GrundschulFächer digital - sachsen.de
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GrundschulFächer digital Anregungen für den Einsatz digitaler Medien in den Fächern der Grundschule im Freistaat Sachsen www.grundschulfächer.de
Der GrundschulFächer digital… ❚ bildet einen konkreten Rahmen für den inhaltlichen und rechtssicheren Einsatz digitaler Medien in der Grundschule. ❚ bietet eine Orientierung zur Einordnung von vielfältigen Beispielen aus der Schulpraxis. ❚ umfasst Unterrichtsanregungen, die sich aus den Schnittmengen der Ziele der sächsischen Lehrpläne an Grundschulen und den 6 Kompetenzbereichen der KMK-Strategie "Bildung in der digitalen Welt" ergeben. ❚ zeigt die sinnvolle Verzahnung der überfachlichen und fachlichen Ziele sächsischer Lehrpläne mit den Kompetenzen im Bereich Medienbildung und dem Lernen mit und über Medien. ❚ benennt mediale und digitale Potentiale aller Grundschulfächer und deren fachspezifischen Beitrag zum Erwerb von Kompetenzen im Umgang mit digitalen Medien. ❚ verweist auf den didaktisch-methodischen Mehrwert digitaler Medien im Unterricht der Grundschule. ❚ enthält Anregungen für Erfahrungsaustausch, schulinterne Fortbildung und Vernetzung sowie Links und Hinweise zu weiterführenden Informationen. 2
"Kompetenzen in der digitalen Welt" – Kompetenz rahmen der Kultusministerkonferenz als Orientierung 2016 formulierte die Kultusministerkonferenz in ihrem Strategiepapier „Bildung in der digitalen Welt“ grundlegende Kompetenzen in der digitalen Welt. Damit erwerben Schülerinnen und Schüler sowohl Fachkompetenzen als auch Kompetenzen für die verantwortungsbewusste und kreative Teilnahme in der digitalen Welt. Die SMK-Konzeption „Medienbildung und Der Kompetenzrahmen „Kompetenzen in der Digitalisierung in der Schule“ aus dem Jahr digitalen Welt“ der Kultusministerkonferenz 2017 setzt die KMK-Strategie „Bildung in der wurde zum Schuljahr 2019/2020 in die sächsi- Strategie der digitalen Welt“ für den Freistaat Sachsen um. schen Lehrpläne aufgenommen. KMK "Bildung in Sie beschreibt das Verständnis von Medienbil- der digitalen Welt" dung und Digitalisierung und konkretisiert die Anforderungen an die Kompetenzent- Weitere Informationen unter: wicklung. https://www.medienbildung.sachsen.de 3
Medienbildung in den Grundschulen des Freistaates Sachsen "Im Rahmen einer informatischen Vorbildung eignen sich die Schüler ele- mentare Bedienfertigkeiten im Umgang mit dem Computer oder mobilen digitalen Endgeräten an und gewinnen Einblicke in deren Funktions- weisen und nutzen diese bei der Lösung von Aufgaben. [informatische Vorbildung] Die Schüler erwerben elementare Kenntnisse zum sachge- rechten, kritischen und verantwortungsvollem Umgang mit vielfältigen Medien. [Medienbildung]" Lehrpläne Grundschule Quelle: Sächsisches Staatsministerium Sachsen für Kultus (Hrsg.) Lehrplan Grundschule. S. VII. 2019 4
Rechtssichere Verwendung von Lehr- und Lernmaterialien Beim Suchen und Finden vielfältiger Materia- gelungen, die für Schule und Unterricht gelten lien für den Unterricht ist die Unsicherheit bei (z. B. Zitatrecht § 51 UrhG und Nutzung für Lehrerinnen und Lehrern oft groß, ob und wie Unterricht und Lehre § 60a UrhG). die Materialien verwendet werden dürfen. Um urheberrechtliche Hürden zu minimieren, Flyer: Digitale Medien Das Urheberrecht spricht der Urheberin bzw. bietet sich die Verwendung von Open Educatio- sicher auswählen und dem Urheber das alleinige Recht am Werk zu nal Resources (OER) an. OER sind Bildungsma- beurteilen und schränkt somit die Vervielfältigung und terialien jeder Art, die unter einer sogenannten Nutzung durch andere ein. Lehrerinnen und freien oder offenen Lizenz stehen. Eine solche Lehrer sind daher an schriftliche Genehmigun- Lizenz ermöglicht den kostenlosen Zugang gen des Urhebers (Nutzungsrechte/Lizen- sowie die kostenlose Nutzung, Vervielfältigung, zierung) gebunden. Allerdings gibt es Bearbeitung und Weiterverbreitung durch eine Reihe von Ausnahmere- andere ohne oder mit geringfügigen Einschrän- 5 kungen.
