Staramba SE Vorstoß in neue Dimensionen

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Staramba SE Vorstoß in neue Dimensionen
20. Juli 2017
Research Studie

                                                                  Staramba SE
                                              Vorstoß in neue Dimensionen

                Urteil: Speculative Buy (unverändert) | Kurs: 46,54 Euro | Kursziel: 63,15 Euro

Analyst: Dipl.-Kfm Holger Steffen                               Telefon:      +49 (0) 251-13476-93
sc-consult GmbH, Alter Steinweg 46, 48143 Münster               Telefax:      +49 (0) 251-13476-92
                                                                E-Mail:     kontakt@sc-consult.com
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Staramba SE Vorstoß in neue Dimensionen
Research Studie               Staramba SE                                         20. Juli 2017

Inhaltsverzeichnis
Snapshot ................................................................................................................................................. 3

Executive Summary ................................................................................................................................. 4

SWOT-Analyse ....................................................................................................................................... 5

Profil ....................................................................................................................................................... 6

Markt und Strategie ................................................................................................................................. 9

Zahlen....................................................................................................................................................13

Equity-Story ...........................................................................................................................................15

DCF-Bewertung .....................................................................................................................................17

Fazit .......................................................................................................................................................20

Anhang I: Bilanz- und GUV-Prognose .....................................................................................................21

Anhang II: Cashflow-Prognose und Kennzahlen .......................................................................................22

Impressum & Disclaimer.........................................................................................................................23

Inhaltsverzeichnis                                                                                                                                     Seite 2
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Research Studie       Staramba SE                             20. Juli 2017

Snapshot
                                                               Kurzportrait
                                                               Staramba hat in den letzten zwölf Monaten eine um-
                                                               fassende Transformation durchlaufen. Das Unter-
                                                               nehmen hat sich auf die Kernaktivitäten rund um die
                                                               Erstellung von 3D-Datenmodellen konzentriert und
                                                               von anderen Beteiligungen sowie von der eigenen
                                                               3D-Druckmanufaktur getrennt. Die Fokussierung
                                                               geht einher mit einer anziehenden Dynamik der ope-
                                                               rativen Entwicklung. Nachdem im letzten Jahr Erlö-
Stammdaten                                                     se in Höhe von 2,1 Mio. Euro generiert wurden, hat
Sitz:                        Berlin                            das Management die Zielsetzung für die laufende Pe-
Branche:                     3D-Daten                          riode im April von 10,0 auf 15,9 Mio. Euro angeho-
Mitarbeiter:                 65                                ben. Einen wichtigen Treiber stellt der Absatz des
Rechnungslegung:             HGB                               Fotogrammetriescanners Instagraph dar. Staramba
                                                               konnte im Juni eine neue Version vorstellen, dessen
ISIN:                   DE000A1K03W5                           Scans ohne aufwendige Nachbereitung direkt ge-
Kurs:                   46,54 Euro                             nutzt werden können – ein Meilenstein für die Bran-
Marktsegment:           General Standard                       che. Weitere Innovationen befinden sich in Vorbe-
Aktienzahl:             2,26 Mio. Stück                        reitung. Dazu gehört auch die Virtual-Reality-App
Market Cap:             105,2 Mio. Euro                        STAR ISLAND, die im September vorgestellt und
Enterprise Value:       107,5 Mio. Euro                        künftig als Plattform für die Interaktion von Stars
Free-Float:             23,2 %                                 und Fans fungieren soll. Außerdem öffnet die Gesell-
Kurs Hoch/Tief (12 M): 55,80 / 5,70 Euro                       schaft in Kürze ihre 3D-Modelldatenbank für exter-
Ø Umsatz (Xetra, 12 M): 137,1 Tsd. Euro                        ner Partner.

GJ-Ende: 31.12.                            2015           2016          2017e        2018e      2019e       2020e
Umsatz (Mio. Euro)                           0,8            2,1           14,0        26,6       42,6        59,6
EBIT (Mio. Euro)                            -0,6           42,7               -8,2    -3,2         3,4        7,6
Jahresüberschuss                             0,9           45,8               -9,3    -4,6         2,3        5,7
EpS                                        -2,34         21,69           -3,10       -1,52       0,75        1,89
Dividende je Aktie                          0,00           0,00           0,00        0,00       0,00        0,00
Umsatzwachstum                             2,4%        170,9%         582,0%         90,0%     60,0%       40,0%
Gewinnwachstum                                  -    5.180,7%                    -       -           -    152,6%
KUV*                                     138,80          51,24            7,51        5,27       3,29        2,35
KGV*                                       121,4            2,3                  -       -       62,2        24,6
KCF*                                            -             -                  -   36,58      11,90        9,34
EV / EBIT*                                      -           2,5                  -       -       41,3        18,8
Dividendenrendite                          0,0%           0,0%           0,0%        0,0%        0,0%       0,0%
*Ab 2017 voll verwässert mit hypothetischer Aktienzahl 3,01 Mio.

Snapshot                                                                                                     Seite 3
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Executive Summary
• Spezialist für 3D-Datenmodelle:          Staramba hat sich auf die Erstellung und Vermarktung von 3D-
   Datenmodellen zu Personen spezialisiert, wobei ein besonderer Fokus auf Stars aus der Sport- und Unter-
   haltungsindustrie gelegt wurde. Mittlerweile wurden ein umfangreiches Lizenzportfolio (u.a. Bayern Mün-
   chen, Real Madrid, deutsche Nationalmannschaft) und eine große Datenbank mit 3D-Modellen aufge-
   baut. Eine wichtige Voraussetzung für diesen Erfolg war und ist der 3D-Fotogrammetriescanner In-
   stagraph, mit dem Staramba zu den führenden Anbietern im Markt zählt. Als ersten Schritt zur Kommer-
   zialisierung der Datensätze hatte das Unternehmen zunächst den Figurendruck adressiert, inzwischen
   rückt aber die Nutzung in digitalen Lösungen (bspw. Games) immer mehr in den Vordergrund. Für die
   Zukunft verspricht vor allem die Bereitstellung von Avataren für Augmented- und Virtual-Reality-
   Anwendungen ein enormes Potenzial, diese Bereiche stehen aktuell im Zentrum der Strategie.

• Markt vor explosiver Entwicklung: Im Zuge der Digitalisierung zeichnet sich in der Merchandi-
   singindustrie ein Trend zu individualisierten Produkten ab, von dem Staramba profitieren dürfte. Dem
   Teilsegment des Sportmerchandisings wird für die nächsten Jahre ein globales Wachstum von mehr als 6
   Prozent p.a. zugetraut. Erheblich explosiver dürfte die Entwicklung im Bereich Virtual Reality ausfallen,
   für den Marktforscher mit dreistelligen Steigerungsraten rechnen. Insbesondere virtuelle Welten werden
   völlig neue Vermarktungsmöglichkeiten eröffnen, für deren Umsetzung Staramba die notwendigen fotore-
   alistischen Avatare schon heute bereitstellen kann. Die bereits vorhandene umfangreiche Datenbank, das
   hochspezialisierte Softwareteam und das wachsende Scannernetzwerk stellen wichtige strategische Assets
   für dieses neuartige Geschäft dar.

• Dynamik zieht an: Im letzten Jahr hat das Unternehmen die Erlöse um mehr als 170 Prozent gestei-
   gert, mit 2,05 Mio. Euro lagen sie absolut betrachtet aber noch auf niedrigem Niveau. Für 2017 zeichnet
   sich mit einem Halbjahresumsatz von 5,3 Mio. Euro eine deutlich anziehende Dynamik ab, die erst An-
   fang März ausgegebene Umsatzprognose von 10 Mio. Euro wurde bereits im April auf mindestens 15,9
   Mio. Euro angehoben. Bereinigt um nicht liquiditätswirksame Firmenwertabschreibungen soll dabei ein
   Gewinn von 4,5 Mio. Euro anfallen.

• Strategische Weichenstellungen: Nach der Präsentation der neuen Scannerversion im Juni, die eine
   bisher erforderliche, aufwendige Nachbearbeitung der Datenmodelle obsolet macht, steht Staramba vor
   weiteren Meilensteinen. In naher Zukunft werden die 3D-Datenbank für externe Partner geöffnet und die
   VR-App STAR ISLAND präsentiert. Die Berliner wollen sich damit als ein innovativer Anbieter von Ava-
   taren und VR-Applikationen positionieren, um an dem prognostizierten hohen Marktwachstum in diesem
   Bereich zu partizipieren. Das Unternehmen dürfte damit auch als Partner für die großen Player in diesem
   Geschäft interessant werden.

