EINE REISE DURCH DEN LOOK DER OLYMPISCHEN SPIELE - Ausstellungsführer - Olympic.org

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EINE REISE DURCH DEN LOOK DER OLYMPISCHEN SPIELE - Ausstellungsführer - Olympic.org
Ausstellungsführer

                     EINE REISE DURCH
                     DEN LOOK DER         10.05.2018 −
                     OLYMPISCHEN SPIELE   17.03.2019
EINE REISE DURCH DEN LOOK DER OLYMPISCHEN SPIELE - Ausstellungsführer - Olympic.org
Olympic Language                                                              Einführung                                                     2
Ausstellungsführer

Olympic Language
Eine Reise durch den Look
der Olympischen Spiele

Dieser „Ausstellungsführer“ ist Teil einer Dokumentationsreihe, die Lehrkräften bei ihrer
Vorbereitung eines Besuchs des Olympischen Museums mit ihrer Schulklasse helfen soll.
Er enthält einen Vorschlag für einen Rundgang und Aufgaben, die in der Ausstellung
gelöst werden können.
Als Ergänzung zum Ausstellungsbesuch kann die Thematik im Multimedia-Workshop „Designe
deine Spiele“vertieft werden, wo die Schüler ihr eigenes fiktives Plakat für die Olympischen
Winterjugendspiele von Lausanne 2020 gestalten.

Weitere Informationen: www.olympic.org/pedagogie.

   Olympic Language :
   Eine Reise durch den Look der Olympischen Spiele
   10. Mai 2018 – 17. März 2019

   Freier Ausstellungsbesuch                                                    Praktische Informationen
   Die Lehrkraft führt die Klasse selbständig.                                  - Montag bis Freitag, Mai bis Oktober
                                                                                - Dienstag bis Freitag, November bis April
   Multimedia-Workshop „Designe deine Spiele”
                                                                                1 erwachsene Begleitperson pro 10 Schüler/Kinder obligato-
   Ein Kulturvermittler empfängt die Klasse und bringt
                                                                                risch. Alle Aktivitäten sind auf Deutsch, Französisch
   den Schülern die Thematik der Olympia-Plakate näher.
                                                                                und Englisch verfügbar.Der Eintritt zur Sonderausstellung
   Gemeinsam gestalten sie mithilfe eines Tablets ihr eigenes
                                                                                ist kostenlos.
   Plakat.
                                                                                Zu einem Pauschalpreis von 10 Fr. pro Schüler/Kind gibt es
   Dauer: 30 Minuten, Reservation erforderlich.
                                                                                ein Tablet für den selbständigen Rundgang und/oder einen
   Ab 10.00 Uhr, letzter Start 15.00 Uhr.
                                                                                interaktiven Workshop zur Thematik der Sonderausstellung.
   Min. 15 max. 25 Schüler/Kinder pro Gruppe, ab 6 Jahren.
                                                                                In diesem Preis ist der Eintritt zur Dauerausstellung des
   Selbständiger Rundgang mit Tablet                                            Olympischen Museums enthalten.
   Lehrkräfte können ein Tablet mit einer digitalen Version des                 Alle Gruppen müssen vorher angemeldet werden.
   Ausstellungsführers reservieren, um ihre Klassen selbständig
                                                                                Auskunft und Reservationen :
   durch die Ausstellungen zu führen.
                                                                                edu.museum@olympic.org; +41 21 621 66 85

Herausgeber
©IOC, Das Olympische Museum, Lausanne
1. Ausgabe, 2018                        Grafikdesign                          Dieses Dokument ist auf Deutsch, Französisch
                                        DidWeDo s.à.r.l.                      und English verfügbar.
Verfasser
Abteilung Kulturprogramme               Copyright der Bilder                  Es kann heruntergeladen werden
und Museumspädagogik                    © IOC oder Angabe unter den Bildern   unter www.olympic.org / pedagogie.
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Olympic Language                                                   Einführung                                                                       3
Ausstellungsführer

