PREISVERLEIHUNG SPIEL DES JAHRES KENNERSPIEL DES JAHRES 2021 - Spiel des Jahres e. V. Heinrich-Hertz-Straße 9 50170 Kerpen
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PREISVERLEIHUNG SPIEL DES JAHRES KENNERSPIEL DES JAHRES 2021 Spiel des Jahres e. V. Heinrich-Hertz-Straße 9 50170 Kerpen Telefon: +49 (0)2273 9531382 mail@spiel-des-jahres.de www.spiel-des-jahres.de
Der Spielejahrgang 2021: Kapitelweise Gemeinschaftserlebnisse Liebe Spielerinnen Harald Schrapers, und Spieler, Vorsitzender Spiel des Jahres e.V. noch nie wurde so viel gespielt wie in trotz der Distanz. Das Ergebnis ist eine den vergangenen Monaten, die durch Auswahl, von der wir überzeugt sind, die Pandemie geprägt waren. Für viele dass sie die Spielerinnen und Spieler be- Menschen gehören die gemeinsamen geistern können. Nicht nur jetzt, sondern Erlebnisse am Spieltisch zu den Licht- auch in der Zeit nach der Pandemie. blicken im Tagesablauf, wo so vieles anders ist und wir unsere Kontakte Trotz Corona haben wir im vergangenen weitgehend auf den eigenen Haushalt Jahrgang rund 300 deutschsprachige beschränken müssen. Neuheiten gespielt und beurteilt, die Zahl der Veröffentlichungen war unverändert Für die Jury Spiel des Jahres war das hoch. Positiv ist, dass sich Autorinnen genauso. Wir haben soviel gespielt wie und Autoren sowie Verlage zunehmend immer, mussten die Zahl der Spielpartner- um Diversität bemühen, was in der Spra- innen und -partner zugleich aber häufig che, in den dargestellten Rollen und den auf engste Freunde oder die eigenen Illustrationen deutlich wird. Ein Trend, der Familien begrenzen. Gleichzeitig haben schon vor Jahren einsetzte, ist unverkenn- wir andere Wege des Austausches bar: Es gibt mehr und insbesondere auch gefunden, haben digitale Plattformen bemerkenswert gute kooperative Spiele, genutzt, und konnten so auch Feedback die sich oft als Kampagne entwickeln. von außerhalb unserer engsten Kreise in Wir haben vier Titel, die Gemeinschafts- unsere Eindrücke einfließen lassen. Dabei erlebnisse über mehrere Kapitel hinweg standen wir, die zehn Jurymitglieder, in bieten, mit einer Nominierung ausge- einem so engen Kontakt wie noch nie, zeichnet.
Spiel des Jahres Nominiert 2021 Die Abenteuer des Robin Hood für 2 bis 4 Personen ab 10 Jahren Spieldauer: ca. 60 Minuten Begründung der Jury Preis: ca. 50 Euro „Die Abenteuer des Robin Hood“ führt die Spielerinnen und Spieler fast wie von allein über die erzählte Geschichte be- In „Die Abenteuer des Robin Hood“ hutsam in die Regeln des Spiels ein. Der erleben wir die bekannte Geschichte wandelbare Spielplan, der durch sein wortwörtlich von einer anderen Seite. Adventskalenderprinzip in Kombination Ein Begleitbuch leitet uns durch die ins- mit dem Buch stets mehrere Möglich- gesamt sieben Kapitel des kooperativen keiten eröffnet, bietet ein neuartiges Abenteuers im Sherwood Forest. Wie Spielgefühl. Besonders gelungen: Schei- ein Adventskalender mutet der Spielplan tern wir an einer Aufgabe aufgrund der an, auf dem herauslösbare Plättchen mit engen Zeitvorgaben und probieren es Wachen, Burgtoren oder auch Höhlen- erneut, erleben wir eine andere Variante eingängen mit Nummern markiert sind. der Geschichte mit neuen Wendungen. Diese Zahlen verweisen auf