UNTERNEHMENSPRÄSENTATION - BET-AT-HOME.COM AG AUGUST 2020
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BET-AT-HOME IST … ✓ ein Online-Sportwetten und Online-Gaming Anbieter mit Niederlassungen in Deutschland, Österreich, Gibraltar und Malta ✓ ein börsennotiertes Unternehmen mit 288 Mitarbeitern und 5,3 Millionen registrierten Kunden ✓ ein internationaler Sportwetten- und Glücksspielkonzern mit Lizenzen in Malta, Großbritannien und Irland ✓ eine weitreichende Marke mit hohem Bekanntheitsgrad in den europäischen Kernmärkten ✓ ein starker Partner des Spitzensports mit europaweiter Präsenz Factsheet: in TEUR GJ 2017 GJ 2018 GJ 2019 H1 2020 Wett- und Gamingeinsätze 3.174.629 3.188.003 3.217.021 1.461.272 Brutto-Wett- und Gamingertrag 145.398 143.351 143.289 62.307 Marketingaufwendungen 41.958 38.327 39.847 13.598 EBITDA 35.474 36.220 35.173 15.842 Registrierte User in Tsd. 4.829 5.046 5.239 5.293 Anzahl Mitarbeiter 311 301 288 288 2
MANAGEMENT UND KONZERNSTRUKTUR Vorstand DI Franz Ömer – CEO und Gründer BET-AT-HOME.COM AG Nach dem Studium von Software-Engineering im Düsseldorf, Deutschland Softwarepark Hagenberg war Dipl. Ing. Ömer im internationalen Consulting für Business-Process- Reengineering tätig. Er ist Gründer diverser Technologie- und Gamingunternehmen, darunter auch der bet-at-home.com AG. BET-AT-HOME.COM ENTERTAINMENT GMBH Linz, Österreich Mag. Michael Quatember - CEO Nach dem Studium der Betriebswirtschaftslehre war Mag. Michael Quatember 11 Jahre bei KPMG Österreich in der Wirtschaftsprüfung und Beratung BET-AT-HOME.COM HOLDING LTD. tätig. Von Februar 2009 bis Oktober 2012 war er Leiter St. Julian‘s, Malta des Finanz- und Rechnungswesens im bet-at- home.com AG Konzern. Mit 01. November 2012 erfolgte die Berufung in den Vorstand. BET-AT-HOME.COM BET-AT-HOME.COM BET-AT-HOME.COM JONSDEN INTERNATIONAL LTD. INTERNET LTD. ENTERTAINMENT LTD. PROPERTIES LTD. St. Julian‘s, Malta St. Julian‘s, Malta St. Julian‘s, Malta Gibraltar Aufsichtsrat Martin Arendts: Rechtsanwalt (München, Deutschland) mit Fokus auf Kapitalanlagerecht sowie Glücksspiel- und Wettrecht Véronique Giraudon: CFO der Betclic Everest Group mit nachweislicher Erfolgsbilanz bei Start-ups und multinationalen Unternehmen Nicolas Béraud: CEO und Gründer der Betclic Group - Unternehmer, Investor und Gründer mehrerer digitaler Unternehmen 3
PRODUKTE Breite Produktpalette im Glücksspielsektor Kennzahlen in Mio. EUR, H1 2020 GGR*: EUR 22,3 Mio. (35,8%) ONLINE-SPORTWETTEN Sportwetten Livewetten Wettangebot von über 154.000 Events zu mehr als 80 Über 58.000 Live-Events im ersten Halbjahr 2020 Sportarten im ersten Halbjahr 2020 ▪ Wesentlicher Wachstumstreiber in der Sportwetten-Branche ▪ Kerngeschäft der Gesellschaft seit dem Jahr 2000 unterstützt durch die bet-at-home Sportwetten App ▪ Fußball dominierende Sportart, gefolgt von Tennis ▪ Quoten für bedeutende Livewetten werden selbst erstellt ▪ Wesentliche Wettquoten werden selbst erstellt ▪ Laufende Erweiterung des Livewetten Angebots ▪ Kundenservice in 10 Sprachen GGR*: EUR 40,0 Mio. (64,2%) ONLINE-GAMING Casino Live-Casino Vegas Virtual Poker 167 Casino Spiele Stilechte Casino-Atmosphäre 295 Games Virtuelle Simulationen Virtuelle Pokertische Roulette Live-Übertragung der Tische Attraktive Jackpots Hochwertige 3D Videos 5 Pokervarianten Blackjack Interaktion mit Croupiers HTML 5 Technologie Realistisches Spielerlebnis Tägliche Turniere Slotmachines 24/7 Angebot Pokerschule Laufende Jackpots Sidegames * „Gross Gaming Revenue“ ist die wichtigste Kennzahl im Markt für Online-Wetten und Online-Casino = Wett/Gamingeinsätze – ausbezahlte Gewinne (auch Rohertrag oder Hold) 4