Schritt für Schritt
beschriebener Rundgang
Olympic Language
Die Olympia-Austragungsorte beweisen immer wieder sehr viel Kreativität; deshalb geht das
Olympische Museum der visuellen Identität der Olympischen Spiele auf den Grund.
Vom 10. Mai 2018 bis 17. März 2019 bringt ein Ausstellungsprogramm den Besuchern die Arbeit
der Designer und Grafiker näher, die den „Look of the Games“ von verschiedenen Ausgaben
dieses Sportfests der Superlative ausgearbeitet haben.

Die Ausstellungen sind auf mehrere Museumsbereiche verteilt
und nehmen die olympische Kreativität mit all ihren Facetten
unter die Lupe:
                                                                       2. OG
• Im Ausstellungsbereich Focus (1. OG): Die Hauptausstellung
                                                                                                                                          Galerie
  versetzt die Besucher in das grafische Universum von drei
  Olympia-Ausgaben, die die visuelle Geschichte der Olympischen
  Spiele geprägt haben. Die Looks von Mexico 1968 mit seiner
  modernisierten Tradition, von München 1972 mit seinem
  „grafischen Erscheinungsbild“ und von Lillehammer 1994 mit
  seinem nordischen Design werden im Detail präsentiert.
 Anschließend lädt der Rundgang zu einem Streifzug durch
                                                                        1. OG
 die visuelle Identität weiterer Olympia-Ausgaben ein.                                                                      Ausstellungsbereich
 Mithilfe einer digitalen Zeitachse erfahren die Besucher, wie                                                              Focus
 kulturelle und künstlerische Trends, die Geschichte und das                                            DAUERAUSSTELLUNG

 Umfeld sowie die lokalen Traditionen den Schaffensprozess
 der einzelnen Olympia-Looks beeinflusst haben!
• In der Galerie (2. OG) : Dieser Bereich bietet einen Überblick
  über die olympischen Maskottchen. Vom ersten offiziellen
  Maskottchen Waldi in München 1972 bis zu Soohorang für die
                                                                                0
  Olympischen Winterspiele von PyeongChang 2018: Diese
  beliebten Figuren spielen eine zentrale Rolle als Olympia-                                   HAUPT-
                                                                                              EINGANG

  Botschafter!
                                                                          Museumspark
                                                                                                                  DAUERAUSSTELLUNG

• Im Museumspark: Dekorationen lassen das visuelle Ambiente
  der Olympischen Spiele von Mexico 1968 wiederaufleben. Im
  Pavillon zeigen Fotos verschiedene Austragungsorte in ihrem                                                              Art Lounge
  „Look of the Games“. Auf der Terrasse des Gebäudes werden
  die Besucher von einem riesengroßen Cobi empfangen, dem
  Maskottchen der Olympischen Spiele von Barcelona 1992.                1. UG
• In der Art Lounge (1. UG): Aus Anlass des 50. Jahrestags der                                                         DAUERAUSSTELLUNG

  Olympischen Spiele von Mexico 1968 vergegenwärtigt eine
  Ausstellung das Kulturprogramm jener Ausgabe.
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Olympic Language                                  Einführung                                                             4
Ausstellungsführer

Ablauf des
Ausstellungsbesuchs

                                         Studio

1. OG
Ausstellungsbereich
                                                          1.
Focus

                                                                           Los Angeles
                                EINGANG              Der Look der                            Tokio
                                                  Olympischen Spiele,
                                                     was ist das?
                                                                                               2.
                                                     Spiel zu den
                                                                                          Mexiko 1968:

                                                                                                         Tokio
                                                      Emblemen
                                                                                         Der Trend zum
                                                                                         globalen Look

                                                        3.
                                                   München 1972,
                                                     Mission
                                                    Perfektion
                                                                          Ringe                      4.
                                                                                             Lillehammer 94,

                                                                                                                 Athen
                                                                                                Olympia in
                                                                                                Kristallblau

                            5. Die Zukunft         AUSGANG                                      London
                                                                    Timeline

2. OG
Galerie               EINGANG
                                                                    6. Mascots’club
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Olympic Language                                          Schritt für Schritt                                                                  5
Ausstellungsführer                                        beschriebener Rundgang

1. Der Look der Olympischen Spiele,
   was ist das?

             Studio

      EINGANG

                      AUSGANG

                                                          Skizze von Pierre de Coubertin für das Olympische Emblem auf einem Brief von 1913.

