Games: Review Battlefield Bad Company 2
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Games: Review Battlefield Bad Company 2 Vertagter Ruhestand Die Chaoten von der Bad Company sind zurück und müssen abermals jene Militäraufträge erledigen, die für andere unmöglich oder zu gefährlich sind. Ob sie wohl diesmal mit dem ersehnten Ruhestand rechnen können? (Testplattform: PlayStation 3) Terrence Sweetwater, George Gordon Haggard, Jr. („Haggard“) und Sergeant Samuel D. Redford sind nicht nur Mitglieder desselben Militärsquads, sie sind Freunde. Zu ihnen gesellte sich in der letzten Spielfolge der junge Rekrut Preston Marlowe als Strafe für seine Spritztour mit einem Helikopter, infolge derer er die Limousine des Generals beschädigte. Preston wird auch im zweiten Teil vom Spieler gesteuert, allerdings ist er mittlerweile fester Bestandteil des Teams. Neu hinzu gekommen ist der Pilot Flynn, ein schräger Typ, der während des Helikopterflugs auch mal in seinem Cockpit abtaucht, um nach Kippen zu suchen. Der selbsterklärte „Pazifist“ nimmt es mit seinen persönlichen Moralvorstellungen nicht so genau, wenn es die Sache erfordert. Das Problem des illustren Grüppchens ist, dass sie mit Autoritäten so ihre Schwierigkeiten haben. Im ersten Teil ging das so weit, dass sie ihre Mission links liegen ließen und auf eigene Rechnung auf Goldsuche gingen. Statt einer unehrenhaften Entlassung winkt ihnen im zweiten Teil ein Spezialauftrag, der sie auf der Suche nach einer rätselhaften Waffe namens „Aurora“ durch die unterschiedlichsten Landstriche führt, darunter bolivianischen Dschungel, frostige Eisregionen, stürmische Wüsten oder in ein Flugzeug. Auch der obligatorische Häuserkampf darf in einem Shooter freilich nicht fehlen. Als Feindbild muss einmal mehr die russische Föderation in einem fiktiven und in der nahen Zukunft angesiedelten Szenario herhalten, als dauere der Kalte Krieg nicht nur an, sondern wäre obendrein heiß geworden. Opulent inszenierte Zerstörungswut zeichnet BFBC2 aus. Seite 1/10 (c) 2012 www.dvdboard.de URL: http://www.dvdboard.de/forum/FAQ/index.php?action=artikel&cat=371908&id=259&artlang=de
Games: Review Battlefield Bad Company 2 In den zahlreichen Zwischensequenzen schaut der Spieler stets über Prestons Schulter auf das Geschehen. Wie im ersten Teil bleibt er ihm damit eher fremd. Mehr Sympathien entwickelt man für die kauzigen Figuren um ihn herum, auch wenn früh offenbar wird, dass das naive Grüppchen an der Nase herumgeführt wird – aber es hat eben einen Grund, wenn man die „Bad Company“ für einen Job wählt. Story und Dramaturgie ähneln frappierend dem umstrittenen Genre-Hit Modern Warfare 2. Das gilt allerdings nicht für den Aufbau der Charaktere und die Grundatmosphäre des Spiels. Die Figuren sind in Battlefield Bad Company 2 (BFBC2) etwas ausgefeilter, während sie in Modern Warfare 2 annähernd beliebig, austauschbar bleiben. Zudem ist in BFBC2 eine nachvollziehbare Grundmotivation erkennbar: Die Soldaten sind des Kämpfens müde und wollen nach Hause. Ihr Ziel ist nicht länger die Gier wie in der ersten Folge, sondern die Heimat, der Ruhestand. Eine ähnliche Handlungsgrundlage fehlt Modern Warfare 2. An deren Stelle tritt ein diffuser, aber dick aufgetragener Patriotismus, auf den in BFBC2 weitestgehend verzichtet wird. Insbesondere dem europäischen Geschmack kommt dies sehr entgegen und man ist