ZZF Forum Digitalisierung im Heimtiermarkt - März 2018
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AlphaPet is one of the German online market leaders in premium pet food – with innovative digital, data driven pet product development and distribution Company overview ALPHAPET IN BRIEF BUSINESS MODEL ▪ Company – Digital player in premium pet food – AlphaPet (Holding) consists of the two leading premium eCommerce platforms (petspremium.de & hundeland.de) and develops innovative brands ▪ Market – Digital brand building and premium eCommerce Premium ▪ Revenue 2018E, Employees: € ~50m (gross), 70 FTE eCommerce ▪ Premium eCommerce partner for pet food brands platforms ▪ Partner for over >500 offline retail stores with digital own brands FOUNDER TOP INVESTORS [EXCERPT] Digital brand building Marco Hierling Stefan Pfannmöller CEO / Founder Founder online • Founder of pets Premium • Founder Netzathleten Media • Capgemini Strategy • Founder Venture Stars + Consulting & BearingPoint (Company Building) offline • National team paragliding • Olympic medal winner • Dog owner “Colli Noel” • Founded 5 successful companies Company Presentation | 3
ePetWorld and pets Premium have been at the right place at the right time to form AlphaPet - Size is a key value driver in eCommerce and brand building ECOMMERCE EVOLUTION ALPHAPET'S MARKET POSITION No.1 eCom Player and digital Brand Builder in Premium Pet Industry New possibilities (2000s) E-Com 1.0 • Internet as new sales channel • Sale of goods deployed online No.1 in Premium Phase of professionalization (2009-14) Segment E-Com 2.0 • Operational excellence leads to success • Growth for professional market players Zooplus Consolidation phase (2015 – open) Zoo Royal • Size / Consolidation enables economies of scale ✓ Purchasing ✓ Logistics ✓ Marketing ✓ IT / Platform E-Com 3.0 ✓ Customer Care Others • Big market players continue their growth, while having a higher profitability at the same time Size increases importance as success factor in eCommerce Q1 2016 Q2 2016 Company Presentation | 4
With its strong positioning in the premium segment, AlphaPet demonstrates a clear premium eCommerce and digital brand building strategy PET RETAIL MARKET AND POSITIONING UNIQUE ASSORTMENT High premium assortment 30% Competition 50% PREMIUM ECOMMERCE ▪ Value based marketing Standard assortment ▪ Digital brand building ▪ Premium content ▪ Product reviews „Discounter“ ▪ Product testes ▪ User pet profiles ▪ Etc. Offline Off- and online Online pure-player retail pure-player Company Presentation | 5
Highly attractive >25bn EUR large European pet supplies market: growing even through recession and showing favorable characteristics EUROPEAN MARKET FOR PET SUPPLIES [EUR BN] MARKET CHARACTERISTICS Resilient growth even ✓ Demographic and social trend through recession (pet as family member) leading to constant market growth ✓ Health and organic trend fuels “premiumization” of pet supplies ✓ Consumable goods / high repurchase rates 25,5 26,4 27,2 28,0 ✓ No seasonal business / sell offs 23,6 24,7 22,5 22,8 ✓ High customer lifetime value ✓ Low return rates 2012 2013 2014 2015 2016 2017e 2018e 2019e Sources: Euromonitor and CAGR and absolute numbers from Zooplus Investor & Analyst Presentation 2016 Company Presentation | 8
