VÖLLIG LOSGELÖST - Akademie der Kulturellen Bildung

 
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VÖLLIG LOSGELÖST - Akademie der Kulturellen Bildung
22 | MEDIEN

                  VÖLLIG
              LOSGELÖST
VÖLLIG LOSGELÖST - Akademie der Kulturellen Bildung
MEDIEN | 23

//MEDIEN//
Ob Computer- oder Videospiele, Apps, Instagram oder Blog: Medien      Bildung fördert kreative Nutzungsformen im Medienkanon. Der
sind wesentliche Elemente Kultureller Bildung. Schnell entwickeln     Fachbereich Medien der Akademie der Kulturellen Bildung des
sich neue Informations- und Kommunikationsformen im Internet          Bundes und des Landes NRW gibt mit interdisziplinären Ansätzen
oder für mobile Endgeräte. Der kompetente und kritische Umgang        pädagogischen Fachkräften Ideen und Handwerkszeug für eine in-
mit Medien wächst zu einer zentralen pädagogischen Aufgabe. Die-      novative und zielgruppengerechte Kulturelle Medienbildung an die
se medienpädagogisch orientierte Erziehung stellt Erwachsene oft      Hand. Dazu bietet der Fachbereich ein thematisch differenziertes
vor große Herausforderungen – sei es im Elternhaus, in der Schule     Spektrum an kurz-, mittel- und langfristigen Fortbildungen für
oder in der Kinder- und Jugendarbeit. Eine ganzheitliche Kulturelle   Fachkräfte in Institutionen, Verbänden und Projektkontexten an.

FACHBEREICHSLEITUNG                           HORST POHLMANN
                                              Dozent für Medienpädagogik

                                              Diplom-Sozialpädagoge, MedienSpielPädagoge (M. A.). Bis 2006 Fachstelle Medienpäda-
                                              gogik / Jugendmedienschutz des Amts für Kinder, Jugend und Familie der Stadt Köln. Von
                                              Januar 2007 bis Dezember 2015 Co-Leitung von „Spielraum – Institut zur Förderung von
                                              Medienkompetenz“ am Institut für Medienforschung und Medienpädagogik der Techni-
                                              schen Hochschule Köln. Koordination des Weiterbildungsstudiengangs „Handlungsorien-
                                              tierte Medienpädagogik“ der Donau-Universität Krems und der Technischen Hochschule
                                              Köln in Kooperation mit der Akademie der Kulturellen Bildung. Seit 2016 ehrenamtlicher
                                              Vorstand im ComputerProjekt Köln e. V.
                                              Telefon: (02191) 794-260 | E-Mail: pohlmann@kulturellebildung.de

Die Kursangebote des Fachbereichs Medien sind inhaltlich auf den      gierung NRW, dem Landschaftsverband Rheinland, dem Land-
Medienkompetenzrahmen NRW abgestimmt und können als aner-             schaftsverband Westfalen-Lippe, der Landesanstalt für Medien
kannte Fortbildungen belegt werden. Abgedeckte Kompetenzbe-           NRW und der Medienberatung NRW.
reiche sind jeweils in den Kursausschreibungen angegeben. Der
Medienkompetenzrahmen NRW wird getragen von der Landesre-

QUALIFIZIERUNGEN UND
MEHRPHASIGE FORTBILDUNGEN
QUALIFIZIERUNG MEDIENPÄDAGOGIK (ARS)                                                        Beginn
Berufsbegleitende Qualifizierung                                                            Ein Einstieg ist durch das modulare Bau-
                                                                                            steinsystem jederzeit möglich und kann
                                              dener Medien auch Vermittlungsmethoden        sowohl mit einzelnen Werkstattkursen
Medienpädagog*innen sind in der prakti-       medienpädagogischer Arbeit kennen.            oder dem dreiwöchigen Basiskurs erfol-
schen Medienarbeit, in der Medienproduk-                                                    gen. Anerkannt werden alle Kursangebote
tion, -bewertung und -beratung tätig. Zen-    Aufbau                                        des Fachbereichs Medien sowie Kurse aus
traler Aspekt der Medienpädagogik ist es,     Die Fortbildung ist als modulares Baustein-   den anderen Fachbereichen der Akademie,
Kinder, Jugendliche wie Erwachsene zu ei-     system angelegt. Sie können thematische       sofern diese einen deutlichen Medien-
nem selbstbestimmten, kritisch-reflexiven      Schwerpunkte flexibel und gezielt auf Ihr     schwerpunkt haben. Bereits absolvierte
Handeln im Umgang mit Medien zu führen.       eigenes Arbeits- und Praxisfeld auswählen     Kurse können angerechnet werden.
Fachkräfte sozialer oder kultureller Ein-     und das Lerntempo durch die Kursauswahl
richtungen lernen in dieser Qualifizierung     selbst bestimmen.                             Abschluss | Zertifikat oder Diplom
neben dem praktischen Einsatz verschie-

BASISQUALIFIZIERUNG                                                                          QUALIFIZIERUNG

ZERTIFIKAT MEDIENPÄDAGOGIK (ARS)
Berufsbegleitende Qualifizierung, 6 Kurswochen                                               ANMELDUNG
                                                                                             Formlos in Absprache mit der
Aufbau der Qualifizierung                     Abschluss                                      Fachbereichsleitung
»» 3-wöchiger Pflichtkurs „Praxis der Medi-   Zertifikat; Berechtigung zur Teilnahme
   enpädagogik“ oder „KuBiMedia - Kultu-      an der Qualifizierung „Diplom Medien-          KOSTEN
   relle Bildung und Medienkompetenz“         pädagogik (ARS)“                               Je Kurswoche: 170 € bis 204 € Kurs-
»» 3 Kurswochen nach thematischer Wahl                                                       gebühr (siehe Kursausschreibungen),
                                                                                             210 € Ü + VP
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WEITERQUALIFIZIERUNG – DIPLOM MEDIENPÄDAGOGIK (ARS)
6 Kurswochen, Praxisprojekt, Kolloquien
                                                                                           QUALIFIZIERUNG
Aufbau der Weiterqualifizierung                 Voraussetzung
»» 3 Kurswochen nach thematischer Wahl          Abschluss der Basisqualifzierung
»» 3-wöchiger E-Learning-Kurs zu Theorie-      „Zertifikat Medienpädagogik“ (ARS)          ANMELDUNG
   ansätzen in der Medienpädagogik                                                         Formlos in Absprache mit der
»» Umsetzung eines berufsbegleitenden          Abschluss                                   Fachbereichsleitung
   Praxisprojekts (mit Zielgruppe im eigenen   Diplom Medienpädagogik (ARS)
   Berufsfeld)                                                                             KOSTEN
»» 2 Kolloquien (Projektausrichtung und                                                    Je Kurswoche: 100 € bis 200 € Kurs-
  -umsetzung; Projekt-Auswertung)                                                          gebühr (siehe Kursausschreibungen),
»» Prüfung: mündliche Abschlussprüfung                                                     210 € Ü + VP

