VERLAG FÜR FANTASY, LIVE-ROLLENSPIEL UND MITTELALTER - Liebe, Wollust, Spielmannslieder

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VERLAG FÜR FANTASY, LIVE-ROLLENSPIEL UND MITTELALTER - Liebe, Wollust, Spielmannslieder
VERLAG FÜR FANTASY,
LIVE-ROLLENSPIEL UND MITTELALTER

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GLADIATOREN-KOCHBUCH

Hören wir das Wort „Gladiator“, entsteht bei vielen von uns sogleich
ein bestimmtes Bild vor dem inneren Auge. Aber die römischen Gladi-
atoren waren mehr als nur Kriegsgefangene oder Sklaven, die in der
Arena abgeschlachtet wurden – oft waren sie Superstars wie heutzu-
tage Fußballspieler. Daher wurde auch sehr genau auf ihre Ernährung
geachtet. Im Zuge eines Experimentes, welches der Autor ein halbes
Jahr lang zusammen mit der Universität Regensburg durchführte,
stellte sich heraus, dass die grundlegende Ernährung der Gladiatoren
unserer modernen Sporternährung durchaus ebenbürtig war. Chris-
tian Eckert erläutert in seinem Buch unterhaltsam, warum das so ist,
und bringt die nahrhafte Kost der römischen Sporthelden mit Rezep-
ten für leckere Gerichte zur Geltung.
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Christian Eckert

                                            !
Gladiaroren-Kochbuch

                                      NEU
128 Seiten · 21 x 20 cm · Hardcover
ISBN 978-3-938922-99-6
19,90 Euro
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RÖMER-KOCHBUCH

Die Küche der alten Römer hält auch für moderne Gaumen echte
Geschmackserlebnisse bereit. Nicht umsonst gilt das älteste erhal-
tene Kochbuch des römischen Altertums, De re coquinaria (Über die
Kochkunst), unter Gourmets schon lange als Geheimtipp.

Edgar Comes hat die besten der antiken Gerichte und Menüs, die er
bei vielen Gelegenheiten getestet und perfektioniert hat, in seinem Rö-
mer-Kochbuch zusammengestellt: Vorspeisen, sehr vielfältige Haupt-
gerichte und Beilagen sowie Desserts. Der Autor beschreibt die römi-
sche Küche von ihrer Entstehung in archaischer Zeit bis hin zur Vielfalt
eines Marcus Gavius Apicius und auch die damals vorhandenen Zu-
taten sowie die gesamte Bandbreite römischer Kräuter und Gewürze.
Schließlich gibt er Tipps und Informationen, wo Zutaten und Repliken
von Küchen- und Keramikausstattung bezogen werden können.

Das Buch wurde im Jahr 2009 mit dem World Cookbook Award in der
Kategorie „Best Italian Cuisine Book in Germany“ ausgezeichnet.
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Edgar Comes
Römer-Kochbuch
128 Seiten · 21 x 20 cm · Hardcover
ISBN 978-3-938922-86-6
19,90 Euro
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KOCHEN WIE DIE WIKINGER

Rannveig Moroldsdotter
Kochen wie die Wikinger
208 Seiten · 21 x 20 cm · Hardcover
ISBN 978-3-938922-31-6 · 19,90 Euro

Ob Fischsuppe, Wildschweinbraten oder selbst gebrautes Wacholder-
bier – Kochen wie die Wikinger bietet eine schmackhafte Annäherung
an die Kultur der Nordleute und führt in die Besonderheiten der Wi-
kingerküche ein. Mit authentischen und nachempfundenen Rezepten
entführt die Autorin auf eine Reise in die Vergangenheit und lässt die
Traditionen und Bräuche der Nordmänner neu aufleben.
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KOCHEN WIE DIE HALBLINGE
Hier isst das Auge mit: In Kochen wie die Halblinge – Von der
schönsten Kunst illustrieren liebevolle, handgezeichnete Abbildun-
gen die mehr als 50 Rezepte. Darunter finden sich Leckereien für
den ersten Hunger (vor zweitem Frühstück und 11-Uhr-Imbiss),
warme Gerichte, um über den Tag zu kommen, Süßspeisen zur
Abrundung und verschiedene Appetithappen für zwischendurch.
    Mit diesem Kochbuch ist der Leser also jederzeit auf überra-
schende Besuche von Zwergen und Zauberern vorbereitet und kann
ihnen blindlings in gefährliche Abenteuer folgen ... nach einer aus-
giebigen Mahlzeit!

Patzy Llaleena
Kochen wie die Halblinge – Von der schönsten Kunst
104 Seiten · 21 x 20 cm · Hardcover
ISBN 978-3-938922-42-2 · 19,90 Euro
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A GAME OF THRONES – DAS

Bestsellerautor George R. R. Martin kann zwar nicht kochen, dafür
kann er sich jedoch für die Helden und Schurken seiner Fantasysaga
Das Lied von Eis und Feuer umso raffiniertere Köstlichkeiten aus-
denken. Seine detailreichen Beschreibungen von üppigen Gelagen,
exotischen Spezialitäten und alltäglichen, einfachen Speisen lassen
Westeros auch in kulinarischer Hinsicht zum Leben erwachen.