Driven by the shift from offline to online, the online pet market represents a (multi) billion dollar opportunity, growing at a CAGR of 21% MARKET CHARACTERISTICS 2015 50% +21% CAGR y-o-y 40% 2012 – 2022 +26% (Deutschland) CAGR y-o-y 32,0% 2012 – 2022 30% 29,0% (Europa) 20,0% 20% 9,9% Huge Catch-up Potential of € 1,25bn: 10% Pet Care currently one of the fastest growing eCommerce verticals in Germany, leading to 0% a € 1,25bn market opportunity in Germany Elektronik & IT Games & Sport Durchschnitt Tierbedarf and over € 7bn in Europe by 2022. Online Offline Sources: *HDE Online-Monitor 2016, „Average“ represents market excluding food, **Industriebedarf Heimtiermarkt (IHV) e.V. „The German Pet Market 2015“; ***Euromonitor „Pet Care in Germany“, GFK nextgenerationfood ecommerce nische oder wachstumsmakrt_2016 Company Presentation | 9
Heimtiermarkt Wachstum und Entwicklung in Deutschland von 2010 bis 2030 mit einer CAGR von 12% für den Onlinemarkt und 1,5% für den Gesamtmarkt Entwicklung Heimtiermarkt in D MODEL PARAMETER 7.000 6.000 2010-2017: ▪ Gesamtmarkt CAGR = 3,0% 5.000 ▪ Online Markt CAGR = 21% ▪ Offline Markt CAGR = 1,4% 4.000 2017-2030: 3.000 ▪ Gesamtmarkt CAGR = 1,5% ▪ Online Markt CAGR = 12% 2.000 ▪ Offline Markt CAGR = -3,2% 1.000 0 Gesamtmarkt Offline Markt Online Markt Online Markt Online Markt (CAGR 1,5%) (CAGR -3,2%) (CAGR 16%) (CAGR 12%) (CAGR 8%) Source: Euromonitor, Statista, Own Calculations Company Presentation | 10
Bei einer CAGR von 12% für den Onlinemarkt wird dieser im Jahr 2026 über 2,1 Mrd. EUR und damit >38% vom Gesamtmarkt ausmachen Entwicklung Heimtiermarkt in D PHASEN DER UMVERTEILUNG 7.000 ▪ Bis 2030 macht der Onlinemarkt die Hälfte 1 2 3 4 5 5 6.000 vom Gesamtmarkt aus 4 ▪ Bis 2026 beträgt der Onlinemarkt mind. 1/3 5.000 vom Gesamtmarkt (~2,1 Mrd. EUR / 38%) 4.000 ▪ 2026: Online 30-60% Größe Onlinemarkt 1,6 – 3,3 Mrd. EUR 3.000 3 ▪ 2022: Online 25-35% („Catch-up“) Größe Onlinemarkt 1,25 - 1,8 Mrd. EUR 2.000 Offline Markt 2 ▪ 2018: Online 16-18% 1.000 Online Markt Größe Onlinemarkt von ~800 Mio. EUR 1 ▪ 2012: Online 5-7% 0 Größe Onlinemarkt von ~250 Mio. EUR Gesamtmarkt Offline Markt Online Markt Online Markt Online Markt (CAGR 1,5%) (CAGR -3,2%) (CAGR 16%) (CAGR 12%) (CAGR 8%) Source: Euromonitor, Statista, Own Calculations Company Presentation | 11
In diesem Jahr werden die „Digital Natives“ (Generation Y oder auch Millennials) die Babyboomer als die größte lebende Generation ablösen Generation Geburts- Alter im WECHSEL DER GENERATIONEN jahr Jahre 2018 2000s bis Generation Z heute 0-18 ▪ Die Baby Boomer = Generation zwischen 1945 und 1965 Generation Y ▪ Haben heute die politische Macht (Digital Natives) 1980 -2000 18-38 ▪ Beherrschen die Top-Etagen der Wirtschaft Generation X 1960 -1980 38-58 Baby Boomers 1946 -1964 54-72 ▪ Die Digital Natives = Generation zwischen 1980 und 2000 Stille Generation 1928 - 1945 73-90 ▪ Sind im Internet zu Hause und sehr gut ausgebildet G.I. Generation Vor 1928 89+ ▪ Shoppen als Freizeitbeschäftigung, Restaurantbesuche und Fitness, Investitionen in die eigene Wohnung und die eigene Ausbildung sowie die sogenannte „Sharing Economy“ Prognose: ab 2020 werden die Millennials (Digital Natives) ▪ Airbnb, Netflix, Uber, Amazon, Spotify und Urban Outfitters sogar die Einkommen der Generation X toppen gehören zu ihren Vorlieben und gelten als top Investments ▪ Werden die dominante Gruppe bei Einkommen, Wohlstand und Digital Natives Konsum in Billion Dollar ▪ Wann findet der Wechsel der Generationen statt? ▪ In diesem Jahr werden die „Digital Natives“ die Babyboomer als die größte lebende Generation ablösen ▪ Spätestens 2020 wird ihr Einkommen auch das der Generation X übersteigen Quelle: Die Welt - https://www.welt.de/finanzen/article141856526/Die-Generation-Y-macht-den-Finanzmaerkten-Hoffnung.html Company Presentation | 12
