Bildungsplan 2016 Grundschule

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Landesinstitut
                               für Schulsport, Schulkunst
                               und Schulmusik

Bildungsplan 2016
Grundschule

   Beispielcurriculum für                      Landesinstitut

   Bewegung, Spiel und Sport                   für Schulentwicklung

   Klassen 1/2                                 Qualitätsentwicklung

   Beispiel 1                                  und Evaluation

                                               Schulentwicklung
                                               und empirische
                                               Bildungsforschung

                                               Bildungspläne

   Juli 2016
                                                         1
Beispielcurriculum 1 für Bewegung, Spiel und Sport – Klassen 1/2 – Grundschule

                                                 Inhaltsverzeichnis
Allgemeines Vorwort zu den Beispielcurricula .................................................................................. I

Fachspezifisches Vorwort für Bewegung, Spiel und Sport .............................................................. II

Jahresplan A Klasse 1 .................................................................................................................. 1

Bewegung, Spiel und Sport – Klasse 1 ........................................................................................... 2

   3.1.1 Körperwahrnehmung .......................................................................................................... 2

   3.1.2 Spielen – Spiele – Spiel ...................................................................................................... 4

   3.1.3 Laufen – Springen – Werfen ............................................................................................... 8

   3.1.4 Bewegen an Geräten ........................................................................................................ 10

   3.1.5 Tanzen – Gestalten – Darstellen ...................................................................................... 12

   3.1.6 Bewegungskünste ............................................................................................................ 14

   3.1.7 Bewegen im Wasser ......................................................................................................... 16

   3.1.8.1 Bewegen in weiteren Erfahrungsfeldern: Fahren – Rollen – Gleiten .............................. 20

   3.1.8.2 Bewegen in weiteren Erfahrungsfeldern: Miteinander und gegeneinander kämpfen ...... 22

   3.1.8.3 Bewegen in weiteren Erfahrungsfeldern: Erlebnispädagogik – Trendsportarten –
   Regionale Sportarten................................................................................................................. 23

   3.1.9 Orientierung – Sicherheit – Hygiene ................................................................................. 25

Jahresplan A Klasse 2 ................................................................................................................ 27

Bewegung, Spiel und Sport – Klasse 2 ......................................................................................... 28

   3.1.1 Körperwahrnehmung ........................................................................................................ 28

   3.1.2 Spielen – Spiele – Spiel .................................................................................................... 30

   3.1.3 Laufen – Springen – Werfen ............................................................................................. 33

   3.1.4 Bewegen an Geräten ........................................................................................................ 35

   3.1.5 Tanzen – Gestalten – Darstellen ...................................................................................... 38

   3.1.6 Bewegungskünste ............................................................................................................ 39

   3.1.7 Bewegen im Wasser ......................................................................................................... 41

   3.1.8.1 Bewegen in weiteren Erfahrungsfeldern: Fahren – Rollen – Gleiten .............................. 44
Beispielcurriculum 1 für Bewegung, Spiel und Sport – Klassen 1/2 – Grundschule

  3.1.8.2 Bewegen in weiteren Erfahrungsfeldern: Miteinander und gegeneinander kämpfen ...... 46

  3.1.8.3 Bewegen in weiteren Erfahrungsfeldern: Erlebnispädagogik – Trendsportarten –
  Regionale Sportarten................................................................................................................. 48

  3.1.9 Orientierung – Sicherheit – Hygiene ................................................................................. 50
Beispielcurriculum 1 für Bewegung, Spiel und Sport – Klassen 1/2 – Grundschule

                Allgemeines Vorwort zu den Beispielcurricula

Beispielcurricula zeigen eine Möglichkeit auf, wie aus dem Bildungsplan unterrichtliche
Praxis werden kann. Sie erheben hierbei keinen Anspruch einer normativen Vorgabe,
sondern dienen vielmehr als beispielhafte Vorlage zur Unterrichtsplanung und -gestaltung.
Diese kann bei der Erstellung oder Weiterentwicklung von schul- und fachspezifischen
Jahresplanungen ebenso hilfreich sein wie bei der konkreten Unterrichtsplanung der Lehr-
kräfte.

Curricula sind keine abgeschlossenen Produkte, sondern befinden sich in einem dauerhaf-
ten Entwicklungsprozess, müssen jeweils neu an die schulische Ausgangssituation ange-
passt werden und sollten auch nach den Erfahrungswerten vor Ort kontinuierlich fortge-
schrieben und modifiziert werden. Sie sind somit sowohl an den Bildungsplan, als auch an
den Kontext der jeweiligen Schule gebunden und müssen entsprechend angepasst wer-
den. Das gilt auch für die Zeitplanung, welche vom Gesamtkonzept und den örtlichen Ge-
gebenheiten abhängig und daher nur als Vorschlag zu betrachten ist.

Der Aufbau der Beispielcurricula ist für alle Fächer einheitlich: Ein fachspezifisches Vor-
wort thematisiert die Besonderheiten des jeweiligen Fachcurriculums und gibt ggf. Lektü-
rehinweise für das Curriculum, das sich in tabellarischer Form dem Vorwort anschließt.
In den ersten beiden Spalten der vorliegenden Curricula werden beispielhafte Zuordnun-
gen zwischen den prozess- und inhaltsbezogenen Kompetenzen dargestellt. Eine Aus-
nahme stellen die modernen Fremdsprachen dar, die aufgrund der fachspezifischen Archi-
tektur ihrer Pläne eine andere Spaltenkategorisierung gewählt haben. In der dritten Spalte
wird vorgeschlagen, wie die Themen und Inhalte im Unterricht umgesetzt und konkretisiert
werden können. In der vierten Spalte wird auf Möglichkeiten zur Vertiefung und Erweite-
rung des Kompetenzerwerbs im Rahmen des Schulcurriculums hingewiesen und aufge-
zeigt, wie die Leitperspektiven in den Fachunterricht eingebunden werden können und in
welcher Hinsicht eine Zusammenarbeit mit anderen Fächern sinnvoll sein kann. An dieser
Stelle finden sich auch Hinweise und Verlinkungen auf konkretes Unterrichtsmaterial.

Die verschiedenen Niveaustufen des Gemeinsamen Bildungsplans der Sekundarstufe I
werden in den Beispielcurricula ebenfalls berücksichtigt und mit konkreten Hinweisen zum
differenzierten Vorgehen im Unterricht angereichert.

                                                                                          I
Beispielcurriculum 1 für Bewegung, Spiel und Sport – Klassen 1/2 – Grundschule

     Fachspezifisches Vorwort für Bewegung, Spiel und Sport

Die Beispielcurricula für Bewegung, Spiel und Sport wurden auf der Basis von 12 Kontin-
gentstunden für die Klassen 1 bis 4 erstellt. Auf eine gleichmäßige Verteilung der Stunden
innerhalb der Jahrgangsstufen und der Unterrichtswoche ist zu achten.
Im Sinne einer bewegungsfreundlichen Schule und im Rahmen eines rhythmisierten
Schultages sind darüber hinaus weitere Bewegungszeiten notwendig und unerlässlich.
Die schematische Jahresplanung stellt mithilfe des Farbleitsystems eine übersichtliche
und beispielhafte Stundenverteilung innerhalb eines Schuljahres dar. Die Inhalte des
Schulcurriculums sind im Beispielcurriculum nicht aufgeführt.

Aufbau des Beispielcurriculums

Generelle Vorbemerkungen

Eine klare Trennung der Inhaltsbereiche ist in der Unterrichtspraxis nicht sinnvoll. Die aus-
gewiesene Stundenzuweisung der Inhaltsbereiche ist als Schwerpunktsetzung zu sehen
und dient der Orientierung.
Im Beispielcurriculum 1 ist exemplarisch die Stundenzahl des Inhaltsbereichs „Bewegen
im Wasser“ hälftig jeweils auf Klasse 1 und 2 verteilt. Ebenso verteilen sich die Unter-
richtsstunden des Inhaltsbereichs „Bewegungskünste“ auf beide Jahrgangsstufen.
Im Beispielcurriculum 2 hingegen ist der Inhaltsbereich „Bewegen im Wasser“ komplett
in der Klassenstufe 1 zu finden, der Inhaltsbereich „Bewegungskünste“ ist ausschließlich
der Jahrgangsstufe 2 zugeordnet. Durch diese beispielhafte Schwerpunktsetzung entste-
hen neue Möglichkeiten der inhaltlichen Gestaltung.
In den einzelnen Teilbereichen wird bereits in der allgemeinen Kompetenzbeschreibung
auf die maßgebenden Leitperspektiven verwiesen.

Prozessbezogene und inhaltsbezogene Kompetenzen

Um die Bedeutung der besonders in Bewegung, Spiel und Sport wichtigen prozessbezo-
genen Kompetenzen zu verdeutlichen, sind diese den inhaltsbezogenen Kompetenzen
vorangestellt.

