PREISVERLEIHUNG SPIEL DES JAHRES KENNERSPIEL DES JAHRES 2021 - Spiel des Jahres e. V. Heinrich-Hertz-Straße 9 50170 Kerpen

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PREISVERLEIHUNG SPIEL DES JAHRES KENNERSPIEL DES JAHRES 2021 - Spiel des Jahres e. V. Heinrich-Hertz-Straße 9 50170 Kerpen
PREISVERLEIHUNG
              SPIEL DES JAHRES
           KENNERSPIEL DES JAHRES
                    2021

           Spiel des Jahres e. V. Heinrich-Hertz-Straße 9 50170 Kerpen
 Telefon: +49 (0)2273 9531382 mail@spiel-des-jahres.de www.spiel-des-jahres.de
PREISVERLEIHUNG SPIEL DES JAHRES KENNERSPIEL DES JAHRES 2021 - Spiel des Jahres e. V. Heinrich-Hertz-Straße 9 50170 Kerpen
Der Spielejahrgang 2021:
Kapitelweise Gemeinschaftserlebnisse

Liebe Spielerinnen
                                                           Harald Schrapers,
und Spieler,                                               Vorsitzender Spiel des Jahres e.V.

noch nie wurde so viel gespielt wie in      trotz der Distanz. Das Ergebnis ist eine
den vergangenen Monaten, die durch          Auswahl, von der wir überzeugt sind,
die Pandemie geprägt waren. Für viele       dass sie die Spielerinnen und Spieler be-
Menschen gehören die gemeinsamen            geistern können. Nicht nur jetzt, sondern
Erlebnisse am Spieltisch zu den Licht-      auch in der Zeit nach der Pandemie.
blicken im Tagesablauf, wo so vieles
anders ist und wir unsere Kontakte          Trotz Corona haben wir im vergangenen
weitgehend auf den eigenen Haushalt         Jahrgang rund 300 deutschsprachige
beschränken müssen.                         Neuheiten gespielt und beurteilt, die Zahl
                                            der Veröffentlichungen war unverändert
Für die Jury Spiel des Jahres war das       hoch. Positiv ist, dass sich Autorinnen
genauso. Wir haben soviel gespielt wie      und Autoren sowie Verlage zunehmend
immer, mussten die Zahl der Spielpartner-   um Diversität bemühen, was in der Spra-
innen und -partner zugleich aber häufig     che, in den dargestellten Rollen und den
auf engste Freunde oder die eigenen         Illustrationen deutlich wird. Ein Trend, der
Familien begrenzen. Gleichzeitig haben      schon vor Jahren einsetzte, ist unverkenn-
wir andere Wege des Austausches             bar: Es gibt mehr und insbesondere auch
gefunden, haben digitale Plattformen        bemerkenswert gute kooperative Spiele,
genutzt, und konnten so auch Feedback       die sich oft als Kampagne entwickeln.
von außerhalb unserer engsten Kreise in     Wir haben vier Titel, die Gemeinschafts-
unsere Eindrücke einfließen lassen. Dabei   erlebnisse über mehrere Kapitel hinweg
standen wir, die zehn Jurymitglieder, in    bieten, mit einer Nominierung ausge-
einem so engen Kontakt wie noch nie,        zeichnet.
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Spiel des Jahres
Nominiert 2021

