Seite 1 | Unternehmenspräsentation I/2021 - Computec Media GmbH
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Überblick Computec Media GATEWAY TO THE WORLD OF GAMING, IT & ELECTRONICS Das führende deutschsprachige Medienunternehmen im Bereich Games und IT mit Events, Magazinen, Online-Portalen, Apps und Corporate-Publishing-Division. DIGITAL PRINT EVENTS WE CREATE TO CONNECT. WE CONNECT TO CREATE. Gründungsjahr 1989 Online Video Print Events Seit 2005 ein Teil von Marquard Media Group 6,80 Mio. Unique User netto 50 Mio. Video Views p.a. ca. 120.000 verkaufte Magazine/Monat Deutscher Entwicklerpreis Verleger: Jürg Marquard 10,21 Mio. Unique User kumuliert (lt. AGOF digital facts 2020-12) Social Media 120 Mitarbeiter an 4 Standorten: 65 Mio. Page Impressions; 750.000 Facebook-Fans Fürth, Berlin, Köln, München 31 Mio. Visits (lt. IVW 12/20) 260.000 Twitter-Follower 10 SI-Magazine (Print/Digital) | 13 Online-Portale | Apps | Events | E-Commerce & Licensing | Corporate Publishing Seite 2 | Unternehmenspräsentation I/2021
Online-Portale Optimiert für Desktop, Tablet & Mobile Mit insgesamt 13 Consumer- und Business-Portalen rund um Games, IT und Mobile für Einsteiger und Profis verfügt Computec Media über Deutschlands führendes Games- und IT-Netzwerk und erreicht Monat für Monat Millionen von Unique Usern. * Stand 12/2020; ** lt. AGOF digital facts 2020-12 vom 5.1.2021, Basis 16+ Jahre 65 Mio. Page Impressions – 31 Mio. Visits (IVW*) 6,80 Mio. Unique User netto, 10,21 Mio. Unique User kumuliert (AGOF**) Seite 3 | Unternehmenspräsentation I/2021
Events Deutscher Entwicklerpreis Seit 2004: Deutschlands renommiertester Spieleentwickler-Award (Köln) Seite 4 | Unternehmenspräsentation I/2021
Magazine Print, App & E-Paper 10 Periodika zu den Themen Gaming, IT, Hardware und diverse Corporate-Publishing-Produkte begeistern in gedruckter Form oder digital monatlich Millionen von Lesern! Ca. 120.000 verkaufte Magazine/Ausgaben pro Monat; davon ca. 60.000 Abonnenten, (Quelle: Verlagsangabe) Alle Magazine sind digital erhältlich: auf Tablet, Smartphone, Kindle Fire oder im Browser. Nur 1x anmelden – dann auf allen Plattformen lesen! Seite 5 | Unternehmenspräsentation I/2021
Corporate Publishing Qualitäts-Medien für Top-Industriepartner Chart-Poster für Saturn und MediaMarkt Regelmäßige Produktion von Chart-Postern zu den Themenbereichen TV-Serien, Film, Musik und Hörbücher. Für die bekannte Elektrofachmarktkette in Deutschland Seite 6 | Unternehmenspräsentation I/2021
Corporate Publishing Qualitäts-Medien für Top-Industriepartner gamescom aktuell Seit 2010: Offizielles, tägliches Messemagazin für koelnmesse GmbH Qualitäts-Produkte für Key-Player: Offizielles Print- & Digital-Magazin zur weltgrößten Games-Messe & auflagenstärkstes Print-Medium der Spieleindustrie Seite 7 | Unternehmenspräsentation I/2021
Corporate Publishing Qualitäts-Medien für Top-Industriepartner Die Cyber Week: Eine Woche Shopping-Wahnsinn Die Cyber Week ist DAS Shopping-Event für alle Nutzer und Leser der Computec Online- und Print-Magazine. Auf der offiziellen Website www.cyberweek.deals präsentieren alle Shopping-Partner exklusive Preisaktionen. Den Partnern steht dafür jeweils eine eigene Unterseite zur Verfügung, auf die auch separat verlinkt werden kann. Die Cyber Week wird großflächig und aufmerksamkeitsstark in allen relevanten Computec-Print-Magazinen und auf den Computec-Websites beworben. Seite 8 | Unternehmenspräsentation I/2021
