Futurest - Gemeinsam gestalten wir die Zukunft Einblicke in Tools & Methoden - futurest - April, 2019 - Futurest Blog

Die Seite wird erstellt Heinz Schröder
 
WEITER LESEN
Futurest - Gemeinsam gestalten wir die Zukunft Einblicke in Tools & Methoden - futurest - April, 2019 - Futurest Blog
futurest - Gemeinsam gestalten
wir die Zukunft
Einblicke in Tools & Methoden

futurest – April, 2019
Futurest - Gemeinsam gestalten wir die Zukunft Einblicke in Tools & Methoden - futurest - April, 2019 - Futurest Blog
Wie ist diese Unterlage zu
                                    verstehen?

                                    §   Wir haben eine Auswahl an gängigen Methoden mit
                                        weiterführender Literatur zusammengestellt, um
                                        einen Vorschlag für die ersten Schritte in Richtung
                                        eines Ideation-Workshops aufzuzeigen.

                                    §   Nutzt es als Toolbox und Starter-Set!

                                    §   Wer bereits Erfahrung hat wird merken, dass es
                                        durchaus viele andere Methoden und Tools gibt, die
                                        sich für einen Ideation Workshop eignen: Mischt
                                        diese und fordert Euch selbst mit neuen Konzepten!

2   EINBLICKE IN TOOLS & METHODEN
Futurest - Gemeinsam gestalten wir die Zukunft Einblicke in Tools & Methoden - futurest - April, 2019 - Futurest Blog
Ideation Regeln
    Die wertvollen Begleiter im
    Innovationsprozess

3
Futurest - Gemeinsam gestalten wir die Zukunft Einblicke in Tools & Methoden - futurest - April, 2019 - Futurest Blog
Ideation Regeln
4   EINBLICKE IN TOOLS & METHODEN
Futurest - Gemeinsam gestalten wir die Zukunft Einblicke in Tools & Methoden - futurest - April, 2019 - Futurest Blog
Regeln für Ideation1

1.   Quantität statt Qualität! Es ist wichtig in der Kürze der Zeit so viel   5.   Hört Euch gegenseitig zu! Redet abwechselnd – Nur, wenn jeder im
     Input wie möglich zu generieren. Die Diskussion, Bewertung und                Team gehört wird und zu Wort kommt, können wir so viele
     Auswahl des generierten Inputs erfolgt später im Prozess.                     verschiedene Perspektiven wie möglich einbeziehen und auf den
                                                                                   Ideen anderer aufbauen!
2.   Dumme, verrückte oder unmögliche Ideen sind willkommen! Damit
     wir von der Norm abweichen und Neues entdecken können,            6.          Visualisieren und Kleben! Bringt Eure Ideen schnell auf Papier, ob
     brauchen wir verrückte und unmögliche Ideen. Sie agieren als                  durch Zeichnung oder beschreibend mit 2-3 Wörtern. Benutzt die
     Regelbrecher und helfen uns, unsere Ideen zu überdenken, in                   Post-Its, damit sie jeder sehen, bewegen und flexibel nutzen kann.
     Frage zu stellen und neu zu kombinieren.
                                                                       7.          Kein Geschichtenerzählen oder Witze machen! Wir wissen, dass das
3.   Baut auf den Ideen Anderer auf! Bringt Eure eigenen Ideen zum                 Spaß macht, aber zu viel Gerede von einer Person kann die
     Ausdruck und lasst Euch von den Ideen Anderer inspirieren. So                 Energie der Gruppen beeinträchtigen und uns den Fokus verlieren
     können alle im Team Ihre Gedanken verknüpfen, vertiefen oder                  lassen. Bleibt beim Thema!
     optimieren! Keine Ablehnung oder Kritik in dieser Phase!
                                                                       8.          Keep it short! Verwendet kleine Timeboxen von 10-20 Minuten.
4.   Setzt auf Vielfalt! Die Verwendung Eurer persönlichen                         Wenn mehr Ideen benötigt werden, macht etwas anderes, schlaft
     Perspektiven, Interessen, Hintergründe und Disziplinen kann einen             darüber und setzt die Ideenfindung am nächsten Tag fort - oder,
     Mehrwert für den Ideenprozess darstellen. Deshalb sollte jeder                wenn die Zeit drängt, macht eine Kaffeepause und geht dann
     ermutigt werden, Seinen Beitrag zu leisten, unabhängig von den                wieder zurück zur Ideation.
     eigenen Kompetenzen oder der eigenen Expertise.

