Sonderspiele: Seit 50 Jahren fester Bestandteil aller Geräte
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Magazin AutomatenMarkt Sonderspiele: Seit 50 Jahren fester Bestandteil aller Geräte Geschichte der Geldspielgeräte: Seit 1968 bis zum heutigen Tage sind Sonderspiele fester Bestandteil von Geldspielgeräten und nicht mehr wegzudenken. Einer der bekanntesten Sachverständigen und Experten zu diesem Thema, Dipl.-Ing. Lutz Albrecht von Bally Wulff, gibt einen spannenden Einblick in die Entwicklung. B ei Untersuchungen über die von Münzen eines Penny-Pushers. Kultur von Karten- und Ge- Spielerisch steigt dadurch die Zahl sellschaftsspielen, die in den der Szenarien, mit denen ein Spiel letzten Jahrzehnten unter verschie- beginnt, und damit zugleich die denen Aspekten veröffentlicht wur- Abwechslung und Unterhaltung. den, blieben Spielautomaten wie Geldspielexperte Dipl.-Ing. Lutz auch elektronische Spiele weitge- Vor den Sonderspielen Albrecht von Bally Wulff. hend unberücksichtigt. Ein Grund Mit der Spielverordnung (SpielV) im dafür ist sicher die Funktionalität Jahr 1951 kamen die ersten zuge- (Zwischenspiele) bei denen auch mit den zeitlichen und geldlichen lassenen Geldspielgeräte auf den noch im letzten Lauf ein Gewinn Begrenzungen. Nicht verkannt wer- Markt. Diese bestanden zunächst verbessert oder überhaupt ein Ge- den darf aber auch die in weiten aus rein mechanischen Walzen- winn erzielt werden konnte (1959 Kreisen empfundene Geringschät- oder Scheibenspielen (1952 Rota- Bingolette, 1966 Addomat, Wulff). zung von „Daddelautomaten“, die mint von Löwen, 1953 Beromat) Parallelen zur einstmaligen Abquali- oder auch aus berechenbaren Na- Erste Sonderspiele fizierung von Comics als vermeint- gelbrettern (1959 Bingolette). Um 1968 kamen die ersten Geräte mit liche „Schundliteratur“ aufweist. die Spiele interessanter zu gestalten Sonderspielen auf den Markt. Die Wie Comics, aber auch Wirthaus- und die Spielzeit besser auszufül- Geräte Grand Prix und Krone Ga- kartenspiele, richten sich Spielauto- len, gab es von Beginn an zum Bei- rant (Wulff-Apparatebau) verfüg- maten aufgrund übersichtlicher spiel Spiele mit mehreren Läufen ten über zehn einfache Sonderspie- Konzeptionen bewusst nicht an be- stimmte Bevölkerungskreise, wie das zum Beispiel bei intellektuellen Brettspielen wie Schach der Fall ist. Weitere Parallelen zu Wirtshauskar- tenspielen wie Skat (und Abgren- zungen zu Spielen wie Schach) sind relativ kurze Spiele, die es begüns- tigen, nicht nur ein einzelnes Spiel zu spielen. Daher bieten sich Spiel- regeln an, bei denen ein Teil der Entscheidung über Gewinn und Verlust spielübergreifend angelegt Foto: Goldserie e. V. wird: Was beim Wirtshausskat die Runde „Ramsch“ nach einem mit Kontra verlorenen Alleinspiel ist, findet seine Parallele in Serienspie- len beim Spielautomat oder beim 1966: Der „Addomat“ mit drei 1968: „Krone Garant“, das erste kurz vor dem Fall befindlichen Berg Zwischenspielen pro Spiel. Gerät mit 10 Sonderspielen. 80 AutomatenMarkt Juli 2018
Spiegel der Branche Magazin Foto: Goldserie e. V. Foto: Goldserie e. V. 1979: Der „Jackpot“ mit Jackpot 1984: „Disc“, Risikoleiter, Spiel mit 1994: Der „Monopoly“ mit kom- und Serienverlängerung. noch nicht gewonnenen Geldwerten. plettem Spiel im Spiel. le. Auf der Mittelwalze war jedes xer, gehörten aber zu der ständig spielen verringert oder gesteigert zweite Feld kariert. Wenn in einem fortentwickelten Spielkultur der werden. Ein erster Vertreter war der der zehn Spiele ein kariertes Feld Geldspielgeräte. So gab es die Gold Silber Bronze (Bally Wulff) aus erreicht