Spielmobil Club 51 Spiel Spaß Präsentation - Landkreis Diepholz
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Das Spiel- und Jugendmobil „Club 51“ Im Herbst 2012 hat der Fachdienst Jugend das Jugendmobil „CLUB 51“ in Dienst gestellt. Der „CLUB 51“ steht allen Kommunen, Jugendverbänden und Vereinen im Landkreis Diepholz zur Ausleihe zur Verfügung und kann als Spielmobil für Ferienaktionen, Projekte und sonstige Veranstaltungen im Rahmen der Jugendarbeit eingesetzt werden. Das Jugendmobil ist ein umgebauter Verkaufswagen und mit einer Vielzahl von Spielen und Spielgeräten für draußen und drinnen ausgestattet. Außerdem kann er seitlich komplett geöffnet werden und bietet dadurch eine Bühne für Ansagen oder kleinere Präsentationen. Auf der anderen Seitenwand ist eine Kinoleinwand aufgebracht, so dass das Fahrzeug auch für ein Open-Air Kino eingesetzt werden kann. In der Broschüre sind die Spiele auf über 40 Seiten mit einem Foto abgebildet und mit einer Inhaltsangabe des jeweiligen Spiels, einer Aufbau- und Spielanleitung und sonstigen Hinweisen versehen. Vor der Ausleihe kann man sich anhand dieser Broschüre die Spiele und Spielgeräte aussuchen und so den Inhalt (mit Ausnahme des Standfußballkickers) des Jugendmobils selber bestimmen. Einfach die benötigten Spiele aussuchen und dem Team Jugendarbeit an Hand der auf der letzten Seite dargestellten Liste mitteilen. Diese Liste bitte ausfüllen, kopieren und per Mail an: siegfried.behrends@diepholz.de senden oder faxen: 04271 / 955 64 22 Die Gebühr pro Ausleihe des Clubs 51 beträgt für max. 3 Tage (Wochenende) 35 Euro zzgl. 0,25 € / pro gefahrenen km. Ein pfleglicher Umgang mit den Spielen und dem Fahrzeug wird erwartet. Evtl. entstehende Reparaturkosten bei Beschädigungen von Spielen und der Verlust von Spielmaterial müssen jedoch durch den Ausleiher ersetzt werden. Viel Spaß beim Einsatz der Spiele wünscht das Team Jugendarbeit 1
Anti-Aggressionsschläger Bestehend aus 2 Schaumstoff-Schläger Maße Ca. 63 cm Länge Ca. 16 cm Durchmesser Ca. 550 Gramm Einsatzbeschränkung´ keine Aufbauanleitung: ./. Gebrauchsbeschreibung/Spielanleitung: Vielen Menschen fällt es schwer sich mit Worten auszudrücken, um dadurch Spannungen, unter denen sie leiden zu lösen. Hier bieten die Anti-Aggressionsschläger eine Möglichkeit, sich auf körperlichem Weg gefahrlos von ihrem aufgestauten Ärger zu befreien. Dabei sollte eine betreuende Person die Spieldynamik beobachten und ggf. eingreifen. Weitere Spielanleitungen unter: ./. Sonstige Hinweise: ./. 2
Balancierteller Bestehend aus: 1 ovaler Balancierteller, 1 Rollkugel in Murmelgröße Maße: H 10 cm x B 50 cm x T 63 cm Einsatzbeschränkung: Ab 8 Jahren Aufbauanleitung: Der Balancierteller ist einsatzbereit montiert, es muss lediglich die Rollkugel in die Balancierrille eingelegt werden. Gebrauchsbeschreibung/Spielanleitung: Ein Spieler stellt sich auf das Balancierbrett und versucht durch Balancier- und Drehbewegungen des Körpers die kleine Kugel durch die Rille vom Startpunkt zum Zielpunkt zu lenken. Weitere Spielanleitungen: ./. Sonstige Hinweise: Es wird ein fester Untergrund benötigt, damit der Teller auf die Bewegungen des auf ihm stehenden Menschen reagieren kann. 3
Balancierstraße Bestehend aus: Je 3 blauen, gelben, roten und grünen Trittsteinen Maße: Trittstein: L 31 cm, H 16 cm, Trittfläche: B 5,5 cm Gesamtlänge aller Steine ca. 4 m Einsatzbeschränkung: Nur ebener Untergrund Aufbauanleitung: Die farbigen Trittsteine lassen sich in den vorgefertigten Nuten miteinander fest verbinden und zu einer bunten Balancierstraße verlegen. Gebrauchsbeschreibung/Spielanleitung: Man legt eine Balancierstrecke, die ohne Herunterzufallen abgelaufen werden muss. Weitere Spielanleitungen: Es ist möglich, mit mehreren Spielern zwei Mannschaften zu bilden und die Zeit für das Ablaufen der Strecke zu stoppen. Es kann auch im Rahmen eines Spielparcours eingesetzt werden. Sonstige Hinweise: Hier wird der Gleichgewichtssinn geschult. Für Kinder ab 6 Jahren. 4
Bälle, Bälle, Bälle Bestehend aus: 1 Fußball 1 Handball 1 Basketball 1 Volleyball Maße: Normgröße Einsatzbeschränkung: Nur für die jeweilige Sportart verwenden! Aufbauanleitung: ./. Gebrauchsbeschreibung/Spielanleitung: Die Bälle können für jedes Ballspiel eingesetzt werden. Weitere Spielanleitungen: ./. Sonstige Hinweise: Ein Rasenplatz ist am besten geeignet. 5
Baseball Bestehend aus: 1 Schläger (Schaumstoff ummantelt), 1 Ball aus Schaumstoff Maße: Länge des Schlägers ca. 70 cm Einsatzbeschränkung: ./. Aufbauanleitung: Quadratisches Spielfeld mit drei Ruhezonen (Base) und einer Abschlagzone an den Ecken. Gebrauchsbeschreibung/Spielanleitung: Bei einem Baseball-Spiel stehen sich zwei Teams gegenüber. Eine der beiden Mannschaften ist das Angriffsteam. Es ist mit dem Baseballschläger ausgestattet und hat das Schlagrecht und die Möglichkeit Punkte zu erzielen. Das Feldteam hat den Ball, dass es am Schlagmann vorbei auf direkter Linie ihrem Fänger zuwirft. Der Schläger versucht an der Schlagzone, den vom Gegner hart angeworfenen Baseball so weit wie möglich ins Feld zu schlagen. Hinter ihm hockt in einem sicheren Abstand der gegnerische Fänger. Hat