OFFIZIELLES REGELWERK - GIANTS Software

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OFFIZIELLES REGELWERK - GIANTS Software
OFFIZIELLES REGELWERK
Einleitung und Zweck

Diese offiziellen Regeln der Farming Simulator League gelten für alle Teams, einschließlich der
umliegenden Mitarbeiter, die an der Farming Simulator League teilnehmen.

Teilnahmebedingungen
       Um in der Liga teilnehmen zu können, muss jeder Spieler die folgenden Voraussetzungen
       erfüllen:

       1. Alter
       Um an einem FSL Turnier teilnehmen zu dürfen, muss jeder Spieler mindestens 14 Jahre alt
       sein. Spieler, die am Tag des Turniers unter 18 sind, benötigen die Einverständniserklärung
       eines Erziehungsberechtigten, um teilnehmen zu dürfen.

       2. Ausschlussregeln
       Teambesitzer und -spieler dürfen nicht Mitarbeiter der GIANTS Software GmbH, von FOCUS
       Home Interactive oder eines ihrer jeweiligen verbundenen Unternehmen sein. Diese sind
       definiert als jede Person oder Firma, die Eigentümer ist oder kontrolliert, unter dem Eigentum
       oder der Kontrolle der GIANTS Software GmbH oder von FOCUS Home Interactive steht.

Eigentumsbeschränkungen
       Eine Organisation darf nur jeweils ein Farming Simulator League Team besitzen. Offiziellen
       Sponsoren der Liga ist es nicht erlaubt, selbst ein Team zu besitzen. Änderungen in der
       Organisation, des Eigentumsverhältnisses und Sponsors mit Namensrechten darf nur
       zwischen den Saisons erfolgen. Offizielle Teamplätze dürfen zu keinem Zeitpunkt gehandelt
       oder verkauft werden.

Rosters

       1. Rosterkontinuität
       Jedes offizielle Team der Farming Simulator League ist verpflichtet, während der gesamten
       Saison für ihren aktiven Roster mindestens drei Spieler unter Vertrag zu nehmen und diesen
       aufrechtzuerhalten. Optional dürfen noch ein On-Stage Coach und bis zu vier Ersatzspieler in
       das Team aufgenommen werden.

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2. Rostervoraussetzungen
Ein Team darf aus maximal 7 Spielern bestehen (3 aktive Spieler und 4 Ersatzspieler). Ein
Spieler wird in dem Moment ein aktiver Spieler, sobald der Spieler zum Roster auf der FSL
Webseite hinzugefügt wird.

Wenn ein Spieler aus dem Roster auf der FSL Webseite entfernt wird, wird der Spieler auch
aus dem Team entfernt. Der Spieler wird jedoch weiterhin ein Spieler in der Farming Simulator
League Datenbank bleiben. Der Spieler gilt fortan als „Freier Agent“.

Einem Freien Agenten steht es frei, zu einem neuen Team zu transferieren, vorausgesetzt der
Spieler hat keine Circuit Points in der aktuellen Saison erzielt. Sollte der Spieler bereits Punkte
in der aktuellen Saison erzielt haben, ist der Transfer von offiziellen Mitarbeitern der Liga zu
genehmigen.

Es ist einem Spieler nicht gestattet für mehr als ein Team gleichzeitig anzutreten, und er kann
nicht in der Liste von mehr als einem Team eingetragen sein.

Vor Ablauf der Anmeldefrist für das Event, die auf der offiziellen FSL Webseite einsehbar ist,
muss das Team ein Roster mit 3 aktiven Spielern und optional 1 Ersatzspieler festlegen. Nur
Spielern des festgelegten Rosters ist es erlaubt, an dem Event teilzunehmen.

3. Rosteränderungen
Teams können Spieler zwischen den Events bis zur maximalen Teamgröße zu ihrem Roster
hinzufügen.

4. Auswechselung
Den Teams ist es erlaubt, zwischen Matches einen Spieler auszuwechseln. Bevor das Spiel
startet muss ein offizieller Mitarbeiter der Liga informieren werden, um einen Spieler
auszuwechseln zu können.

Im Falle eines Notfalls (z.B. ein annulierter Flug) ist es gestattet, dass der Trainer als
Ersatzspieler angemeldet wird.

5. On-Stage Coach
Ein On-Stage Coach darf nur jeweils ein Team repräsentieren.

6. Namen
Die Namen von Spielern, Teams und Tags dürfen sich nur aus Großbuchstaben,
Kleinbuchstaben, Zahlen, Unterstrichen oder einzelnen Leerzeichen zwischen Wörtern

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zusammensetzen. Der Name darf nicht länger als 20 Zeichen sein und darf keine URL oder
  ähnliches enthalten.
  Teams dürfen einen Team Tag bestehend aus 2-3 Zeichen haben, der vor den Spielernamen
  im Turnierclient steht.
  Alle Spielernamen, Teamnamen und Team-Tags müssen von offiziellen Mitarbeitern der Liga
  im Vorhinein abgesegnet werden. Mitarbeiter der Liga haben auch das Recht, einen
  Spielernamen, Teamnamen oder Tag abzulehnen, wenn dieser nicht den von der Liga
  gewünschten professionellen Standards entspricht und der Spieler oder das Team müssen in
  diesem Fall den Namen ändern.

