HORIZON REPORT - THE NEW MEDIA CONSORTIUM EDUCAUSE LEARNING INITIATIVE - MULTIMEDIA KONTOR HAMBURG

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HORIZON REPORT
                2009

      erstellt in Zusammenarbeit von
  The New Media Consortium
                   und
   EDUCAUSE Learning Initiative
         An EDUCAUSE Program
Die deutsche Übersetzung des 2009 Horizon Report entstand
                                    in Zusammenarbeit von

                             The New Media Consortium
                                                  und

                      MULTIMEDIA KONTOR HAMBURG GmbH
                            Finkenau 31, 22081 Hamburg, www.mmkh.de

                                 © 2009, The New Media Consortium.

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                           Titelfoto © 2006, Jane Keeler. Abdruck genehmigt.

                                       ISBN 978-0-9765087-9-3

                                      Bibliografische Informationen
                  Johnson, L., Levine, A., & Smith, R. (2009). The 2009 Horizon Report.
                               Austin, Texas: The New Media Consortium.
Inh a lt
Zusammenfassung.......................................................................................................................................... 2
      ■ Diese Technologien sollte man im Auge behalten
      ■ Schlüsseltrends
      ■ Besondere Herausforderungen
      ■ Das Horizon Project

Zeithorizont: ein Jahr oder weniger
      Mobile Endgeräte....................................................................................................................................... 8
         ■ Überblick
         ■ Relevanz für Lehre, Lernen, Forschung oder kreativen Ausdruck
         ■ Beispiele
         ■ Literaturempfehlungen

      Cloud Computing...................................................................................................................................... 12
          ■ Überblick
          ■ Relevanz für Lehre, Lernen, Forschung oder kreativen Ausdruck
          ■ Beispiele
          ■ Literaturempfehlungen

Zeithorizont: zwei bis drei Jahre
      Georeferenzierung – Geo-Everything....................................................................................................... 16
         ■ Überblick
         ■ Relevanz für Lehre, Lernen, Forschung oder kreativen Ausdruck
         ■ Beispiele
         ■ Literaturempfehlungen

      Das personenbezogene Web................................................................................................................... 21
          ■ Überblick
          ■ Relevanz für Lehre, Lernen, Forschung oder kreativen Ausdruck
          ■ Beispiele
          ■ Literaturempfehlungen

Zeithorizont: vier bis fünf Jahre
      Semantische Anwendungen..................................................................................................................... 26
         ■ Überblick
         ■ Relevanz für Lehre, Lernen, Forschung oder kreativen Ausdruck
         ■ Beispiele
         ■ Literaturempfehlungen

      Smart Objects – Intelligente Objekte........................................................................................................ 30
         ■ Überblick
         ■ Relevanz für Lehre, Lernen, Forschung oder kreativen Ausdruck
         ■ Beispiele
         ■ Literaturempfehlungen

Methodologie................................................................................................................................................. 34
2009 Horizon Project Beirat.......................................................................................................................... 37

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Z u samm e nfas s ung
Der jährliche Horizon Report beschreibt die               Fokus des Horizon Project wider, der auf den
fortlaufende Arbeit im Horizon Project des New            Anwendungsarten aufkommender Technologien
Media Consortium (NMC). Das Horizon Project ist           in den Bereichen Lehre, Lernen, Forschung und
ein langfristig angelegtes Projekt zur qualitativen       kreativer Ausdruck liegt. Jedes Thema wird mit einem
Forschung, das neu aufkommende Technologien               Überblick eingeleitet, um das betreffende Konzept
identifizieren und definieren will, die voraussichtlich   oder die Technologie vorzustellen, gefolgt von einer
großen Einfluss auf Lehre, Lernen, Forschung oder         Diskussion der besonderen Relevanz des Themas für
kreativen Ausdruck in Bildungseinrichtungen haben         Bildung oder Kreativität. Es werden Beispiele gegeben,
werden. Der 2009 Horizon Report ist der sechste           wie die Technologie in diesen Bereichen eingesetzt
Jahresbericht in dieser Reihe. Auch 2009 ist der          wird – oder eingesetzt werden könnte. Zu jeder
Bericht wieder in Zusammenarbeit von New Media            Beschreibung gibt es eine kommentierte Auflistung
Consortium und EDUCAUSE Learning Initiative               weiterer Beispiele und Literaturempfehlungen,
(ELI), an EDUCAUSE program, entstanden.                   die die im Report dargelegte Diskussion weiter
                                                          ausführen, sowie einen Link zu einer Delicious-Liste
Jede Ausgabe des Horizon Report stellt sechs neue
                                                          getaggter Materialien, die vom Beirat und weiteren
Technologien oder Anwendungen vor, deren Nutzung
                                                          Mitstreitern während der Recherche zum Thema
sich wahrscheinlich innerhalb der kommenden ein           zusammengestellt wurden. Viele der Beispiele zu
bis fünf Jahre – abgestuft in drei Zeithorizonte – an     den jeweiligen Themen verweisen auf die innovative
Bildungseinrichtungen durchsetzen wird. Darüber           Arbeit von NMC- und ELI-Mitgliedsinstitutionen.
hinaus werden auch Herausforderungen und Trends
aufgezeigt, die über den gleichen Zeitraum die Art und    Diese Technologien sollte man im
Weise beeinflussen werden, wie wir an Hochschulen         Auge behalten
arbeiten. In den sechs Jahren des Horizon Project         Die Technologien, die im 2009 Horizon Report
von NMC haben über 200 Vorreiter aus Wirtschaft,          präsentiert werden, sind in drei Zeithorizonten
Industrie und Bildung zu einer kontinuierlichen           angesiedelt, innerhalb derer nach Einschätzung des
Primärforschung beigetragen, die sich auf eine            Beirats die jeweilige Technologie sich in Lehre, Lernen,
umfangreiche Grundlage aus veröffentlichten               Forschung oder kreativem Ausdruck durchsetzen
Materialien, aktueller Forschung und Praxis sowie         wird. Der erste Zeithorizont geht davon aus, dass
Expertenwissen der Fach-Communities von NMC               die Technologie sich wahrscheinlich innerhalb
und ELI stützt, um Technologien und Anwendungen           des kommenden Jahres in Bildungseinrichtungen
zu identifizieren, die entweder in ersten Ansätzen in     durchsetzt; der zweite geht von zwei bis drei Jahren
Hochschulen eingesetzt werden oder voraussichtlich        aus; der dritte von vier bis fünf Jahren.
in den kommenden Jahren dort Einzug halten
                                                          Im ersten Zeithorizont finden wir mobile Endgeräte
werden. Mittels eingehender Prüfung dieser Quellen
                                                          und Cloud Computing, beides Technologien, die an
und Einbeziehung der Fachperspektiven seiner
                                                          vielen Hochschulen bereits etabliert sind – weitere
Mitglieder hat der Horizon Beirat 2009 das weite
                                                          Einrichtungen planen, diese in den kommenden
Feld der aufkommenden Technologien und ihre
                                                          Monaten einzusetzen. Die Institutionen mit der
Schnittstellen zur akademischen Welt erforscht, um
                                                          höchsten Technologieaffinität nutzen auch schon die
die sechs Themen auszuwählen, die auf diesen
                                                          beiden Technologie-Cluster Georeferenzierung und
Seiten beschrieben werden. Die zugrunde liegende
                                                          das personenbezogene Web, die wir im mittelfristigen
Forschungsmethodologie wird in einem Extrakapitel
                                                          Zeithorizont angesetzt haben. Alle vier Technologien
am Ende des Berichts detailliert beschrieben.
                                                          in den ersten beiden Zeithorizonten sind bereits
Die Struktur des Horizon Report spiegelt den              gebräuchlich in anderen Branchen, darunter