Creative Commons Lizenzen - Literaturempfehlung ein Lizenzbaukasten für OER Für das Selbststudium oder den gemeinsamen Bei der Verwendung von OER-Materialien Team-Austausch in einer schulinternen im Unterricht ist zu beachten, dass diese Fortbildung eignet sich das online frei keinesfalls lizenzfrei sind. Der Urheber bzw. die zugängliche Buch von Jöran Muuß-Merholz: Urheberin entscheidet, unter welcher offenen "Freie Unterrichtsmaterialien finden, Lizenz diese verwendet werden dürfen. Beim rechtssicher einsetzen, selbst machen und Einsatz der OER-Materialien im Unterricht ist teilen." die verwendete Lizenz genau anzugeben. Lizenzen/ Für die Wahl der offenen Lizenzen haben Rechtssicherheit sich die Lizenzen von Creative Commons (CC) international durchgesetzt. Es stehen verschiedene CC-Lizenzen zur Auswahl, die unterschiedliche Einschränkungen machen. 6
Lehr- und Lernmaterialen selbst erstellen Das Erstellen von eigenen, auch digitalen Lehr- und Lernmaterialien bietet Lehrerinnen und Lehrern die Möglichkeit, anschauliche und an die unterschiedlichen Voraussetzungen der Schülerinnen und Schüler angepasste und individualisierte Angebote zu konzipieren. Webbasierte Textverarbeitungsprogramme (Online-Editoren) haben den Vorteil, dass mit wenigen Klicks eigene Textaufgaben, Rechenaufgaben, Kreuzworträtsel, Sortieraufgaben, Lückentexte, Wort- suchrätsel, Lineaturen und vieles mehr erzeugt werden können. Das Angebot von Online-Tools zur Erstellung von Unterrichtsmaterialien ist vielfältig. Bei der Auswahl ist die Zielgruppe (z. B. Klassenstufe, Schulart) zu beachten und zwischen kostenlosen und kostenpflichtigen Angeboten zu unterscheiden. Potential: Kreativität, Fachlichkeit, Individualisierung und Differenzierung, 7 Archivierung, kollegialer Austausch
Lehr- und Lernmaterialen digital erstellen Ausgewählte Arbeitsblattgeneratoren Tutory LernSax Lernmodule zabulo https://www.tutory.de/ https://www.lernsax.de/ https://paedalogis.com/zabulo/ Auf dieser Webseite lassen sich Unter dem Menüpunkt Dieses kostenpflichtige Arbeitsblätter schnell und pro- "Lernen" können Lehrkräfte Computerprogramm ist eine fessionell gestalten. Man kann interaktive Lernmodule selbst intelligente Bildersammlung aus einer Vielzahl vorgefertigter anlegen. Ausgewählte Stan- und eignet sich daher vor MeSax Bausteine und abwechslungsrei- dardblöcke werden mit Texten, allem für Diagnostik und OER-Materialien cher Aufgabenformate auswäh- Audio- oder Videodateien Therapie in den Bereichen erstellen len. Die kostenlose Basisversion gefüllt. Nach der Bearbeitung Sprache und Schriftsprache. unterstützt den Austausch von erhält sowohl die Klasse, Materialien und bietet Hilfe bei als auch die Lehrkraft eine 8 der Lizensierung. Rückmeldung.
Schullogin - Schlüssel zu Vorteile aus allen zentralen digitalen Diensten und einer Hand Werkzeugen des Freistaates Sachsen ❚ Zugang zu Lernplattformen Schullogin ist das landeseinheitliche Identitätsmanagement- LernSax, Moodle und Opal system für alle Schülerinnen und Schüler sowie Lehrkräfte an Schule sächsischen Schulen. Mit nur einem Zugang werden zentral vom ❚ Zugang zu lizenzierten Freistaat Sachsen bereitgestellte digitale Dienste und unter- Bildungsinhalten richtsunterstützende Werkzeuge für Schulen mit dem Fokus auf ❚ Vereinfachung adminis die pädagogische Arbeit gebündelt. trativer Prozesse ❚ Identitätsmanagement Infoseite Über die Webseite www.schullogin.de sind diese für alle ❚ DSGVO-Konformität Schullogin Schülerinnen und Schüler sowie Lehrkräfte schnell und ❚ eigenständige Erstellung/ übersichtlich erreichbar. Verwaltung der Zugänge vor Ort in der Schule in Sax.SVS 9
