DIGITALE TRENDS & DIE NEUE ARBEITSWELT - WIE SICH UNTERNEHMEN UND IHRE MITARBEITER AUF DIE ZUKUNFT VORBEREITEN KÖNNEN - XING Blog

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DIGITALE TRENDS & DIE NEUE ARBEITSWELT - WIE SICH UNTERNEHMEN UND IHRE MITARBEITER AUF DIE ZUKUNFT VORBEREITEN KÖNNEN - XING Blog
DIGITALE TRENDS &
DIE NEUE ARBEITSWELT
WIE SICH UNTERNEHMEN UND
IHRE MITARBEITER AUF DIE
ZUKUNFT VORBEREITEN
KÖNNEN
Eine gemeinsame Studie zur Arbeitswelt von morgen
von Accenture Strategy, XING und Statista
Februar 2019
DIGITALE TRENDS & DIE NEUE ARBEITSWELT - WIE SICH UNTERNEHMEN UND IHRE MITARBEITER AUF DIE ZUKUNFT VORBEREITEN KÖNNEN - XING Blog
ÜBERBLICK                                                                                                                                   Konzept und
                                                                                                                                            Implikationen

                                                                                                              Lena Terfehr
                                                                                                              Managing Director

                                                                                                              lena.terfehr@accenture.com

Im Zuge der Digitalisierung müssen Unternehmen ihre Geschäftsmodelle neu                                                                    Annika in der Beek       Leonie Alof
definieren, um wettbewerbsfähig zu bleiben. Gleichermaßen müssen sich Mitarbeiter
und Führungskräfte auf die neue Arbeitswelt und deren Herausforderungen
einstellen.
Wissen diese aber, was auf sie zukommt? Verfügen sie über die nötigen Fähigkeiten                                                           Konzept und
und Rahmenbedingungen? Und wie gut fühlen sie sich insgesamt vorbereitet?                                                                   Netzwerk
Um diesen Fragen auf den Grund zu gehen, haben Accenture Strategy, XING und
Statista sich zusammen getan und rund 5.000 Berufstätige aus dem XING-Netzwerk                                Felix Altmann
in Deutschland, Österreich und der Schweiz befragt.                                                           Senior Corporate
                                                                                                              Communications Manager
Dabei bestätigt die Studie zunächst die Annahme, dass digitale Trends in der neuen
                                                                                                              felix.altmann@xing.com
Arbeitswelt und in der täglichen Arbeit immer bedeutsamer werden. Allerdings
besteht großer Nachholbedarf bei der tatsächlichen Anwendung im beruflichen                                                                   Julius Meltzer
Alltag. In der DACH-Region können nur die wenigsten Befragte Kenntnisse in
Zukunftstechnologien oder Erfahrungen mit innovativen Arbeitsformen vorweisen.
Das mag auch daran liegen, dass Arbeitgeber oft nur „Quick Wins“ zur Verfügung
stellen und keine tiefergreifenden Maßnahmen ansetzen. Die Vorreiter bei der
Anwendung digitaler Technologien und neuer Arbeitsmethoden – sozusagen die                                                                  Datenerhebung und
„Digital Champions“ – sind dabei aber interessanterweise kein Phänomen von Tech                                                             Analyse
Giganten, sondern ein Ergebnis umfassender und gezielter Vorbereitung seitens der
                                                                                                              Claudia Cramer
Mitarbeiter und Unternehmen.
                                                                                                              Head of Market Research

                                                                                                              claudia.cramer@statista.com
Diese Studie ist das Ergebnis einer Kollaboration von Accenture Strategy, XING und Statista – basierend auf
einer gemeinsamen Leidenschaft für das Thema neue Arbeitswelt sowie den komplementären Kompetenzen der
drei Partner in den Bereichen Konzeption & Interpretation, Netzwerk & Analyse.                                                                Daniel Gnegel      Sascha Kalkowsky
                                                                                                                                                                                   2
METHODE
STUDIEN-                                                                                                 Methode:              Online-Befragung über das XING-Netzwerk
SPEZIFIKATIONEN (I/II)                                                                                   Länder:               Deutschland, Österreich, Schweiz

                                                                                                         Befragungszeitraum:   Oktober bis Dezember 2018

Insgesamt nahmen an der Studie knapp 5.000
                                                                                                         Teilnehmer:           n = 4.944
Arbeitnehmer aus Deutschland, Österreich und der
Schweiz teil.
Die Kernthemen der Befragung waren:
• die aktuelle und zukünftige Relevanz ausgewählter
  digitaler Technologien und neuer Arbeitsmethoden für

                                                                                                                                                           87%
  die tägliche Arbeit,
• der aktuelle Kenntnisstand im Bereich dieser
  Technologien und Arbeitsmethoden,
• die Rahmenbedingungen, welche durch den
  Arbeitgeber zur Verfügung gestellt werden,
• die Bewertung des Bemühens des Arbeitgebers, den
  Arbeitnehmer auf die Digitalisierung vorzubereiten.

Disclaimer: Die vorliegende Studie zum Thema digitale Trends und neue Arbeitsmethoden ist
nicht im engeren wissenschaftlichen Sinne als repräsentativ für Berufstätige in Deutschland,            7%                                                        6%
Österreich und der Schweiz anzusehen. Mit einer Fallzahl von 4.944 Teilnehmern basiert die
Erhebung jedoch auf einer vergleichsweise großen Datenbasis – andere Studien in diesem
Bereich basieren zumeist auf 200 bis 1.000 Befragten. Somit liefert die vorliegende Studie
weitreichende und aussagekräftige Analysen dazu, inwieweit innovative Technologien und
Methoden den Arbeitsalltag durchdringen.

                                                                                               Anteil Befragte in %                                                      3
METHODE
BRANCHEN                                                                                                             Automobil und
                                                                                                                     Fahrzeugbau                              STUDIEN-
                                                                                                                   17%
                                                                                                                                                  SPEZIFIKATIONEN (II/II)
                                                                                  Sonstige1
                                                                                  28%
                                                                                                                                     Banken und
                                                                                                                                     Finanz-
                                                                                                                            12%      dienst-
                                                                                                                                     leistungen

                                                                                                                                                  Die Befragten sind in den verschiedensten Branchen und
                                                               Transport und
                                                                    Logistik
                                                                                                                                                                            Unternehmensfunktionen tätig.
                                                           Telekommunikation
                                                                                                                            7%
                                                                   Pharma und
                                                                                                                                 Beratung         Für die Detailanalysen wurden dazu die großen Branchen
1) Architektur und Bauwesen; Energie, Wasser und                 Medizintechnik
                                                                       Medien und
                                                                                                                                                             und Funktionen nochmals genauer betrachtet.
Umwelt; Erziehung, Bildung und Wissenschaft;                                                                         7%
                                                                           Verlage
Immobilien; Kunst, Kultur und Sport; Marketing, PR und                                                                   Gesundheit und
Design; Öffentlicher Dienst, Verbände und Einrichtungen;                   Konsumgüter                        7%         Soziales
                                                                                  Internet und
                                                                                                   6%
Personaldienstleistungen; Tourismus und Gastronomie;                                                           Handel
Versicherungen; Wirtschaftsprüfung, Steuern und Recht;                Informationstechnologie Industrie und
Sonstige Branchen                                                                              Maschinenbau

                                            IT und Software-
                                            entwicklung                           FUNKTIONEN
                                        18%