Sponsoringvorschriften
  Es ist Teams erlaubt, einen Sponsor für sich selbst zu finden. Die FSL behält sich das Recht vor,
  Teams auszuschließen, deren Sponsoren Alkohol, Tabak, Glücksspielt, erwachsene Inhalte
  oder Game Key Reseller als Hauptprodukt vertreiben.

Zusätzliches

  1. Veröffentlichungen
  Die Liga hat das Recht, Informationen über das Team, den Teambesitzer und die
  Teammitglieder (Namen, Nationalität, Bilder, Videos, Statistiken, ...) auf GIANTS, FSL, Farming
  Simulator   und    offiziellen    Sponsorenkanälen          (Webseiten,       Social     Media,
  Communitywebseiten...) zu veröffentlichen.

  2. Änderungen
  Diese Regeln können durch Mitarbeiter der Liga jederzeit ohne Vorankündigung ergänzt oder
  geändert werden, falls notwendig auch widerrufen werden, um ein faires Spiel während des
  gesamten Wettbewerbs zu garantieren.

Ligaformat und Preise

  1. Season Circuit Points
  Ein Team erhält Season Circuit Points entsprechend ihrer Leistung während der verschiedenen
  Turniere. Die Punkte ergeben sich wie folgt:

   Rang                               Circuit Points
   1                                  90
   2                                  70
   3 und 4                            50
   5 bis 8                            30

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2. Onlineturnier
Das Onlineturnier ist offen für alle und besteht aus einem Best-Of-1 Single-Elimination Turnier
zwischen allen Teilnehmen, das Halbfinale und Finale sind Best-Of-3. Die Gruppierungen
werden zufällig verteilt und es gibt keine Beteiligungsobergrenze.

3. Offline Event
Das Offline Event besteht aus 3 Phasen (alle werden lokal gespielt):

    •   Erste Phase: Open Qualifier (Best-Of-1 Single-Elimination, Gruppierungen werden
        zufällig verteilt und es gibt eine Beteiligungsobergrenze)
    •   Zweite Phase: Play-In Round (Best-Of-1 Single-Elimination mit den offiziellen und
        Open Qualifier Teams)
    •   Dritte Phase: Finals (Best-of-1 und später Best-Of-3 Single Elimination, Gruppierungen
        werden verteilt je nach Position in der Zweiten Phase)

 Rang                              Circuit Points
 1                                 90
 2                                 70
 3 und 4                           50
 5 bis 8                           30

4. Tiebreakers
Wenn mehrere Teams Gleichstand am Ende einer Saison erzielt haben, werden diese Teams
in einem Onlineturnier spielen, um ihre finalen Plätze für das Saisonfinale zu bestimmen. Das
Format wird von Mitarbeitern der Liga vorher kommuniziert.

5. Preispool
Circuit Turnier
 Rang                              Preispool €
 1                                 3.100€
 2                                 2.350€
 3 und 4                           2.900€ (1.450€ / team)
 5 bis 8                           3.600€ (900€ / team)
 Total                             11.950€ per tournament

Saison Finale
 Rank                              Preispool €
 1                                 31.500€
 2                                 16.000€
 3 und 4                           21.500€ (10.750€ / team)
 5 bis 8                           20.600€ (5.600€ / team)
 9 bis 16                          12.400€ (1.550€ / team)
 Total                             102.000€

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Preise werden nach jedem Turnier vergeben, entweder lokal oder per Überweisung. Es kann
  bis zu 30 Tage dauern, um die Preise auszuliefern.

Matchablauf

  1. Ausrüstung
  Mitarbeiter der Liga werden die folgende Ausrüstung bereitstellen, die von Spielern exklusiv
  zu nutzen ist während der Offlineturniere: PCs und Monitore; Headsets und/oder Earbuds
  und/oder Mikrofone; Tische und Stühle; Gamepads.
  Die folgende Ausrüstung kann unter Absprache mit Mitarbeitern der Liga bereitgestellt
  werden, sofern sie von einem Spieler angefordert wird: PC Tastatur; PC Maus; PC Mauspad;
  Kabelhalter; Gamepads.
  Spieler können die folgende Ausrüstung bereitstellen und während On-Site Matches nutzen:
  PC Tastaturen; PC Mäuse; PC Mauspads; Gamepads.
  Spieler, die Ausrüstung bereitstellen, müssen dies zuvor von Mitarbeitern der Liga
  genehmigen lassen. Genehmigte Ausrüstung bleibt bei Mitarbeitern der Liga und diese
  können die Nutzung von spezifischer Ausrüstung nach eigenem Ermessen aus Gründen der
  Turniersicherheit, Schutz, Betriebseffizienz oder falls die Ausrüstung einer Firma oder Brand
  angehört, die mit Farming Simulator oder GIANTS Software im Wettstreit liegt, untersagen.
  Spielern ist es verboten, ihre eigenen Programme zu installieren, und sie dürfen nur die
  Programme nutzen, die von der Liga zur Verfügung gestellt werden, außer dies wird von einem
  Ligamitarbeiter explizit erlaubt.
  Der Sprachchat wird über das native System bereitgestellt, das in den von der Liga
  bereitgestellten Headsets verwendet wird. Die Offiziellen der Liga sind befugt, das
  Audiomaterial der Teams zu überwachen.

