Seite 1 | Unternehmenspräsentation I/2021 - Computec Media GmbH
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Überblick
Computec Media
GATEWAY TO THE WORLD
OF GAMING, IT & ELECTRONICS
Das führende deutschsprachige Medienunternehmen im Bereich Games und IT
mit Events, Magazinen, Online-Portalen, Apps und Corporate-Publishing-Division.
DIGITAL PRINT EVENTS
WE CREATE TO CONNECT. WE CONNECT TO CREATE.
Gründungsjahr 1989 Online Video Print Events
Seit 2005 ein Teil von Marquard Media Group 6,80 Mio. Unique User netto 50 Mio. Video Views p.a. ca. 120.000 verkaufte Magazine/Monat Deutscher Entwicklerpreis
Verleger: Jürg Marquard 10,21 Mio. Unique User kumuliert
(lt. AGOF digital facts 2020-12) Social Media
120 Mitarbeiter an 4 Standorten: 65 Mio. Page Impressions; 750.000 Facebook-Fans
Fürth, Berlin, Köln, München 31 Mio. Visits (lt. IVW 12/20) 260.000 Twitter-Follower
10 SI-Magazine (Print/Digital) | 13 Online-Portale | Apps | Events | E-Commerce & Licensing | Corporate Publishing
Seite 2 | Unternehmenspräsentation I/2021Online-Portale
Optimiert für Desktop, Tablet & Mobile
Mit insgesamt 13 Consumer- und Business-Portalen rund um Games, IT und Mobile für Einsteiger und Profis verfügt Computec Media
über Deutschlands führendes Games- und IT-Netzwerk und erreicht Monat für Monat Millionen von Unique Usern.
* Stand 12/2020; ** lt. AGOF digital facts 2020-12 vom 5.1.2021, Basis 16+ Jahre
65 Mio. Page Impressions – 31 Mio. Visits (IVW*)
6,80 Mio. Unique User netto, 10,21 Mio. Unique User kumuliert (AGOF**)
Seite 3 | Unternehmenspräsentation I/2021Events
Deutscher Entwicklerpreis
Seit 2004: Deutschlands renommiertester Spieleentwickler-Award (Köln)
Seite 4 | Unternehmenspräsentation I/2021Magazine
Print, App & E-Paper
10 Periodika zu den Themen Gaming, IT, Hardware und diverse Corporate-Publishing-Produkte
begeistern in gedruckter Form oder digital monatlich Millionen von Lesern!
Ca. 120.000 verkaufte Magazine/Ausgaben pro Monat; davon ca. 60.000 Abonnenten,
(Quelle: Verlagsangabe)
Alle Magazine sind digital erhältlich: auf Tablet, Smartphone, Kindle Fire oder im
Browser. Nur 1x anmelden – dann auf allen Plattformen lesen!
Seite 5 | Unternehmenspräsentation I/2021Corporate Publishing
Qualitäts-Medien für Top-Industriepartner
Chart-Poster für Saturn und MediaMarkt
Regelmäßige Produktion von Chart-Postern zu den Themenbereichen TV-Serien, Film, Musik und Hörbücher.
Für die bekannte Elektrofachmarktkette in Deutschland
Seite 6 | Unternehmenspräsentation I/2021Corporate Publishing
Qualitäts-Medien für Top-Industriepartner
gamescom aktuell
Seit 2010: Offizielles, tägliches Messemagazin für koelnmesse GmbH
Qualitäts-Produkte für
Key-Player:
Offizielles Print- & Digital-Magazin
zur weltgrößten
Games-Messe & auflagenstärkstes
Print-Medium der Spieleindustrie
Seite 7 | Unternehmenspräsentation I/2021Corporate Publishing
Qualitäts-Medien für Top-Industriepartner
Die Cyber Week:
Eine Woche Shopping-Wahnsinn
Die Cyber Week ist DAS Shopping-Event für alle Nutzer und
Leser der Computec Online- und Print-Magazine.
