Digitalen Produkt In 5 Schritten zum erfolgreichen - Ein Leitfaden für Unternehmen
←
→
Transkription von Seiteninhalten
Wenn Ihr Browser die Seite nicht korrekt rendert, bitte, lesen Sie den Inhalt der Seite unten
OGILVY CONSULTING APRIL 2021 In 5 Schritten zum erfolgreichen digitalen Produkt Ein Leitfaden für Unternehmen VON AUREL MOUSSA UND BIRGIT BAIER
Inhalt 03 Einleitung 20 Schritt 4: Build It And They Will Come! – präziser Input für perfekten Output 05 Jedes Unternehmen benötigt digitale Produkte und Dienstleistungen 23 Schritt 5: Data, Data, Data! – aus Daten Insights machen 06 Warum die meisten digitalen Produkte scheitern – 3 Herausforderungen 26 Fazit 08 Die Rolle des Digital Product Managers 28 Wie wir Ihnen bei der Erstellung 09 5 Schritte zu einem erfolgreichen digitalen digitaler Produkte und Services helfen können Produkt 10 Schritt 1: Customer First! – Kund:innenbedürfnisse verstehen 13 Schritt 2: Cascading Strategy – auf der Unternehmensausrichtung aufbauen 16 Schritt 3: Quantity Becomes Quality – von vielen Ideen zu den Prototypen 02
Einleitung ” Because now every company is a software company, every company is a digital organization. “ Satya Nadella, CEO Microsoft 03
Die Top-10-Unternehmen nach Marktkapitalisierung Die Tech-Giganten von heute sind die Ölriesen von gestern, denn im Jahr 2020 sind sieben der zehn größten Unternehmen der Welt Technologiekonzerne. Zum Vergleich: 2008 war es ein einziges. Firmen, die auf kund:innenzentrische digitale Produkte und Services setzen, zählen zu den am stärksten wachsenden Unternehmen der 20201 20082 vergangenen Jahre. Name Market Cap Name Market Cap Auch Unternehmen in anderen Branchen profitieren von der Digitalisierung, wenn sie diese in das Zentrum ihrer Arbeit Saudi Aramco $ 1,93 Bio. PetroChina $ 401 Mrd. stellen, statt sie nur als Beiwerk zu betrachten: Digitale Apple $ 1,88 Bio. Gazprom $ 348 Mrd. Produkte und Services sind mehr als nur Werkzeuge, um Microsoft $ 1,61 Bio. Exxon Mobile $ 346 Mrd. bestimmte Aufgaben und Prozesse zu automatisieren oder zu beschleunigen. Software wird zunehmend zum Amazon $ 1,58 Bio. China Mobile $ 273 Mrd. wesentlichen Bestandteil einer jeden Organisation und Alphabet (Google) $ 1,01 Bio. GE $ 272 Mrd. definiert, was ein Unternehmen überhaupt leisten kann. Facebook $ 716 Mrd. Petrobas $ 264 Mrd. Dieses Whitepaper dient als Leitfaden für Unternehmen Alibaba $ 708 Mrd.. Microsoft $ 262 Mrd. bei der Entwicklung, Planung und Realisierung eigener digitaler Produkte oder Services. Tencent $ 693 Mrd. ICBC $ 246 Mrd. Berkshire Hathaway $ 493 Mrd. Shell $ 240 Mrd. Es erklärt zunächst, warum jedes Unternehmen heute digitale Visa $ 432 Mrd. BHP $ 225 Mrd. Produkte und Dienstleistungen benötigt und welche Rolle der Digital Product Manager bei der Entwicklung spielt. Darauf aufbauend skizziert es fünf Schritte. Jeder Einzelne ist von essenzieller Bedeutung, damit die erfolgreiche Etablierung eines digitalen Produkts gelingen kann. 04 1https://companiesmarketcap.com 2Thomson Reuter Datastream
Jedes Unternehmen benötigt digitale Produkte • sich strategisch vor der Marktinvasion der und Dienstleistungen, um: Technologiekonzerne zu schützen und konkurrenzfähig zu bleiben (Amazon vs. Einzel- und Lebensmittelhandel; Apple und Google vs. Bankensektor). • Endkund:innen „zu halten“, für die eine nahtlose Digital Experience, besonders in Covid-19-Zeiten, ein Hygienefaktor ist. • Daten zu gewinnen und so besser auf die Bedürfnisse von Kund:innen, Mitarbeiter:innen und Partner:innen eingehen zu können. • profitabler zu arbeiten. • neue Revenue-Quellen durch neuen Kund:innennutzen zu schaffen. Das Ziel lautet: Es muss genau definiert werden, in welchen Bereichen digitale Produkte, Dienstleistungen oder Tools eingesetzt werden sollen, was diese leisten müssen, wie sie am effizientesten entwickelt werden und wer in die einzelnen Prozesse eingebunden werden muss. Ohne diese grundlegende Definition ist die erfolgreiche Entwicklung digitaler Produkte, Dienstleistungen oder Tools weitestgehend allein vom Faktor Glück abhängig. 05