Konkretisierung, Vorgehen im Unterricht

In thematisch benannten Unterrichtsvorhaben werden Inhalte stichwortartig konkretisiert.
Der jeweils angegebene Stundenumfang dient der zeitlichen Orientierung.
                                                                                           II
Beispielcurriculum 1 für Bewegung, Spiel und Sport – Klassen 1/2 – Grundschule

Ergänzende Hinweise, Arbeitsmittel, Organisation, Verweise

Didaktische und methodische Hinweise sowie Verweise zu anderen Inhaltsbereichen und
Materialien dienen der Unterstützung und helfen bei der Konkretisierung und Unterrichts-
planung.

Übersicht über die Stundenverteilung

Stundenverteilung für Beispielcurriculum 1

                                                                      Klasse     Klasse
         Inhaltsbereich
                                                                          1        2
  1    Körperwahrnehmung                                                  4        4
  2    Spielen – Spiele – Spiel                                          23        17
  3    Laufen – Springen – Werfen                                         6        6
  4    Bewegen an Geräten                                                 8        12
  5    Tanzen – Gestalten – Darstellen                                    6        6
  6    Bewegungskünste                                                    4        6
  7    Bewegen im Wasser                                                 14        14
  8    Bewegen in weiteren Erfahrungsfeldern
       8.1 Fahren – Rollen – Gleiten                                      4        4
       8.2 Miteinander und gegeneinander kämpfen                          4        4
       8.3 Erlebnispädagogik – Trendsportarten –
                                                                          4        4
           Regionale Sportarten
  9    Orientierung – Sicherheit – Hygiene                                2        2
Summe der Unterrichtsstunden                                             79        79     158
Verbleibende Freiräume                                                   23        23     46
Gesamtstunden                                                           102       102     204

                                                                                                III
Beispielcurriculum 1 für Bewegung, Spiel und Sport – Klasse 1 – Grundschule

                                                                                      Jahresplan A Klasse 1
      Sport-                                                                                                       Febru-
                September                        Oktober       November Dezember Januar                                                  März        April                      Mai                       Juni    Juli
     stunden                                                                                                         ar
        1       3.1.9
        2       3.1.2
        3                                                      3.1.1                3.1.4                                                          3.1.5                      3.1.8.3              3.1.6
        4                                        3.1.1                                                   3.1.9
        5          Schul-                                      3.1.8.1              3.1.5                3.1.7
                 curriculum
        6

        7                                                                                                                               3.1.8.2                               3.1.3                              3.1.8.3

                                                                                                                                                      O s t e r f e r i e n
        8
                   S o m m e r -
                                   f e r i e n

        9                                                                                                                                                                                                        3.1.5

                                                                                                                                                                                      Pfingst-
        10
                                                                                               nachts-
                                                                 Herbst-

                                                                                                                  Winter-

                                                                                                                                                                                                 ferien
                                                                           ferien

                                                                                                         ferien

                                                                                                                            ferien
                                                                                       Weih-

        11

        12

         3.1.1 Körperwahrnehmung                      3.1.2 Spielen-Spiele-Spiel      3.1.3 Laufen-Springen-Werfen                   3.1.4 Bewegen an Geräten                 3.1.5 Tanzen-Gestalten-Darstellen
                     3.1.6 Bewegungskünste                   3.1.7 Bewegen im Wasser           3.1.8.1 Fahren-Rollen-Gleiten               3.1.8.2 Miteinander und gegeneinander kämpfen
                                         3.1.8.3 Erlebnispädagogik-Trendsportarten-Regionale Sportarten           3.1.9 Orientierung-Sicherheit-Hygiene                         Schulcurriculum

                                                                                                                                                                                                                           1
Beispielcurriculum 1 für Bewegung, Spiel und Sport – Klasse 1 – Grundschule

                                                           Bewegung, Spiel und Sport – Klasse 1

                                                                      3.1.1 Körperwahrnehmung
                                                                                ca. 4 Std.

Die Schülerinnen und Schüler nehmen ihren Körper bewusst wahr und setzen sich explorierend und improvisierend mit ihm auseinander. Sie entwickeln Körper-
bewusstsein und entdecken vielfältige Bewegungsmöglichkeiten.
Die Teilkompetenzen des Bereichs „Körperwahrnehmung“ werden auch in den anderen Bereichen von „Bewegung, Spiel und Sport“ geschult. Eine klare Tren-
nung der Bereiche ist weder erwünscht noch durchführbar. Hier werden ausschließlich die Unterrichtssequenzen in der genannten Stundenzahl berücksichtigt,
deren Schwerpunkt in diesem Bereich liegt.
Bei diesen Unterrichtsvorhaben im Rahmen eines mehrperspektivisch gestalteten Unterrichts steht vor allem die Leitperspektive „Prävention und Gesundheits-
förderung“ im Fokus.

 Prozessbezogene Kompetenzen                    Inhaltsbezogene Kompetenzen                     Konkretisierung,              Ergänzende Hinweise, Arbeitsmittel,
                                                                                             Vorgehen im Unterricht                 Organisation, Verweise
                      Die Schülerinnen und Schüler können
2.2 Personalkompetenz –                      3.1.1 Körperwahrnehmung                 Unterrichtsvorhaben
Persönlichkeit und Identität                 (1) ihr Körperschema entwickeln         „Mein Körper und ich“ (1Stunde)             3.1.9 Orientierung –
1. sich selbst und ihren Körper wahr-        (zum Beispiel Körperteile wahrneh-         - Körper mit Seilen nachlegen, ein-       Sicherheit – Hygiene
nehmen, ihn akzeptieren und mit ihm          men und benennen, Umrisszeich-                 zelne Körperteile anspannen/
verantwortungsvoll umgehen                   nungen, Körperdimensionen)                     dehnen, z. B. „Der Zoo macht
(Selbstverantwortung, Selbstein-             (2) Körperhaltungen und Körperposi-            Gymnastik“
schätzung, Selbstwertgefühl)                 tionen, auch im Raum, wahrnehmen           - Fantasiereisen, Körpermassagen
2. körperliche Reaktionen und die            (3) auf unterschiedliche Signale rea-
Veränderbarkeit des Körpers durch            gieren (zum Beispiel optisch, akus-     Unterrichtsvorhaben
sportliche Reizsetzungen kennenler-          tisch, taktil)                          „Fußgymnastik“ (1 Stunde)
nen und sich dazu äußern                     (4) ihre Körperreaktionen bewusst          - Stationenlauf: z.B. Zeitungsweit-      Stationsbetrieb mit Karten
3. körperliche Anstrengungsbereit-           erleben (zum Beispiel Anspannung,              wurf mit den Füßen, Fußmassage
schaft und Durchhaltevermögen ent-           Entspannung) und ihre Erfahrungen              mit Kastanien, Buchstaben legen
wickeln                                      beschreiben                                    mit Seilen und Füßen, Zeitungen
                                             (5) sich körpergerecht verhalten (zum          mit Zehen zerreißen

                                                                                                                                                                2
Beispielcurriculum 1 für Bewegung, Spiel und Sport – Klasse 1 – Grundschule

                                             Beispiel funktionelle Haltung beim
                                             Sitzen, Tragen, Stehen, Gehen)       Unterrichtsvorhaben
                                                                                  „Achtung, fertig, los!“ (2 Stunden)      Spielvarianten zur Förderung der
                                                                                     - Feuer, Wasser, Sturm                 exekutiven Funktionen
                                                                                     - Roboter steuern                     Spielebeschreibungen der Spielelis-
                                                                                     - Musik-Stopp-Spiele                   te auf
                                                                                     - Gefühle darstellen                   https://lehrerfortbildung-bw.de
                                                                                     - Pausensamba
                                                                                     - Inselhüpfen                      L PG
                                                                                     - Rollmops, „Reifen hören“

                                                                                                                                                              3
Beispielcurriculum 1 für Bewegung, Spiel und Sport – Klasse 1 – Grundschule

                                                                    3.1.2 Spielen – Spiele – Spiel
                                                                              ca. 23 Std.

Die Schülerinnen und Schüler sammeln beim Spielen Bewegungs- und Sinneserfahrungen und gewinnen Bewegungssicherheit. Sie lernen verschiedene Materi-
alien, Gegenstände und Kleingeräte kennen und können phantasievoll und freudvoll damit umgehen. Sie spielen „Kleine Spiele“, erfinden neue Spielmöglichkei-
ten und akzeptieren Spielregeln und Ordnungsformen.
Die Schülerinnen und Schüler können mit unterschiedlichen Bällen und Spielgeräten umgehen und wenden Grundfertigkeiten in spielerischen Formen an.
Die Teilkompetenzen des Bereichs „Spielen – Spiele – Spiel“ werden auch in den anderen Bereichen von „Bewegung, Spiel und Sport“ geschult. Eine klare
Trennung der Bereiche ist weder erwünscht noch durchführbar. Hier werden ausschließlich die Unterrichtssequenzen in der genannten Stundenzahl berücksich-
tigt, deren Schwerpunkt in diesem Bereich liegt.
Bei diesen Unterrichtsvorhaben im Rahmen eines mehrperspektivisch gestalteten Unterrichts steht vor allem die Leitperspektive „Prävention und Gesundheits-
förderung“ im Fokus.