                                               QUALIFIZIERUNG MEDIENPÄDAGOGIK (ARS)

                                                      BASISQUALIFIZIERUNG:
                            3 Wochen Basiskurs „Praxis der Medienpädagogik“ oder „KuBiMedia“ (3 Wochen)
                                                  3 weitere Kurswochen nach Wahl

                                                 ZERTIFIKAT MEDIENPÄDAGOGIK (ARS)

                                                      WEITERQUALIFIZIERUNG:
                              »» E-Learning-Kurs „Theoretische   »» Einstiegs-Kolloquium
                                 Ansätze in der Medienpädagogik“ »» Praxisprojekt
                              »» 3 weitere Kurswochen nach Wahl  »» Abschluss-Kolloquium mit mündlicher Prüfung

                                                   DIPLOM MEDIENPÄDAGOGIK (ARS)

PRAXIS DER MEDIENPÄDAGOGIK
Webseiten, Blogs und Web 2.0, Video und Audio, Online-Communitys
                                                                                           Bedienen + Anwenden
und Computer- und Videospiele
                                                                                           Produzieren + Präsentieren
Vom Buch und Fernsehen über Website            2: Audio und Video in medienpädagogischen
und Blog bis hin zu Sozialen Netzwerken           Projekten, Planung individueller Kurs-   C 234 | QUALIFIZIERUNG
und Handy-Apps – die Mediennutzung ist            projekte (1 W Mo.–Fr.)                   4 Kursphasen mit Praxisprojekt
Bestandteil des Alltags. Wie kreative und      3: Auswertung der Projekte, Konzepte,       1: Mo., 9.9. bis Fr., 13.9.2018
medienpädagogische Projekte den Alltag            Methoden, Einführung zu Computer-        2: Januar 2020
bereichern können, zeigt dieser praxis-           und Videospielen                         3: Praxisprojekt
bezogene Werkstattkurs. Lernen Sie das                                                     4: Mai /Juni 2020
Handwerkszeug kennen, mit dem sie The-         Kursprojekte
men in medienpädagogischen Projekten an        Zwischen der zweiten und dritten Kurs-
ihre Zielgruppen bringen können. Der Kurs      woche werden in den Einrichtungen bzw.      DOZENT*INNEN
eignet sich besonders für Fachkräfte, die      Praxisfeldern der Teilnehmer*innen die      Horst Pohlmann
bereits Medienprojekte umsetzen oder ihr       individuellen Kursprojekte umgesetzt, die   Mareike Kranz (Medienberaterin;
Repertoire erweitern möchten.                  in der zweiten Kurswoche geplant wurden.    Mediengestalterin, Ehrenburg)
                                                                                           Reiner Wild (Medienberater, Regensburg)
Thematische Schwerpunkte                        Abschluss
1: Medienwelten von Kindern, Jugendlichen       Pflichtbaustein der Basisqualifizierung    KOSTEN
   und Erwachsenen; Erstellung und Gestal-     „Zertifikat Medienpädagogik (ARS)“, kann    Je Kurswoche: 170 € Kursgebühr,
   tung von Webseiten und Blogs; Soziale        aber auch als eigenständige Fortbildung    210 € Ü + VP
   Netzwerke (1 W Mo.–Fr.)                      belegt werden.

MEDIENPÄDAGOGIK-KOLLOQUIUM                                                                 C 242 | QUALIFIZIERUNG
                                                                                           Mi., 11.9. bis Sa., 14.9.2019
Das Kolloquium richtet sich an diejenigen,     Abschluss der medienpädagogischen
die in naher Zukunft mit ihrem Abschluss-      Qualifizierung.
projekt beginnen, sowie an jene, die ihr                                                   DOZENT*IN
Projekt bereits beendet haben und es            Voraussetzung                              Horst Pohlmann
präsentieren möchten. Das Kolloquium            Besuch der Weiterqualifizierung
bildet mit einer mündlichen Prüfung den        „Diplom Medienpädagogik (ARS)“              KOSTEN
                                                                                           140 € Kursgebühr, 157,50 € Ü + VP
MEDIEN | 25

KUBIMEDIA – KULTURELLE BILDUNG
UND MEDIENKOMPETENZ                                                                            Bedienen + Anwenden
Medien reflektiert und praktisch einsetzen                                                     Produzieren + Präsentieren

Die Lebenswelten von Heranwachsenden          Der Kurs richtet sich sowohl an Pädagog*-        C 231 | QUALIFIZIERUNG
sind heute durch Medienwirklichkeiten ge-     innen wie auch an (freischaffende)               4 Kursphasen mit Praxisprojekt
prägt. Die zunehmende Mediatisierung der      Künstler*innen sowie Kulturschaffende.           1: Mo., 20.5. bis Fr., 24.5.2019
Gesellschaft hat nicht nur zur Folge, dass                                                     2: Mo., 30.9. bis Fr., 4.10.2019
die Förderung der Medienkompetenz von         Thematische Schwerpunkte                         3: Praxisprojekt
Kindern und Jugendlichen zu einer gesell-     »» (medien-)pädagogisches Fachwissen er-         4: Januar 2020
schaftlichen Querschnittsaufgabe gewor-          werben und Medienwelten kennenlernen
den ist. Medien sind aus der künstleri-       »» Medien reflektiert und praktisch einsetzen
schen und kulturellen Praxis nicht mehr       »» Themen aus den Medienwelten junger            DOZENT*INNEN
wegzudenken.                                     Menschen aufgreifen                           Horst Pohlmann
                                              »» eigene Praxisprojekte planen und              Tobias Schmölders (Medienpädagoge,
KuBiMedia bringt Kunst und Kultur mit päd-       umsetzen                                      Köln)
agogischen Handlungsfeldern zusammen.         »» Austausch und Vernetzung in kulturellen       N.N.
Neben der Vermittlung von Medienkompe-           Arbeitsfeldern
tenz stehen interdisziplinäre Ansätze im                                                       KOSTEN
Mittelpunkt. Dabei werden in Tandem-          Hinweis                                          Je Kurswoche: 170 € Kursgebühr,
Teams (Pädagog*innen mit Künstler*innen       KuBiMedia kann analog zum Kurs „Praxis           210 € Ü + VP
und Kulturschaffenden) gemeinsame Pro-        der Medienpädagogik“ als Einstiegskurs in
jekte entwickelt und umgesetzt, um Heran-     die medienpädagogische Qualifizierung,
wachsenden den Blick auf ganzheitliche        aber auch als eigenständige Fortbildung
kulturelle Aktivitäten zu ermöglichen.        belegt werden.

