Unser Frühjahr 2019 - Hutter Trade

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Unser Frühjahr 2019 - Hutter Trade
Unser Frühjahr 2019

                         Kontakt Presse Hutter Trade:
                  Andrea Stadler – andrea.stadler@hutter.net
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                         Kontakt Presse Hutter Trade:
                  Andrea Stadler – andrea.stadler@hutter.net
Unser Frühjahr 2019 - Hutter Trade
Waschtag bei den Superhelden

       Super Wash
       Superhelden retten Menschen in Not und legen Schurken das Handwerk. Aber
       natürlich nur mit blitzblanken Klamotten, das weiß ja wohl jeder! Deswegen ist
       bei Super Hanno und seiner Schwester, der Fantastischen Fiona, heute
       Waschtag – wäre da nicht der böse Dr. Cloud, der im Hintergrund
       Regenwolken antreibt und damit der sauberen und trockenen Kleidung im
                                                                                                                        Super Wash
       Weg steht. Helft Hanno und Fiona die Kleidung aufzuhängen, bevor Dr. Cloud                                       Astreines Kinderspiel
       mit seiner Regenmaschine Unheil anrichtet! Die Superhelden sind auf Zack                                         Autoren: TREO game designers
       und wissen sich mit Regenschirm und Trockner zu helfen, aber auch Dr. Cloud                                      Für 2 - 4 Spieler
       hat blitzschnelle Ideen, wie er den Waschtag durch den Schmutz ziehen kann.                                      Ab 6 Jahren

       „Super Wash“ ist ein witziges Kinderspiel mit Würfeln, Wäschestücken und                                         Spieldauer: 20 min.
                                                                                                                        Preis ca. 26,99 €
       kleinen Wäscheklammern für ein mitreißendes Spieleerlebnis von HUCH!.
                                                                                                                        Verfügbar ab Juni 2019
       Im Spiel gibt es 15 Wäschestücke, dazu 15 Wäscheklammern, 60 Wäschekarten
       und 6 Würfel, die Dr. Cloud für seinen schmutzigen Plan benötigt.

       Ein Spieler hängt als Superheld Wäsche auf, ein Spieler mimt Dr. Cloud. Die Rollen
       wechseln reihum. Der Superheld deckt eine Wäschekarte auf und sucht so schnell
       wie möglich die abgebildeten Wäschestücke aus dem Vorrat heraus und hängt diese
       mit den Wäscheklammern am Schachtelrand auf. Parallel dazu würfelt Dr. Cloud.
       Sein Ziel: Alle Würfel zeigen ein Regensymbol, denn dann muss der Superheld den
       Waschtag beenden. Gelingt dies, prüfen die Spieler, ob der Superheld auch die
       passenden Wäschestücke in der Eile gewählt hat. Für jede erfüllte Wäschekarte gibt
       es einen Punkt. Unter den Wäschekarten können sich auch Hilfsmittel befinden.
       Deckt der Superheld z.B. einen Regenschirm auf, ist er vor Dr. Clouds Regen
       geschützt. Dieser weiß sich jedoch zu helfen – ab sofort würfelt er auf das Wind-
       Symbol, um die Wäsche von der Leine zu pusten.

       „Super Wash“ ist ein kurzweiliges Kinderspiel, bei dem sowohl Würfelglück als auch
       Motorik entscheidend sein können.

Die Vertriebsgesellschaft Hutter Trade erblickte 2004 das Licht der (Unternehmens-)Welt. Zeitgleich wurde die               Kontakt
Verlagsmarke HUCH! gegründet, die wiederum durch Hutter Trade vertrieben wird. Seitdem gehen die Entwicklung als            Hutter Trade
auch der Vertrieb von ausgezeichneten und abwechslungsreichen Spielen Hand in Hand. Mit innovativen Kinder - und            Andrea Stadler
Familienspielen mit Lifestyle-Charakter, Strategiespielen und facettenreichen Vertriebsprodukten haben sich HUCH! und       Bgm.-Landmann-Platz 1-5
Hutter Trade ein ganz eigenes Profil geschaffen.                                                                            89312 Günzburg
                                                                                                                            Mail: andrea.stadler@hutter.net
Zahlreiche Auszeichnungen wie der „Toy Award 2008“, „Kinderspiel des Jahres 2007“ , die Nominierungen zum                   Tel.: 08221 - 369634
„Kinderspiel des Jahres“ 2017 als auch 2018 belegen den Erfolg des Verlags. Aus Freude am Spielen, an Kreativität und
Design und dem Interesse an neuen Trends sorgen sowohl HUCH! als auch Hutter Trade für Spiele-Innovationen, die             Mehr Infos finden Sie auf
lange Spaß machen.                                                                                                          www.hutter-trade.com

                                                                                                    Wir freuen uns über Ihren Beleg!
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Vom Fernsehen auf den Spieletisch

       Labyrinthia, der Hit aus dem „Super Toy Club“!
       Der „Super Toy Club“ ist eine bekannte Kinderspielshow bei TOGGO von
       SUPER RTL, in der zwei Teams in unterschiedlichen Spielen gegeneinander
       antreten. „Labyrinthia“ ist ein Geschicklichkeitsspiel, das bisher im
       Großformat die Teams ins Schwitzen gebracht hat. Die Spieler versuchen eine
       Kugel mittels Kippbewegungen durch ein Kugellabyrinth zum Ziel zu
       manövrieren, ohne sie vorzeitig in eines der Löcher auf der Strecke im                                           Labyrinthia

       Labyrinth zu versenken. Ab sofort gibt es „Labyrinthia“ auch für den                                             Geschicklichkeitsspiel
                                                                                                                        Für 1 - 8 Spieler
       heimischen Spieltisch! Fans der TV-Sendung und Freunde von kniffligen
                                                                                                                        Ab 7 Jahren
       Aufgaben können den Spielspaß zuhause mit ihren Freunden teilen,
                                                                                                                        Spieldauer: 15 min.
       gemeinsam an der Technik und dem Teamgeist feilen und Freunde                                                    Preis ca. 29,99 €
       herausfordern. „Labyrinthia“ kann sowohl alleine als auch in Teams mit bis zu                                    Verfügbar ab Juni 2019
       8 Personen gespielt werden.

       Die Spielfläche liegt auf einer mittig montierten Halbkugel, die Kippbewegungen in
       alle Richtungen zulässt und so das Labyrinth in eine sehr wacklige Position bringt.
       An den 4 Ecken des Labyrinths werden 4 Stäbe befestigt, mit denen die bis zu 4
       Spieler das Spiel steuern. Durch gekonnte Kippbewegungen bewegt sich die Kugel
       durch das Labyrinth, prallt an Wänden ab und umschifft (hoffentlich) gefährliche
       Löcher auf der Spielfläche.

       Schon im Einzel zeigt sich, dass die Spielfläche geschickt bewegt werden muss, um
       am Ball zu bleiben. Wenn nun im Teamspiel jeder Spieler eine Ecke kontrolliert, ist
       ein gutes Zusammenspiel notwendig, um die Löcher zu umschiffen und die Kugel
       ins Ziel zu rollen.

       Die Teams haben jeweils eine Minute Zeit, um das Labyrinth zu meistern. Rollt in
       dieser Zeit die Kugel in eines der Löcher, beginnt das Team wieder am Anfang.

       „Labyrinthia“ ist ein spannendes Geschicklichkeitsspiel, das sowohl die Motorik als
       auch den Teamgeist fördert.

Die Vertriebsgesellschaft Hutter Trade erblickte 2004 das Licht der (Unternehmens-)Welt. Zeitgleich wurde die              Kontakt
Verlagsmarke HUCH! gegründet, die wiederum durch Hutter Trade vertrieben wird. Seitdem gehen die Entwicklung als           Hutter Trade
auch der Vertrieb von ausgezeichneten und abwechslungsreichen Spielen Hand in Hand. Mit innovativen Kinder - und           Andrea Stadler
Familienspielen mit Lifestyle-Charakter, Strategiespielen und facettenreichen Vertriebsprodukten haben sich HUCH! und      Bgm.-Landmann-Platz 1-5
Hutter Trade ein ganz eigenes Profil geschaffen.                                                                           89312 Günzburg
                                                                                                                           Mail: andrea.stadler@hutter.net
Zahlreiche Auszeichnungen wie der „Toy Award 2008“, „Kinderspiel des Jahres 2007“ , die Nominierungen zum                  Tel.: 08221 - 369634
„Kinderspiel des Jahres“ 2017 als auch 2018 belegen den Erfolg des Verlags. Aus Freude am Spielen, an Kreativität und
Design und dem Interesse an neuen Trends sorgen sowohl HUCH! als auch Hutter Trade für Spiele-Innovationen, die            Mehr Infos finden Sie auf
lange Spaß machen.                                                                                                         www.hutter-trade.com

                                                                                                   Wir freuen uns über Ihren Beleg!
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Potzblitz!