                                                           Vertrieb und
  Sonstige2                                        11% Handel
  54%

                                                                                  2) Administration, Sachbearbeitung und Verwaltung; Analyse
                                                                                  und Statistik; Beratung und Consulting; Controlling und
                                                                                  Planung; Customer Service und Kundenbetreuung; Einkauf,
                                                 8%                               Materialwirtschaft und Logistik; Finanzen, Rechnungswesen       Disclaimer: Die vorliegende Studie zum Thema digitale Trends und neue Arbeitsmethoden ist
                                                      Projekt- und Produkt-
                                                      management                  und Controlling; Forschung, Lehre und Entwicklung;               nicht im engeren wissenschaftlichen Sinne als repräsentativ für Berufstätige in Deutschland,
                                                                                  Gesundheit, Medizin und Soziales; Grafik, Design und            Österreich und der Schweiz anzusehen. Mit einer Fallzahl von 4.944 Teilnehmern basiert die
                                         6%                                       Architektur; Ingenieurwesen und technische Berufe;                Erhebung jedoch auf einer vergleichsweise großen Datenbasis – andere Studien in diesem
                                              Management und                      Marketing und Werbung; PR, Öffentlichkeitsarbeit und               Bereich basieren zumeist auf 200 bis 1.000 Befragten. Somit liefert die vorliegende Studie
                                   3%         Unternehmensentwicklung             Journalismus; Produktion und Handwerk; Prozessplanung              weitreichende und aussagekräftige Analysen dazu, inwieweit innovative Technologien und
                                     Personalwesen                                und Qualitätssicherung; Recht; Sonstiger Bereich                                                                  Methoden den Arbeitsalltag durchdringen.
                                     und HR
Anteil Befragte in %                                                                                                                                                                                                                         4
DIE SCHLÜSSEL-ERKENNTNISSE

                                                                                     PRIORITÄTEN
                                                 FÄHIGKEITEN
      RELEVANZ                                                                       Auch in funktional und
 #1                                         #2                                  #3
                                                 Mitarbeiter verfügen über
      Digitale Technologien und neue                                                 branchenspezifisch besonders
                                                 „Halbwissen“ zu digitalen
      Arbeitsmethoden werden immer                                                   relevanten Technologien und
                                                 Technologien und neuen
      relevanter für die tägliche Arbeit.                                            Arbeitsmethoden bestehen Skill-
                                                 Arbeitsmethoden.
                                                                                     Gaps.

      RAHMENBEDINGUNGEN                          VORBEREITUNG
                                                                                     VORBILDER
      Viele Arbeitgeber stellen                  Mitarbeiter sind sich ihres
                                                                                     „Digital Champions“ sind kein
 #4   lediglich „Quick Wins“ zur
      Verfügung, um ihre Mitarbeiter
                                            #5   Halbwissens und der
                                                 oberflächlichen Vorbereitung
                                                                                #6   Phänomen von Tech Giganten,
                                                                                     sondern ein Ergebnis gezielter
      auf die Digitalisierung                    durch den Arbeitgeber nicht
                                                                                     Vorbereitung.
      vorzubereiten.                             bewusst.

                                                                                                                       5
#1 – RELEVANZ
Digitale Technologien und neue Arbeitsmethoden
werden immer relevanter für die tägliche Arbeit.

                                                   6
#1 – RELEVANZ
DIGITALE                                                                                                                                          Veränderung in                 Technologie

TECHNOLOGIEN
                                                             Relevanz für die tägliche Arbeit heute                                                 3-5 Jahren                    unbekannt

                                                             Mittelwerte, Skala 1 (überhaupt nicht relevant) – 5 (sehr relevant)                                                         %

                                                             Cloud                                                                     3,5                +                             1%

Betrachtet man die Relevanz über sämtliche Funktionen        Big Data & Analytics                                                   3,1                  ++                             4%
und Branchen hinweg, so ergibt sich ein relativ deutliches
Bild:                                                        Internet of Things                                           2,4                             +                             8%
Nur zwei der genannten Technologien – Cloud und Big          Künstliche                                                  2,2                             ++                             1%
Data & Analytics – werden von den Befragten heute als        Intelligenz
besonders relevant für ihre tägliche Arbeit eingeschätzt.
                                                             Robotics                                              1,8                                    +                             4%
Dies liegt wahrscheinlich an der weiten Verbreitung über
Branchen und Funktionen dieser beiden Themen hinweg          Virtual &                                             1,8                                    +                             3%
– sie sind geradezu universell anwendbar und relevant.       Augmented Reality
Auf der anderen Seiten sind Blockchain und Internet of       Voice Control                                         1,8                                    +                             5%
Things vielen Teilnehmern gar kein Begriff. Auch hier
korreliert dies mit der Reife und dem geringeren Grad der    3D-Druck                                            1,6                                      +                             1%
Anwendbarkeit über Funktionen und Branchen hinweg.
Allerdings erwarten die Teilnehmer eine Zunahme der          Blockchain                                          1,6                                      +                            13%
Relevanz entlang aller genannten Technologien innerhalb
der nächsten 3-5 Jahre, insbesondere bei Big Data &
Analytics und Künstlicher Intelligenz.
                                                             Legende:               Deutlich weniger          Weniger              Unveränderte         Zunehmende             Deutlich zunehmende
                                                                               --                         -                    0                    +                     ++
                                                                                    Relevanz                  Relevanz             Relevanz             Relevanz               Relevanz

                                                             Anmerkungen: n = 4.944 abzüglich Teilnehmer, welche die jeweilige Technologie mit “Kenne ich nicht” bewertet haben (siehe rechte Seite);
                                                             Heutige Relevanz: “Welche der folgenden Technologien sind in Ihrer täglichen Arbeit für Sie relevant?“ 1=„Überhaupt nicht relevant“ –
                                                             5=„Sehr relevant“; Veränderung der zukünftigen Relevanz: „Im Hinblick auf Ihre Tätigkeit, was schätzen Sie, wie sich die Relevanz dieser
                                                             Technologien in den nächsten 3-5 Jahren verändern wird?“ 1=“Deutlich weniger Relevanz” – 5=“Deutlich mehr Relevanz”
                                                                                                                                                                                                        7
#1 – RELEVANZ
NEUE                                                                                                                                             Veränderung in                  Arbeitsmethode

ARBEITSMETHODEN
                                                              Relevanz für die tägliche Arbeit heute                                               3-5 Jahren                      unbekannt

                                                              Mittelwerte, Skala 1 (überhaupt nicht relevant) – 5 (sehr relevant)                                                          %

                                                              Agiles Projekt-
                                                              management                                                               3,4                 ++                            11%
Ein ähnliches Bild zeigt sich in Bezug auf die funktions-
und branchenübergreifende Sicht der Arbeitsmethoden:
nur zwei der Methoden werden als besonders relevant           Agile Entwicklung                                                      3,2                    +                           12%
eingestuft – Agiles Projektmanagement und Agile
Entwicklung. Außerdem schätzen Befragte ähnlich wie für       Design Thinking                                                 2,6                           +                           17%
die Technologien, dass alle genannten Arbeitsmethoden
innerhalb der nächsten 3-5 Jahre an Relevanz gewinnen,
                                                              Open Innovation                                               2,3                             +                           25%
besonders der Spitzenreiter Agiles Projektmanagement.
Auffällig ist dabei, dass deutlich mehr Befragten die neuen
                                                              Lean Start-Up                                           1,8                                   +                           25%
Arbeitsmethoden, verglichen mit den abgefragten
digitalen Technologien, nicht bekannt sind.
                                                              Working out Loud                                    1,5                                       +                           41%
Ein möglicher Grund hierfür ist, dass Arbeitsmethoden
zwar auch Teil des Hypes rund um die Digitalisierung sind,
jedoch weniger in den Medien Erwähnung finden und teils
erst pilotiert oder nur sehr gezielt in Unternehmen
eingesetzt werden.