 Prozessbezogene Kompetenzen                    Inhaltsbezogene Kompetenzen                  Konkretisierung,               Ergänzende Hinweise, Arbeitsmittel,
                                                                                          Vorgehen im Unterricht                  Organisation, Verweise
                      Die Schülerinnen und Schüler können
2.2 Personalkompetenz –                      3.1.2 Spielen – Spiele – Spiel         Unterrichtsvorhaben                        3.1.6 Bewegungskünste
Persönlichkeit und Identität                 (1) einzeln und gemeinsam einfache „Wir spielen alleine, zu zweit und in          3.1.5 Tanzen – Gestalten – Darstel-
4. ihre Selbstregulationsfähigkeit           Spielideen und Bewegungsformen         der Gruppe“ (4 Stunden)                     len
durch die Förderung der exekutiven           erfinden und abwandeln (zum Bei-          - bewegungsreiche Improvisations-
Funktionen (Arbeitsgedächtnis, Inhi-         spiel kooperative Spiele, Symbolspie-         und Nachahmungsspiele: Tiere,
bition/Impulskontrolle, kognitive Fle-       le, freies Spiel)                             Personen, Berufe darstellen
xibilität) stärken und entwickeln            (2) einzeln, zu zweit und in der Grup-    - Spiele mit akustischen Impulsen:      Die Lehrkraft gibt mit Tamburin das
8. „Bewegung, Spiel und Sport“ als           pe mit Materialien, Gegenständen              Autospiel, Namensspiel               Tempo an: 1. Gang, 2. Gang, ...
einen Bereich erleben, in welchem            und unterschiedlichen Spielgeräten in     - Kooperationsspiele: Gordischer         Rückwärtsgang mit Ampelzeichen.
sie durch Üben und Gelingen Erfolge          überschaubaren Situationen auf viel-          Knoten, Zehnergleichschritt,        Spiele ohne Wettbewerbscharakter
erzielen können (Persönlichkeitsbil-         fältige Art und Weise umgehen (zum            Denkmal, Zahnräder, Hüpfma-
dung, Selbstwirksamkeit)                     Beispiel unterschiedliche Bälle, Spie-        schine                              Unterstützung mit Fantasiesituati-
                                             le mit Kleingeräten, Alltagsmateria-      - freies Spielen in Fantasie-            onskarten und Bewegungsgeschich-
2.3 Sozialkompetenz –                        lien, Luftballon, Chiffontuch,                Situationen                          ten möglich
Gemeinschaft und Verantwortung               Schwungtuch)

                                                                                                                                                                  4
Beispielcurriculum 1 für Bewegung, Spiel und Sport – Klasse 1 – Grundschule

1. im Bereich Bewegung, Spiel und            (3) sich im Spielraum orientieren und   Unterrichtsvorhaben
Sport einfühlsam und rücksichtsvoll          kontrolliert bewegen                    „Wir spielen mit Materialien, Gegen-
handeln, anderen helfen und sie un-          (4) in vorgegebenen und wechseln-       ständen und Spielgeräten“
terstützen                                   den Rollen an Spielen teilnehmen,       (4 Stunden)
2. gemeinsam mit anderen Bewe-               fair spielen und Bewegungssicherheit        - Spielen mit dem Chiffontuch (Luft-
gungsaufgaben bearbeiten und aus-            gewinnen (zum Beispiel Lauf- und               ballon, Zeitungsseite, Badebälle,
führen                                       Fangspiele, Platzsuch- und Platz-              Bierdeckel) explorierend, nach
                                             wechselspiele)                                 Bewegungsaufgaben und Spieli-
                                             (5) aus einem Repertoire „Kleiner              deen (Bierdeckelmarathon)
                                             Spiele“ auswählen und diese selbst-         - Spielen mit großen Geräten als
                                             ständig spielen (Schulcurriculum, 4.3          Bewegungsanlass (z.B. Langbän-         Spielebeschreibungen der Spielelis-
                                             Spieleliste)                                   ke – Balancieren, Übersteigen,          te auf
                                             (6) den Ball rollen, fangen, werfen,           Unterkriechen, Weichbodenmatten         https://lehrerfortbildung-bw.de
                                             zielen, prellen, führen (Grundfertig-          – Hüpfen, Umfallen, Draufsprin-
                                             keiten) und ein Ballgefühl entwickeln          gen)

                                                                                     Unterrichtsvorhaben
                                                                                     „Wir orientieren uns und schulen un-          3.1.9 Orientierung – Sicherheit –
                                                                                     sere Sinne“ (2 Stunden)                        Hygiene
                                                                                        - Raumwege darstellen und sich
                                                                                            orientieren auch mithilfe von akus-
                                                                                            tischen und optischen Signalen:
                                                                                            Verkehrsspiel, Richtungshören,
                                                                                            Tiere finden sich, Blindenführen

                                                                                     Unterrichtsvorhaben
                                                                                     „Wir spielen“ (6 Stunden)
                                                                                     Lauf- und Fangspiele                          Ausscheiden vermeiden!
                                                                                        - Linienfangen                             Spiele entwickeln sich (Taktik) und
                                                                                        - Tag – Nacht                               können auch verändert werden.
                                                                                        - Fuchs, wieviel Uhr ist es?               Veränderung der Spielregeln durch
                                                                                        - Henne und Habicht                         die Kinder

                                                                                                                                                                        5
Beispielcurriculum 1 für Bewegung, Spiel und Sport – Klasse 1 – Grundschule

                                                                              Platzsuch- und Platzwechselspiele
                                                                                 - Himmel und Erde
                                                                                 - Feuer – Wasser – Sturm
                                                                                 - Rette sich, wer kann
                                                                                 - Atomspiel
                                                                                 - Hundehütte
                                                                              Spiele zur Verbesserung der exekuti-
                                                                              ven Funktionen
                                                                                 - Musik-Stopp-Spiel
                                                                                 - Feuer – Wasser – Sturm
                                                                                 - Familie Meier (Ein Besuch im Zoo)
                                                                                 - Drache, Ritter und Prinzessin
                                                                                     (Schere, Stein, Papier)
                                                                                 - Schwarz – Weiß (Tag und Nacht)

                                                                              Unterrichtsvorhaben
                                                                              „Wir spielen mit verschieden großen            Jedes Kind hat einen Ball.
                                                                              und unterschiedlich schweren Bällen            Viele spielerische Übungs- und
                                                                              (elementare Ausbildung der Grundfer-            Spielmöglichkeiten anbieten!
                                                                              tigkeiten) und wenden diese in Spielen         individualisierende Angebote
                                                                              an“ (7 Stunden)                                Hilfestellung durch Bewegungsan-
                                                                                  - explorierend, mit vielfältigen Be-        weisungen, die mit altersgemäßen
                                                                                      wegungsanregungen und Bewe-             "Bildern" vermittelt werden, um Be-
                                                                                      gungsaufgaben                           wegungsausführungen zu unterstüt-
                                                                                  - Rollen, Werfen/Fangen indi-               zen (z.B. Körbchenhaltung der
                                                                                      rekt/direkt mit Wand/Partner und        Hände beim Fangen: Hände sind
                                                                                      über/durch Band (Gasse) als Ori-        weit vor dem Körper und "saugen"
                                                                                      entierungshilfe                         den Ball weich an. Beim Dribbeln
                                                                                  - Prellen, Dribbeln, z.B. laut/leise,       den Ball nicht "schlagen", sondern
                                                                                      schnell/langsam, hoch/tief, auf         mit der offenen Hand „drücken“)
                                                                                      Takt                                   Einsatz von Weichbällen bei Ab-
                                                                                  - Führen, z.B. auf Linien, rückwärts,       wurfspielen
                                                                                      den Ball am Fuß führen, auf Li-
                                                                                                                                                                6
Beispielcurriculum 1 für Bewegung, Spiel und Sport – Klasse 1 – Grundschule

                                                                                     nien, um/durch Hütchen
                                                                                                                          L PG
                                                                              Anwendung in einfachen Spielformen
                                                                                - Rollen: Autodrom, Kastenball,
                                                                                   Kastenteil freihalten, Haltet das
                                                                                   Feld frei mit niederem Band, Ab-
                                                                                   räumen, Abrollen
                                                                                - Werfen: Handballsquash, Ball aus
                                                                                   dem Eck, Haltet das Feld frei, Hal-
                                                                                   tet den Kasten/Korb voll/leer, Ziel-
                                                                                   ballspiel, Ball unter der Schnur,
                                                                                   Treibball, Jägerball
                                                                                - Prellen, Dribbeln, Führen: Auto-
                                                                                   scooter, Verkehrsdribbeln, Paar-
                                                                                   dribbeln

                                                                                                                                 7
Beispielcurriculum 1 für Bewegung, Spiel und Sport – Klasse 1 – Grundschule

                                                                3.1.3 Laufen – Springen – Werfen
                                                                                   ca. 6 Std.

