Pfad 66 Die Bücher der Bibel spielend kennenlernen
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Pfad 66 Die Bücher der Bibel spielend kennenlernen AT 1/6 6. Josua Die Mauer Jerichos stürzt in sich zusammen (6,20). AT 6 6. AT Die sieben Phasen: NT AT 1 AT-Fünferfolge 1. 16 ..... NT 1 NT-Fünferfolge 2. 2. Timotheusbrief ..... 5 AT-Geschichtsbücher 3. Ein Hirtenbrief des 5 AT-Propheten (kl./gr.) 4. Apostels Paulus. 5 Paulusbriefe 5. 3 allgemeine Briefe 6. 3 Zwillingspaare 7. 16 NT (= Karten mit dem gleichen Bild) Stand: 21.05.2021
Der Aufbau der 66 Spielkarten Jede Spielkarte spiegelt ein Buch der Bibel wider. Es gibt daher 39 Spielkarten zum Alten Testament (AT 1-3) und 27 Spielkarten zum Neuen Testament (NT 1-27). Position, hier: Neues Testament (NT), erstes Buch. Rubrik, hier: Neutestamentliches Geschichtsbuch. Jedes Buch hat ein eigenes Symbol. Thema des Buches. NT 1 Christus, der König Israels Name des Matthäus Buches Der Stern zeigt den Weisen den Weg nach Bethlehem (Kap. 2). Christus, der König Israels 1 NT Vorderseite Rückseite Bild: Zeigt eine Geschichte aus dem Buch oder eine Darstellung, die in irgendei- ner Weise mit dem Buch zusammenhängt (siehe Bildbeschriftung).
Die Einteilung in Rubriken Jede Spielkarte ist einer Rubrik zugeordnet. Die zweiseitige Übersichtskarte erklärt diese Zuordnung. Die Bücher des Alten Testaments Gesetz 1. Mose (Genesis); 2. Mose (Exodus); Zwei Steintafeln symbolisieren 3. Mose (Levitikus); 4. Mose (Numeri); das Gesetz (fünf Bücher). 5. Mose (Deuteronomium) Die Schriftrolle im braunen eschich Josua; Richter; Ruth; 1.+2. Samuel; Kreis steht für die Geschichts- te G 1.+2. Könige; 1.+2. Chronik; Esra; Nehemia; Esther bücher des Alten Testaments. Poesie Hiob; Psalmen; Sprüche; Prediger; Die Harfe im violetten Symbol Hohelied steht für die fünf poetischen ße Proph Bücher der Bibel. ete Jesaja; Jeremia; Klagelieder; Gro n Hesekiel; Daniel Propheten sind „Sprachrohre ne Proph Gottes“. Wir unterscheiden zwi- Hosea; Joel; Amos; Obadja; Jona; schen den fünf „großen“ und ete Klei n Micha; Nahum; Habakuk; Zephanja; Haggai; Sacharja; Maleachi den 12 „kleinen“ Propheten. Die Bücher des Neuen Testaments Im Neuen Testament sind die eschicht Vier Evangelien: Geschichtsbücher in einem G e Matthäus, Markus, Lukas, Johannes; Grünton hinterlegt. Apostelgeschichte Römerbrief, 1.+2. Korintherbrief; ulusbrie Galaterbrief; Epheserbrief; Philipper- Bei den Briefen unterscheiden Pa fe brief; Kolosserbrief; 1.+2. Thessalo- nicherbrief; 1.+2. Timotheusbrief; wir zwischen den 13 Paulus- Titusbrief; Philemonbrief briefen und den acht „allgemei- m. B ge ri Hebräerbrief; Jakobusbrief; nen“ Briefen. efe All 1.+2. Petrusbrief; 1.+2.+3. Johannesbrief; Judasbrief Das Neue Testament (NT) hat rophet P nur ein prophetisches Buch, e Offenbarung die Offenbarung des Johannes. Das Symbol dieser Rubrik ist Erklärung des Spiels und der Symbole: anders eingefärbt, als bei den QR-Code scannen oder direkt im Propheten des Alten Testa- Browser folgende URL eingeben: ments (AT). https://bibel-expo.de/pfad66/