Auf der offiziellen Website www.cyberweek.deals
präsentieren alle Shopping-Partner exklusive
Preisaktionen.
Den Partnern steht dafür jeweils eine eigene Unterseite zur
Verfügung, auf die auch separat verlinkt werden kann.
Die Cyber Week wird großflächig und aufmerksamkeitsstark
in allen relevanten Computec-Print-Magazinen
und auf den Computec-Websites beworben.
Seite 8 | Unternehmenspräsentation I/2021Social Media
Aktive Plattformen in Video- und Social-Media-Netzwerken
750.000
Fans!
Auf allen relevanten Kanälen präsent:
Facebook, Instagram, Twitter & YouTube und mehr
255.000
Follower
32.000 auf allen
Abonnenten! Kanälen
Seite 9 | Unternehmenspräsentation I/2021Übersicht Online
13 B2C- & B2B-Portale: Games, IT & Co.
Das Online-Portfolio im Detail
Seite 10 | Unternehmenspräsentation I/2021Online: Segment Games
B2C - gamesworld.de
www.gamesworld.de
Die ganze Welt des Gaming
Deutschlands reichweitenstärkste Heimat für Core-Gamer:
Als zentrale Anlaufstelle bietet Gamesworld.de den
kompletten Überblick: Die ganze Welt der Spiele, die beste
Gaming-Hardware, spannende Technikprodukte, die
wichtigsten Filme – alles auf einer Website. Gamesworld.de
bündelt die Inhalte der Online-Magazine des Gamesworld-
Netzwerks und gibt direkten Zugriff auf pcgames.de,
pcgh.de, buffed.de, gamesaktuell.de, gamezone.de und
videogameszone.de.
* Stand 12/2020; ** lt. AGOF digital facts 2020-12 vom 5.1.2021, Basis 16+ Jahre
PIs: 40.112.197*
Visits: 20.881.736*
Unique User: 4.849.000**
Seite 11 | Unternehmenspräsentation I/2021Online: Segment IT
B2B - golem.de
www.golem.de
Golem.de ist im deutschsprachigen Raum führend bei qualitativ
hochwertiger Berichterstattung zu IT- und Technik-Themen. Viele
der präzisen und penibel recherchierten Berichte werden
weltweit zitiert, und die Redakteure zählen zu den besten auf
ihrem Gebiet. Die wichtigsten Entwicklungen der Branche –
weltweit, in großen wie kleinen Unternehmen und in
PrimeSite Themengebieten von Cloud Computing über das Internet of
Quality Things, Industrie 4.0 und Sicherheit bis zu autonomem Fahren –
Channel werden umfassend und übersichtlich beleuchtet. Aufgrund der
hohen journalistischen Ansprüche genießt Golem.de seit 1997
* Stand 12/2020; ** lt. AGOF digital facts 2020-12 vom 5.1.2021, Basis 16+ Jahre
einen hervorragenden Ruf bei IT-Entscheidern, Entwicklern und
Wissenschaftlern.
PIs: 23.752.641*
Visits: 9.912.011*
Unique User: 2.531.000**
Seite 12 | Unternehmenspräsentation I/2021Online: Segment Mobile
B2C – areamobile.de
www.areamobile.de
Bereits seit 2002 richtet sich die Website Areamobile.de
an Profis und Einsteiger, die rund um die Themen
Smartphone, Tablets, Smartwatches und weitere mobile
Gadgets mit News, Berichten und Tests informiert werden
wollen. Neben der aktuellen Berichterstattung bietet
Areamobile.de auch Datenblätter zu allen aktuellen
Geräten. Praktische Tools, wie beispielsweise der
Handyfinder und der Handyvergleich, bieten darüber
hinaus die komfortable Möglichkeit, Geräte nach
individuellen Schwerpunkten miteinander zu vergleichen.
