NEUER AKT von Gamern für Gamer
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Dein kostenloses Magazin No 22 Gamodrome Ausgabe September 2018 .DE von Gamern für Gamer NEUER AKT VERÖFFETNLICHUNGEN IM SEPTEMBER ZWEI - APP - VORSTELLUNGEN Ausgabe 22 September 2018 4 free € Herz&HirnProd. Potsdam www.gamodrome.de
LVL 2 Inhaltsverzeichnis Vorwort LVL 3 C l a s h R o y a l e - A p p Vo r s t e l l u n g LVL 4-5 S p r i n g f i e l d - A p p Vo r s t e l l u n g LVL 6-7 Aventuria - Die verlassene Zwergenmine AKT 1 LVL 8-11 S a kat i s . T V LVL 12 Airheart - Sky Fishing? LVL 13-17 Spiele Erscheinungen September 2018 LVL 18 VIEL SPASS! Für jeden der auch einmal schreiben möchte: Einfach direkt ohne zu fragen einen Artikel einreichen, oder uns auch gern anschreiben und nachfragen! :) andy@gamodrome.de YunaLP@gamodrome.de facebook.de/gamodrome
LVL 3 Vorwort Ausgabe September 2018 Herzlich Willkommen zu einer neuen Ausgabe von Gamodrome! Und schon wieder ist ein Monat rum und wir haben euch ausgewählte Inhalte hier in der PDF Ausgabe zusammengestellt. Wer möchte eine Gamodrome - Militärmarke gewin- nen ? Einfach eine Email an mich und suche dann durch Zufallsprinzip einen Gewinner aus. Sonst schaut doch mal wieder bei unserem Strea- mern rein, dort hat sich auch etwas getan! Nachdem ich nun eine Woche im Urlaub war, zum Ende August, kamen recht we- nig News zu unseren Partern und Streamern, aber das wird sich nun wieder ändern :) Heute und morgen 01.09.2018 und 02.09.2018 werde ich für euch den brandneuen Titel „Strange Brigade“ streamen. Ich habe es schon mal angestet und finde es bisher sehr gut! So dann war es dann mal mit dem Vorwort, wir immer viel Spass beim Lesen und nicht vergessen auch DU kannst deinen eigenen Artikel hier veröffentlichen. © Andy / Produzent
LVL 4 Clash Royale Beschreibung der App Unsere Burg muss beschützt je Art unterschiedlich lang um sie werden! öffnen zu können. Die Silberne br- Wir starten ins Spiel und direkt aucht 3 Stunden und die Goldene kommt ein kleines Tutorial was uns sogar schon ganze 8 Stunden. Hat alles im Spiel erklärt. Die Training man nicht so viel Geduld zu wart- Kämpfe meistern wir mit Links. Wir en so kann man sich mit Juwelen zerstören mit Hilfe unserer Kamp- (Grüne Edelstein Symbol) die Zeit fkarten die Verteidigungstürme verkürzen. Hat man kaum Juwelen und dann die Burg des Gegners. so kann man diese mit Echtgeld oder Schaffen wir es die Burg zu zer- ingame beschaffen. Natürlich ist es stören, so haben wir gewonnen. auch clever auf Tägliche Angebo- Als Belohnung gibt es Truhen die ten zu schauen, diese kann man oft man nach einer gewissen Zeit öff- mit der normalen ingame Währung nen kann. Es gibt verschiedene bezahlen. Das Gratis Angebot sollte Arten von Truhen und es dauert man immer nutzen. Grafik Die Grafik ähnelt den ähnlichen Spielen von Supercell. Erinnert sehr an Clash of Clans. Ein Abgerundetes und freundliches Design was mehr die Jugend ansprechen soll.
