MekoKitaService - Anregungen und Materialien zur frühkindlichen Medienbildung in Kita und Grundschule
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Impressum HERAUSGEBER Landesanstalt für Medien Nordrhein-Westfalen (LfM) Zollhof 2, 40221 Düsseldorf www.lfm-nrw.de Stabsstelle Presse & Öffentlichkeitsarbeit Verantwortlich: Dr. Peter Widlok Koordination: Dorothee Näder Abteilung Förderung Verantwortlich: Mechthild Appelhoff Redaktion: Rainer Smits E-Mail: mekokitaservice@lfm-nrw.de REDAKTION Gesellschaft für Medienpädagogik und Kommunikationskultur e.V., gemeinnütziger Verein zur Förderung der Medienpädagogik und Medienbildung in Deutschland www.gmk-net.de Anja Pielsticker, Renate Röllecke, Tanja Kalwar E-Mail: gmk@medienpaed.de GESTALTUNG Katharina Künkel, Büro für Gestaltung, Bielefeld E-Mail: post@kkuenkel.de ILLUSTRATION Matthias Berghahn, Bielefeld E-Mail: berghahn@teuto.de DRUCK Börje Halm, Wuppertal Diese Publikation steht unter der Creative- Commons-Lizenz BY-NC-ND 3.0 DE, d. h. die unveränderte, nichtkommerzielle Nutzung und Verbreitung der Inhalte auch in Auszügen ist unter Angabe der Quelle LfM NRW und der Webseite www.lfm-nrw.de erlaubt. Weitere Informationen unter https://creative- commons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/deed.de. Über die in der Lizenz genannten hinausgehende Herausgeber: Erlaubnisse können auf Anfrage durch den Herausgeber gewährt werden. Wenden Sie sich dazu bitte an kommunikation@lfm-nrw.de.
Grußwort Liebe Erzieherinnen und Erzieher, seit inzwischen mehr als 25 Jahren ist die Landes- Der Medienbildung kommt damit eine wichtige bil- anstalt für Medien Nordrhein-Westfalen (LfM) im dungspolitische Aufgabe zu – damals wie heute. Bereich der frühkindlichen Medienbildung aktiv. Anspruch und Aufgabe der Landesanstalt für Me- Damals war unser Engagement – wer hat schon an dien NRW ist es, diese Entwicklungen zu begleiten das Internet gedacht? – auf das Fernsehen fokus- und Orientierung und Hilfestellungen zu geben, so siert: „Medienerziehung im Kindergarten: Neue auch mit diesen Materialien. Aus unserem News- Herausforderungen durch private Programme?“ letter MekoKitaService (www.meko-kitas-nrw.de) lautete der Titel unserer ersten medienpädago- haben wir einige unserer Angebote für Sie zusam- gischen Fachtagung, die an Wissenschaftler und mengestellt und mit vielen weiteren Informationen Programmmacher, aber eben auch an Erzieherin- angereichert. Prof. Dr. Jürgen Brautmeier nen und Erzieher adressiert war. Weitere Tagun- Direktor der Landesanstalt für gen, die sich an jeweils „neuen Herausforderun- Ich würde mich freuen, wenn Sie diese Anregun- Medien Nordrhein-Westfalen (LfM) gen“ orientierten und viele Qualifizierungsangebo- gen und auch unseren kostenfreien Newsletter te für pädagogische Fachkräfte folgten. Inzwischen in Ihren Arbeitszusammenhängen nutzen. führt die durch die Digitalisierung getriebene tech- Prof. Dr. Jürgen Brautmeier nische Entwicklung dazu, dass das Fernsehen von Direktor der Landesanstalt für Medien einst heute so (fast) nicht mehr existiert: Über hy- Nordrhein-Westfalen (LfM) bride Endgeräte verschmilzt es mit dem Internet, Smartphones und Tablets ermöglichen die mobile Empfangbarkeit von Inhalten, auch von Bewegtbil- dern, jederzeit, an fast jedem Ort. In diese (Medi- en-)Welten wachsen Kinder heute hinein, in ihnen müssen sie sich zurecht finden. Hierfür brauchen Sie die Hilfe der Eltern wie der pädagogischen Fachkräfte. 1
Inhalt Grußwort 1 Einführung 4 Materialien für die Medienpraxis mit Kindern 9 Ein Fotorätsel gestalten 10 Stopptrick: Heldenhaft zaubern mit der Kamera! 12 Klettern wie Spiderman und Pippi Langstrumpf – Spaß mit Filmtricks 14 Lightpainting – Malen mit Licht 16 Kopfkino: Ein Hörspiel gestalten – von der Idee zum Produkt 18 Kinderreporter unterwegs – eine Radioreportage 20 Wir drehen einen Werbeclip 22 Fotopraxis: Kreativ mit der Kamera 24 (Digitale) Spiele bewerten 26 Bewertungsbogen für analoge Spiele 27 Bewertungsbogen für digitale Spiele 28 2
Materialien zur Projektplanung 29 Planungsbogen für medienpädagogische Projekte 30 Projektcheckliste für kleine Medienprojekte 31 Planungsbogen für große medienpädagogische Projekte 32 Materialien für die Zusammenarbeit mit Eltern 33 Medien bei uns zu Hause 34 Lesetipps – Weitere Materialien und Broschüren 36 MekoKitaService Der Newsletter für Medienkompetenz in Kitas MekoKitaService 3
Einführung Wie Sie in der Kita und auch in der Grundschule • Natur, Umwelt, MINT gestützt durch mediale kreative, experimentelle und auch Kritik fördern- Erkundungen und Experimente verstehen lernen de Medienprojekte umsetzen können, möchten • Phantasieförderung und Entwicklung von wir mit diesem Heft vermitteln. Medienarbeit in Geschichten unterstützten der Kita ist dabei nicht allein im Bildungsbereich • Sprachkompetenzen, Konzentration und Medien sinnvoll, sondern kann, wie Sie sehen wer- Zuhörfähigkeit fördern den, sinnvoll mit vielen anderen Bildungsberei- • Alternativen zum Medienkonsum erfahren und chen verknüpft werden. wahrnehmen Das Heft bündelt in Printform ausgewählte Materi- • Medientechnische Kompetenzen fördern alien, die aus dem kostenlosen Mailabo- und Inter- • Eltern für Medienerziehung sensibilisieren netangebot MekoKitaService stammen: Hintergrund www.meko-kitas-nrw.de Medien sind heute allgegenwärtig. Auch zum All- tag der meisten Kinder im Kita- und Grundschul- Die visuellen Anleitungen sind so gestaltet, dass alter gehört der Umgang mit Medien, sie nutzen auch Kinder ohne Lesefertigkeiten oder mit ge- Videospiele, Videos aus dem Netz, digitales Spiel- ringen Deutschkenntnissen die Aufgaben nach- zeug, Videochats mit Verwandten. All das gehört vollziehen können. Im Text finden sich für päda- neben klassischen Medien wie Fernsehen, Hörbü- gogische Fachkräfte und TeamerInnen Beschrei- chern oder auch Printmedien zur Lebenswelt der bungen und Tipps zur Vorgehensweise und zu Kinder. Vielfältige Entwicklungs- und Bildungsauf- pädagogischen Settings. Das reicht von recht gaben können mit der Mediennutzung verbunden einfachen Fotoprojekten, die den Kindern genau- sein, diese werden in den einzelnen Bausteinen und es Hinsehen, Aufspüren und Experimentieren er- Materialien des MekoKitaService jeweils benannt. möglichen, bis hin zur Gestaltung von Hörspielen, welche das gemeinsame Entwickeln und Erzählen Zugleich unterscheidet sich die Qualität der Me- von Geschichten kombiniert mit der Arbeit mit diennutzung