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Z u s a mm e nf a s s u ng

Unterhaltung, Handel und die Geschäftswelt. Die           ■   Geo-Referenzierung.        Geokodierte     Daten
beiden Technologien semantische Anwendungen                   haben viele Anwendungsmöglichkeiten, aber
und Smart Objects, die im langfristigen Zeithorizont          bis vor Kurzem war es zeitaufwändig und
angesiedelt sind, findet man für gewöhnlich noch nicht        schwierig für Nichtexperten die räumlichen
im Bildungskontext, wobei aber Forschung in beiden            Koordinaten eines Ortes oder Objekts zu
Bereichen betrieben wird und die voranschreitende             ermitteln, und die Möglichkeiten diese Daten
Entwicklung darauf hindeutet, dass man diese                  zu nutzen waren begrenzt. Inzwischen können
Themen im Auge behalten sollte.                               viele gängige Geräte automatisch ihre eigene
                                                              genaue geografische Position ermitteln und
Jede der hier vorgestellten Technologien wird im
                                                              aufnehmen und diese Daten zusammen mit
Hauptteil des Berichts detailliert beschrieben,
                                                              erfassten Medien (wie Fotos) speichern oder
einschließlich einer Diskussion ihrer Definition und
                                                              sie für eine Reihe von Nutzungsmöglichkeiten
ihrer Relevanz für Lehre, Lernen, Forschung und
                                                              an webbasierte Anwendungen übermitteln. Das
kreativen Ausdruck. Für jedes der sechs Themen
                                                              volle Potenzial von Geotagging ist erst noch
werden dort spezifische Beispiele angeführt,
                                                              dabei sich zu offenbaren, aber die Auswirkungen
entsprechend ihrem Durchsetzungsgrad zur
                                                              auf die Forschung sind jetzt schon tiefgreifend.
Entstehungszeit des Berichts (Dezember 2008).
Unsere Forschungsergebnisse zeigen, dass alle             ■   Das personenbezogene Web. Ausgehend von
dieser sechs Technologien die Entscheidungen von              dem Wunsch, Online-Content zu reorganisieren
Bildungseinrichtungen innerhalb der nächsten fünf             statt nur zu rezipieren, ist das personenbezogene
Jahre maßgeblich beeinflussen werden.                         Web Teil eines Trends, der durch Tools
                                                              angetrieben wird, die den Informationsfluss in
  ■   Mobile Endgeräte. Mobile Endgeräte werden               individualisierbarer Weise aggregieren, weiter
      schon jetzt an vielen Hochschulen als Bestandteil       angereichert durch eine wachsende Sammlung
      des Netzwerks betrachtet und entwickeln sich            von Widgets, die Online-Content verwalten. Der
      weiterhin sehr schnell. Das letzte Jahr brachte         Begriff personenbezogenes Web soll hierbei
      neue Schnittstellen, die Fähigkeit, Anwendungen         für eine Gruppe von Technologien stehen, die
      von     Drittanbietern     auszuführen     sowie        eingesetzt werden, um die Art und Weise, in
      Standorterkennung, wodurch Mobiltelefone                der das Internet rezipiert und genutzt wird, zu
      zu immer vielseitigeren Instrumenten wurden,            konfigurieren und zu strukturieren. Mit einer
      die sich leicht an diverse Aufgaben in Lehre,           wachsenden Anzahl von frei verfügbaren und
      Lernen, Produktivität und sozialem Networking           einfachen Tools und Anwendungen kann man
      anpassen lassen. Für viele Nutzer haben                 ohne weiteres eine individualisierte, persönliche
      Breitband-Mobilgeräte wie das iPhone bereits            web-basierte Umgebung schaffen – ein
      zahlreiche Aufgaben übernommen, die einst               personenbezogenes Web –, die ganz gezielt die
      tragbaren Computern vorbehalten waren.                  eigenen sozialen, beruflichen, lernbezogenen
  ■   Cloud      Computing.     Groß      angelegte           und anderen Aktivitäten unterstützt.
      „Datenfarmen” – große Cluster miteinander           ■   Semantische Anwendungen. Neue Anwen-
      verbundener Server – machen riesige Quantitä-           dungen setzen die Vision eines semantischen
      ten von Rechenleistung und Speicherkapazität            Web in die Praxis um, ohne zusätzliche Ebenen
      leicht verfügbar. Kostengünstige, einfache              von Tags, Identifikatoren oder andere Top-Down-
      Lösungen für externe Speicherleistung,                  Methoden zur Kontextdefinition einarbeiten zu
      Skalierbarkeit von Multi-User-Anwendungen,              müssen. Tools, die den Kontext, in dem Infor-
      Hosting und Multiprozessor-Computing ebnen              mationen angelegt sind, leicht erfassen kön-
      den Weg zu einem völlig neuen Verständnis von           nen und diesen benutzen, um die eingebettete
      Computern, Software und Dateien.                        Bedeutung zu extrahieren, bieten umfassende

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      neue Wege zum Finden und Aggregieren von          beschrieben haben. Es ist offensichtlich geworden,
      Content. Gleichzeitig erlauben andere Tools       dass Cloud Computing das Potenzial hat, die Art und
      die einfache Modifizierung, Ausgestaltung und     Weise, wie wir über Computer denken, zu verändern,
      Neudefinition von Kontexten bei der Zusam-        und während wir noch dabei sind festzustellen wie
      menführung von Informationsflüssen.               tiefgreifend anders es ist, entstehen laufend neue
                                                        Anwendungen, die Cloud Computing als Infrastruktur
  ■   Smart Objects. Smart Objects – Intelligente
                                                        nutzen. Aufgrund seines eindeutig bahnbrechenden
      Objekte, manchmal auch als das „Internet of
                                                        Potenzials haben wir Cloud Computing dieses Jahr
      Things” bezeichnet, stehen für eine Reihe von
                                                        als eine Technologie ausgewählt, die man für sich
      Technologien, die normale Objekte in die Lage
                                                        genommen im Auge behalten sollte.
      versetzen ihre eigene geografische Position zu
      erkennen und entsprechend zu reagieren, oder
                                                        Schlüsseltrends
      sich mit anderen Objekten oder Informationen
                                                        Jedes Jahr recherchiert, identifiziert und klassifiziert
      zu verbinden. Ein Smart Object „weiß“ etwas
                                                        der Horizon Beirat Schlüsseltrends, die die Praxis
      über sich selbst – zum Beispiel wo und wie
                                                        von Lehre, Lernen, Forschung und kreativem
      es hergestellt wurde, wofür es ist, wo es sich
                                                        Ausdruck beeinflussen. Der Beirat bewertet aktuelle
      befinden sollte, wem es gehört – und über seine
                                                        Artikel, Interviews, Aufsätze und neue Forschungser-
      Umgebung. Während die zugrunde liegenden          gebnisse, um aufkommende oder fortschreitende
      Technologien, die dies möglich machen – RFID,     Trends zu entdecken. Die Trends werden danach
      QR Codes, Smartcards, Berührungs- und             klassifiziert, wie bedeutend ihre Auswirkung auf die
      Bewegungssensoren und ähnliches – nicht           Bildung in den nächsten fünf Jahren voraussichtlich
      neu sind, sehen wir hier nun neue Formen von      sein wird. Die Top Trends für 2009 werden im
      Sensoren, Identifikatoren und Anwendungen         Folgenden nach der vom Beirat gesetzten Priorität
      mit einer sehr viel stärker generalisierbaren     vorgestellt.
      funktionalen Ausstattung.
                                                          ■   Die fortschreitende Globalisierung nimmt
Wie in früheren Ausgaben des Horizon Report haben             weiterhin Einfluss auf die Art wie wir arbeiten,
wir wieder festgestellt, dass einige Themen sich in           zusammenarbeiten        und     kommunizieren.
der einen oder anderen Weise vom einen Report zum             Informationstechnologien       haben       eine
nächsten fortentwickelt haben. Mobile Endgeräte,              bedeutende Auswirkung darauf, wie Menschen
eine Familie von Geräten, die durch einen beispiellos         arbeiten, ihre Freizeit verbringen, sich
rasanten Aufstieg charakterisiert ist, kamen bereits          informieren und zusammenarbeiten. Verstärkt
in den letzten beiden Ausgaben vor und tauchen in             ist zu beobachten, dass diejenigen, die
dieser nun ein weiteres Mal auf. In der diesjährigen          Technologie nutzen, um ihre globalen Kontakte
Analyse sind mobile Geräte solide im kurzfristigen            zu erweitern, bessere Aufstiegschancen haben,
Zeithorizont platziert, da die Fähigkeiten von Handys         während diejenigen, die dies nicht tun, sich im
sich weiterhin rapide entwickelt haben. Innovationen          Abseits wiederfinden. Durch die wachsende
des letzten Jahres brachten Anwendungen von                   Verfügbarkeit von Tools, die Lernende und
Drittanbietern, Easy GPS und intuitive Schnittstellen         Wissenschaftler auf der ganzen Welt verbinden
zu Mobiltelefonen, die die Grenzen zwischen Telefon           – kollaborative Online-Arbeitsräume, Social
und Computer verwischen.                                      Networking Tools, mobile Endgeräte, Voice over
Cloud Computing, in diesem Jahr im kurzfristigen              IP, virtuelle Welten und mehr – überschreiten
Zeithorizont platziert, hat sich als die vereinende           Lehre und Wissenschaft ständig und zunehmend
Technologie herausgebildet, die Grassroots Video,             traditionelle Grenzen.
kollaborative Webs und soziale Betriebssysteme            ■   Die Idee der kollektiven Intelligenz definiert
unterstützt, die wir alle in der Ausgabe 2008                 unser Verständnis von Mehrdeutigkeit und

