MEP-Medienentwicklungsplan Rübenackerschule
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Inhaltsverzeichnis ▪ Zeitplan ▪ Aktuelle Ist-Analyse Konkrete Ziele (SOLL) ▪ Unterrichtsgestaltung/-entwicklung ▪ Ausstattung ▪ Fortbildungsbedarf ▪ schulische Prozesse ▪ Erarbeitungsphase ▪ Ergebnisse – Kompetenzplanung ▪ Maßnahmen – technisch, Ausstattung, Fortbildung ▪ Evaluationskriterien ▪ Checkliste ▪ Gemeinsame Erklärung - Schule und Schulträger
21.9.2017 1. Kontakt zum Kreismedienzentrum (KMZ) Multimediateam, Hr. X 21.11.2017 GLK, Information des Kollegiums mit Beschluss zum Alle Medienentwicklungsplan (MEP) 8.2.2018 Erstellung des Zeitplans und Kurzbegehung – IST-Analyse Hr. X mit Mitarbeitern, Medienteam 14.06.2018 Mediensichtung – Besuch des KMZ Göppingen zur Medienmesse Alle Zeitplan 11.10.2018 Bildung des Medienteams aus SL und Kollegium Alle 7.11.2018 Treffen des Medienteams zur weiteren Planung Medienteam 11.12.2018 Vorstellung der Ideen des Medienteams zur weiteren Umsetzung an einem Alle Pädagogischen Tag 1.2.2019 Pädagogischer Tag zum Erstellen eines Medienentwicklungsplan Alle 19.3.2019 Fertigstellung des Medienkompetenzplans im Rahmen der GLK 7 Alle Bis Juli Fertigstellung des Pädagogischen Konzepts für den Antrag Medienteam
Protokoll: Mediateam Datum 8.2.2018 Anwesende: Fr. Schmidt-Währisch, Fr. Spitzenberger, Hr. Raff und Fr. Laschet (Medienpädagogisches Beratungsteam), Fr. Bommersbach, Fr. Mayer, Fr.Schmid, Fr. Schumacher ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Protokollführung Fr. Schumacher 1. Vorgespräch Ist-Stand Ausgangspunkt November 2017: gemeinsamer Beschluss zum Start Medienentwicklungsplan / Medienkonzeption (Mediencurriculum) in der GLK (Kollegium/Schulleitung) Schuljahr 2018-Was wollen wir ? Weiterentwicklung der Medienkompetenz für Lehrer (intern) und der Schüler Umsetzung BP Ziel: Wir wollen starten mit Klasse 3/4 im Schuljahr 2019/2020 2. Vorgehensweise/Auftaktphase Zeitplanerstellung der Medienkonzeption an der Rübenackerschule IST-Analyse Kurzplanerstellung zur Vorbereitung und Strukturierung (MEP-Auftakt, Konzeptionsphase, Umsetzungsphase, Evaluation) Erstellung eines Mediateams „Steuergruppe“ in der GLK (nächste GLK 20.2.) Zukunftsplanung/Erarbeitung Besuch im Kreismedienzentrum mit Herr Y (Kollegium geht nach Z Mittwoch- oder Donnerstagnachmittag 14.00-16.30 Uhr ) Erst später wird das Curriculum an einem Pädagogischen Tag gemeinsam im Kollegium erstellt 3. Hausbesichtigung mit Herr Y Aktueller Stand Umbauphase mit Accesspoints fertig bis 2019 Tafel/Wandbeschaffung/ Beamerkonstruktion Wir wollen einen flexiblen Medienraum 4. Wie geht´s weiter für das Kollegium? (Nächste Termine) Meilensteine setzen (Medienpool)/ Kurzplan erstellen für Steuergruppe Besuch im Medienzentrum mit allen MEP Online – sich einlesen und erkundigen Pädagogischen Tag planen und Überlegungen/Wünsche an Herr Raaf schicken (Orga des Tages, externe Infos/Inputs, praxisorientierte Impulse durch Herr Raaf eigenes Arbeiten mit verschiedenen Geräten, U-Material, praxisnahe Inputs für Lehrer) Zeitplanerstellung Medienkonzeption weiter ausfüllen und Herrn Raaf schicken Beschlüsse Wir wollen gemeinsam ein Medienkonzept erstellen Zeitplanerstellung einer Medienkonzeption Besuch im Kreismedienzentrum GP mit Herr Y Pädagogischen Tag zur Medienkonzeption planen
Lehrkräfte Schulsozialarbeit Mittagsband Schülerinnen und Schüler Konzeptionsphase Festlegung der Ziele: IST-Analyse technisch inhaltlich • Medienraum • Medienpädagogische • Fachräume Zielsetzungen • Klassenräume • Kompetenzübersicht • Medienbildungsplan Fächer
Wer braucht was? Lehrkräfte Schülerinnen und Schüler Fortbildung Anleitung IST-Analyse Ausstattung Ausstattung Klassenzimmer Medienraum Laptops Ausstattung Fachräume Tablets
Ergebnisse der Umfrage zur zukünftigen Medienausstattung der Unterrichtsräume (9 Rückmeldungen) Angaben zu Rechnern: Zur Schultafel: Weitere Geräte: Klassenzimmer/ Fachraum: Tafel behalten: 7 Lautsprecher: 8 IST-Analyse • Ein Computer: 2 Beamer: 7 • Ein Notebook: 7 Weiße 3-teilige Tafel. 1 Dokumentenkamera: 8 Whiteboard 1 • Per Kabel: 5 Interaktives Touchdisplay 1 Whiteboard mit grüner • Per WLAN: 6 Fläche:4 • Beides: 3 Bedarf an der Rübenackerschule: Ergebnis: Notebook, WLAN, Beamer, Lautsprecher, Dokumentenkamera
Aktuelle Analyse – KonkreteZiele IST-STAND SOLL • Nur im Bereich Lesen Arbeit mit Antolin • Jede Klasse hat einmal die Woche eine feste Belegungszeit im Unterricht Medienraum. • Tageslichtprojektoren als Anschauungsmittel • Jeder Klassenraum/Fachraum ist digitalisiert. • Hauptsächlich Einsatz von analogen Medien • Konkrete digitale Ziele für jede Jahrgangsstufe. Ausstattung • 2 Beamerwagen, 2 ThinClients im • Ausstattung der Klassenzimmer zur digitalen Nutzung Lesezimmer, 2 PC Arbeitsplätze im • Projektionsmöglichkeiten in Fachräumen Lehrerzimmer, LAN • Einsatz von Tablets im Unterricht Fortbildung • Bedarf an Fortbildung für alle: • Alle Lehrkräfte können mit Tablets arbeiten, sind mit dem Gerätenutzung, Programme Medienraum und den ThinClients vertraut und können im Klassenzimmer digitale Medien sinnvoll nutzen. Prozesse • Lesezeit bietet Möglichkeit zur digitalen • Stetige und regelmäßige Weiterentwicklung aller am Arbeit, Umbau der Schule bringt W-LAN Schulleben Beteiligten.
