstellung haben könnte. le (Prinzessinnenhüte, etc) - hier gilt: alles kann, Auch die Spielleitung kann in diesem Spiel eine nichts muss. Rolle übernehmen. Wenn möglich, sollte man die Spielvorbereitung und die Reflexion in einem Raum außerhalb des Spielimpuls: Kartensets „Prinzessinnenturm“-Raums durchführen. Wir haben vier Kartensets für euch vorbereitet, die euch Impulse für das gemeinsame Spiel geben Spielmaterial sollen. Die Spielleitung kann entscheiden, ob sie Für das Spiel braucht ihr die Kärtchen, die ihr alle Sets verwendet oder ggf. auch welche weg- in dieser Anleitung findet (Rollen, Beziehungen, lässt. Für alle Sets gilt: Die Impulse sind Vorschlä- Geheimnisse, Vorlieben), ausgedruckt, auseinan- ge fürs Spiel und können von den Mitspielenden der geschnitten und nach den Themen getrennt so dargestellt, verwendet, angepasst oder verän- bereitgelegt. dert werden, wie es ihnen richtig erscheint. Nie- Außerdem braucht ihr Papier (oder Flipchart), mand muss etwas unbedingt verwenden, wenn und Stifte (Flipchartmarker) für die Prinzenlis- es nicht zur eigenen Vorstellung passt. Vielleicht te, sowie Kreppband oder Klebeetiketten für die verändert sich die Haltung einer Rolle ja auch im Namenschilder. Verlauf des Spiels? Ansonsten können die Gegenstände im Raum symbolisch im Spiel verwendet werden (Stühle, Rollenkarten Tische, etc.) Verteilt die Rollenkarten unter den Mitspielen- den. Diese sind Typenbezeichnungen und dienen Erstellt eine Prinzenliste als erster Spielimpuls. Wie stark oder weniger Im Spiel geht es darum, dass die Prinzessinnen stark ihr diesen Impuls in euer Spiel übernehmen von ihren Eltern mit Prinzen verheiratet werden wollt, bleibt euch überlassen. Sollte euch eine sollen. Um eine Auswahl von möglichen Prinzen Rolle überhaupt nicht zusagen, zieht einfach eine zu haben, erstellt zunächst eine Prinzenliste. neue Rolle und verkörpert diese stattdessen. Dafür können alle Mitspielenden prominen- te (männliche) Personen in den Raum werfen, die man auf ein Flipchart oder ein Blatt Papier schreibt. Sucht vor allem Personen aus, bei denen es Spaß machen könnte, sie darzustellen, bzw. zu parodieren und zwar mindestens so viele wie Mitspielende dabei sind. Platziert die Liste so, dass alle sie während des Spiels gut sehen kön- nen. .. Prinzessinnenturm - Ein Drama Game uber wahre Liebe - Waldritter 2019
Rollenentwicklung Prinzenturm ? Beziehungskarten Im Drama Game „Prinzessinnenturm“ geht es um Alle ziehen eine Beziehungskarte. Zu jeder Karte selbst gewählte und zugeschriebene Rollenbilder. gibt es ein Gegenstück (F1 zu F2, F3 zu F4, etc). In der Kernidee ging es um Prinzessinnen, die aus Nennt reihum euer Kürzel und prüft, ob euer ihrer angestammten Rolle in Märchen, Filmen Gegenstück in der Spielrunde zu finden ist. Wenn und Geschichten entfliehen und eine Alternative nicht, wählt ihr eine beliebige Person aus der für sich suchen. Runde, mit der ihr auf diese Weise verbunden Dies ist in der Spielpraxis erstmal spaßig und sein könntet. Wenn ihr möchtet, könnt ihr diese überzeichnet gedacht, beinhaltet aber natürlich Beziehung anschließend kurz mit eurem Spiel- eine gesellschaftliche Realität, die im Anschluss partner absprechen. Auch