wurde, wurde der Höchst- Möglichkeit in den Sonderspielen 1978. Bei diesem Gerät konnte man gewinn von 1 DM gewonnen. Da- weitere Sonderspiele zu gewinnen, Serien, die bei Treffer Gewinne von mit wurde in der Folge der zehn wie zum Beispiel 1972 bei dem 1, 2 oder 3 DM gaben, gewinnen. Spiele eine erhöhte Gewinnchance Gerät Monarch (Bally Wulff). Dort Bei Seriengewinn einer höherwerti- möglich. konnten direkt 10 Sonderspiele ge- gen Serie wurden alle Seriengewin- wonnen werden. Diese wurden in ne höherwertig. Ein weiterer typi- Jackpots einem Leucht-Tableau angezeigt scher Vertreter aus dem Jahr 1997 Eine Ausgestaltung von variablen und pro Spiel jeweils um ein Feld war das Gerät Arriba (Löwen). Bei und damit die Abwechslung erhö- reduziert. Mit speziellen Gewinnen diesem Gerät gab es Risikoschritte henden Anzeigen sind die Jackpots. im Sonderspiel-Tableau, zum Bei- mit der Chance von 50 Prozent zum Ein Jackpot ist im Prinzip eine nor- spiel Joker in der Mitte, wurde die Beispiel von 50 normalen (50 Pro- male Option auf einen Gewinn, nur Sonderspielserie verlängert. In einer zent Trefferquote) zu 50 besonderen in einer besonderen Darstellung auf Vielzahl von Nachfolgegeräten (75 Prozent Trefferquote) Sonder- dem Geldspielgerät. Dabei verän- wurde dieses Element verwendet. spielen. Eine Vielzahl von Geräten dert sich die Option im Hinblick auf Im Jahr 1985 kam mit dem Venus verfügte über diese Art von unter- Gewinnhöhe oder -wahrscheinlich- Multi (adp) ein sehr erfolgreiches schiedlichen Sonderspielen. keit aufgrund bestimmter Ereignis- Gerät, bei dem mit einer relativ Spielewahl durch den se. Ein typischer Vertreter ist zum hohen Trefferhäufigkeit jeweils eine Beispiel aus 1979 der Jackpot (Lö- kleinere Anzahl von Sonderspielen Spieler wen). Dort wird bei bestimmten hinzugewonnen und dadurch häu- Erste Geräte, bei denen der Spieler kleineren Gewinnen jeweils ein fig stärker verlängerte Serienlängen zwischen zwei verschiedenen Wal- Leuchtfeld eingeschaltet, wird das erreicht werden. zenspielen wählen konnte, kamen letzte Feld erleuchtet, erfolgt ein 1981 auf den Markt (unter ande- Unterschiedliche höherer Gewinn. Dieses Spielele- rem Profistar, Bally Wulff). Der obe- ment gib es in extrem vielen Aus- Wertigkeiten re Walzensatz war für ein Spiel mit führungen als Mini- oder Maxijack- Erste Geräte, bei denen die Sonder- vielen Kleingewinnen und einem pot in mehr oder weniger vielen spiele eine unterschiedliche Wertig- Sonderspielgewinn, der untere Geräten. keit besaßen, kamen etwa 1978 auf Walzensatz für ein Spiel mit weni- den Markt. Durch geeignete Maß- ger Kleingewinnen, aber dafür sel- Spielgewinne nahmen, wie zum Beispiel kleinere tenen höherwertigen Sonderspiel- Die Sonderspielelemente wurden oder höhere Gewinne bei Treffer gewinne. Durch die PC-Technik mit im Laufe der Zeit, unabhängig von in bestimmten Sonderspielserien Monitoranzeige wurde bis zum der Länge der Serie immer komple- konnten die Wertigkeit in Sonder- heutigen Tage die Anzahl auf 60 ã AutomatenMarkt Juli 2018 81
Magazin AutomatenMarkt Die Risikospiele Andere Formen Eine andere Ausgestaltung eines Oft wurden Gewinne unter dem Spiels in eines oder mehrere Zwi- Einsatz (zum Beispiel bei einem schenspiele mit unter Umständen Einsatz von 40 Pf den Gewinn von sehr werthaltigen Inhalten sind die 30 Pf) oder auch als Gewinn Frei- Risikospiele. spiele angeboten, wie sie vom Flip- Der Spieler bekommt die Wahl, pern und anderen Unterhaltungs- einen versprochenen Gewinn an- geräten bekannt sind. zunehmen oder diesen mit einer Eine besondere Gestaltung von Wahrscheinlichkeit von zum