Chelsea Monroe-Cassel und Sariann Lehrer haben das Abenteuer
auf sich genommen, mehr als 100 dieser Gerichte schmackhaftes
Leben einzuhauchen. Mit diesen Rezepten lässt es sich schlem-
men wie ein Baratheon, Targaryen, Lannister oder Stark – also
besorge Dir schnell die Zutaten und mach Dich an die Zubereitung
– denn der Winter naht …

Chelsea Monroe-Cassel & Sariann Lehrer
A Game of Thrones – Das offizielle Kochbuch
224 Seiten · 21 x 20 cm
Hardcover
ISBN 978-3-938922-43-9
24,90 Euro

Essen ist eines der größten Vergnügen des Lebens, und
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OFFIZIELLE KOCHBUCH
               FROM THE SANDS OF DORNE

   Feurige Hauptgerichte, erfrischende Getränke und raffinierte Des-
   serts – in From the Sands of Dorne, einem Ergänzungsband zu
   A Game of Thrones – Das offizielle Kochbuch, widmet sich die Au-
   torin Chelsea Monroe-Cassel den kulinarischen Besonderheiten
   des exotischsten aller Länder Westeros.

   Chelsea Monroe-Cassel
   From the Sands of Dorne
   Eine Ergänzung zu A Game of Thrones – Das offizielle Kochbuch
   44 Seiten · 21 x 20 cm · Hardcover
   ISBN 978-3-938922-93-4 · 9,90 Euro

ich bin ein großer Verfechter jeder Form von Vergnügen.
                                                      George R. R. Martin
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OUTLANDER
DAS OFFIZIELLE KOCHBUCH ZUR HIGHLAND-SAGA

In der Highland-Saga von Bestsellerautorin Diana Gabaldon ist
nicht nur die schottische Männerwelt äußerst delikat …
    Köchin Theresa Carle-Sanders bringt die außergewöhnliche Kü-
che der erfolgreichen Roman-Reihe auf den heimischen Tisch. Mit
über hundert Rezepten erzählt Outlander – Das offizielle Kochbuch
zur Highland-Saga auf kulinarische Weise die Geschichte von Claire
und Jamie Fraser. Herausgekommen ist eine köstliche Mischung von
traditionellen Gerichten aus modernen Zutaten, ein facettenreicher
Koch-Crashkurs und eine Zeitmaschine zugleich. Bon Appetit war
gestern. Jetzt heißt es Ith do leòr!, wie die Schotten sagen.

Theresa Carle-Sanders
Outlander – Das offizielle Kochbuch zur Highland-Saga
Vorwort von Diana Gabaldon
340 Seiten · 21 x 20 cm
Hardcover
ISBN 978-3-938922-76-7
39,90 Euro
LIVING LANGUAGE:                      DOTHRAKI
Ein Sprachkurs basierend auf der HBO®-Erfolgsserie Game of Thrones.
Living Language: Dothraki bietet einen Einstieg in die eindrückli-
che Sprache der Dothraki, dem berüchtigten Reitervolk aus Game
of Thrones. Es wurde von David J. Peterson, dem Entwickler des
Serien-Dothraki, persönlich geschrieben.

                                              Buchtrailer

                                           Living Language: Dothraki
                                              128 Seiten plus Audio-CD
                                                            14 x 19 cm
                                                 Softcover im Schuber
                                             ISBN 978-3-938922-90-3
                                                            19,90 Euro

Der Kurs umfasst ein Lehrbuch und eine CD mit folgenden Inhalten:
 umfangreiche und detaillierte Erläuterung der Grammatik des
   Dothraki, inklusive Anwendungsbeispielen
 Dothraki-Begrüßungen und -Verabschiedungen sowie wichtige
   Ausdrücke für Alltag und Kampf
 ein Glossar mit mehr als 250 Dothraki-Wörtern, inklusive brand-
   neuer Vokabeln
 einen kompletten Dialog in Dothraki und ausführliche Aus-
   sprachehilfen
 kulturelle Informationen zum Volk der Dothraki und ihrer Sprache
Rüste Dich mit Vokabular und Grammatik, um Dich auf Dothraki
unterhalten zu können. Me nem nesa!
GAME OF THRONES
DIE STORYBOARDS
Keine Serie hat Fantasy-Fans dieses Jahrtausends so begeistert wie
Game of Thrones, das bildgewaltige Spektakel von HBO über Krieg,
Politik und Drachen. Mit der achten Staffel endet eine Ära der phan-
tastischen Bildschirm-Unterhaltung. Doch mit dem Bildband Game
of Thrones – Die Storyboards bleiben die Höhepunkte der ersten sie-
ben Staffeln der Serie stets in Erinnerung.

Die Storyboards sind die originalen Skizzen aus dem riesigen Archiv
von HBO, die die kreative Idee einer jeden Folge herausarbeiten. Bild
für Bild entsteht so auf 320 Seiten ein einzigartiger Einblick hinter
die Kulissen von Game of Thrones, der Serie zur Romanreihe Das
Lied von Eis und Feuer von Fantasy-Großmeister George R. R. Martin.
Mit Game of Thrones – Die Storyboards ist dem leitenden Storyboard
Artist William Simpson eine beeindruckende Zusammenstellung sei-
ner brillanten Arbeit am Filmset gelungen. Der Bildband erscheint
als Hardcover in einem hochwertigen Schuber und ist ein absolutes
Must-Have für alle Serienfans, die auch noch lange nach dem epi-
schen Schlachtenenden von Drachen gegen Eiszombies in der Welt
von Westeros schwelgen wollen.