Erreichbare Dienste und Werkzeuge unter Schullogin ❚ E-Mail: Nutzung einer E-Mail-Adresse und eines Dienstes zur Kommunikation ❚ Dateiablage: Speicherplatz (1 GB) zur ❚ EtherPad: einfache Form der Zusammenar- Ablage und zum Austausch von Dateien beit von Schülerinnen und Schülern an einem ❚ Videokonferenz: datenschutzkonforme Dokument videobasierte Kommunikation mit ❚ Schulhomepage: Direktlink zur Webseite der BigBlueButton eigenen Schule ❚ LernSax: Lernplattform für E-Learning ❚ Schulportal: Direktlink zur Anmeldung www.schullogin.de und Schulorganisation im Schulportal für Lehrkräfte und Zugang ❚ OPAL Schule: Lernplattform für E-Learning zu zentralen Fortbildungen ❚ Moodle: Lernplattform für E-Learning ❚ Mundo: Direktlink zur Bildungsmediathek der ❚ MeSax-Mediathek: geprüfte und lizenzierte Bundesländer und Zugang zu offenen Lernmaterialien (z. B. Videos und Arbeits- Unterrichtsmaterialien 10 blätter) zur Gestaltung von E-Learning
Medienbildung in Sachsen Die Plattform für Medienbildung und Digitalisierung des Landesamtes für Schule und Bildung gliedert sich in 3 Module. Wissensportal MeSax-Mediathek LernSax – Die Schulcloud ❚ Medienpädagogische Zentren ❚ Zugang zu urheberrecht ❚ schulische Arbeitsumgebung ❚ Web-Seminare lich sicheren lizenzierten und Kommunikations ❚ Medien & Recht Medienproduktionen plattform im Internet ❚ OER ❚ Online-Recherche und ❚ Lernprozesse gestalten ❚ Grundschulportale Bestellung von Medien ❚ Feedback geben Startseite MeSax ❚ Programmieren ❚ Live unterrichten und online ❚ Robotik ... zusammenarbeiten Edu-CAP – die Mediathek App bringt Medien aus der MeSax-Mediathek auch offline auf Smartphone oder Tablet 11
Die MeSax - Schulcloud Internetbasierte Lösungen für Kommunikation und Kooperation gehören heute zum selbst verständlichen pädagogischen Instrumentarium. Die MeSax – Schulcloud bietet eine passgenaue Lösung, die eine Fülle erprobter Instrumente für sächsische Bildungseinrichtungen bereitstellt. Digitales Lernen Kommunizieren Organisieren Lernmodule, Lernplan, E-Mail, Foren, Chats, Stundenpläne, Dateiablage, Mediensuche, Lerntage- Konferenz, Quick Aufgabenverwaltung, Startseite buch, Lernerfolgskontrolle Message, Lehrer- und Kalender, Notizen, Checkliste, LernSax Schülerboard, Pinnwand, Räume buchen, Sprechstunden- Präsentieren Onlineseminare für verwaltung Blog, Fotoalbum, Website, sächsische Eltern 12 Schaufenster, Profil, Wiki
Sicher in digitalen Umgebungen agieren Zur Entwicklung von Medienkompetenz durch Medienbildung gehört es, die Schülerinnen und Schüler auch auf Risiken und Gefahren digitaler Interaktion und Kooperation aufmerksam zu machen und geeignete Umgangs- und Verhaltensregeln zu erarbeiten und anzuwenden. In den Kompetenzbereichen Kommunizieren und Kooperieren, Produzie- ren und Präsentieren sowie Schützen und sicheres Agieren werden die Schülerinnen und Schüler für diese Themenbereiche sensibilisiert. Sie gewinnen einen ersten Einblick in: ❚ den Schutz persönlicher Daten und Datensicherheit ❚ eigene und fremde Persönlichkeitsrechte ❚ Verhaltensregeln bei digitaler Interaktion 13
Mit dem "Internet-ABC" sicher im Internet unterwegs Die unabhängige Plattform "Internet-ABC" Im "Kinderbereich" werden interaktive Online bietet umfangreiche Informationen und Lernmodule unter anderem zum Thema Daten- Materialien für den sicheren Umgang mit schutz und Internetsicherheit bereitgestellt. Risiken und Gefahren beim Agieren in digitalen Umgebungen. Zum zielgerichteten Einsatz der Lernmodule hält das dazugehörige Lehrerhandbuch didak- Das "Internet-ABC" stellt einen Ratgeber für tische Hinweise, Verlaufspläne und Checklisten Internet-ABC Schülerinnen und Schüler, Eltern und Lehr- bereit. kräfte dar. Für den Einsatz im Unterricht gibt es zahlreiche kindgerecht aufgearbeitete Materialien. Inhalte und Übungen der Online Arbeitshefte können selbstverständlich auch 14 offline bearbeitet werden.