Ablauf des Pädagogischen Tages Erarbeitungsphase Thema:Erstellungeines medienpädagogischenCurriculums Vorstellung der Erstellen der Visionen der Ergebnisse und Kompetenzübers Nachmittags Rübenackerschule Priorisierung icht - Was sollen die - Ergebnis: - Je Gruppe wird 1 - Medienbildungs- Schüler/innen Ende Ende Klasse 2 Kompetenzbereich pläne der Fächer Klasse 2 können? können… Ende bearbeitet jeweils arbeitsteilig Klasse 4 für Klasse 1-4 erstellen - Was sollen die Schüler/innen Ende Klasse 4 können?
Ziele des PädagogischenTages 1.) Auf Grundlage unserer Visionen für die Rübenackerschule im Bereich Zielformulierung Medienbildung erarbeiten wir einen Medienentwicklungsplan, der zur Beantragung der notwendigen Gelder für die benötigte technische Ausstattung bei der Gemeinde dienen soll. 2.) Dieser Medienentwicklungsplan soll - ein einfacher Übersichtsplan sein. - geeignet sein für unsere tägliche Arbeit. - erste Umsetzungsmöglichkeiten bieten.
Unsere Visionen im Bereich Medienbildung an der Rübenackerschule Aufgabenstellung ARBEITSAUFTRAG 1: Was sollen die Kinder Ende Klasse 2 und Ende Klasse 4 im Bereich digitale Medien können? ▪ Sammelt eure Ideen/Visionen für Ende Klasse 2 auf einer gelben Karte und Ende Klasse 4 auf einer blauen ▪ Heftet eure Ergebnisse an die Stellwände ▪ Überlegt euch, wer eure Ergebnisse präsentiert
Zu erwerbende Kompetenzen im Rahmen der Medienbildung Jede Gruppe beschäftigt sich mit einem der 5 Kompetenzbereiche: Aufgabenstellung 1. Information und Wissen 2. Kommunikation und Kooperation 3. Produktion und Präsentation 4. Mediengesellschaft und –analyse 5. Informationstechnische Grundlagen Es geht darum: Was bedeutet unsere Kompetenz/Was ist damit gemeint? Wo findet sich diese Kompetenz in den Bildungsplänen der einzelnen Fächer?
Zu erwerbende Kompetenzen im Rahmen der Medienbildung ARBEITSAUFTRAG 2: Aufgabenstellung 1. Beschäftigt euch mit eurer zugeteilten Kompetenz: Es geht darum: Was bedeutet unsere Kompetenz/Was ist damit gemeint? 2.Untersucht die Bildungspläne der einzelnen Fächer (Zuteilung siehe Gruppenkarte auf der Box), wo findet sich genau unsere Kompetenz? Bitte im Bildungsplan markieren. 3. Haltet eure Ergebnisse digital fest und kopiert sie auf eurem Stick. 4. Überlegt euch, wer eure Ergebnisse präsentiert.
Umsetzungsideen an derRübenackerschule ARBEITSAUFTRAG 3: Aufgabenstellung 1. Notiert eure Umsetzungsideen in den einzelnen Fächern oder übergreifend. • Was können wir an der Rübenackerschule gut umsetzen? • Was brauchen wir dazu? • Denkt dabei auch nochmal an unsere Visionen vom Anfang.
Schulprofil Medienerziehung Klasse 1/2 Klasse 3/4 Ergebnisse • Erste Grundkenntnisse über den PC: • Aufbauend auf den Grundkompetenzen hochfahren, anmelden im aus Ende Klasse 2 und der pädagogischen Netz, Symbole auf den verantwortungsbewusste Umgang damit Desktop kennenlernen, Dateien öffnen, • Selbstständig anwenden können schließen, speichern, ausdrucken • Nutzung der kennengelernten • Computermaus/Touchscreen, Tastatur Standartprogramme/Apps für Inhalte • Erste Lernprogramme/APPS und Themen mit Tablet und Computer kennenlernen • Inhaltsbezogene, lernzielorientierte Nutzung von Webseiten und • Suchmaschinen kennenlernen Suchmaschinen mit Tablet und Computer • Umgang mit Tablets • Regeln für Passwörter
Kompetenzen Ergebnisse Medienerziehung Rübenackerschule
Stand 26.6.2019 Medienkompetenzplan 1./2. 1.Information und Wissen Mögliche Inhalte Fächerbezug Umsetzung an der - Inhaltsbezogene Kompetenzen (MB=Medienbildung) Rübenackerschule D 3.1.1 Texte verfassen S. 14 • Lernwörter am PC • Analoge und digitale Medien (8) Rückmeldungen für das Überarbeiten nutzen üben als Infoquelle kennenlernen 3.1.4 Lesefertigkeit erwerben S. 17 • Einführung/Arbeit mit ➔ Kindersuchmaschinen, (6) Texte lesen und verstehen Antolin Webseiten, (7) einfache Texte lesen und verstehen • Textwerkstatt am PC Kindersachsendungen 3.1.6 Leseverstehen entwickeln S. 18 • Lernprogramme für (5) Handelnd mit Texten und Lyrik umgehen altersbezogene 3.1.2.1 Gemeinsamkeiten und Unterschiede von Sprache entdecken S. 20 Entwicklungsaufgaben (2) Wörter unterschiedlicher Sprachen aufnehmen und vergleichen • Lernprogramm nutzen 3.1.2.4 Grundlegende sprachliche Strukturen und Begriffe wahrnehmen S. Sprache ➔ Onlinebasierte 23 • Schreib App Tablet Lernprogramme (7) Wörter sammeln und ordnen (8) Wortarten erkennen und unterscheiden (9) Satzarten erkennen und unterscheiden (10) Zeichensetzung beachten M 3.1.2.2 Rechenoperationen S. 16 Lernprogramm Mathematik (4) Mathematische Darstellungen 3.1.4.1 Daten erfassen und darstellen S. 23 (2) Tabellen und Diagrammen Informationen entnehmen • Recherche mit Tablets E 3.1.3.1 Soziokulturelles Wissen und interkulturelle Kompetenz S. 16 • Hörbeispiele, (2) Geschichten, Bilderbücher, Reime aus dem Kulturraum erkennen • Lehrwerke (3) Kulturelle Besonderheiten benennen • Bücher mit Pitpoints SU 3.1.4.1 Orientierung im Raum S. 26 (2) Bekannte Räume bewusst wahrnehmen • Rally/Fotos mit Tablets MU --- K/W 3.1.2 Kinder erforschen und verarbeiten textile Materialien S. 16 (3) textile Materialien vielfältig verwenden 3.1.7.2 Kinder gehen mit Kunstwerken um S. 22 (1) Kunstwerke betrachten und wahrnehmen • Bildmaterial aus dem (2) Verschiedene Bildzugänge Internet (3) Frei zu Kunstwerken äußern BSS Leitperspektive MB Bewegungsabläufe in Bild- und Filmaufnahmen reflektieren REL Leitperspektive MB