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    Ungenauigkeit neu. Kollektive Intelligenz kann         ■   Jährlich werden über eine Milliarde Telefone
    eine Vielzahl von Antworten auf Fragestellungen            produziert. Mobiltelefone profitieren von einer
    zur Folge haben, die alle gleichermaßen richtig            beispiellosen Innovationskraft, die vom globalen
    sind. Die Ansätze der kollektiven Intelligenz              Wettbewerb getrieben ist. Neue Fähigkeiten
    und der Amateurwissenschaft definieren das                 in Bezug auf Hardware und Software machen
    wissenschaftliche Arbeiten neu, während                    Handys       zu     unverzichtbaren       Geräten.
    wir uns mit Fragen der Top-Down Kontrolle                  Anwendungen von Drittanbietern, die es jetzt auf
    und der Wissenschaft auf Graswurzelebene                   etlichen Handy-Modellen gibt, erweitern zudem
    auseinandersetzen. Die heutigen Lernenden                  ihre Nutzbarkeit. Dieser Trend, den wir im Horizon
    wollen aktive Teilnehmer im Lernprozess sein –             Report nun schon seit einiger Zeit beobachten,
    nicht bloße Zuhörer; sie haben ein Bedürfnis, ihre         wird weiterhin die Art und Weise beeinflussen,
    Umgebungen zu kontrollieren, und sie sind daran            in der wir kommunizieren und Datenverarbeitung
    gewöhnt freien Zugang zur überwältigenden                  und vernetzte Ressourcen betrachten.
    Menge von Content und Wissen zu haben, die
    für sie greifbar ist.                                Besondere Herausforderungen
                                                         Der Beirat identifiziert jedes Jahr besondere
■   Erfahrung mit und Affinität zu Games als             Herausforderungen, die auf Bildungseinrichtungen
    Lerninstrument ist eine zunehmend universale         in dem Fünfjahreszeitraum, den der Bericht abdeckt,
    Eigenschaft unter denjenigen, die in die             zukommen. Diese arbeitet er durch sorgfältige
    Hochschulausbildung und in die Arbeitswelt           Analyse aktueller Ereignisse, Aufsätze, Artikel und
    eintreten. Eine neue Untersuchung des Pew            ähnlicher Quellen heraus. Die Herausforderungen,
    Internet and American Life Project (http://www.      deren anzunehmende Auswirkungen auf Lehre,
    pewinternet.org/PPF/r/263/report_display.asp)        Lernen und Kreativität als am stärksten eingestuft
    fand heraus, dass Massively Multiplayer und          werden, sind hier in der Reihenfolge der Relevanz,
    andere Online-Game-Erfahrung unter jungen            die der Beirat ihnen beimisst, aufgelistet.
    Leuten extrem verbreitet, umfangreich und              ■   Es gibt einen wachsenden Bedarf für formalen
    vielgestalt ist, und dass Games Möglichkeiten für
                                                               Unterricht in neuen Schlüsselqualifikationen,
    verstärkte soziale Interaktion und bürgerliches
                                                               einschließlich Information Literacy, Visual Lit-
    Engagement in dieser Bevölkerungsgruppe                    eracy und Technological Literacy. Zum wissen-
    bieten. Der Erfolg von Game-based Learning                 schaftlichen Schreiben und Forschen benötigt
    Strategien ist darin begründet, dass aktive                man heute andere Fähigkeiten als noch vor
    Teilnahme und Interaktion im Zentrum des                   einigen Jahren. Studierende müssen technolo-
    Erlebnisses liegen und signalisiert, dass aktuelle         gisch versiert sein, um mit ihresgleichen welt-
    Lehrmethoden Studierende nicht ausreichend                 weit zusammenzuarbeiten, um sich in Grund-
    involvieren.                                               lagen der Erstellung von Content und Medien
■   Visualisierungstools machen Informationen                  auszukennen und um das Verhältnis zwischen
    aussagekräftiger und Erkenntnisse intuitiver.              offensichtlicher Funktion und zugrundeliegen-
    Während laufend Tools dieser Art entwickelt                dem Code der Anwendungen, die sie täglich
    und genutzt werden, wird Visual Literacy                   nutzen, zu verstehen.
    eine zunehmend wichtige Fähigkeit zum                  ■   Studierende haben sich verändert, aber viele
    Entschlüsseln, Verschlüsseln und Ermitteln der             Lernmaterialien nicht. Bildungseinrichtungen
    Glaubwürdigkeit und Authentizität von Daten.               benutzen immer noch Materialien, die vor Jahr-
    Visual Literacy muss formal unterrichtet werden,           zehnten entwickelt wurden, aber Studierende
    aber es handelt sich dabei immer noch um ein               kommen heute mit ganz anderen Erfahrungen an
    sich weiterentwickelndes Gebiet.                           die Hochschulen als vor 20 oder 30 Jahren und