DIGITALE TRANSFORMATION                                                                        C 243 | QUALIFIZIERUNG
                                                                                               4 Kurswochen
IN DER JUGEND- UND KULTURARBEIT                                                                1: Mo., 7.1. bis Fr., 11.1.2019
Wege in die digitale Gesellschaft
                                                                                               2: Mo., 6.5. bis Do., 9.5.2019
                                                                                               3: Mo., 2.9. bis Mo., 4.11.2019
Gerade jungen Menschen bieten digitale        Thematische Schwerpunkte                            E-Learning-Modul (MooC)
Medien und Technologien zahlreiche Mög-       Phase 1 – Digitaler Umbruch:                        kostenfrei (OER)
lichkeiten und Chancen, die soziale Hand-     Digitale Gesellschaft, Netzpolitik, digitale     4: Januar 2020
lungsfähigkeit zu erwerben, soziokulturell, Bildung und Kompetenzen, Open Govern-
politisch und ökonomisch Verantwortung        ment, Open Data, digitale Beteiligung,
zu übernehmen und sich selbst zu positio-     digitale Ethik, Tools und Technik, digitale      DOZENT*INNEN
nieren. Das Internet sollte dabei ein offe-   Agenda Jugend- und Kulturarbeit, Praxis-         Horst Pohlmann; Jürgen Ertelt (Sozial-
ner, datengeschützter Kommunikations-         aufgaben                                         und Medienpädagoge; IJAB, Bonn)
raum sein, in dem jede*r die eigene                                                            Kristin Narr (Medienpädagogin, Leipzig)
Meinung frei äußern, kreativ sein und         Phase 2 – Digitale Gestaltung:                   Sofia Sandmann (Kultur- und Sozial-
mitmachen kann, ohne Angst vor Über-          Internetkultur und Meme, Trolls, Fake und        wissenschaftlerin; IJAB, Bonn)
wachung, Mobbing oder Betrug haben            Hate, Öffentlichkeitsarbeit und Social Media,
zu müssen.                                    Bedingungen privater und dienstlicher            KOSTEN
                                              Nutzung, Netzwerkmanagement, Kampag-             Je Kurswoche: 140 € bis 187 € Kurs-
Hierzu braucht es Rahmenbedingungen, die nen, Agenda Setting, Lobbyarbeit, Crowd-              gebühr, 157,50 € bis 210 € Ü + VP
eine jugendgerechte Nutzung ermöglichen, sourcing und Crowdfunding, Organisations-
und Strukturen der Jugendarbeit, die digita- entwicklung, spielerische Zugänge und             KOOPERATIONSPARTNER
le Kompetenzen junger Menschen stärken        Games, Tools und Technik, Praxisaufgaben         Fachstelle für Internationale Jugend-
und sie dabei unterstützen, sich an der Ge-                                                    arbeit der Bundesrepublik Deutschland
staltung des digitalen Wandels aktiv zu be-   Phase 3 (MOOC – E-Learning-Phase /               e. V. (IJAB)
teiligen.                                     OER) – Alles, was Recht ist:
                                              Datenschutz, persönliche Öffentlichkeiten,
Die Qualifizierung richtet sich an Fachkräfte Jugendschutz, Persönlichkeitsrechte, Bild-      Phase 4 (nur für Teilnehmende der
der Jugend- und Kulturarbeit, die sich mit    rechte, Urheberrecht, Nutzungsrechte,           Phasen 1 bis 3) – Digitale Transformation:
den kulturellen, gesellschaftlichen, rechtli- Creative Commons, OER (Open Educational         Praxisprojekte, Didaktik der digitalen
chen und technischen Aspekten des digita-     Ressources), Kunstfreiheit, Everything is a     Transformation, Tools und Technik, Vertie-
len Umbruchs vertraut machen wollen.          Remix, Fair Use, Recht auf Remix, Tools         fungen der bisherigen Themen, Abschluss
26 | MEDIEN

HANDLUNGSORIENTIERTE MEDIENPÄDAGOGIK –
SPIELERISCHE ANSÄTZE IN DER JUGENDMEDIENARBEIT (HOMP)
Berufsbegleitender Studiengang mit Zertifikats- und Masterabschluss (Master of Arts)

Die berufliche Weiterqualifizierung bietet      pädagog*innen und Sozialarbeiter*innen          KOOPERATIONSPARTNER
einen inhaltlich umfassenden, pädago-         offen, die neben den relevanten pädagogi-       Donau Universität Krems (DUK)
gisch und sozialpädagogisch motivierten       schen und medienorientierten Fachdiszipli-      Technische Hochschule Köln
Umgang mit interaktiven Unterhaltungs-        nen auch in der Kulturellen und / oder Poli-
medien. Die praxisorientierten Ansätze        tischen Bildung, im Jugendschutz oder in        WEITERE INFORMATIONEN
finden vor allem in der schulischen sowie      der internationalen Kinder- und Jugendar-       UND ANMELDUNG
außerschulischen Medienpädagogik An-          beit beschäftigt sind.                          www.donau-uni.ac.at/de/studium/
wendung und können mit klassischen Me-                                                        medienpaedagogik
thoden wie Spiel-, Werk-, Theater- oder       Das Weiterbildungsstudium wird von der
Erlebnispädagogik kombiniert werden.          Donau-Universität Krems angeboten und
                                              durchgeführt. Das Programm umfasst eine
Das Studienangebot ist interdisziplinär an-   Studienzeit von zwei, das Masterstudium        Die Präsenzveranstaltungen finden in
gelegt und steht für Pädagog*innen, Sozial-   (M. A.) von fünf Semestern.                    Krems, Remscheid und Köln statt.

