Stare Less Boost Your Eye Health - Hochschule für Gestaltung Schwäbisch ...

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Stare Less
Boost Your Eye Health.
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Inhaltsverzeichnis

    Stare Less                                   1 | Einleitung                 4-9
    Boost Your Eye Health.
                                                 2 | Research                   10-27
    Bachelorthesis
    Sommersemester 2021                          3 | Synthese                  28-33
    Internet der Dinge 7
    Hochschule für Gestaltung Schwäbisch Gmünd   4 | Ideation                  34-41

    Team                                         5 | Konzeption                42-67
    Christopher Himann
    Noah Engler                                  6 | Prototyping und Testing   68-79
    Samantha Scherf
                                                 7 | Ergebnis                  80-107
    Betreuer
    Prof. Benedikt Groß                          8 | Quellenverzeichnis        108-109
    Florian Geiselhart
                                                 9 | Bildverzeichnis           110-112

                                                 10| Anhang                    113-114

2                                                                                        3
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1 | Einleitung

    Diese Bachelorarbeit beschäft-
    igt sich mit dem Dry Eye Syn-
    drom und dessen Auswirkun-
    gen. Auf den folgenden Seiten
    wird die Thematik und das Ziel
    dieses Projektes näher erläutert.

4                                       5
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Abstract

               Das Dry Eye Syndrom ist eine       dies auf 1 bis 2 mal in der Min-
               der häufigsten Augenkrank-         ute. Deshalb werden die Augen
               heiten. Das Syndrom gilt durch     mangels fehlender Flüssigkeit
               seine Prävalenz von 15 bis 17%     und Bewegung extrem trocken.
               der Gesamtbevölkerung in
               Deutschland als Volkskrankheit.    Das Ziel unserer Bachelorarbeit
               Es beschreibt ein Phänomen,        ist es, ein Werkzeug zu entwick-
               welches auch durch die Digital-    eln, welches Menschen langfris-
               isierung verstärkt wird. Hierbei   tig gesundheitsfördernde Ge-
               leiden Betroffene durch lange      wohnheiten vor dem Bildschirm
               Zeit vor Bildschirmen oft unter    antrainiert. So soll einer chronis-
               Trockenheit und brennenden         chen Erkrankungen der Augen
               Augen.                             vorgebeugt werden. Darüber
                                                  hinaus wollen wir erfahren, ob
               Heutzutage sind Bildschirme        gewisse Vorerkrankungen eine
               aus dem Alltag nicht mehr          Rolle spielen.
               wegzudenken. Wir verbring-
               en durchschnittlich mehrere        Aufschlüsse darüber und an-
               Stunden am Tag vor dem Com-        dere wichtige Informationen
               puter oder dem Smartphone.         können uns sowohl Ärzte im
               Normalerweise blinzeln wir im      Bereich Humanmedizin als
               Durchschnitt ungefähr 20 bis 25    auch Augenärzte geben. Weit-
               mal in der Minute.                 erführend sollen Befragungen
                                                  mit Studenten und Betroffenen
               Am Computer, durch zu langes       durchgeführt werden, welche
               Fokussieren, vergessen wir je-     häufig acht Stunden am Tag vor
               doch zu blinzeln und reduzieren    dem Computer verbringen.

    [Abb. 1]                                                              [Q1]+[Q2]

6                                                                                       7
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Projektphasen

                                                                                                                  Rechts zu sehen ist das Miro
                                                                                                                  Board, welches wir nach den
                                                                                                                  Phasen unseres Projektplans
                                                                                                                  aufgeteilt haben. Hier haben wir
                                                                                                                  alles, was wir zur Thematik fin-
                                                                                                                  den konnten, gesammelt, erste
                                                                                                                  Ideen notiert, Nutzertests do-
                                                                                                                  kumentiert und unser Projekt
                                                                                                                  geplant und navigiert.

                                                                                                                  In den späteren Phasen, wie
                                                                                                                  Ideation und Prototyping,
                                                                                              [Abb.2]+ [Abb. 3]   haben wir erste Nutzeroberflä-
    Projektplan                                                                                                   chen in Figma gestaltet und
                                                                                                                  die einzelnen Schritte unserer
                                                                                                                  Software geplant.
    Oben links zu sehen ist unser anfänglicher Projekt-   Von allen Phasen sind die Recherchephase und die
    plan. Wir haben uns hierfür an den Designphasen       Prototypingphase am längsten. Zum Einen liegt
    des iterativen Designprozesses orientiert, welche     dies an dem großen Zeitaufwand, eine fehlerfrei
    unter anderem auch im Double Diamond Modell           funktionierende Software zu programmieren. Zum
    verwendet werden. Klassischerweise startet unser      Anderen nützt es, sich über die Thematik ohne
    Projekt mit einer Recherchephase in welcher wir       Zeitdruck zu informieren. So kann ausreichend Ver-
    auch Empathie für betroffene Personen entwickeln.     ständnis für die Zielgruppe erlangt werden, welches
    Gegen Mitte der Recherche liegen die Ideenfin-        später bei der Gestaltung des Konzeptes hilft. Die
    dung und Synthesephase. Danach kommen Proto-          einzelnen Phasen überlappen sich stark, da es sich
    typing und Testing. Der tatsächliche Projektablauf    um einen fließenden Prozess handelt.
    hat sich später jedoch anders entwickelt.
                                                                                                                                                     [Abb. 4]

8                                                                                                                                                               9
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2 | Research

     Die Recherchephase dauerte
     ungefähr zweieinhalb Monate
     an. In diesem Zeitraum haben
     wir mit Experten und Betroffe-
     nen gesprochen, Berichte gele-
     sen und Statistiken analysiert.

10                                     11
Stare Less Boost Your Eye Health - Hochschule für Gestaltung Schwäbisch ...
Ursachen

                                                                                                              Die Symptome werden meist           Die Luftfeuchtigkeit und auch
                                                                                                              durch zu langes Starren hervor-     die Flüssigkeitsaufnahme spie-
                                                                                                              gerufen. Die normale Blinzelrate    len eine Rolle. Diese Faktoren
                                                                                                              liegt bei durchschnittlich 20-25    werden oft unterschätzt. Dabei
                                                                                                              mal in der Minute. Bei intensi-     fördert eine trockene Umge-
                                                                                                              ver Arbeit am Bildschirm kann       bungsluft nicht nur Nasen-
                                                                                                              diese Zahl auf unter einmal pro     bluten sondern auch trockene
                                                                                                              Minute abfallen. Wenn so wenig      Augen, da die Schleimhäute
                                                                                                              geblinzelt wird, reißt jedoch der   Schwierigkeiten haben, sich
                                                                                                              Tränenfilm auf der Hornhaut,        feucht zu halten.
                                                                                                              welcher normalerweise durch
                                                                                                              das regelmäßige Blinzeln auf-
                                                                                                              recht erhalten wird.                Vorerkrankungen
                                                                                                   [Abb. 5]
                                                                                                              Wenn dabei die Inhalte, welche
                                                                                                              auf dem Bildschirm angezeigt        Trockene Augen sind eine mul-
     Symptome                                                                                                 werden, zusätzlich sehr klein       tifaktorielle Erkrankung und
                                                                                                              sind, oder die Beleuchtung den      können durch verschiedenste
                                                                                                              Arbeitsplatz ungenügend aus-        Vorerkrankungen oder Dysfunk-
     Die Symptome des Dry Eye Syndroms haben ein        Manchmal kommen Fremdkörpergefühle und                leuchtet, kann das Auge dies        tionen hervorgerufen werden.
     sehr weites Spektrum und sollten bei andauernden   unscharfes Sehen hinzu. Generell befinden sich die    nicht optimal ausgleichen.          Da es hiervon einige gibt, ha-
     Beschwerden dringend von einem Arzt untersucht     Augen in einem Erschöpfungszustand, was auch          Es muss dann mehr Leistung          ben wir einen Auszug auf den
     werden. Die bekanntesten Symptome sind bren-       zu Kopfschmerzen führen kann. Trändende Augen         erbringen bei schlechter Nähr-      nächsten Seiten aufgezählt.
     nende und juckende Augen. Dies betrifft oft auch   können auftreten, wenn die Zusammensetzung der        stoffversorgung.
     die umliegende Haut.                               Tränenflüssigkeit nicht mehr stimmt.
                                                                                                     [Q3]                                                            [Q1]+ [Q3]

12                                                                                                                                                                                 13
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Rosazea                           Sjögren-Symptom                    Fibromyalgie                      Weitere Faktoren                  Behandlung