Digitale Medien im Fach Beispiel für die Umsetzung Deutsch in Grundschulen des Kompetenzbereiches Produzieren und Präsentieren Der Lehrplan des Faches Deutsch für die Klassenstufe 4 sieht vor, dass die Schülerin- Um Kompetenzen im Bereich Produzieren nen und Schüler im Lernbereich Mit digitalen und Präsentieren zu entwickeln, lernen die Medien umgehen Kenntnisse über elementare Schülerinnen und Schüler digitale Produkte zu Bedienhandlungen besitzen und Grundregeln planen, zu dokumentieren und anschließend zur Verwendung von Formatierungen in Texten in verschiedenen Formaten zu gestalten, zu anwenden. Dieser Lernbereich lässt sich zur präsentieren, zu veröffentlichen und zu teilen. Umsetzung des integrativen Deutschunter- richts mit anderen Lernbereichen verknüpfen. Potentiale: Korrekturmöglichkeit, Kreativität, Veröffentlichung, 15 selbstgesteuertes und anwendungsnahes Lernen
Multimediale Bücher im Unterricht erstellen Multimediale Bücher können von Schülerinnen und Schülern selbst erstellt und gestaltet werden. Texte, Bilder, Videos, Sprachaufnahmen, Grafiken und handschriftliche Ergänzungen sind nur einige der vielfältigen Möglichkeiten, die in ein multimediales Buch einfließen können. Damit bieten sich vielfältige Umsetzungsmöglichkeiten für den integrativen Deutschunterricht und den fächerverbindenden Unterricht. Bei der Erstellung eines multimedialen Buches werden in den kreativen Gestaltungsprozessen elementare Bedienhandlungen trainiert und gleichzeitig vielseitige medienpädagogische Themen besprochen (Welche Bilder darf ich für mein Buch benutzen? Wie funktioniert eine Sprachaufnahme?). Es lassen sich nahezu alle Kompetenzen im Umgang mit digitalen Medien fördern. Tipp: Com-Phone Unterrichtsideen Story Maker ❚ Tagebuch, Lerntagebuch, Exkursionstagebuch, Mein Heimatort, Anlautbuch, Ich-Buch … 16
Digitale Medien Beispiel für die Umsetzung im Fach Mathematik des Kompetenzbereiches in Grundschulen Problemlösen und Handeln Der Lehrplan des Faches Mathematik sieht Die Schülerinnen und Schüler entwickeln mit vor, dass Medien unterschiedlicher Art für das Hilfe digitaler mathematischer Trainings entdeckende Lernen, für Effektivität und zur programme auf Lernplattformen ihr mathema- Differenzierung des Unterrichts genutzt wer- tisches Grundwissen. Sie üben individuell und den. Die Schülerinnen und Schüler sammeln im im eigenen Lerntempo. Mathematikunterricht im gesicherten Umfeld Erfahrungen im fachspezifischen Umgang mit digitalen Medien zur Informationsbeschaffung, zum effektiven Lernen und zum kreativen Problemlösen. Potentiale: Nutzung aktiver Lernzeit, Effektivität, individualisiertes Üben, Fehler- 17 hinweis, Fehlerkorrektur, selbstgesteuertes Lernen, Kommunikation
Digitales Lernen im Fach Unterstützung für die Mathematik – Unterrichtskonzepte häusliche Lernzeit Die "Deutsche Telekomstiftung" unterstützt an Eltern möchten ihre Kinder während Hochschulen und Universitäten Deutschlands das der häuslichen Lernzeit gut unterstützen Projekt: "Digitales Lernen Grundschule". Die Universität und begleiten. Das Projekt "Mathematik Potsdam entwickelt und erprobt Unterrichtskonzepte, inklusiv mit Pikas", zu finden in denen fachdidaktische Kompetenzen und digitale unter https://pikas.dzlm.de , unter- Lernangebote miteinander verbunden werden: stützt sie hierbei mit Tipps, Anregungen, Informationen und Materialien. Universität Digitale Stellenwerttafel, Winkelfarm, Potsdam/Apps im Klötzchen, Klipp-Klapp und mehr Fach Mathematik ❚ selbstständig Einsichtnahme in mathematische Hintergründe ❚ eigenständige Erprobung und Handhabung 18 ❚ Förderung des experimentellen Lernens
Digitale Medien Beispiel für die Umsetzung im Fach Sachunterricht des Kompetenzbereiches in Grundschulen Produzieren und Präsentieren Der Lehrplan legt in der Klassenstufe 4 verbind- Die Schülerinnen und Schüler entwickeln wich- lich fest, dass die Schülerinnen und Schüler tige Kompetenzen im Bereich Produzieren und digitale Medien zur Informationsbeschaffung Präsentieren, indem sie ein digitales Lernpro- und Kommunikation nutzen. Der begründete dukt planen, gestalten und präsentieren. Beim sachbezogene und kreative Einsatz digitaler Erstellen von Erklärvideos im Sachunterricht Medien kann dabei das Erfassen, Verstehen und setzen sie sich inhaltlich z. B. mit Phänome- Beschreiben komplexer naturwissenschaftlicher nen aus Gesellschaft, Natur und Wissenschaft Zusammenhänge unterstützen. auseinander und kommunizieren dabei bewusst fachsprachlich. Potentiale: Fach- und Bildungssprache, kooperatives Lernen, 19 Multimedialität, Anschlussfähigkeit
