DIE WOLLEN DOCH NUR SPIELEN! - Aber wenn Kinder gamen, sollten Eltern die Spielregeln festlegen - # 1 _ 2019 - scout-Magazin

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DIE WOLLEN DOCH NUR SPIELEN! - Aber wenn Kinder gamen, sollten Eltern die Spielregeln festlegen - # 1 _ 2019 - scout-Magazin
DIE
WOLLEN DOCH
    NUR
 SPIELEN!
  Aber wenn Kinder gamen,
 sollten Eltern die Spielregeln
           festlegen.

                  # 1 _ 2019

                                  01
DIE WOLLEN DOCH NUR SPIELEN! - Aber wenn Kinder gamen, sollten Eltern die Spielregeln festlegen - # 1 _ 2019 - scout-Magazin
DIE WOLLEN DOCH NUR SPIELEN!
                                                                                                                                                                 SPIEL STARTEN!
         03	Infos und Fakten                                                                                                                                                       Infos und Fakten für Eltern
              Los gehts!                                                       EDITORIAL
              Wissenswertes rund
              ums Spielen.

     04-05	Einstieg
              Was Schiller und scout über                                                                                                                                                                                                                           Der deutsche Markt für

                                                                                                                                          40
              das Spielen denken.                                                                                                                                                                                                                                  Computerspiele boomt.
                                                                                                                                                                                                                                                                     Insgesamt geben die
     06-09 	Reportage                                                                                                                                                                                                                                              deutschen Gamer für

                                                                                                                                          %
              Was beschäftigt Eltern, wenn                                                                                                                                                                                                                           den Kauf von Spielen,
              ihre Kinder spielen?                                                                                                                                                                       17,3 Millionen:                                              In-Game-Käufe und
                                                                                                                                                                                                                      PC                                           Spiele-Abonnements pro
      10-11	Durchblick                                                                                                                                                                                                                                               Person und Monat
              Was Sie schon immer
              über Jugendschutz-Labels                                                                                                                                                                                                                             21,52 Euro        aus. Vor
              wissen wollten.                                                                                                                                                18,2 Millionen:                                          16 Millionen:                 allem In-Game-Käufe
                                                                                                                                                                                                                                                                    für virtuelle Güter und
                                                                                                                                   In Deutschland spielen                            Smartphone                                                   Konsole
      12-14	Hört uns mal zu!                                                                                                      34 Millionen Menschen                                                                                                             Zusatzinhalte treiben
              Drei Kinder erzählen, was, wie                                                                                       digitale Spiele – das sind                                                                                                           die Umsätze an.
                                                                                                                                                                                              Jederzeit und überall: Am meisten wird
              und warum sie spielen. Und was                                                                                      rund 40 Prozent                                                über das Smartphone gespielt.
              sie selbst problematisch finden.                                                                                          der Bevölkerung.

           		 Experteninterviews
                                                                                                                                                                                                                                                                                        .
                                                  Liebe Leserin, lieber Leser, liebe Eltern,                                                                 r deutsche                                                         n Gamer liegt bei 36 Jahren
                                                                                                                                   Das Durchschnittsalter de
         15	Verbraucherschutz
              Schon kleine Kinder werden
              „appgezockt“, erzählt               auf dem Titel haben Sie es schon gelesen, das Wort „gamen“. Der Duden
              Verbraucherschützerin               übersetzt es mit „ein Computerspiel spielen“ – und fügt hinzu: „schwa-
              Katrin Rieger.                      ches Verb“. In der Tat ist mit „gamen“ nur schwach beschrieben, was in          Bereits   jedes zweite                                                    70 Prozent                                  99 Prozent         der
                                                  Familien stattfindet, wenn die Kinder digitale Spielewelten für sich            sehr junge Kind im Alter von                                              aller Sechs-                                bei Kindern beliebten Spiele-
      16-17	Spielepädagogik                                                                                                     ein bis zwei Jahren darf mit                                                                                                  Apps sind hinsichtlich
                                                  entdecken. scout informiert mit diesem Heft darüber, was „Computer-                                                                                        bis 13-Jährigen
              Wer spielt, sehnt sich oft nach
                                                  spielen“ aus Sicht von Kindern, Eltern und Experten alles bedeutet              dem Smartphone der Eltern                                                  spielen regel-                                       ihres Umgangs mit
              Anerkennung, sagt Medien-
                                                                                                                                        „herumspielen“.                                                     mäßig (mindestens                                       Kinder-, Daten-
              pädagoge Horst Pohlmann.            und wie Familien damit umgehen (sollten).
                                                                                                                                                                                                            einmal in der                                            und Verbraucher-
      18-19	Computerspiel-Sucht                                                                                                                                                                           Woche) neben                                               schutz kritisch zu
                                                  Eltern haben hier eine besondere Verantwortung: sinnvolle Grenzen                                                                                         Computer- oder                                               beurteilen.
              Nicht jeder, der viel spielt, hat   setzen, nicht unbesehen alles erlauben. Das ist nun mal ihr Part im
              ein Suchtproblem, weiß                                                                                                                                                                        Konsolen- auch
                                                  großen, ganz realen Familienspiel – und nur möglich, wenn auch sie                                                                                        Handyspiele.
              Suchtberaterin Anke Korfhage.
                                                  sich zumindest ein bisschen in der digitalen Spielewelt auskennen.
                                                  Auch dabei möchte scout helfen.

                                                  Herzlich, Ihr

                                                                                                                           Let’s play: Kennen Sie sich aus?                                                                                                  Anerkanntes
                                                  Thomas Fuchs                                                                    1. Das allererste Computerspiel war …                                                                                      Kulturgut
                                                                                                                                                                                                                                                           Seit 2008 sin
                                                  Direktor Medienanstalt Hamburg / Schleswig-Holstein (MA HSH)                    2. Der Gameboy kam im Jahr … auf den Markt.                                                                                           d Computers
                                                                                                                                                                                                                                                       Deutschen Ku                    piele vom
                                                                                                                                                                                                                                                                       lturrat als K
                                                  post@scout-magazin.de                                                           3. Das meistverkaufte Computerspiel heißt …                                                                            anerkannt – ne             ulturgut
                                                                                                                                                                                                                                                                          ben Literatu
                                                                                                                                                                                                                                                        darstellender                   r, Musik,
                                                                                                                                  4. Die meisten Downloads aller Zeiten erreichte die Spiele-App …                                                                     Kunst, Schaus
     MEDIENKOMPETENZ VERNETZT!                                                                                                                                                                                                                                   Architektur            piel, Tanz,
                                                                                                                                  5. Die berühmteste Videospielfigur der Welt ist …                                                                   Die Begründu            und Film.
                                                  PS: Zur besseren Lesbarkeit verwendet scout in diesem Heft meist                                                                                                                                                   ng: Es seien vie
        Alles über Akteure und Projekte der                                                                                                                                                                                                            wie zum Beisp                  le Künstler –
                                                                                                                                  6. Der bekannteste Tanz aus „Fortnite“ heißt …                                                                                     iel Grafiker, Ko
      Medienkompetenzförderung in Hamburg         den Begriff „Computerspiele“. Gemeint sind damit alle Formen                                                                                                                                             oder Drehbu                 mponisten
            und Schleswig-Holstein auf                                                                                                                                                                                                                                   chautoren – an
                                                  von digitalen Spielen, zum Beispiel Konsolenspiele, Videospiele oder                                                                                                                                      Spieleproduk                  den
                                                                                                                                                                                                                                                                           tionen beteili
                                                                                                                                   LÖSUNGEN: 1. OXO, 2. 1989, 3. TETRIS, 4. CANDY CRUSH SAGA, 5. SUPER MARIO, 6. FLOSS
        www.mediennetz-hamburg.de und             Mobile Games.                                                                                                                                                                                                                           gt.
          www.medienkompetenz-sh.de
                                                                                                                           Quellen: game – Verband der deutschen Games-Branche e. V. | Iconkids & Youth für Mediaplus Strategic Insights 2018 |
                                                                                                                           Interessengemeinschaft Spieleverlage e. V. | jugendschutz.net | KIM-Studie 2016 | Kinder-Medien-Studie 2018

02     SCOUT - DAS MAGAZIN FÜR MEDIENERZIEHUNG                                                                                                                                                                                                                                                        03
DIE WOLLEN DOCH NUR SPIELEN! - Aber wenn Kinder gamen, sollten Eltern die Spielregeln festlegen - # 1 _ 2019 - scout-Magazin
DIGITALE SPIELE
EINSTIEG