                                                              Legende:               Deutlich weniger          Weniger            Unveränderte           Zunehmende              Deutlich zunehmende
                                                                                --                         -                 0                       +                      ++
                                                                                     Relevanz                  Relevanz           Relevanz               Relevanz                Relevanz

                                                              Anmerkungen: n = 4.944 abzüglich Teilnehmer, welche die jeweilige Arbeitsmethode mit “Kenne ich nicht” bewertet haben (siehe rechte
                                                              Seite); Heutige Relevanz: “Welche der folgenden Technologien Arbeitsmethoden sind in Ihrer täglichen Arbeit für Sie relevant?“ 1=„Überhaupt
                                                              nicht relevant“ – 5=„Sehr relevant“; Veränderung der zukünftigen Relevanz: „Im Hinblick auf Ihre Tätigkeit, was schätzen Sie, wie sich die
                                                              Relevanz dieser Arbeitsmethoden in den nächsten 3-5 Jahren verändern wird?“ 1=“Deutlich weniger Relevanz” – 5=“Deutlich mehr Relevanz”
                                                                                                                                                                                                       8
#2 – FÄHIGKEITEN
Mitarbeiter verfügen über „Halbwissen“ zu digitalen
Technologien und neuen Arbeitsmethoden.

                                                      9
#2 – FÄHIGKEITEN
DIGITALE                                                                                                                                                                           Heutige

KOMPETENZEN (I/II)
                                                           Kenntnisstand der jeweiligen Technologie/ Arbeitsmethode                                                                Relevanz

                                                           Sortierung absteigend nach Mittelwerten                                                                                  Mittelwert

                                                                                      Habe ich schon                   Cloud                                                             3,5
                                                                                             genutzt
Obwohl die meisten Befragten die genannten
                                                                                                                       Agiles Projektmanagement                                          3,4
Technologien und Arbeitsmethoden kennen, scheint ihr                                                                   Big Data & Analytics                                              3,1
Wissen in einigen der abgefragten Bereiche eher                                                                        Voice Control                                                     1,8
theoretisch geprägt zu sein – wenige der aufgeführten
Technologien und Methoden wurden bereits mehrheitlich                                                                  Agile Entwicklung                                                 3,2
genutzt.                                                                                                               Internet of Things                                                2,4

                                                           SKILL-
Die als besonders relevant eingestuften Technologien und                                                               Virtual & Augmented Reality                                       1,8
Arbeitsmethoden werden, wie zu erwarten, auch am                                     Kenne ich, habe

                                                           LEVEL
                                                                                       ich aber noch                   Design Thinking                                                   2,6
häufigsten angewendet.                                                                  nicht genutzt
Viele digitale Technologien und Arbeitsmethoden befinden                                                               Künstliche Intelligenz                                            2,2
sich allerdings in einem Status des „Halbwissens“ – sie                                                                Open Innovation                                                   2,3
sind den Befragten in der Breite zwar generell bekannt,
                                                                                                                       3D-Druck                                                          1,6
werden jedoch nicht angewendet.
                                                                                                                       Robotics                                                          1,8
                                                                                                                       Working Out Loud                                                  1,5
                                                                                                                       Lean Startup                                                      1,8
                                                                                     Habe nur davon
                                                                                             gehört                    Blockchain                                                        1,6

                                                           Legende:           Technologie           Arbeitsmethode
                                                           Anmerkungen: n = 4.944 abzüglich Teilnehmer, welche die jeweilige Technologie / Arbeitsmethode mit “Kenne ich nicht” bewertet haben;
                                                           Nutzung: “Bitte beschreiben Sie Ihren Kenntnisstand hinsichtlich dieser Technologien/ Arbeitsmethoden. 1=„Habe nur davon gehört“,
                                                           2=„Kenne ich, habe ich aber noch nicht genutzt“, 3=„Habe ich schon genutzt“; Heutige Relevanz: “Welche der folgenden Technologien /
                                                           Arbeitsmethoden sind in Ihrer täglichen Arbeit für Sie relevant?“ 1=„Überhaupt nicht relevant“ – 5=„Sehr relevant“
                                                                                                                                                                                                  10
#2 – FÄHIGKEITEN
DIGITALE
KOMPETENZEN (II/II)
                                                              Kenntnisstand der jeweiligen Technologie/ Arbeitsmethode

                                                              % der Teilnehmer, welche die Technologie/ Arbeitsmethode kennen

                                                                                               Cloud                                           87%                                            10%

                                                                    Agiles Projektmanagement                                   54%                                   27%

Die Technologien, in denen sich die Befragten am                            Big Data & Analytics                             50%                                      36%
kompetentesten fühlen, sind gleichzeitig auch jene, die sie                          Voice Control                          46%                                   34%
als überdurchschnittlich relevant bewerten. Das liegt auch
                                                                                Agile Entwicklung                          46%                                  31%
daran, dass insbesondere die digitalen Technologien
Cloud und Big Data & Analytics durch immer größer                               Internet of Things                         44%                                    38%
werdende Datenmengen und die multimediale
                                                                   Virtual & Augmented Reality                          39%                                    44%
Durchdringung des Alltags vieler Befragter bereits heute
eine hohe Nutzung erfahren.                                                       Design Thinking                    33%                             35%

Etwas überraschender ist allerdings das                                    Künstliche Intelligenz                  28%                                    55%
Kompetenzniveau beim agilen Projektmanagement. Dies
                                                                                 Open Innovation              19%                        38%
deutet darauf hin, dass Elemente agilen Arbeitens bereits
heute in der Projektarbeit vieler Unternehmen Anwendung                                   3D-Druck            19%                                      66%
finden – auch über klassische IT-Projekte hinaus.                                          Robotics           17%                              53%
Dass Technologien wie 3D-Druck und Blockchain nur                              Working Out Loud              15%                    34%
wenig genutzt werden, könnte darauf zurückzuführen
sein, dass diese nur in wenigen Funktionen und Branchen                               Lean Startup           15%                     37%
eine Rolle spielen.                                                                     Blockchain         12%                            52%
Um Lücken zwischen Relevanz und Kenntnisstand zu
identifizieren, bedarf es einer genaueren Betrachtung der                                                              Kenne ich, aber habe                                                         100%
funktionalen als auch branchenspezifischen Prioritäten.       Legende:            Habe ich schon genutzt                                                  Habe nur davon gehört
                                                                                                                       ich noch nicht genutzt
                                                              Anmerkungen: n = 4.944 abzüglich Teilnehmer, welche die jeweilige Technologie/ Arbeitsmethode mit “Kenne ich nicht” bewertet haben; “Bitte
                                                              beschreiben Sie Ihren Kenntnisstand hinsichtlich dieser Technologien/ Arbeitsmethoden. 1=„Habe nur davon gehört“, 2=„Kenne ich, habe ich
                                                              aber noch nicht genutzt“, 3=„Habe ich schon genutzt“
                                                                                                                                                                                                     11
#2 – FÄHIGKEITEN
RELEVANZ UND
NUTZUNG
                                                                                                                                        Agiles Projekt Management
                                                                                                                                                                            Cloud

                                                                                                                    Agile Entwicklung

                                                            Aktuelle Relevanz
Vergleicht man den heutigen Anteil der Nutzer mit der                                                              Design Thinking
aktuellen Relevanz sowie der Einschätzung der
Entwicklung der zukünftigen Relevanz, so zeigt sich, dass                                                                                                     Big Data & Analytics

die meisten Studienteilnehmer Technologien und                                                  Open Innovation
                                                                                                                                                                    Künstliche Inteligenz
Arbeitsmethoden, welche heute relevant sind und auch in                                 Lean Startup
Zukunft deutlich wichtiger werden sollen, bereits nutzen                                           Blockchain                        Internet of Things
                                                                                                                                     Virtual / Augmented Reality
(z.B. Cloud).                                                                                                                         Robotics