     Rosazea kommt aus dem Latei-      Dieses Syndrom betrifft die        Fibromyalgie ist ein Schmerz-     Weitere Faktoren, die trockene    Es gibt verschiedene Ansätze
     nischen und bedeutet Rötung.      Funktion der Schleimhautdrüs-      Syndrom, dessen Ursache           Augen begünstigen sind:           der Therapie für trockene Augen.
     Diese wird durch die Weitung      en und ist eine Form des Rheu-     bisher ungeklärt ist. Die         • Schiddrüsenprobleme             Am bekanntesten ist der Einsatz
     der Blutgefäße verursacht. Es     ma. Die Krankheit zählt zu den     Schmerzen sind chronisch          • Postmenopausale Östro-          von Tränenersatzstoffen, meist
     können die Haut, sowie die Au-    Autoimmunerkrankungen und          und können im ga nzen Kör-          gentherapie                     in Form von Augentropfen oder
     gen betroffen sein. Entzündun-    greift hauptsächlich die Tränen-   per auftreten. Meist sind dau-    • LASIK Operationen               symptomlindernden Cremes und
     gen der Hornhaut oder anderer     und Speicheldrüsen an Die Drü-     erhafte Muskelfaserschmer-        • Vitamin-A Mangel                Gels. Es können aber auch nicht
     Teile des Auges sind üblich. Es   sen entzünden sich und können      zen Teil der Symptome. Es         • Lidfehlstellungen               medikamentöse Maßnahmen er-
     kann auch zu einer Verstopfung    bei fehlender Behandlung zer-      kann auch zu Schwellungen         • Alter                           griffen werden. Dies kann in Form
     der Meibom-Drüsen kommen,         stört werden.                      oder Flüssigkeitsansammlun-                                         von Lidrandpflege, physikalische
     was zu Trockenheit führen kann.                                      gen am Auge kommen, die                                             Maßnahmen wie Brillen mit Sei-
                                                                          die Funktion der betroffenen      Folgen                            tenschutz, oder auch durch die
                                                                          Stelle einschränkt.                                                 Behandlung systemischer Ursa-
                                                                                                                                              chen stattfinden. Systemische Ur-
                                                                                                            Werden die Symptome nicht         sachen können z.B. Allergien oder
                                                                                                            behandelt, können sie schlim-     Unverträglichkeiten sein.
     Meibomdrüsen-Dysfunktion          Diabetes Mellitus                  Atopische Dermatitis              mer werden und chronische
                                                                                                            Lidrandentzündungen nach          Generell wird ein Vier-Stufenplan
                                                                                                            sich ziehen. In schweren Fällen   befolgt, der je nach Schwere-
     Hierbei ist die Drüsensekretion   Bei der chronischen Stoffwech-     Leidet das Auge unter Ek-         wird die Hornhaut nicht mehr      grad bestimmte Behandlungen
     in ihrer Qualität und Quantität   selkrankheit kann kann ein zu      zemen oder Neurodermitis ,        ausreichend mit Nährstoffen       vorschlägt. Stufe eins beinhaltet
     chronisch gestört, sodass es      hoher Blutzuckerspiegel zu         ist es anfällig für Trockenheit   versorgt und führt zur Erblin-    beispielsweise den Einsatz von
     zu Problemen bei der Bildung      trockenen Augen führen. Dies       und Entzündungen. Starker         dung durch die trübe Verfär-      Tränenersatzmitteln. Ab Stufe
     des Tränenfilms kommen kann.      kann verstopfte Kapillaren her-    Juckreiz, trockene und wunde      bung. Je länger die Symptome      zwei können auch antiinflamma-
     Entzündungen sind ebenso          vorrufen, was wiederum die         Hautstellen und geschwolle-       unbehandelt bleiben, desto        torische Substanzen zum Einsatz
     häufige Nebenerscheinungen.       Durchblutung der Augenstruk-       ne Augenlieder zählen zu den      härtere Maßnahmen müssen          kommen. In schlimmen Fällen
                                       turen hemmt und zu Nerven-         häufigsten Symptomen.             ergriffen werden.                 können operative Eingriffe getä-
                                       schäden an der Tränendrüse                                                                             tigt werden (Stufe vier).
                                       führen kann.
                                                                                          [Q1], [Q4]-[Q9]                                                                   [Q1]

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Stare Less Boost Your Eye Health - Hochschule für Gestaltung Schwäbisch ...
Interviews                         Sofian Nizamaldin, M.D.

                Um die Erfahrungen und Be-         Sofian Nizamaldin ist Facharzt       Um die Produktion der Tränen-       Je nach dem, wie viele Sekun-
                dürfnisse unserer Nutzer zu        für Augenheilkunde und               flüssigkeit zu prüfen, kann ein     den vergehen, bis der Tränen-
                verstehen, haben wir sowohl mit    Fellow of the European Board         Schirmer-Test durchgeführt          film reißt, kann eine Einschät-
                Experten als auch mit Betroffe-    of Ophthalmology (FEBO).             werden. Hierzu wird ein schma-      zung erfolgen.
                nen gesprochen. Nimmt man          Seine Praxis behandelt Augen-        ler Streifen Lackmuspapier in
                die Gespräche mit Experten         beschwerden mit dem Schwer-          das untere Augenlid gehängt         Genrell ist es empfehlenswert,
                aussen Vor, sind 5 von 6 Per-      punkt Katarakt-Chirurgie.            und das Auge für 5 min ge-          so oft wie möglich in die Ferne
                sonen gelegentlich oder dau-                                            schlossen. Bei Durchführung         zu sehen und Phasen bewuss-
                erhaft von trockenen Augen         Dass Patienten an trockenen          ohne lokale Betäubung wird          ten Blinzelns in den Alltag ein-
                betroffen. Von den 5 Personen      Augen erkranken, kann an ver-        die Reizsekretion mit berech-       zubauen. Augentropfen können
                haben 3 Personen Vorerkankun-      schiedenen Faktoren liegen. Die      net. Wird betäubt, bleibt diese     ebenfalls zur Milderung der Tro-
                gen. Die Meisten arbeiten von      Ursache kann zum Beispiel un-        Reizung aus. Hat die Tränen-        ckenheit beitragen.
                Zu Hause, was teilweise der        zureichendes Blinzeln sein. Dies     flüssigkeit mehr als 10 mm auf                                 [Q10]
                Covid-19 Pandemie zugrunde         kann an Nervenstörungen oder         dem Papier zurückgelegt, kann
                liegt. Zu den am meisten auf-      auch an einer Schilddrüsener-        man von einer quantitativ gu-
                getretenen Symptomen zählt         krankung liegen. Hier blinzeln       ten Funktion der Tränendrüsen
                spürbare Trockenheit durch         Patienten im Alltag automatisch      ausgehen.
                Jucken und Brennen und die         weniger, als die Norm es besagt.
                Ermüdung der Augen. Häufig         Faktoren wie Blaulicht spielen       Um die Qualität des Tränenfilms     „Es kann helfen, einen Gegen-
                wird dann aktiv darauf geach-      bei der Entstehung der Tro-          zu prüfen, kann ein Break-Up-       stand neben sich zu stellen,
                tet, den Raum zu lüften,Wasser     ckenheit keine Rolle. Blaulicht-     Time Test (BUT) Klarheit schaf-     den man gerne betrachtet.“
                zu trinken, oder die Arbeitszeit   filternde Brillen helfen eher, die   fen. Der Tränenfilm wird mit
                zu verkürzen. Manche Nutzer        Überanstreungung des Auges           Fluorescein gefärbt. Blinzelt die
                                                                                                                            „Blaues Licht spielt bei der
                verwenden auch Augentropfen,       einzugrenzen.                        Person, kann die Aufreißzeit des
                                                                                                                            Entstehung von Trockenheit
                um die Trockenheit schnell zu                                           Tränenfilms durch eine Spalt-
     [Abb. 6]                                                                                                               keine Rolle.“
                mildern. Das Alter der Betroffe-                                        lampe beobachtet werden.
                nen reicht von 22 bis 54 Jahre.

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Stare Less Boost Your Eye Health - Hochschule für Gestaltung Schwäbisch ...
Anke Huckauf, Dipl.-Psych.                                                                                 Daniel Utz, Prof.