ein Schlagmann den Ball getroffen, wird er zum Läufer. Je nach Weite des Schlags unterbricht der Läufer seinen Lauf an einem der drei Bases (pro Base 1 Spieler) und der nächste Spieler der Schlagpartei ist an der Reihe. Die Feldpartei (Verteidiger) versucht gleichzeitig, die geschlagenen Bälle direkt aus der Luft zu fangen, den Läufer mit dem Ball in der Hand des Fängers zwischen zwei Bases zu berühren oder die angelaufene Base vor dem Läufer mit dem Ball zu berühren. Gelingt dies 3 Mal, verlieren die Angreifer das Schlagrecht und werden zur Feldpartei. Ein Spieldurchgang ist beendet, wenn jedes Team einmal im Angriff und in der Verteidigung gespielt hat. Ein Punkt wird, wie beim Schlagball oder Brennball dadurch erzielt, dass der Schläger das Spielfeld von Base zu Base bis zur Abschlagszone umrundet. Ein Schlagmann scheidet aus, wenn er jeden der drei nacheinander geworfenen Bälle verfehlt hat oder jeder angeworfene Ball, der durch die Schlagzone geht, nicht geschlagen wird. Diese Zone ist der Bereich zwischen Achseln und Knie des Schlagmanns (Höhe) und der Breite der Schlagzone. Kommt ein Wurf nicht in die Schlagzone und schlägt der Schlagmann nicht nach ihm, nennt man dies einen "Ball". Nach 4 Balls erhält der Schlagmann einen Freilauf zur ersten Base. Ein Schlag über die Außenbegrenzung des Spielfeldes ist ein "Home Run", der Schlagmann und alle Läufer können sofort punkten. Weitere Spielanleitungen unter: www.sportunterricht.ch/spielregeln/regeldownload/Baseball-Regeln.pdf Sonstige Hinweise: ./. 6
Das laufende A Bestehend aus: 2 stabile Holzrahmen, 8 Seile Maße: 200cm Einsatzbeschränkung keine Aufbauanleitung: Gebrauchsbeschreibung/Spielanleitung: Spielerzahl: mindestens 5 Pro A Nachdem die Seile von 4 Partnern gespannt wurden, steigt der Fünfte in die Mitte auf den Querbalken. Nun gilt es, das „Laufende A“ Schritt für Schritt in Bewegung zu setzen. Dafür muss sich mit den außen stehenden Partnern an den Seilen verständigt werden. Auf spielerische Art und Weise werden hier die Übernahme von Verantwortung und die Koordination in der Gruppe vermittelt. Gemeinsame Kommunikation und Strategie sind wichtig für den Erfolg der Gruppe. Mit 2 A’s sind Wettbewerbe möglich Weitere Spielanleitungen unter: Sonstige Hinweise: Belastbar bis maximal 50 Kilogram 7
Diabolo (2 Sets) Bestehend aus: 1 Diabolo, 2 Stöcke mit Schnur Maße: ./. Einsatzbeschränkung: ./. Aufbauanleitung: Schnur knotenfrei machen und Diabolo einlegen. Gebrauchsbeschreibung/Spielanleitung: Das Diabolo wird durch Auf- und Abbewegung der Schnur zum Rotieren gebracht. Dazu hält die eine Hand den Stab ganz locker und waagerecht nach vorn. Die andere Hand schlägt nun sehr schnell auf und ab (wenige cm genügen), wodurch das Diabolo leicht auf der Schnur zu hüpfen beginnt und schneller wird. Danach eine ausgeprägte Auf- und Abbewegung machen. Das Diabolo bewegt sich hierbei um ca. 10 - 20 cm auf und ab. Bei der Aufwärtsbewegung der einen Hand spürt die andere das ganze Gewicht des Diabolos und wird etwas nach unten gezogen. Ist das Diabolo dann auf der einen Seite fast beim Stock angekommen, geht diese Hand nach unten, die andere wird entlastet und geht wieder nach oben (beide Hände spüren jetzt das Gewicht des Diabolos nicht, da dieses nur ganz leicht auf der Schnur aufliegt). Diese Bewegung wird nun immer wieder wiederholt. Nun wird dem einen Stab die Schnur einmal um das Diabolo gewickelt und die Bewegungen fortgesetzt. Hierbei ist es wichtig, dass beim "Rückhub" die Schnur vollkommen entlastet ist. Danach können die Kunststücke, wie das Hochwerfen und Auffangen des Diabolos mit der Schnur, beginnen. Weitere Spielanleitungen unter: www.diecircuskiste.de/shop/home//html/anleitung_diabolo.html Sonstige Hinweise: ./. 8
Einrad Bestehend aus: 1 Einrad mit Ständer, Gebrauchshinweise und Schraubenschlüssel Maße: ./. Einsatzbeschränkung: max. Tragkraft: 60 kg Für Beinlänge:69 –76 cm Aufbauanleitung: Ist zusammengebaut. Gebrauchsbeschreibung/Spielanleitung: Beginn mit einem Fuß auf der untenstehenden Pedale, Gewicht auf diese Pedale, nur leichten Druck auf den Sattel. Der Einradfahrer hat den Sattel unter dem Gesäß. Ein Fuß ist auf der zum Boden gerichteten Pedale. Ohne besonderen Schwung (das Gesäß bleibt unten) führt er seinen Fuß, der bisher noch auf der Erde war, über die obenstehende Pedale hinweg, kippt den Fuß nach unten und zieht die Pedale nach hinten. Bis hierhin darf die Sattelstange noch nicht senkrecht zum Boden stehen. Durch das Zurückziehen der Pedale wird die Stange des Einrads weiter aufgerichtet und der Fahrer mit dem Gesäß nach oben gezogen. Der Fahrer streckt sich, während er nach oben gezogen wird, nach oben hin. Bevor die Sattelstange im rechten Winkel zum Boden steht, bewegt der Fahrer die Pedale nach vorne. Als Anfänger beginne das freie Fahren an der Wand. Ein Begleiter hält an der anderen Seite mit einer Hand den Ellenbogen mit der anderen das Handgelenk des Anfängers fest. Der Lernende erhält nur die Hilfe, die er gerade benötigt, d. h. er wird konsequent mehr und mehr losgelassen. Am Ende einer Zeitstunde wird im Regelfall der Lernende nur noch am kleinen Finger gehalten Weitere Spielanleitungen unter: www.einrad.pro/einradfahren-lernen Sonstige Hinweise: ./. 9