Die Abenteuer
des Robin Hood

für 2 bis 4 Personen
ab 10 Jahren
Spieldauer: ca. 60 Minuten                  Begründung der Jury
Preis: ca. 50 Euro
                                            „Die Abenteuer des Robin Hood“ führt
                                            die Spielerinnen und Spieler fast wie von
                                            allein über die erzählte Geschichte be-
In „Die Abenteuer des Robin Hood“           hutsam in die Regeln des Spiels ein. Der
erleben wir die bekannte Geschichte         wandelbare Spielplan, der durch sein
wortwörtlich von einer anderen Seite.       Adventskalenderprinzip in Kombination
Ein Begleitbuch leitet uns durch die ins-   mit dem Buch stets mehrere Möglich-
gesamt sieben Kapitel des kooperativen      keiten eröffnet, bietet ein neuartiges
Abenteuers im Sherwood Forest. Wie          Spielgefühl. Besonders gelungen: Schei-
ein Adventskalender mutet der Spielplan     tern wir an einer Aufgabe aufgrund der
an, auf dem herauslösbare Plättchen mit     engen Zeitvorgaben und probieren es
Wachen, Burgtoren oder auch Höhlen-         erneut, erleben wir eine andere Variante
eingängen mit Nummern markiert sind.        der Geschichte mit neuen Wendungen.
Diese Zahlen verweisen auf die zu lesen-
de Seite im Buch und lassen uns mit den     Der Autor
Einwohnerinnen und Einwohnern des
Dorfes Dialoge führen. Die Zugreihen-       Michael Menzel wurde 1975 geboren
folge, Ereignisse und Aktionen der Geg-     und lebt heute mit seiner Familie am
ner werden durch das zufällige Ziehen       Niederrhein. Seine große Leidenschaft
von farbigen Scheiben und Würfeln aus       für das Zeichnen begleitet ihn seit frühester
einem gemeinsamen Beutel angenehm           Kindheit. Der Einstieg in die Spiele-Illust-
unkompliziert verwaltet. Die unverbrauch-   ration begann 2004 und sein Spiel „Die
te Bewegungsmechanik ermöglicht das         Legenden von Andor“ wurde 2013 als
freie Erkunden der Spielwelt, die voller    „Kennerspiel des Jahres“ ausgezeichnet.
Geheimnisse und Gefahren steckt.

               von
               Michael Menzel
               Kosmos
                                            Pressekontakt:
               Grafik                       Anna Satrapa, Kosmos
               Michael Menzel               +49 (0)711 – 2191482
                                            a.satrapa@kosmos.de
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Spiel des Jahres
Nominiert 2021

MicroMacro:
Crime City

für 1 bis 3 Personen
ab 10 Jahren
ca. 15 bis 45 Minuten                       Begründung der Jury
Preis: ca. 25 Euro
                                            Ein großes Schwarzweiß-Poster und ein
                                            paar Karten – mehr benötigt „Micro-
                                            Macro: Crime City“ nicht, um in seinen
Fröhliche Menschen in Cafés. Kinder,        Bann zu ziehen. Wenn sich die Spielerin-
die sich eine Kugel Eis vom Marktstand      nen und Spieler über den Tisch beugen,
wünschen. Kunstliebhaber auf einer          um in der Szenerie zu versinken, dann
Vernissage. Doch mit unserem geschulten     herrscht knisternde Spannung im Raum.
Detektivblick durchschauen wir diese ver-   Alle Augen huschen über den Stadtplan,
meintliche Harmonie der Bewohner von        um ihm neue Informationen über die Ver-
Crime City. Über ein Dutzend Mord- und      brechen zu entlocken. Wenn sich in ange-
Todesfälle gilt es auf dem wuseligen und    regter Diskussion über Motiv und Tather-
riesigen Stadtplan im Wimmelbildstil auf-   gang eins zum anderen fügt, erzeugt das
zuklären. Wer hatte ein Motiv, dem Skate-   Spiel unvergessliche Momente.
boarder ein Messer in den Rücken zu
stoßen? Warum wurde der Bürgermeister       Die Autoren
vor seinem Tod mit einem großen Geld-
koffer am Hafenufer gesichtet? Indizien     Die kreativen Köpfe hinter „MicroMacro“
und Spuren geben uns Hinweise auf den       sind das Autoren- und Illustratoren-Trio
Tathergang und so entsteht eine spannen-    Johannes Sich, Daniel Goll und Tobias
de Rekonstruktion, komplett ohne Text       Jochinke von Hard Boiled Games. Sie
und mit minimalem Regelwerk.                stammen ursprünglich aus Nordrhein-
                                            Westfalen und studierten alle an der
                                            Fachhochschule Düsseldorf. Dort lernten
                                            sie sich vor vielen Jahren kennen und
                                            wohnten sogar zusammen in einer
               von                          gemeinsamen Wohnung.
               Johannes Sich
               Edition Spielwiese/
               Pegasus Spiele

               Grafik
               Johannes Sich,               Pressekontakt:
               Daniel Goll und              Peter Berneiser, Pegasus Spiele
               Tobias Jochinke              +49 (0)6031 – 721791
                                            peter.berneiser@pegasus.de
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Spiel des Jahres
Nominiert 2021