Rübenackerschule Stand 26.6.2019 3./4. 1. Information und Wissen Mögliche Inhalte Fächerbezug Umsetzung an der - Inhaltsbezogene Kompetenzen (MB=Medienbildung) Rübenackerschule D 3.2.1.1 Texte verfassen S. 25 • Texte am PC schreiben • Digitale Medien gezielt als (9) Überarbeitung der Textproduktion • Rechtschreibübungen Infoquelle nutzen zum (10) Einfache Korrekturzeichen anwenden am PC/Tablet Zusammenfassen und erste 5. Lesefertigkeit und Leseerfahrung S. 28 • Umsetzung des Bewertungen durchführen (1-4) Lesefähigkeit einschätzen, weiterentwickeln, reflektieren und sichtbar Rechtschreibrahmens ➔ Internetrecherche, machen Informationen kopieren, in 6. Leseverstehen vertiefen S. 29 ein anderes Programm (4) Beiträge aus verschiedenen Medien nutzen einfügen und aufbereiten, (14) Vielfalt der aktuellen Medien erschließen S.30 Text- und 3.2.2.4 sprachliche Strukturen und Begriffe S. 36 • Antolin Präsentationsprogramme (2) Wörter sammeln und ordnen verwenden. • Lernprogramm ➔ Sicherheit im Netz Sprache • Standard- und M 3.2.1.3 In Kontexten rechnen S.28 Lernprogrammen/Apps (1) Sachaufgaben strukturieren • Eigene Aufgaben am individualisiert und (2) Aufgaben zu Sachsituationen finden und strategisch lösen PC erstellen kooperativ nutzen 3.2.2.1 Sich im Raum orientieren S. 29 • Differenzierung durch (1) Räumliche Beziehungen Lernprogramme im 3.2.2.3 Geometrische Abbildungen S. 31 Internet (4) Figuren in Gitternetze zeichnen, vergrößern, verkleinern 3.2.3.1 Größenvorstellungen S. 33 (6) Messgeräte sachgerecht nutzen (7) Schätzen und Größenvorstellungen • Optische Täuschungen 3.2.3.2 Größen in Sachsituationen anwenden S. 34 (5) Proportionale Beziehungen bei Sachproblemen (6) Sachaufgaben erfinden 3.2.4.1 Daten erfassen und darstellen S. 35 (3) Tabellen, Schaubildern und Diagrammen Informationen entnehmen 3.2.4.2 Wahrscheinlichkeiten S. 36 (2) Wahrscheinlichkeit von Ereignissen einschätzen E 3.2.1.1 Hör- und Sehverstehen S. 17 • Hörbeispiele (3) Informationen aus Hörtexten entnehmen • Bücher mit Pitpoints 3.2.3.1 Soziokulturelles Wissen und interkulturelle Kompetenz S. 21 • Tablet App (1) Geschichten, Bilderbücher und Reime dem Kulturraum zuordnen (2) Kulturelle Besonderheiten erkennen und vergleichen SU 3.2.1.2 Arbeit und Konsum S.33 • Expertenvortrag! (1) Eigene Medienerfahrungen und Medienangebote des Alltags • Tabletrecherche (2) Chancen und Risiken digitaler Medien
Rübenackerschule Stand 26.6.2019 SU 3.2.1.2 Arbeit und Konsum S.33 • Expertenvortrag! (1) Eigene Medienerfahrungen und Medienangebote des Alltags • Tabletrecherche (2) Chancen und Risiken digitaler Medien 3.2.1.4 Politik und Zeitgeschehen S. 36 (2) Beschreibung politischer Strukturen staatlicher Aufgaben und Ämter • Homepages und (3). Aufgaben öffentlicher Institutionen Kooperationen (z.B. 3.2.2.1 Körper und Gesundheit S. 39 Email Anfrage) (5) Körperliche Veränderungen von Mädchen und Jungen öffentlicher (6) Geschlechterzuschreibungen Institutionen (7) Entwicklung menschlichen Lebens 3.2.3.1 Naturphänomene S. 41 • Lehrfilme (1) Wetter und Bedeutung (2) Wetter und Erscheinungsformen • Sesam-Filme und You- (3) Anpassung des Menschen Tube (5) Wasserkreislauf (6) Bedeutung des Wassers (7) Umgang mit Wasser 3.2.4.1 Orientierung im Raum S. 49/50 (1) Räumliche Situationen beschreiben (2) Räumliche Aspekte auffinden • Rally/Fotos mit Tablets (3) Darstellungsmittel beschreiben (4) Kartendarstellung (5) Orientierungshilfe 3.2.5.1 Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft S. 52 (1) Vergangenes anhand geeigneter Quellen recherchieren • Kindersuchmaschinen (z.B. Blinde-Kuh) MU 3.2.2Musik hören und verstehen S. 28 • You-Tube, (15) Komponisten und Musikwerke Kindersuchmaschinen -> Präsentationen K/W 3.2.1.1 Kinder zeichnen S. 25 (1) Eigene Vorhaben mit individuell geeigneten Zeichenmitteln realisieren (2) Grafisches Repertoire erweitern BSS Leitperspektive MB • Filmen und Bewegungsabläufe in Bild- und Filmaufnahmen reflektieren Bewegungsabläufe darstellen/reflektieren REL Leitperspektive MB Religion wird personal und medial vermittelt und soll zu einem verantwortungsvollen Umgang mit Medien führen
Medienkompetenzplan Rübenackerschule Stand 26.6.2019 1./2. 2. Kommunikation und Kooperation Mögliche Inhalte Fächerbezug Umsetzung an der - Inhaltsbezogene Kompetenzen (MB=Medienbildung) Rübenackerschule D Technische Grundlagen – 3.1.1.5 Leseerfahrung und Lesefähigkeit sichtbar machen Führerschein Ausgehend von eigenen (1) Eigene Lesefähigkeit wahrnehmen (Leseinteresse dokumentieren) (Voraussetzung für Antolin) Erfahrungen aus dem häuslichen S. 17 Umfeld verschiedene analoge Einführung Antolin (Bücher, Lexika…) und digitale (Passwörter eingeben) Kommunikationsformen im geschützten Raum Schule Lernprogramme zum erfahren. Lesen/Schreiben lernen: -Laut/Buchstaben -Silben lesen • Vorhandene digitale -Wörter/Sätze schreiben Kommunikationserfahru - Werkstattunterricht ngen feststellen -Freies Schreiben (Iststand jedes Kindes) -Kreatives Arbeiten • Umgang mit kindgerechten Internetplattformen/Suc 3.1.2.3 Sprache als Mittel zur Kommunikation/Info kennen hmaschinen für den (6) sich in verschiedenen Rollen erproben (verschiedene Formen der Geheimschriften Unterricht (Antolin, kids- sprachlichen Kommunikation) Rätsel schreiben und lesen web….) S.22 • Kooperatives Lernen am Computer M • Aufklärung über Keine Angabe Chancen und Risiken (Passwörter, E Datenschutz) • Technische SU Grundvoraussetzungen Keine Angabe zur Computernutzung (technische MU Basisausbildung) Keine Angabe K/W Keine Angabe
