Erfolgsmodell User Experience - The world is how we shape it - Sopra Steria

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Erfolgsmodell User Experience - The world is how we shape it - Sopra Steria
Erfolgsmodell
User
Experience

The world is how we shape it
Erfolgsmodell User Experience - The world is how we shape it - Sopra Steria
Ganzheitliche Verankerung von
User Experience im Unternehmen

Schon seit einigen Jahren investieren           Eine konsequent und über alle Unternehmensbereiche hinweg
Unternehmen unterschiedlichster Branchen        umgesetzte User-Experience-Strategie leistet auf diese Weise
verstärkt in die Digitalisierung und Erneue­    einen wichtigen Beitrag für den Weg zu einem effizienten und
rung ihrer Geschäftsmodelle. Die Kunden­        erfolgreichen Unternehmen. Denn nur wo die Abläufe den
erwartungen bleiben dennoch oft unerfüllt,      Anforderungen der Kunden entsprechen, kann optimal auf deren
da nach wie vor ein holistischer Blick fehlt,   Bedürfnisse reagiert werden. Eine unklare Nutzerführung oder
der die Kunden und ihre Bedürfnisse von         anderweitige Irritationen des Kunden führen hingegen zu Nach­
Beginn an und über den gesamten Pro­            fragen, Verzögerungen und damit letztlich zu einer vermeidbaren
zess hinweg in den Mittelpunkt stellt.          Mehrarbeit innerhalb des Unternehmens – oder sogar zum Ver-
                                                lust des Kunden.
Immer dann, wenn ein Kunde über die
verschiedenen Touchpoints mit einem             Zusätzlich sollte das Thema User Experience auch mit Blick auf
Unternehmen interagiert, bspw. Services         die internen Nutzer – die Mitarbeiterinnen und Mitarbeiter – ein
nutzt bzw. Produkte kauft (online und           stetiger Begleiter sein. Denn auch sie haben Anforderungen an
offline) oder Informationen auf einer Web-      Applikationen und zu nutzende Software.
site sucht, steht das persönliche Erleben
im Mittelpunkt. Die User Experience (UX)        Unternehmen, die User Experience als zentralen Bestandteil in
gilt heute als eine treibende Kraft im          ihre DNA aufnehmen, profitieren in dreierlei Hinsicht:
Wettbewerb um Kunden. Sie beschreibt
ein ganzheitliches Erlebnis des Nutzers         1) Umsatzerhöhung: Die ganzheitliche Berücksichtigung der Kun­
bei der Interaktion mit der Marke bzw.             denbedürfnisse und die Optimierung sämtlicher Interaktions­
einem Unternehmen über alle Touchpoints            möglichkeiten erhöhen das Kundenvertrauen und damit die
hinweg. Es reicht also nicht länger, nur           Bindung an das Unternehmen. Das hat einen positiven Einfluss
Produkte und Services anzubieten, die              auf die Umsatzentwicklung.
den Kundenbedürfnissen gerecht werden,
sondern auch die Rahmenbedingungen für          2) Wettbewerbsfähigkeit: Insbesondere Start-ups beherrschen
ihre Nutzung müssen stimmen.                       das Thema User Experience exzellent. Unternehmen und Kon­
                                                   zerne sind somit zum Handeln gezwungen und müssen nach­
Ziel muss es sein, Kunden in einen „Flow“          ziehen, wenn sie sich dauerhaft im Wettbewerb mit den neuen
zu versetzen, sobald sie mit dem Unter­            agilen Herausforderern behaupten wollen.
nehmen in Kontakt kommen – sie müssen
voll und ganz in der Interaktion aufgehen       3) Effizienzsteigerung: Die Neuaufstellung der internen IT-Sys­
bzw. Freude daran haben. Eine Grund­               teme ermöglicht die Umsetzung von User Experience im
voraussetzung dafür ist ein reibungsloser,         eigenen Haus und sorgt dafür, dass die Mitarbeitenden Stan­
selbsterklärender, schneller Prozess, der          dardaufgaben effizient bearbeiten können und mehr Zeit für
über eine optisch ansprechende funk­               komplexe Tätigkeiten zur Verfügung haben.
tionale Benutzeroberfläche zugänglich
gemacht wird. Zudem gilt es, Probleme,          Der ganzheitliche Ansatz ermöglicht die Integration von
Bedürfnisse, Emotionen und das Verhalten        Unternehmenszielen, Kundenbedürfnissen und technologischen
der Benutzer auf einer tieferen Ebene           Möglichkeiten in innovative Lösungen. Voraussetzung dafür ist
zu verstehen. Dieses Wissen ermöglicht          allerdings eine gut durchdachte IT-Landschaft.
es, die richtigen Fragen zu stellen und
gesammelte Daten zum Nutzerverhalten
richtig zu interpretieren.

