DAS SPIELE JOURNAL www.spielejournal.at - AUSGABE 537 - JAN/FEB/MÄR 2020 ISSN 0257-361X

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AUSGABE 537 - JAN/FEB/MÄR 2020
                                                   ISSN 0257-361X
                                                      44. Jahrgang

 DAS SPIELE JOURNAL
 www.spielejournal.at

IN DIESER AUSGABE WERDEN DREIZEHN SPIELE VORGESTELLT
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REZENSION                      u SHIPS

                                                                                                                   be pro Zeitalter (Galeeren, Segelschiffe und
       ZÜGE, AUTOS UND NUN SCHIFFE
                                                                                                                   Dampfschiffe).

       SHIPS
                                                                                                                   Weiteres Spielmaterial besteht aus Wa-
                                                                                                                   ren- und Navigations-Plättchen, Münzen,
                                                                                                                   weiteren Handelswürfeln in schwarz („freie
       WIEDER EIN MARTIN WALLACE SPIEL ZUM THEMA TRANSPORT                                                         Aktionen“, 25 Stück) und 55 Spielkarten
                                                                                                                   (ebenfalls in drei Zeitalter geteilt).
    Thema dieses Spieles ist die Entwicklung            ton“. Insgesamt finden wir elf Zeitalter des
    der Seefahrt von den (europäischen) An-             Schiffsbaus, darunter z.B. auch ein Wikinger-                               Christoph Proksch
    fängen im östlichen Mittelmeer bis ins 20.          Langschiff, ein spanisches Kriegsschiff und                 Ein anspruchsvolles, sehr vielseitiges Spiel für
    Jahrhundert, wobei mit der Entwicklung              die Lusitania.                                              Geübte, mit hohem Wiederspiel-Faktor, es macht viel
    immer besserer Schiffe nach und nach mit                                                                        Spaß und ist spannend
    der ganzen Welt Handel getrieben konnte,            Dieses Spiel folgt zwei chronologischen
    notfalls auch mit Druck durch Kriegsschiffe.        Ebenen: einerseits dem technischen Fort-
                                                                                                                   Die Spielerbretter zeigen fünf Reihen: von
                                                        schritt beim Schiffsbau und andererseits -
    Der Spielplan zeigt - im Zentrum-Europa                                                                        oben beginnend zuerst das Warenhaus mit
                                                        dadurch bedingt – der Entdeckung neuer
    mit etlichen Hafenstädten, farblich in drei                                                                    neun Plätzen, drei davon frei, darunter die
                                                        Weltgegenden durch größere Reichweiten
    Zonen geteilt, welche auch Zeit-Epochen                                                                        Bank mit zehn Plätzen, zwei frei – auf die
                                                        der Reisen. Um den technologischen Fort-
    darstellen: die Älteste mit den Phöniziern                                                                     restlichen wird je ein Stadtplättchen (ins-
                                                        schritt voranzutreiben oder neue Länder
    und Griechen und deren Städten in Klein-                                                                       gesamt 14) gelegt. Diese wandern im Lau-
                                                        zu entdecken, müssen Spieler sogenannte
    asien und Afrika, dann - mit dem westli-                                                                       fe des Spiels auf die Stadtfelder des Plans,
                                                        Navigation Counters (NC) abgeben; wer als
    chem Mittelmeerraum- die Römerzeit und                                                                         womit Platz wird für erworbene Waren
                                                        Erster ein moderneres
    als letztes der Atlantik, die Zeit der Wikinger,                                                               und Geld der Spieler. Die dritte Reihe heißt
                                                        Boot „baut“ erhält Siegpunkte; wer aber
    der Hanse und der Spanier. Die folgenden                                                                       „available stock“, dort liegen zu Beginn 9
                                                        noch zu alte Schiffe am Spielbrett hat, ver-
    Weltgegenden und Epochen - insgesamt                                                                           Handels- und 2 freie Aktionswürfel (weite-
                                                        liert SP !
    drei – sind nur stilisiert als ein breiter Strei-                                                              re können dazukommen, ist auch nötig, da
                                                        Neue Weltgegenden zu erschließen kos-
    fen um Europa dargestellt. Dort liegen                                                                         etliche auf dem Spielplan länger liegen blei-
                                                        tet auch NC, der Erste darf sich den besten
    Weltgegenden (statt Häfen), die letzte Zone                                                                    ben). Die vierte Reihe ist die Aktionsleiste,
                                                        Hafen aussuchen. Neue Gebiete bringen
    heißt einfach „Rest of the World“.                                                                             pro Zug hat jeder 2 Aktionen, plus eventu-
                                                        höhere Einnahmen und wertvollere Waren.
    Den bereits beschriebenen Bereich des                                                                          elle freie (die schwarzen „Handels“-Würfel),
                                                        Nachrückende Mitspieler müssen keine NC
    Plans umrahmt eine Leiste mit relativ at-                                                                      wählbar aus acht Möglichkeiten:
                                                        bezahlen, erhalten aber auch keine Sieg-
    traktiven Bildern von Schiffen, beginnend                                                                      I.) Ein Schiff platzieren - in der aktuellen
                                                        punkte für weitere Kähne der neuen Bauart.
    mit „Phoenician Trader“ und „Phoenician                                                                        Entwicklungsstufe, oder in der nächsten
    Galley“ immer Paare aus einem Handels-                                                                         (technischer Fortschritt !), dies kostet eine
                                                        Jeder Spieler erhält ein Spielbrett, Stadt-
    und einem Kriegsschiff bis zum „Tramp                                                                          Anzahl NC (fünf bis neun Stück). Allerdings
                                                        scheiben (17) und Handelswürfel (20) aus
    Steamer“ und dem Flugzeugträger „Lexing-                                                                       - eleganter Kniff - die Anzahl der Schiffe in
                                                        Holz, dazu sechs Schiffs-Counter seiner Far-

2          AUSGABE 537 / JAN/FEB/MÄR 2020
                                                                Farbcodes, Zielgruppen, Vorlieben, Icons und GABIS
                                                                werden auf Seite 5 und unten auf Seiten 18 und 19 erklärt                 www.spielejournal.at
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SHIPS / MEINE ZEILEN FÜR WIN t                                  REZENSION

der aktuellen technischen Stufe wird vom           Die unterste - fünfte - Reihe des Spielertab-
Preis abgezogen. Jeder kann in derselben           leaus zeigt wie viele Aktionen pro Runde
Stufe mehrere Schiffe haben – aber will            zur Verfügung stehen, dies ändert sich mit
ich den Preis für die Mitspieler senken? Für       den drei Zeitaltern des Schiffsbaues.
ein Kriegsschiff ist zusätzlich ein Nahrungs-
Counter zu bezahlen - Soldaten müssen es-          „Ships“ ist sicher ein Spiel für Geübte, es
sen! Mit dem Platzieren eines Schiffes wird        braucht Zeit und mehrere Partien bis die
ein Handelswürfel entweder in ein Handels-         Abläufe sitzen. Aber ! Großer Pluspunkt !-
feld einer Stadt gelegt und ein (oder zwei)        dieses Spiel bietet keine verlässliche Sieg-
Plättchen der abgebildeten Ware für das            Strategie, die Verzahnungen greifen sehr
eigene Warenhaus erworben oder - beim              gut ineinander, alles was die Mitspieler
Kriegsschiff- wird eine Stadtscheibe auf die       treiben, beeinflusst immer auch die ande-
Stadt selbst gelegt und der dortige Bonus          ren, nötigt sie umzudenken – ein Muster-
kassiert (Siegpunkte, Geld, Handelswürfel,         beispiel für Interaktion. Fast eine Antithese
NCs u.a. mehr). Jedes Stadt- und Handels-          zu den derzeit so beliebten Spielen, mit et-
feld kann nur einmal belegt werden.                lichen Siegpunkte-Leisten (mindestens 1-2
                                                   pro Spieler ) zur Maximierung, jeder spielt
II.) Ein bereits am Plan befindliches Schiff       für sich allein, wobei in der Regel der beste
verbessern, d.h. auf eine höhere technische        Mathematiker gewinnt.
Stufe bringen – und wieder eine Stadtschei-
be oder einen Handelswürfel auf das pas-           Wie läuft so eine Partie eigentlich? „Ships“
sende Feld legen (und kassieren).                  ist nicht wirklich komplex, die Regeln rasch
                                                                                                          Meine Zeilen für WIN
                                                                                                                      Dagmar de Cassan, Chefredakteur
                                                   erklärt und im Nu bin ich stolzer Besitzer ei-
III.) Ein Schiff vom Plan zu entfernen: um         nes phönizischen Handelsschiffes, habe da-        Eine neue Ära für WIN! Der Umzug des
keine Minuspunkte für ältere Modelle be-           für in Alexandria „Spice“ bekommen (und 7         Spiele Museums nach Altenburg be-
zahlen zu müssen.                                  SP plus eine Münze geerntet, musste dafür         dingt auch eine Änderung bei unserem
                                                   aber einen Handelswürfel abgeben) - und           WIN - mit dieser Ausgabe beginnt eine
IV.) Eine der offen liegenden Karten neh-          im Schwung des Erfolges gleich noch einen         Kooperation mit Frisch Gespielt, und der
men - diese können erhebliche Boni ge-             Kahn angeschafft (Anfängerfehler !) und           Erscheinungsrhythmus von WIN wird
währen, müssen aber sofort ausgespielt             in derselben Stadt zwei Getreide-Marker           dem von Frisch Gespielt angepasst, es
werden - damit ist es oft eine Frage des           erstanden, die ich später zum Bau eines           gibt uns von nun an einmal pro Quar-
richtigen Zeitpunktes diese Aktion zu wäh-         Kriegsschiffes verwenden will. Mit der „frei-     tal. Es wird weiter Rezensionen geben,
len, da manche Karte im besten Falle einen         en Aktion“ (schwarz) kaufte ich noch eine         Kurzrezensionen und dazu spannende
Strauß neuer Möglichkeiten eröffnen kann.          Karte „phönizisches Alphabet“ die mir ein         Einblicke in den Museumsbestand und
Natürlich bringt diese Option einen Glücks-        weiteres Klötzchen meiner Farbe einbringt         die eine oder andere Rezension zu „äl-
faktor in „Ships“, der dem Spiel aber gut          als Ersatz für das an „Spice“ verlorene.          teren“ Spielen, wie gewohnt in einer
tut und jede Partie anders verlaufen lässt.                                                          deutschen und englischen Ausgabe
Entscheidend ist dieser nie wirklich, weil         Der Spieler nach mir baut ein moderneres          zum Gratisdownload.
es etliche weitere Gelegenheiten gibt auf          (Kriegs-)Schiff mittels einer Karte, erhielt      Die gemeinsame Ausgabe mit Frisch
anderem Wege seinen Vorteil zu suchen.             deshalb 3 SP und ich beginne zu grübeln,          Gespielt! gibt es auch als Printmedium
Diese Aktion ist übrigens die einzige, die         was ich mit meinen beiden Booten machen           in deutscher Sprache, siehe www.frisch-
pro Runde nur einmal zur Verfügung steht.          soll, modernisieren oder abwracken - kostet       gespielt.at. Ich hoffe, Sie begleiten uns
                                                   beide Aktionen der nächsten Runde. Gibt           auch weiterhin und lesen unsere Maga-
V.) Eine Münze nehmen (Zahlungsmittel).            es nicht da eine Karte mit der Möglichkeit        zine!
                                                   alle Kähne einer technischen Bauart zu ver-
VI.) Zwei NC erhalten (wie bereits erwähnt,        schrotten... hoffentlich nimmt sie mir keiner     Viel Spaß beim Lesen und Spielen und
unerlässlich für die Entdeckung neuer Welt-        vorher weg, glücklicherweise habe ich das         bleiben Sie gesund!
gegenden und um modernere Schiffe zu               Geld sie zu kaufen...
bauen).                                            Früher oder später wird die nächste Weltge-       Die Ausgaben von WIN finden Sie unter
                                                   gend entdeckt, dort sind Städte und Waren         http://www.spielejournal.at
VII.) Waren verkaufen, es gibt Münzen -            einträglicher, zuerst aber wird noch die alte
wenn die eigene Bank zu wenig Platz hat,           Region abgerechnet: Handelsplätze brin-
werden diese automatisch in Siegpunkte             gen SP, Stadtplättchen auch, umso mehr
umgewandelt (zwei bringen 1 SP).                   als Handelswürfel der eigenen Farbe dort
                                                   liegen, aber alle Steine müssen liegen blei-
VIII.) Handelswürfel von der Aktionsleiste         ben! Handelsklötzchen zurücknehmen ist
oder von einem Gebiet des Spielplans zu-           eben eine eigene Aktion!
rücknehmen und sie wieder in die „availab-         Neue Märkte (d.h. Regionen) bringen auch
le stock“-Reihe legen. Ohne dort verfügbare        neue Waren (Stoffe - sehr wertvoll) und
Würfel keine Aktionen!                             neue Chancen, zum Beispiel Industrie-Plätt-