       Neue Spiele mit dem Räuber Hotzenplotz!
       Der Räuber Hotzenplotz zählt zu den festen Größen der deutschen
       Kinderbuchliteratur. Ausgestattet mit Pfefferpistole und sieben Messern hält
       er Kasperl, Seppel und Oberwachtmeister Alois Dimpfelmoser ordentlich auf
       Trab. 2018 erschien ein neues Abenteuer „Der Räuber Hotzenplotz und die
       Mondrakete“, das im Nachlass des 2013 verstorbenen Autors entdeckt wurde.
       Die erste Ausgabe des Kinderbuchklassikers wurde 1962 veröffentlicht. Die
       Bücher sind in sage und schreibe 34 Sprachen übersetzt und über sechs
       Millionen Mal verkauft. Schon bald sorgt der Räuber Hotzenplotz auch für
       Neuigkeiten am Spieletisch. Im Herbst erscheinen zwei Kinderspiele, die sich
       rund um den Räuber drehen.

       ** Der Räuber Hotzenplotz – So ein Theater! ** Der Räuber Hotzenplotz soll
       aufgeführt werden, aber niemand fühlt sich für die Regie verantwortlich! So geht
       natürlich alles drunter und drüber ... Die Spieler müssen nun dafür sorgen, dass alles
       geordnet auf der Bühne abläuft. Alle schauen sich zuerst gemeinsam eine Karte mit
       einer Bühnenszene genau an. Diese wird nun umgedreht und nacheinander muss
       nun jeder Spieler ein Element, das auf der Szenenkarte zu sehen war, an die richtige
       Position auf der Bühne stellen. Der nächste Spieler darf natürlich anzweifeln! Mit
       dem Material können auch Szenen aus dem Buch nachgespielt werden.

       ** Der Räuber Hotzenplotz – Wer findet den Räuber? ** Seppel, Kasperl und der
       Wachtmeister Dimpfelmoser sind mal wieder auf der Suche nach dem Räuber
       Hotzenplotz! Wo hat er sich nur versteckt? Vier Orte kommen in Frage ... Ein Spieler
       übernimmt die Rolle vom Räuber, die anderen Spielen jeweils einen der anderen
       Charaktere. Der Räuber wählt geheim mit seinen Plättchen einen der vier Orte aus
       und legt das Plättchen verdeckt vor sich ab. Die anderen Spieler tippen nun mit ihren
       eigenen Ortskarten, was sie denken, wo sich der Räuber versteckt hat. Wer ist dem
       Räuber auf der Spur oder tappt noch im Dunkeln?

Die Vertriebsgesellschaft Hutter Trade erblickte 2004 das Licht der (Unternehmens-)Welt. Zeitgleich wurde die           Kontakt
Verlagsmarke HUCH! gegründet, die wiederum durch Hutter Trade vertrieben wird. Seitdem gehen die Entwicklung als        Hutter Trade
auch der Vertrieb von ausgezeichneten und abwechslungsreichen Spielen Hand in Hand. M it innovativen Kinder- und        Andrea Stadler
Familienspielen mit Lifestyle-Charakter, Strategiespielen und facettenreichen Vertriebsprodukten haben sich HUCH! und   Bgm.-Landmann-Platz 1-5
Hutter Trade ein ganz eigenes Profil geschaffen.                                                                        89312 Günzburg
                                                                                                                        Mail: andrea.stadler@hutter.net
Zahlreiche Auszeichnungen wie der „Toy Award 2008“, „Kinders piel des Jahres 2007“, die Nominierungen zum               Tel.: 08221 - 369634
„Kinderspiel des Jahres“ 2017 als auch 2018 belegen den Erfolg des Verlags. Aus Freude am Spielen, an Kreativität und
Design und dem Interesse an neuen Trends sorgen sowohl HUCH! als auch Hutter Trade für Spiele-Innovationen, die         Mehr Infos finden Sie auf
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                                                                                                    Wir freuen uns über Ihren Beleg!
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Määäääh!

       Shaun das Schaf kommt auf den Spieletisch
       Shaun das Schaf ist bereits seit über 10 Jahren im Deutschen Fernsehen zu
       Hause und überall sehr beliebt. Nicht ohne Grund: Denn das freche Schaf ist
       ein liebenswerter Charakter. Neugierig, frech und erfinderisch, lebt Shaun
       gemeinsam mit einer kleinen Herde auf einem Bauernhof. Die Kombination aus
       alltäglichen Ereignissen gepaart mit blökendem Erfindungsgeist wird im KiKA,
       im Ersten und im Rahmen der „Sendung mit der Maus“ gesendet und
       begeistert ein breites Publikum. 2019 steht für Shaun und seine Freunde
       bereits das zweite Kinoabenteuer an: Im Herbst wird der Kinofilm „Shaun das
       Schaf – Der Film 2“ an den Start gehen. Doch alle Shaun-Fans können den
       wolligen Sympathieträger nicht nur auf der Leinwand begleiten. Im Herbst
       erscheinen auch zwei Spiele-Abenteuer mit offiziellem Bildmaterial – ein
       Highlight für alle Fans und Freunde von Shaun!

       ** Shaun das Schaf – Wo stecken Shaun & Co.? ** Die Tiere auf der Mossy
       Bottom Farm haben keine Lust mehr, immer nach der Pfeife des Farmers zu tanzen,
       und spielen daher verstecken. Davon ist der Farmer jedoch nicht begeistert! Die
       Spieler schlüpfen in diesem Spiel in die Rolle des Farmers, der sich schnell einen
       Überblick verschaffen möchte, welches Tier sich wo versteckt. Ist Shaun wohl eher
       in der Scheune oder im Schweinestall zu finden? Wer zuerst den Durchblick hat und
       alle Tiere den richtigen Orten zuordnen kann, gewinnt. Doch die Tiere können auch
       die Orte wechseln – je nachdem, was gewürfelt wurde!

       ** Shaun das Schaf – Das Kartenspiel ** Die Tiere der Mossy Bottom Farm
       möchten gerne ein schönes Gruppenfoto machen – doch das ist gar nicht so einfach!
       Jeder Spieler hat eine eigene Kartenauslage, in der er verschiedene Tiere mit
       möglichst hohen Zahlen sammelt, die am Ende auf seinem Foto sein sollen. Mit den
       Handkarten kann die eigene Auslage erweitert werden – oder auch die des Gegners
       manipuliert werden! Und was gerade noch nach einem wertvollen Gruppenfoto
       aussah, kann ganz schnell zu einem verwackelten Schnappschuss werden ...

Die Vertriebsgesellschaft Hutter Trade erblickte 2004 das Licht der (Unternehmens-)Welt. Zeitgleich wurde die           Kontakt
Verlagsmarke HUCH! gegründet, die wiederum durch Hutter Trade vertrieben wird. Seitdem gehen die Entwicklung als        Hutter Trade
auch der Vertrieb von ausgezeichneten und abwechslungsreichen Spielen Hand in Hand. Mit innovativen Kinder - und        Andrea Stadler
Familienspielen mit Lifestyle-Charakter, Strategiespielen und facettenreichen Vertriebsprodukten haben sich HUCH! und   Bgm.-Landmann-Platz 1-5
Hutter Trade ein ganz eigenes Profil geschaffen.                                                                        89312 Günzburg
                                                                                                                        Mail: andrea.stadler@hutter.net
Zahlreiche Auszeichnungen wie der „Toy Award 2008“, „Kinderspiel des Jahres 2007“, die Nominierungen zum                Tel.: 08221 - 369634
„Kinderspiel des Jahres“ 2017 als auch 2018 belegen den Erfolg des Verlags. Aus Freude am Spielen, an Kreativität und
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                                                                                                    Wir freuen uns über Ihren Beleg!
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Unterwegs im Zoo

       Leolino
       Löwe, Eisbär, Flamingo, Affe, Elefant und Krokodil sind schon ganz aufgeregt
       – heute ziehen sie in den neuen Zoo ein! Alle freuen sich schon auf ihr neues
       Zuhause, aber leider kennen sich die Tiere auf dem neuen Gelände noch gar
       nicht aus. Kannst du den Tieren auf dem Weg durch den Zoo helfen? Und
       vergiss bitte nicht, dass ab und zu auch ein Kiosk euren Weg kreuzen sollte –
                                                                                                                        Leolino
       nach so einem aufregenden Tag tut ein kleiner Imbiss bestimmt gut. „Leolino“
                                                                                                                        Logikspiel für Kinder
       ist ein Logikspiel für Kinder ab 5 Jahren von HUCH!. Im Spiel müssen die                                         Ab 1 Spieler
       Kinder bis zu 6 verschiedenen Tieren ihren Platz im Zoo zuweisen und schulen                                     Ab 5 Jahren
       damit ganz beiläufig ihre Kombinationsfähigkeit und Konzentration.                                               Spieldauer: 10 min.
                                                                                                                        Preis ca. 26,99 €
       Das Spiel beinhaltet 6 Holzfiguren, 3 Kioske, einen Spielplan sowie einen praktisch
       aufstellbaren Block mit 60 Aufgaben und entsprechenden Lösungen.