Es zeigt sich jedoch auch deutlich, dass heute eher wenig                                              3D-Druck    Voice Conrol
                                                                                   Working Out Loud
relevante Themen, welche jedoch als zunehmend
relevant für die Zukunft eingeschätzt werden, lediglich
einen sehr geringen Anteil an Nutzern haben und die
Kenntnisse der Anwender für zukünftig vermeintlich
wichtiger Themen nicht in der Breite vorhanden ist.
Das bedeutet jedoch nicht, dass Unternehmen ihre
Belegschaft in Gänze und möglichst breit weiterbilden                                                    Zunahme zukünftiger Relevanz
müssen – nicht jede digitale Technologie bzw.
Arbeitsmethode wird für jeden Job gleichermaßen                                                                                      Größe des Kreises repräsentiert die
                                                            Legende:            Technologie             Arbeitsmethode
                                                                                                                                     Anzahl der heutigen Nutzer
relevant sein, und auch nicht jeder Mitarbeiter muss alle
beherrschen. Umso wichtiger ist es jedoch, sich sowohl      Anmerkungen: n = 4.944 abzüglich Teilnehmern, welche die jeweilige Technologie/ Arbeitsmethode mit “Kenne ich nicht” bewertet haben
funktionaler als auch branchenspezifischer Prioritäten      Nutzung: %-Anteil der Teilnehmer, welche die Frage “Bitte beschreiben Sie Ihren Kenntnisstand hinsichtlich dieser Technologien/
                                                            Arbeitsmethoden jeweils mit 3=„Habe ich schon genutzt“ beantwortet haben.; Zunahme zukünftiger Relevanz: Mittelwert der jeweiligen
bewusst zu sein und diese zu adressieren – aus              Technologie/ Arbeitsmethode für die Frage „Im Hinblick auf Ihre Tätigkeit, was schätzen Sie, wie sich die Relevanz dieser Technologien/
                                                            Arbeitsmethoden in den nächsten 3-5 Jahren verändern wird?“ 1=„Deutlich weniger Relevanz“ – 5=„Deutlich mehr Relevanz“; Heutige
Arbeitgeber- und Arbeitnehmersicht.                         Relevanz: : “Welche der folgenden Technologien sind in Ihrer täglichen Arbeit für Sie relevant?“ 1=„Überhaupt nicht relevant“ – 5=„Sehr
                                                            relevant“
                                                                                                                                                                                                      12
#3 – PRIORITÄTEN
Auch in funktional und branchenspezifisch
besonders relevanten Technologien und
Arbeitsmethoden bestehen Skill-Gaps.

                                            13
#3 – PRIORITÄTEN
FUNKTIONALE                                                                                    62,0                    61,3                     61,3                   41,5                    41,0                    49,7

PRIORITÄTEN                                                                             IT- und
                                                                                       Software-
                                                                                                             Projekt- und Management/
                                                                                                              Produkt-    Unternehmens-
                                                                                                                                                               Personal-
                                                                                                                                                               wesen und
                                                                                                                                                                                         Vertrieb
                                                                                                                                                                                          und
                                                                                      entwicklung            management    entwicklung                            HR                     Handel                  Gesamt

                                                                                #1   Cloud             92% Cloud               88% Cloud                95% Cloud              83%   Cloud             85%   Cloud             87%

                                                              Technologien
Technologien und Arbeitsmethoden, die innerhalb der
nächsten 3-5 Jahre in der jeweiligen Funktion die höchste                            Big Data                Big Data                 Big Data               Big Data                Big Data                Big Data
Relevanz haben werden, werden als funktionale                                   #2   and              59%    and              58%     and              61%   and              39%    and              43%    and              50%

Prioritäten definiert.                                                               Analytics               Analytics                Analytics              Analytics               Analytics               Analytics

Es zeigt sich deutlich, dass heute entlang aller Funktionen
                                                                                     Künstliche              Internet                 Internet               Internet                Internet                Künstliche
Skill-Gaps in dem Sinne bestehen, dass weniger als 50%                          #3   Intelligenz
                                                                                                      34%
                                                                                                             of Things
                                                                                                                              49%
                                                                                                                                      of Things
                                                                                                                                                       52%
                                                                                                                                                             of Things
                                                                                                                                                                              34%
                                                                                                                                                                                     of Things
                                                                                                                                                                                                      40%
                                                                                                                                                                                                             Intelligenz
                                                                                                                                                                                                                           28%

der Befragten in der jeweiligen Funktion die Technologie
bzw. Arbeitsmethode bereits genutzt haben.
                                                                                     Agile                   Agiles                   Agiles                 Agiles                  Agiles                  Agiles
Besonderen Aufholbedarf gibt es im Personalwesen/HR                             #1   Entwick-          76%   Projekt           74%    Projekt          63%   Projekt          45%    Projekt          37%    Projekt          54%

                                                              Arbeitsmethoden
                                                                                     lung                    Mgmt.                    Mgmt.                  Mgmt.                   Mgmt.                   Mgmt.
sowie im Vertrieb / Handel.
                                                                                     Agiles                  Agile                    Agile                  Agile                   Agile                   Agile
                                                                                #2   Projekt           74%   Entwick-         55%     Entwick-         54%   Entwick-         32%    Entwick-     26%        Entwick-         46%
                                                                                     Mgmt.                   lung                     lung                   lung                    lung                    lung

                                                                                     Design                  Design                   Design                 Open                    Open                    Design
                                                                                #3   Thinking
                                                                                                      37%
                                                                                                             Thinking
                                                                                                                              43%
                                                                                                                                      Thinking
                                                                                                                                                       43%
                                                                                                                                                             Innovation
                                                                                                                                                                        16%
                                                                                                                                                                                     Innovation
                                                                                                                                                                                                15%
                                                                                                                                                                                                             Thinking
                                                                                                                                                                                                                              33%

                                                              Legende:                           >/=50% Anwendung
#3 – PRIORITÄTEN
BRANCHEN-                                                                                      64,3                    62,0                     60,7                   52,0                    49,3                    48,8

PRIORITÄTEN (I/II)                                                                    Internet und
                                                                                     Informations-                                      Telekom-
                                                                                                                                                                                       Pharma
                                                                                                                                                                                     und Medizin-
                                                                                                                                                                                                              Banken und
                                                                                                                                                                                                                Finanz-
                                                                                      technologie               Beratung                munikation           Konsumgüter               technik               dienstleistung

                                                                                                                                                                                                             Big Data
                                                                                #1   Cloud             94% Cloud               93% Cloud                92% Cloud              65%   Cloud             89%   and              52%
                                                                                                                                                                                                             Analytics

                                                              Technologien
Ein ähnliches Bild zeigt sich bei der Betrachtung der
Branchen:                                                                            Big Data                Big Data                 Big Data               Big Data                Big Data
                                                                                #2   and              65%    and              61%     and              62%   and               94% and                51%    Cloud             84%
Insbesondere die Branchen Internet und                                               Analytics               Analytics                Analytics              Analytics               Analytics
Informationstechnologie (64,3% durchschnittliche Nutzer),
Beratung (62%) sowie Telekommunikation (60,7%) weisen
                                                                                     Künstliche              Künstliche               Internet               Internet                Künstliche              Künstliche
die geringsten Skill-Gaps auf.                                                  #3   Intelligenz
                                                                                                      41%
                                                                                                             Intelligenz
                                                                                                                              37%
                                                                                                                                      of Things
                                                                                                                                                       57%
                                                                                                                                                             of Things
                                                                                                                                                                              32%
                                                                                                                                                                                     Intelligenz
                                                                                                                                                                                                 23%
                                                                                                                                                                                                             Intelligenz
                                                                                                                                                                                                                              29%

Diese Branchen agieren hier als „Enabler“, d.h. sie
werden aufgrund ihres Kerngeschäfts wesentlich früher                                Agiles                  Agiles                   Agiles                 Agiles                  Agiles                  Agiles
mit neuen Technologien und Trends konfrontiert und                              #1   Projekt           74%   Projekt           71%    Projekt          66%   Projekt          48%    Projekt          50%    Projekt          51%

                                                              Arbeitsmethoden
                                                                                     Mgmt.                   Mgmt.                    Mgmt.                  Mgmt.                   Mgmt.                   Mgmt.
stehen stärker unter Druck, diese Prioritäten innerhalb der
Organisation entsprechend auszubilden.                                               Agile                   Agile                    Agile                  Agile                   Agile                   Agile
                                                                                #2   Entwick-          71%   Entwick-         60%     Entwick-         50%   Entwick-         42%    Entwick-         46%    Entwick-         49%
                                                                                     lung                    lung                     lung                   lung                    lung                    lung