Die Schülerinnen und Schüler erproben und erleben auf vielfältige spielerische Art und Weise verschiedene Formen des Laufens, Springens und Werfens in der
Halle und im Gelände.
Die Teilkompetenzen des Bereichs „Laufen-Springen-Werfen“ werden auch in den anderen Bereichen von „Bewegung, Spiel und Sport“ geschult. Eine klare
Trennung der Bereiche ist weder erwünscht noch durchführbar. Hier werden ausschließlich die Unterrichtssequenzen in der genannten Stundenzahl berücksich-
tigt, deren Schwerpunkt in diesem Bereich liegt.
Bei diesen Unterrichtsvorhaben im Rahmen eines mehrperspektivisch gestalteten Unterrichts steht vor allem die Leitperspektive „Prävention und Gesundheits-
förderung“ sowie „Bildung für Toleranz und Akzeptanz von Vielfalt“ und „Bildung für nachhaltige Entwicklung“ im Fokus.

 Prozessbezogene Kompetenzen                    Inhaltsbezogene Kompetenzen                        Konkretisierung,                Ergänzende Hinweise, Arbeitsmittel,
                                                                                                Vorgehen im Unterricht                   Organisation, Verweise
                      Die Schülerinnen und Schüler können
2.2 Personalkompetenz –                      3.1.3 Laufen – Springen – Werfen          Unterrichtsvorhaben                            3.1.9 Orientierung – Sicherheit –
Persönlichkeit und Identität                 (1) sich in der Halle und im Gelände      „Wir laufen“ (1 Stunde)                         Hygiene
8. „Bewegung, Spiel und Sport" als           orientieren und verantwortungsbe-            - ausdauerndes Laufen alleine, zu           gemeinsam besprechen, was unter
einen Bereich erleben, in welchem            wusst handeln                                    zweit oder in der Gruppe                 ausdauerndem Laufen zu verstehen
sie durch Üben und Gelingen Erfolge          (2) aus verschiedenen Positionen             - laufen und malen (nach jeder               ist
erzielen (Persönlichkeitsbildung,            loslaufen                                        Runde darf das entsprechende            Malvorlage nach Interesse der Kin-
Selbstwirksamkeit)                           (3) kurze Strecken schnell und vari-             Feld ausgemalt werden)                   der auswählen und Zahlen für Run-
                                             antenreich laufen (zum Beispiel Lauf-                                                     den eintragen
2.3 Sozialkompetenz –                        spiele)                                   Unterrichtsvorhaben
Gemeinschaft und Verantwortung               (4) rhythmisch, auch über Hindernis-      „Schnell laufen und reagieren“                 Reaktion auf Signale
5. mit Erfolg und Misserfolg, auch in        se, laufen                                (1 Stunde)
Wettkampfsituationen, konstruktiv            (5) lang und ausdauernd im individu-          - Laufspiele, Sprintspiele wie „Tag
umgehen                                      ellen Tempo (zum Beispiel eigenes                und Nacht“, “Knobelsprint“/ “Addi-
6. beim Spielen und Sporttreiben in          Alter in Minuten) laufen                         tionssprint“, Puzzlesprint
der Natur verantwortungs- und um-            (6) vielseitig in die Weite und die Hö-       - aus unterschiedlichen Positionen
weltbewusst handeln                          he springen (zum Beispiel über Hin-              starten – auf Signal/mit Stopp-
                                             dernisse, mit und ohne Hilfsmittel,              schild/ohne Stoppschild
                                             rhythmisch und auf verschiedenen

                                                                                                                                                                        8
Beispielcurriculum 1 für Bewegung, Spiel und Sport – Klasse 1 – Grundschule

                                             Untergründen, einbeinig)               Unterrichtsvorhaben
                                             (7) vielfältig mit unterschiedlichen   „Wir springen in die Höhe und Weite“
                                             Bällen/Materialien in die Weite und in (2 Stunden)                                  Absprung thematisieren
                                             die Höhe werfen                            - anlaufen und abspringen, über          Hindernisse: Seile, Schaumstoffblö-
                                                                                           Hindernisse springen, rhythmi-         cke, Hürden, Reifen
                                                                                           sches Springen in Reifen, Sprin-
                                                                                           gen in die Höhe (Montagsmaler)

                                                                                   Unterrichtsvorhaben
                                                                                   „Werfen und Laufen“ (2 Stunden)               Sandsäcke, selbstgebaute Wurfge-
                                                                                      - Werfen mit unterschiedlichen Ma-          räte, Tennisbälle, Schweifbälle,
                                                                                          terialien (z.B. in die Höhe und         selbst hergestellt Wurfgeräte (z.B.
                                                                                          Weite, mit einem Arm)                   aus Tüten, Tennisbällen)
                                                                                      - Laufen und Werfen (Biathlon) mit         Runde abstecken, Wurfzone ein-
                                                                                          unterschiedlichen Gegenständen          richten

                                                                                                                              L PG, BTV, BNE

                                                                                                                                                                    9
Beispielcurriculum 1 für Bewegung, Spiel und Sport – Klasse 1 – Grundschule

                                                                      3.1.4 Bewegen an Geräten
                                                                                 ca. 8 Std.

Die Schülerinnen und Schüler sammeln vielfältige Bewegungserfahrungen an Großgeräten und entwickeln turnerische Grundfertigkeiten. Dabei entwickeln sie
Geschicklichkeit, Gleichgewicht, Kraft und Körperspannung.
Die Teilkompetenzen des Bereichs „Bewegen an Geräten“ werden auch in den anderen Bereichen von „Bewegung, Spiel und Sport“ geschult. Eine klare Tren-
nung der Bereiche ist weder erwünscht noch durchführbar. Hier werden ausschließlich die Unterrichtssequenzen in der genannten Stundenzahl berücksichtigt,
deren Schwerpunkt in diesem Bereich liegt.
Bei diesen Unterrichtsvorhaben im Rahmen eines mehrperspektivisch gestalteten Unterrichts steht vor allem die Leitperspektive „Prävention und Gesundheits-
förderung“ im Fokus.

 Prozessbezogene Kompetenzen                    Inhaltsbezogene Kompetenzen                      Konkretisierung,               Ergänzende Hinweise, Arbeitsmittel,
                                                                                              Vorgehen im Unterricht                  Organisation, Verweise
                      Die Schülerinnen und Schüler können
2.2 Personalkompetenz –                      3.1.4 Bewegen an Geräten             Unterrichtsvorhaben                              3.1.9 Orientierung – Sicherheit –
Persönlichkeit und Identität                 (1) auf verschiedenen Geräten mit    „Ich kann Gleichgewicht halten“                   Hygiene
1. sich selbst und ihren Körper wahr-        unterschiedlichen Höhen, Neigungen, (2 Stunden)                                       Transport von Matten, Bänken, Käs-
nehmen, ihn akzeptieren und mit ihm          Breiten und Untergründen in ver-        - freies Bewegen mit Pedalos und               ten, Regeln einhalten, Gerätebe-
verantwortungsvoll umgehen                   schiedenen Fortbewegungsarten               Stelzen, vielfältige Balancierstati-       nennung
(Selbstverantwortung, Selbstein-             balancieren (zum Beispiel stabi-            onen (Bänke, Taue, Balken, Stan-          Aufbau der Bewegungslandschaft
schätzung, Selbstwertgefühl)                 ler/labiler Untergrund, Langbank,           gen mit Hindernissen)                      (Taue, Ringe, Bänke, Kästen, Mat-
2. körperliche Reaktionen und die            Stelzen, Wippe, Pedalo, vorwärts,                                                      ten, Barren) sowie Abbau der Gerä-
Veränderbarkeit des Körpers durch            rückwärts, gehen, kriechen)                                                            te nach Anweisung und mit Hilfe der
sportliche Reizsetzungen kennenler-          (2) rollen, sich drehen und wälzen                                                     Lehrkraft
nen und können sich dazu äußern              (zum Beispiel auf geraden, schiefen                                                   Kooperation mit höherer Jahr-
3. körperliche Anstrengungsbereit-           Ebenen, am Boden, an und von Ge-                                                       gangsstufe/Partnerklasse
schaft und Durchhaltevermögen ent-           räten)                                                                                Hilfe beim Balancieren geben und
wickeln                                      (3) an verschiedenen Geräten schau-                                                    annehmen
4. ihre Selbstregulationsfähigkeit           keln und schwingen (zum Beispiel                                                      Bausteine zum Unterrichtsvorhaben
durch die Förderung der exekutiven           Taue, Ringe, Barren)                                                                   „Balancieren an Geräten“ auf
Funktionen (Arbeitsgedächtnis, Inhi-         (4) auf und über Geräte springen und                                                   www.lehrerfortbildungsserver.de