LVL 5 Clash Royale Genre Strategie, Echtzeit Kampfspiel System Anforderungen und App Infos Ab 6 Jahren freigegeben Android und iOS Downloadgröße 95,76 MB Entwickler Supercell Akku Belastung Die Akku Belastung ist für dieses Spiel angemessen. Suchtfaktor 6 von 10 Fazit Mir wurde empfohlen dies Spiel mal zu testen. Das habe ich getan und finde es gut, doch es reizt mich nicht es lange zu spielen. Das System ist mir zu bekannt durch Clash of Clans. Eigentlich ist es für mich ge- fühlt nichts neues. Wer das Spiel noch nicht kennt, probiert es gerne mal aus. Es ist absolut kostenlos und ein Blickwert. © YunaLP / Stammschreiberin & Redaktionsmitglied
LVL 6 Springfield Beschreibung der App Wer die Simpsons sind muss ich ja verhalten sich auch wie im Original. nicht erklären! Nach und nach erst bekommt man In dieser App könnt ihr euer eigenes die Familie Simpson zusammen. Springfield aufbauen, mit genau den Sogar Charakter die nur einmalig Gebäuden aus der Serie. Ihr bekom- in die Simpsons auftauchten sind mt nach und nach welche Freige- im Spiel enthalten. Es gibt natürlich schaltet oder müsst sie per Events auch eine Sonderwährung mit der oder Aufgaben erarbeiten. man vieles kaufen kann. Wenn je- Zu beginn habt ihr das Haus der mand alles schnell haben möchte, Simpsons, eine Straße die nach kann er sich also auch mit Euros nirgendwohin führt. Wir müssen das Spiel erleichtern. Zusätzlich Bäume, Sträucher und viele an- zu dem bekannten Spaß bekommt dere Dekorationssachen setzen. ihr auch irgendwann im laufe des Langsam steigt auch unser Level Spiels die Chance auf Krusty Land! und so bekommen wir immer mehr Wer liebt es nicht in einem Freize- Dinge die wir bauen können. Die itpark zu sein und das auch noch Aufgaben die oft damit einherge- von Krusty? hen ergeben kleine Stories die wir im Spiel erleben dürfen. Die Charak- tere sind sehr genau gearbeitet und
LVL 7 Springfield Grafik Das Design ist sehr gut von der Original Serie angepasst. Man erkennt alles wieder und fühlt sich als wenn man die Stadt Springfield besucht. System Anforderungen und App Infos Das Spiel ist ab 12 Jahren! Sollte im Wlan gespielt werden. Über 1,7GB Speicherplatz sollte zur Verfügung stehen. Android und iOS Von Electronic Arts Akku Belastung Bei „Dauer Laufen“ des Spiels ist der Akku deutlich belastet. Suchtfaktor 5 von 10 Fazit Durch meinen Freund kenne ich die Serie und er suchtet das Spiel schon Jahre. Er hat eine riesige Stadt und wahnsinnig viele Charaktere bereits. Alleine Homer hat er mehrfach und das aus unterschiedlichen Zeitaltern und Parallel Universen. Ich denke jeder der sehr gerne Simpsons schaut und Fan ist sollte diese App sich mal anschauen. Ich persönlich finde den Aufbau, die Gestaltung und die Art der App schon super, das auch noch mit einer so bekannten Serie zu verbinden ist einfach der Hammer. © YunaLP / Stammschreiberin & Redaktionsmitglied
Aventuria LVL 8 Die verlassene Zwergen Mine - AKT 1 Euer letztes Abenteuer war gerade erst zu Ende gegangen als ihr euch Abends von den Strapazen des Tages erholen wolltet. Ihr euch deshalb in die Taverne begebt um euch dort die Kehle anzufeuchten und die Leere im Bauch zu füllen. Die Taverne war ebenso wie das Dorf nicht sonderlich groß und so musstet ihr euch an den Tisch zu einem Waldläufer setzen oder stehen bleiben, doch dies wollten eure müden Knochen gewiss nicht. Das einzige Essen im Angebot ist Eintopf. Diesen beginnt ihr eilig zu verspeisen, als man ihn euch vorsetzt. Nun was sie als Eintopf verkaufen ist wohl eher heißes Wasser mit alten Karotten, Bohnen und sehr kleinen Fleischstücken. Das Fleisch ist so klein und geschmackslos das ihr nicht einmal sagen könnt was für ein Tier es gewesen sein könnte. Der Mann, der schon vor euch am Tisch saß, war ebenfalls mit dem Eintopf beschäftigt, doch ihn schien es nicht zu kümmern was er da als Fleischeinlage vorgesetzt bekam. Ihr schiebt eure Bedenken bei Seite und ergebt euch dem Hunger, doch selbst nach der zweiten Schale des dün- nen Eintopfs stellte sich kein richtiges Sättigungsgefühl ein. Eine richtige Mahlzeit sieht anders aus. Trotz des sparsamen Essens war die Taverne überfüllt von Einheimischen und Reisenden. So dauerte es auch eine ganze Weile bis das bestellte Bier bei euch ankam. Der Wirt schien alle Zeit der Welt zu besitzen, ob wohl seine Taverne überfüllt war. Euch jedoch hat dies nicht gestört, ihr hattet ja nicht vor hier zu nächtigen. Mit eurer dicken Decke und dem kleinen selbst gemachtes Kissen war es euch lieber unter einem freien Himmel, als in dieser Absteige zu nächtigen. Nach und nach seid ihr mit dem Waldläufer neben euch ins Gespräch gekommen, so habt ihr auch erfahren das dieser bereits ein paar Tage länger hier zu verwei- len. Der Mann wirkte ein bisschen schmuddelig, ob dies vom Aufenthalt im Gas- thaus herrührte oder von seiner Tätigkeit im Wald war nicht zu sagen. Woher dieser Eindruck stammte war auch nicht auszumachen, denn seine Kleidung war wenn auch einfach, so doch nicht schmutzig. Der Mann stellte sich selbst als Rudger vor, ein Name der so gar nicht zu seiner zierlichen Gestalt und dem fein geschnittenen Gesicht passen mochte. Nach einer Weile wurde der Rudger immer redseliger und fing an damit anzuge- ben, dass er demnächst zu Geld kommen würde. Da seine Angeberei nicht un- verspottetet blieb, holte er zum Beweis einen kleinen Stein hervor, der vor Gold glänzte.