                                                                                                                              ME    MU
MUSIK UND MEDIEN MIT JUGENDLICHEN (ARS)
Interdisziplinäres Zertifikat der Fachbereiche Musik und Medien

                                                                                              Bedienen + Anwenden
Musik und Medien bilden oftmals eine Einheit: als Soundtrack im Kinofilm oder im Com-
                                                                                              Produzieren + Präsentieren
puterspiel, als Videoclip auf YouTube oder auf Instagram. Die Qualifizierung bereitet auf
                                                                                              Analysieren + Reflektieren
die musikalisch-mediale Projektarbeit mit Jugendlichen vor, orientiert an den Lebens-
welten dieser Altersgruppe.
                                                                                              QUALIFIZIERUNG
→ Ausführliche Informationen zur Qualifizierung im FB Musik, S. 35                            Grundlagenkurs + 7 Kursphasen
                                                                                              (Wahlkurse)
MEDIEN | 27

WERKSTATTKURSE –
BAUSTEINE FÜR QUALIFIZIERUNGEN
Diese Kurse können sowohl als einzelne Fortbildung als auch als Bausteine für Qualifizierungen gebucht werden

PRAXIS DER MEDIENPÄDAGOGIK – UPDATE
Aktuelle Themen in der Medienpädagogik und Netzwerktreffen
                                                                                                Bedienen + Anwenden
                                                                                                Analysieren + Reflektieren
Kaum eine Fachdisziplin muss sich so häu-       Projektansätze zu erarbeiten und mit den
fig mit neuen technologischen Entwicklun-       anderen Teilnehmer*innen gemeinsame
gen auseinandersetzen wie die Medienpä-         Kooperationsprojekte anzugehen.                 C 225 | WERKSTATTKURS
dagogik: Neue Geräte und Apps kommen                                                            Mo., 7.1. bis Mi., 9.1.2019
auf den Markt; sie bringen sowohl Chancen        Der Kurs richtet sich an Absolvent*innen
als auch Probleme mit sich.                      der Kurse „Praxis der Medienpädagogik“,
                                                „KuBiMedia“ sowie der Qualifizierungen          DOZENT*IN
Der Kurs stellt die aktuellen Herausforde-       Medienberatung und Medienpädagogik.            Horst Pohlmann
rungen für die medienpädagogische Arbeit
mit Kindern und Jugendlichen in den Fokus                                                       KOSTEN
des medienpädagogischen Fachaustauschs.                                                         128 € Kursgebühr, 105 € Ü + VP
Sie haben außerdem die Gelegenheit, neue

EGO-UPDATE
Analog und digital zur #Selfie-Ausstellung
                                                                                                                                  ME      BK

Als Kursteilnehmer*in erarbeiten Sie mit unterschiedlichen Medien, haptischen Materi-           I 048 | WERKSTATTKURS
alien und analogen sowie digitalen Techniken Ihre eigene Selbstporträt-Ausstellung –            Mo., 4.2. bis Fr., 8.2.2019
mit digitalen Selfies, Relfies und Face Swaps. Im Vordergrund stehen das künstlerische
Arbeiten mit bildgebenden Verfahren der Malerei, mit Zeichnungen und dreidimensiona-
lem Werken, ebenso wie das Spiel mit bedienungsfreundlichen Apps und Softwares für
die Bildbearbeitung. Am Ende des Kurses haben Sie eine virtuelle Mini-Ausstellung und          → Ausführliche Informationen zum Kurs
eine Vorlage für ein Projekt mit Ihren Zielgruppen entwickelt.                                 im FB Bildende Kunst, S. 13

VERSCHWÖRUNGSTHEORIEN – FAKE NEWS,                                                              C 226 | WERKSTATTKURS
                                                                                                Mo., 11.2. bis Fr., 15.2.2019
MEDIENMANIPULATION UND HYSTERIE
Die (un-)glaubwürdigen Seiten des Internets
                                                                                                DOZENT*INNEN
 Gehört haben wir es schon alle: Aliens         für neue Filme, Serien, Produkte oder The-      Horst Pohlmann
 haben einst die Erde heimgesucht (wie die      orien zu finden – dabei rücken sie nicht un-    Walter Staufer (bpb, Referent Fachbereich
 Obduktion des Leichnams in der Area51          bedingt den Wahrheitsgehalt in den Mittel-      Zielgruppenspezifische Angebote, Bonn)
 beweist) und planen von der unterirdischen     punkt.                                          Prof. Dr. Michael Butter (Professor für
 Basis der NS-Elite in der Antarktis eine                                                       Amerikanistik, Universität Tübingen)
 großangelegte Invasion. Schließlich waren  Wie sind Wahrheiten von Unwahrheiten im             Prof. Dr. Roland Imhoff (Sozial- und
 auch sie es, die den Nazis während des     Rahmen einer Medienanalyse und Medien-              Rechtspsychologe, Johannes Gutenberg
 Zweiten Weltkriegs die Ufo-Technik be-     kritik zu durchschauen? Was macht Fake              Universität, Mainz)
 scherten, um den Krieg zu gewinnen. Die    News glaubhaft? Welche Auswirkungen und             Dr. Uwe Krüger (Journalist und Medien-
 Mondlandung hat es allerdings nie gege-    Gefahren gehen für die Demokratie und die           wissenschaftler, Leipzig)
 ben, sie wurde in einem Studio in der WüsteGesellschaft von deren Verbreitung aus?             Klaus Maresch (Buchautor, Bundesamt
 gefilmt. Doch Kritik ist zwecklos, die Chem-
                                            Der Kurs bringt Licht ins Dunkel und the-           für magische Wesen, Bonn)
Trails der Flugzeuge halten uns gefügig.    matisiert Fake News und Verschwörungs-              Jan Rathje (Politikwissenschaftler,
„Die da oben“ wissen alles über uns ...     theorien im medienpädagogischen, psycho-            Amadeu Antonio Stiftung, Berlin)
                                            logischen sowie politischen Kontext. Sie            Dr. h.c. Edmund F. Dräcker (Ministerial-
Das Internet ist eine Spielwiese für Ver-   entwickeln außerdem mit den anderen                 dirigent a.D., Präsident Bundesamt für
schwörungstheorien: Scharlatane wie Wer- Teilnehmer*innen Projektansätze für die                magische Wesen, Bonn)
betreibende haben schier uneingeschränkte Kinder-, Jugend- und Kulturarbeit zur
Möglichkeiten, professionell verpackte Bot- Stärkung der Medien- und Demokratie-                KOSTEN
schaften zu verbreiten und Anhänger*innen kompetenz.                                            98 € Kursgebühr, 210 € Ü + VP

                                                                                                KOOPERATIONSPARTNER
                                                                                                Bundeszentrale für politische Bildung (bpb)
28 | MEDIEN

MUSIK UND MEDIEN MIT JUGENDLICHEN
Grundlagen der Qualifizierung                                                                                                   ME    MU

Der Grundlagenkurs bietet eine Einführung in die Verknüpfung von Musik und digitalen           I 049 | WERKSTATTKURS
Medien in der Jugendarbeit. Vorgestellt und ausprobiert werden Software und Apps, die          Mo., 18.2. bis Mi., 20.2.2019
sich einfach in Projekten nutzen lassen, darunter Programme für DJing und Mixing oder
das Makey-Makey-Kit, mit dem sich Alltagsgegenstände in Musikinstrumente verwan-
deln. Der Kurs zeigt Ihnen zudem Möglichkeiten auf, YouTube und andere Soziale Netze          → Ausführliche Informationen zum Kurs
für Musikprojekte zu nutzen und thematisiert, wie sich Musiker*innen über das Internet        im FB Musik, S. 41
finanzieren können.