Warum die meisten digitalen Produkte scheitern – 3 Herausforderungen Die Erfolgsquoten von digitalen Produkten und Drei Faktoren sind auf Basis des Standish Group Chaos Dienstleistungen sind seit Jahren niedrig. Reports für den Erfolg oder Misserfolg eines digitalen Nur ein Drittel (29 %) aller Projekte stuft der Standish Produkts oder Services maßgeblich verantwortlich. Group CHAOS Report als Erfolg3 ein, 19 % klassifiziert er Fehlt auch nur einer dieser Faktoren, erhöht sich die sogar als kompletten Fehlschlag. Das New Forwarding Wahrscheinlichkeit für einen Misserfolg drastisch: Environment beispielsweise, welches die Deutsche Post nach mehreren Jahren Entwicklungszeit und ca. 350 1. Einbindung und Mitwirkung Millionen Euro Kosten einstellte, ist nur einer von vielen von Endnutzer:innen und Kund:innen Fällen, der zeigt, dass es noch viel Optimierungsbedarf bei der Umsetzung digitaler Projekte gibt. 2. Klare Darlegung der Anforderungen an die IT 3. Executive Management Support 06 3CHAOS Report 2015, The Standish Group, https://standishgroup.com/sample_research_files/CHAOSReport2015-Final.pdf
Auf einen Blick Einbindung und Mitwirkung von Endbenutzer:innen und Kund:innen Customer Technisches Desirability Scheitern Diese drei Faktoren lassen sich in die drei Elemente des Human-Centered Designs einbinden, die dabei helfen, systematisch vorgehen zu können. Geschäftliches Scheitern Erfolgreiche Customer Desirability: digitale Produkte Was wollen Kund:innen und Benutzer:innen? & Services Beispiel: Welche Konfigurationsmöglichkeiten sind für Kund:innen einer App für die Fahrzeugauslieferung am Technical Business wertvollsten? Feasibility Viability Technical Feasibility: Was ist technisch machbar? Beispiel: Welche Backend-Systeme und Eine klare Darlegung Executive Kund:innendaten liegen dem Unternehmen vor, und der technischen Kein Interesse Management was gilt es zu berücksichtigen, wenn man diese Anforderungen der Kund:innen Support verbindet? Business Viability: Was ist unternehmerisch und finanziell möglich? Erfolgreiche digitale Produkte und Services entspringen Beispiel: Welche weiteren Features kann ich per aus der Schnittmenge dieser Elemente. Es ist daher essenziell, Subscription Model anbieten, um mehr Umsatz den Impact sowie das Zusammenspiel aller drei Elemente zu generieren? kontinuierlich zu überprüfen und zu optimieren, um den Erfolg eines digitalen Produktes sicherzustellen. 07
Die Rolle des Digital Product Managers < Was wollen Kund:innen und Benutzer:innen? Customer Im Kern des Human-Centered Designs für digitale Produkte Desirability steht der Digital Product Manager. Er stellt die zentrale, interdisziplinäre Rolle dar, übersetzt zwischen den verschiedenen Teams, die die Kund:innen-, IT- und Business-Perspektiven einnehmen. Zudem hält er die Fäden in der Hand, wenn es um die Gesamtvision sowie die Strategie hinter einem Produkt geht. Für Digital Product Manager sind es fünf Schritte auf dem Weg zu einem erfolgreichen digitalen Projekt. Für jeden einzelnen Schritt hat Ogilvy Consulting eine Toolbox mit Tools und Frameworks zusammengestellt, die helfen, die drei größten Herausforderungen auf diesem Weg zu meistern. Technical Feasibility Business Viability < Was ist technisch machbar? < Was ist finanziell und geschäftlich machbar? 08
5 Schritte zu einem erfolgreichen digitalen Produkt 09
01 Customer First! – Kund:innenbedürfnisse verstehen Wir leben im Zeitalter der Kund:innen. Diese vergleichen ihre Customer Experience nicht nur innerhalb einer Branche, sondern über verschiedene Branchen hinweg. Jene Unternehmen, die dynamisch veränderte Kund:innenerwartungen bereits im Voraus verstehen und ihre Produkte entsprechend anpassen, steigern ihre Resilienz. 10
Die häufigsten Ursachen für den Misserfolg eines digitalen In einem ersten Schritt beginnt der Digital Product Manager Produkts sind das mangelnde Verständnis und die fehlende deswegen damit, ein umfassendes Verständnis für die Empathie für die Kund:innen oder Nutzer:innen. Denn klar Wünsche, Ziele, Pain Points, Tätigkeiten und Aufgaben der ist: Nutzen Konsument:innen ein digitales Produkt nicht, Nutzer:innen aufzubauen. Das gelingt am effizientesten in weil es beispielsweise keine echten Bedürfnisse oder Jobs- Zusammenarbeit mit den Verantwortlichen für die to-be-Done (JTBD) adressiert oder nicht die benötigten Customer/User Experience. Sie haben die gebündelten Funktionen bietet, spielt es keine Rolle, ob ein Produkt Informationen zur Marktgröße (quantitative Daten) sowie zu technisch realisierbar, finanziell attraktiv und effizient ist – den Gefühlen, Wünschen, Zielen und Pain Points (qualitative es verkauft sich mit hoher Wahrscheinlichkeit schlecht Daten), die Kund:innen in einem bestimmten Segment oder wird nicht benutzt. innerhalb ihrer End-to-End-Journey erleben. Der Transferleistung der Digital Product Manager kommt dabei eine entscheidende Bedeutung zu, denn die Informationen über den gesamten Lebenszyklus eines digitalen Produkts müssen auch diejenigen erhalten und verstehen, die nicht direkt mit den Kund:innen in Verbindung stehen. Wichtig: Auch wenn wir an dieser Stelle von einem ersten Schritt reden, ist dieser hier nicht beendet, sondern muss kontinuierlich fortgeführt werden. 11
