OFFIZIELLES REGELWERK - GIANTS Software
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Einleitung und Zweck Diese offiziellen Regeln der Farming Simulator League gelten für alle Teams, einschließlich der umliegenden Mitarbeiter, die an der Farming Simulator League teilnehmen. Teilnahmebedingungen Um in der Liga teilnehmen zu können, muss jeder Spieler die folgenden Voraussetzungen erfüllen: 1. Alter Um an einem FSL Turnier teilnehmen zu dürfen, muss jeder Spieler mindestens 14 Jahre alt sein. Spieler, die am Tag des Turniers unter 18 sind, benötigen die Einverständniserklärung eines Erziehungsberechtigten, um teilnehmen zu dürfen. 2. Ausschlussregeln Teambesitzer und -spieler dürfen nicht Mitarbeiter der GIANTS Software GmbH, von FOCUS Home Interactive oder eines ihrer jeweiligen verbundenen Unternehmen sein. Diese sind definiert als jede Person oder Firma, die Eigentümer ist oder kontrolliert, unter dem Eigentum oder der Kontrolle der GIANTS Software GmbH oder von FOCUS Home Interactive steht. Eigentumsbeschränkungen Eine Organisation darf nur jeweils ein Farming Simulator League Team besitzen. Offiziellen Sponsoren der Liga ist es nicht erlaubt, selbst ein Team zu besitzen. Änderungen in der Organisation, des Eigentumsverhältnisses und Sponsors mit Namensrechten darf nur zwischen den Saisons erfolgen. Offizielle Teamplätze dürfen zu keinem Zeitpunkt gehandelt oder verkauft werden. Rosters 1. Rosterkontinuität Jedes offizielle Team der Farming Simulator League ist verpflichtet, während der gesamten Saison für ihren aktiven Roster mindestens drei Spieler unter Vertrag zu nehmen und diesen aufrechtzuerhalten. Optional dürfen noch ein On-Stage Coach und bis zu vier Ersatzspieler in das Team aufgenommen werden. Version 1.1 2019-05-21 1
2. Rostervoraussetzungen Ein Team darf aus maximal 7 Spielern bestehen (3 aktive Spieler und 4 Ersatzspieler). Ein Spieler wird in dem Moment ein aktiver Spieler, sobald der Spieler zum Roster auf der FSL Webseite hinzugefügt wird. Wenn ein Spieler aus dem Roster auf der FSL Webseite entfernt wird, wird der Spieler auch aus dem Team entfernt. Der Spieler wird jedoch weiterhin ein Spieler in der Farming Simulator League Datenbank bleiben. Der Spieler gilt fortan als „Freier Agent“. Einem Freien Agenten steht es frei, zu einem neuen Team zu transferieren, vorausgesetzt der Spieler hat keine Circuit Points in der aktuellen Saison erzielt. Sollte der Spieler bereits Punkte in der aktuellen Saison erzielt haben, ist der Transfer von offiziellen Mitarbeitern der Liga zu genehmigen. Es ist einem Spieler nicht gestattet für mehr als ein Team gleichzeitig anzutreten, und er kann nicht in der Liste von mehr als einem Team eingetragen sein. Vor Ablauf der Anmeldefrist für das Event, die auf der offiziellen FSL Webseite einsehbar ist, muss das Team ein Roster mit 3 aktiven Spielern und optional 1 Ersatzspieler festlegen. Nur Spielern des festgelegten Rosters ist es erlaubt, an dem Event teilzunehmen. 3. Rosteränderungen Teams können Spieler zwischen den Events bis zur maximalen Teamgröße zu ihrem Roster hinzufügen. 4. Auswechselung Den Teams ist es erlaubt, zwischen Matches einen Spieler auszuwechseln. Bevor das Spiel startet muss ein offizieller Mitarbeiter der Liga informieren werden, um einen Spieler auszuwechseln zu können. Im Falle eines Notfalls (z.B. ein annulierter Flug) ist es gestattet, dass der Trainer als Ersatzspieler angemeldet wird. 5. On-Stage Coach Ein On-Stage Coach darf nur jeweils ein Team repräsentieren. 6. Namen Die Namen von Spielern, Teams und Tags dürfen sich nur aus Großbuchstaben, Kleinbuchstaben, Zahlen, Unterstrichen oder einzelnen Leerzeichen zwischen Wörtern Version 1.1 2019-05-21 2