MUSIKMACHEN MIT IPAD UND CO
Medien- und Musikkompetenzförderung in der Jugendarbeit                                                                         ME    MU

Wie können mobile Endgeräte wie iPad, Tablet und Smartphone beim Musikmachen mit       I 050 | WERKSTATTKURS
Jugendlichen eingesetzt werden? Dieser Frage gehen Sie in diesem Werkstattkurs nach.   Mi., 20.2. bis Fr., 22.2.2019
Dabei begeben Sie sich auf die Suche nach geeigneten Apps, untersuchen deren Möglich-
keiten und Grenzen, testen die Mobile Devices in kleinen Werkstätten und entwickeln
eigene Songs, zum Beispiel mit der App GarageBand für iOS. Die Arbeitsergebnisse der  → Ausführliche Informationen zum Kurs
Produktionen können Sie anschließend im Forum präsentieren.                           im FB Musik, S. 41

PIMP YOUR PRINT!                                »» Theoretische Inputs zu Themen wie Ziele,
Drucksachen optimal gestalten                      Zielgruppen, Layout, Text und Bild
                                                                                               Bedienen + Anwenden
                                                »» Grundlagen und Gestaltungsmöglichkei-
                                                                                               Produzieren + Präsentieren
Drucksachen wie Flyer, Faltblätter und             ten der Open Source-Software Scribus
                                                                                               Analysieren + Reflektieren
Plakate gehören zum Standard einer jeden        »» konzeptionelle Überarbeitung und prakti-
Öffentlichkeitsarbeit – ob für eine Institu-       sche Umsetzung der Optimierungsvor-
tion, Projekte oder Aktionen in der Jugend-,       schläge mit dem Open Source DTP-Pro-        C 227 | WERKSTATTKURS
Kultur- und Bildungsarbeit. In diesem              gramm Scribus                               Mo., 25.2. bis Fr., 1.3.2019
Kurs lernen Sie theoretische und prakti-
sche Grundlagen für die Konzeption und          Hinweis
Gestaltung von Drucksachen kennen.              Zur Analyse, Bewertung und für die prakti-     DOZENT*IN
                                                sche Überarbeitung bringen Sie bitte aus-      Mareike Kranz (Medienberaterin;
Thematische Schwerpunkte                        reichend Exemplare der eigenen Print-          Mediengestalterin, Ehrenburg)
»» kollegiale Analyse, Bewertung und Opti-      Produkte mit.
   mierung von mitgebrachten Print-Produk-                                                     KOSTEN
   ten nach Kriterien wie Ziele, Zielgruppen,                                                  170 € Kursgebühr, 210 € Ü + VP
   Layout, Text und Bild"

MOBILE GAMING                                                                                                                   ME    S
Mit dem Tablet, fertig, raus

Tablets und Smartphones eröffnen als mobile Multimedia-Maschinen eine Palette ver-
                                                                                               Bedienen + Anwenden
schiedenster analog-digitaler Spielformen – von der Audio- und Video-Aufnahme über
                                                                                               Kommunizieren + Kooperieren
QR-Codes oder NFC-Chips bis zur Ortung von GPS-Signalen. Wie diese Technik Spiele
                                                                                               Produzieren + Präsentieren
für draußen bereichern kann und wie Sie eigene Spielideen im Rahmen von Medien- und
Spiel-Projekten auch gemeinsam mit Kindern und Jugendlichen erstellen und spielen
können, erfahren in Sie in diesem Werkstattkurs.                                               I 064 | WERKSTATTKURS
                                                                                               Mo., 25.3. bis Mi., 27.3.2019
→ Ausführliche Informationen zum Kurs im FB Spiel, S. 68
MEDIEN | 29

GAMES IN DER                                                                                 C 228 | WERKSTATTKURS
                                                                                             Mo., 8.4. bis Fr., 12.4.2019
JUGENDARBEIT                                    Bedienen + Anwenden
                                                Kommunizieren + Kooperieren
Methoden und Projekte für Kinder- und
                                                Analysieren + Reflektieren
Jugendfreizeiten, Jugendeinrichtungen                                                        DOZENT*INNEN
und in der Sozialen Arbeit                                                                   Horst Pohlmann
                                                                                             Dirk Poerschke (M. A. MedienSpiel-
In diesem Werkstattkurs entwickeln Sie         Für die Teilnahme entscheidend sind weder     Pädagoge; LVR-Zentrum für Medien
Konzepte, wie Computerspiele und spiel-        technische Vorkenntnisse, das Wissen über     und Bildung, Düsseldorf)
basierte pädagogische Methoden die Arbeit      die Games-Kultur oder die Erfahrung mit
in Jugendfreizeiteinrichtungen sowie in der    Computerspielen, sondern die Motivation,      KOSTEN
Sozialen Arbeit bereichern können. Aus-        die digitale Spielkultur in der pädagogi-     187 € Kursgebühr, 210 € Ü + VP
gangspunkt sind bereits erfolgreich erprob-    schen Arbeit aufnehmen zu wollen und die
te Praxiskonzepte zum Mediennutzungs-          Gaming-Lebenswelt der Zielgruppe für Pro-     KOOPERATIONSPARTNER
verhalten und zu den Möglichkeiten digita-     jekte kennenzulernen.                         Landschaftsverband Rheinland (LVR)
ler Spiele in der Kinder- und Jugendarbeit.

ANALYTICS AGENCY
Entwicklung eines Planspiels zu Big Data
                                                                                             Bedienen + Anwenden
                                                                                             Analysieren + Reflektieren
Soll die Digitalisierung nicht in einer Dys-   nen. Dazu entwickeln Sie mit anderen Teil-
                                                                                             Problemlösen + Modellieren
topie enden, braucht es eine lebendige,        nehmer*innen ein Planspiel, für das Sie
starke Demokratie und Menschen, die mit-       Informationsquellen aus dem Big-Data-
denken, mitgestalten und mitentscheiden.       Kontext erarbeiten. Neben den Grundlagen      C 259 | WERKSTATTKURS
Voraussetzung dafür ist das Verständnis        der Informationsbeschaffung und -aus-         Mo., 29.4. bis Fr., 3.5.2019
um das Grundprinzip und die Mechanismen        wertung stehen im gesamten Entstehens-
von Big Data Analytics. Hier ist die Medien-   prozess des Planspiels die Spiele-Entwick-
pädagogik gefragt, mit ansprechenden           lung und der Einsatz von Gamification-        DOZENT*INNEN
Methoden dieses Wissen zu vermitteln.          Elementen im Mittelpunkt. Die Methode         Horst Pohlmann
                                               lässt sich eins-zu-eins in medienpäda-        Tatjana Blaar (Medienpädagogin, Bremen)
In diesem Kurs widmen Sie sich dem Kern        gogischen Projekten umsetzen und dient
von Big Data Analytics: dem Sammeln und        als Best-Practice-Beispiel innovativer        KOSTEN
zielgerichteten Verarbeiten von Informatio-    Vermittlungsmethoden.                         187 € Kursgebühr, 210 € Ü + VP