stark. Während einige Kinder schon Klängen, Geräuschen und Sprechweisen. früh eine gemäßigte, bildungsbezogene und auch kreative Mediennutzung erlernen, nutzen Kinder Wesentliche Kennzeichen der aktiven medienpä- in anderen Familien Medien stark konsumorien- dagogischen Arbeit sind dabei: tiert und mit wenig Alternativen. • Aneignung von Themen mit aktiver Medienarbeit Kita und Grundschule erreichen alle Kinder, hier • Medien bewerten und die Machart von Medien gilt es sowohl die kreativen und bildungsbezoge- verstehen lernen nen Chancen der Medien wahrzunehmen, als auch • Kritikfähigkeit entwickeln die Kritikfähigkeit altersgemäß zu fördern und Al- • Verarbeitung von Medieninhalten und hand- ternativen kennenzulernen und zu kultivieren. Der lungsleitenden Themen Erwerb von Medienkompetenz ist heute entlang der • Eigenständige Kreativität fördern gesamten Bildungskette gefordert, was auch in die • Mediale Ausdrucksfähigkeit entwickeln Bildungspläne der Bundesländer Eingang gefun- • Sinne schulen und bewusste Wahrnehmung den hat. Eltern für Medienerziehung zu sensibili- der Umgebung sieren, ihnen Unterstützung zu geben sind weitere Selbstwirksamkeit, Selbstbewusstsein und Aufgaben von Kita und auch Grundschule heute. Selbstständigkeit fördern • Medien für Bildungszwecke und Erfahrungs- räume nutzen 4
Was die Mediennutzung betrifft, zeigen sich folgen- MekoKitaService: Ein Webangebot de Trends: und ein Newsletter zur Unterstüt- • Schon viele Kleinkinder nutzen gelegentlich zung der Medienpädagogik Apps, sei es auf dem Smartphone ihrer Eltern, Der MekoKitaService erscheint als Newsletter und sei es auf Tablets, viele schauen sich auch auf Online-Angebot auf der Internetseite www.meko- dem Smartphone ihrer Eltern Videos an. kitas-nrw.de. Er gibt Anregungen und praktische • Viele Zwei-bis Dreijährige haben Erfahrungen am Ideen, wie Medienpädagogik in Bildungseinrich- PC oder an den mobilen Endgeräten ihrer Eltern. tungen, wie Kita, Familienzentrum und Grund- • Mit zunehmendem Alter sammeln die meisten schule umgesetzt werden kann. Aufgegriffen Kinder im Kitaalter Fernseherfahrung und werden monatlich unterschiedliche Themen (Bei- schauen mehrmals pro Woche Fernsehen. spiele: Übergang Kita-Schule, Medienerziehung • Für Kitakinder zwischen 3 und 6 Jahren ist das von Anfang an, Naturerkundungen und Exkursi- Fernsehen nach wie vor das wichtigste Medium. onen, Spiele entdecken, Kinder und Fernsehen, • Im Grundschulalter wird für viele Kinder die Sprachförderung, Umwelterziehung) und mit me- Nutzung von PC und von Videospielen wichtiger dienpädagogischen Anregungen, visuellen Metho- als das Fernsehen. denmaterialien zur praktischen Medienarbeit und • Bilderbücher sind nach wie vor die wichtigsten spielerischen Tipps und Kopiervorlagen ergänzt. Medien der Ein- bis Dreijährigen. Das Angebot gliedert sich jeweils in die Kategori- • Hörmedien spielen nach wie vor eine wichtige en: Thema im Blick, Medien in Gespräch und Spiel, Rolle in der Mediennutzung von Vorschulkindern. Medien aktiv, Medien und Familie, Links & Tipps • Eltern stellen mitunter Fotos ihrer Kinder ins und richtet sich an pädagogische Fachkräfte aus Netz, teils auch als eigenes Profilbild. KiTas, Familienzentren und medienpädagogisch • Eltern, die die Mediennutzung ihrer Kita-Kinder Interessierte aus anderen Bildungseinrichtungen aktiv begleiten, z.B. Sendungen oder Spiele aus- wie Grundschulen. wählen und kennen, teils auch mitverfolgen, ste- Eine Druckversion aller Newsletter und sämtliches hen solche gegenüber, die Medien größtenteils Material ist zu finden unter: www.meko-kitas-nrw. als „Babysitter“ nutzen und nur durch Auswahl de/alle-themen-materialien.html. Für den News- von Sendern und Zeiten regulierend wirken. letter können sich Interessierte unter: www.meko- • Die Smartphonenutzung der Eltern stört kitas-nrw.de/newsletter.html eintragen. mitunter Kinder. • Die Anzahl an Fernsehgeräten in den Kinder- zimmern sinkt seit einigen Jahren, Kinder sehen zunehmend auch Clips und Sendungen auf mobilen Endgeräten. In den kommenden Jahren rechnet man generell mit mehr mobilen Endgeräten in den Familien. Zu- nehmen werden womöglich gezielt für (junge) Kin- der entwickelte mobile Medien (Kindersmartpho- nes, Kindertablets) und entsprechende Apps. Im Alltag der Kinder wird sich mehr digitales Spiel- zeug finden, inklusive internetgestützter Über- wachungs- und Kommunikationsfunktionen ins Internet. 5
Einführung Die (visuellen) Materialien 1 3- bis 5-Jährige: in dieser Altersgruppe ist die Sie finden in diesem Heft eine Auswahl an Mate- Mediennutzung meist schon eine Alltagspraxis. rialien, die im Rahmen des MekoKitaService ent- Oft schauen die Kinder ab drei Jahren kleine Vi- standen sind. Die Materialien greifen verschiedene deoclips auf dem Tablet oder Kindersendungen Medien auf und eignen sich sowohl für kurze Pro- im Fernsehen. Hörspiele und Hörgeschichten, jekteinheiten als auch für umfangreiche Projekte. Musik und zuweilen Spiele-Apps werden von die- Sie richten sich an verschiedene Altersgruppen ser Altersgruppe gern genutzt. Die Kinder kön- und lassen sich mit verschiedenen Bildungsbe- nen bereits einfachen Handlungssträngen von reichen verknüpfen. Zu jeder visuellen Anleitung kurzen Geschichten folgen. Medienheld*innen gibt es einen erklärenden Text, der auch Ideen für spielen eine wichtige Rolle und die Kinder be- pädagogische Kontexte, Themen und weitere Ein- arbeiten auch anhand von Medieninhalten ihre satzmöglichkeit beschreibt. handlungsleitenden Themen, wie Freunde finden, Groß werden, Mädchen-Junge-sein, u.a.. In dieser Visuelle Anknüpfungspunkte bieten auch die zwei Altersgruppe fotografieren die Kinder meist sehr Tierfiguren, Lemur und Erdmännchen, die jeweils gern und gehen interessiert mit Technik um. Ob durch die Themen führen. Die Kinder können be- einfache Fotoprojekte zu verschiedenen Themen, schreiben oder spekulieren, was die Figuren gera- Tricks mit der Videokamera, Experimente mit der de tun: wen oder was fotografieren sie? eigenen Stimme, Audioaufnahmen und Geräusche Altersgruppen sammeln: diese Projekte eigenen sich sehr gut in Für die Projektideen und Anleitungen werden je- dieser Altersgruppe. Aber auch einfache Trick- weils Altersgruppen empfohlen. Diese sind nicht filmarbeit kann schon gut umgesetzt werden. Kin- starr gesetzt, sondern sollten je nach Entwick- der lernen so, sich kreativ auszudrücken und wie lungsstand angepasst werden. medial getrickst wird. Die