Auf einen Blick Tools und Nutzen < Was wollen Kund:innen und Benutzer:innen? Es reicht nicht aus, dass die CX-Einheit und der Digital Product Manager die Kund:innen verstehen. Alle, die in die Customer Entwicklung des Produkts involviert sind, müssen die Desirability Kund:innen kennen. Die Tools in dieser Toolbox helfen dabei, die wichtigsten Eckpfeiler der Kund:innen so zu visualisieren, dass alle – egal ob Developer, Data Scientist oder CEO – sich in die Lage der Kund:innen versetzen CX/UX können. Tool Nutzen Personas & Empathisches (qualitatives) Verständnis für Empathy Endnutzer:innen/Kund:innen aufbauen, um sich in sie Maps hineinversetzen zu können. Ermöglicht komplexe Insights, um Kund:innenprofile schnell und für alle verständlich zu gestalten. So wird sichergestellt, dass alle, die an dem Produkt arbeiten, immer die Lebenssituation der Zielkund:innen im Hinterkopf haben. Customer/ Schafft ein visuelles Verständnis für die einzelnen Schritte, die User Journey Kund:innen durchlaufen und zeigt auf, an welchen Einzelschritten Maps & oder -phasen die Kund:innen besonders erfreut, begeistert, Technical Feasibility Business Viability Emotional interessiert, frustriert, genervt oder gelangweilt sind. Arcs Ermöglicht es, zu verstehen, bei welchen Gaps der Customer Experience der größte Handlungsbedarf besteht und wo der Fokus der Teams bei den ersten Iterationen des digitalen Produkts liegen sollte, um eine Ideal Customer Journey zu kreieren. < Was ist technisch machbar? < Was ist finanziell und geschäftlich machbar? 12
02 Cascading Strategy – auf der Unternehmensausrichtung aufbauen Wie effektiv Digital Product Manager ihre Rolle ausführen, hängt stark von ihren Befugnissen beziehungsweise ihrer Entscheidungsgewalt und dem zur Verfügung stehenden Budget ab. Müssen sie bei jeder Entscheidung um ein „O.K.“ durch das Senior Management bitten, reduzieren sich Handlungsschnelligkeit und Flexibilität, die für die Umsetzung digitaler Produkte benötigt werden. 13
Ohne die Unterstützung des Executive Managements und die Bereitstellung der benötigten wirtschaftlichen sowie personellen Ressourcen lassen sich digitale Produkte nicht realisieren. Um das Vertrauen des Senior Managements zu gewinnen, müssen Digital Product Manager überzeugend aufzeigen, wie die Digital-Product-Management-Strategie auf die Strategie des Unternehmens einzahlt. Company Vision Digital-Product- Es ist deswegen von essenzieller Bedeutung, eine Management-Vakuum4: Business Strategy Schnittstelle zwischen dem Senior Management und der Wird das Vakuum nicht von den Digital Product Managern Digital-Product-Management-Strategie aufzubauen. gefüllt, versuchen CMO, CFO Nur aus dem grundlegenden Verständnis der Digital Project Vision oder andere Personen aus dem Senior Management (von Unternehmensphilosophie, des Geschäftsmodells und der oben), es mit ihren Prioritäten Schlüsselziele lässt sich eine digitale Produktstrategie Digital Product Stategy zu füllen. Resultat: Die ableiten, die auf die Unternehmensstrategie einzahlt und die Kund:innen- und IT- Perspektive verliert an Compliance berücksichtigt. Relevanz. Release Plan Um das Füllen dieses Vakuums Gelingt dies, gewinnen Digital Product Manager an zu verhindern, müssen die Sprint Plan Autonomie und erhalten die Ressourcen, die sie brauchen, Digital Product Manager aufzeigen, wie die Product um effiziente Entscheidungen fällen zu können. Vision sowie die Product Anderenfalls verlieren Digital Product Manager entweder Daily Plan Strategy aus der Business die Unterstützung des Executive Managements oder die Strategy abgeleitet werden. Autonomie bei bestimmten Entscheidungen. Daraus ergeben sich weitreichende Konsequenzen: Die Business- Perspektive überlagert die anderen Bereiche und füllt das Digital-Product-Management-Vakuum – IT- und Customer-Perspektive verlieren an Relevanz. Dies kann dazu führen, dass eine potenzielle Innovation am Ende nicht umgesetzt wird oder nur die für Business nahe liegenden Ideen verfolgt werden. 14 4The Professional Product Owner, Don McGreal & Ralph Jocham, Verlag Addison-Wesley, 2018