     Anke Huckauf ist Diplom-Psy-       Möchte man das Gehirn auf          te auf Dauer aber stören. Der        Daniel Utz ist Professor für      weitere Austrocknung der
     chologin und leitende Professo-    ein neues Verhalten konditi-       Reiz müsste dezenter sein. Ein       Kommunikationsgestaltung          Augen. Um eine langfristige
     rin für Allgemeine Psychologie     onieren, sollte man sich gut       kurzer Ton könnte hier einge-        an der Hochschule für Gestal-     Besserung zu erfahren, musste
     an der Universität Ulm.            überlegen, welche Reize dafür      setzt werden, mit welchem man        tung Schwäbisch Gmünd.            Daniel einige Aspekte seines
                                        gegeben werden und wann die-       auch gut eine Konditionierung        Neben seiner arbeit an der        Lebens anpassen. Darunter
     Medizinische Apps, die Augen-      se einsetzen. Oft wird mit einer   durchführen könnte. Denkbar          Hochschule betreibt er ein        zähltneben regelmäßig ver-
     übungen anbieten, werden bei       Art Belohnung gehandhabt, es       sind auch visuelle Indikatoren,      eigenes Design-Büro.              wendeten Augentropfen auch
     wissenschaftlichen Arbeiten        gibt aber auch negative Ver-       wie zum Beispiel ein peripher                                          ein Bürozimmer mit möglichst
     weniger beachtet. Jedoch sollte    stärkungen. Bei Versuchen mit      im Sichtfeld liegender Lichtkreis,   Wegen einer Hornhautverkrüm-      gleichmäßiger Beleuchtung.
     man beim Sehtraining vorsich-      menschlichen Probanden wer-        welcher durch seine Pulsierung       mung muss er die meiste Zeit      Dies hilft, das grelle Licht des
     tig sein, da es zum Beispiel bei   den oft Aufgaben gestellt, die     Zeichen geben kann. Solche           korrigierende Kontaktlinsen       PC-Bildschirms abzuschwächen
     einer Amblyopie (Schielstellung)   bewusst gegen die natürlichen      visuellen Feedback-Systeme           tragen, was die Verteilung der    und so seine chronische Licht-
     durch Fixationstraining der        Reflexe arbeiten. Hier konnte      werden schon erfolgreich             Tränenflüssigkeit mindert und     empfindlichkeit einzudämmen.
     einzelnen Augen zu einer Ver-      eine durchweg negative Reak-       bei Operationen mit OP-Armen         trockene Augen und bakterielle
     schlimmerung kommen kann.          tion beobachtet werden. Daher      angewandt.                           Infekte fördert. So kam es zwi-   Die länge der Arbeitszeiten
     Grund dafür sind durch die         sollte genrell mit dem Auge                                   [Q11]     schenzeitlich zu einer sechs-     musste ebenfalls an seine Au-
     Übungen verstärkt ungleichen       gearbeitet werden, sonst droht                                          monatigen Lidrandentzündung.      gen angepasst werden. So wur-
     Fixationspunkte der Augen,         eine zu hohe kognitive Last.                                            Durch die lange Erkrankung        den aus 10+ Stunden am Tag
                                                                           „Kurze, prägnante Töne funk-                                                                              „Genügend Wasser zu trinken
     was zu doppeltem Sehen führt.      Dies kann zu Frustration und                                            und die Kontaktlinsen besteht     auch mal 6-8 Stunden, in denen
                                                                           tionieren gut bei der Konditio-                                                                           wird von den meisten Men-
     Dann muss ein Auge dauerhaft       eventuell auch zur Ablehnung                                            nun ein erhöhtes Risiko einer     er viel Wasser trinkt und öfter
                                                                           nierung des Gehirns“                                                                                      schen unterschätzt“
     geschlossen werden, damit wie-     des Produktes führen.                                                   erneuten Entzündung.              Pausen einlegt.
     der klar gesehen werden kann.
     Falsches Training kann also        Man könnte auch für Ablen-         „Das Blinzeln sollte ein unter-      Die langen Arbeitszeiten vor      Abends nutzt er sein Handy         „Regelmäßige Pausen beim
     auch ein Risiko sein.              kung sorgen, sodass die Augen      bewusster Vorgang bleiben,           dem PC sind seiner Arbeit als     nur bei guter Beleuchtung und      Arbeiten vor dem Bildschirm
                                        sich zwangsweise bewegen           um die Kognitive Last nicht zu       Designer und Dozent geschul-      für kurze Zeit, um seine Augen     sind wichtig.“
                                        und dabei blinzeln. Dies könn-     erhöhen.“                            det. Dies provoziert aber die     nicht unnötig zu reizen.
                                                                                                                                                                            [Q12]

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Benchmark

                Um ein Gefühl für den aktuellen    Für trockene Augen wird oft
                Markt an Software für Augenge-     bewusstes Blinzeln vorgeschla-
                sundheit zu bekommen, haben        gen. Auch Atemübungen sind
                wir einige verschiedene Apps       verfügbar. Die App bietet auch
                auf unsere privaten Geräte ins-    Kurse an, die schon bestimmte
                talliert und für einige Tage ge-   Übungen zusammengestellt
                nutzt. Dabei haben wir sowohl      haben. Nutzer können den
                die Funktionen, als auch die UI    Zeitraum der Trainingseinheiten
                untersucht und Notizen für die     selbst bestimmen. Die App hat
                Konzeption gesammelt.              einen holistischen Ansatz was
                                                   Augengesundheit angeht. Es
                                                   werden viele Informationen zu
                Dry Care Plus                      verschiedenen Ernährungsfak-
                                                   toren, Erkrankungen und Tests
                                                   angeboten. Leider sind diese tief
                Dry Care Plus ist eine App         im Einstellungsmenü versteckt.
                für Smartphones, die tägliches
                Augentraining mit verschiede-      Insgesamt scheint die App ver-
                nen Übungen anbietet.              schiedene Nutzeroberflächen
                                                   miteinander zu kombinieren,
                Auffällig ist die Zahl an Übun-    was die Navigation und die
                gen, die Nutzern in dieser App     Informationserfassung stel-
                zu Verfügung stehen. Einige        lenweise verwirrend gestaltet.
                dieser Übungen dienen der          Auf Dauer sind die Text-Notifi-
                täglichen Relaxation, wie zum      cations auf dem Handy nicht
     [Abb. 7]
                Beispiel Palmieren, oder mobili-   mehr ausreichend, um die PC         [Abb. 8]
                sierende Übungen.                  Arbeit unterbrechen zu wollen.
                                          [Q13]                               [Q13]

20                                                                                                21
Dry Eye Rythm                         Dry Eye OSDI Score

                Dry Eye Rythm ist eine Art            Diese App stellt gezielte Fragen
                medizinisches Tagebuch.               bezüglich Symptome trockener
                Startet man die App das ers-          Augen. Anhand der Ergebnisse
                te Mal, wird man durch eine           werden Tipps und Informatio-
                ausführliche erste Befragung          nen an den Nutzer gegeben.
                geführt. Hier werden Themen           Für jede Befragung gibt es
                wie Depression, Symptome und          anschließend einen Score, der
                Lebensstil angesprochen. Die          anzeigt, ob sich die Symptome
                Fragen sind teilweise sehr de-        im Normbereich bewegen, oder
                tailliert und persönlich, was viele   kritisch sind.
                Nutzer abchrecken könnte. Für
                die Befragung muss man sich
                auch einige Zeit nehmen.              Eyeblink
                Insgesamt ist die App klar
                strukturiert und bietet nütz-         Eyeblink ist ein Programm,
                liche Informationen zu den            welches Nutzer daran erinnert,
                eigenen Antworten. Eine fünf-         zu blinzeln. Dies geschieht
                minütige Befragung wird               durch eine kleine Anzeige mit
                täglich neu durchgeführt.             einem Piktogramm eines Auges
                                                      und dem Text „Jetzt blinzeln„.
                Der Holistische Ansatz der            Außerdem wird alle 20 Minuten
                App dient eher zur Beobach-           eine Augenübung empfohlen.
                tung des Wohlbefindens. Dies          Neben den Erinnerungen kann
                kann bei Gesprächen mit dem           man auch die Bildschirmhelllig-
                Augenarzt hilfreich sein.             keit und den Farbton anpassen.
                                            [Q14]                           [Q15]+ [Q16]
     [Abb. 9]                                                                              [Abb. 10]

22                                                                                                     23
Stressoren                          Computernutzung

                 Von 2013 bis 2019 wurden            Die nebenstehende Statistik
                 in Österreich unselbstständig       zeigt die Nutzung von Compu-
                 Erwerbstätige zu ihren Belas-       tern im privaten und professio-
                 tungsfaktoren auf der Arbeit        nellen Bereich. Die Befragung
                 befragt.                            lief von 2013 bis 2016.

                 Hierbei ist die Arbeit am Bild-     In dieser Zeit lässt sich beob-
                 schirm aus den acht Faktoren        achten, dass die Mehrheit der
                 im unteren Feld angesiedelt.        Befragten regelmäßig einen
                 Hohe Konzentration aufbringen       Computer nutzt. Die Zahl der
                 zu müssen steht dagegen an          Nutzer bleibt in dem Zeitraum
                 zweiter Stelle.                     relativ konstant. Es gibt einen
                                                     leichten Anstieg von 53 Mio. auf
                 Jedoch werden immer mehr            56 Mio. Nutzer. Dagegen kann
                 Aufgaben am PC erledigt. Da-        man bei den Nichtutzern einen
                 bei kommt es oft zu Zeitdruck       Abstieg der Zahlen beobachten.
                 oder hoher Konzentration. Da-
                 her lässt sich vermuten, dass die   Die Differenz der beiden Grup-
     [Abb. 11]   Augen bei der Arbeit am PC bei      pen ist zu Beginn der Befra-       [Abb. 12]
                 hoher Konzentration und Stress      gung schon sehr hoch. Mit der
                 schneller austrocknen.              Zunahme an Nutzern und der
                                            [Q17]    Abnahme an Nichtnutzern ist
                                                     die Differenz in den drei Jahren
                                                     weiter gewachsen. Es lässt sich
                                                     also ein Trend erkennen, der bis
                                                     heute durch die erhöhte Inter-
                                                     netnutzung andauert
                                                                               [Q18]

24                                                                                                  25
Okulomotorik