Kreativität und Design spielten und spielen damals
wie heute eine zentrale Rolle in der Geschichte der
                                                          Fokus: Die Olympischen Ringe
Olympischen Spiele und der Olympischen Bewegung.          Die fünf Ringe als visuelles Zeichen des Olympismus sind ein
Die Ausstellung erzählt die unglaubliche Geschichte der   äußerst starkes Symbol. Pierre de Coubertin hat sie selbst
Schaffung der fünf Ringe, die zu einem der weltweit       gezeichnet. Die fünf Ringe stehen für die fünf Kontinente. Sie
bekanntesten Symbole wurden, bis zur Gestaltung der       sind ineinander verschlungen als Verweis auf die Universalität
individuellen visuellen Identitäten jeder Olympia-        des Olympismus und das Zusammentreffen von Athleten aus
Ausgabe.                                                  aller Welt bei den Olympischen Spielen.

Für jede Olympia-Ausgabe wird ein Land auserwählt, um     Auf der Olympischen Fahne erscheinen die Ringe auf weißem
diesen globalen Anlass auszutragen und sich der Welt zu   Grund. In dieser Kombination repräsentieren die sechs Farben
präsentieren. Für ein Land mit seiner Kultur, seiner      der Fahne (blau, gelb, schwarz, grün, rot und weiß) alle Nationen.
Sprache und seinen Besonderheiten bedeutet dies, mit      Denn jede Landesfahne enthält mindestens eine dieser sechs
Zuschauern aus aller Herren Länder zu kommunizieren.      Farben. Es ist also ein Irrglaube, dass jede Farbe für einen be-
Eine riesige Herausforderung! Doch wenn es gelingt,       stimmten Kontinent steht.
wandelt sich das Image eines Landes nachhaltig.
                                                          Heute sind die Olympischen Ringe eines der weltweit
                                                          bekanntesten Symbole. Ihre Verwendung ist vom Internationalen
                                                          Olympischen Komitee sehr streng geregelt.

                                                              AUFGABEN
                                                              • Gedanklich eine Landesfahne auswählen und sich
   IN DER AUSSTELLUNG                                           vor Augen führen. Wie viele Farben des Olympischen
                                                                Symbols sind darin vertreten?
   • Ein Spiel zu den Emblemen und ihren
                                                              • Zusammen das Spiel zu den Emblemen spielen und
     Inspirationsquellen.
                                                                anschließend ein Symbol ausdenken, das eure Klasse
   • Ein Überblick über die fünf wichtigsten                    repräsentiert.
     Gestaltungsetappen der Olympischen
                                                              • Gemeinsam über die Begrifflichkeiten „Emblem“
     Ringe bis zu ihrer heutigen Versione.
                                                                (stellt eine Idee oder Werte dar) und „Logo“ (stellt
   • Eine digitale Timeline.                                    eine Marke dar) nachdenken. Wo trifft man sie im
                                                                Alltag an?
Olympic Language                                            Schritt für Schritt                                          6
Ausstellungsführer                                          beschriebener Rundgang

2. Mexiko 1968: Der Trend zum globalen Look

             Studio

       EINGANG

                      AUSGANG

                                                            Offizielles Emblem der Olympischen Spiele von Mexiko 1968.