Beispiel Sonderspielen sind sogenannte Ac- 50 Prozent zu verdoppeln. Das war tion-Spiele. Das sind Spiele bei de- 2000: Der „7A“, mit Action-Spielen, bei kleinen Geldgewinnen oder nen in einer kleineren Abfolge von Seriengewinnen von Sonderspielen. höheren Gewinnen von 50 Sonder- Spielen jeweils die Chance besteht spielen auf 100 Sonderspiele mög- eine höhere Anzahl von Sonder- und mehr der wählbaren, völlig un- lich. spielen zu gewinnen. Im Jahr 1986 terschiedlichen Spiele gesteigert. Solche Risikovorgänge, mit denen war der Doppelkrone (Bally Wulff) Optionen oder auch nur Chancen ein typischer Vertreter dieser Gerä- Aufteilung in auf Gewinne gegen andere Optio- te. In einer besonderen Serie von Zwischenspiele nen oder Chancen auf Gewinne vier Spielen (Kronenspiele) konnte Die Aufteilung in Zwischenspiele „getauscht“ werden können, sind jeweils mit 50 Prozent Wahrschein- gab es seit Ende der 50er Jahre letztlich eine spielerische Weiter- lichkeit der Hauptgewinn von 50 (1959 Bingolette). Durch die Mik- entwicklung der Nachstartmöglich- Sonderspielen gewonnen werden. roprozessoren wurde die Umset- keit einer einzelnen Walze, die be- Ein anderes Gerät aus dem Jahr zung neuer Spielideen möglich. Im reits in den 50er-Jahren realisiert 2000 war der 7A (Bergmann). Bei Jahr 1985 kam zum Beispiel das wurde. Auch die Möglichkeit, ein diesem Gerät konnten in sieben Kreuz As als erstes Gerät mit ei- Paar Asse in der ersten Ziehung ei- Spielen (Action Serie) jeweils mit 50 nem Röhrenmonitor als Spielfeld nes Pokerautomaten zugunsten der Prozent Wahrscheinlichkeit 24 Son- auf den Markt. Das Gerät verfügte Chance auf einen Royal Flush zu derspiele gewonnen werden. regelmäßig über zwei Läufe bei „riskieren“, ist spielerisch äquiva- Bei einigen Geräten, zum Beispiel denen der Spieler vor dem zweiten lent. beim Golden Gate (adp) aus dem Lauf bestimmte Karten, zum Bei- Eine weitere Zwischenstufe war Jahr 2001, gab es überlappende spiel ein Paar oder vier Karten eine vierte Walze oder entspre- Spiele. Es wurde bereits der Einsatz einer Farbe halten konnte, um chende Lichtfelder, mit denen Risi- für ein weiteres, dann kürzeres gewünschte Spielergebnisse zu ko-Vorgänge bereits Ende der 70er Spiel abgezogen, bevor das vorheri- verbessern oder seine Spielstrate- Jahre realisiert wurden. Der Durch- ge beendet worden ist. Das ermög- gien zu verfolgen. bruch kam im Jahr 1981 mit dem lichte eine schnellere Spielfolge, Dieses Spielelement Zwischenspiel Gerät Crown (Bergmann Automa- wenn für Gewinndarstellungen wurde auf diverse Weise modifi- ten). Dort wurde die sogenannte mehr Zeit benötigt worden ist. ziert, so zum Beispiel 1994 beim Risikoleiter erstmals gezeigt, und Spiele vor der Monopoly. Hier gab es einen kom- sehr erfolgreich 1984 im Gerät pletten separaten Spiellauf mit ei- Merkur Disc (adp Gauselmann) um- Spielverordnung 2006 nem extra Walzensatz. In diesem gesetzt. Spiele bei denen Teilsonderspiele/ Spiellauf gab es mehrere Zwischen- Ein scheinbar kurzer Weg zum Zwischenspiele beziehungsweise spiele, diese konnte der Spieler auf Hauptgewinn war aufgezeigt. Punkte gewonnen und auch mit dem separaten Walzensatz neu Ohne dieses Feature gab und gibt Punkten weitergespielt werden starten oder je nach Gewinnange- es bis zum heutigen Tage kaum kann, gab es seit 1983 zum Beispiel bot abbrechen. Geldspielgeräte. im Gerät Gigant (Bally Wulff). Wo- 82 AutomatenMarkt Juli 2018