Auf einen Blick Tools und Nutzen < Was wollen Kund:innen und Benutzer:innen? Für das Senior Management ist es wesentlich zu verstehen, wie die Digital Product Vision & Digital Product Customer Strategy einen Wert für das Unternehmen schaffen. Desirability Die Tools in dieser Toolbox helfen, das Verständnis der eigenen Digital Product Strategy zu schärfen und die wichtigsten Aspekte auf einem Präsentations-Slide dem Senior Management kompakt zu kommunizieren. Tool Nutzen Cascading Executive-Management-taugliche Visualisierung, um aufzuzeigen, Strategy wie die Unternehmensstrategie fließend in die Digital Product Strategy Canvas übergeht. Erlaubt es den Digital Product Managern, einfacher zu kommunizieren, wie die eigene Strategie auf die Herausforderungen und Ziele des Unternehmens einzahlt, um Management Buy-in zu Senior Management erzielen. Wardley Visualisierung der strategischen Ausrichtung eines digitalen Maps Produkts/Service. Ermöglicht es den Digital Product Managern, Entscheidungen Technical Feasibility Business Viability bezüglich einzelner Komponenten eines digitalen Produkts (zum Beispiel: „Welche Daten sind strategisch wichtig und müssen inhouse gehalten werden?“ oder „Organisieren wir Team A nach Scrum- oder Lean-Prinzipien?“) dem Senior Management gegenüber zu begründen. < Was ist technisch machbar? < Was ist finanziell und geschäftlich machbar? 15
03 Quantity Becomes Quality – von vielen Ideen zu den Prototypen Viele Unternehmen wollen bereits die erste Idee qualitativ ausreizen. Sie vergessen: Wer eine gute Idee haben will, muss zuerst viele Ideen entwickeln. Effektiver für Digital Product Manager ist es, viele Ideen zu generieren, diese mit Kund:innen zu validieren und iterativ in verschiedene Prototypen auszuformulieren. 16
Ein klares Verständnis der Kund:innen und der Unternehmensstrategie ist geschaffen. Nun geht es um die Frage, wo das Unternehmen ansetzen kann, um digitale Produkte oder Dienstleistungen zu kreieren, die sowohl auf die Unternehmensstrategie als auch auf die Perspektive der Kund:innen einzahlen. An dieser Stelle arbeiten das digitale Product Management und die Expert:innen der Customer Experience (CX)/User Experience (UX) gemeinsam in einem iterativen Prozess. Dabei ist es sinnvoll, die IT erst dann zu involvieren, wenn klar formulierte Anforderungen und ein konstanter Scope definiert sind, um die spätere Integration – auch unter Berücksichtigung der Compliance – zu gewährleisten. Bei beiden Modellen werden zunächst viele Ideen zusammengetragen, jedoch nicht Um Ideen ohne großen Kosten- und Entwicklungsaufwand unmittelbar auf ihre Machbarkeit geprüft. zu generieren, zu erstellen und zu testen, können zwei Die Ideen werden in Prototypen kombiniert. Modelle helfen: Lean Startup und Design Thinking. Um Kosten und Zeit zu sparen, entstehen zu Beginn Prozessskizzen auf Papier, die mithilfe des UI- und UX-Teams sukzessive über Wireframes bis hin zu klickbaren Prototypen mit hohem Realitätsgrad entwickelt werden. 17
Paper Prototype niedrige Genauigkeit In jedem einzelnen Schritt unterstützen die CX-Expert:innen Wireframes die Ideen und Designs. Das Feedback von Kund:innen und mittelhohe Nutzer:innen fließt wiederum in die nächste Design- Genauigkeit Iteration ein. Viele Unternehmen ziehen es vor, dieses frühe Kund:innen- Feedback wegen des zusätzlichen Zeit- und Kostenaufwands zu überspringen. Die Entwicklung digitaler Produkte hängt jedoch von einer intensiven Einbeziehung der Kund:innen in der Design- und Entwicklungsphase ab. Mithilfe von MVPs (Minimal Viable Products) wird die Entwicklung eines „gemeinsamen“ Designs erleichtert.5 Clickable Prototype hohe Genauigkeit 18 5A CIO’s Introduction To Developing Products In “The Digital Age”, Nigel Fenwick & Randy Heffner, Forrester Research, 2020