die zu lesen- de Seite im Buch und lassen uns mit den Der Autor Einwohnerinnen und Einwohnern des Dorfes Dialoge führen. Die Zugreihen- Michael Menzel wurde 1975 geboren folge, Ereignisse und Aktionen der Geg- und lebt heute mit seiner Familie am ner werden durch das zufällige Ziehen Niederrhein. Seine große Leidenschaft von farbigen Scheiben und Würfeln aus für das Zeichnen begleitet ihn seit frühester einem gemeinsamen Beutel angenehm Kindheit. Der Einstieg in die Spiele-Illust- unkompliziert verwaltet. Die unverbrauch- ration begann 2004 und sein Spiel „Die te Bewegungsmechanik ermöglicht das Legenden von Andor“ wurde 2013 als freie Erkunden der Spielwelt, die voller „Kennerspiel des Jahres“ ausgezeichnet. Geheimnisse und Gefahren steckt. von Michael Menzel Kosmos Pressekontakt: Grafik Anna Satrapa, Kosmos Michael Menzel +49 (0)711 – 2191482 a.satrapa@kosmos.de
Spiel des Jahres Nominiert 2021 MicroMacro: Crime City für 1 bis 3 Personen ab 10 Jahren ca. 15 bis 45 Minuten Begründung der Jury Preis: ca. 25 Euro Ein großes Schwarzweiß-Poster und ein paar Karten – mehr benötigt „Micro- Macro: Crime City“ nicht, um in seinen Fröhliche Menschen in Cafés. Kinder, Bann zu ziehen. Wenn sich die Spielerin- die sich eine Kugel Eis vom Marktstand nen und Spieler über den Tisch beugen, wünschen. Kunstliebhaber auf einer um in der Szenerie zu versinken, dann Vernissage. Doch mit unserem geschulten herrscht knisternde Spannung im Raum. Detektivblick durchschauen wir diese ver- Alle Augen huschen über den Stadtplan, meintliche Harmonie der Bewohner von um ihm neue Informationen über die Ver- Crime City. Über ein Dutzend Mord- und brechen zu entlocken. Wenn sich in ange- Todesfälle gilt es auf dem wuseligen und regter Diskussion über Motiv und Tather- riesigen Stadtplan im Wimmelbildstil auf- gang eins zum anderen fügt, erzeugt das zuklären. Wer hatte ein Motiv, dem Skate- Spiel unvergessliche Momente. boarder ein Messer in den Rücken zu stoßen? Warum wurde der Bürgermeister Die Autoren vor seinem Tod mit einem großen Geld- koffer am Hafenufer gesichtet? Indizien Die kreativen Köpfe hinter „MicroMacro“ und Spuren geben uns Hinweise auf den sind das Autoren- und Illustratoren-Trio Tathergang und so entsteht eine spannen- Johannes Sich, Daniel Goll und Tobias de Rekonstruktion, komplett ohne Text Jochinke von Hard Boiled Games. Sie und mit minimalem Regelwerk. stammen ursprünglich aus Nordrhein- Westfalen und studierten alle an der Fachhochschule Düsseldorf. Dort lernten sie sich vor vielen Jahren kennen und wohnten sogar zusammen in einer von gemeinsamen Wohnung. Johannes Sich Edition Spielwiese/ Pegasus Spiele Grafik Johannes Sich, Pressekontakt: Daniel Goll und Peter Berneiser, Pegasus Spiele Tobias Jochinke +49 (0)6031 – 721791 peter.berneiser@pegasus.de