       Der Spielplan zeigt den Zoo mit vier verschiedenfarbigen Wegen und neun Plätzen,
       die durch unterschiedliche Formen unterscheidbar sind. Zu Beginn jeder Aufgabe
       gibt es unterschiedliche Informationen, z.B. welcher Weg benutzt wird, welche Tiere
       mit von der Partie sind usw. Andere Informationen hingegen fehlen, wie die
       Reihenfolge der Tiere. Der Schwierigkeitsgrad der Aufgaben nimmt immer weiter zu,
       so dass die Kinder nur wissen wie viele Tiere einen passenden Platz suchen, aber
       nicht wissen, um welches Tier es sich handelt.

       „Leolino“ ist ein perfekt abgestimmtes Logikspiel für Kinder, das zeigt wie einfach
       Lernen spielerisch umgesetzt werden kann.

Die Vertriebsgesellschaft Hutter Trade erblickte 2004 das Licht der (Unternehmens-)Welt. Zeitgleich wurde die            Kontakt
Verlagsmarke HUCH! gegründet, die wiederum durch Hutter Trade vertrieben wird. Seitdem gehen die Entwicklung als         Hutter Trade
auch der Vertrieb von ausgezeichneten und abwechslungsreichen Spielen Hand in Hand. Mit innovativen Kinder - und         Andrea Stadler
Familienspielen mit Lifestyle-Charakter, Strategiespielen und facettenreichen Vertriebsprodukten haben sich HUCH! und    Bgm.-Landmann-Platz 1-5
Hutter Trade ein ganz eigenes Profil geschaffen.                                                                         89312 Günzburg
                                                                                                                         Mail: andrea.stadler@hutter.net
Zahlreiche Auszeichnungen wie der „Toy Award 2008“, „Kinderspiel des Jahres 2007“ , die Nominierungen zum                Tel.: 08221 - 369634
„Kinderspiel des Jahres“ 2017 als auch 2018 belegen den Erfolg des Verlags. Aus Freude am Spielen, an Kreativität und
Design und dem Interesse an neuen Trends sorgen sowohl HUCH! als auch Hutter Trade für Spiele-Innovationen, die          Mehr Infos finden Sie auf
lange Spaß machen.                                                                                                       www.hutter-trade.com

                                                                                                   Wir freuen uns über Ihren Beleg!
Unser Frühjahr 2019 - Hutter Trade
Augen auf!

       Die Coïnx Monster sind los!
       Die Coïnx Monster tummeln sich auf bunten Aufgabenblättern und blinzeln mit
       großen Augen in die weite Welt. Richtig wohl fühlen sich die Monster
       allerdings, wenn sie von bunten Steinen umgeben sind – Hauptsache sie
       können noch durch ein Guckloch herausblinzeln. „Coïnx“ ist ein Logikspiel für
       Kinder ab 5 Jahren von HUCH!, bei dem die farblich passenden Spielsteine auf
       einem Aufgabenblatt so angeordnet werden, dass die Coïnx noch zu sehen                                           Coïnx
                                                                                                                        Buntes Logikspiel für Kinder
       sind.
                                                                                                                        Autor: Guy Jeandel
       „Coïnx“ umfasst 38 unterschiedliche Aufgaben, die sofort ins Auge stechen. Die                                   Ab 1 Spieler
       Aufgabenstellung ist altersgerecht und trotzdem eine Herausforderung. Mit jeder                                  Ab 5 Jahren

       Aufgabe steigt der Schwierigkeitsgrad ein bisschen an. Auf jedem Aufgabenblatt sind                              Spieldauer: variabel
                                                                                                                        Preis ca. 16,99 €
       9 Coïnx abgebildet, die mit den Spielsteinen „umrundet" werden müssen. Insgesamt
                                                                                                                        Verfügbar ab Februar 2019
       gibt es 9 Spielsteine, die alle mindestens 1 Guckloch haben. Der Spieler muss alle
       9 Spielsteine auf dem Aufgabenblatt ablegen, so dass durch jedes Guckloch ein
       farblich passendes Coïnx blickt. Dabei darf kein Stein über das Blatt hinausragen
       oder ein Coïnx abdecken. Die Farbe der Spielsteine muss immer mit dem jeweiligen
       Coïnx übereinstimmen.

       In späteren Levels ist die Farbe der Coïnx teilweise nicht mehr vorgegeben, so dass
       der Spieler die Spielsteine geschickt kombinieren muss, um herauszufinden,
       welches Guckloch welchen Steins über dieses Coïnx gelegt werden muss.

       Das Logikspiel „Coïnx“ ist eine gelungene Herausforderung ab 5 Jahren aufwärts.
       Übung macht den Meister und so bietet „Coïnx“ eine hervorragende Beschäftigung,
       bei der auch Eltern gerne mitmischen.

Die Vertriebsgesellschaft Hutter Trade erblickte 2004 das Licht der (Unternehmens-)Welt. Zeitgleich wurde die             Kontakt
Verlagsmarke HUCH! gegründet, die wiederum durch Hutter Trade vertrieben wird. Seitdem gehen die Entwicklung als          Hutter Trade
auch der Vertrieb von ausgezeichneten und abwechslungsreichen Spielen Hand in Hand. Mit innovativen Kinder - und          Andrea Stadler
Familienspielen mit Lifestyle-Charakter, Strategiespielen und facettenreichen Vertriebsprodukten haben sich HUCH! und     Bgm.-Landmann-Platz 1-5
Hutter Trade ein ganz eigenes Profil geschaffen.                                                                          89312 Günzburg
                                                                                                                          Mail: andrea.stadler@hutter.net
Zahlreiche Auszeichnungen wie der „Toy Award 2008“, „Kinderspiel des Jahres 2007“ , die Nominierungen zum                 Tel.: 08221 - 369634
„Kinderspiel des Jahres“ 2017 als auch 2018 belegen den Erfolg des Verlags. Aus Freude am Spielen, an Kreativität und
Design und dem Interesse an neuen Trends sorgen sowohl HUCH! als auch Hutter Trade für Spiele-Innovationen, die           Mehr Infos finden Sie auf
lange Spaß machen.                                                                                                        www.hutter-trade.com

                                                                                                   Wir freuen uns über Ihren Beleg!
Unser Frühjahr 2019 - Hutter Trade
Was für ein Haufen!

       Dog Pile
       Sitz! Platz! Ab auf … äh, die Karte! So oder so ähnlich lauten die Kommandos
       im neuen Logikspiel „Dog Pile“ von HUCH!. Welches Frauchen oder Herrchen
       kann sich angesichts von 12 bunten Hunden durchsetzen und allen einen
       passenden Platz auf der Aufgabenkarte zuweisen? „Dog Pile“ setzt den
       großen Erfolg von „Cat Stax“ fort, das mit gleichem Konzept aber anderen
                                                                                                                        Dog Pile
       Hauptdarstellern bereits seit 2018 Logikfans und Tierliebhaber erfreut und
                                                                                                                        Logikspiel
       begeistert.
                                                                                                                        Autor: Bob Ferron
       Das Spiel bietet insgesamt 44 Herausforderungen in 4 Schwierigkeitsstufen, die                                   Ab 1 Spieler

       gelöst werden wollen (und können!).                                                                              Ab 7 Jahren
                                                                                                                        Spieldauer: 10 min.
       Jede Aufgabenkarten hält Informationen für den Hundesitter bereit: Es gibt eine                                  Preis ca. 12,99 €
       vorgegebene Fläche, auf der die Hunde platziert werden. Dazu kommt die Anzahl                                    Verfügbar ab März 2019
       der Hunde und die Anzahl der Ebenen, aus denen der Hundehaufen bestehen soll.
       Dabei darf kein Schnäuzchen oder Beinchen hervorlugen – alle Hunde müssen
       kompakt auf der vorgegebenen Fläche Platz finden. Zu guter Letzt hat jede Aufgabe
       auch eine Nummer, anhand der verzweifelte Hundedompteure auch nach der
       Auflösung Ausschau halten können.

        „Dog Pile“ ist ein perfektes Leckerli für Hundeliebhaber und Logikfans.