Auf einen Blick Tools und Nutzen < Was wollen Kund:innen und Benutzer:innen? Jede Idee ist eine Hypothese, bis sie von Kund:innen validiert wird. Die Tools in dieser Toolbox helfen dabei, Customer schnell, kostengünstig und effektiv Ideen so zu konzipieren Desirability und zu erstellen, dass sie schon im Gestaltungsprozess kund:innenspezifisch ausgerichtet werden und die Nutzer:innen sie so schnell wie möglich vorliegen haben, um Feedback geben zu können. CX/UX UI Tool Nutzen Design Ermöglicht es, gestalterische Grundsätze zu formulieren, anhand Principles derer Prototypen und spätere digitale Produkte mit den Kund:innen im Fokus geschaffen werden. Erlaubt es, Best Practices aus dem UI-Research mit der eigenen Markenidentität zu verschmelzen, um spätere Prototypen zu erzeugen – leicht verständlich für die Kund:innen und mit Wiedererkennungswert für interne Stakeholder. Jobs-to-be- Jobs-to-be-Done ist ein Framework für die Definition, Done Kategorisierung, Erfassung und Organisation aller Kund:innen- Bedürfnisse. Das Framework hilft zu verstehen, welche Tätigkeiten die Technical Feasibility Business Viability Benutzer:innen/Kund:innen durchführen müssen, um darauf basierend kund:innenzentrische Ideen zu erstellen, welche die Tätigkeiten für die Benutzer:innen vereinfachen und verbessern. Low- und Verschiedene Techniken, um abstrakte Ideenkonzepte in für die < Was ist technisch machbar? < Was ist finanziell und geschäftlich machbar? Mid-Fi Prototypes Kund:innen einfache und verständliche Formate zu transformieren. Bietet kostengünstige Möglichkeiten, um digitale Produkte visuell mit Kund:innen und Endnutzer:innen zu testen und so sehr schnell präzises Feedback zu erhalten, ohne weitere Entwicklungskosten anzuhäufen. 19
04 Build It And They Will Come! – präziser Input für perfekten Output Wir leben in einer VUCA-Welt.6 Auch die meisten digitalen Produktentwicklungen gehören innerhalb des Cynefin- Frameworks7 zur „komplexen“ Domäne – Stolpersteine bei der Umsetzung sind vorprogrammiert und können nicht via Wasserfall-Projektmanagement in einer Planungsphase beseitigt werden. Umso wichtiger ist es, dass das Development-Team den Sinn und Zweck des digitalen Produkts in einer für sie zugänglichen Sprache versteht. 6Volatility | Uncertainty | Complexity | Ambiguity. 7Das Cynefin-Framework ist ein Wissensmanagement-Modell, um das Ursache-Wirkungs-Verhältnis von Situationen in „Clear“, „Complicated“, „Complex“, „Chaotic“ und „Disorder“ zu klassifizieren. Es bietet Vorschläge zu den besten Herangehensweisen, um innerhalb der verschiedenen Situationen Probleme zu lösen. The new dynamics of strategy: Sense-making in a complex and complicated world, Cynthia F. Kurtz & 20 David J. Snowden, IBM Systems Journal. 42 (3), 2003
Es ist so weit: Das Design für die erste Version des Grundsätzlich ist die digitale Produktentwicklung ein digitalen Produkts steht fest. Jetzt werden die Marathon, kein Kurzdistanzlauf. Deswegen ist es wichtig, Funktionalitäten in eine Sprache übersetzt, mit denen das einerseits zu verhindern, dass das Development-Team Development-Team arbeiten kann. gemicromanagt wird und andererseits unspezifische Anfragen und Ideen der Kund:innen oder des Senior Denn: Grund zwei für gescheiterte digitale Produkte und Managements vom Development fernzuhalten. Dienstleistungen ist eine fehlende, klar formulierte Anforderungsanalyse an die IT. Natürlich wird Kund:innen-Input weiterhin gebraucht – der technische Entwicklungsprozess verläuft iterativ. Dafür Die wichtigste Aufgabe für die Digital Product Manager ist kontinuierliches Feedback unerlässlich. Die Digital besteht im vierten Schritt darin, präzisen Input zu liefern. Product Manager fungieren an dieser Stelle als Denn selbst wenn die technologische Infrastruktur perfekt Gatekeeper, bündeln die Informationen und präzisieren sie und fehlerfrei ausgebildet ist und das Projektmanagement so, dass das Development-Team effizient arbeiten kann ausgezeichnet arbeitet: Fehlt der klare Input, wird das und sich das Ziel sowie der Scope eines digitalen Produkts Ergebnis die Kund:innen nicht zufriedenstellen. Hierbei ist nicht fortlaufend verändern. es wichtig, dass der klare Input für das Warum und Was geliefert wird – jedoch nicht für das Wie. Das Nur so ist eine zielführende Entwicklung über einen langen Development-Team braucht die Freiheiten, um selbst zu Zeitraum ohne die Anhäufung von Technical Debt8 entscheiden, wie es die Funktionalitäten des digitalen realisierbar. Produkts entwickelt. 21 8Beschreibt die Langzeit-Konsequenzen schlechter technischer Umsetzung einer Software.