Social Media Aktive Plattformen in Video- und Social-Media-Netzwerken 750.000 Fans! Auf allen relevanten Kanälen präsent: Facebook, Instagram, Twitter & YouTube und mehr 255.000 Follower 32.000 auf allen Abonnenten! Kanälen Seite 9 | Unternehmenspräsentation I/2021
Übersicht Online 13 B2C- & B2B-Portale: Games, IT & Co. Das Online-Portfolio im Detail Seite 10 | Unternehmenspräsentation I/2021
Online: Segment Games B2C - gamesworld.de www.gamesworld.de Die ganze Welt des Gaming Deutschlands reichweitenstärkste Heimat für Core-Gamer: Als zentrale Anlaufstelle bietet Gamesworld.de den kompletten Überblick: Die ganze Welt der Spiele, die beste Gaming-Hardware, spannende Technikprodukte, die wichtigsten Filme – alles auf einer Website. Gamesworld.de bündelt die Inhalte der Online-Magazine des Gamesworld- Netzwerks und gibt direkten Zugriff auf pcgames.de, pcgh.de, buffed.de, gamesaktuell.de, gamezone.de und videogameszone.de. * Stand 12/2020; ** lt. AGOF digital facts 2020-12 vom 5.1.2021, Basis 16+ Jahre PIs: 40.112.197* Visits: 20.881.736* Unique User: 4.849.000** Seite 11 | Unternehmenspräsentation I/2021
Online: Segment IT B2B - golem.de www.golem.de Golem.de ist im deutschsprachigen Raum führend bei qualitativ hochwertiger Berichterstattung zu IT- und Technik-Themen. Viele der präzisen und penibel recherchierten Berichte werden weltweit zitiert, und die Redakteure zählen zu den besten auf ihrem Gebiet. Die wichtigsten Entwicklungen der Branche – weltweit, in großen wie kleinen Unternehmen und in PrimeSite Themengebieten von Cloud Computing über das Internet of Quality Things, Industrie 4.0 und Sicherheit bis zu autonomem Fahren – Channel werden umfassend und übersichtlich beleuchtet. Aufgrund der hohen journalistischen Ansprüche genießt Golem.de seit 1997 * Stand 12/2020; ** lt. AGOF digital facts 2020-12 vom 5.1.2021, Basis 16+ Jahre einen hervorragenden Ruf bei IT-Entscheidern, Entwicklern und Wissenschaftlern. PIs: 23.752.641* Visits: 9.912.011* Unique User: 2.531.000** Seite 12 | Unternehmenspräsentation I/2021
Online: Segment Mobile B2C – areamobile.de www.areamobile.de Bereits seit 2002 richtet sich die Website Areamobile.de an Profis und Einsteiger, die rund um die Themen Smartphone, Tablets, Smartwatches und weitere mobile Gadgets mit News, Berichten und Tests informiert werden wollen. Neben der aktuellen Berichterstattung bietet Areamobile.de auch Datenblätter zu allen aktuellen Geräten. Praktische Tools, wie beispielsweise der Handyfinder und der Handyvergleich, bieten darüber hinaus die komfortable Möglichkeit, Geräte nach individuellen Schwerpunkten miteinander zu vergleichen. * Stand 12/2020; ** lt. AGOF digital facts 2020-12 vom 5.1.2021, Basis 16+ Jahre Natürlich unterstützt Areamobile.de die Mobile-Fans mit aktuellen Tarifübersichten, Tarifhighlights und in Kürze auch mit einem Preisvergleich. PIs: 757.864* Visits: 441.911* Unique User: 231.000** Seite 13 | Unternehmenspräsentation I/2021
Online: Segment IT B2B - linux-magazin.de / linux-community.de www.linux-magazin.de Linux-Magazin Online ist das Internetportal von Europas renommiertestem Linux-Medium und behandelt sowohl technologische als auch Business-Aspekte rund um Open Source – kompetent und wegweisend. www.linux-community.de Linux-Community ist die Plattform * Stand 12/2020; ** lt. AGOF digital facts 2020-12 vom 5.1.2021, Basis 16+ Jahre für alle Linux-Professionals und Leser von LinuxUser. Sie informiert über Neuheiten, diskutiert Technik und PIs: 201.741* kommentiert die Szene. PIs: 169.541* Visits: 104.385* Visits: 110.691* Unique User: 65.000** Unique User: 69.000** Seite 14 | Unternehmenspräsentation I/2021
