EINFACH KLASSE! Klassenfahrten, Schüler- und Gruppenreisen 2021/2022 - Willkommen in THÜRINGEN - Jugendherbergen
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Willkommen in THÜRINGEN R O G R A M ME P r Klassen fü 1 -13 geeignet EINFACH KLASSE! Klassenfahrten, Schüler- und Gruppenreisen 2021/2022
Liebe Schülerinnen und Schüler, Darüber hinaus haben wir erprobte Hygiene- und Testkonzep- liebe Eltern, liebe Lehrinnen und Lehrer, te, die es ermöglichen Klassenfahrten bei geringer Infekti- Inhaltsangabe liebe Leserinnen und Leser! onslage sicher und verantwortungsbewusst durchzuführen. Dabei bieten wir auch flexible und sehr kulante Stornierungs- Nichts entwickelt die Intelligenz wie das Reisen. möglichkeiten, die Ihnen als verantwortlicher Lehrer und/ oder Betreuer zusätzliche Planungssicherheit gewährleisten. Seiten Emile Zola (1840 -1902) frz. Schriftsteller; Maler; Journalist Überzeugen Sie sich selbst auf einer Klassenfahrt in die Inhaltsangabe 2 In Krisenzeiten verantwortungsvoll auf Klassenfahrt gehen? Jugendherbergen, unsere Leiter und Mitarbeiter freuen sich Lohnt sich das? auf Ihren Besuch. Denn auch ihnen fehlte der Kontakt zu den Grußwort Siegfried Wetzel 3 Auf jeden Fall! Kinder und Jugendliche leiden, wie die Gästen, die Leben in die Häuser bringen. Gemeinsam auf Klassenfahrt 4-5 Erwachsenen unter den Einschränkungen von Corona. Das Miteinander unter Gleichaltrigen ist für die Entwicklung Wir wünschen Ihnen bei der Vorbereitung, Durchführung und Jugendherberge Altenburg Windischleuba 8-9 unverzichtbar. Nachbereitung viel Glück und Erfolg. Und das Wichtigste: Bleiben Sie gesund! Jugendherberge Bad Salzungen 10-11 Deshalb begreifen wir, dass Schule für Kinder und Jugendli- che nicht nur Lernort ist, sondern vielmehr auch der Ort, an Jugendherberge Bad Sulza 12-13 dem sie ihren Bedürfnissen nach Freundschaft und gemein- Jugendherberge Eisenach 14-15 samen Aktivitäten nachgehen können. In den Pandemiezei- ten fehlte ebenso der Kontakt zu den Lehrern, die für viele Jugendherbergen Eisenberg 16-17 Schüler wichtige Bezugspersonen sind. Was heißt das für Eure/Ihre Klassenfahrt in die Jugendher- Ihr Siegfried Wetzel Jugendherberge Erfurt 18-21 bergen? Es gibt gleich mehrere Vorteile: 1. Schüler haben endlich wieder die Möglichkeit, viel Zeit mit Gleichaltrigen Jugendherberge Heldrungen 22-23 und Freunden zu verbringen. 2. Das Verhältnis zum Klassen- Jugendherberge Ilmenau 24-25 lehrer intensivieren und nach erzwungenem Abstand wieder Nähe gewinnen. Jugendherberge Lauterbach 26-27 Klassenfahrten im Schuljahr 2021/2022 werden anders sein Jugendherberge Mühlhausen 28-29 als vor der Pandemiezeit. Dennoch werden diese Erlebnisse für immer bleiben. Diese sind Highlights und Motivation für Jugendherberge Plothen 30-31 Ihre Schüler. Deshalb sollten Sie jetzt schon mit der Planung Jugendherberge Tambach-Dietharz 32-33 beginnen. Dabei sind die Jugendherbergen in Thüringen Ihr Partner in allen Fragen zu Klassenfahrten. Jugendherberge Weimar 34-39 Übersicht der Jugendherbergen in Thüringen 40-41 Pauschalreisebedingungen 42-45 Siegfried Wetzel; MdL a.D., Vorsitzender des Deutschen Jugendherbergswerkes Landesverband Thüringen e.V. 2 2 3 3
Gemeinsam auf Klassenfahrt s s e n f a hrt Gemeinsam auf Kl a Transfer-Service ab Schule: Lassen Sie sich unterstützen! Gern organisieren wir für Sie den Bustransfer ab Schule und zurück. Auch beraten wir Sie bei der Zusammenstellung des Bahn- und Buskombitickets und bieten zudem günstige Vorteile für Jugendherbergsfahrten mit der Deutschen Nachhaltige Impressionen für Unsere Erfahrung. Ihr Vorteil. Bundesbahn. den Lebenslauf. Service für Ihre Klassenfahrt Taschengeld ist nicht enthalten. Klassen- und Projektfahrten sind wichtig. In dieser Broschüre Informationsmappe: Vor dem Reiseantritt erhalten Sie DJH-App und E-Book - Infos zur Region und zur Jugendherberge. finden Sie eine Auswahl unserer rund 200 pädagogischen Jugendherbergs-Angebote. Weitere Angebote für Virtuelle Hilfen jetzt noch besser Neu: Lehrer/innen sowie Betreuer/innen übernachten in der Regel Jugendherbergs-Fahrten finden Sie im Internet. Wir möchten Auch die Mitgliedskarte kann erfasst werden. Sie zudem auf unsere Online-Planungshilfen aufmerksam E-Book „Klassenfahrten richtig planen“ in Zimmern mit Einzelbelegung. machen. Gehen Sie in der Navigation am unteren Ende der App auf den letzten Punkt „Mehr“. Es öffnet sich ein Menü. Klicken Sie dort www.thueringen.jugendherberge.de auf den Punkt „Mitgliedskarte“. Beim nächsten Screen können Im Jahr 2021: Sie durch Klick auf „Karte scannen“ den QR-Code auf Ihrer Jede Schulklasse ab 20 Personen erhält einen Bildung für Nachhaltige Entwicklung (BNE) ist Mitgliedskarte einscannen und die dort gespeicherten Daten in Freiplatz ab einem Mindestaufenthalt von zwei aktuell eines der wichtigsten Themen. Wir als Deutsches die App übertragen. Übernachtungen und Halb- oder Vollpension. Jugendherbergswerk e.V. fühlen uns dem Thema Nachhaltigkeit Weitere Infos unter: www.jugendherberge.de/app/ seit jeher sehr verpflichtet. Wir wünschen Ihnen unterwegs viel Spaß mit App und E-Book! Unsere DJH-Jugendherbergen Thüringens haben einen CO2- Das E-Book wurde in Zusammenarbeit mit der auf Schul- und Unsere Programme: Fussabdruck gemacht. Wir arbeiten stetig an der Verbesserung Jugendkommunikation spezialisierten Agentur yaez aus Unsere Programme basieren auf unseren guten Erfahrungen Stuttgart und unter Einbeziehung von erfahrenen Lehrern Schul-Newsletter und sind auf Ihre Bedürfnisse zugeschnitten. Haben Sie indi- unserer Bilanz, führen Mitarbeiter-Schulungen durch, etwa Schul-Newsletter im Bereich klimafreundliche Jugendherbergsküche und haben überarbeitet. Damit bietet der DJH-Hauptverband die viduelle Wünsche, sprechen Sie uns bitte an (Preis auf Anfra- zweite - nach Wünschen und Vorschlägen der befragten Stets gutgut Stets informiert über informiert unsere über aktuellen unsere Schulfahrten aktuellen Schulfahrten ge). Programmbetreuung - Verschiedene Programmangebote bei unseren Standards längst einen Anteil an BIO-Produkten. Lehrer - Auflage des E-Books „Klassenfahrten richtig planen“ bundesweit bundesweitsindsind Sie Sie mitmit unserem DJH-Schul-Newsletter. unserem DJH-Schul-Newsletter. werden durch Spezialisten perfekt betreut und professionell 2017-2018 waren wir mit der Jugendherberge Weimar „Am Ettersberg“ als „Bildungszentrum Klimaschutz Thüringen“ an. Diese ist ab sofort unter www.jugendherberge.de/ Hier anmelden: gestaltet. Stets arbeiten wir dabei mit qualifizierten Fach- ebook/ erhältlich. Das E-Book ist exklusiv und kostenfrei für Hier anmelden: kräften zusammen. dabei, wobei wir sehr viel gelernt haben. www.jugendherberge.de/infoservice/newsletter/ registrierte Nutzer unseres