Erklärvideos im Sachunterricht mit Schülerinnen und Schülern erstellen Schrittfolge zur Erstellung von Erklärvideos: ❚ Videopräsentation und Reflexion ❚ Erarbeiten der Themen und Fachinhalte (z. B. Ablauf, Reihenfolge, Fach- und ❚ Sichern des Fachwortschatzes Bildungssprache) ❚ Klären des Versuchsaufbaus und -ablaufs, Anfertigen der Versuchsprotokolle Methoden: ❚ Besprechen der Methoden und Techniken ❚ Screencast/Bildschirmaufnahme ❚ Festlegen des Aufnahmeortes ❚ Legetricktechnik Beispielvideos ❚ Organisatorische Vorbereitung (räumliche und ❚ Personales Whiteboard- oder technische Bedingungen) Tafelvideo ❚ Klären der Zuständigkeiten (Moderation, ❚ Stop-Motion-Filmtechnik Kameraführung) ❚ Durchführen des Experimentes/Darstellen der 20 Fachinhalte, zeitgleiche Aufnahme
Digitale Medien Beispiel für die Umsetzung des beim Sprachenlernen Kompetenzbereiches Kommu in Grundschulen nizieren und Kooperieren Die Lehrpläne für die Fächer Englisch, Inten- Um Kompetenzen im Bereich Kommunizieren sives Sprachenlernen und Sorbisch ermutigen und Kooperieren zu entwickeln, wählen die Schülerinnen und Schüler, Sprache kreativ in Schülerinnen und Schüler digitale Kommunika- verschiedenen Kommunikationssituationen tionsmöglichkeiten zielgerichtet und situations- zu verwenden. Dabei stehen ganzheitliche, gerecht aus, sie lernen Verhaltensregeln möglichst authentische Spracherlebnisse im bei digitaler Interaktion und Kommunikation Vordergrund, die mit Hilfe digitaler Medien kennen und erfahren kulturelle Vielfalt in dargeboten werden können. digitalen Umgebungen. Potentiale: authentisches Spracherlebnis, Lernen mit Muttersprachlern, 21 anwendungsnahes und kooperatives Lernen
eTwinning E-Mails from Barney - ein länderübergreifendes Dieses Projekt wird von Erasmus+, dem europäischen Programm für allgemeine Sprachenprojekt und berufliche Bildung, Jugend und Barney, ein Stofftier, reist um die Welt und Sport, kofinanziert und bietet Lehre- berichtet per E-Mail oder Blog von seinen rinnen und Lehrern, Schülerinnen und Erlebnissen in fremden Ländern, von Natur- Schülern, Eltern und lokalen Behörden beobachtungen, kulturellen Besonderheiten, eine Plattform zum Kommunizieren, Feiertagen oder landestypischen Gerichten in Kooperieren, zur Projektentwicklung einer vereinbarten Sprache, die Mutter- oder und zum kulturellen oder fachlichen Projekt Fremdsprache sein kann. Die Reiseberichte Austausch. beschreibung werden von Partnerklassen in verschiedenen E-Mails from Ländern zum Anlass genommen, um an diesen Barney Themen gemeinsam zu arbeiten. 22 SENDEN
Digitale Beispiel für die Umsetzung des Medien im Fach Kompetenzbereiches Produzieren Sport in Grundschulen und Präsentieren Der Einsatz digitaler Medien, Um Kompetenzen im Bereich Produzieren und Präsentie- geeigneter Software und Apps im ren zu entwickeln, werden die Schülerinnen und Schüler Fach Sport unterstützt das moto- im Fach Sport ermutigt, mit Apps Erwärmungs-, Tanz-, rische Lernen und bietet vielfältige Turn- oder Akrobatiksequenzen selbstständig zu planen, Möglichkeiten der Bewegungs zu gestalten und zu präsentieren. Der Einsatz von Apps motivation, Dokumentation, Analyse zur Erstellung von Turnierplänen, der Erfassung und und Bewertung. Darstellung von Punkten bei Mannschaftsspielen oder variantenreiche Möglichkeiten der Teambildung entlasten Lehrerinnen und Lehrer und unterstützen unterrichtsor- ganisatorische Abläufe. Potentiale: Effektivität, Bewegungskorrektur, Anschaulichkeit, Selbstkontrolle, 23 Einbindung attestierter Schülerinnen und Schüler
Der Einsatz von Apps und digitalen Medien im Fach Sport Der Umgang mit Smartphones und Tablets bei Schülerinnen und Schülern eröffnet aus fachdidaktischer Perspektive zahlreiche Möglichkeiten, das Lernen im Fach Sport auch mit digitalen Maßnahmen zu unterstützen. Durch den Einsatz digitaler Medien können sich sportliches Handeln und Reflexionsphasen abwechseln und aufeinander beziehen. Einsatzmöglichkeiten Apps für das ❚ Erwärmungen planen, durchführen und präsentieren Fach Sport ❚ Mannschaften bilden, Turniere organisieren und Spielergebnisse notieren ❚ Bewegungen aufnehmen, analysieren, reflektieren und verbessern ❚ Differenzierung umsetzen 24 ❚ Präsentationen durchführen