William Simpson/Michael Kogge
Game of Thrones – Die Storyboards
                                               NEU
                                                          !
Vorwort von Diana Gabaldon
340 Seiten · 29,7 x 22,9 cm
Hardcover im Schuber
ISBN 978-3-938922-76-7
49,90 Euro
DRAGONSYS

DragonSys
80 Seiten · 14,8 x 21 cm
Softcover mit hochwertiger Prägung
ISBN 978-3-938922-20-0 · 9,90 Euro

Die dritte Edition des Live-Rollenspiel-Regelwerks bietet ein
gründlich entschlacktes und an die Spielentwicklungen der letzten
Jahre angepasstes Spielsystem, das eng an die bewährten Regeln
älterer Versionen anknüpft. Spielbarkeit und Vereinfachung waren
die Kriterien bei der Überarbeitung für die Neuausgabe. Auch eini-
ge Lücken des bisherigen Regelwerks sind nun geschlossen.

SILBERMOND
WEGE DES SCHICKSALS

Silbermond – Wege des Schicksals
240 Seiten · 14,8 x 21 cm · Softcover
ISBN 978-3-938922-09-5 · 19,90 Euro

Ein Live-Rollenspiel-Regelwerk, das sowohl Einsteigern als auch
sehr anspruchsvollen Spielern eine ideale Plattform für schönes
gemeinsames Spiel bietet. Von historisch über low-and-dirty zu
High-Fantasy ist alles möglich. Mit ausführlichem Alchemie-Regu-
larium und vorbildlichem Schlösser-System für Diebe.
PHÖNIX

                          Phönix
                          176 Seiten · 14,8 x 21 cm
                          Softcover mit hochwertiger Prägung
                          ISBN 978-3-938922-05-7 · 14,90 Euro

Dieses Live-Rollenspiel-Regelsystem bietet vollkommen neue
Möglichkeiten der flexiblen Charaktergestaltung. Phönix kann im
Rahmen der Phönix-Carta mit einem seit vielen Jahren bestehenden
und stimmigen Weltenhintergrund, aber auch vor jedem anderen
Fantasyhintergrund gespielt werden.

        TULDERON REISEFÜHRER
Tulderon Reiseführer – ausführlich & nahezu vollständig
64 Seiten · 13,5 x 20,5 cm · Softcover
ISBN 978-3-938922-06-4 · 9,90 Euro

Tulderon: Stadt des Glücksspiels, des
Amüsements und der Abenteuer. Die-
ser Reiseführer über die wohl berühm-
teste Stadt der Live-Rollenspiel-Welt
der Phönix-Carta bringt dem Leser auf
humorvolle Weise alles Wissenswerte
über Tulderon nahe.
LARP-AUFSATZSAMMLUNG
In den Aufsatzsammlungen des Zauberfeder Verlags stellen Live-
Rollenspieler mit ganz unterschiedlichen fachlichen Kenntnissen
und Spezialgebieten ihre Ideen und Erfahrungen vor. Die Bücher
richten sich an Menschen, die sich näher
mit den verschiedenen Aspekten des
Hobbys Larp auseinandersetzen wollen.
    Sie sollen neue Perspektiven und
Erkenntnisse vermitteln und dabei
auch zu neuen Ideen inspirieren.

MittelPunkt-Aufsatzsammlungen je 14,8 x 21 cm · Softcover · 9,90 Euro
LARP: Geschlechter(rollen) · 102 Seiten · ISBN 978-3-938922-96-5
LARP: Silberhochzeit · 106 Seiten · ISBN 978-3-938922-80-4
LARP und die (anderen) Künste · 102 Seiten · ISBN 978-3-938922-74-3
LARP: Zeug · 112 Seiten · ISBN 978-3-938922-58-3
LARP: Kommunikation · 88 Seiten · ISBN 978-3-938922-87-3
LARP: Nur ein Spiel? ·108 Seiten · ISBN 978-3-938922-39-2
LARP und ich · 104 Seiten · ISBN 978-3-938922-35-4
LARP: Über den Tellerrand · 134 Seiten · ISBN 978-3-938922-29-3
LARP: Einblicke · 128 Seiten · ISBN 978-3-938922-23-1
LARP: Hinter den Kulissen · 128 Seiten · ISBN 978-3-938922-21-7
LARP TRIFFT WISSENSCHAFT
                   Gerke Schlickmann
                   Adventure and Meeting
                   176 Seiten · 14,8 x 21 cm · Softcover
                   ISBN 978-3-938922-46-0 · 24,90 Euro

In Adventure and Meeting untersucht die Theaterwissenschaftlerin
Gerke Schlickmann das faszinierende Phänomen Larp (Live Action
Role Playing) unter theater- und kulturwissenschaftlichen Aspekten.
    Ein fundiertes Grundlagenwerk, das die Mechanismen von
Larp als kulturelle Praxis ausführlich erklärt.

                   Rafael Bienia
                   Role Playing Materials
                   214 Seiten · 17 x 24 cm · Softcover
                   ISBN 978-3-938922-61-3 · 29,90 Euro

Die Dissertation Role Playing Materials untersucht die materielle
Seite von Larp, Mixed Reality und Pen & Paper-Rollenspielen. Wie
kooperieren Gewandung, Virtual-Reality-Brille oder ein Bleistift mit
Erzählung und Spielregeln? Neben Antworten auf diese Frage ver-
sucht das Buch das Verständnis von Rollenspiel als eine Handlung
zu erweitern, die nicht nur von Menschen geprägt wird.