Die Symbole der Spielkarten Altes Testament Josua 2. Könige Die gewaltsame Eroberung des Die Geschichte beider Reiche wird 1. Mose (Genesis) Landes Kanaan im Buch Josua im zweiten Buch der Könige wei- Im ersten Buch Mose beruft Gott wird mit den Posaunen vor Jericho tererzählt. Die Geschichte des Abraham und beginnt mit der eröffnet. Nordreiches endet früher. Gründung seines Volkes Israel, da- für steht der große Stern in der Mit- te. Am Ende des Buches finden wir die zwölf Stammväter Israels, dafür stehen die zwölf kleinen Sterne. Richter 1. und 2. Chronik Das Buch der Richter berichtet von Hier steht die Schriftrolle für die einer traurigen Abwärtsspirale im chronologische Aufzeichnung der geistlichen Leben des Volkes Israel. Ereignisse 2. Mose (Exodus) In diesem Buch bekommt Mose am Berg Sinai das Gesetz auf zwei steinernen Tafeln. Ruth Esra Die Moabiterin Ruth sammelt Äh- Im Buch Esra kehr das Volk Israel ren im Land Israel. aus der babylonischen Gefangen- schaft nach Hause und errichtet das Haus des Herrn neu. 3. Mose (Levitikus) Im dritten Buch Mose geht es um „heilige“ Opfer: Um Dinge, die vom großen Ganzen herausge- 1. Samuel nommen und für Gott abgeson- Hier salbt Samuel sowohl den Kö- dert werden. (Im Symbol wird der nig Saul als auch den König Da- Nehemia kleine weiße Kreis vom großen far- vid... Hier wird erzählt, wie Nehemia die bigen abgesondert.) zerstörte Mauer Jerusalems neu aufbaut. 2. Samuel 4. Mose (Numeri) ...doch erst hier wird David auch Das vierte Buch Mose berichtet tatsächlich zum König gekrönt Esther uns von Ereignissen während der (Davidsstern auf der Krone). Im Buch Esther wird ein israeli- 40-jährigen Wanderung des Vol- sches Mädchen die Königin des kes durch die Wüste. persischen Reiches. 1. Könige Das große Königreich Israel (große 5. Mose (Deuteronomium) Krone) zerfällt in Nord- und Süd- Hiob Hier erklärt der Prophet (Sprach- reich (zwei Reihen kleiner Kronen). Dieses Symbol mit dem leidenden rohr) Mose seinem Volk das Gesetz Kopf bedarf wohl kaum einer wei- (Steintafeln) Gottes. teren Erklärung.
Psalmen Hesekiel Jona Die Noten zeigen, dass es hier um Die Wolke in diesem Symbol steht Der Prophet Jona wird von einem Lieder geht... als Zeichen für die Herrlichkeit Got- großen Fisch verschluckt. tes, welche den Tempel verlassen hat, aber eines Tages wiederkehrt. Sprüche Micha ... sowie hier die Anführungsstri- Die Waage symbolisiert Gottes Ge- che auf Zitate hindeuten. Daniel rechtigkeit, von der Micha redet. Dieses Buch ist für seine großar- tigen Visionen bekannt, z.B. von dem Löwen mit Adlersflügeln. Prediger Nahum Welchen Sinn hat das Leben „un- Vom Untergang Ninives ist hier die ter der Sonne“, fragt sich der Predi- Rede. ger Salomo. Hosea Der Wechsel von Ehebruch und Wiederherstellung prägt den Pro- pheten Hosea. Habakuk Hohelied Habakuk versteht Gott nicht. Er Wenn zwei Herzen füreinander fragt („?“), bekommt eine Antwort schlagen, spricht man von Liebe. („.“) und lobpreist Gott. Joel Der Prophet Joel sah sein Volk un- ter einer Heuschreckenplage nach der anderen leiden. Jesaja Zephanja In seiner Vision am Anfang des Bu- Hier geht es um die Wiederherstel- ches sieht Jesaja Gottes Thron mit lung des Volkes Israel. den Cherubim darüber. Amos Der Prophet Amos war ein Hirte – daher dieser Stab. Haggai Jeremia Das Haus Gottes ist hier das The- Jeremia ist als der „weinende Pro- ma. Wenn Gottes Volk sich darum phet“ bekannt. kümmert, wird es aufwärts gehen. Obadja Dieses Symbol zeigt zwei Berge, die für zwei Völker stehen. Hinten Edom, vorne Zion. Während für Edom der Untergang vorherge- Jeremias Klagelieder Sacharja sagt wird, gibt es für Israel die tröst- In diesem Lied beweint Jeremia Immer wieder spricht Sacharja liche Botschaft der Aufrichtung. Jerusalem. (Violett, weil eigentlich vom „Aufheben“ seiner Augen. poetischer Natur...)
