Handy sapiens Fordere deine Gegner mit Smartphone und FeuerStein heraus - 2 bis 8 Spieler:innen - ab 6 Jahren 45 minuten - Université ...
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2 bis 8 Spieler:innen - ab 6 Jahren ≈ 45 minuten handy sapiens Fordere deine Gegner mit Smartphone und Feuerstein heraus
Seit Anbeginn der Zeit versammeln sich die beiden rivalisierenden Klans des Granit-Mammut-Tals jedes Jahr, um den Steinpokal des besten Stammes zu wetteifern. Dieser Pokal ist der Stolz des Gewinnerstammes. In diesem Jahr brauchen beide Stämme Verstärkung, um konkurrenzfähig zu sein. Bist du bereit für die Herausforderung? 2
Offizieller Sponsor des Stammeswettbewerbs SMARTSTONE Der schlaue Stein phy pho x Laden jetzt Phyphox herunter, um für Deine Gegner gerüstet zu sein! Phyphox, die am häufigsten heruntergeladene Anwendung des Paläolithikums, ist kostenlos im App Store und bei Google Play erhältlich. Sie nutzt die Sensoren deines Smartphones, um viele Live- Messungen durchzuführen! 3
WER IST DER BESTE? vier Wettkämpfe, vier Medaillen zu gewinnen! Vorsicht mit Höhlen- bezwinge Rhythmus- dem Kopf unterricht den t-rex gefühl SIEGERTEAM : SIEGERTEAM : SIEGERTEAM : SIEGERTEAM : .............................. .............................. .............................. .............................. 4
ANLEITUNG Jedes Team hat einen Labyrinth-Spielbogen und ihr tretet in Paaren gegeneinander an. Es gibt so viele Runden, wie es Mitglieder pro Team gibt. VORBEREITEN DES SPIELS 1 Wähle „Licht” in 2 Drücke Play, um die Der Lichtsensor befindet phyphox (wenn Du ein Messung zu starten. Ab 3 sich normalerweise neben iPhone hast, schaue jetzt misst dein Telefon der Frontkamera. unten in den Kasten). die Lichtmenge, die es empfängt. WIE DAS SPIEL FUNKTIONIERT: 4 Lege dein 5 Bewege das Blatt so, Smartphone auf dass der Sensor auf einen Tisch und den deinem Telefon das Spielbogen wie in der Labyrinth verlässt, Abbildung gezeigt ohne auf Hindernisse darauf. zu stoßen. WER GEWINNT: Drücke die Pausetaste und Der Gewinner der Runde ist, wessen Kurve die wenigsten 6 7 „Zacken“ nach unten hat. vergleiche das Ergebnis mit WAS IST, WENN DU dem anderen Team. EIN IPHONE HAST? Das Spiel ist das Gleiche, aber anstatt phyphox zu verwenden, nimmst du ein Video mit der Frontkamera deines Telefons auf und beginnst bei Schritt 4 Schaue Dir dann das produzierte Video an. Wenn Du schwarz siehst, Wie Höhlenwand bedeutet das, dass Du auf ein Hier zweimal! wurde einmal getroffen. Hindernis gestoßen bist. 6
EINGANG AUSGANG Paläo-Museum 7
EINGANG AUSGANG Paläo-Museum 8
WILLKOMMEN IM PALÄO-MUSEUM DER NATURWISSENSCHAFT UND TECHNIK. WEISST DU, WAS LICHT IST? 1 LICHT BESTEHT AUS GEOMETRISCHEN STRAHLEN 2 LICHT IST EINE ELEKTROMAGNETISCHE WELLE, DIE SICH MIT 300 000 KM/S FORTBEWEGT 3 LICHT LEBT IN EINER RELATIVISTISCHEN, DURCH DIE MAMMOUTHS MASSEN VERZERRTEN RAUMZEIT Es kommt auf den Maßstab an, den wir betrachten. 4 LICHT IST AUS LICHTQUANTEN, Antwort: Alle diese Beschreibungen von Licht sind richtig! DEN PHOTONEN, ZUSAMMENGESETZT 9
10 Vergiss nicht die Betonung auf dem AAH! Wettkampf 2 Hohlenunterricht