     VOM FUZZY ZUM A-PAPST
Ein nicht (ganz) ernst zu nehmender Leitfaden durch die deutsche
Mittelalterszene. Ausgestattet mit der Kenntnis der richtigen Sze-
ne-Fachbegriffe kann der Leser schon bald
hemmungslos am Lagerfeuer mitlästern!

Wolf Zerkowski
Vom Fuzzy zum A-Papst
64 Seiten · 13,5 x 20,5 cm · Softcover
ISBN 978-3-938922-34-7 · 9,90 Euro
LARP-BILDBÄNDE
In den Bildbänden des Zauberfeder Verlags bieten die Fotografen
großformatige Momentaufnahmen von einigen der größten Live-
Rollenspiele der Welt.

Nabil Hanano/Ralf Hüls
Turniertage-Bildband
144 Seiten · 21 x 29,7 cm
kartoniert/veredelt
ISBN 978-3-938922-19-4 · 29,90 Euro

Nabil Hanano/Lucas Ebersberger
ConQuest – Sturm auf Doerchgardt
96 Seiten · 21 x 29,7 cm
kartoniert/veredelt
ISBN 978-3-938922-12-5 · 24,90 Euro

Verena Heinrich/Jan Dinspel/
Niels Christian Görz
ConQuest-Bildband
96 Seiten · 21 x 29,7 cm
kartoniert/veredelt
ISBN 978-3-938922-11-8 · 19,90 Euro

Nabil Hanano
Drachenfest-Bildband
64 Seiten · 21 x 29,7 cm
kartoniert/veredelt
ISBN 978-3-938922-10-1 · 24,90 Euro
GEWANDUNG DER HALBLINGE
Von einfachen Hemden und Blusen über elegante Jacken und Mie-
der bis hin zu gemütlichen Nachtgewändern reicht das Spektrum
der vorgestellten Kleidungsstücke, die Halblingsfreunde mithil-
fe dieses Buchs selbst herstellen können. Übersichtliche, leicht
nachvollziehbare Abbildungen und Informationen zu Materialien
und Nähtechniken versetzen selbst Nähanfänger in die Lage, form-
schöne Halblingskleidung für Männer und Frauen herzustellen.

Ein umfassendes Anleitungsbuch für kleine (und große) Leute.

                                                       Carola Adler
                                        Gewandung der Halblinge
                                          88 Seiten · 21 x 29,7 cm
                                      hochwertige Klappenbroschur
                               ISBN 978-3-938922-45-3 · 24,90 Euro
LARP – EINSTIEG IN EIN
PHANTASTISCHES HOBBY
Wer hat nicht schon einmal davon geträumt, wie die Helden in Filmen,
Büchern oder Spielen durch dunkle Gänge oder einen unheimlichen
Wald zu schleichen, heldenhaft gegen Monster, Aliens oder sonstige
Schurken zu kämpfen und knifflige Rätsel zu knacken? Einen Weg,
diesen Träumereien etwas näher zu kommen, bietet das Hobby Live-
Rollenspiel, auch Larp genannt (von Live Action Role Playing).

Aber was erwartet mich auf einem solchen Live-Rollenspiel? Wo
finden diese Veranstaltungen statt? Und: Was soll ich bloß anzie-
hen? All das sind Gedanken, die einen Neuling zu Recht beschäfti-
gen. Antworten auf diese und weitere Fragen gibt das Buch LARP
– Einstieg in ein phantastisches Hobby. Es erklärt die wichtigsten
Begriffe, stellt unterschiedliche Spielvarianten und Darstellungs-
möglichkeiten vor und gibt Tipps
zur erforderlichen Ausrüstung. Das
Buch soll beim Start in dieses
faszinierende Hobby helfen und
auch dazu anregen, einen ganz
eigenen Spielstil zu finden.

Ina Dahm
LARP – Einstieg in ein
phantastisches Hobby
72 Seiten · 21 x 29,7 cm
hochwertige Klappenbroschur
ISBN 978-3-938922-38-5 · 19,90 Euro
DAS   LARP-GEWANDUNGSBUCH
TIPPS UND ANLEITUNGEN FÜR LIVE-ROLLENSPIELER

Robert Albrecht
Das Larp-Gewandungsbuch
160 Seiten · 21 x 29,7 cm
hochwertige Klappenbroschur
ISBN 978-3-938922-60-6
29,90 Euro

Nähen kann nicht jeder – aber jeder kann es lernen! Die in diesem
Buch enthaltenen Nähanleitungen für Live-Rollenspieler bieten eine
Übersicht über unterschiedliche Kleidungstypen zu verschiedenen
Epochen und Genres. Schrittweise Erläuterungen und detaillierte
Skizzen führen durch den Herstellungsprozess. Dabei werden hand-
werkliche Grundlagen sowie verschiedene Variationsmöglichkeiten
gezeigt. Der Schwerpunkt der vorgestellten Gewandungsstücke liegt
auf der mittelalterlichen Phantastik, welche den Hintergrund der
meisten Live-Rollenspiele bildet.