LVL 9 Aventuria Neugierig geworden ließt ihr den Wirt ein ums andere mal die Becher nachfüllen, damit sich die Zunge des Waldläufers weiter lösen möge. Nachdem die Kehlen am Tisch weit mehr als nur angefeuchtet waren erzählte der Waldläufer von einer Mine, die die Zwerge aufgegeben haben mochten. Seine Erzählungen müssen weit übertrieben gewesen sein, denn bei ihm klang es so als müsse man das Gold ein- fach nur mit vollen Händen vom Boden sammeln. Nach weiteren gefüllten und wieder geleerten Bechern erzählte der Waldläufer nicht nur wie man die Mine finden konnte, nein er überreichte euch sogar eine geschundene Karte. Eure Neugier war zu diesem Zeitpunkt schon so groß, das euch keine zehn Bären hätten halten können. Das müsst ihr euch mit eigenen Au- gen ansehen. Am Morgen nach eurem Saufgelage mit dem Rudger, dem Waldläufer, eilt ihr direkt zu einem Bauern der euch Proviant für einige Tage verkauft. Als ihr alles notwendige beisammen habt, macht ihr euch zu Fuß auf dem Weg. Euer Weg führt euch nun seit einigen Stunden durch Wälder, nur hier und da durch ein paar kleine Lichtungen unterbrochen und große Felsen die auf ein Ge- birge hinweisen. Seit Sonnenaufgang habt ihr keine Stadt und kein Dorf erblickt oder auch nur einen Bauernhof gesehen. Nun ist die Praiosscheibe bereits dem Madamal gewichen und ihr seid immer noch unterwegs. Öfter müsst ihr Rudgers Karte zu rate ziehen, die mit ihren Löcher nicht ganz vollständig ist, aber ausreicht um zu erkennen wo man ungefähr ist. Die Mine kann nicht mehr weit sein, da seid ihr euch mehr als sicher. Ihr versucht im Schein des Mondes und eurer kleinen Laterne mehr zu erkennen. Ihr entdeckt einige Merkmale und ein Dorf, das auf der Karte eingezeichnet ist, es kann höch- stens noch einige Hundert Meter von eurer Position entfernt sein. Ihr stellt euch bereits eine Taverne mit heißer Suppe und einem Krug Bier vor, eine bequeme Stelle zum Schlafen. Ihr beschleunigt eure Schritte, weil ihr es kaum erwarten könnt etwas warmes in den Magen zu bekommen. Ihr packt eure wenigen Sachen zusammen und macht euch auf dem Weg. Bei der Dunkelheit und dem dichten Wald fällt es schwer die Richtung zu halten. Immer wieder müsst ihr kontrollieren ob ihr in die richtige Richtung unterwegs seid. Ein Held nach Wahl muss eine Wildnisleben-Probe machen. Erfolg: Ihr erkennt das der direkte Weg nicht immer der Beste ist. Das dickicht zwischen euch und eurem Ziel ist viel zu dicht und es würde zu viel Zeit kosten sich hindurch zu schlagen. So führt ihr die Gruppe auf einem kleinen Umweg, der aber Zeit und vor allem kräftesparender ist. Misserfolg: So gut es geht folgt ihr eurem Weg in direkt linie zu eurem Ziel. Da- bei wird das Dickicht immer fast undurchdringlich. Euch hier hindurchzuschlagen kostet viel Kraft und Ausdauer. Im nächsten darf jeder Held in der ersten Kamp- frunde eine Handkarte weniger als Ausdauerkarte ablegen.