                                                                                                                                                                    10
Beispielcurriculum 1 für Bewegung, Spiel und Sport – Klasse 1 – Grundschule

bition/Impulskontrolle, kognitive Fle-       von erhöhten Positionen hinunter-                                                    Aufwärm- und Laufspiele durch
xibilität) stärken und entwickeln            springen                                Unterrichtsvorhaben                           Spielvarianten „Feuer, Wasser,
5. Ängste überwinden, Hemmungen              (5) sich stützend, kletternd und han-   „Ich rolle und wälze mich“                    Sturm“ in Gerätelandschaft
abbauen und Vertrauen in sich selbst         gelnd an Geräten bewegen und diese      (2 Stunden)                                  Fangspiele zur Stützkraftschulung
und ihre körperlichen Fähigkeiten            überwinden (zum Beispiel Barren,            - Baumstammwälzen allein und in           „Spinnenfangen“, „Brückenfangen“
und Fertigkeiten gewinnen                    Sprossenwand, Kasten, Gerätekom-               der Gruppe auf Matten                 kurze Reflexionsphasen
                                             binationen)                                 - Rückenschaukel in Partnerarbeit,
2.3 Sozialkompetenz –                        (6) ein Gefühl für Anspannung und              Rollen vorwärts auf Matten
Gemeinschaft und Verantwortung               Entspannung entwickeln (zum Bei-                                                  L PG
1. im Bereich Bewegung, Spiel und            spiel Statue, Einfrieren, Baumstamm-    Unterrichtsvorhaben
Sport einfühlsam und rücksichtsvoll          rollen)                                 „Ich kann geschickt springen“
handeln, anderen helfen und sie un-                                                  (2 Stunden)
terstützen                                                                               - über Bänke springen, von kleinen
2. gemeinsam mit anderen Bewe-                                                              Kästen herabspringen
gungsaufgaben bearbeiten und aus-                                                        - Hockwende über Bänke und klei-
führen                                                                                      ne Kästen im „laufenden“ Betrieb

                                                                                     Unterrichtsvorhaben
                                                                                     „Im Dschungel“ (2 Stunden)
                                                                                        - freies Bewegen in der Bewe-
                                                                                            gungslandschaft
                                                                                        - Bewegen nach Vorgabe: Bewälti-
                                                                                            gung eines Geräteparcours, ohne
                                                                                            den Boden („Sumpf“) zu berühren

                                                                                                                                                                   11
Beispielcurriculum 1 für Bewegung, Spiel und Sport – Klasse 1 – Grundschule

                                                            3.1.5 Tanzen – Gestalten – Darstellen
                                                                               ca. 6 Std.

Die Schülerinnen und Schüler können sich alleine, zu zweit und in der Gruppe durch und über Bewegung mitteilen, ausdrücken und darstellen. Sie können mit
und ohne Handgerät gymnastisch-tänzerische Bewegungen entdecken, erproben, erlernen, gestalten und vorführen und einfache Tänze tanzen.
Die Teilkompetenzen des Bereichs „Tanzen – Gestalten – Darstellen“ werden auch in den anderen Bereichen von „Bewegung, Spiel und Sport“ geschult. Eine
klare Trennung der Bereiche ist weder erwünscht noch durchführbar. Hier werden ausschließlich die Unterrichtssequenzen in der genannten Stundenzahl be-
rücksichtigt, deren Schwerpunkt in diesem Bereich liegt.
Bei diesen Unterrichtsvorhaben im Rahmen eines mehrperspektivisch gestalteten Unterrichts steht vor allem die Leitperspektive „Prävention und Gesundheits-
förderung“ im Fokus.

 Prozessbezogene Kompetenzen                    Inhaltsbezogene Kompetenzen                    Konkretisierung,              Ergänzende Hinweise, Arbeitsmittel,
                                                                                            Vorgehen im Unterricht                 Organisation, Verweise
                      Die Schülerinnen und Schüler können
2.2 Personalkompetenz –                      3.1.5 Tanzen – Gestalten – Darstel- Unterrichtsvorhaben                            3.1.9 Orientierung – Sicherheit –
Persönlichkeit und Identität                 len                                    „Bewegen zur Musik“ (3 Stunden)              Hygiene
3. körperliche Anstrengungsbereit-           (1) sich explorierend und kreativ auch    - freies Bewegen zu Impulsen und         3.1.6 Bewegungskünste
schaft und Durchhaltevermögen ent-           mit Handgeräten, Materialien und            Musik allein und mit dem Partner       Einsatz von aktueller und klassi-
wickeln                                      Objekten bewegen                          - Musikstopp/Tanzspiel, Umsetzen          scher Musik
7. erarbeitete Bewegungsgestaltun-           (2) sich ungebunden zu Rhythmus             von Musik in Bewegung (auch            Sprech- und Reimverse
gen präsentieren                             und Musik bewegen                           Einsatz des Tamburins)                 3.1.2 Spielen – Spiele – Spiel
                                             (5) mit und durch Bewegungen All-         - vorgegebene Bewegungen in frei-
2.3 Sozialkompetenz –                        tagssituationen, Rollen, Gefühle und        er Aufstellung zur Musik nachtan-
Gemeinschaft und Verantwortung               Stimmungen darstellen                       zen
2. gemeinsam mit anderen Bewe-               (6) einfache Tänze erlernen und vor-      - Pferdchengalopp, Nachstellschritt
gungsaufgaben bearbeiten und aus-            führen                                    - Raumwege, Kurven laufen
führen
                                                                                  Unterrichtsvorhaben
                                                                                  „Mein Ball“ (1 Stunde)
                                                                                     - Ball im Rhythmus zu Reim und
                                                                                         Vers bewegen (prellen, werfen,

                                                                                                                                                                     12
Beispielcurriculum 1 für Bewegung, Spiel und Sport – Klasse 1 – Grundschule

                                                                                     rollen, beobachten und beschrei-
                                                                                     ben)

                                                                              Unterrichtsvorhaben
                                                                              „Wir tanzen gemeinsam“ (2 Stunden)             Verbindung zum Schulcurriculum
                                                                                 - Üben eines gemeinsamen Kreis-              „Wir tanzen auf dem Sommertags-
                                                                                     tanzes nach klassischem Lied mit         zug“
                                                                                     Präsentation, ggf. mit Einsatz von
                                                                                     Kleingeräten (Kreppband oder         L PG
                                                                                     Schellen)

                                                                                                                                                            13
Beispielcurriculum 1 für Bewegung, Spiel und Sport – Klasse 1 – Grundschule

                                                                        3.1.6 Bewegungskünste
                                                                               ca. 4 Std.

Bei diesen Unterrichtsvorhaben im Rahmen eines mehrperspektivisch gestalteten Unterrichts stehen die Leitperspektive „Prävention und Gesundheitsförderung“
sowie „Bildung für Toleranz und Akzeptanz von Vielfalt“ im Fokus.
Die Schülerinnen und Schüler entdecken, erproben und gestalten Bewegungskunststücke mit und ohne Gerät, alleine, zu zweit und in der Gruppe.
Die Teilkompetenzen des Bereichs „Bewegungskünste“ werden auch in den anderen Bereichen von „Bewegung, Spiel und Sport“ geschult. Eine klare Trennung
der Bereiche ist weder erwünscht noch durchführbar. Hier werden ausschließlich die Unterrichtssequenzen in der genannten Stundenzahl berücksichtigt, deren
Schwerpunkt in diesem Bereich liegt.

 Prozessbezogene Kompetenzen                    Inhaltsbezogene Kompetenzen                    Konkretisierung,              Ergänzende Hinweise, Arbeitsmittel,
                                                                                            Vorgehen im Unterricht                 Organisation, Verweise
                      Die Schülerinnen und Schüler können
2.2 Personalkompetenz –                      3.1.6 Bewegungskünste               Unterrichtsvorhaben                            3.1.9 Orientierung – Sicherheit –
Persönlichkeit und Identität                 (1) einen Gegenstand (zum Beispiel „Im Zauberwald“ (2 Stunden)                      Hygiene
5. Ängste überwinden, Hemmungen              Ballon, Reifen) entsprechend seiner    - pantomimische Darstellung von             3.1.5 Tanzen – Gestalten –
abbauen und Vertrauen in sich selbst         Eigenschaften bewegen                      Tieren im „Keulenwald“, mit und          Darstellen
und ihre körperlichen Fähigkeiten            (5) Rollen und Gefühle darstellen          ohne Musik mit Herausstellung           kurze Reflexionsphasen (Ausdruck
und Fertigkeiten gewinnen                    (zum Beispiel Pantomime, szenische         grundlegender (Bewegungsmerk-            und Eindruck)
6. ihre körperliche Ausdrucksfähigkeit       Darstellung)                               male (galoppieren wie ein Pferd,        sachgerechter Umgang mit Material
nutzen                                                                                  Flügelbewegungen des Vogels,             und Geräten sowie Gerätebenen-
7. erarbeitete Bewegungsgestaltun-                                                      fliegen, springen wie ein Känguru,       nung
gen präsentieren                                                                        kriechen wie eine Schnecke am
                                                                                        Boden)
2.3 Sozialkompetenz –
Gemeinschaft und Verantwortung                                                    Unterrichtsvorhaben
1. im Bereich Bewegung, Spiel und                                                 „Fliegende Tücher“ (2 Stunden)                Bausteine zum Unterrichtsvorhaben
Sport einfühlsam und rücksichtsvoll                                                   - Exploration mit Chiffontüchern           „Fliegende Tücher“ auf
handeln, anderen helfen und sie un-                                                   - Finden und Vorführen von Kunst-          https://lehrerfortbildung-bw.de
terstützen                                                                               stücken
2. gemeinsam mit anderen Bewe-                                                        - Tücher in der Luft halten