                                                    WÜRDE
                                                                                                       werden. Der „härtere“ und
                                                                                                       kostenlose Online-Spielmo-
                                                                                                       dus „Battle Royale“ hat je-
                                                                                                       doch keine Altersfreigabe,

                                                   SCHILLER
                                                                                                       was wenig bekannt ist. Die
                                                                                                       USK sagt von sich selbst, sie

     W
                                                                                                       sei bei Online-Spielen in

                                                  „FORTNITE“
                 as Schiller meinte: Men-                                                              Sachen Altersfreigaben nicht
                 schen sind erst dann frei,                                                            zuständig. Denn bei Online-
                 wenn sie ohne Zwang                                                                   Spielen vergibt die USK kei-
     und ohne alleinige Steuerung durch                                                                ne Altersfreigaben, sondern

                                                   SPIELEN?
     den Verstand leben. Und genau                                                                     lediglich Altersempfehlun-
     beim Spielen sei der Mensch frei,                                                                 gen nach dem internationa-
     „in der glücklichen Mitte zwischen                                                                len IARC-Verfahren*. Hier
     Gesetz und Bedürfnis“. Über Sinn                                                                  besteht ein Regelungs-Vaku-
     und Zweck des Spiels haben, wie der                                                               um.
     große Dichter, schon viele kluge                 „Der Mensch (…) ist nur                             Erleben wir nun aktuell,
                                                 da ganz Mensch, wo er spielt.“
     Menschen nachgedacht. So wurde                                                                    wie viel beschworen, die
     das zweckfreie Kinderspiel mal ge-                                                                massenhafte Aufgabe elterli-
     lobt, dann wieder als „nutzlose Kin-             Friedrich Schiller schrieb                       cher Medienerziehung (weil
     derei“ kritisiert. Spiele selbst waren
     immer auch ein Spiegel der Gesell-
                                                       diesen Satz 1795 in den                         viele Eltern vor „Fortnite“
                                                                                                       und Co. kapitulieren) und
     schaft.                                                Briefen „über die                          die Auflösung des rechtli-
         Mehr als 200 Jahre nach Schiller
     steht das Spiel wieder im kritischen
                                                      ästhetische Erziehung“.                          chen Jugendmedienschutzes
                                                                                                       (weil der sich bei On-
     Fokus. Es geht dabei um digitale                   War Schiller etwa ein                          line-Spielen nicht zuständig
     Spiele, die seit 2008 in Deutschland                         „Gamer“?                             fühlt)? Möglicherweise wie-
     offiziell zum Kulturgut zählen. Und                                                               derholt sich derzeit bei Com-
     in letzter Zeit vor allem um ein                                                                  puterspielen aber nur das
     Spiel: „Fortnite“. Das 2017 erschienene Game wurde im ver-       Phänomen, dass Eltern und Jugendschützer auf erfolgrei-
     gangenen Jahr in Rekordzeit zur Nummer eins bei Jugendli-        che neue Medien erst einmal ablehnend und verständnislos
     chen. Es bricht seither beständig weitere Rekorde. Weltweit      reagieren.
     sind mehr als 125 Millionen Menschen für diesen „Survi-              Sicher ist: Digitale wie analoge Spiele machen Spaß, ent-
     val-Shooter“ online. Es ist also nicht überraschend, dass        spannen und unterhalten. Diese positiven Seiten verkehren
     „Fortnite“ seit Monaten ein viel diskutiertes Thema auf El-      sich aber ins Gegenteil, wenn es nicht gelingt, auch kritisch
     ternabenden in Schulen und sogar schon in Kitas ist.             mit problematischen Nebenwirkungen solcher Spielpro-
         Noch vor einigen Jahren wäre die Frage nach den Wir-         dukte umzugehen.
     kungen der Gewaltdarstellungen zentral gewesen. Heute                Wir brauchen, da hat Schiller recht, das Spiel. Aber bitte
     leiden Eltern vor allem unter der Spieldauer ihrer Kinder.       in Grenzen − und dafür sind in den Familien noch immer
     Die Eltern fragen sich: Wie kann ich die endlosen Spiel-         die Eltern zuständig! Auch mal „nein“ zu sagen und dabei zu
     schleifen meines Kindes in den Griff bekommen? Es gibt           bleiben ist nicht schlimm, sondern elterliche Aufgabe.
     doch auch noch Schulaufgaben, Fußball und Abendessen!
     Offen sind die Fragen, wie sie Computerspielen familien-         * Mehr zu den Labels der USK und zum IARC-Verfahren auf
     freundlich gestalten und Spielsucht verhindern können.              den Seiten 10 und 11.
         Der rechtliche Jugendmedienschutz in Deutschland gilt
     als streng und vorbildlich. Doch bei Online-Games können
     Eltern sich nicht darauf verlassen. Der ursprüngliche „Fort-
     nite“-Modus „Rette die Welt“ hat eine USK*-Freigabe ab
     zwölf Jahren − das Spiel darf also an Zwölfjährige verkauft

04      SCOUT - DAS MAGAZIN FÜR MEDIENERZIEHUNG                                                                                        05
DIE WOLLEN DOCH NUR SPIELEN! - Aber wenn Kinder gamen, sollten Eltern die Spielregeln festlegen - # 1 _ 2019 - scout-Magazin
DIGITALE SPIELE
REPORTAGE

                                                       WIE ELTERN ÜBER COMPUTERSPIELE DENKEN

                                                  „ES IST EINE WELT,
                                                   IN DIE ICH NICHT
                                                   GEBOREN WURDE“
                                                    Was ihre Kinder mit Headset auf dem Kopf
                                                   und Steuerung in der Hand treiben, ist vielen
                                                  Eltern zutiefst fremd. scout hat sich bei einem
                                                   Computerspiel-Infoabend umgehört, um zu
                                                      erfahren, was sie am meisten bewegt.

06      SCOUT - DAS MAGAZIN FÜR MEDIENERZIEHUNG                                                     07
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                                                                                                                              DIGITALE SPIELE
                                                                                                                                                                                                                                                         REPORTAGE

                                                                                                                                                                           scout-
                                                                                                                                                                            TIPP

                                                                                                                                                                          SPIELENDES VERSTÄNDNIS
                                                                                                                                                                          Der „GameTreff“ wird vom
                                                                                                                                                                          Offenen Kanal Schleswig-