Aventuria LVL 10 Ihr erreicht den Rand der Lichtung wo das Dorf sein soll. Der Mond, der nicht durch die Baumkronen des Waldes zu dringen vermochte beleuchtet Lichtung so, dass ihr Gebäude ausmachen könnt. Als ihr das Dorf erreicht, müsst ihr fest- stellen, dass alles sieht verlassen aus: die Türen stehen offen, ein Verkaufsstand ist in sich zusammengebrochen und die Waren auf dem Boden verteilt. Die Dorf- bewohner schienen es mit der Abreise eilig gehabt zu haben. Ihr schaut euch genau um, doch es ist keine unmittelbare Gefahr zu erkennen. Die Schatten be- wegen sich nicht. Langsam geht ihr links entlang. An einer Tür der kleinen Hüt- ten vor euch ist ein Zeichen aus roter Farbe gemalt worden. Beim näher kommen erkanntet ihr das es Blut ist. Ihr seht euch erneut um und versucht weitere Hin- weise zu finden. Keine Leichen, nur durchwühlte Hütten und zerstörte Marktstän- de. In den Hütten ist auch nichts genaueres auszumachen. Jeder Held führt eine Sinnesschärfe-Probe durch. Kritischer Erfolg: Die Spuren des übereilten verlassens und der demolierten Hütten ist sehr frisch. Die die das Dorf angegriffen haben könnten also noch in der Nähe sein. Ihr seid auf der hut und startet mit einer Handkarte mehr in den Kampf. Erfolg: Ihr erkennt, dass es erst wenige Stunden alt ist, ihr baltet eure Umgebung im Auge. Misserfolg: Ihr seid der Meinung das es schon länger her ist und entfernt euch von der Tür. Kritischer Misserfolg: Ihr macht euch ein völlig falsches Bild von dem was hier passiert sein mag. Eure falschen Annahmen lassen euch schlechter vorbereit in nächsten Kampf starten und ihr dürft deshalb zu beginn des Kampfes eine Hand- karte weniger ziehen.
LVL 11 Eure Spurensuche wird unterbrochen von dem plötzlichen Weinen eines Babys. Nun ist auch eine Frauenstimme ist zu hören. Ihr geht langsam in die Richtung, aus das Babyweinen erklingt. Ein Poltern aus der Ferne zu hören. Es stammt von Hufen sich schnell nähernder Pferde. Ihr beeilt euch um zu Frau und Baby zu gelangen. Ihr erreicht das Haus aus dem das Weinen erklang und betretet es eilig. Ihr sucht den Raum ab. Die Frau sitzt unter dem Esstisch mit ihrem Baby. Hinter euch erklingen die Geräusche von ankommenden Reitern die Absatteln. Jeder Held führt eine Heimlichkeit-Probe durch. Kritischer Erfolg: Ihr bleibt unbemerkt und schaut vorsichtig heraus. Es sind ei- nige Ork Gegner die alte Waffen tragen. Geht den Zugstapel von oben druch und legt die erste Waffe die ihr findet Kampfbereit aus. Erfolg: Ihr erblickt Orks die bewaffent sind und mehr als schlecht gelaunt aus- sehen. Misserfolg: Ihr verursacht Geräusche und zieht Aufmerksamkeit auf euch. Dadu- rch bleibt euch weniger Zeit euch auf das bevorstehende vorzubereiten. Ihr star- tet mit einer Handkarte weniger in den nächsten Kampf. Kritischer Misserfolg: Ihr werdet entdeckt und der Kampf beginnt sofort. Ihr star- tet mit einer Handkarte weniger in den nächsten Kampf. Alle Heimlichkeitsproben die noch nicht ausgeführt wurden gelten automatsich als Misserfolg. Ein Schatten verdunkelt den Türrahmen. Das Mondlicht spielt über das Metall von Waffen. Die Neuankömmlinge betreten das Haus. Der Kampf beginnt Jetzt. Legt die Zeitskala Zufallsbegegnung in eurer gewünschten Schwierigkeitsstufe vor euch hin. Es gelten die Regeln der Zufallsbegegnung. Schergen: Alle Schergen kommen zum Einsatz mit Namen: Ork Sonderkarten: - Gefahrenwert: Anzahl Spieler x 6 Niederlage: Sobald alle Helden tot sind oder die Zeit abgelaufen ist. Sieg: Ihr gewinnt sobald alle Schergen besiegt sind! © YunaLP / Stammschreiberin & Redaktionsmitglied