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Z u s a mm e nf a s s u ng

    denken und arbeiten auch ganz anders. Bildungs-       ■   Die Erwartung, dass in der Hochschulbildung
    einrichtungen müssen sich an die Bedürfnisse der          Services, Content und Medien eingesetzt
    heutigen Studierenden anpassen und zu neuen               und an mobile Endgeräte übermittelt werden,
    Lernmodellen finden, die jüngere Generationen             wächst. Diese Herausforderung trifft heute
    ansprechen. Auch die Beurteilungsmethoden                 noch stärker zu als bei ihrer ersten Erwähnung
    haben nicht mit den neuen Arbeitsweisen Schritt           im Horizon Report vor zwei Jahren. Während
    gehalten und müssen sich ebenso wie Lehrmeth-             neue Instrumente Content über das Handy fast
    oden, Tools und Materialien ändern.                       genauso leicht zugänglich und nutzbar machen
■   Es geschehen signifikante Veränderungen in                wie über den Computer und immer attraktivere
    der Art und Weise, wie wissenschaftliche Arbeit           Anwendungen neue Schnittstellentechnologien
    und Forschung durchgeführt wird, und es gibt              nutzen, wie Beschleunigungssensoren und Multi-
    einen Bedarf für Innovation und Anleitung auf             Touchscreens, steigt die Zahl der Anwendungen für
    allen Ebenen der Hochschule. Eine Heraus-                 Mobiltelefone ständig weiter an. Es geht um mehr
    forderung, die bereits seit einigen Jahren als            als nur die Erwartung, dass Content bereit gestellt
    kritisch angeführt wurde, ist, dass das akade-            wird: Dies ist eine Chance für die Hochschulen,
    mische Bewertungssystem und die Vergütung                 diejenigen, für die sie da sind, auf neuen und
    des Lehrkörpers nicht zur Praxis des wissen-              faszinierenden Wegen anzusprechen, zusätzlich
    schaftlichen Arbeitens passen. Für Entschei-              zu den offensichtlichen „Überall, Jederzeit“-
    dungen über Berufung und Beförderung werden               Vorteilen dieser allgegenwärtigen Instrumente.
    klare Ansätze zur Beurteilung neuer Formen          Diese Trends und Herausforderungen spiegeln die
    des wissenschaftlichen Arbeitens benötigt.          Auswirkung neuer Anwendungen und Technologien
    Studierende, die mit Technologien leben und         auf unser Leben wider. Sie sind bezeichnend für die
    lernen, die dynamische Formen von Content           Veränderungen in der Art wie wir kommunizieren,
    generieren, könnten die derzeitige Wissen-          Informationen abrufen und mit Peers und Kollegen
    schaft in ihrer formalisierten und strukturierten   in Kontakt treten. Zusammengenommen ergeben sie
    Herangehensweise an Sammlung, Analyse und           einen Rahmen, in dem die potenziellen Auswirkungen
    Verbreitung von Ergebnissen als statisch und        der sechs Technologien und Anwendungen, die in
    „tot“ empfinden.                                    dieser Ausgabe des Horizon Report beschrieben
■   Es wird von uns erwartet, insbesondere in           werden, zu betrachten sind.
    der öffentlichen Ausbildung, dass wir den
    Lernerfolg    unserer    Studierenden      durch    Das Horizon Project
    formales Assessment messen und nachweisen.          Seit dem Start des Horizon Project im März 2002 hat
    Datenerfassung      und    Durchforstung      von   das NMC eine laufende Reihe von Gesprächen und
    Studierendeninformationssystemen            nach    Dialogen mit Hunderten von Technologiefachleuten,
    entsprechenden Nachweisen werden als                Campus-Technologieexperten, Fachbereichsleitern
    Bestandteil der Leistungsanerkennung in             von Colleges und Universitäten sowie Repräsentanten
    Betracht gezogen, und es wird mehr und              führender Unternehmen geführt. Jedes Jahr wertet
    mehr von den Institutionen erwartet, dass sie       ein Beirat die Ergebnisse dieser Dialoge aus und prüft
    einen wachsenden Berg an Daten sammeln,             zudem eine große Auswahl von Artikeln, veröffentlicht-
    verwalten, sortieren und abrufen, die sich nicht    en und unveröffentlichten Forschungsergebnissen,
    nur auf das Lernen beziehen, sondern auf das        Aufsätzen, wissen-schaftlichen Blogs und Websites,
    ganze Spektrum ihrer Aktivitäten. Die derzeitigen   um eine Liste von Technologien und Anwendungen,
    Systeme sind nicht in der Lage, Echtzeit-           Trends, Herausforderungen und Fragen zu generieren,
    Datenflüsse in der erwarteten Größenordnung         die sachkundige Leute in Technologieunternehmen,
    zu bewältigen und auszulesen.                       Hochschulen und Museen umtreiben.

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Z u s a mm e nf a s s u ng

Das Projekt setzt qualitative Forschungsmethoden         Lehrkörper und Angestellte an den Hunderten von
ein, um die Technologien zu identifizieren, die für      Colleges und Universitäten, die den Bericht verwen-
den jeweiligen Jahresbericht ausgewählt werden,          den, dazu auf, an einer Reihe diverser Folgeaktivitäten
angefangen mit einer Bestandsaufnahme der                teilzunehmen. Darunter ist der jährliche Call to
Arbeit anderer Organisationen und einer Durchsicht       Scholarship, der anstrebt, eine Forschungsagenda
der Literatur im Hinblick auf interessante neue          und eine Forschungsausschreibung auf Basis der
Technologien. Wenn der Durchgang beginnt, lässt
                                                         sechs Anwendungen und Technologien zu definieren,
sich noch wenig über die Eignung oder Zugkraft
                                                         die in der betreffenden Ausgabe vorgestellt werden.
vieler dieser aufkommenden Technologien für
                                                         Mit der jährlichen Veröffentlichung des Berichts
diese Zwecke sagen, da das Horizon Project
ausdrücklich auf Technologien fokussiert ist, die        ist die Community eingeladen, sich an diesem
zurzeit an Hochschulen nicht weit verbreitet sind.       Prozess zu beteiligen, zur Diskussion beizutragen
In einem typischen Jahr können 75 oder mehr              und dabei zu helfen, die Ausrichtung für zukünftige
dieser Technologien für weitere Untersuchungen           Forschung in diesen Themen hochschulübergreifend
ausgewählt werden; für den Bericht 2009 waren es         zu bestimmen.
mehr als 80.
                                                         Das Horizon Project wird zunehmend zu einer
Durch die Miteinbeziehung einer breiten Gruppe           globalen Aktivität. Jedes Jahr kommt mindestens ein
interessierter Mitstreiter und durch sorgfältige         Drittel der Beiratsmitglieder aus Ländern außerhalb
Recherche im Internet und anderen Quellen                Nordamerikas. Mit Hilfe der Universitat Oberta de
werden frühzeitig im Prozess so viele Informationen      Catalunya wurde der Horizon Report 2007 erstmalig
zusammengetragen, dass die Mitglieder des Beirats        ins Spanische und Katalanische übersetzt. 2008
nachvollziehen können, wie jede der identifizierten
                                                         wurde das Horizon Project um die Veröffentlichung
Technologien        möglicherweise       in  Kontexten
                                                         seines ersten Regionalberichts, des 2008 Horizon
außerhalb der Hochschule eingesetzt wird, um
ein Gefühl für das Potenzial der Technologie             Report: Australia-New Zealand Edition, erweitert.
für Hochschulkontexte zu entwickeln und sich             Weitere Regionalausgaben sind in Planung, und
Einsatzszenarien der Technologie für Lehre, Lernen,      2009 soll der Horizon Report ins Chinesische, ins
Forschung und kreativen Ausdruck vorzustellen. Die       Deutsche und in andere wichtige Sprachen übersetzt
Ergebnisse werden in einer Reihe von Szenarien           werden. Sektor-spezifische Ausgaben sind ebenfalls
diskutiert – mit Lehrenden, Wirtschaftsexperten,         geplant, von denen die erste, die K-12 Edition, im
Campus-Technologie-Experten und natürlich dem            März 2009 veröffentlicht werden soll.
Horizon Beirat. Von besonderem Interesse für den
                                                         Jeder Horizon Report wird in einem sehr kurzen
Beirat ist es in jedem Jahr, Einsatzmöglichkeiten
                                                         Zeitfenster     erstellt,  damit       die   enthaltenen
dieser Technologien in der Lehre herauszufinden,
die nicht intuitiv oder offensichtlich sind.             Informationen aktuell und relevant sind. In diesem
                                                         Jahr dauerten Forschung und Erstellung knapp über
Um den Horizon Report zu erstellen, nimmt der
                                                         vier Monate, von September 2008 bis Januar 2009.
Beirat eine umfassende Prüfung und Analyse von
                                                         Die sechs Technologien und Anwendungen, die an
Forschungsergebnissen, Artikeln, Aufsätzen, Blogs
                                                         der Spitze des endgültigen Rankings landeten – zwei
und Interviews vor; er diskutiert über vorhandene
Anwendungen und macht Brainstormings zu neuen            für jeden Zeithorizont – werden in den folgenden
und ordnet sie schließlich auf der Liste in Frage        Kapiteln detailliert vorgestellt. Die Forschungsaspekte
kommender Technologien nach ihrer potenziellen           des Projekts, von denen viele fortlaufend sind und
Relevanz für die zentralen Bereiche Lehre, Lernen,       sich auf die Arbeit im Report stützen, werden im
Forschung und kreativen Ausdruck ein. Jedes Jahr         Kapitel über die Methodologie beschrieben, das den
ruft das NMC nach der Veröffentlichung des Berichts      Bericht beschließt.