versucht zu notieren, dass sich Spielaufbau und Umsetzung beider Spiele-Blockbuster zwar frappierend ähneln, das Storytelling von BFBC2 aber reifer wirkt, erwachsener. Gameplay BFBC2 wird als typischer Vertreter des Shooter-Genre aus der Ich-Perspektive gesteuert. Wie üblich, wird mit dem rechten Stick die Kamera frei bewegt und mit dem linken die Bewegungsrichtung gesteuert. Die Spielfigur kann schleichen, sich ducken oder laufen. Von der Konkurrenz hebt sich BFBC2 dadurch ab, dass für das schnelle Vorankommen die L3-Taste nicht permanent gehalten werden muss, sondern ein kurzer Druck genügt. Das ist deshalb so erfreulich, weil mit dieser simplen Maßnahme eine deutlich entspanntere Steuerung möglich ist. Spannung aufgebaut wird durch den Vibrationsmotor, der in der PS3-Fassung tüchtig zupackt und bei Explosionen oder vorbeidonnernden Kettenfahrzeugen am Anschlag und so fest arbeitet, dass es mitunter fast schon zu dick aufgetragen wirkt. Der Scharfschütze sucht sich gern erhöhte Positionen. Der Bewegungsraum in der streng linear aufgebauten Einzelspielerkampagne ist eng umrissen. Seite 2/10 (c) 2012 www.dvdboard.de URL: http://www.dvdboard.de/forum/FAQ/index.php?action=artikel&cat=371908&id=259&artlang=de
Games: Review Battlefield Bad Company 2 Zwar ist es möglich, sich bestimmten Zielen von unterschiedlichen Richtungen zu nähern, aber die ganz große Bewegungsfreiheit, wie man sie vom Vorgänger kennt, bietet BFBC2 nicht. Der Vorteil liegt allerdings darin, dass man nicht lange nach dem Ziel suchen muss und schnell vorankommt. Verlässt man den Pfad zu weit, wird man eindringlich ermahnt, in den Kampf zurückzukehren. Wie bei Spielen dieser Art üblich, sind Ereignisse per Skript vorgegeben und folgen einem klar definierten Muster. Mitunter hat dies zur Folge, dass feindliche Soldaten regungslos auf ihren Einsatz warten, wenn man den Punkt noch nicht überschritten hat, der ihre Aktion auslöst (Trigger-Event). Ansonsten verhält sich die feindliche KI (Künstliche Intelligenz) zumindest teilweise clever. Gegner gehen in Deckung und versuchen ihrerseits, den Spieler mit platziert geworfenen Granaten aus seinem Versteck zu scheuchen. Da die Karten überwiegend eher in die Länge als in die Breite gezogen sind, kommt es kaum zu gefährlichen Flanken und das Geschehen lässt sich ganz gut kontrollieren. Die Schauplätze sind abwechslungsreich. Um die weiten Distanzen in der Wüste zu überwinden, stehen stets schnelle Fahrzeuge bereit. Ein Highlight von BFBC2 ist ohne Wenn und Aber die Zerstörbarkeit praktisch des gesamten Areals. Wirklich sicher ist damit keine Deckung, denn Gewehrfeuer kann Zäune zerlegen, Raketen reißen klaffende Löcher in Hausfassaden und aus vollen Rohren feuernde Panzer bringen ganze Gebäude zum Einsturz. Dem hemmungslosen Drang, alles nur Erdenkliche in Schutt und Asche zu legen, kann in kaum einem anderen Spiel so gefrönt werden wie in BFBC2 – vielleicht mit Ausnahme von Red Faction Guerilla. Ausgerüstet ist der Kämpfer stets mit einem Messer für lautlose Angriffe. Ansonsten steht ein breites Arsenal genretypischer Bewaffnung zur Verfügung – von der Pistole über leichte Maschinenpistolen bis zu Sturm- und Maschinengewehren. Findet man eine Waffe, steht sie fortan an markierten Ausrüstungspunkten zur Auswahl und kann damit jederzeit frei gewählt werden. Bis zu zwei Primärwaffen kann der Spieler zugleich mitnehmen, diese aber jederzeit gegen jene Waffen tauschen, die gefallene Widersacher liegen lassen. Geht die Munition aus, kann sie in den zahreichen Depots entlang des Wegs aufgefüllt werden. Für Abwechslung vom „trabenden Trott“ sorgen verschiedene Fahrzeuge, die im Verlauf der Story Seite 3/10 (c) 2012 www.dvdboard.de URL: http://www.dvdboard.de/forum/FAQ/index.php?action=artikel&cat=371908&id=259&artlang=de