                                                      D
                                                                                                                                                                          Holstein angeboten. Im
                                                                                                                                                                          Rahmen der kostenpflichti-
                                                               as Gymnasium Heide-Ost hat sich in Nebel und Nie-                                                                                             geht ein Licht auf: „Das könnte auch mein Sohn
                                                                                                                                                                          gen Veranstaltung können
                                                               selregen gehüllt. Es liegt an diesem Winterabend da                                                        Eltern, Lehrkräfte und
                                                                                                                                                                                                             sein?“ Sie schaut in die Runde, viele müssen la-
                                                               wie ein gestrandetes Raumschiff. Drinnen brennt                                                            Erzieher aktuelle Computer-        chen angesichts dieser Erkenntnis. „GameTreff7“
                                                       Licht im Foyer und auf den langen Gängen, aber es ist nie-                                                         spiele erleben, um das             stirbt, der Vorspieler fragt: „Noch eine Runde?“
                                                       mand zu sehen. Aus dem nördlichen Trakt sind Geräusche                                                             Spielinteresse ihrer Kinder        „Ja!“, rufen mehrere Eltern zurück. Und: „Wann
                                                       zu hören, gedämpft durch die Holztür der Aula, je näher                                                            zu verstehen. Der GameTreff        tanzen wir endlich?“ Schließlich ist „Fortnite“
                                                       man kommt, umso schrecklicher klingen sie: Schüsse,                                                                hilft, Wirkungen der Games         wegen der Siegertänze bekannt geworden, die
                                                       Schreie, Getöse. Im Raum spielt sich ein Gemetzel ab, eine                                                         einzuschätzen:                     man angesichts eines dahingestreckten Gegners
                                                       Schlacht mit Äxten, Messern, Schwertern und Schnell-                                                                www.gametreff-sh.de               aufführt. Die Frage zeigt aber, dass Eltern keinen
                                                       schussgewehren. Allerdings nur auf der Beamer-Leinwand.         angesprochen, weil unser Sohn unter der                                               Schimmer haben. Die Lizenz zum Tanzen muss
                                                       Dem projizierten Kampfgemenge folgen rund 30 Augen-             Woche nicht spielen soll – es bestünde die          Ein ähnliches Angebot gibt        man sich durch erfolgreiches Kämpfen erarbei-
                                                       paare von Erwachsenen, Eltern von Schülern der 5. bis 9.        Gefahr, dass er zum Außenseiter werde.“             es auch in Hamburg, in der        ten, mühsam und langwierig. Der schnellere
                                                       Klasse des Gymnasiums. Sie schauen sich die animierten          Eine weitere Mutter fasst die geballte Ratlo-       „Computerspielschule              Weg: sie im Store des Herstellers kaufen, für die
                                                       Gewaltexzesse einer Runde „Fortnite“ an. Vorgestellt wird       sigkeit im Saal zusammen: „Das ist eine             Hamburg“ der Initiative           In-Game-Währung namens „V-Bucks“. Oder für
                                                       das bei Kindern und Jugendlichen momentan sehr populä-          Welt, in die ich nicht geboren wurde und            „Creative Gaming“:                echte Euro. So werden auf eBay Spieleridentitä-
                                                       re Online-Computerspiel vom „GameTreff“-Team des Offe-          die ich nicht verstehe.“ Die meisten eint           www.csh.creative-                 ten für gutes Geld versteigert, samt der soge-
                                                       nen Kanals Schleswig-Holstein (OKSH). Der GameTreff             also, dass sie eher Unbehagen und Ratlosig-         gaming.eu                         nannten „Skins“, wie individuell zusammenge-
                                                       wurde erfunden, um Eltern Einblick in die Welt der Compu-       keit als freundliches Interesse hierherge-                                            stellte Figuren-Outfits heißen.
                                                       tergames zu geben, in die sich ihrer – der Eltern – Meinung     bracht haben. Henning Fietze betrachtet                                                   „Verstehe ich nicht“, sagt eine Mutter. „Natur-
                                                       nach zu viele Kinder verlieren: Die Kinder sitzen zu Hause,     diese Reaktionen hingegen erst einmal sehr                                            gesetz!“, sagt Henning Fietze: „Eltern wissen
                                                       im elterlichen Heim, und doch in einer fremden Welt. Die        positiv: „Ich sehe Eltern, die sich kümmern. Sie erkennen                 nicht, was angesagt ist.“ Auf dem Schulhof würden tolle
                                                       heißt dann „League of Legends“, „Minecraft“, „Counter Stri-     ein Problem. Das bedeutet: Ihre Kinder sind Ihnen nicht                   Skins heute genauso bewundert „wie in den 1980er-Jahren
                                                       ke“, „Clash Royale“ oder eben „Fortnite“. Bunt, schillernd,     egal!“ Er will den Eltern binnen drei Stunden per Crash-                  ein Stirnband“. Nicht gerade nützlich, dafür extrem cool.
                                                       spannend, zeitraubend.                                          Kurs vermitteln, welche Spiele beliebt sind (und vor allem:                  Drei Stunden lang haben die Heider Eltern zugeschaut
                                                          „Und was treibt Sie hierher?“, ruft Henning Fietze vom       warum) und wie sie funktionieren. Angereichert mit Fakten                 und zugehört. Haben selbst Virtual-Reality-Brillen aufge-
                                                       OKSH, der den Abend moderiert, in die Stuhlreihen hinein.       zu In-Game-Währungen, dem Sinn von Altersbegrenzun-                       setzt, mit „Minecraft“ Städte gebaut und als schwer bewaff-
                                                       Eine Mutter sagt: „Ich möchte einfach mal wissen, was das       gen und vielem weiteren Wissenswerten mehr. Der Kieler                    nete Elitekräfte versucht, Geiseln aus Terroristenhand zu
                                                       für Spiele sind, in die mein Kind abtaucht.“ Eine weitere       Medienpädagoge bietet den Eltern Einblicke in die fremde                  befreien. Dabei sind sie miteinander ins Gespräch gekom-
                                                       sucht klare Ansagen: „Wie viel Zeit in welchem Alter ist        Welt ihrer Kinder: „Damit Sie am Ende des Abends fundiert                 men. Ein Vater erzählt, ihn interessiere besonders, wie an-
                                                       okay?“ Sorgen werden vorgebracht: „Welche Spuren hinter-        den Kopf schütteln – oder eben auch nicken können!“                       dere Eltern es mit der Medienerziehung halten, er selbst sei
                                                       lässt das?“ Eine Mutter berichtet: „Wenn meine Jungs spie-         Vorgestellt und mitgespielt werden an diesem Abend di-                 eher streng und klar in den Regeln: „Ich habe den Eindruck,
                                                       len, können sie nachher keine Vokabeln mehr üben. Die           verse Games, im Zentrum aber steht der derzeitige Dauer-                  die meisten anderen hier sind da nicht so strikt.“ Eine Mut-
                                                       sind dann megaschlecht gelaunt, fix und fertig, denn das        brenner „Fortnite“, bei dem im sogenannten „Battle Roya-                  ter lacht und sagt: „Genau deshalb wollten meine Jungs
                                                       Spielen strengt sie richtig an.“ Mehr als einmal wird das Be-   le-Modus“ jeweils 100 Spieler gleichzeitig, von einem                     auch nicht, dass ich hierherkomme – sie haben Angst, dass
                                                       denken geäußert, „das Soziale könnte leiden“. Oder es gäbe      magischen fliegenden Bus abspringend, mit dem Fall-                       ich ihnen das Spielen stärker einschränke.“
                                                       vielleicht „muskuläre Probleme vom vielen Sitzen“. Die          schirm in einer Landschaft landen, deren Fläche sich kreis-                  Was nehmen die Eltern mit nach Hause? Eines wird an
                                                       größte Sorge aber ist: dass die Kinder „irgendwie süchtig       rund immer weiter verengt, während sich die Spieler ge-                   diesem Abend in Heide klar: Eltern wünschen sich von gan-
                                                       werden könnten“. Eine Mutter trägt ein ganz anderes Prob-       genseitig im Waffenkampf ausschalten. Wer landet, muss                    zem Herzen eine einfache Erziehungsformel mit konkreten
                                                       lem vor: „Wir wurden in der Schule von einem Mitarbeiter        sich schnell mit passenden Waffen und diversen Vorteilen                  Anweisungen für alle Altersklassen, um dem Faszinations-
                                                                                                                       ausstatten. Ein Gimmick: Wer Holz hackt, kann das im                      sog der Games etwas entgegensetzen zu können: „eine
                                                                                                                       Kampf zu Abwehr-Barrikaden aufhäufen und so sein Über-                    Marschrichtung“, „etwas, worauf wir uns berufen können“.
                                                                                                                       leben absichern. Die Eltern haben es in ihrem ureigenen                   Das aber funktioniert je früher, desto besser, weiß Henning
                                                                                                                       Kampf um Zeit und Aufmerksamkeit mit einem mächtigen                      Fietze: „Mein Tipp ist: Schon von Anfang etablieren, dass der
                                                                                                                       Gegner zu tun, das wird beim Spiel von „Fortnite“ schnell                 Wecker irgendwann klingelt.“
                                                                                                                       klar: Die Dramatik ist mitreißend, das Spiel wendungsreich
                                               „ein Naturgesetz: Eltern wissen                                         und sehr spannend, es geht rasant auf den großen Show-
                                                   nicht, was angesagt ist.“                                           down zu. Der GameTreff-Vorspieler ist nun Teil einer Grup-
                                                                                                                       pe von vier Kämpfern, der er sich in der „Lobby“ des Spiels
                                                               HENNING FIETZE                                          angeschlossen hat, dem virtuellen Treffpunkt des Spiels, in
                                                                                                                       dem Kämpfergruppen zufällig zusammengewürfelt wer-
                                                                                                                       den. Über den „Team Speak“ – den Echtzeit-Funk der Kom-
                                                                                                                       battanten – muss er sich nun Spott für seine fehlenden Tö-
                                                                                                                       tungs-Skills anhören: „Der trifft nicht“, sagt die Stimme
                                                                                                                       eines Jungen, vielleicht elf bis zwölf Jahre alt. Einer Mutter

08   SCOUT - DAS MAGAZIN FÜR MEDIENERZIEHUNG                                                                                                                                                                                                                       09
DIE WOLLEN DOCH NUR SPIELEN! - Aber wenn Kinder gamen, sollten Eltern die Spielregeln festlegen - # 1 _ 2019 - scout-Magazin
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                                                                                                                                                                                        12- bis 15-Jährigen wird die Fähigkeit zu distanzierter
                                                                                                                                                                                        Wahrnehmung und zur Unterscheidung zwischen                                           www