Ein Überblicks- und Nachschlagewerk und eine umfangreiche Anlei-
tung zu selbst gemachten Gewandungen – für Einsteiger und erfah-
rene Spieler gleichermaßen.
LARP-MÜNZEN
Auch im Live-Rollenspiel wird gehandelt.
Der Zauberfeder Verlag hat für diesen be-
sonderen Zweck detailreiche Münzen prä-
gen lassen, welche in verschiedenen Sets
unter www.zauberfeder-shop.de ange-
boten werden.

AVENTURIEN-MÜNZEN

Speziell für die Aventurien-Larp-Kampagne hat der Zauberfeder Ver-
lag vier detailreiche Münzen prägen lassen (Dukat, Silbertaler, Heller
und Kreuzer). Sie sind den Münzen des Kontinents Aventurien des
bekannten deutschen Rollenspiels Das Schwarze Auge nachemp-
funden und haben unterschiedliche Prägungen und Größen. Eine
Besonderheit stellt dabei der Dukat dar: Er ist nicht nur die größte
Münze der Serie, sondern auch mit 24 Karat Feingold umhüllt.
THEMEN-SETS

Für jedes Larp den richtigen Taler …
Ein stimmungsvolles Ambiente braucht mehr als ein paar Silber-
Scheibchen: Bei den hochwertigen Larp-Münzen von Drawlab en-
det die passende Gewandung nicht beim Münzbeutel. Dank einzig-
artigem Design gibt es stilvolle Taler für jedes Setting.
    Jedes Münzset beteht aus fünf Kupfer-, drei Silber- und einer
Goldmünze samt Stoffbeutel. Es sind Münzen zu folgenden The-
men erhältlich:            Feudal                  Rom
                           Goblins                 Science Fiction
   Ägypten                Japan                   Sparta
   Athena                 Mittelalter             Steampunk
   Cthulhu                Nekromant               Vampire
   Cyberpunk              Olymp                   Wild West
   Drachen                Orient                  Wikinger
   Elfen                  Orks                    Zauberer
   Endzeit                Patrizier               Zombies
   Fernost                Piraten                 Zwerge
DAS

LARPzeit – Das Live-Rollenspiel-Magazin ist Deutschlands älteste
bestehende Fachzeitschrift für Live-Rollenspiel. Sie ist überregio-
nal erhältlich und bietet umfassende Informationen rund um das
Hobby Live-Rollenspiel. Die Zeitschrift erscheint quartalsweise.
www.larpzeit.de

   Infos zum Hobby                  Veranstaltungsberichte
   Hilfe für Einsteiger             Konzeptvorstellungen
   Tipps für Fortgeschrittene       Interviews
   Do-it-yourself-Anleitungen      … und vieles mehr …
LIVE-ROLLENSPIEL-MAGAZIN

 LARPzeit – Das Live-Rollenspiel-Magazin
 ca. 88 Seiten · 21 x 29,7 cm · viermal pro Jahr
 5,90 Euro
ELFENWELTEN

Ein Bildband über Bernhard Hennens Romanwelten, lebendig in-
terpretiert durch Illustrationen von Mia Steingräber, Jenny Dolfen
und Felix Mertikat und Fotos von Marja Kettner.
    Mit Texten zu ausgewählten Persönlichkeiten, Völkern und
Schauplätzen der bekannten Elfen-Saga, die Bernhard Hennen ei-
gens für dieses Artbook verfasst hat.

Ein visueller Streifzug, der die Fantasie beflügelt!

 Buchtrailer                                       Bernhard Hennen
                                                         Elfenwelten
                                            96 Seiten · 21 x 29,7 cm
                                        hochwertige Klappenbroschur
                                ISBN 978-3-938922-22-4 · 24,90 Euro
GUT GERÜSTET

Steffen Schnee
Gut gerüstet – Kettenhemd und -rüstung
selbst gemacht
64 Seiten · 21 x 29,7 cm · kartoniert/veredelt
ISBN 978-3-938922-26-2 · 19,90 Euro

Ob für die Darstellung im Larp, im Bereich Fantasy
oder Mittelalter: Mit Hemden, Hauben, Hosen und
vielerlei mehr aus Kettengeflecht ist man für’s
eigene Hobby gut gerüstet. All jenen, die statt
Massenware von der Stange eine individuelle
Rüstung bevorzugen, bietet dieses Buch detaillierte
Bauanleitungen für Kettenhemden und andere
Gegenstände aus Kettengeflecht. Der Leser
kann zwischen unterschiedlichen Schnitten
und Kettenmustern wählen und erlernt alle
notwendigen Techniken, einschließlich
der Herstellung von Kettenringen und der
Vernietung von Kettenhemden.
KLEIDUNG DES MITTELALTERS

Als Mittelalter-Begeisterte historisch
korrekt gewandet – nichts leichter als
das. Die Bücher der Reihe Kleidung des
Mittelalters selbst anfertigen leiten
mit leicht nachvollziehbaren
Beschreibungen und Abbildungen
durch alle Arbeitsabläufe.