www.spielejournal.at
                                    Farbcodes, Zielgruppen, Vorlieben, Icons und GABIS
                                    werden auf Seite 5 und unten auf Seiten 18 und 19 erklärt       AUSGABE 537/ JAN/FEB/MÄR 2020                       3
DAS SPIELE JOURNAL www.spielejournal.at - AUSGABE 537 - JAN/FEB/MÄR 2020 ISSN 0257-361X
REZENSION                     u SHIPS

                                                                                                                 tern). Das Spiel endet wenn die letzte Spros-
                                                                                                                 se auf der Leiter des Fortschritts erreicht
                                                                                                                 ist (die elfte) und mindestens fünf Schiffe
                                                                                                                 sich auf diesen beiden Feldern befinden,
                                                                                                                 wobei die angefangene Runde noch fertig
                                                                                                                 gespielt wird – und die Letzten, so sie im
                                                                                                                 Besitze ausreichender Handelsklötzchen
                                                                                                                 sind, sich in der Lage sehen, massenhaft SP
                                                                                                                 scheffeln zu können. Es ist durchaus mög-
                                                                                                                 lich, dass zu diesem Zeitpunkt noch nicht
                                                                                                                 alle Weltgegenden erschlossen sind. Unse-
                                                                                                                 re interne Diskussion ob es günstiger sei als
                                                                                                                 Erster zu beginnen oder als allerletzter noch
                                                                                                                 spielen zu können, erbrach kein einhelliges
                                                                                                                 Ergebnis.
                                                                                                                 Positiv ist noch zu bemerken, dass sich
                                                                                                                 Ships“ gegen Ende nicht ewig zieht, wie so
                                                                                                                 manche andere Spiele und sogar eher flot-
                                                                                                                 ter wird.
    chen, diese verdoppeln die Erträge ( z.B.        tes Regelheft, gut gegliedert, mit knap-
    zwei Metall statt einem). Die Stadtplättchen     pen geschichtlichen Anmerkungen) und                        In Summe ein gelungenes „Wirtschafts-
    bieten teils mehr Boni, besonders wichtig        erlauben raschen Beginn ohne endloses                       spiel“ von Martin Wallace, nicht ganz so
    ist, mehr Handelsklötzchen der eigenen           Regel-Studium; natürlich passiert zu Be-                    elegant wie „Brass“ aber etwas vielfältiger,
    Farbe zu besitzen, sonst droht gegen Spie-       ginn der eine oder andere Fehler, der aber                  relativ leichter Einstieg, aber überraschend
    lende deren Mangel, genau dann, wenn die         nicht gravierende Folgen für den weiteren                   tiefgründig und facettenreich. Ein echtes
    fettesten Preise für die Waren zu erzielen       Verlauf zeitigt oder den Spielspaß mindert,                 Statement und das vorletzte Spiel von Tree-
    sind. Ärgerlich sind da Rückholmanöver           da keiner deshalb gleich unaufholbar ab-                    frog! Bravo und leider! þ
    (praktisch verschleuderte Aktionen) von          gehängt wird. Nach eigenem Fehler oder
    Handelswürfeln statt diese siegbringend          wenn einem Mitspieler ein richtig geiler                                                     Christoph Proksch
    auf die Kontore platzieren zu können.            Zug gelang, stellt sich prompt das Gefühl
                                                     ein „da muss doch noch Anderes möglich                       INFORMATION
                                                                                                                                                                  SPIELER:
    Waren dienen nicht nur zum Verkauf (und          sein“ und durch seine Flexibilität bedient
                                                                                                                  Autor: Martin Wallace                               2-4
    bringen unterschiedenen Erträge), einige         „Ships“ genau diesen Ehrgeiz, es besser zu
                                                                                                                  Grafiker: P. Dennis, H. Kleinenberg              ALTER:
    davon können auch getauscht werden,              machen beim nächsten Mal.                                                                                      13+
                                                                                                                  Preis: -
    und zwar ohne eine Aktion zu verbrau-
                                                                                                                  Verlag: Treefrog Games 2015                     DAUER:
    chen!! - ein elegantes „Schmier“-Mittel: Ein     Die zweite Stärke dieses Spiels liegt darin,                                                                 120+
                                                                                                                  -
    Tausch ermöglicht oft im gleichen Zug zu-        dass keine Partie der vorherigen gleicht
    sätzliche Aktionen!- sehr wertvoll, weil sich    und somit der Wiederspielreiz tatsächlich
    die Situation am Spielplan rasch ändert und      sehr hoch ist. Dazu tragen auch die bereits                  BEWERTUNG
    eine Chance den lieben Mitspielern vor der       erwähnten Karten insofern bei, als nie die-                  Entwicklung, Transport, Geschichte
    Nase wegzuschnappen macht durchaus               selben im Spiel sind: insgesamt gibt es 55,                  Zielgruppe: Für Experten
                                                                                                                  Version: en
    Freude. Diese Feinheiten zu erlernen be-         aufgeteilt auf die drei Epochen des Schiff-                  Regeln: en
    nötigt es etliche Partien, denn „viele (alle?)   baus. Wenn also z.B. die Galeeren von den                    Text im Spiel: ja

    Wege führen nach Rom“. „Ships“ bietet eine       Segelschiffen verdrängt werden, endet die                    Kommentar:
                                                                                                                  Vorbildliche Regel * Schönes Material *
    Fülle von Gelegenheiten, auch in scheinbar       erste Ära; eventuelle verbliebene Karten                     Verzeiht Fehler * Hoher Wiederspielreiz * (c)
    schlechter Lage aufzuholen und weiter um         werden aus dem Spiel genommen und                            Bild Daniel Indru , BGG
                                                                                                                  Vergleichbar:
    den Sieg mitzuspielen. Dieses Spiel verzeiht     durch ein Deck mit zwölf neuen ersetzt,                      Automobile
    so manchen Fehler, weil sich immer wieder        ebenso zu Beginn der Dampfs-Zeitalters.                      Andere Ausgaben:
    ein neues Türchen öffnet, um eine Scharte        So sind bei jeder Partie „Ships“ nur 36 der                  Derzeit keine
    auszuwetzen.                                     55 Möglichkeiten im Spiel - zufällig ausge-
                                                     wählt! - Die so erworbenen Boni steigen im
    Bei unserer Runde halfen wir oft einander -      Wert, manche Exemplare gibt es mehrmals.
    besonders wenn ein „Neuer“ am Tisch saß,         Nebenbei bemerkt, auch die Reihenfolge
    derart, dass dieser am Ende mit vorne lag –      der einzelnen Spieler am Tisch - es geht
                                                                                                                                                                  Meine Einstufung:

    wir haben dabei immer etwas dazugelernt          reihum - kann die Entscheidungen im Spiel
    (und in Gedanken gegrübelt, welcher Weg          beeinflussen, weshalb zu Beginn der Dritte
    bei der nächsten Partie erfolgreicher sein       und Vierte einen „Food Marker“ als Kom-
    könnte). Dieses Wallace Werk hat zwei Stär-      pensation erhalten (zur Erinnerung: damit
    ken: zum Einen sind die Regeln schlüssig         kann man ein Kriegsschiff bauen und ein
    und nicht umfangreich (hübsch bebilder-          Stadtplättchen mit nettem Bonus ergat-

4         AUSGABE 537 / JAN/FEB/MÄR 2020
                                                             Farbcodes, Zielgruppen, Vorlieben, Icons und GABIS
                                                             werden auf Seite 5 und unten auf Seiten 18 und 19 erklärt                    www.spielejournal.at
DAS SPIELE JOURNAL www.spielejournal.at - AUSGABE 537 - JAN/FEB/MÄR 2020 ISSN 0257-361X
PAPILLON / GABIS t                                                  REZENSION

                                                                                                                              GAMES BUYER INFORMATION SYSTEM - GABIS
   WER DIE RAUPE NICHT EHRT ...