Online: Segment Games B2B - makinggames.biz www.makinggames.biz THE VOICE OF GAME DEVELOPMENT Seit 1. April 2016 gehört Europas führende Medienmarke für Game Developer zur Computec Media. Über die international ausgerichtete B2B-Website werden mit exklusiven englischsprachigen Inhalten Monat für Monate rund 12.000 Spieleentwickler erreicht. In Kombination mit einer innovativen Jobbörse sowie permanent aktualisierte Präsenzen bei Facebook und Twitter ist Making Games die Stimme der Spielentwickler. Seite 15 | Unternehmenspräsentation I/2021
Online: Segment Games B2C - pcgames.de www.pcgames.de Auf pcgames.de liefert die Redaktion brandaktuelle News, Videos und Screenshots sowie kritische Testberichte, gründlich recherchierte Vorschauartikel, exklusive Specials und praktische Tipps rund um die Themen PC- und Konsolen- * lt. IVW 12/2020; ** lt. Verlagsangabe; *** lt. AGOF digital facts 2020-12 vom 5.1.2021, Basis 16+ Jahre Spiele sowie PC-Hardware. Darüber hinaus bedient pcgames.de auch das Leserinteresse an Filmen und TV-Serien. PIs: 10.904.699* Visits: 6.287.878** Unique User: 2.298.000*** Seite 16 | Unternehmenspräsentation I/2021
Online: Segment IT B2C - pcgh.de www.pcgh.de Das Portal rund um die Hardware- Ausrüstung für Gamer! News und Infos, Produkttests von Redaktion und Lesern sowie Kolumnen zu verschiedensten Themengebieten bieten ein hervorragendes Gesamtpaket. * lt. IVW 12/2020; ** lt. Verlagsangabe; *** lt. AGOF digital facts 2020-12 vom 5.1.2021, Basis 16+ Jahre PIs: 14.516.527* Visits: 7.445.252** Unique User: 2.501.000*** Seite 17 | Unternehmenspräsentation I/2021
Online: Segment Games B2C - buffed.de www.buffed.de Leidenschaftliche Fans von World of Warcraft, Blizzard-Spielen, vielen weiteren MMOs sowie coolen TV-Serien und Filmen finden bei BUFFED seit Jahren ihre virtuelle Heimat. Buffed.de bietet sowohl Hardcore-Fans als auch Einsteigern in die Welt der Online-Rollenspiele die perfekte Mischung aus Informationen, Tipps und Reports. Polarisierende Meinungen und Interviews, * lt. IVW 12/2020; ** lt. Verlagsangabe; *** lt. AGOF digital facts 2020-12 vom 5.1.2021, Basis 16+ Jahre Videos sowie Podcasts begeistern die sehr aktive und emotionale Community jeden Tag aufs Neue. PIs: 6.520.683* Visits: 3.441.347** Unique User: 1.133.000*** Seite 18 | Unternehmenspräsentation I/2021
Online: Segment Games B2C - gamesaktuell.de und gamezone.de www.gamesaktuell.de Topaktuelle News, kompetente Tests, exklusive Specials – die Entertainment- Plattform von Games Aktuell bietet Spielefans das volle Programm. Information, Unterhaltung und moderne Community-Features wie Clubs, Blogs und * lt. IVW 12/2020; ** lt. Verlagsangabe; *** lt. AGOF digital facts 2020-12 vom 5.1.2021, Basis 16+ Jahre Leser-Artikel sorgen dafür, dass Besucher täglich wiederkommen. www.gamezone.de Gamezone.de ist ein redaktionell betreutes Portal rund um Computer- und Videospiele. Neben aktuellen Spiele-News und Specials, PIs: 328.365* die teilweise von den Usern selbst verfasst PIs: 364.107* Visits: 82.601** werden, bietet die Seite eine der größten Visits: 95.576** Unique User: 147.000*** deutschsprachigen Review-Datenbanken Unique User: 163.000*** für PC-, Konsolen- und Mobile-Spiele. Seite 19 | Unternehmenspräsentation I/2021
Online: Segment eSport B2C - videogameszone.de www.videogameszone.de Videogameszone.de berichtet über alle stationären und mobilen Konsolensysteme. Die redaktionelle Themenmischung aus brandaktuellen News, kritischen Tests, umfassenden Lösungen und Cheats sowie einem Video-Portal informiert Konsolenspieler * lt. IVW 12/2020; ** lt. Verlagsangabe; *** lt. AGOF digital facts 2020-12 vom 5.1.2021, Basis 16+ Jahre gründlich über ihr Hobby. PIs: 329.888* Visits: 95.143** Unique User: 146.000*** Seite 20 | Unternehmenspräsentation I/2021