Spiel des Jahres Nominiert 2021 Zombie Teenz Evolution für 2 bis 4 Personen ab 8 Jahren Spieldauer: ca. 20 Minuten Begründung der Jury Preis: ca. 25 Euro Das einfache Grundprinzip des Spiels findet stets neue Wege, die Spielerinnen und Spieler zu motivieren, die Knobel- Die Schule haben wir im Vorgängerspiel aufgabe wieder und wieder meistern zu „Zombie Kidz Evolution“ bereits erfolg- wollen. Die liebevolle und hochwertige reich gerettet, doch nun ist die ganze Gestaltung des Spielmaterials, sowie eine Stadt bedroht. Aus den Kindern wurden Prise Würfelglück runden das jugendliche junge Teenager und erneut obliegt ihnen und mitreißende Spielerlebnis ab. Beson- die Aufgabe, die Untoten aufzuhalten. ders hervorzuheben ist die Diversität der In den vier Ecken des Stadtplans lagern Charaktere, die allen Spielerinnen und überlebenswichtige Ressourcen, die in Spielern eine Identifikationsfigur bietet. die gesicherte Schule gebracht werden müssen. Diese Kisten müssen durch ge- Die Autorin schicktes Positionieren dorthin gebracht werden, bevor die Zombiehorden die Annick Lobet ist eine französische Spiele- Stadt einnehmen. Die kurzweiligen Par- Autorin, die besonders gerne kooperative tien und das sehr einfache Grundgerüst und evolutive Spiele entwickelt. Sie arbei- an Regeln werden mit der Zeit im Legacy- tet daran, ihre Spiele für ein breites Pub- Stil erweitert und stets anspruchsvoller. likum möglichst zugänglich zu machen, Umschläge halten neue Mechaniken, insbesondere Kindern und Familien. Sie Charaktere und Spezialeigenschaften konzentriert sich darauf, schnelle, lustige bereit. So bleibt die Rettungsmission über Spiele mit einfachen Regeln zu entwi- die gesamte Kampagne hinweg abwechs- ckeln. lungsreich und motivierend. von Annick Lobet Scorpion Masqué Pressekontakt: Grafik Robin De Cleur, Asmodee Nikao +49 (0)160 – 93712423 presse@asmodee.com
Kennerspiel des Jahres Nominiert 2021 Die verlorenen Ruinen von Arnak für 1 bis 4 Personen ab 12 Jahren Spieldauer: 30 bis 120 Minuten Begründung der Jury Preis: ca. 60 Euro Nach jeder erfolgreichen Expedition in den Ruinen von Arnak stellt sich ein Gefühl von Fernweh ein und der Wunsch, Wir dringen tief in die Landschaften einer noch mehr Geheimnisse dieser Insel zu mythischen Insel vor und erkunden dort lüften. Der fein abgestimmte Mix be- verschollene Ruinen. Fabelwesen sind kannter Mechanismen, das hochwertige die Wächter dieser Orte und können nur Material und eine Vielzahl taktischer mit den richtigen Opfergaben besänftigt Möglichkeiten üben eine unwiderstehliche werden. Eine solche Expedition verlangt Sogwirkung aus, der sich abenteuer- nach der passenden Ausrüstung, die in lustige Forscherinnen und Forscher nur Form von Karten erworben werden. Die schwer entziehen können. Das Spiel fesselt genauere Untersuchung von Artefakten in jeder Besetzung und besitzt dank der offenbart strategische Vorteile. Auf der stimmigen Anleitung einen guten Zugang. Forschungsleiste entbrennt während- dessen ein hitziger Wettlauf um neue Die Autoren Erkenntnisse, die anschließend in den Tagebüchern der Abenteurerinnen und Michal „Elwen“ Štach und Michaela Abenteurer mit der Hoffnung auf spä- „Mín“ Štachová leben mit ihren Kindern teren Ruhm festgehalten werden. Aus- in der tschechischen Republik. Dies ist Ihr rüstung, Planung und Risikoabwägung erstes veröffentlichtes Brettspiel. stehen im Mittelpunkt dieses opulent aus- gestatteten Entdeckerwettlaufs. von Michaela Štachová und Michal Štach CGE/Heidelbär Games Grafik Jiří Klus, Ondrej Hrdina, Jakub Politzer, Pressekontakt: František Sedláček, Michael Kränzle, HeidelBÄR Games Milan Vavroň +49 (0)9371 – 6604150 m.kraenzle@heidelbaer.de