Beispiel für die Umsetzung Digitale Medien im Fach des Kompetenzbereiches Werken in Grundschulen Problemlösen und Handeln Im Lehrplan des Faches Werken ist formuliert, Die Umsetzung des Lernbereiches 3 in der dass die Schülerinnen und Schüler Erfahrungen Klassenstufe 4 Begegnung mit Robotern und mit digitalen Medien sammeln und diese zur Automaten fordert die Schülerinnen und Recherche fachbezogener Informationen, zum Schüler heraus, erste algorithmische Strukturen Problemlösen und zum kreativen Schaffen nut- in genutzten digitalen Tools zu erkennen, zu zen. Dabei wird insbesondere im Fach Werken formulieren und diese zum Lösen eines techni- die technologische und die gesellschaftlich schen oder naturwissenschaftlichen Problems kulturelle Perspektive mit der Anwendungs beim Konstruieren von Modellen anzuwenden. perspektive verknüpft. Potentiale: Kritisches Denken, Problemlösungsfähigkeit, 25 Transferdenken, praktisches Arbeiten, Lebensbezug
Begegnung mit Robotern und Automaten In der sächsischen Lernaufgabendatenbank stehen den Fachlehrerinnen und Fachlehrern Lernaufgaben für das Fach Werken an Grundschulen zur Verfügung. Sie enthalten Aufgaben mit Hilfen und Herausforderungen für Schülerinnen und Schüler, um deren selbstständiges Lernen TU Dresden Informatikangebote anzuregen: für Klassen ❚ Begegnung mit Robotern und Automaten_Ventilator_KS4_GS ❚ Begegnung mit Robotern und Automaten_Zugkraft_KS4_GS Im Lehrplanverzeichnis für sächsische Lehrpläne finden Fachlehrerinnen und Fachlehrer zwei Planungsbeispiele und zusätzliche Materialien zum Lernbereich Begegnung mit Robotern und Automaten (Lp. Werken/Kl. 4/LB 3). Programmieren ❚ Planungsbeispiel Klasse 4, Lernbereich 3: Begegnung mit Robotern und Automaten (2019) und Robotik ❚ Planungsbeispiel Anhänge (2019) Tipp: Handreichung zum Projekt: Informatik an Grundschulen 26
Einsatz digitaler Beispiel für die Umsetzung Medien im Fach Kunst des Kompetenzbereiches in Grundschulen Produzieren und Präsentieren Unter Berücksichtigung vorschulischer Er- Dieser Kompetenzbereich eignet sich im Fach fahrungen machen sich die Schülerinnen und Kunst an Grundschulen zur Erstellung unter- Schüler im Fach Kunst mit vielfältigen Medien schiedlicher Medienformate und dem Einsatz bekannt und erleben erste künstlerische Ein- vielfältiger digitaler Werkzeuge. Hörspiele, satzmöglichkeiten. Außerdem leistet die Einbe- Kurz- und Erklärfilme, Animationen oder digi- ziehung von Computern oder mobilen digitalen tale Collagen fördern die Kreativität und helfen Endgeräten einen Beitrag zur informatischen bei der Umsetzung von Gestaltungsaufgaben. Vorbildung. Potentiale: Eigenproduktion, Veröffentlichung, Archivierung, Visualisierung, 27 Individualisierung, Kreativität, Kommunikation
Eine digitale Fotostory mit ❚ Aufnahme der Einzelbilder mit Hilfe einer Smartphone- oder Smartphone oder Tablet Tabletkamera und einer Stop-Motion- Film-App Die Erstellung eines Filmes mit der Stop ❚ Präsentation und Reflexion der Motion-Technik lässt sich gut in den Unterricht Kurzgeschichten des Faches Kunst integrieren. Schnell nachein- ander aufgenommene Einzelbilder werden im Ausstattung: Kopf zu einem bewegten Bild, also einem Film ❚ Fotostory-Apps/Stop-Motion-Apps verarbeitet und anschließend präsentiert. auf einem Tablet vor dem Unterricht installieren Positionspapier: Gestaltungsaufgabe: ❚ Ladegeräte und Akkus, Präsentationsmedien Medienkompetenz im ❚ Gestaltung einer Kurzgeschichte mit klarer Kunstunterricht chronologischer Abfolge in Grundschulen ❚ Kombination aus eigenen künstlerischen Ideen oder Objekten mit Texten und evtl. mit 28 Musik
Einsatz digitaler Beispiel für die Umsetzung Medien im Fach Musik des Kompetenzbereiches in Grundschulen Produzieren und Präsentieren Neben der Entwicklung musikalischer Grund- Digitale Medien unterstützen das bewusste kompetenzen kommt dem Musikunterricht die Hören im Musikunterricht. Technische Bear- besondere Aufgabe zu, die emotionale und beitungswerkzeuge bieten die Möglichkeit, ästhetische Erlebnisfähigkeit zu fördern. Dazu im Unterricht Klänge, Geräusche und Musik gehört insbesondere die Weiterentwicklung der aufzunehmen und kreativ zu bearbeiten. Die Wahrnehmungsfähigkeit als Grundlage für einen sinnlich-ästhetische Hörbildung und die För- bewussten Umgang mit Musik. Durch aktives derung von Kompetenzen im Bereich Produ- Hören werden die Schülerinnen und Schüler zieren und Präsentieren können so miteinander für ihre musikalische Umwelt sensibilisiert. verbunden werden. Potentiale: Förderung von Hör- und Zuhörkompetenzen, 29 Kreativität, Wahrnehmungsfähigkeit