* Stand 12/2020; ** lt. AGOF digital facts 2020-12 vom 5.1.2021, Basis 16+ Jahre
Natürlich unterstützt Areamobile.de die Mobile-Fans mit
aktuellen Tarifübersichten, Tarifhighlights und in Kürze
auch mit einem Preisvergleich.
PIs: 757.864*
Visits: 441.911*
Unique User: 231.000**
Seite 13 | Unternehmenspräsentation I/2021Online: Segment IT
B2B - linux-magazin.de / linux-community.de
www.linux-magazin.de
Linux-Magazin Online ist das
Internetportal von Europas
renommiertestem Linux-Medium und
behandelt sowohl technologische als auch
Business-Aspekte rund um Open Source –
kompetent und wegweisend.
www.linux-community.de
Linux-Community ist die Plattform
* Stand 12/2020; ** lt. AGOF digital facts 2020-12 vom 5.1.2021, Basis 16+ Jahre
für alle Linux-Professionals und Leser
von LinuxUser. Sie informiert über
Neuheiten, diskutiert Technik und
PIs: 201.741* kommentiert die Szene. PIs: 169.541*
Visits: 104.385* Visits: 110.691*
Unique User: 65.000** Unique User: 69.000**
Seite 14 | Unternehmenspräsentation I/2021Online: Segment Games
B2B - makinggames.biz
www.makinggames.biz
THE VOICE OF GAME DEVELOPMENT
Seit 1. April 2016 gehört Europas führende Medienmarke
für Game Developer zur Computec Media. Über die
international ausgerichtete B2B-Website werden mit
exklusiven englischsprachigen Inhalten Monat für
Monate rund 12.000 Spieleentwickler erreicht.
In Kombination mit einer innovativen Jobbörse sowie
permanent aktualisierte Präsenzen bei Facebook und
Twitter ist Making Games die Stimme der
Spielentwickler.
Seite 15 | Unternehmenspräsentation I/2021Online: Segment Games
B2C - pcgames.de
www.pcgames.de
Auf pcgames.de liefert die Redaktion
brandaktuelle News, Videos und
Screenshots sowie kritische Testberichte,
gründlich recherchierte Vorschauartikel,
exklusive Specials und praktische Tipps
rund um die Themen PC- und Konsolen-
* lt. IVW 12/2020; ** lt. Verlagsangabe; *** lt. AGOF digital facts 2020-12 vom 5.1.2021, Basis 16+ Jahre
Spiele sowie PC-Hardware. Darüber hinaus
bedient pcgames.de auch das
Leserinteresse an Filmen und TV-Serien.
PIs: 10.904.699*
Visits: 6.287.878**
Unique User: 2.298.000***
Seite 16 | Unternehmenspräsentation I/2021Online: Segment IT
B2C - pcgh.de
www.pcgh.de
Das Portal rund um die Hardware-
Ausrüstung für Gamer! News und Infos,
Produkttests von Redaktion und Lesern
sowie Kolumnen zu verschiedensten
Themengebieten bieten ein
hervorragendes Gesamtpaket.
* lt. IVW 12/2020; ** lt. Verlagsangabe; *** lt. AGOF digital facts 2020-12 vom 5.1.2021, Basis 16+ Jahre
PIs: 14.516.527*
Visits: 7.445.252**
Unique User: 2.501.000***
Seite 17 | Unternehmenspräsentation I/2021Online: Segment Games
B2C - buffed.de
www.buffed.de
Leidenschaftliche Fans von World of Warcraft, Blizzard-Spielen,
vielen weiteren MMOs sowie coolen TV-Serien und Filmen finden
bei BUFFED seit Jahren ihre virtuelle Heimat. Buffed.de bietet
sowohl Hardcore-Fans als auch Einsteigern in die Welt der
Online-Rollenspiele die perfekte Mischung aus Informationen,
Tipps und Reports. Polarisierende Meinungen und Interviews,
* lt. IVW 12/2020; ** lt. Verlagsangabe; *** lt. AGOF digital facts 2020-12 vom 5.1.2021, Basis 16+ Jahre
Videos sowie Podcasts begeistern die sehr aktive und emotionale
Community jeden Tag aufs Neue.