Lehrer-Newsletters. https://www.jugendherberge.de/infoservice/newsletter/ Jugendherbergsfahrten sind Highlights in jedem Schülerleben. Unsere Preise: Wir versuchen dabei, in unseren Programmen die Lust am DJH-App Unsere Preise sind transparent, d.h. es kommen keine Lernen zu fördern, soziale Kompetenzen zu unterstützen Guter Service. Klasse Organisation. unerwarteten Kosten auf Sie und Ihre Schützlinge zu. Wir sind gemeinnützige Jugendunterkünfte. Unsere Preise sind und Bildung anschaulich zu machen. Empfehlen möchten wir Ihnen unsere neuen klimaneutralen Klassenfahrten! In Mit der neuen Version der komplett überarbeiteten DJH App können Sie die rund 500 Jugendherbergen in Deutschland Tolle Team-Erlebnisse daher niedrig und für Sie scharf kalkuliert. Bitte bedenken den Jugendherbergen Ilmenau und dem „Urwald-Life-Camp“ noch bequemer finden, buchen und dort einchecken. Erfah- Sie dies bei möglichen Sonderwünschen und haben Sie dafür Lauterbach gehen wir neue Wege mit einer „Reise ins Glück“. Unser Service: 100% Freundlichkeit! Verständnis. ren Sie alles über die Angebote der modernen DJH Häuser und reservieren Sie ganz bequem und sicher mit der mobilen Unsere Leistungen: Unsere Klassenfahrten sind mit Voll- oder Buchen: Willkommen in den Onlinebuchung. Halbpension kalkuliert und entsprechend ausgewiesen. Die Buchung Ihrer Klassenfahrten sollte stets bei und in Jugendherbergen in Thüringen! Rücksprache mit Ihrer Wahl-Jugendherberge erfolgen. Sie können mit der App: Verpflegungs-Sonderwünsche bitten wir rechtzeitig mit der Jugendherberge abzusprechen, um Ihren Bedürfnissen entspre- Die Kontaktdaten der Jugendherbergen finden Sie in diesem • Sich über alle Häuser informieren chend entgegen kommen zu können. Heft. Gern unterstützt Sie auch unser: • Verfügbarkeit und freie Zimmer prüfen • Online reservieren Bettwäsche ist inklusive. DJH-Service-Center Thüringen • Reise planen mit Checklisten und Packlisten • Digitale Mitgliedskarte für einfaches An- und Abreise ist nicht enthalten, kann aber zu gebucht Telefon: 0 36 43 - 85 00 00 Check-in nutzen werden. E-Mail: service.thueringen@jugendherberge.de 4 5
Tarifstand: Juli 2021; © loreanto/stock.adobe.com WEIMAR+ DIE KULTUR-APP › Ihr multimedialer Begleiter durch die Häuser der Moderne und die historischen Parkanlagen in Weimar Kostenlos › als kostenloser Audioguide durch im App- und die Museen und Parkanlagen Play-Store › mit interaktiver Karte zum Entdecken und Erforschen › mit allen wichtigen Informationen zu Ausstellungen und Veranstaltungen Klasse unterwegs. KSW-Anzeige2021_KuBi_APP_210x148-5.indd 1 29.06.21 11:29 Studieren Sie in Erfurt! Bachelor-Studiengänge in den Bereichen: BIST DU BAUHAUS? — Für euch! Kultur und Gesellschaft | Kunst und Musik | Medien Pädagogik und Lehre | Recht | Soziales und Verhalten Finde das Studium, das am besten zu Dir passt Sprache und Literatur | Wirtschaft und Management und werde Teil unseres einzigartigen Kosmos! ab Medien Bauingenieurwesen 10,90Euro/Person Mit dem Thüringen-Ticket Architektur und Urbanistik Kunst und Gestaltung den bei 5 Reisen Ob alleine oder mit Deiner Schulklasse – Komme nach Weimar und lerne uns kennen! Gilt auch in Sachsen und Sachsen-Anhalt © Universitätskommunikation, Foto: Thomas Müller Campusführungen durch Werkstätten, Labore und Ateliers mit den studentischen Bauhaus.Botschaftern ( h) Bauhaus-Spaziergang durch die historischen Gründungsorte (, h) Beratungsgespräch oder Vortrag zur Studienwahl ( h) Workshop MINT-Experimental-Parcours ( h) Alles drin: und mehr … Wir fahren für: bahn.de/thueringen-ticket www.uni-weimar.de/studium www.uni-weimar.de Jetzt informieren: 6 www.uni-erfurt.de 7
Jugendherberge Altenburg Windischleuba Schloss Windischleuba Programmbausteine Kinderprinzenraubführung 1. bis 7. Klasse Ab dem Lindenaumuseum werden die Kinder zu kleinen www.windischleuba.jugendherberge.de Creative Castle Rittern und Burgdamen verwandelt, und auf geheimen Wegen Ausflug zum Schloss Frohburg werden die mutigen Ritter von der Altstadt ins Schloss ge- Leitung: InterACT English gGmbH führt, dem Schauplatz des aufregenden Kidnappings der beiden Das Schloss Windischleuba liegt nahe der Skatstadt Altenburg 1. bis 7. Klasse Bustransfer zum Schloss in Frohburg Wettiner Prinzen Ernst und Albrecht im Jahre 1455. und ist Ausgangspunkt zum Naherholungszentrum Pahna „InterACT English“ Projektwochen bieten Ihren Schüler*innen Programm nach Wunsch: Für die Klassen 1 - 4 geeignet. und dem Kohrener Land, mit der Burg Gnandstein, dem Töpfermuseum, der Sommerrodelbahn und seinen schönen ein einmaliges Sprach- und Lernerlebnis. Mit unseren Projekt- Erleben und aktiv teilnehmen an einer historischen Wanderwegen. Der letzte große deutsche Balladendichter, Baron wochen bringen wir Muttersprachler („Native Speakers“) aus Schulstunde. Anschließend Ausstellung „Historisches Preis: 7,00 € pro Person zzgl. Bustransfer Börries Freiherr von Münchhausen, verbrachte hier aller Welt direkt in die Jugendherberge „Schloss“ Windischleu- Spielzeug“ viele Jahre seines Lebens. ba, vergleichbar mit dem Aufenthalt in einer Gastfamilie im Aufenthalt etwa 4 Stunden, danach Bustransfer zurück zur Die Welt der Bienen Ausland. In einem immersiven englischen Umfeld haben die Jugendherberge In der unmittelbaren Nähe finden Sie ein Töpfermuseum, Schüler*innen die Chance, ihr Englisch zu üben und zu verbes- Sie erhalten ein Quiz inklusive Lösung rund um die Welt der das Erlebnisbad „RIFF“ und eine Sommerrodelbahn. sern in einer Woche voll kreativer und lustiger Aktivitäten. Preis: 16,00 € pro Person Bienen, dass Ihre Schüler dann in EIGENREGIE lösen. Ein Ausflug in das Skatmuseum nach Altenburg, in den Freizeitpark „Belantis“ Leipzig oder zu Frauenkirche Montag: Töpfern in der Töpferei Gundula Müller Nach Ihrer Auswertung bekommt jeder Schüler ein einzigarti- und Semperoper nach Dresden - das Team der Herbergsleitung Morgen: Ankunft, Zimmer einrichten ges Bienenprodukt zum probieren. Jeder Schüler erhält eine unterstützt Sie bei der individuellen Planung ihres Nachmittag: Ice-Breaker Spiele, Team-building, Kennlern- Mit dem Landexpress ab der Jugendherberge nach Kohren-Sah- Packung Honigbonbons mit bis zu 10 % natürlichen Honigan- Aufenthaltes. Stunde mit den Native Speakers, Schnitzel Jagd lis. Ca. 2,5 Stunden gestalten und bemalen in der Töpferei. teil. Abend: Aufteilung Camp-Team, Bemalen des Banners, Danach kann man die Sommerrodelbahn benutzen und zur Burg Gnandstein laufen. Für die Klassen 5 - 13 geeignet. Ausdenken des Team-Gesangs 147 Betten in 2- bis 6-Bett-Zimmern Dienstag: Rückfahrt mit dem Kohrener Landexpress zur Jugendherberge. Preis: 2,50 € pro Person mit Waschgelegenheit bzw. Morgen: Theater- und Improvisations-Spiele 18 Zimmer mit Dusche/WC Preis: 16,00 € pro Person Nachmittag: Town Tour: Urbane Legenden – 3 Appartements mit eigenem Bad Kreatives Geschichten-Erzählen Abend: Quiz Night Volkskundemuseum Whyra mit Backen + 12 Aufenthalts- und Probenräume/Tagungsräume Mittwoch: für 20 bis 100 Personen Bustransfer zum Museum. Morgen: Camp Spiele, Einüben von Theater Sketches und + TV, Video, DVD, 6 Flipcharts, 6 Whiteboards, Museumsführung mit backen im Bauernofen. Film-Workshop 3 Kreidetafeln, 5 Papp-Stellwände, 1 HDMI-Beamer, Wanderung zur Jugendherberge (ca. 11 km) oder auf Nachmittag: Zine Workshop 1 Leinwand eigene Kosten mit Linienbus nach Windischleuba zurück. Abend: BBQ + 1 Flügel / 2 Klaviere / 4 E-Pianos Backofen im Volkskundemuseum. Donnerstag: + Tischtennis, Volleyball Morgen: Camp Spiele, ‘Trashion’ Fashion kreieren, Termine: April - Oktober + Grillplatz Kostüme für die Disco Preis: 14,00 € pro Person Nachmittag: Sport z.B. Capture the flag, Photo Find Abend: Disco Party Freitag: Morgen: Aufräumen, Abschied Optional zubuchbar: Schwimmen 5,- Euro und/oder Labyrinth 11,- Euro Leistungen: 4 Ü/VP, Programm 239,90 € pro Person 8 9
Jugendherberge Bad Salzungen Willkommen in der Welt der Sole! Die Jäger des Weißen Goldes Einmal im Leben Bergmann sein! ab 5. Klasse ab 5. Klasse www.bad-salzungen.jugendherberge.de Eine Schatzsuche der besonderen Art erwartet Ihre Klasse Die Jugendherberge als Ausgangspunkt für Ihre Entdeckertour. in der Jugendherberge Bad Salzungen. Auf einer Exkursion Die Jugendherberge befindet sich am südlichen Stadtrand unter Tage erleben die Schüler, was es heißt ein Bergmann Eine Schatzsuche der besonderen Art erwartet Ihre Klasse in der Kurstadt Bad Salzungen, direkt neben dem Freibad. zu sein. Unterwegs im Land der weißen Berge – überall in der Jugendherberge Bad Salzungen. Auf den Spuren des weißen In der unmittelbaren Nähe finden Sie das Keltenbad, Gradierwerk, der Region lassen sich Spuren des weißen Goldes entdecken. Goldes geht es im Erlebnisbergwerk Merkers tief unter die Erde ein 3D Kino und ein Planetarium. und Ihre Schüler erfahren, was es heißt, ein Bergmann zu sein. Eine Tour durch die Landschaft zwischen Rhön und Thüringer Auf der Wartburg erlebt Ihre Klasse Geschichte zum Anfas- Erleben Sie die schönste Gradierstadt mit Solebad, Gradierhäu- Wald hin zum Erlebnisbergwerk Merkers, ein Ausflug nach sen: Martin Luther, die heilige Elisabeth und Bach – ser und Freibad. Bad Liebenstein in den traumhaft schönen Park um Schloss in Eisenach hinterließen sie überall ihre Zeichen. Altenstein oder zum Grenzmuseum „Point Alpha“ - das Team Ihr Programm gestaltet sich wie folgt: der Herbergsleitung unterstützt Sie bei der individuellen 1. Tag: Hallo und Willkommen in der Jugendherberge: Die - Besuch Merkers Erlebnisbergwerk (inkl. Busfahrt) Planung ihres Aufenthaltes. Schüler können die Zeit nutzen um erste Eindrücke von der - Führung Gradierhäuser Umgebung zu sammeln. 69 Betten in 2- bis 6-Bett-Zimmern/Bungalows Die Freizeit können Sie bei schönem Wetter gemeinsam im 2. Tag: Im Erlebnisbergwerk Merkers erfährt Ihre Klasse mit Dusche/WC Freibad direkt auf dem Nachbargelände der Jugendherberge 700 m unter der Erde Näheres zur Suche nach dem weißen verbringen. Gold. Wieder zurück an der Oberfläche lädt das Land der + 1 Aufenthalts- und Veranstaltungsraum weißen Berge zur Spurensuche zwischen Rhön und Thüringer für 20 Personen Wald ein. + Volley- und Streetball, Tischtennis, Kinderspielplatz 3. Tag: Nach einem reichhaltigen Frühstück geht es wieder + Freibad nebenan nach Hause. Das Programm kann verlängert werden. Weitere Programmpunkte: Besuch im Planetarium am Burgsee, Stadtmuseum Bad Salzungen, Besuche der zu den Kureinrichtungen gehörenden Gradierwerke, Erlebnisfreibad gleich neben der Jugendherberge, oder Kinospaß. Mindesteilnehmerzahl: 20 Personen Mindesteilnehmerzahl: 20 Personen Leistungen: 2 Ü/VP, Programm, Fahrpreise für Bus Leistungen: 2 Ü/VP, Programm, Fahrpreis für Bus und Eintrittspreise sind nicht enthalten. nicht enthalten Preis: 62,00 € pro Person Preis: 80,00 € pro Person 10 11
Jugendherberge Bad Sulza Abenteuer – Erlebnistreff in der Toskana des Ostens „Unsere Heimat Thüringen“ Klassenfahrt für alle Sinne 3 Tage volles Programm 4. bis 13. Klasse www.bad-sulza.jugendherberge.de Burgenland Triathlon 1. Tag: Anreise am Vormittag bis 10 Uhr. Es kommt gleich Montag: 1. bis 10. Klasse der Falkner mit Falke, Hund und Frettchen und viel Wissen & Anreise mit der Bahn (Gepäcktransport) Die Jugendherberge liegt direkt an der Klassikerstraße Geschichten im Gepäck. Nach der Begrüßung und dem Mittag- Begrüßung, Belehrung und Zimmerverteilung durch Ein Falkner bringt den Lernenden ein Stück Natur live nahe. im Burgenland zwischen Jena, Naumburg, Weimar und Apolda, essen wandern Sie entlang der Ilm nach Großheringen, wo Herbergsvater D. Rost Bei der darauffolgenden Stadtrally müssen gemeinsam Aufga- in ruhiger Lage am Rande eines Waldgebietes oberhalb Schlauchboote warten. Mit einem erfahrenem Bootsführer Falkner ben gelöst werden, was mit einem Eis belohnt wird. Nach dem der Kurstadt Bad Sulza im Ortsteil Bergsulza. machen Sie eine Schlauchboottour auf der Saale bis nach Bad warmes Abendessen Abendessen können Ihre Schüler draußen auf unseren attrak- Kösen. Zurück geht’s mit der Bahn. Nach dem Abendessen ist tiven Sportplätzen aktiv sein oder einfach Zeit miteinander Dienstag: In der unmittelbaren Nähe findet ihr die Möglichkeit zum Zeit für aktive Bewegung auf dem Gelände oder Entspannung. verbringen. Frühstück (Ausgabe Lunchpakete) Schlauchbootfahren auf der Saale unterhalb der Burgen Saal- eck und Rudelsburg entlang, ein Freibad mit Minigolfanlage, 2. Tag: Mit Lunchpaketen geht’s mit der Bahn in die Landes- Fahrt mit der Bahn nach Erfurt Nach dem ausgiebigen Frühstück geht es an Tag 2 auf Boulderhalle die Toskana-Therme mit Liquid-Sound Badeerlebnis, das hauptstadt Erfurt. Bei einer Stadtführung lernt Ihre Klasse die Bootstour. In Begleitung des erfahrenen Bootsführers fahren anschließend individuelles Programm – Erkundung Salinemuseum mit salinetechnischen Anlagen und eine Stadt kennen. Anschließend erkunden Sie im Naturkundemuse- die Kids in Schlauchbooten saaleabwärts bis nach Bad Kösen. von Erfurt mit Krämerbrücke, Synagoge, Dom, Natur- Sommerrodelbahn. Eine Tour durch das traumhafte Burgenland um die heimische Tier und Pflanzenwelt. Am Abend findet ein Im Kurpark gibt’s ein Picknick mit den Lunchpaketen, dann kundemuseum oder ein Ausflug nach Jena, Apolda und Weimar. Thüringer Grillabend und anschließend ein Lagerfeuer geht’s zurück mit der Bahn. Ein anschließender Abstecher ins nach dem warmen Abendessen Lagerfeuer mit Stockbrot Wir organisieren für Sie die komplette Klassenfahrt – nach mit Stockbrot statt. Freibad Bad Sulza lohnt sich immer. Sportliche Gruppen