                                             Welches Spiel für                                               Die fünf USK-Alters-                                                       Spielwelt und Wirklichkeit zugetraut. Die Spielszenari-
                                                                                                                                                                               en sind oftmals in einem historischen, futuristischen oder               Achtung: O
                                                                                                                                                                                                                                                                       n
                                                                                                             kennzeichen orientieren                                                                                                                       Labels werline-
                                                                                                                                                                               märchenhaft-mystischen Kontext angesiedelt. Das bietet den
                                             welches Alter?                                                                                                                    Spielern ausreichend Distanzierungsmöglichkeiten. Die

                                             Kinder und Jugendliche sollten altersgeeignete                  sich an der kindlichen                                            Aufgaben sind komplex und erfordern abstraktes und logisches
                                                                                                                                                                                                                                                      anders ver den
                                             Spiele spielen! Eine erste Orientierung sind die
                                                                                                             Entwicklung:
                                                                                                                                                                               Denken:
                                                                                                                                                                                                                                                      Für reine O
                                                                                                                                                                                                                                                                       geben!
                                             Alterskennzeichen der „Unterhaltungssoftware                                                                                      * Echtzeit-Strategiespiele: Warcraft 3, Dungeon Keeper                             nline-Spiele un
                                                                                                                                                                                                                                                        USK die Alt               d Apps verg
                                             Selbstkontrolle“ (USK). Bei Spielen auf Träger-                                                                                   * Rollenspiele: Dragon Quest XI, Der Herr der Ringe/                                erskennzei                 ibt die
                                                                                                                                                                                                                                                      internationa             chen innerh
                                             medien (Blu-Ray-Disc, DVD) sind die Labels                                                                                          Das dritte Zeitalter                                                               len IARC-S             alb des
                                                                                                                                                                                                                                                      nal Age Ra               ystems (Int
                                             rechtlich bindend. Kinder und Jugendliche                                                                                                                                                                           ting Coalit               ernatio-
                                                                                                                                                                                                                                                       Verfahren             ion). Mehr
                                             dürfen also nur Spiele erwerben, die für ihre                             Vorschulkinder (4 bis 6 Jahre) können erste Erfahrun-                                                                                     erzählt Mar            zu diesem
                                                                                                                                                                                         16- bis 17-Jährige verkraften länger anhaltende                  USK auf ww          ek Brunner
                                             Altersgruppe freigegeben sind. Zu finden sind                             gen mit Computerspielen machen. Sie verstehen                                                                                                   w.scout-m          von der
                                                                                                                                                                                         Spannung sowie höheren Handlungsdruck bei der                                             agazin.de.
                                             die Alterskennzeichen auf der Verpackung und                              schon bestimmte Handlungsabläufe, brauchen aber
                                                                                                                                                                                         Erfüllung der Spielaufgaben. Zwar enthalten die Spiele
                                             auf dem Datenträger.                                            für die Einordnung des Erlebten Unterstützung. Darunter fallen
                                                                                                                                                                               auch kampfbetonte und gewalthaltige Inhalte, die Auseinan-
                                             Die Alterskennzeichen der USK legen für ein Spiel               Spiele ohne Gewaltdarstellungen, mit ruhigem Spielaufbau
                                                                                                                                                                               dersetzungen und Kämpfe sind aber für diese Altersgruppe als
                                             das Mindestalter fest: Sie besagen, dass das                    und einfachen Aufgaben:
                                                                                                                                                                               Spiel erkennbar. Der Spielerfolg erfordert maßgeblich strategi-
                                             Spiel aus Jugendschutzsicht ab dieser Alters-                                                                                     sches und taktisches Denken sowie Teamplay:
                                             stufe unbedenklich ist. Die Alterskennzeichen                   * Geschicklichkeits- und Gesellschaftsspiele: Super Monkey
                                             geben aber keine Auskunft, ob das Spiel für                        Ball/Step & Roll, Sing Star
                                             Kinder schon beherrschbar oder verständlich ist:                * Sportspiele: Wii Fit
                                                                                                             * Jump ’n Runs: Donkey Kong Country, Findet Nemo
                                                                                                                                                                               * Action Adventures: Shadow of the Tomb Raider, Splinter Cell/
                                                                                                                                                                                 Double Agent                                                           Geeignete Spiele
                                             Sie sind daher keine pädagogischen Empfehlun-
                                             gen!
                                                                                                                                                                               * Militärische Strategiespiele: Company of Heroes
                                                                                                                                                                               * Shooter: Star Wars Battlefront II, Counter Strike/Source                  für Kinder
                                                                                                                     Kinder von 6 bis 11 Jahren sind in der Lage, dosiert
                                                                                                                                                                                                                                                      Es gibt auch Preise und Auszeichnungen für
                                                                                                                     Spannungsmomente und durch Pausen gemilderten                      Diese Spiele thematisieren ausschließlich gewalthalti-
                                                                                                                                                                                                                                                    pädagogisch wertvolle Spiele – inklusive verlässli-
                                                                                                                     Handlungsdruck zu verkraften. Die Spiele sind                      ge Spielkonzepte und erzeugen häufig eine düstere
                                                                                                                                                                                                                                                   cher Bewertungen. In die Juryentscheidung fließen
                                                                                                             rasanter und wettkampfbetonter. Die Aufgaben sind bereits                  und bedrohliche Atmosphäre. Die Glaubwürdigkeit des
                                                                                                                                                                                                                                                        auch die Beurteilungen von Kindern ein!
                                                                                                             komplexer:                                                        Spielgeschehens lässt eine Distanzierung zum Spiel nur schwer

                                                DIGITALE                                                     * Rennspiele („Racer“): Cars 3, Forza Horizon 4
                                                                                                             * Simulationen: Die Sims 4
                                                                                                                                                                               zu. Ein Grad an sozialer Reife und Distanz ist gefordert, der
                                                                                                                                                                               auch bei 16- bis 17-Jährigen noch nicht generell vorausgesetzt
                                                                                                                                                                               werden kann:
                                                                                                                                                                                                                                                           www.kindersoftwarepreis.de oder
                                                                                                                                                                                                                                                          www.pädagogischer-medienpreis.de

                                                 SPIELE:                                                     * Klassische Adventures: Minecraft/Story Mode,
                                                                                                               Deponia Doomsday                                                * Ego-Shooter: Call of Duty, Far Cry 5                                  Eine Einschätzung, welche geistigen und
                                                                                                                                                                                                                                                  motorischen Fähigkeiten ein Spiel fordert und fördert

                                              DAS SOLLTEN                                                                                                                                                                                             und wie viel Zeit es abverlangt, ist hilfreich.
                                                                                                                                                                                                                                                          Hier finden Sie die passenden Infos:

                                                                                                 Wo wird gespielt?
                                                 ELTERN
                                                                                                                                                                                                                                                  www.internet-abc.de/eltern/spieletipps-lernsoftware
                                                                                                                                                                               Hier                                                                          www.spieleratgeber-nrw.de
                                                                                                                                                                                                                                                                  www.spielbar.de
                                                                                                 Geräte und Plattformen fürs Gaming gibt es viele. Wichtig ist, dass
                                                                                                                                                                               spielen
                                                WISSEN
                                                                                                 Sie vor Anschaffung und Nutzung die Vor- und Nachteile abwägen.
                                                                                                 Am besten testen Sie selbst!
                                                                                                 Egal, für was Sie sich entscheiden: Nutzen Sie die Jugendschutz-
                                                                                                                                                                               die
                                              Die Gaming-Welt ist extrem
                                                                                                 Einstellungen! Denn der Online-Zugang ist
                                                                                                 bei den meisten Geräten Standard. Sperren
                                                                                                                                                                               anderen                                                              Übrigens: Spiele-Apps auf Smartphone oder Tablet
                                                                                                                                                                                                                                                        werden bei den Kids immer beliebter. Das
                                                                                                                                                                               Sie haben Ihrem Kind ver-                                              Deutsche Jugendinstitut hat über 500 Apps in
                                               vielfältig und dynamisch –                        Sie zum Beispiel altersungeeignete
                                                                                                 Inhalte, Einkaufs-Optionen oder                                               boten, bestimmte Spiele zu                                             seine Datenbank „Apps für Kinder“ auf seiner
                                                wer behält da schon den                          Kommunikationsfunktionen.                                                     spielen – es kennt sich aber trotzdem                                 Homepage www.dji.de aufgenommen. Im Fokus
                                                                                                                                                                               bestens aus?! „Let´s plays“ auf                                        stehen Apps für Grundschulkinder. Sie werden
                                             Überblick? Kinder wissen, was                       Wichtig: Wählen Sie den Standort von
                                                                                                 Spielekonsole oder Computer sorgfältig                                        YouTube oder dem Live-Strea-                                              bewertet nach Spielspaß, pädagogischer
                                               abgeht – und sind oftmals                         aus und haben Sie gerade jüngere                                              ming-Portal Twitch könnten der                                           Empfehlung, Sicherheit und Kosten sowie
                                                                                                                                                                                                                                                                 Bedienung und Technik.
                                                                                                                                                                               Grund sein. Hier filmen sich Gamer
Modellbauer: Max (9), Carl (10), Louis (8)

                                                                                                 Kinder beim Spielen im Blick.
                                              wahre Experten. Aber auch                                                                                                        beim Spielen und kommentieren
                                             Eltern sollten sich auskennen:                                                                                                    das Spiel. Achtung: Auch Spiele
                                                                                                                                                                               ab 16 oder 18 Jahren sind dabei!
                                              von rechtlich verbindlichen
                                                Alterskennzeichen bis hin
                                               zu geeigneten Spieleplatt-
                                               formen. scout hilft dabei!