The premium pet food/product segment offers above average growth and profitability prospects GERMAN ONLINE MARKET FOR PREMIUM SEGMENT – PET MARKET MEGA TRENDS PET SUPPLIES [€ BN] MOST FAVORABLE CHARACTERISTICS Huge online „catch-up“ >20% Humanization Pets are increasingly viewed as one of the potential ~18% CAGR family Premium is the fastest growing pet food segment Higher prices leading to higher Premiumization 0,6 average order volume Owners and pets enjoy dinners and celebrations together Very attractive margins within the premium segment >10% Higher customer lifetime value Lifestyle Owners’ lifestyles influence pet care Value-based (not price) products choices differentiation strategies >5% 0,2 0,8 Huge premium own brand potential 0,1 These three mega trends fuel 0,4 the growing premium 0,2 pet market 2012 2016 2022e Online share pet market Source: Euromonitor “Pet Care in Germany” Statista, Own Calculations Generalist Premium/specialist (AlphaPet segment) Company Presentation | 13
Der Heimtiermarkt, insbesondere im Premium Segment, boomt und ist hochprofitabel Nestlé Artikel in F.A.Z. Kiosk, FREITAG, 19. AUGUST 2016 Biokost für Hunde ist nur der Anfang Nestlé verdient mit Tierfutter viel Geld. In anderen Sparten des Nahrungsmittelkonzerns läuft es indes nicht ganz so gut. …Als François-Xavier Roger, der Finanzchef von Nestlé, am Nestlé rollt seine margenträchtige Gesundheitsstrategie also Donnerstag das Zahlenwerk für das erste Halbjahr präsentierte, hob er auch auf die Tierwelt aus. Mit einem organischen Wachstum eine Handvoll besonders vielversprechender neuer Produkte hervor. von knapp 6 Prozent auf 5,8 Milliarden Franken ist die Dazu zählte auch „Purina Beyond“. Der Umsatz mit diesem Tierfutter Tierfuttersparte im ersten Halbjahr stärker gewachsen als alle sei um 42 Prozent geklettert, schwärmte Roger. Unter der genannten anderen Geschäfte. Die operative Gewinnmarge lag mit 20,6 Marke verkauft Nestlé eine ganze Reihe von „Mahlzeiten“ und Snacks Prozent deutlich oberhalb des Konzerndurchschnitts von 15,3 für Hunde und Katzen, die allein aus natürlichen Zutaten, also ohne Prozent. Nur mit Kaffee (Nespresso, Dolce Gusto, Nescafé) Konservierungs- und Geschmacksstoffen, hergestellt werden. Doch das und anderen Trinkprodukten, seien sie flüssig oder in ist erst der Anfang der Biokostoffensive. Pulverform, haben die Schweizer eine noch höhere Rendite (22,7 Prozent) erzielt. Quelle: F.A.Z. Kiosk, FREITAG, 19. AUGUST 2016 Company Presentation | 14
1 Vorstellung AlphaPet 2 Der Heimtiermarkt 3 Digitalisierung 4 Digitalisierung im Heimtiermarkt
Der Begriff der Digitalisierung geht, differenziert betrachtet, von der Überführung von analogen in digitale Daten bis hin zur digitalen Revolution Enge Überführung von analogen in digitale Daten. Definition Veränderung von Geschäftsmodellen durch die Weite Verbesserung von Geschäftsprozessen Definition aufgrund der Nutzung von Informations- und Kommunikationstechnologien. Die Digitale Revolution, welche alle Erw. Lebensbereiche der heutigen Gesellschaft Definition durchdringt. Company Presentation | 16