Games: Review Battlefield Bad Company 2 bewegt werden müssen, darunter Quads, Geländewagen, Panzer, Boote oder der Schützenplatz im Hubschrauber. Allzu lange Strecken müssen aber nie zurückgelegt werden. Sind die Distanzen größer, steht für gewöhnlich stets ein geeignetes Fahrzeug parat. Zu Lande (o.) zu Wasser (m.) und in der Luft (u.): Verschiedene Fahrzeuge sorgen für Abwechslung im Gameplay. Eine Innovation im Genre bringt der Ausflug in frostige Abschnitte der Handlung mit. Offenbar gibt es für die „Bad Company“ keine wärmende Winteruniform, weshalb man in einer Mission gehalten ist, nicht nur feindlichem Gewehrfeuer auszuweichen, sondern stets die Nähe wärmender Quellen zu suchen. Andernfalls droht die Spielfigur zu erfrieren – und das durchaus sehr zügig, so dass man genötigt ist, geschwind von Haus zu Haus zu sprinten. Das ist eine frische Idee, die in dieser Intensität aber nicht ganz glaubhaft wirkt. Bei aller Sympathie für kreative Innovationen muss eingewandt werden, dass es sich gar so schnell nicht erfriert, immerhin läuft der Held nicht barfuß und in Badehose durchs Eis. Online und Multiplayer Bis zu 24 Akteure können sich auf derzeit acht verschiedenen Online-Mehrspielerkarten in vier Spielmodi messen. Bei „Eroberung“ müssen Kontrollpunkte gewonnen und gehalten werden. Im Modus „Rush“ gilt es, die gegnerischen Linien zu überrennen, indem die angreifende Partei Funkstationen sprengt und die Verteidiger eben dieses zu verhindern versuchen. Die Aufgabe der Verteidiger ist dabei, die Angreifer solange abzuwehren, bis ihnen der Nachschub ausgeht, die Spieler also nicht weiter zurück in die Schlacht „spawnen“ können. Zu diesen beiden Hauptmodi Seite 4/10 (c) 2012 www.dvdboard.de URL: http://www.dvdboard.de/forum/FAQ/index.php?action=artikel&cat=371908&id=259&artlang=de
Games: Review Battlefield Bad Company 2 gesellen sich zwei Squad-Spiele: In Squad Ops Deathmatch gewinnt die Gruppe, die als Team am schnellsten die benötigte Zahl von Eliminierungen zusammen bekommt. Squad Ops Rush ist eine kleinere Variante von Rush, bei der zwei 4er-Gruppen gegeneinander antreten. Vor dem Einsatz kann man sich für eine Klasse entscheiden: Sanitäter, Scharfschütze, Ingenieur oder Soldat. Jede Klasse verfügt über verschiedene Waffen und Gadgets, die im Laufe der Online-Karriere verbessert werden können. Zur Verfügung stehen außerdem unterschiedliche Fahrzeuge, einschließlich gepanzerter Schützenwagen und Panzer. Artilleriefeuer lässt sich anfordern. Kurios ist, dass man nicht nur blindlings in die Karten „gebeamt“ wird, sondern mitunter per Fallschirm abspringt. Eine Besonderheit von BFBC2 sind zudem die bereits angesprochenen Verwüstungen, die Geschütze anrichten können. Das bedeutet zugleich, dass es nirgends eine wirklich sichere Deckung gibt und sich die Oberflächen der großen und interessanten Karten während des Spiels tüchtig verändern. BFBC2 belohnt mehr als Modern Warfare 2 Teamleistungen. Einzelleistungen