  2. Bekleidung
  Die Spieler müssen während aller Spiele vor Ort sowie bei Interviews vor und nach den Spielen
  die offizielle Teamuniformen tragen.. Die Nutzung des GIANTS Software Logos, des FSL Logos,
  des FOCUS Home Interactive Logos und des Farming Simulator Logos müssen vor der
  Verwendung genehmigt werden.

  Kopfhörer müssen direkt auf die Ohren eines Spielers gelegt werden und für die Dauer des
  Spiels dort verbleiben. Spieler dürfen die Platzierung der Kopfhörer in keinster Weise
  behindern. Dazu gehört auch das Platzieren von Gegenständen, mit Ausnahme von Brillen,
  zwischen den Kopfhörern und den Ohren des Spielers.

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3. Pünktlichkeitsreglen
  Das Team muss 15 Minuten vor dem zugewiesenen Zeitslot auf der FSL Webseite oder dem
  Eventzeitplan bereit sein zu spielen. Nichterscheinen führt zur Disqualifikation und es werden
  keine Circuit Points vergeben.

Verhaltensrichtlinien
  Es wird von den Teams erwartet, dass sie jederzeit ihr Bestes in einem Ligamatch geben und
  jegliches Verhalten vermeiden, das sich nicht mit gutem Sportsgeist, Ehrlichkeit und Fairplay
  (Kein Rassismus, Sexismus, Hassreden, Beleidigungen, ...) vereinbaren lässt. Ein Verstoß gegen
  diese Regel wird nach Ermessen der Offiziellen der Liga mit Strafen geahndet. Alle
  Entscheidungen über Verstöße liegen im alleinigen Ermessen der Liga.

  Die Beispiele hier sind einzig zur Veranschaulichung gelistet:
  - Absprachen, die als Zusammenarbeit oder Verschwörung definiert sind, um andere zu
      betrügen oder zu täuschen. Die Zusammenarbeit oder Verschwörung kann zwischen
      Spielern, Teams und/oder Organisationen stattfinden und kann ausschließlich zum
      Nutzen der an der Zusammenarbeit oder Verschwörung beteiligten Parteien erfolgen. Die
      Liste der Verschwörer ist nicht vollständig. Die Absprache beinhaltet, ist aber nicht
      beschränkt auf Handlungen wie:
           o Soft Play, d.h. jede Vereinbarung zwischen Spielern, in einem Spiel nicht auf einem
               angemessenen Wettbewerbsniveau zu spielen.
           o Vorvereinbarungen zur Aufteilung des Preisgeldes und/oder jeder anderen Form
               der Vergütung treffen.
           o Senden oder Empfangen von elektronischen oder sonstigen Signalen von
               externen Quellen an/von einem Spieler.
           o Absichtlich eine Partie als Kompensation oder aus einem anderen Grund
               verlieren, oder der Versuch, einen anderen Spieler dazu zu bewegen, dies zu tun.
           o Verschwörung zur Festlegung von Standorten für freie Agenten und/oder
               Verschwörung zur Festlegung der Gehälter von Verträgen für Teammitglieder
               und/oder potenzielle Teammitglieder.
  - Hacking, das definiert ist als jede Änderung des Farming Simulator Spiel-Clients.
  - Exploiting, das definitert ist als absichtliches Ausnutzen eines In-Game Bugs zum eigenen
      Vorteil.
  - Das Betrachten der Zuschauer-Monitore.
  - Die Verwendung jeglicher Art von Betrugsvorrichtungen und/oder Betrugsprogrammen
      oder ähnlicher Betrugsmethoden.
  - Absichtliches Disconnecten ohne guten und explizit genannten Grund.
  - Jegliche andere Handlung, die die Regeln und/oder die von der Liga etablierten Standards
      verletzt.
  - Die Spieler müssen bedenken, dass sie während Offline-Veranstaltungen jederzeit die Liga
      vertreten und entsprechend handeln.

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Strafen
  Ein Verstoß gegen die Regeln oder die Missachtung der Anweisungen von Offiziellen der Liga
  kann zu Strafen für die gesamte Mannschaft oder einen bestimmten Spieler führen.

  Mögliche Strafen beinhalten, sind aber nicht beschränkt auf:
     - Verlieren des Spiels
     - Verlieren des Matches
     - Disqualifikation
     - Ausschluss von zukünftigen Saisons
     - Geldbußen/Preisgeldsenkung

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