Wie man mit machine Learning die customer Journey optimieren kann - gateB
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Transforming Digital into Value Lernen wie ein Kleinkind Wie man mit Machine Learning die Customer Journey optimieren kann Was lange nur eine visionäre Vorstellung war, kann nun in die Praxis umgesetzt und zum Game Changer für Marketers werden: Nutzen Sie maschinelles Lernen für eine optimale Steuerung des Kundenerlebnisses. Es lohnt sich, früh anzufangen. Je mehr Daten die Algorithmen haben, desto schlauer werden sie. gateB.com
Die künstliche Intelligenz erledigt Aufgaben, die ein einzelner Mensch nicht mehr zu tun vermag. Ohne künstliche Intelligenz werden Marketers das gefor- derte Level an Customer Centricity nicht mehr erreichen. Hyperpersonalisie- rung, Echtzeit-Response und Omnichannel-Marketing erfordern maschinelles Lernen. Erfahren Sie mehr über den Einsatz eines selbstlernenden Systems für eine optimale Steuerung Ihres Kundenerlebnisses. Jedem jederzeit alles sein Ein gutes Kundenerlebnis bedeutet heutzutage eine personalisierte und kontextbezo- gene Kommunikation – egal ob der Kunde vor einem steht, die Website besucht, eine E-Mail liest oder mit dem Kundenservice Kontakt aufnimmt. Der Kunde muss ganzheitlich betrachtet und verhaltensbasiert gesteuert werden. Mit KI können wir das über ein sich perfektionierendes Kundenprofil und über intelligent gesteuerte Customer Journeys besser tun als zuvor und so die Conversion Rate erhöhen und die Kosten langfristig reduzieren. Wie ein Kleinkind maschinell lernen Die Entwicklung von immer intelligenteren Algorithmen ermöglicht eine neue Heran- gehensweise. Der sogenannte Reinforcement-Learning-Algorithmus (RL-Algorithmus), heute bereits für Text-, Sprach-, oder Bilderkennung in Anwendung, lernt, basierend auf Kundeninteraktionen, welche Massnahmen am zielführendsten sind – und dies über die gesamte Customer Journey – über Wochen oder sogar Monate. CUSTOMER BRAIN ACTIVITY SATISFACTION ALERT 83% PASSIVE ACTIVE DEVICE TABLET DROWSEY LAST PURCHASE 17 DAYS AGO CUSTOMER SEGMENT HIGH VALUE BRAND AMBASSADOR
Der RL-Algorithmus funktioniert im Grunde so, wie ein Kleinkind zu lernen beginnt. Positives Verhalten wird belohnt, negatives bestraft. Der RL-Algorithmus wurde schon oft auf unterschiedliche Computerspiele angewandt. Ein Beispiel stellt dabei das traditio- nelle Atari-Spiel Breakout dar. Dabei wurde der Algorithmus ohne Vorkenntnisse auf das Spiel losgelassen. Nach rund 4 Stunden hat er durch das einfache Belohnung/Bestra- fung-Konzept die beste Strategie entdeckt – ohne menschlichen Eingriff. Im Fall des Computerspiels haben wir es mit folgenden Elementen zu tun: ZUSTAND ZUSTANDSÄNDERUNG ZIEL SCORE 02065 «STATE ACTION VALUE» SCORE 02030 Der Wert der Zustandsänderung, der sich durch die Aktion ergibt. UMFELD Durch das Verknüpfen AKTIONEN der Zustände lernt das System, vorausschauend zu denken Das Ziel des Algorithmus ist es, den Score so hoch wie möglich zu schrauben. Der Spieler kann den Schläger nach links und rechts bewegen, um den Ball auf die Blöcke zu schlagen. Jeder Schlag ist eine Aktion. Nach einer Aktion hat das Spiel einen neuen Zustand – die Veränderung der Zustände ist der sogenannte State Action Value. Durch das Verknüpfen der Zustände lernt das System, vorausschauend zu denken – somit findet es heraus, dass nicht das sinnlose Schlagen des Balls letztendlich zum höchsten Score führt, sondern das Verfolgen einer klaren Strategie.