können zwar viel bewirken, sind einem gut zusammenarbeitenden Squad aber unterlegen, zumal gefallene Squadmitglieder immer wieder in die Nähe ihrer Teamkollegen spawnen können. Das Spiel ist etwas ruhiger und kommt denjenigen, die aus dem Hinterhalt auf Beute warten („Camper“) nicht ganz so entgegen wie Modern Warfare 2. Zusammen mit dem stärkeren Fokus auf Teamplay wird der Anspruch der Einzelspielerkampagne unterstrichen, stärker den gesetzteren, reiferen Spieler anzusprechen. Grafik BFBC2 wird in der kleinen HD-Auflösung 720p ausgegeben. Optisch überzeugen die variantenreichen Schauplätze, in denen die gelungenen Partikeleffekte für die jeweiligen Bedingungen verwendet werden: der Dunst im Dschungelregen weicht Sandstaub in der Wüste oder dichtem Schneegestöber in eisigen Regionen. Hubschrauber wirbeln tüchtig Staub auf, wenn sie Soldaten per Seil dicht über dem Boden absetzen. Dieser Staub ist nicht nur ein optisches Gimmick, sondern erfüllt auch seinen Zweck für das Gameplay, wenn die Gegner im Schutz einer Dreckwolke landen und damit nicht als Ziele ausgemacht werden können. Seite 5/10 (c) 2012 www.dvdboard.de URL: http://www.dvdboard.de/forum/FAQ/index.php?action=artikel&cat=371908&id=259&artlang=de
Games: Review Battlefield Bad Company 2 Spektakuläre Explosionen durchziehen das Spiel. Sehr schön sind auch die Objekte umgesetzt. Besonders die Gebäude springen ins Auge, wenn unter Beschuss Putz von den Wänden bröckelt, die Mauern zusehends deformiert werden, und schließlich in sich zusammenbrechen. Von Weitem sieht auch die Bewaldung im Dschungel hübsch aus, offenbart sich beim Schleichen durchs Gebüsch aber als ähnliche Montage zweidimensionaler Zweige, wie es bereits in Modern Warfare 2 auffiel. Zudem erscheinen und verschwinden kleinere Objekte recht abrupt, wenn man sich ihnen nähert oder entfernt (MIP-Mapping/Pop-Ups). Zielt man durch ein stark vergrößerndes Zielfernrohr, fiel im Test auf, dass an einer Stelle sogar ein kompletter Soldat abrupt ausgeblendet wurde, wenn er eine gewisse Entferrnung zum Spieler überschritt. Ansonsten ist die Weitsicht sehr gut. Zu den Pop-Ups kommt noch ein leichtes Tearing hinzu, das die meisten Spieler ähnlich wenig stören dürfte wie das stets präsente Kantenflimmern (Aliasing). Clipping tritt im Spiel immer mal wieder auf, hier besonders offenkundig: Der tote Soldat hängt inmitten der Trennwand eines Flugzeugs. Einfluss auf das Gameplay hat der Fehler aber nicht. Die Objekttexturen sind schön mit Details gestaffelt. Bei den Personen fehlt dagegen der letzte Schliff, um sie optisch zu den anspruchsvollen Vorgaben etwa eines Uncharted 2 oder eines Heavy Rain (in den Close-Ups) aufschließen zu lassen. Gegenüber dem Vorgänger ist der Präsentation einiger Schliff verliehen worden. Obwohl BFBC2 nicht ganz an die eindrucksvollsten Spiele dieser Tage anschließen kann, ist die Optik insgesamt gelungen. Seite 6/10 (c) 2012 www.dvdboard.de URL: http://www.dvdboard.de/forum/FAQ/index.php?action=artikel&cat=371908&id=259&artlang=de