Elefantengeschicklichkeitsspiel Bestehend aus: 3 Elefanten Maße: Handgröße Einsatzbeschränkung: ./. Aufbauanleitung: ./. Gebrauchsbeschreibung/Spielanleitung: An den Elefanten hängt ein Band mit einem Ring. Der Elefant muss so bewegt werden, dass der Ring mit dem Rüssel gefangen wird. Weitere Spielanleitungen unter: :/. Sonstige Hinweise: ./. 10
Erbsenschlagspiel Bestehend aus: einem länglichen Brett und einem runden Turm mit Schlauch Maße: ./. Einsatzbeschränkung: keine Aufbauanleitung: Der Turm mit Schlauch wird mit dem Brett durch zwei Flügelschrauben verbunden. Das Ganze stellt man dann auf einen Tisch oder etwas ähnlichem. Gebrauchsbeschreibung/Spielanleitung: Für dieses Spiel werden zwei Personen benötigt. Eine steckt ins obere Ende des Schlauches eine getrocknete Erbse und die andere Person versucht diese, nachdem sie das untere Ende des Schlauches verlassen hat, mit dem Gummihammer zu zerschlagen. Weitere Spielanleitungen unter: ./. Sonstige Hinweise: ./. 11
Flipper Bestehend aus: Spieltisch, 10 Holzscheiben Maße: ca. 100 cm x 50 cm Einsatzbeschränkung: keine Aufbauanleitung: Spiel auf Tisch stellen Gebrauchsbeschreibung/Spielanleitung: Ein Spiel für Jung und Alt. Die Anzahl der Spieler ist beliebig. Gespielt wird mit 10 „höheren“ Holzscheiben. Jeder Spieler hat zunächst zwei Durchgänge. Es muss versucht werden, mit dem beweglichen „Schläger“ so viele Punkte wie möglich zu erzielen. Bei Punktgleichheit entscheidet ein Entscheidungsspiel. Weitere Spielanleitungen unter: ./. Sonstige Hinweise: ./. 12
Glücksrad Bestehend aus: Glücksrad Maße: Höhe 80 cm Breite 39 cm Tiefe 39 cm Einsatzbeschränkung: keine Aufbauanleitung: ./. Gebrauchsbeschreibung/Spielanleitung: Für Auslosungen, Fragespiele etc. Weitere Spielanleitungen unter: ./. Sonstige Hinweise: ./. 13
Handfußball Bestehend aus: 1 Holzkickerspiel 1 Ball Maße: Höhe 95 cm Breite 94 cm Länge 138 cm Einsatzbeschränkung: ./. Aufbauanleitung: Das Holzkickerspiel auf einen Tisch stellen. Gebrauchsbeschreibung/Spielanleitung: Die Spielfiguren werden mit der Hand bewegt. Ziel ist es, den Ball in das gegnerische Tor zu schießen. Weitere Spielanleitungen unter: ./. Sonstige Hinweise: ./. 14
Hürdenwurfspiel Bestehend aus: 4 Hürdenstreben, die fest übereinander installiert sind. 14 Holzkugelpaaren am Band. Maße: H 100 cm x B 70 cm Einsatzbeschränkung: Ab 8 Jahren Aufbauanleitung: Das Hürdenwurfspiel ist zerlegbar und besteht aus vier verschieden farbigen Hürdenstreben, die in einem Rahmen übereinander angebracht werden sowie 14 Kugelpaare, die mit einem Band miteinander verbunden sind. Jedes Kugelset hat eine andere Farbe. Gebrauchsbeschreibung/Spielanleitung: Die Spieler stellen sich hintereinander an einer festgelegten Wurflinie (Abstand zum Spielgerät max. 4 Meter) vor dem Spiel auf. Die Hürdenstreben müssen von dem Wurfgerät getroffen werden. Nur wenn sich das Wurfgerät fest um die Strebe herumwickelt gibt es Punkte. Die unterste Strebe zählt pro erfolgreichen Wurf 5 Punkte, es folgen 10, 15 und 20 Punkte. Weitere Spielanleitungen: Es ist möglich, mit mehreren Spielern zwei Mannschaften zu bilden. Sonstige Hinweise: Die Entfernung der Startlinie kann je nach Altersgruppe der Spieler variiert werden. Je jünger die Spieler sind, desto geringer sollte der Abstand zu den Hürden sein. 15
Indiaca Tennis Bestehend aus: 2 Schlägern und zwei Federhandbällen Maße: ./. Einsatzbeschränkung: keine Aufbauanleitung ./. Gebrauchsbeschreibung/Spielanleitung Das Indiaca Tennis ist für den Hobbybereich geeignet und kann praktisch überall gespielt werden. Der Federhandball wird mit den zwei Schlägern gespielt, kann auch mit der offenen Hand gespielt werden. Es ist ein Power-Spiel für Jung und Alt Weitere Spielanleitungen unter: ./. Sonstige Hinweise: ./. 16
Jakkolo Bestehend aus: Holzbahn, 28 flachen Scheiben Maße: Ca. 250 cm x 50 cm Einsatzbeschränkung: keine Aufbauanleitung: Spielfeld auf Tisch(e) stellen Gebrauchsbeschreibung/Spielanleitung: Gespielt wird mit 28 Scheiben. Ein Spiel hat max. 3 Durchgänge und endet auch, sobald alle Scheiben im Ziel sind. Die Scheiben sollten möglichst gleichmäßig auf alle 4 Punktefächer verteilt werden. Im Ziel sind nur die Scheiben, die die Vorderkante des Wurfschlitzes in vollem Umfang überschreiten. Die nicht ins Ziel gelangten Scheiben werden im nächsten Durchgang erneut gespielt. Jede Scheibe darf pro Durchgang nur einmal gespielt werden. Rutscht eine Scheibe zum Abwurffeld zurück oder fliegt vom Brett, wird sie bis zum nächsten Durchgang zur Seite gelegt. Scheiben, die auf einer anderen liegen, dürfen nicht von der Spielfläche genommen werden. Die Scheiben werden nach jedem Durchgang aufgestapelt (4-3-3), nicht während des Spielens. Eine Lage (= 1 Scheibe pro Fach) zählt 20 Punkte. Scheiben, die zu keiner Lage gehören, werden mit der Punktzahl ihres Faches gewertet. Weitere Spielanleitungen unter: ./. Sonstige Hinweise: ./. 17