Die Vertriebsgesellschaft Hutter Trade erblickte 2004 das Licht der (Unternehmens-)Welt. Zeitgleich wurde die             Kontakt
Verlagsmarke HUCH! gegründet, die wiederum durch Hutter Trade vertrieben wird. Seitdem gehen die Entwicklung als          Hutter Trade
auch der Vertrieb von ausgezeichneten und abwechslungsreichen Spielen Hand in Hand. Mit innovativen Kinder - und          Andrea Stadler
Familienspielen mit Lifestyle-Charakter, Strategiespielen und facettenreichen Vertriebsprodukten haben sich HUCH! und     Bgm.-Landmann-Platz 1-5
Hutter Trade ein ganz eigenes Profil geschaffen.                                                                          89312 Günzburg
                                                                                                                          Mail: andrea.stadler@hutter.net
Zahlreiche Auszeichnungen wie der „Toy Award 2008“, „Kinderspiel des Jahres 2007“ , die Nominierungen zum                 Tel.: 08221 - 369634
„Kinderspiel des Jahres“ 2017 als auch 2018 belegen den Erfolg des Verlags. Aus Freude am Spielen, an Kreativität und
Design und dem Interesse an neuen Trends sorgen sowohl HUCH! als auch Hutter Trade für Spiele-Innovationen, die           Mehr Infos finden Sie auf
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                                                                                                   Wir freuen uns über Ihren Beleg!
Unser Frühjahr 2019 - Hutter Trade
Schau dich um, ein Dieb geht um

       Eines Nachts im Museum …
       Der Museumsdirektor ist sich ganz sicher: Diebe treiben im Museum ihr
       Unwesen und haben es auf die wertvollen Kunstgegenstände abgesehen. Zum
       Glück wird gerade das neue Lasersystem installiert, mit dem die Exponate
       geschützt werden können. Nur: Wer kann die Laser auf die richtige Position
       bringen ohne dabei auch das aufmerksame Wachpersonal zu streifen?
       „Protect the museum“ ist ein Logikspiel von HUCH! mit durchsichtigen Karten,                                     Protect the museum
       das Tüftler und Querdenker herausfordert.                                                                        Logikspiel
                                                                                                                        Autor: Michał Gołebiowski
       Zum Spiel gehören 32 doppelseitig bedruckte Aufgabenkarten, die unterschiedliche
                                                                                                                        Ab 1 Spieler
       Museumsräume zeigen, einen Rahmen, in den die Aufgaben eingelegt werden                                          Ab 7 Jahren
       sowie 5 durchsichtige Laserkarten. Die Laserkarten sind von mehreren                                             Spieldauer: 10 min.
       Laserstrahlen durchzogen und mit Buchstaben gekennzeichnet.                                                      Preis ca. 12,99 €
                                                                                                                        Verfügbar ab März 2019
       Jeder Aufgabe sind bis zu 3 Laserkarten zugeordnet. Diese müssen nun so
       übereinandergelegt und auf den Museumssaal gelegt werden, dass die
       Laserstrahlen alle Exponate berühren, aber nicht das Wachpersonal. Gelingt dies,
       ist die Aufgabe gelöst.

       „Protect the museum“ ist ein kniffliges Logikspiel, das sowohl alleine als auch mit
       mehreren Spielern gespielt werden kann.

Die Vertriebsgesellschaft Hutter Trade erblickte 2004 das Licht der (Unternehmens-)Welt. Zeitgleich wurde die              Kontakt
Verlagsmarke HUCH! gegründet, die wiederum durch Hutter Trade vertrieben wird. Seitdem gehen die Entwicklung als           Hutter Trade
auch der Vertrieb von ausgezeichneten und abwechslungsreichen Spielen Hand in Hand. M it innovativen Kinder- und           Andrea Stadler
Familienspielen mit Lifestyle-Charakter, Strategiespielen und facettenreichen Vertriebsprodukten haben sich HUCH! und      Bgm.-Landmann-Platz 1-5
Hutter Trade ein ganz eigenes Profil geschaffen.                                                                           89312 Günzburg
                                                                                                                           Mail: andrea.stadler@hutter.net
Zahlreiche Auszeichnungen wie der „Toy Award 2008“, „Kinders piel des Jahres 2007“, die Nominierungen zum                  Tel.: 08221 - 369634
„Kinderspiel des Jahres“ 2017 als auch 2018 belegen den Erfolg des Verlags. Aus Freude am Spielen, an Kreativität und
Design und dem Interesse an neuen Trends sorgen sowohl HUCH! als auch Hutter Trade für Spiele-Innovationen, die            Mehr Infos finden Sie auf
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                                                                                                    Wir freuen uns über Ihren Beleg!
Aus zwei mach 30

       Lucky Cube
       Das glänzende Gebilde liegt gut in der Hand, als, schwupps, durch eine leichte
       Bewegung die rechte Seite umkippt, die linke Seite ebenso und schon liegt
       eine völlig neue Figur vor uns. Aber war das eigentlich auch die Aufgabe? Der
       „Lucky Cube“ von HUCH! besteht aus zwei gleich großen silbernen und
       weißen Würfeln, die komplett aufgeklappt und auf unterschiedliche Weise
       kombiniert werden können. Insgesamt 30 verschiedene Figuren können damit
       gepuzzelt werden und die Fülle an Kombinationsmöglichkeiten ist hoch –
       kommt die helle an die dunkle Seite und wie können die beiden Würfelteile                                        Lucky Cube
                                                                                                                        Logikspiel
       ineinandergreifen? Die Würfel liegen gut in der Hand und ziehen jeden schnell
                                                                                                                        Autor: Keiichi Miyazaki
       in ihren Bann: Wer meistert den „Lucky Cube“ und kann alle 30 Figuren
                                                                                                                        Ab 1 Spieler
       puzzeln?
                                                                                                                        Ab 7 Jahren

       Der „Lucky Cube“ besteht aus zwei Bauteilen, die unterschiedlich geknickt und                                    Spieldauer: 10 min.
                                                                                                                        Preis ca. 13,99 €
       kombiniert werden können. Das Aufgabenheft baut langsam auf, so dass die
                                                                                                                        Verfügbar ab Mai 2019
       Einstiegsaufgaben noch leicht sind und die Grundmechanik der Würfel aufzeigen.

       Zu Beginn bestehen die Aufgaben aus einem Teil und steigern sich auf zwei Teile
       und bis zu drei Ebenen.

       „Lucky Cube“ ist ein perfektes Objekt für Beschäftigung, Entspannung und
       Herausforderung in einem.

Die Vertriebsgesellschaft Hutter Trade erblickte 2004 das Licht der (Unternehmens-)Welt. Zeitgleich wurde die             Kontakt
Verlagsmarke HUCH! gegründet, die wiederum durch Hutter Trade vertrieben wird. Seitdem gehen die Entwicklung als          Hutter Trade
auch der Vertrieb von ausgezeichneten und abwechslungsreichen Spielen Hand in Hand. Mit innovativen Kinder - und          Andrea Stadler
Familienspielen mit Lifestyle-Charakter, Strategiespielen und facettenreichen Vertriebsprodukten haben sich HUCH! und     Bgm.-Landmann-Platz 1-5
Hutter Trade ein ganz eigenes Profil geschaffen.                                                                          89312 Günzburg
                                                                                                                          Mail: andrea.stadler@hutter.net
Zahlreiche Auszeichnungen wie der „Toy Award 2008“, „Kinderspiel des Jahres 2007“ , die Nominierungen zum                 Tel.: 08221 - 369634
„Kinderspiel des Jahres“ 2017 als auch 2018 belegen den Erfolg des Verlags. Aus Freude am Spielen, an Kreativität und
Design und dem Interesse an neuen Trends sorgen sowohl HUCH! als auch Hutter Trade für Spiele-Innovationen, die           Mehr Infos finden Sie auf
lange Spaß machen.                                                                                                        www.hutter-trade.com

                                                                                                    Wir freuen uns über Ihren Beleg!
Möpse sind für alle da

       Ich mopse, du mopst, wir MOPSEN!
       Da wird doch der Mops in der Pfanne verrückt! Eigentlich war der saftige
       Knochen zum Beißen nah, da kommt dieses Katzenvieh und macht dem Mops
       einfach einen Strich durch die Rechnung … Mal sehen, ob er sich in der                                           Mopsen
       nächsten Runde dafür revanchiert? Im Stichkartenspiel „Mopsen“ ist nichts,                                       Charmantes Stichkartenspiel
       wie es scheint – gerade noch als starker Mops voranmarschiert, kann eine                                         Autor: Andreas Pelikan
       ausgespielte Katze überraschend die Runde für sich behaupten. Und                                                Für 3 - 5 Spieler

       manchmal empfiehlt es sich sogar den Futternapf gar nicht mit neuen                                              Ab 8 Jahren
                                                                                                                        Spieldauer: 30 min.
       Knochen zu befüllen. „Mopsen“ besticht durch eine charmante Gestaltung
                                                                                                                        Preis ca. 8,49 €
       und frischem Wind in der Stichspiel-Küche von HUCH!.