Die Kern Dimensionen der Digitalisierung in der Wirtschaft sind die Digitalisierung von Geschäftsprozessen und von Geschäftsmodellen Digitalisierung von Kosten senken, Effizienzen erhöhen, Geschäftsprozessen Produktivität steigern Digitalisierung von Produkte / DL entwickeln, Umsatz steigern, Geschäftsmodellen Marktanteile gewinnen Quelle: https://de.slideshare.net/BITKOM/die-digitalisierung-der-wirtschaft-nimmt-fahrt-auf Company Presentation | 17
Digitalisierung wird durch Technologie ermöglicht und von der besseren Erfüllung der Kundenbedürfnisse getrieben Durch Vom Kunden Technologie getrieben ermöglicht Digitalisierung ist die Umwandlung analoger Werte in ein digitales Format und die folgende Veränderung von Geschäftsmodellen. Digitalisierung bedeutet aber auch gesellschaftlicher Wandel und neue Paradigmen in der Wirtschaft. Def.: Ein Paradigma (Plural Paradigmen oder Paradigmata) ist eine grundsätzliche Denkweise. Company Presentation | 18
Die Digitalisierung führt zu einer starken Verkürzung der Innovationszeit: „Innovation lead time“ um 50 Mio. Nutzer zu erreichen wird drastisch verkürzt Apps: 0,4 Jahre Social Networks: 3,5 Jahre Smartphone: 8 Jahre Internet: 12 Jahre Mobil Telefon: 18 Jahre Quelle: Brian Solis 2016 – Innovation lead time to attain 50 million useres Company Presentation | 19
Die Vergangenheit der Digitalisierung zeigt: Alles was digitalisiert werden kann, wird digitalisiert werden Digitale Alles was digitalisiert werden kann, wird digitalisiert werden. Günther Oettinger / Carly Fiorina Transformation 1995+ 2010+ 2015+ 2020+ Musik Printmedien Kommunikation Fotografie Reisebuchungen Banken Übergreifende Videoverleih Retail Automotive digitale … TV Gesundheit Revolution in … Bildung allen Industrien … Site Note: Kodak hat bereits 1975 die digitale Kamera entwickelt, aber nicht auf diese Technologie gesetzt und 2012 Insolvenz beantragt. Company Presentation | 20
Digitale Plattformen und Netzwerke (Sharing Economy) verändern drastisch die Wirtschaft und sind aktuell die Gewinner der Digitalisierung DIGITALE PLATTFORMEN UND NETZWERKE ▪ Verkürzen Wertschöpfungsketten ▪ Bauen Wertschöpfungsketten zu Wertschöpfungsnetzwerken um ▪ Schaffen Wissensvorsprung durch Kundennähe und Daten Company Presentation | 21
Das Ergebnis der Digitalisierung zeigt sich ebenfalls deutlich anhand der Entwicklung der reichsten Unternehmen der Welt Quelle: Bloomberg / Welt (2017) Company Presentation | 22
Die Faktoren für Erfolg haben sich grundlegend verändert, heute zählt primär Geschwindigkeit, Nutzerzentrierung und Agilität Agilität beschreibt – kurz zusammengefasst – die Fähigkeit von Menschen oder auch Organisationen, rasch und effektiv auf Veränderungen zu reagieren. Def. Wikipedia: Agilität ist ein Merkmal des Managements - einer Organisation, flexibel und darüber hinaus proaktiv, antizipativ und initiativ zu agieren, um notwendige Veränderungen einzuführen. Company Presentation | 23
Paradigmen der New Economy und Digital Leadership als Leitlinien zur erfolgreichen Digitalisierung Neue Paradigmen Unternehmen, die Kunden direkt und schneller erreichen, der Wirtschaft eine bessere Customer Experience liefern und Feedback frühzeitig umsetzen, gewinnen im Wettbewerb. Digital -> Kooperation statt Kontrolle -> Moderation statt Expertentum Leadership -> Kompetenz statt Hierarchie Def.: Ein Paradigma (Plural Paradigmen oder Paradigmata) ist eine grundsätzliche Denkweise. Company Presentation | 24