können Anfrage arrangieren wir für Sie auch die An- bzw. Abreise. Mittwoch: den Rückweg mit dem Fahrrad antreten. Ein Grillabend mit 3. Tag: Nach dem Frühstück gibt’s noch eine kleine Führung Frühstück (Ausgabe Lunchpakete) Thüringer Bratwurst und ein Lagerfeuer mit Stockbrot runden zur salzigen Geschichte der Kurstadt Bad Sulza und dann gehts Fahrt mit der Bahn nach Jena 127 Betten in 2- bis 8-Bett-Zimmern, den Tag ab. Am Abreisetag kann optional das Gradierwerk be- weiter zum Bahnhof. Besuch des Zeiss Planetariums – Programm erst 6 Monate überwiegend mit Dusche/WC sichtigt oder das Freibad besucht werden. Die Taschen bringen wir zur Abfahrt an den Bahnhof. im Voraus buchbar 1 behindertengerechtes Zimmer für Rollstuhlfahrer Besuch der Imaginata Warmes Abendessen + 4 Aufenthalts- und Veranstaltungsräume für 15 bis 60 Personen Donnerstag: + Badminton, Volley-, Fuß-, Feder-, Basketball, Frühstück (Ausgabe Lunchpakete) Tischtennis Geführte Wanderung durch die Toskana des Ostens zum + Grillplatz und Disko Bootsanleger 3h – mit Picknick unterwegs (Lunchpakete) + Frühstücksterrasse und Lagerfeuer Schlauchboottour auf der Saale (2,5h) Rückfahrt mit der Bahn Warmes Abendessen als Thüringer Grillabend Freitag: Frühstück (Ausgabe Lunchpakete) Leistungen: 2x Ü/VP, Falkner, Stadtrally mit Eis, Check out Zimmer bis 10.00 Uhr Lunchpaket, Schlauchboottour, Bahnticket, Freibad, Abreise mit der Bahn (Gepäcktransport) Lagerfeuer mit Stockbrot, komplette Organisation der Klassenfahrt mit Kostenübersicht und Vorlagen für Leistungen: 2 Ü/VP, Gepäcktransport, Falkner, Leistungen: 4x Ü/VP, Lunchpakete, Falkner, Boulderhalle, Elternabend, Organisation der An- und Abreise (Kosten Lagerfeuer, Schlauchboottour, Stadtführung EF, Lagerfeuer mit Stockbrot, Planetarium Jena und Imagi- für An- und Abreise sind nicht enthalten) (Rückweg Führungen Naturkundemuseum/Gradierwerk, nata, geführte Wanderung, Schlauchboottour, Grillabend, mit dem Rad: + 15 € für Ausleihe und Abholung in der Programm-Transfers, Organisation Programmablauf Gepäcktransport, An- und Abreise zu allen Programm- Jugendherberge, es sind eigene Fahrradhelme mitzu- & An- und Abreise (exklusive: Kosten für An- und punkten, Organisation Programm und An- und Abreise bringen) Abreise), Lunchpakete (Kosten für An- und Abreise kommen noch hinzu) Preis: 98,00 € pro Person Preis: 110,00 € pro Person Preis: 210,00 € pro Person 12 13
Jugendherberge Eisenach Willkommen am Fuße der Wartburg! Programmbausteine www.eisenach.jugendherberge.de Luthers Eisenach Wanderung durch die Drachenschlucht (ab 8 Jahre) Stadtführungen 5. bis 10. Klasse Bach, Luther und andere Typen“ – Führung (ab 13 Jahren) Die Jugendherberge befindet sich am Stadtrand Eisenachs Automobile Welt Eisenach - Dokumentation Der bis heute bekannteste Bewohner der über 1.000 Jahre „Flüsterbogen und Drachentöter“ (12 – 17 Jahre) unmittelbar am Fuße der Wartburg. einer über 100-jährigen Automobilbautradition alten Wartburg bei Eisenach war Martin Luther. Als „Junker „Von gebissenen Rittern und törichten Jungfrauen“ Jörg“ verkleidet, lebte er inkognito 300 Tage auf der kurfürst- (alle Altersgruppen) Aber auch die kulturellen Highlights Eisenachs, wie das Bach- (8 – 17 Jahre) lich-sächsischen Wartburg, nachdem der päpstliche Bann und und Lutherhaus, die Predigerkirche, das Thüringer Museum „Mit Mönch Heinrich auf Reise durch die Eisenacher im Stadtschloss oder das Automobilbaumuseum und die alte das vor seiner Verkündung stehende „Wormser Edikt“ für den „Alte Mälzerei“ - Letzte komplett erhaltene um die Erneuerung der Kirche ringenden Martin Luther lebens- Geschichte“ (bis 14 Jahre) Mälzerei sind bequem zu Fuß erreichbar. Malz- und Malzkaffeefabrik Europas (alle Altersgruppen) bedrohlich geworden waren. „Elisabeths Handschuh“ - die Heilige Elisabeth Das Kino, Theater oder eine der vielen über das Jahr verteilten Sonderausstellungen bzw. Konzerte können besucht werden. (ab 8 Jahre) Erleben Sie mit Ihrer Schulklasse Luthers Eisenach und verbrin- Lutherhaus Eisenach – das moderne Museum Bei einer Halb- oder Ganztagestour in den Nationalpark Hainich 20 Jahre Mauerfall - Kindheit und Jugend in der DDR auf die Hörselberge, den Großen Inselsberg, den Rennsteig, der gen Sie ereignisreiche Tage in unserer schönen Jugendherberge hinter historischen Mauern (ab 13 Jahre) direkt am Fuße der Wartburg. Drachenschlucht sowie zum Burschenschafts-Denkmal, kann Einführungsvortrag (10 – 18 Jahre) man die reizvolle Umgebung von Eisenach erkunden, oder man besucht das mini-a-thür in Ruhla bzw. den Inselsberg-Funpark Von hier aus startet Ihre Exkursion auf den Spuren Luthers und Alle Schülergruppen erhalten eine altersgerechte „Bach ist Anfang und Ende aller Musik“ auf eine Zeitreise zu den Anfängen der Reformation. Einführung zum Reformationsgeschehen und Luthers mit der Sommerrodelbahn. Beziehungen zu Eisenach. Multi Säulen und Posteralben „Prügelei, Gefängnis, zwei Frauen und 20 Kinder“ 108 Betten in 2- bis 6-Bett-Zimmern laden zur Ausstellungserkundung ein. (alle Altersgruppen) mit Waschgelegenheit, Dusche/WC Altschulunterricht - Erlebnis Pur (7 – 18 Jahre) „Kraut und Rüben haben mich vertrieben“ überwiegend auf der Etage Aktiv erleben Ihre Schüler Unterrichtsmethodik, …Leben um 1700 (7 – 11 Jahre) Unterrichtsinhalte und Schulstrafen der Lutherzeit. „Bach Blüten“ – Bach Quiz (9 – 13 Jahre) + 1 Speiseraum und 1 Cafeteria + 1 Aufenthalts- und 1 Schulungsraum Mit Federkiel und Schweineborste – Musikinstrumente Welterbe Wartburg – für je 30 Personen des Barock (alle Altersgruppen) + Tischtennis, Grillplatz Geschichte und Geschichten hautnah Was hätte wohl Bach dazu gesagt? Es war einmal… (alle Altersgruppen) (14 – 18 Jahre) … Rosen in den Korb gelogen? (alle Altersgruppen) Den Teufel traf ein Tintenfass (7 – 12 Jahre) Stein auf Stein… (7 – 12 Jahre) Es sagt aus alten Tagen (7 – 12 Jahre) „Wir stehen auf dem freiesten Boden Deutschlands…“ (16 – 18 Jahre) Leistungen: 2 x Ü/VP, thematischer Stadtrundgang, Besichtigung und Führung auf der Wartburg, Luther- haus mit Altschulunterricht Es können weitere Programmbausteine für je 4,50 € dazu gebucht werden. Preis: 82,90 € pro Person 14 15