                                                                                                                                                                14
Beispielcurriculum 1 für Bewegung, Spiel und Sport – Klasse 1 – Grundschule

gungsaufgaben bearbeiten und aus-                                             -   „Tüchertanz“ zu Musik mit vorge-   L PG, BTV
führen                                                                            gebenen Bewegungen

                                                                                                                                 15
Beispielcurriculum 1 für Bewegung, Spiel und Sport – Klasse 1 – Grundschule

                                                                       3.1.7 Bewegen im Wasser
                                                                               ca. 14 Std.

Die Schülerinnen und Schüler erleben die besonderen physikalischen Eigenschaften des Wassers. Sie können das Medium Wasser durch vielfältige Spiel- und
Experimentierformen erleben und erfahren (Wassergewöhnung). Die Schülerinnen und Schüler können die Wassereigenschaften nutzen und sich im Wasser
fortbewegen (Wasserbewältigung). Sie erlernen verschiedene Sprünge und können sich unter Wasser orientieren und kurze Strecken tauchen.
Die Teilkompetenzen des Bereichs „Bewegen im Wasser“ werden auch in den anderen Bereichen von „Bewegung, Spiel und Sport“ geschult. Eine klare Tren-
nung der Bereiche ist weder erwünscht noch durchführbar. Hier werden ausschließlich die Unterrichtssequenzen in der genannten Stundenzahl berücksichtigt,
deren Schwerpunkt in diesem Bereich liegt.
Bei diesen Unterrichtsvorhaben im Rahmen eines mehrperspektivisch gestalteten Unterrichts steht vor allem die Leitperspektive „Prävention und Gesundheits-
förderung“ im Fokus.

 Prozessbezogene Kompetenzen                    Inhaltsbezogene Kompetenzen                   Konkretisierung,                Ergänzende Hinweise, Arbeitsmittel,
                                                                                           Vorgehen im Unterricht                   Organisation, Verweise
                      Die Schülerinnen und Schüler können
2.2 Personalkompetenz –                      3.1.7 Bewegen im Wasser               Unterrichtsvorhaben                           3.1.9 Orientierung – Sicherheit –
Persönlichkeit und Identität                 (1) ein Wassergefühl entwickeln und   „Mit dem Wasser vertraut werden“               Hygiene
2. körperliche Reaktionen und die            Wassersicherheit in und durch ab-     (3 Stunden)                                   Übungsreihen der einzelnen Teilbe-
Veränderbarkeit des Körpers durch            wechslungsreiche Spiel- und               - spielerische Bewegungsaufgaben:          reiche der Wassergewöhnung z. B.
sportliche Reizsetzungen kennenler-          Übungsformen gewinnen                        viele schwimmende Gegenstände           parallel durchführen, zum Beispiel
nen und sich dazu äußern                                                                  sind im Wasser, Wasser schöpfen,        mit den ersten Sprüngen ins Was-
3. körperliche Anstrengungsbereit-                                                        mit Bällen spielen, an Überlaufrin-     ser nicht erst am Schluss der Was-
schaft und Durchhaltevermögen ent-                                                        ne entlang ziehen, gegenseitiges        sergewöhnung beginnen
wickeln                                                                                   Bespritzen, im hüfttiefem Wasser
4. ihre Selbstregulationsfähigkeit                                                     - verschiedene (Fort-) Bewegungs-         Bausteine zum Unterrichtsvorhaben
durch die Förderung der exekutiven                                                        arten allein/zu zweit/ in der Grup-     „Bewegen im Wasser“ auf
Funktionen (Arbeitsgedächtnis, Inhi-                                                      pe im Wasser ausprobieren: ge-          https://lehrerfortbildung-bw.de
bition/Impulskontrolle, kognitive Fle-                                                    hen, laufen vorwärts/rückwärts,
xibilität) stärken und entwickeln                                                         mit/ohne Arme, Vertrauensspa-
5. Ängste überwinden, Hemmungen                                                           ziergang mit Partner (Blindenfüh-
abbauen und Vertrauen in sich selbst                                                      rung)

                                                                                                                                                                  16
Beispielcurriculum 1 für Bewegung, Spiel und Sport – Klasse 1 – Grundschule

und ihre körperlichen Fähigkeiten                                                      -   Tischtennisball treiben/pusten, ein
und Fertigkeiten gewinnen                                                                  Loch ins Wasser blasen, Blasen
                                                                                           "blubbern"
                                                                                       -   Gruppenaufgaben: Hüpfkarussell,
                                                                                           Raupe, Seeschlange
                                                                                       -   Fangspiele: Tag-Nacht, Hecht im
                                                                                           Karpfenteich, Kreisfange, Henne
                                                                                           und Habicht

                                                                                    Unterrichtsvorhaben
                                                                                    „Wasser macht uns leichter“ (3 Stun-
                                             (2) die besonderen Eigenschaften       den)
                                             und Wirkungen des Wassers erfüh-          - Kinder erfahren den Auftrieb des
                                             len, erleben und benennen (zum Bei-           Wassers: tief einatmen und Körper
                                             spiel Schweben, Auftrieb, Wider-              absenken-, schwebende Person in
                                             stand, Antrieb, Temperatur, Kältereiz,        Brust- und Rückenlage, Qualle,
                                             verändertes Gleichgewichtsempfin-             Seestern, mit Hilfsmitteln im Was-
                                             den)                                          ser liegen und bewegen (z.B.
                                                                                           Noodle, Schwimmbrett, Wasser-
                                                                                           ball)
                                                                                       - Partnerin/Partner in verschiede-
                                                                                           nen Lagen durchs Wasser tragen
                                                                                           und ziehen

                                                                                   Unterrichtsvorhaben
                                                                                   „Wasser gibt Widerstand“ (3 Stunden)         Gleitbootlage erklären (Arme weit
                                                                                      - „Sturm im Hafen“, „Schwarz-              nach oben strecken, eine Hand
                                                                                          Weiß“, Hockpaddeln, unter Was-         fasst den Daumen der anderen,
                                                                                          ser Richtung ändern, Gleichge-         Bauch einziehen, die Ohren mit den
                                                                                          wichtsübungen im Wasser (mit           Oberarmen verdeckt)
                                                                                          Noodle, Schwimmbrett), Wasser-
                                                                                          strudel durch "Kreislauf"
                                                                                      - Pendelstaffeln mit Gehen, Hüpfen,
                                                                                                                                                                 17
Beispielcurriculum 1 für Bewegung, Spiel und Sport – Klasse 1 – Grundschule

                                                                                          Springen, Laufen mit und ohne
                                                                                          Hilfsgeräte

                                                                                   Unterrichtsvorhaben
                                                                                   „Wir gleiten und schwimmen" (3 Stun-
                                                                                   den)
                                                                                      - Wasserbewältigung durch Gleiten
                                                                                          in Bauch- Seiten- und Rückenla-
                                                                                          ge: aus dem Sitz auf der Treppe
                                                                                          abgleiten mit leichtem Abstoßen
                                                                                          zur Gleitlage, Partner zieht durchs
                                                                                          Wasser Handfassung/ Kopffas-
                                                                                          sung/Stange, auch mit Seil/Noodle
                                                                                      - Gleiten wie ein Delphin, im brust-
                                                                                          tiefen Wasser von der Becken-
                                                                                          wand durch Abstoßen mit einem
                                                                                          Bein, evtl. mit Lagenwechsel
                                             (3) grundlegende schwimmerische          - Abgleiten mit einem Schwimmbrett
                                             Fertigkeiten (zum Beispiel Fortbewe-         auch in Rückenlage
                                             gen in Brust- und Rückenlage, Ab-        - Gleiten in der Brandung (Gasse
                                             stoßen und Gleiten in Bauch-, Seiten-        mit Wellenbewegung), Gleiten mit
                                             und Rückenlage) erproben und an-             dem Gesicht und Kopf im Wasser
                                             wenden                                   - Kinder spielen Dampfer, Delphin,
                                                                                          Krokodil, ...