Im Zentrum steht immer der Kunde und seine Bedürfnisse, zudem ist Geschwindigkeit ein kritischer Erfolgsfaktor Company Presentation | 25
1 Vorstellung AlphaPet 2 Der Heimtiermarkt 3 Digitalisierung 4 Digitalisierung im Heimtiermarkt
Die heutige Wertschöpfungskette im Heimtiermarkt und die zentralen Fragestellungen für den zukünftigen Erfolg Hersteller / Konsument Produzent Großhandel Handel Kunde Marke (Tier) ▪ Wer bietet welchen Mehrwert in der Wertschöpfungskette und für den Kunden? ▪ Wie kann ich mich vom Wettbewerb differenzieren? ▪ Wer hat die Hoheit über den Kunden und seine Daten? Company Presentation | 27
Die heutige Wertschöpfungskette im Heimtiermarkt und die zentralen Fragestellungen für den zukünftigen Erfolg Offline Handel Hersteller / Konsument Produzent Großhandel Kunde Marke (Tier) Online Handel ▪ Wer bietet welchen Mehrwert in der Wertschöpfungskette und für den Kunden? ▪ Wie kann ich mich vom Wettbewerb differenzieren? ▪ Wer hat die Hoheit über den Kunden und seine Daten? Company Presentation | 28
Die heutige Wertschöpfungskette im Heimtiermarkt und die zentralen Fragestellungen für den zukünftigen Erfolg LEH (Discount) Hersteller / Fachhandel Ketten Konsument Produzent Großhandel Kunde Marke Feier Fachhandel (Tier) Online Fachhandel Online Marktplätze ▪ Wer bietet welchen Mehrwert in der Wertschöpfungskette und für den Kunden? ▪ Wie kann ich mich vom Wettbewerb differenzieren? ▪ Wer hat die Hoheit über den Kunden und seine Daten? Company Presentation | 29
Zentrale Fragestellungen für Hersteller/Marke und Handel sind die Differenzierung vom Wettbewerb und der digitale Markenaufbau Nicht digitale Großhandel LEH (Discount) Hersteller / Nicht digitale Marke Kunden 2 Fachhandel Ketten Konsument Produzent Feier Fachhandel 1 Digitale (Tier) Digitale Hersteller / Online Fachhandel Kunden Marke 3 Online Marktplätze ▪ „Digital Natives“ als größte lebende Generation -> Kunden werden immer digitaler -> Die Online Nachfrage 1 steigt (Vgl. auch Marktentwicklung) ▪ Hersteller / Marken rücken näher an den Handel und abreiten zunehmend direkt mit den großen Ketten und 2 Onlinehändlern zusammen ▪ Hersteller / Marken werden digitaler und arbeiten im Zuge des digitalen Markenaufbaues enger mit dem Onlinehandel 3 zusammen. Weiter bieten sie „Direct to Consumer“ Lösungen um näher am Kunden und seinen Bedürfnissen zu sein Company Presentation | 30
Erfolgreiche Differenzierungsmöglichkeiten von Herstellern / Marken und Händlern, durch die Entwicklung einer Digitalstrategie Als Hersteller / Marke Als Händler von den „großen“? von den „großen“? ✓ Nähe zum Kunden und seinen Bedürfnissen ✓ Nähe zum Kunden und seinen Bedürfnissen ✓ Qualität der Produkte ✓ Produktportfolio / -angebot (Aktualität & Exklusivität) (wachsendes Premium Segment) ✓ Kundensegmentierung und indiv. Aktionsgestaltung ✓ Geschwindigkeit in der Produktentwicklung ✓ Services & Dienstleistungen (Umsetzung Kundenfeedback) ✓ Entwicklung einer Digitalstrategie ✓ Entwicklung einer Digitalstrategie ▪ Konsequente Ausrichtung an den neuen ▪ Konsequente Ausrichtung an den neuen Kundenbedürfnissen Kundenbedürfnissen ▪ Konsequenter Markenauftritt an allen ▪ Warenbestände der Partner zu integrieren (digitalen) Touchpoints und zu digitalisieren ▪ Enge und selektive Zusammenarbeit ▪ Mehrwert als Schnittstelle zum Kunden (Daten) mit Partnern (Händler) und Partner beim (digitalen) Markenaufbau ▪ Enge Zusammenarbeit mit Partnern (Marken) Company Presentation | 31