Auf einen Blick Tools und Nutzen < Was wollen Kund:innen und Benutzer:innen? Missverständnisse vermeiden, Anforderungen klar kommunizieren und dem Development-Team trotzdem Customer Freiräume schaffen: Die Tools in dieser Toolbox helfen Desirability den Digital Product Managern dabei, Erkenntnisse aus Schritt 3 IT-ready zu machen. CX/UX Tool Nutzen UI User-Stories Framework, um Funktionen des digitalen Produkts in eine Sprache zu übersetzen, mit denen die IT-Unit arbeiten kann. Macht dem Development verständlich, was es entwickeln muss und hilft ihm dabei, komplexe Funktionen in durchführbare Tasks einzuteilen. Development Ein typisches Format für eine User-Story ist: (Requirements Engineering, Als möchte ich um . IT Architecture, Frontend, Backend) UML Grafische Modellierungssprache zur Spezifikation, Konstruktion, Dokumentation und Visualisierung von Software-Teilen, um mit den IT-Architekt:innen kommunizieren zu können. Ein gutes Verständnis von UML (Unified Modeling Language) hilft Technical Feasibility Business Viability den Digital Product Managern, Engpässe und Komplikationen für spätere Iterationen des digitalen Produkts bereits im Vorfeld zu vermeiden. UI machbar?< Was ist technisch < Was ist finanziell und geschäftlich machbar? 22
05 Data, Data, Data – aus Daten Insights machen In der Wissensökonomie sind Daten eine der wichtigsten Ressourcen. Das Problem für Unternehmen besteht aber meist nicht in der Menge der verfügbaren Daten, sondern darin, aus ihnen auch wirkliches Wissen zu generieren – Insights, mit denen die Wettbewerbsfähigkeit gesteigert werden kann. Unternehmen, die einen starken Fokus auf diese Insights legen, die Insights-driven Businesses betreiben, wachsen jährlich um 30 Prozent.9 9Insights-Driven BusinessesSet The Pace For Global Growth, Brian Hopkins, James McCormick & 23 Ted Schadler, Forrester Research, 2018
Die Entwicklung digitaler Produkte und Dienstleistungen Daten geben Aufschluss darüber, welche Funktionen ist niemals abgeschlossen. Steht eine erste Alpha-Version des digitalen Produkts tatsächlich benutzt werden bereit, die von Usern verwendet wird, geht es danach und welche neuen Module wirtschaftlich interessant darum, Daten über die tatsächliche Nutzung zu erheben und sein könnten – eine wichtige Grundlage, um mit dem Senior zu analysieren. Management über den zu erwartenden Umsatz und über Revenue-Modelle zu sprechen. Die Informationen an das Data Science Team, beispielsweise bestehend aus Data Analyst, Data Engineer, Die gesammelten Daten helfen außerdem bei der Machine Learning Engineer und Business Intelligence – kontinuierlichen Weiterentwicklung des digitalen Produkts – abgedeckt durch interne Ressourcen oder externe Partner ein neuer Produkt-Iterationszyklus beginnt, in dem die –, unterscheiden sich nicht gravierend von den Expert:innen für CX/UX noch präzisere Fragen zur User- Informationen, die dem Development-Team zur Verfügung Nutzung stellen können. Dafür greifen sie auf Informationen gestellt werden. Es handelt sich um anschauliche über das tatsächliche User-Behaviour zu, mit denen das Beschreibungen von Customer Journey und Customer Development das Produkt weiter designen und entwickeln Experience. So kann das Team nachvollziehen, an welchen kann. Stellen was getrackt werden muss. Das ist in dieser Phase der Entwicklung von hoher Relevanz, da sonst die nächste Iteration nicht kund:innenzentrisch erfolgen kann. 24
Auf einen Blick Tools und Nutzen < Was wollen Kund:innen und Benutzer:innen? Schnelle Erkenntnisse auch ohne direktes Data Science Team generieren: Die Tools in dieser Toolbox helfen Digital Product Customer Managern dabei, Daten abzurufen, sie zu analysieren und so zu Desirability visualisieren, dass sie auch für das Senior Management nachvollziehbar sind. Tool Nutzen UI CX/UX R R ist eine Programmiersprache, die speziell für statistische Auswertungen geeignet ist. Durch die einfache Handhabung und Lizenzfreiheit können auch ohne dediziertes Data Science Team Analysen zu großen Datasets gefahren Data Science werden. ggplot2 & ggplot2 ist ein Package für die Visualisierung von R-Data-Sets. Tableau Tableau ist eine Applikation für die Visualisierung von Daten und die Erstellung von Dashboards. Development Senior Management Mit beiden Tools können die Analysen so visualisiert werden, dass sie (Requirements Engineering, IT auch Senior-Management-tauglich sind. Denn: Ein Bild sagt mehr als Architecture, Frontend, Backend) tausend Datenpunkte. Technical Feasibility Business Viability UI Daten Daten abrufen Daten Daten generieren und filtern analysieren und Insights visualisieren machbar?< Was ist technisch < Was ist finanziell und geschäftlich machbar? Vertaggtes digitales Produkt SQL MQL R Python Excel ggplot2 Tableau 25