Zombie Teenz Evolution

für 2 bis 4 Personen
ab 8 Jahren
Spieldauer: ca. 20 Minuten                   Begründung der Jury
Preis: ca. 25 Euro
                                             Das einfache Grundprinzip des Spiels
                                             findet stets neue Wege, die Spielerinnen
                                             und Spieler zu motivieren, die Knobel-
Die Schule haben wir im Vorgängerspiel       aufgabe wieder und wieder meistern zu
„Zombie Kidz Evolution“ bereits erfolg-      wollen. Die liebevolle und hochwertige
reich gerettet, doch nun ist die ganze       Gestaltung des Spielmaterials, sowie eine
Stadt bedroht. Aus den Kindern wurden        Prise Würfelglück runden das jugendliche
junge Teenager und erneut obliegt ihnen      und mitreißende Spielerlebnis ab. Beson-
die Aufgabe, die Untoten aufzuhalten.        ders hervorzuheben ist die Diversität der
In den vier Ecken des Stadtplans lagern      Charaktere, die allen Spielerinnen und
überlebenswichtige Ressourcen, die in        Spielern eine Identifikationsfigur bietet.
die gesicherte Schule gebracht werden
müssen. Diese Kisten müssen durch ge-        Die Autorin
schicktes Positionieren dorthin gebracht
werden, bevor die Zombiehorden die           Annick Lobet ist eine französische Spiele-
Stadt einnehmen. Die kurzweiligen Par-       Autorin, die besonders gerne kooperative
tien und das sehr einfache Grundgerüst       und evolutive Spiele entwickelt. Sie arbei-
an Regeln werden mit der Zeit im Legacy-     tet daran, ihre Spiele für ein breites Pub-
Stil erweitert und stets anspruchsvoller.    likum möglichst zugänglich zu machen,
Umschläge halten neue Mechaniken,            insbesondere Kindern und Familien. Sie
Charaktere und Spezialeigenschaften          konzentriert sich darauf, schnelle, lustige
bereit. So bleibt die Rettungsmission über   Spiele mit einfachen Regeln zu entwi-
die gesamte Kampagne hinweg abwechs-         ckeln.
lungsreich und motivierend.

              von
              Annick Lobet
              Scorpion Masqué
                                             Pressekontakt:
              Grafik                         Robin De Cleur, Asmodee
              Nikao                          +49 (0)160 – 93712423
                                             presse@asmodee.com
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Kennerspiel des Jahres
Nominiert 2021

Die verlorenen
Ruinen von Arnak

für 1 bis 4 Personen
ab 12 Jahren
Spieldauer: 30 bis 120 Minuten               Begründung der Jury
Preis: ca. 60 Euro
                                             Nach jeder erfolgreichen Expedition in
                                             den Ruinen von Arnak stellt sich ein
                                             Gefühl von Fernweh ein und der Wunsch,
Wir dringen tief in die Landschaften einer   noch mehr Geheimnisse dieser Insel zu
mythischen Insel vor und erkunden dort       lüften. Der fein abgestimmte Mix be-
verschollene Ruinen. Fabelwesen sind         kannter Mechanismen, das hochwertige
die Wächter dieser Orte und können nur       Material und eine Vielzahl taktischer
mit den richtigen Opfergaben besänftigt      Möglichkeiten üben eine unwiderstehliche
werden. Eine solche Expedition verlangt      Sogwirkung aus, der sich abenteuer-
nach der passenden Ausrüstung, die in        lustige Forscherinnen und Forscher nur
Form von Karten erworben werden. Die         schwer entziehen können. Das Spiel fesselt
genauere Untersuchung von Artefakten         in jeder Besetzung und besitzt dank der
offenbart strategische Vorteile. Auf der     stimmigen Anleitung einen guten Zugang.
Forschungsleiste entbrennt während-
dessen ein hitziger Wettlauf um neue         Die Autoren
Erkenntnisse, die anschließend in den
Tagebüchern der Abenteurerinnen und          Michal „Elwen“ Štach und Michaela
Abenteurer mit der Hoffnung auf spä-         „Mín“ Štachová leben mit ihren Kindern
teren Ruhm festgehalten werden. Aus-         in der tschechischen Republik. Dies ist Ihr
rüstung, Planung und Risikoabwägung          erstes veröffentlichtes Brettspiel.
stehen im Mittelpunkt dieses opulent aus-
gestatteten Entdeckerwettlaufs.

               von
               Michaela Štachová und
               Michal Štach
               CGE/Heidelbär Games