hier ist euch überlas- an das Spiel auch reflektiert werden soll. sen, wie stark ihr diesen Input später ins Spiel bringen wollt. Bei der Spielerstellung haben wir aber bereits über zwei Varianten nachgedacht, die je nach Geheimniskarten Spielgruppe ebenfalls denkbar sind: Auch Prinzessinnen haben (dunkle) Geheimnis- se. Alle ziehen eine Geheimniskarte und lesen 1. Der Prinzenturm sie, ohne sie den anderen zu zeigen. Dies ist euer Statt Prinzessinnen sind Prinzen in einen Turm Geheimnis. Vielleicht (hoffentlich) wird dies geflüchtet und überlegen, ob die Rolle, die ihnen Geheimnis während des Spiels von euch offenbart von ihren Eltern und Familien zugedacht wurde, (was auch viel mehr Spaß macht, als es „mit ins auch die ist, die sie einnehmen wollen. Und ob sie Grab zu nehmen“). Wie dies geschieht, als Offen- die für sie bestimmten Prinzessinnen heiraten barung, intimes Geständnis an eine Freundin, wollen. in offensichtlichen Anspielungen oder doch gar In dieser Variante würdet ihr zu Beginn eine nicht, bleibt euch überlassen. Prinzessinnen-Liste aus prominenten weiblichen Personen erstellen. Die Karten könnt ihr auch Vorliebenkarten für Prinzen verwenden. Der Spielablauf bleibt Geschmäcker sind bekanntlich verschieden. Mit ansonsten gleich. Passt bei der Auswertung des den Vorliebenkarten bekommt ihr einen Impuls, Spiels dann die Fragen entsprechend an. worauf eure Rolle stehen könnte. Verteilt die Kar- ten an die Mitspielenden. Vielleicht hilft es euch 2. Die zwei Türme bei der Rollendarstellung, vielleicht auch nicht - Ein Geschlecht darzustellen, welchem man sich nutzt es gerne als weitere Idee fürs Spiel. nicht zugehörig fühlt, kann zu albernen Situatio- nen, Missverständnissen und im schlimmsten Fall sogar Kränkungen führen. Daher ist es in gro- ßen, gemischtgeschlechtlichen Runden durchaus denkbar, dass man gleichzeitig in zwei Türmen (und Räumen) spielt - also gleichzeitig Prinzes- sinnenturm und Prinzenturm wie beschrieben. Zusätzlich zur Reflexion können die Ergebnisse der Spiele abschließend in einer großen gemein- samen Runde ausgewertet werden. Vielleicht kann man auch die Rollennamen vor- her wählen und sich dann, statt eine Prinz*es- sin*en-Liste zu erstellen, paarweise aufteilen und hinterher eine Auswertungsrunde in Zweiergrup- pen mit dem*der jeweils zugedachten Partner*in durchführen. .. Prinzessinnenturm - Ein Drama Game uber wahre Liebe - Waldritter 2019
Dabei gilt: Was gesagt wird, ist fortan Spiel-Rea- Spielablauf lität. Wenn also Schneewittchen der Runde er- öffnet, dass Aschenputtel heimlich auf dem Klo Ablauf des Spiels raucht, dann ist das so gewesen. Warum und wie Erklärt den Mitspielenden zunächst, wie der Ab- oft kann Aschenputtel daraufhin dann erklären. lauf des Spiels sein wird: Zwischenszenen Das Spiel beginnt (nach einer Rollen-Vorstel- Um die Diskussion zu beleben und die Schlüssels- lungsrunde) mit einer gespielten Flucht in den zenen aus dem Leben der Prinzessinnen „live“ Turm, spielt dann für eine festgelegte Zeit im zu erleben, stehen den Mitspielenden drei Meta- Turm und endet damit, dass die Prinzessinnen techniken zur Verfügung. Diese werden dadurch gemeinsam auf den Balkon des Turmes