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Herausforderung:
Kundenerwartung heute
und morgen

Unternehmen vieler Branchen sehen sich        zufriedenstellenden Ergebnissen führen. Optimierungsmaßnahmen
einem Wettbewerbsumfeld gegenüber,            können in solchen Fällen erst zu spät gestartet werden, was hohe
das schon längst nicht mehr regional          Implementierungskosten nach sich zieht.
oder national, sondern global ausgerich­
tet ist. Branchenfremde, z. T. viel stärker   Mehrwerte schaffen: Viele etablierte Unternehmen und Konzerne
Technologie-affine Unternehmen und            verlassen sich auf ihre Marke und ihre starke Kundenbasis. Sie
Start-ups machen langjährigen Anbietern       sind überzeugt davon, dass ihre Produkte bzw. Services wegen
angestammtes Territorium streitig. Zugleich   der starken Markenbekanntheit und Reichweite gekauft werden.
steigt häufig ebenfalls der rechtliche bzw.   Im Gegensatz dazu legen viele Start-ups einen überdurchschnitt­
regulatorische Druck. Oft wird der Aus­       lich hohen Wert auf die User Experience. Ihre Lösungen orien­
weg in einer stärkeren Digitalisierung des    tieren sich an den Bedürfnissen der Kunden. Häufig entstehen
eigenen Geschäftsmodells gesucht, das in      neue Lösungen in Co-Creation zwischen Anbietern und Nutzern.
höherem Maße datengetrieben und nut­          Mit einem starken Fokus auf die User Experience gelingt es
zerzentriert ist. Dabei zeichnen sich zwei    dadurch, mit wenigen, aber relevanten Funktionen bzw. Services
grundlegende Herausforderungen ab:            eine bestimmte Nische zu besetzen. Dies erfolgt häufig ebenfalls
                                              zu deutlich geringeren Kosten im Vergleich zu etablierten Unter­
Kundenerwartungen erfüllen: Kunden­           nehmen, die bereits bestehende Prozesse, Infrastrukturen etc.
erwartungen in Bezug auf die Interaktion      haben. Die Wettbewerbssituation zwingt alle Unternehmen, das
und das digitale Lösungsangebot werden        Kundenerlebnis in den Fokus zu stellen, und der Erfolg lässt sich
oftmals nicht richtig getroffen. Unterneh­    daran messen, ob es gelingt, den Kunden in seiner Lebenswirk­
men wissen zum Teil wenig über ihre mit­      lichkeit abzuholen bzw. ein Teil dieser zu werden.
unter neuen Kunden oder Zielgruppen, die
sie erreichen möchten. Millennials bspw.      Zukünftig wird es immer wichtiger werden, eine Vorstellung davon
sind bereits im nächsten Jahrzehnt die        zu haben, wie und in welchen Phasen eine neue (digitale) Lösung
mächtigste Verbrauchergruppe. Sie sind        oder ein neues Geschäftsmodell angepasst, erweitert oder ska­
technisch versiert und unabhängig. Sie        liert werden soll – der ganzheitliche Fokus auf User Experience ist
sind nicht markentreu. Die eigene Erfah­      dabei ein wesentlicher Erfolgsfaktor.
rung ist eine maßgebliche Komponente für
ihre Entscheidungen. Es gilt also heraus­
zufinden, wie Unternehmen diese Ziel­
gruppe dennoch an sich binden können.
Die Herausforderung liegt im tatsächlichen
Verständnis von Kundenforderungen,
Bedürfnissen und Problemen. Nutzer oder
Kunden werden in der Regel zu spät oder
gar nicht nach ihrer Meinung gefragt
oder in die Konzeption und Entwicklung
neuer Touchpoints eingebunden. Im besten
Fall erfolgt das Testing bei fast fertiger
Lösung. Dies führt dazu, dass neue digi­
tale Lösungen oder Geschäftsmodelle auf
dem Markt weniger erfolgreich sind als
erhofft oder dass z. B. Funktionalitäten,
die keinen Mehrwert bringen, zu nicht