LVL 12 Sakati.TV Sakati.TV Mein Name ist SakatiS. Ich habe sehr viel Spaß am streamen und zocken. Mein Ziel ist es Menschen ein Grinsen ins Gesicht zu zaubern & ihnen gute Laune zu machen. Im Bereich Nintendo/Poke- mon & seit neuesten auch im Bereich Fighting Game unterhalte ich täglich meine Zuschauer. Eine aktuelle Wochenplan-Übersicht,findet ihr jede Woche in meinen SocialMedia Bereichen. Twitch: https://www.twitch.tv/thesakatis YouTube: https://www.youtube.com/shin- gimingi1 Twitter: https://twitter.com/TheSakatiS Instagram: https://www.instagram.com/ sakati_s HomePage: http://sakati.tv/ Discord: https://discord.gg/Zwy7uvf
Airheart LVL 13 Sky Fisching Airheart aus dem Hause “Blind- oder? Aber auch mal etwas ande- flug Studios AG” versetzt uns als res! Nach dem Erlangen der Fisch- Arcade-Pilot in die Welt von Ame- ereilizenz für fliegende Fische kön- lia, eine junge Heldin die die Gren- nen wir starten. Das erste Flugzeug zen des Landes überfliegen möchte. wird ausgewählt. Schlicht, schmale Sie ist getrieben von Abenteuerlust Bewaffnung, aber was soll’s?! - Die und einem großen Traum: den leg- Abenteuerlust ist größer! endären Riesenwal zu fangen. Nur Aber nicht nur die Fischer sind in bis ihr das gelingt, muss Sie erst- ihren kleinen Maschinen unterwegs, mal kleine Fische fangen. auch Piraten die in exotischen Ve- Ja Tatsache Fische fangen mit ei- hikeln durch die Gegen düsen, wol- nem Propellerflugzeug, verrückt len uns aus dem Geschäft werfen.
Airheart LVL 14 Cash durch Fish Wie ich schon erwähnte, geht es hier um das “Fliegenfischen” :), ein kleiner Wortwitz. Es geht ums Fangen von fliegenden Fischen. Diese Fische sind auch richtig was wert. Je nach Level und Sorte finden wir immer wertvol- lere Gattungen und können so immer schneller unsere Kasse auffüllen um weitere Technik zu kaufen wie Chassi, Flügel, Motor, Waffen etc. Werkstatt - Hier kann Du deine Kohle verprassen. Werkstatt - Ja das kann wirklich fliegen :) Luft nach Oben Die Welten sind so aufgebaut, dass wir uns in bestimmten Ebenen bewe- gen. Jede Ebene hat eine bestimmte Menge an Fischen und Gegnern. Die ersten Ebenen sind noch easy zu meistern dort findet man aber auch nur gewöhnliche Fische, die wiederum nicht so viel Geld einbringen. Ist eine Ebene leer gefischt so muss man sich den UpLift suchen. Diese push- en uns in die nächst höhere Ebene. Und die setzt sich immer fort, wir steigen also immer höher auf um in neue Welten vorzudrin- gen. Dabei fällt schnell auf, dass die Welten aus vielen kleinen Inseln bestehen, zwischen denen Piraten lauern oder wertvolle Fischschwärme
LVL 15 Airheart Zwischen zwei Inseln unter Beschuss UpLift, der uns eine Ebene höher befördert Umso höher wir aufsteigen, umso tiefer geht es auch wieder runter. Sollten wir uns doch einmal verschätzen und den Luftkampf verlieren, rattern wir richtig Boden. Hier ist es möglich mit Hilfe der Steuerungstas- ten zur Basis zu steuern, sollten wir auf der Basis abstürzen geht das Spiel weiter und wir verlieren nur unsere eingesammelten Güter. Das wirkt wie ein kleines Minispiel. Ein wichtiger Punkt der auch eine ordentliche Ladung Würze ins Spiel bringt : Wir haben nur ein Leben! Also wer sich abschiessen lässt und es nicht schafft notzulanden, der verliert seinen Fortschritt und das können gern mal ein paar Stunden sein. Gekaufte Items bleiben aber im Inventar erhalten. Erfolgreiche Landung Wir kehren zu Basis zurück und müssen den Inseln unter uns ausweichen.