Maleachi Römer 1. Thessalonicher Gott spricht von seiner Liebe, doch Der Römerbrief ist das Manifest Die Hoffnung der Entrückung zum das Volk versteht ihn nicht. der Gerechtigkeit Gottes. Herrn Jesus kommt hier besonders zur Geltung. Neues Testament 1. Korinther Die Gemeinde in Korinth war in 2. Thessalonicher Gruppierungen zerrissen, doch Hier geht es vor allem um das Wie- Paulus mahnt sie zur Einheit. derkommen unseres Herrn. Matthäus Die vier Evangelien haben alle das Kreuz im Zentrum des Symbols. Die Krone bei Matthäus zeigt, dass es hier um Christus als den König 2. Korinther 1. Timotheus Israels geht. Nach der Entfremdung kommt die Klare „Instruktionen“ für das Leben Versöhnung der Gemeinde mit der Gemeinde bekommt Timo- Paulus. theus in diesem Brief. Markus Die Schürze bei Markus zeigt, dass es hier um Christus als den Diener Galater 2. Timotheus geht. Welche Rolle hat das AT-Gesetz im Dieser Brief ist eine Art Weiterga- Leben eines Christen? Das ist hier be der Fackel von Paulus an Timo- die Frage! theus. Lukas Lukas zeigt den Herrn Jesus in sei- ner Menschlichkeit. Epheser Titus Als Christen einen würdigen Wan- Titus war damit beauftragt, die Ge- del an den Tag legen – dafür die meinden auf Kreta zu ordnen. vielen Fußabdrücke. Johannes Johannes betont besonders, dass Jesus Christus Gott ist – darum das Philemon Dreieck. Philipper Ein entlaufender Sklave war der Aus dem Gefängnis heraus schreibt Anlass zu diesem Brief. Paulus einen Brief der Freude. Apostelgeschichte Die Flamme zeigt das Kommen des Hebräer Heiligen Geistes und die Pfeile die Kolosser Christus ist größer! Ausbreitung des Evangeliums. Stets an Christus denken! Größer als alles... Das sagt auch schon alles.
Jakobus 1. Johannes Judas Ein vollkommenes, gerechtes, un- Die Liebe ist ein großes Thema in Für den Glauben zu kämpfen ist tadeliges Leben führen. diesem Brief. das Thema Judas‘ in diesem Brief. 1. Petrus 2. Johannes Offenbarung In die Fußstapfen des leidenden Liebe ist wichtig – doch Achtung, Der große Thron mit dem Kreuz Erlösers zu treten ist unsere Beru- gewisse Menschen muss man ein- in der Mitte, umrahmt vom Ehren- fung. fach nur meiden! kranz, symbolisiert die ewige Herr- schaft Gottes. 2. Petrus 3. Johannes Nicht vergessen: Vorsicht vor den Mitarbeiter der Wahrheit sein, Irrlehrern! heißt anderen zur Seite stehen. Start- und Aufgabenkarten Die Startkarten (Bild links) werden für die Spiel variante „Sechs Elfer raus“ benötigt. Jede Startkarte 1/6 trägt das Symbol und die laufende Nummer der Spielkarte, mit der sie gedeckt werden muss, z.B. „AT 6“ (Josua). Die sieben Phasen: Die Rückseite jeder Startkarte AT 1 AT-Fünferfolge 1. ist zugleich die Aufgabenkarte ..... (Bild links) für die Spielvariante NT 1 NT-Fünferfolge 2. „Phase 7“. Sie zeigt alle sieben ..... Aufgaben (=Phasen), die ein 5 AT-Geschichtsbücher 3. Spieler erreichen muss, um das Spiel als Sieger zu beenden. AT 6 5 AT-Propheten (kl./gr.) 4. 5 Paulusbriefe 5. 3 allgemeine Briefe 6. 3 Zwillingspaare 7. (= Karten mit dem gleichen Bild)
Spielanleitung Spielverlauf „Sechs Elfer raus“ nächste Startkarte (2/6) mit der zu- seinem Vorrat ablegen, muss er bis Zu Beginn des Spiels werden die gehörigen Karte gedeckt werden zu drei Karten von den beiden Kar- sechs Startkarten (1/6 bis 6/6) un- (usw.). tenstapeln in der Mitte ziehen. tereinander der Reihe in der Mitte Erst wenn eine der sechs Start- Gewinner ist, wer zuerst alle des Tisches ausgelegt (1/6 oben, karten gedeckt worden ist, kön- Karten abgelegt hat. Das Spiel en- 2/6 darunter, usw.). nen reihum weitere Karten abge- det jedoch erst, wenn alle Kar- Von den (gut durchgemisch- legt werden. Dabei wird entweder ten ausgelegt wurden. ten) 66 Spielkarten werden je 