Jugendherberge Eisenberg Willkommen in der grasgrünen „Froschmühle“ Programmablauf für eine 5 Tagesfahrt: Upcycling-Projekt Vorgespräch mit Betreuern (Ziele, Programm) Umwelt und Nachhaltigkeit leicht verständlich! www.eisenberg.jugendherberge.de Natur macht stark Vorstellen der Naturfüchse und des Ablaufplans, 1. Tag: Am 1. Tag erhalten die Schüler erhalten einen the- Teambildung in Eisenberger Mühltal Zielvereinbarung, Kennenlernen der Gruppen, matischen Einstieg. Die globale Sicht auf das Thema Ressour- 1. bis 10. Klasse Analysespiel zum Erkennen der Gruppenprobleme Die Jugendherberge liegt im idyllischen Mühltal zwischen den cennutzung und Einordnung von Upcycling als Möglichkeit zur Vorbereitung der Expedition Städten Bad Klosterlausnitz und Eisenberg. Ressourcenschonung werden erläutert. Mit einem Müll-Sortier- Nachtwanderung + 12 € p.P. Expedition mit GPS oder Kompass, Einteilung in Spiel werden die Schüler an das Thema herangeführt. Anschlie- Nachtinteraktionen, Orientierung im dunklen, verschiedene Expeditionsgruppen Eine angenehme Abwechslung bilden unsere Lagerfeuerabende ßend sammeln sie Upcycling-Ideen. Der Tag endet mit einem Solozeit alleine im Wald eine gesicherte Strecke Interaktionen Waldmoor und Waldgefängnis zur sowie die Tage, an denen wir uns zusammensetzen, den Tag Feedback. schaffen Verbesserung der Gruppendynamik (Kommunikation, noch einmal Revue passieren lassen und dabei Deftiges grillen. Wenn Sie trotz all dieser Angebote noch mehr unternehmen Kooperation) 2. Tag: Der 2. Tag beginnt mit einem WarmUp und Fragen von Biwak + 16 € p.P. Waldspiele für den Spaß und Aktion Power Verstecken, möchten, besteht die Möglichkeit Wanderungen oder auch Tag 1 werden besprochen. Weiter geht es mit dem Schätzspiel Bau der Unterkunft, Sitzen am Feuer, Knübelteig Capture the Flag und Waldlaser Kutschfahrten zu den verschiedensten, zauberhaften Orten „Lebensdauer und Zerfall“. Im Anschluss können die Schüler Schlafen unter freien Himmel in der Nähe der Jeden Tag gibt es eine Auswertung des Erlebten in unserer Umgebung zu unternehmen. Bad Klosterlausnitz, Ihrer Kreativität freien Lauf lassen, indem sie Upcycling- Jugendherberge (Schlafsack und Isomatte sind selber Kochen mit der Natur, Lernen ein Feuer zu machen, Eisenberg und Jena sind von der Jugendherberge aus ideale Gegenständen selbst herstellen. mitzubringen) Kräuter und Pflanzen sammeln, Gemeinsam Kochen Ausflugsziele für eine Tagestour. In der abschließende Auswertung können die Kids überlegen und Essen was sie in Zukunft zu Hause, in der Schule oder in der Frei- Programmablauf für eine 3 Tagesfahrt: Gruppenaufgaben auf Niedrigseilelementen zeit selbst umsetzen können. Danach findet der Transfer nach 123 Betten in 2- bis 6- Zimmern, Endreflexion Land Art: Schaffen eines Sinnbildes aus Hause statt. 4 Zimmer mit Dusche/WC Vorgespräch mit Betreuern (Ziele, Programm) Naturmaterialien und Auswertung der gemeinsam Vorstellen der Naturfüchse und des Ablaufplans, verbrachten Tage + 3 Aufenthalts- und Veranstaltungsräume Zielvereinbarung, Kennenlernen der Gruppen,Analysespiel Abschlussgespräch mit Betreuern für je 25 Personen zum Erkennen der Gruppenprobleme + Volley-, Fußball, Tischtennis, Jeden Tag gibt es eine Auswertung des Erlebten Kinderspielplatz, Lagerfeuerstelle Vorbereitung der Expedition Expedition mit GPS oder Kompass Einteilung in verschiedene Expeditionsgruppen Interaktionen zur Verbesserung der Gruppendynamik (Kommunikation, Kooperation) Mittag: Kochen mit Naturzutaten und Feuer Waldspiele (Power Verstecken) und Hüttenbau Interaktion Schatzbergung: Überprüfung der erlernten Gruppenfähigkeiten Endreflexion mit Kindern Abschlussgespräch mit Betreuern Leistungen: 2 Ü/VP, Programm wie beschrieben, Leistungen: 4 Ü/VP, Programm wie beschrieben, Leistungen: 2 Ü/VP, Programm wie beschrieben, Mindestens 10 Teilnehmer Mindestens 10 Teilnehmer Mindestens 20 Teilnehmer Preis: 119,80 € pro Person Preis: 195,00 € pro Person Preis: 139,00 € pro Person 16 17
Medien|Jugendherberge Erfurt Willkommen in Thüringens Landeshauptstadt! Raschel-Kiste Filmhelden – 1. bis 6. Klasse www.erfurt.jugendherberge.de Erfurt medial - Kamera, Licht und Action Was raschelt denn da? Warum klopft es hier? Und wer kommt 1. bis 10. Klasse Die Jugendherberge befindet sich inmitten eines Villenviertels Mit Radio F.R.E.I. denn angeritten? Die Teilnehmer lernen wie mit den einfachs- Gemeinsam mit den Referenten entwickeln die Teilnehmer ein Gestaltung einer erfolgreichen Sendung ten Materialien spannende Töne erzeugt werden können. Sie im Süden der Stadt. Von hier aus ist es nicht weit bis zur Erfurter entwickeln eine eigene Geschichte, versetzen sich in die Rol- Storyboard, schreiben das Drehbuch, wählen die Kulissen und 5. bis 9. Klasse Gartenbauausstellung (ega) und der Neuen Erfurter Messe. len ihrer Hauptdarsteller und verleihen mit ihren Stimmer und Drehorte. Je nach persönlichen Interessen werden dabei tech- Werkzeugen einem individuellen Hörspiel Leben. nisches Verständnis, Selbstwahrnehmung – und Selbstdarstel- Radio live erleben! - das können Ihre Schüler bei einer Klas- In der Nähe der Jugendherberge finden Sie eine Schwimmhalle, lung sowie die organisatorischen Fähigkeiten im Team geschult senfahrt der Jugendherberge Erfurt. Wie produziert man eine ein Freibad und eine Eislaufhalle. Das Erfurter Stadtzentrum lockt 1. Tag: Hallo und Willkommen in der Jugendherberge Erfurt: bis am Ende der Kurzfilm im Kasten ist. „angesagte“ Sendung? Welche Technik wird benötigt? mit bemerkenswerten Sehenswürdigkeiten. Der Erfurter Dom, Wie fühlt es sich an, die eigene Stimme im Radio zu hören? zunächst erwartet Ihre Klasse eine medienkritische Einführung die Krämerbrücke oder die Zitadelle Petersberg sind in wenigen und als Warm-up ein „Klangspiel“. In Gruppen entwickeln Ihre 1. Tag: Willkommen in der Jugendherberge Erfurt! Nach der Dies alles und noch viel mehr erfahren Ihre Schüler bei einem Minuten mit der Straßenbahn zu erreichen. Schüler Geschichten. Nach einem leckeren Abendessen begibt Ankunft erhält Ihre Schulklasse eine medienkritische Einfüh- spannenden Blick hinter die Kulissen von Radio F.R.E.I. - sich Ihre Klasse auf einen romantischen Abendspaziergang mit rung inklusive einer Abfrage des Mediennutzungsverhaltens. dem Kultsender von Erfurt. den Erfurter Weibsbildern oder dem Erfurter Nachtwächter. Eine interessante Diskussionsrunde zum Thema „Film und 201 Betten in 1- bis 6-Bett-Zimmern Fernsehen“ sowie das Warm Up „Genrespiel“ erleichtern Ihren mit Dusche/WC Nach der Auseinandersetzung mit den journalistischen Grund- 2. Tag: Der neue Tag beginnt mit einem reichhaltigen Früh- Schülern den Start in die Welt der Medien. lagen wird Ihre Klasse in die Welt der Medientechnik einge- stück und dem Besuch der Festung auf dem Petersberg mit Anschließend erfolgt eine Aufteilung in Gruppen und es be- + 1 Aufenthaltsraum und 3 Tagungsräume führt. Erste Testaufnahmen im Studio lassen das Lampenfieber Führung durch die Katakomben. Ihre Schüler besichtigen die ginnt die Entwicklung eines Storyboards und Drehbuchs. für 15 bis 40 Personen der angehenden Radioprofis steigen. Eine Stadterkundung der unterirdischen Minengänge unter dem Erfurter Domplatz. Nach Nach einem leckeren Abendessen begibt sich Ihre Klasse auf + TV, DVD, Overheadprojektor, Internetzugang, anderen Art hilft Ihren Schülern kühlen Kopf zu bewahren. dem Mittagessen erfolgt die Aufgaben- und Rollenverteilung eine spannende Wanderung mit dem Erfurter Nachtwächter. Beamer, Digitalkamera, E-Piano, Flipchart, Tafeln, Whiteboard Aus eigenen Beiträgen gestalten Ihre Schüler am nächsten Tag sowie die Umsetzung des eigenen Hörspiels. Den Abschlussabend beschließt ein leckeres Abendessen mit 2. Tag: Gestärkt durch ein leckeres Frühstück erhalten Ihre + Billard, Tischtennis eine „coole“ Sendung. Dann - endlich! - der ersehnte Moment: gemeinsamen Bowling. Schüler auf einer Führung durch das Landesfunkhaus hautnahe „Live on Tape“ - Ihre Klasse ist auf Sendung! Einblicke in die Welt der Medien. 