   PAPILLON
                                                                                                                              AUFBAU
                                                                                                                              Jede Spielbeschreibung enthält auch eine Wertung, die hel-
                                                                                                                              fen kann, das Spiel zu finden, das dem eigenen Geschmack
                                                                                                                              am besten entspricht. Die Farbe beim Titel des Spieles steht
   ... IST DEN FALTER NICHT WERT!                                                                              1014
                                                                                                                            für die Zielgruppe. Die Kopfzeile enthält außerdem Icons zu
                                                                                                                              Alter und Spielerzahl. Die LEISTE in der Wertungsbox zeigt
                                                                                                                              Farbcodes für die 10 Vorlieben in einem Spiel.

Was für ein Fest fürs Auge: Bunte, zusam-              für die ganze Familie ab Teenager-Alter. Tak-                          ZIELGRUPPE
                                                                                                                              Wir benennen 4 Zielgruppen (Farbe der Kopfzeile).
mengesteckte Blumenbüsche, liebliche                   tische Überlegungen, Interaktion und nicht                             Kinder:
Schmetterlinge, sogar mit farblich abge-               dominierend einfließende Glücksfaktoren                                Spiele für Kinder sowie Lernspiele. Erwachsene können
stimmten Holz-Ansteckklammern                                                                                                 begleitend mitspielen.
                                                                                                                              Familien:
und dazu ein gepflegter Blumen-                                                                                               Kinder und Eltern spielen miteinander, alle haben gleiche
garten als Spielbrett – selten war                                                                                            Gewinnchancen und Spaß.
                                                                                                                              Freunde:
die Vorfreude auf ein Spiel größer!                                                                                           Jugendliche (nach Entwicklung) und Erwachsene spielen
                                                                                                                              gleichberechtigt miteinander.
Ja, hier wollen wir gerne „gartl‘n“                                                                                           Experten:
                                                                                                                              Spiele mit komplexeren Regeln und höheren Einstiegs-
und erhalten sogleich einen                                                                                                   schwellen. Speziell für Vielspieler.
Gärtner, dazu zwölf Schmetter-
linge, sowie etwas weniger Rau-                                                                                               Für die Zielgruppen Kinder, Familien und Freunde gilt:
                                                                                                                              Kinder, die gerne spielen, können ihrem Alter voraus sein!
pen. Mit letzteren wird um die                                                                                                Anzumerken ist, dass wir mit der Zielgruppe „Familien“
Zug-Reihenfolge geboten – ein                                                                                                 nicht den klassischen Begriff „Familienspiele“ meinen.
                                                                                                                              Ebenso verlaufen die Grenzen der Zielgruppen fließend,
oft wichtiger Faktor. Wer dran                                                                                                daher ist keine exakte Trennung möglich. Die Wahl der
ist, nimmt Plättchen – sie zeigen                                                                                             richtigen Spiele richtet sich immer nach Ihren Spielpartnern
verschiedene Blumenbeete und/                                                                                                 und Ihrem Spielspaß!
                                                                                                                              Zusätzlich werden Spiele, die sich gut für 1 Spieler, 2 Spie-
oder Wiese - aus der gemeinsamen Spiel-                sind sehr gut aufeinander abgestimmt und                               ler oder viele Spieler eignen, mit dem entsprechenden
auslage, wobei nur der erste die volle Aus-            sorgen für ein rundum gelungenes, wun-                                 Icon gekennzeichnet.
wahl hat, da sie nach und nach schrumpft,              derschönes Spiel-Erlebnis! þ                                           VORLIEBEN
und gestaltet daraus seinen eigenen Garten                                                                                    Jedes Spiel spricht andere Vorlieben eines Spielers an,
durch farblich passendes Anlegen. Wird da-                                                      Karin Bareder                 daher ist nicht jedes Spiel für jeden Spieler geeignet. Wir
                                                                                                                              haben folgende 10 Vorlieben erarbeitet, aufgrund derer
bei ein Blumenbeet abgeschlossen, darf ein                                                                                    sich Spieler für Spiele entscheiden. Nur wenn sich die
großer Schmetterling auf die Nektar-Ernte                                                                                     Vorlieben des Spielers im Spiel wiederfinden, wird das Spiel
                                                                                                                              Spaß machen. Bei Lernspielen wird der hervorgehobene
                   Karin Bareder                         INFORMATION                                                          Bereich gefördert.
                                                                                                         SPIELER:             Der Farbcode markiert bei jedem Spiel die entsprechenden
Einfach wunderschön! Und wunderschön zu spielen!         Autor: J. B. Howell                                 2-4              Vorlieben, die Anzahl bedeutet:
Interaktion, taktische Überlegungen und tolles                                                                                Leere Felder: Diese Vorliebe ist vernachlässigbar oder nicht
                                                         Grafiker: Whitney Rader                          ALTER:              vorhanden
Material sorgen für ein besonderes Spielerlebnis.                                                          14+                Ein farbiges Feld: Diese Vorliebe ist vorhanden, aber nicht
                                                         Preis: ca. 45 Euro
                                                                                                                              entscheidend
                                                         Verlag: Kolossal Games / Matagot 2020           DAUER:               Zwei farbige Felder: Diese Vorliebe ist vorhanden und
geschickt und auf einen passenden Busch                                                                    45+                wichtig für das Spiel
                                                         www.matagot.fr
platziert werden, wo es am Ende um Punkte                                                                                     Drei farbige Felder: Diese Vorliebe ist dominant
für Mehrheiten geht. Zusätzlich einen lukra-                                                                                     Zufall:
                                                                                                                              Beeinflussung des Spieles durch Würfeln, Karten oder jede
tiven Bonus „abstauben“ kann man, wenn                   BEWERTUNG                                                            Art von Zufallgenerator
man Erst-Besetzer eines Busches ist. Ein                                                                                         Taktik:
                                                        Legen, Mehrheiten                                                     Entscheiden, kurzfristige Planung, Zugbasierende Planung
„Butterfly-Run“ auf unbesetzte Sträucher ist            Zielgruppe: Für Familien                                                 Strategie:
daher nicht selten! Auch kleine, allerdings             Version: fr                                                           Vorausschauen, langfristige Planung, Planung über viele
aufgedruckte Falter gibt es; sie punkten,               Regeln: en fr                                                         Züge
                                                        Text im Spiel: nein                                                      Kreativität:
wenn die zugehörige Wiesenfläche abge-                                                                                        Worte, Bilder und andere kreative Schöpfungen muss der
                                                        Kommentar:
schlossen wird. Auch die größten Blumen-                Tolles Material * Viel Interaktion * Gutes Fa-                        Spieler selbst beitragen
beete bringen am Ende Punkte – vielleicht               milienspiel * (c) Bild Jakub Niedwiedz (BGG)                             Wissen:
                                                                                                                              Erlerntes und kulturelles Wissen, Langzeit-Gedächtnis
noch mehr, wenn Gnome, die primär als                   Vergleichbar:
                                                                                                                                 Gedächtnis:
                                                        Generell Mehrheitenspiele, erstes Spiel mit
Runden-Zähler und Raupen-Lieferanten                    diesem Thema und Ausstattung
                                                                                                                              Erinnern, Merken, Kurzzeit-Gedächtnis
fungieren, eingesetzt werden. Im Kern                                                                                            Kommunikation:
                                                        Andere Ausgaben:                                                      Miteinander reden, verhandeln, informieren
dreht sich jedoch alles um die Wahl aus der             Kolossal Games ((en)                                                     Interaktion:
Auslage:                                                                                                                      Gegenseitige Beeinflussung, Bluff, Versteigern
                                                                                                                                 Geschicklichkeit:
                                                                                                                              Feinmotorik, Fingerspitzengefühl
„Nehme ich Plättchen, um Blumenbeete zu                                                                                          Aktion:
vervollständigen und später Siegpunkte zu                                                                                     Körperliche Reaktion auf Ereignisse, Balance und Bewegung
erhalten, oder baue ich meinen Rasen aus                                                                                      WEITERE ANGABEN
und sammle lieber kleine Falter? Der Gnom                                                                                     Version: Die der Besprechung zugrunde liegende Ausgabe
                                                                                                         Meine Einstufung:

schließlich wäre auch nicht schlecht...“ …                                                                                    des Spiels
                                                                                                                              Regeln: Hier wird angegeben, in welcher Sprache die
ein Runde für Runde wiederkehrendes,                                                                                          Regeln für das Spiel vorliegen oder dem Spiel beiliegen, oft
aber willkommenes Dilemma!                                                                                                    kann man im Internet noch weitere Übersetzungen finden.
                                                                                                                              Text im Spiel: Ein JA kennzeichnet ein Spiel mit sprachab-
                                                                                                                              hängigem Material, das nicht ohne entsprechende Sprach-
Papillon ist ein grandios gestaltetes, leicht                                                                                 kenntnisse oder Übersetzung gespielt werden kann. 
zugängliches Lege- und Mehrheiten-Spiel

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                                        Farbcodes, Zielgruppen, Vorlieben, Icons und GABIS
                                        werden auf Seite 5 und unten auf Seiten 18 und 19 erklärt                            AUSGABE 537/ JAN/FEB/MÄR 2020                                    5
DAS SPIELE JOURNAL www.spielejournal.at - AUSGABE 537 - JAN/FEB/MÄR 2020 ISSN 0257-361X
REZENSION                    u ORIFLAMME