Übersicht Print 10 regelmäßige Magazine – Games, IT & Co. Das Print-Portfolio im Detail Seite 21 | Unternehmenspräsentation I/2021
Print: Segment PC Die PC-Spiele-Magazine: Vielfältig und detailliert PC Games: PC Games MMORE: Unverzichtbares Know-WoW 28 Jahre PC-Spiele- und mehr ... Kompetenz PC Games MMORE ist DAS Kompendium für alle World-of- Deutschlands dienstältestes Warcraft- und MMORPG-Spieler, die Spiele-Magazin informiert sich umfassend über Instanzen, verständlich und kompetent rund Talente, Quests und Berufe informieren wollen. Egal ob Anfänger um die neuesten PC-Spiele, oder Profi. erstellt Hintergrundberichte und gibt fachkundige Kaufberatungen ab. Erstausgabe: 01/2007 Erscheinungsweise: Monatlich Verkaufte Auflage: 10.000 Exemplare (Verlagsangabe) Copypreis: 6,99 € Erstausgabe: 10/1992 Anzeigenpreis: 1/1 S. 6.800,- € Erscheinungsweise: Monatlich Webseite: www.mmore.de Verkaufte Auflage: 22.000 Ex. (Verlagsangabe) Copypreis: 6,99 € Anzeigenpreis: 1/1 Seite 12.800,- € Webseite: www.pcgames.de Seite 22 | Unternehmenspräsentation I/2021
Print: Segment IT IT-Expertenwissen auf den Punkt gebracht Raspberry Pi Geek: PCGH: Das lösungsorientierte Magazin Das IT-Magazin für Gamer für Ein-Platinen-Computer Deutschlands erstes und Ausführliche Beschreibungen zum Raspberry Pi und den verfügbaren führendes Hardware-Magazin für Betriebssystemen führen Interessierte PC-Spieler beleuchtet die Schritt für Schritt an Komponenten, komplexe Hardware-Welt Konfiguration und Einsatzmöglichkeiten des Single-Board-Computers heran. ganz gezielt aus Spielersicht. Erstausgabe: 08/2013 Erstausgabe: 10/2000 Erscheinungsweise: Zweimonatlich Erscheinungsweise: Monatlich Verkaufte Auflage: 8.000 Exemplare Verkaufte Auflage: 19.000 Exemplare (Verlagsangabe) (Verlagsangabe) Copypreis: 9,99 € Copypreis: 6,99 € DVD, Anzeigenpreis: 1/1 Seite 2.300,- € Magazin 5,50 € Webseite: raspberry-pi-geek.de Anzeigenpreis: 1/1 Seite 7.900,- € Webseite: www.pcgh.de Seite 23 | Unternehmenspräsentation I/2021
Print: Segment Open Source Der führende Anbieter von Linux-Magazinen Linux-Magazin: LinuxUser: Die Zeitschrift für Das Mag für Linux im den Power-User professionellen Einsatz Als Medienmarke für die Praxis präsentiert LinuxUser die Inhalte Das Flaggschiff unter den Linux- weitgehend in Form Publikationen erscheint monatlich lösungsorientierter Artikel mit und informiert seit 1994 Workshop-Charakter. Darüber hinaus liefern Software-Rezensionen, unabhängig und qualifiziert. Die Hardware-Tests und Grundlagen- Themen spannen sich von beiträge aktuelle Produkt- Software, Netzwerk, informationen und Basiswissen zu den technischen Hintergründen. Administration, Entwicklung, Training bis zu Hardware. Der Einsatz von Linux in Unternehmen Erstausgabe: 06/2003 Erscheinungsweise: Monatlich und die damit verbundene Verkaufte Auflage: 8.500 Exemplare Migration bilden wichtige Copypreis: (Verlagsangabe) 8,50 € / 6,50 € Bestandteile. Anzeigenpreis: 1/1 Seite 2.300,- € Webseite: www.linux-user.de Erstausgabe: 10/1994 Erscheinungsweise: Monatlich Verkaufte Auflage: 12.000 Exemplare (Verlagsangabe) Copypreis: 9,50 € / 7,50 € Anzeigenpreis: 1/1 Seite 3.680,- € Webseite: www.linux-magazin.de Seite 24 | Unternehmenspräsentation I/2021