            10
            12                               SCOUT - DAS MAGAZIN FÜR MEDIENERZIEHUNG                                                                                                                                                                                                                      13
                                                                                                                                                                                                                                                                                                          11
DIE WOLLEN DOCH NUR SPIELEN! - Aber wenn Kinder gamen, sollten Eltern die Spielregeln festlegen - # 1 _ 2019 - scout-Magazin


                                                                                                                                               CHARLOTTE, 12

                                           HÖRT
                                          UNS MAL
                                                                                                                                    „COMPUTER-
                                            ZU!                                                                                    SPIELE KÖNNEN
                                                                                                                                   GROSSE KRAFT
                                                                                                                                    ÜBER EINEN
                               LASSE K., 10
                                                                                                                                      HABEN“
        „WENN ELTERN ETWAS
         IMMER VERBIETEN,
                                                                                                                              Z
                                                                                                                                      urzeit spiele ich am liebsten
          KRIEGT MAN NOCH                                                                                                             „Matchington Mansion“, weil mir
                                                                                                                                      das wirklich viel Spaß macht. Ich

         MEHR LUST DRAUF“
                                                                                                                              finde, das Spiel macht schon ein bisschen,
                                                                                                                              na ja – süchtig, irgendwie. Bei dem Spiel
                                                                                                                              muss man Häuser einrichten, das liebe ich!
                                                                                                                              Erst musst du Steine in die richtige
                                                                                                                              Reihenfolge bringen, dann bekommst du
                                                                                                                              dafür Sterne. Die Sterne investierst du zum
                                                                             Leder kannst du dann Rüstungen machen.           Beispiel in eine Badewanne oder ein neues

                             I
                                                                             Das find ich ziemlich nett.                      Wohnzimmer. Deshalb brauchst du ganz
                                 m Moment spiel ich meistens                 Viele Computerspiele sind ja Suchtspiele,        viele Sterne. Und deshalb musst du spielen,
                                 „Minecraft“ am Computer von meinem          und die Eltern nervt es, dass die Kinder         spielen, spielen …
                                 Vater oder meiner Mutter. Oder bei          immer fragen: „Darf ich spielen? Darf ich        Irgendwann ist mir aber aufgefallen: Oh,
                              einem Freund. Manchmal spiele ich auch         spielen?“ Ich war lange Zeit richtig süchtig     das wird zu viel! Wenn wir mit meiner
     Lasse K. spielt gerne    auf unserer Wii ein ganz altes „Super          nach „Minecraft“, aber dann ist unser            Familie bei Freunden waren, musste ich die
     „Minecraft“. Games,
     bei denen es darum
                              Mario“-Spiel oder „Subway Surfer“ auf dem      Computer abgestürzt, da war erst mal Ende        ganze Zeit an das Spiel denken. Deshalb       und am Ende erschien dann auch plötzlich               HÖRT
     geht, andere abzu-       Handy von meinem Vater. Da kommt auch          Gelände. Zuerst war ich schon ein bisschen       hab ich es von der Startseite auf meinem      die Nachricht: „Ihre Karte ist leer.“                 UNS MAL
     schießen, findet         Werbung vor, aber die überspringe ich          wütend. Aber eigentlich hat mir das              Handy auf ein Fenster ganz nach hinten        Da hab ich so einen Schreck bekommen
     er „nicht so toll“.      immer oder lege das Handy solange weg.         ziemlich gutgetan.                               verschoben, sodass ich es nicht immer         und erst mal geheult. Wie sollte ich das                ZU!
                              Ballerspiele wie „GTA“ oder „Fortnite“ sind    Ich finde, Eltern sollten nicht gleich in Zorn   gleich als Erstes sehe, wenn ich das Handy    meinen Eltern sagen? Sie hatten mir diese
                              nicht so meine Sache. Bei „Fortnite“ geht es   ausbrechen, wenn ihre Kinder oft                 anmache.                                      Karte gerade erst aufgeladen und ich habe
                              ja darum, andere Leute abzuknallen – das       Computerspiele spielen. Sie sollten eine         Meine Eltern geben mir viel Freiheit am       an einem Tag 15 Euro komplett aufge-
                              ist nicht so schön.                            Regelung mit ihren Kindern verabreden,           Handy, weil sie wissen, ich würde mir         braucht – ohne zu fragen.
                              Manche Kinder spielen ja auch Spiele wie       und sie sollten auch mal „Ja“ sagen, wenn        keinen Quatsch runterladen. Das ist mir       Meine Eltern waren zwar nicht sauer, aber
                              „Fortnite“, obwohl sie dafür eigentlich noch   die Kinder fragen, ob sie spielen dürfen.        nur ein einziges Mal passiert, und da muss    ich glaub, sie haben gedacht: „Charlotte        Charlotte ist einmal
                              zu jung sind. Die denken, dass sie dadurch     Denn wenn sie es immer verbieten,                ich heute noch dran denken: Ich war neun,     kommt doch wegen allem zu uns, warum            auf ein Abzocke-Spiel
                              so cool werden wie die älteren Jugendli-       bekommt man noch mehr Lust darauf!               lag krank im Bett und durfte deshalb am       hat sie es bei dieser Sache nicht gemacht?“     reingefallen, musste
                              chen.                                          Die Eltern sollten die Spiele auch kennen,       Handy spielen. Da hab ich mir ein             Man geht ja wegen jedem Schrott zu seinen       erst vor Schrecken
                                                                                                                                                                                                                            heulen und hat sich
                              „Minecraft“ mag ich gerne, weil man da         die die Kinder spielen. Kinder lesen sich ja     kostenloses Spiel runtergeladen, bei dem      Eltern, aber dieses eine Mal hab ich es nicht   dann schrecklich
                              nicht schießen muss und weil man da auch       nicht immer durch, was hinten auf einem          man aber Felder kaufen muss, und zwar         gemacht – und genau dann passiert das.          geärgert.
                              kreativ spielen kann. Man kann sich            Spiel draufsteht. Oder auf der Hülle steht       mit echtem Geld. Ich hatte so eine            Ein Computerspiel kann eine große Kraft
                              Häuser bauen und muss niemanden                „Micky Maus“ – und dann ist da eine falsche      Apple-Gutscheinkarte mit 15 Euro drauf        über einen Menschen haben, das hab ich
                              angreifen. Es geht darum, dass du in der       CD drin, zum Beispiel von „GTA“. Die Eltern      und habe mir gedacht, dann probier ich        selbst erlebt. Von dieser Kraft merkst du
                              Wildnis überleben kannst: Du wirst irgend-     sollten das prüfen und fragen, worum es in       das mal. Wenn ich jetzt darüber nachden-      selber gar nicht so viel, weil du deinen Kopf
                              wohin teleportiert, dann musst du              dem Spiel geht. Bei Ballerspielen kommt es       ke: Dieses Spiel war eigentlich komplette     beim Spielen abschaltest. Und wenn du
                              versuchen zu überleben. Du kannst Hunde        aber auch drauf an, wie hart das Spiel ist.      Abzocke: Wenn man das Geld nicht              deinen Kopf wieder anschaltest, dann
                              und Pferde zähmen. Und du musst Kühe           „GTA“ tut kleineren Kindern nicht so gut,        ausgegeben hätte, dann hätte man gar          merkst du plötzlich: Dieses Spiel hat grade
                              töten, damit du Leder bekommst, mit dem        glaube ich.                                      nicht mehr weiterspielen können! Na ja,       eine größere Macht als mein Kopf.