                                                                                                                 Das Spiel
       MITTELALTERLICHE VERSCHWÖRUNG

       ORIFLAMME
                                                                                                                 In Phase 1 wählt der Startspieler eine sei-
                                                                                                                 ner Karten und legt sie verdeckt aus; alle
                                                                                                                 anderen machen dasselbe und legen sie
       BLUFF UND KAMPF ZWISCHEN “ECHTEN“ FREUNDEN                                                                entweder rechts oder links von den bereits
                                                                                                                 ausliegenden an. Hat jeder seine Karte ge-
                                                                                                                 spielt, folgt in Phase 2 die Auswertung der
    Einleitung                                       Ansonsten gibt es an Material einige Marker
                                                                                                                 Karten. Zeigt Oriflamme = Schwertlanze
                                                     - Einflusspunkte oder EP, einen Startspieler-
                                                                                                                 nach rechts, ist die erste abgewickelte Karte
    Oriflamme ist grundsätzlich ein Karten-          marker und die Schwertlanze als Anzeige
                                                                                                                 die ganz linke der Reihe, andernfalls genau
    spiel, schnell und kurt, also perfekt für zwi-   für die Aktionsrichtung. Alles Material ist
                                                                                                                 das Gegenteil.
    schendurch oder als Einstieg für neue Spie-      von guter Qualität und wir hatten keine Pro-
    ler. “Oriflamme” ist der französische Name       bleme beim Spielen.
    für das Banner des Königs in Schlachten                                                                                       Pietro Cremona
    oder wichtigen Zeremonien - es war rot mit       Jeder Spieler nimmt ein Deci, mischt und                    Ein einfaches und lustiges Kartenspiel als Spiel
    goldenen Sternen und Flammen, daher der                                                                      für zwischendurch, in dem Bluff und Glück gleich
                                                     wirft drei Karten ab, sieben bleiben auf der
                                                                                                                 wichtig sind.
    Name. Auf den ersten Blick scheint das Spiel     Hand. Der Startspieler bekommt die Spezial-
    ähnlich Bruno Faidutti’s “Ohne Furcht und        plättchen und entscheidet die Ausrichtung
    Adel” - Persönlichkeiten mit Fähigkeiten,        der Schwertlanze, rechts oder links - heißt,
                                                                                                                 Der Spieler dieser Karte entscheidet, ob er
    ominöser Hintergrund, usw. - aber tatsäch-       die Karten werden aufgedeckt und entwe-
                                                                                                                 sie verdeckt lässt oder aufdeckt; lässt er sie
    lich sind die beiden Spiele sehr verschieden.    der von links nach rechts oder rechts nach
                                                                                                                 verdeckt, legt er einen EP Marker darauf und
                                                     links erledigt. Wichtig zu wissen, denn man
                                                                                                                 die nächste Karte wird erledigt. Wählt der
    Die recht kleine Schachtel enthält fünf          wird seine Karten entsprechend spielen.
                                                                                                                 aufdecken, werden die Effekte der Karte so-
    Decks mit je zehn Karten; die Decks sind
                                                                                                                 fort abgewickelt, und der Besitzer der Karte
    identisch, aber in unterschiedlichen Farben      Die Spielsituation zu Beginn ist in Bild 2 zu
                                                                                                                 nimmt eventuell vorhandene IP Marker auf
    und verschiedenen Rückseiten, und zeigen         sehen.
                                                                                                                 der Karte. Ist die letzte Karte abgewickelt,
    Personen mit verschiedenen Fähigkeiten.
                                                                                                                 endet die Runde und Oriflamme geht an

6         AUSGABE 537 / JAN/FEB/MÄR 2020
                                                             Farbcodes, Zielgruppen, Vorlieben, Icons und GABIS
                                                             werden auf Seite 5 und unten auf Seiten 18 und 19 erklärt                  www.spielejournal.at
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ORIFLAMME t                           REZENSION

den linken Nachbarn des bisherigen Inha-              te und letzte Karte ab und die EP werden      te und nimmt 1 EP
bers. Dann geht das Spiel wie beschrieben             geprüft und der Sieger bestimmt. Wie Sie      Gebieter: Nimm 1 EP; nimm 1 weiteren EP
weiter, jeder spielt eine Karte, legt sie in die      sehen, sind die Karten und die Fähigkeiten    pro benachbarter Karte der eigenen Fami-
Reihe und dann werden die Karten wieder               der Charaktere das “Herz” des Spiels und      lie
einzeln nach Ausrichtung der Oriflamme                daher sollten wir uns diese ansehen.          Nachfahre: Nimmt 2 EP, wenn keine Karte
abgewickelt.                                          Bogenschützin: Man entfernt die erste oder    mit gleichem Namen aufgedeckt ist
                                                      letzte Karte der Reihe und nimmt 1 EP         Spionin: Stiehlt 1 EP von einem der Besitzer
Nach Runde Sechs werfen alle ihre sieb-               Soldat: Man entfernt eine benachbarte Kar-    der benachbarten Karten

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REZENSION                    u ORIFLAMME

    Attentat: Entferne eine Karte aus der Ein-      wenn das Ergebnis Schaden für den Besit-                    spielen Sie es nicht mit Freunden die ihre
    flussreihe und nimm 1 EP                        zer bedeutet, falls es keine Alternative gibt.              Partien exakt planen wollen und mit zu viel
    Formwandlerin: Kopiere und erledige den                                                                     Zufall keine Freude haben oder es nicht
    Effekt einer benachbarten, aufgedeckten         Im allgemeinen sollte man, falls man seine                  mögen angegriffen zu werden und da-
    Karte                                           Karten für einige Runden verdeckt lässt,                    durch Punkte zu verlieren, für die sie hart
    Komplott: Verdopple die EP auf der Kom-         mit einer netten Menge EP Marker belohnt                    gearbeitet haben, denn dieses Spiel bietet
    plott-Karte, nimm alle und wirf die Karte ab    werden, aber die Gegner werden ihr bestes                   plötzliche Kehrtwendungen, spöttische Bli-
    Dekret: Verschiebe eine Karte in der Ein-       tun, das so schnell wie möglich zu stoppen,                 cke und Bluff und sollte zwischendurch für
    flussreihe                                      daher wird Bluff zu einem Muss: Stellen sie                 Spaß gespielt werden. Die kurze Spieldauer,
    Hinterhalt: Man legt alle EP auf der Karte ab   sich, zum Beispiel vor, das ein Gegner be-                  ca. 20 Minuten, erlaubt ein Spiel vor einem
    und nimmt 1 EP; wird Hinterhalt durch eine      schließt, eine Ihrer Karten anzugreifen, die                anspruchsvollen Spiel oder das Beenden ei-
    gegnerische Karte entfernt, nimm 4 EP, bei      schon 2 EPs darauf liegen hat und stellen                   nes Spielabends im Club mit einem guten
    Entfernung durch eine eigene Karte 1 EP.        sie sich nun sein Gesicht vor, wenn er merkt,               Kampf zwischen “guten Freunden”. þ
                                                    dass Sie HINTERHALT da liegen hatten und
    Die Verwendung der Karten erklärt sich am       nun 4 EP gewonnen haben anstatt welche                                                          Pietro Cremona
    besten mit Bild 4.                              zu verlieren.
                                                                                                                 INFORMATION
                                                                                                                                                              SPIELER:
    Wie man liegt, zeigt Oriflamme nach rechts,     Die SPIONIN ist eine andere interessante                     Autor: Adrien & Axel Hesling                     3-5
    also ist die erste abgewickelte Karte die       Karte: Man kann 1-2 Marker drauflegen                        Grafiker: Tomasz Jedruszek                    ALTER:

    ganz linke der Reihe. Es ist ein Dekret und     und sie später aufdecken um 1 EP pro Run-                    Preis: ca. 13 Euro                             10+
    der Spieler nutzt sie um die verdeckte          de von einem Gegner zu stehlen. Natürlich                    Verlag: Pegasus Spiele 2019                  DAUER:

    BLAUE Karte vom letzten Platz auf die drit-     sollte man diese Art Karten in den ersten                    www.pegasus.de                                     20
    te Position der Reihe zu verschieben. ROT       ein oder zwei Runden gegen einen Angriff
    deckt nun die zweite Karte - Komplott - mit     gegnerischer Soldaten schützen, wenn je-                     BEWERTUNG
    2 EP darauf auf, daher nimmt ROT 2+2 EP         der noch viele Karten auf der Hand hat.
                                                                                                                 Kartenspiel
    in seine Reserve und wirft Komplott ab.                                                                      Zielgruppe: Für Familien
    BLAU weiß, dass die dritte Karte ein Soldat     Der Letzte in einer Runde zu sein ist sehr                   Version: de
                                                                                                                 Regeln: de en fr
    ist, da es ja eine seiner eigenen Karten ist,   oft von Vorteil da man entscheiden kann,                     Text im Spiel: ja
    und wird sie vermutlich aufdecken und die       welche Karte man nutzt und wo man sie                        Kommentar:
    Formwandlerin an deren rechter Seite ent-       hinlegt nachdem man gesehen hat, was die                     Kurze Spieldauer * Gute Interaktion *
                                                                                                                 Einfache, schnell erlernte Regeln * Großer
    fernen. Und so weiter.                          anderen machen. Wenn Sie, zum Beispiel,                      Glücksfaktor
                                                    bemerken, dass eine Ihrer Karten in Gefahr                   Vergleichbar:
    Man kann eine eigene wichtige Karte vor         ist, könnte man sie an den Anfang der Reihe                  Spiele mit Abwickeln von Kartenauslagen
                                                                                                                 durch Nutzen von Karteneffekten
    Angriffen durch eine andere daraufgelegte       legen und dann den Feind erledigen oder
                                                                                                                 Andere Ausgaben:
    Karte schützen. Wird die Position angegrif-     die Karte an einen sicheren Platz bewegen.                   Studio H (en fr)
    fen, wird nur die obere Karte abgeworfen
    und die untere bleibt zur Nutzung liegen.       Vergessen Sie nicht, dass Ihr Ziel die maxi-
    Wie man seine Karten programmiert, ist das      male Anzahl EP ist also vergessen Sie, wenn
    zentrale Element des Spiels, und das wieder     jemand Sie angreift und verzichten Sie auf
    hängt von der Art und Anzahl Karten ab, die     Rache wegen des Affronts, denn das kostet
                                                                                                                                                              Meine Einstufung:

    man noch auf der Hand hat, und von de-          Zeit und Karten im Gegenangriff ohne EPs
    nen, die in der Reihe schon aktive sind - sie   zu bringen. Sie wissen, „Rache wird am bes-
    können ihre Fähigkeit in jeder Runde nut-       ten kalt serviert“ und man kann einfach auf
    zen, bis sie angegriffen bzw. abgeworfen        den besten Moment warten.
    werden. Aber bedenken Sie dass eine akti-
    ve Karte ihre Fähigkeit nutzen MUSS, auch       Oriflamme ist kein Spiel für jedermann;