                                                                                                                   Die Okulomotorik, oder auch
                                                                                                                   Augenbewegung, untersucht
                                                                                                                   verschiedenste Arten von Be-
                                                                                                                   wegungstypen. Eine dieser
                                                                                                                   Bewegungen nennt sich Sak-
                                                                                                                   kade. Hier fixieren die Augen in
                                                                                                                   schnellen Abständen verschie-
                                                                                                                   dene Punkte. In der Wissen-
                                                                                                                   schaft werden diese Abstände
                                                                                                                   zwischen den Fixationspunkten
                                                                                                                   gemessen, um zum Beispiel
                                                                                                                   Reaktionen auf bestimmte
                                                                                                                   Inhalte zu messen. Manchmal
                                                                                                                   werden auch Zeiten des Lid-
                                                                                             [Abb. 13]+ [Abb.14]   schlusses mittels eines Elektroo-
                                                                                                                   kulogramms (EOG) gemessen.
     Internetnutzung
                                                                                                                   Die Augäpfel werden durch
                                                                                                                   die äußeren Augenmuskeln
     Vergleicht man die Beobachtungen zur Computer-       Anstieg bei der Computernutzung vermuten. Man            bewegt. Hauptsächlich dient
     nutzung mit denen der Internet nutzung, lässt sich   könnte auch sagen, wenn eine Person regelmäßig           diese Muskulatur der Sehach-
     eine Korrelation erkennen. Von 2013 bis 2016 stag-   das Internet nutzt, schaut sie automatisch auf den       senverschiebung um Objekte           [Abb. 15]
     niert die Zahl der Internet- und Computernutzer.     Bildschirm eines Computers. Dieser kann die Form         verfolgen zu können. Weil beide
     Ab 2016 is 2020 lässt sich in der Internetnutzung    eines Smartphones, Tablet-PC oder eines normalen         Augen zeitgleich bewegt wer-
     aber ein rapider Anstieg beobachten. Da man, um      Desktop-PC haben. Das Risiko, an dem Dry Eye Syn-        den, bilden sie eine funktionelle
     das Internet zu nutzen zu können, einen Compu-       drom zu erkranken, ist also bei den meisten Perso-       Einheit. Dies ermöglicht dreidi-
     ter braucht, kann man von einem ebenso rapiden       nen in Deutschland deutlich erhöht.                      mensionales Sehen.
                                                                                                   [Q19]+ [Q20]                          [Q21]+ [Q22]

26                                                                                                                                                                  27
3 | Synthese

     Auf den folgenden Seiten
     werden die wichtigesten Schlüs-
     selerkenntnisse der Recherche
     und die Grundsteine für weitere
     Gestaltungsentscheidungen
     erläutert.

28                                     29
Schlüsselerkenntnisse              Question Zero

                 Die wichtigsten Erkenntnisse,      Unsere Leitfrage ist für die Ide-
                 die wir während der Recherche      ationphase bewusst etwas all-
                 sammeln konnten sind:              gemeiner formuliert. So können
                                                    mehr Ideen zugelassen werden,
                 1. Das Programm sollte immer       die zu einem interessanten Kon-
                 mit dem Auge arbeiten.             zept führen könnnen.                „Wie können wir Nutzern helfen,
                                                                                        den Symptomen des Dry Eye Syndroms
                 2. Unterbewusste Vorgänge soll-                                        entgegenzuwirken und sie dabei zu
                 ten unterbewusst bleiben.                                              unterstützen, gegen das akute Starren
                 3. Die Nutzung von PCs ist in-
                                                                                        an Bildschirmen vorzugehen?“
                 nerhalb Deutschlands immer
                 weiter verbreitet.

                 4. Bestimmte Vorerkrankungen
                 und starke Symptome können
                 nur mit Hilfe von Ärzten fachge-
                 recht behandelt werden.

     [Abb. 16]

30                                                                                                                              31
How might we                        Zielgruppe

                 Um in der Ideation und Konzep-      Unsere Zielgruppe haben wir
                 tion eine klare Richtung ein-       für einen besseren Fokus bei
                 schlagen zu können, haben wir       der Gestaltung deutlich einge-
                 uns vorab einige Fragen über-       grenzt:
                 legt, welche uns bei der opti-
                 malen Gestaltung unterstützen       1. Personen, die viel stationär mit
                 sollen. Manche Fragen mussten       Bildschirmen arbeiten müssen.
                 wr nchträglich etwas abändern,
                 da wir durch Interviews mit Ex-     2. Personen mit leichten bis
                 perten herausgefunden haben,        mittleren Symptomen.
                 dass zum Beispiel bewusstes
                 Blinzeln zu trainieren die kogni-   3. Berufstätige die auf Digitale
                 tive Last des Gehirns zu sehr er-   Software angewiesen sind.
                 höhen würde. Unser Erstreben
                 ist es, die Akzeptanz für unser
                 Konzept bei der Zielgruppe so       Einflussfaktoren
                 hoch wie möglich zu halten.
                                                     Auf die Augen unserer Ziel-
     [Abb. 17]                                       gruppe haben Faktoren wie die         [Abb. 18]
                                                     EInrichtung, die digitale Interak-
                                                     tion und das körperliche Wohl-
                                                     befnden einen Einfluss. Ist einer
                                                     dieser Faktoren aus dem Gleich-
                                                     gewicht, kann das Symptome
                                                     oder Überbelastung auslösen.

32                                                                                                     33
4 | Ideation

     In diser Phase geht es darum,
     die gesammelten Informatio-
     nen und Erkenntnisse in ver-
     schiedene Ideen umzuwandeln.
     Es können auch sehr futuristi-
     sche oder verrückte Ideen zu-
     standekommen, die das Brain-
     storming für Lösungen voran
     bringen.

34                                    35
Brainstorming

                 Um unserer Kreativität einen
                 Anstoß zu geben, haben wir mit
                 einem einfachen Brainstorming
                 gestartet und alle Ideen, die
                 uns ind en Sinn kamen als kur-
                 ze Notizen festgehalten. Links
                 zu sehen sind alle Notizen, die
                 dabei entstanden sind.

     [Abb. 19]                                                                                                                                     [Abb. 20]
                                                   Crazy 8

                                                   Mit der Crazy 8 Methode haben wir dann einige       Die Idee, welche uns am umsetzbarsten erschien,
                                                   der Ansätze aus dem Brainstorming genommen          ist eine Kombination aus mehreren Skizzen. So ha-
                                                   und als konkrete Idee skizziert.                    ben wir uns eine Eye-Tracking Software vorgestellt,
                                                                                                       die mit verschiedenen Feedbacks dem Nutzer
                                                   Oben und auf den nächsten Seiten sind die aus der   Rückmeldung gibt. Diese Feedbacks können akus-
                                                   Methode entsprungenen Ideen abgebildet. Danach      tisch, haptisch, olfaktorisch oder auch visuell auf
                                                   haben wir eine dieser Ideen ausgesucht und als      dem Bilderschirm sein.
                                                   Konzept und Prototyp umgesetzt.

36                                                                                                                                                             37
[Abb. 21]   [Abb. 22]
38                           39
Andere Produkte                      Feedback

                          Zur Inspiration für Features         Beim Brainstorming für mögli-
                          haben wir nach Produkten mit         che Feedbacks haben wir ver-
                          ähnlichen Zielen gesucht.            schiedene Kategorien aufge-
                                                               stellt. Diese sind links zu sehen.
                          Desktop Goose ist ein Beispiel       Das Feedback darf nicht zu
                          dafür, die Arbeit am PC positi-      unangenehm sein. Aber es soll-
                          ver zu gestalten. Hier läuft eine    te auch nicht zu sanft sein, da
                          niedliche Gans über den Display      es die Nutzer leicht übersehen
                          und zieht lustige Sprüche vom        oder überhören könnten.
                          Bildschirmrand herein. Klickt
                          man diese weg, schnappt sich         Zudem sind Kombinationen
                          die Gans den Cursor, sodass          verschiedener Feedbacktypen
                          man diesen nicht mehr bedie-         möglich, um eine höhere Er-
                          nen kann. Dies soll als gelegent-    folgschance zu erreichen. Da
                          liche Ablenkung dienen.              wäre zum Beispiel die Idee,
                                                               einen sanftem Stromimpuls auf
                          Ein Projekt der KU-KIST Gradua-      die Haut zu geben. Das könnte
                          te School of Converging Science      ähnlich, wie ein Klickgeräusch,
                          and Technology beinhaltet eine       zur Konditionierung des Gehirns
                          3D-gedruckte E-Brille. Sie misst     genutzt werden. Natürlich wäre
                          Bewegungen der Augen mit             auch eine Ablenkung in Form          [Abb. 25]
                          verschiedenen Sensoren. Die          von einem Wackeldackel mög-
                          Brille könnte im Gesundheits-        lich. So würden sich die Augen
                          wesen oder bei der Bedienung         auf den neuen interessanten
                          von Human-Machine Interfaces         Punkt fixieren und auf dem
                          eingesetzt werden.                   Weg dahin blinzeln.
                                                [Q23]+ [Q24]
     [Abb. 23]+[Abb.24]

40                                                                                                              41
5 | Konzeption

     In der Konzeption werden
     die zuvor generierten Ideen
     auf wenige reduziert. Wie das
     Produkt funktionieren soll
     und wie die Nutzeroberfläche
     später aussieht ist in dieser
     Phase der Schwerpunkt.

42                                   43
Vorgehensweise

     Mit der Konzeption haben wir
     erst richtig begonnen, nach-
     dem der erste Prototyp mit Eye
     Tracking funktioniert hat. Das
     war ungefähr zeitgleich mit der
     Synthesephase und der Ideati-
     onphase. Die zuvor generierten
     Ideen haben wir nun konkreti-
     siert und mit dem ersten Pro-
     totypen vereint. Dabei ist eine
     Nutzeroberfläche mit mittlerer
     Komplexität und Ausarbeitung                                                    [Abb. 26]                                                 [Abb. 27]
     entstanden, die wir als Frontend
     für weitere Nutzertests einge-
     fügt haben.