Differenzierungsmöglichkeiten von Herstellern / Marken durch digitalen und konsequenten eigenen und partnerschaftlichen Markenaufbau Hersteller / Marken Vertriebskanäle Digitale Kanäle Digitale Vertriebskanäle Eigene Homepage / Suchmaschinen (eCom Fachhändler, Amazon, Eigener Shop (D2C) (Google, bing, idealo, etc.) Marktplätze) Stationäre Vertriebskanäle Soziale Netzwerke (Facebook, (Vernetzung von stationären Soziale Netzwerke, Instagram, etc.) Kanälen mit digitalen Influencer und Blogger Maßnahmen) Durch eine Digitalstrategie können Durch eine Digitalstrategie können sich Marken noch besser Händler die bestehenden Die digitalen Kanäle sind ein differenzieren, sind näher am Kundenbeziehungen noch besser essentieller Bestandteil jeder Kunden und erreichen diese nutzen um digitalen Markenaufbau Digitalstrategie und wichtig für den schneller. Damit sind sie nachhaltig zu fördern und sich zu digitalen Markenaufbau. erfolgreicher! differenzieren. Company Presentation | 32
Was verbindet diese Marken? Die Kombination von digitalem Markenaufbau und Geschäftsmodell, verbunden mit einem Lifestyle-Ansatz ▪ Food Spring ▪ Daniel Wellington ▪ Warby Parker ✓ Digitaler Markenaufbau als Kernstrategie ✓ Extreme Visibilität in den digitalen Kanälen ✓ Nahe am Kunden und seinen Bedürfnissen Company Presentation | 33
Danke für Ihre Aufmerksamkeit! Wenn ich die Menschen »Alles, was digitalisiert werden kann, gefragt hätte, wird digitalisiert.« Carly Fiorina was sie wollen, hätten sie gesagt: „Schnellere Pferde.“ Henry Ford, Entrepreneur Company Presentation | 34
Back-up
Our management team - experts in the industry and highly motivated professionals, supported by valuable senior advisors Management Team Advisors Stefan Pfannmöller Venture Stars • Founder of ePetWorld • Partner at company builder Venture Stars • Professional sports, Olympic medal winner • 5 successful companies founded Marco Hierling Jochen Missel Claus Küster CEO / Founder Co-CEO CFO • Founder of pets Premium GmbH • Former consultant at Oliver Wyman • Former CFO at publicly listed company • Former consultant at Capgemini • Led projects with focus on • Led the preparation of two IPOs Strategy Consulting and BearingPoint implementation of business • Former founder and COO/CFO of a • Proud owner of dog Noel strategies share based company Frank Riedel • Professional sports, national team • Expert in Data Driven Marketing and Ex-CEO McCann Erickson paragliding Business Intelligence Expert in Product and Brand Development Experienced C-Level and Executives Benjamin Soller Markus Schneider Pamela Janicki Sven Schlager Christian Maerzke COO CTO Sourcing / Category Director Brand Director Venture Stars +10 years industry experience in +10 years industry experience in IT +10 years industry experience in +10 years industry experience in HR Partner for Portfolio Companies logistics and operations strategic sourcing Brand Management and eCommerce Company Presentation | 36
Umsatzentwicklung Fressnapf und Zooplus von 2000 bis 2017 (Online) (Gesamt) 2018-02-28 Exciting Commerce: https://excitingcommerce.de/2018/02/28/fressnapf-setzt-zooplus-online-73-mio-e-22-entgegen/ Company Presentation | 37
Deutschland: Digitalisierung, Entwicklung und Herausforderungen in Zahlen Company Presentation | 38