Alterseinteilung der Materialien: 1 Übertrittsalter in die Grundschule (5 ½ – 6)/ + Grundschulalter: mit dem Eintritt in die Grund- 1 2- bis 3-Jährige: bei der jüngsten Altersgrup- schule ändert sich die Nutzung von Medien bzw. pe ist die Nutzung von digitalen Medien insgesamt die Bedeutung von Medien im Alltag der Kinder. eher selten und auch der Einsatz von Medien bei Die Mediennutzung in der Freizeit nimmt allgemein Projekten beschränkt. Doch niederschwellige etwas zu und wird durch die Schule bildungs- Projekte können schon mit den Kleineren umge- bezogen eingesetzt. Kinder sind von ihren Fähig- setzt werden. Der Technikeinsatz beschränkt sich keiten her in der Lage, diverse technische Gerä- hierbei oft in der Bedienung von (Foto-)Kamera, te, Programme und Apps zu bedienen, digital zu Aufnahmegerät und Tablet oder den Umgang mit fotografieren, Hörmedien zu gestalten, einfache Büchern. Bücher eignen sich gut als Vorlage, um Geschichten zu entwickeln und mehr. Sie können eine Geschichte zu vertonen, zum Beispiel indem die Merkmale unterschiedlicher Medienhelden Kinder Geräusche aufnehmen oder indem sie Tie- unterscheiden und sie formulieren, was ihnen wa- re aus dem Buch nachahmen. Einige Apps eignen rum gefällt oder missfällt. Durch Medienprojekte sich, um die Kinder spielerisch anzuregen genau mit unterschiedlicher Rollenverteilung, Projektar- hinzuschauen, hinzuhören, Farben zu lernen und beit in mehreren Einheiten und übergangs- oder Dinge miteinander zu kombinieren. Mit sogenann- schulbezogene Themen lernen Kinder vielfältige ten Bilderbuch-Apps können Kinder aktiv aufge- Formen der kreativen und bildungsbezogenen fordert werden, zum Beispiel auf dargestellte Tie- Zusammenarbeit kennen. An Exkursionen lassen re oder Gegenstände zu klicken und Bezeichnun- sich gut Hör-, Foto- und kleine Videoreportagen an- gen, Geräusche und Merkmale zu lernen. knüpfen. 6
Aufwand Bildungsbereiche Auf der beschreibenden Seite zu den Materialien Im Land Nordrhein-Westfalen sind 10 Bildungs- finden sich auch Angaben zum Aufwand. Dabei wird bereiche für 0-10 Jährige definiert. Neben dem unterschieden zwischen gering, mittel und hoch. Bildungsbereich „Medien“ eignen sich die hier be- schriebenen Methoden für die frühkindliche Bil- 1 gering: Vorbereitend werden einige Materialien dung in diversen anderen Bildungsbereichen. Ein benötigt, als Orientierung dient ein einfacher Ab- Fotorätsel lässt sich sehr gut bei der Naturerkun- laufplan mit Zielen. Die Aufgabenstellungen und dung nutzen, das Experimentieren mit Perspekti- auch die spätere Präsentation sind einfach und ven und Filmtricks (Klettern wie Pippi Langstrumpf schnell umsetzbar (weniger als 1 Stunde Vorbe- und Spiderman) ist gut im Kontext MINT oder mit reitung, Umsetzung von wenigen Minuten bis zu realen Kletter- und Balanceübungen kombinier- einer Stunde). bar, während sich Kinderreporter unterwegs bei 1 mittel: Die Vorbereitung erfordert besondere Re- Besuchen oder Exkursionen diverser Art einset- quisiten, Technik, die evtl. noch beschafft werden zen lässt. muss und/oder eine etwas genauere Vorbereitung Daher haben wir auf der Textseite zu den Materi- zum Ablauf und zur Aufgabenverteilung. Das Pro- alien auch aufgeführt, für welche Bildungsberei- jekt selbst kann auch an zwei oder mehreren Tagen che die jeweilige Methode geeignet sind (hierbei umgesetzt werden und/oder erfordert ein speziel- sind auch weitere Bereiche als die angegebenen les Setting zur Präsentation (z.B. auf dem Kita-oder anknüpfungsfähig). Grundschulfest); (Vor- und Nachbereitung weniger als zwei Stunden, Umsetzung 1 -3 Stunden, in ver- Die einzelnen Bildungsbereiche, nach den Bildungs- schiedene Phasen, Tage aufteilbar). grundsätzen des Landes NRW 1 hoch: Das Projekt erfordert kleinschrittigere und genauere Planung, etwas mehr technischen Auf- 1 Bewegung wand. Hier sollten genauere Checklisten, Ablauf- 2 Körper, Gesundheit und Ernährung pläne erstellt werden, evtl. weitere KollegInnen, 3 Sprache und Kommunikation Eltern als Unterstützung herangezogen werden. Das Projekt sollte über einen längeren Zeitraum, 4 Soziale und (inter-)kulturelle Bildung z.B. mehrere Projekttage, mit den Kindern vorbe- 5 Musisch-ästhetische Bildung reitet und realisiert werden. Die Präsentation kann 6 Religion und Ethik mit Pressearbeit und/oder der gezielten Einladung von Eltern verbunden sein oder in eine Kitafeier 7 Mathematische Bildung eingebunden werden (Vor-und Nachbereitung bis 8 Naturwissenschaftlich-technische Bildung zu zwei Stunden, Umsetzung an ein oder mehre- ren Projekttagen, in verschiedenen Phasen, Tage 9 Ökologische Bildung aufteilbar, ggf. Vorbereitung von Präsentation mit 10 Medien Eltern). Zur genauen Definition siehe Bildungsgrundsätze für Kinder von 0 bis 10 Jahren in Kindertagesbetreuung und Schulen im Primarbereich in Nordrhein-West- falen (2016): www.mfkjks.nrw/sites/default/files/asset/ document/bildungsgrundsaetze_januar_2016.pdf 7
Einführung Kontext Grundschule Studien zur Mediennutzung Die Materialien wurden im Rahmen des MekoKita- von Kindern: Service für die nicht unterrichtsgebundene Arbeit Aktuelle Studien werden alljährlich zusammen- im Kita-Bereich entwickelt. Zugleich berichten Kol- gestellt vom Internationalen Zentralinstitut für leginnen und Kollegen aus der Medienpädagogik, das Jugend- und Bildungsfernsehen (IZI) beim dass sie die Anleitungen erfolgreich in der Arbeit Bayerischen Rundfunk, München mit Kindern im Grundschulalter nutzen. Auch in • Grunddaten Kinder und Medien: der Zusammenarbeit mit Kindern und Jugendlichen www.br-online.de/jugend/izi/deutsch/ mit geringen deutschen Sprachkenntnissen wurden Grunddaten_Kinder_u_Medien.pdf die Anleitungen als sehr hilfreich angesehen. Studien des Medienpädagogischen Forschungs- Vor diesem Hintergrund haben wir die Einsatz- verbandes Südwest (MPFS) www.mpfs.de möglichkeiten auf Kinder im Grundschulalter aus- geweitet. Ob im Offenen Ganztag oder im Projekt- • Mini KIM-Studie untersucht die Mediennutzung kontext an Schulen oder auch als Ergänzung von der 2 -5 Jährigen thematischer Arbeit im Unterricht: die Materialien www.mpfs.de/studien/minikim-studie/ 2014/ können hilfreich sein, die Medienkompetenz von • KIM-Studie widmet sich alle zwei Jahre dem Kindern in aktiver kreativer Arbeit zu fördern. Medienumgang 6 – 13 Jähriger Wir wünschen Ihnen viel Spaß, Mut und Erfolg bei www.mpfs.de/studien/?tab=tab-18-2 der kreativen Medienarbeit. • Media Perspektiven: Was Kinder sehen – Anja Pielsticker, Renate Röllecke Untersucht alljährlich die Fernsehgewohn- heiten 3-13-Jähriger. www.ard-werbung.de/fileadmin/user_upload/ media-perspektiven/pdf/2016/0416_Feier- abend_Klingler.pdf Studie Kinder in der digitalen Welt (Unter 9-Jährige) • www.divsi.de (Deutsches Institut für Vertrauen und Sicherheit im Internet) • https://www.divsi.de/publikationen/studien/ divsi-u9-studie-kinder-der-digitalen-welt/ 8