Von der automatisierten zur selbstlernenden Customer Journey Die Verhaltensweise des RL-Algorithmus kann nun relativ einfach auf die Steuerung von Customer Journeys angewendet werden, indem wir das Ziel, die Aktionen und den State Action Value darauf mappen. Die drei wichtigsten Variablen des RL-Algorithmus werden folgendermassen gemappt: Ziel: Maximierung der Conversion Rate Aktionen: Marketingaktionen und Nachrichten State Action Value: Impact der einzelnen Nachricht auf die Erreichung des Ziels RL-Algorithmus angewandt auf die Steuerung von Customer Journeys ZUSTAND Demografie Maximierung ZUSTANDSÄNDERUNG ZIEL SCORE 02065 Besuchsverhalten STATE ACTION VALUE SCORE 02030 Historie = Einfluss auf Abschlusswahr- scheinlichkeit ABSCHLUSS UMFELD AKTIONEN Kanal und Marketing-Botschaft Wenn eine entsprechende Conversion erreicht wurde, werden rückwirkend den Mar- ketingaktionen Werte vergeben, was dem RL-Algorithmus ermöglicht, für die Zukunft Schlüsse aus dieser Customer Journey zu ziehen. Diese Werte werden in die Vergangen- heit diskontiert – kürzlich erfolgten Marketingmassnahmen wird eine höhere Signifikanz zugerechnet als solchen, die weiter in der Vergangenheit liegen.
Damit der Algorithmus nicht nach einer gewissen Zeit immer die gleichen Entscheidungen trifft und somit keinen Lerneffekt mehr hat, wird mittels eines sogenannten Epsilon-Greedy- Algorithmus zu gegebener Zeit eine andere als die am besten bewertete Aktion durch- geführt. Dadurch lernt das System kontinuierlich und kann auf Änderungen im Markt reagieren. Kontinuierlicher Lerneffekt gewährleistet C 1.15 X A 1.30 X C 1.85 X B 2.55 X ABSCHLUSS-WERT Abschluss-Wert A B A 1.60 C I B A II 2.55 C A B B C III 2.20 C Sukzessive Verteilung: Je weiter die Aktion vom Conversion Feedback: eigentlichen Abschluss Nach dem Abschluss wird entfernt ist, umso kleiner der resultierende Wert verteilt ist der Wert, der der Aktion und die SAV’s entsprechend zugewiesen wird. aktualisiert. X X X X Rückwirkende Verteilung Vorgelagerte SAV’s erhalten einen Anteil X am Abschluss-Wert Echtzeitinteraktion mit Kunden Es besteht Aufholbedarf Eine aktuelle Studie der Harvard Business Review, mit Unterstützung unter anderem des Softwareherstellers SAS, zeigt: Unternehmen, die Customer Analytics einsetzen, profitieren bereits messbar davon. Die Mehrheit ist allerdings noch weit davon entfernt, mit ihren Kunden in Echtzeit zu inter- agieren. Es besteht Aufholbedarf, denn 79% der Teilnehmer sagten, dass spätestens um 2020 herum personalisierte Kundeninteraktionen in Echtzeit an allen Touchpoints entscheidend für den Unternehmenserfolg sein werden. Die Bewältigung dieser Herausforderung ist nur unter Einsatz von KI möglich. Quelle: SAS
Machine Learning im Marketing – je früher, desto besser Die Anwendung von Machine Learning erlaubt Unternehmen, die Kundensteuerung zu optimieren. Inhalte können nicht nur automatisch personalisiert und in Echtzeit ausge- spielt werden, auch die Ansprache (die Message) wird durch das Lernen und Anreichern von Kundendaten stetig verfeinert. Maschinen werden aber nur schlauer, wenn man sie mit Daten füttert. Es lohnt sich also, früh anzufangen. gateB hilft Ihnen, die ersten Schritte zu machen Gemeinsam mit unserem Partner SAS wollen wir Sie dabei unterstützen, das Potenzial von Machine Learning für Ihr Marketing zu nutzen, um Ihre Kundenbeziehungen schnel- ler, besser und intelligenter zu gestalten. SAS hat als führendes Unternehmen im Bereich Data Analytics, Machine Learning und künstlicher Intelligenz die Customer Intelligence Suite entwickelt, die unterem auch für die Optimierung von Customer Journeys eingesetzt werden kann. Gerne zeigen wir Ihnen, wie auch Sie davon profitieren können, welche Strategie für Sie die beste ist und wie eine Implementierung aussehen könnte.
Transforming Digital into Value Über gateB Als Beratungs- und Implementierungsunternehmen ermöglicht gateB ihren Kunden, die digitalen Chancen richtig zu nutzen und ihre Kundenbeziehungen schneller, in- telligenter und besser zu gestalten. Mit einem umfassenden Ansatz und modernsten Lösungen beraten wir führende nationale und internationale Unternehmen zu den Themen Customer Intelligence, Marketing Analytics, Campaign Management, Marke- ting Operations, Multichannel Publishing und Marketing Automation. Gegründet 2009 in Steinhausen, Schweiz, beschäftigen wir derzeit über 70 Berater, Data Scientists und Implementierungsspezialisten in unseren vier Niederlassungen in Steinhausen, Los Angeles, Mailand und Singapur. Mehr auf gateB.com. gateB AG, Sennweidstrasse 35, CH-6312 Steinhausen Phone +41 41 748 64 00, info@gateB.com, www.gateB.com Member of the Brand Leadership Circle
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