                          Carola Adler
                          Kleidung des Mittelalters selbst anfertigen
                          – Gewandungen der Wikinger
                          76 Seiten · 21 x 29,7 cm · kartoniert/veredelt
                          ISBN 978-3-938922-44-6 · 24,90 Euro
SELBST ANFERTIGEN

          Stefan von der Heide
          Kleidung des Mittelalters selbst anfertigen
          – Schuhe des Hoch- und Spätmittelalters
          80 Seiten · 21 x 29,7 cm · kartoniert/veredelt
          ISBN 978-3-938922-24-8 · 24,90 Euro

          Susanne Leuner/Frank Leuner
          Kleidung des Mittelalters selbst anfertigen
          – Kopfbedeckungen für Mann und Frau
          64 Seiten · 21 x 29,7 cm · kartoniert/veredelt
          ISBN 978-3-938922-13-2 · 19,90 Euro

          Wolf Zerkowski/Rolf Fuhrmann
          Kleidung des Mittelalters selbst anfertigen
          – Grundausstattung für die Frau
          64 Seiten · 21 x 29,7 cm · kartoniert/veredelt
          ISBN 978-3-938922-04-0 · 19,90 Euro

          Wolf Zerkowski/Rolf Fuhrmann
          Kleidung des Mittelalters selbst anfertigen
          – Grundausstattung für den Mann
          64 Seiten · 21 x 29,7 cm · kartoniert/veredelt
          ISBN 978-3-938922-03-3 · 19,90 Euro
VERSENGOLD LIEDERBUCH

Das Liederbuch enthält alle deutsch-
sprachigen Lieder der ersten vier Studio-
alben der Band Versengold: Hoerensa-
gen (2005), Allgebraeu (2006), Ketzerey
(2008) und Dreck am Stecken (2011).
Versengold Liederbuch
88 Seiten · 21 x 29,7 cm · Hardcover
ISBN 978-3-938922-41-5 · 24,90 Euro

LIEBE, WOLLUST,
SPIELMANNSLIEDER
Liebe, Wollust, Spielmannslieder lässt die Musik des Mittelalters
wieder lebendig werden. Liedtexte, Noten und Tabulaturen für die
Gitarre ermöglichen es Mittelalter- und Musikbegeisterten, altes
Liedgut zu spielen und zu bewahren.

Marcus van Langen
Liebe, Wollust, Spielmannslieder
– Das mittelalterliche Liederbuch
144 Seiten · 21 x 29,7 cm
Spiralbindung · kartoniert/veredelt
ISBN 978-3-938922-16-3 · 24,90 Euro
VERSENGOLD LIEDERBUCH

Band II
Versengold Liederbuch Band II
72 Seiten · 21 x 29,7 cm
Hardcover
ISBN 978-3-938922-52-1
24,90 Euro

Der zweite Band des beliebten Liederbuches umfasst sämtliche
Werke der Studioalben Im Namen des Folkes, Auf in den Wind
und Zeitlos von Versengold. Auf diese Weise wird vollendet, was
2013 mit Band I seinen Anfang nahm: Beide Bände spiegeln das
vollständige, deutschsprachige Liedgut der Gruppe wider, das bis
Ende 2015 veröffentlicht wurde. Mit dem bewährten Auge fürs
Detail wurden die Akkordsymbole in liebevoller Feinarbeit gesetzt
und durch Spieltipps der Bandmitglieder ergänzt. Band II ist da-
mit unersetzlich für alle Fans und Musiker, die sich des breiten
Repertoires von Versengold bedienen wollen. Vom Lagerfeuer bis
zur Konzert­halle – es eignet sich für nahezu jede Gelegenheit. In
seiner besonderen Art richtet sich das Liederbuch jedoch nicht nur
an Spielleute, sondern an alle, die sich an ausgefeilter deutscher
Lyrik in liebevoller Gestaltung erfreuen können.
TRIBAL SIGNS

                 Tribal Signs gibt einen umfassenden
               Einblick in die Entstehungsgeschichte
              und Stilistik des Tribal Style und seiner
          lebendigen Weiterentwicklungen und Mix-
          turen. Dieses sorgsam recherchierte Buch
          taucht ein in die faszinierende Welt dieses
        gruppenorientierten Tanzes, der folkloristisch
       anmutende Kostüme mit stolzen, würdevollen
            und erdigen Bewegungen verschiedener
          Kulturen verbindet. Es bietet Schrittfolgen,
            Bewegungsabläufe und Formationen aus
          allen Bereichen des Tribal Style für Frauen
            mit und ohne tänzerische Vorkenntnisse.

                                              Tribal Signs
              Stile und Techniken im Tribal Style Dance
                     400 Seiten · 21 x 29,7 cm · Hardcover
                   ISBN 978-3-938922-18-7 · 59,90 Euro
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                                                JUGGER
                                           Jugger – Das Praxisbuch
                                                           80 Seiten
                                            29,7 x 21 cm · Hardcover
                                           ISBN 978-3-938922-37-8
                                                          24,90 Euro

Ursprünglich war Jugger die fiktive Sportart eines Endzeitfilms, es
entwickelte sich aber bald zu einem auch in der Realität spielbaren
und taktisch anspruchsvollen Wettkampfsport. Nun hat der erfah-
rene Turnierspieler und Szene-Kenner Ruben Philipp Wickenhäuser
zahlreiche Tipps und Tricks für die Praxis als Trainingshandbuch
aufbereitet.

 ausführliche Beschreibungen
  von Bewegungsabläufen und Taktiken
 gut verständliche Bilderserien zur Illustration
 Checklisten für effektives Training und Teamaufbau
THE WORLD OF VIKINGS

Justin Pollard
The World of Vikings
160 Seiten · 23 x 28 cm · Hardcover
ISBN 978-3-938922-91-0
34,90 Euro
Seit 2013 begeistert die kanadisch-irische Erfolgsserie Vikings
rund um die Abenteuer des Nordmanns Ragnar Lothbrok ein Milli-
onenpublikum. Ihr Erfolgsrezept ist die gekonnte Kombination von
historischen Tatsachen und fiktionalen Elementen.