Digitale (R)Evolution DIGITALE REVOLUTION VS EVOLUTION Digitale Evolution Die Digitalisierung zeichnet sich schon eine lange Zeit ab und die meisten Unternehmen sind aktuell in der Phase der ersten digitalen und agile Leuchtturm-projekte. Digitale Revolution Revolution bedeutet eine radikale Veränderung in “einem Schritt” (digitaler Darwinismus). “Adapt or die” sagen viele Autoren auf ihren zahlreichen Keynotes und fordern die radikale Veränderung, um das Überleben von Unternehmen zu sichern. Viele Unternehmen wie u.a. Kodak haben diese Revolution bereits zu spüren bekommen. Mit Apple und Google werden ebenfalls etablierte Hersteller auf dem Automobilmarkt angegriffen. Auch hier findet ein “Kopf an Kopf” Rennen um die Digitalisierung des Automobils statt. Quelle: https://agile-unternehmen.de/digitale-revolution-digitale-evolution/ Company Presentation | 39
Der Kunde Wer die Kundenschnittstelle hält, hält auch den Kunden Letztlich sind aber weder Technologie noch Digitalisierung die Kernursachen von Disruption. Vielmehr geht diese direkt vom Kunden und dessen Bedürfnissen aus. So wird gerade im Zeitalter der digitalen Transformation die Besetzung der Kundenschnittstelle für Unternehmen zur existentiellen Notwendigkeit. Disrupteure schaffen es besser, schneller und nachhaltiger, möglichst nah am Kunden zu sein, seine Vorlieben und Schmerzpunkte zu kennen und Produkte und Services genau daran anzupassen. Letztlich schafft nicht Amazon den Einzelhandel ab, sondern ein mangelnder Kundenservice und Ladenschlussgesetzte, die dem heutigen Alltag Berufstätiger nicht mehr gerecht werden. Das lineare Fernsehen ist nicht wegen Streaming-Diensten wie Netflix in Gefahr, sondern weil Zuschauer heute selbst entscheiden möchten, für welches Angebot sie bezahlen und wann und wo sie es konsumieren möchten. Konvergente Branchen, mehr Wettbewerbsdruck Neben dem Disruptionsrisiko verunsichert viele Unternehmen auch die fortschreitende Branchenkonvergenz. Gerade im Zuge der Digitalisierung verschwimmen Branchengrenzen: Suchmaschinen forschen am Fahrzeug der Zukunft, Online-Buchhändler übertragen Bundesliga-Spiele im Livestream und FinTech-Unternehmen bringen modernste Technologien mit klassischen Finanzdienstleistungen zusammen. Auch gegen Konvergenz ist keine Branche immun, im Gegenteil: In Zukunft wird sich der Druck auf Unternehmen erhöhen, weil sich der Wettbewerb nicht mehr nur auf die eigene Branche konzentriert, sondern grundsätzlich jedes Unternehmen zum direkten Konkurrenten werden kann, wenn es mit innovativen und disruptiven Geschäftsmodellen in eigentlich fremde Branchen eindringt. https://www.etventure.de/blog/warum-disruption-vom-kunden-ausgeht-teil-1-der-videoserie-spotlight-digital-transformation/ Company Presentation | 40
Digitale Begriffe und Unternehmen •Spotify - ist ein digitaler Musikdienst, der Usern Zugriff auf über 16 Millionen Songs per Stream auf •Google - ist die meistbesuchte Webseite der Welt und bearbeitet pro Tag mehr als 3 Milliarden legalem Weg per Smartphone und PC ermöglicht. Man kann die Lieder nicht kaufen, sondern nur Suchanfragen. Früher hat man die Telefonnummer oder einen Handwerker in den Gelben Seiten anhören. Bei der kostenpflichtigen Premium-Version zahlt der User eine Monatspauschale und gesucht. Heute hat Google innerhalb von Sekunden eine riesige Auswahl an Ergebnissen und dazu bekommt dafür keine Werbung. Die kostenlose Version dagegen enthält Werbung. Dieses noch Erfahrungsberichte von anderen Kunden. Geschäftsmodell hat