Esports - International und in der Schweiz - UBS Innovation Forum 21.06.2018 - Wolfsberg
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Who? Werdegang im Esports: 2008 – 2012: Aktiver CoD4 Spieler 2009: Erste LAN-Party mitorganisiert 2010 – Heute: Präsident mYinsanity (Esports Team) 2012: Gründung des ersten CH Gaminghauses 2016: Gründung MYI Entertainment GmbH Cédric Schlosser Ausbildung und andere Erfahrung: Geschäftsführer MYI Entertainment GmbH Bankkaufmann EFZ Verwaltungsrat eStudios AG Bsc International Business Administration (BFH) Vorstand Swiss Esports Federation Quartiermeister Art Abt 54 (Hptm) - MYI Entertainment 20.06.2018
Heutige Agenda 4 1 2 3 4 Intro Agenda Esports Stakeholder Global 5 6 7 8 Esports Stakeholder About us Q&A in CH Schweiz MYI Entertainment 20.06.2018
Was ist Esports? 6 Wie wir es sehen New media Videospielen als Sport Wettkampf VR marketing advertising international Amateur oder Profi, Esports bedeutet Esports bedeutet Konkurrenz, Games Sport Life-style Live-stream das man Videospiele ernst nimt und sich Wettkampf, Gewinnen und Verlieren. business trend money culture stetig verbessern will. Es ist nunmal ein Sport. finance passion plan Interaction FAST infographic project show video competition fans target team Entertainment Marketing mobile Der Unterhaltungsfaktor ist für die Wie alle grossen Sportarten bewegt sich audience Zuschauer sehr wichtig. Esports im Esports nichts ohne Marketing. Die perfektioniert Wettkampf mit Show. neuen Medien warden dabei aufs vollste ausgeschöpft. MYI Entertainment 20.06.2018
Populärste Esports Games MOBA Spielfeld Spielziel ist das Zerstören der gegnerischen Basis «Schach auf Speed» Spieltiefe durch Anzahl Champions + Items
Populärste Esports Games 9 First Person Shooter Verschiedene Spielmodi Counter-Terrorists win! Interne Teamkoordination Schnelle Reaktionszeiten von Spieler & Hardware MYI Entertainment 20.06.2018
Der Esports Markt International 10 Die Stakeholder auf dem Esports Markt Publisher (Gameentwickler) Sponsoren Organisationen / Teams Zuschauer Turnierorganisatoren Medien MYI Entertainment 20.06.2018
Publisher (Gameentwickler) 11 Die Stakeholder auf dem Esports Markt Valve Blizzard Riot Games Involvement im Esports Involvement im Esports Involvement im Esports tief mittel hoch MYI Entertainment 20.06.2018
Esports Organisationen 12 Die Stakeholder auf dem Esports Markt Fnatic Servette Esports Paris St. Germain Gründung: 2004 Einstieg: 2017 Einstieg: 2016 Sitz: London Sitz: Genf Sitz: Paris Hat Teams in folgenden Hat Teams in folgenden Hat Teams in folgenden Games unter Vertrag: Games unter Vertrag: Games unter Vertrag: - League of Legends - Overwatch - FIFA - Counter-Strike - Rocket League - Rocket League - Dota II - Hearthstone - Overwatch - Rocket League MYI Entertainment 20.06.2018
Esports Organisationen 13 MYI Entertainment 20.06.2018
Media 14 Die Stakeholder auf dem Esports Markt Twitch Beliebteste Livestream-Seite für Gaming & Esports Durchschn. geschaute Zeit pro Tag pro User 106 Min. Tägliche Unique Users 15 Mio. MYI Entertainment 20.06.2018
Zuschauer 15 Die Stakeholder auf dem Esports Markt (source: Newzoo) MYI Entertainment 20.06.2018
Wo wird Geld verdient? 16 Übersicht Werbung und Game Verkäufe & Merchandising Betting Ticket Sales Sponsoring Ingame Transactions MYI Entertainment 20.06.2018
Wo wird Geld verdient? 17 Branding der Profis Event Sponsoring Stream Branding & Affiliate Links Werbung & Sponsoring Branding/Ads auf Social Media Product Placement MYI Entertainment 20.06.2018
Neuste Sponsorings 18 Wer steigt ein, wer ist dabei? MYI Entertainment 20.06.2018
Ingame Transactions 19 Das Phänomen «Free to play» Viele Esports Spiele sind gratis Geld wird mit Items und Skins verdient Preise auf Märkten von 0.01 – 6’000$ MYI Entertainment 20.06.2018
Franchise System 20 Der amerikanische Weg MYI Entertainment 20.06.2018
Und wie sieht es in der Schweiz aus?
Ländervergleich CH - SE 22 Es ist noch viel möglich 9.5 Mil. 8 Mil. Schweiz Schweden 50% 52% 610’754 52% 2,2 Mil. 52% aktive 26.08h aktive 24.16h 55% 55% Accounts 33.39 Spielzeit Accounts 27.46 Spielzeit 55% Spiele pro über 55% 2 W. Spiele pro über 55% 2 W. User 55% User 55% MYI Entertainment 20.06.2018 Source: Steamspy.com
Turniere 23 Die Stakeholder auf dem Schweizer Esports Markt EEvent LANs SGC Conventions LAN-Parties Grosse Veranstaltungen LAN-Party mit BYOC. Für mit Unterhaltungsbereich lokale und nationale SwitzerLAN für Öffentlichkeit. Teilnehmer. Dauer min. 2 Publikumsmesse Tage Turniere Online Esport Turnier mit Online Turnier oder professioneller Element des Events. Übertragung und Fokus Meistens Wettkampf auf Wettkampf orientiert. Weitere IGS LANS MYI Entertainment 20.06.2018
Esports Teams 24 Die Stakeholder auf dem Schweizer Esports Markt Ungefähr 30 Nur ca. 10 10 – 60 Grosse Ein Organisationen gesponsert Mitglieder Unterschiede Gaminghaus MYI Entertainment 20.06.2018
Sponsoren in der Schweiz 25 Die Stakeholder auf dem Schweizer Esports Markt «Auch in der Schweiz sind Nicht-Gaming Sponsoren auf dem Vormarsch» MYI Entertainment 20.06.2018
MYI Entertainment Casestudy I: mYinsanity mYinsanity Gründung: 2009 Erfolgreichstes Esports Team der Schweiz Total Preisgelder: $604’000 Hat Teams in folgenden Games: - League of Legends - Dota 2 - Starcraft II - Hearthstone - Counterstrike - Heroes of the Storm
MYI Entertainment Casestudy II: SwitzerLAN Herofest / SwitzerLAN Bern, 20’000+ Besucher 2’048 LAN-Spieler «Grösstes Gaming Festival der Schweiz»
MYI Entertainment Casestudy II: SwitzerLAN
MYI Entertainment Casestudy II: SwitzerLAN
MYI Entertainment Casestudy II: SwitzerLAN
Vielen Dank für die Aufmerksamkeit Wir freuen uns auf Ihre Kontaktaufnahme! Addresse Kontakt: Websites MYI Entertainment GmbH Cédric Schlosser www.myientertainment.ch Elfenaustrasse 29 Tel: +41 78 737 66 19 www.myinsanity.ch 3074 Muri b. Bern cedric.Schlosser@myi.ch www.switzerlan.ch www.eevent.ch
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