Kennerspiel des Jahres Nominiert 2021 Fantastische Reiche für 2 bis 5 Personen ab 10 Jahren Spieldauer: ca. 20 Minuten Begründung der Jury Preis: ca. 20 Euro „Fantastische Reiche“ garantiert trotz einfacher Regeln ein fesselndes Spiel- erlebnis mit Tiefgang. Das Hoffen und Mit nur sieben Karten auf der Hand Bangen auf die passenden Karten ver- errichten wir durch einfaches Kartentau- dichtet viel Emotion in kurzer Spieldauer. schen unser ganz persönliches Fantasy- Am Ende in seinem Reich die punkte- Reich. Dabei können sich die 53 einzig- trächtigsten Kombinationen vereint zu artigen Karten, die sich in elf Kategorien haben spornt zu immer neuen Partien wie ‚Land‘, ‚Zauberer‘ oder ‚Waffe‘ an. Die hohe Interaktion führt dazu, dass gliedern, gegenseitig verstärken, blockie- alle Spielerinnen und Spieler gezwungen ren oder auch Minuspunkte geben. Doch sind, ihre Pläne taktisch klug an die sich Vorsicht: Lediglich den eigenen Vorteil ständig ändernde Spielsituation anzupas- bei der Kartenwahl im Blick zu haben, sen. könnte den Mitspielenden mehr helfen als beabsichtigt, wenn man ihnen die Der Autor lang ersehnte Karte in die Auslage legt. Wahre Macht zeigt sich erst am Ende Bruce Glassco, geboren 1962, promo- des Spiels, wenn die sehr unterschied- vierte 1992 in englischer Literatur an der lichen Truppenformationen und Karten- University of Virginia mit einer Disserta- eigenschaften miteinander verglichen tion über Sir Walter Scott. Seitdem hat und aufgerechnet werden. Auch zu zweit er an verschiedenen kleinen Colleges funktioniert der Machtkampf durch eine unterrichtet; derzeit ist er Professor am vorgeschlagene Spielvariante ausgespro- Piedmont Virginia Community College. chen gut. Er ist verheiratet und hat zwei Kinder. Er besuchte den Clarion Workshop und hat über ein Dutzend Kurzgeschichten veröf- fentlicht. von Bruce Glassco Strohmann Games/ WizKids Pressekontakt: Grafik Marcel Straub, Strohmann Games Octographics +49 (0)221 – 64797578 kontakt@strohmann-games.de
Kennerspiel des Jahres Nominiert 2021 Paleo für 2 bis 4 Personen ab 10 Jahren Spieldauer: ca. 45 bis 60 Minuten Begründung der Jury Preis: ca. 45 Euro „Paleo“ gelingt es auf außergewöhnliche Weise, dynamische Geschichten und Bilder in den Köpfen der Gruppe entstehen zu Das Leben in der Steinzeit muss hart lassen, die noch lange nach Spielende gewesen sein. Hinter jedem Gebüsch mit nachhallen. Im harten Kampf ums Über- leckeren Beeren kann im Zweifel auch leben lernen wir, dass wir nur als Gruppe ein angriffslustiges Wildtier lauern. Ob stark sind. Die Vielzahl an unterschied- die gefunden Beeren genießbar oder lichen Ereignissen hält unsere Neugier giftig sind, müssen wir auch ohne den über viele Partien dauerhaft aufrecht und Angriff eines Ebers selbst herausfinden. belohnt das Erkunden dieser packenden Gemeinsam wägen wir als Stamm Runde und unnachgiebigen Steinzeitwelt. für Runde solche Risiken nur anhand der Illustrationen auf den Kartenrückseiten Der Autor ab. Erst nach dem Umdrehen der Karte offenbart sich, was am gewählten Ort Peter Rustemeyer ist 38 Jahre alt. Er lebt passiert. Gemeinsam wachsen wir an und arbeitet als Archäologe in der Dom- diesen Aufgaben. Wenn sich der Tag in stadt Köln – das heißt, er hüpft gerne „Paleo“ dem Ende