Jonglierballset Bestehend aus: 1 x 6 Jonglierbälle aus Stoff 1 x 3 Jonglierbälle aus Glattleder Maße: Jonglierball: Ø 65mm, Gewicht ca. 85 gr. Einsatzbeschränkung: Keine Aufbauanleitung: ./. Gebrauchsbeschreibung/Spielanleitung: Durch ihre Flexibilität lassen sich die Bälle gut fangen und liegen sicher in der Hand. Da sie, wenn sie auf den Boden fallen, nicht wegspringen und weit rollt, sind sie bei den Jongleuren sehr beliebt. Weitere Spielanleitungen unter: ./. Sonstige Hinweise: ./. 18
Jonglierkeulenset Bestehend aus: 2 x 4 Keulen unterschiedlicher Materialien Maße: 4 Keulen, Länge ca. 50 cm, Gewicht ca. 200 gr. 4 Keulen, Länge ca. 52 cm, Gewicht ca. 218 gr. Einsatzbeschränkung: Für Anfänger & Hobbyjongleure Aufbauanleitung ./. Gebrauchsbeschreibung/Spielanleitung ./. Weitere Spielanleitungen unter: ./. Sonstige Hinweise: ./. 19
Jongliertellerset Bestehend aus: 2 x 5 Jongliertellern und -stäbe Maße: Ø 23,6 cm, Gewicht 85 gr. Einsatzbeschränkung: Keine - auch für Anfänger geeignet Aufbauanleitung: ./ Gebrauchsbeschreibung/Spielanleitung: Durch die besondere Form des Kunststofftellers, ist die Technik des Tellerdrehens relativ schnell und einfach erlernbar. Für Kinder ist es immer ein großer Spaß. Weitere Spielanleitungen unter: ./. Sonstige Hinweise: ./. 20
Kangaroo Bälle Bestehend aus: 2 Hüpfbällen 1 x Ø 45 cm, bis max. 45 kg 1 x Ø 60 cm, bis max. 65 kg Maße: ./. Einsatzbeschränkung: Nur für Rasen und Hallenböden Aufbauanleitung ./. Gebrauchsbeschreibung/Spielanleitung ./. Weitere Spielanleitungen unter: ./. Sonstige Hinweise: ./. 21
Katapult Bestehend aus: 2 Füße, Katapult, Stoffbeutel mit 8 Tennisbälle Maße: Füße, 80 cm Katapult 130 cm x130 cm Einsatzbeschränkung: ./. keine Aufbauanleitung: Das Katapult wird auf die Kanthölzer mit Metallstiften festgesteckt- kein Werkzeug erforderlich. Gebrauchsbeschreibung/Spielanleitung: Das Katapult hat einen kleinen Ausleger mit einer Holzplatte. Darauf wird die Süßigkeit platziert. Der große Arm hat eine runde Zielscheibe. Am unteren Ende ist die Vorrichtung zum Einspannen der Holzplatte, auf der die Süßigkeit oder... gelegt wird. Mit Tennisbällen wird auf die Zielscheibe geworfen, die dann den Wurfarm freigibt. Wichtig! Die Bälle einsammeln ist leichter, wenn man dafür sorgt, dass sie nicht zu weit fliegen können (Netz oder Stoff zum Auffangen mitnehmen oder das Katapult vor einer Wand aufstellen). Weitere Spielanleitungen unter: ./. Sonstige Hinweise: Ab ca. 6 Jahren, Wurfabstand variieren! 22
Klappfigurenwurfsspiel Bestehend aus: Platte mit 4 Klappfiguren Und 5 Tennisbällen Maße: 110 cm x 35 cm Einsatzbeschränkung: keine Aufbauanleitung: Zum Kegeln kann die Platte auf dem Boden bleiben. Zum Werfen sollte die Platte auf einen stabilen Tisch gestellt werden. Gebrauchsbeschreibung/Spielanleitung: Auf einer Grundplatte sind 4 Figuren befestigt. Aufgabe des Werfers ist es, die zu Beginn des Spiels, stehenden Figuren so zu treffen, dass sie nach hinten wegklappen. Abstand und Spielregeln können natürlich variiert werden. So ist es auch möglich, die auf dem Boden stehenden Figuren mit einem Ball umzurollen. Weitere Spielanleitungen unter: ./. Sonstige Hinweise: ./. 23
Pedalo Bestehend aus: 2 Pedalo Classic Maße: L 44 cm x B 37 cm x H 22 cm Einsatzbeschränkung: Nur auf glattem Boden, für Kinder ab 5 Jahren geeignet, max. 100 kg Aufbauanleitung: ./. Gebrauchsbeschreibung/Spielanleitung: Das Pedalo Classic hat zwei Trittbretter aus Holz, die sich im Wechsel auf und ab bewegen. Geführt werden sie von sechs gummibereiften Holzrädern, je zwei Stück an den Seiten und in der Mitte. Das Pedalo ist ein hervorragendes Gerät für die Schulung der Koordination und des Gleichgewichtes. Weitere Spielanleitungen: Drinnen oder draußen können glatte Untergründe als Parcours gefahren werden. Sonstige Hinweise: ./. 24
Rasenski Bestehend aus: 2 Paar für je 4 Personen Maße: Länge 220 cm Einsatzbeschränkung: Ringwurfspiel keine Aufbauanleitung: ./. Gebrauchsbeschreibung/Spielanleitung: Dieses vergnügliche Wettspiel stellt nicht nur Anforderungen an die Geschicklichkeit, sondern setzt auch ein gewisses Maß an Teamgeist und Einfühlungsvermögen voraus. Ziel des Spiels ist es, eine bestimmte Distanz zurückzulegen. Die Schwierigkeit besteht darin, dass man sich mit 2 oder 3 Personen absprechen muss, um von der Stelle zu kommen. Kommunikationsprobleme führen bei den Zuschauern und Beteiligten naturgemäß zu herzhaftem Lachen. Die Schuhskier sind aber auch als freies Angebot gut einsetzbar. Geeignet für Kinder ab dem Grundschulalter. Weitere Spielanleitungen unter: ./. Sonstige Hinweise: ./. 25
Riesenmikako Bestehend aus 23 markierten Holzstäben Maße ca. 75x1,5 cm Einsatzbeschränkung keine Aufbauanleitung: ./. Gebrauchsbeschreibung/Spielanleitung: Wertung: grün / blau / grün jeweils 10 Punkte blau / rot / blau jeweils 5 Punkte gelb / rot / gelb jeweils 2 Punkte Der erste Spieler lässt alle Stäbe gebündelt umfallen. Die Stäbe liegen dann chaotisch kreuz und quer übereinander. Nun wird ein Stab nach dem anderen weggenommen, ohne dabei die anderen Stäbe zu bewegen. Bewegt sich bei dem Versuch ein weiterer Stab muss der Versuch abgebrochen werden und der nächste Spieler ist an der Reihe. Am Ende hat der Spieler mit den meisten Stabpunkten gewonnen. So viel Mitspieler, so viele Runden werden auch gespielt, damit jeder einmal drankommt, die Mikado-Stäbe zu „werfen“. Weitere Spielanleitungen unter: ./. Sonstige Hinweise: Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet. 26