8         AUSGABE 537 / JAN/FEB/MÄR 2020
                                                            Farbcodes, Zielgruppen, Vorlieben, Icons und GABIS
                                                            werden auf Seite 5 und unten auf Seiten 18 und 19 erklärt                   www.spielejournal.at
DAS SPIELE JOURNAL www.spielejournal.at - AUSGABE 537 - JAN/FEB/MÄR 2020 ISSN 0257-361X
ORIFLAMME t                                        REZENSION

                                                                                                            diese Mischung aus offener, verdeckter und
   EIN GEWINNER, ZWEI REZENSIONEN                                                                           fehlender Information macht das Spiel so

   ORIFLAMME
                                                                                                            reizvoll. Und genau deshalb kann es, ob-
                                                                                                            wohl es in Frankreich in der Kategorie „Spie-
                                                                                                            le für alle - Familienspiel“ gewonnen hat,
   AS D‘ OR 2020, KATEGORIE SPIELE FÜR ALLE                                                                 nicht so wirklich als simples Familienspiel
                                                                                                            durchgehen, dazu sind die Kartenauswir-
                                                                                                            kungen zu vielschichtig.
Studio H, ein neuer Verlag aus Frankreich,               tet, ansonsten die nächste Karte in der            Auch ein gewisser Neulings Nachteil ist
gegründet von Hicham Ayoub Bedran,                       Reihe.                                             gegeben, trotz Kartenbeschreibung wird
früher Präsident von Matagot, und dem                Wird durch den Effekt eine Karte eine an-              jemand, der das Spiel schon öfter gespielt
Verlagshaus Hachette, hat gleich mit einem           dere Karte entfernt, gehen eventuell darauf            hat, einen gewissen Vorteil haben. Auch der
seiner ersten Spiele - Oriflamme - den As            vorhandene Einflusspunkte in den Vorrat                Umgang mit den Einflusspunkten ist ein
d’Or 2020 in der Kategorie Familienspiele            zurück.                                                entscheidender Faktor, schließlich will man
abgeräumt.                                                                                                  mit den meisten davon nach sechs Runden
                                                                      Dagmar de Cassan                      gewinnen. Oriflamme macht Spaß, man
Das Thema des Spiels ist nicht gerade neu,            Ein einfaches Spiel, ein raffiniertes Spiel, trotz    kann gut bluffen und durchaus auch Über-
es geht wieder einmal um eine Krone, ge-              des hohen Glücksfaktors zu Beginn taktisch und        raschungsangriffe planen, Risiken einzuge-
nauer gesagt die französische Königskro-              durchaus auch strategisch, wenn auch manchmal         hen kann sich absolut lohnen. Das Material
ne, nicht überraschend sind wir als Spieler           chaotisch. Absolut empfehlenswert                     selbst ist attraktiv, dem Thema angepasst
Oberhäupter einflussreicher Familien, die                                                                   eher düster gehalten, die Farben der Decks
den Thron für ihre Familie erobern wollen.                                                                  sind gut zu unterscheiden und die Decks
Zu diesem Zweck bekommen alle Spieler                Und das war es schon, was die Regeln be-               sind zusätzlich noch mit verschiedenen
ein identisches Deck von zehn Machtkar-              trifft - allerdings ist noch eine Abweichung           Rückseitensymbolen - alles heraldische Tie-
ten, der Zufall kommt durch verdecktes               bei den Regeln der deutschsprachigen                   re - markiert.
Mischen und Weglegen von drei unbesehe-              Pegasus-Ausgabe gegenüber den Regeln                   Alles in allem ein verdienter Preisträger und
nen Karten ins Spiel. Mit den verbliebenen           in englischer und französischer Sprache                ein gelungenes Debut für einen neuen Ver-
Karten werden sechs Runden gespielt.                 zu erwähnen: In diesen Regelwerken ent-                lag, von dem man sicher noch einiges er-
                                                     scheidet der Startspieler durch Platzieren             warten darf. þ
Reihum wählt jeder eine Karte aus der Hand           des Oriflamme-Markers - Spitze der Flamme
und legt sie in die Einflussreihe, als erste der     nach rechts oder links - ob in der Auswer-                                               Dagmar de Cassan
Reihe, als letzte der Reihe oder auf eine ei-        tungsphase die Kartenreihe entsprechend
gene Karte aus vorherigen Runden. Es ist             von rechts nach links oder links nach rechts
nicht möglich, eine Karte zwischen zwei              ausgewertet wird. Da dies aber vor dem                  INFORMATION
                                                                                                                                                              SPIELER:
schon in der Reihe vorhandene Karten ein-            Legen der Karten passiert, ändert sich spiel-           Autor: Adrien & Axel Hesling                         3-5
zuschieben.                                          technisch gesehen nichts.                               Grafiker: Tomasz Jedruszek                        ALTER:
Haben alle eine Karte gespielt, wird die Run-                                                                Preis: ca. 13 Euro                                 10+
de ausgewertet, beginnend mit der ersten             Die Karteneffekte selbst beziehen sich alle
                                                                                                             Verlag: Pegasus Spiele 2019                      DAUER:
Karte der Reihe. Es wird immer die oberste           entweder auf Nehmen, Entfernen oder Ver-                                                                   20+
                                                                                                             www.pegasus.de
Karte eines eventuellen Stapels ausgewer-            schieben von Karten in der Reihe und das
tet. Ist sie verdeckt, entscheidet der Besitzer,     Erhalten von Einflusspunkten, es ist nicht
ob                                                   nötig, sie hier ausführlich zu beschreiben,             BEWERTUNG
 - sie verdeckt liegenbleibt und er einen            sie sind auf den Karten selbst eindeutig und
                                                                                                             Kartenspiel
      Einflusspunkt darauflegt oder                  unmissverständlich genannt.                             Zielgruppe: Mit Freunden
 - ob er die Karte aufdeckt, den Effekt              Diese Karteneffekte und damit die Wechsel-              Version: de
                                                                                                             Regeln: de en es fr it
      ausführt und eventuell darauf liegen-          wirkungen mit anderen Karten der Auslage                Text im Spiel: ja
      de Einflusspunkte an sich nimmt. Eine          sind natürlich das Herzstück und der Motor              Kommentar:
      einmalige Karte wird nach Ausführen            des Spiels, sie liefern sehr viel Interaktion,          Schnell zu spielen * Viel Interaktion *
      abgelegt, eine dauerhafte bleibt offen         manchmal überraschende Effekte, weil man                Einfache, schnell erlernte Regeln * Großer
                                                                                                             Glücksfaktor * Kartengedächtnis ist hilfreich
      liegen. Wurde eine einmalige Karte             vergessen hat, welche dauerhafte Karte der
                                                                                                             Vergleichbar:
      ausgewertet und es ist eine weitere            liebe Mitspieler raffinierter weise mit einer           Spiele mit Abwickeln von Kartenauslagen
      vorhanden, wird nun diese ausgewer-            oder sogar zwei anderen Karten abgedeckt                durch Nutzen von Karteneffekten
                                                                    und damit auch für späteren              Andere Ausgaben:
                                                                    Einsatz geschützt hat - ja,              Studio H (en fr), MS Editioni (it), Gen-X (es)
                                                                    Gedächtnis ist ein Faktor im
                                                                    Spiel, und natürlich auch
                                                                    der Zufall, der drei Karten
                                                                    aus dem Spiel nimmt. Ge-
                                                                    gen Ende erhebt sich dann
                                                                                                                                                              Meine Einstufung:

                                                                    noch die Frage - was haben
                                                                    die anderen wohl noch in
                                                                    der Hand? Schließlich wird
                                                                    ja eine Karte nicht gespielt,
                                                                    so dass von zehn Karten nur
                                                                    sechs im Spiel sind. Genau

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                                      Farbcodes, Zielgruppen, Vorlieben, Icons und GABIS
                                      werden auf Seite 5 und unten auf Seiten 18 und 19 erklärt            AUSGABE 537/ JAN/FEB/MÄR 2020                                          9
DAS SPIELE JOURNAL www.spielejournal.at - AUSGABE 537 - JAN/FEB/MÄR 2020 ISSN 0257-361X
REZENSION                     u AUFBRUCH NACH NEWDALE

                                                                                                                  Ende der Aktionsphase darf jeder noch ein-
        ABENTEUER IN ACHT KAPITELN                                                                                mal bauen und seine Sondergebäude nut-

        AUFBRUCH NACH NEWDALE
                                                                                                                  zen – eine sehr zufriedenstellende Phase!