Fazit Erfolgsfaktoren von digitalen Produkten und Dienstleistungen 26
Checkliste: Erfolgsfaktoren von digitalen Produkten und Dienstleistungen Digitale Produkte und Dienstleistungen sind wichtig für Unternehmen, um sich zukunftssicher aufzustellen, sich vor Marktinvasion zu schützen, neue Revenue-Quellen zu schaffen und zeitgleich stark auf Kund:innenbedürfnisse reagieren zu können. Das sind die Erfolgsfaktoren, die bei der Entwicklung von digitalen Produkten und Dienstleistungen entscheidend sind: Customer First Executive-Unterstützung Im Kund:innenzeitalter vergleichen User stets ihre Die Entwicklung eines neuen digitalen Produkts Digital Product Manager Customer Experience und hinterfragen den erfordert die volle Unterstützung der Führungs- Je komplexer ein digitales Projekt ist, desto Nutzen eines digitalen Produkts – nicht nur ebene. Auch wenn das bedeuten kann, einen ganz wichtiger ist die Rolle der Digital Product innerhalb einer Branche, sondern übergreifend. anderen Ansatz abseits des traditionellen Manager. Ihre Rolle ist vielseitig. Sie stellen durch Es ist deswegen essenziell, dynamisch veränderte Geschäfts zu verfolgen. Ohne diese die Transferleistung zwischen Kund:innen- Kund:innenerwartungen zu verstehen und ein Unterstützung, die mit der Bereitstellung der repräsentanten, IT und Management eine Produkt entsprechend anzupassen, um bestehen entsprechenden Ressourcen einhergeht, kann erfolgreiche Produktentwicklung sicher. Es liegt in zu können. eine erfolgreiche Produktentwicklung nicht ihrem Verantwortungsbereich, verschiedene gelingen. Ideen zu generieren, die dann mit den Kund:innen Iterativer Prozess validiert und iterativ in verschiedenen Prototypen Nicht nur die Kund:innenerwartungen und Konkreter Input für perfekten Output ausformuliert werden. -bedürfnisse verändern sich, auch Markt- und Entwickler:innen benötigen konkreten Input, um Unternehmenslagen sowie die technologische ein Produkt so zu realisieren, dass es die Umwelt befinden sich im stetigen Wandel. Darauf Kund:innen zufriedenstellt. Die beste gilt es zu reagieren: Ein digitales Produkt ist ein technologische Infrastruktur kann ihr volles Projekt, welches niemals abgeschlossen ist. Potenzial nicht ausschöpfen, wenn der Input nicht Design-Iterationen sind unerlässlich, um ein konkret formuliert ist. Das Warum und das Was Produkt kontinuierlich zu verbessern und so einen sind entscheidend, das Wie obliegt dem echten Mehrwert zu schaffen. Development Team. 27
Wie wir Ihnen bei der Erstellung digitaler Produkte und Services helfen können Ogilvy Consulting – ein weltweites Netzwerk von Expert:innen In Zeiten einer sich exponentiell verändernden Welt reichen kreative Ideen allein nicht aus. Wer heute eine zeitgemäße Marken-Experience bieten will, muss agil, effizient und zielführend arbeiten. Auf Augenhöhe mit unseren Kund:innen verknüpfen wir tiefes Wissen über Menschen und Marken mit Expertise in den Bereichen digitale Transformation, Technologie und Innovation. Unser Ziel: Marken zu helfen, in unserer komplexen Welt relevant zu bleiben. Als Teil der Ogilvy-Gruppe im WPP-Kosmos und mit einem globalen Netzwerk von Berater:innen unterstützen wir unsere Kund:innen in Business-Design, Wachstums- und Innovations-strategien sowie bei der digitalen Transformation. Das beginnt bei der Strategieberatung und reicht bis zur Kreation und Umsetzung. Weltweit 300+ Senior Consultants & Specialist Experts 3.000+ Consultants 28
Warum wir den Menschen Was wir anbieten in den Mittelpunkt rücken Der Mensch steht bei uns im Vordergrund. Denn ohne Wachstum & Innovation Verständnis über die Benutzer:innen kann ein digitales Produkt nicht funktionieren. Daher ist Technologie für uns • Wachstumsstrategien nur Mittel zum Zweck. Zukunft ist digital – aber • Neue Geschäftsmodelle menschengemacht. • Capability Transformation Business-Design • Markenstrategie • Marketingstrategie • Customer-Experience- Strategie Digitale Transformation • Beratung zur digitalen Transformation • Digital Experience • Digital Innovation 29