FOTOGRAFIE IN DER                                                                            C 230 | WERKSTATTKURS
                                                                                             Sa., 11.5. bis Mi., 15.5.2019
JUGENDARBEIT                                    Bedienen + Anwenden
                                                Produzieren + Präsentieren
Wie Smartphones die Fotografie verändern
                                                Analysieren + Reflektieren
                                                                                             DOZENT*INNEN
Mit Etablierung des Smartphones sind                                                         Horst Pohlmann
Fotokameras ständige Begleiter in der          ändert, wo werden die Fotos veröffentlicht,   Jan Schmolling (Medienpädagoge;
Hosentasche und das Fotografieren ist zu       rezipiert und diskutiert? Und was bedeutet    KJF, Remscheid)
einer allgegenwärtigen Selbstverständlich-     das für die medienpädagogische Arbeit?        Christopher Wandel (Medienpädagoge,
keit unseres Alltags geworden. Insbeson-                                                     Köln)
dere Jugendliche und Heranwachsende            Im Rahmen des Werkstattkurses werden
verstehen sich darauf, Lebens-Momente          Sie sich diesen und weiteren Themenberei-     KOSTEN
festzuhalten, ihren Tagesablauf minuziös       chen zum Schwerpunkt Fotografie widmen.       204 € Kursgebühr, 210 € Ü + VP
für die Nachwelt zu dokumentieren oder         Neben einer Präsentation aktueller Foto-
die visuellen Eindrücke live über Soziale      Projekte aus der pädagogischen Praxis, wie    KOOPERATIONSPARTNER
Netze zu teilen. Doch welche Bildmotive        etwa des Jugendfotopreises, stehen die        Deutsches Kinder- und Jugend-
werden von Jugendlichen bevorzugt, wie         Konzeption und Entwicklung eigener Pro-       filmzentrum (KJF)
haben sich Bildsprache und Ästhetik ver-       jekte im Mittelpunkt.
30 | MEDIEN

ROBOBUMPCAR – SPIELERISCH
PROGRAMMIEREN LERNEN                                                                          Bedienen + Anwenden
Zwischen MINT-Technologie, Medien- und Werkpädagogik                                          Produzieren + Präsentieren
                                                                                              Problemlösen + Modellieren
Begeisterte Kinder in einer Maker-Werk-        Auf einer selbstgebauten Strecke werden
statt: Es wird gesägt und gehobelt, aus        die Fahrzeuge ins Rennen geschickt. Hier       C 232B | WERKSTATTKURS
Holz werden RoboBumpCars gefertigt –           zeigt sich, ob die Programmierung korrekt      Di., 25.6. bis Fr., 28.6.2019
einfache Modellautos aus Holz, mit einem       ist und ggf. wird noch einmal nachjustiert.
Elektromotor angetrieben und gesteuert         Der Werkstattkurs bietet einen spieleri-
über einen Arduino-Mikro-Controller. Sie       schen Einstieg in das Erlernen der hand-       DOZENT*IN
lernen die richtigen Werkzeuge sowie die       werklichen und technischen Abläufe bis hin     Roland Oesker (Kunst-, Design- und
Funktionsweisen von Antrieb und Lenkung        zur Entwicklung computergesteuerter Fahr-      Werkpädagoge; Bildender Künstler,
bei Fahrzeugen kennen und erproben die         zeuge. Ein Best-Practice-Ansatz für Ihre       Braunschweig)
Programmierung im Sinne einer Roboter-         schulische und außerschulische Kultur- und
Steuerung mit der „Visual Programming          Projektarbeit mit Kindern und Jugendlichen.    KOSTEN
Language“ (VPL).                                                                              128 € Kursgebühr, 157,50 € Ü + VP

POTPOURRI DER
GUTEN TOOLS                                                                                   Bedienen + Anwenden
Digitale Werkzeuge für die                                                                    Analysieren + Reflektieren
(medien-)pädagogische Arbeit
                                                                                              C 241 | WERKSTATTKURS
Software und Apps gibt es wie Sand am          Sie haben Gelegenheit, die Technik vor Ort     Mo., 8.7. bis Fr., 12.7.2019
Meer. Hier einen Überblick zu gewinnen         auszuprobieren und direkt auf Praxistaug-
und die passenden Werkzeuge zu finden,         lichkeit zu testen. Im Forum können Sie
ist eine echte Herausforderung. Im Ar-         Projekte, die bei der eigenen Zielgruppe im    DOZENT*INNEN
beitsalltag fehlt dafür oft die Zeit oder      beruflichen Kontext gut ankommen und die       Horst Pohlmann
eine zündende Idee für deren Einsatz. Der      kreative Nutzung von PC, Tablet, Smartpho-     Jürgen Sleegers (M. A. MedienSpiel-
Werkstattkurs schafft Abhilfe und bietet       ne und Co in den Mittelpunkt stellen, prä-     Pädagoge; Institut Spielraum; TH Köln)
Ihnen ein Potpourri an Programmen und          sentieren sowie in der „Tool Time“ einbrin-
Apps zur Anwendung in (medien-)pädago-         gen. Im Werkstattkurs gibt es darüber hinaus   KOSTEN
gischen Projekten und zur Erleichterung        ausreichend Gelegenheit, gemeinsam mit         187 € Kursgebühr, 210 € Ü + VP
der alltäglichen Arbeit.                       anderen, hilfreiche Tools zu entdecken und
                                               auszuprobieren. Am Ende haben alle einen       KOOPERATIONSPARTNER
                                               gut sortierten neuen Werkzeugkoffer, der       Technische Hochschule Köln
                                               zu den eigenen Anforderungen passt.