5    EINBLICKE IN TOOLS & METHODEN
Futurest - Gemeinsam gestalten wir die Zukunft Einblicke in Tools & Methoden - futurest - April, 2019 - Futurest Blog
Timeboxing
    Der natürliche Antagonist des
    Perfektionismus

6
Futurest - Gemeinsam gestalten wir die Zukunft Einblicke in Tools & Methoden - futurest - April, 2019 - Futurest Blog
Euer neuer, liebster Feind: der Time-Timer
7   EINBLICKE IN TOOLS & METHODEN
Timeboxing2

§   Eines der mächtigsten Werkzeuge der Ideation ist die Zeit.   Regeln:
    Häufige, sehr kurze oder gar "unmögliche" Arbeitszeiten
    werden als Zeitfenster bezeichnet.                           §   Stellt den Time-Timer für jeden sichtbar auf. Es wird Euch
                                                                     helfen die richtige Menge an Zeit für eine Aufgabe zu finden.
§   In der Ideation benötigen wir viele Ideen auf denen wir
    aufbauen können. Zeitdruck wird die Teams dazu bringen, auf §    Ärgert Euch nicht, wenn der Workshop-Moderator Eure
    Quantität statt auf Qualität zu setzen. Im Prozessverlauf        Gedankengänge unterbricht. Durch das Timeboxing
    werden wir dann die Details ausarbeiten!                         versuchen sie nur das Konzentrationslevel innerhalb der
                                                                     Gruppe hochzuhalten. Zudem soll damit verhindert werden,
§   Indem wir scheinbar schlechte, unmögliche oder verrückte         dass Ihr Eure Idee zu früh im Prozess überdenkt.
    Ideen für den Rest des Teams sichtbar machen, können wir
    eine Rekombination von Ideen oder völlig neuen
    Chancenfeldern provozieren. Dabei haben wir einen wenig
    hilfreichen, verrückten Gedanken als Sprungbrett zu einer
    völlig neuen, potenziell nützlichen Idee genutzt.

8   EINBLICKE IN TOOLS & METHODEN
Ideation Methoden
    Entwicklung von Lösungen

9
Crazy 8
10   EINBLICKE IN TOOLS & METHODEN
Crazy 83

§    Crazy 8 ist eine schnelle Ideation Methode, die in       So funktioniert es:
     verschiedenen Phasen des Designprozesses zur Entwicklung
     neuer Services und Geschäftsmodelle eingesetzt wird.     1.    Jeder Teilnehmer erhält ein DIN A4 Papier und faltet es
§    Die Methode ermöglicht es, eine Vielzahl von neuen             dreimal zur Hälfte, so dass 8 Rechtecke auf dem Blatt für
     potenziellen Ideen und Lösungen zu entwickeln und diese        mögliche Lösungen bleiben.
     schnell Schritt für Schritt weiter zu verbessern.
                                                              2.    Ein Timer ist auf 5-8 Minuten, - 40-60 Sekunden pro Rechteck
§    Ziel ist es demnach, eine Vielzahl neuer Lösungen für          eingestellt. In dieser kurzen Zeit versuchen die Teilnehmer,
     bestimmte Herausforderungen zu entwickeln und schnell zu
                                                                    jedes Rechteck mit einer Skizze oder einer kurzen
     iterieren.
                                                                    Beschreibung einer Idee zu füllen. Denkt daran: Das sind nur
                                                                    grobe Skizzen. Verrückte, unmögliche und unpraktische Ideen
                                                                    ermöglichen oft Zugang zu wirklich inspirierenden Ideen. Es
                                                                    heißt nicht umsonst Crazy 8 – dreht durch!