Medien aktiv – Anleitungen und Methoden Materialien für die Medienpraxis mit Kindern 9
Ein Fotorätsel gestalten Bildungsbereiche: Dieses recht einfach umzusetzende Projekt ist ein Medienpädagogische Ziele guter Einstieg in aktive Medienarbeit und lässt sich Das Fotorätsel-Projekt verfolgt verschiedene me- 3 Sprache und gut mit anderen Themen verbinden (Naturbeobach- dienpädagogische Aufgabenbereiche und Ziele, die Kommunikation tung, Sozialraumerkundung). Teil einer frühkindlichen Medienbildung sind: 4 Soziale und (inter-) Die Kinder fotografieren Details als Makroaufnah- • Mit Perspektiven und Ausschnitten experimen- kulturelle Bildung me und knipsen dann als „Auflösung“ das Rätsel- tieren objekt als Ganzes. • Genau hinsehen lernen 5 Musisch-ästhetische • „Manipulationen“/Veränderungen des Aufgenom- Dabei sind verschiedene Varianten möglich, z.B. Bildung menen durch eigenes Handeln kennenlernen kann das Fotorätsel immer an einem Tag in der Wo- 8 Naturwissenschaftlich- che stattfinden, so dass nach und nach ein Album • Mini-Fotopräsentationen gestalten technische Bildung oder eine kleine Ausstellung entsteht. • Fotos auf PC, Tablet etc. laden • Spielerisch gestaltende Aneignung des Sozial- 10 Medien Die visuelle Anleitung raumes, der Natur (Kita/Umgebung) Das Schaubild zeigt – Kindern und Erwachsenen –, • Eigenständige Gestaltung eines Rätsels Altersgruppen: wie man in einzelnen Schritten ein Fotorätsel an- (auch als kleine Gruppe) fertigt. Drucken Sie die Anleitung aus und erklären • Medien kreativ nutzen/Fotos gestalten 1 3- bis 5-Jährige Sie den Kindern die einzelnen Schritte (lesen Sie den 1 5 ½- bis 6-Jährige Text evtl vor). Benötigte Technik + Grundschulalter • Digitaler Fotoapparat oder Tablet oder (Leih-) Methoden und pädagogische Settings Smartphone/Fotohandy. Wenn Gruppen parallel Aufwand: • Das Projekt kann gut auch von kleinen Gruppen arbeiten benötigt man mehrere Geräte 1 gering von Kindern nacheinander durchgeführt werden. • eventuell Computer, Tablet zum Hochladen/ • Es kann in thematische Arbeit integriert werden Präsentieren oder Drucker/Fotoprinter (Naturbeobachtungsthemen wie Blüten und Pflanzen“, „Blätter und Bäume“, Sozialraumer- kundung wie „Meine Kita“, „Unser Schulhof“ etc). • Es lässt sich als eine Etappe in Stationen-Arbeit integrieren. Die Station „Fotorätsel“ können Sie z.B. verbinden mit allgemeiner kreativer Arbeit (Stationen an denen die Kinder z.B. malen, bas- teln, ein Quiz lösen oder eben fotografieren) oder mit Stationen-Arbeit zum Thema Medien (z.B. Fotorätsel, Hörrätsel, Lieblingssendung malen, Bilderbuchkino). • Es passt in einen allgemeinen Methodenbaukas- ten zur kreativen Arbeit und kann variantenreich, auch themengebunden entwickelt werden. • Es kann fester Bestandteil der Gruppenarbeit sein, so dass z.B. einmal pro Woche oder einmal pro Monat eine andere Rätselgruppe loszieht. Tipp: • Wenn die anderen Kinder nicht mitbekommen sollen, was aufgenommen wird, ist es sinnvoll, sie in verschiedenen Räumen oder bewusst in kleinen Gruppen auf die Suche gehen zu lassen zu Zeiten, in denen die anderen eingebunden sind. 10
Wir gestalten ein Fotorätsel Wir brauchen: Jetzt geht‘s los! Bei Digicam: Makro Geeignetes einschalten Objekt suchen Kamera einschalten z. B. Gummistiefel, Bei Handy/Smartphone/Tablet: Schuhe, Besteck, mit der Kamera direkt nah an Stuhl das Objekt Blitz ausschalten herantreten 1 2 Fotografiere dein Objekt Ein oder mehrere Objekt als Ganzes Details fotografieren fotografieren 3 4 Zeige das Rätselbild Auf dem Computerbildschirm (vorher Kamera/Handy mit Computer Direkt auf Kamera/Tablet zeigen Als Ausdruck aufhängen verbinden und Fotos runterladen) (herumreichen) (Computerausdruck) 6 Zeige die Auflösung Medienkompetenz-Kitas NRW | Ein Service der Landesanstalt für Medien NRW Lass die anderen raten: Wo ist das in unserer Kita?
Stopptrick: Heldenhaft zaubern mit der Kamera! Bildungsbereiche: Wer möchte sich nicht mal verwandeln? Rollenspie- • b) Ein Kind steht von Anfang an als HeldIn ver- le und spielerische Übernahme außergewöhnlicher kleidet vor der Kamera und ein bis zwei Kinder 4 Soziale und (inter-) Fähigkeiten helfen Kindern bei wichtigen Entwick- stehen daneben. Mit einem Zauberspruch lässt kulturelle Bildung lungsaufgaben. Ob Medien-Heldinnen und Hel- der/die HeldIn die anderen beiden Kinder ver- 5 Musisch-ästhetische den oder auch Ritter, Gespenster, Feen oder Tie- schwinden. Hierfür einfach während der Pause Bildung re: Mit einem einfachen Filmtrick können sich die die anderen Kinder aus dem Bild gehen lassen Kinder wie von Zauberhand in ihre Lieblingsfiguren und erneut Record drücken. 8 Naturwissenschaftlich- verwandeln. Wie Sie diese unterhaltsame und zu- technische Bildung gleich Medienkompetenz fördernde Methode in der • c) Mit einem Stopptrick, können Sie auch Kinder Kita umsetzen können, zeigt Ihnen die visuelle An- in einem Karton verschwinden lassen: Nehmen 10 Medien leitung. Lassen Sie der Kreativität und Phantasie Sie hierfür einen großen Karton/ eine Kiste und der Kinder ihren Lauf: sie können nach Lust und lassen Sie die Kinder filmen, wie ein Kind in die Altersgruppen: Laune verschiedene Zaubertricks oder auch Rollen Kiste steigt. Danach wird die Aufnahme gestoppt 1 2- bis 3-Jährige durchspielen. und das Kind klettert wieder aus der Kiste her- Übrigens: Mit dieser Stopptricktechnik wird auch im aus. Die Aufnahme starten und das nächste Kind 1 3- bis 5-Jährige steigt in die Kiste usw. Wenn Sie sich den Film Fernsehen und bei Videoproduktionen immer noch gearbeitet. Einige Animationsfilme und bekannte danach mit den Kindern ansehen, erscheint es, 1 5 ½- bis 6-Jährige Spots aus Kindersendungen werden so gedreht. als seien alle Kinder in der Kiste verschwunden. + Grundschulalter Während zum Abschluss die Kamera auf dem Aufwand: Die visuelle Anleitung Karton verweilt können die Kinder wieder auf- 1 mittel Heldenhaft zaubern mit der Kamera! zeigt – Kindern tauchen, indem sie von den Seiten nacheinander und Erwachsenen –, wie man in einzelnen Schritten