               Grafik
               Jiří Klus, Ondrej
               Hrdina, Jakub Politzer,       Pressekontakt:
               František Sedláček,           Michael Kränzle, HeidelBÄR Games
               Milan Vavroň                  +49 (0)9371 – 6604150
                                             m.kraenzle@heidelbaer.de
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Kennerspiel des Jahres
Nominiert 2021

Fantastische Reiche

für 2 bis 5 Personen
ab 10 Jahren
Spieldauer: ca. 20 Minuten                   Begründung der Jury
Preis: ca. 20 Euro
                                             „Fantastische Reiche“ garantiert trotz
                                             einfacher Regeln ein fesselndes Spiel-
                                             erlebnis mit Tiefgang. Das Hoffen und
Mit nur sieben Karten auf der Hand           Bangen auf die passenden Karten ver-
errichten wir durch einfaches Kartentau-     dichtet viel Emotion in kurzer Spieldauer.
schen unser ganz persönliches Fantasy-       Am Ende in seinem Reich die punkte-
Reich. Dabei können sich die 53 einzig-      trächtigsten Kombinationen vereint zu
artigen Karten, die sich in elf Kategorien   haben spornt zu immer neuen Partien
wie ‚Land‘, ‚Zauberer‘ oder ‚Waffe‘          an. Die hohe Interaktion führt dazu, dass
gliedern, gegenseitig verstärken, blockie-   alle Spielerinnen und Spieler gezwungen
ren oder auch Minuspunkte geben. Doch        sind, ihre Pläne taktisch klug an die sich
Vorsicht: Lediglich den eigenen Vorteil      ständig ändernde Spielsituation anzupas-
bei der Kartenwahl im Blick zu haben,        sen.
könnte den Mitspielenden mehr helfen
als beabsichtigt, wenn man ihnen die         Der Autor
lang ersehnte Karte in die Auslage legt.
Wahre Macht zeigt sich erst am Ende          Bruce Glassco, geboren 1962, promo-
des Spiels, wenn die sehr unterschied-       vierte 1992 in englischer Literatur an der
lichen Truppenformationen und Karten-        University of Virginia mit einer Disserta-
eigenschaften miteinander verglichen         tion über Sir Walter Scott. Seitdem hat
und aufgerechnet werden. Auch zu zweit       er an verschiedenen kleinen Colleges
funktioniert der Machtkampf durch eine       unterrichtet; derzeit ist er Professor am
vorgeschlagene Spielvariante ausgespro-      Piedmont Virginia Community College.
chen gut.                                    Er ist verheiratet und hat zwei Kinder. Er
                                             besuchte den Clarion Workshop und hat
                                             über ein Dutzend Kurzgeschichten veröf-
                                             fentlicht.
               von
               Bruce Glassco
               Strohmann Games/
               WizKids
                                             Pressekontakt:
               Grafik                        Marcel Straub, Strohmann Games
               Octographics                  +49 (0)221 – 64797578
                                             kontakt@strohmann-games.de
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Kennerspiel des Jahres
Nominiert 2021