                                                                3.   Wenn die Zeit abgelaufen ist, präsentiert und diskutiert jeder
                                                                     seine Ergebnisse.

11   EINBLICKE IN TOOLS & METHODEN
Reframing – Brainstorming mit Perspektivwechsel
12   EINBLICKE IN TOOLS & METHODEN
Reframing von Herausforderungen, Problemen und Schmerzen4

§    Reframing bedeutet, unsere Denk- und Handlungsweise zu      So funktioniert es:
     öffnen und einen Schmerzpunkt, ein Problem oder einen
     Opportunitätsbereich aus verschiedenen Blickwinkeln zu      1. Wähle eine Design-Herausforderung, ein Problem oder einen
     betrachten, um neue Facetten und Lösungsansätze für das         bestimmten Schmerzpunkt und definiere die
     anstehende Problem sichtbar zu machen. Die offensichtlichen     offensichtlichste(n) "Wie könnten wir...." Frage(n).
     Fragen und ihre Lösung sind vielleicht nicht die einzige
                                                                 2. Versuche, das Problem aus verschiedenen Blickwinkeln zu
     Sichtweise, wenn es darum geht, eine Herausforderung, ein
     Problem oder einen bestimmten Schmerzpunkt zu verstehen.        betrachten, um so Alternativen zur Lösung des Problems
                                                                     erschließen zu können. Es kann hilfreich sein, die kreative
                                                                     Reframing Methode zu verwenden. Markiere die wichtigsten
                                                                     Wörter der Frage "Wie könnten wir...?" und/oder der Design-
                                                                     Herausforderung und finde Gegensätze und Alternativen für
                                                                     diese Wörter.

                                                                 3.   Exploriere offen die neuen Perspektiven, zu denen diese
                                                                      Alternativen Dich führen können.

13   EINBLICKE IN TOOLS & METHODEN
Reframing              § Wir haben den Schmerzpunkt identifiziert: "Die Menschen sind der Ansicht, dass der Aufzug des Hotels zu
                         langsam ist." - Die naheliegende korrespondierende Frage wäre: "Wie können wir den Aufzug schneller machen?".
des Problems             Reframing bedeutet, verschiedene Lösungswege für das Problem zu finden - idealerweise ohne das gesamte
                         Produkt "Aufzug" wechseln zu müssen. Dies könnte beispielsweise durch eine Neuausrichtung der Frage erreicht
                         werden: "Wie können wir die Wartezeit für den Kunden verkürzen?" oder "Wie können wir sie dazu bringen, die
Ein Beispiel5            Treppe zu benutzen?“

                       § Die aktuelle Anekdote über die Lösung dieser Designherausforderung ist, dass Hotels begannen, lebensgroße
                         Spiegel in die Aufzüge zu legen, die die Menschen während der Wartezeit beschäftigten und die Beschwerden
                         über langsame Aufzüge deutlich reduzierten - ohne eine kostspielige Modernisierung ihrer Aufzugssysteme.
14   EINBLICKE IN TOOLS & METHODEN
Weitere Brainstorming Tools