       „Mopsen“ wird über 3 Runden gespielt. Die Spieler spielen reihum und bedienen die
       ausgespielte Karte. Dabei gilt die Mops-Farbe, den Zahlenwert und die aktuelle
       Hackordnung zu beachten. Die Hackordnung gibt an, welches Tier gerade am
       stärksten ist. Wichtige Regel: Unter Möpsen herrscht Farbzwang! Wer also eine
       vorgegebene Farbe hat, muss diese auch ausspielen (bedienen?). Katzenbesitzer
       wiederum wissen, dass sich Samtpfoten herzlich wenig für Regeln interessieren ...
       Katzen ignorieren den Farbzwang und können immer gespielt werden, auch wenn
       der Spieler einen farblich passenden Mops auf der Hand hat.

       Wer einen Sticj gewinnt, legt die Siegerkarte auf seinem Futternapf ab. Aber
       Vorsicht: Am Ende zählt nicht der Zahlenwert, sondern die Anzahl der Knochen auf
       der Karte. Der Spieler mit der schwächsten Karte geht keineswegs leer aus: Er erhält
       zwar keine Siegpunkte, darf sich aber eine der ausgespielten Karte auf die Hand
       nehmen und zusätzlich (ganz wichtig!) die Hackordnung verändern!

       „Mopsen“ ist ein schnell erklärtes und charmant gestaltetes Stichkartenspiel, dem
       nicht nur Mops-Freunde zu Füßen liegen werden.

Die Vertriebsgesellschaft Hutter Trade erblickte 2004 das Licht der (Unternehmens-)Welt. Zeitgleich wurde die               Kontakt
Verlagsmarke HUCH! gegründet, die wiederum durch Hutter Trade vertrieben wird. Seitdem gehen die Entwicklung als            Hutter Trade
auch der Vertrieb von ausgezeichneten und abwechslungsreichen Spielen Hand in Hand. Mit innovativen Kinder - und            Andrea Stadler
Familienspielen mit Lifestyle-Charakter, Strategiespielen und facettenreichen Vertriebsprodukten haben sich HUCH! und       Bgm.-Landmann-Platz 1-5
Hutter Trade ein ganz eigenes Profil geschaffen.                                                                            89312 Günzburg
                                                                                                                            Mail: andrea.stadler@hutter.net
Zahlreiche Auszeichnungen wie der „Toy Award 2008“, „Kinderspiel des Jahres 2007“ , die Nominierungen zum                   Tel.: 08221 - 369634
„Kinderspiel des Jahres“ 2017 als auch 2018 belegen den Erfolg des Verlags. Aus Freude am Spielen, an Kreativität und
Design und dem Interesse an neuen Trends sorgen sowohl HUCH! als auch Hutter Trade für Spiele-Innovationen, die             Mehr Infos finden Sie auf
lange Spaß machen.                                                                                                          www.hutter-trade.com

                                                                                                    Wir freuen uns über Ihren Beleg!
Ein neues Mitglied in der Haste-Worte-Familie

       Haste Worte - Das wortreiche Würfelspiel
       Was haben der Bürgermeister, eine Straßenkatze und ein Einbrecher
       gemeinsam? Sie könnten Ihnen in der aktuellen Runde von „Haste Worte - Das
       wortreiche Würfelspiel“ Punkte und damit dem Sieg bringen! Das neueste
       Familienmitglied von „Haste Worte“ ist mit farbig bedruckten Würfeln                                             Haste Worte?
       ausgestattet und bringt ein neues Wortfindungsspiel auf den Tisch. Die Spieler                                   Das wortreiche Würfelspiel
       müssen in jeder Runde die Symbole kombinieren, um Begriffe dazu                                                  Kreatives Würfelspiel
       aufzuschreiben. Hier ist Kreativität und Kommunikation gefragt, wenn im                                          Idee Haste Worte: Wolfgang Kramer,

       Anschluss die Spieler ihre Wörter erklären müssen. „Haste Worte – Das                                            Michael Kiesling
                                                                                                                        Ab 2 Spieler
       wortreiche Würfelspiel“ ist das dritte Familienmitglied der erfolgreichen
                                                                                                                        Ab 8 Jahren
       „Haste Worte“-Familie von HUCH!.
                                                                                                                        Spieldauer: 15 min.

       Das Spiel beinhaltet 8 Würfel, die insgesamt 48 verschiedene Symbole zeigen. Der                                 Preis ca. 9,99 €
                                                                                                                        Verfügbar ab März 2019
       aktive Spieler würfelt alle Würfel und sucht sich einen davon aus. Danach benennt
       der Spieler das Symbol und legt damit die Kategorie fest. Die Symbole können
       durchaus unterschiedlich interpretiert werden: Ein aufgedrucktes „Haus“ erscheint
       dem einen symbolisch für „Stadt“, dem anderen als „Gebäude“ während der nächste
       beim „Haus“ bleibt usw. So gibt es in späteren Runden beim selben Symbol trotzdem
       Abwechslung. Nun würfelt der Spieler die restlichen 7 Würfel. Alle schreiben
       anschließend möglichst viele Begriffe auf, die zum Themenwürfel und jeweils einem
       anderen Würfel passen. Für jeden neuen Begriff muss ein anderer Würfel zusätzlich
       zum Themenwürfel verwendet werden. Sobald ein Spieler mindestens 4 Begriffe
       notiert hat, darf er STOPP rufen. Die Spieler lesen nun ihre Begriffe vor. In guter
       „Haste Worte“ Manier zählen dabei nur Begriffe, die sonst keiner der Mitspieler
       notiert hat. Wird ein Wort mehrfach genannt, wird es gestrichen. Musste ein Spieler
       kein einziges Wort streichen, erhält er einen Zusatzpunkt für Kreativität.

       „Haste Worte – Das wortreiche Würfelspiel“ hebt die kreative Wortsuche auf ein
       neues Level und sorgt für viel Spaß und Unterhaltung.

Die Vertriebsgesellschaft Hutter Trade erblickte 2004 das Licht der (Unternehmens-)Welt. Zeitgleich wurde die             Kontakt
Verlagsmarke HUCH! gegründet, die wiederum durch Hutter Trade vertrieben wird. Seitdem gehen die Entwicklung als          Hutter Trade
auch der Vertrieb von ausgezeichneten und abwechslungsreichen Spielen Hand in Hand. Mit innovativen Kinder - und          Andrea Stadler
Familienspielen mit Lifestyle-Charakter, Strategiespielen und facettenreichen Vertriebsprodukten haben sich HUCH! und     Bgm.-Landmann-Platz 1-5
Hutter Trade ein ganz eigenes Profil geschaffen.                                                                          89312 Günzburg
                                                                                                                          Mail: andrea.stadler@hutter.net
Zahlreiche Auszeichnungen wie der „Toy Award 2008“, „Kinderspiel des Jahres 2007“ , die Nominierungen zum                 Tel.: 08221 - 369634
„Kinderspiel des Jahres“ 2017 als auch 2018 belegen den Erfolg des Verlags. Aus Freude am Spielen, an Kreativität und
Design und dem Interesse an neuen Trends sorgen sowohl HUCH! als auch Hutter Trade für Spiele-Innovationen, die           Mehr Infos finden Sie auf
lange Spaß machen.                                                                                                        www.hutter-trade.com

                                                                                                   Wir freuen uns über Ihren Beleg!
Monster auf Jobsuche

       Willkommen im „Monster Diner“!
       In Monster-City eröffnet täglich ein neues Diner. Aber gutes Personal ist
       schwer zu bekommen. Es sind zwar zahlreiche Monster auf Jobsuche, aber
       wer braucht schon 5 Salatputzer? Dafür herrscht im Diner um die Ecke ein
       akuter Mangel an Pizzabäckern, während gegenüber gerade der dritte
       Barkeeper zu tief ins Glas schaut. „Monster Diner“ ist ein lockeres Kartenspiel
                                                                                                                        Monster Diner
       von HUCH!, bei dem die Spieler versuchen die ideale Auswahl und Anzahl an
                                                                                                                        Leckeres Kartensammelspiel
       Mitarbeitern für ihr Restaurant zu gewinnen. Da kann es schon mal passieren,
                                                                                                                        Autor: Anna Voinova
       dass ein überflüssiger Florist an die Konkurrenz verwiesen wird oder der                                         Für 2 - 6 Spieler
       Laden auf einmal voll mit studentischen Aushilfen ist. Finden Sie heraus, mit                                    Ab 8 Jahren
       welchen Monstern Ihr „Monster Diner“ die Gäste überzeugen wird!                                                  Spieldauer: 30 min.
                                                                                                                        Preis ca. 12,99 €
       Jeder Spieler hat vor sich ein Spielerboard mit 3 Ablageplätzen liegen. Der Spielzug
       ist schnell erklärt: Der aktive Spieler zieht die oberste Karte vom Nachziehstapel und
       entscheidet, ob er das Monster auf sein Board oder auf das eines Mitspielers legt.
       Bei Mitspielern dürfen nur die beiden äußeren Plätze belegt werden, die Mitte muss
       frei bleiben. Der Spieler darf beliebig oft Karten nach diesem Schema nachziehen
       und ablegen. Sobald allerdings drei Karten auf seinem eigenen Board liegen, endet
       sein Zug und er räumt die Karten in die eigene Küche. Damit sind die Monster
       engagiert und der nächste Spieler ist an der Reihe.