Ringwurfspiel Bestehend aus: 2 Holzelementen und 5 Ringen, die mit verschieden farbigen Holzelementen versehen sind. Maße: ./. Einsatzbeschränkung: keine Aufbauanleitung: Die beiden Holzteile werden zu einem Kreuz zusammengesteckt. Die 5 kurzen Holzteile werden in die Löcher gesteckt und fertig ist das Spiel. Gebrauchsbeschreibung/Spielanleitung: Die einzelnen Hölzer haben verschiedene Punktzahlen. Die Spieler versuchen mit einer bestimmten Anzahl von Würfen von einer bestimmten Entfernung so viele Punkte zu erreichen wie möglich. Weitere Spielanleitungen unter: ./. Sonstige Hinweise: ./. 27
Schwungtuch Bestehend aus: 1 Schwungtuch mit 16 Halte- schlaufen, 1 Packtasche, 1 Broschüre mit Spielanleitung. Maße: 5m Einsatzbeschränkung: Nicht bei starkem Wind verwenden. Keine Personen mit dem Schwungtuch heben. Aufbauanleitung: Der Aufbau setzt lediglich (anders als auf dem Foto) genügend Bewegungsfreiheit in einem Radius von etwa 10 m voraus. Schwungtuch ausbreiten, alle Haltegriffe besetzen und das Tuch auf Kommando anheben und wieder sinken lassen. Gebrauchsbeschreibung/Spielanleitung: Aufgrund seiner farbenfrohen Gestaltung ist das Schwungtuch besonders bei Kindern beliebt. Ob Wellen machen, drüber laufen oder drunter verstecken, es bieten sich unzählige Möglichkeiten des Einsatzes. Die 16 Griffschlaufen lassen mindestens ebenso viele Mitspieler zu, so dass niemand ausgeschlossen wird. Das Spiel stärkt Koordination, Rhythmusgefühl, Kreativität und die Teamfähigkeit. Weitere Spielanleitungen unter: www.spielen-lernen-bewegen.de www.praxis-jugendarbeit.de/spielesammlung/spiele-fallschirm Sonstige Hinweise: Schwungtuch nicht im feuchten Zustand verpacken, sondern erst vollständig abtrocknen lassen! Beim Zusammenlegen falten, in dem Haltegriff zu Haltegriff kommt. 28
Slackline 2-teilig (2 Sets) Bestehend aus: 1 Line, 1 Ratschenteil, 1 Aufbau- und Gebrauchs- anleitung, 1 Packtasche Maße: 10 m lang, 50 mm breit Einsatzbeschränkung: Nur für 1 Person bis max. 100 kg Kinder nur unter Aufsicht Aufbauanleitung: Das Slacklinesystem wird in Kniehöhe über einem weichen Fallraum zwischen zwei stabilen Befestigungspunkten (z.B. Bäume mit 100 cm Umfang in Anschlaghöhe) gespannt. Unbedingt die beiliegende Aufbau- und Gebrauchsanleitung und die dort gemachten Sicherheitshinweise beachten. Gebrauchsbeschreibung/Spielanleitung: Unter „Slackline“ versteht man das Balancieren auf einem Band, der sogenannten Line, das zwischen zwei festen Punkten gespannt ist. Hierbei versucht man auf der gespannten Line zu balancieren oder Tricks auszuführen. Um das Slacklinen leichter zu erlernen, kann in etwa 2 m Höhe über der Slackline eine sogenannte JungleLine gespannt werden. An dieses Seil können dann im Abstand von ca. 1 Meter kurze Lernseile angebunden werden, so dass der Slackline Neuling die Enden des Lernseils fassen kann. (Bitte dazu keine Springseile oder ähnliches aus dem Club 51 zweckentfremden) Weitere Spielanleitungen unter: www.slacklinen.de Sonstige Hinweise: Bei entdeckten Materialdefekten Slackline nicht mehr benutzen und diese bitte umgehend melden! 29
Slackline 6-teilig Bestehend aus: 1 Line, 1 Ratschenteil, 2 Rundschlingen, 2 Schäkel mit Schraubbolzen, 1 Aufbau- und Gebrauchs- anleitung, 1 Packtasche Maße: 10 m lang, 50 mm breit Einsatzbeschränkung: Nur für 1 Person bis max. 100 kg. Kinder nur unter Aufsicht! Aufbauanleitung: Das Slacklinesystem wird in Kniehöhe über einem weichen Fallraum zwischen zwei stabilen Befestigungspunkten (z.B. Bäume mit 100 cm Umfang in Anschlaghöhe) gespannt. Unbedingt die beiliegende Aufbau- und Gebrauchsanleitung und die dort gemachten Sicherheitshinweise beachten. Gebrauchsbeschreibung/Spielanleitung: Unter „Slackline“ versteht man das Balancieren auf einem Band, der sogenannten Line, das zwischen zwei festen Punkten gespannt ist. Hierbei versucht man auf der gespannten Line zu balancieren oder Tricks auszuführen. Um das Slacklinen leichter zu erlernen, kann in etwa 2 m Höhe über der Slackline eine sogenannte JungleLine gespannt werden. An dieses Seil können dann im Abstand von ca. einem Meter kurze Lernseile angebunden werden, so dass der Slackline Neuling die Enden des Lernseils fassen kann. (Bitte dazu keine Springseile oder ähnliches aus dem Club 51 zweckentfremden) Weitere Spielanleitungen unter: www.slacklinen.de Sonstige Hinweise: Bei entdeckten Materialdefekten Slackline nicht mehr benutzen und diese bitte umgehend melden! 30