Rübenackerschule Stand 26.6.2019 2. Kommunikation und Kooperation Mögliche Inhalte Fächerbezug Umsetzung an der - Inhaltsbezogene Kompetenzen (MB=Medienbildung) Rübenackerschule Digitale Kommunikationsforfmen D im geschützen Raum Schule 3.2.1.1 Texte verfassen –planen , schreiben, überarbeiten Grundsätzlich alles möglich entdecken und weiterentwickeln (5) freie Schreibzeiten (kreatives Schreiben, ( Funktionen kennenlernen und (6) Schreibkonferenzen (inhaltliche Überarbeitung) Rechtschreiben, Texte einordnen) (7) Schreibkonferenz (sprachliche Überarbeitung) verfassen, Lückentexte, • Themenbereiche (8) verschiedene Medien nutzen (Schreibanlässe geben) Kreuzworträtsel) kooperativ bearbeiten S. 24 • Rücksichtsvolle kommunikation 3.2.1.6 Leseverstehen vertiefen Antolin (Empathie/Privat/Öffentl (16) sich äußern zum Nutzen von Medien (Alltag) „Sicher im Netz“ ichkeit) (Gefahren/Auseinandersetzung) (Lerneinheit/ Projekt) • Sichere Plattformen S. 30 nutzen 3.2.2.2 Unterschiede von gesprochener/geschriebener Sprache kennen Empathische Übungen: (3) Elektronische Kom. Kritisch wahrnehmen (SMS, Skype, Chat..) Gefühle spielen/erfahren (Erfahrungen mit digitalen Medien) Rollenspiel/Mobbing S. 34 Soziales Kompetenztraining 3.2.2.3 Sprache als Mittel zur Kom. und Info. nutzen (4) Zu Themen strukturiert äußern, Wortschatz nutzen, (auch nonverbal/ digital) Mindmaps erstellen (Rituale/Sprechanlässe zur Unterstützung) (xmind) S. 35 Clustern (10) Mehrdeutigkeit nutzen von Sprache (Spiele, Teekessel, Missverständnisse)→ Werbung Wortspiele, Werbebeispiele (11)Verständigungsprobleme thematisieren →Werbung thematisieren S. 36 M Keine Angabe E SU Keine Angabe MU Keine Angabe K/W
Rübenackerschule Stand 26.6.2019 BSS Filmsequenzen (freiwillig, 3.4 Bewegen an Geräten individuell) (5) turnspezifische Grundfertigkeiten ausführen mit Tablets drehen (6)Ringe, Barren, Reck (7)Sprung Filme /Methodische Reihen (8) Bewegungsfolgen präsentieren (Übungen) Zeigen und analysieren (9) Synchron Turnen S. 32 REL 3.2.3 Bibel Rollenspiele/Darstellendes (6) aus biblischen Geschichten Lebenserfahrungen herausarbeiten Spiel (Film, Hörspiel, (5) Bibelaussage kreativ gestalten Aufnahmen,) S. 30
Rübenackerschule Stand 5.3.2019 Medienkompetenzplan 1./2. 3. Produktion und Präsentation Mögliche Inhalte Fächerbezug Umsetzung an der Rübenackerschule - Inhaltsbezogene Kompetenzen (MB=Medienbildung) D • Grundfunktionen eines Erste eigene Produkte (Wörter, 3.1.1.2 Texte verfassen – Handschrift entwickeln (S. 14) Textverarbeitungsprogramms Texte…) am Computer (4) mit Schrift gestalten, Schriften erproben - Verändern von Schriftgröße, Schriftart, Schriftform, Schriftfarbe … verfassen, dabei die 3.1.1.1 Texte verfassen – Texte planen, schreiben und überarbeiten (S. - Schreiben und Gestalten des eigenen Grundfunktionen eines 14) Namens Textverarbeitungsprogramms - Verfassen und Gestalten erster kennen lernen. (8) Rückmeldungen für Überarbeiten kleiner Geschichten und Gedichte 3.1.1.3 Texte verfassen – richtig schreiben (S. 16) (11) Rechtschreibmuster beachten • erste Erfahrungen mit der Digitale Gestaltungs- und Präsentationsmöglichkeiten 3.1.1.6 Leseverstehen entwickeln (S. 18) Rechtschreibüberprüfung (markierte Wörter überprüfen, entdecken und mit ihnen (5) handelnd mit Texten und Lyrik umgehen (illustrieren, collagieren) löschen und korrigieren) experimentieren. 3.1.1.7 Texterschließungsstrategien kennenlernen und anwenden (S. 19) (4) Orientierung in Texten • Einfügen von Bildern in einen Interessen und Themen aus dem (5) Lesestrategien anwenden eigenen/vorgegebenen Text eigenen Lebensumfeld mit Hilfe • Darstellung verschiedener von Medienprodukten zum Formen/Bilder mit Ausdruck bringen. Malprogramm (z.B. „paint“) nach Leseverständnisaufgabe M 3.1.1.1 Zahldarstellungen und Zahlbeziehungen verstehen S. 13 • Kennenlernen der (5) dezimales Stellenwertsystem Diagrammfunktion von (6) Bedeutungen von Zahlen, Zahlen dokumentieren „Word“ 3.1.1.2 Rechenoperationen verstehen und beherrschen S. 14 (10) die Umkehrungen zu den Grundaufgaben ableiten und auf analoge Aufgaben (Addition und Subtraktion) im Zahlenraum bis 100 übertragen 3.1.1.3 in Kontexten rechnen S. 16 (4) mathematische Darstellungen (Zeichnungen, Strichlisten, Säulen- und Balkendiagramme, Tabellen) entwickeln sowie Materialien nutzen 3.1.2.1 Sich im Raum orientieren S. 17 (1) räumliche Beziehungen • Erstellung eigener 3.1.2.2 Einfache geometrische Figuren erkennen und benennen S. 18 Bilder/Muster mit geome- (6) Würfel und Kugel als Vollmodell trischen Formen mit 3.1.2.3 Einfach geometrische Abbildungen erkennen und benennen S. 19 Malprogramm (z.B. „paint“) (3) einfache geometrische Muster (z.B. „Meine Stadt“; Körper…) 3.1.3.1 Größenvorstellungen anbahnen und entwickeln S. 21 (6) Größenangaben und