Games: Review Battlefield Bad Company 2 Musik und Sound Standardmäßig erfolgt die Tonausgabe in Dolby Digital 5.1, allerdings lässt sich auch DTS-5.1-Ton erzwingen, wenn in den Soundeinstellungen der Konsole Dolby Digital deaktiviert und DTS ausgewählt wird. Im Spiel selbst lässt sich zwischen den Tonformaten nicht wechseln, dafür kann sehr differenziert festgelegt werden, für welches Gerät der Ton gemischt werden soll. Zur Auswahl stehen Hifi, TV, Kopfhörer und Surround. In der letztgenannten Variante haben wir getestet. Dabei entfaltet der Ton sowohl in der Dolby-Digital-, als auch in der DTS-Kompression ein akustisch herausragendes Klangbild. Das wird bereits in der Eröffnungsszene des Spiels offenbar. Im Schutz der Dunkelheit brechen zwei Schlauchboote durch die Wellen. Gischt schlägt hoch und peitscht gegen die virtuelle Kamera. In dieser Sequenz sind es weniger die lauten Pegel, die beeindrucken, sondern es ist vielmehr die Differenziertheit, mit der auch leise Effekte über den gesamten Hörraum abgebildet werden können. Man wähnt sich gewissermaßen selbst im Boot, wenn die Wellen sich über sämtliche Kanäle ihre Bahnen brechen. Subtil setzt der Bass in dem Moment ein, in dem die Soldaten ihr Boot verlassen und ins Wasser eintauchen müssen. Auch sonst sorgen im Spiel wild durch den Raum springende Schrapnelle, durchs (Ton-) Bild düsende Flugzeuge und Helikopter, entferntes Gewehrfeuer und Explosionen sowie der Hall dieser Effekte für eine räumliche Plastizität. Es sind vornehmlich die gekonnt platzierten Effekte, die überzeugen können, weil sich ansonsten das Spielgeschehen vornehmlich frontal abspielt und damit eher über den vorderen Hörbereich entfaltet. Deshalb gewinnt die Akustik vor allen Dingen durch die atmosphärischen Effekte. Bei jener präzisen Ortbarkeit, die beispielsweise Resident Evil 5 auszeichnet, kann BFBC2 nicht ganz mithalten. Die Höhe spielt immer wieder eine Rolle. In der Kampagne muss man um einen Fallschirm kämpfen, und im Online-Multiplayer werden Verstärkungstruppen aus der Luft abgesetzt. Weniger zurückhaltend als in der Eröffnungsszene ist der Tiefton, wenn im späteren Spielverlauf immer wieder Explosionen den Boden erschüttern oder mit lautem Rattern schwere Panzer am Spieler vorbeifahren. Es muss betont werden, dass die meisten Spiele in dieser Hinsicht sehr vorsichtig sind; selbst das akustisch hervorstechende Uncharted 2 ist vergleichsweise zurückhaltend mit dem Bass – jenes Understatement pflegt BFBC2 indes nicht und beweist mit einem sehr präsenten Tiefton und exzellenten Soundeffekten, dass auch in Videospielen ein Surroundsound möglich ist, wie er annähernd Filmen auf DVD und Blu-ray Disc ebenbürtig ist. Seite 7/10 (c) 2012 www.dvdboard.de URL: http://www.dvdboard.de/forum/FAQ/index.php?action=artikel&cat=371908&id=259&artlang=de
Games: Review Battlefield Bad Company 2 Ein lästiger Schönheitsfehler sind die immer wieder störenden Tonaussetzer während der Ladezeiten und im Onlinespiel. Technisches und Trophäen Die Installation der Spieldaten von BFBC2 ist nach dem ersten Spielstart binnen weniger Minuten abgeschlossen. Anschließend ruhen 593 MByte auf der Festplatte; ein Spiel direkt von Disc ist nicht möglich. Sehr schnell ist der Spielstart erledigt. Startet man BFBC2 aus dem Hauptmenü der Konsole, verstreicht nur eine Minute, bis man ins Spielgeschehen eingreifen kann (Bootzeit). Gespeichert wird vollautomatisch an Checkpoints, die aber nicht immer günstig und mitunter zu weit auseinander liegen, so dass bei Fehlschlägen mitunter auch längere Passagen wiederholt werden müssen. Das ist insbesondere für weniger erfahrene Spieler lästig, weil das Spiel nicht ganz so fehlertolerant ist wie andere Genrevertreter. Mitunter