Print: Segment Multiformat-Games Alle Systeme, alle Spiele für alle Gamer Games Aktuell: Alle Systeme in einem Heft Games Aktuell ist eines der erfolgreichsten Multiformat- Spielemagazine. Mit umfassenden News, Vorschauen, Reportagen und Tests bildet Games Aktuell den gesamten Spielemarkt ab. Die Vorstellung nützlicher Zusatz-Hardware und hilfreicher Tipps & Tricks sowie ein ausführlicher Serviceteil gehören ebenso zum Heftkonzept wie die unkomplizierte Sprache und der bewusste Verzicht auf verworrene Fachausdrücke. Wer mit PC und Konsole in faszinierende Spielewelten abtaucht, findet in Games Aktuell die optimale Begleitlektüre. Erstausgabe: 06/2003 Erscheinungsweise: Monatlich Verkaufte Auflage: 8.000 Exemplare (Verlagsangabe) Copypreis: 4,99 € Anzeigenpreis: 1/1 Seite 7.800,- € Webseite: www.gamesaktuell.de Seite 25 | Unternehmenspräsentation I/2021
Print: Segment Konsolenspiele Konsolen-Magazine: Magazine für Single-Formate play5: Deutschlands N-Zone: Deutschlands großes Nintendo-Magazin meistverkauftes N wie Nintendo, N wie N-ZONE! Das PlayStation-Magazin dienstälteste Nintendo-Magazin Deutschlands erforscht den großen play5 vereint die faszinierenden Nintendo-Kosmos mit dem Fixstern Spielewelten von PlayStation 5, Nintendo Switch. Play-Station 4, PlayStation 4 Pro und PlayStation VR. Neben spannenden Vorschauen zu den Erstausgabe: 06/1997 wichtigsten Titeln und unterhalt- Erscheinungsweise: Monatlich samen Reportagen steht vor allen Verkaufte Auflage: 9.000 Exemplare (Verlagsangabe) Dingen eine optimale Kaufbera- Copypreis: Anzeigenpreis: 5,50 € 1/1 Seite 6.600,- € tung mit aussagekräftigen Tests im Vordergrund. Erstausgabe: 05/2007 Erscheinungsweise: Monatlich Verkaufte Auflage: 11.000 Exemplare (Verlagsangabe) Copypreis: 6,99 € mit DVD Anzeigenpreis: 1/1 Seite 7.600,- € Seite 26 | Unternehmenspräsentation I/2021
Print: Segment B2B-Games Pflichtlektüre für Spielentwickler Making Games Design. Business. Art. Technology Europas führendes Magazin für Spielentwickler mit redaktionellen Beiträgen renommierter Experten im Print- und App-Format. Erstausgabe: 1/2005 Erscheinungsweise: Zweimonatlich Copypreis: 7,50 € Anzeigenpreis: 1/1 Seite 1.990,- € Webseite: www.makinggames.biz Seite 27 | Unternehmenspräsentation I/2021
Print: Segment Corporate Publishing Corporate Publishing bei der Computec Media gamescom Highlights Chartposter Die Computec Media veröffentlicht alljährlich Für die Elektrofachmarktkette MediaMarkt- bereits im Vorfeld der gamescom den Saturn produziert die Computec Media ultimativen Guide zur größten Messe für regelmäßig Chartposter zu den interaktive Spiele und Unterhaltung. Die Themenbereichen TV-Serien, Film, Musik und gamescom Highlights sind den Computec- Hörbücher. Die Chartposter kommen in den Magazinen PC Games, play5 u. a. beigefügt. deutschen Märkten in digitaler Form zum Einsatz. gamescom aktuell Computec Cyber Week Die ideale Ergänzung zu den gamescom Die Computec Cyber Week ist DAS Highlights ist das tägliche B2C-Magazin Shopping-Event für alle Leser der Computec gamescom aktuell. Das Publikumsmagazin Media. Auf der offiziellen Website wird während der Messe an die www.cyberweek.deals präsentieren alle Privatbesucher der gamescom verteilt und Shopping-Partner exklusive erscheint in einer Gesamtauflage von Preisaktionen. 140.000 Exemplaren. Seite 28 | Unternehmenspräsentation I/2021
Computec Media GmbH Kontakt COMPUTEC MEDIA GmbH Sales: Dr.-Mack-Straße 83 Tel.: +49 911 2872-255 D-90762 Fürth Mail: anzeigen@computec.de Tel.: +49 911 2872-100 Mail: info@computec.de Web: www.computec.de Geschäftsführer: Christian Müller Rainer Rosenbusch Seite 29 | Unternehmenspräsentation I/2021
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