• Weiteres Kurspotenzial: Wir haben unser DCF-Modell auf der Grundprämisse aufgebaut, dass diese
   Wachstumsstrategie erfolgreich sein wird. Obwohl die Aktie mittlerweile entdeckt wurde und hohe Kurs-
   gewinne verzeichnet hat, sehen wir aktuell weiteres Potenzial bis 63,15 Euro. Das Prognoserisiko ist un-
   verändert sehr hoch, daher bleibt unser Urteil „Speculative Buy“.

Executive Summary                                                                                     Seite 4
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SWOT-Analyse
Stärken                                                   Schwächen
• Das Unternehmen         hat frühzeitig den potenzial-   • Die Unternehmensentwicklung     befindet sich im-
    trächtigen Markt für 3D-Datenmodelle von Per-             mer noch in einem frühen Stadium, die Strategie
    sonen adressiert und verfügt bereits über einen           muss laufend mit der sehr dynamischen Markt-
    mehrjährigen Erfahrungsschatz und ein hochspe-            entwicklung abgeglichen werden. 2016 wurde
    zialisiertes Softwareteam.                                deshalb die eigene 3D-Manufaktur verkauft.
•   Exklusive Lizenzvereinbarungen mit renommier-         •   Unter anderem aufgrund dieser Veräußerung und
    ten Partnern (u.a. Real Madrid, Bayern München,           einer größeren Umstrukturierung hat Staramba
    DFB-Elf) sorgen in der Datenvermarktung von               die eigene Umsatzprognose im letzten Jahr deut-
    Stars für einen großen Wettbewerbsvorteil.                lich verfehlt.
•   Mit dem selbst entwickelten und kürzlich noch         •   Nach einem Anteilstausch in 2016 wird die Bilanz
    einmal entscheidend verbesserten Fotogramme-              von einem sehr hohen Goodwill geprägt.
    triescanner Instagraph verfügt Staramba über eine     •   Aufgrund der noch geringen Unternehmensgröße
    führende Lösung im Markt.                                 kommt dem Führungspersonal eine herausgeho-
•   Das Unternehmen hat bereits eine umfangreiche             bene Bedeutung zu, der Verlust der wichtigsten
    Datenbank mit 3D-Modellen aufgebaut.                      Akteure wäre schwer zu kompensieren.
•   Mit einer Aktien- und Wandelanleihenemission
    im Gesamtvolumen von 8 Mio. Euro wurde im
    März eine solide finanzielle Grundlage für die Ex-
    pansion im laufenden Jahr geschaffen.

Chancen                                                   Risiken
• Für Instagraph konnten bereits größere Rahmen-          • Die ambitionierte Umsatzprognose für 2017 lässt
    verträge abgeschlossen werden, der Release der            Raum für Enttäuschungen.
    neuen Version im Juni könnte den Vertrieb weiter      •   Das Unternehmen könnte wichtige Lizenzpartner
    beflügeln.                                                wieder verlieren.
•   Die Vermarktung von 3D-Datenmodellen ist              •   Die technische Entwicklung im Kerngeschäft von
    margenstark und sehr gut skalierbar.                      Staramba ist sehr dynamisch, neue Lösungen (et-
•   Dem Markt für Virtual Reality wird ein explosives         wa im Bereich Scannen) könnten den Konkur-
    Wachstum zugetraut. Mit der Bereitstellung von            renzdruck erhöhen.
    Avataren und eigenen Lösungen (u.a. der App           •   Die Resonanz auf die Angebote von Staramba im
    STAR ISLAND) könnte Staramba daran partizi-               Bereich Virtual Reality ist noch völlig offen.
    pieren.
                                                          •   Das prognostizierte Marktwachstum im Bereich
•   Die WM 2018 verspricht einen Schub für die Ge-            Virtual Reality könnte sich als deutlich zu opti-
    schäfte im Bereich Sportmerchandising.                    mistisch erweisen.
•   Mit ihren Kernkompetenzen ist die Gesellschaft
    attraktiv für strategische Partner.

SWOT-Analyse                                                                                             Seite 5
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Profil
Spezialist für 3D-Daten
Das Kerngeschäft der in Berlin ansässigen Staramba      Wrestling Entertainment, der National Football Lea-
SE (bis August 2016: Social Commerce Group SE)          gue und KISS hält, im April dieses Jahres vollständig
resultiert aus der 2014 gegründeten gleichnamigen       übernommen. Damit konnte auch der Anteil an der
GmbH, die im letzten Jahr auf die SE verschmolzen       Social VR GmbH von 48 auf 96 Prozent verdoppelt
worden ist. Der Fokus der Gesellschaft liegt auf der    werden. Diese Tochter verantwortet die Entwicklun-
Generierung, Verarbeitung und Bereitstellung um-        gen für den Bereich Virtual Reality (VR) und nimmt
fangreicher 3D-Datensätze zu Personen, die an-          damit eine Schlüsselstellung in der Wachstumsstrate-
schließend u.a. für digitale Anwendungen wie Games      gie des Unternehmens ein.
oder Apps oder zur Herstellung von Figuren mit 3D-
Druckern verwendet werden können. Ein Kernele-
ment der Strategie ist eine umfangreiche 3D-
Datenbank mit Modellen von zahlreichen Stars. Da-
für hat Staramba in kurzer Zeit ein umfangreiches
Portfolio von Lizenzpartnerschaften aufgebaut, das
u.a. Fußballmannschaften wie den FC Bayern Mün-
chen, Real Madrid, Arsenal London und die deut-
sche Nationalmannschaft sowie Künstler wie Ramm-
stein, Limp Bizkit, KISS und Heino umfasst. Bis
zum Oktober letzten Jahres war die Gesellschaft
selbst im 3D-Druckgeschäft aktiv, die eigene Manu-      Quelle: Unternehmen; * Rolf Elgeti ist alleiniger Gesellschaf-
faktur wurde aber an einen amerikanischen Investor      ter von Obotritia; ** Christian Daudert ist Mehrheitsaktio-
veräußert. Staramba konzentriert sich seitdem auf die   när der 11 Champions AG
hochskalierbare Vermarktung digitaler Applikatio-
nen und Datensätze.
                                                        Gründer an der Unternehmensspitze
                                                        Das neu formierte Unternehmen beschäftigt aktuell
Transformation im Geschäftsjahr 2016
                                                        65 Mitarbeiter und wird gemäß der monistischen
Die Verschmelzung der Staramba GmbH auf die             Struktur einer SE von einem fünfköpfigen Verwal-
Muttergesellschaft und deren Umbenennung in             tungsrat als zentralem Leitungsorgan geführt. Als
Staramba SE wurden Mitte 2016 durch einen An-           Vorsitzender und geschäftsführender Direktor des
teilstausch eingeleitet, in dessen Rahmen Staramba      Unternehmens fungiert Gründer Christian Daudert,
Anteile an den damaligen Beteiligungen yoyo, MXM        der mit einem Anteil von rd. 34,7 Prozent (9,7 Pro-
und Staramba USA abgegeben und im Gegenzug die          zent direkt und 25 Prozent über die 11 Champions
ausstehenden Anteile an der Staramba GmbH erhal-        AG, an der er die Mehrheit hält) der größte Aktionär
ten hat. Die Entwicklung der Aktivitäten in Übersee     ist. Dahinter folgt der bekannte Unternehmer und
sollte im Rahmen einer Kooperation mit dem ameri-       Investor Rolf Elgeti (u.a. ehemaliger CEO von TAG
kanischen Ableger erfolgen, was sich aber im An-        Immobilien), der ebenfalls im Verwaltungsrat vertre-
schluss als problematisch herausgestellt hat, da ein    ten ist und über die Obotritia Beteiligungs GmbH
einheitlicher Konzernauftritt in Europa und den         29,99 Prozent des Aktienkapitals hält. Zum Füh-
USA für viele Partner von hoher Bedeutung ist.          rungsgremium gehören ferner Prof. Klemens Skibi-
Deswegen hat das Unternehmen die Gesellschaft           cki als stellvertretender Vorsitzender, der M&A- und
Staramba USA, die u.a. die Lizenzrechte von World       VC-Spezialist Julian von Hassell und die Medienspe-