§    Wenn Dein Team keine Ideen mehr hat oder gedanklich           §   Rolestorming7. Was würdest Du tun, wenn Du jemand anderes
     feststeckt, versuche deren Kreativität zu fördern, indem Du       wärst? Deine Eltern? Dein Lehrer? Dein Manager? Dein
     einen Perspektivenwechsel mit den folgenden Techniken             Partner? Deine beste Freundin? Dein Feind? Eine ikonische
     anregst:                                                          Person der Vergangenheit oder der Gegenwart? Wenn Du
                                                                       Superkräfte hättest?
§    Time Travel6. Wie würde man in einer anderen Zeit mit dem
     Thema oder der Idee umgehen? Beispielsweise vor 10        §       Headstand / Kill your Company8. Wie können wir unser Produkt
     Jahren? Vor 100 Jahren? Vor 1.000 Jahren? Oder wie könnte         so kompliziert wie möglich gestalten? Was wäre das
     mit dem Thema in der Zukunft umgegangen werden? In 10,            Dümmste, Absurdeste oder Unbekannteste, was man machen
     100 oder 1.000 Jahren?                                            kann? Was würde niemand in unserer Situation machen? Was
                                                                       würde niemand von uns erwarten?
§    Teleportation6. Was wäre, wenn man das Problem an einem
     anderen Ort lösen müsste und wie müssten man dort damit §         Für die durch den Perspektivenwechsel entstandenen Ideen
     umgehen? Beispielsweise in einem anderen Land? Einer              werden im nächsten Schritt Lösungen für das
     anderen geographischen Region? Einem anderen Universum?           Ausgangsproblem abgeleitet: Wie können wir diese Ideen in
     Oder sogar als eine andere Existenz?                              der Praxis umsetzen?

15   EINBLICKE IN TOOLS & METHODEN
Prototyping
     Als Methode und Tool zum ersten
     Visualisieren der Ideen

16
Prototyping
17   EINBLICKE IN TOOLS & METHODEN
Prototyping9

§    Prototyping ist eine Methode, um mit minimalem Budget,       Dos & Don´ts:
     wenig Aufwand & einfachen Ressourcen schnell eine einfache
     Testversion einer Idee kreieren und visualisieren zu können. §    Do: Starte so einfach und so schnell wie möglich.

§    Die Visualisierung hilft, Anforderungen sowie Schwachstellen §    Do: Keep it simple – Reduziere und konzentriere Dich auf die
     und Problembereiche aufzudecken und diese in einem frühen         wichtigsten Funktionen und emotionalen Komponenten
     Stadium zu validieren und iterieren (Usability Test).             Deiner Idee.

§    Ziel ist es, die grundlegenden funktionalen und emotionalen   §   Don´t: Verwende keine Zeit auf Perfektion. Der Prototyp bildet
     Faktoren des zukünftigen Produkts bzw. der zukünftigen            die Basis und stellt nicht das fertige Produkt dar.
     Lösung zu vermitteln.

§    Je nach Anforderung und Bedarf, können verschiedene
     Prototyping Verfahren angewendet werden (Bsp. Paper
     Prototyping, Storyboard, Wizard of Oz).

18   EINBLICKE IN TOOLS & METHODEN
Business Model Canvas
     Ganzheitliche Übersicht einer Idee

19
Business Model Canvas                Strategyzer AG10

20   EINBLICKE IN TOOLS & METHODEN
Was ist ein Business Model Canvas & warum verwende ich es?11

§    Das Business Model Canvas dient zur ersten Beschreibung          Vorteile:
     der Idee in einer holistisch betrachteten Übersicht. Die
     ausgearbeiteten Annahmen gilt es am Nutzer zu vertesten,         §     Es ist ein einfach anzuwendendes Brainstorming-Tool (flexibel
     um dies iterativ für das Business Model zu schärfen.                   und variierbar).

§    Es hilft dabei, alle wesentlichen Elemente eines tragfähigen     §     Gemeinsame Sprache: Schnell und leicht zu verstehen (hohe
     Geschäftsmodells in ein skalierbares System zu bringen.                Nachvollziehbarkeit).

§    Der Fokus liegt dabei auf der Value Proposition, auf Basis       §     Alle relevanten Elemente eines Geschäftsmodells werden auf
     dessen die weiteren Elemente des Business Model Canvas                 einen Blick aufgezeigt (Transparenz).
     aufbauen.
                                                                      §     Kurzfristige und schnelle Iteration und Anpassung möglich
§    Der Fokus hilft dabei aufzuzeigen, welche Tätigkeiten relevant         (Iteration).
     respektive hinderlich sind.