Im offiziellen Begleitbuch beleuchtet Historiker Justin Pollard auf
160 Seiten reale historische Hintergründe und wirft einen Blick
hinter die Kulissen der Produktion. Er beschreibt Kultur, Religion,
Schiffbau und Navigation der Nordmänner und berichtet über die
faszinierende Geschichte ihrer Raub-, Handels- und Entdecker-
fahrten. Interviews mit Schauspielern und dem Filmteam zeigen,
wie aus einer spannenden Geschichte eine dramatische Verfil-
mung wurde.

Reich bebildert, mit zahlreichen grafisch aufwändig gestalteten
Seiten sowie knapp 100 Skizzen und Fotos ausgestattet, ist The
World of Vikings ein Muss für Fans der Serie und Geschichtsinter-
essierte gleichermaßen.

                                            Buchtrailer
ASSASSIN‘S CREED IN DEN                                                                          ANIMUS

                                                             Ian Nathan
                                                             Vorwort von Gérard Guillemot
                                                            Assassin’s Creed – In den Animus
                                                           Entstehung eines Films, der
                                                          Jahrhunderte miteinander verbindet
                                                          160 Seiten
                                                         23,5 x 28 cm · Hardcover ·
                                                        ISBN 978-3-938922-73-6
                                                       39,90 Euro

    Assassin’s Creed – In den Animus ist das ultimative Kompendi-
    um zum bildgewaltigen Filmereignis von Regisseur Justin Kurzel.
    Es beschreibt die Entstehung des Films zur Spielereihe, von der
    gründlichen Recherche bis hin zu den intensiven Dreharbeiten und
    den atemberaubenden Stunts. Mit exklusiven Interviews – darun-
    ter mit Michael Fassbender und Marion Cotillard!

    WARCRAFT: THE BEGINNING
    Warcraft: The Beginning – Hinter den Kulissen erzählt die Geschichte,
    wie aus der von Gamern heißgeliebten Spielwelt ein gewaltiges cineas-
    tisches Abenteuer wurde. Atemberaubende Konzeptzeichnungen, Fotos
    von Filmszenen und Interviews mit Schauspielern und Crew bietet ei-
    nen einzigartigen Blick hinter die Kulissen des Entstehungsprozesses
    dieses einzigartigen Filmspektakels.

    Daniel Wallace
    Warcraft: The Beginning – Hinter den Kulissen
    168 Seiten + 3 Beileger · 27,9 x 25,4 cm
    veredeltes Hardcover · Wendecover
    ISBN 978-3-938922-69-9 · 39,90 Euro

© 2016 Legendary Pictures and Universal Studios. All Rights Reserved. © 2016 Blizzard Entertainment, Inc.
STAR TREK KOSTÜME
Paula M. Block/
Terry J. Erdmann
Star Trek Kostüme
256 Seiten
21 x 29,7 cm · Hardcover
ISBN 978-3-938922-71-2
49,90 Euro

Von den Uniformen der Sternenflotte über die Roben der Vulkanier bis
hin zur Hochzeitsgarderobe der Klingonen – Star Trek: Kostüme zeigt
auf Grundlage aller zwölf Filme und der ersten sechs Fernsehserien,
wie diese Designs in den letzten fünf Jahrzehnten dabei mitgewirkt
haben, Fans in entfernte Welten und fremde Zivilisation zu entführen.
    Das Buch beinhaltet exklusive Fotografien, Standaufnahmen,
seltene Concept Arts und viele weitere beeindruckende Bilder. Die
Autoren erkunden die Entstehung einiger der eindrucksvollsten Ge-
wänder der Galaxis und verdeutlichen, wie der fremdartige Stil der
Kleidung immer extravaganter wurde. Interviewpartner wie J. J. Ab-
rams, LeVar Burton, Jonathan Frakes und Ronald D. Moore gewähren
Einblicke in die Entstehungsprozesse der abgebildeten Kostüme.
STEAMPUNK SOLDIERS

Joseph McCullough/Philip Smith,
illustriert von Mark Stacey
Steampunk Soldiers – Uniformen &
Waffen aus dem Dampfzeitalter
156 Seiten · 17 x 24,5 cm
Hardcover
ISBN 978-3-938922-92-7
24,90 Euro

                  Zwischen 1887 und 1895 reiste der britische
                  Kunststudent Miles Vandercroft um die Welt, wo-
                bei er die Soldaten der von ihm besuchten Länder
                    skizzierte und malte. Es war ein Zeitalter dra-
                       matischen technologischen Fortschritts, und
                        Vandercroft war fasziniert davon, wie der
                          Aufstieg der Dampftechnologie zu Beginn
                               des amerikanischen Sezessions-
                                konflikts die Kriegsführung und die
                            Rolle der an den Kämpfen Beteiligten
                          verändert hatte. Dies ist eine komplette
                           Sammlung Vandercrofts überlieferter
                           Zeichnungen. Begleitet werden die Bil-
                           der von den dazugehörigen Kommenta-
                           ren Vandercrofts über die Militäreinhei-
                           ten, die seinen Weg kreuzten.
KRIMI-KÜCHE
Ob mörderisches Familiendinner in feiner Gesellschaft oder düstere
Gangsterzusammenkunft – bei den Spielen der Krimi-Küche bege-
ben sich die Teilnehmer auf eine spannende Mörderjagd. Während
der Ermittlungen schlüpft jeder Gast in die Haut eines Verdächtigen
und versucht, den Mörder in der Runde zu finden. Doch Vorsicht:
Der Täter wird gnadenlos lügen, um den Verdacht auf andere zu
lenken – denn ein mögliches Mordmotiv haben fast alle!