die Plattenfirmen erschüttert. •Cloud – beschreibt die Bereitstellung von IT-Infrastruktur wie beispielsweise Speicherplatz, •Netflix - beschäftigt sich mit dem Verleih und der Produktion von Filmen und Serien. Seit 2007 bietet Rechenleistung oder Anwendungssoftware als Dienstleistung über das Internet. Später können die Netflix Video-on-Demand und macht die Inhalte per Streaming für Abonnenten zugänglich. Netflix hat Dateien mit anderen Geräten wieder abgerufen werden. Früher hat man die Daten auf einem USB weltweit 104 Millionen Abonnenten und ist somit eine große Konkurrenz für Videoverleih und Stick gespeichert. Fernsehsender. •Videoplattform - ist ein Online-Dienst, über den Nutzer ihre Videos im Web bereitstellen können. In •Booking.com - und andere online Services machen den Tourismus Agenturen Konkurrenz. der Regel werden die Videos vom Ersteller hochgeladen und können dann per Streaming direkt Hotelbuchungen und Reservierungen von Zimmern sind das Kerngeschäft solcher online Dienste. angesehen werden. Die jüngeren Generationen sehen hauptsächlich Videos On-Demand über diese Booking.com hat sich mit einer Millionen Hotelbuchungen täglich als das führende Hotel- Videoportale und fast kein Fernsehprogramm mehr. Buchungsportal weltweit herauskristallisiert. •Amazon – ist ein Online-Versandhändler, der das Buchhandelsgeschäft ins Schwanken gebracht hat. •Airbnb – ist ein Community-Marktplatz für Buchung und Vermietung von Unterkünften. Private Als Marktführer des Handels im Internet hat Amazon die weltweit größte Auswahl an Büchern, CDs Vermieter vermieten über diese Plattform ihr Zuhause oder einen Teil davon. Touristen sparen Geld und Videos. Über die integrierte Verkaufsplattform Marketplace können auch Privatpersonen oder und der Besitzer verdient extra Geld. Airbnb ist für viele Reisende eine Alternative zu Hotels. andere Unternehmen im Rahmen des Online-Handels neue und gebrauchte Produkte anbieten. •Uber – ist eine Technologieplattform, die überall und zu jeder Zeit eine günstige Fahrt anbieten kann. •Facebook – ist ein soziales Netzwerk, das unter anderem auch zur Verbreitung von Nachrichten Der Fahrer benutzt sein eigenes Fahrzeug, um Mitfahrer abzuholen und zu fahren. Eine Reservierung benutzt wird. Junge Nutzer nutzen die sozialen Netzwerke als eigenständige Quellen von Nachrichten. ist nicht nötig. Per Knopfdruck kommt ein Fahrer, um Kunden abzuholen. Uber ist eine Alternative zu Sie nutzen die Nachrichtenportale der Verlage immer weniger, denn in den sozialen Netzwerken Taxis in vielen Ländern geworden. scheint es einfacher und bequemer, sich zu informieren. •WhatsApp – ist ein Messenger-Dienst, der das Versenden von Kurznachrichten, Bildern, Videos, Dateien, Kontakten, Standort sowie das Telefonieren über Smartphones ermöglicht. Der Dienst wird daher weitestgehend zur Individualkommunikation von Smartphone zu Smartphone genutzt. Bis WhatsApp auf den Markt gekommen ist, wurde der SMS Dienst der Telefonanbieter genutzt, um mit Verwandten auf der anderen Seite der Welt zu telefonieren. Company Presentation | 41
Die Entwicklung einer Digitalen Vision und der Aufbau digitaler Fähigkeiten ist essentiell für jedes Unternehmen, egal in welcher Branche Quelle: Oliver Wyman-Untersuchung „Traditionelle Unternehmen in der digitalen Welt – Nachzügler haben das Nachsehen, 2016 Company Presentation | 42
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