ONLINE-GLÜCKSSPIELMARKT Entwicklung des Glücksspielmarkts in Europa 140 GGR* online in Mrd. EUR Wachstumstreiber im Glücksspielmarkt 120 GGR* stationär in Mrd. EUR ▪ Langfristiges Marktwachstum - vor allem im Online-Segment 100 ▪ Globale Durchdringung mit Smartphones und Tablets 80 ▪ Mobile-Gaming als innovativer Vertriebskanal 60 ▪ Demografische Trends und zunehmende Online-Affinität 40 ▪ Starke Skalierbarkeit des Geschäftsmodells 20 ▪ Regulatorische Entwicklungen zur fortschreitenden Liberalisierung 0 ▪ Weitgehende Unabhängigkeit von konjunkturellen Einflüssen Quelle: H2 Gambling Capital 2020 45 100% GGR* online in Mrd. EUR 90% Mobile-Gaming wesentlicher Wachstumstreiber 40 Anteil von Mobile-Gaming an GGR* online in % 35 80% ▪ Laufende Optimierung der Produkte für Tablets und Smartphones 70% 30 53% 56% 60% ▪ Zunehmende Nachfrage nach ortsunabhängigem 24/7 Gaming 51% 25 48% 40% 42% 45% 50% ▪ Mobile-Launch im Dezember 2013 – seither starker Zulauf 20 38% 40% ▪ Im H1 2020 wurden 59% des Brutto-Wett- und Gamingertrags über 33% 29% 15 24% 30% 19% 10 13% 20% Mobile Produkte generiert – Tendenz steigend 9% 5 5% 1% 1% 1% 2% 2% 3% 10% 0% 0 0% * „Gross Gaming Revenue“ ist die wichtigste Kennzahl im Markt für Online-Wetten und Online-Casino = Wett/Gamingeinsätze – ausbezahlte Gewinne (auch Rohertrag oder Hold) Quelle: H2 Gambling Capital 2020 5
GEWINN- UND VERLUSTRECHNUNG Umsatz- und Ergebnisentwicklung im ersten Halbjahr 2020 GUV (in TEUR) GJ 2019 Q1 2020 Q2 2020 H1 2020 H1 2019 Brutto-Wett- und Gamingertrag 143.289 32.245 30.062 62.307 71.090 Brutto-Wett- und Gamingertrag durch erwartete negative Wettgebühren und Glücksspielabgaben -20.935 -5.589 -5.286 -10.875 -10.215 regulatorische Entwicklung in Polen und der Schweiz belastet Umsatzsteuer elektr. Dienstleistungen -4.884 -1.129 -1.244 -2.372 -2.187 Netto-Wett- und Gamingertrag 117.470 25.528 23.533 49.060 58.689 Sonstige betriebliche Erträge 1.383 166 606 772 693 Anhaltend hohe Investitionen zur Stärkung der Marken- Personalaufwand -19.969 -4.904 -4.901 -9.805 -9.638 bekanntheit Marketingaufwand -39.847 -6.573 -7.025 -13.598 -16.682 Großteils Umsatzabhängige Kosten für Payment- und Third- Sonstige betriebliche Aufwendungen -23.864 -5.189 -5.401 -10.588 -11.741 Party Software Provider EBITDA 35.173 9.029 6.813 15.842 21.322 EBITDA Guidance für GJ 2020 zwischen 23 Mio. EUR und 27 Abschreibungen -1.930 -460 -466 -926 -943 Mio. EUR bestätigt EBIT 33.243 8.569 6.347 14.916 20.379 Finanzergebnis -138 -25 -24 -50 14 EBT 33.105 8.544 6.322 14.866 20.393 Einkommens- und Ertragssteuern -15.142 -2.709 -2.209 -4.918 -7.618 Konzernergebnis 17.964 5.835 4.113 9.948 12.775 6