12   SCOUT - DAS MAGAZIN FÜR MEDIENERZIEHUNG                                                                                                                                                                                                        13
DIE WOLLEN DOCH NUR SPIELEN! - Aber wenn Kinder gamen, sollten Eltern die Spielregeln festlegen - # 1 _ 2019 - scout-Magazin
                                                                                                                          DIGITALE SPIELE
                                                                                                                                                                                                                                                       EXPERTEN-INTERVIEW:
                                                                                                                                                                                                                                                      VERBRAUCHERSCHUTZ

                                            HÖRT                                                                                                            VERBR AUCHERSCHUTZ
                                           UNS MAL
                                             ZU!
                                                                                                                                                       VON „APPZOCKE“
                                                                                                                                                     UND „CLICKJACKING“
       I
           ch spiele normalerweise so ein bis zwei
           Stunden am Tag „League of Legends“.
           Das ist eine große MOBA, also „Multi                                                                                                  Katrin Rieger, Referentin für Verbraucherbildung bei der
        Player Online Battle Arena“, bei der man in                                                                                              Verbraucherzentrale Schleswig-Holstein in Kiel, über die
        Teams gegeneinander kämpft. Am                                                                                                         hohen Haltungskosten von Katzen in Spiele-Apps für Kinder.
        Wochenende spiele ich aber auch mal
        dreieinhalb Stunden am Stück.
        Der Reiz an „League of Legends“ ist, dass
        ich mit der Zeit immer besser und
        irgendwann in eine höhere Liga eingestuft
        werde. Momentan bin ich noch „Eisen“.
        Das ist die schlechteste Liga – da versuche
        ich schon, „Gold“ oder „Diamant“ zu
        werden. Das Spiel ist ziemlich strategielas-
        tig, man muss mit allen Teamkameraden
        gut zusammenspielen. Das ist ja auch das
        Coole an Computerspielen, dass man mit
        sehr vielen Leuten zusammenspielen
        kann.
        Im November hab ich die E-Sport-Welt-
        meisterschaft geguckt. Nachts um eins lief
        das Halbfinale und Finale von „League of
        Legends“. Das ist schon spektakulär, weil
        die teilweise größere Stadien füllen als                                                                                  Was ist, aus Ihrer Sicht, problematisch an Computerspielen?          100 Euro für die In-App-Käufe zusammen. Wenn ich „Nutzer“
        beim Fußball!                                                                                                             Suchtgefahr und Datenabzocke machen Probleme. Die meisten            sage, sind es Kinder von fünf bis sieben Jahren, die solche Sum-
        Meine Eltern kennen zwar „League of                                                                                       Klagen hören wir aber von Eltern, deren Kinder beim Nutzen von       men nicht einschätzen können. Der Impuls, Diamanten zu kau-
        Legends“, aber selber gespielt haben sie                                                                                  Spiele-Apps auf dem Handy horrende Rechnungen erzeugt ha-            fen, wird mitten im Spiel gesetzt: „Super-Rabatt! 70 %! Nur jetzt!“
        das noch nie, obwohl ich ihnen das schon                              LASSE P., 13                                        ben. Wir nennen das „Appzocke“: Bei manchen Werbeeinblen-            Dazu tickt eine Uhr – so etwas ist nicht zulässig. Auch bei „Fort-
        öfter vorgeschlagen hab. Ich glaub, das                                                                                   dungen in Spielen sind Schaltflächen anders hinterlegt, als es       nite“ gibt es im „Battle Royal“-Modus eine eigene Währung, die
        ist ein bisschen zu kompliziert für die.
        Streit gab es noch nie bei uns wegen                 „ICH HABE ES                                                         scheint. Beim Klick auf ein aufpoppendes Werbebanner, das man
                                                                                                                                  schließen möchte, erscheint dann der Hinweis auf ein abge-
                                                                                                                                                                                                       V-Bucks. Mit ihnen kann ich mir für viel Geld coole Ausrüstung
                                                                                                                                                                                                       oder besondere Fähigkeiten kaufen. Wir kennen Fälle von Kin-

                                                         VORGESCHLAGEN, ABER
        meiner Computerspiele. Außer                                                                                              schlossenes Montats-Abo. „Clickjacking“ ist für Kinder schwerer      dern, die dafür ihr Essensgeld aufgespart und in der Schulpause
        dass ich manchmal schlecht                                                                                                zu erkennen als für Erwachsene! Abgebucht werden die Summen          gehungert haben!
        gelaunt bin, wenn ich eine nicht so                                                                                       meist über die Handyrechnung oder die Kreditkarten der Eltern.
        gute Runde hatte. Wenn man
        schon zehnmal gestorben ist und
        selbst noch keinen einzigen „Kill“
                                                         MEINE ELTERN WOLLTEN                                                     Wie kann das passieren?
                                                                                                                                  Weil Eltern auf ihrem oder dem Handy der Kinder Kreditkartenda-
                                                                                                                                                                                                       Ihr Tipp an Eltern?
                                                                                                                                                                                                       Eltern denken: Das Spiel wurde gekauft, da treten keine weiteren
                                                                                                                                                                                                       Kosten auf. Das ist aber oft nur ein frommer Wunsch, auch bei
        hatte – das frustriert einen schon.
        Im Spiel gibt es auch einen Chat, in              NICHT MITSPIELEN“                                                       ten hinterlegt haben. Kinder spähen auch manchmal die Kenn-
                                                                                                                                  wörter für einen Zahlungsvorgang über die Schultern der Eltern
                                                                                                                                                                                                       „Free-to-play“-Spielen: Grundsätzliche Funktionen sind kosten-
                                                                                                                                                                                                       los, aber jedes Extra muss hinzugekauft werden. Eltern raten wir:
        dem Leute manchmal Beleidigungen                                                                                          aus … Das Geld vom Anbieter zurückzubekommen, ist nicht ein-         Informieren Sie sich über solche möglichen Kostenfallen.
        oder Flüche oder so schreiben. Das nervt                                                                                  fach: Bei In-App-Käufen besteht zum Beispiel die große Schwierig-
        auch. Meistens merkt man dabei, aus                                                                                       keit darin zu beweisen, dass das Kind – und nicht die Eltern – die
        welcher Region die Leute so kommen. In                                                                                    Käufe getätigt hat. Und dass die Eltern nicht fahrlässig mit Kenn-                        scout-
        asiatischen und amerikanischen Ländern                                                                                    wörtern umgegangen sind. Eltern sollten sich in solchen Fällen Rat                         TIPP
        wird nicht so viel „geflamet“, also beleidigt.    Aggressionen abbauen.                        Lasse P. kann verstehen,   bei den Verbraucherzentralen einholen!
        Auf den europäischen Servern beleidigen           Ich kann verstehen, dass Computerspiele      dass andere Leute                                                                                                   Unter www.app-geprüft.net bewertet
                                                                                                       Games für Zeitver-                                                                                                  jugendschutz.net bei Kindern besonders
        die sich viel mehr.                               für manche wie Zeitverschwendung             schwendung halten. Für     Was finden Sie am bedenklichsten?
                                                                                                                                                                                                                           beliebte Apps und informiert über Risiken
        Stumpfes Draufgeballer, bei dem man               aussehen können. Aber vielleicht haben       ihn ist Spielen aber       Schlimm ist der Kaufdruck schon auf kleine Kinder                                        hinsichtlich Umgang mit Werbung,
        nicht strategisch vorgehen muss, ist mir zu       diese Leute auch nur einmal ein schlechtes   „einfach ein Hobby“.       wie zum Beispiel bei „Meine Talking Angela“, einer                                       In-App-Käufen und Datenschutz.
        langweilig. Aber ich glaub, dass Ballerspie-      Spiel gespielt und dann ihre Meinung auf                                Spiele-App, in der die Spieler ein Katzenbaby auf-
        le einen Reiz für Leute haben können, die         alle anderen Spiele übertragen? Für mich                                ziehen. Durch Bezahlung mit der In-Game-Wäh-
        einen schlechten Tag hatten oder bei denen        ist Computerspielen einfach ein Hobby.                                  rung – den „Diamanten“ – können die Nutzer das                                       Die „Appzocke“ von Kindern kritisiert Katrin
        es im Umfeld grad nicht so gut läuft. Die         Wer Spaß daran hat, der soll es halt                                    Kätzchen schneller wachsen lassen oder mit Ac-                                       Rieger besonders.
        können sich dann einfach ausballern und           machen, finde ich.                                                      cessoires ausrüsten. Da kommen oft Summen bis

14   SCOUT - DAS MAGAZIN FÜR MEDIENERZIEHUNG                                                                                                                                                                                                                             15
DIE WOLLEN DOCH NUR SPIELEN! - Aber wenn Kinder gamen, sollten Eltern die Spielregeln festlegen - # 1 _ 2019 - scout-Magazin
DIGITALE SPIELE
EXPERTEN-INTERVIEW: SPIELEPÄDAGOGIK

