Spiele zum inter-kulturellen Lernen - Die 50 besten - MiniSpielothek

Die Seite wird erstellt Pierre-Oliver Dietrich
 
WEITER LESEN
Spiele zum inter-kulturellen Lernen - Die 50 besten - MiniSpielothek
Wilma Osuji

Die 50 besten
Spiele zum inter-
kulturellen Lernen

     MiniSpielothek
Spiele zum inter-kulturellen Lernen - Die 50 besten - MiniSpielothek
Wilma Osuji

Die 50 besten

Spiele zum inter-
kulturellen Lernen

       MiniSpielothek
Gerne nehmen wir Ihre Anregungen,
Wünsche, Kritik oder Fragen entgegen:
Don Bosco Medien GmbH, Sieboldstraße 11, 81669 München
Servicetelefon: (0 89) 4 80 08-341

 Bibliografische Information der Deutschen Nationalbibliothek

 Die Deutsche Nationalbibliothek verzeichnet diese Publikation
 in der Deutschen Nationalbibliografie; detaillierte bibliografische
 Daten sind im Internet über http://dnb.d-nb.de abrufbar.

1. Auflage 2010 / ISBN 978-3-7698-1796-6
© 2010 Don Bosco Medien GmbH, München
Umschlag und Illustration: Felix Weinold
Layout: Alexandra Paulus
Produktion: Don Bosco Druck & Design, Ensdorf

Gedruckt auf umweltfreundlichem Papier
Inhalt

09   Spiele, die neugierig machen
11   Stadt, Land, Fluss – multikulturell
12   König
13   Stampf-Cassava
14   Blind Malen
15   Murmeln
16   Orchester der Kulturen
17   Kästchenhüpfen
19   Wo wohnt der Eze?
20   Eins, two, üç
21   Kultursalat

22   Spiele, die verschiedene Sprachen
     näherbringen
23   Wörterkette
24   Wir wollen uns begrüßen
25   Ringel, Ringel, Reihe
26   Brüchiges Ei
27   Ringlein, Ringlein
28   Der Bär schläft
29   Wann kommt die Maus heraus?
31   Mutter, Mutter, wie weit darf ich reisen?

                                                 05
33   Der Löwe schläft
34   Eins, zwei, drei, du bist frei

35   Spiele aus verschiedenen Ländern
36   There is a church
37   Balle au camp
38   Piñata
39   Tangram
40   Tu sroczka kasza ważyla
42   Sensemann
43   'Bia ka'anyi gba óso
44   Kabad.d.ı̄
45   Recoti reconta
46   Horseshoe pitching

47   Spiele zu kulturellen Gemeinsamkeiten
     und Unterschieden
48   Komm in mein Haus, zieh die Schuhe aus!
49   Zum Fünf-Uhr-Tee
50   Kopfschütteln und Nicken
51   Ich fahre mit dem Fahrrad
52   Klößchen-Transport
53   Làngos belegen
54   Kräuter-Memory

06
55   Fahnen-Domino
56   Musikalische Pantomime
57   Jäger, wo bist du?

58   Spiele für Empathie, Vertrauen und Wir-Gefühl
59   Ländernetz
61   Gesichter weitergeben
62   Ballrundlauf
63   Blinde Kuh im Kreis
64   Schwänzchen klauen
65   Familie Sagasarasani
67   Das Urteil auf der Stirn
68   Das kleine Haus
69   Verknoten und lösen
70   Schrubberfußball

                                                 07
st
                   s Wagnis einläs
 Wer sich auf da
                      zulernen, wird
   fremdes kennen
                                 lernen.
                  er sich selbst
letztlich viel üb

              Wilma Osuji
Vorwort

Spiele zum Interkulturellen Lernen können ganz unter-
schiedliche inhaltliche Aspekte berücksichtigen.
Im Spiel können Informationen über verschiedene
Länder vermittelt werden. Darüber hinaus kann inter-
kulturell gelernt werden durch praktisches Tun.
Eine solches praktisches Tun hat viele Facetten. Im
„echten“ Leben ist es ein achtsamer Umgang zwischen
Menschen verschiedener Kulturen. In der bewusst her-
beigeführten Situation des Spiels kann es bedeuten:
 - typische Handlungs- und Verhaltensweisen

   verschiedener Kulturen erfahrbar machen
 - Empathie herausfordern
 - unterschiedliche Wahrnehmung thematisieren
 - Vorurteile bewusst machen

 - Vertrauen stärken

                         »
 - einfache Redewendungen in verschiedenen

   Sprachen sprechen

 - Spiele aus anderen Ländern spielen

Die Spiele im vorliegenden Buch sind ein Anstoß zum
Thema. Interkulturelles Lernen findet statt, wo sich
Menschen im Austausch miteinander der eigenen Kul-
tur sowie anderer Kulturen bewusst werden, sich in
der Lage sehen, zu vereinen, was vereint werden kann
und unvereinbare Verschiedenheiten mit Güte und Ge-
lassenheit hinzunehmen.
                                                  099
Spiele, die
     neugierig machen

