DIGITAL ESCAPE GAMES IM PERSONALMARKETING - SOS EVENTS
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DAS ZIEL Ein Eventformat umsetzen, welches Unternehmensinhalte und digitale Trendthemen spielerisch und spannend transportiert und viele Bewerber aus den MINT Fächern anspricht. 2
DIE IDEE Escape Games sind mittlerweile ein bekanntes Spielformat, das sich größter Beliebtheit erfreut. Wir verbinden dieses außergewöhnliche Format mit neuesten Fokustechnologien und digitalen, unternehmensspezifischen Inhalten. 3
DAS KONZEPT Bis zu 12 Personen müssen in einer vorgegebenen Zeit (45-90 Minuten) unterschiedlichste Rätsel lösen, Hinweise kombinieren und gemeinsam Codes knacken, um z.B. aus dem Raum zu entkommen oder alternativ einen Hacker-Angriff abzuwehren. 7
DER CLOU VR- und AR-Elemente verbinden virtuelle Welten und Rätsel mit der Wirklichkeit und schaffen ein einzigartiges analoges wie digitales Erlebnis. 8
DIE VORTEILE Die Bewerber erwartet jede Menge Spaß und Spannung sowie intensive Erlebnisse zusammen mit den Mitarbeitern. Die Unternehmensvertreter merken schnell, wer gut in ihr Team passt und die Erlebnisse wirken auf beiden Seiten lange nach. 9
DIE VORTEILE • Intensives Kennenlernen in lockerer Atmosphäre • Effektive und präzise Kommunikation untereinander • Kreative Ideen und Lösungen gemeinsam finden • Persönliche Stärken aufdecken 10
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AUSGESTALTUNGSMÖGLICHKEITEN Der Raum kann nach Belieben gestaltet und für euch angepasst werden. Er kann beispielsweise ein Labor, einen Maschinen- oder Serverraum oder ein Büro darstellen. 13
AUSGESTALTUNGSMÖGLICHKEITEN Die Storyline und Inhalte der Rätsel können individuell auf euer Unternehmen zugeschnitten werden. Requisiten und Dekoration können gestellt und einbezogen werden, sodass ein passgenaues Gesamtsetting entsteht. 14
AUSGESTALTUNGSMÖGLICHKEITEN Der Escape Room kann beispielsweise in Räumlichkeiten der Unternehmung, in Zielhochschulen oder auf Messen und Kongressen eingerichtet werden. Es können dafür bestehende Räume genutzt oder ein Escape Room als Kubus aufgebaut werden. Dieser kann von außen und innen individuell bedruckt werden. 15
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UMSETZUNG AM CAMPUS Mit einem zentralen Infostand in der Mensa oder einem passenden Fachbereich können Studierende direkt angesprochen und spontan eingebunden werden. Interessenten können sich für einen Escape-Game-Slot am gleichen Tag anmelden und schon vorab erste Rätsel lösen, Technologien testen und euer Unternehmen kennenlernen. 17
UMSETZUNG AM CAMPUS Die Hürde der Teilnahme ist hier extrem gering und die Sichtbarkeit am Campus stark erhöht. Zusätzlich kann die Aktion mit einer Hochschulmarketing Kampagne kombiniert und eine Online-Vorab-Anmeldung über eine Landingpage eingerichtet werden. 18
UMSETZUNG IM UNTERNEHMEN Findet das Event im Unternehmen statt, so können andere Gruppen parallel z.B. an Case Studies arbeiten oder an einer Unternehmensführung teilnehmen. Durch eine Rotation wird aus den unterschiedlichen Elementen ein stimmiges Recruiting-Event. 19
UMSETZUNG IM UNTERNEHMEN Tagsüber können in diesem Szenario ebenfalls Mitarbeiter im Escape Game gegeneinander antreten. So kann das Format sowohl für externes als auch internes Personalmarketing genutzt werden, wodurch sich zusätzliche Synergien ergeben. 20
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T HA NK YO U w w w. s o s - e v e n t s . i n f o – m a i l @ s o s - e v e n t s . i n f o – 0 2 4 0 8 - 9 2 9 9 6 8 7
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