Rübenackerschule Stand 5.3.2019 E 3.1.1.1 Hör-/Hörsehverstehen S. 12 • Erstellung (und Besprechung) (2) auf Anweisungen, Aufforderungen und Fragen reagieren kurzer Tonaufnahmen (Satz, 3.1.1.2 Sprechen S. 13 Text, Gedicht, Lied) mit (2) sich mit eingeübten Redemitteln vorstellen Tablets (3) eingeübte Reime, Lieder und kleine Sequenzen von Rollenspielen vortragen SU • Produktion erster 3.1.1.2 Arbeit und Konsum S. 16 Tonaufnahmen. (7) etwas arbeitsteilig herstellen - Geräusche wahrnehmen, benennen, vergleichen (z.B. im Rahmen der 3.1.3.3. Bauten und Konstruktionen S. 25 Verkehrserziehung) (5) in der Natur Vorbilder für Erfindungen - Geräusche aufnehmen (6) eigene „Erfindung“ - Programm „Ohrenspitzer“ 3.1.5.2 Vergangenheit, Gegenwart, Zukunft S. 29 (1) wichtige Ereignisse des eigenen Lebens ordnen und auf einer Zeitleiste darstellen MU 3.1.1.2 Instrumentales Musizieren S. 16 • Aufnahme und Besprechung (2) mit Instrumenten musizieren und diese präsentieren eigener Lieder/Musikstücke (7) Regeln des Musizierens beachten (das Musizieren auf Datenträger auf Datenträger aufnehmen und besprechen) (Aufnahmegerät/Film) 3.1.3 Musik umsetzen (5) S. 19 (4) Szenen mimisch und gestisch zu Liedern oder Musikstücken darstellen (5) Szenen durch den Einsatz von Stimme, Bewegung und Instrument darstellen K/W 3.1.1.2 Kinder drucken S. 14 • Funktionen eines (1)mit verschiedenen geeigneten Materialien und Farben experimentell Malprogramms (z.B. „paint“) stempeln und drucken - mit Farbe und Malwerkzeug unterschiedliche Zeichnungen (2)experimentell ihre Umwelt und deren Oberflächenstrukturen ertasten und erstellen und ihre Wirkung durch Frottage erforschen und abbilden vergleichen 3.1.1.3 Kinder malen S. 15 - einfache Vorlage mit Malprogramm (4) Farben und Werkzeuge einsetzen (zum Beispiel Farbe nutzen, um etwas nachzeichnen darzustellen, Farbe nutzen, um Gefühle und Stimmungen auszudrücken) 3.1.4 Kinder räumen um S. 18 (1)Räume betrachten, ertasten, sich in ihnen bewegen, sie untersuchen und • Schulhausrallye mit eigenen Besonderheiten beschreiben und dokumentieren (zum Beispiel durch Zeichnen, Fotoaufnahmen der Kinder, Malen, Fotografieren) die zu einem Buch/Memory … (2)nach ihren Bedürfnissen Spielräume, Behausungen, Nischen schaffen, ihre („Unser Blick auf die Schule“) Wirkung benennen und Entstehung beschreiben zusammengestellt werden (3) Räume verändern 3.1.5 Kinder spielen und agieren S. 19 (3) mit selbsthergestellten Figuren einfache Spielszenen erfinden 3.1.7.1 Kinder erleben Natur S. 21
Rübenackerschule Stand 5.3.2019 3./4. 3. Produktion und Präsentation Mögliche Inhalte Fächerbezug Umsetzung an der Rübenackerschule - Inhaltsbezogene Kompetenzen (MB=Medienbildung) D Ausgesuchte Themen und 3.2.1.1 Texte verfassen – Texte planen, schreiben und überarbeiten (S.25) • einen digital erstellten Text Unterrichtsinhalte am (9) schriftliche Kommentare für die Überarbeitung gemeinsam in einer Computer/Tablet mit Hilfe (10) einfache Korrekturzeichen anwenden Schreibkonferenz am PC verschiedener Programme/Apps 3.2.1.2 Texte verfassen – Handschrift weiterentwickeln (S.25) verbessern erarbeiten. (1) Gestaltungsformen von Buchstaben ausführen (2) Handschrift gut lesbar schreiben • weiterführende Funktionen Explorativ Natur und Welt mit (3) Schriften vergleichen (zum Beispiel arabisch, chinesisch, kyrillisch) eines Textverarbeitungs- Unterstützung (digitaler) Medien (4) mit Schrift gestalten, Schreibwerkzeuge erproben programms erkunden. (5) Lineaturen nutzen - Erstellung und Formatieren eigener 3.2.1.3 Texte verfassen – richtig schreiben (S.26) Texte (1) Rechtschreibmuster - Einfügen von passenden Bildern Digitale Medienprodukte (Texte, Bilder, Audioprodukte, ggf. kurze (2) selbstgeschriebene Texte überarbeiten Video- und Trickfilmsequenzen) 3.2.1.4 Lesefähigkeit erweitern (S.27) • Rechtschreibüberprüfung für erstellen und individuell (1) Bedeutung von Wörtern und Sätzen eigene Texte anwenden und gestalten. (2) semantische und syntaktische Bezüge herstellen nutzen (3) Texte flüssig und sinnverstehend lesen (4) Texte für sich lesen und verstehen • Aufnahme und Besprechung eigene digitale Präsentationen verschiedener Lesetexte allein (5) Texte gestaltend vorlesen (zum Beispiel szenisches Lesen) und Medienproduktionen oder als Dialog mit einem 3.2.1.6 Leseverstehen vertiefen (S.30) präsentieren, Partner (11) handelnd mit Texten und Lyrik umgehen: illustrieren, inszenieren, Gestaltungsmöglichkeiten umgestalten, collagieren – Film, Text, Bild, Hörspiel entdecken und Kompetenzen • einen eigenen/vorgegebenen weiterentwickeln. Text als Hörspiel/Film umschreiben/präsentieren M 3.2.1.1 Zahldarstellungen und Zahlbeziehungen verstehen S. 24 (4) sich sicher im Zahlenraum bis 1.000.000 bewegen (6) Bedeutungen von großen Zahlen, Zahlen dokumentieren 3.2.1.2 Rechenoperationen verstehen und beherrschen S. 25/26 (6) eigene Rechenwege beschreiben und begründen (10) schriftliche Verfahren Addition, Subtraktion, Multiplikation, Division, Division mit Rest 3.2.1.3 In Kontexten rechnen S. 28 • Diagrammfunktion von (4) mathematische Darstellungen (Zeichnungen, Diagramme, Tabellen, Skalen) „Word“ zur Lösung nutzen und präsentieren (zum Beispiel Tafel, Plakat, Computer, …)