Profil                                                                                                          Seite 6
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zialistin Marthe Wolbring. Darüber hinaus berät ein      aus arbeitet das Unternehmen auch mit Universal
Beirat die Gesellschaft, in dem u.a. prominente          Music Deutschland und Marvel Heroes zusammen
frühere Profifußballer wie Fredi Bobic, Marko Reh-       und hat mit vielen Künstlern Verträge abgeschlossen
mer und Hasan Salihamidzic vertreten sind, die in        (siehe Grafik). Die Vereinbarungen haben in der Re-
der Anfangsphase in das Unternehmen investiert ha-       gel eine Laufzeit von drei Jahren und sehen anteilige
ben. Der Streubesitz beträgt aktuell 23,2 Prozent, die   Lizenzzahlungen an die Partner vor. Aktuell arbeitet
Aktie von Staramba ist im General Standard der           Staramba daran, den Datenbestand über eine Platt-
Frankfurter Börse gelistet.                              formlösung für externe Softwareentwickler verfügbar
                                                         zu machen und will diesen Schritt im August umset-
Führende Fotogrammetrielösung                            zen.
Ein Kernelement des 3D-Datengeschäfts von Star-
amba ist der selbst entwickelte Fotogrammetrie-
Scanner 3D Instagraph, der über ein einziges „Foto“
mit 172 Kameras alle relevanten Daten eines Objekts
erfassen kann. Im Juni hat das Unternehmen eine
überarbeitete Version des Systems vorgestellt, mit der
ein wesentlicher Fortschritt erreicht werden konnte.
Die mit dem Scan erstellten 3D-Modelle können
nun direkt, ohne umfangreiche Nachbearbeitung, für
den 3D-Druck oder als animierte Hologramme für
Augmented- und Virtual Reality-Anwendungen ge-
nutzt werden. Damit entfällt ein sehr arbeitsintensi-
ver Zwischenschritt, was die Kosten der Erstellung
von 3D-Modellen deutlich senkt. Staramba ist nach
eigener Darstellung das weltweit erste Unternehmen,
dem diese Innovation gelungen ist. Das ist u.a. auf
eine weiterentwickelte Steuerungssoftware zurückzu-      Auszug aus dem Lizenzportfolio von Staramba;
führen, für die nun ein Patent angestrebt wird. Zwei     Quelle: Unternehmen
weitere Patente zielen auf wichtige Systemfunktiona-
litäten und die Plattform für die Anwender. Der Ver-     Figurengeschäft als analoges Demonstra-
trieb der Scanner zählt aktuell zu den wichtigsten       tionsobjekt
Umsatztreibern von Staramba und könnte von der           Aus den Modellen können im 3D-Druck fotorealisti-
neuen Version einen weiteren Schub erfahren.             sche Figuren in verschiedenen Größenformaten aus
                                                         Polymergips hergestellt werden. Dieses Geschäft hat
Umfangreiches Lizenzportfolio                            Staramba als ersten Schritt zur Kommerzialisierung
Der Scan von Personen ist die Basis für den Aufbau       der Daten genutzt. Die Figuren werden über ver-
einer umfangreichen Datenbank von 3D-Modellen,           schiedene Kanäle wie einen eigenen Webshop, die
mit der Staramba gerade im Bereich der Stars markt-      großen Portale (Amazon, eBay) oder Online-Partner-
führend ist. Damit profitiert das Unternehmen von        shops angeboten, die Produktion und Auslieferung
der frühzeitigen Konzentration auf dieses Segment,       sind inzwischen outgesourct. Das Unternehmen zer-
die durch die guten Kontakte in die Fußballwelt er-      tifiziert darüber hinaus auch stationäre 3D-Studios,
leichtert wurde. Mittlerweile wurden zahlreiche Li-      die mit der Staramba-Lösung ihr eigenes Leistungs-
zenz- und Vertriebspartnerschaften abgeschlossen.        portfolio erweitern können. Ein wichtiges Verkaufs-
Zum Portfolio zählen u.a. fast alle führenden Fuß-       argument stellt dabei die Möglichkeit dar, dass Kun-
ballclubs Europas sowie die Nationalmannschaften         den ihren eigenen Scan mit einer bekannten Person
von Deutschland und Großbritannien. Darüber hin-         aus der Datenbank kombinieren können (me & my

Profil                                                                                                  Seite 7
Staramba SE Vorstoß in neue Dimensionen
Research Studie     Staramba SE                         20. Juli 2017

star). Die Vielzahl der verfügbaren Prominentenmo-      positioniert sich als Anbieter individualisierter und
delle stellt hierbei einen wichtigen Wettbewerbsvor-    personalisierter Lösungen. Zur rascheren Markter-
teil dar. Im letzten Jahr hat das Unternehmen dar-      schließung soll in Kürze eine App veröffentlicht wer-
über hinaus angekündigt, dass die Datensätze auch       den, mit der autorisierte Softwarepartner die 3D-
für Kleinfiguren in einer Größe von fünf bis sieben     Modelle in ihren AR-Anwendungen für mobile End-
Zentimetern genutzt werden sollen. Im Gegensatz         geräte wie beispielsweise den neuen AR-Kit von App-
zum Einzelverkauf der größeren Figuren werden da-       le nutzen können.
mit Großeinkäufer adressiert, die die Produkte bspw.
für Loyalty-Programme (etwa von Supermarktket-          Kernmarkt Virtual Reality
ten) nutzen wollen. Für Staramba ist das Figurenge-
                                                        Mit seiner Technologie ist Staramba in der Lage, fo-
schäft ein wichtiges analoges Demonstrationsbeispiel
                                                        torealistische Avatare für virtuelle Welten bereitzu-
für die Möglichkeiten, die aus den 3D-Datenmodel-
                                                        stellen. Damit dürfte das Unternehmen zu den gro-
len resultieren.
                                                        ßen Profiteuren gehören, wenn den VR-Lösungen –
                                                        wie von den Onlinegiganten Facebook und Google
Digitale Datennutzung lukrativ                          prognostiziert wird (siehe Abschnitt Markt und Stra-
Margenträchtiger ist aber die direkte Nutzung der       tegie) – bald der breite Durchbruch im Endkonsu-
Daten in digitalen Anwendungen, da den potenziel-       mentenmarkt gelingen sollte. Um zu demonstrieren,
len Erlösen hier keine größeren zusätzlichen Produk-    was heute schon machbar ist, arbeitet das Entwick-
tionskosten gegenüberstehen. Im letzten Jahr wurde      lungsteam der Berliner aktuell an der App STAR
die Verwertung in diesem Bereich mit den ersten Pi-     ISLAND VR, die im September erstmals der Öffent-
lotprojekten gestartet, zu den Kunden der ersten        lichkeit präsentiert werden soll. Das Programm wird
Stunde zählt beispielsweise der japanische Video-       Nutzern die Möglichkeit eröffnen, in eine digitale
spielhersteller Konami. Kürzlich hat Staramba via       3D-Welt einzutauchen, um dort verschiedene Stars
Pressemeldung mitgeteilt, dass Konami auf Basis ei-     zu treffen und mit diesen zu kommunizieren und zu
nes Avatars der Berliner den Sprintstar Usain Bolt in   interagieren. Das Staramba-Management geht davon
ein Fußballspiel integriert hat. Das Management         aus, dass sich virtuelle 3D-Treffen mit Stars in foto-
sieht für die 3D-Daten noch vielfältige Einsatzmög-     realistischer Qualität künftig als fester Bestandteil der
lichkeiten, insbesondere in den Wachstumsmärkten        Kommunikation mit den Fans etablieren und völlig
Virtual und Augmented Reality (VR & AR), und            neue Optionen für die Vermarktung bieten werden.

Profil                                                                                                    Seite 8
Research Studie       Staramba SE                      20. Juli 2017