KONZERNZWISCHENBILANZ Weiterhin stabile Vermögens- und Finanzstruktur im ersten Halbjahr 2020 Konzernzwischenbilanz (in TEUR) 31.12.2019 30.06.2020 Langfristige Vermögenswerte 8.172 8.021 Forderungen aus Steuern 23.685 24.462 Eigene Vorauszahlungen 1.886 1.909 Sonstige Forderungen und Vermögenswerte 6.680 6.903 Kurzfristige Termineinlagen 5.000 5.000 Weiterhin hoher Bestand an liquiden Mitteln. Ausschüttung einer Dividende in Höhe von Liquide Mittel 49.756 55.722 14,0 Mio. EUR – 2,00 EUR pro Aktie – im Kurzfristige Vermögenswerte 87.007 93.996 Juli 2020 (somit im Q3 2020). VERMÖGEN 95.179 102.017 Eigenkapital 41.635 51.583 Starkes Konzerneigenkapital durch starken Rückstellung für Verpflichtungen gegenüber Arbeitnehmern 66 66 Ergebnisbeitrag im ersten Halbjahr 2020. Verbindlichkeiten aus Leasingverhältnissen 2.566 2.154 Konzerneigenkapitalquote bei 50,6% Langfristige Schulden 2.633 2.221 Verbindlichkeiten L & L 4.168 3.529 Verbindlichkeiten aus Steuern 32.059 32.398 Kurzfristige Rückstellungen 1.608 1.353 Verbindlichkeiten gegenüber Kunden Verbindlichkeiten gegenüber Kunden 7.354 6.585 beinhalten treuhänderisch verwahrte Verbindlichkeiten aus Leasingverhältnissen 845 837 Wettguthaben der Kunden zum Stichtag Sonstige Verbindlichkeiten 4.877 3.510 Keine Bankverbindlichkeiten Kurzfristige Schulden 50.912 48.213 EIGENKAPITAL UND SCHULDEN 95.179 102.017 7
HISTORISCHE ENTWICKLUNG WESENTLICHER KPI 6 Registrierte User in Mio. 5 Lineare Entwicklung der registrierten User ist gänzlich unabhängig zur konjunkturellen 4 Entwicklung in den einzelnen Kernmärkten 3 2 Stetiges Wachstum des europäischen Marktes für Online-Sportwetten und Online- 1 Gaming durch online-affine Zielgruppe 0 2000 2001 2002 2003 2004 2005 2006 2007 2008 2009 2010 2011 2012 2013 2014 2015 2016 2017 2018 2019 40 Brutto-Wett- und Gamingertrag (in Mio. EUR) Deutliche Outperformance des Brutto-Wett- 30 und Gamingertrags im Vergleich zur weltweiten Entwicklung des Gesamtmarkts 20 10 0 2000 2001 2002 2003 2004 2005 2006 2007 2008 2009 2010 2011 2012 2013 2014 2015 2016 2017 2018 2019 15 EBITDA (in Mio. EUR) Jeweils in Jahren mit sportlichen 10 Großereignissen (Europameisterschaften und Weltmeisterschaften im Fußball) investiert bet-at-home verstärkt in 5 WM Marketingmaßnahmen im Q2 des EM EM jeweiligen Geschäftsjahres 0 WM EM WM -5 2000 2001 2002 2003 2004 2005 2006 2007 2008 2009 2010 2011 2012 2013 2014 2015 2016 2017 2018 2019 8
HISTORISCHE ENTWICKLUNG WESENTLICHER KPI Liquide Mittel und kurzfristige Termineinlagen 140 000 in TEUR 120.849 120 000 105.105 101.849 100 000 76.522 78.299 80 000 60.722 55.177 54.756 60 000 40.121 39.597 36.235 40 000 20.678 14.497 13.230 16.901 20 000 1.913 96 561 907 397 1.049 0 2000 2001 2002 2003 2004 2005 2006 2007 2008 2009 2010 2011 2012 2013 2014 2015 2016 2017 2018 2019 H1 2020 Dividende pro Aktie (Dividendenrendite in Klammer ausgewiesen) Dividende 8,00 GJ 2019 EUR 2,00 (3,78%) 7,50 7,50 in EUR 7,00 GJ 2018 EUR 6,50 (14,19%) 6,50 Außerordentliche Dividend 6,00 GJ 2017 EUR 7,50 (7,21%) Ordentliche Dividende 5,00 GJ 2016 EUR 7,50 (9,38%) 4,00 GJ 2015 EUR 2,25 (4,66%) 3,00 [3,50] 2,25 [3,00] GJ 2014 EUR 0,60 (2,08%) 2,00 [2,50] 2,00 GJ 2013 EUR 0,40 (2,36%) 1,00 0,60 0,30 0,30 0,40 GJ 2012 EUR 0,30 (2,70%) 0,00 2000 2001 2002 2003 2004 2005 2006 2007 2008 2009 2010 2011 2012 2013 2014 2015 2016 2017 2018 2019 GJ 2011 EUR 0,30 (2,44%) 9