treten, um gestartet, dass zu einem (möglichst) passenden dem wartenden Volk ihre endgültige Entschei- Zeitpunkt eine mitspielende Person zwei mal dung zu verkünden, was sie zu tun gedenken. in die Hände klatscht, eine der folgenden Op- tionen wählt und dann kurz skizziert, wie die Erklärt den Mitspielenden dann, was sie in den Szene aussehen soll. Alle nötigen Rollen werden einzelnen Abschnitten tun sollen/ dürfen: spontan aus der Teilnehmendengruppe besetzt, die „Hauptfiguren“ bleiben natürlich die Prinzes- Vorstellungsrunde sinnen. Nach der Szene spielt man in der Runde Bevor das eigentliche Spiel startet, stellen sich im Turm weiter, natürlich mit dem zusätzlichen die Prinzessinnen nochmal reihum vor. Hierbei „Wissen“ aus den Zwischenszenen. soll noch nicht zuviel verraten werden, es geht vor allem darum, eine grobe Idee zu bekommen, 1. Rückblende: Treffen mit den Prinzen wer die mitspielenden Figuren sind und wie sie Wie sah das erste Treffen mit den zugedachten heißen. Eventuell kann man hier noch ein paar Prinzen aus, wo hat es stattgefunden und was ist Minuten Zeit für letzte, geheime Absprachen, dabei passiert? Toilettengänge oder Rauchen geben, dann geht es Wenn eine Prinzessin diese Rückblende einleitet los. oder dazu aufgefordert wird wählt sie einen der Prinzen von der Liste und sucht sich eine Person, Spielstart: Flucht in den Turm die diesen verkörpert (parodiert?), sowie ggf. Das Spiel beginnt damit, dass alle Mitspielenden weiteres Personal. Dann improvisieren sie die gemeinsam in den Turm fliehen. Lasst sie dafür Szene bis zu einem sinnvollen Ende. hektisch vom Flur/ Nebenraum in den Turm- raum fliehen, als seien die Wachen der Vaters, das 2. Rückblende: Konflikt mit den Eltern Volk oder die Presse hinter ihnen her. Die Letzte Warum will die Prinzessin ihren Prinzen nicht schmeißt symbolisch laut die Tür ins Schloss und heiraten, bzw. was wollen die Eltern, was sie tut? schiebt einen (gespielten) Riegel davor. Geschafft. Spielt einen Rückblick dieser Begegnung mit den Fürs erste ist etwas Ruhe - aber es ist klar, dass Eltern. Die Prinzessin spielt sich und wählt ent- sich die Familien, die Wachen und das Volk nicht sprechende Mitspielende dafür. für ewig aussprerren lassen - deshalb muss man jetzt eine Entscheidung treffen, was man tun 3. Ausblick: Was wäre wenn? wird. Wagt einen Blick in die Zukunft: Wie sähe die Ehe, der Alltag, ein Treffen mit Freunden, die mediale Im Prinzessinnenturm Berichterstattung über das frisch vermählte Paar Jetzt haben die Prinzessinnen die Chance, sich aus? über ihre Situation auszutauschen, mit den Im- Spielt eine mögliche Zukunftsvision. Die Prinzes- pulsen der Karten zu spielen und sich über ihre sin spielt sich und sucht sich entsprechend Mit- Vorstellungen auszutauschen. spielende für alle weiteren Rollen Hierbei geht es vor allem darum, gemeinsam Spaß und eine gute Zeit zu haben. .. Prinzessinnenturm - Ein Drama Game uber wahre Liebe - Waldritter 2019