Markt und Strategie
Globaler Wachstumsmarkt
Mit dem aufgebauten Lizenzportfolio und den be-        die dortige Dynamik. Zum einen wächst das Interes-
reits entwickelten Produkten und Lösungen adres-       se an den großen Sportligen weiter an und zum an-
siert das Unternehmen aktuell vor allem den Mer-       deren profitiert der Sektor von seiner starken Präsenz
chandisingmarkt, wobei wir insbesondere für das        im Internet, da der E-Commerce in Asien mit über-
Sportmerchandising eine starke Basis sehen. Mit der    durchschnittlichen Raten zulegt.
deutschen und englischen Nationalmannschaft, zahl-
reichen Top-Fußballclubs aus Europa sowie der Na-      Innovationsschub durch Digitalisierung
tional Football League und World Wrestling Enter-
                                                       Im Innovationsprozess der Merchandisingindustrie
tainment in den USA verfügt Staramba über ein aus-
                                                       spielen E-Commerce und Digitalisierung eine zu-
sichtsreiches Rechteportfolio. Dem Gesamtmarkt für
                                                       nehmend wichtige Rolle. Denn durch die umfang-
Lizenzprodukte im Sportmerchandising wird für die
                                                       reiche Nutzung digitaler Angebote können die
nächsten Jahre ein hohes Wachstum zugetraut. Die
                                                       Sportclubs intensivere Beziehungen zu ihren Fans
Analysten von Transparency Market Research sehen
                                                       aufbauen und zugleich das Produktangebot ausbauen
das weltweite Marktvolumen in 2024 bei 48,2 Mrd.
                                                       und differenzieren. Während die Sortimente immer
US-Dollar – verglichen mit 27,6 Mrd. US-Dollar
                                                       noch durch Standarderzeugnisse wie Trikots, Müt-
noch in 2015. Das entspricht einem durchschnittli-
                                                       zen, Schals, Bettwäsche und Tassen beherrscht wer-
chen Wachstum von 6,4 Prozent pro Jahr. Als we-
                                                       den, steigt der Bedarf nach einzigartigen und exklu-
sentliche Markttreiber werden zum einen bessere ge-
                                                       siven Produkten. Das versuchen die Anbieter zu-
samtwirtschaftliche Rahmenbedingungen in Schwel-
                                                       nehmend über individualisierte Artikel zu befriedi-
lenländern wie Indien und China mit einer wach-
                                                       gen. Und dieser Trend ist durchaus in der gesamten
senden, kaufkräftigen Mittel- und Oberschicht gese-
                                                       Unterhaltungsindustrie zu beobachten, die „Mass-
hen, zum anderen dürfte die Entwicklung innovati-
                                                       Customization“, also die Massenproduktion von in-
ver und attraktiver Produkte den Markt weiter trei-
                                                       dividualisierten Fanartikeln, zählt zu den meistdisku-
ben (Datenquelle für diesen und den nächsten Ab-
                                                       tierten Themen der jüngeren Vergangenheit. Dem
satz: Transparency Market Research).
                                                       3D-Druck wird in diesem Zusammenhang ein deut-
                                                       licher Bedeutungszuwachs zugetraut, denn dieser
Bekleidung größtes Segment                             ermöglicht eine rentable Produktion von Kleinserien
Noch wird der Markt aber von traditionellen Pro-       und Einzelstücken.
dukten dominiert. Mit knapp 40 Prozent entfiel zu-
letzt der größte Anteil auf Bekleidung; darüber hin-   Virtual Reality eröffnet neue Dimensionen
aus zählen Computerspiele, Sportequipment und
                                                       Individualisierte Produkte sind aber nur ein erster
Haushaltswaren zu den wichtigsten Produkten. Un-
                                                       Schritt hin zu deutlich erweiterten Vermarktungs-
ter regionalen Gesichtspunkten ist Nordamerika der
                                                       möglichkeiten, die mit der Digitalisierung einherge-
mit Abstand größte Markt, 54 Prozent der weltwei-
                                                       hen. Große Expansionschancen bestehen perspekti-
ten Merchandising-Erlöse werden in den USA und
                                                       visch vor allem im Bereich der digitalen Events und
Kanada generiert. Mit deutlichem Abstand folgen
                                                       Erlebnisse. Den Schlüssel dazu bietet die virtuelle
Europa und Asien, wobei Asien von den Analysten
                                                       Realität, die den Nutzern die Chance bietet, ohne
von Transparency Market Research für die nächsten
                                                       größeren Aufwand an als realitätsnah empfundenen
Jahre die höchsten Wachstumsraten zugetraut wer-
                                                       interaktiven Veranstaltungen mit ihren Stars teilzu-
den. Neben dem steigenden Wohlstand und der
                                                       nehmen. Noch hat die Technologie diesen Status
niedrigeren Ausgangsbasis begünstigen zwei Faktoren

Markt und Strategie                                                                                    Seite 9
Research Studie       Staramba SE                         20. Juli 2017

nicht ganz erreicht, aber aufgrund der zuletzt doku-      dieses Segment zu besetzen. Das Ringen um die
mentierten Fortschritte und der rasanten Dynamik          Vorherrschaft fokussiert sich aktuell insbesondere auf
im Sektor ist dieser Entwicklungssprung absehbar.         die nötige Hardware, Facebook hat vor drei Jahren
Nolan Bushnell, ein Serial Entrepreneur (u.a. Atari)      mit dem Kauf von Oculus VR für mehr als 2 Mrd.
und VR-Pionier, geht beispielsweise davon aus, dass       US-Dollar den Einstieg in den Markt für VR-Brillen
in drei bis vier Jahren die virtuelle Welt von der ech-   vollzogen und zählt mit 243 Tsd. verkauften Einhei-
ten kaum noch zu unterscheiden sein wird, zumin-          ten zu den größeren Anbietern. Ebenfalls im teuren
dest unter optischen Gesichtspunkten (Quelle: Inter-      High-end-Segment angesiedelt sind die Brillen HTC
view in c’t Magazin für Computertechnik). Der             Vive (420 Tsd. Stück in 2016), die aus einer Koope-
Branche werden daher rasante Zuwächse zugetraut.          ration von HTC mit dem Spielanbieter Valve her-
Im letzten Jahr beliefen sich die VR-Erlöse weltweit      vorgegangen ist, und Playstation VR (745. Tsd.
bereits auf 1,8 Mrd. US-Dollar, wovon rund 83 Pro-        Stück) von Sony. Es gibt aber günstigere Einstiegslö-
zent auf Hardware und der übrige Teil auf Software        sungen, die das Smartphone nutzen, wie Samsung
und Dienstleistungen entfiel. Im laufenden Jahr soll      Gear VR (4,32 Mio. Stück) oder Google Daydream
der Umsatz nach Schätzungen von SuperData Re-             (261 Tsd.).
search bereits auf 4,9 Mrd. US-Dollar ansteigen, bis
2020 wird eine Vervielfachung auf 37,7 Mrd. US-
Dollar prognostiziert. Das entspricht einem CAGR
von 214 Prozent (Datenquelle für diesen und den
nächsten Absatz: SuperData Research).

                                                          Quelle: SuperData Research

                                                          Innovationen brauchen Inhalte
                                                          Im ersten Quartal 2017 wurden nach Erhebungen
                                                          der Analysten von IDC 2,3 Mio. Headsets verkauft,
Quelle: SuperData Research
                                                          Samsung hat dabei mit einem Anteil von 22 Prozent
                                                          die führende Stellung behauptet, Sony rückt aber
Große Konzerne kämpfen um Vorherrschaft                   näher (18,8 Prozent). Die teuren Lösungen von
Der Optimismus zur weiteren Entwicklung fußt auf          HTC (8,4 Prozent) und Oculus (4,4 Prozent) wur-
zwei wichtigen Säulen. Zum einen hat sich die             den erneut deutlich distanziert. Die Facebook-
Technik rasant weiterentwickelt. In den neunziger         Tochter hat darauf mit hohen Rabatten reagiert und
Jahren war eine erste VR-Welle noch an den Unzu-          in Aussicht gestellt, noch in diesem Jahr eine kabello-
länglichkeiten der Lösungen gescheitert, große Fort-      se Variante zu einem günstigen Preis einzuführen.
schritte in allen zentralen Bereichen – Rechnerleis-      Auch andere Hersteller arbeiten mit Hochdruck an
tung, Software, Headsets und Sensoren – ermögli-          weiteren Verbesserungen, im Mai hat beispielsweise
chen nun eine neue Erlebnisqualität. Zum anderen          Google Details einer Neuentwicklung bekannt gege-
sehen viele Marktführer aus dem Online-, Mobile-          ben. Die ebenfalls kabellose VR-Brille soll im Gegen-
und Gaming-Geschäft Virtual Reality als einen zen-        satz zu Konkurrenzmodellen ohne Sensoren im
tralen Wachstumstreiber und bemühen sich darum,           Raum auskommen und damit flexibler einsetzbar