7 an eine weitere Startkarte gedeckt, Im Idealfall liegen am Ende die die zwei bis sieben Mitspieler ver- oder neben einer bereits ausge- 66 Spielkarten in sechs Reihen teilt. Die übrigen Karten werden legten Karte eine weitere (in der von jeweils elf Karten untereinan- in zwei verdeckten Stapeln ab- richtigen Abfolge) dazugelegt. der (daher der Name „Sechs Elfer gelegt. (Rechts die nachfolgende Karte, raus“). Als erste Karte muss nun die links die vorherige Karte. Auf AT Karte „AT 6“ (Josua) abgelegt wer- 39 folgt übrigens NT 1.) Bei dieser Spielvariante wird spiele- risch die Reihenfolge der Bücher und ihr den, weil sie auf die oberste Start- Jeder Spieler, der an der Reihe thematischer Inhalt erlernt. Für einen karte (1/6) gehört. Ist diese Karte ist, kann beliebig viele passende guten Spielverlauf sind jedoch keinerlei nicht verteilt worden, muss die Karten auslegen. Kann er nicht aus Vorkenntnisse erforderlich. Spielverlauf „Phase 7“ Hat ein Spieler bereits eine Pha- • Werden mit einem Wurf zwei Jeder der zwei bis sieben Spie- se abgelegt, darf er auch weitere Phasen gleichzeitig erreicht (z.B. ler erhält sieben Spielkarten. Die passende Karten anlegen (auch zu eine Fünferfolge aus AT-Ge- übrigen Spiel karten werden in den abgelegten Phasen der ande- schichtsbüchern), muss sich der zwei verdeckten Stapeln abgelegt ren Spieler). Wenn ein Spieler alle Spieler für eine Phase entschei- (Rückseite oben), eine Karte wird seine Karten ausgespielt hat, ist den und die Karten so hinlegen, aufgedeckt daneben gelegt (Abla- eine Runde beendet. dass diese Phase gut erkennbar gestapel). Es gewinnt der erste, der alle ist. Wer an der Reihe ist, zieht eine sieben Phasen (in beliebiger Rei- • Die Spieldauer (bis alle sie- Karte von einem der beiden Stapel henfolge) ablegt hat. Ggf. kann ben Phasen gesammelt sind) oder die oberste Karte des Ablage- es in nach der letzten Runde auch verkürzt sich, wenn weniger stapels. Er versucht so, die in der mehrere Gewinner geben. Spieler beteiligt sind. (Erfah- Phase geforderte Kartenkombina- rungswert: Zwei Spieler – eine tion zu sammeln. Hat er die Phase Besonderheiten: Stunde.) voll, legt er die entsprechenden • Anfangen darf hier, wer die Karten offen auf den Tisch. Am Karte mit dem niedrigsten Posi- Bei dieser Spielvariante wird spie- tionswert hat (z.B. AT 1). lerisch die Reihenfolge der Bücher, ihr Ende des Zuges legt er dann eine thematischer Inhalt und ihre Einordnung beliebige Karte auf den Ablagesta- • Beim Anlegen an die siebte Pha- in literarische Gruppen erlernt. Für einen pel. Nun ist der nächste Spieler an se (drei Zwillingspaare) kann guten Spielverlauf sind Vorkenntnisse der Reihe. ein weiteres Zwillingspaar oder nicht erforderlich. Das Spiel läuft jedoch Gespielt wird im Uhrzeigersinn. ein Drilling dazugelegt werden. umso besser, wenn man sich mit den Karten bereits vertraut gemacht hat. Weitere Spielmöglichkeiten ein Kind bitten, eine beliebige Karte Allgemeine Hinweise Die Karten bieten sich dazu an, mit aus dem Stapel zu ziehen, um dann Da die Rückseite jeder Spielkarte Kindern die Reihenfolge der bibli- anschließend über die abgebildete anders aussieht, sollte beim Aus- schen Bücher und Geschichten zu Geschichte zu sprechen. Oder sie teilen der Karten der Stapel von betrachten und sich einzuprägen. legen die Karten der Reihe nach der unteren Seite her abgearbeitet Der Phantasie sind dabei keine auf den Tisch und erklären dabei werden. Grenzen gesetzt. Eltern können z.B. den Aufbau der Bibel. Herausgeber des Spiels ist der Christliche Missions-Verlag e.V., Bielefeld. Zu beziehen bei jeder (christlichen) Buchhandlung. Bestellnummer: 978-3-86701601-8
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