21   EINBLICKE IN TOOLS & METHODEN
Wie wende ich das Business Model Canvas an?11

§    Nutze Post-Its für die Befüllung der einzelnen Felder.        §    Was sind meine Schlüsselressourcen, Partnerschaften und
                                                                        Aktivitäten? Welche werden benötigt, damit ich mein
§    Auf Basis der bisherigen Ideation wird das Kundensegment           Werteversprechen realisieren und vertreiben kann?
     mithilfe einer Persona beschrieben (Kundenbedürfnisse und
     Kundenprobleme).                                              §    Mit welcher Kostenstruktur setze ich dies um und wie muss
                                                                        diese aussehen?
§    Für die identifizierten Bedürfnisse (Gains) und Probleme
     (Pains) wird anschließend ein Value Proposition               Wenn das Canvas in sich schlüssig ist, wird dieses im nächsten
     (Werteversprechen) als Lösung für die Pains und Gains des     Schritt an Kunden, Partnern, Lieferanten o.ä. validiert und iterativ
     Kunden skizziert.                                             verbessert.

§    Anschließend werden die Vertriebskanäle definiert, über die
     der Kunde das Werteversprechen vermittelt bekommen soll.

§    Welche Kundengruppe erwartet welche Kundenbeziehung?
     Wie definiere ich diese einzelnen Beziehungen und wie muss
     ich diese organisieren?

§    Wie erziele ich Umsätze?

22   EINBLICKE IN TOOLS & METHODEN
Quellen

23
Quellenverzeichnis

1 Erbeldinger,   J., & Ramge, T. (2013). Durch die Decke denken: Design Thinking in der Praxis. München: Redline Wirtschaft.
2 Rubin,   K. (2015). Essential Scrum. Umfassendes Scrum-Wissen aus der Praxis. Frechen: mitp Verlags GmbH & Co. KG.
3 Schering,   S. (2018). itemis AG. Abgerufen am 1. April 2019 von https://blogs.itemis.com/de/mehr-als-brainstorming-kreativmethoden-
               im-design-thinking.
4 Burnett    , B., & Evans , D. (2016). Mach, was Du willst: Design Thinking fürs Leben. Berlin: Ullstein Buchverlage GmbH.
5 Wedell-Wedellsborg,     T. (2017). Are You Solving the Right Problems? Harvard Business Review (January-February), S. 76-83.
6 Chua,   C. (n.d.). 25 Useful Brainstorming Techniques. Abgerufen am 1. April 2019 von Personal Excellence:
               https://personalexcellence.co/blog/brainstorming-techniques/.
7 VanGundy,     A. (2008). 101 Activities for Teaching Creativity and Problem Solving. Hoboken: John Wiley & Sons.
8 Dark   Horse Innovation. (2017). Digital Innovation Playbook. Das unverzichtbare Arbeitsbuch für Gründer, Macher und Manager. Hamburg:
              Murmann Publishers GmbH.
9 Gerling,   A., & Gerling, G. (2018). Der Design-Thinking-Werkzeugkasten. Eine Methodensammlung für kreative Macher. Heidelberg: dpunkt.verlag
                GmbH.
10 Strategyzer    AG. (n.d.). Strategyzer. Abgerufen am 1. April 2019 von https://www.strategyzer.com/canvas/business-model-canvas
11 Osterwalder,  A., & Pigneur, Y. (2011). Business Model Generation. Ein Handbuch für Visionäre, Spielveränderer und Herausforderer. Frankfurt:
               Campus Verlag GmbH.

24
Fragen? Sprecht uns einfach an.

mail@futurest.com
+49 221 5006064-1
futurest GmbH
Brüsseler Straße 21, 50674 Köln
futurest.com
Wir sind #1! Best of Consulting „Mittelstand“ 2017 & 2018

     Mehr Informationen unter: http://futurest.com/presse/

26
Sie können auch lesen