Speed-Badmintonset Bestehend aus: 2 Schläger, 5 Bälle mit 2 Windringen, 2 Markierungsbänder, 1 Spielanleitung, 1 Packtasche Maße: Spielfläche ca. 13 x 13 m Einsatzbeschränkung: Ab 12 Jahren Aufbauanleitung: Das Spielfeld (etwa Tennisplatzgröße) besteht aus zwei Quadraten, die jeweils 5,5 x 5,5 m betragen und einen Abstand von 12,8 m haben. Bei den Jugendlichen (bis 14 Jahre) wird auf 8,80 m Abstand gespielt. Es wird ohne Netz gespielt. Mit den Markierungslinien können die Aufschlagslinien gekennzeichnet werden. Gebrauchsbeschreibung/Spielanleitung: Speed-Badminton kann als Einzeln oder als Doppel gespielt werden. Es ist aufgrund seiner windstabileren Federbälle (Speeder), die notfalls durch Windringe weiter stabilisiert werden können, ideal für den Außenbereich. Die zielgenaue Flugweite der Bälle kann bis zu 30 m betragen. Ein Match geht über drei Gewinnsätze. Ein Spielsatz endet mit 16 Gewinnpunkten und 2 Punkten Vorsprung. Jeder gespielte Ballwechsel punktet. Gepunktet wird, wenn - kein vorschriftsmäßiger Aufschlag gelingt, - der Ball den Boden oder die Decke berührt, - der Ball im Spielfeld landet und nicht retourniert werden kann, wobei die Linien zum Spielfeld gerechnet werden, - der Ball im „Aus“ landet, - der Ball zweimal hintereinander geschlagen wird, - der Ball den Körper berührt. Wird ein Ball außerhalb des Spielfeldes weitergespielt, gilt er als angenommen. Der Aufschlag erfolgt in einem gedachten Aufschlagrechteck, das über die gesamte Breite des Courts geht und 3 m hinter der vorderen, sogenannten Angriffslinie beginnt. Hierbei ist die Position in dem Aufschlagfeld egal. Die Aufschlagslinie darf mit keinem Teil der Füße überquert werden. Der Aufschlag muss von unten ausgeführt werden. Nach jedem Satz wird die Seite gewechselt, um die Chancengleichheit hinsichtlich Wind- und Lichtverhältnisse zu gewährleisten. Sollte es zu einem Entscheidungssatz kommen, werden die Seiten nach jeweils sechs gespielten Punkten gewechselt. Weitere Spielanleitungen unter: www.speedminton.de/de/freestyle Sonstige Hinweise: ./. 31
Spielfeldmarkierung Bestehend aus: 10 gelbe, 10 rote, 10 weiße, 10 blaue Markierungshütchen Maße: ./. Einsatzbeschränkung: ./. Aufbauanleitung: ./. Gebrauchsbeschreibung/Spielanleitung: Markierungshütchen zum Abstecken von Spielfeldern. Weitere Spielanleitungen unter: ./. Sonstige Hinweise: ./. 32
Springseile Bestehend aus: 6 Springseilen und 1 Schwingseil Maße: Springseile 2,50 m lang Schwingseil 5 m lang Einsatzbeschränkung: keine Aufbauanleitung: ./. Gebrauchsbeschreibung/Spielanleitung: 2 Personen zum Schwingen des Schwingseils, 1 - 3 Personen springen Weitere Spielanleitungen unter: ./. Sonstige Hinweise: ./. 33
Stelzen Bestehend aus: 3 Paar Stelzen 2 Paar Klotzseilstelzen Maße: 150 cm – 200 cm Einsatzbeschränkung: keine Klotzseilstelzen Aufbauanleitung: ./. Gebrauchsbeschreibung/Spielanleitung: Die 150 cm langen Stelzen dürfen max. mit 75 kg belastet werden. Die 200 cm langen Stelzen dürfen max. mit 60 kg belastet werden. Stelzenlauf ist reine Übungssache und man kann nicht früh genug damit anfangen. Zuerst ist es vielleicht angebracht, mit den Kindern nur das Laufen - natürlich mit Hilfestellung – zu üben. Bei geübten Stelzenläufern kann ein Hindernisparcours aufgebaut werden (z.B. mit Wassergraben). Der Phantasie sind keine Grenzen gesetzt. Gerade beim Stelzenlaufen sollte man die ‚Kleinen’ nicht unterschätzen. Sie sind oft geschickter und mutiger als ungeübte ‚Große’. Die Klotzseilstelzen sind eine Alternative zu der Holzstelze für Einsteiger geeignet. Weitere Spielanleitungen unter: ./. Sonstige Hinweise: ./. 34
Straßencurling (wie Eisstockschießen) Bestehend aus: 2 Sets a‘ 5 bzw. 4 Straßenstöcker und jeweils 1 Puck Maße: ./. Einsatzbeschränkung: Am besten auf Asphalt zu spielen Aufbauanleitung: Der Spielfeldbelag sollte möglichst eben sein. Split oder kleine Steinchen sollten vor dem Spiel entfernt werden. Die Spielstelle mit Kreide oder einem Gegenstand markieren. Gebrauchsbeschreibung/Spielanleitung: Mindestens zwei Parteien spielen gegeneinander. Nachdem ein Spieler von der Startlinie den Zielpuck von Hand vorgelegt hat, schießt derselbe Spieler sofort einen Straßenstock nach. Ziel ist es, den Straßenstock möglichst dicht an den Zielpuck zu platzieren. Nun schießt die Gegenpartei einen Straßenstock und versucht dichter an den Zielpuck als die erste Partei zu bekommen. Usw. Erlaubt ist es, den gegnerischen Straßenstock, sowie den Zielpuck weg zu schießen. Der Straßenstock, welcher am dichtesten am Puck dran liegt, hat gewonnen. Weitere Spielanleitungen unter: wikipedia.org/wiki/Stockschießen Sonstige Hinweise: Beim Abspielen des Straßenstock ist es wichtig, den Stock flach und gerade aufzusetzen. 35
Tischcurling Bestehend aus: Holzbahn, 2 Schiebern, 8 dunkle und 8 helle Scheiben Maße: ca. 250 cm x 50 cm Einsatzbeschränkung: keine Aufbauanleitung: ./. Gebrauchsbeschreibung/Spielanleitung: Wie der Name schon sagt ähnelt es dem Curling Spiel. Curling spielt man auf dem Eis. Ziel ist es, von einer vorgegebenen Linie mit den Schiebern die kleinen Holzscheiben soweit wie möglich an die Mitte der Markierung zu kommen. Gespielt wird mit 2 Personen. Hierbei wird im Wechsel gespielt. Die Anzahl der Holzscheiben pro Spieler beträgt acht. Gewonnen hat am Ende der Spieler, der seine Holzscheiben zusammengenommen am dichtesten am Mittelpunkt platziert hat. Weitere Spielanleitungen unter: ./. Sonstige Hinweise: ./. 36
Tischfußball Bestehend aus: Standkicker 1 Kickerball Maße: B 130 cm x L 145 cm (mit eingeklappten Füßen nur 30 cm hoch) Einsatzbeschränkung: max. vier Spieler Aufbauanleitung: Die Füße des Kickertisches sind zusammenklappbar. Dadurch kann der Tisch auf ein kompaktes Transportmaß gebracht und gerollt werden. Gebrauchsbeschreibung/Spielanleitung: ./. Weitere Spielanleitungen: ./. Sonstige Hinweise: ./. 37