                                                                           Erfolgsmodell User Experience 2021       3
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Zielsetzung: Nutzergruppen
stehen im Mittelpunkt

Unternehmen sollten User-Experience-Expertise auf verschiedenen      Dazu werden Nutzerinnen und Nutzer
Unternehmensebenen etablieren. Je nachdem, mit welcher Frage­        bereits bei der Analyse, welche Produkte
stellung User Experience einbezogen wird, entfaltet sich deren       und Services sie benötigen, einbezogen.
Wert.                                                                Während der eine ein großes Auto für
                                                                     seine Familie sucht, will die andere einen
Die häufigste Frage, die unsere Unternehmenskunden stellen, ist,     kleinen Stadtflitzer und wiederum eine
wie eine bestimmte Software ausgestaltet werden soll. In der         dritte Person hegt den Wunsch nach
Produktgestaltung entscheidet eine gute User Experience über         einem sportlichen Elektroauto. Es gilt, die
den Spaß und die Freude der Nutzerinnen und Nutzer an einem          Bedürfnisse verschiedener Nutzergruppen
bestimmten Produkt.                                                  zu erkennen, bevor die Zusammenstellung
                                                                     des Portfolios festgelegt wird.
Schauen wir uns dies zur Verdeutlichung am Beispiel eines Autos
an: Natürlich bestimmen technische Details wie die Motorleistung     Doch hier sollte User Experience nicht
über den Fahrspaß — doch was wäre Technologie ohne ihre              aufhören, sondern vielmehr Teil grund­
Bedienbarkeit? Usability bezeichnet alles, was dazu beiträgt, dass   legender strategischer Unternehmens­
eine Person ein Auto überhaupt fahren und die Technik für sich       entscheidungen sein. Etwa dann, wenn
nutzen kann. Die Erfahrung, die jemand mit einem Auto macht,         Unternehmen sich mit der Frage beschäf­
fängt bereits vor der ersten Fahrt an. Unverwechselbare Gerüche      tigen, ob ihr bestehendes Geschäftsmodell
von Ledersitzen, das Aufleuchten der Armaturenanzeige und die        in der sich stetig wandelnden Welt noch
klangreine Soundanlage machen das Fahrerlebnis zu etwas ganz         tragfähig ist. Denn am Ende ist entschei­
Besonderem. Vollumfängliche Produkterlebnisse zu gestalten, ist      dend, ob Menschen Bedarf an Produkten
die Aufgabe von User-Experience-Expertinnen und -Experten.           oder Services und damit an der Aus­
                                                                     gestaltung des Geschäftsmodells eines
Unternehmen, die den Wert guter User Experience erkannt              Unternehmens haben.
haben, beziehen UX-Fachleute bereits auf der übergeordneten
Ebene der Produktentscheidungen mit ein. Sie wollen ihr gesam-       Der Transformation von Geschäftsmo­
tes Portfolio an Produkten und Services nutzerzentriert gestalten.   dellen liegt oft nichts anderes als das
                                                                     Erkennen eines veränderten menschlichen
                                                                     Verhaltens, Bedürfnisses oder Wertesys­
                                                                     tems zugrunde. Während früher vor allem
                                                                     das Bestreben danach, ein Produkt „zu
                                                                     haben“, den Konsum bestimmte, kommen
                                                                     junge Generationen mit dem schlichten
                                                                     Bedürfnis nach dem Zugang zu einem
                                                                     Produkt oder Service daher. Carsharing
                                                                     ist nur eines von vielen Beispielen, die sich
                                                                     diesen Wertewandel zu eigen gemacht
                                                                     haben.