Anleitung 1 Wähle einen der drei Höhlenliederblätter LIEDBLATT 1 und wähle „Audio Amplitude“ in phyphox. Drücke Play. Dein Telefon misst die Lautstärke deiner Stimme. 2 Beginne mit dem Schreien der Laute und versuche, die Form der Kurve so genau wie Möglich zu treffen. LIEDBLATT 2 3 Vergleiche die in phyphox erhaltene Kurve mit deinem Höhlenliederblatt. Das Team mit den genauesten Kurven gewinnt. FÜR INFORMATIONEN : leiser LIEDBLATT 3 lauter Ton Ton kurzer Ton langer Ton 11
Anleitung 1 Wähle einen der drei Höhlenliederblätter LIEDBLATT 1 und wähle „Audio Amplitude“ in phyphox. Drücke Play. Dein Telefon misst die Lautstärke deiner Stimme. 2 Beginne mit dem Schreien der Laute und versuche, die Form der Kurve so genau wie Möglich zu treffen. LIEDBLATT 2 3 Vergleiche die in phyphox erhaltene Kurve mit deinem Höhlenliederblatt. Das Team mit den genauesten Kurven gewinnt. FÜR INFORMATIONEN : leiser LIEDBLATT 3 lauter Ton Ton kurzer Ton langer Ton 12
Was passiert, wenn du "AAAHHH" sagst? Da ve dur rd c ich h wi te r t u d di nd e L be a uf we usg t in ge ede Sc ns h h ich nt. D wing mit ies ung 34 e Ve ver 0 m rd s /s ich etzt . tun , ge n Sie bringen die Membran des deine Stimmbänder vibrieren. Smartphone-Mikrofons in Schwingung, was in ein elektrisches Signal umgewandelt wird, das von phyphox erfasst wird. 13
lst h , wil rklic Ä h w i n ? s e da rf du egwe w ht... Du hast rec gib m ir as! irgendetw Wettkampf 3 bezwinge den t-rex
ANLEITUNG Jedes Team hat zwei Steinbruchseiten und eine T-Rex-Seite und spielt gleichzeitig. VORBEREITEN DES SPIELS 1 Bereiten deine Munition 2 Wähle „Beschleunigung mit g“ in vor, indem du zwei phyphox und drücke Play. Dein Steinbruchblätter entlang Smartphone misst nun seine eigene der gestrichelten Linien Beschleunigung. Sobald ein Kügelchen zerreißt und Kügelchen dieses berührt, wird eine leicht formen (6 pro Blatt). Beschleunigung gemessen. WIE DAS SPIEL FUNKTIONIERT: Lege dein Smartphone Stell dich etwa 2 Meter 3 auf einen Tisch und lege 4 vom Ziel entfernt auf. das T-Rex-Blatt darauf. Greifen den T-Rex Dein Smartphone mit deinem Team sollte sich unter dem an, indem ihr die 12 gestrichelten Bereich Papierkügelchen auf ihn befinden. werft. WER GEWINNT ? 5 Zähle die Anzahl der Spitzen bei der Messung, diese entsprechen der Anzahl der Kügelchen, die den T-Rex getroffen haben. Das Team mit den meisten Spitzen gewinnt. 5 Spitzen = 5 Kügelchen Gewonnen 2 Spitzen = 2 Kügelchen verloren 15
STEINBRUCH DAS IST PIERRE („STEIN“ AUF FRANZÖSISCH) 16
STEINBRUCH DAS IST PIERRE („STEIN“ AUF FRANZÖSISCH) 17
STEINBRUCH DAS IST PIERRE („STEIN“ AUF FRANZÖSISCH) 18
STEINBRUCH DAS IST PIERRE („STEIN“ AUF FRANZÖSISCH) 19
LEGE DAS TELEFON AN DIESER STELLE UNTER DAS BLATT. (DORTHIN MUSST DU ZIELEN !) 20
LEGE DAS TELEFON AN DIESER STELLE UNTER DAS BLATT. (DORTHIN MUSST DU ZIELEN !) 21
Was ein Steinzeitmensch Was ein Steinzeitphysiker sieht: wie Du und ich sieht : 22
Hey, du tanzt höhlisch gut! Wettkampf 4 Rhythmusgefuhl
ANLEITUNG Alle wählen „Gyroskop“ in 3 phyphox und drücken Play. Die Mittanzenden vergleichen die Jedes Team wählt eine:n Vortänzer:in. Das Smartphone misst die 5 durch Drehen erhaltene z-Kurve (die 1 Geschwindigkeit und die Diese:r wählt eine Choreografie und 3.) mit dem Ergebnis des Vortanzens. stellt sich vor den Rest des Teams. Drehrichtung jedes Tanzenden. Das Team mit den meisten ähnlichen Kurven gewinnt. 2 Egal ob du vor- oder mittanzt, hältst du 4 Wenn du vortanzt, folge dein Telefon flach in den Symbolen der der Hand. Choreografie, indem du dich drehst. Die Mittanzenden drehen sich in die gleiche Richtung wie ihr:e Vortänzer:in (Vorsicht: Spiegeleffekte). CHOREOGRAFIE 1 CHOREOGRAFIE 2 24