     Für das finale Produkt gibt es     Inspiration
     nur die Nutzeroberfläche, da
     die Gestaltung des Konzeptes
     schneller voranging, als das       Für die Gestaltung des Konzeptes haben wir uns           ßen lassen. Außerdem haben wir uns an Take A
     Programmieren und Debuggen         von dem Spiel Before our Eyes inspirieren lassen.        Break aus dem sechsten Semester 2020 orientiert.
     des Prototypen.                    Das Spiel wir mit dem Blinzeln der Augen gesteu-         Das Assisstenzkonzept nutzt eine KI, die in be-
                                        ert. Obwohl es darum geht, so lange wie möglich          stimmten Zeitintervallen Vollzeitprogrammierer
                                        nicht zu blinzeln, um die Szenen der rührenden           an ihre Pausen erinnern soll. Dazu nutzt es eine stu-
                                        Geschichte zu erleben, hat diese Art der Interaktion     fenweise animierte Tomate, die sich je nach Dring-
                                        etwas reizendes und verspieltes. Diese Atmosphäre        lichkeit anders verhält. Die Tomate dient also als
                                        wollen wir in unsere Nutzeroberfläche mit einflie-       visuelles Feedback.
                                                                                                                                           [Q26]+ [Q27]

44                                                                                                                                                         45
[Abb. 32]                                                 [Abb. 33]

                            Moodboards

                            Bevor wir uns voll und ganz in die Gestaltung der           Ruhe auf die Inhalte konzentrieren konnten.
                            Nutzeroberfläche stürzen, haben wir uns mithilfe            Die Farbgebung kam erst später. Je näher wir Rich-
                            von Moodboards überlegt, in welche Stilrichtug wir          tung High-Fidelity kamen, desto mehr spielt auch
                            visuell gehen möchten. Links zu sehen sind einige           die Farbpalette eine Rolle. Dafür haben wir uns von
                            der verschiedenen Stile, die wir aussortiert haben.         Darstellungen zu Planeten und der Raumfahrt ins-
                            Sattdessen haben wir uns, vor allem zu Anfang des           pirieren lassen. Hier werden oft futuristisch leucht-
                            Gestaltungsprozesses, an einfachen Schwarz-Weiß             ende Farben und minimalistische Ideale in der gra-
                            Designs orientiert. Vorteil hierbei ist, dass wir uns in    fischen Gestaltung gewählt. Dies hat auch unsere
                                                                                        Farbpalette für das finale Produkt beeinflusst.

     [Abb. 28] - [Abb.31]

46                                                                                                                                                47
Mid-Fidelity Layout

                 Zeitgleich mit dem Beginn des
                 Prototyping haben wir auch mit
                 der Gestaltung des Frontend
                 begonnen. Links zu sehen ist die
                 grobe Vorlage einr Mid-Fidelity
                 Version unserer Nutzeroberflä-
                 che. Anfangs sollten die gezeig-
                 ten Daten auch gut zur Erfas-
                 sung von unseren Nutzertests
                 sein. Daher haben wir uns auf
                 eine reduzierte Zahl an Elemen-
                 ten geeinigt. Dies soll sich nach
                 der ersten Testphase mit der
                 High-Fidelity Nutzeroberfläche
                 ändern.

     [Abb. 34]

                                                     [Abb. 35]   [Abb. 36]

48                                                                           49
Für die Kalibrierung kann man die Kamera wählen,         Es gibt vier Schritte insgesamt. Hat man die Anwei-
                                                                                                                     die für die späteren Aufnahmen benutzt werden            sung erfolgreich durchgeführt, soll das mit einem
                                                                                                                     soll. Es wird das aktuelle Kamerabild und ein Erklä-     grünen Rahmen um das Kamerabild signalisiert
                                                                                                                     rungstext darunter eingeblendet.                         werden. Hat die Kalibrierung nicht geklappt, kann
                                                                                                                                                                              man von Vorn starten.

                                                                                                                                                                  [Abb. 39]                                               [Abb. 40]

                                                [Abb. 37]                                                [Abb. 38]

     Erstes Konzept

     Oben ist die Startseite für unser Programm zu          Wurde die Kalibrierung durchgeführt kann man
     sehen. Hier gibt es eine kurze Erklärung und den       direkt auf Start klicken, um das Eye Tracking zu be-
     Button, um die Kalibrierung zu starten.                ginnen. Der Timer zählt so lange hoch, bis man die
                                                            Aufnahme stoppt. Während das Programm läuft,
                                                            werden die Blinzelrate, das längste Starren und der
                                                            Durchschnitt der Blinzler aufgezeichnet.

50                                                                                                                                                                                                                                    51
Kalibrierung

     Im ersten Schritt soll der Nutzer mit seiner übli-       In Schritt zwei lehnt sich der Nutzer so weit nach
     chen Distanz zum Bildschirm positionieren und ei-        hinten, wie er maximal vom Bildschirm entfernt sit-
     nemal blinzeln. Das Programm soll dann den Wert          zen würde. Dann wird wieder einmal geblinzelt und
     für diese Position speichern, sobald auf den Bestäti-    „Bestätigen„ gedrückt.
     gen-Button geklickt wird.

                                                  [Abb. 41]                                              [Abb. 42]

                                                                                                                                                                  [Abb. 43]                                              [Abb. 44]

                                                                                                                     In Schritt drei soll der Nutzer seinen Kopf nach links   In Schritt vier dreht der Nutzer seinen Kopf nach
                                                                                                                     drehen und bestätigen. Das soll dem Programm             rechts und wiederholt den Vorgang. Die Kalibrie-
                                                                                                                     neben der Entfernung auch die horizontalen Bewe-         rung ist abgeschlossen. Das Programm soll so alle
                                                                                                                     gungen des Nutzers beibringen.                           Eckdaten bekommen, die es zur Messung braucht.

52                                                                                                                                                                                                                                   53
Mid-Fidelity Variationen

                            Nachdem wir unser erstes Kon-
                            zept als Mid-Fidelity gestaltet
                            haben, geht es weiter mit Va-
                            riationenbildung. Da die Infor-
                            mationshirarchie noch nicht
                            stimmt, und im finalen Produkt
                            noch einige Funktionen hin-
                            zukommen, haben wir mit der
                            Positionierung der Elemente
                            experimentiert. Auf der Startsite
                            haben wir statische Inhalte, die
                            sich nicht verändern, gruppiert
                            und nach rechts verschoben.
                            So entsteht eine ähnliche Form
                                                                                                              [Abb. 47]                                               [Abb. 48]
                            zum Dashboard.

                                                                Für die Statistik-Seite haben wir ebenfalls alle stati-   Wir haben auch mit der Darstellung der einzelnen
                                                                schen Elemente gruppiert und auf die rechte Seite         Graphen experimentiert. Links kann der Nutzer die
                                                                geschoben. So verändert sich lediglich der mittige        verschiedenen Graphen mithilfe der Buttons ein-
                                                                Teil der Inhalte. Dies vereinheitlicht das Gesamtbild     oder ausblenden. In der rechten Abbildung ist jeder
                                                                von Start- und Statistikseite. Außerdem werden die        Graph einzeln aufgelistet. Wir waren mit beiden
                                                                Übergänge visuell ruhiger, da die Elemente nun alle       Darstellungen nicht wirklich zufrieden, da die neu-
                                                                linksbündig sind, anstatt zentriert wie zuvor.            en Werte nicht von den vergangenen Messungen
                                                                                                                          unterschieden werden.
     [Abb. 45]+ [Abb. 46]

54                                                                                                                                                                                55
High-Fidelity Layout                  Dashboard Varianten

                            Nach dem ersten Konzept, wel-         Rechts zu sehen sind zwei Das-
                            ches wir in unseren funktionie-       hboard Varianten, die verschie-
                            renden Prototypen eingebaut           dene Teile der Inhalte hervorhe-
                            haben, kommt die Planung für          ben. Mit der dunklen Färbung
                            das finale Konzept. Zur Eintei-       der Kacheln möchten wir einen
                            lung der Inhalte haben wir zwei       Kontrast erzeugen, welcher die
                            Varianten ausgearbeitet, die          gesamte Seite visuell struktu-
                            wir als passend empfanden. IIn        riert. Im Gegensatz zum Layout
                            beiden Versionen ist das Menu         hat sich das Menü nach oben
                            links angeordnet. Beide zei-          verschoben, um horizontal mehr
                            gen die Dashboardansicht. Das         Platz für die Darstellung der
                            Layout lässt sich aber auch auf       Messwerte zu haben.
                            die anderen Seiten Übertragen,
                            da der Inhalt mittig sitzt. In der    Im späteren Verlauf hat sich
                            oberen Abbildung ist das Pro-         eine Version etabliert, die der
                            fil rechts oben, wie es bei den       Abbildung rechts oben ähnelt.
                            meisten anderen Programmenn           Die Farbe der hervorgehobenen
                            ebenso der Fall ist. Mittig ist die   Kachel hat sich zu Grün geän-
                            Begrüßung und eine Übersicht          dert, um den Kontrast etwas
                            über aktuelle Werte. Die untere       abzuschwächen, sodass es an-
                            Abbildung zeigt das Profil links      genehmer zu betrachten ist.
                            oben unter der Begrüßung.             Der Schnellzuriff auf das Profil
                            Mittig ist eine verschiebbare         ist eine Dopplung und wurde
                            Reihung an Kacheln mit Mess-          ebenfalls entfernt.
                            werten zum Auge. In unserem
                            finalen Konzept haben wir eine
                            Abwandlng der oberen Version
     [Abb. 49]+ [Abb. 50]   übernommen.                                                              [Abb. 51]+ [Abb. 52]

56                                                                                                                          57
Healthcare V2