                                                                                     Design                  Design                   Design                 Design                  Design                  Design
                                                                                #3   Thinking
                                                                                                      41%
                                                                                                             Thinking
                                                                                                                              50%
                                                                                                                                      Thinking
                                                                                                                                                       37%
                                                                                                                                                             Thinking
                                                                                                                                                                              31%
                                                                                                                                                                                     Thinking
                                                                                                                                                                                                      37%
                                                                                                                                                                                                             Thinking
                                                                                                                                                                                                                              28%

                                                              Legende:                           >/=50% Anwendung
#3 – PRIORITÄTEN
                                 49,2                    47,0                     46,3                   46,3                    41,2                    38,2                           BRANCHEN-
                        Automobil
                           und
                                     Industrie
                                       und
                                                                            Medien
                                                                             und                 Transport
                                                                                                                                                Gesundheit
                                                                                                                                                   und
                                                                                                                                                                                  PRIORITÄTEN (II/II)
                       Fahrzeugbau Maschinenbau                             Verlage             und Logistik                Handel               Soziales

                  #1   Cloud             84%   Cloud             84%    Cloud              91% Cloud             87%   Cloud             84%   Cloud              87%
Technologien

                                                                                                                                                                        Die größten Skill-Gaps zeigen sich im Sektor Gesundheit
                       Big Data                Big Data                 Big Data               Big Data                Big Data                Big Data                  und Soziales (38,2% durchschnittliche Nutzer) sowie im
                  #2   and              40%    and              42%     and              46%   and              42%    and              48%    and              38%                                             Handel (41,2%).
                       Analytics               Analytics                Analytics              Analytics               Analytics               Analytics
                                                                                                                                                                            Insbesondere für den Handel sind diese fehlenden
                                                                                                                                                                        Kompetenzen sehr kritisch: die Branche spürt den Druck
                       Internet                Internet                 Künstliche             Internet                Internet                Künstliche
                  #3   of Things
                                        45%
                                               of Things
                                                                46%
                                                                        Intelligenz
                                                                                         25%
                                                                                               of Things
                                                                                                                38%
                                                                                                                       of Things
                                                                                                                                 15%
                                                                                                                                               Intelligenz
                                                                                                                                                                18%         durch Digitalisierung und Innovationen bereits sehr
                                                                                                                                                                                 deutlich und wird auch zukünftig noch weitere
                                                                                                                                                                                                       Veränderungen erfahren.
                       Agiles                  Agiles                   Agiles                 Agiles                  Agiles                  Agiles
                  #1   Projekt          55%    Projekt          46%     Projekt          45%   Projekt          52%    Projekt          41%    Projekt          31%
Arbeitsmethoden

                       Mgmt.                   Mgmt.                    Mgmt.                  Mgmt.                   Mgmt.                   Mgmt.

                       Agile                   Agile                    Agile                  Agile                   Agile                   Agile
                  #2   Entwick-         44%    Entwick-     36%         Entwick-         33%   Entwick-         41%    Entwick-     34%        Entwick-         40%
                       lung                    lung                     lung                   lung                    lung                    lung

                       Design                  Design                   Design                 Open                    Design                  Open
                  #3   Thinking
                                    27%
                                               Thinking
                                                            28%
                                                                        Thinking
                                                                                         38%
                                                                                               Innovation
                                                                                                          18%
                                                                                                                       Thinking
                                                                                                                                    25%
                                                                                                                                               Innovation
                                                                                                                                                                15%

Legende:                           >/=50% Anwendung
#4 – RAHMENBEDINGUNGEN
Viele Arbeitgeber stellen lediglich „Quick Wins“ zur
Verfügung, um ihre Mitarbeiter auf die Digitalisierung
vorzubereiten.

                                                         17
#4 – RAHMENBEDINGUNGEN
ANGEBOT UND
NUTZUNG
                                                           Angebot und Nutzung der jeweiligen Rahmenbedingung

                                                           %, Mehrfachnennung möglich

                                                           Mobile /
                                                           tragbare Geräte                                                    83%                                84%

                                                           Ausstattung zum
                                                           kreativen Arbeiten
                                                                                                                    55%                           64%
Die Befragten sind der Ansicht, dass ihre Arbeitgeber
ihnen Rahmenbedingungen bieten, um digitale                Agile und flexible
                                                                                                                45%                      51%
Technologien und Arbeitsmethoden kennenzulernen und        Teamstrukturen
anzuwenden.
                                                           Kollaborationstools zum
                                                                                                                45%                     50%
Die meisten zur Verfügung gestellten                       digitalen Austausch
Rahmenbedingungen sind jedoch eher vordergründiger         Zugang zu Experten /
Natur im Sinne von schnell zu implementierenden                                                                 46%                     50%
                                                           Expertennetzwerken
Maßnahmen, wie z.B. Ausstattung von Räumen oder
                                                           Räume zum                                     27%                33%
entsprechende Geräte. Tiefgreifendere und kulturelle       kreativen Denken                                                                    Lesebeispiel:
Rahmenbedingungen, welche schwieriger greifbar und                                                                                             33% der Befragten bekommen
langwieriger zu implementieren sind, werden deutlich       Vorleben / Einfordern neuer                   25%                33%                Räume zum kreativen Denken zur
                                                           Arbeitsweisen durch Vorgesetzten                                                    Verfügung gestellt, 27% der
seltener geschaffen.
                                                                                                                                               Befragten nutzen diese Räume
Auffällig ist, dass schon jetzt rund die Hälfte der        Anerkennung für Anwendung                  18%             26%
Studienteilnehmer in agilen und flexiblen Teamstrukturen   neuer Technologien / Trends
arbeitet.
                                                               Siehe Deep-Dive auf
Zusätzlich zu den abgefragten Rahmenbedingungen                der folgenden Seite
werden am häufigsten traditionelle Maßnahmen genannt,
z.B. Teilnahme an Messen sowie Seminaren oder das
                                                                                Anteil Befragter, denen die                       Anteil Befragter, welche die
Lesen von Fachbüchern.                                     Legende:
                                                                                Rahmenbedingung bereitgestellt wird               Rahmenbedingung nutzen

                                                           Anmerkungen: n = 4.944, abzüglich Teilnehmer, die keine Rahmenbedingungen angeboten bekommen, Mehrfachnennung möglich;
                                                           Angebotene Rahmenbedingungen: „Welche Rahmenbedingungen bietet Ihr Arbeitsumfeld, um neue Technologien und Arbeitsmethoden
                                                           kennenzulernen und anzuwenden?“; Nutzung der Rahmenbedingungen: „Und welche dieser Rahmenbedingungen nutzen bzw. erfahren Sie,
                                                           um neue Technologien und Arbeitsmethoden kennenzulernen und anzuwenden?
                                                                                                                                                                                       18
#4 – RAHMENBEDINGUNGEN
DEEP-DIVE                                                       Angebot und Nutzung der jeweiligen Rahmenbedingung durch Befragte, die

ANERKENNUNG DER
                                                                Anerkennung für die Anwendung neuer Technologien / Methoden erfahren

NUTZUNG
                                                                Delta zum Durchschnitt in %-Punkte, Mehrfachnennung möglich

                                                                                                              Überdurchschnittliche
                                                                                                              Bereitstellung & Nutzung