       Das Personal wird immer offen ausgelegt, d.h. jeder Spieler kennt die Anzahl der
       jeweiligen Monster im Konkurrenz-Diner. Es gibt insgesamt 10 verschiedene
       Monster im Spiel. Jedes Monster bringt bei Spielende, unter Berücksichtigung von
       bestimmter Vorgaben, Punkte. Der Pizzabäcker bringt nur im Viererpack Punkte,
       während der Barkeeper in Doppelbesetzung zwar punktet, aber ab dem 3.
       Barkeeper Richtung Minuspunkte wankt.

       „Monster Diner“ ist ein locker leichtes Kartenspiel, witzig illustriert, schnell gespielt
       und vor allem: Schnell wieder gespielt!

Die Vertriebsgesellschaft Hutter Trade erblickte 2004 das Licht der (Unternehmens-)Welt. Zeitgleich wurde die               Kontakt
Verlagsmarke HUCH! gegründet, die wiederum durch Hutter Trade vertrieben wird. Seitdem gehen die Entwicklung als            Hutter Trade
auch der Vertrieb von ausgezeichneten und abwechslungsreichen Spielen Hand in Hand. M it innovativen Kinder- und            Andrea Stadler
Familienspielen mit Lifestyle-Charakter, Strategiespielen und facettenreichen Vertriebsprodukten haben sich HUCH! und       Bgm.-Landmann-Platz 1-5
Hutter Trade ein ganz eigenes Profil geschaffen.                                                                            89312 Günzburg
                                                                                                                            Mail: andrea.stadler@hutter.net
Zahlreiche Auszeichnungen wie der „Toy Award 2008“, „Kinders piel des Jahres 2007“, die Nominierungen zum                   Tel.: 08221 - 369634
„Kinderspiel des Jahres“ 2017 als auch 2018 belegen den Erfolg des Verlags. Aus Freude am Spielen, an Kreativität und
Design und dem Interesse an neuen Trends sorgen sowohl HUCH! als auch Hutter Trade für Spiele-Innovationen, die             Mehr Infos finden Sie auf
lange Spaß machen.                                                                                                          www.hutter-trade.com

                                                                                                    Wir freuen uns über Ihren Beleg!
Das verrückte Schlangen-Bingo!

       Schlingo Bingo
       Manchmal kann allein die Nennung einer einzigen Zahl große emotionale
       Ausbrüche verursachen – erst gestern Abend bei der Ziehung der Lotto-Zahlen
       und nun am Spieletisch: In „Schlingo Bingo“ werden in guter Bingo-Manier
       Zahlen gezogen, die alle Spieler auf ihren Zetteln eintragen müssen. Wer jetzt
       allerdings ein eckiges Raster sucht, der wird enttäuscht und lernt stattdessen
                                                                                                                        Schlingo Bingo
       die zischelnde Schlingo-Schlange kennen. Wer Schlingo mit Zahlen in
                                                                                                                        Für Bingo-Schlangen-Beschwörer
       aufsteigender Reihenfolge füttert und dabei möglichst lange Schlangen
                                                                                                                        Autor: Yoshihisa Itsubaki
       schafft, gewinnt. „Schlingo Bingo“ ist ein perfekter schneller Spielspaß, der                                    Ab 1 Spieler
       dank praktischem Beutel, auch unterwegs gespielt werden kann.                                                    Ab 7 Jahren
                                                                                                                        Spieldauer: 10 min.
       Jeder Spieler erhält ein Schlingo-Bingo-Blatt und einen Stift. Es gibt insgesamt 40
                                                                                                                        Preis ca. 16,99 €
       Zahlenplättchen (die Zahlen 1 bis 10 und die Zahlen 20 bis 30 jeweils 1 Mal und die
       Zahlen 11 bis 19 jeweils 2 Mal. Außerdem gibt es 1 Joker-Plättchen), die zu Beginn
       der Partie in den Beutel wandern.

       Der Ablauf ist kurz und rund: Ein Spieler zieht eine Zahl aus dem Beutel und liest sie
       vor. Nun tragen alle Spieler diese Zahl in einem Kästchen ihrer Wahl auf ihrem Blatt
       ein. Die Schlingo-Bingo-Schlange ist in 20 Kästchen unterteilt und schlängelt sich
       über das Wertungsblatt. Die Spieler versuchen die genannten Zahlen so
       einzutragen, dass sie am Ende eine (Zahlen-)Schlange in aufsteigender Reihenfolge
       bilden. Sobald die 20. Zahl gezogen worden ist, endet das Spiel und alle Kästchen
       sind ausgefüllt. Nun prüfen die Spieler die Längen der Schlangen, die eine
       aufsteigende Reihenfolge gebildet haben und erhalten dafür Punkte. Der Spieler mit
       den meisten Punkten gewinnt.

       „Schlingo Bingo“ reiht sich in eine große Auswahl an Würfelspielen ein und besticht
       trotzdem durch einfache Regeln, einer gelungenen Aufmachung und passt
       einwandfrei in jedes Handgepäck.

Die Vertriebsgesellschaft Hutter Trade erblickte 2004 das Licht der (Unternehmens-)Welt. Zeitgleich wurde die               Kontakt
Verlagsmarke HUCH! gegründet, die wiederum durch Hutter Trade vertrieben wird. Seitdem gehen die Entwicklung als            Hutter Trade
auch der Vertrieb von ausgezeichneten und abwechslungsreichen Spielen Hand in Hand. Mit innovativen Kinder - und            Andrea Stadler
Familienspielen mit Lifestyle-Charakter, Strategiespielen und facettenreichen Vertriebsprodukten haben sich HUCH! und       Bgm.-Landmann-Platz 1-5
Hutter Trade ein ganz eigenes Profil geschaffen.                                                                            89312 Günzburg
                                                                                                                            Mail: andrea.stadler@hutter.net
Zahlreiche Auszeichnungen wie der „Toy Award 2008“, „Kinderspiel des Jahres 2007“ , die Nominierungen zum                   Tel.: 08221 - 369634
„Kinderspiel des Jahres“ 2017 als auch 2018 belegen den Erfolg des Verlags. Aus Freude am Spielen, an Kreativität und
Design und dem Interesse an neuen Trends sorgen sowohl HUCH! als auch Hutter Trade für Spiele-Innovationen, die             Mehr Infos finden Sie auf
lange Spaß machen.                                                                                                          www.hutter-trade.com

                                                                                                   Wir freuen uns über Ihren Beleg!
Nix für Beckenrandschwimmer

       Bauchplatscher
       Sommer, Sonne, ab ins kühle Nass – aber oha, das Wasser ist tatsächlich ganz
       schön frisch und die Badegäste stehen erstmal um den Pool herum. Da macht
       es doch viel mehr Spaß, die Mitspieler ins Becken zu schubsen, anstatt selbst
       mit einem graziösen Bauchplatscher im Wasser zu landen. „Bauchplatscher“
       ist ein witziges und lockeres Ärgerspiel von HUCH!, bei dem die Spieler
       versuchen, bis zum Spielende standhaft am Beckenrand auszuharren. Das ist
       gar nicht so einfach, denn die Spielerfarben werden geheim vergeben und die
       Spieler müssen erst einmal herausbekommen, wem der Einhorn- oder der
       Entenschwimmring gehört.

       Jedem Badegast wird eine Spielerfarbe geheim zugelost. Danach werden die
       Spielfiguren, drei in jeder Farbe, am Beckenrand aufgestellt. Die Figuren haben
       einen Zahlenwert von 1 – 3 auf der Unterseite.

       Der Badespaß beginnt! Der aktive Spieler wählt eine beliebige Figur aus, dreht sie                               Bauchplatscher
       um und zeigt den Mitspielern die Zahl auf der Unterseite. Nun bewegt der Spieler die                             Witziges Ärgerspiel
       Figur um exakt diesen Wert in eine beliebige Richtung. Landet die Figur damit auf                                Autor: Heinz Meister

       einem bereits besetzten Feld wird diese Figur in den Pool geschubst.                                             Für 3 - 6 Spieler
                                                                                                                        Ab 6 Jahren
       Hat ein Spieler das bunte Treiben gut beobachtet und einen Verdacht welche                                       Spieldauer: 15 - 20 min.
       Spielerfarbe einem bestimmten Spieler gehört, kann er seine Vermutung                                            Preis ca. 16,99 €
       aussprechen, sobald er mit einer Figur über das Sprungbrett zieht oder seinen Zug
       dort beendet. Ist die Aussage korrekt, fliegt der „aufgedeckte“ Mitspieler aus dem
       Spiel. War die Vermutung nicht korrekt, muss der Spieler, der den Verdacht
       ausgesprochen hat, seine Badesachen packen und gehen.