durch das Bild spazieren oder sich vor der Kiste einen kleinen Stopptrick erstellt. Drucken Sie die aufstellen. Anleitung aus und erklären Sie den Kindern die ein- zelnen Schritte. Lesen Sie den Text dazu eventuell Tipp zu heldenhaft zaubern: vor. Sie können verschiedene Geräte (Videokamera, Verteilen Sie Aufgaben, so können mehrere Kinder Fotokamera, Tablet) für die Aufnahme verwenden. parallel einbezogen werden: Kinder, die vor der Ka- mera agieren, Kamerakinder, Kinder, die während Stellen Sie sicher, dass das Gerät aufnimmt und tes- der Pause den SchauspielerInnen die Verkleidung ten Sie vorab, wie Sie die Aufnahme aktivieren, stop- überstreifen; Kinder, die „Achtung Aufnahme“ rufen pen und abspielen können. Testen Sie dabei auch den und die Tür bewachen, damit keiner versehentlich Ton und die Lautstärke der Tonaufnahme. in die Aufnahmesituation läuft. Die Kinder können sich dabei abwechseln und unterschiedliche Rollen Methoden und pädagogische Settings oder Aufgaben übernehmen. • Das Projekt kann gut auch in kleinen Gruppen Weitere Materialien von Kindern durchgeführt werden. zum Stopptrick: Medienpädagogische Ziele • Es lässt sich in allgemeine kreative Stationen- • Manipulationen und Veränderungen der Ein Trickfilm entsteht Arbeit integrieren, z.B. kombiniert mit Angeboten Aufnahmen durch eigenes Handeln wie malen, basteln, ein Quiz lösen, fotografieren. Lasst die Bilder laufen! kennenlernen Wir brauchen: Ein Trickfilm entsteht • Die Kinder können gezielt Stationen zum Thema • Selbstdarstellung, Spiel mit Identitäten/Rollen Medien durchlaufen (z.B. Fotorätsel, Hörrätsel, • Medien kreativ nutzen Lieblingssendung malen, Bilderbuchkino). • Filmtricks durchschauen lernen • Insgesamt passt es in einen allgemeinen Metho- Geschichte und Storyboard Szenen und Figuren basteln • Die Geschichte des Films mit den Kindern erfinden, Man kann Figuren zeichnen, kneten oder auch kleine Teamarbeit im Filmteam, Übernahme verschie- festlegen und zeichnen. Spielzeugfiguren nehmen. denbaukasten zur kreativen Arbeit in der Kita dener Aufgaben 1 2 • Es lässt sich in verschiedene Szenarien einbinden • Aufgreifen des Themas Heldinnnen und Helden Aufbau und Technik Die Technik und die Kulisse aufbauen. Schauen Sie sich gemeinsam mit den Kindern das erste Foto an. Und Action! Verfilmung der Handlung Nun geht es Schritt für Schritt: ein Kind macht ein oder zwei Fotos, ein anderes schiebt eine Figur weiter, ein anderes (Medien-Heldinnen und Helden, Gespenster und Ritter, generelle Verkleidungs- und Rollenspiele) eine andere Figur. Nach jeder Einstellung wird fotografiert. Benötigtes Material und Technik: • Verkleidungsutensilien 3 4 Sie können das Thema Heldinnen und Helden, Ei- Vertonung und Filmschnitt Die Fotos werden am PC einfach zusammengefügt, Musik Kino selbstgemacht Der Film wird auf einem Bildschirm oder per Beamer • Ein Gerät, mit dem man Videos aufzeichnen kann genschaften der Lieblingsfiguren in Gesprächen und Geräusche können unterlegt werden. gezeigt. (Digitalkamera mit Videofunktion, Videokamera, mit den Kindern aufgreifen (Weitere Materialien Tablet, Smartphone etc.) und Ideen dazu im Internet, Newsletter: Helden ge- • Stativ/ stabiler Untergrund 5 6 Medienkompetenz-Kitas NRW | Ein Service der Landesanstalt für Medien NRW ben Orientierung) • Evtl. Klebestreifen zum Markieren der Auf- nahmeposition 3www.meko-kitas-nrw.de Varianten • Ein Gerät (PC, Tablet etc.) mit dem man die • a) Das Kind vor der Kamera verwandelt sich durch Aufnahmen vorführen kann wiederholtes Pausieren der Kamera nach und nach in seinen Helden. Bei jeder Aufnahme kommt ein weiteres Verkleidungsstück/Accessoire hinzu. 12
Heldenhaft zaubern mit der Kamera! Wir brauchen: Vorüberlegungen Jetzt geht‘s los! Jedes Kind Die Kamera z. B. auf überlegt sich einem Stativ fixieren, einen Zauber- so dass das Bild nicht spruch und verwackeln kann. was verzaubert Die Videofunktion werden soll. der Kamera/Digicam einschalten. 1 2 Filme deine Verwandlung Ein Kind steht vor der Kamera als Schauspieler; ein anderes Kind bedient die Kamera Hokus, Pokus (Bildausschnitt Fidibus, .... wählen). hex, hex 3 4 Freeze Während die Aufnahme ge- stoppt ist, darf sich das Kind vor der Kamera nicht be- Das verkleidete wegen bzw. seine Kind kann eine Position verändern. typische Geste für Andere Kinder die dargestellte verkleiden es. 5 Figur machen. 6 Zeige deine Zaubertricks Über einen Beamer Medienkompetenz-Kitas NRW | Ein Service der Landesanstalt für Medien NRW (Den Beamer mit der Kamera verbinden und Videos abspielen.) Auf dem Computer- bildschirm (Vorher Kamera mit Computer verbinden und Videos herunterladen.) Auf dem Fernseher
Klettern wie Spiderman und Pippi Langstrumpf – Spaß mit Filmtricks Bildungsbereiche: Die Film- und Fernsehindustrie bedient sich einiger • Wenn Sie anschließend die Szene gemeinsam Tricks bei der Erstellung von Filmen: über den Laptop oder einen Fernseher betrach- 1 Bewegung In Action-Szenen werden Schauspieler durch Stunt- ten, können Sie gemeinsam über das Ergebnis 4 Soziale und (inter-) men ersetzt, vermeintliche Großstädte werden in staunen: Die Aufnahmen werden am Monitor kulturelle Bildung einer Miniatur-Ausgabe nachgebaut und wirken „automatisch gedreht“, da eine Videokamera durch die Kameraeinstellungen riesig oder Szenen kein Hochformat aufnehmen kann. Es sieht so 5 Musisch-ästhetische aus, als liefen die Kinder an einer senkrechten werden ganz einfach am Computer digital nachbe- Bildung Wand hinauf. arbeitet. • Die Methode eignet sich für kleinere oder grö- 8 Naturwissenschaftlich- Kita- und Grundschulkinder haben noch nicht das ent- ßere Gruppen. Die Kinder können verschiedene technische Bildung sprechende Wissen, um diese Tricks zu durchschauen Aufgaben und Rollen übernehmen. und zu verstehen wie Fernsehen gemacht wird. Durch 10 Medien • Der Filmtrick kann auch Bestandteil von kreativer das Experimentieren mit einfachen Filmtricks können oder medienpädagogischer Stationenarbeit sein. Sie die Medienkompetenz der Kinder auf spielerische Altersgruppen: • Es lassen sich Themen aus vielen Bildungsberei- Art fördern und einen aktiven Beitrag zum Verstehen chen anknüpfen: medienpädagogische The- 1 2- bis 3-Jährige von Film und Fernsehen leisten. men wie „Medienhelden“, „Tricks mit Foto und Wie schafft es Spiderman eigentlich so problemlos Film“ oder Themen aus dem MINT-Bereich wie 1 3- bis 5-Jährige eine senkrechte Hauswand hinauf zu klettern? Und „Schwerkraft“ oder auch „Wie Tiere an Wänden 1 5 ½- bis 6-Jährige warum kann Pippi Langstrumpf an der Zimmerde- und Decken entlang laufen können ohne abzu- + Grundschulalter cke herumkrabbeln? Die Fernsehmacher bedienen stürzen“, nach Möglichkeit sogar Bewegungs- sich zum Teil recht einfacher Methoden zur Gestal- themen wie „Parcours- eine Wand hochlaufen“ Aufwand: tung solch augenscheinlich abenteuerlicher Sze- und „Klettern“. 