AUDIYOU - Internetportal AUDIYOU ist ein gemeinnütziges Unternehmen, was sich zum Ziel gesetzt hat, aktives Zuhören und kreative Medienarbeit mit Ton zu unterstützen. Das Internetportal ist für die Verwendung im Unterricht ausdrücklich freigegeben. Die AUDIYOU-Datenbank bietet ein breites Angebot an Musik, Hör- spielen, Lesungen, Atmos (Hintergrundgeräusche z. B. bei Hörspielen). Speziell für Kinder wird die Website AUDIYOUkids angeboten. Unter anderem finden sich dort Materialien zum Aufnehmen eigener Hör- spiele und zum Umsetzen weiterer Hörprojekte. Idee für den Musikunterricht: https://www.audiyou.de Der Weltklang navigator 30
Einsatz digitaler Beispiel für die Umsetzung des Medien im Fach Ethik Kompetenzbereiches Suchen, in Grundschulen Verarbeiten, Aufbewahren Das Fach Ethik vermittelt Orientierungs- und Die Schülerinnen und Schüler sollen dazu Faktenwissen über Werte und Normen und befähigt werden, zunehmend selbstständig mit bezieht sich dabei auf die Lebenswelt der Schü- Hilfe geeigneter Suchbegriffe nach Informati- lerinnen und Schüler. Mit Hilfe digitaler Medien onen zu suchen, sachbezogen und begründet können neue Sachverhalte im Ethikunterricht auszuwählen, altersgerecht zu verarbeiten und erschlossen und gleichzeitig notwendige aufzubewahren. Grundlagen für das Lernen mit und über Medien erworben werden. Potentiale: Korrektur- und Aktualisierungsmöglichkeit, Datenverknüpfung, 31 Motivation, Aufmerksamkeitsförderung
Eine Internet-Recherche im 3. Suchergebnis bewerten Fach Ethik durchführen und Urheberrecht beachten ❚ für kritisches Hinterfragen der gefundenen 1. Vorbereitung Inhalte und Urheberrecht sensibilisieren Lehrplan Ethik ❚ Festlegen, welches Material gesucht wird (Glaubwürdigkeit, Aktualität, Quellennach- (Texte, Bilder, Fotos, Videos) weise etc.) Kl. 1/2 und Kl. 3, LB 3: ❚ Finden und Notieren geeigneter Suchwörter Internet-Recherche zur Bedeutung religiös geprägter (auf Rechtschreibung achten) 4. Suchergebnis sichern und aufbewahren Feste und Feiertage ❚ verschiedene Möglichkeiten der Datensiche- 2. Recherche durchführen rung besprechen und nutzen (z. B. passenden Kl. 4, LB 4: Internet-Recherche zu den ❚ Suchwort in die Suchmaske der Kindersuch- Ordner anlegen und als Datei speichern, UN-Kinderrechten maschine eingeben und Such-Button klicken drucken, abschreiben, als E-Mail (Suchmaschinen sind unterschiedlich versenden) aufgebaut, ggf. Suchfeld und Such-Button gemeinsam besprechen) 32 ❚ Ergebnisliste prüfen und passendes Suchergebnis auswählen
Einsatz digitaler Beispiel für die Umsetzung Medien in den Fächern des Kompetenzbereiches Evangelische, Katholische und Schützen und sicheres Agieren Jüdische Religion in Die Schülerinnen und Schüler nutzen das Grundschulen Internet, um vielfältige Informationen zu entnehmen und diese aufgabenbezogen zu Die Schülerinnen und Schüler erwerben verwenden. Dabei werden sie angeleitet, elementare Kenntnisse zum sachgerechten, Risiken und Gefahren in digitalen Umgebungen kritischen und verantwortungsvollen Umgang zu erkennen. Tipps und Kriterien für "gute" mit vielfältigen Medien. Kinderseiten erleichtern ihnen einen sicheren Einstieg ins Internet. Potentiale: Lernen über Medien, Sicherheit in digitalen Umgebungen, 33 Gesundheitsförderung, Fächerverbindung
klicksafe ist eine EU-Initiative für mehr Sicher- Für den Einsatz im Unterricht können Materia- heit im Netz mit dem Ziel, Medienkompetenz lien heruntergeladen und zahlreiche Publika- zu fördern und zur kritischen Nutzung von tionen und Broschüren auch als Druckversion Internet und Medien zu sensibilisieren. bestellt werden. Auf der Seite https://www.klicksafe.de Unter anderem gibt es Informationen, wie Tipps für gute finden Lehrerinnen und Lehrer und Eltern kindgerechte Webseiten oder Apps aufgebaut Internetseiten Medienerziehungstipps und umfangreiche sein sollten und eine umfangreiche Aufzählung und Apps Materialien zum Themenbereich Chancen und geeigneter Angebote. Risiken im Internet. 34