                                                                                                                      Diese Variante zeigt eine ähn-
                                                                                                                      liche Aufteilung zu vorherigen
                                                                                                                      Abbildungen. Links unten ist
                                                                                                                      nun aber eine Historie für alle
                                                                                                                      während einer Aufnahme be-
                                                                                                                      nutzten Programme. Die ge-
                                                                                                                      nauen Werte während deren
                                                                                                                      Nutzung wird direkt unter dem
                                                                                                                      Programmnamen angezeigt.
                                                                                                                      Auf dem Graphen kann man sie
                                                                                                                      in diesem Konzept aber nicht
                                                                                                                      betrachten. Rechts oben ist ein
                                                                                                                      Schnellzugriff für das Nutzer-
                                                                                                                      konto. Dieser wurde aber in der
                                                                                                                      finalen Version entfernt, da hie-
                                                                                                                      rauf von all den Funktionen am
                                                 [Abb. 53]                                                [Abb. 54]   wenigsten zugegriffen wurde.
     Healthcare V1

     Auf der Healthcare-Seite gilt es, viele Detailinfor-    Es ist auch möglich per Kalender auf weit zurück-                                            [Abb. 55]
     mationen so übersichtlich und strukturiert wie          liegende Messungen zuzugreifen. In dieser Variante
     möglich darzustellen. Dabei ist der Graph das Herz-     werden drei Monate des Kalenders angezeigt. Links
     stück der gesamten Seite. Hier kann der Nutzer          daneben sind die Angaben zum Zustand der Trä-
     verschiedene Zeiträume einstellen und jeden Mess-       nenflüssigkeit. Die Details des Graphen sind als Text
     wert einzeln betrachten.                                und als Zahlenwerte für den Nutzer einsehbar.

58                                                                                                                                                                    59
Tracker V1

                 Links zu sehen ist eine Variati-
                 on der Tracker-Seite. In dieser
                 Version haben wir noch einige
                 Darstellungsweisen des ersten
                 Konzeptes übernommen. Die
                 Start- und Stopp-Buttons und
                 die Zeitanzeige sind Beispiele
                 dafür. Das Spider-Diagramm da-
                 gegen ähnelt schon dem fina-
                 len Produkt. Gegenüber den an-
                 deren Varianten hat sich diese
                 als gute visuelle Darstellung der
                 allgemeinen Augengesundheit
                 etabliert. Alle Messwerte kön-
                                                                                                 [Abb. 57]                                                 [Abb. 58]
                 nen direkt abgelesen werden
                 und die Farbgebung zeigt auch
                 ohne Zahlenwerte an, in wel-        Tracker V2                                              Tracker V3
     [Abb. 56]   chem Bereich sich der Zustand
                 der Augen befindet. Auch wenn
                 die Einheiten der Messwerte         Diese Variante ist eine von Fitnessapps inspirier-      Die dritte Variante ist eine Mischung aus dem Spi-
                 nicht direkt zusammenpassen,        tes Diagramm. Hier können die einzelnen Werte           der-Diagramm und dem kreisfärmigen Balken-
                 lässt sich eine symbolische Wir-    uanabhängig voneinander aufgelistet werden.             diagramm. Inspiriert von der funktionsweise eines
                 kung erzeugen. Außerdem at          Unterschiede in den Einheiten sind hier nicht allzu     PkW-Tachos, haben wir versucht, unsere Informati-
                 jeder Wert eine Ecke, die anders    problematisch, da man sie als einzelnen Balkendia-      onen ähnlich darzustellen. Der Nachteil hier ist, dass
                 skaliert werden kann, um die        gramme lesen kann. Nachteil dieser Darstellung          die eindeutige Zuordnung der Messwerte auf einen
                 Messwerte korrekt anzuzeigen.       ist, dass die Balken einen Kreis bilden, was eine       Blick nicht mehr gewährleistet ist, sobald zwei Dia-
                                                     individuelle Farbe für jeden Messwert verlangt, um      gramme dieselbe Farbe annehmen. Außerdem sind
                                                     die Lesbarkeit zu erhalten. Dies passt aber nicht zu    die verschiedenen Einheiten der Messdaten nicht
                                                     unserem Stufensystem von positiv bis kritisch.          für eine reine Prozentangabe geeeignet.

60                                                                                                                                                                     61
Assisstent

                            Um das Nutzererlebnis freundli-
                            cher zu gestalten, haben wir uns
                            von Desktop Goose und Take
                            A Break inspirieren lassen. Die
                            Idee ist es, eine mit dem Thema
                            in Verbindung stehende Figur
                            als Programmassistent einzu-
                            setzen. Die Figur ist vielfältig
                            innerhalb des Programms ein-
                            setzbar.

                            Im weiteren Verlauf der Gestal-
                            tung sind wir jedoch zu dem
                            Entschluss gekommen, den
                            Assisstenten wegen seiner kind-
                            lichen Wirkung zu verwerfen.
                            Unsere Zielgruppe befindet
                            sich im arbeitsfähigen Alter und
                            tendiert zu weniger verspielten
                            Programmen.
                                                 [Q26]+ [Q23]

                                                                [Abb. 61]

     [Abb. 59]+ [Abb. 60]

62                                                                          63
Feedbacks

                                                                                                                     Die Gestaltung der Feedbacks
                                                                                                                     ist eine der interessantesten
                                                                                                                     Aufgaben. Wir haben uns für
                                                                                                                     drei visuelle Varianten aus der
                                                                                                                     Ideation entschieden. Diese ha-
                                                                                                                     ben wir später auch getestet.

                                                                                                                     Blackscreen

                                                                                                                     Der Blackscreen soll bei kriti-
                                                                                                                     schen Werten kurz eingeblen-
                                                                                                                     det werden. In einem wissen-
                                                 [Abb. 62]                                               [Abb. 63]   schaftlichen Versuch wurde
                                                                                                                     festsgestellt, dass dadruch
                                                                                                                     Nutzer unbewusst zum Blinzeln
     Notification                                                                                                    angeregt werden können. Der
                                                                                                                                                        [Abb. 64]
                                                                                                                     Blackscreen hat 100% Deckkraft.
     Eine der Einsatzmöglichkeiten für den Assisstenten      Eine Abwandlung von dem Assistenten ist eine Be-        Man könnte anstatt voller Deck-
     ist eine automatische Benachrichtigung auf dem          nachrichtigung ohne Figur. Dies ist eine abgewan-       kraft auch nur ein leicht ver-
     Bildschirm. Sie fordert den Nutzer auf, eine Aufnah-    delte Verison, da wir das Assisstenten-Konzept wäh-     dunkelndes Overlay einblenden
     me zu starten, um die Werte des aktuellen Tages         rend dem Gestaltungsprozess verworfen haben.            oder mit Vignette Effekten ar-
     aufzuzeichnen. Ebenso ist es denkbar, die Figur als                                                             beiten. Diese Varianten würden
     visuelles Feedback während der Arbeit zu nutzen.                                                                jedoch eine längere Einblende-
                                                                                                                     zeit erfordern, da der abrupte
                                                                                                                     Kontrast bei einer kurzen Zeit
                                                                                                                     zu schwach wäre, um einen
                                                                                                                     Reiz auszulösen.
                                                                                                                                                [Q25]
64                                                                                                                                                                  65
[Abb. 65]                                            [Abb. 66]                                           [Abb. 67]                                          [Abb. 68]

     Ampel                                                                                                   Rahmen

     Eine zweite Art des visuellen Feedbacks könnte     Die klassische Ampel könnte auch durch ein ähnli-    Das dritte visuelle Feedback ist ein farbcodierter   Dieser soll also ähnlich wie ein ganzer Rahmen
     eine Ampel ein. Diese würde während der Arbeit     ches Stufenkonzept ersetzt werden. Mit farbcodier-   Rahmen am Rande des Bildschirms. Dieser soll         funktionieren, nur umschließt dieser nicht das ge-
     ständig auf dem Bildschirm angezeigt. Je nach      tem Daumen hoch oder runter könnte man zum           je nach Messwert die Farbe und/oder Breite verän-    samte Sichtfeld. Im weiteren Verlauf des Projektes
     Wert soll die Ampel zwischen Grün, Geld und Rot    Beispiel deutlicher zeigen, wie es um die Augen      dern. Bei Rot soll er breiter und bei Grün dünner    haben wir unsfür den sichtfeldumschließenden
     wechseln. Sie könnte auch mit dem Blackscreen      steht. Im finalen Produkt haben wir uns gegen eine   werden. Eine Variation davon ist ein einseitiger,    Rahmen entschieden, da wir aus einem Expertenin-
     kobiniert werden. Bei Rot müsste dann geblinzelt   solche Anzeige entschieden, da man sie im Gegen-     vertikaler Balken, welcher seine Länge und Farbe     terview gelernt haben, dass eine ähnliche Methode
     werden bevor der Blackscreen auftaucht. Für die    satz zum Rahmen nicht ganz so gut wahrnimmt,         je nach Messwert ändert.                             erfolgreich bei Operationen mit speziellen OP-Ar-
     Ampel haben wir verschiedene Dasrtellungsmög-      wenn man konzentriert arbeitet.                                                                           men genutzt wird.
     lichkeiten ausprobiert.

66                                                                                                                                                                                                                     67
6 | Prototyping und Testing

     Wir haben zeitgleich zur Konzeption an
     der Umsetzung unserer Idee gearbeitet,
     um die Grundfunktionen des Konzeptes
     mit echten Nutzern testen zu können.