zusammensetzen. Der Name darf nicht länger als 20 Zeichen sein und darf keine URL oder ähnliches enthalten. Teams dürfen einen Team Tag bestehend aus 2-3 Zeichen haben, der vor den Spielernamen im Turnierclient steht. Alle Spielernamen, Teamnamen und Team-Tags müssen von offiziellen Mitarbeitern der Liga im Vorhinein abgesegnet werden. Mitarbeiter der Liga haben auch das Recht, einen Spielernamen, Teamnamen oder Tag abzulehnen, wenn dieser nicht den von der Liga gewünschten professionellen Standards entspricht und der Spieler oder das Team müssen in diesem Fall den Namen ändern. Sponsoringvorschriften Es ist Teams erlaubt, einen Sponsor für sich selbst zu finden. Die FSL behält sich das Recht vor, Teams auszuschließen, deren Sponsoren Alkohol, Tabak, Glücksspielt, erwachsene Inhalte oder Game Key Reseller als Hauptprodukt vertreiben. Zusätzliches 1. Veröffentlichungen Die Liga hat das Recht, Informationen über das Team, den Teambesitzer und die Teammitglieder (Namen, Nationalität, Bilder, Videos, Statistiken, ...) auf GIANTS, FSL, Farming Simulator und offiziellen Sponsorenkanälen (Webseiten, Social Media, Communitywebseiten...) zu veröffentlichen. 2. Änderungen Diese Regeln können durch Mitarbeiter der Liga jederzeit ohne Vorankündigung ergänzt oder geändert werden, falls notwendig auch widerrufen werden, um ein faires Spiel während des gesamten Wettbewerbs zu garantieren. Ligaformat und Preise 1. Season Circuit Points Ein Team erhält Season Circuit Points entsprechend ihrer Leistung während der verschiedenen Turniere. Die Punkte ergeben sich wie folgt: Rang Circuit Points 1 90 2 70 3 und 4 50 5 bis 8 30 Version 1.1 2019-05-21 3
2. Onlineturnier Das Onlineturnier ist offen für alle und besteht aus einem Best-Of-1 Single-Elimination Turnier zwischen allen Teilnehmen, das Halbfinale und Finale sind Best-Of-3. Die Gruppierungen werden zufällig verteilt und es gibt keine Beteiligungsobergrenze. 3. Offline Event Das Offline Event besteht aus 3 Phasen (alle werden lokal gespielt): • Erste Phase: Open Qualifier (Best-Of-1 Single-Elimination, Gruppierungen werden zufällig verteilt und es gibt eine Beteiligungsobergrenze) • Zweite Phase: Play-In Round (Best-Of-1 Single-Elimination mit den offiziellen und Open Qualifier Teams) • Dritte Phase: Finals (Best-of-1 und später Best-Of-3 Single Elimination, Gruppierungen werden verteilt je nach Position in der Zweiten Phase) Rang Circuit Points 1 90 2 70 3 und 4 50 5 bis 8 30 4. Tiebreakers Wenn mehrere Teams Gleichstand am Ende einer Saison erzielt haben, werden diese Teams in einem Onlineturnier spielen, um ihre finalen Plätze für das Saisonfinale zu bestimmen. Das Format wird von Mitarbeitern der Liga vorher kommuniziert. 5. Preispool Circuit Turnier Rang Preispool € 1 3.100€ 2 2.350€ 3 und 4 2.900€ (1.450€ / team) 5 bis 8 3.600€ (900€ / team) Total 11.950€ per tournament Saison Finale Rank Preispool € 1 31.500€ 2 16.000€ 3 und 4 21.500€ (10.750€ / team) 5 bis 8 20.600€ (5.600€ / team) 9 bis 16 12.400€ (1.550€ / team) Total 102.000€ Version 1.1 2019-05-21 4
Preise werden nach jedem Turnier vergeben, entweder lokal oder per Überweisung. Es kann bis zu 30 Tage dauern, um die Preise auszuliefern. Matchablauf 1. Ausrüstung Mitarbeiter der Liga werden die folgende Ausrüstung bereitstellen, die von Spielern exklusiv zu nutzen ist während der Offlineturniere: PCs und Monitore; Headsets und/oder Earbuds und/oder Mikrofone; Tische und Stühle; Gamepads. Die folgende Ausrüstung kann unter Absprache mit Mitarbeitern der Liga bereitgestellt werden, sofern sie von einem Spieler angefordert wird: PC Tastatur; PC Maus; PC Mauspad; Kabelhalter; Gamepads. Spieler können die folgende Ausrüstung bereitstellen und während On-Site Matches nutzen: PC Tastaturen; PC Mäuse; PC Mauspads; Gamepads. Spieler, die Ausrüstung bereitstellen, müssen dies zuvor von Mitarbeitern der Liga genehmigen lassen. Genehmigte Ausrüstung bleibt bei Mitarbeitern der Liga und diese können die Nutzung von spezifischer Ausrüstung nach eigenem Ermessen aus Gründen der Turniersicherheit, Schutz, Betriebseffizienz oder falls die Ausrüstung einer Firma oder Brand angehört, die mit Farming Simulator oder GIANTS Software im Wettstreit liegt, untersagen. Spielern ist es verboten, ihre eigenen Programme zu installieren, und sie dürfen nur die Programme nutzen, die von der Liga zur Verfügung gestellt werden, außer dies wird von einem Ligamitarbeiter explizit erlaubt. Der Sprachchat wird über das native System bereitgestellt, das in den von der Liga bereitgestellten Headsets verwendet wird. Die Offiziellen der Liga sind befugt, das Audiomaterial der Teams zu überwachen. 