Airheart LVL 16 Mechanische Kenntnisse? Irgendwie klar, dass es hier auch eine Werkstatt geben muss. In den Luftschlachten um die Fischbestände zerstören wir das eine oder andere Flugzeug der Piraten, oder auch Plattformen oder größere Gegner & Endgegner. Es wuselt genug auf dem Bildschirm rum um das man sich kümmern muss. Nach erfolgreicher Schlacht bleiben div. Gegenstände zurück, von Schrott bishin zu kleinen Modulen. Diese können wir in der Werkstatt verwerten. “Learning by doing” ist hier das Motto. Durch verschiedene Kombinationen können versch. Gegenstände hergestellt werden. Diese einfachen Gegen- stände werden dann zu komplexen Gegenständen weiterverarbeitet, bis man irgendwann zum Beispiel alle Komponenten für eine neue Bordwaffe zusammen hat. Dies spart Geld und kann auch den einen oder anderen Taler einbringen. Mechanische Kenntnisse?
Airheart LVL 17 FAZIT Story ist hier eher Nebensache! Klar haben wir unsere Heldin die ihre Träume verfolgt, letztendlich sind wir hier aber in einem Arcade-Game und das merkt man auch. Jedoch bringt dieser Punkt auch einiges an Unterhaltung mit sich. Schnelle Gefechte die eine gute Konzentration ver- langen. Wild und bunt geht es zu und das ist auch genau richtig für diese fiktive Welt. Die kleinen fliegenden Inseln und der Sound des Spiel, laden zum Träumen ein. Wirklich sehr schön gemacht. Grafisch ist auch alles stim- mig, sicher es geht immer etwas besser, aber für diesen Titel reicht der Gesamteindruck aus. Was mich wirklich nervte ist der Respwan. Wenn man ein paar Ebenen weiter ist, muss man immer erst die vorherigen Ebenen durchfliegen. Heisst, kehrt man zurück aus der zweiten Welt um die Ladung in Bares zu verwandeln, so muss man wieder alle schon gespielten Instanzen durch- fliegen um zum aktuellen Abschnitt zu kommen. Das ist etwas Zeit auf- wendig. Toll finde ich die kleinen Details, die Formen und Farben. Das rundet die Welt mit fliegenden Fischen wunderbar ab. Ein gewagter Titel der aber sehr gut umgesetzt wurde. Es ist auf jeden Fall mal etwas anderes und preislich völlig im Rahmen. Ich würde dir raten, dir diesen Teil zu zulegen. © Andy / Produzent
Spiele-Erscheinun- LVL 18 gen September PC Veröffentlichungen im September 2018 ANGABEN OHNE GEWÄHR! Titel Plattform Datum Genre Destiny 2: Forsaken PS4, PC, Xbox One 04.09.18 Ego-Shooter Dragon Quest 11: PS4, PC 04.09.18 Rollenspiel Streiter des Schick- sals Super Street: The PS4, Xbox One 04.09.18 Rennspiel Game Immortal: Unchained PS4, PC, Xbox One 07.09.18 Action-Rollenspiel s Spieder-Man PS4 07.09.18 Action NBA 2K19 PS4, Xbox One, 11.09.18 Sport-Simulation e Switch Shadow of the PS4, PC, Xbox One 14.09.18 Action-Adventure Tomb Raider m 8-Bit Armies PS4, Xbox One 21.09.18 Echtzeit-Strategie Spyros Reignited PS4, Xbox One 21.09.18 Jump & Run a Trilogy This is the Police 2 PS4, Xbox One, 25.09.18 Strategie Switch G Valkyria Chronicles PS4, Xbox One, 25.09.18 Strategie 4 Switch Life is Strange 2 PS4, PC, Xbox One 27.09.18 Grafik-Adventure Dragon Ball Fighter Switch 28.09.18 Beat ´em up Z FIFA 19 PS4, PC, Xbox One, 28.09.18 Sport-Simulation Switch Undertale Switch Septem- Action-Rollenspiel ber V-Rally 4 PS4, PC, Xbox One, Septem- Rennspiel Switch ber Zone of the Enders: PS4, PC Septem- Action The 2nd Runner MARS ber Insurgency: Sandstorm PS4, PC, Xbox One Septem- Ego-Shooter ber Underworld Ascendant PC Septem- Action-Rollenspiel (Ascension) ber © YunaLP / Stammschreiberin & Redaktionsmitglied
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