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M o b i l e En d g e r ät e
Zeithorizont: ein Jahr oder weniger
Die beispiellose Fortentwicklung mobiler Endgeräte erzeugt weiterhin großes Interesse. Die Idee eines
einzelnen tragbaren Gerätes, mit dem man telefonieren, fotografieren, Audio- und Videoaufnahmen machen,
Daten, Musik und Filme speichern und ins Internet gehen kann – alles zusammen – ist inzwischen so eng mit
unserem Lebensstil verwoben, dass es heutzutage überrascht, wenn jemand ein solches Gerät nicht besitzt.
Während kontinuierlich neue Geräte auf den Markt kommen, werden auch neue Features und Fähigkeiten
in immer schnellerem Tempo herausgebracht. Ein neueres Feature – die Möglichkeit, Anwendungen von
Drittanbietern über die Geräte laufen zu lassen – repräsentiert einen fundamentalen Wandel in unserem
Umgang mit mobilen Endgeräten und eröffnet unzählige Einsatzmöglichkeiten für Lehre, Unterhaltung,
Produktivität und soziale Interaktion.

Überblick
Im Laufe der letzten Jahre haben Mobiltelefone        um den Geräten das ganze Innovationsspektrum
eine kontinuierliche Entwicklung durchlaufen und      zu eröffnen, das die Entwickler von Drittanbieter-
sind mit jeder neuen Version leistungsfähiger         Anwendungen ermöglichen.
und flexibler geworden. Durch die Fähigkeit
                                                      Diese neuen mobilen Anwendungen haben nichts
Audio- und Videoaufnahmen zu machen, wurden
                                                      mit Telefonieren zu tun. Statt dessen erweitern sie
aus ihnen tragbare Multimedia-Geräte; während
                                                      die Kapazität von Handys, um uns mit Informationen
die Speicherkapazität immer mehr anwuchs,
                                                      und Leistungen zu versorgen, die wir brauchen, wenn
wurden sie zu Hütern unserer Familienfotos,
                                                      wir unterwegs sind. Anwendungen von Drittanbietern
Telefonbücher und Terminkalender; und nun sind
                                                      sind sehr einfach zu bekommen und zu installieren;
mit Georeferenzierung, Web-Browsing und E-Mail
                                                      für einem Durchschnittspreis von etwas unter einem
ein Großteil der Funktionalitäten eines Laptops in
                                                      US Dollar bringen sie Spiele, Vorlagen, Tools zum
den westentaschengroßen Geräten untergebracht.
                                                      Messen und Rechnen, Checklisten, Lesematerialien,
In einem Marktsegment, das 1,2 Milliarden neue
Mobiltelefone pro Jahr herausbringt, ist Innovation   leistungsoptimierende        Anwendungen,        Social
fließend und omnipräsent.                             Networking Tools und mehr auf ein einziges Gerät
                                                      im Taschenformat. Mitte August 2008 wurde der App
Vor etwa einem Jahr gab es eine weitere Runde         Store für das Apple iPhone gelauncht, und weniger
neuer Entwicklungen auf den Mobilgerätmärkten         als sechs Monate später waren über 10.000 solcher
– Entwicklungen, die die Art und Weise, wie wir       Anwendungen im Angebot. Andere Handy-Plattformen
über Mobiltelefone denken und mit Ihnen umgehen,      legen es auf eine ähnliche Entwicklung an, zum
tiefgreifend verändert haben. Eine neue Generation    Beispiel die Android-Plattform von Google und die Open
von Handys erschien am Markt, mit Multi-Touch-
                                                      Handset Alliance. Das erste Android-Phone wurde im
Displays, Internetzugang über immer schnellere
                                                      Oktober 2008 auf den Markt gebracht, und die Zahl
3G-Netzwerke oder Wi-Fi, sowie der Fähigkeit
                                                      der Anwendungen auf dem noch in der Betaphase
Bewegung und örtliche Koordinaten zu erkennen
                                                      befindlichen Android Market wächst täglich.
und durch eingebaute Beschleunigungssensoren
entsprechend darauf zu reagieren. Diese neuen Gerä-   Anwendungen für Mobiltelefone können eingebaute
te können GPS einsetzen, um ihren eigenen Standort    Features wie das Mikrofon und die Kamera nutzen.
zu bestimmen und stabile Anwendungen betreiben.       Zum Beispiel nutzen TinEye Music (http://www.
Sie können mit anderen Geräten kommunizieren          ideeinc.com/products/tineyemobile/) und SnapTell
und diese steuern. Das Bemerkenswerteste ist: Die     (http://snaptell.com/) die Kamera, um ein Foto
Hersteller arbeiten mit der Community zusammen,       von einer CD, einem Video oder einem Buch zu

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e i n     J a h r       o d e r       w e n i g e r

machen, ordnen dann den Künstler oder Autor zu          Schnittstellen, die Anbindungsfähigkeit an Wi-Fi
und zeigen alles zusammen mit Rezensionen der           und GPS sowie eine Vielzahl von Mobilfunknetzen
Werke sowie Informationen, wo man die Artikel           und verfügbaren Anwendungen von Drittanbietern
kaufen kann, an. Shazam (http://www.shazam.com/         verleihen dem Handy nahezu unbegrenzte
music/web/pages/iphone.html) macht dasselbe im          Möglichkeiten für Lehre, Networking und eigenes
Bereich Umgebungsmusik – das Mikrofon nimmt             Arbeiten unterwegs; fast jeder Student besitzt ein
einen Ausschnitt irgendeines Musikstücks auf,           Handy, und das macht es zum Gerät der Wahl
das in der Nähe gespielt wird, und aufgrund des         für die Übermittlung von Content und sogar für
Schwingungsverlaufs lassen sich Musikstück,             Feldarbeitsprojekte und Datenerfassung.
Künstler und Album zuordnen. Die Spiele, die            Anwendungen von Drittanbietern sind im Bereich
es für neue Handys gibt, haben umfangreiche             der Lehre für die neuesten Handys erhältlich, und
Funktionalitäten und ein überzeugendes Rendering.       Lehrinhalte sind für fast jedes Fach leicht zu bekommen.
Manche, wie Nanosaur oder Asphalt4, benutzen den        Hinzu kommen mit großen Schritten anspruchsvollere
Beschleunigungssensor, um Bewegungen im Spiel           Tools, die die einzigartigen Features mobiler Endgeräte
durch Neigung des Handys zu beeinflussen.               nutzen wie Touchscreen, Kamera, Mikrofon und
In den letzten Jahren konnten wir beobachten,           Beschleunigungssensor. Sprachenlernende können
wie mobile Endgeräte immer leistungsfähiger und         Vokabeln nachschlagen, Hörverstehen, Sprechen
immer gebräuchlicher wurden. Durch das schnelle         und Schreiben üben und ihre Aussprache mit der von
Innovationstempo in diesem Bereich wächst das           Muttersprachlern vergleichen. Graphing Calculators
Potenzial dieser kleinen Geräte immer weiter.           zeigen 3D-Grafiken an, die mit einem Finger auf dem
Damit sind wir aufgefordert, immer wieder neu           Touchscreen gedreht werden oder durch Neigen des
zu überdenken, wofür wir sie einsetzen können,          Geräts aus verschiedenen Blickwinkeln betrachtet
während jede neue Handygeneration wiederum              werden können. Detaillierte Referenzmaterialien für
neue Möglichkeiten eröffnet. Während es in einigen      Medizin oder Astronomie können Informationen und
Regionen Einschränkungen in der Verbreitung             Illustrationen durch Online-Quellen ergänzen. Vielfalt
mobiler Endgeräte gibt, bedingt durch regionale         und Qualität von Lehrinhalten nehmen in einem
Rechtsvorschriften, Verfügbarkeit der nötigen           unglaublichen Tempo zu.
Bandbreite und Bezahlbarkeit – besonders der            Beispiele für den Einsatz von Mobilgeräten in
neuesten Modelle – ist es offensichtlich, dass die      verschiedenen Bildungsbereichen sind:
Geräte und ihre neuen Anwendungen im Mainstream
angekommen sind. In Ländern wie Japan sehen
                                                          ■   Computerwissenschaften. An der Clemson
junge Leute mit Mobiltelefonen oft keinen Grund mehr,         University entwickeln Studierende Tools mit
warum sie noch PCs haben sollten. Eine aktuelle               pädagogischem oder sozialem Fokus für
Studie des Pew Internet & American Life Project sagt          mobile Endgeräte. Jeder Student wird von zwei
voraus, dass im Jahr 2020 die meisten Menschen auf            Lehrkräften betreut – je eine für Inhalt und für
der Welt in erster Linie Handys nutzen werden, um             technologische Entwicklung –, während er
ins Internet zu gehen (http://www.pewinternet.org/            Projekte für das Gerät seiner Wahl vorschlägt,
PPF/r/270/report_display.asp). Mobile Endgeräte sind          entwirft und umsetzt.
eindeutig auf dem Weg, ein universelles Instrument        ■   Mathematik.       Durch      Auswahl     speziell
für Kommunikation aller Art zu werden.                        zugeschnittener      Anwendungen         können
                                                              Studierende ihre iPhones in anspruchsvolle
Relevanz für Lehre, Lernen,                                   Rechner verwandeln. SpaceTime (http://www.
Forschung oder kreativen Ausdruck                             spacetime.us/iphone/) und QuickGraph (http://
Mobile Endgeräte werden bereits an vielen Campi               www.colombiamug.com/EN/QuickGraph.html)
als pädagogische Instrumente eingesetzt. Neue                 sind nur zwei Beispiele für Graphing Calculators,