68                                            69
Kriterien

                 Bevor es an die Programmie-
                 rung der Funktionen und
                 Feedbacks geht, müssen die
                 wichtigsten Punkte festgelegt
                 werden. Links sind einige Noti-
                 zen, die wir bei der Entwicklung
                 unseres Programms beachtet
                 haben. Mit am wichtigsten sind
                 hier der Blinzel-Counter und der
                 Abstand zum Bildschirm, da wir
                 von einer am Bildschirm ange-
                 brachten Kamera ausgehen.
                 Um die Messwerte ansehen zu
                 können, sollten natürlich auch
                 Statistiken angezeigt werden.
     [Abb. 69]
                 Ebenso wichtig für die Berech-
                 nung, ab wann das Feedback
                 greift, ist wie lange am Stück
                 nicht geblinzelt wird. Ebenso,
                 was dabei eventuell an Verhal-
                 tensauffälligkeiten auftreten.

                 Rechts zu sehen ist eine Infor-
                 mationsarchitektur, die mögli-     [Abb.70]
                 chen Funktionen unseres Pro-
                 gramms zeigt.

70                                                             71
Der Erste Prototyp                 Feedback Testing

                 Der erste Prototyp hat eine        Während die nächste Version
                 Grundfunktion: Das Eye Tra-        des Prototypen in Arbeit war,
                 cking. Die links abgebildete       haben wir die verschiedenen
                 Version ist noch vor der eigent-   Feedbacks aus der Ideenpha-
                 lichen Konzeptphase entstan-       se, die zu diesem Zeitpunkt
                 den. Auf dieses erste Programm     noch nicht abgeschlossen war,
                 haben wir im weiteren Projekt-     ausprobiert. Dazu hat jedes
                 verlauf aufgebaut.                 Teammitglied eine Kategorie
                                                    gewählt und getestet. Manche
                                                    Feedbacks wie zum Beispiel Ton
                                                    und Blackscreen, konnten direkt
                                                    bei der Arbeit am PC getestet
                                                    werden. Andere, wie der Stro-
                                                    mimpuls, waren nur als sepa-
                                                    rater Versuch möglich, da eine
                                                    zweite Person fehlte, um den
                                                    gewünschten Konditionierungs-
                                                    effekt auszulösen. Die Ergeb-
     [Abb. 71]                                      nisse dieser Tests zeigen, dass
                                                    für Stromimpulse bei jedem
                                                    Menschen eine andere Hemm-
                                                    schwelle besteht. Dagegen sind
                                                    einfache Töne und kurze Black-
                                                    screens gut umsetzbar und
                                                    könnten einen ähnlichen Effekt
                                                    wie das Klicker-Training haben.
                                                                              [Q25]
                                                                                      [Abb.72]

72                                                                                               73
Prototyp V2                        Nutzertests

                            Links zu sehen ist der zweite      Auszüge der Ergebnisse der
                            Prototyp. Dieser befindet sich     ersten Testrunde sind rechts zu
                            in der Mid-Fidelity und hat eine   sehen. Der Fokus lag hier beson-
                            einfache Kalibrierung mit vier     ders auf dem programmierten
                            Schritten (siehe: S. 50-53). Im    Prototypen. Insgesamt haben
                            weiteren Verlauf werden Nut-       wir deutliche Probleme mit der
                            zertests Information darüber       Erkennung von Kopfdrehungen
                            geben, ob die momentane            erkennen können. Oft hat unser
                            Kalibrierung Sinn macht und        Programm ein Blinzeln gezählt,
                            was im Algorithmus sonst noch      wenn Probanden nach unten
                            angepasst werden muss.             oder zur Seite geschaut haben.

                                                               Das bedeutet, wir müssen
                                                               am Kalibrierungsprozess feilen,
                                                               sodass die späteren Messwer-
                                                               te besser berechnet werden.
                                                               Auch zum UX Writing gab es
                                                               Rückmeldung. Die Texte der
                                                               Kalibrierung waren zu diesem
                                                               Zeitpunkt noch zu kompliziert
                                                               formuliert. Als positiv wahrge-
                                                               nommen wurde, dass das Pro-
                                                               gramm auch im Hintergund
                                                               läuft, was das Arbeiten ent-
                                                               spannter gestaltet.

     [Abb. 73]+ [Abb. 74]
                                                                                                  [Abb. 75]

74                                                                                                            75
Prototyp V3

                            Links zu sehen ist der Prototyp    weil die Koordinaten stetig        Also haben wir getestet, wie
                            nach den ersten Nutzertests.       schwankten, sobald man das         diese Berechnung aussehen
                            Mit den neuen Erkenntnissen        Gesicht bewegte. Die Problema-     müsste und hatten nach eini-
                            haben wir uns an die Weiterent-    tik mit der Entfernung könnte      gem Herumtüfteln eine Lösung
                            wicklung und Verbesserung des      man über einen Abstandssen-        gefunden.
                            Programms gewagt.                  sor beheben, jedoch nicht die
                                                               Schwankung, wenn zum Bei-          Was ist, wenn der Nutzer bei
                            Nach dem wir verstanden hat-       spiel der Kopf gedreht wird.       der Arbeit nicht immer direkt
                            ten, wie man die einzelnen                                            in Richtung Kamera schaut?
                            Punkte der Detektion anspre-       Nach dem diese Problematik         Die Lösung hierfür ist ein Algo-
                            chen kann, suchten wir die         festgestellt wurde, versuchten     rithmus, der die Drehung des
                            Punkte heraus, welche die Au-      wir herauszufinden, wie man        Gesichts erkennt und den Ab-
                            genlider repräsentieren und        eine halbwegs stabile Triangu-     stand des Auges, welches sich
                            berechnen. Diese EAR (Eye          lation erstellen kann. Also ein    näher zur Kamera befindet, bev-
                            Aspect Ratio) wird mittels einer   Algorithmus, der die Werte trotz   orzugt. Zu diesem Auge wird
                            speziellen Formel berechnet.       Kopfbewegungen noch wie            ein Faktor hinzugerechnet,
                            Die EAR soll Aufschluss darüber    gewünscht erkennt. Begonnen        welcher den Schwellwert für
                            geben, ob die Augen offen oder     haben wir also mit der Entfer-     das Blinzeln beinflusst.
                            geschlossen sind.                  nung, ob das Gesicht nah oder
                                                                                                                             [Q28]
                                                               weit weg vom Bildschirm ist.
                            Schnell stellte sich ein Problem   Dazu schauten wir uns die an-
                            heraus, mit dem wir zu Beginn      deren Gesichtspunkte genauer
                            nicht gerechnet haben: Die         an und hatten eine Idee. Wir ha-
                            Punkte, welche für die Kalku-      ben uns gefragt, wie die Punkte
                            lation genutzt werden sollten,     mit unserer Berechnung zu-
                            veränderten sich leider,           sammenhängen.

     [Abb. 76]- [Abb. 79]

76                                                                                                                                   77
Kalibrierung

     Um ein möglichst exaktes Tra-       malen Abstand zum Bildschirm.      Sobald der Button losgelassen
     cking zu gewährleisten, haben       Jetzt schließt er die Augen und    wird, sucht das System:
     wir einen Ablauf entwickelt, der    drückt wieder auf den Button.      1. Die kleinste Differenz zwi-
     das Gesicht des Nutzers in drei     Anschließend dreht der Nutzer      schen rechter und linker Wange
     Schritten auswertet. Anschlie-      mit geschlossenen Augen den
     ßend werden die gesammelten         Kopf nach rechts und links. So-    2. Die maximale Entfernung bei
     Werte in einem Storage hinter-      bald das getan ist, lässt er den   Kopfdrehung und nimmt den
     legt. Dies hat den Vorteil, dass    Button los. Die Augen können       Distanzwert der Augenlider.
     die Kalibrierung nur dann neu       wieder geöffnet werden.
     gemacht werden muss, wenn                                              3. Aus diesen Werten, lässt sich
     sich die Arbeitsplatzsituation      Was genau passiert in Schritt      nun ein Multiplikationsfaktor
     ändert.                             zwei und drei? In Schritt eins     berechnen, der angibt, mit
                                         werden die Werte der geschlos-     wieviel der Blinzel-Schwellwert
     Der Ablauf sieht hierbei so aus:    senen Augen in Relation zu den     multipliziert werden muss,
     1. Der Nutzer positioniert sich     beiden am weitesten auseinan-      wenn der Nutzer sein Gesicht in
     so, dass ihr Gesicht zentriert im   der liegenden Gesichtspunkten      eine Richtung dreht.
     Kamerabild zu sehen ist.            (Stirn und Kinn) gespeichert.

     2. Der Nutzer wird aufgefordert,    In Schritt drei speichert das
     mit dem Gesicht Richtung Ka-        System, während der Button
     mera zu sehen. Nun schließt er      gedrückt ist, folgende Werte:
     die Augen und drückt danach         - Positionspunkte Augenlider
     auf „Weiter“.                       - Positionspunkt Stirn und Kinn
                                         - Distanz zwischen Nasenspitze
     3. Der Nutzer geht auf den für      und linker/rechter Wange
     seine Arbeitsverhältnisse maxi-

                                                                                                               [Abb. 80] - [Abb. 83]

78                                                                                                                                     79
7| Ergebnis

     Auf den folgenden Seiten sind
     der finale Prototyp und das aus-
     gearbeitete Konzept erklärt.

80                                      81
Prototyp Frontend

                            Das finale Frontend ist bis auf
                            einige kleine Abänderungen
                            im UX Writing sehr nah an dem
                            Mid-Fidelity Konzept.