Mitarbeitern Anerkennung für die Anwendung neuer
Technologien & Arbeitsmethoden zu schenken, ist eine            Vorleben / Einfordern neuer
                                                                Arbeitsweisen durch Vorgesetzten                               21%                             25%
der tiefgreifendsten abgefragten Rahmenbedingungen. Ist
es damit zugleich auch die Königsdisziplin und ein              Zugang zu Experten /
                                                                Expertennetzwerken                                        16%                            22%
möglicher Enabler?
In der Tat zeigt sich, dass diejenigen Befragten, die durch     Agile und flexible
                                                                Teamstrukturen                                             17%                       20%
ihren Arbeitgeber Anerkennung erfahren, auch deutlich
öfter von weiteren Rahmenbedingungen profitieren, um            Kollaborationstools zum
                                                                digitalen Austausch                                      15%                       19%
neue Technologien und Arbeitsmethoden kennenzulernen
bzw. anzuwenden.                                                Räume zum
                                                                kreativen Denken                                        14%                        19%
Die kulturelle Verankerung digitaler Affinität zeigt sich als
Katalysator – Mitarbeiter, die Anerkennung für die              Ausstattung zum
Anwendung neuer Technologien und Arbeitsmethoden                kreativen Arbeiten                                     13%                   16%
erhalten, nutzen andere Rahmenbedingungen zum
                                                                Mobile /
Ausprobieren dieser deutlich stärker, sofern angeboten.         tragbare Geräte
                                                                                                                5%              9%

                                                                                     Delta Befragter, denen die                        Delta Befragter, welche die
                                                                Legende:
                                                                                     Rahmenbedingung bereitgestellt wird               Rahmenbedingung nutzen

                                                                Anmerkungen: n = 1.294, Mehrfachnennung möglich; Betrachtung des jeweiligen Delta zum Durchschnitts aller Befragten
                                                                Angebotene Rahmenbedingungen: „Welche Rahmenbedingungen bietet Ihr Arbeitsumfeld, um neue Technologien und Arbeitsmethoden
                                                                kennenzulernen und anzuwenden?“
                                                                Nutzung der Rahmenbedingungen: „Und welche dieser Rahmenbedingungen nutzen bzw. erfahren Sie, um neue Technologien und
                                                                Arbeitsmethoden kennenzulernen und anzuwenden?
                                                                                                                                                                                             19
#5 – VORBEREITUNG
Mitarbeiter sind sich ihres Halbwissens und der
oberflächlichen Vorbereitung durch den Arbeitgeber
nicht bewusst.

                                                     20
#5 – VORBEREITUNG
ALLGEMEINE
ZUFRIEDENHEIT
                                                             Zufriedenheit mit der Unterstützung durch den Arbeitgeber

                                                             % von Total

Die Studie hat bereits aufgezeigt, dass viele Befragten
Kenntnisdefizite bei den abgefragten Technologien und

                                                                                                                                                                      54%
Arbeitsmethoden aufweisen und von ihren Arbeitgeber

                                                                                                                   29%
oftmals nur oberflächliche Rahmenbedingungen erhalten,

                                                                    17%
um sich auf die Digitalisierung vorzubereiten. Trotzdem
sieht die Mehrheit der Befragten (54%) die Bemühungen
ihres Arbeitsgebers zur Vorbereitung auf die
Digitalisierung positiv.
Mitarbeiter scheinen sich der Oberflächlichkeit der
Maßnahmen somit nicht bewusst zu sein. Eine gute
Vorbereitung auf die Digitalisierung erfordert Bemühungen
des Arbeitgebers für tiefgreifende Veränderungen und ist
erst dann erfolgreich, wenn Mitarbeiter in der Lage sind,
neue Technologien und Arbeitsmethoden sicher
anzuwenden.                                                   Fühlen sich von ihrem                         Fühlen sich von ihrem                              Fühlen sich von ihrem
                                                              Arbeitgeber nicht gut                         Arbeitgeber weder gut                              Arbeitgeber gut bei der
Für Arbeitgeber zeigt sich ein deutlicher Handlungsbedarf    bei der Vorbereitung auf                       noch schlecht bei der                               Vorbereitung auf die
– sie müssen die Bedeutung von zukunftsrelevanten               die Digitalisierung                          Vorbereitung auf die                                  Digitalisierung
digitalen Trends erkennen und das Schließen der Skill-              unterstützt                            Digitalisierung unterstützt                               unterstützt
Gaps ihrer Mitarbeiter priorisieren.
Aber auch Arbeitnehmer tragen hier Verantwortung und
sind gefordert, ihre eigene Weiterbildung vorantreiben und
einfordern.                                                  Anmerkungen: n = 4.944; „Bemüht sich Ihr Arbeitgeber/ Auftraggeber, Sie auf die Digitalisierung vorzubereiten?“ 1 = Stimme überhaupt nicht
                                                             zu - 5 = Stimme voll zu
                                                                                                                                                                                                     21
#5 – VORBEREITUNG
ZUFRIEDENHEIT NACH
FUNKTIONEN
                                                            Zufriedenheit mit der Unterstützung durch den Arbeitgeber

                                                            Delta zum Durchschnitt aller Befragten in %-Punkte

                                                                                                                                       54%
                                                                                                        Unterdurchschnittliche                   Überdurchschnittliche                        Anzahl
                                                                                                                 Zustimmung                      Zustimmung                                  Befragte
Abgesehen von Mitarbeitern in Vertrieb und Handel fühlen
sich alle detailliert betrachteten Tätigkeitsbereiche
überdurchschnittlich gut durch ihren Arbeitgeber                                                                                                              10%                               889
                                                            IT und Softwareentwicklung
vorbereitet. Die Mehrheit der sonstigen Funktionen jedoch
fühlt sich eher unterdurchschnittlich gut vorbereitet.
Ein besondere Diskrepanz zeigt sich hier im Hinblick auf    Management und Unternehmensentwicklung                                                        8%                                    273
Personalwesen und HR. Während diese Teilnehmer in der
Analyse der priorisierten Technologien und
Arbeitsmethoden mit die stärksten Skill-Gaps aufweisen,
zeigt sich hier trotzdem eine überdurchschnittliche         Personalwesen und HR                                                                    5%                                          158
Zufriedenheit mit der Vorbereitung durch den Arbeitgeber.

                                                            Projekt- und Produktmanagement                                                       3%                                             420

                                                            Vertrieb und Handel                                                       -0,2%                                                     544

                                                            Sonstige                                                                -5%                                                       2.660

                                                            Anmerkungen: Betrachtung des jeweiligen Delta zum Gesamtdurchschnitt
                                                            n = 4.944; „Bemüht sich Ihr Arbeitgeber/ Auftraggeber, Sie auf die Digitalisierung vorzubereiten?“ 1 = Stimme überhaupt nicht zu - 5 =
                                                            Stimme voll zu
                                                                                                                                                                                                      22
#5 – VORBEREITUNG
ZUFRIEDENHEIT NACH
BRANCHEN
                                                             Zufriedenheit mit der Unterstützung durch den Arbeitgeber

                                                             Delta zum Durchschnitt aller Befragten in %-Punkte

                                                                                                                                        54%
                                                                                                         Unterdurchschnittliche                   Überdurchschnittliche                        Anzahl
                                                                                                                  Zustimmung                      Zustimmung
                                                                                                                                                                                              Befragte
Bei der Betrachtung der Branchen zeigen sich deutliche       Automobil und Fahrzeugbau                                         -4%                                                               816
Unterschiede.
                                                             Banken und Finanzdienstleistungen                                                1%                                                 579
Identisch mit der Analyse der Skill-Gaps in den jeweils
priorisierten digitalen Technologien und Arbeitsmethoden     Beratung                                                                                               16%                          358
zeigen insbesondere die Branchen Internet- und
Informationstechnologie, Beratung sowie                      Gesundheit und Soziales                      -18%                                                                                   333
Telekommunikation die höchste Zufriedenheit mit der                                                                                                                                              332
                                                             Handel                                                          -5%
Vorbereitung auf die Digitalisierung durch den
Arbeitgeber.                                                 Industrie und Maschinenbau                           -12%                                                                           314
Besonders geringe Zustimmung zeigen insbesondere             Internet und Informationstechnologie                                                                                                167
                                                                                                                                                                       18%
Branchen, in denen die digitale Transformation bis jetzt
eher weniger fortgeschritten ist (z.B. Gesundheit und        Konsumgüter                                     -16%                                                                                152
Soziales). Aber auch Mitarbeiter aus Branchen, die unter
starkem Innovationsdruck stehen, wie z.B. Handel oder        Medien und Verlage                                                               1%                                                 138
Konsumgüter, fühlen sich unterdurchschnittlich vorbereitet   Pharma und Medizintechnik                                                                                                           132
                                                                                                                           -7%
– analog zu ihren entsprechenden Skill-Gaps.
                                                             Telekommunikation                                                                               12%                                 123