MARKETINGAKTIVITÄTEN Hohe Skalierbarkeit durch laufende Optimierungen der effizienten Kostenstruktur Marketingaufwendungen Sonstige Sponsoring Gutscheine/Boni Werbeaufwand 50.018 50 000 43.956 41.958 41.061 39.847 40 000 38.327 36.451 34.278 30 000 20 000 10 000 0 in TEUR GJ 2012 GJ 2013 GJ 2014 GJ 2015 GJ 2016 GJ 2017 GJ 2018 GJ 2019 Brutto-Wett- und Gamingertrag 85.458 85.619 107.026 121.608 138.674 145.398 143.351 143.289 Marketingaufwendungen 50.018 34.278 41.061 36.451 43.956 41.958 38.327 39.847 Marketingaufwendungen in % 58,5% 40,0% 38,4% 30,0% 31,7% 28,9% 26,7% 27,8% 10
BET-AT-HOME AKTIE Performance gegenüber DAX und SDAX ACX SDAX DAX 10% 0% -10% -20% -30% -40% -50% -60% -70% 01.01.2020 31.03.2020 30.06.2020 ECKDATEN FUNDAMENTALDATEN 30.06.2020 AKTIONÄRSSTRUKTUR ISIN DE000A0DNAY5 Marktkapitalisierung EUR 270,2 Mio. Betclic Everest SAS 53,90% Börsennotierung Frankfurt Liquide Mittel EUR 60,7 Mio. Streubesitz 45,10% Marktsegment Prime Standard Enterprise Value* EUR 209,5 Mio. Management 1,00% Gesamtzahl der Aktien 7.018.000 *) Enterprise Value = Marktkapitalisierung – liquide Mittel 11
ANALYSTEN CONSENSUS Consensus-Schätzung der unabhängigen Analysten zum Geschäftsjahr 2020 Ø Estimate in TEUR GJ 2017 GJ 2018 GJ 2019 2020 Brutto-Wett- und Gamingertrag 145.398 143.351 143.289 127.695 EBITDA 35.474 36.220 35.173 27.550 Konzernergebnis 32.847 32.612 17.964 21.300 Ergebnis pro Aktie in EUR 4,68 4,65 2,56 2,97 Dividende pro Aktie in EUR 7,50 6,50 2,00 2,70 RESEARCH COVERAGE Datum Analyst Target Rating Analysten-Reports stehen auf der Investor 05.08.2020 Jarchow, Hauck & Aufhäuser EUR 56,00 BUY Relations Website der Gesellschaft zum 04.08.2020 Ellmann, Warburg Research EUR 50,00 BUY Download zur Verfügung: 03.08.2020 Silbe, Frankfurt Main Research AG EUR 50,00 BUY www.bet-at-home.ag 12
AUSBLICK Guidance Geschäftsjahr 2020 ▪ Der Vorstand rechnet aus derzeitiger Sicht im Geschäftsjahr 2020 weiterhin mit einem Brutto-Wett- und Gamingertrag zwischen 120 Mio. EUR und 132 Mio. EUR, wobei der Rückgang zum Brutto-Wett- und Gamingertrag im Geschäftsjahr 2019 insbesondere auf rechtliche Restriktionen in einzelnen Märkten zurückzuführen ist. Ein etwaiger Umsatzrückgang aus regulatorischen Änderungen in Deutschland ist aktuell nicht abzuschätzen und daher nicht berücksichtigt. ▪ Für das Geschäftsjahr 2020 erwartet der Vorstand unverändert ein EBITDA zwischen 23 Mio. EUR und 27 Mio. EUR. 13
Appendix Konzernzwischenabschluss zum 30.06.2020 Finanzkalender 2020 14
KONZERNZWISCHENABSCHLUSS 30.06.2020 Entwicklung des Wett- und Gamingertrags im ersten Halbjahr 2020 ▪ Brutto-Wett- und Gamingertrag im H1 2020 bei 62,3 Brutto-Wett- und Gamingertrag Mio. EUR und damit aufgrund von rechtlichen 75 000 Restriktionen in einzelnen Märkten erwartungs- 71.090 gemäß unter dem Vorjahresvergleichswert (H1 2019: 71,1 Mio. EUR). 62.307 50 000 ▪ Wett- und Spielvolumen im bet-at-home.com AG Konzern betrug in diesem Zeitraum insgesamt 1.461,3 Mio. EUR (H1 2019: 1.588,4 Mio. EUR). 