                                                                                   Unterrichtsvorhaben
                                                                                   „Wir springen und tauchen“ (2 Stun-
                                                                                   den)
                                                                                      bei ausreichender Wassertiefe:
                                                                                      - Fußsprünge ins Wasser vom Be-              3.1.6 Bewegungskünste
                                                                                          ckenrand aus dem Sitz mit den
                                                                                          Beinen voraus, aus der Hockstel-
                                                                                          lung, aus dem Stand (zuerst mit       L PG
                                                                                                                                                            18
Beispielcurriculum 1 für Bewegung, Spiel und Sport – Klasse 1 – Grundschule

                                                                                          Hilfe-Hand geben)
                                                                                      -   aus dem Angehen Fußsprung und
                                                                                          einen Gegenstand mit den Hän-
                                                                                          den ertauchen
                                                                                      -   Kopf unter Wasser: Augen unter
                                                                                          Wasser öffnen (Was liegt auf dem
                                                                                          Boden?), unter Wasser durch die
                                                                                          den Mund, die Nase ausatmen,
                                                                                          unter Wasser Zahlen zeigen,
                                                                                          durch die Beine des Partners tau-
                                                                                          chen, nach Gegenständen tau-
                                             (5) fußwärts auf vielfältige Weise ins       chen
                                             Wasser springen
                                             (6) unter Wasser die Augen offen
                                             halten und sich orientieren
                                             (7) eine kurze Zeit unter Wasser blei-
                                             ben und ausatmen
                                             (8) Gegenstände aus schultertiefem
                                             Wasser mit den Händen ertauchen

                                                                                                                              19
Beispielcurriculum 1 für Bewegung, Spiel und Sport – Klasse 1 – Grundschule

                           3.1.8.1 Bewegen in weiteren Erfahrungsfeldern: Fahren – Rollen – Gleiten
                                                                              ca. 4 Std.

Die Schülerinnen und Schüler erlernen und üben grundlegende Fähigkeiten und Fertigkeiten zum adäquaten Umgang mit Fahr-, Roll- und Gleitgeräten. Sie er-
proben verschiedene Materialien und Geräte in unterschiedliche Situationen, lernen Risikosituationen einschätzen und beachten grundlegende Sicherheitsaspek-
te.
Die Teilkompetenzen des Bereichs „Fahren – Rollen - Gleiten“ werden auch in den anderen Bereichen von „Bewegung, Spiel und Sport“ geschult. Eine klare
Trennung der Bereiche ist weder erwünscht noch durchführbar. Hier werden ausschließlich die Unterrichtssequenzen in der genannten Stundenzahl berücksich-
tigt, deren Schwerpunkt in diesem Bereich liegt.
Bei diesen Unterrichtsvorhaben im Rahmen eines mehrperspektivisch gestalteten Unterrichts steht vor allem die Leitperspektive „Prävention und Gesundheits-
förderung“ im Fokus.

 Prozessbezogene Kompetenzen                    Inhaltsbezogene Kompetenzen                   Konkretisierung,             Ergänzende Hinweise, Arbeitsmittel,
                                                                                           Vorgehen im Unterricht                Organisation, Verweise
                      Die Schülerinnen und Schüler können
2.2 Personalkompetenz –           3.1.8.1 Fahren – Rollen – Gleiten             Unterrichtsvorhaben                           3.1.9 Orientierung –Sicherheit –
Persönlichkeit und Identität      (1) sich mithilfe von Fahr–, Gleit– und       „Wir rutschen und Gleiten mit Teppich-         Hygiene
5. Ängste überwinden, Hemmungen   Rollgeräten fortbewegen und dadurch           fliesen“ (2 Stunden)                          Verhalten zur Sicherheit bespre-
abbauen und Vertrauen in sich selbst
                                  ein besonderes Bewegungsgefühl                    - Fangspiel mit Teppichfliesen (alle       chen:
und ihre körperlichen Fähigkeiten erleben                                              Kinder stellen einen Fuß auf eine       - Meine Hände – wo kommen sie
und Fertigkeiten gewinnen         (2) sich auf dem Gerät im dynami-                    Teppichfliese, mit dem anderen              hin?
                                  schen Gleichgewicht halten (zum                      Fuß stoßen sie sich ab)                 - Lange Haare müssen zusam-
2.3 Sozialkompetenz –             Beispiel Waveboard, Einrad, Inline-               - Ziehen –schieben – gleiten: Was              mengebunden sein!
Gemeinschaft und Verantwortung skating)                                                kann meine Teppichfliese?               - Rollbretter „parken“
6. beim Sporttreiben in der Natur (3) die Richtung gezielt ändern,                  - Partneraufgaben mit der Teppich-
verantwortungs- und umweltbewusst bremsen und gegebenenfalls fallen                    fliese, rutschen mit der Teppich-      Explorationsphase einbauen
handeln                           (4) Geschwindigkeit, Fahreigenschaf-                 fliese von einer schiefen Ebene
                                  ten sowie die Flieh- und Beschleuni-              - Staffelspiele mit Teppichfliesen     L PG
                                  gungskräfte erfahren
                                  (5) einfache Kunststücke allein, zu           Unterrichtsvorhaben
                                  zweit oder in der Gruppe mit ver-             „Wir fahren mit dem Rollbrett“

                                                                                                                                                             20
Beispielcurriculum 1 für Bewegung, Spiel und Sport – Klasse 1 – Grundschule

                                             schiedenen Fahr-, Gleit- und Rollge-   (2 Stunden)
                                             räten erproben                             - Stationen mit dem Rollbrett: z.B.
                                                                                           Slalomfahren, Tunnelfahren, an-
                                                                                           fahren, bremsen

                                                                                                                              21
Beispielcurriculum 1 für Bewegung, Spiel und Sport – Klasse 1 – Grundschule

             3.1.8.2 Bewegen in weiteren Erfahrungsfeldern: Miteinander und gegeneinander kämpfen
                                                                              ca. 4 Std.

Die Schülerinnen und Schüler erproben auf spielerische Art und Weise ihre Kräfte. Sie lernen, sich an vereinbarte Regeln zu halten, sich in andere hinein zu ver-
setzen und achtsam miteinander umzugehen.
Die Teilkompetenzen des Bereichs „Miteinander und gegeneinander kämpfen“ werden auch in den anderen Bereichen von „Bewegung, Spiel und Sport“ ge-
schult. Eine klare Trennung der Bereiche ist weder erwünscht noch durchführbar. Hier werden ausschließlich die Unterrichtssequenzen in der genannten Stun-
denzahl berücksichtigt, deren Schwerpunkt in diesem Bereich liegt.
Bei diesen Unterrichtsvorhaben im Rahmen eines mehrperspektivisch gestalteten Unterrichts steht vor allem die Leitperspektive „Prävention und Gesundheits-
förderung“ im Fokus.

 Prozessbezogene Kompetenzen                    Inhaltsbezogene Kompetenzen                   Konkretisierung,            Ergänzende Hinweise, Arbeitsmittel,
                                                                                           Vorgehen im Unterricht               Organisation, Verweise
                      Die Schülerinnen und Schüler können
2.2 Personalkompetenz –               3.1.8.2 Miteinander und gegenei-          Unterrichtsvorhaben                          3.1.9 Orientierung – Sicherheit –
Persönlichkeit und Identität          nander kämpfen                            „Vertrauen und Körperkontakt“                 Hygiene
4. ihre Selbstregulationsfähigkeit    (1) Vertrauen aufbauen und Körper-        (2 Stunden)                                  gemeinsam Regeln erarbeiten und
durch die Förderung der exekutiven    kontakt zulassen                              - Vertrauensschaukel, Schattenlau-        festhalten (Anzahl der Regeln be-
Funktionen (Arbeitsgedächtnis, Inhi-  (2) Bewegungen des Gegenübers                    fen, Schlangenlaufen, Spiegelbild,     achten)
bition/Impulskontrolle, kognitive Fle-wahrnehmen und darauf reagieren                  Bewegungen seines Partners            Minimalregel: Niemand darf verletzt
xibilität) stärken und entwickeln     (3) Grenzen des eigenen Körpers                  nachmachen, Popcorn, Bruder hilf       werden!
                                      kennenlernen                                                                           Das „Miteinander“ steht im Vorder-
2.3 Sozialkompetenz –                 (4) in einfachen Spiel- und Übungs-       Unterrichtsvorhaben                           grund: Vereinbarte Regeln und Ri-
Gemeinschaft und Verantwortung formen ihre Kraft und Geschicklich-              „Mit dem Partner kämpfen“ (2 Stun-            tuale einhalten, den Umgang mitei-
4. Absprachen, Regeln und Rituale in keit erproben und vergleichen              den)                                          nander immer wieder thematisieren
Bewegung, Spiel und Sport vereinba- (5) Stoppsignale des Gegenübers                - Stationsbetrieb mit z. B. Pfützen        (Reflexionsphasen)!
ren, akzeptieren und einhalten        beachten und diese einhalten                     ziehen, Cowboyreiter, Kissen-
5. mit Erfolg und Misserfolg, auch in (6) sich an gemeinsam erarbeitete                schlacht, Schatz beschützen,
Wettkampfsituationen, konstruktiv     Rituale halten und Regeln nennen                 Armdrücken                        L PG
umgehen

                                                                                                                                                               22
Beispielcurriculum 1 für Bewegung, Spiel und Sport – Klasse 1 – Grundschule

     3.1.8.3 Bewegen in weiteren Erfahrungsfeldern: Erlebnispädagogik – Trendsportarten – Regionale
                                               Sportarten
                                                                                ca. 4 Std.