ANLEITUNG Alle wählen „Gyroskop“ in 3 phyphox und drücken Play. Die Mittanzenden vergleichen die Jedes Team wählt eine:n Vortänzer:in. Das Smartphone misst die 5 durch Drehen erhaltene z-Kurve (die 1 Geschwindigkeit und die Diese:r wählt eine Choreografie und 3.) mit dem Ergebnis des Vortanzens. stellt sich vor den Rest des Teams. Drehrichtung jedes Tanzenden. Das Team mit den meisten ähnlichen Kurven gewinnt. 2 Egal ob du vor- oder mittanzt, hältst du 4 Wenn du vortanzt, folge dein Telefon flach in den Symbolen der der Hand. Choreografie, indem du dich drehst. Die Mittanzenden drehen sich in die gleiche Richtung wie ihr:e Vortänzer:in (Vorsicht: Spiegeleffekte). CHOREOGRAFIE 1 CHOREOGRAFIE 2 25
Was ist der Rekord für die höchste Rotationsgeschwindigkeit ? bei Steinzeitmenschen in der Zukunft (im Jahr 2018) Steinhart hat 6 Jahre lang trainiert, er erreicht jetzt die Geschwindigkeit von 1,2 Umdrehungen pro Sekunde. 26
Zählt eure Medaillen... wer ist der Gewinner? Name des Gewinnerstammes: ..................................................... Herzlichen Gluckwunsch, ihr seid der Stamm des Jahres!!! Unterschrift der Mitglieder: dieses Projekt wurde erStellt von Agathe lacombe und iris laumer in zusamMenarbeit mit dem teAm „la PhysiQue Autrement“ (univerSité Paris-Saclay, cnrs). Es profitierte von der Unterstützung des Lehrstuhls „La Physique Autrement“, der von der Stiftung Paris-Saclay und der Air Liquide Gruppe getragen wird. Dank an das Centre d'Expérimentation Pédagogique de l'Institut Villebon-Georges Charpak für die Bereitstellung der Räumlichkeiten. Erfahren Sie mehr über das Projekt auf www.vulgarisation.fr. _____Février 2021 Deutsche Übersetzung: Passy Paolla Djionkou (aus Phyphox) 27
bonuS: Welcher Steinzeitmensch sind Sie? Es ist gut, zu gewinnen, aber noch besser ist es, seine Stärken und Schwächen bei den Steinzeitmenschen zu kennen. Dein passendes Steinzeitprofil ist mit dem Wettkampf verknüpft, bei dem du herausgeragt bist! Höhlisch Höhlisch Höhlisch Höhlisch geschickt wortgewandt sportlich unterhaltsam Eine dunkle Höhle Du warst schon immer Deine Lieblings- Du magst es, eine gute durchqueren, ohne an die der Erste in der beschäftigungen sind Atmosphäre um dich herum Wände zu stoßen? Das Steinzeitschule. Du bist ein die freie Natur und zu schaffen. Wenn dein ist ganz einfach! Du bist Meister der Beredsamkeit: körperliche Anstrengung. Stamm in düsterer Stimmung fingerfertig, weshalb "Graouh graouh baaaaagaah Du verpasst nie eine ist, schaffst du es, ein deine Stammesmitglieder bweeeuhh", das macht dich Gelegenheit, auf Lächeln auf Gesichter regelmäßig nach zum Kopf deines Stammes. Mammutjagd zu gehen, und aller zu zaubern. Du dir rufen, wenn sie Jeder hört dir zu und du verfehlst nie dein Ziel. zögerst nicht, Partys zu eine Aufgabe nicht deine Ideen werden oft Eher einzelgängerisch organisieren, um die Truppe bewältigen können, ausgewählt. weißt du aber auch, wie zu motivieren. Mit Ausnahme die Geschicklichkeit du dich mit deinem Stamm von Herrn mürrr-risch erfordert, wie zum zusammentun kannst, wenn lieben dich alle. Beispiel das Schnitzen es (wirklich) notwendig eines Feuersteins oder das ist. Herstellen von Harpunen. 28
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