                                         H ORI Z O N            RE P OR T           –    2 0 0 9           9
e i n      J a h r        o d e r       w e n i g e r

      die Grafiken in 2D oder 3D anzeigen; SpaceTime      Mobile MAAP
      bietet außerdem auch Skriptsprache für              http://maap.columbia.edu/m/index.html
      spezifische Berechnungen.                               Die Website Mapping the African American Past
                                                              (MAAP) von der Columbia University ist jetzt
  ■   Leben auf dem Campus. iStanford (http://stan-
                                                              auch als mobile Version für iPhone oder iPod
      ford.terriblyclever.com/) ist eine kundenspezifi-
                                                              Touch verfügbar. Das Tool beinhaltet Text- und
      sche Anwendung, die von der Stanford Universi-
                                                              Audioinformationen über historisch bedeutende
      ty in Auftrag gegeben wurde und Campuspläne,
                                                              Orte in New York City und ist als Tool für mobiles
      Lehrveranstaltungslisten,      Adressverzeichnis,
                                                              Lernen gedacht.
      aktuelle Sportergebnisse und andere Campus-
      spezifische Informationen enthält; Lehrveran-       Mobile Initiatives at Seton Hall University
      staltungsanmeldung, Übersichten über zurück-        http://tltc.shu.edu/mobile/
      liegende Lehrveranstaltungen sowie Benotun-             Seton Hall University forscht darüber, wie mobile
      gen sind für zukünftige Versionen geplant. iGFU         Geräte in Lehre, Lernen und Social Networking
      (http://www.georgefox.edu/cmc/) ist eine ähnli-         am Campus eingesetzt werden können. Unter
                                                              anderem fordert die Initiative die Entwicklung
      che Anwendung, die an der George Fox Univer-
                                                              einer nutzerspezifischen mobilen Anwendung.
      sity ausschließlich für die Campus Community
      entwickelt wurde.                                   Short Messaging Service Response System
                                                          (SMSRS)
  ■   Musik. Mit Instrumentensimulatoren für Klavier,
                                                          http://smsrs.edtrix.com/
      Gitarre, Schlagzeug und andere Instrumente
                                                              Forscher am Centre for Applied Research an
      können Studierende Griffe und Akkorde üben
                                                              der SIM University in Singapur haben einen
      oder einfache Stücke komponieren. Anwen-
                                                              Weg entwickelt, jedes SMS-fähige Mobilgerät
      dungen für Hörtraining, Notenlesen und Aufwär-          als personifiziertes Antwortsystem einzusetzen.
      mübungen helfen bei grundlegenden Übungen.              Studierende können offene oder Multiple-
      Künstler können unter Einsatz von Schleifen,            Choice-Fragen beantworten, und ihre Antworten
      Umgebungsgeräuschen oder Stimmaufnahmen                 können sofort ohne proprietäre Geräte über eine
      mehrspurige Stücke mischen und aufnehmen,               Website tabellarisiert, grafisch umgesetzt und
      um einzigartige Kompositionen zu kreieren. Mit          den Seminarteilnehmern angezeigt werden.
      den passenden Anwendungen kann ein Handy
                                                          ZooZBeat
      zum Instrument, Lehrer und Aufnahmestudio in
                                                          http://www.zoozmobile.com/zoozbeat.htm
      einem werden.
                                                              ZooZBeat ist eine iPhone-Anwendung, die
                                                              ein bewegungsgesteuertes Tonstudio bietet,
Beispiele für mobile Endgeräte                                das einfach genug für Anfänger und dabei
Die folgenden Links geben Beispiele für mobile
                                                              leistungsstark genug für professionelle Musiker
Anwendungen.
                                                              ist.
iPhone in Medicine
http://jeffreyleow.wordpress.com/2008/06/10/
iphone-in-medical-education/
    (Jeffrey Leow, Monash Medical Student, 10. Juni
    2008.) Anwendungen für den medizinischen
    Bereich, entwickelt für das iPhone, können von
    Studierenden und Ärzten eingesetzt werden;
    einige davon werden hier bewertet.

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e i n     J a h r       o d e r       w e n i g e r

Literaturempfehlungen                                   Time to Leave the Laptop Behind
Denjenigen, die mehr über das Thema Mobile              http://online.wsj.com/article/
Endgeräte erfahren möchten, empfehlen wir die           SB122477763884262815.html
folgenden Artikel und Quellen.                              (Nick Wingfield, The Wall Street Journal, 27.
                                                            Oktober 2008.) Dieser Artikel berichtet über den
The Future of the Internet III
                                                            beobachteten Trend unter Geschäftsreisenden,
http://www.pewinternet.org/PPF/r/270/report_
                                                            als Rechner für unterwegs eher Smartphones
display.asp
                                                            statt Laptops zu benutzen.
    (Janna Anderson and Lee Rainie, Pew Internet
    & American Life Project, 14. Dezember 2008.)        Voice in Google Mobile App: A Tipping Point for
    Dieser Bericht beschreibt die Ergebnisse einer      the Web?
    Umfrage unter Internet-Vorreitern, Aktivisten       http://radar.oreilly.com/2008/11/voice-in-google-
    und Analysten, die Prognosen über Technologie       mobile-app-tipping-point.html
    und ihre Aufgaben im Jahr 2020 bewerten.                (Tim O’Reilly, O’Reilly Radar, 18. November
                                                            2008.) Dieser Blogeintrag diskutiert die
iPhone: 3 Features That Will Impact Education
                                                            neu      eingeführte   Spracherkennung     zur
http://www.edutechie.com/2007/06/iphone-3-
                                                            Suchfunktion mit Google Mobile App for iPhone
features-that-will-impact-education/
                                                            und ihre Auswirkungen auf die Entwicklung
    (Jeff VanDrimmelen, EduTechie.com, 12.
                                                            von        Datenverarbeitungsleistungen     als
    Juni 2007.) Dieser Blogeintrag beschreibt
                                                            Standardausstattung von Mobiltelefonen.
    drei iPhone-Features – Multi-Touch-Display,
    Widgets und iPhone-Anwendungen mit vollem           Delicious: Mobile Endgeräte
    Zugriff auf das Internet – und erklärt, warum der   http://delicious.com/tag/hz09+mobile
    Autor glaubt, dass diese besonders die Lehre            (Getaggt vom Horizon Beirat und Freunden,
    verändern werden.                                       2008.) Unter diesem Link finden Sie weitere
                                                            getaggte Quellen zu diesem Thema und
Next Generation Mobile Networks: Industry
                                                            zu dieser Ausgabe des Horizon Report,
Leaders on Challenges Ahead
                                                            einschließlich der hier genannten. Um Links zu
http://blogs.cisco.com/sp/comments/next_
                                                            dieser Liste hinzuzufügen, taggen Sie Quellen
generation_mobile_networks_industry_leaders_
                                                            einfach mit „hz09“ und „mobile“, wenn Sie sie in
on_challenges_ahead/
                                                            Delicious speichern.
    (Larry Lang, SP360: Service Provider, 28. Juni
    2008.) Dieser Blogeintrag fasst die Äußerungen
    mehrerer Führungskräfte aus der Industrie
    zusammen, die in einer Sitzung auf der Second
    NGMN Industry Conference im Juni 2008
    gemacht wurden.