                                                                                                                  In der abschließenden Runde geht es dann
        DIE OH MY GOODS-SAGA GEHT WEITER…                                                                         ausschließlich um (entscheidende) Sieg-
                                                                                                                  punkte, die es mit Militärstärke (über Kaser-
                                                                                                                  nen oder Türme), Erfüllung des Kapitelauf-
     Und wie! Schließlich tauchen wir in eine        deine Aktionssteine einsetzt - Worker Place-                 trages, produzierte Waren, Geheimaufträge
     abenteuerliche Geschichte über acht Kapi-       ment at its best -, werden noch weitere Ge-                  und wertvolle Gebäude zu lukrieren gilt.
     tel ein. Du musst eine Expedition ausstat-      hilfen verdeckt gezogen. Hier entscheidet                    Hier kann Fortuna für Frust sorgen, wurde
     ten, die du dann selbst durchführst. Auch       sich, ob du zu mutig gesetzt hast, da die von                die langfristige Planung auf eine spezielle
     Waffen dürfen dabei nicht fehlen, wenn-         dir erhofften Gehilfen leider nicht gezogen                  Karte ausgerichtet, die jedoch unwahr-
     gleich damit nicht wirklich gekämpft wird       wurden. Oder hättest Du sogar mutiger                        scheinlicherweise nicht ins Spiel gelangt!
     und zu guter Letzt stichst du auch noch in      produzieren können, denn nun stehen da                       Bitter – nochmal spielen, durchaus auch
     See!                                            sogar drei seltene blaue Gehilfen ungenutzt                  solo!
                                                     herum? Vergebenen Chancen nachzuwei-
     Diese nette Hintergrundgeschichte ist für       nen bringt nichts, denn alea iacta est – nein                Aufbruch nach Newdale ist ein hervorra-
     den Spielablauf zwar völlig unbedeutend,        – „die Aktionssteine sind gesetzt“ muss es                   gend ausbalanciertes, stimmiges Worker
     einen Tick mehr Spaßfaktor beschert sie         heißen.                                                      Placement Spiel für Experten, das – auch in
     uns jedoch ebenso wie sechs verschiedene                                                                     Runden zu viert – beinahe solitär gespielt
     Spielbretter und von Runde zu Runde neue                             R.W. Langer
                                                                                                                  wird. Ansprechend (ausgenommen das
     Spielelemente, etwa zusätzliche Aktionsfel-     Oh my Goods war schon gut, Aufbruch nach Newdale
                                                     ist fast noch besser - herrlich ausgewogen, mit toller       Schachtel-Innere) und klug gestaltet, ist es
     der, schwer zu überwindende Gebirgspäs-                                                                      eine gelungene Weiterentwicklung vom
     se und Moorlandschaften oder Brücken,           Solo-Variante und mit Worker Placement wie es
                                                     sein soll!                                                   Kartenspiel Oh my Goods. Die einzelnen Ka-
     die du bauen musst (und auch willst, da                                                                      pitel geben zusätzlichen Spielreiz samt mo-
     der Erbauer dann Maut von den anderen                                                                        deratem Legacy-Feeling und das Solospiel
     Brückennutzern erhält). Und wenn Hinter-        Die Aktionen - das Herzstück: Beim „Ab-                      glänzt sogar besonders! þ
     grundstories nichts für dich sind – keine       arbeiten“ der Aktionssteine stellt sich das
     Sorge – spiel einfach das Kapitel, das dir am   Bauen als besonders spannend dar, denn                                                                 R.W. Langer
     besten gefällt!                                 hier, im Run auf die lukrativsten Bauplätze,
                                                     kommt die einzige echte Interaktion zum
     Alle starten mit einer Köhlerei und einigen     Tragen. Denn nur dem ersten Bauherrn des
                                                                                                                    INFORMATION
                                                                                                                                                                   SPIELER:
     Handkarten, ehe man erste Entscheidun-          jeweiligen Dorfes winkt ein mitunter ent-                      Autor: Alexander Pfister                           1-4
     gen treffen muss: Welches Gebäude soll          scheidender Bonus. Für Baupioniere warten                      Grafiker: Klemens Franz                         ALTER:
     gebaut werden? Und zwar gewissenhaft            zudem wertvolle, über das Spielbrett ver-                      Preis: ca. 50 Euro                               12+
     – höhere Kosten – oder schlampig – mit          teilte Bonusplättchen - weniger spektakulär,                   Verlag: Lookout Spiele 2019                    DAUER:
                                                                             jedoch nicht minder                    www.lookout-spiele.de                            90+
                                                                             wichtig sind Aktio-
                                                                             nen wie „Zugweite
                                                                             verbessern“, „Hand-
                                                                                                                    BEWERTUNG
                                                                             karten ziehen“, „Wa-                   Worker Placement, Kampagne
                                                                                                                    Zielgruppe: Für Experten
                                                                             ren am Schwarz-                        Version: de
                                                                             markt besorgen“,                       Regeln: de en
                                                                             „weitere Aktions-                      Text im Spiel: ja

                                                                             steine anheuern“                       Kommentar:
                                                                                                                    Gut ausbalanciert * Attraktives Design * Als
                                                                             oder „Produzieren“.                    Kampagne spielbar * Weiterentwicklung
                                                                             Bei Letzterem zeigt                    von Oh my Goods * (c) Bild rmarkworth,
                                                                                                                    BGG
                                                                             sich, wer in „Oh my
                                                                                                                    Vergleichbar:
                                                                             goods“ die „Ket-                       Oh my Goods
                                                                             tenproduktion“ am                      Andere Ausgaben:
                                                                             besten gelernt hat.                    Lookout Spiele (en)
                                                                             Denn stellst du aus
                                                                             Holz im Sägewerk
                                                                             Bretter her, tust du
     geringerem Ertrag? Hauptsache, eine er-         gut daran, in der Fassbinderei sofort wert-
     tragreiche Kettenproduktion kann genutzt        vollere Fässer daraus zu produzieren. Hast
                                                                                                                                                                   Meine Einstufung:

     werden. Doch zunächst wird, wie in jeder        du zudem noch Trauben, gelingt es dir letzt-
     der sieben Runden, ein Ereignis aufgedeckt.     endlich, in der Kelterei mit einer einzigen
     Das bringt dir verschiedenfarbige Gehilfen,     Produktionskette aus Holz hochpreisigen
     sowie ein – zumeist hilfreiches – Ereignis.     Wein zu erzeugen – vorausgesetzt, du hast
     Nachdem du dich entschieden hast, wie du        all diese Produktionsgebäude errichtet. Am

10         AUSGABE 537 / JAN/FEB/MÄR 2020
                                                               Farbcodes, Zielgruppen, Vorlieben, Icons und GABIS
                                                               werden auf Seite 5 und unten auf Seiten 18 und 19 erklärt                   www.spielejournal.at
DIE WIKINGER SAGA t                                  REZENSION

                                                                                                       ersetzt. Clever, wer sich hier ein gut abge-
   AUF NACH WALHALLA!
                                                                                                       stimmtes Team zusammenstellen konnte,

   DIE WIKINGER SAGA
                                                                                                       denn jetzt zahlt sich ein breites Auswahl-
                                                                                                       Spektrum richtig aus, geht es doch um er-
                                                                                                       heblich mehr Siegpunkte als bisher! Oder
   ASGARDS GÖTTLICHER RUF HAT UNS EREILT                                                               man hat einen guten Draht zu Freya, der
                                                                                                       nordischen Göttin des Glücks, die ihre
– und wir sind gefolgt, auf einer abenteu-       Mitunter keine leichte Entscheidung, vor              Hände fast überall im Spiel hat – wie wir es
erlichen Reise durch die Lande und über          allem, wenn neu angeheuerte Gefährten                 aus Sagen kennen!
die Meere der neun Welten Yggdrasils, um         mit Sonderfähigkeiten zur Wahl stehen,
den Wald-Hexen Ljosalfheims, den Gefah-          die bei den Abenteuern noch gebraucht                 Die Wikinger Saga ist ein detailreich ge-
ren der Feuerwelt Muspellsheim oder den          werden. Andererseits stehen sie dann un-              staltetes, auf Atmosphäre beim Material
Frostriesen zu trotzen, selbst vor Helheim,      ter dem Schild dann für den Endkampf                  achtendes, abenteuerliches Lauf-Spiel für
dem Reich der Toten, nicht zurückzuschre-        bereit!                                               Freunde, aber auch am Thema interessier-
cken – mit Gold und Ruhm im Sinn, bis                                                                  te Familien ab Teenager-Alter, das durch
nach Walhalla, denn im finalen Abenteuer                             Thomas Bareder                    Varianten-Reichtum glänzt. Spiel-mecha-
an der Regenbogenbrücke Bifröst vor den           Ein Spiel mit viel Atmosphäre, schöner Grafik und    nisch einfach gehalten, haben die Aben-
Toren Asgards winkt den ruhmreichsten             einem Anspruch irgendwo zwischen Familien und        teuer eher platonischen Charakter, wird
Wikingern der Einzug ins Land der Götter!         Freunden, wegen des nicht ganz einfachen Aufbaus     doch aufs Ausfechten von Auseinander-
                                                  hier unter Mit Freunden angesiedelt.                 setzungen gänzlich verzichtet und werden
Mit je sieben (gleichen) Gefährten starten                                                             die Abenteuer auf einfache Karten-getrie-
wir ins erste der vorbereiteten Abenteu-         Verpasst man den Absprung, ist man ge-                bene Laufspiele reduziert. Doch Taktik, Pla-
er und platzieren unsere Wikinger-Figur          scheitert, was Siegpunkte und Gold kostet.            nung und Strategie finden dennoch statt
auf den Wikinger-Pfad. Die Abenteuer-            Im nächsten Abenteuer ist man freilich                – nur vielleicht anders als erwartet! þ
Zusammenstellung erfolgt anfangs nach            wieder dabei und wir starten erneut von
Vorgabe, dann auf Empfehlung und später          vorne, vielleicht diesmal mit dem Schiff,                                             Thomas Bareder
nach eigenem Gutdünken, wenn wir ex-             wenn‘s beispielsweise zu den Meerhexen
perimentieren wollen oder noch weitere           geht – nettes Detail! Nicht zu vergessen:
Herausforderungen suchen.                        Neue Wikinger bieten uns ihr Schwert an
Midgard: die vergessene Stadt gilt es bei-       – für Gold versteht sich – und erlauben,
spielsweise als erste Aufgabe zu bewälti-        mitunter auch rückwärts zu ziehen, wie
                                                                                                        INFORMATION
                                                                                                                                                  SPIELER:
gen, wobei dies dann gelingt, wenn man           Ker aus der Starthand, bieten zwei Zahlen              Autor: Christian Fiore, Knut Happel           2-4
die Karte mit seinem Wikinger erreicht.          zur Wahl oder offerieren einfach satte Sieg-           Grafiker: M. Menzel, F. GmbH                  ALTER:

Und, warum soll das scheitern? Unsere            punkte.                                                Preis: ca. 40 Euro                            12+
Gefährten, die Zahlen zeigen, werden                                                                    Verlag: Schmidt Spiele 2020                DAUER:

dazu eingesetzt und lassen uns vorrücken.        Vor den Toren Asgards                                  www.schmidtspiele.de                          60+
Wegmarker bewegen zudem den Pfad
Richtung Abenteuer – und wem der „Ab-            So hanteln wir uns von Aufgabe zu Aufga-               BEWERTUNG
sprung“ gut gelingt, der kassiert Gold und/      be immer weiter die Ruhmesleiste empor,
                                                                                                        Abenteuer, Wikinger, Deckbau
oder Ruhmespunkte und darf am Ende ei-           ehe das Abschluss-Szenario auf der Regen-              Zielgruppe: Mit Freunden
nen der eingesetzten Getreuen unter das          bogenbrücke ansteht. Ab nun stehen uns                 Version: de
                                                                                                        Regeln: de
eigene Walhalla-Schild legen.                    die Gefährten nicht mehr zur Verfügung                 Text im Spiel: ja
                                                 und werden durch die nach und nach un-                 Kommentar:
                                                 ter das Walhalla-Schild gelegten Wikinger              Schönes, stimmiges Material * Grundsätzlich
                                                                                                        Laufspiel * Viel Abwechslung durch Aben-
                                                                                                        teuer * Einfache Mechanismen * Minimaler
                                                                                                        Deckbau * (c) Bild smuker, BGG
                                                                                                        Vergleichbar:
                                                                                                        Abenteuer mit Abwicklung über Karten und
                                                                                                        Bewegung
                                                                                                        Andere Ausgaben:
                                                                                                        Derzeit keine
                                                                                                                                                  Meine Einstufung:

www.spielejournal.at
                                  Farbcodes, Zielgruppen, Vorlieben, Icons und GABIS
                                  werden auf Seite 5 und unten auf Seiten 18 und 19 erklärt           AUSGABE 537/ JAN/FEB/MÄR 2020                                   11
REZENSION                     u DRAFTOSAURUS

                                                                                                                vielleicht Gehege-Ausbauten, zusätzliche
        ES IST GELUNGEN - DINOSAURIER SIND GEKLONT!                                                             Würfel oder Besucher dem Drafting-Spaß

        DRAFTOSAURUS
                                                                                                                zusätzliche Aspekte bringen würden. Doch

                                                                                                                                    Thomas Bareder
        AUSSUCHEN, SETZEN, WEITERGEBEN!                                                                          Nicht umsonst war Draftosaurus als leicht zugängli-
                                                                                                                 cher, flotter Spielspaß mit entzückender Ausstattung
                                                                                                                 ein Highlight und einer der Renner beim Festival des
     In der ganzen Welt eröffnen Zoos und            Saurier wunderbar klappt. Geheim, ver-                      Jeux in Cannes.
     Jurassic-Parks voll dieser prähistorischen      steht sich, denn die nachfolgenden Spie-
     Riesen. Wer schafft es, seinen Besuchern        ler sollen nicht wissen, was zu erwarten                   möglicherweise würde das auf Kosten der
     die trendigsten Saurier am cleversten zu        ist!                                                       Leichtigkeit des Spiels gehen, was ein un-
     präsentieren?                                   Möglichst gleichzeitig werden die behal-                   verzeihlicher Fehler wäre. Andererseits: Was,
                                                     tenen Saurier nun platziert – eine leichte                 wenn nicht einen Nachschlag dürfte man
     Gleich ein ganzes Autoren-Quartett, das         Schwäche, die fairerweise nicht ausge-                     von einem Team Kaedama erwarten, wenn
     Team Kaedama und ein Grafiker-Duo,              nutzt werden sollte, so verlockend dies                    der (übersetzte) Name Programm sein soll-
     zeichnen verantwortlich für einen DER           mitunter sein mag, denn aus Sicht des                      te? ;-)
     Publikumsmagneten auf dem Festival              Hardcore-Taktikers wäre ein Abwarten,
     des Jeux in Cannes Ende Februar dieses          was um ihn herum so geschieht, ehe er                      Draftosaurus ist ein leicht zugängliches,
     Jahres. Fast hätte es dort sogar zu einem       selbst setzt, durchaus wünschenswert.                      schnell gespieltes Aufbau- und Platzie-
     Haupt-Preis beim As d´Or gereicht, no-          Der Würfel-Wurf, vor jedem Drafting ge-                    rungs-Spiel für Familien und Freunde ab
     miniert zu sein ist allerdings auch bereits     worfen, schließt meist die Hälfte der Ge-                  fortgeschrittenem Volksschulalter. Der
     eine Auszeichnung!                              hege als Option aus, im Extremfall, z. B.:                 Drafting-Mechanismus als Co-Namens-
                                                     „Saurier muss in ein leeres Gehege plat-                   geber, jedoch nicht mit Karten realisiert,
     Aber vier Autoren für ein 15-Minuten Spiel?     ziert werden“, können alle verboten sein,                  sondern haptisch ansprechender mit
     Ist das nötig? Nun ja, die Zahl der Autoren     was eine Platzierung im „Sammelbecken“                     stimmigen Saurier-Figuren, spielt seine
     ist schließlich nicht proportional zur Spiel-   Fluss erzwingt und nur einen (mickrigen)                   Stärken voll aus und beschert uns ein
     dauer und das Sprichwort „Zu viele Köche        Punkt bedeutet.                                            unbeschwertes, flockig-lockeres Spielge-
     verderben den Brei“ würde wohl eher ei-                                                                    fühl, das Gusto auf mehr macht. Gut, dass
     nem komplexen Spiel schaden – nein, hier        Stichwort Punkte: Um die geht’s beim                       es eine zweite Park-Variante gibt; wahr-
     scheinen das Ziel die Einfachheit, der runde    Saurier-Setzen, denn verschiedene Ge-                      scheinlich, dass Erweiterungen folgen –
     Ablauf und das Handling, sowie ein Schuss       hege bedeuten unterschiedliche Punkte,                     hoffentlich! þ
     Spieltiefe gewesen zu sein, was gelungen        aber auch andere Bedingungen. Mal müs-
     ist. Primärer Grund ist jedoch einfach die      sen es Pärchen sein, mal verschiede Arten,                                                    Thomas Bareder
     Tatsache, dass die vier als Team Kaedama        mal gleiche, mal einsame oder auch die
     gemeinsam arbeiten, was soviel wie Nach-        meisten ihrer Art im Vergleich zu den Mit-                   INFORMATION
     schlag oder Extra-Portion bei japanischen       spielern, was zwischen zwei und sieben                                                                    SPIELER:
     Nudel-Gerichten heißt. Dadurch soll of-         Punkte bedeutet, wobei prinzipiell gilt:                     Autor: Antoine Bauza und Team                    2-5
     fenbar sowohl deren Bezug zu Japan als          Je schwieriger zu realisieren, desto mehr                    Grafiker: J. Eva Gao, V. A. Jacob             ALTER:
     auch Nudel-Fastfood als offenbar mit-ent-       Punkte sind drinnen. Ein Abschätzen, was                     Preis: ca. 40 Euro                                 8+
     scheidende Komponente beim Team-Spirit          so passieren wird, eine grundsätzliche
                                                                                                                  Verlag: Ankama / Board Game Box 2019         DAUER:
     oder Spiele-Erfinden ausgedrückt werden.        Strategie und unbedingt ein Blick auf                                                                       14+
     Mit Nudeln hat das clever ausbalancierte,       den Park des Vordermanns insbesonde-                         boardgamebox.life
     parallele Saurier-Park-Befüllen allerdings      re gegen Spielende sind nötig, um bei
     nichts zu tun, außer dass es schnell geht.      der Punkte-Vergabe gut abzuschneiden.
                                                     Glück spielt ebenso eine Rolle wie die
                                                                                                                  BEWERTUNG
     Je nach Spielerzahl tummeln sich bis zu         Königsmacher-Problematik, wird jedoch                        Platzieren, draften
     je zehn bunte, verschieden geformte             grundsätzlich von der Spielstärke domi-                      Zielgruppe: Mit Freunden
     Holz-Saurier sechs verschiedener Arten          niert, wobei dennoch derjenige hinter-                       Version: multi
                                                                                                                  Regeln: de en fr es it kr nl
     im Beutel, aus dem jeder sechs verdeckt         fragen sollte, ob er denn alles richtig ge-                  Text im Spiel: nein
     zieht. Einen behält er sich, die anderen        macht hätte, dessen Drafting-Nachfolger                      Kommentar:
     werden in der Hand weiter gedraftet, was        siegreich war. Eine Revanche folgt da nicht                  Entzückendes Material * Nettes Figuren-
     aufgrund der nicht zu großen Anzahl der         selten. Auch zu zweit, wo leicht adaptierte                  Draften * Schneller Einstieg, schnell zu
                                                                             Regeln zu einem                      spielen * (c) Bild EllenM, BGG
                                                                             etwas – durchaus                     Vergleichbar:
                                                                             willkommenen –                       Drafting-Spiele im allgemeinen, erste The-
                                                                                                                  men/Mechanismen-Kombination dieser Art
                                                                             taktischeren Spiel
                                                                                                                  Andere Ausgaben:
                                                                             führen, punktet                      Ankama (en, fr, nl), Board Game Box (de), Ghenos (it),
                                                                             der flotte Figuren-                  Korea Boardgames (kr), Zacatrus (es)
                                                                             Drafter.

                                                                                  Besonders da über-
                                                                                  legt man, ob nicht
                                                                                  die verschiedenfar-
                                                                                                                                                               Meine Einstufung:

                                                                                  bigen Saurier noch
                                                                                  Fähigkeiten haben
                                                                                  könnten und dies
                                                                                  nicht allein dem
                                                                                  Tyrannosaurus Rex
                                                                                  überlassen       sein
                                                                                  sollte, oder ob nicht

12         AUSGABE 537 / JAN/FEB/MÄR 2020
                                                             Farbcodes, Zielgruppen, Vorlieben, Icons und GABIS
                                                             werden auf Seite 5 und unten auf Seiten 18 und 19 erklärt                     www.spielejournal.at
MIYABI t                               REZENSION

                                                                                                     wegt und punktet für Erreichen höherer
   JAPANISCHE GARTENKUNST
                                                                                                     Ebenen oder man wertet am Ende Zeilen

   MIYABI
                                                                                                     oder Spalten mit genau sieben Objekten
                                                                                                     darin.