genügt auch auf der niedrigsten der drei Schwierigkeitsstufen ein einziger Schuss oder ein Hieb im Nahkampf, um das Zeitliche zu segnen. Mit der guten Zielhilfe auf der leichtesten Stufe wird dafür ein Ausgleich geschaffen, aber im Gegensatz zu anderen Shootern muss bei BFBC2 durchweg überlegt vorgegangen werden. Rambo-Aktionen im Alleingang ohne Deckung zahlen sich nicht aus. Tolle Idee, aber etwas überambitioniert umgesetzt: Kalte Umgebung lässt den Spieler (er-) frieren. Bei den Trophäen haben die Entwickler einen Paradigmawechsel vollzogen. Nach wie vor werden sowohl Fortschritte in der Einzelspielerkampagne und im Onlinespiel belohnt. Im Gegensatz zum Vorgänger sind aber die Anforderungen für beide Teile erheblich entschärft worden. Es muss nur noch das letzte und einfachste Kapitel der Kampagne auf der höchsten Schwierigkeit gemeistert werden und die extrem zeitaufwendigen Online-Trophäen des ersten Teils sind ersatzlos gestrichen worden. Es ist nicht mehr nötig, eine fünfstellige Gegnerzahl in Onlinespielen zu erledigen. Zwar benötigt es auch seine Zeit, in den Onlinerängen aufzusteigen, aber es ist nicht nötig, den höchsten Rang zu erwerben. Damit ist die Möglichkeit eröffnet, dass ein breiterer Kreis die Platin-Auszeichnung erwerben kann. Die Anforderungen liegen nicht nur unter denen des eigenen Vorgängers, sondern auch unter denen der älteren Konkurrenz, etwa eines Resistance 2 oder Seite 8/10 (c) 2012 www.dvdboard.de URL: http://www.dvdboard.de/forum/FAQ/index.php?action=artikel&cat=371908&id=259&artlang=de
Games: Review Battlefield Bad Company 2 Killzone 2. Diese Entscheidung ist begrüßenswert. Fazit Battlefield Bad Company 2 ist gegenüber dem Vorgänger behutsam weiterentwickelt worden. Optisch ist der Fortschritt erkennbar und akustisch setzt das Spiel Maßstäbe, während man Bewährtem die Treue hielt. Die Steuerung geht gut von der Hand und die markerschütternden Soundeffekte werden von druckvollen Controller-Vibrationen unterstützt. Obendrein gelang es, das Gameplay so zu gestalten, dass es auf der leichtesten Stufe für Einsteiger zwar fordernd ist, sich mit der Zielhilfe und etwas Übung aber auch bei fehlender Spielpraxis mit dem Konsolencontroller durchaus Erfolgserlebnisse einstellen. Ein simpler Durchmarsch ist nicht möglich. Stattdessen wird taktisch überlegtes Vorgehen honoriert. Das schult obendrein für den Online-Mehrspielermodus, der mehr als andere Online-Shooter auf Teamplay setzt und mit den zerstörbaren Oberflächen in jeder Partie für ein neues Erlebnis bürgt. Erfreulich ist, dass BFBC2 praktisch ohne aufgesetzten Patriotismus auskommt und an dessen Stelle eine nachvollziehbare Motivation der Akteure tritt, die eigentlich nur nach Hause wollen. Das Ende legt nahe, dass dieser Wunsch einmal mehr nicht in Erfüllung gehen dürfte und man ein weiteres Spiel der Reihe sehen wird. [jf] Diesen Artikel als PDF herunterladen: Seite 9/10 (c) 2012 www.dvdboard.de URL: http://www.dvdboard.de/forum/FAQ/index.php?action=artikel&cat=371908&id=259&artlang=de
Games: Review Battlefield Bad Company 2 Erstveröffentlichung: 08.03.2010 Eindeutige ID: #1256 Verfasser des Artikels: Sunny Letzte Änderung des Artikels: 2010-03-10 12:40 Seite 10/10 (c) 2012 www.dvdboard.de URL: http://www.dvdboard.de/forum/FAQ/index.php?action=artikel&cat=371908&id=259&artlang=de
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