DIE WELT DER GAMES                                                                            C 233 | WERKSTATTKURS
Faszination Games: Gamescom, Trends                                                           So., 25.8. bis Do., 29.8.2019
                                                Bedienen + Anwenden
und medienpädagogische Projekte
                                                Analysieren + Reflektieren
 Zwar ist der durchschnittliche Gamer in                                                      DOZENT*INNEN
 Deutschland 35 Jahre alt, doch üben Games     Thematische Schwerpunkte                       Horst Pohlmann
 auch auf Kinder und Jugendliche größte        »» Einführung in die Welt der Games            Daniel Heinz (M. A. MedienSpielPädagoge;
 Faszination aus. Erwachsenen bleibt oft       »» medienpädagogische und rechtliche           Projektleiter Spieleratgeber NRW, Köln)
 vieles verborgen, was auf und hinter dem         Herausforderungen (Jugendmedien-            Torben Kohring (Medienpädagoge; Leiter
 Bildschirm alles abgeht. Der Werkstatt-          schutz, Verbraucherschutz, Big Data etc.)   der Fachstelle für Jugendmedienkultur
 kurs beleuchtet die Gaming-Welt und setzt     »» Best-Practice-Projekte                      NRW, Köln)
 sie in den Fokus medienpädagogischer          »» Besuch der „Gamescom“ mit medien-           Gerrit Neundorf (Medienpädagoge;
 Projektansätze. Neben fachlichen Diskur-         pädagogischem Fokus                         Institut für Computerspiel – Spawnpoint,
 sen, rechtlichen Rahmenbedingungen und        »» Virtual Reality, Trends und assistive       Erfurt)
Trends (etwa beim Besuch der Kölner               Technologien für inklusive Projekte         Dirk Poerschke (M. A. MedienSpiel-
„Gamescom“) werden modellhafte Praxis-                                                        Pädagoge; LVR-Zentrum für Medien
 projekte der virtuellen Welten vorgestellt.                                                  und Bildung, Düsseldorf)

                                                                                              KOSTEN
                                                                                              204 € Kursgebühr, 210 € Ü + VP
                                                                                              + Eintrittskarte zur Gamescom
MEDIEN | 31

SOZIALE NETZE UND MEDIENPÄDAGOGIK
Chancen nutzen und Risiken einschätzen
                                                                                           Bedienen + Anwenden
                                                                                           Kommunizieren + Kooperieren
Soziale Netze wie Facebook, Instagram,       wicklung Schritt halten. Der Umgang mit
                                                                                           Analysieren + Reflektieren
YouTube und Dienste auf mobilen Endgerä-     persönlichen Daten, die Überwachung und
ten, wie WhatsApp, (Video-)Telefonie, Mes-   Vermarktung von Nutzerprofilen, Cyber-
senger oder geodatenbasierte Standort-       Mobbing oder Fragen zum Persönlichkeits-      C 235 | WERKSTATTKURS
dienste, bestimmen heute das Kommunika-      und Urheberrecht scheinen wie ein unüber-     Mo., 23.9. bis Mi., 25.9.2019
tions- und Mediennutzungsverhalten von       sichtlicher Dschungel. Nicht zuletzt
Kindern und Jugendlichen im Internet. Wie    bedürfen die wirtschaftlichen Interessen
geht die Medienpädagogik mit den Chancen     von Konzernen einer näheren Betrachtung.      DOZENT*INNEN
wie Risiken um?                              Der Kurs beleuchtet in praktischen Übun-      Horst Pohlmann
                                             gen die Faszination, die Potenziale und Ge-   Tobias Schmölders (Medienpädagoge,
Erwachsene können in der Regel kaum mit      fahren Sozialer Netzwerke und gibt Ihnen      Köln)
der Experimentierfreude der Heranwach-       Handlungsempfehlungen für Ihre (medien-)
senden und der rasanten technischen Ent-     pädagogische Praxis.                          KOSTEN
                                                                                           130 € Kursgebühr, 105 € Ü + VP
32 | MEDIEN

SOZIALE NETZE – ZIELGRUPPENKOMMUNIKATION
Kommunikation und Interaktion in Sozialen Netzwerken
                                                                                                Bedienen + Anwenden
                                                                                                Kommunizieren + Kooperieren
Wie schafft man es, Zielgruppen über            formation und Kommunikations- und Inter-
Soziale Netze wie Facebook oder Whats-          aktionsmöglichkeiten angeboten und so
App anzusprechen und für die eigenen An-       „Kundenbindung“ betrieben. Im Kurs werden        C 236 | WERKSTATTKURS
gebote zu begeistern? Der Werkstattkurs         Ihnen die notwendigen Bausteine zur Ein-        Mi., 25.9. bis Fr., 27.9.2019
erweitert die pädagogischen Zielsetzun-         wicklung einer eigenen Kommunikations-
gen um die Aspekte einer gelungenen An-         strategie aufgezeigt.
sprache mit einer strategischen Presse-                                                         DOZENT*IN
und Öffentlichkeitsarbeit.                     Thematische Schwerpunkte                         Mareike Kranz (Medienberaterin;
                                               »» Best Practice?! Social-Media-Kommuni-         Mediengestalterin, Ehrenburg)
Viele Institutionen betreiben eigene Fan-         kationsstrategien am Beispiel ausge-
Seiten in Sozialen Netzwerken. In der Start-      wählter Fanseiten                             KOSTEN
phase werden diese Angebote intensiv be-       »» Analyse: Zielgruppen, Themen und Inhalte,     118 € Kursgebühr, 105 € Ü + VP
worben und zahlreiche Fans, Follower oder         Kommunikationsziele, Kommunikations-
Abonnent*innen interessieren sich für das         stil, Zeit- und Personalressourcen
neue Angebot. Schnell jedoch schläft das       »» Ideen-Werkstatt: Möglichkeiten für eigene,
Interesse ein, werden den Usern, vor allem        schnelle und einfache Kommunikation
Jugendlichen, nicht kontinuierlich neue In-       und (spielerische) Interaktion

                                                                                                                                ME   TH BK SP
THE DARK SIDE
Laborwoche zu Dunkelheit und Abgründen in der Bildungsreihe „Rauschen“                          I 061 | LABOR
                                                                                                Mo., 30.9. (15:15 Uhr)
Nicht nur bei „Star Wars“ treffen Held*innen und Anti-Held*innen aufeinander und machen         bis Sa., 5.10.2019 (12:30 Uhr)
sich gegenseitig das Leben schwer. Auch andere mediale Erzählungen oder Games nutzen
die Dunkle Seite, um dem Guten etwas entgegenzusetzen und Spannung zu erzeugen. Im
realen Leben braucht man das aber nicht! Oder doch? Ein interdisziplinäres Kursangebot         → Ausführliche Informationen zur Labor-
für ein kreatives, spielerisches, experimentelles Gestalten und Lernen.                        woche im FB Sozialpsychologie, S. 59