neigt, muss der Stamm schreiend vor Baggerfahrern herum, mit Nahrung versorgt sein, um gegen das damit die nicht alte Mauern wegbaggern, Spiel bestehen zu können. Zehn Karten- und pinselt den Staub von alten Knochen. sets mit neuen Herausforderungen lassen Er ist verheiratet mit einer wundervollen sich beliebig kombinieren und bieten Frau, die nur leider so gar nicht spielen motivierende Abwechslung, den harten möchte. Er selbst spielt schon sein ganzes Überlebenskampf wieder und wieder auf- Leben lang, als Autor versucht er sich zunehmen. erst seit einigen Jahren. Dabei legt er besonderen Wert auf ein Spielgefühl, bei dem aus Mechaniken kleine Geschichten entstehen. von Peter Rustemeyer Hans im Glück Pressekontakt: Grafik Robin De Cleur, Asmodee Dominik Meyer +49 (0)160 – 93712423 presse@asmodee.com
Empfehlungslisten 2021 Zusätzlich zu den nominierten Spielen veröffentlicht die Jury eine Empfehlungsliste in jeder Kategorie. Damit weist die Jury auf das breite Spektrum sehr guter Spiele hin. Spiel des Jahres Kennerspiel des Jahres Biss 20 Aeon’s End Konzentrationsspiel für 2 bis 8 Personen Kartenspiel für 1 bis 4 Personen ab 7 Jahren ab 12 Jahren Autoren: Lena Burkhardt, Günter Autor: Kevin Riley Burkhardt Verlag: Indie Boards & Cards/Frosted Verlag: Drei Magier Games/Pegasus Spiele Dauer: ca. 20 Minuten Dauer: ca. 45 bis 90 Minuten Preis: ca. 11 Euro Preis: ca. 45 Euro Chakra Gloomhaven: Taktikspiel für 1 bis 4 Personen Die Pranken des Löwen ab 8 Jahren Fantasyspiel für 1 bis 4 Personen Autor: Luka Krleža ab 14 Jahren Verlag: Game Factory Autor: Isaac Childres Dauer: ca. 30 Minuten Verlag: Cephalofair Games/Feuerland Preis: ca. 20 Euro Dauer: 60 bis 120 Minuten Preis: ca. 60 Euro Punktesalat Kartenspiel für 2 bis 6 Personen Riftforce ab 8 Jahren Kartenspiel für 2 Personen Autoren: Molly Johnson, Robert Melvin ab 10 Jahren und Shawn Stankewic Autor: Carlo Bortolini Verlag: AEG/Pegasus Spiele Verlag: 1 More Time Games Dauer: ca. 30 Minuten Dauer: ca. 30 Minuten Preis: ca. 15 Euro Preis: ca. 25 Euro Switch & Signal Wasserkraft Planspiel für 2 bis 4 Personen Aufbauspiel für 1 bis 4 Personen ab 10 Jahren ab 14 Jahren Autor: David Thompson Autoren: Tommaso Battista und Simone Verlag: Kosmos Luciani Dauer: ca. 45 Minuten Verlag: Cranio Creations/Feuerland Preis: ca. 35 Euro Dauer: ca. 120 Minuten Preis: ca. 70 Euro The Key: Sabotage im Lucky Lama Land Detektivspiel für 1 bis 4 Personen ab 8 Jahren Autor: Thomas Sing Verlag: Haba Dauer: ca. 20 Minuten Preis: ca. 20 Euro
Informationen für die Presse Ihre Ansprechpartner Sie bekommen direkt nach der Preisver- leihung die Gelegenheit für Interviews sowie Bild- und Tonaufnahmen mit den Jurymitgliedern, Autoren und Verlagsver- tretern. Bernhard Löhlein Vereinssprecher Bild- und Tonmaterial finden Sie kurz Mobil: + 49 (0)151 – 19635655 nach der Veranstaltung unter E-Mail: loehlein@spiel-des-jahres.de Spiel des Jahres Folgen sie uns facebook.com/spieldesjahres twitter.com/SpieldesJahres youtube.com/spieldesjahres Harald Schrapers instagram.com/spieldesjahres_official Vorsitzender Mobil: +49 (0)163 – 6820721 Alle Informationen auch auf E-Mail: schrapers@spiel-des-jahres.de www.spiel-des-jahres.de
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