3. Tag: Nach dem Frühstück werden die Zurück in der Jugendherberge werden im Anschluss an ein Im Preis enthalten sind alle Fahrten mit der Straßenbahn/ Präsentationen vorbereitet und in reichhaltiges Mittagessen weitere Aufgaben verteilt und nach Bus im Stadtverkehr Erfurt; Kosten für Material und Betreuung einer Auswertungsrunde einer Einführung in die Technik werden die eigenen Filme ge- durch Referenten zur Umsetzung des Medienprojektes. besprochen. dreht. Das Abendessen beschließt einen erlebnisreichen Tag. 3. Tag: Nach dem Frühstück werden die Filme präsentiert und in einer Runde ausgewertet. Danach heißt es leider schon wieder Abschied nehmen. Auf Wiedersehen in Erfurt! Mindestteilnehmerzahl: 20 Personen Leistungen: 2 Ü/1VP/1HP,alle Fahrten mit Straßen- Leistungen: 2 Ü/1VP/1HP, alle Fahrten mit Straßen- bahn/Bus im Stadtverkehr Erfurt, Altstadtführung bahn/Bus im Stadtverkehr Erfurt, Altstadtführung mit mit dem Erfurter Nachtwächter, Führung durch das Leistungen: 2 Ü/1VP/1HP, Programm, Nachtwächter- dem Erfurter Nachtwächter, Eintritt Schwimmhalle, Landesfunkhaus (nach Verfügbarkeit), Kosten für führung, alle Fahrten mit Straßenbahn/Bus im Stadt- Kosten Referenten und Material, Führung durch die Filmmaterial (Videotape, Beamer etc.) verkehr Erfurt, für 18 bis 24 Teilnehmer Katakomben für 20 bis 30 Teilnehmer Preis: 126,00 € pro Person Preis: 157,00 € pro Person Preis: 148,00 € pro Person 18 19
Medien|Jugendherberge Erfurt Willkommen in Thüringens Landeshauptstadt! Bewegt & nachhaltig durch Erfurt - Weimar - Eisenach 7. bis 10. Klasse Elefant & Co. - Ein Tag im Zoo Die Landeshauptstadt von Erfurt Einen Tag als Tierpfleger hautnah miterleben! 1. bis 7. Klasse Die Jugendherberge Erfurt begrüßt Ihre Klasse mit einem Mix 1. bis 7. Klasse Thüringen aus Kultur, Geschichte, Kunst und Natur. 1. bis 4. Klasse Packt die Brotbüchse ein, denn die Jugendherberge Erfurt lädt Während Ihres Aufenthaltes erkunden Ihre Schüler die histo- auf eine interessante Wanderung zu den grünen Oasen der rische Altstadt Erfurt mit ihren kleinen Gassen, dem Dom und Wir bieten Ihren Schülern ein ganz besonderes Erlebnis! Einen Eine Entdeckertour durch die Thüringer Landeshaupstadt - Landeshauptstadt ein. Im Mittelpunkt der Reise stehen der Zu- der Krämerbrücke. Des Weiteren bieten wir Ihnen einen Ausflug Tag mit intensivem Tierkontakt und Einblicken in die Zoo-Welt. Erfurt. gang zur Natur- und Tierwelt, die Gesundheitsförderung sowie in die Stadt der Dichter und Denker nach Weimar. Nach einem Ob Klein, ob Groß, hier ist für alle etwas los. In der Zooschule die Schaffung von Anreizen einer nachhaltigen Denkweise der Stadtrundgang steht Ihnen der Nachmittag zur lernen Ihre Schüler die spannende Tierwelt und unsere Natur 1. Tag: Anreise zur Jugendherberge Erfurt. Kennenlernen einzelnen Teilnehmer. freien Verfügung. Dieser kann genutzt werden, um zum Bei- besser kennen (freie Themenwahl nach dem aktuellen Lehr- der Jugendherberge und Beziehen der Unterkunft. Besuch der spiel das Goethe-Schiller-Haus oder das Nietzsche-Archiv plan). Danach können die Schüler ihr erlerntes Wissen aus der Festung auf dem Petersberg und Führung durch die Katakom- 1. Tag: Anreise zur Jugendherberge Erfurt, Kennenlernen der zu besuchen. Zum Abschluss geht es nach Eisenach mit einer Zooschule beim Erkunden des Zooparks testen. ben – Ihr besichtigt die unterirdische Minengänge unter dem Jugendherberge und kurze Vorstellung des ökologischen Pro- Wanderung zur Wartburg, die seit 1999 UNESCO-Weltkulturerbe Natürlich bieten wir Ihnen auch einen Einblick in die Stadt Er- Erfurter Domplatz. 16 Uhr Kinderstadtführung - In den Farben fils. Am Nachmittag lauft Ihr in die Innenstadt und lernt die ist. Mit einem letzten Abend im Bowlingcenter wird Ihre Klas- furt mit einer Stadtführung speziell auf Schüler zugeschnitten! der Stadt. wichtigsten Sehenswürdigkeiten der Altstadt beim Stadtspiel senreise zu einem Gesamterlebnis abgerundet, bevor Sie am Abendessen in der Jugendherberge. „Wahrheit oder Lüge kennen“. Abendessen in die Jugendher- nächsten Tag die Heimreise antreten. Pädagogische Ziele: berge. Danach könnt Ihr in der Kletterhalle hinter dem Jugend- Förderung von Natur- und Umweltbewusstsein, 2. Tag: Frühstück. Besuch der Erfurter Gartenbauausstellung herbergsgelände die verschiedenen Kletterwände erklimmen. Pädagogische Ziele: Teamstärkung „ega“. Am Nachmittag: Besuch und Führung auf dem Erfurter Förderung von Kultur- und Geschichtsbewusstsein Flughafen – Nach der Sicherheitskontrolle erlebt ihr bei einer 2. Tag: Frühstück und Ausgabe eines Verpflegungspaketes Fahrt über das Vorfeld den Flugbetrieb hautnah. Die Fahrt bestehend aus regionalen Produkten und einem Getränk. über die erleuchtete Start- und Landebahn und der Besuch der Danach geht es wieder auf Wanderschaft - entweder durch den Rettungsleitstelle mit der Vorführung eines Löschfahrzeuges Steigerwald zum NaturErlebnisGarten Fuchsfarm oder durch bilden weitere Highlights. den Luisenpark in Richtung Grünes Klassenzimmer im Egapark. Abendessen in der Jugendherberge. Den erlebnisreichen Tag rundet ein vegetarischer Grillabend auf dem Jugendherbergsgelände ab. Ihr werdet merken, dass 3. Tag: Frühstück und Abreise fleischlos Essen wunderbar lecker sein kann. Der Duft des Gargutes und das Grillfeuer laden Euch ein, über aktuelle Um- weltthemen zu philosophieren. 3. Tag: Frühstück und Abgabe der beim Lunchpaket ausge- gebenen Mehrwegflasche. Kurze Auswertung des Aufenthal- tes und bei aktiver Teilnahme Übergabe eines Zukunftsprei- ses. Abreise Mindestteilnehmerzahl: 20 Personen Leistungen: 4 Ü/3VP/1HP, alle Fahrten mit Stra- Leistungen: 2 Ü/1VP/1HP, Eintritt Zoo inklusive Mindestteilnehmerzahl: 20 Personen ßenbahn/Bus im Stadtverkehr Erfurt, Stadtführung Leistungen: 2 Ü/1VP/1HP, Kinderstadtführung, Erfurt, Stadtführung Weimar, Fahrt Erfurt/Weimar/ Zooschule und Betreuung; Erfurter Stadtführung für Leistungen: 2 Ü/HP, Tagesfahrschein für alle Tage des Wahlbaustein 1: betreuter Workshop grünes Klassen- Erfurt (Deutsche Bahn), Fahrt Erfurt/Eisenach/Erfurt Kinder; Besuch im Bowlingcenter oder Schwimmhalle; ÖPNV in Erfurt, Kinderstadtführung Erfurt, Führung zimmer Egapark | Wahlbaustein 2: betreuter Work- (Deutsche Bahn), Stadtführung Eisenach, Bowling, für alle Fahrten mit Straßenbahn/Bus im Stadtverkehr durch die Katakomben, Führung Flughafen, Eintritt shop Fuchsfarm Erfurt, Eintritt Kletterhalle 20 bis 30 Teilnehmer Erfurt; Bettwäsche „ega“ Preis: 112,00 € pro Person Preis: 106,00 € pro Person Preis: 108,00 € pro Person Preis: 195,00 € pro Person 20 21