                            Grund dafür ist der hohe Auf-
                            wand, die Grundfunktionen und
                            den Algorithmus für die Feed-
                            backs so zu pogrammieren, so-
                            dass das Programm problemlos
                            funktioniert. Links zu sehen sind
                            die verschiedenen Farbcodie-
                            rungen für die Wertebereiche.
                            Liegt alles im akzeptablen Be-
                                                                [Abb. 88]
                            reich, bleibt die Anzeige grün.
                            Wird lange zu wenig geblinzelt,
                            wandelt sich die Anzeige zu
                            Orange. Bei Werten, die zu lan-
                            ge im kritischen Bereich liegen,
                            werden die Feedbacks aktiviert.

                            Rechts zu sehen sind die Statis-
                            tiken der aufgezeichneten Mess-
                            werte.

     [Abb. 84]- [Abb. 87]

82                                                                          83
Prototyp Backend                     Die Präzision des Modells war       Algorithmus auf jedes in der
                                                      beeindruckend und hat uns           Minute enthaltene Blinzlen und
                                                      schnell überzeugt.                  berechnet die Zeitspanne zum
                 Unsere Basis ist mit ElectronJS                                          vorherigen (in ms).
                 programmiert. Weshalb Elec-          Außerdem war das Modell sehr
                 tronJS? Weil uns das Frame-          interessant, weil es nicht direkt   3. Jetzt wird ermittelt, wie viele
                 work die Möglichkeit bietet, aus     für Blinzel-Detektion zustän-       Minuten als gut und wie viele
                 HTML, CSS und Javascript eine        dig ist, sondern alle Gesicht-      als schlecht bewertet wurden.
                 Desktop-Anwendung zu gene-           spunkte erkennt und wir zu
                 rieren. Außerdem liegt es nahe,      Beginn des Projekts noch nicht      Beispiel:
                 unsere erste komplexe Anwen-         genau wussten, wie bzw. was         Wenn 10 Minuten als Intervall
                 dung in einer Programmier-           genau unser Tool am Ende alles      eingestellt werden und mindes-
                 sprache zu entwickeln, in der        auswerten können sollte. Ein        tens 6 davon gut sind, passiert
                 wir sehr gute Kentnisse haben.       Beispiel wäre das Zukneifen         nichts. Wenn aber 5 von 10, also
                                                      der Augen. Daran könnte man         50%, erreicht werden, schaltet
                 TensorFlow ist ein Framework         erkennen, ob die Person ange-       sich das Feedback (Rahmen,
                 zur datenstromorientierten Pro-      strengt oder übermüdet ist.         Ton) ein. Wenn der Nutzer nun
                 grammierung und wird häufig                                              auf das Feedback reagiert,
                 im Bereich des maschinellen          Die finale Logik funktioniert so:   steigt die Bewertung nach dies-
                 Lernens verwendet. Wieso ha-         1. Das System trackt so lange       er Minute automatisch wieder
                 ben wir uns für TensorFlow           mit, bis das Intervall erreicht     auf 6 gute Minuten und der
     [Abb. 89]   entschieden? Wir wollten ein         wurde.                              Trigger schaltet sich ab. Wenn
                 möglichst genaues Tracking des                                           der Nutzer nicht reagiert, fällt
                 Gesichts gewährleisten und ent-      2. Nun prüft das System jede        der Schnitt auf 4 von 10 Minuten
                 deckten beim Recherchieren,          Minute einzeln und ermit-           und zusätzlich zum Feedback
                 dass TesnorFlow ein Modell           telt, ob die durchschnittliche      wird der Blackscreen aktiviert.
                 namens "face-landmarks-detec-        Starr-Dauer die eingestellte        Sobald der Nutzer wieder re-
                 tion" zur Verfügung stellt (trai-    Tränenfilm-Halbwertszeit (10 s)     gelmäßiger blinzelt, deaktiviert
                 niert von Google).                   übersteigt. Hierzu schaut der       sich dieser wieder.
                                       [Q29]+ [Q30]                                                                     [Q30]

84                                                                                                                              85
Prototyp Architektur

                 Der Main Prozzess ist der Kern
                 aller Vorgänge. Die Kalibrierung,
                 das Interface, der Background
                 Worker und die Feedbacks wer-
                 den über diesen Prozess gestar-
                 tet und gestoppt. Auf der Nut-
                 zeroberfläche kann der Nutzer
                 das System nach Wunsch an-
                 passen. Der Background-Worker
                 ist für das Tracking zuständig.
                 So kann das Gesicht weiter
                 getrackt werden, ohne dass die
                 Nutzeroberfläche zu sehen ist.
                 Die verschiedenen Feedbacks
                 werden durch einen algorythmi-
                 schen Befehl vom System visuell
                 oder akustisch wiedergegeben.
                 Der Blackscreen, zum Beispiel,
                 wird kurz eingeblendet, sobald
                 die Messwerte kritisch werden.

     [Abb. 90]                                       [Abb. 91]

86                                                               87
Konzept Elemente

                 Links zu sehen sind alle grund-
                 legenden Elemente, die zur
                 Bedienung der Nutzeroberflä-
                 che dienen. Die Inhalte der ein-
                 zelnen Elemente wurden beim
                 Gestalten des finalen Konzeptes
                 nach Funktion angepasst.

     [Abb. 92]
88                                                  89
Farbe und Schrift

     Die Farbgebung soll eine positi-
     ve und freundliche Atmosphäre
     schaffen. Die verwendete Schrift
     Montserrat hat keine Serifen
     und eine leicht quadratische
     Form. Dies führt zu einer guten
     Lesbarkeit auf 50 cm Distanz.

                                        [Abb. 93]
90                                                  91
Raster
                             Das Raster vereinheitlicht das
                             Gesamtbild und gibt der Nut-
                             zeroberfläche ihre klare und
                             strukturierte Form.

     [Abb. 94]   [Abb. 95]
92                                                            93
Kalibrierung

     Die Kalibrierung des finalen        oberfläche auf die vom Patien-
     Konzeptes unterscheidet sich        ten freigegebenen Daten zu-
     etwas von dem des Prototypen.       greifen. So wäre eine genauere
     Dies liegt an der Komplexität       Beobachtung bei Therapien und
     des Prototypen. Daher haben         Symptomen möglich.
     wir dort das Frontend bei dem
     Mid-Fidelity Konzept belassen.      Der erste Scan dient dazu, die   [Abb. 96]
     Das finale Konzept ist vollstän-    natürlichen Bewegungen des
     dig ausgestaltet.                   Gesichtes und der Augen zu
                                         dokumentieren. Anhand die-
     Der Nutzer muss zur erfolgrei-      ser Werte kann das Programm
     chen Kalibrierung zwei Schritte     später alle Bewegungen und
     durchgehen:                         Blinzler während der Arbeit
                                         speichern und auf der Nutzer-
     1. Nutzerkonto anlegen              oberfläche darstellen.
     2. Gesichtsscan durchführen
                                                                                      [Abb. 97]

     Beim Anlegen des Kontos kann
     der Nutzer neben Name und
     E-mail Adresse auch eine Datei
     mit Gesundheitsdaten hoch-
     laden. Künftig soll das die Zu-
     sammenarbeit mit Augenärzten
     erleichtern. In einer zukünftigen
     Version kann der zuständige
     Arzt über seine eigene Nutzer-

94                                                                                                95
[Abb. 99]   [Abb. 100]

     [Abb. 98]                            [Abb. 101]

96                                                     97
Onboarding

                                           Das Onboarding wird direkt
                                           nach der Kalibrierung gezeigt
                                           und überbrückt den Empty
                                           State der einzelnen Seiten.
                                           Außerdem ist es passend, die
                                           Nutzeroberfläche zu erklären,
                                           bevor neue Daten in die Darstel-
                                           lungen eingespeist werden.

                                           Jede Seite hat eine eigene klei-
                                           ne Einführung mit einer allge-
                                           meinen Beschreibung rechts
                                           unten und klickbaren Schaltflä-
                                           chen, die bei den zugehörigen
                                           Elementen der Nutzeroberflä-
                                           che positioniert sind. Man wird
                                           Schrittweise durch jede Seite
                                           navigiert und der Nutzer kann
                                           selbst entscheiden, welche
                                           Informationen er lesen möchte
                                           und wann das Onboarding ab-
                                           gebrochen werden soll. In den
                                           Einstellungen kann das Onboar-
                                           ding später jederzeit wieder
                                           angeschaut werden.

     [Abb. 102]
                  [Abb. 103]+ [Abb. 104]

98                                                                            99
Dashboard

      Hier werden für den Überblick
      alle wichtigen Werte angezeigt.
      Mittig oben ist die tägliche Be-
      grüßung und die Zusammen-
      fassung des etzten Arbeitstages
      zu sehen. Darunter können die
      drei meistgenutzten Program-
      me und ie zugehörigen Werte
      eingesehen werden. Die untere
      Kachel zeigt den Graphen aus
      der Healthcare-Seite in einer
      gröberen Version.

      Rechts sind das Profil, der aktu-
      elle Gesundheitsstatus der Au-
      gen und der Kalender lokalisiert.
      Im Kalender kann man den
      Aktivität des aktuellen Monats
      einsehen. Möchte der Nutzer
      genaueres zu den Daten auf
      dem Dashboard wissen, kann er
      einfach auf die jeweilige Kachel
      klicken und die passende Menü-
      seite wird geöffnet.

                                          [Abb. 105]

100                                                    101
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