10
        »
Spiele, die neugierig machen

        Stadt, Land, Fluss –
        multikulturell
Dies ist eine multikulturelle Version des Spieles „Stadt,
Land, Fluss“.
Die Kinder denken sich geeignete Oberbegriffe aus
(z. B. Stadt, Ort, Name, Tier, Essen + Trinken, Pflanze)
und schreiben diese in die oberste Reihe einer Tabelle.
Ein Kind sagt in Gedanken das ABC auf; ein zweites
Kind ruft „Stop“. Mit dem Buchstaben, bei dem das
Kind in Gedanken angelangt war, sucht nun jeder die
passenden Begriffe. Dabei achten die Kinder darauf,
möglichst etwas aus einem anderen Land zu finden.
Für jeden Begriff aus einem anderen Land erhält das
Kind 20 Punkte, für Begriffe aus dem deutschsprachi-
gen Raum 10 Punkte. Haben zwei Kinder den gleichen

                           1
Begriff gewählt, erhalten sie 15 bzw. 5 Punkte. Die
Punkte werden am Ende zusammengerechnet.

 Beispiel

Beim Buchstaben „P“ z. B.: Stadt: Peking; Ort: Poebe-
ne; Name: Pinar; Tier: Panther; Essen + Trinken: Pael-
la; Pflanze: Palme.

                                                      11
Spiele, die neugierig machen

        König

Jeder Spieler erhält zwei Würfel und drei Spielsteine
(Muggelsteine, Muscheln o. Ä.). Nun wird gewürfelt.
Wer die meisten Augen würfelt, bekommt vom ande-
ren Kind einen Spielstein.
Macht ein Kind einen Wurf mit einem Auge auf dem
einen Würfel und zwei Augen auf dem anderen so ist
es „König“. Das Kind ruft schnell, von welchem Land
es König ist, z. B. „König/-in von Schweden“. Darauf-
hin erhält das Kind zwei Spielsteine von dem anderen
Kind.
Gewinner ist, wer alle sechs Spielsteine vor sich liegen
hat.

 Hinweis

                          2
Die Kinder können nach dem Spiel zum Gespräch an-
geregt werden, z. B. darüber, in welchen Ländern Sie
schon waren und welche Erfahrungen sie dort ge-
macht haben.

12
Spiele, die neugierig machen

        Stampf-Cassava

Die Kinder stehen um einen Tisch. Auf diesem stapeln
sie ihre mit dem Daumen nach oben zeigenden Fäus-
te zu einem hohen Stampfholz. Dabei stampfen sie
rhythmisch und singend: „Stampf-Cassava, Stampf-
Cassava, eine Hand muss weg“. Die unterste Faust
wird nun gelöst und oben auf den obersten Daumen
aufgesetzt. Dann singen die Kinder erneut. Das Spiel
geht so lange, bis das Stampfholz auseinanderfällt.

 Hinweis

Bei diesem Spiel lernen die Kinder ein in Europa unbe-
kanntes Gemüse kennen: die Cassava. Sie stammt aus

                          3
Afrika und wird statt der Kartoffel gegessen; sie führen
auch eine auf dem afrikanischen Kontinent verbreitete
Handlung aus, das Stampfen mit einem Stampfholz.

                                                     13
Spiele, die neugierig machen

        Blind Malen

Bei diesem Spiel soll ein Kind ein Bild malen, ohne es
zu sehen! Dafür sucht sich ein anderes Kind bei der
Spielleitung eine Postkarte mit einem künstlerischen
Motiv aus. Nun beschreibt es dem ersten Kind das Mo-
tiv. Ohne die Karte zu sehen, malt das Kind. Es folgt
dabei den Beschreibungen des anderen Kindes.
Anschließend wird das Ergebnis mit dem Original ver-
glichen.

 Hinweis

Die Kinder erfahren, wie schwierig (oder auch nicht) es
sein kann, den anderen zu verstehen, selbst wenn man

                          4
die selbe Sprache spricht. Sie können darüber nach-
denken und sprechen, warum das so ist.

14
Spiele, die neugierig machen

         Murmeln

In Afrika nehmen die Kinder runde Samen von ver-
schiedenen Hülsenfrüchten, die sie auf dem Boden
finden und spielen damit Murmelspiele.
Damit sich die Kinder in die fremde Kultur einfühlen
können, sammeln sie mit der Spielleitung Haselnüs-
se, Lindensamen oder ungiftige Beeren und spielen
damit.

 Spiel

Eine handvoll Murmeln (Haselnüsse, Lindensamen
o. Ä.) wird zwischen den Kindern gerecht aufgeteilt.
Eine besonders dicke Murmel wird in etwa einem Me-

                         5
ter Entfernung ausgerollt. Nun zielen die Kinder ab-
wechselnd auf die große Murmel. Wer die große oder
auch eine andere Murmel trifft, bekommt diese Mur-
mel plus der Murmel, mit der er gezielt und getroffen
hatte. Gewinner ist, wer am Ende die meisten Murmeln
hat.

                                                  15
Sie können auch lesen