Jugendherberge Heldrungen „Wasserburg“ Lernort Geschichte Mittelalter Ausflug Bad Frankenhausen Geschichte und Natur 2. bis 7. Klasse 4. bis 8. Klasse 5. bis 8. Klasse www.heldrungen.jugendherberge.de 1. Tag: Anreise bis Mittag 1. Tag: Anreise bis Mittag 1. Tag: Anreise bis Mittag Wenn ihr auf der Wasserburg angekommen seid, erfolgt die Be- Wenn ihr auf der Wasserburg angekommen seid, erfolgt die Auf der Wasserburg angekommen, erfolgt die Begrüßung und Die Jugendherberge befindet sich in der Wasserburg, zentral grüßung und die Eroberung der Zimmer. Am Nachmittag werdet Begrüßung und die Eroberung der Zimmer. Am Nachmittag ge- die Eroberung der Zimmer. Dann könnt ihr eure freie Zeit selbst in Heldrungen gelegen. Heldrungen befindet sich ca. 20 km Ihr eine Naturführung durch das umliegende Gebiet der Was- stalten wir den Tag mit euch rund um das Mittelalter, Ihr werdet gestalten. Sicher ist der Höhepunkt mit dem Ruderboot die Burg östlich vom Kyffhäuser (Kyffhäuser-Denkmal, Kaiserpfalz serburg bekommen. Ihr besichtigt die Schmücke und die wohl Körbe flechten und Bogenschießen. Um das Ganze abzurunden zu umrunden. Ab 22.00 Uhr ist Nachtruhe angesagt. Tilleda, bekannt durch Kaiser Barbarossa, Barbarossahöhle). schönsten Wanderwege der Region. bekommt ihr eine Burgführung und ein ritterliches Abendmahl Nach dem Rückmarsch zur Wasserburg wartet schon das Abend- in den alten Gemäuern der Wasserburg. 22.00 Uhr schließt sich 2. Tag: Ganztagesausflug nach Bad Frankenhausen In der unmittelbaren Nähe finden Sie die Modellbahn Wiehe, essen auf euch. Dann könnt ihr eure freie Zeit selbst gestalten das große Außentor und für euch ist Nachtruhe angesagt. Nach dem Frühstück mit Lunchpaket im Gebäck, fahrt ihr mit dem die größte Modellbahn-Ganzjahresschau der Welt. und die Freizeitangebote nutzen die bei uns möglich sind. Sicher Bus zum Kyffhäuserdenkmal, Barbarrossa erwartet euch. Wer die Eine Tour nach Bad Frankenhausen in die Kyffhäuser Therme ist der Höhepunkt mit dem Ruderboot die Burg zu umrunden, 2. Tag: Ganztagesausflug nach Bad Frankenhausen 247 Stufen im Turm erklommen hat, wird mit einer tollen Aussicht und das Panoramamuseum, zum Kyffhäuserdenkmal oder zur denn 2 Wallgräben hat man nicht alle Tage. 22.00 Uhr haben Nach dem Frühstück mit Lunchpaket im Gebäck, fahrt ihr mit belohnt. Danach fahrt ihr mit dem Bus zur Barbarossahöhle. Bitte Barbarossahöhle - das Team der Herbergsleitung unterstützt die Diensthabenden Feierabend, somit schließt sich das große dem Bus nach Bad Frankenhausen, welcher für euch angemietet auch im Sommer die Jacken nicht vergessen! Die Höhle ist die Sie bei der individuellen Planung ihres Aufenthaltes. Außentor, und für euch ist Nachtruhe angesagt. wird. Euer erstes Ziel ist das Kyffhäuserdenkmal. Barbarrossa größte Gipshöhle Europas mit kristallklaren Seen und bizarren auf seinem Thron erwartet euch. Wer die 247 Stufen im Turm Deckengebilden. Mit dem Bus geht es zurück nach Bad Franken- 2. Tag: Heute heißt es Mittelalter live erklommen hat, wird mit einer tollen Aussicht in alle 4 Him- hausen in die Kyffhäuser-Therme. Nach dem Abendessen, geht es 138 Betten in Zimmern mit 2- bis 8-Bett-Zimmern, Nach dem Frühstück beginnen wir eine betreute Zeitreise ins melsrichtungen belohnt. Tipp: Wer genau hinschaut kann auf auf zur Disco in unseren Gruselkeller – bringt bitte CDs mit! 12 Betten im separaten Nebenhaus, Mittelalter. Hier werden Taufurkunden und Gewänder verteilt. einem angrenzenden Feld ein Bodenbild entdecken. Jedes Jahr 86 Betten mit Dusche/WC, Die Geschichte des Lichtes wird erläutert und Kerzen gegossen, wird ein neues, mit verschiedenen Getreidesorten und Gräsern 3. Tag: Heute heißt es Mittelalter live 40 Betten in Zimmern mit Waschgelegenheit es wird gefilzt und auch das Handwerk des Korbflechtens erlernt. angebaut. Jetzt fahrt ihr mit dem Bus zur Barbarossahöhle. Nach dem Frühstück beginnt die Zeitreise ins Mittelalter. Die Ihr werdet auch in die Wappenkunde eingeführt und könnt euer Bitte auch im Sommer die Jacken nicht vergessen, denn in der Geschichte des Lichtes wird erläutert und Kerzen gegossen. Es + 6 Aufenthalts- und Veranstaltungsräume eigenes Wappen malen. Nach so viel Arbeit und Anstrengung Höhle sind es immer 9°C. Diese Höhle ist die größte Gipshöhle wird gefilzt und auch das Handwerk des Korbflechtens erlernt. Ihr für 10 bis 150 Personen gibt es heute ein Ritteressen zum Mittag: Suppe, Pellkartoffeln Europas, kristallklare Seen und bizarre Deckengebilde werdet ihr werdet auch in die Wappenkunde eingeführt. Zum Mittag gibt es + eigene Bootsausleihe, Spielplatz, und Hähnchenkeulen werden euren Gaumen verwöhnen. Heute bestaunen können. Die Besichtigung dauert im Rahmen einer Ritteressen. Natürlich wird auch das Bogenschießen gelehrt und Grillplatz, Lagerfeuerstelle darf geschmatzt und gerülpst werden, denn dann wissen wir, es Führung ca. 40 Minuten. Mit dem Bus geht es zurück nach Bad Spaß ist bei den Ritterspielen garantiert. + Anreise bis 12:00 Uhr, Mittagessen am Anreisetag hat euch geschmeckt. Natürlich wird auch das Bogenschießen Frankenhausen, hier erwartet euch für 2 Stunden Badespaß in gelehrt und Spaß ist bei den Ritterspielen garantiert. Im gesam- der Kyffhäuser-Therme. Eine Riesenrutsche und ein Wildwasser- 4. Tag: Heute heißt es Natur pur Bitte teilen Sie uns 1 Woche vor Anreise mit, ob Sie per Zug ten Projekt habt ihr Lehrinformationen in den Fächern Geschich- strudel sind vorhanden, aber man kann auch nur relaxen. Nach dem Frühstück geht es zu den Ruinen der Sachsenburgen. oder Bus anreisen. te, Heimat -und Sachkunde und auch Geografie. Nach dem Abendessen, geht es auf zur Disco in unseren Gru- Dort werdet ihr mit einem Begleiter durch den Wald wandern. Änderungen der Programmabläufe sind möglich und müssen Nach dem Abendessen, geht es auf zur Disco in unseren Grusel- selkeller. Eine Musikanlage wird gestellt, DJ seid ihr selbst. Zum Mittagessen wird an der frischen Luft gepicknickt. Am Abend gegebenenfalls wetter- und jahreszeitbedingt angepasst keller. Eine Musikanlage wird gestellt, DJ seid ihr selbst. Bringt bitte CDs mit. Den Abend könnt ihr mit einem Lagerfeuer werden wir auf dem Hof grillen und danach lasst ihr am Lagerfeu- werden. Bringt bitte CDs mit. Den Abend könnt ihr mit einem Lagerfeuer ausklingen lassen. er mit Knüppelteig euren letzten Abend ausklingen. ausklingen lassen. 3. Tag: Abreise 5. Tag: Abreise 3. Tag: Abreise Wenn das Gepäck geschnürt und die Zimmer grob gereinigt sind, Nach dem Frühstück heißt es Abschied nehmen. Wenn das Gepäck geschnürt und die Zimmer grob gereinigt sind, geht es zum Frühstück, danach heißt es Abschied nehmen. geht es zum Frühstück, danach heißt es Abschied nehmen. Wir Leistungen: 4 Ü/VP, alle Fahr- und Eintrittsgelder, hoffen es hat euch gefallen und vielleicht sehen wir uns eines Leistungen: eine Führung auf der Burg und das Bootfahren, Tages wieder. 2 Ü/VP, Zimmer mit Dusche und WC, Programm weitere Ausflugsziele gegen Aufpreis möglich Leistungen: Preis: 123,00 € pro Person Preis: 212,00 € pro Person 2 Ü/VP, Zimmer mit Dusche und WC, Programm ab 22 Personen ab 22 Personen Preis: 118,00 € pro Person Preis: 203,00 € pro Person Preis: 106,00 € pro Person ab 40 - 50 Personen ab 40 - 50 Personen 22 23