                                         H ORI Z O N          RE P OR T           –    2 0 0 9         11
C lo u d C o mp u t i ng
Zeithorizont: ein Jahr oder weniger
Die Entstehung sehr großer „Datenfarmen” – spezialisierter Rechenzentren, die Tausende von Servern
hosten – hat zu einer zusätzlichen Verfügbarkeit von Datenverarbeitungskapazitäten geführt, die als
„Cloud“ bezeichnet wird. Cloud Computing, ein Ergebnis der Grid Computing-Forschung, macht vormals
teure Ressourcen wie Festplattenspeicher und Prozessorzyklen zu leicht verfügbarer, billiger Massenware.
Entwicklungsplattformen, die über die Cloud-Infrastruktur gelegt werden, ermöglichen Thin Client, Web-
basierte Anwendungen für Bildbearbeitung, Textverarbeitung, Social Networking und Medienerstellung. Viele
benutzen die Cloud oder Cloud-Anwendungen, ohne sich dessen überhaupt bewusst zu sein. Fortschritte
in der Computerwissenschaft, die Redundanzen und Schutz vor Naturkatastrophen sichern, haben dazu
geführt, dass Daten über viele verschiedene Hosting-Anlagen laufen. Durch verbesserte Infrastruktur ist die
Cloud stabil und zuverlässig geworden; während die Nutzung zunimmt, ändert die Cloud unser Verständnis
von Datenverarbeitung und Kommunikation fundamental.

Überblick
Cloud ist die Bezeichnung für vernetzte Computer, die   solche Anwendungen gebaut werden und laufen,
Rechenleistung, Anwendungen und große Systeme           zusammen mit der nötigen Rechenleistung, um
über viele Maschinen verteilen. Anwendungen wie         diese auszuliefern. Beispiele sind Google App
Flickr, Google, YouTube und viele andere nutzen die     Engine (http://code.google.com/appengine/), das
Cloud als ihre Plattform, so wie Programme auf einem    Entwicklern erlaubt, maßgeschneiderte Programme
Desktop Computer diesen einzelnen Computer als          mit Googles Infrastruktur zu entwickeln und zu
Plattform nutzen. Cloud-basierte Anwendungen            hosten; Heroku (http://heroku.com), das dasselbe
laufen nicht auf einem einzelnen Computer; statt        für Anwendungen bietet, die mit Ruby on Rails
dessen sind sie über ein dezentrales Cluster verteilt   erstellt sind; und Joyent (http://joyent.com), das
und nutzen Speicherplatz und Rechenleistung von         Anwendungen in einer Vielzahl von Sprachen hostet
vielen verfügbaren Maschinen nach Bedarf. „The          und skaliert. Der letzte Typus von Services sind
Cloud“ bezeichnet jedwede Gruppe von Computern,         solche, die reine Rechenleistung ohne die Ebene
die in dieser Weise genutzt werden; sie ist nicht       einer Entwicklungsplattform bieten, wie Amazons
an einen bestimmten Ort oder Anbieter gebunden,         Elastic Compute Cloud (http://aws.amazon.com/
wenngleich viele Unternehmen proprietäre Clouds         ec2/) oder das GoGrid (http://www.gogrid.com).
haben. „Amazon’s Cloud”, zum Beispiel, bezieht sich     Mit Cloud Computing kann nahezu jeder Tools
auf die Rechner, die Amazon.com versorgen; die          nutzen, die auf Abruf skalierbar sind, um exakt
Kapazität dieser Server wurde als Elastic Compute       so viele Nutzer wie gewünscht zu bedienen.
Cloud (EC2) nutzbar gemacht und kann von Amazon         Für den Endnutzer ist die Cloud unsichtbar; die
für diverse Zwecke geleast werden.                      Technologie, die die Anwendungen unterstützt, ist
Cloud Computing-Services werden in drei Typen           unwichtig – entscheidend ist die Tatsache, dass die
eingeteilt. Der erste Typus ist weitgehend bekannt:     Anwendungen allzeit verfügbar sind. Datenspeicher
Anwendungen, die einer einzigen Funktion dienen, wie    ist in diesen Umgebungen billig – einige Cents per
Gmail (http://gmail.com) oder Quicken Online (http://   Gigabyte – so billig, dass er häufig in überraschend
quicken.intuit.com/online-banking-finances.jsp), die    großem Umfang kostenfrei erbracht wird.
im allgemeinen über einen Webbrowser aufgerufen         Die Cloud hat jedoch einige Nachteile. Anders als
werden und die die Cloud für Prozessorleistung          traditionelle Software-Pakete, die auf einem lokalen
und Datenspeicherung nutzen. Die zweite Gruppe          Computer installiert werden können, von denen man
von Dienstleistungen bietet die Infrastruktur, in der   Backups erstellen kann und die so lange abrufbar sind

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e i n     J a h r       o d e r       w e n i g e r