ROLLENSPIELE
Vom Bildschirm ins Buch, über’n Tisch und in den Wald
                                                                                                Bedienen + Anwenden
                                                                                                Kommunizieren + Kooperieren
In andere Rollen schlüpfen, gemeinsam          Der Werkstattkurs beleuchtet Rollenspiele
                                                                                                Analysieren + Reflektieren
mit anderen Spielen und Abenteuer erleben.     in all ihren Facetten und wagt den Brücken-
Nie war ein Spielgenre so beliebt wie der-     schlag zwischen den Disziplinen: Wie kön-
zeit Rollenspiele – seien es klassische        nen Projekte mit Kindern und Jugendlichen        C 237 | WERKSTATTKURS
Spielbücher, Brettspiele, Pen & Paper,         gestaltet werden, die das Interesse an Rol-      Mo., 21.10. bis Fr., 25.10.2019
Computer- und Videospiele oder Live Ac-        lenspielen aufgreifen, mediale Lebenswel-
tion Role Playing-Games (LARP) als Sing-       ten ernst nehmen und Kulturvermittlung
le-Player oder MMORPG (Massively Multi-        und Medienbildung miteinander verbinden?         DOZENT*INNEN
player Online Role Playing-Game). Dieser       Oder kurz gesagt: Wie kommt man vom              Horst Pohlmann
Trend kann auch in der Pädagogik neue Zu-      Bildschirm weg und in den Wald? Ein Kurs-        Dominik Brück (freier Journalist, Mainz)
gänge öffnen und mit Würfeln, Controllern      angebot zur Umsetzung von medienpädago-          Gregor Assfalg (Game-Designer, Leipzig)
oder Schaumstoffschwertern kreative Er-        gischen Rollenspiel-Projekten.                   Matthias Thanos (bpb, Referent Fach-
lebnisse ermöglichen.                                                                           bereich Zielgruppenspezifische Angebote,
                                                                                                Bonn)

                                                                                                KOSTEN
                                                                                                204 € Kursgebühr, 210 € Ü + VP
MEDIEN | 33

KREATIV MIT MEDIEN                                                                            C 238 | WERKSTATTKURS
Innovation durch Partizipation                                                                Mo., 11.11. bis Fr., 15.11.2019
                                                Bedienen + Anwenden
                                                Kommunizieren + Kooperieren
Steht Partizipation an erster Stelle, bedeu-
                                                Produzieren + Präsentieren
tet das, dass Kinder und Jugendliche ihr                                                      DOZENT*INNEN
eigenes Projekt nach ihren Wünschen um-                                                       Horst Pohlmann
setzen können, mit entsprechender, zur         erfahrungen oder selbst erfundenen             Markus Sindermann (Medienpädagoge;
Verfügung gestellter Technik und unter me-     Geschichten für Machinimas über selbst         Fachstelle für Jugendmedienkultur NRW,
dienpädagogischer Anleitung. Diese Freiheit    programmierte Spiele oder Apps bis hin         Köln)
der Selbstgestaltung sorgt dafür, dass die     zur Programmierung von Robotern und
Teilnehmenden mit Eifer dabei sind – Medi-     zur Erstellung von eigenen Adventure-          KOSTEN
enkompetenzvermittlung inklusive. Wie          Maps in Minecraft – den Möglichkeiten          187 € Kursgebühr, 210 € Ü + VP
können solche Projektansätze auch ohne         sind kaum Grenzen gesetzt.
externe Unterstützung umgesetzt werden?                                                       KOOPERATIONSPARTNER
                                               Sie bringen Ihre Idee mit und wir setzen sie   Fachstelle für Jugendmedienkultur NRW
Im Kurs „Kreativ mit Medien“ probieren Sie     im Sinne des partizipativen Projektansatzes    (fjmk)
es aus: Sie erstellen Medienprodukte, wie      gemeinsam um. Am Ende steht ein Konzept
die Zielgruppe sie haben will. Von Videos      für eine innovative Medienpädagogik vor Ort
für YouTube, Let’s Play-Videos zu Spiel-       zum Mitnehmen bereit.

DTP MIT SCRIBUS
Printmedien effektiv gestalten
                                                                                              Bedienen + Anwenden
                                                                                              Produzieren + Präsentieren
Im Zeitalter des Internets haben Printpro-     die Open Source DTP-Software Srcibus
dukte wie Flyer, Faltblätter, Plakate, Post-   kennen und probieren sie in praktischen
karten immer noch einen hohen Stellen-         Arbeitsphasen aus.                             C 239 | WERKSTATTKURS
wert. Vor allem in der regionalen Werbung                                                     Mo., 25.11. bis Fr., 29.11.2019
und Öffentlichkeitsarbeit, aber auch bei       Thematische Schwerpunkte
medienpädagogischen Projekten mit Kin-         »» Konzeption von Printprodukten (Ziele und
dern und Jugendlichen kommen sie zum              Zielgruppen, Corporate Design, Anforde-     DOZENT*IN
Einsatz.                                          rungen an die Gestaltung)                   Mareike Kranz (Medienberaterin;
                                               »» Gestaltung von Printprodukten (Formate,     Mediengestalterin, Ehrenburg)
Dieser Kurs vermittelt Ihnen theoretische         Gestaltungsgrundsätze, Farbe, Fläche,
und praktische Grundlagen der Konzeption          Bildwirkung, Typografie)                    KOSTEN
und Gestaltung von Drucksachen. Sie lernen                                                    170 € Kursgebühr, 210 € Ü + VP

HÖRSPIEL- UND GERÄUSCHE-WERKSTATT
Eigene Produktionen für die medienpädagogische Arbeit
                                                                                              Bedienen + Anwenden
                                                                                              Produzieren + Präsentieren
Hörspiele sind vertonte Geschichten. Mit       Thematische Schwerpunkte
verteilten Rollen gesprochen und mit Ge-       »» technische Voraussetzungen – Hard-
räuschen und Musik unterlegt eröffnen sie         und Software                                C 240 | WERKSTATTKURS
Hörer*innen eine atmosphärisch gestal-         »» Geschichte und Dramaturgie eines Kurz-      Mo., 2.12. bis Fr., 6.12.2019
tete Fantasiewelt. Ein Fall für die medien-       hörspiels; Entwicklung eines Storyboards
pädagogische Praxis!                           »» Erzeugung von Stimmungen mit Klängen
                                                  und Geräuschen in einer Geräusche-          DOZENT*INNEN
Die Auseinandersetzung mit einem Thema,           Werkstatt                                   Reiner Wild (Medienberater, Regensburg)
das gemeinsame Entwickeln einer Drama-         »» Einsatz von digitalen und analogen          Wilmont Schulze (Geräusche-Macher,
turgie und die technisch-gestalterische Re-       Effekten                                    Bergisch-Gladbach)
alisierung eines Hörspiels setzen kreative     »» Arrangement und Montage in einem
Potenziale der Mitwirkenden frei. Hörspiel-       Audio-Schnittprogramm                       KOSTEN
produktionen eignen sich daher für die me-     »» Ausgabeformate und Präsentation             204 € Kursgebühr, 210 € Ü + VP
dienpädagogische Arbeit ebenso wie z. B.          des fertigen Hörspiels
Videoproduktion, auch in kleinen Gruppen
von vier bis sechs Personen. Der technische
Aufwand ist überschaubar.
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