   AHORN, FISCH, STEIN ODER PAGODE?                                                            8
                                                                                                                      Dagmar de Cassan
                                                                                                      Ein schönes Spiel, Thema, Mechanismen und Optik
Japanische Gärten sind oft wahre Kunst-           Regeln an, Objekte in die für sie vorgese-          passen wunderbar zusammen, der Anspruch passt
werke und sind bis ins kleinste Detail ge-        hene Reihe und nur in unmarkierte Spal-             genau zu einem Familienspiel.
plant. Nach diesem Vorbild sollen wir un-         ten. Konnte man legen, markiert man die
seren eigenen Garten gestalten, der uns           genutzte Spalte mit einer Laterne und
auf einem 6x6 Raster sechs Reihen mit             punktet Anzahl der Objekte am neuen                So weit so einfach und gleichzeitig doch
Gartenelementen vorgibt. Ahorn, Pagode,           Teil multipliziert mit der Ebene, in der das       anspruchsvoll, denn das Befolgen der Bau-
Fisch, Azalee, Buchsbaum und Stein. Ins-          Teil gelegt wurde. In höhere Ebene ge-             regeln kann sich als kniffliger herausstellen
gesamt 96 Gartenteilen in verschiedenen           legte Teile müssen vollständig auf Teilen          als man glaubt, da man ja von vornherein
Formen, zusammengesetzt aus ein bis               der darunterliegenden Ebene aufliegen.             nur eine begrenzte Auswahl an Teilen zur
drei Quadraten stehen zum Erschaffen der          Wer als erster eine Objektart in die fünfte        Verfügung hat und dabei natürlich nicht
Gärten zur Verfügung.                             Ebene legt, erhält ein Bonusplättchen, die         immer passendes verfügbar ist. Sehr ge-
                                                  damit verdienten Punkte werden sofort              naues Abwägen zwischen eventuell einen
Klingt einfach, ist es aber nicht ganz, denn      auf der Wertungsleiste markiert. Nach der          kleineren Teil für weniger Punkte nehmen
dem Gedanken der durchgeplanten japa-             letzten Bauphase werden Objektmehrhei-             und damit eine Lücke schließen, die dann
nischen Gärten folgend müssen wir in 6, 5         ten gewertet: Der Spieler mit den meisten          mehr Möglichkeiten für die nächste Ebene
oder 4 Bauphasen bei 2, 3 oder 4 Spielern         Objekten in einer Zeile bekommt die hö-            bietet, oder mit einem größeren Teil eine
sehr detaillierte Legeregeln befolgen.            here dort angegebene Punkteanzahl, der             Lücke offenlassen, ist ein wichtiges Ele-
                                                  Spieler mit den zweitmeisten Objekten die          ment im Spiel! þ
Für jede dieser Bauphasen ist je nach Spie-       kleinere Zahl.
leranzahl eine bestimmte Anzahl und Art                                                                                             Dagmar de Cassan
von Gartenteilen vorgesehen, diese wer-           In Varianten kann man noch seine größte
den offen ausgelegt.                              zusammenhängende Objektgruppe wer-
Dann hat jeder Spieler reihum einen Zug.          ten oder die größte Wiese - nein, es steht
Man nimmt ein beliebiges Gartenteil aus           kein Meeple darauf - oder man nimmt die
                                                                                                      INFORMATION
                                                                                                                                              SPIELER:
der Auslage und legt es nach genauen              16 Zen-Teile dazu, oder ein Frosch wird be-         Autor: Michael Kiesling                         2-4
                                                                                                      Grafiker: René Amthor                        ALTER:
                                                                                                      Preis: ca. 26 Euro                                8+
                                                                                                      Verlag: Haba 2020                           DAUER:

                                                                                                      www.haba.de                                   45+

                                                                                                      BEWERTUNG
                                                                                                      Teile legen, Punkte sammeln
                                                                                                      Zielgruppe: Für Familien
                                                                                                      Version: multi
                                                                                                      Regeln: de en
                                                                                                      Text im Spiel: nein
                                                                                                      Kommentar:
                                                                                                      Schönes Material * Gute Regel mit wenigen
                                                                                                      Mechanismen * Abwechslung durch Varian-
                                                                                                      ten * Ausgezeichnetes Familienspiel
                                                                                                      Vergleichbar:
                                                                                                      Sanssouci, Takenoko und andere Legespiele
                                                                                                      mit Gartenthema
                                                                                                      Andere Ausgaben:
                                                                                                      Derzeit keine
                                                                                                                                                  Meine Einstufung:

www.spielejournal.at
                                   Farbcodes, Zielgruppen, Vorlieben, Icons und GABIS
                                   werden auf Seite 5 und unten auf Seiten 18 und 19 erklärt        AUSGABE 537/ JAN/FEB/MÄR 2020                                     13
REZENSION                     u PRET-A-PORTER

                                                                                                                 se interpretationsbedürftig und aufgrund
        DÜNNE MODELS! WENIG KLEIDUNG!                                                                            des Ansammelns werden deren zahlreiche

        PRET-A-PORTER
                                                                                                                 Funktionen im Spielverlauf zunehmend
                                                                                                                 unübersichtlicher; hierbei wäre außerdem
                                                                                                                 ein prägnanteres Symboldesign hilfreich.
        SPARWUT BEI MODESCHAUEN?                                                                                 Auffällig: das Ausmaß des vorhandenen
                                                                                                                 Glücksanteiles in Relation zu den eher „tüf-
                                                                                                                 telanfälligen“ Spielmechanismen, die - erst-
     Modenschauen glänzen zumeist mit dür-           reich und kostenlos, jedoch zeitlich befristet              malige Veröffentlichung 2010 - dem Thema
     ren Menschen und mit knapper Kleidung;          – abgeschlossen, Mitarbeiter – hilfreicher,                 zum Trotz bereits ein wenig „altmodisch“
     mangelt es den Modeunternehmen an aus-          verursachen dafür aber Kosten – eingestellt,                (für Experten) erscheinen.
     reichenden finanziellen Mitteln für Textilien   Gebäude – noch hilfreicher, bieten außer-
     und für eine ordentliche Ernährung ihrer        dem Platz für weitere Mitarbeiter, verursa-                                     Harald Schatzl
     Mitarbeiter? Endlich ein Spiel, in dem diese    chen aber noch mehr Kosten – erworben,                       Taktisch/strategisches Worker Placement für
     Frage beantwortet wird – und zwar mit ei-       und (bei Bedarf) eben auch Kredite aufge-                    Experten, mit lange Spieldauer und relativ hohem
     nem großen JA!                                  nommen werden wollen. Da fällt die „most                     Glücksanteil, spannend und interessant durch das
                                                     fashionable“ Entscheidung oft schwer!                        Thema und dessen Umsetzung
     Wir sind für das Leiten konkurrierender Mo-
     deunternehmen zuständig – und tatsäch-          Zweck des Ganzen ist natürlich das recht-                   Prêt-à-Porter ist ein hochtaktisches und stra-
     lich,„Sparen“ ist geradezu ein Euphemismus      zeitige Fertigstellen von Kleidung bzw. das                 tegisches Wirtschaftsspiel (nur) für Viel-/
     für den von uns geforderten Führungsstil.       Erfüllen unserer Designaufträge, welche                     Expertenspieler mit Worker-Placement und
     Kommen wir nämlich mit unserem (model-)         im Jahresverlauf stets nach zwei Monaten                    Kartenfunktionen-Nutzung als wesentliche
     mageren Budget nicht über die Runde(n),         (bzw. Runden) der Arbeit im Rahmen einer                    Spielelemente. Der Glücksanteil und die
     drohen Kreditzinsen von 120% p.a. Und           Wertungsrunde (bzw. Modenschau) zu prä-                     zumindest anfangs eher zu lange Spieldau-
     das ist sogar noch günstig im Vergleich zu      sentieren sind und dabei sowohl Einnah-                     er behagt nicht jedem. Das üppig ausge-
     einem (Zwangs-)Darlehen, das stets dann         men als auch (hoffentlich) Siegpunkte ge-                   fallene Spielmaterial hingegen lässt kaum
     aufgenommen werden muss, wenn die mo-           nerieren. Die Wertungsmöglichkeiten sind                    Wünsche offen, sowie die clever designten
     natlichen Kosten nicht gedeckt sind – denn      sehr kompetitiv, in der Abwicklung jedoch                   Schachteleinsätze – nicht nur Kleider wollen
     bei diesem steigt die Verzinsung sogar auf      etwas mühsam gestaltet. Und letztlich wird                  wohlsortiert sein! :) þ
     bis zu 360% p.a. an!                            auch das (restliche) Geld zu den Siegpunk-
                                                     ten addiert; bloßes Geldscheffeln allein wird                                                         Harald Schatzl
     Kein Wunder also, wenn wir nicht nur beim       aber dennoch nicht ausreichen.
     Stoffeinkauf äußerst knapp kalkulieren
     müssen; u.a. für diese Aktion stehen uns        Der Spielplan macht mehr den Eindruck ei-                     INFORMATION
                                                                                                                                                                   SPIELER:
     pro Runde jeweils drei Spielsteine zur Ver-     ner abstrakten „abzuarbeitenden“ Tabelle,                     Autor: Ignacy Trzewiczek                             2-4
     fügung, mit denen aber auch noch neue           als dass er das Geschehen lebendiger er-                      Grafiker: Kwanchai Moriya und Team                ALTER:
     Designaufträge beschafft, Verträge – hilf-      scheinen ließe. Die Kartentexte sind teilwei-                 Preis: ca. 50 Euro                                 10+
                                                                                                                   Verlag: Portal Games / Pegasus 2019              DAUER:

                                                                                                                   www.pegasus.de                                  120+

                                                                                                                   BEWERTUNG
                                                                                                                   Wirtschaft, Mode, Worker Placement
                                                                                                                   Zielgruppe: Für Experten
                                                                                                                   Version: de
                                                                                                                   Regeln: de en es kr pl ru
                                                                                                                   Text im Spiel: ja
                                                                                                                   Kommentar:
                                                                                                                   Üppiges Material * Clevere Box * Lange
                                                                                                                   Spieldauer * Interessanter Mix aus Strategie,
                                                                                                                   Taktik und eher viel Glück
                                                                                                                   Vergleichbar:
                                                                                                                   Erstauflage 2010, noch immer erstes Worker
                                                                                                                   Placement zum Thema
                                                                                                                   Andere Ausgaben:
                                                                                                                   Dice Tree (kr), Maldito (es), Portal (en, pl), Zvezda (ru)
                                                                                                                                                                    Meine Einstufung:

14         AUSGABE 537 / JAN/FEB/MÄR 2020
                                                              Farbcodes, Zielgruppen, Vorlieben, Icons und GABIS
                                                              werden auf Seite 5 und unten auf Seiten 18 und 19 erklärt                      www.spielejournal.at
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