Für die 19. Olympischen Spiele erfindet Mexiko ein völlig
verrücktes Konzept: das globale Design. Es werden nicht
                                                            Fokus: Das Emblem
mehr nur die Wettkampfstätten dekoriert, sondern die        Dieses Emblem, das Pedro Ramírez Vásquez gestaltet hat,
ganze Stadt! Die Olympischen Spiele sind für Mexico eine    entspricht ganz dem Zeitgeist: psychedelische Linien und mexi-
ungeheure Chance. Die uralte, weitverzweigte und chao-      kanische Volkskunst. Die Zahl 68 fügt sich in die Olympischen
tische Megastadt wird der Welt ein Gesicht der              Ringe ein und scheint unerschöpfliche Wellen auszustoßen. Nach
Offenheit und Moderne zeigen.                               einem Brainstorming mit dem Kreativ-Team verleiht der Grafiker
                                                            Lance Wyman dem psychedelischen Motiv den letzten Feinschliff.
1966 übernimmt ein Mann die Projektleitung: Pedro
Ramírez Vásquez, Präsident des Organisationskomitees        Das Emblem ist inspiriert von der traditionellen Kunst der
der Olympischen Spiele. Er holt Beatrice Trueblood für      indigenen Ethnie der Huicholen und der konzentrischen Bewegung
die Publikationen und Eduardo Terrazas für das Urban        der Welle und verweist auf die damalige Kunstbewegung, die
Design ins Team. In wenigen Monaten gelingt es ihm, den     Op'art!
Olympischen Spielen eine visuelle Identität zu verleihen,
die zu einer absoluten Referenz geworden ist.

                                                                AUFGABEN
   IN DER AUSSTELLUNG
                                                                • Alle Berufsgattungen nennen, die an der Entwicklung
   • Das offizielle Plakat.                                       der visuellen Identität einer Olympia-Ausgabe
   • Ein Exemplar der Fackel.                                     beteiligt sind.
   • Hostessen-Uniformen.                                       • Das Museum verlassen und auf der Mauer rechts vom
                                                                  Haupteingang den Namen Pedro Ramírez Vásquez
                                                                  suchen. Er ist einer der Architekten des Gebäudes.
Olympic Language                                              Schritt für Schritt                                                                  7
Ausstellungsführer                                            beschriebener Rundgang

3. München 1972, Mission Perfektion

             Studio

       EINGANG

                      AUSGANG

                                                              Skizzen für die Piktogramme der olympischen Sportarten auf einem geometrischen Raster.

Der Look von München 1972 ist der krönende Abschluss
einer gedanklichen Auseinandersetzung, die 8 Jahre
                                                              Fokus: Die Piktogramme
davor bei den Olympischen Spielen von Tokio begann.           Gerhard Joksch ist Drucker und ein bekannter Karikaturist. Er
Farben, Logo, Kommunikation, Ambiente: alles muss             wird wegen seinem klaren Zeichenstil und seinem Sinn für
stimmig sein. Diesmal denken die Designer an alles! Mit       Details ins Team geholt. Er erfindet die geometrische Figur
viel Sorgfalt und Fantasie erreicht das Team um Otl           dieser Piktogramme. Inspiriert von Beispiel aus Tokio gestaltet
Aicher annähernd Perfektion. Die visuelle Sprache von         er 21 Piktogramme, um die Sportarten auf dem Programm
München 1972 wird zu einer weltweiten Referenz.               darzustellen.

Otl Aicher wird 1967 beauftragt und hat freie Hand. Er        Die Silhouetten werden mit Kreisen und geraden Linien in
umgibt sich mit brillanten Gestaltern: Grafiker, Stylisten,   einem sehr engmaschigen und präzisen Raster gezeichnet. Das
Typografen, Zeichner usw. Die Herausforderung: Die            Ergebnis ist ein Körperalphabet (Kopf, Körper, Arme, Beine),
Spuren des Nationalsozialismus der Olympischen                das in drei Richtungen (horizontal, vertikal, diagonal) in ein
Spiele von Berlin 1936 zu verwischen und Deutschland          Raster geschrieben wird.
ein neues Gesicht zu verleihen. Die Regenbogen-Palette
vereint sechs Farben, die von der Landschaft Bayerns
inspiriert sind und die man auf allen Gegenständen
der Olympischen Spiele wiederfindet – auf den Tickets,
den Plakaten, ja sogar auf Waldi, dem ersten offiziellen
Maskottchen.