Digitale Medien Das Museum als (virtueller) im fachübergreifenden außerschulischer Lernort Einsatz Neben dem Lernort Schule ermöglichen außer- Das überfachliche Ziel Medienbildung ist schulische Lernorte wie Museen, Ausstellungen, als immanente Aufgabe von Bildung und Gedenkstätten oder Denkmäler entdeckendes und Erziehung zu sehen. Neben den Angeboten handlungsorientiertes Lernen. Viele dieser außer- zur Medienbildung in den Fächern sind schulischen Lernorte bieten neben ihren stationä- daher auch insbesondere fachübergrei- ren Ausstellungen auch virtuelle Rundgänge und fende Inhalte in den Unterrichtsalltag zu digitale Unterrichtsmaterialien an. Diese dienen als integrieren. Vorbereitung und Ergänzung für einen Besuch des außerschulischen Lernortes, können aber auch un- abhängig von einem Besuch vor Ort im schulischen Alltag eingesetzt werden. Potentiale: zeit- und ortsunabhängig, kostensparend, fachübergreifend 35
Virtuelle Museumsrundgänge Digitale Museums angebote in Sachsen Die Bewegung und Führung in einem virtuellen Museum ermöglicht den Schülerinnen und ❚ Lernort Albertinum Schülern ganzheitliches "Eintauchen". Die dort ❚ Lernort Residenzschloss angeboten Möglichkeiten der Aneignung von ❚ Lernort Sempergalerie Wissen aus dem Bereich der Kunsttheorie und ❚ Porzellansammlung über Gestaltungstechniken verschaffen ihnen ❚ Grassi-Museum für Völkerkunde Leipzig ermutigende Anregungen für die Umsetzung ❚ Lernort Völkerkundemuseum Herrenhut eigener Gestaltungsaufgaben. Logisch und ❚ Albrechtsburg Meißen strukturiert aufgebaute Internetseiten ermögli- ❚ Staatliches Museum für Archäologie Staatliche Kunst- chen eine effiziente und themenübergreifende Chemnitz sammlungen Dresden Recherche. 36
GrundschulFächer digital – und wie weiter? Das Lernen mit, durch und über Medien ist tert werden. Die gegenwärtig an Schule und eine wichtige Querschnittsaufgabe aller Unter- Unterricht gestellten Anforderungen zeigen richtsfächer der Grundschule. Das vorliegende deutlich, dass digitale Lehr- und Lernstrategien Material bietet Unterstützung bei dieser Her- und dazu passfähige Unterrichtsszenarien eine ausforderung. Für jedes Fach werden konkrete immer wichtigere Rolle spielen werden. Dies Möglichkeiten aufgezeigt, wie digitale Medien erfordert von allen Beteiligten regelmäßige zur Wissensvermittlung und als Lernwerkzeug Fortbildung, Vernetzung und Austausch. zum Einsatz kommen können. Die Schwer- Um neue Entwicklungen in allen Bereichen punktsetzungen in den einzelnen Unterrichts- der Bildung im Kontext der Digitalisierung fächern sind exemplarisch zu verstehen und aufzunehmen und geeignete Unterstützungs- Unterrichts- sollen zum einen durch bewährte Maßnahmen instrumente für Schulen anzubieten, werden szenarien für den der Schulen ergänzt, aber auch durch die Er- bestehende Strategien und Konzepte der Fernunterricht fahrungen, welche die Lehrkräfte während KMK und des Freistaates Sachsen regelmäßig der vergangenen Pandemie-Monate ergänzt und weiterentwickelt. gesammelt haben, erwei- 37
Herausgeber und Redaktion: Verteilerhinweis: Landesamt für Schule und Bildung, Standort Radebeul Diese Informationsschrift wird vom Landesamt Dresdner Straße 78c für Schule und Bildung im Rahmen seiner verfassungs- 01445 Radebeul mäßigen Verpflichtung zur Information der Öffentlichkeit Telefon: +49 351 8324-456 herausgegeben. Sie darf weder von politischen Parteien E-Mail: poststelle-r@lasub.smk.sachsen.de noch von deren Kandidaten oder Helfern zum Zwecke der www.lasub.smk.sachsen.de Wahlwerbung verwendet werden. Dies gilt für alle Wahlen. Missbräuchlich ist insbesondere die Verteilung auf Gestaltung und Satz: Hi Agentur e.K. Wahlveranstaltungen, an Informationsständen der Parteien Druck: Stoba-Druck GmbH sowie das Einlegen, Aufdrucken oder Aufkleben partei- Auflage: 6.500 Stück politischer Informationen oder Werbemittel. Untersagt Redaktionsschluss: April 2021 ist auch die Weitergabe an Dritte zur Verwendung bei der Titelgrafik: STAWOWY, Kommunikation Medien Politik Wahlwerbung. Online-Version Copyright: Bezug: GrundschulFächer Diese Druckschrift kann kostenfrei bezogen werden bei: Diese Veröffentlichung ist urheberrechtlich geschützt. Alle digital Zentraler Broschürenversand der Rechte, auch die des Nachdruckes von Auszügen und der Sächsischen Staatsregierung fotomechanischen Wiedergabe, sind dem Herausgeber Hammerweg 30, 01127 Dresden vorbehalten. Telefon: +49 351 2103-671 38 www.publikationen.sachsen.de
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