                                                             Transport und Logistik                                             -3%                                                              122

                                                             Sonstige                                                                               5%                                          1378
                                                             Anmerkungen: Betrachtung des jeweiligen Delta zum Gesamtdurchschnitt
                                                             n = 4.944; „Bemüht sich Ihr Arbeitgeber/ Auftraggeber, Sie auf die Digitalisierung vorzubereiten?“ 1 = Stimme überhaupt nicht zu - 5 =
                                                             Stimme voll zu
                                                                                                                                                                                                       23
#6 – VORBILDER
„Digital Champions“ sind kein Phänomen
von Tech Giganten, sondern ein Ergebnis
gezielter Vorbereitung.

                                          24
#6 – VORBILDER
KOMPETENZEN UND                                              Anwendung der Technologien / Methoden & Zufriedenheit mit Unterstützung durch

ZUFRIEDENHEIT DER
                                                             Arbeitgeber

DIGITAL CHAMPIONS
                                                             %-Punkte

                                                                                                                            +37%
                                                                                                        +33%                     Pkt.
Unmittelbar stellt sich einem die Frage, was die Befragten                                                    Pkt.
unterscheidet, die eine besonders hohe digitale
Kompetenz aufweisen. Als „Digital Champions“ wurden
dabei die Mitarbeiter genauer betrachtet, die neue
Technologien und Arbeitsmethoden überdurchschnittlich

                                                                                                                                               +20%
stark nutzen.
Stellt ein Unternehmen die richtigen Rahmenbedingungen
zur Verfügung, leistet das einen deutlichen Beitrag:                                                                                                Pkt.
„Digital Champions“ verfügen im Vergleich zum
Durchschnitt über deutlich höhere Skills im Hinblick auf
die Anwendung digitaler Technologien und neuer
Arbeitsmethoden. Zusätzlich zeigt sich, dass „Digital
Champions“ auch deutlich zufriedener mit der
Unterstützung bei der Vorbereitung auf die Digitalisierung
durch ihren Arbeitgeber sind.                                                  Skills zur                         Skills zur                       Fühlen sich
                                                                              Anwendung                          Anwendung                         durch ihren
                                                                                 von                                 von                         Arbeitgeber gut
                                                                             Technologien                          Arbeits-                          bei der
                                                                                                                  methoden                        Vorbereitung
                                                                                                                                                   unterstützt
                                                             Anmerkungen: n = 532, Befragte, die mehr als die Hälfte (8) der abgefragten 15 Technologien/ Arbeitsmethoden nutzen
                                                                                                                                                                                   25
#6 – VORBILDER
EINFLUSSFAKTOREN                                            Top 5 Rahmenbedingungen zur Förderung der Nutzung digitaler Technologien,

KOMPETENZEN UND
                                                            Arbeitsmethoden und Zufriedenheit mit der Unterstützung durch den Arbeitgeber

ZUFRIEDENHEIT
                                                            Sortierung nach absteigendem Einfluss

                                                                               Nutzung digitaler                      Nutzung digitaler                         Zufriedenheit mit
                                                                              Technologien                            Arbeitsmethoden                           der Unterstützung
Und andersherum gefragt: Welche Rahmenbedingungen
sollte ein Unternehmen also schaffen, um die Fähigkeiten
                                                             #1
                                                                             Kollaborationstools
der Mitarbeiter im Hinblick auf digitale Technologien und                                                           Agile und flexible                        Agile und flexible
                                                                             zum digitalen
                                                                                                                    Teamstrukturen                            Teamstrukturen
neue Arbeitsmethoden zu fördern und eine hohe                                Austausch
Zufriedenheit mit der Unterstützung bei der Vorbereitung
auf die Digitalisierung zu erzielen?                                         Zugang zu                              Kollaborationstools                       Kollaborationstools
                                                             #2              Experten / Experten-                   zum digitalen                             zum digitalen
Eine Untersuchung der Einflussfaktoren ergibt, dass                          netzwerken                             Austausch                                 Austausch
insbesondere der interne und externe Austausch sowie
die Kollaboration entsprechende Treiber sind.
Dabei zeigt sich auch, dass neben den von uns                #3              Agile und flexible
                                                                             Teamstrukturen
                                                                                                                    Räume zum
                                                                                                                    kreativen Denken
                                                                                                                                                              Räume zum
                                                                                                                                                              kreativen Denken
aufgeführten Rahmenbedingungen auch weitere, hier
nicht abgefragte Kriterien eine Rolle spielen müssen –                       Vorleben / Einfordern
z.B. Einstellungs-, Persönlichkeits-, und                    #4              Neuer Arbeitsweisen
                                                                                                                    Ausstattung zum
                                                                                                                    kreativen Arbeiten
                                                                                                                                                              Ausstattung zum
                                                                                                                                                              kreativen Arbeiten
arbeitsplatzspezifische Aspekte.                                             durch Vorgesetzten

                                                                                                                    Vorleben / Einfordern
                                                             #5              Mobile /                                                                         Vorleben / Einfordern
                                                                                                                    Neuer Arbeitsweisen                       Neuer Arbeitsweisen
                                                                             tragbare Geräte                        durch Vorgesetzten                        durch Vorgesetzten

                                                            Anmerkungen: n = 4.944; lineare Regressionsanalysen, die entsprechenden Regressionskoeffizienten sind auf dem 1%-Signifikanzniveau
                                                            statistisch signifikant. Aufgeklärte Varianzen aller Rahmenbedingungen: Nutzung digitaler Technologien 14%, Nutzung digitaler
                                                            Arbeitsmethoden 21%, Zufriedenheit mit der Vorbereitung 26%
                                                                                                                                                                                                 26
#6 – VORBILDER
RAHMENBEDINGUNGEN
„DIGITAL CHAMPIONS“
                                                            Angebot und Nutzung der jeweiligen Rahmenbedingung

                                                            Delta zum Durchschnitt aller Befragten in %-Punkte, Mehrfachnennung möglich

                                                                                                             Überdurchschnittliche Bereitstellung &
                                                                                                             Nutzung

                                                            Kollaborationstools zum
Generell bekommen „Digital Champions“ alle                  digitalen Austausch
                                                                                                                                        24%                                  25%
Rahmenbedingungen deutlich stärker angeboten und
nutzen diese auch mehr als der Durchschnitt.                Agile und flexible
                                                            Teamstrukturen
                                                                                                                                     22%                                   24%
Besonders heben sie sich bei den Möglichkeiten zum
internen / externen Austausch und zur Kollaboration sowie   Zugang zu Experten /
                                                            Expertennetzwerken
                                                                                                                                     22%                             22%
dem Arbeiten in agilen / flexiblen Teams ab.
Zusätzlich zeigt sich auch eine überdurchschnittliche       Räume zum
                                                                                                                               17%                              20%
                                                            kreativen Denken
Nutzung kultureller Rahmenbedingungen, wie z.B. das
Vorleben und Einfordern neuer Arbeitsweisen durch           Anerkennung für Anwendung
Vorgesetzte sowie die Anerkennung für die Anwendung         neuer Technologien/ Trends
                                                                                                                            15%                               19%
neuer Technologien und Trends.
                                                            Vorleben / Einfordern neuer                                     15%                          17%
Über die abgefragten Rahmenbedingungen hinaus haben         Arbeitsweisen durch Vorgesetzten
Digital Champions vor allem weitere Rahmenbedingungen
                                                            Ausstattung zum
genannt, die entweder mehr Möglichkeiten zum                kreativen Arbeiten                                             14%                     15%
Austausch in den Vordergrund stellen oder Budget und
freie Zeit schaffen, um Technologien und Arbeitsmethoden    Mobile / tragbare
                                                            Geräte                                                  8%                   11%
entsprechend anzuwenden.