Die Ansprache an das wartende Volk Reflexion Nach den Szenen im Turm und wenn alle oder fast alle Geschichten der Prinzessinnen erzählt sind, endet das Spiel mit einer Ansprache an die Nach dem Spiel sollten zunächst alle Mitspielen- Wartenden vor dem Turm, also Volk, Presse, Prin- den ihre Namensschilder/ ihr Kreppband mit zen und die Familien. Namen ablegen und damit auch ihre Rolle ver- Dazu treten die Prinzessinnen zusammen oder lassen. Vielleicht nimmt man sich auch Zeit für nacheinander auf einen fiktiven Balkon und ge- eine kleine Pause, bevor man sich in einer Runde ben ein (kurzes) Statement ab. Dabei beziehen sie zusammensetzt (am besten nicht im Prinzessin- sich auf die erspielten Geschichten und verkün- nen-Turm-Raum, oder wenn, dann in anderer den, ob sie heiraten werden (und wen) oder was Sitzordnung). sie ansonsten zu tun gedenken. Hat jede Prinzessin ihre Meinung verkündet. en- Nehmt euch ausreichend Zeit, um über folgende det das Spiel. Fragen zu reden: Wie lange dauert das Spiel? 1. Wie geht es euch jetzt, nach dem Spielen des Man kann die Dauer des Spiels begrenzen indem Spiels? man eine Spielzeit im Turm festlegt, bevor das Volk sich nicht länger hinhalten lässt. In dem Fall 2. Wie war es, eine Prinzessin zu spielen, die (ge- sollte man mindestens 5-10 Minuten pro teilneh- gen ihren Willen) verheiratet werden soll? mender Person rechnen. 3. Wie war das Zusammenspiel der Prinzessinnen untereinander? 4. Wieviel Prinzessin steckt im wahren Leben in euch? .. Prinzessinnenturm - Ein Drama Game uber wahre Liebe - Waldritter 2019
ROLLEN: Sicherheits- Feminist*in Romantiker*in Bedürftige*r Lebedame / "Drama Queen“ Diplomatische*r LebeMann Harmonie- "NERD“ Humorvolle*r bedürftigE*r Karrierefrau / Intellektuelle*r Schüchterne*r Karrieretyp .. Prinzessinnenturm - Ein Drama Game uber wahre Liebe - Waldritter 2019
BEZIEHUNGEN: F1 F3 H1 Beste*r Freund*in Beste*r Freund*in Gleiches (von F2) (von F4) Hobby (Hasst F4) (Hasst F2) (Wie H2) F2 F4 H2 Beste*r Freund*in Beste*r Freund*in Gleiches (von F1) (von f3) Hobby (wie H1) S1 S3 K1 jüngere*r jüngere*r Kennt Schwester / Schwester / (K2) Bruder Bruder Seit der (von S2) (von S4) Kindheit S2 S4 K2 Ältere*R Ältere*R Kennt Schwester / Schwester / (K1) Bruder Bruder Seit der (von S1) (von S3) Kindheit .. Prinzessinnenturm - Ein Drama Game uber wahre Liebe - Waldritter 2019
GEHEIMNISSE: „Hatte Was“ Mit Ist ein*E Ist heimlich Der / DeM Ex Eingeschlichene*R verliebt in ... Von ... Bürgerliche*r „Magischer Fluch“ Ist ein Ist Schwanger / seit der Verzaubertes Wird Vater Kindheit Tier Versucht, Geheimnisse „Hatte Was“ Mit Ist verarmt und Herauszufinden Einem König / Braucht Geld oder Zu Erfinden Einer Königin und zu verbreiten Hat von Hat ihre*n Ist einem Anderen Stiefmutter / Ihren / Seinen Königreich Stiefvater „Zaubertränken“ Profitiert, umgebracht verfallen ist jetzt Reich .. Prinzessinnenturm - Ein Drama Game uber wahre Liebe - Waldritter 2019
VORLIEBEN: Wünscht sich Steht auf Steht auf Eine*n Tierliebe*N Kleine Menschen Aufrichtigkeit Partner*in Steht auf Steht Auf Steht auf Sportliche Lange Haare Zielstrebigkeit Partner*innen Sucht eine*n Sucht eine*n Wohlhabenden Steht Auf Attraktive*n PArtner*in Empathie Partner*in Steht auf SOll Clever, Partner*innen, (Aber nicht Schätzt Die Eine Zu Clever) Zuverlässigkeit „Dunkle Seite“ Sein MitBringen .. Prinzessinnenturm - Ein Drama Game uber wahre Liebe - Waldritter 2019
Sie können auch lesen