                                                                                                                                     „Aus welchem Grund
                                                                                                                                       sollte ich keine
                                                                      Was macht die Faszination von digitalen Spielen
                                                                      aus? Das ist doch alles „gar nicht echt“?
                                                                                                                                       Games spielen?“
                                                                      Autorennen zu fahren, ohne einen Führerschein zu                             HORST POHLMANN
                                                                      haben: Das ist vielleicht nicht echt, aber trotzdem sehr
                                                                      reizvoll! Viele Computerspiele basieren auf Szenarien,
                                                                      die wir in der Realität nicht umsetzen können. Natür-       ben. Auf die Frage an Vielspieler, warum sie spielen,
                                                                      lich fasziniert uns das. Spiele unterhalten uns, ich sto-   haben quasi alle geantwortet: „Es geht uns um Aner-
                                                                      ße im Spiel auf ständig neue Herausforderungen, er-         kennung und um soziale Kontakte.“ Mir als Pädagogen
                                                                      klimme neue Level. Ich spüre Spannung, erhalte              sagt das: Wenn ich bei jungen Leuten, die viel zu viel
                                                                      Anerkennung. Die Belohnungen in Games sind sehr             spielen, etwas erreichen will, muss ich der Anerken-
                                                                      wirkmächtig, weil sie unmittelbar erfolgen. Jetzt neh-      nung und der Gemeinschaft im Spiel etwas Gleichwer-
                                                                      men Sie dieses ganze Bündel und fragen sich: Aus wel-       tiges in der analogen Welt entgegensetzen.
                                                                      chem Grund sollte ich keine Games spielen?
                                                                                                                                  Welche Rolle nehmen die Computerspiele in der
                                                                      Eltern sorgen sich – gerade weil es so verlockend ist!      Persönlichkeitsentwicklung ein?
                                                                      Ganz grundsätzlich sollten sich Eltern entspannen: Bei      Computerspiele fördern Jugendliche in vielen Aspek-
                                                                      den meisten, die über eine längere Zeitspanne exzessiv      ten. Bei Rollenspielen müssen sie mit anderen intera-
                                  S P I E L E PÄ D A G O G I K        spielen, ist es eine Phase. Die vorbeigeht, wenn etwas      gieren. Sie können ausprobieren: Was passiert, wenn
                                                                      Neues im Leben passiert: Ein neuer Freund, eine neue        ich meine Identität wechsle, mein Geschlecht, mein

                          DAS GROSSE SPIEL
                                                                      Freundin sind auf einmal viel spannender. Bei unserer       Alter? Das ist in der Pubertät sehr spannend.
                                                                      Arbeit haben wir es oft mit jungen Erwachsenen zu
                                                                      tun, die zu Beginn ihres Studiums im Spiel versinken,       Es heißt immer, Eltern sollten sich für den Medien-

                          UM ANERKENNUNG                              weil das kontrollierende Umfeld nicht mehr da ist, sie
                                                                      sich fremd fühlen. Da wird das Gamen zur logischen
                                                                      Folge – bis eine Prüfung ansteht oder man neue Freun-
                                                                                                                                  konsum der Kinder interessieren. Findet der Nach-
                                                                                                                                  wuchs das nicht eher aufdringlich?
                                                                                                                                  Wir haben Eltern hier, die sich bitter über das Compu-
                                  Horst Pohlmann, Dozent für          de gefunden hat. Natürlich: Es gibt auch noch diesen        terspiel ihrer Kinder beklagen. Wenn ich aber mehr
                                Medienpädagogik an der Akademie       kleinen Prozentsatz derjenigen, die sich in eine regel-     darüber erfahren will, bekomme ich nichts aus ihnen
                              der Kulturellen Bildung in Remscheid,   rechte Sucht hineinverloren haben.                          heraus: Sie wissen gar nicht, was ihre Kinder so trei-
                                                                                                                                  ben. Sie kennen ihre Kinder gar nicht, das finde ich er-
                                      über das große Bündel
                                                                      Was finden Kinder und Jugendliche im Spiel – und            schütternd. Eltern sollten wissen, was ihre Kinder
                               von Gründen, das Computerspiele        Eltern nicht?                                               spielen. Das Interesse muss aber echt sein. Kinder spü-
                                      so attraktiv macht.             Wer im Spiel gut ist, wird dadurch aufgewertet. Kinder      ren schnell, ob sich da einer nur einschleimen oder he-
                                                                      und Jugendliche können als Spielfiguren so viel Macht       rumspionieren will. Wichtig ist, das Gamen nicht von
                                                                      und Einfluss wie ein General im echten Leben haben!         vornherein abzuwerten: „Was daddelst du da die ganze
                                                                      Es gibt in jedem Spiel so viele verschiedene Kompeten-      Zeit?“ Eltern sollten gemeinsame Erlebnisse suchen,
                                                                      zen, die man erlernen muss, um gut zu sein. Eltern se-      Alternativen schaffen: zusammen etwas spielen, heute
                                                                      hen das meist nicht, erkennen das nicht an.                 ein Computerspiel, morgen ein Brettspiel. Wenn Fami-
                                                                                                                                  lien regelmäßig mit Spaß Dinge gemeinsam machen,
                                                                      Es geht im Spiel um Anerkennung?                            profitieren alle noch viele Jahre davon!
                                                                      Ja, genau, die Anerkennung ist beim Gaming
                                                                      ein zentraler Anreiz. Das hat die Studie
                                                                      „Kompetenzen und exzessive Nut-
                                                                      zung bei Computerspielern“ der
                                                                      Medienanstalt LfM in NRW erge-
                                                                                                                                             www

                                                                                                                                             „E-Sport“ ist ein spannender Trend – aber nicht
                                                                               Horst Pohlmann erschrickt                                     ohne Probleme in Sachen Jugendschutz:
                                                                             manchmal darüber, wie wenig                                     www.scout-magazin.de
                                                                                 Eltern ihre Kinder kennen.
                                                                                                                                             Was macht Spielen so faszinierend?
                                                                                                                                             Das scout-Interview mit der Spielepädagogin
                                                                                                                                             Susanne Endres unter:
                                                                                                                                             www.scout-magazin.de

16     SCOUT - DAS MAGAZIN FÜR MEDIENERZIEHUNG                                                                                                                                                 17
DIE WOLLEN DOCH NUR SPIELEN! - Aber wenn Kinder gamen, sollten Eltern die Spielregeln festlegen - # 1 _ 2019 - scout-Magazin
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EXPERTEN-INTERVIEW: SUCHTGEFAHR

                S U C H T B E R AT U N G                                                                                                                                                                      ken können. Der Wandel ist schwierig: Wir feiern Fortschritte,
                                                                                                                                                                                                              akzeptieren aber auch Rückschläge. Die gehören dazu.

         „WIR BEERDIGEN                                                                                                                                                                                       Was machen die Spiele, dass sie uns so stark binden?