Trikots-Leibchen Bestehend aus: Je 5 Überziehtrikots in den Farben Gelb und Rot Maße: M Einsatzbeschränkung: ./. Aufbauanleitung: ./. Gebrauchsbeschreibung/Spielanleitung: Für alle Kleinfeldsportarten und Kleingruppenwettbewerbe zu verwenden. Weitere Spielanleitungen unter: ./. Sonstige Hinweise: ./. 38
Uni-Hoc Bestehend aus: 2 Tore, Je 6 rote und gelbe Schläger, 2 Bälle Maße: Tor: H 108 cm, B 140 cm, T 60 cm Einsatzbeschränkung: Nicht auf Asphalt oder Beton! Aufbauanleitung: Tore aufstellen. Spielfeld beliebig groß machen. Gebrauchsbeschreibung/Spielanleitung: 2 Mannschaften bilden und Ball in das gegnerische Tor befördern. Weitere Spielanleitungen unter: de.wikipedia.org/wiki/Unihockey Sonstige Hinweise: Die Hockeyschläger sollten wegen der Gefahr einen Mitspieler/in zu treffen, auf dem Boden geführt werden!!! 39
Unterstelltische Bestehend aus: 4 Tische Fläche abnehmbar Maße: H 78 cm Abnehmbares Tischteil: L 65 cm x B 38 cm Einsatzbeschränkung: ./. Aufbauanleitung: Oberfläche einfach auf die Tischbeine stellen Gebrauchsbeschreibung/Spielanleitung: Tische dienen u. a. als Untergestell für verschiedene Brettspiele. Weitere Spielanleitungen unter: ./. Sonstige Hinweise: ./. 40
Vier gewinnt – Standspiel Bestehend aus: je 21 grünen und gelben Ringen und einem stehenden Spielbrett Maße: H 120 cm x B 125 cm Einsatzbeschränkung: keine Aufbauanleitung: Das Spielbrett besteht aus sieben senkrechten Spalten und sechs waagerechten Reihen. Jeder Spieler besitzt 21 gleichfarbige Spielsteine, die zu Beginn des Spiels auf den außerhalb des Spielfeldes angebrachten Stäben angeordnet sind. Gebrauchsbeschreibung/Spielanleitung: „Vier gewinnt“ wird auf einem hohlen, senkrecht stehenden Spielbrett gespielt, in das 2 Spieler abwechselnd ihre Steine fallen lassen. Lässt ein Spieler einen Spielstein in eine Spalte fallen, besetzt dieser den untersten freien Platz der Spalte. Gewinner ist, wer es zuerst schafft, 4 oder mehr seiner Spielsteine waagerecht, senkrecht oder diagonal in eine Linie zu bringen. Das Spiel endet unentschieden, wenn das Spielbrett komplett gefüllt ist, ohne dass ein Spieler eine Viererlinie gebildet hat. Weitere Spielanleitungen: Es ist möglich, mit mehreren Spielern zwei Mannschaften zu bilden. Sonstige Hinweise: Die durchschnittliche Spieldauer beträgt ca. 10 Minuten, geeignet für Kinder ab 6 Jahren. 41
Wurftorwand Bestehend aus: Torwand und Auffangtuch, Tennisbälle Maße: B 80 cm x H 120 cm Einsatzbeschränkung: keine Aufbauanleitung: 2 Stäbe senkrecht in die Halterung stecken, das Kantholz mit der Stoffbahn zum Abfangen der Bälle, die durch die Öffnungen geworfen/ geschossen wurden oberhalb quer aufsetzen Gebrauchsbeschreibung/Spielanleitung: Bälle durch Löcher werfen. Je kleiner die Löcher, desto höher die Punktzahl. Weitere Spielanleitungen unter: ./. Sonstige Hinweise: ./. 42
Ziehtau Bestehend aus: Wetterfestem, robustem Polypropylen Maße: 23 Meter lang Einsatzbeschränkung: Nicht mehr als 9 erwachsene Personen- paare gleichzeitig Aufbauanleitung: Das Ziehtau wird der Länge nach ausgelegt. Gebrauchsbeschreibung/Spielanleitung: An jedem Ende stellt sich eine Mannschaft auf. Die Mannschaftsmitglieder stehen immer abwechselnd rechts und links vom Ziehtau. Auf Kommando fangen beide Mannschaften gleichzeitig an zu ziehen. Sieger ist die Mannschaft welche das Tau zuerst eine vorher bestimmte Strecke gezogen hat. Weitere Spielanleitungen unter: ./. Sonstige Hinweise: Es dürfen aus Sicherheitsgründen nicht mehr als 9 erwachsene Personenpaare gleichzeitg an dem Tau ziehen. 43
Gewünschte Materialausstattung des Spielmobils Angeforderter Gegenstand Seite Benötigte Anzahl (soweit nicht anders angegeben 1x vorrätig) Anti-Aggressionsschläger 2 Balancierteller - Universum 3 Balancierstraße 4 Bälle Fußball 5 Basketball 5 Volleyball 5 Handball/Wasserball 5 Baseball/Kubb (10 Kubb´s 6Wurfholz 1 König) 6 Das laufende A(1) 7 Diabolo(2) 8 Einrad 9 Elefantengeschicklichkeitsspiel 10 Erbsenschlagspiel 11 Flipper 12 Glücksrad 13 Handfußball 14 Hürdenwurfspiel 15 Indiaca-Tennis 16 Jakkolo 17 Jonglierballset (3x3 Glattlederbälle) 18 Jonglierkeulenset (2) 19 Jongliertellerset (5) 20 Kangaroo Bälle (2) 21 Katapult 22 Klappfigurenwurfspiel 23 Pedalos (2) 24 Rasenski (1 Paar) 25 Riesenmikado 26 Ringwurfspiel 27 Schwungtuch 28 Slackline 2-teilig (2) 29 Slackline 6-teilig 30 Speed-Badmintonset / 6 Badmintonschläger + Federbälle 31 Spielfeldmarkierungen (4 x 10) 32 Springseile Springseile kurz (6) 33 Schwingseil lang (1) 33 Stelzen Stabstelzen (2 Paar) 34 Klotzstelzen (2) 34 Straßencurling (2) 35 Tischcurling 36 Tischfußball 37 1 Trikot-Leibchen Rot (5) Gelb (5) 38 Superkick/ Frisbee je 2 Stck. Uni Hoc mit kleinen Toren 39 Unterstelltische (4) 40 Vier gewinnt 41 Wurftorwand 42 Ziehtau 43 Liste bitte vor dem Ausfüllen kopieren und zusammen mit der Ausleihanfrage an den Landkreis Diepholz, Fachdienst Jugend schicken 44