                                                                                 Delta zu Befragten, denen die                     Delta Befragter, welche die
                                                            Legende:
                                                                                 Rahmenbedingung bereitgestellt wird               Rahmenbedingung nutzen

                                                            Anmerkungen: n = 532; Befragte, die mehr als die Hälfte (8) der abgefragten 15 Technologien/ Arbeitsmethoden nutzen
                                                            Angebotene Rahmenbedingungen: „Welche Rahmenbedingungen bietet Ihr Arbeitsumfeld, um neue Technologien und Arbeitsmethoden
                                                            kennenzulernen und anzuwenden?“ Nutzung der Rahmenbedingungen: „Und welche dieser Rahmenbedingungen nutzen bzw. erfahren Sie,
                                                            um neue Technologien und Arbeitsmethoden kennenzulernen und anzuwenden?, Mehrfachnennung möglich
                                                                                                                                                                                       27
#6 – VORBILDER
DEMOGRAPHIE
„DIGITAL CHAMPIONS“
(I/II)                                                                                                                                      30 Jahre oder jünger
                                                                                                                                                                             12%
                                                                                                                                                                             13%

                                                                                                                                                                                         37%
                                                                                                                                                     31 - 40 Jahre
                                                                                                                                                                                         36%
Welche Persona steckt hinter den „Digital Champions“?
Ist die beschriebene Zielgruppe eine digitalerfahrene Gen                                                                                            41 - 50 Jahre
                                                                                                                                                                                      31%
Y-Gruppe, welche in technischen Positionen junger Start-                                                                                                                              32%
ups arbeiten?
                                                                                                                                                                                20%
                                                                                                                                                älter als 50 Jahre
Anders als wahrscheinlich erwartet sind digitale                                                                                                                                19%
Enthusiasten kein Phänomen von Tech Giganten oder
Start-ups und auch nicht ausschließlich junge Mitarbeiter.
                                                                                               Geschlecht                                                Alter

                                                                                                                                               87%
                                                                                                         männlich
                                                                                                                                             78%

                                                                                                                           12%
                                                                                                           weiblich
                                                                                                                             22%

                                                                                                              keine     1%
                                                                                                            Angabe      0%

                                                             Legende:              „Digital Champions“            Alle Befragten

                                                             Anmerkungen: Digital Champions n = 532, Befragte, die mehr als die Hälfte (8) der abgefragten 15 Technologien/ Arbeitsmethoden nutzen,
                                                             Stichprobe gesamt n = 4.944
                                                                                                                                                                                                      28
#6 – VORBILDER
                   IT und
      Softwareentwicklung
                                         21%
                                                                                            Internet und
                                                                                 Informationtechnologie
                                                                                                                            27%                       DEMOGRAPHIE
              Beratung und
                                      14%
                                                                                           Industrie und
                                                                                                                    12%                        „DIGITAL CHAMPIONS“
                                                                                                                                                              (II/II)
                Consulting                                                                Maschinenbau
             Marketing und                                                                  Beratung und
                                     10%                                                                            12%
                 Werbung                                                                      Consulting

                    Sonstige                          55%                                        Sonstige                                49%

                   IT und                                                                   Internet und
                                                                                                                                                       „Digital Champions“ arbeiten entlang sämtlicher
                                        18%                                                                          17%                               Funktionen, Branchen und Unternehmensarten.
      Softwareentwicklung                                                        Informationtechnologie
                Vertrieb und                                                               Industrie und                                            Digital Champions arbeiten in den verschiedensten
                                     11%                                                                           12%
                      Handel                                                              Maschinenbau
                                                                                                                                               Branchen, Unternehmensarten und Funktionen und sind
              Beratung und                                                                  Beratung und
                Consulting
                                    9%
                                                                                              Consulting
                                                                                                                 7%                               kein Spezifikum bestimmter Wirtschaftszweige oder -
                                                                                                                                               bereiche. Das bedeutet: Mit den richtigen, umfassenden
                    Sonstige                            62%                                      Sonstige                                64%             Maßnahmen kann jedes Unternehmen "Digital
                                                                                                                                                                 Champions" entwickeln und fördern."
            Funktion                          Unternehmensart                                                       Branche
                  Top 3                                                                                             Top 3

                                                                                    7%
                                                                      Startup
                                                                                   3%

                                                       Kleinunternehmen /                 17%
                                                             Selbsständig                15%

                                                   Familienunternehmen /                           36%
                                                              Mittelstand                           40%

                                                                                                     41%
                                                                    Konzern
                                                                                                     42%
Legende:              „Digital Champions“            Alle Befragten

Anmerkungen: Digital Champions n = 532, Befragte, die mehr als die Hälfte (8) der abgefragten 15 Technologien/ Arbeitsmethoden nutzen,
Stichprobe gesamt n = 4.944
                                                                                                                                                                                                   29
IMPLIKATIONEN
Unternehmen müssen ihre Mitarbeiter gezielt und
dennoch ganzheitlich auf die neue Arbeitswelt
vorbereiten. Arbeitnehmer müssen bewusst
reflektieren und Weiterbildung proaktiv angehen und
einfordern.

                                                      30
HANDLUNGSFELDER FÜR UNTERNEHMEN
UND MITARBEITER

FÜR UNTERNEHMEN                                                        FÜR MITARBEITER
    Prioritäten
                                                                           Reflexion
    Kontinuierlich analysieren und priorisieren, welche Technologien
                                                                           Selbständig und ehrlich analysieren, welche der Technologien
    & Trends in welcher Ausprägung für das Unternehmen und die
                                                                           und Methoden für das eigene Jobprofil und die Branche von
    verschiedenen Unternehmensbereiche aktuell bereits relevant
                                                                           Relevanz sind
    sind oder künftig werden könnten

    Kultur
                                                                           Proaktivität
    Ganzheitliches unternehmensweites Bewusstsein und kulturellen
                                                                           Sich nicht mit Halbwissen zufrieden geben sondern sich proaktiv
    Rahmen für die ständig fortschreitende Digitalisierung schaffen
                                                                           mit den neuen Technologien und Methoden auseinandersetzen,
    durch tiefgreifende und langfristige Maßnahmen – sowie Impulse
                                                                           um sich selber ein Urteil zu bilden
    geben, um die Transformation zu beschleunigen

    Vorbereitung                                                           Weiterbildung
    Zielgruppenspezifische Entwicklung und Trainings zu                    Trainings und Vorbereitung auf die Arbeitswelt von morgen selbst
    Fokustechnologien & -methoden für priorisierte                         angehen und entsprechend von den Arbeitgebern einfordern, um
    Funktionsbereiche und Rollen unter Nutzung externer Partner /          das eigene Skill-Set gezielt sowie gemäß der eigenen Interessen
    Quellen für kontinuierlich höchstmögliche Aktualität                   zu erweitern
FRAGEN ZUR STUDIE?

Möchten Sie diese Ergebnisse diskutieren? Würden Sie
gerne einen tieferen Blick in einen bestimmten
Datenschnitt werfen? Überlegen Sie, was Sie selbst
oder Ihr Unternehmen für eine bessere Vorbereitung tun
können?
Dann wenden Sie sich gerne an uns.

                                                         Lena Terfehr                 Felix Altmann            Claudia Cramer
                                                         Managing Director            Senior Corporate         Head of Market Research
                                                                                      Communications Manager

                                                         lena.terfehr@accenture.com   felix.altmann@xing.com   claudia.cramer@statista.com
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