Rübenackerschule Stand 5.3.2019 • E 3.2.1.2 Sprechen S. 18 (7)sich mit eingeübten Redemitteln zu Menschen, Tieren, Orten und Zuständen • Erstellung und Besprechung äußern eigener Tonaufnahmen (8) Geschichten, Spiele, Reime, Lieder oder Rollenspiele präsentieren (Gedicht, Sprüche, Lieder, (9) ausgewählte Medien zu Präsentationszwecken einsetzen Dialoge) 3.2.1.3 Leseverstehen, Schreiben, Umgang mit Texten S. 19 • Erstellung und Formatierung (13) verschiedene Medien zu Präsentationszwecken einsetzen eigener Texte SU 3.2.3.3. Bauten und Konstruktionen S. 47 (5) Skizzen, Zeichnungen, Bauanleitungen (6) eigene „Erfindung“ 3.2.4.1 Orientierung im Raum (1) S. 49 • digitale Kartenprogramme (1) räumliche Situationen beschreiben, bildlich und die Ergebnisse mit nutzen, dabei Vor- und Darstellungen auf Karten vergleichen Nachteile besprechen MU • Aufnahme und Besprechung 3.2.1.1 Umgang mit der Stimme- Stimmbildung und Singen S. 21 eigener Lieder/Musikstücke 11) mit Körper- und Schulinstrumenten begleiten (auch mit elektronischen auf Datenträger Medien unterstützen) (Aufnahmegerät/Film) (12) einstimmig bis zu einfacher Mehrstimmigkeit singen (zum Beispiel im Chor) und auf Datenträger aufnehmen und besprechen 3.2.1.2 Instrumentales Musizieren S. 23/24 (1) mit unterschiedlichen Instrumenten Klänge erproben (2)Klangimprovisationen durchführen, das Musizieren auf Datenträger aufnehmen und besprechen (3)Musikstücke erfinden und dabei einzelne Kompositionsmerkmale bewusst einsetzen (12) ein- und mehrstimmig mit Körper- und Schulinstrumenten musizieren (13)Arbeitsergebnisse alleine oder in der Gruppe präsentieren und sie gegebenenfalls auch digital dokumentieren (14)inner- und/oder außerhalb der Schule ihre musikalischen Arbeitsergebnisse präsentieren 3.2.2 Musik hören und verstehen (4) S. 25/26 (4) Musik in ihrer unterschiedlichen Klangqualität erleben und reflektieren (9) musikalische Ideen, Gefühle und Stimmungen in der Musik imitieren, weiterentwickeln und durch kreative Notationen eigene Kompositionen festhalten
Rübenackerschule Stand 5.3.2019 K/W 3.2.1.2 Kinder drucken S. 26 (4) Buchstaben und Schrift zur Unterstützung ihrer Bildaussage verwenden 3.2.2 Kinder erforschen und verarbeiten textile Materialien S. 29 (4) Ergebnisse präsentieren und Erfahrungen mitteilen • eigener Film herstellen 3.2.5 Kinder spielen und agieren S. 32 (3) Szenen umsetzen und präsentieren • Fotos in der Natur nach 3.2.7.1 Kinder erleben Natur S. 35 bestimmten Aufträgen (1) Wachstums- und Strukturierungsprinzipien in der Natur beobachten, machen („Fotografiere alles erkennen, beschreiben, ordnen und dokumentieren (skizzieren, filmen, zeichnen, Runde, alles Rote…) fotografieren) • Foto-/Filmdokumentation z.B. Wachstum Bohne BSS 3.2.5 Tanzen, Gestalten, Darstellen S. 33 • Aufnahme und anschließende (4) Präsentationen gestalten Besprechung von Tänzen, 3.2.6 Bewegungskünste S. 34 Kunststücken, (4) ihre pantomimischen und szenischen Darstellungsmöglichkeiten ausbauen Bewegungsabfolgen (5)Kunststücke und kleine Bewegungsabfolgen alleine, zu zweit und in der Gruppe gestalten und präsentieren REL FÄCHERÜBERGREIFEND • grundlegende Funktionen eines Bildbearbeitungs-programms • Produktion eigener Hörspiele • unterschiedliche digitale Präsentationsformen. - z.B. Buchvorstellung/Kinder-filmvorstellung; Trickfilme; Themenerarbeitungen; Multimediale Steckbriefe • Unterscheidung zwischen öffentlich und privat (auch hinsichtlich des Freundschaftsbegriffes) - benennen, was eine Freundschaft ausmacht und gemeinsam überlegen, was man mit Freunden und mit Fremden teilen will - die Bedeutung von Urheberrecht für eigene Medienprodukten erkennen • eigene Präsentationen erstellen und präsentieren. - Sprachliche Ausdrucksformen mit visuellen und audiovisuellen Ausdrucksformen verknüpfen • Bewertungskriterien für Präsentationen - Gestaltungsrichtlinien für Präsentationen entdecken, erproben, diskutieren - Gemeinsam wichtige Kriterien festlegen
Rübenackerschule Medienkompetenzplan Stand 1.2.2019 1./2. 4. Mediengesellschaft und-analyse Mögliche Inhalte Fächerbezug Umsetzung an der Rübenackerschule - Inhaltsbezogene Kompetenzen (MB=Medienbildung) - VB wurde mitaufgenommen D • Büchereibesuch 3.1.1.6 Leseverstehen entwickeln • Beobachtungsaufgaben→ Umgang Bewusstmachung eigener (6) Information in Medien suchen mit Medien im Alltag, wie nutze ich Medienerfahrung und Orientierungshilfen was und welche Medien nutze ich? (7)Sich erste Eindrücke von der Vielfältigkeit aktueller für den Umgang mit Medien entwickeln: Lebensweltbezug Medien verschaffen. • Sprechen, benennen, S. 18 beschreiben und vergleichen der →Beginn Medienpass, Regeln privaten Mediennutzung beginnen (unterschiedliche Bedürfnisse= M unterschiedliche Medien → SU • Beobachtungsaufgaben → Siehe D Kommunikation, Unterhaltung, 3.1.1.2 Arbeit und Konsum Information) (2) Eigene Medienerfahrungen beschreiben und überdenken. • Regeln für die Mediennutzung in Familie und Schule aushandeln S. 15 MU • Konzertbesuche 3.1.2 Musik hören und verstehen • Musical AG Angebot (3) Musik in ihrer Unterschiedlichkeit wahrnehmen (Gefühle • Peter und der Wolf → Emotionen und Stimmungen erfassen) durch Instrumente S.17 • Entspannungszimmer AG, Freispielzeit → (7) Musik in ihrer unterschiedlichen Klangqualität erleben Entspannungsmusik, Trommeln S. 18 (12) Musik und deren Auswirkung auf die eigene Person erfahren S.18 (13) Verschiedene Funktionen von Musik unterscheiden und wahrnehmen S. 18 K/W 3.1.7.3 Kinder nehmen ihre Umwelt wahr (1) Abbildungen aus ihrem Umfeld beschreiben (Plakate, Piktogramme. Illustrationen) BSS