wie das Betriebssystem sie unterstützt, sind Cloud-     kann im Webbrowser erledigt werden, während
basierte Anwendungen Services, die in Echtzeit von      Software und Dateien in der Cloud beheimatet
Unternehmen und Dienstleistern angeboten werden.        sind. Zusätzlich zu Arbeitsanwendungen enthalten
Indem man seine Arbeit und Daten der Cloud              Services wie Flickr (http://www.flickr.com), YouTube
anvertraut, verlässt man sich auch darauf, dass der     (http://www.youtube.com) und Blogger (http://www.
Provider weiterhin da sein wird, auch angesichts        blogger.com) sowie etliche weitere Browser-basierte
Marktveränderungen und anderer Gegebenheiten.           Anwendungen eine Reihe immer mächtigerer Cloud-
Nichtsdestotrotz übt die Wirtschaftlichkeit von Cloud   basierter Tools für praktisch jede Aufgabe, die ein
Computing eine wachsende Anziehungskraft aus.           Nutzer zu erledigen haben könnte.
Für viele Institutionen ist Cloud Computing eine        Mit Cloud-basierten Anwendungen kann man Fotos
kostengünstige Lösung des Problems, wie man             und Videos bearbeiten (s. http://www.splashup.com
Services, Datenspeicher und Rechnerleistung einer       für Fotos und http://www.jaycut.com für Videos, um
wachsenden Anzahl von Internetnutzern bieten kann,      nur zwei Beispiele zu nennen) oder Präsentationen
ohne Kapital in physische Maschinen zu investieren,     und Slideshows (s. http://www.slideshare.net
deren Wartung und Upgrading vor Ort geschehen           oder http://www.sliderocket.com) veröffentlichen.
muss.                                                   Darüber hinaus ist es sehr einfach Content, der mit
                                                        diesen Tools erstellt wurde, anderen zugänglich zu
Relevanz für Lehre, Lernen,                             machen, sowohl für die gemeinsame Bearbeitung
Forschung oder kreativen Ausdruck                       als auch für die Distribution der fertigen Ergebnisse.
Die neuen Cloud-basierten Anwendungen führen            Anwendungen wie die hier angeführten können
zu einem Umdenken darüber, wie wir Software             für Studierende und Lehrende kostenfreie oder
nutzen und unsere Dateien speichern. Die Idee           kostengünstige Alternativen zu teuren, proprietären
der Datenspeicherung als etwas, das von einem           Tools    sein.    Browser-basierte      Thin   Client-
einzelnen Computer losgelöst geschehen kann, ist        Anwendungen sind über eine Vielzahl von Computer-
nicht ungewöhnlich, aber nun wird es üblich, auch       oder sogar mobilen Plattformen abrufbar und somit
Anwendungen in diesem Licht zu betrachten. Statt        überall verfügbar, wo es einen Internetzugang gibt.
Dateien und Software in einem einzigen Computer         Die im Konzept des Cloud Computing enthaltenen
zu verwahren, verlagern wir sowohl die Ergebnisse       Ansätze zu einer gemeinsamen Infrastruktur
unserer Arbeit als auch die Tools, mit denen wir sie    bieten beträchtliches Potenzial für groß angelegte
erstellen, nach und nach in die Cloud. Einmal dort      Experimente und Forschungsprojekte, die sich die
angekommen, sind die Anwendungen und Daten von          neue Rechenkapazität zunutze machen können.
jedem Computer aus zugänglich, mit Hilfe von Tools,
                                                        Wir sind gerade erst dabei, unmittelbare
die kostenfrei oder sehr günstig zu haben sind. Weil
                                                        Einsatzmöglichkeiten für Lehre und Lernen
sie vom Netzwerk leben, machen es Anwendungen
                                                        zu erkennen, neben der bloßen Verfügbarkeit
in der Cloud leicht, Dokumente auszutauschen,
                                                        Plattform-unabhängiger Tools und skalierbarer
kollaborativ zu bearbeiten und Versionen effektiv zu
                                                        Speicherkapazität. Diese Technologien haben
verwalten.
                                                        eindeutiges Potenzial, Anwendungen auf eine breit
Bildungseinrichtungen beginnen die Vorteile fertiger    gestreute Anzahl von Geräten zu verteilen und die
Anwendungen zu nutzen, die über eine dynamische,        Gesamtkosten von EDV erheblich zu reduzieren.
stetig wachsende Cloud gehostet werden und es           Die Unterstützung von Gruppenarbeit und
Endnutzern ermöglichen Arbeiten auszuführen, die        Zusammenarbeit über geografische Entfernungen
traditionell Lizenzerwerb, Installation und Wartung     hinweg, die viele Cloud-basierte Anwendungen
individueller Software-Pakete erforderten. E-Mail,      leisten, kann für diverse Lernsituationen von
Textverarbeitung, Spreadsheets, Präsentationen,         Vorteil sein. Im K-12 Bereich (Kindergarten bis 12.
Zusammenarbeit, Medienbearbeitung und mehr              Klasse) werden Cloud-basierte Anwendungen

                                         H ORI Z O N          RE P OR T            –    2 0 0 9         13
e i n      J a h r       o d e r       w e n i g e r

bereits eingesetzt, um Studierende und Lehrende         Cloud Computing Testbed
mit virtuellen Computern auszustatten, ohne             http://www.cs.illinois.edu/news/articles.
dass jeder einzelne den neuesten Laptop oder            php?id=2008Jul29-352
Desktop-Rechner besitzen muss; eine Handvoll                Das Cloud Computing Testbed (CCT) ist ein For-
einfacher Geräte, die Internet-fähig sind und einen         schungsprojekt der University of Illinois at Urbana-
Webbrowser unterstützen, ist alles, was man für den         Champaign, das die Möglichkeiten untersucht,
Zugriff auf nahezu unbegrenzten Datenspeicher und           System-Level-Support für datenintensive EDV mit
Programme aller Art braucht.                                Cloud-Computing-Ansätzen bereit zu stellen.
Beispiele für den Einsatz von Cloud Computing in        Into the Cloud: Our 5 Favorite Online Storage
verschiedenen Bildungsbereichen sind:                   Services
                                                        http://www.readwriteweb.com/archives/free_
  ■   Wissenschaft. Science Clouds, ein Projekt,
                                                        online_storage_services.php
      das Wissenschaftlern für begrenzte Zeiträume
                                                             (Frederic Lardinois, ReadWriteWeb, 28.
      zur Unterstützung spezifischer Projekte Cloud
                                                             September 2008.) Dieser Blogeintrag beschreibt
      Computing-Ressourcen bereitstellen will, hat
                                                             fünf Services, die Online-Datenspeicherung in
      Anfang 2008 seine erste Cloud gelauncht.
                                                             großem Umfang anbieten.
      Wissenschaftler können sich mit einem Exposé
      ihres Projekts um Zeit in den Clouds bewerben.    Open Science Grid
                                                        http://www.news.wisc.edu/12927
  ■   Meteorologie.     Anwendungen,        die  eine
                                                            Die University of Wisconsin-Madison und
      Desktop-Schnittstelle mit der Datenspeicher-
                                                            mehrere Partnerinstitutionen arbeiten an einem
      und Rechenleistung in der Cloud verbinden,
                                                            von der National Science Foundation und dem
      machen leistungsstarke Instrumente, die es
                                                            Department of Energy geförderten Projekt, das
      zuvor nur in großen Rechenzentren gab, für
                                                            einen landesweiten Open Science Grid entwickeln
      jedermann verfügbar. Earthbrowser (http://www.
                                                            und ausbauen soll, um Rechenleistungs- und
      earthbrowser.com), zum Beispiel, erstellt eine
                                                            Datenspeicherkapazitäten für die Lösung
      interaktive Karte mit Wetter-, geologischen und
                                                            umfangreicher, datenintensiver Problemstellungen
      anderen Daten; der Motor dahinter „lebt“ in der
                                                            in der Wissenschaft vorzuhalten.
      Cloud.
                                                        Parallel Computing with Mathematica 7
  ■   Medienstudien. Unter Einsatz Cloud-basierter
                                                        http://www.wolfram.com/news/m7hpc.html
      Anwendungen wie YouTube verfolgt ein Medien-
                                                            Die im November 2008 erschienene Version
      kultur-Seminar am Pitzer College in Kalifornien
                                                            Mathematica 7 enthält ein Tool, mit dem sich ein
      im Moment entstehende soziale Trends über
                                                            paralleles Computing Grid bauen lässt, unter
      Echtzeit-Nachrichtenclips und User Generated
                                                            Einsatz jeder beliebigen Computerausstattung.
      Content, die dort gepostet werden. In ähnlicher
      Weise nutzen Kurse am Onondaga Community          Virtual Computing Lab at North Carolina State
      College in Syracuse, New York, YouTube und an-    University
      dere Cloud-basierte Anwendungen, um Medien        http://vcl.ncsu.edu/
      zu hosten, die nicht mit Campus-Ressourcen ge-         Die North Carolina State University bietet
      hostet werden können.                                  ein Online-System für die Beantragung und
                                                             Reservierung eines virtuellen Computers,
Beispiele für Cloud Computing                                komplett mit einer beliebigen Auswahl zahlreicher
Die folgenden Links geben Beispiele für Cloud-               verfügbarer Anwendungen, auf den von überall
Computing-Anwendungen.                                       zugegriffen werden kann.

                                          H ORI Z O N          RE P OR T            –    2 0 0 9          14
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