       Sobald nur noch zwei Spielerfarben am Beckenrand stehen, endet das Spiel. Der
       Spieler, der näher am Sprungbrett steht, hat gewonnen.

       „Bauchplatscher“ ist ein erfrischendes witziges Spiel, das sich durch die Verpackung
       in der Blechdose ideal für den nächsten Besuch im Schwimmbad eignet.

Die Vertriebsgesellschaft Hutter Trade erblickte 2004 das Licht der (Unternehmens-)Welt. Zeitgleich wurde die            Kontakt
Verlagsmarke HUCH! gegründet, die wiederum durch Hutter Trade vertrieben wird. Seitdem gehen die Entwicklung als         Hutter Trade
auch der Vertrieb von ausgezeichneten und abwechslungsreichen Spielen Hand in Hand. Mit innovativen Kinder - und         Andrea Stadler
Familienspielen mit Lifestyle-Charakter, Strategiespielen und facettenreichen Vertriebsprodukten haben sich HUCH! und    Bgm.-Landmann-Platz 1-5
Hutter Trade ein ganz eigenes Profil geschaffen.                                                                         89312 Günzburg
                                                                                                                         Mail: andrea.stadler@hutter.net
Zahlreiche Auszeichnungen wie der „Toy Award 2008“, „Kinderspiel des Jahres 2007“ , die Nominierungen zum                Tel.: 08221 - 369634
„Kinderspiel des Jahres“ 2017 als auch 2018 belegen den Erfolg des Verlags. Aus Freude am Spielen, an Kreativität und
Design und dem Interesse an neuen Trends sorgen sowohl HUCH! als auch Hutter Trade für Spiele-Innovationen, die          Mehr Infos finden Sie auf
lange Spaß machen.                                                                                                       www.hutter-trade.com

                                                                                                                         Wir freuen uns über Ihren Beleg!
Krimispaß für die ganze Familie

       Ein tierisch verzwickter Fall für Sherlock
       Jetzt sind ein guter Riecher und scharfer Spürsinn gefragt! Niemand
       geringerer als Sherlock Holmes bittet uns um Hilfe in diesem kniffligen Fall.
       Die Verdächtigen wurden bereits ermittelt, doch wer davon ist der wirkliche
       Täter? Helft Sherlock den wahren Schuldigen zu entlarven. War es der Panda
       mit der Melone? Oder doch der Tiger im Park? Geschah die Tat in der
                                                                                                                        Sherlock Express
       Bibliothek und trug der Täter ein Monokel? Die Alibis werden nacheinander
                                                                                                                        Tierisches Deduktionsspiel
       aufgedeckt, so dass das Täter-Profil Zug um Zug klarer wird.                                    „Sherlock
                                                                                                                        Autor: Henri Kermarrec
       Express“ ist ein tierisches Deduktionsspiel von HUCH!, das sich für                                              Für 2 - 6 Spieler
       Ermittlungen mit der ganzen Familie bestens eignet.                                                              Ab 7 Jahren
                                                                                                                        Spieldauer: 10 min.
       Pro Runde liegen 6 Verdächtige aus, unter denen sich der wahre Schuldige befindet.
                                                                                                                        Preis ca. 14,99 €
       Jeder Spieler hat einen verdeckten Stapel Alibi-Karten vor sich liegen, die die
                                                                                                                        Verfügbar ab Mai 2019
       Verdächtigen entlasten können. Auf Alibi-Karten sind jeweils entweder ein Ort, ein
       Tier oder ein Accessoire zu sehen.

       Reihum decken die Spieler für alle sichtbar je eine Alibi-Karte auf. Die abgebildeten
       Alibis entlasten so Zug um Zug die ausliegenden Verdächtigen. Wer trägt ein
       Monokel? Wer steht in der Bibliothek? Jede aufgedeckte Alibi-Karte beweist die
       Unschuld eines oder mehrerer Verdächtiger.

       Verdichten sich die fehlenden Beweise für einen Verdächtigen, heißt es schnell sein:
       Der Spieler, der zuerst die Karte des wahren Täters berührt, kann als Gewinner der
       Runde hervorgehen. Nun müssen die Mitspieler prüfen, ob die Behauptung stimmt.
       Hat der Spieler richtig kombiniert, erhält er die Verdächtigen-Karte als Punkt. Lag er
       mit seiner Vermutung falsch, scheidet er aus der aktuellen Ermittlung aus.

       Der Spieler, der als Erster 5 Täter identifiziert hat, gewinnt das Spiel.

       „Sherlock Express“ ist ein actionreiches Deduktionsspiel, das durch seine schöne
       Gestaltung und eine einfache Mechanik leicht zugänglich und schnell gespielt ist und
       detektivischen Spaß für jung und alt bietet.

Die Vertriebsgesellschaft Hutter Trade erblickte 2004 das Licht der (Unternehmens-)Welt. Zeitgleich wurde die               Kontakt
Verlagsmarke HUCH! gegründet, die wiederum durch Hutter Trade vertrieben wird. Seitdem gehen die Entwicklung als            Hutter Trade
auch der Vertrieb von ausgezeichneten und abwechslungsreichen Spielen Hand in Hand. M it innovativen Kinder- und            Andrea Stadler
Familienspielen mit Lifestyle-Charakter, Strategiespielen und facettenreichen Vertriebsprodukten haben sich HUCH! und       Bgm.-Landmann-Platz 1-5
Hutter Trade ein ganz eigenes Profil geschaffen.                                                                            89312 Günzburg
                                                                                                                            Mail: andrea.stadler@hutter.net
Zahlreiche Auszeichnungen wie der „Toy Award 2008“, „Kinderspiel des Jahres 2007“, die Nominierungen zum                    Tel.: 08221 - 369634
„Kinderspiel des Jahres“ 2017 als auch 2018 belegen den Erfolg des Verlags. Aus Freude am Spielen, an Kreativität und
Design und dem Interesse an neuen Trends sorgen sowohl HUCH! als auch Hutter Trade für Spiele-Innovationen, die             Mehr Infos finden Sie auf
lange Spaß machen.                                                                                                          www.hutter-trade.com

                                                                                                    Wir freuen uns über Ihren Beleg!
Der König ist tot? Lang lebe der König!

       Fenix
       Die Soldaten nehmen ihre Stellung ein, Generäle werden berufen, der König
       geht in Position. Die Armee ist bereit für die Schlacht. Das gegnerische Heer
       trifft ebenso Vorbereitungen, um als überlegener Sieger hervorzugehen.
       Nichtsahnend haben beide Armeen den gleichen Trumpf im Ärmel: Sollte der
       König verwundet werden, kann er wie Phönix aus der Asche steigen und auf
                                                                                                                        Fenix
       das Schlachtfeld zurückkehren! „Fenix“ ist ein anspruchsvolles Strategiespiel
                                                                                                                        Strategisches 2-Personen-Spiel
       für 2 Personen von HUCH!, das erst beendet werden kann, wenn die                                                 Autor: Fred Horn
       gegnerische Armee so sehr in die Knie gezwungen wurde, dass sie keinen                                           Für 2 Spieler
       neuen König berufen können.                                                                                      Ab 8 Jahren
                                                                                                                        Spieldauer: 20 min.
       Der rechteckige Spielplan wird so auf den Tisch gelegt, dass sich beide Spieler
                                                                                                                        Preis ca. 28,99 €
       gegenübersitzen und jeweils die Spitze des eigenen Lagers auf den entsprechenden                                 Verfügbar ab Juni 2019
       Spieler zeigt. Der Spielplan bietet zwei Varianten im 9 x 9 oder 7 x 8 Raster.

       In der ersten Variante verfügt jeder Spieler über ein Heer aus 28 Soldaten. In den
       ersten 5 Spielzügen ernennen die Spieler im Wechsel 1 König, in Form eines 3er
       Turms, und 3 Generäle, die durch 2er Türme dargestellt werden.

       Während sich die Soldaten jeweils um ein Feld orthogonal auf ein angrenzendes
       Feld bewegen können, werden Generäle orthogonal entlang einer Linie gezogen.
       Der König kann sich jeweils ein Feld in jede Richtung bewegen. In „Fenix“ herrscht
       Schlagzwang, d.h. wenn ein Spieler in seinem Zug mehrere gegnerische Figuren
       schlagen kann, muss er dies auch tun. Wird ein General oder König geschlagen, hat
       der entsprechende Spieler im nächsten Zug die Möglichkeit die geschlagene Figur
       durch seine verbliebenen Figuren wiederaufzubauen. Ist ihm das in diesem Zug nicht
       möglich, verfällt diese Option. Sobald der König geschlagen wird und im nächsten
       Zug kein neuer König erschaffen werden kann, gewinnt der Gegner.