1 gering nen. Um Kindern zu zeigen, wie solche filmischen Mittel eingesetzt werden, können Sie diese Metho- Medienpädagogische Ziele de ganz einfach selber ausprobieren. • Manipulationen und Veränderungen der Aufnah- men durch eigenes Handeln kennenlernen Visuelle Anleitung • Medien kreativ nutzen Weiteres Material zur Zeigen Sie den Kindern die Anleitung und bespre- • Filmtricks durchschauen lernen kreativen Videopraxis: chen Sie die einzelnen Schritte. Lesen Sie den Text • Wirklichkeit und künstlerische Gestaltung unter- dazu eventuell vor. Sie können die Anleitung auch scheiden lernen Optische Täuschen selber machen ausdrucken und hinhängen. • Teamarbeit im Filmteam, Übernahme verschie- dener Aufgaben Methoden und pädagogische Settings • physikalisch-naturwissenschaftliches Experi- Aus groß mach klein! • Befestigen Sie eine Kamera auf einem Stativ Optische Täuschung selber machen. mentieren und suchen Sie sich einen geeigneten „Hinter- Wir brauchen: grund“. Das kann z.B. eine einheitlich farbige Benötigtes Material und Technik Wand oder eine Hauswand sein. Wichtig ist, dass • Ein Gerät, mit dem man Videos aufzeichnen kann Passende Einstellung und Position finden keine Motive oder Gegenstände das Bild stören, (Digitalkamera mit Videofunktion, Videokamera, Der Abstand kann je nach Größe der Kinder und Brennweite der Kamera variieren. Das Kind hinter der Kamera hilft mit Hinweisen, wie die anderen sich hinstellen sollen. Einfach ausprobieren, bis der richtige Abstand erreicht ist und es denn sonst wirkt die Aufnahme später weniger Tablet, Smartphone etc.) authentisch. • so aussieht als ob ... Stativ/stabiler Untergrund Und Aufnahme! • Kippen Sie dann die Kamera auf dem Stativ um Wenn die richtige Pose und Einstellung gefunden ist, darf sich keiner mehr • bewegen. Es kann danach mit anderen Evtl. Klebestreifen zum Markieren der Auf- Posen und Einstellungen experimentiert werden. 90° zu einer Seite. Schalten Sie die Kamera ein nahmeposition Das Ergebnis und schauen Sie sich gemeinsam mit den Kin- • Einen geeigneten Hintergrund dern den Bildausschnitt an. • Ein Gerät (PC, Tablet etc.) mit dem man die • Markieren Sie auf dem Boden, ab wann die Kin- Aufnahmen vorführen kann der bei der Aufnahme im Bild sind und ab wann • Sie können diese optischen Täuschungen auch mit Gegenständen machen. Medienkompetenz-Kitas NRW | Ein Service der Landesanstalt für Medien NRW Ggf. Verkleidungsutensilien nicht mehr und auch, wo das Stativ stehen soll. • Krabbeln die Kinder von links nach rechts wird die 3www.meko-kitas-nrw.de Kamera um 90° nach links gedreht, krabbeln sie in die andere Richtung dann um 90° nach rechts. • Während einige Kinder auf dem Boden krabbeln, können andere die Kamera bedienen oder „Ach- tung Aufnahme“ rufen. Lassen Sie die Kinder mal schneller und mal langsamer krabbeln, so dass es scheint, als falle es den Kindern mal leichter und mal schwerer die „Wand hochzu- klettern“. 14
Klettern wie Spiderman und Pippi Langstrumpf Wir brauchen: Jetzt geht es los ➜ Kamera auf ein Stativ befestigen und um 90 Grad nach rechts drehen. Die Videofunktion der Kamera/Digicam einschalten. Filme das Klettern ➜ Ein Kind krabbelt vor der Wand hin und her. Es kann so tun als ob es schwer sei, die „Wand hoch zu klettern“. Zeige die Aufnahme Medienkompetenz-Kitas NRW | Ein Service der Landesanstalt für Medien NRW
Lightpainting – Malen mit Licht Bildungsbereiche: Wie genau soll das funktionieren? Mit Licht malen? • Lightpainting lässt sich gut in eine MINT-Reihe Ganz einfach: Mit wenigen Einstellungen lässt sich in zum Thema Licht, Dunkelheit, Schatten oder 4 Soziale und (inter-) dunklen Räumen Licht mit einer Fotokamera mehre- andere Naturexperimente einfügen, wie auch kulturelle Bildung re Sekunden lang aufnehmen, so dass alle Lichtbe- in medienpädagogische oder kreative Stationen 5 Musisch-ästhetische wegungen auf einem Foto abgebildet werden. und Projekte. Bildung Dieses sogenannte Lightpainting ist inzwischen eine beliebte Methode in der Medienpädagogik und Anregung zur Vorbereitung 8 Naturwissenschaftlich- Ratet mal! Um die Kinder daran zu gewöhnen,dass das aus zwei guten Gründen: Es ist recht einfach technische Bildung sie beim Lightpainting die Taschenlampe bzw. umzusetzen und das Ergebnis ist wirklich bezau- bernd. Besonders Kinder sind von der Lichtmalerei Lichtquelle direkt in die Kamera halten müssen, 10 Medien beeindruckt und wollen gar nicht mehr damit auf- bietet sich zuvor ein Aufwärmspiel an. Dunkeln Sie Altersgruppen: hören, ihre Licht-Kunstwerke zu zaubern. Erzeugen dafür einfach den Raum ab und setzen Sie sich mit Sie gemeinsam mit den Kindern kreative Bilder, die den Kindern in einen Halbkreis. Nun kommt der 1 3- bis 5-Jährige Reihe nach ein Kind nach vorne und malt mit einer als Ausstellung in der Kita präsentiert werden oder drucken Sie einzelne Bilder auf Postkartengröße Taschenlampe einen Gegenstand (z.B. einen Stern, 1 5 ½- bis 6-Jährige aus. So können die Kinder ihre Werke mit nach Hau- eine Blume o.Ä.) in die Luft. Die anderen Kinder ra- + Grundschulalter se nehmen oder in ihr Portfolio/Mappe kleben. ten dann, was gemalt wurde. Aufwand: 1 mittel Die visuelle Anleitung Medienpädagogische Ziele Das Schaubild zeigt Kindern und Erwachsenen, wie • Kreativer Umgang mit der Fotokamera man in einzelnen Schritten Lightpainting durch- • Kennenlernen gestalterischer Kameratechniken führt. Drucken Sie die Anleitung aus und bespre- • Förderung der Experimentierfreude und chen Sie mit den Kindern die einzelnen Schritte Kreativität (lesen Sie den Text evtl. vor). • Schulung der visuellen Wahrnehmung • Förderung der koordinativen Fähigkeiten Methoden und pädagogische Settings • Suchen Sie mit den Kindern verschiedene Benötigtes Material und Technik: Lampen aus, wie z.B. Taschenlampen, Fahrrad- • Digitaler Fotoapparat, eventuell Computer, Tablet lampen oder LED-Lichter. Sie können Taschen- zum Hochladen/Präsentieren oder Drucker/ lampen auch mit transparenter Folie bekleben, Fotoprinter so dass Sie verschiedene Farben erhalten. Sie • Evtl. dunkles Tuch als