Die Schülerinnen und Schüler erproben erlebnispädagogische Inhalte in der Halle, im Gelände und in der Natur. Sie lernen die damit verbundene Verantwortung
für die Mitmenschen und die Natur kennen und erleben verstärkt Wagnis du Risiko. Im Miteinander stärken sie ihre Persönlichkeit und bauen Vertrauen zu ande-
ren auf. Die Schülerinnen und Schüler erweitern ihr Bewegungsrepertoire durch erste Erfahrungen mit aktuellen Trendsportarten und regionalen Sportarten.
Die Teilkompetenzen des Bereichs „Erlebnispädagogik – Trendsportarten – Regionale Sportarten“ werden auch in den anderen Bereichen von „Bewegung, Spiel
und Sport“ geschult. Eine klare Trennung der Bereiche ist weder erwünscht noch durchführbar. Hier werden ausschließlich die Unterrichtssequenzen in der ge-
nannten Stundenzahl berücksichtigt, deren Schwerpunkt in diesem Bereich liegt.
Bei diesen Unterrichtsvorhaben im Rahmen eines mehrperspektivisch gestalteten Unterrichts steht vor allem die Leitperspektive „Prävention und Gesundheits-
förderung“ sowie „Bildung für Toleranz und Akzeptanz von Vielfalt“ und „Bildung für nachhaltige Entwicklung“ im Fokus.

 Prozessbezogene Kompetenzen                    Inhaltsbezogene Kompetenzen                     Konkretisierung,           Ergänzende Hinweise, Arbeitsmittel,
                                                                                             Vorgehen im Unterricht              Organisation, Verweise
                      Die Schülerinnen und Schüler können
2.2 Personalkompetenz –                      3.1.8.3 Erlebnispädagogik – Trend-      Unterrichtsvorhaben
Persönlichkeit und Identität                 sportarten – Regionale Sportarten       „Im Piratenland“ (2 Stunden)
5. Ängste überwinden, Hemmungen              (1) sich in ihrer natürlichen Umge-     Kooperative Spiele                       Einbindung von kooperativen und
abbauen und Vertrauen in sich selbst         bung bewegen und die Natur zu un-          - z.B. Meeresüberquerung mit Tep-      kommunikativen Spielen in Themen
und ihre körperlichen Fähigkeiten            terschiedlichen Jahreszeiten und bei           pichfliesen
und Fertigkeiten gewinnen                    jeder Witterung erleben (Erlebnispä-       - Mattenrutschen
                                             dagogik, Wintersport)                      - Gemeinsames Aufstehen – Arme
2.3 Sozialkompetenz –                        (2) ihre natürliche Umwelt achten und          eingehakt
Gemeinschaft und Verantwortung               schätzen                                   - Reifen wandern lassen
2. gemeinsam mit anderen Bewe-               (3) erlebnispädagogische Inhalte im        - auf einer Bank nach Anfangs-
gungsaufgaben bearbeiten und aus-            Gebäude und auf dem Schulgelände               buchstabe, Größe, Geburtstag
führen                                       erleben (zum Beispiel Interaktions-            sortieren lassen (Gruppengröße
6. beim Spielen und Sporttreiben in          spiele, Vertrauensspiele, Kommuni-             beachten)
der Natur verantwortungs- und um-            kations- und Kooperationsspiele, Na-
weltbewusst handeln                          turerfahrungsspiele)                    Unterrichtsvorhaben                      Verhalten im Wald besprechen, den
                                             (4) im Rahmen kooperativer Spiele       „Wir gehen in den Wald“ (2 Stunden)       Wald mit allen Sinnen erleben
                                                                                                                                                              23
Beispielcurriculum 1 für Bewegung, Spiel und Sport – Klasse 1 – Grundschule

                                             miteinander kommunizieren und ko-   -   den Wald erleben –
                                             operieren                               Blindenführung durch den Wald,     Kooperation mit Vereinen, um regi-
                                             (5) wagnis- und freudvolle Bewe-        Lager bauen, Naturmandala legen     onale Sportarten mit in den Unter-
                                             gungssituationen erleben                                                    richt einzubeziehen

                                                                                                                     L PG, BTV, BNE

                                                                                                                                                         24
Beispielcurriculum 1 für Bewegung, Spiel und Sport – Klasse 1 – Grundschule

                                                         3.1.9 Orientierung – Sicherheit – Hygiene
                                                                                ca. 2 Std.

Die Schülerinnen und Schüler können sich in den Sportstätten und auf dem Schulgelände orientieren. Sie entwickeln ein Sicherheitsbewusstsein und lernen den
sicheren und sachgerechten Umgang mit Geräten und Materialien. Sie verhalten sich regelgerecht und wenden Hygienemaßnahmen an.
Die Teilkompetenzen des Bereichs „Orientierung – Sicherheit – Hygiene“ werden auch in den anderen Bereichen von „Bewegung, Spiel und Sport“ geschult.
Eine klare Trennung der Bereiche ist weder erwünscht noch durchführbar. Hier werden ausschließlich die Unterrichtssequenzen in der genannten Stundenzahl
berücksichtigt, deren Schwerpunkt in diesem Bereich liegt.
Bei diesen Unterrichtsvorhaben im Rahmen steht vor allem die Leitperspektive „Prävention und Gesundheitsförderung“ im Fokus.

 Prozessbezogene Kompetenzen                    Inhaltsbezogene Kompetenzen                     Konkretisierung,               Ergänzende Hinweise, Arbeitsmittel,
                                                                                             Vorgehen im Unterricht                  Organisation, Verweise
                      Die Schülerinnen und Schüler können
2.3 Sozialkompetenz –                        3.1.9 Orientierung – Sicherheit –     Unterrichtsvorhaben                            Die Thematik des sachgerechten
Gemeinschaft und Verantwortung               Hygiene                               „Wir treiben Sport“ (2 Stunden)                 Umgangs mit Geräten und Einsatz/
1. im Bereich Bewegung, Spiel und            (1) Verhaltens-, Sicherheits- und Hy-    - Sportkleidung - Notwendigkeit und          Annahme von Partnerhilfen sowie
Sport einfühlsam und rücksichtsvoll          gienemaßnahmen nennen und ein-               deren Funktion                           ergänzende Sicherheits- und Ver-
handeln, anderen helfen und sie un-          halten (zum Beispiel Ablegen von         - Sportstätten kennenlernen (Weg,            haltensregeln erfolgen immer expli-
terstützen                                   Schmuck, Sportkleidung)                      Umkleideräume, Toiletten, Flure,         zit und situationsbezogen innerhalb
2. gemeinsam mit anderen Bewe-               (2) sich mit den örtlichen Gegeben-          Lehrerumkleide, Geräteraum,              der einzelnen Unterrichtsvorhaben
gungsaufgaben bearbeiten und aus-            heiten vertraut machen (zum Beispiel         Gymnastikraum, Außensportanla-           in allen Bereichen des Sportunter-
führen                                       Sporthalle, Sport- und Schulgelände,         gen, Park)                               richts!
6. beim Sporttreiben in der Natur            Schwimmhalle)                            - Verhaltensregeln: Signale im Un-
verantwortungs- und umweltbewusst            (3) verantwortlich mit Sportstätten          terricht, Betreten der Sporthalle,      3.1.1 Körperwahrnehmung
handeln                                      und dem Geräteraum umgehen (zum              Verhalten in den Umkleideräumen,        3.1.2 Spielen – Spiele – Spiel
7. achtsam mit Geräten, Materialien          Beispiel Ordnung im Geräteraum,              auf dem Weg und auf dem Flur            3.1.3 Laufen – Springen – Werfen
und Bewegungsräumen um gehen                 schonender Umgang mit Sportgerä-         - Helfergriffe: Handfassung                 3.1.4 Bewegen an Geräten
                                             ten, Sauberkeit, Aufräumen)                                                          3.1.5 Tanzen – Gestalten – Darstel-
                                             (4) Geräte benennen, sachgerecht                                                      len
                                             aufbauen, abbauen und transportie-                                                   3.1.6 Bewegungskünste
                                             ren
                                                                                                                                  3.1.7 Bewegen im Wasser
                                                                                                                                                                    25
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