25 000 ▪ Wettgebühren und Glückspielabgaben lagen im ersten Halbjahr 2020 bei 10,9 Mio. EUR (H1 2019: 10,2 Mio. EUR). Umsatzsteuern für elektronische 0 Dienstleistungen führten im gleichen Zeitraum zu in TEUR H1 2019 H1 2020 einer Ergebnisbelastung in Höhe von 2,4 Mio. EUR Brutto-Wett- und Gamingertrag 71.090 62.307 (H1 2019: 2,2 Mio. EUR). Wettgebühren und Glücksspielabgaben -10.215 -10.875 Aufwandswirksame Umsatzsteuern -2.187 -2.372 ▪ Netto-Wett- und Gamingertrag beläuft sich demnach im H1 2020 auf 49,1 Mio. EUR (H1 2019: 58,7 Mio. Netto-Wett- und Gamingertrag 58.689 49.060 EUR). 15
KONZERNZWISCHENABSCHLUSS 30.06.2020 Investitionen in die Markenbekanntheit im ersten Halbjahr 2020 Marketingaufwand ▪ Insgesamt lag der Marketingaufwand im H1 2020 bei 13,6 20 000 Mio. EUR und somit unter dem Vergleichswert des 16.682 Vorjahres (H1 2019: 16,7 Mio. EUR), wobei der Rückgang 15 000 13.598 zur Vorjahresvergleichsperiode auf die Verschiebung der Europameisterschaft auf 2021 zurückzuführen ist. 10 000 ▪ Der bet-at-home.com AG Konzern zählt zum 30. Juni 2020 5,3 Millionen registrierte Kunden (30.06.2019: 5,1 Mio.). 5 000 0 in TEUR H1 2019 H1 2020 Sonstiger Werbeaufwand 3.952 3.347 Sponsoring 1.638 1.536 Gutscheine/Bonus 6.202 5.917 Werbeaufwand 4.890 2.798 Marketingaufwand 16.682 13.598 16
KONZERNZWISCHENABSCHLUSS 30.06.2020 Operative Ergebnisentwicklung im ersten Halbjahr 2020 EBITDA 25 000 ▪ Im H1 2020 liegt das EBITDA mit 15,8 Mio. EUR unter der Vorjahresvergleichsperiode (H1 2019: 21,3 Mio. EUR). Der 20 000 21.322 Ergebnisbeitrag im Q2 2020 beläuft sich dabei auf 6,8 Mio. EUR (Q2 2019: 8,6 Mio. EUR). 15 000 15.842 10 000 ▪ Das Ergebnis vor Steuern (EBT) lag im H1 2020 bei 14,9 Mio. EUR (H1 2019: 20,4 Mio. EUR). 5 000 ▪ Insgesamt lag das Konzernergebnis im H1 2020 bei 9,9 0 Mio. EUR (H1 2019: 12,8 Mio. EUR). in TEUR H1 2019 H1 2020 EBITDA 21.322 15.842 Abschreibungen -943 -926 EBIT 20.379 14.916 Finanzergebnis 14 -50 EBT 20.393 14.866 Ertragsteuern -7.618 -4.918 Konzernergebnis 12.775 9.948 17
KONZERNZWISCHENABSCHLUSS 30.06.2020 Entwicklung liquide Mittel und Konzerneigenkapital 70 000 ▪ Durch den positiven Ergebnisbeitrag im ersten Halbjahr 60.722 60 000 54.756 2020 konnte das Konzerneigenkapital zum 30.06.2020 50 000 auf insgesamt 51,6 Mio. EUR gesteigert werden (31.12.2019: 41,6 Mio. EUR), wodurch sich eine 40 000 Konzerneigenkapitalquote von 50,6% ergab (31.12.2019: 30 000 43,7%). 20 000 10 000 ▪ Der Stand der liquiden Mittel und kurzfristigen 0 Termineinlagen innerhalb des bet-at-home.com AG in TEUR 31.12.2019 30.06.2020 Konzerns beläuft sich zum 30.06.2020 auf insgesamt Kurzfristige Termineinlagen 5.000 5.000 60,7 Mio. EUR (31.12.2019: 54,8 Mio. EUR). Liquide Mittel 49.756 55.722 Cash and cash equivalents 54.756 60.722 in TEUR 31.12.2019 30.06.2020 Grundkapital 7.018 7.018 Kapitalrücklage 7.366 7.366 Konzernbilanzgewinn 27.251 37.199 Konzerneigenkapital 41.635 51.583 18
INVESTOR RELATIONS FINANZKALENDER 2020 14.09.2020 Halbjahresfinanzbericht 2020 09.11.2020 Konzernquartalsmitteilung Q1-Q3 2020 Klaus Fahrnberger 08.03.2021 Gesamtjahresbericht 2020 Head of Investor Relations +49 211 179 34 770 ir@bet-at-home.com www.bet-at-home.ag 19
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