PIs: 6.520.683*
Visits: 3.441.347**
Unique User: 1.133.000***
Seite 18 | Unternehmenspräsentation I/2021Online: Segment Games
B2C - gamesaktuell.de und gamezone.de
www.gamesaktuell.de
Topaktuelle News, kompetente Tests,
exklusive Specials – die Entertainment-
Plattform von Games Aktuell bietet
Spielefans das volle Programm.
Information, Unterhaltung und moderne
Community-Features wie Clubs, Blogs und
* lt. IVW 12/2020; ** lt. Verlagsangabe; *** lt. AGOF digital facts 2020-12 vom 5.1.2021, Basis 16+ Jahre
Leser-Artikel sorgen dafür, dass Besucher
täglich wiederkommen.
www.gamezone.de
Gamezone.de ist ein redaktionell betreutes
Portal rund um Computer- und Videospiele.
Neben aktuellen Spiele-News und Specials,
PIs: 328.365* die teilweise von den Usern selbst verfasst PIs: 364.107*
Visits: 82.601** werden, bietet die Seite eine der größten Visits: 95.576**
Unique User: 147.000*** deutschsprachigen Review-Datenbanken Unique User: 163.000***
für PC-, Konsolen- und Mobile-Spiele.
Seite 19 | Unternehmenspräsentation I/2021Online: Segment eSport
B2C - videogameszone.de
www.videogameszone.de
Videogameszone.de berichtet über alle
stationären und mobilen Konsolensysteme.
Die redaktionelle Themenmischung aus
brandaktuellen News, kritischen Tests,
umfassenden Lösungen und Cheats sowie
einem Video-Portal informiert Konsolenspieler
* lt. IVW 12/2020; ** lt. Verlagsangabe; *** lt. AGOF digital facts 2020-12 vom 5.1.2021, Basis 16+ Jahre
gründlich über ihr Hobby.
PIs: 329.888*
Visits: 95.143**
Unique User: 146.000***
Seite 20 | Unternehmenspräsentation I/2021Übersicht Print
10 regelmäßige Magazine – Games, IT & Co.
Das Print-Portfolio im Detail
Seite 21 | Unternehmenspräsentation I/2021Print: Segment PC
Die PC-Spiele-Magazine: Vielfältig und detailliert
PC Games: PC Games MMORE:
Unverzichtbares Know-WoW
28 Jahre PC-Spiele- und mehr ...
Kompetenz PC Games MMORE ist DAS
Kompendium für alle World-of-
Deutschlands dienstältestes
Warcraft- und MMORPG-Spieler, die
Spiele-Magazin informiert sich umfassend über Instanzen,
verständlich und kompetent rund Talente, Quests und Berufe
informieren wollen. Egal ob Anfänger
um die neuesten PC-Spiele,
oder Profi.
erstellt Hintergrundberichte und
gibt fachkundige Kaufberatungen
ab. Erstausgabe: 01/2007
Erscheinungsweise: Monatlich
Verkaufte Auflage: 10.000 Exemplare
(Verlagsangabe)
Copypreis: 6,99 €
Erstausgabe: 10/1992 Anzeigenpreis: 1/1 S. 6.800,- €
Erscheinungsweise: Monatlich Webseite: www.mmore.de
Verkaufte Auflage: 22.000 Ex.