Hintergrund können jede Kamera nutzen. • Raum/ Teil eines Raumes, der sich gut • Wichtig ist, dass Sie die Belichtungszeit und die verdunkeln lässt Weitere Materialien Blende manuell einstellen können. Wählen Sie • Taschenlampen, Laserschwerter und ähnliche zur kreativen dazu in den Kameraeinstellungen das Programm Lichtquellen Fotopraxis: Manuell (M). Stellen Sie die Belichtungszeit auf Malen mit der Kamera 20 Sekunden (wahlweise auch auf 30 Sekunden) und die Blende auf ca. 16 (f/16). Experimentieren Malen mit der Kamera 1 Magische Wischbilder Sie mit diesen Einstellungen. • Befestigen Sie die Kamera auf einem Stativ und Wir brauchen: verdunkeln Sie den Raum. Markieren Sie vorab Kameraeinstellungen ➜ Bildstabilisator ausstellen den Bereich auf dem Boden, der für die Kamera ➜ manuellen Fokus (MF) auswählen bzw. ➜ Verschluss- bzw. Belichtungs- zeit auf 1/8s einstellen sichtbar ist, so können sich die Kinder an diesem Bereich orientieren. Die Kinder können sich den Autofokus (AF) ausstellen Jetzt geht es los ➜ Sucht Euch ein geeignetes Motiv aus. aussuchen, was sie malen und welches Licht sie Malbewegungen ➜ Probiert verschiedene Bewegungen und deren Effekte mit der Kamera aus. verwenden wollen. Exkurs: • Nachdem der Auslöser der Fotokamera gedrückt Was ist eine Blende? wurde, sind 20 Sekunden Zeit zum Malen. Hier- Die Blende besteht aus vielen kleinen Lamellen, sie Betrachtet die Kunstwerke bei ist es wichtig, dass die Lampe in Richtung reguliert den Lichteinfall bei der Kamera und hat Kamera zeigt. Wenn die Kinder nicht durchgän- Einfluss auf die Helligkeit von Fotos. Spricht man Medienkompetenz-Kitas NRW | Ein Service der Landesanstalt für Medien NRW gig malen wollen, können sie währenddessen die von einer geschlossenen bzw. kleinen Blende, ist Hand vor die Lampe halten, das Licht wird von die Blendenzahl erhöht (z.B. f/16). Es kommt wenig der Kamera dann nicht gesehen und man kann Licht rein. Ist die Blende weit offen kommt viel Licht 3www.meko-kitas-nrw.de an anderer Stelle wieder anfangen zu malen. rein und die Blendenzahl liegt z.B. bei f/8. 16
Lightpainting – Wir malen mit Licht! Wir brauchen: Vorbereitungen: ➜ Kamera auf Stativ ➜ Weißes Taschenlampenlicht wird durch transparente Folie farbig. ➜ Raum verdunkeln Mit Blende und Belichtungszeit experimentieren: ➜ Belichtungszeit auf ca. 20 Sekunden stellen. Je heller der Raum, desto weiter die Blende schließen (z.B. F16). Jetzt geht es los: Fertig: Medienkompetenz-Kitas NRW | Ein Service der Landesanstalt für Medien NRW ➜ Auslöser drücken und los gehts!
Kopfkino: Ein Hörspiel gestalten – von der Idee zum Produkt Bildungsbereiche: Hörspiele sind bei vielen Kindern beliebt. Im Mittel- • Wo beginnt das Hörspiel, was ist dabei zu hören? 3 Sprache und punkt der Geschichten stehen oft Abenteuer, Freund- • Welche Personen spielen eine Rolle? Kommunikation schaft, Märchen oder Fantasiewesen. Stimmungsvolle • Was sagen die Personen? Musik, lebendige Stimmen und die passenden Geräu- • Welches Kind spricht welche Figur? 4 Soziale und (inter-) sche lassen beim Hören Bilder oder ganze Filme ent- • Welche Geräusche sind wohl zu hören? kulturelle Bildung stehen – sie erzeugen das sogenannte Kopfkino. Durch • Welche Materialien brauche ich, um die Geräu- ihre Hörerfahrungen und Fantasie fällt es Kindern sche zu machen? 5 Musisch-ästhetische meist leicht, solche Geschichten zu erfinden und zu ge- • Welche Geräusche kann man vielleicht mit der Bildung stalten: ein eigenes Hörspiel entsteht. Stimme machen? • Welche in der Umgebung aufnehmen oder mit 8 Naturwissenschaftlich- Ein Hörspiel entsteht Hilfsmitteln herstellen? technische Bildung Regen Sie die Kinder an, ihre eigene Geschichte zu Entwickeln Sie gemeinsam mit den Kindern Szene 10 Medien entwickeln: Dabei gilt: Je einfacher und kürzer die für Szene. Geschichte ist, desto leichter lässt sie sich umset- Altersgruppen: zen. Das Hörspiel lebt von Geräuschen und Dialogen, Methoden und pädagogische Settings 1 3- bis 5-Jährige welche die Kinder selbst gestalten. • Das Hörspiel kann mit mittlerem oder größerem Aufwand gestaltet werden: Kinder können über 1 5 ½- bis 6-Jährige Eine Geschichte entwickeln: zwei bis drei Tage verteilt immer wieder daran + Grundschulalter Eine gute Kinder-Geschichte hat einen Anfang, ein arbeiten oder täglich eine Stunde lang über eine oder zwei Hauptfiguren, einen Spannungsbogen und Woche hinweg oder auch über einen längeren Aufwand: ein möglichst gutes Ende. Insbesondere bei kurzen Zeitraum als größere Projektarbeit 1 mittel, hoch Geschichten oder bei Hörspielen sollte schnell klar • Die Auswahl der Szenarien oder Figuren kann in werden, worum es geht. Kinder kennen Elemente von Form von gemalten Bildern festgehalten werden. Geschichten zum Teil schon aus (Bilder-)büchern, • Sie können auch zwei bis drei Szenarien zur Anregungen: Puppentheatern, Hörspielen und Fernsehserien. Sie Wahl vorgeben (im Wald, auf einer Ritterburg, Kostenlose Geräusche vermischen und verarbeiten in ihren Geschichten oft im Meer etc.) finden Sie auch unter Erlebnisse und Erfundenes. • Die Dialoge oder Geräusche können Sie schrift- www.auditorix.de. Folgende Fragen helfen bei der Entwicklung der lich festhalten und vorlesen. Geschichte: • Ältere Kinder steigen intensiver in die Geschich- Weitere Materialien zum Thema Hören: • Wo spielt die Geschichte? In der Kita, Schule, im tenentwicklung ein, während jüngere Kinder Wald, unter Wasser, in einer Ritterburg, in der eher Geräusche erzeugen, Singen Mein Hörtagebuch Wüste, ...? oder Sprechrollen übernehmen. • Wer ist die Hauptfigur in der Geschichte? • Sie können auch mehrere kleinere Geschich- MEIN HÖRTAGEBUCH Wie heißt die Figur? Was ist an ihr besonders? ten (möglichst nicht länger als 1 – 2 Minuten) 1 vertonen und so die Ideen aller Kinder berück- Morgens bei mir zu Hause Hat sie spezielle Fähigkeiten? • Was erlebt die Figur in der Geschichte? sichtigen. Welche Abenteuer muss sie bestehen? (z.B. den Medienpädagogische Ziele Auf dem Weg zur Kita 2 Schatz finden, zum Mond fliegen, ...) • Was muss die Figur tun, um das zu erreichen? • Förderung der Sprachentwicklung • Welche Hindernisse muss sie überwinden? Wel- • Kennenlernen der Vielfältigkeit der eigenen Stimme In der Kita 3 che Aufgaben erfüllen? • Wen trifft die Figur in der Geschichte? Wer ist ihr • Stärkung der auditiven Wahrnehmung 4 Widersacher? Wer unterstützt die Figur? Wer ist • Aktive Gestaltung von Klängen, Geräuschen, Musik Abends bei mir