Rübenackerschule Stand 1.2.2019 3./4. 4. Mediengesellschaft und-analyse Mögliche Inhalte Fächerbezug Umsetzung an der Rübenackerschule - Inhaltsbezogene Kompetenzen (MB=Medienbildung) D • Recherchearbeit z.B. 3.2.1.5 Lesefähigkeit und Leseerfahrung dokumentieren Buchpräsentation, SU, Auseinandersetzung mit eigener (4) Beiträge aus verschiedenen Medien nutzen und Suchmaschine nutzen Medienerfahrung (aufbauend auf Kl.2): begründet auswählen. • Weiterarbeit Medienpass: • Bewusste, kritische Auswahl der Regeln für den Umgang S. 29 Medien Rechtliche Grundlagen (15) Eigene Medienerfahrungen beschreiben und • Erarbeitete Regeln für den Umgang einhalten reflektieren • Medieneinflüsse und - S. 30 • Siehe Kl. 1/2 botschaften in Bildern und Filmen M entdecken (Werbung wichtig) - E Bedeutung von Datenschutz und - Urheberrecht kennen: SU • Respektvoller im Netz 3.2.1.2 Arbeit und Konsum • U-Einheit zum Thema Werbung • Grundzüge Urheberrecht (4) Werbung kriteriengeleitet betrachten und ihre Wirkung untersuchen. S. 33 (6) Möglichkeiten der Freizeitgestaltung erkunden, nutzen und reflektieren. S. 34 3.2.5.2 Zeitzeugnisse, Zeitzeugen und Quellen (2) Aus Quellen gewonnene Informationen sammeln, vergleichen und zur Beschreibung und Darstellung historischer Gegebenheiten nutzen. • Heimat Dettingen → Ortsverein S. 53 Projekt MU • Konzertbesuche 3.2.2 Musik hören und verstehen • Musical AG Angebot (4) Musik in ihrer unterschiedlichen Klangqualität erleben • Entspannungszimmer AG, und reflektieren. Freispielzeit → Entspannungsmusik, Trommeln (S.25) (11) Die Wirkung von Musik auf die eigene Person erkennen • Einschulungsstück und ausdrücken. S. 27 (13) Musik als Träger von Botschaften und Emotionen in Filmen und Werbespots wahrnehmen und interpretieren.
Rübenackerschule Medienkompetenzplan Stand 1.2.2019 1./2. 5. Informationstechnische Grundlagen Mögliche Inhalte Umsetzung an der Rübenackerschule - Erste Grundkenntnisse über den PC: ITG: 1 Stunde/Woche im Medienraum hochfahren, anmelden im - Fester Arbeitsplatz pädagogischen Netz, Symbole auf den - Regeln im Medienraum Desktop kennenlernen, Dateien öffnen, - Tablet und Computerführerschein schließen, speichern, ausdrucken - Schulinterne Lehrerfortbildung - Computermaus/Touchscreen, Tastatur - Themen: - Erste Lernprogramme/APPS Begrifflichkeiten kennen – Hardware kennenlernen Funktionen des Betriebssystems erkunden und beherrschen - Suchmaschinen kennenlernen Anmelden im pädagogischen Netzwerk Standartprogramm Word kennen: Speichern, drucken, wieder aufrufen, schließen, markieren Symbolleiste: Schriftart Lernprogramme: Antolin, Mathe-Programm? passend zum Lehrwerk Suchmaschine kennen: Hamsterkiste, Kidsweb, … Was brauchen Wir? ✓ Medienraum ✓ Zentraler Farblaserdrucker ✓ Schullizenzen für neue Lernprogramme ✓ Dokumentenkamara ✓ Unterrichtsmaterialien ✓ Interaktives Whiteboard 3./4. Mögliche Inhalte Umsetzung an der Rübenackerschule - Aufbauend auf den Grundkompetenzen ITG aus Ende Klasse 2 und der Internet: verantwortungsbewusste Umgang Was ist das Internet? damit Sichere Seiten kennenlernen - Selbstständig anwenden können Recherche – Suchaufträge üben - Nutzung der kennengelernten Kopieren/einfügen von Text und Bild Standartprogramme/Apps für Inhalte Symbolleiste vom Internetbrowser kennen lernen: Lesezeichen verwalten, Stichwortsuche und Themen E-Mail-Verwaltung: Adresse, Passwort, Versenden, - Inhaltsbezogene, lernzielorientierte Standartprogramme erweitern mit PP, Word, Bildbearbeitung Nutzung von Webseiten und 10-Finger-System Suchmaschinen - Regeln für Passwörter MU 3.2.1.2. Instrumentales Musizieren Körper und Schulinstrumente; digital dokumentieren und präsentieren (S. 24)
Lehrkräfte Anleitung Schüler/innen Maßnahmen Ausstattung Ausstattung Klassenzimmer Medienraum Laptops Ausstattung Fachräume Tablets
Technische Voraussetzungen Medienraum Klassenraum Fachräume Umsetzung des Maßnahmen Pädagogischen Konzepts Ist-Stand WLAN, LAN WLAN, LAN WLAN, LAN Fertiggestellter 16 Schülerzugänge, Medien- Lehrerzugänge, 2 Ausstattung Laptopwagen kompetenzplan Soll-Stand • Interaktives Notebook • 16 Tablets für C Touchdisplay B Beamer Lehrkräfte Mit Priorisierung • 16 neue Geräte für Lautsprecher • 16 Tablets für die ArbeitsplätzeD Dokumentenkamera pro Raum ca. 8000,-€ Schüler (Tablet AG) • beide Wagen bestücken A E
Ausstattungskonzept Zeitplan Medienraum Lehrerkollegium Klassenzimmer Bis 9.9.2019 16 Ipads A1 16 IPads A1 16 Laptops A2 Maßnahmen (für Schülergruppen, individuelle Lehrerarbeitsplätze-> multifunktional) Bis 11.9.2019 Fertigstellung der Arbeitsplätze im Multimediaraum Umbau Südbau Ausstattung der Klassenzimmer mit WLAN Notebook B Beamer Lautsprecher Dokumentenkamera pro Raum ca. 8000,-€ Nach und nach • Interaktives Touchdisplay C • 16 neue Geräte für die Arbeitsplätze D • beide Wagen bestücken E