(Verlagsangabe)
Copypreis: 6,99 €
Anzeigenpreis: 1/1 Seite 12.800,- €
Webseite: www.pcgames.de
Seite 22 | Unternehmenspräsentation I/2021Print: Segment IT
IT-Expertenwissen auf den Punkt gebracht
Raspberry Pi Geek:
PCGH:
Das lösungsorientierte Magazin
Das IT-Magazin für Gamer für Ein-Platinen-Computer
Deutschlands erstes und Ausführliche Beschreibungen zum
Raspberry Pi und den verfügbaren
führendes Hardware-Magazin für
Betriebssystemen führen Interessierte
PC-Spieler beleuchtet die Schritt für Schritt an Komponenten,
komplexe Hardware-Welt Konfiguration und Einsatzmöglichkeiten
des Single-Board-Computers heran.
ganz gezielt aus Spielersicht.
Erstausgabe: 08/2013
Erstausgabe: 10/2000 Erscheinungsweise: Zweimonatlich
Erscheinungsweise: Monatlich Verkaufte Auflage: 8.000 Exemplare
Verkaufte Auflage: 19.000 Exemplare (Verlagsangabe)
(Verlagsangabe) Copypreis: 9,99 €
Copypreis: 6,99 € DVD, Anzeigenpreis: 1/1 Seite 2.300,- €
Magazin 5,50 € Webseite: raspberry-pi-geek.de
Anzeigenpreis: 1/1 Seite 7.900,- €
Webseite: www.pcgh.de
Seite 23 | Unternehmenspräsentation I/2021Print: Segment Open Source
Der führende Anbieter von Linux-Magazinen
Linux-Magazin: LinuxUser:
Die Zeitschrift für
Das Mag für Linux im den Power-User
professionellen Einsatz Als Medienmarke für die Praxis
präsentiert LinuxUser die Inhalte
Das Flaggschiff unter den Linux- weitgehend in Form
Publikationen erscheint monatlich lösungsorientierter Artikel mit
und informiert seit 1994 Workshop-Charakter. Darüber hinaus
liefern Software-Rezensionen,
unabhängig und qualifiziert. Die Hardware-Tests und Grundlagen-
Themen spannen sich von beiträge aktuelle Produkt-
Software, Netzwerk, informationen und Basiswissen zu den
technischen Hintergründen.
Administration, Entwicklung,
Training bis zu Hardware. Der
Einsatz von Linux in Unternehmen Erstausgabe: 06/2003
Erscheinungsweise: Monatlich
und die damit verbundene Verkaufte Auflage: 8.500 Exemplare
Migration bilden wichtige Copypreis:
(Verlagsangabe)
8,50 € / 6,50 €
Bestandteile. Anzeigenpreis: 1/1 Seite 2.300,- €
Webseite: www.linux-user.de
Erstausgabe: 10/1994
Erscheinungsweise: Monatlich
Verkaufte Auflage: 12.000 Exemplare
(Verlagsangabe)
Copypreis: 9,50 € / 7,50 €
Anzeigenpreis: 1/1 Seite 3.680,- €
Webseite: www.linux-magazin.de
Seite 24 | Unternehmenspräsentation I/2021Print: Segment Multiformat-Games
Alle Systeme, alle Spiele für alle Gamer
Games Aktuell:
Alle Systeme in einem Heft
Games Aktuell ist eines der erfolgreichsten Multiformat-
Spielemagazine. Mit umfassenden News, Vorschauen,
Reportagen und Tests bildet Games Aktuell den gesamten
Spielemarkt ab. Die Vorstellung nützlicher Zusatz-Hardware
und hilfreicher Tipps & Tricks sowie ein ausführlicher
Serviceteil gehören ebenso zum Heftkonzept wie die
unkomplizierte Sprache und der bewusste Verzicht auf
verworrene Fachausdrücke.
Wer mit PC und Konsole in faszinierende Spielewelten
abtaucht, findet in Games Aktuell die optimale Begleitlektüre.