   Die Allianz der Unterwelt      Krimi-Küche
   Der Fall Marlies Reinhold      6 oder 8 Spieler
   Ristorante Assassino           ca. 3 bis 4 Stunden · 29,90 Euro
   Family Affairs
   American XMAS Dinner
   Le diner mortel
   Das Geisterfest
ZAUBERWELTEN
Zauberwelten ist ein kostenloses Magazin rund um Fantasy, Sci-
ence-Fiction und fantasievolle Kultur. Das Magazin informiert über
spannende Spiele, beschäftigt sich mit Neuem aus Literatur, Musik
und Film sowie mit Veranstaltungen. Dazu präsentiert sie Spielbe-
richte, Tipps und Infos zum Hobby Live-Rollenspiel.

Das Magazin wird von der Redaktion der Zeitschrift LARPzeit –
Das Live-Rollenspiel-Magazin betreut, der ältesten bestehenden
Fachzeitschrift für Live-Rollenspiel.

ZAUBERWELTEN ONLINE
Die Zauberwelten gibt es auch als kostenloses Online-Magazin.
    Unter www.zauberwelten-online.de informiert die Redaktion
immer aktuell über Computer- und Konsolengames, Brett- und
Rollenspiele, Literatur, Filme, Musik und Veranstaltungen.
er
                                                       Golden antasy-
                                                         RPC-F 2015!
  SHAKES & FIDGET                                         Award

Eigentlich wollten Marvin Clifford und Oskar
Pannier mit Shakes & Fidget nur eine Parodie
auf World of Warcraft zeichnen und sie anderen Gamern präsentie-
ren – dass die Abenteuer des trotteligen Kriegers Shakes und des
grummeligen Gnomenmagiers Fidget zu Kultcomics in der deut-
schen Spiele-Szene werden würden, konnten sie damals nicht ah-
nen. Auch heute, über drei Jahre nachdem die Serie beendet wur-
de, haben der bissige Humor und die augenzwinkernden Bezüge
zu Lust und Frust des Gamerdaseins nichts von ihrer Wirkung ver-
loren. Als Hommage an ihre Figuren haben die Künstler für dieses
Comicbuch zahlreiche ihrer besten und beliebtesten Geschichten
zusammengestellt und ihnen neuen Schliff verpasst.
Marvin Clifford & Oskar Pannier         Marvin Clifford & Oskar Pannier
Shakes & Fidget (Standard)                  Shakes & Fidget (Limited)
80 Seiten · 21 x 29,7 cm              96 Seiten + Poster · 21 x 29,7 cm
Veredeltes Hardcover                              Veredeltes Hardcover
ISBN 978-3-938922-48-4                        ISBN 978-3-938922-47-7
19,90 Euro                                                   24,90 Euro

           Zauberfeder GmbH · Witzlebenstraße 2 · 38116 Braunschweig
               Telefon (05 31) 2 08 27 16 · Fax (05 31) 2 08 27 17
   vertrieb@zauberfeder.de · www.zauberfeder.de · www.zauberfeder-shop.de
                                                                    Stand Juli 2019
DER WEG EINES HELDEN ZUR MACHT
 Die sagenhafte Bestseller-Trilogie aus den USA

                                            »Königsfall braucht den
                                          Vergleich mit Game of Thrones
                                                nicht zu scheuen.«
                                                   Booklist
                                         Band 1
                                         ISBN 978-3-453-32016-1

                                                                     NEU

  »Jeff Wheeler hat wunderbar
 lebendige Figuren erschaffen.«
         Publishers Weekly

                                                         Band 2
                                                         ISBN 978-3-453-32017-8

                                                      Band 3 erscheint
                                                      im September 2019
                                                      ISBN 978-3-453-32018-5

Jeder Band € 14,99 D
Mehr Infos und Leseproben auf heyne.de
www.hobbitpresse.de

»Oliver Plaschka ist der Magier unter
  den deutschen Fantasyautoren.«
         Christoph Hardebusch

                                                                  Ab
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                                                                 Handel

             Oliver Plaschka | Der Wächter der Winde
             352 Seiten, gebunden mit Schutzumschlag
             € 20,– (D) / € 20,50 (A) | ISBN 978-3-608-96243-7

Keiner der im Sturm Verschollenen ahnt: Sie alle sind Spielball
des genialen und exzentrischen Erfinders Ross, der vor zwölf Jah-
ren mit seiner kleinen Tochter in derselben Gegend verschwand.
Dort, in der malerischen Wildnis von Big Sur, hat er mithilfe
magischer Kräfte die »Welt unter dem Winde« geschaffen, über
die er gleich einem König gebietet. Die Gestrandeten geraten in
ein Netz aus Intrigen, Erinnerungen und Schuld, fast ohne jede
Chance zu entkommen. Eine moderne Fantasygeschichte in der
Tradition Neil Gaimans, die Motive aus William Shakespeares
»Der Sturm« neu aufleben lässt.
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