Fortbildungskonzept Zeitplan Medienteam Lehrerkollegium Schülerinnen und Schüler 30.7.2019 Einführung in die Arbeit mit iPads – Schulung 16 iPads durch Appletrainer 9.9.2019 bis heute Vorbereitung der Tablets + Einführung des Kollegiums in die Arbeit mit iPads Administratorenschulung - Schwerpunkt Mails + Termine Maßnahmen 11.9.2019 Start der Tablet AG mit 16 iPads 17.9.2019 bis heute Vorbereitung des Multimediaraums + Start des Computerateliers im Administratorenschulung Multimediaraum September/ Einführung des Kollegiums in den Oktober Multimediaraum durch Systemadministratorin und Dienstleister November Schulung des Kollegiums durch Appletrainer Dezember Vorstellung der bisherigen Tabletarbeit durch Multimediaberaterin im Kollegium jede GLK bis Schulung des Kollegiums durch Juli Multimediaberaterin wöchentlich Schulung iPads während der Kooperationszeit Ab Februar Tableteinsatz in den Klassen Ab Ostern Start der Klassen 3/4 wöchentlich im Medienraum
Schulische Prozesse Zeitplan Medienteam Lehrerkollegium Lehrkräfte Veränderungen in schulischen Prozessen Verwaltungs- und Dokumentationsarbeiten Zusammenarbeit Unterrichtsvor- und Nachbereitung Bis 9.9.2019 Systemadministratorin verwaltet ThinClients Teambildung zu Trainingseinheiten mit Tablets: Absprache der Zuständigkeiten: - GLK und Kooperationstreffen der Stufen im Medienraum: - Kolleginnen Klasse 1/2 immer montags 12.15 - Systemadministratorin für Medienraum bekommen einen neuen Bereich: Training - Vorbereitung der Schülerpasswörter – 13.15 Uhr - Multimediaberaterin für Tablets im Bereich Digitale Medien - Vorbereitung der Arbeitsplätze - Kolleginnen + Kollege Klasse 3/4 dienstags Maßnahmen 12.15 – 13.15 Uhr 11.9.2019 -Start der Tablet AG mit 16 iPads - Der Ganztag wird durch eine neue AG - Start des Computerateliers im Multimediaraum ergänzt - Alle Klassen 3/4 erhalten im Rahmen der Atelierarbeit zwei neue Ateliers: Computer und Tablets 1 x monatlich - Dokumentation der Abläufe und GLK: i-Pad Schulung - Aufladen - Die GLK wird dreigeteilt in: Stundenauflistung - Üben - Organisatorisches - Absprachen - Rückmelden von Entdeckungen und - Medienbildung - Training Problemen - Pädagogisches Thema 1x - Überprüfung der Geräte Kooperationssitzung: i-Pad Schulung Die Kooperationssitzung wird zweigeteilt in: wöchentlich - Instanthaltung - Absprachen - Bei Bedarf: Techniker bestellen - Medienbildung - Training 2 x im Jahr - Schulung des Kollegiums - Schulung des Kollegiums durch Appletrainer - Ausprobieren des Gelernten - 2 GLKs werden ersetzt durch - Rückfragen Schulungsprogramme Ab 2. HJ -Einteilung der Klassen 3/4 zur Nutzung des Vorbereitung der Arbeit mit den ThinClients und - Stundenkonzept für ThinClients - Zunächst wird eine Deutschstunde wird Medienraums Tablets in Klassen 3/4 - Stundenkonzept für i-Pads für die Einführung in die Medienbildung - Einteilung der Klassen 3/4 für i-Pad Koffer - gemeinsames Konzept verwendet. Ab dem neuen Schuljahr soll - Start der Klassen 3/4 wöchentlich im die Nutzung der ThinClients und Tablets in Medienraum nach gemeinsamen jedem Fach eine mögliche Methode sein. Stundenvorlagen – Ziel: Erste Grundkenntnisse Ab 2020/21 Einteilung der Klassen 1/2 zur Nutzung des Vorbereitung der Arbeit mit den ThinClients und - Stundenkonzept für ThinClients - Zunächst wird eine Deutschstunde wird Medienraums Tablets in Klassen 1/2 - Stundenkonzept für i-Pads für die Einführung in die Medienbildung - Einteilung der Klassen 1/2 für i-Pad Koffer - gemeinsames Konzept verwendet. Ab dem neuen Schuljahr soll Start der Klassen 1/2 wöchentlich im Medienraum die Nutzung der ThinClients und Tablets in nach gemeinsamen Stundenvorlagen – Ziel: Erste jedem Fach eine mögliche Methode sein. Grundkenntnisse- -
Evaluationskriterien Aus Sicht von: Zeit Lehrkräfte/Mitarbeiter Schülerinnen/Schüler Eltern Schulträger Februar Umfragen zur Zufriedenheit der Umsetzung SJ 2019/20 2. Klassenpfleg- schaftssitzung Information/ Raumführung Ostern Nutzerfreundlichkeit Einsatzhäufigkeit Ende SJ Fortbildungsstand/-bedarf Wissensstand Weitere Kosten Herbst Umfragen zum weiteren Bedarf SJ 2020/21 Jahres- Überarbeitung des ende Kompetenzplans Februar Fortbildungsstand/-bedarf Wissensstand Ostern Umfrage zur Aufwand/Nutzen Ende SJ Weitere Planung Laufende Kosten
Anlagezu den Hinweisenfür den kommunalenSchulträger für die Erstellung einesMEP: Checkliste Checkliste und Muster für Zeitplan für die Erstellung eines Medienentwicklungsplans Verantwortliche Person Bis wann? Schritt 1: Kontaktaufnahme mit allen am Prozess Beteiligten Schritt 2: Einrichtung/Einberufung einer Projektgruppe Schritt 3: Darstellung des IST-Zustandes (Bestandsaufnahme) Schritt 4: Beschreibung der unterrichtlichen Anforderungen - Medienbildungskonzept der Schule - Zuständigkeit der Schule (nur nachrichtlich für Schulträger) Schritt 5: Erstellung einer Fortbildungskonzeption der Schule (nur nachrichtlich für den Schulträger) Schritt 6: Erstellung eines Ausstattungskonzepts Schritt 7: Abstimmung zwischen Schule und Schulträger Schritt 8: Umsetzung der Ausstattung und Abnahme
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