Wie Sie direkt durchstarten können Worauf konzentrieren wir uns? Wie sieht die Roadmap aus? Innerhalb eines Tages können wir … Innerhalb eines Quartals können wir … … neue Impulse für Ihre Transformation geben. … neue Chancen der Customer Journey aufzeigen. 1 … mit Ihnen eine Zukunftsvision entwickeln. … relevante Marktpiloten entwickeln. 90 … Ihr Team auf den Wandel vorbereiten. … Ansätze entwickeln, Sales und Customer Experience … neue Konsument:innentrends identifizieren. besser zu verzahnen. … Ansatzpunkte für Disruption finden. … die KPIs für die Transformation entwickeln. … Innovationspartnerschaften erschließen. … Technologien für Marketingplattformen launchen. Wie soll unsere Transformation genau aussehen? Innerhalb einer Woche können wir … Wie können wir frühe Erfolge feiern? … neue Möglichkeiten finden, Ihre Konsument:innen zu erreichen. 7 … Sie zu neuen Geschäftsmodellen inspirieren. Innerhalb eines halben Jahres können wir … 180 … Ihre Key Brand Opportunities definieren. … neue Produkte, Experiences und Services … Prioritäten für die digitale Transformation festlegen. auf den Markt bringen. … die Stärken und Schwächen des Marketings bestimmen. … neue Markenstrategien einführen. … Ihnen durch Innovation Wettbewerbsvorteile verschaffen. Wie gewinnen Sie neue Kund:innen? Wie können wir für nachhaltige Ergebnisse sorgen? Innerhalb eines Monats können wir … … die Marktlücke in Ihrem Marketing finden. Innerhalb eines Jahres können wir … 360 … neue Wachstumsstrategien für Ihre Kategorie und … einen messbaren Einfluss auf Ihr Wachstum nehmen. 30 Ihre Kanäle entwickeln. … für Relevanz Ihrer Marke bei den Stakeholdern sorgen. … neue Wege finden, Ihre Marke relevant zu machen. … spürbaren Mehrwert für Ihre Marke schaffen. … Prototypen für neue Konsument:innenerfahrungen entwerfen. … Ihre Technologielücken identifizieren. … den besten Mix aus Marketing- und Technologieplattformen festlegen. 30
Ihre Ansprechpartner:innen Aurel Moussa Consultant & Senior Strategist Aurel Moussa ist Consultant und Senior Strategist bei Ogilvy Consulting Deutschland am Standort Düsseldorf. Innovative digitale Produkte und Services stehen im Mittelpunkt von Aurels Arbeit, die er mit großer Leidenschaft und fundierter Erfahrung im digitalen Produktmanagement, Human-Centered Design, Front-End Development, SQL und Customer Experience mitgestaltet. Sein Ziel: Er möchte Unternehmen dabei unterstützen, die richtige digitale Lösung auf die richtige Art und Weise zu entwickeln. Erfolgreich getan hat der Deutsch-Luxemburger, der fünf Sprachen spricht, dies bereits für Kunden wie Ford, thyssenkrupp, die Haniel-Gruppe, Schott und Sony sowie für Aurel Moussa eine Vielzahl von Start-ups. Consultant & Senior Strategist Vor seinem Einstieg bei Ogilvy Consulting war Aurel als Kontakt Business Strategist und Product Owner in Deutschland und T : +49 211 49700 195 Österreich tätig und leitete mehrere Jahre eine M: aurel.moussa@ogilvy.com Digitalberatung und Digitalagentur in England. 31
Ihre Ansprechpartner:innen Birgit Baier Consulting Partner Birgit Baier ist Consulting Partner bei Ogilvy Deutschland und leitet das Consulting-Team in Berlin, Frankfurt und Düsseldorf. Sie verfügt über mehr als 25 Jahre Erfahrung in der strategischen Beratung zahlreicher Branchen und von über 50 Marken in 20 Ländern auf drei Kontinenten. Ihre gesammelten Erfahrungen nutzt sie, um Marken, Lösungen, Produkte, Dienstleistungen und Markenerlebnisse sowie strategische Innovationen für internationale Kunden zu schaffen. Technologie und strategischer Wandel gehören zu ihren Themen, zu denen sie bisher unter anderem Kunden wie Ford, Audi, BMW, Citibank, ING Bank, Amex, Swiss, KLM, P&G, Nestlé, Mars, Kraft Foods, Vodafone, Telefónica, Alcatel, Nokia, IBM, DHL, Bosch, Siemens, IKEA, McDonald’s und UNICEF beraten hat. Birgit Baier Vor ihrem Einstieg bei Ogilvy war Birgit als strategische Consulting Partner Beraterin und Dozentin an der Macromedia Universität Berlin tätig. In den vergangenen Jahren hat sie für verschiedene Kontakt bekannte Agenturen gearbeitet, darunter Wunderman, T : +49 30 300 140 320 FutureBrand, Frog Design, Brand Union und SapientRazorfish. M: birgit.baier@ogilvy.com „Berlin ist meine Stadt, und die Welt ist meine Heimat“, sagt die begeisterte Motorradfahrerin, die Reisen, Lesen, Filme und alte europäische Motorräder liebt und nebenbei gemeinsam mit anderen Menschen nachhaltige Lösungen für ein besseres Leben für Kinder und Frauen in Nepal erarbeitet. 32
Quellen (1) https://companiesmarketcap.com (2) Thomson Reuter Datastream (3) CHAOS Reports 2015, The Standish Group, https://standishgroup.com/sample_research_files/CHAOSReport2015- Final.pdf (4) The Professional Product Owner, Don McGreal & Ralph Jocham, Verlag Addison-Wesley, 2018 (5) A CIO’s Introduction To Developing Products In “The Digital Age”, Nigel Fenwick & Randy Heffner, Forrester Research, 2020 (7) The dynamics of strategy: Sense-making in a complex and complicated world, Cynthia F. Kurtz & David J. Snowden, IBM Systems Journal. 42 (3), 2003 (9) Insights-Driven Businesses Set The Pace For Global Growth, Brian Hopkins, James McCormick & Ted Schadler, Forrester Research, 2018 33
Sie können auch lesen