Erstausgabe: 06/2003
Erscheinungsweise: Monatlich
Verkaufte Auflage: 8.000 Exemplare
(Verlagsangabe)
Copypreis: 4,99 €
Anzeigenpreis: 1/1 Seite 7.800,- €
Webseite: www.gamesaktuell.de
Seite 25 | Unternehmenspräsentation I/2021Print: Segment Konsolenspiele
Konsolen-Magazine: Magazine für Single-Formate
play5: Deutschlands N-Zone: Deutschlands
großes Nintendo-Magazin
meistverkauftes N wie Nintendo, N wie N-ZONE! Das
PlayStation-Magazin dienstälteste Nintendo-Magazin
Deutschlands erforscht den großen
play5 vereint die faszinierenden Nintendo-Kosmos mit dem Fixstern
Spielewelten von PlayStation 5, Nintendo Switch.
Play-Station 4, PlayStation 4 Pro
und PlayStation VR. Neben
spannenden Vorschauen zu den
Erstausgabe: 06/1997
wichtigsten Titeln und unterhalt- Erscheinungsweise: Monatlich
samen Reportagen steht vor allen Verkaufte Auflage: 9.000 Exemplare
(Verlagsangabe)
Dingen eine optimale Kaufbera- Copypreis:
Anzeigenpreis:
5,50 €
1/1 Seite 6.600,- €
tung mit aussagekräftigen
Tests im Vordergrund.
Erstausgabe: 05/2007
Erscheinungsweise: Monatlich
Verkaufte Auflage: 11.000 Exemplare
(Verlagsangabe)
Copypreis: 6,99 € mit DVD
Anzeigenpreis: 1/1 Seite 7.600,- €
Seite 26 | Unternehmenspräsentation I/2021Print: Segment B2B-Games
Pflichtlektüre für Spielentwickler
Making Games
Design. Business. Art. Technology
Europas führendes Magazin für
Spielentwickler mit redaktionellen
Beiträgen renommierter Experten im
Print- und App-Format.
Erstausgabe: 1/2005
Erscheinungsweise: Zweimonatlich
Copypreis: 7,50 €
Anzeigenpreis: 1/1 Seite 1.990,- €
Webseite: www.makinggames.biz
Seite 27 | Unternehmenspräsentation I/2021Print: Segment Corporate Publishing
Corporate Publishing bei der Computec Media
gamescom Highlights Chartposter
Die Computec Media veröffentlicht alljährlich Für die Elektrofachmarktkette MediaMarkt-
bereits im Vorfeld der gamescom den Saturn produziert die Computec Media
ultimativen Guide zur größten Messe für regelmäßig Chartposter zu den
interaktive Spiele und Unterhaltung. Die Themenbereichen TV-Serien, Film, Musik und
gamescom Highlights sind den Computec- Hörbücher. Die Chartposter kommen in den
Magazinen PC Games, play5 u. a. beigefügt. deutschen Märkten in digitaler Form zum
Einsatz.
gamescom aktuell Computec Cyber Week
Die ideale Ergänzung zu den gamescom Die Computec Cyber Week ist DAS
Highlights ist das tägliche B2C-Magazin Shopping-Event für alle Leser der Computec
gamescom aktuell. Das Publikumsmagazin Media. Auf der offiziellen Website
wird während der Messe an die www.cyberweek.deals präsentieren alle
Privatbesucher der gamescom verteilt und Shopping-Partner exklusive
erscheint in einer Gesamtauflage von Preisaktionen.
140.000 Exemplaren.
Seite 28 | Unternehmenspräsentation I/2021Computec Media GmbH
Kontakt
COMPUTEC MEDIA GmbH Sales:
Dr.-Mack-Straße 83 Tel.: +49 911 2872-255
D-90762 Fürth Mail: anzeigen@computec.de
Tel.: +49 911 2872-100
Mail: info@computec.de
Web: www.computec.de
Geschäftsführer:
Christian Müller
Rainer Rosenbusch
Seite 29 | Unternehmenspräsentation I/2021Sie können auch lesen