2. Bekleidung Die Spieler müssen während aller Spiele vor Ort sowie bei Interviews vor und nach den Spielen die offizielle Teamuniformen tragen.. Die Nutzung des GIANTS Software Logos, des FSL Logos, des FOCUS Home Interactive Logos und des Farming Simulator Logos müssen vor der Verwendung genehmigt werden. Kopfhörer müssen direkt auf die Ohren eines Spielers gelegt werden und für die Dauer des Spiels dort verbleiben. Spieler dürfen die Platzierung der Kopfhörer in keinster Weise behindern. Dazu gehört auch das Platzieren von Gegenständen, mit Ausnahme von Brillen, zwischen den Kopfhörern und den Ohren des Spielers. Version 1.1 2019-05-21 5
3. Pünktlichkeitsreglen Das Team muss 15 Minuten vor dem zugewiesenen Zeitslot auf der FSL Webseite oder dem Eventzeitplan bereit sein zu spielen. Nichterscheinen führt zur Disqualifikation und es werden keine Circuit Points vergeben. Verhaltensrichtlinien Es wird von den Teams erwartet, dass sie jederzeit ihr Bestes in einem Ligamatch geben und jegliches Verhalten vermeiden, das sich nicht mit gutem Sportsgeist, Ehrlichkeit und Fairplay (Kein Rassismus, Sexismus, Hassreden, Beleidigungen, ...) vereinbaren lässt. Ein Verstoß gegen diese Regel wird nach Ermessen der Offiziellen der Liga mit Strafen geahndet. Alle Entscheidungen über Verstöße liegen im alleinigen Ermessen der Liga. Die Beispiele hier sind einzig zur Veranschaulichung gelistet: - Absprachen, die als Zusammenarbeit oder Verschwörung definiert sind, um andere zu betrügen oder zu täuschen. Die Zusammenarbeit oder Verschwörung kann zwischen Spielern, Teams und/oder Organisationen stattfinden und kann ausschließlich zum Nutzen der an der Zusammenarbeit oder Verschwörung beteiligten Parteien erfolgen. Die Liste der Verschwörer ist nicht vollständig. Die Absprache beinhaltet, ist aber nicht beschränkt auf Handlungen wie: o Soft Play, d.h. jede Vereinbarung zwischen Spielern, in einem Spiel nicht auf einem angemessenen Wettbewerbsniveau zu spielen. o Vorvereinbarungen zur Aufteilung des Preisgeldes und/oder jeder anderen Form der Vergütung treffen. o Senden oder Empfangen von elektronischen oder sonstigen Signalen von externen Quellen an/von einem Spieler. o Absichtlich eine Partie als Kompensation oder aus einem anderen Grund verlieren, oder der Versuch, einen anderen Spieler dazu zu bewegen, dies zu tun. o Verschwörung zur Festlegung von Standorten für freie Agenten und/oder Verschwörung zur Festlegung der Gehälter von Verträgen für Teammitglieder und/oder potenzielle Teammitglieder. - Hacking, das definiert ist als jede Änderung des Farming Simulator Spiel-Clients. - Exploiting, das definitert ist als absichtliches Ausnutzen eines In-Game Bugs zum eigenen Vorteil. - Das Betrachten der Zuschauer-Monitore. - Die Verwendung jeglicher Art von Betrugsvorrichtungen und/oder Betrugsprogrammen oder ähnlicher Betrugsmethoden. - Absichtliches Disconnecten ohne guten und explizit genannten Grund. - Jegliche andere Handlung, die die Regeln und/oder die von der Liga etablierten Standards verletzt. - Die Spieler müssen bedenken, dass sie während Offline-Veranstaltungen jederzeit die Liga vertreten und entsprechend handeln. Version 1.1 2019-05-21 6
Strafen Ein Verstoß gegen die Regeln oder die Missachtung der Anweisungen von Offiziellen der Liga kann zu Strafen für die gesamte Mannschaft oder einen bestimmten Spieler führen. Mögliche Strafen beinhalten, sind aber nicht beschränkt auf: - Verlieren des Spiels - Verlieren des Matches - Disqualifikation - Ausschluss von zukünftigen Saisons - Geldbußen/Preisgeldsenkung Version 1.1 2019-05-21 7
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