   IN DER AUSSTELLUNG
                                                                  AUFGABEN
   • Skizzen für das offizielle Emblem.
                                                                  • Alle Ausstellungsobjekte in den Farben von München
   • Plakate der Sportarten auf dem Programm.
                                                                    1972 identifizieren und ihre Funktion benennen.
   • Uniformen von Hostessen und Helfern.
                                                                  • Die Haltung der Figuren auf den Piktogrammen
                                                                    nachahmen und die Sportart erraten lassen.
Olympic Language                                                Schritt für Schritt                                          8
Ausstellungsführer                                              beschriebener Rundgang

4. Lillehammer 94, Olympia in Kristallblau

             Studio

       EINGANG

                      AUSGANG

                                                                Fackel für den Fackellauf im Rahmen der Olympischen
                                                                Winterspiele von Lillehammer 1994.

Die 17. Olympischen Winterspiele fanden in Norwegen
statt, unweit des Polarkreises. Eine Region, in der die Natur
                                                                Fokus: Die Fackel
unerbittlich und der Winter eine Lebenseinstellung ist. Ein     Die Fackel von Lillehammer ist über 1,50 Meter lang und besteht
rauer Rahmen für eine der originellsten Olympia-Ausgaben.       aus einem langen Griff aus poliertem Birkenholz und einer
                                                                Aluminiumspitze. Im Metallteil sind ein paar Piktogramme
Unter der Federführung von Petter T. Moshus rühmen die
                                                                abgebildet. Diese sind von einer 4000-jährigen Felsgravur
Gestalter ihr Land, seine Natur, seine Originalität, seine
                                                                inspiriert, die auf der Insel Tro im Norden des Landes entdeckt
Offenheit. Dabei räumen sie dem Umweltschutz einen
                                                                wurde. Ein nationaler Schatz! Es handelt sich um das älteste
hohen Stellenwert ein. Die nachhaltige Entwicklung dient
                                                                bekannte Bild eines Skifahrers.
als Grundlage für alle Ideen rund um diese Olympischen
Spiele. Fast alles ist reversibel und wiederverwertbar, sogar   An der Eröffnungsfeier vollbringt der norwegische Skispringer
die Souvenir-Verpackungen! Hier gibt nicht die Stadt den        Stein Gruben eine Meisterleistung und springt mit der
Rahmen vor, sondern die Natur. Das Bild vom Winter und          brennenden Fackel in der Hand von der Skisprungschanze.
seiner Reinheit wird berücksichtigt und die norwegische         Eine eindrückliche Darbietung, an die sich noch heute viele
Identität mit ihrem avantgardistischen Design hochge-           Menschen erinnern.
halten.

                                                                    AUFGABEN
   IN DER AUSSTELLUNG                                               • Alle Naturelemente auflisten, die auf den Gegen-
   • Piktogramme in Form von Skulpturen.                              ständen des Look of the Games dieser Olympia-
                                                                      Ausgabe abgebildet sind.
   • Die Uniform der Fackelträger.
                                                                    • Elemente nennen, die das Design der Fackel für
   • Die Medaillen.
                                                                      den Fackellauf einer Olympia-Ausgabe in einem
                                                                      bestimmten Land inspirieren könnten.
Olympic Language                                            Schritt für Schritt                                           9
Ausstellungsführer                                          beschriebener Rundgang

5. Die Zukunft

             Studio

      EINGANG

                      AUSGANG

                                                            Emblem der 3. Olympischen Jugend-Winterspiele.
                                                            © Lausanne 2020 Youth Olympic Games Organizing Committee.