Mietvertrag zur Überlassung des Jugendmobils des Landkreises Diepholz (Muster) Zwischen dem Landkreis Diepholz, vertreten durch den Landrat (im folgenden Vermieter genannt) und (Verein/ Vereinsvertreter; im folgenden Mieter genannt) wird folgender Mietvertrag geschlossen: §1 Mietobjekt, Mietzweck Vermietet wird das Jugendmobil mit dem amtlichen Kennzeichen DH – NW 1051, Fahrzeug-Identifizierungsnummer : an: vertreten durch: Fahrer: Anschrift: Tel.: Zweck der Anmietung: §2 Mietdauer (1) Das Mietverhältnis beginnt am und endet am . (2) Das Jugendmobil kann höchstens drei Tage am Stück angemietet werden. In besonders begründeten Fällen können Ausnahmen zugelassen werden. §3 Übergabe (1) Das Jugendmobil wird am in (Ort der Übergabe) an den Mieter übergeben. Hierbei wird der Tachostand protokolliert. Protokoll, Kfz-Schein und Schlüssel werden mit dem Jugendmobil übergeben. Das Kfz wird innen gereinigt übergeben. (2) Die Fahrzeugrückgabe findet nach Beendigung der Ausleihe auf dem Gelände des Landkreises Diepholz in Sulingen, Nienburger Str. 23c statt, sofern nicht anders vereinbart. (3) Der Fahrzeugschlüssel und Fahrzeugschein sind an die beauftragte Person des Vermieters auszuhändigen. 45
(4) Der Mieter ist verpflichtet, vor Rückgabe des Fahrzeuges das Inventar und den Innenraum (Fahrerkabine sowie den Transportraum) zu reinigen. Stellt der Beauftragte des Vermieter fest, das zusätzliche Reinigungsarbeiten durchzuführen sind, wird dies mit einem Stundensatz von 35,00 € in Rechnung gestellt. (5) Bei der Rückgabe des Jugendmobiles ist eine Inventarkontrolle durchzuführen. Über festgestellte Schäden oder fehlendes Inventar wird ein Protokoll erstellt, dass von beiden Parteien zu unterschrieben ist. §4 Mietzins und Kosten (1) Der Mietzins beträgt pro Ausleihe 35,00 €. (2) Zur Deckung der Betriebskosten hat der Mieter einen Betrag von 0,25 € pro gefahrenen Kilometer zu entrichten. Muss während der Ausleihe nachgetankt werden, übernimmt der Mieter zunächst die Kosten, die ihm nach Rückgabe des Fahrzeugs gegen Vorlage des Tankbelegs mit den Mietkosten verrechnet werden. Das Fahrzeug ist mit Dieseltreibstoff zu betanken. (3) Wird das Jugendmobil angemietet, jedoch nicht abgeholt, ist eine Stornogebühr von 10,00 € zu entrichten, wenn nicht spätestens zwei Wochen vor dem Nutzungstermin abgesagt wird. In besonders begründeten Fällen kann von der Stornogebühr abgesehen werden. Ob ein solcher Fall vorliegt, ist vom Vermieter zu beurteilen. (4) Fehlendes oder beschädigtes Inventar ist vom Mieter zu ersetzen. (5) Der Mietzins, sowie weitere Kosten sind nach Rückgabe des Jugendmobils zu begleichen. §5 Haftung (1) Das Kfz ist Vollkasko versichert. (2) Bei vorsätzlicher oder grob fahrlässiger Zerstörung, Beschädigung oder bei vorsätzlich oder grob fahrlässig verursachtem Untergang des Kfz hat der Mieter den Schaden zu ersetzen, sofern diese Schäden nicht durch Versicherungen gedeckt sind. (4) Eine Haftpflicht für den Mietzeitraum wird dringend empfohlen. (5) Für die Verkehrssicherheit der Spielgeräte ist der Mieter verantwortlich. §6 Haftung des Vermieters Der Vermieter haftet nur für Vorsatz und grobe Fahrlässigkeit, es sei denn es liegt eine Verletzung von Leben, Körper und Gesundheit vor. In letzterem Fall haftet der Vermieter auch bei Fahrlässigkeit. In diesem Fall ist die Haftung dem Umfang nach auf den Ersatz der vertragstypisch vorhersehbaren Schäden begrenzt. §7 Überlassung an Dritte und Haftung (1) Der Mieter ist ohne vorherige schriftliche Erlaubnis nicht berechtigt, das Mietobjekt an einen Dritten zu überlassen. 46
(2) Sofern der Mieter unerlaubt das gemietete Jugendmobil einem Dritten überlässt, liegt darin eine Pflichtverletzung und der Mieter haftet unabhängig von einem weiteren Verschulden für jeden von dem Dritten durch die Nutzung des Jugendmobils entstandenen Schaden, es sei denn, dieser wäre ohnehin eingetreten. §8 Vertragsstrafe Bei verspäteter Rückgabe des Kfz ist eine Vertragsstrafe wie folgt zu zahlen: ......€ für jeden angebrochenen Tag §9 Sonstiges (1) Der Mieter stellt den Fahrer für das Fahrzeug und ist verantwortlich, dass der Fahrer eine gültige Fahrerlaubnis (Klasse B) besitzt und eine mindestens zweijährige Fahrpraxis aufweist. Auf Verlangen ist die Fahrerlaubnis dem Vermieter bei der Fahrzeugübergabe vorzulegen. Der Fahrer wird im Führerschein eingetragene Auflagen oder Beschränkungen beachten. Eine Kopie der Fahrerlaubnis wird dem Vertrag beigefügt. (3) Die Ausleihe des Jugendmobiles erfolgt ausschließlich für das Gebiet des Landkreises Diepholz. (4) Der Mieter hat das Jugendmobil und das Inventar pfleglich und schonend zu behandeln. (5) Mängel hat der Mieter dem Vermieter sofort anzuzeigen. (6) Das Jugendmobil ist gegen Diebstahl zu sichern. Es besitzt keine Zentralverriegelung. Das anliegende Merkblatt ist Bestandteil dieses Vertrages. § 10 Vertragsausfertigung Der Vertrag wird in zwei Ausfertigungen erstellt. Jede Vertragspartei erhält eine Ausfertigung. Mündliche Nebenabreden haben keine Gültigkeit. Diepholz, Vermieter Mieter Landkreis Diepholz Der Landrat Bevollmächtigter Im Auftrage 47
Landkreis Diepholz Niedersachsenstr. 2 49356 Diepholz Telefon: 04271/95564-14 Telefax: 04271/95564-22 E-Mail: jugend@diepholz.de Internet: www.diepholz.de 48
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