Markt und Strategie                                                                                      Seite 10
Research Studie       Staramba SE                         20. Juli 2017

sein, auch die Voraussetzung eines leistungsfähigen       da die Endkunden Kleidungsstücke mit ihren Kör-
PCs soll nicht mehr erforderlich sein. Ein weiterer       permaßen abgleichen und perspektivisch die Sachen
Pluspunkt des neuen Produkts, dessen Herstellung          sogar virtuell auch anziehen können.
von Partnern wie Lenovo und HTC übernommen
wird, soll eine deutlich verbesserte grafische Qualität   Netzwerk als Basis
sein. Damit rücken hochwertige Inhalte, die das Po-
                                                          Neben Aufnahmen von Stars, die im Anschluss viel-
tenzial der Hardware ausschöpfen, noch stärker in
                                                          fach verwendet werden können, wird daher ein we-
den Fokus. Obwohl weltweit eine Vielzahl von Fir-
                                                          sentlicher Treiber des Geschäftsmodells der Zugang
men an neuen Lösungen arbeitet, gilt das Content-
                                                          zum Endverbraucher und die Erstellung von Scans
Angebot immer noch als vergleichsweise begrenzt,
                                                          sein. Dafür ist ein möglichst breites Netzwerk von
vor allem im hochwertigen Bereich. Im laufenden
                                                          aufgestellten Fotogrammetrie-Scannern eine zentrale
Jahr wurden aber bereits zahlreiche große VR-Spiele
                                                          Determinante. Das Unternehmen arbeitet daher mit
insbesondere für Oculus Rift und Playstation VR
                                                          Hochdruck am Vertrieb. Der Fokus liegt aktuell vor
eingeführt, für das Facebook-Headset gibt es inzwi-
                                                          allem auf den USA, wo im letzten Dezember bereits
schen mehr als 500 Spiele und Apps. Auch in ande-
                                                          ein Rahmenvertrag über 100 Geräte verkündet wer-
ren Bereichen hält die virtuelle Realität Einzug, etwa
                                                          den konnte. Im Februar folgte eine Kooperation mit
in der Präsentation von Immobilien und Produkten
                                                          dem amerikanischen Unternehmen JBC über weitere
oder in der Freizeitparkindustrie.
                                                          100 Scanner (wobei diese teilweise im ersten Rah-
                                                          menvertrag inkludiert waren), die in Shopping-Malls
Fokus auf Avatare                                         aufgestellt werden sollen. Der große Roll-out in Eu-
Das Management von Staramba sieht hier einen gro-         ropa wird hingegen plangemäß Anfang 2018 starten.
ßen Markt in der Entstehung, der mit passenden Lö-        Mit der zuletzt vorgestellten neuen Version des Fo-
sungen adressiert werden soll. Das Unternehmen fo-        togrammetrie-Scanners hat Staramba die Chancen
kussiert sich dabei auf einen Teilbereich, in dem in      für einen schnellen Ausbau des Netzwerks erheblich
kurzer Zeit bereits eine umfangreiche Expertise auf-      gesteigert. Dass die Notwendigkeit einer umfangrei-
gebaut werden konnte: die Bereitstellung fotorealisti-    chen Datennachbearbeitung nun entfällt, dürfte ein
scher Avatare. Erst echt wirkende Personen machen         sehr wichtiges Verkaufsargument darstellen.
die virtuelle Welt mit der realen vergleichbar, im
Hinblick auf Aussehen und Beweglichkeit sind die          Märkte früh besetzen
Anforderungen in diesem Segment aber sehr hoch.
                                                          Avatare gelten als Schlüssel zur Etablierung virtueller
Die Berliner verfügen dabei über gleich mehrere
                                                          Welten, und auch für diesen Bereich arbeitet Star-
Startvorteile. Zum einen konnte das Unternehmen
                                                          amba an einer Demonstrationslösung, mit der das
in den letzten Jahren bereits eine umfangreiche Er-
                                                          heute bereits technisch Machbare veranschaulicht
fahrung mit der Erstellung von 3D-Datenmodellen
                                                          werden soll. Die App STAR ISLAND, deren Lauch
sammeln und die eigene Software optimieren. Durch
                                                          auf den September terminiert wurde, ermöglicht eine
die hohe Resonanz, die Staramba dank Partnerschaf-
                                                          Interaktion mit verschiedenen Stars auf einer Insel.
ten mit Prominenten gefunden hat, konnte auch ein
                                                          Obwohl die Einnahmeerzielung zu Beginn noch
kompetentes Entwicklerteam aufgebaut werden, das
                                                          nicht im Vordergrund steht, eröffnet das Produkt
ein starkes Fundament für die nächsten Schritte dar-
                                                          perspektivisch zahlreiche Vermarktungsmöglichkei-
stellt. Und nicht zuletzt verfügt die Gesellschaft be-
                                                          ten. Stars bekommen die Chance einer virtuellen,
reits jetzt über eine umfangreiche Datenbank, die
                                                          aber lebensechten Präsenz mit viel mehr Hand-
mit weiteren Scans kontinuierlich ausgebaut wird
                                                          lungsoptionen als im realen Leben. Etabliert sich
und die für diverse Angebote genutzt werden kann.
                                                          STAR ISLAND, sind Treffen, Interviews, Spiele o-
So ist neben dem Einsatz der Avatare in virtuellen
                                                          der Trainings von Fans mit den Stars möglich, was
Welten beispielsweise eine Nutzung durch die Mo-
                                                          beispielsweise über einen Ticketverkauf, Abonne-
deindustrie für (Online-) Shops von großem Wert,
                                                          ments, In-Game Items oder Werbung zur Generie-

Markt und Strategie                                                                                      Seite 11
Research Studie       Staramba SE                      20. Juli 2017

rung von Einnahmen genutzt werden kann. Staram-        Zusammenarbeit bieten sich beispielsweise soziale
ba zielt darauf ab, den Markt frühzeitig zu besetzen   Netzwerke an, die für ihre Nutzer eine weitere Ebene
und mit Partnern zusammen zu erschließen. Für eine     zur Interaktion schaffen wollen.

Markt und Strategie                                                                                 Seite 12
Research Studie       Staramba SE                          20. Juli 2017

Zahlen
Konzentration auf das Kern-Asset
Im letzten Jahr hat das Unternehmen eine tiefgrei-         unter der ausgegebenen Zielmarke von 5 Mio. Euro
fende Transformation durchlaufen. Die Ausrichtung          lag. Allerdings sind die Zahlen wegen des Umbaus
als Beteiligungsgesellschaft mit mehreren Mehrheits-       der Unternehmensstruktur mit den ursprünglichen
beteiligungen – zu denen von Anfang an auch die            Zielsetzungen nur eingeschränkt vergleichbar. Die
Staramba GmbH zählte – wurde von einer Konzen-             Fokussierung und Restrukturierung hat im letzten
tration auf das Kern-Asset abgelöst. Ermöglicht wur-       Jahr zudem Kapazitäten gebunden, dafür aber die
de dies durch ein Tauschgeschäft. Mitte des Jahres         Voraussetzungen für die weitere Expansion geschaf-
hat die Gesellschaft die Anteile an den Beteiligungen      fen. Im Zuge dessen wurde im letzten Oktober auch
yoyo (62,2 Prozent), MXM (54,5 Prozent) und Star-          noch die eigene 3D-Manufaktur, die die operative
amba USA (19,5 Prozent) abgegeben und dafür die            Ausführung des Figurendrucks verantwortete, an
ausstehenden Anteile der Staramba GmbH (48,05              yoyo verkauft. Unter Einrechnung der Veräuße-
Prozent) erhalten. Im Anschluss wurde die Mutterge-        rungserlöse von 3,05 Mio. Euro haben die Einnah-
sellschaft (vormals Social Commerce Group SE) mit          men den Zielwert von 5 Mio. Euro letztlich doch er-
der GmbH verschmolzen und in Staramba SE um-               reicht. Inklusive der Ergebniseffekte aus dieser Ver-
benannt. Die Transaktion hat den Jahresabschluss           äußerung (2,9 Mio. Euro), aus dem Anteilstausch
2016 geprägt. Da der Tausch zu Zeitwerten verbucht         und aus der Verschmelzung hat Staramba für 2016
wurde, resultierten daraus sonstige betriebliche Er-       ein EBIT von 42,7 Mio. Euro (Vorjahr: EUR
träge in Höhe von 25,9 Mio. Euro, die Verschmel-           -0,6 Mio.) und einen Jahresüberschuss von 45,8
zung sorgte für einen weiteren Ertrag in Höhe von          Mio. Euro (Vorjahr: EUR -0,6 Mio.) ausgewiesen.
28,7 Mio. Euro. Im Gegenzug wurden in der Bilanz
ein Geschäfts- und Firmenwert von 86,6 Mio. Euro           Umsatzvervielfachung angepeilt
und passive latente Steuern auf den Firmenwert in
                                                           Im laufenden Jahr wird wieder das operative Ge-
Höhe von 26,1 Mio. Euro gebildet. Im April 2017
                                                           schäft die Zahlen prägen – und hier sind die Per-
wurde diese Aufstellung noch einmal angepasst, als
                                                           spektiven aus Sicht des Managements sehr aussichts-
die Gesellschaft wieder bei Staramba USA eingestie-
                                                           reich. Anfang März wurde zunächst eine Umsatz-
gen ist und sie vollständig übernommen hat.
                                                           prognose von 10 Mio. Euro ausgegeben, die mit der
                                                           Vorlage des Geschäftsberichts deutlich, auf 15,9 Mi-
Geschäftszahlen            2015* 2016** Änderung           o. Euro, erhöht wurde. Das Gros der Erlöse soll da-
Umsatz                       0,76      2,05     +171%      bei im zweiten Halbjahr und insbesondere im vierten
EBIT                        -0,56     42,66            -   Quartal erwirtschaftet werden. Eine wesentliche Ur-
JÜ (n. Anteilen Dritt.)      0,87     45,77 +5.180%        sache dieser Dynamik ist die rege Nachfrage nach
                                                           dem 3D-Fotogrammetriescanner Instagraph. Nach
In Mio. Euro bzw. Prozent, Quelle: Unternehmen             dem im letzten Dezember abgeschlossenen Rahmen-
* Vorjahreszahlen nur eingeschränkt vergleichbar           vertrag für den Verkauf von bis zu 100 Fotogram-
** Inkl. Einmalerträgen aus Tausch und Verschmelzung       metriescannern in die USA, dessen Gegenwert sich
                                                           auf bis zu 6,5 Mio. US-Dollar beläuft, konnten allein
Einmaleffekte prägen das Ergebnis                          im Februar zehn Scanner ausliefert werden. Der im
In der letzten Finanzperiode hat Staramba abseits          Anschluss abgeschlossene Vertrag mit JBC schafft
dieses ertragssteigernden Sondereffekts auch operativ      nun die Grundlage für weiteres dynamisches Wachs-
Fortschritte gemacht. Der Umsatz wurde auf 2,05            tum. Nach der Präsentation der neuen Version In-
Mio. Euro mehr als verdoppelt, was aber deutlich