Spiegel der Branche Magazin Paradigmenwechsel hin zu rein zeitorientierten Gewinn- und Ein- satzgrenzen eine explizite Aus- weisung von Sonderspielen, wie bereits beim Blue Power (Mega) umgesetzt waren, überflüssig. Da- für traten die eigentlichen Spielele- mente, wie aufwändig über zwei Screens gestaltete Zwischenspiele 2005: „Blue Power“, erstes Gerät (Walzenspiele), die durch eine PC- mit sonderspielbasierten Punkten Basierung möglich wurden, optisch mit festem Gegenwert. in den Vordergrund. 2006: „Novoline“, erstes Multispiel- gerät der SpielV 2006 mit Punkten Nach der Spielverordnung bei die Punkte im Prinzip je nach mit festem Gegenwert. Wahl des Spielers als Frei- und/oder von November 2014 Sonderspielen wirken. Die sechste und siebente Spielver- sentliches Spielelement. Die techni- Bei dem Gerät Rasant aus 2003 ordnungsänderung von 2014 sieht sche als auch die Entwicklung der (Bally Wulff) konnte der Spieler be- Einschränkungen sowohl bei Ein- Spielgestaltung haben eine Ent- reits ein Spiel in verschiedene Zwi- sätzen wie Gewinnen vor. Weitere wicklung erfahren, vergleichbar, schenspiele unterteilen und mit Restriktionen betreffen die Ein- wie Ende der 50er-Jahre vom ein- 10, 20 oder 40 Pf Einsatz, bei ent- wurfgrenze, Spielpausen, Fiskal- fachen, unscharfen schwarz-weiß sprechend anderem Gewinnplan datenspeicher, Identifikationsmittel. Röhrenfernseher mit einem Pro- spielen. Bei dem 10 Pf-Spiel gab es Das zusätzliche Verbot von geld- gramm zu dem heutigen komple- ständig vier komplette Zwischen- äquivalenten Merkmalen wird in xen Großbild-TV-Gerät mit WLAN, spiele von jeweils drei bis vier der Verordnungsbegründung da- Internetzugang, Bild in Bild, Stereo- Sekunden. hingehend erläutert, dass Sonder- sound/Dolby-Surround und der Bei den letzten Geräten auf Basis spiele weiterhin möglich seien. Und Auswahl von mehr als 1 000 Pro- der bis 2005 gültigen Spielverord- so findet eine über 50 Jahre wäh- grammen. nung wie Blue Power (Mega) und rende Spielkultur ihre Fortsetzung. Das Spielelement „Sonderspiele“ Cash Fun (adp) begann das Spiel hat in allen Ausgestaltungen kei- Zusammenfassung und mit einem für den Einsatz erlangten nen Einfluss auf die maximalen Zahl von Punkten, die dann, zusam- Fazit Verluste, die ein Spieler erleiden men mit gegebenenfalls bereits in Die hier vorgestellten Sonderspiel- kann. Deren Obergrenze wird vorangegangenen Spielen gesam- arten und deren Entwicklung sind durch das Kontrollmodul in der melten Punkten, für Walzenläufe bei weitem nicht vollständig und transparent vorgegebenen Maxi- mit unterschiedlich hohen Aussich- sollen nur einen Überblick geben. malhöhe sichergestellt. ten auf Punktgewinne verwendet Es gab und gibt zahlreiche andere Sonderspiele waren seit Beginn als werden konnten. Dabei konnten Varianten, auch sehr viele, die diese Spielelement nicht mehr wegzu- hohe Punktzahlen auch für zusätzli- Elemente in völlig unterschiedlicher denken und sind bis zum heutigen che Gewinnchancen auf Geldge- Art kombinierten. Tage fester Bestandteil aller Geld- winne genutzt werden. Die Grenzen waren und sind immer spielgeräte. Ohne dieses Spielele- fließend. Von Beginn bis zum heuti- ment wäre die Geräte langweilig Spiele nach der gen Tage sind Sonderspiele unter und ohne Bedeutung wie heutzu- Spielverordnung 2006 verschieden Bezeichnungen zu fin- tage ein schwarz-weiß Röhrenfern- Auch wenn sich die Spielelemente den. Unabhängig von den Sonder- seher. nach der fünften Novelle der SpielV spielen oder in Kombination mit Man kann also gespannt auf die im Prinzip an den traditionellen For- diesen, sind und waren irgendwel- Zukunft der Spielentwicklung bli- men orientierten, so machte der che Zwischenspiele immer ein we- cken. r AutomatenMarkt Juli 2018 83
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