zu Hause ihr Freund/ ihre Freundin? • Was passiert am Anfang, wo fängt die Geschichte an? • Einblick in Entstehung und Produktion von • Wie und wo geht die Geschichte zu Ende? Medienprodukten wie Radiosendungen oder • Wie heißt die Geschichte? Hörspielen Geräuschekarten • Umgang mit Technik Tragen Sie auf diese Weise mit den Kindern die • Erzählfähigkeit der Kinder fördern Grundgeschichte zusammen, bevor es an die Arbeit Was kann ich hören? • Anregung der Fantasie an Geräuschen und Dialogen geht. • Medien verstehen und durchschauen lernen Visuelles Material: Das Storyboard • Aktives Zuhören Erstellen Sie gemeinsam mit den Kindern genau wie Benötigte Technik die Profis ein Storyboard, indem Sie die Vorlage dafür • Tonaufnahmegerät (evtl. auch Smartphone nutzen. Damit können Sie die Vertonung der Geschich- mit Zusatzmikro) te Szene für Szene planen und visualisieren. So ent- • Kopfhörer oder Boxen 3www.meko-kitas-nrw.de steht eine anschauliche Anleitung für die Kinder. 18
Medienkompetenz-Kitas NRW | Ein Service der Landesanstalt für Medien NRW 21 Unser Storyboard – Ein Hörspiel entsteht Story/Szenen Dialoge/Erzähler Geräusche Material Es ist Nacht. Paul und Emma zelten im Wald. Sie sind noch nicht müde und sitzen vor dem Zelt. Szene 1 Plötzlich fängt es an zu regnen. Emma: „Oh, es fängt an zu regnen, schnell ins Zelt!“ Szene 2 Emma und Paul legen sich in ihr Zelt. Sie schauen in den dunklen Wald. Da, plötzlich bemerken sie ein Rascheln im Gebüsch … Szene 3 Paul: „Hast Du das gehört? Ich glaube das war ein Zauberer.“ Szene 4 Viel Spaß beim Erfinden der Fortsetzung! Szene 5
Kinderreporter unterwegs – eine Radioreportage Bildungsbereiche: Kinder hören Musik und lauschen gespannt ihren • Überlegen Sie mit den Kindern, wer zudem Hörbüchern. Radio hören viele eher nebenher: Ob interviewt werden soll und entwickeln Sie im 3 Sprache und morgens am Frühstückstisch oder im Auto – Kin- Vorfeld Fragen. Die Kinder können sich auch Kommunikation der bekommen dort die neuesten Popsongs, Nach- gegenseitig interviewen. 4 Soziale und (inter-) richten oder auch Reportagen mit. Manche kennen • Den Ablauf des Hörbeitrags können Sie im An- kulturelle Bildung auch Kinderradiosendungen, die sich speziell an schluss an die Aufnahmen gemeinsam mit den sie richten (z.B. das Kinderradio KiRaKa). Reporta- Kindern besprechen und mit Hilfe eines Schnitt- 5 Musisch-ästhetische gen können mit einem Ausflug verbunden werden! programms fertigstellen. Bildung Die Kinder können etwas zu dem Ort sagen, den sie besuchen. Dabei beschreiben sie zum Beispiel, Varianten 10 Medien was sie sehen oder was sie über das Ausflugsziel Die aufgenommenen Geräusche können später als Altersgruppen: denken. Sie können auch O-Töne (Originaltöne) von Hörrätsel mit allen Kindern abgespielt und gelöst Menschen einholen, die ebenfalls vor Ort sind. werden. 1 3- bis 5-Jährige Doch wie läuft eigentlich so eine Radioreportage ab? Was muss alles beachtet werden und welche Tipp 1 5 ½- bis 6-Jährige technischen Geräte braucht man dafür? Nutzen Sie Für die Bearbeitung des Hörbeitrags bieten sich + Grundschulalter das Material „Radioreportage“, um mit den Kindern unterschiedliche Schnittprogramme (z.B. Audacity Aufwand: eine eigene Berichterstattung zu gestalten. für Windows PC und Mac) an. Die Bearbeitung kann 1 mittel, hoch gemeinsam mit den Kindern erfolgen, es ist jedoch Die visuelle Anleitung sinnvoll, wenn eine Betreuungsperson unterstüt- Das Bild zeigt am Beispiel von einem Fußballspiel, zend und beratend zur Seite steht, um den Kindern wie eine Radioreportage aufgenommen werden beim Zusammenfügen der Aufnahmen zu helfen. kann. Drucken Sie das Bild aus und besprechen Sie mit den Kindern die Vorgehensweise (lesen Sie evtl. Medienpädagogische Ziele vor). • Schulung der Wahrnehmung der Umgebung • Schulung der Konzentration Methoden und pädagogische Settings • Technischer Umgang mit Aufnahmegerät und • Steht der Rahmen für die Radioreportage fest, Schnittprogramm können die Aufnahmen losgehen. Prüfen Sie • Zuhören und Nachfragen im Interview gemeinsam mit den Kindern, ob das Gerät • Sichtbares beschreiben lernen funktioniert und alle benötigten Teile vorhan- • Sprachförderung Weitere Materialien: • Förderung der Erzähl- und Ausdrucksfähigkeit den sind. Um den Umgang zu üben, können die Ein gutes Interview führen Kinder vor der eigentlichen Radioreportage ein • Kreativer Einsatz von digitalen Geräten Darf ich dich mal was fragen? paar Testaufnahmen machen, in denen sie sich Ein Interview vorbereiten und führen beispielsweise gegenseitig Fragen stellen oder Benötigtes Material und Technik: • Audioaufnahmegeräte Thema entwickeln Fragen überlegen Geräusche in Ihrer Einrichtung aufnehmen. • Lassen Sie die Kinder den Ort ihrer Wahl genau • Kopfhörer, Boxen beschreiben. Folgende Fragen können dabei • Computer helfen: Wo befinden wir uns? Was sehe ich? Worum soll es gehen? Was wollen wir herausbekommen? Möglichst offene Fragen stellen und W-Fragen benutzen: Wen befragen wir? Wer? Was? Wieso? Weshalb? Warum? Woher? Technik checken und üben Und Aufnahme! - das Interview Welche Personen sind da? Was für Aktionen finden statt? Was fällt mir besonders auf? Wie Nimmt das Gerät auf? Funktionieren die Kopfhörer? Ruhigen Ort mit wenigen Störgeräuschen auswählen. ist das Wetter? Lassen Sie die Kinder typische Geräusche aus dem Umfeld aufnehmen. Auf Lautstärkepegel achten - ggf. Mikrofon weiter weg Immer nur eine Frage stellen, damit der Interviewpartner in oder näher ran! Fragen vorher nochmal durchgehen Ruhe antworten kann und nichts vergisst! Und Aufnahme! - das Interview Das Ergebnis Um verschiedene Eindrücke einzufangen, kön- nen mehrere Kinder als Reporter zum Einsatz Nachfragen erlaubt! Aber vergesst das eigentliche Thema kommen. Besprechen Sie dafür ein paar Gesprächsregeln, z.B.: Laut und deutlich nicht! Höfliches Unterbrechen ist auch erlaubt, wenn der Mit einem Audioschnitt-Programm kann das Interview Interviewpartner zu viel redet. geschnitten werden, z.B. wenn es zu lang ist. Medienkompetenz-Kitas NRW | Ein Service der Landesanstalt für Medien NRW sprechen. Es spricht immer nur ein Kind. Was höre ich den ganzen Alle Kinder kommen nacheinander an Tag? die Reihe, etc. Mein Hörtagebuch Zugleich ist es sinnvoll, die Kinder in ihrer Siehe Seite 20 Aktion nicht zu sehr zu beschränken und sie einfach authentisch loskommentieren 3 www.meko-kitas-nrw.de zu lassen. 20
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