Für jede Ausgabe der Olympischen Spiele müssen sehr
viele Gestaltungselemente entwickelt werden. Der Aus-
                                                            Fokus: Lausanne 2020 hat den Look
tragungsort wird sieben Jahre vor der Veranstaltung         Vom 9. bis 22. Januar 2020 finden in Lausanne die Olympischen
ausgewählt, was bedeutet, dass Grafiker und Designer        Jugend-Winterspiele statt, ein Großanlass! Die Studierenden
jahrelang arbeiten, um eine dynamische, wirkungsvolle       der Westschweizer Schule für Kunst und Kommunikation
und zeitgemäße visuelle Identität zu schaffen.              (ERACOM) beteiligen sich auf ihre Art daran. Dort rauchen in
                                                            den Klassenzimmern die Köpfe, denn die Studierenden im 1. bis
Für die nächsten Olympischen Sommerspiele, die 2020 in
                                                            3. Jahr engagieren sich für das Projekt.
Tokio stattfinden, wurden das Emblem und die Maskottchen
bereits publik gemacht! Im gleichen Jahr wird auch          • Am Maskottchen haben die Studierenden der Fachrichtungen
Lausanne seinen Look of the Games haben, und zwar für         Grafik, Interactive Media Design und Kleidung gearbeitet.
die Olympischen Jugendspiele, eine große Sport-, Kultur-    • Die Piktogramme durchliefen zahlreiche Etappen bis zu
und Bildungsveranstaltung, an der junge Athleten im Alter     ihrer Fertigstellung. Dies alles dank der Fantasie von drei
von 14 bis 18 Jahren aus verschiedenen Ländern der Welt       Schulklassen im 1. Jahr der Fachrichtung Grafik.
teilnehmen.                                                 • Und im Kapitel Look of the Games liefern die Studierenden im
                                                              2. und 3. Jahr der Fachrichtung Grafik ihre Vorschläge,
                                                              um eine junge, sportliche und regionaltypische grafische
                                                              Sprache zu gestalten.

                                                                AUFGABEN
   IN DER AUSSTELLUNG
                                                                • Miteinander besprechen, welche Aspekte von
   • Ein Video, das die Maskottchen von
                                                                  Lausanne und der Region im Look of the Games von
     Tokio 2020 präsentiert.
                                                                  Lausanne 2020 dargestellt werden könnten (z. B. die
   • Die Vorbereitungsarbeiten und                                Kathedrale, der Genfersee, der Sauvabelin-Turm usw.).
     Studentenprojekte für die Olympischen
                                                                • In Kleingruppen wählt jeder seinen bevorzugten
     Jugendspiele von Lausanne 2020.
                                                                  Piktogramm-Entwurf und begründet die Wahl
                                                                  gegenüber den anderen Gruppenmitgliedern.
Olympic Language                                            Schritt für Schritt                                           10
 Ausstellungsführer                                          beschriebener Rundgang

 6. Mascots’club

EINGANG

                                                             Waldi, der bunte Dackel, als Plüschtier.