Jugendherberge Ilmenau Willkommen in der himmelblauen Jugendherberge! Kleine Stadt ganz GROSS Creative in English Stärkung kultureller und sozialer Kompetenz Intensive Spracherfahrung mit Native Speakern www.ilmenau.jugendherberge.de Das Mega-Gedächtnis Gemeinsam stellt sich Ihre Klasse Herausforderungen, löst 5. bis 10. Klasse 2. bis 9. Klasse Vergleichbar mit einer Klassenfahrt in ein englischsprachiges Land, spannende Rätsel und erfährt Wissenswertes über die Ge- „In Ilmenau, da ist der Himmel blau, da tanzt der Ziegenbock schichte unserer kleinen aber doch so großen Stadt Ilmenau. bringt dieses Programm die intensive Spracherfahrung auf Englisch Ihr werdet über eure eigenen Fähigkeiten staunen! direkt in die Jugendherberge Ilmenau. Durch lustige Teambuilding- mit seiner Frau.“ - So geht der bekannte Kinderreim. Von In unserem Miniseminar lernt ihr interessantes Gedächtnis- Aktivitäten mit unserem interkulturellen Team von Englisch- daher heißt auch die Jugendherberge so, wenngleich man hier 1. Tag: Am ersten Tag testen Ihre Schüler ihr Wissen bei Know-how und Schülergerechte Techniken die sofort Muttersprachler*innen üben wir unser konversationelles Englisch gern singt: „Grün, grün, grün ist alles was ich habe!“. Goethe einer Stadtrallye. Also gut aufgepasst bei der Stadterkundung. eingesetzt werden können. und lassen den Klassenverband nachhaltig zusammenwachsen. Das hat das 1783 als eine Art Liebeserklärung an diesen Landstrich Auf der Rennschlittenbahn „Wolfram Fiedler“ hinab durch den Im „Megagedächtnis“ erlebt ihr wie mit den Techniken der Programm verfolgt einen künstlerisch-kreativen Ansatz, der ideal für so formuliert: Anmutig Tal! Du immergrüner Hain! / Mein Eiskanal erlebt Ihre Klasse das Gefühl der Freiheit. Am Abend Gedächtnisweltmeister Zahlen, Daten, Fakten leicht im das Lernen einer Fremdsprache geeignet ist, da der Fokus auf dem Herz begrüßt euch wieder auf das beste... Ilmenau umgibt haben Sie und Ihre Schüler die Möglichkeit bei einem Thürin- Gedächtnis bleiben und man die Information jederzeit wie- Sprechen und dem Ausdruck eigener Ideen liegt. ein grünes „Meer“ mit allen erdenklichen Schattierungen ger Grillabend die Seele baumeln zu lassen. der abrufen und einsetzen kann. Weitere Infos unter www.interactenglish.de von tannen- über linden- bis maiengrün: der Thüringer Wald. Von der Mnemotechnik, die auch die Gedächtniskünstler Goethe dichtete auf dem Kickelhahn in des „Wanderers 2. Tag: Am folgenden Tag gehen Ihre Schüler auf einen Be- einsetzen profitiert jeder Lernende! 1. Tag: Arrival – Wir starten gemeinsam mit der ersten Nachtlied“ die bis heute legendären Zeilen: „Über allen Gipfeln such in ein Bergwerk. Ihre Klasse fährt im idyllischen Schor- Stolperstein Nr. 1 beim Lernen ist eine leichte Ablenkbarkeit. Teambuilding-Aktivität. Lasst uns die Native Speaker sowie ist Ruh´“. Diese fanden jüngst im Film „Operation Wallküre / tetal mit einem Bergmann in den Stollen des Bergwerks „Volle In spielerischen Übungen wird die Selbstbeobachtung ge- Klassenkamerad*innen auf ganz neue Art und Weise kennenlernen! Valkyrie“ eine prominente Neuauflage und trieben damit den Rose“ ein. Sie erleben den Bergbau des schärft und die eigene Konzentrationsfähigkeit trainiert. Nach dem Abendessen lassen wir den Tag gemeinsam bei einem Kinogästen haufenweise noch immer die Gänsehaut auf die vergangenen Jahrhunderts. Mit spannenden Übungen, Rätseln, Spaß und Knobeleien coolen englischsprachigen Film und Popcorn ausklingen. Arme… Von der Jugendherberge „Himmelblau“ aus kann man die Konzentrationsfähigkeit verbessert, bei denen am Ende ziehen, seinen Weg, seine Lieder und/oder seinen Rhythmus 3. Tag: Als Team gestärkt jeder über seine eigenen Fähigkeiten erstaunt ist. 2. Tag: Meet the Native Speakers – Heute habt ihr die Möglichkeit zu finden. Das Haus ist dazu die heitere Oase, in dem nicht nur fährt Ihre Klasse mit vie- Für den notwendigen Sauerstoff im Gehirn sorgt unser eure Native Speaker und deren Kultur und Heimatländer so richtig Nachwanderer Einkehr, Ruhe und Muße finden. Auch Aktiv- und len tollen Erlebnissen im Ausgleichprogramm wie das Rodeln auf der Rennrodelbahn und kennenzulernen. Testet euer Wissen anschließend in einem spannen- Wintersportler finden hier die passende Bleibe. Gepäck nach Hause. Schwimmen im beheizten Freibad. Im Winter geht’s den Quiz. Heute beginnen wir auch mit unserem Theaterprojekt. in die große Ilmenauer Eishalle. Wir freuen uns auf ein Wiedersehen! 3. Tag: Theatre as far as the eye can see – Nach dem morgendli- 130 Betten in 2- bis 4-Bett-Zimmern mit Dusche/WC chen Check-in und dem Team-Building beschäftigen wir uns heute 2 behindertengerechte Zimmer für Rollstuhlfahrer ausgebig mit unserem Projekt. Nachmittags lassen wir überschüssi- ge Energie bei Sportspielen an der frischen Luft heraus. Nach dem + 1 Aufenthaltsraum für 30 Personen Abendessen steht dann bereits ein weiteres Highlight an: it’s time + Tischtennis, Streetball for disco! + überdachter Grillplatz + Spielplatz 4. Tag: Showtime! – Nachdem wir uns schauspielerisch und analog ausgetobt haben, entdecken wir heute die „Stop Motion Animation“. Wir zeigen euch alles, was ihr braucht, um coole Clips mit dieser Technik zu produzieren. Am Abend präsentiert ihr euch gegenseitig eure kreativen Werke in einer einmaligen Theatershow. 5. Tag: Goodbye – Vier ereignisreiche Tage sind schon vorüber – nach dem Frühstück geht‘s wieder zurück nach Hause. See you next time! Leistungen: 2 Ü/VP, Seminar mit der Villa Intelligentia, Leistungen: Leistungen: 4 Ü/VP, 4 Tage betreutes, komplett Rennrodelbahn (im Winter Eishalle) 2 Ü/VP, Programm wie beschrieben englischsprachiges Programm Preis: 109,00 € pro Person Preis: 109,00 € pro Person Preis: 246,60 € pro Person 24 25
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