Zahlen                                                                                                   Seite 13
Research Studie       Staramba SE                          20. Juli 2017

stagraph 2.0 Ende Juni dürfte der Roll-out nun deut-       rengeschäft, mit dem Scannerverkauf und mit der
lich forciert werden.                                      digitalen Verwertung der Daten generiert, wobei vor
                                                           allem der letztgenannte Bereich einen substanziellen
Hohe Firmenwertabschreibungen überla-                      Wachstumsbeitrag geleistet hat. Die komfortablen
gern Gewinnsprung                                          Renditen im Datengeschäft verdeutlicht auch das
                                                           EBITDA, das mit 1,9 Mio. Euro in Relation zum
Noch nicht positiv niederschlagen wird sich das ra-
                                                           um Sondereffekte bereinigten Ergebnis im Vorjahr
sante Wachstum im Nettoergebnis, für das die Ge-
                                                           deutlich verbessert wurde. Das korrespondiert mit
sellschaft für 2017 einen Fehlbetrag von 7 Mio. Euro
                                                           einer EBITDA-Marge von rund 36 Prozent.
angekündigt hat. Dieser ist aber ausschließlich darauf
zurückzuführen, dass die Gesellschaft nach HGB bi-
lanziert und den mit dem Tauschgeschäft generierten        Größere Kapitalmaßnahmen möglich
Firmenwert über einen Zeitraum von 7,5 Jahren ab-          Im März hat das Unternehmen eine Kapitalerhö-
schreibt, was zu einer jährlichen Belastung von 11,5       hung um 150 Tsd. Aktien zu einem Kurs von 20 Eu-
Mio. Euro führt. Bereinigt um diesen nicht-liquidi-        ro durchgeführt. Außerdem wurden 5.000 Wandel-
tätswirksamen Effekt beträgt das prognostizierte Er-       anleihen mit einem Nennbetrag von 1.000 Euro und
gebnis 4,5 Mio. Euro, was einer massiven Profitabili-      einem Kupon von 6 Prozent emittiert, die zu einem
tätssteigerung entsprechen würde. Das Management           Kurs von 21,20 Euro in neue Anteilsscheine gewan-
begründet die deutlich verbesserten operativen Ge-         delt werden können. Aktien und Anleihen wurden
winnaussichten mit Kostensenkungen in der Scan-            von den Großaktionären Rolf Elgeti und Christian
nerproduktion und den hohen Margen aus der digi-           Daudert übernommen und teilweise an institutionel-
talen Verwertung der Datensätze.                           le Investoren weiterplatziert. Damit hat das Unter-
                                                           nehmen einen soliden Finanzrahmen für die Expan-
Geschäftszahlen            HJ16*      HJ17 Änderung        sion im laufenden Jahr geschaffen. Perspektivisch
                                                           könnten aber noch größere Emissionen stattfinden,
Umsatz                         1,7       5,3    +217%
                                                           wenn die Hauptversammlung entsprechenden Be-
EBITDA                      54,0*        1,9           -   schlussvorlagen zustimmt. Beschlossen werden soll in
In Mio. Euro bzw. Prozent, Quelle: Unternehmen             einem Zeitraum von fünf Jahren nutzbares geneh-
* Vorjahreszahlen nur eingeschränkt vergleichbar, EBITDA   migtes Kapital in Höhe von 1,13 Mio. Aktien, was
2016 durch Anteilstausch und Verschmelzung geprägt         in Relation zum aktuellen Bestand einer Ausweitung
                                                           um bis zu 50 Prozent entspräche. Staramba be-
Erlössprung im ersten Halbjahr                             kommt so die Möglichkeit, das hohe Wachstums-
                                                           tempo bei Bedarf mit einer umfangreichen Kapital-
Im ersten Halbjahr 2017 hat Staramba einen großen
                                                           akquise zu unterfüttern, wobei das Management da-
Schritt zur Erfüllung der Jahresprognose gemacht.
                                                           bei vor allem die Einbindung strategischer Partner
Nach vorab veröffentlichten vorläufigen Zahlen
                                                           im Auge hat.
konnte der Umsatz von 1,7 auf 5,3 Mio. Euro ge-
steigert werden. Die Einnahmen wurden im Figu-

Zahlen                                                                                                  Seite 14
Research Studie      Staramba SE                           20. Juli 2017

Equity-Story
Junger, dynamischer Markt
Die Digitalisierung hat die Medienlandschaft dras-         und dank dem überzeugenden Geschäftsmodell zahl-
tisch verändert und auch in vielen anderen Branchen        reiche Prominente aus beiden Bereichen als Lizenz-
dynamische Entwicklungsprozesse ausgelöst – als            geber gewonnen. Das stellt für das Unternehmen ei-
Beispiel sei hier nur der FinTech-Boom der vergan-         nen wichtigen Wettbewerbsvorteil dar.
genen Jahre angeführt. Auch die Merchandisingin-
dustrie dürfte nun vor größeren Umwälzungen ste-           Starkes Fundament
hen. Die direkte Kommunikation mit dem Kunden
                                                           Im Lauf der letzten Jahre hat das Unternehmen ein
über digitale Plattformen, die Möglichkeiten zur
                                                           großes Softwareteam zusammengestellt, das neben
Produktion individualisierter Artikel mit Hilfe des
                                                           der Modellerstellung auch die Integration der Avata-
3D-Druck und die Entstehung neuer Vermark-
                                                           re in virtuelle Welten beherrscht. Darüber hinaus
tungsoptionen im virtuellen Raum sind drei beson-
                                                           liegt ein weiterer Know-how-Schwerpunkt von Star-
ders prägnante Faktoren, die zu einer Transformati-
                                                           amba auf der Fotogrammetrietechnologie, die im
on der Geschäftsmodelle führen werden. Die Ent-
                                                           Prinzip die Eingangstür zur Welt der Avatare dar-
wicklung befindet sich noch in einem frühen Stadi-
                                                           stellt. Mit dem Instagraph hat die Gesellschaft früh-
um und es ist nicht genau absehbar, wie sich der
                                                           zeitig eine innovative und effiziente Möglichkeit für
Markt der Zukunft gestalten wird. Als Hinweis für
                                                           Ganzkörperscans am Markt eingeführt, die Mitte
das enorme Potenzial, das insbesondere Virtual Rea-
                                                           dieses Jahres in einer neuen, in entscheidenden
lity zugetraut wird, kann die Erlösexplosion gewertet
                                                           Punkten weiterentwickelten, Version präsentiert
werden, die für den Bereich von Marktanalysten mit
                                                           wurde. 3D-Modelle, die von Instagraph 2.0 erstellt
Verweis auf den technologischen Fortschritt und auf
                                                           werden, kommen nun ohne aufwendige Nachbear-
das intensivierte Engagement von Internetgiganten
                                                           beitung aus, womit Staramba branchenweit über ein
prognostiziert wird. Für Start-ups gilt es hier, attrak-
                                                           wichtiges Alleinstellungsmerkmal verfügt. Dieser
tive Teilmärkte frühzeitig zu besetzen.
                                                           Fortschritt soll nun genutzt werden, um die Ver-
                                                           marktung des Scanners zu forcieren. Damit soll die
Spezialist für Avatare                                     Scanner-Installationsbasis rasch erweitert werden,
Staramba sehen wir diesbezüglich in einer aussichts-       um damit der Gesellschaft den Zugang zum Endver-
reichen Position. Die großen Player benötigen Con-         braucher zu ebnen. Diesen Aspekt wertet das Unter-
tent und innovative technische Lösungen, um die            nehmen als weiteren Schlüsselfaktor für den dauer-
Marktentwicklung vorantreiben zu können. Die Ber-          haften Erfolg.
liner haben sich auf das Segment fotorealistischer
Avatare spezialisiert, die für eine detailgetreue Abbil-   Zahlreiche Realoptionen
dung der Welt eine wichtige Voraussetzung darstel-
                                                           Der Ausbau des Scannernetzwerks und infolgedessen
len. Da der Schwerpunkt der Gesellschaft seit der
                                                           auch der Datenbibliothek bietet zahlreiche Realopti-
Gründung im Jahr 2014 auf diesem Bereich liegt,
                                                           onen. Schon jetzt entwickelt sich die Datennutzung,
konnte in relativ kurzer Zeit bereits ein großer Erfah-
                                                           etwa für Games oder andere digitale Anwendungen,
rungsschatz mit der Erstellung der notwendigen Da-
                                                           zu einer zentralen Erlössäule von Staramba. Für den
tenmodelle gesammelt werden. Ein weiteres Asset
                                                           großen japanischen Spielehersteller Konami konnte
stellt die stetig wachsende Datenbibliothek dar. Als
                                                           das Unternehmen bereits eindrucksvolle Referenz-
wesentliche Zielgruppe mit einem hohen Vermark-
                                                           projekte realisieren. Potenzial verspricht auch die
tungspotenzial hat das Unternehmen Stars aus dem
                                                           Nutzung der Avatare von Endkunden, etwa in der
Sport und der Unterhaltungsindustrie identifiziert