Paleo

für 2 bis 4 Personen
ab 10 Jahren
Spieldauer: ca. 45 bis 60 Minuten          Begründung der Jury
Preis: ca. 45 Euro
                                           „Paleo“ gelingt es auf außergewöhnliche
                                           Weise, dynamische Geschichten und Bilder
                                           in den Köpfen der Gruppe entstehen zu
Das Leben in der Steinzeit muss hart       lassen, die noch lange nach Spielende
gewesen sein. Hinter jedem Gebüsch mit     nachhallen. Im harten Kampf ums Über-
leckeren Beeren kann im Zweifel auch       leben lernen wir, dass wir nur als Gruppe
ein angriffslustiges Wildtier lauern. Ob   stark sind. Die Vielzahl an unterschied-
die gefunden Beeren genießbar oder         lichen Ereignissen hält unsere Neugier
giftig sind, müssen wir auch ohne den      über viele Partien dauerhaft aufrecht und
Angriff eines Ebers selbst herausfinden.   belohnt das Erkunden dieser packenden
Gemeinsam wägen wir als Stamm Runde        und unnachgiebigen Steinzeitwelt.
für Runde solche Risiken nur anhand der
Illustrationen auf den Kartenrückseiten    Der Autor
ab. Erst nach dem Umdrehen der Karte
offenbart sich, was am gewählten Ort       Peter Rustemeyer ist 38 Jahre alt. Er lebt
passiert. Gemeinsam wachsen wir an         und arbeitet als Archäologe in der Dom-
diesen Aufgaben. Wenn sich der Tag in      stadt Köln – das heißt, er hüpft gerne
„Paleo“ dem Ende neigt, muss der Stamm     schreiend vor Baggerfahrern herum,
mit Nahrung versorgt sein, um gegen das    damit die nicht alte Mauern wegbaggern,
Spiel bestehen zu können. Zehn Karten-     und pinselt den Staub von alten Knochen.
sets mit neuen Herausforderungen lassen    Er ist verheiratet mit einer wundervollen
sich beliebig kombinieren und bieten       Frau, die nur leider so gar nicht spielen
motivierende Abwechslung, den harten       möchte. Er selbst spielt schon sein ganzes
Überlebenskampf wieder und wieder auf-     Leben lang, als Autor versucht er sich
zunehmen.                                  erst seit einigen Jahren. Dabei legt er
                                           besonderen Wert auf ein Spielgefühl, bei
                                           dem aus Mechaniken kleine Geschichten
                                           entstehen.
               von
               Peter Rustemeyer
               Hans im Glück
                                           Pressekontakt:
               Grafik                      Robin De Cleur, Asmodee
               Dominik Meyer               +49 (0)160 – 93712423
                                           presse@asmodee.com
Empfehlungslisten 2021
Zusätzlich zu den nominierten Spielen veröffentlicht die Jury eine Empfehlungsliste in
jeder Kategorie. Damit weist die Jury auf das breite Spektrum sehr guter Spiele hin.

Spiel des Jahres                               Kennerspiel des Jahres

Biss 20                                        Aeon’s End
Konzentrationsspiel für 2 bis 8 Personen       Kartenspiel für 1 bis 4 Personen
ab 7 Jahren                                    ab 12 Jahren
Autoren: Lena Burkhardt, Günter                Autor: Kevin Riley
Burkhardt                                      Verlag: Indie Boards & Cards/Frosted
Verlag: Drei Magier                            Games/Pegasus Spiele
Dauer: ca. 20 Minuten                          Dauer: ca. 45 bis 90 Minuten
Preis: ca. 11 Euro                             Preis: ca. 45 Euro

Chakra                                         Gloomhaven:
Taktikspiel für 1 bis 4 Personen               Die Pranken des Löwen
ab 8 Jahren                                    Fantasyspiel für 1 bis 4 Personen
Autor: Luka Krleža                             ab 14 Jahren
Verlag: Game Factory                           Autor: Isaac Childres
Dauer: ca. 30 Minuten                          Verlag: Cephalofair Games/Feuerland
Preis: ca. 20 Euro                             Dauer: 60 bis 120 Minuten
                                               Preis: ca. 60 Euro
Punktesalat
Kartenspiel für 2 bis 6 Personen               Riftforce
ab 8 Jahren                                    Kartenspiel für 2 Personen
Autoren: Molly Johnson, Robert Melvin          ab 10 Jahren
und Shawn Stankewic                            Autor: Carlo Bortolini
Verlag: AEG/Pegasus Spiele                     Verlag: 1 More Time Games
Dauer: ca. 30 Minuten                          Dauer: ca. 30 Minuten
Preis: ca. 15 Euro                             Preis: ca. 25 Euro

Switch & Signal                                Wasserkraft
Planspiel für 2 bis 4 Personen                 Aufbauspiel für 1 bis 4 Personen
ab 10 Jahren                                   ab 14 Jahren
Autor: David Thompson                          Autoren: Tommaso Battista und Simone
Verlag: Kosmos                                 Luciani
Dauer: ca. 45 Minuten                          Verlag: Cranio Creations/Feuerland
Preis: ca. 35 Euro                             Dauer: ca. 120 Minuten
                                               Preis: ca. 70 Euro
The Key:
Sabotage im Lucky Lama Land
Detektivspiel für 1 bis 4 Personen
ab 8 Jahren
Autor: Thomas Sing
Verlag: Haba
Dauer: ca. 20 Minuten
Preis: ca. 20 Euro
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                                        tretern.
Bernhard Löhlein
Vereinssprecher                         Bild- und Tonmaterial finden Sie kurz
Mobil: + 49 (0)151 – 19635655           nach der Veranstaltung unter
E-Mail: loehlein@spiel-des-jahres.de

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