            AVATARE“
                                                                                                                                                                                                              Die Faszination ist in der Arbeit mit den Jugendlichen ein großes
                                                                                                                                                                                                              Thema. Ich muss anerkennen, dass Spiele sie total begeistern.
                                                                                                                                                                                                              Dass es das ist, was sie innig lieben. Nur so kann ich Kontakt auf-
                                                                                                                                                                                                              bauen. Viele Eltern wissen gar nicht, welches Ansehen sich ihre
         „Wenn ich die Faszination der Games nicht                                                                                                                                                            Kinder in der Spielwelt erworben haben: Da gehört der Sohn
     verstehe, komme ich auch nicht an die Kinder und                                                                                                                                                         heimlich zu den Top 100 „World-of-Warcraft“-Kämpfern des Lan-
      Jugendlichen ran“, sagt Anke Korfhage von der                                                                                                                                                           des, und sie haben keinen Schimmer davon. Natürlich kann er
     Hamburger Jugend- und Suchthilfe Kö *schanze,                                                                                                                                                            damit nicht einfach aufhören, nur weil das Mittagessen kalt wird!
       die dort auch mit exzessiven Gamern arbeitet.
                                                                                                                                                                                                              Helfen Gespräche noch bei einer richtig starken Spielsucht?
                                                                                                                                                                                                              Wer seit drei Monaten massiv durchspielt, kann mit einer ambu-
                                                                                                                                                                                                              lanten Therapie dagegen angehen. Wer aber seit Jahren acht
Ist wirklich jeder, der mehrere Stunden pro Tag spielt, von sei-                                                                                                                                              Stunden und mehr am Tag spielt, muss in eine stationäre Thera-
nen Computerspielen abhängig, also im Sinne einer Sucht?                                                                                                                                                      pie. Das geht nicht mehr an dem Ort, an dem man lebt.
Wenn jemand sehr viel spielt, aber noch nicht sehr lange, und ne-
benbei alle anderen Formen des sozialen Lebens noch pflegt – wie                                                                                                                                              Was können speziell die Eltern tun?
Sport treiben und Freunde treffen –, dann klingeln bei mir nicht                                                                                                                                              Das Handy aus der Hand zu reißen ist ein No-Go! Stattdessen muss
die Alarmglocken. Für den Moment müssen sich die Eltern keine                                                                                                                                                 ich Klarheit zeigen, Präsenz. Und: Ich muss Vorbild sein. Also nicht
Sorgen machen – das aber im Auge behalten.                                                                                                                                                                    sagen: „Leg dein Handy weg!“ Und dann gleich hinterher selbst
                                                                                                                                                                                                              zum Handy greifen. Oft höre ich von Eltern: „Wir haben doch schon
Warum kommen Jugendliche zur Beratung?                                                                                                                                                                        so vieles ausprobiert, und nichts hat geklappt!“ In diesen Fällen ist
Wer freiwillig kommt, leidet. Manche sagen: Mich macht                                                                                                                                                        den Kindern schlichtweg nicht mehr klar, welche Haltung die El-
nur noch das Spiel aus! Wenn ich mich total auf die                                                                                                                                                           tern vertreten. Wichtig ist nämlich, dass diese Haltung konsequent
Spiele fokussiere, gehe ich keinen anderen Interes-                                                                                                                                                           vertreten wird – dann darf sie auch entspannt sein.
sen mehr nach – ich habe schlicht keine Zeit mehr,
auch nicht für Hygiene oder Schlaf. Wir treffen                                                                                                                                                               Wie sind die „Heilungschancen“?
hier Leute, die bis zu 20 Stunden pro Tag spielen!                                   Anke Korfhage sagt: „Nimm                            Was sind häufige Ursachen?                                          Die sind gut, wo Leidensdruck herrscht und wo man sich ändern
                                                                                     niemandem etwas, wenn du
Und manche Kids gehen mit zwölf Jahren nicht                                         nichts anderes anbieten
                                                                                                                                          Ich treffe oft sehr unsichere junge Menschen, die im Spielen        will. Ein wichtiger Grundsatz ist: Nimm niemandem etwas weg,
mehr zur Schule, weil sie es vor lauter Spielen ein-                                kannst. Das gilt auch fürs                            eine Form von Sicherheit finden. Schülerinnen und Schüler mit       wenn du ihm nichts anderes anbieten kannst! Wer aufhört zu
fach nicht mehr schaffen.                                                          Computerspiel.“                                        Lernschwierigkeiten oder solche, die schon mit anderen sozia-       spielen, muss alte Hobbys ausgraben oder neue, andere Interes-
                                                                                                                                          len Störungen aufgefallen sind. Andersherum entstehen aus           sen finden. Gibt es alte Träume, die weitergesponnen werden
Es gibt Computerspielsucht also wirklich?                                                                                                 der Abhängigkeit neue Störungen und Konflikte. Sicherlich gibt      können? Wo ist ein „gesunder Rausch“ zu finden? Das versuchen
Wir haben seit Neuestem eine Diagnose-Richtlinie der Welt-                                                                                es häufiger unterliegende Krankheitsbilder wie Depressionen,        wir herauszuarbeiten. Gemeinsam übrigens mit den Eltern. Man-
gesundheitsorganisation zur „Gaming Disorder“, um eine Sucht                                                                              die wir aber nicht behandeln. Uns geht es vor allem darum,          che wollen die Kinder hier nur „abgeben“, aber so funktioniert
von einer starken, aber unproblematischen Nutzung abzugrenzen.         Sehen Sie einen Anstieg der Fälle von „Gaming Disorder“?           Wege und Strategien zu finden, den Spielkonsum in den Griff zu      das nicht: Eltern sind Teil der Beratung, des Gesprächs, der Suche
                                                                       Die Computersucht nimmt in unserer Statistik seit Jahren zu. Sie   bekommen.                                                           nach neuen spannenden Themen im Leben ihrer Kinder.
Wer kommt zu Ihnen?                                                    kommt – nach Cannabis und Alkohol – auf Platz drei, vor Party-
Es kommen Kinder ab neun Jahren und junge Erwachsene bis 21            drogen wie Ecstasy oder Kokain. In der täglichen Beratung macht    Und wie bekommen ihre Klienten das dann hin?                             scout-
Jahren, um unser anonymes und kostenloses Beratungsangebot             es aber keinen Unterschied, ob ich jemanden vor mir sitzen habe,   Wir beerdigen die Avatare, um uns symbolisch vom Spiel abzu-              TIPP
zu Suchtgefährdungen oder unsere Erziehungsberatung zu                 der computerspielsüchtig oder von Cannabis abhängig ist – sie      grenzen. Besonders wichtig ist es zu lernen, regulierter zu spie-
nutzen. Wir sprechen aber auch oft mit Angehörigen: Eltern,            leiden fast alle unter sozialem Rückzug. Dass die Zahlen bei uns   len. Ganz aufhören, das ist bei digitalen Medien im Gegensatz zu        Stellen Sie schon früh klare Regeln über Medienzeiten auf!
Großeltern oder Freunde, die sich Sorgen machen. Manchmal              steigen, liegt vielleicht daran, dass wir einen Schwerpunkt für    echten Drogen nicht realistisch, weil sie uns ständig umgeben.          Ein gemeinsamer Vertrag hilft:
                                                                                                                                                                                                                  www.mediennutzungsvertrag.de
kommen Jugendliche auch selbst vorbei, weil sie sich besorgt           Computersucht aufgebaut haben und sich das herumspricht. Es
fragen: Bin ich krank? Daneben werden Jugendliche auch vom             sind konkret etwa 80 bis 90 Fälle pro Jahr. Die meisten widmen     Wie sieht so eine Beratung bei Ihnen aus?
Jugendamt, von der Schule oder einer Erziehungsberatung                sich einer Form von Computer-Rollenspiel. Nur etwa jede siebte     Wir treffen uns in der Regel wöchentlich, wobei die Dauer von           BERATUNGSSTELLEN IN HAMBURG UND
geschickt. Die Eltern sehen das Problem nicht immer selbst, ver-       Beratung ist mit einem Mädchen.                                    ein Mal bis 30 Mal reichen kann, je nach „Schwere“ des Falls. Ein       SCHLESWIG-HOLSTEIN:
harmlosen es oft. Mit der neuen Diagnose ist uns in solchen                                                                               roter Faden ist, die Motivation zur Veränderung aufrecht zu             * SUCHT.HAMBURG: Landesweite Fachstelle für Suchtfragen:
Fällen sehr geholfen. Dann lasse ich die Jugendlichen einen Test                                                                          erhalten. Ich frage: „Was wäre in drei Jahren, wenn du so weiter-          www.sucht-hamburg.de
machen, so wird die Störung „offiziell“. Es ist der „CIUS“-Test, der                                                                      machen würdest?“ Wir suchen gemeinsam nach sinnvollen                   * stadt.mission.mensch: Suchtberatungs- und
leichte von schwereren Störungen zu unterscheiden hilft.                                                                                  alternativen Aktivitäten, nach Personen, die unterstützend wir-            Behandlungsstelle Kiel: www.stadtmission-mensch.de

18      SCOUT - DAS MAGAZIN FÜR MEDIENERZIEHUNG                                                                                                                                                                                                                                 19
IMPRESSUM
                                 Herausgeber: Medienanstalt Hamburg /                              Lektorat: Egbert Scheunemann
                                 Schleswig-Holstein (MA HSH),                                      Art Direction: Neubau Editorial Design
                                 Thomas Fuchs (Direktor),                                          Fotos: Achim Multhaupt, privat
                                 Rathausallee 72-76, 22846 Norderstedt,                            Illustrationen: Thies Schwarz
                                 040 / 369 005-0, www.ma-hsh.de                                    Litho: Martina Drignat
                                 Projektleitung, Redaktion und Autorenteam:                        Druck: Albersdruck, Düsseldorf
                                 Leslie Middelmann (V. i. S. d. P.), Dr. Thomas Voß,               Erscheinungsdatum: März 2019
                                 Simone Bielfeld, Nina Soppa
                                 Beratender Redakteur und Autor:                                   Information: Zur besseren Lesbarkeit verwendet
Jetzt für den scout-Newsletter   Andreas Beerlage                                                  scout in der Regel nur eine Geschlechterform.
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www.scout-magazin.de             Andrea Sievers
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