 Sie sind wahre Glücksbringer! Niedlich, lustig, fröhlich,
 dynamisch – bei jeder Ausgabe der Olympischen Spiele
                                                             Fokus: Waldi, München 1972
 werden die Maskottchen mit großer Spannung erwartet.        Ein Regenbogen-Dackel mit Zebrastreifen in allen Farben der
 Ihre Rolle ist so einfach wie wichtig: die Athleten und     visuellen Identität der Olympischen Spiele von München 1972.
 Zuschauer fröhlich empfangen, die Olympischen Werte         Das ist Waldi, das erste offizielle Maskottchen der Geschichte
 verkörpern und ein örtliche Färbung hinzufügen.             der Olympischen Sommerspiele! Gestaltet wurde es von Elena
                                                             Winschermann. Dieser stolze kleine Hund aus Bayern ist
 Der erste Versuch wurde 1968 gestartet, mit der Figur
                                                             bekannt für seine Leistungsfähigkeit, seinen Durchhaltewillen
 Shuss für die Olympischen Winterspiele von Grenoble.
                                                             und seine Wendigkeit. Ein Sportler mit starkem Profil: Betrachtet
 Das erste offizielle Maskottchen gab es dann 1972 in
                                                             man den Dackel von der Seite mit dem Kopf nach links, zeichnet
 München mit dem Dackel Waldi. Seither zerbrechen sich
                                                             der Umriss seines Körpers die Linienführung des Olympia-
 bei jeder Olympia-Ausgabe die Bevölkerung und die
                                                             Marathons von 1972! Es gab sogar ein lebendes Vorbild für das
 besten Design- und Gestaltungsbüros die Köpfe, um das
                                                             Maskottchen: die Dackelhündin Cherie von Birkenhof.
 tollste Maskottchen zu kreieren.

                                                                 AUFGABEN
    IN DER AUSSTELLUNG
                                                                 • In Kleingruppen überlegen, wie das ideale Maskottchen
    • Eine große Wand zeigt alle olympischen
                                                                   aussehen müsste, wenn die Olympischen Spiele in
      Maskottchen.
                                                                   einer Stadt der Wahl ausgetragen würden.
    • Ein Zeichentisch, um Maskottchen
                                                                 • Herausfinden, wie viele Maskottchen keine Tiere sind.
      zu dekorieren.
                                                                   Welche anderen Elemente dienten als Vorlage, um
    • Ein Bildschirm mit Zeichentrickfilmen,                       Austragungsorte zu repräsentieren?
      die Maskottchen in Szene setzen.
                                                                 • Alle Sportarten aufzählen, die Cobi, das Maskottchen
                                                                   von Barcelona 1992, ausübt.
Olympic Language                                                                Schritt für Schritt                                                                      11
Ausstellungsführer                                                              beschriebener Rundgang

Der Gestalter von Cobi, Javier Mariscal, ist Grafiker, Maler und Comic-Autor.   Das Maskottchen Vinicius wurde 2014 der Öffentlichkeit präsentiert, zwei Jahre vor der
                                                                                Eröffnung der Olympischen Spiele von Rio 2016.

Fokus: Cobi, Barcelona 1992                                                     Fokus: Vinicius, Rio 2016
Cobi ist ein Katalanischer Schäferhund und direkt der Fantasie                  Samba! Dieses Maskottchen, das mit seinem Namen dem
von Javier Mariscal entsprungen. Der lustige Kerl geht aufrecht                 Musiker Vinícius de Moraes Ehre erweist, bekennt Farbe. Es
wie ein Mensch, hat drei Haarsträhnen in der Stirn, ist stämmig                 steht für die Vielfalt der Kultur und der Bevölkerung Brasiliens
und hat eine schiefe Nase – ein kubistischer Verweis auf die                    und für die Üppigkeit der Natur.
beiden Katalanen Picasso und Miró. Nicht sehr athletisch, aber
                                                                                Vinicius ist eine Mischung aus brasilianischen Tieren, Pop-Kultur
total sympathisch.
                                                                                und Video-Games – ein verrücktes Wesen, das von der brasilia-
Cobi kann nach Bedarf angezogen werden: Shorts, Smoking                         nischen Tierwelt inspiriert ist. Es ist sowohl Vogel als auch
usw. Bei der Präsentation des Maskottchens hält sich die                        Raubkatze, deren wichtigste Fähigkeiten es aufweist: Es kann
Begeisterung noch in Grenzen, doch im Laufe der Monate wird                     schnell rennen, hoch fliegen und stark sein – genau wie die
es immer beliebter und wird zu einem echten Erfolgs.                            Athleten, die an den Olympischen Spielen teilnehmen.
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