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Research Studie     Staramba SE                          20. Juli 2017

Modeindustrie. Im Onlinegeschäft kämpft die Bran-        Katalysator der Geschäftsentwicklung ist ein erklärtes
che mit hohen Retourzahlen, die sich aber drastisch      Ziel des Unternehmens. Daher ist es derzeit von be-
reduzieren ließen, wenn 3D-Abbilder Kleider virtuell     sonders hoher Bedeutung, dass die Berliner ihre hohe
anziehen können. Sogar eine passgenaue Produktion        Kompetenz nach außen sichtbar unter Beweis stellen.
(Stichwort 3D-Druck) scheint in einzelnen Berei-         Ein erster wichtiger Schritt war die Präsentation der
chen (beispielsweise Schuhe) perspektivisch denkbar.     neuen Scannerversion. Die nächsten Meilensteine
Noch größere Möglichkeiten verspricht aber das           stellen die Öffnung der 3D-Datenbibliothek für
Thema Virtual Reality. Branchenkenner gehen da-          Partner aus der Softwarebranche und die Präsentati-
von aus, dass in wenigen Jahren die echte Welt op-       on der App STAR ISLAND dar. Sofern die App
tisch realitätsgetreu abgebildet werden kann. Spätes-    technisch und inhaltlich überzeugt, dürfte das von
tens dann dürften sich viele Aktivitäten in den virtu-   den großen Adressen der Branche wie Facebook,
ellen Raum verlagern. Staramba arbeitet mit dem ei-      Google & Co. nicht unbemerkt bleiben. Gerade die
genen Team daran, mit technologischen Innovatio-         US-Konzerne haben bereits unter Beweis gestellt,
nen die Entwicklung voranzutreiben und so zusätzli-      dass sie bereit sind, für größere Fortschritte im Be-
che Erlöspotenziale zu erschließen.                      reich Virtual Reality hohe Summen zu investieren,
                                                         wie nicht zuletzt die 2-Milliarden-Dollar-Akquisition
Übernahmephantasie                                       von Oculus durch Facebook gezeigt hat. Mittelfristig
                                                         sehen wir Staramba als ein attraktives Übernahme-
Der Markt ist riesig und dürfte von Staramba auch
                                                         ziel, wenn das Unternehmen den Roll-out seines Bu-
in dem adressierten Segment letztlich nicht allein be-
                                                         sinessplans wie anvisiert umsetzen kann.
arbeitet werden können. Dem Management ist dies
bewusst, eine Einbindung von starken Partnern als

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Research Studie     Staramba SE                          20. Juli 2017

DCF-Bewertung
Fundament für dynamische Expansion gelegt
Im letzten Jahr ist der Umsatz von Staramba mit          nen maßgeblichen Beitrag zum Umsatzanstieg auf
2,05 Mio. Euro deutlich unter dem Zielwert geblie-       5,3 Mio. Euro geleistet. Wir bleiben in unserer Ein-
ben, obwohl auch das bereits einem Wachstum von          schätzung unverändert etwas vorsichtiger als das Ma-
rund 170 Prozent entsprochen hat. Das Manage-            nagement und gehen wie bislang von einem Jahres-
ment wurde allerdings stark von dem Umbau der            umsatz in Höhe von 14,0 Mio. Euro aus. Konse-
Gesellschaft in Anspruch genommen. Der Fokus             quenterweise bleiben wir auch mit unserer Projekti-
wurde allein auf das Kerngeschäft – die Generierung      on zum Nettoverlust in Höhe von 9,3 Mio. Euro
und Vermarktung von 3D-Datenmodellen sowie die           unter dem Zielwert des Unternehmens. Das korres-
Fotogrammetrietechnologie – gelegt, andere Beteili-      pondiert mit einem EBITDA und EBIT von 3,4
gungen und letztlich auch die eigene 3D-Druckma-         resp. -8,2 Mio. Euro. Unsere konservativ wirkende
nufaktur wurden hingegen veräußert. Die unter-           EBITDA-Schätzung – nach einem operativen Ge-
planmäßige Umsatzentwicklung war ein Effekt der          winn von 1,9 Mio. Euro im ersten Halbjahr – resul-
Transformation, doch damit wurde die Grundlage           tiert daraus, dass wir für die zweiten sechs Monate
für eine dynamische und sehr profitable Expansion        mit einem deutlich höheren Erlösanteil aus dem
gelegt. Dank der Fortschritte in der Sannervermark-      Scannergeschäft rechnen, das geringere Margen als
tung und dem anziehenden Datengeschäft hat das           die digitale Verwertung der Daten aufweist.
Management für das laufende Jahr zunächst ein Um-
satzziel von 10 Mio. Euro ausgegeben, dieses kurz        Zahlreiche Wachstumstreiber
danach aber bereits auf 15,9 Mio. Euro erhöht. Da-
                                                         Das Unternehmen verfügt über zahlreiche Wachs-
mit einhergehen soll eine deutliche Verbesserung der
                                                         tumstreiber, die die Entwicklung in 2018 stimulieren
operativen Profitabilität. Bereinigt um nicht-
                                                         dürften. Wir gehen davon aus, dass Staramba den
liquiditätswirksame Firmenwertabschreibungen in
                                                         Umsatz im nächsten Jahr um 90 Prozent steigern
Höhe von ca. 11,5 Mio. Euro korrespondiert der in
                                                         kann. Nach dem Release der neuen Version dürften
Aussicht gestellte Fehlbetrag in Höhe von 7 Mio.
                                                         die Instagraph-Erlöse deutlich über dem Wert aus
Euro mit einem operativen Ergebnis von 4,5 Mio.
                                                         2017 liegen, auch der Verkauf von Datenmodellen
Euro.
                                                         wird annahmegemäß weiter stark zulegen. Darüber
                                                         hinaus haben wir erste Einnahmen aus eigenen Lö-
Messlatte hoch gelegt                                    sungen für Virtual Reality unterstellt, und nicht zu-
Damit hat das Management die Messlatte für das           letzt wird die Fußball-WM auch das Figurengeschäft
laufende Jahr aus unserer Sicht hoch gelegt. Staram-     beleben – u.a. im Rahmen von Loyalty-Program-
ba entwickelt sich aktuell zweifelsohne sehr dyna-       men. Das EBITDA dürfte infolgedessen nach unse-
misch, die neue Scannergeneration und das Datenge-       rer Prognose deutlich auf 8,4 Mio. Euro steigen, das
schäft bieten Potenzial für hohe Umsatzsteigerungen      EBIT bleibt wegen der hohen Firmenwertabschrei-
und Margen. Die Erreichung der Ziele hängt trotz-        bungen mit -3,2 Mio. Euro noch negativ.
dem davon ab, dass das Unternehmen in den nächs-
ten Monaten noch einige Großaufträge, insbesonde-        Vermarktung mit Partnern
re für Instagraph, akquirieren kann. Im ersten Halb-
                                                         Im Anschluss lassen wir die Wachstumsraten basis-
jahr ist nur ein kleinerer Teil der für 2017 anvisier-
                                                         bedingt deutlich abschmelzen. Wir gehen weiterhin
ten Scannererlöse generiert worden, da noch der Re-
                                                         davon aus, dass perspektivisch ein größerer Partner
lease der neuen Generation abgewartet wurde. Das
                                                         eingebunden wird und unterstellen eine Verwässe-
Datengeschäft lag allerdings über Plan und hat so ei-