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Erfolgsmodell User Experience - The world is how we shape it - Sopra Steria
User Experience auf allen Ebenen
  des Unternehmens berücksichtigen

 Zielgruppen und        Strategische           Visualisierung neuer       Verprobung neuer
  Marktforschung,         Konzepte,             Geschäftsmodelle,         Geschäftsmodelle,
    Trend- und        Geschäftsmodell-            Ausgestaltung          Innovationsmange-
 Zukunftsforschung    entwicklung und            von Innovations-        ment und Change-
                         Innovation                 prozessen                Begleitung

                                     Strategie

                Interesse der Zielgruppe für ein Unternehmen

  Research durch     Produktkonzeption,         Produkt-/Service-           Idea Testing
Kundenbefragungen      Use Cases und           design, Low-Fidelity-        entwickelter
  zur Erforschung    Personas, Branding        Prototypen, Content            Produkt-
   von Ziel- und        und Content-          und Customer Journey          und Service-
  Nutzergruppen           Strategie               Management                   ideen

                                Produktportfolio

      Bedarf der Kundinnen und Kunden an Produkten und Services

  Anforderungs-          Wireframes,             Visual Designs             Evaluations-
  management            Informations-            wie Mock-ups                methoden
   durch User        architektur, Barriere-        und Inter-              zum Usability
   Research in           freiheit und            aktionsdesign                Testing
 Workshops oder         Erstellung von               in klick-
    Interviews           User Stories           baren Prototypen

                              Produktgestaltung

   Freude der Nutzerinnen und Nutzer an einem Produkt oder Service

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Leitlinien:
Ganzheitlicher Ansatz
ist entscheidend

Es gibt kein Patentrezept für gute User        Auf der Produktgestaltungsebene stehen
Experience. Gute User Experience existiert     die Nutzerinnen und Nutzer im Mittelpunkt
in einer engen und kontinuierlichen Nut­       des Forschungsinteresses. In einer User-­
zerzentrierung über alle Unternehmens­         Research-Phase wird herausgefunden, wel­
ebenen hinweg – von der Strategie über         che Erwartungen und Anforderungen an
die konkrete Produktgestaltung bis hin zum     ein Produkt bestehen. Darauf aufbauend
Vertrieb. Mit User Experience ist dabei        wird zwar ein Konzept erstellt, doch ist es
nicht die bloße Annahme gemeint, zu wis­       wichtig, dass der Prozess nicht zwingend
sen, was Nutzerinnen und Nutzer machen         chronologisch durchlaufen werden muss.
oder brauchen. Zur Kernkompetenz dieser        Erste Wireframes und Mock-ups dienen der
Disziplin gehört es vielmehr, Kontakt zu       Veranschaulichung und können bereits mit
den relevanten Personengruppen her­            verschiedenen Methoden evaluiert werden.
zustellen, um tatsächliches Wissen über        In iterativen Phasen von Konzept, Design
Bedürfnisse und Wünsche aufzubauen und         und Evaluation werden diese von UX- und
die Nutzer aktiv in Entscheidungen ein­        UI-Designern immer weiter prototypisch
beziehen zu können. Hierfür ist Empathie       ausgebaut und mit einem ansprechenden
erforderlich sowie umfassende Metho­           Design versehen. Eine stets offene Haltung
denkompetenz und die Fähigkeit, Wissen         eröffnet die Möglichkeit, bereits in der
stetig neu zu hinterfragen. Nur so gelingt     Research-Phase weitere Erkenntnisse zu
es gut ausgebildeten UX-Spezialistinnen        erlangen und diese somit auch dem Pro­
und -Spezialisten, sich auf verschiedene       dukt hinzuzufügen. So entsteht ein flexibler
Ebenen und auf unterschiedlichste Frage­       Entwicklungsprozess, der sich aufgrund
stellungen einzustellen.                       seiner Eigenschaften hervorragend zum
                                               Beispiel in agile Softwareprojekte integrie­
In der UX-Praxis hat sich der User-Cen­        ren lässt, um Software User-freundlich zu
tered-Design-Prozess (vgl. Norman, 1986)       gestalten.
bewährt, ein iteratives Vorgehen aus
Research, Konzeption, Design und Evalua­        Auf der Portfolioebene werden Kunden
tion. Die einzelnen Phasen können in ihrer      aktiv in Entscheidungen zum Produkt- und
Ausgestaltung variieren, behalten aber in       Serviceportfolio eingebunden. Statt sich
allen UX-Fragestellungen ihre Berechti­         mit schon bestehenden Nutzerinnen und
gung. Mit dem Ziel, im Zweifelsfall lieber      Nutzern zu befassen, wird das Augenmerk
schneller zu scheitern, als länger zu inves­    auf die angestrebte Zielgruppe gelegt. Die
tieren, können durch Experimentierfreude        Konzeptions- und Designphase unterschei­
langfristig Risiken minimiert werden.           det sich vor allem in ihrer Detail­tiefe von
                                                der Produktgestaltung. Allerdings sind
                                                auch hier Iterationen sowie das mehr­
                                                malige Evaluieren von z. B. Low Fidelity
                                                Prototypen oder Ergebnissen der Ideation­
                                                phase empfehlenswert. Die Kompetenz
                                                der UX-Fachleute dient vor allem der
                                                Erstellung eines sinnvollen Zusammen­
                                                spiels zwischen Produkten und Services
                                                im Sinne einer Customer Journey, also der
                                                „Reise“ des Kunden mit oder bei einem
                                               ­Unternehmen. Customer-Journey-Manager