       „Fenix“ ist ein taktischer Hochgenuss mit qualmenden Köpfen und akuter
       Wiederholungsgefahr!

Die Vertriebsgesellschaft Hutter Trade erblickte 2004 das Licht der (Unternehmens-)Welt. Zeitgleich wurde die              Kontakt
Verlagsmarke HUCH! gegründet, die wiederum durch Hutter Trade vertrieben wird. Seitdem gehen die Entwicklung als           Hutter Trade
auch der Vertrieb von ausgezeichneten und abwechslungsreichen Spielen Hand in Hand. M it innovativen Kinder- und           Andrea Stadler
Familienspielen mit Lifestyle-Charakter, Strategiespielen und facettenreichen Vertriebsprodukten haben sich HUCH! und      Bgm.-Landmann-Platz 1-5
Hutter Trade ein ganz eigenes Profil geschaffen.                                                                           89312 Günzburg
                                                                                                                           Mail: andrea.stadler@hutter.net
Zahlreiche Auszeichnungen wie der „Toy Award 2008“, „Kinderspiel des Jahres 2007“, die Nominierungen zum                   Tel.: 08221 - 369634
„Kinderspiel des Jahres“ 2017 als auch 2018 belegen den Erfolg des Verlags. Aus Freude am Spielen, an Kreativität und
Design und dem Interesse an neuen Trends sorgen sowohl HUCH! als auch Hutter Trade für Spiele-Innovationen, die            Mehr Infos finden Sie auf
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                                                                                                    Wir freuen uns über Ihren Beleg!
Das Partyspiel für Meme-Fans

       What Do You Meme?
       Wissen Sie was ein Meme ist? Haben Sie schon einmal ein Foto gesehen und
       spontan einen witzigen Untertitel dazu gereimt? Herzlichen Glückwunsch,
       dann haben Sie sogar schon unwissentlich ein Meme kreiert! Memes sind
       Internetphänomene, die durch eine Verbindung von Bild und Text entstehen,
       sich rasend schnell im Internet verbreiten und sich großer Beliebtheit erfreuen.
                                                                                                                        What Do You Meme?
       Mit „What Do You Meme?“ bietet HUCH! ein analoges Partyspiel für alle Meme-
                                                                                                                        Analoger Partykracher
       Fans – spielbar ohne WLAN, Datenvolumen und dafür mit jeder Menge Spaß,
                                                                                                                        Autoren: WHAT DO YOU MEME, LLC
       ungeahnten Einblicken, ungebremsten Lachanfällen und somit einem                                                 Ab 3 Spieler
       perfekten Spieleabend mit Freunden.                                                                              Ab 18 Jahren
                                                                                                                        Spieldauer: variabel
       Das Spiel beinhaltet 72 Bildkarten und 360 Textkarten. Ein Spieler übernimmt die
                                                                                                                        Preis ca. 30,99 €
       Rolle als Punktrichter, wählt eine Bildkarte aus und zeigt sie seinen Mitspielern.
       Diese haben jeweils 7 Textkarten zur Auswahl, die sie nun mit dem Bild kombinieren.
       Welche Kombination am witzigstes, zottigsten und ausgefallensten ist, darf der
       Punktrichter beurteilen. Die Bildkarte wird als Punkt vergeben, danach wechselt der
       Punktrichter auf den Nebensitzer, die Mitspieler erhalten neue Textkarten usw.

       Für erfahrene Meme-Künstler gibt es Abwechslung durch die Bonusregel. In dieser
       Variante verzichten die Spieler auf die Textkarten und dürfen dafür selbst Texte
       formulieren – je witziger desto besser!

       Da Memes mitunter durch ihren zotigen Charakter bestehen, gibt es auch besonders
       „delikate“ Textkarten. Diese sind mit dem Hinweis „18+“ gekennzeichnet.

       Das Partyspiel „What Do You Meme?“ folgt dem amerikanischen Vorbild, das bereits
       über 2 Millionen Mal verkauft wurde.

Die Vertriebsgesellschaft Hutter Trade erblickte 2004 das Licht der (Unternehmens-)Welt. Zeitgleich wurde die               Kontakt
Verlagsmarke HUCH! gegründet, die wiederum durch Hutter Trade vertrieben wird. Seitdem gehen die Entwicklung als            Hutter Trade
auch der Vertrieb von ausgezeichneten und abwechslungsreichen Spielen Hand in Hand. Mit innovativen Kinder - und            Andrea Stadler
Familienspielen mit Lifestyle-Charakter, Strategiespielen und facettenreichen Vertriebsprodukten haben sich HUCH! und       Bgm.-Landmann-Platz 1-5
Hutter Trade ein ganz eigenes Profil geschaffen.                                                                            89312 Günzburg
                                                                                                                            Mail: andrea.stadler@hutter.net
Zahlreiche Auszeichnungen wie der „Toy Award 2008“, „Kinderspiel des Jahres 2007“ , die Nominierungen zum                   Tel.: 08221 - 369634
„Kinderspiel des Jahres“ 2017 als auch 2018 belegen den Erfolg des Verlags. Aus Freude am Spielen, an Kreativität und
Design und dem Interesse an neuen Trends sorgen sowohl HUCH! als auch Hutter Trade für Spiele-Innovationen, die             Mehr Infos finden Sie auf
lange Spaß machen.                                                                                                          www.hutter-trade.com

                                                                                                   Wir freuen uns über Ihren Beleg!
Hilf Helena und rätsel dich durch die Geschichte!

       Wer wird denn gleich schwarzmalen?
       Helena wacht beschwingt auf, denn heute ist ihr Geburtstag! Doch zum Feiern
       hat sie erst mal wenig Grund: Sie ist alleine zu Hause und hat nicht die
       geringste Ahnung, wo der Rest ihrer Familie steckt. Auf einmal klingelt es an
                                                                                                                        Schwarzmaler
       der Haustüre! Doch vor der Türe stehen keine Gratulanten, sondern ein ____.
                                                                                                                        Rätselspiel
       Um was es sich genau handelt, erfahren alle Rätselfans in „Schwarzmaler“,                                        Autorin: Kirsten Hiese
       indem sie Helena in der Geschichte folgen und helfen die Rätsel zu lösen. Die                                    Ab 1 Spieler
       Rätsel bestehen aus mehreren Karten, die zusammengelegt einen Gegenstand                                         Ab 9 Jahren

       ergeben, mit Hilfe dessen sie die Lücke im Text füllen können. Das Rätselspiel                                   Spieldauer: variabel
                                                                                                                        Preis ca. 18,99 €
       „Schwarzmaler“ von HUCH! lädt zu einem rätselhaften Abenteuer ein, kommen
                                                                                                                        Verfügbar ab Juni 2019
       Sie mit!

       „Schwarzmaler“ beinhaltet 83 Karten und ein Geschichtenheft, das durch das Spiel
       führt. Um Helena durch die Geschichte zu helfen, müssen die Spieler 10 Rätsel
       lösen, indem sie die Rätselkarten geschickt kombinieren. Liegen die Karten richtig,
       ergeben sie ein Bild und geben ein bis zwei Buchstaben preis.

       Am Ende der Geschichte muss mit den Buchstaben ein Lösungswort gebildet
       werden, um Helenas Geburtstag zu retten.

       „Schwarzmaler“ ist ein besonderes Rätselspiel, das sowohl alleine als auch mit
       Freunden bestritten werden kann.

Die Vertriebsgesellschaft Hutter Trade erblickte 2004 das Licht der (Unternehmens-)Welt. Zeitgleich wurde die             Kontakt
Verlagsmarke HUCH! gegründet, die wiederum durch Hutter Trade vertrieben wird. Seitdem gehen die Entwicklung als          Hutter Trade
auch der Vertrieb von ausgezeichneten und abwechslungsreichen Spielen Hand in Hand. Mit innovativen Kinder - und          Andrea Stadler
Familienspielen mit Lifestyle-Charakter, Strategiespielen und facettenreichen Vertriebsprodukten haben sich HUCH! und     Bgm.-Landmann-Platz 1-5
Hutter Trade ein ganz eigenes Profil geschaffen.                                                                          89312 Günzburg
                                                                                                                          Mail: andrea.stadler@hutter.net
Zahlreiche Auszeichnungen wie der „Toy Award 2008“, „Kinderspiel des Jahres 2007“, die Nominierungen zum                  Tel.: 08221 - 369634
„Kinderspiel des Jahres“ 2017 als auch 2018 belegen den Erfolg des Verlags. Aus Freude am Spielen, an Kreativität und
Design und dem Interesse an neuen Trends sorgen sowohl HUCH! als auch Hutter Trade für Spiele-Innovationen, die           Mehr Infos finden Sie auf
lange Spaß machen.                                                                                                        www.hutter-trade.com

                                                                                                   Wir freuen uns über Ihren Beleg!
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