DCF-Bewertung                                                                                          Seite 17
Research Studie      Staramba SE                          20. Juli 2017

rung um 0,75 Mio. Aktien (auf rd. 3,0 Mio. Stück).        prognosezeitraum rechnen wir weiterhin mit einem
Kooperationsmöglichkeiten sehen wir vor allem für         ewigen Wachstum von 1,0 Prozent.
das sich abzeichnende digitale Geschäftsmodell, das
zudem hervorragend skalierbar sein dürfte. Staramba       Diskontierungszins 6,6 Prozent
kann hierbei den notwendigen Content und die
                                                          Den aus diesen Prämissen resultierenden freien
Softwarearchitektur für virtuelle Welten liefern, wäh-
                                                          Cashflow diskontieren wir mit den WACC
rend die Partner vor allem ihre Vermarktungsstärke
                                                          (Weighted Average Cost of Capital), wobei wir einen
einbringen dürften. Aber auch das Datenbankge-
                                                          FK-Zins von 6,0 Prozent ansetzen. Den Eigenkapi-
schäft bieten gute Chancen für hohe Margen. Sollte
                                                          talkostensatz ermitteln wir mit Hilfe des CAPM
das Unternehmen auf eine hohe Nachfrage treffen,
                                                          (Capital Asset Pricing Model). Als sicheren Zins
wovon wir ausgehen, können zusätzliche Erlöse ohne
                                                          nehmen wir mit 2,5 Prozent einen langfristigen Mit-
nennenswerte Erstellungskosten generiert werden.
                                                          telwert der deutschen Umlaufrendite, die Marktrisi-
Insofern haben wir in unserem Modell bis zum Ende
                                                          koprämie taxieren wir mit 5,4 Prozent auf einen für
des Detailprognosezeitraums einen Anstieg der ope-
                                                          Deutschland      angemessenen     Durchschnittswert
rativen Rendite auf 18,2 Prozent unterstellt. Mit ei-
                                                          (Quelle: Pablo Fernandez, Javier Aguirreamalloa and
ner Ziel-EBIT-Marge von lediglich rund 12 Prozent
                                                          Luis Corres: Market risk premium used in 82 count-
zur Berechnung des Terminal Value waren wir ange-
                                                          ries in 2012: a survey with 7,192 answers). In Kom-
sichts des zunehmend digitalen Geschäftsmodells bis-
                                                          bination mit einem Beta von 1,5 und einem Ziel-
lang sehr vorsichtig und korrigieren dies nun mode-
                                                          FK-Anteil von 60 Prozent resultiert hieraus ein
rat auf 13,7 Prozent (das entspricht einem Abschlag
                                                          WACC-Satz von 6,6 Prozent.
von 25 Prozent zum Wert am Ende des Detailprog-
nosezeitraums). Die Tabelle auf dieser Seite zeigt die
aus diesen Prämissen resultierende Entwicklung der        Kursziel: 63,15 Euro je Aktie
wichtigsten Kennzahlen im Detailprognosezeitraum.         In unserem favorisierten Szenario (ewiges Wachstum
Übersichten zu Bilanz, GuV und Cashflow finden            1,0 Prozent, WACC 6,6 Prozent) ergibt sich aus un-
sich zudem im Anhang. Im Anschluss an den Detail-         seren Annahmen ein Marktwert des Eigenkapitals in

Mio. Euro                          12 2017 12 2018 12 2019 12 2020 12 2021 12 2022 12 2023 12 2024
Umsatzerlöse                          14,0      26,6      42,6            59,6    77,5    92,9   102,2   112,5
Umsatzwachstum                                90,0%      60,0%      40,0%        30,0%   20,0%   10,0%   10,0%
EBIT-Marge                         -58,3%    -12,0%      8,1%       12,7%        14,1%   13,5%   15,9%   18,3%
EBIT                                  -8,2      -3,2       3,4             7,6    10,9    12,5    16,3    20,5
Steuersatz                         -10,0%    -35,0%      45,0%      35,0%        35,0%   35,0%   35,0%   35,0%
Adaptierte Steuerzahlungen             0,8       1,1        1,5            2,7     3,8     4,4     5,7      7,2
NOPAT                                 -9,0      -4,3       1,9             4,9     7,1     8,1    10,6    13,4
+ Abschreibungen & Amortisation       11,5      11,6      11,7            11,7    11,8    11,8     6,4      0,5
+ Zunahme langfr. Rückstellungen       0,0       0,0        0,0            0,0     0,0     0,0     0,0      0,0
+ Sonstiges                            0,0       0,0        0,0            0,0     0,0     0,0     0,0      0,0
Operativer Brutto Cashflow             2,6       7,3      13,5            16,6    18,8    20,0    17,0    13,8
- Zunahme Net Working Capital         -3,5      -3,2       -2,1           -2,4    -2,7    -2,8    -2,2     -1,7
- Investitionen AV                    -0,6      -0,8       -0,7           -0,9    -1,1    -1,3    -1,1     -1,0
Free Cashflow                         -1,6       3,3      10,7            13,3    15,0    15,9    13,6    11,1
SMC-Schätzmodell

DCF-Bewertung                                                                                            Seite 18
Research Studie     Staramba SE                         20. Juli 2017

Höhe von 190 Mio. Euro. Umgerechnet auf eine            einem frühen Stadium. Dementsprechend breit fällt
hypothetische, voll verwässerte Aktienzahl von 3 Mi-    derzeit noch die Spanne denkbarer Entwicklungssze-
o. Stück entspricht das 63,14 Euro je Aktie, woraus     narien aus. In Abwägung dieser Aspekte taxieren wir
wir 63,15 Euro als neues Kursziel ableiten. Gegen-      das Prognoserisiko weiter auf 6 Punkte.
über dem aktuellen Kurs entspricht das einem weite-
ren Aufwärtspotenzial von 35 Prozent. Die Erhö-         Sensitivitätsanalyse
hung gegenüber unserer letzten Taxe resultiert einer-
                                                        Bei einer Variation der Inputparameter WACC (zwi-
seits aus einer Reduktion des bislang relativ hohen
                                                        schen 5,6 und 7,6 Prozent) und ewiges Cashflow-
Abschlags auf die Zielmarge im Terminal Value und
                                                        Wachstum (zwischen 0 und 2 Prozent) schwankt der
andererseits auf veränderte Annahmen bezüglich der
                                                        faire Wert der Aktie zwischen 50,68 und 88,94 Eu-
Rahmendaten der unterstellten Kapitalakquise. Auf-
                                                        ro.
grund des deutlichen Kursanstiegs haben wir nun
den Emissionskurs mit 45 statt mit 20 Euro ange-
                                                         Sensitivitätsanalyse      Ewiges Cashflow-Wachstum
nommen, woraus sich eine signifikant reduzierte
Verwässerung ergibt.                                     WACC                   2,0% 1,5% 1,0% 0,5% 0,0%
                                                         5,6%                   88,94 81,36 75,43 70,68 66,77
Hohes Prognoserisiko                                     6,1%                   79,00 73,28 68,69 64,92 61,77
Ergänzend zur fundamentalen Ableitung des fairen         6,6%                   71,21 66,78 63,14 60,10 57,52
Wertes schätzen wir das Prognoserisiko auf einer         7,1%                   64,94 61,43 58,49 56,00 53,86
Skala von 1 Punkt (sehr niedrig) bis 6 Punkten (sehr                            59,77 56,94 54,53 52,47 50,68
                                                         7,6%
hoch) ein. In den letzten zwölf Monaten hat Staram-
ba hinsichtlich der Etablierung des Geschäftsmodells
substanzielle Fortschritte gemacht, trotzdem befindet
sich die Unternehmensentwicklung immer noch in

DCF-Bewertung                                                                                           Seite 19
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