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oder auch UX-Content-Manager verknüp­        beispielsweise erste Imagevideos das Konzept veranschaulichen
fen die Gesamterfahrung der Kunden mit       oder in spielerischen Workshop-­Ansätzen potenzielle Customer
dem Portfolio bzw. der Marke zu einem        Journeys mit der Methode des Lego Serious Play durchgespielt
zufriedenstellenden Erlebnis.                werden. Dies hilft Stakeholdern wie auch potenziellen Kunden
                                             dabei, die Innovation kennen zu lernen noch bevor diese reif
Die Überarbeitung eines Geschäftsmodells     für den Markteintritt ist. Die Fokussierung auf User Experience in
durch den Einsatz von Nutzerzentrierung      der Methodik ermöglicht es, bereits während der Geschäftsmo­
gelingt vor allem dann, wenn Visuali-        dellentwicklung Evaluationsmethoden einzuspielen, um früh reale
sierung als wesentliche Kompetenz ver-       Erkenntnisse zur Optimierung zu nutzen. Denn auch anhand eines
standen wird – sei es in den Rollen Inno­    Imagevideos lässt sich ein Meinungsbild einholen und anhand
vationsmanager, Transformations- oder        dessen eine Bewertung des Geschäftsmodells vornehmen.
Strategieberater. Während Research
vorrangig den Markt mit seinen Bewe­         Natürlich bleiben Analysephasen am Markt eine unabdingbare
gungen und Trends beobachtet, bringt         Quelle in der Geschäftsmodelltransformation. Jedoch kann User
das iterative UX-Vorgehen den enormen        Experience hier ebenfalls unterstützen, um neben den messbaren
Vorteil, ein neues Geschäftsmodell mit       Daten auch personenbezogene Erkenntnisse zu gewinnen.
Blick auf den Kunden und kontinuierlich
zu evaluieren. Da die Konzeption und das
Design durch das Skillset der UX-Ex­
perten an eine ausgeprägte Fähigkeit
zur Visualisierung gekoppelt sind, werden
Ideen frühzeitig in passende Darstellungs­
formen adaptiert. Hier finden Ansätze des
Design Thinking ihre Anwendung, die mit
einem Methodenset visueller Denkprozesse
arbeiten. Noch vor Markteintritt können

                                                                         Erfolgsmodell User Experience 2021       7
Neuaufstellung:
UX-Expertise
auf allen Ebenen

Um User Experience zukunftsorientiert auszurichten und echte        Um User Experience in der Unternehmens­
Nutzerzentrierung als Kernkompetenz im Unternehmen zu veran­        strategie zu verankern, reicht es nicht, sich
kern, müssen sich viele Unternehmen neu aufstellen. Den Fokus       bewusst zu machen, dass Nutzerzentrie­
auf Nutzerinnen und Nutzer lediglich bei der Produktgestaltung      rung wichtig ist. Daher empfiehlt es sich,
in Form ansprechender Interfaces zu legen, lässt viel Potenzial     UX-Expertise in den Rollen Innovations­
ungenutzt.                                                          manager, Transformations- oder Strate­
                                                                    gieberater einzusetzen. So verankert sich
Die Perspektive der Nutzerinnen und Nutzer sollte auf allen drei    Nutzerzentrierung automatisch auf der
Ebenen ein fester Bestandteil relevanter Entscheidungsprozesse      Strategieebene und wird von dem nötigen
sein: Produktgestaltungs-, Portfolio- und Strategieebene. Um die­   Methodenset begleitet. Unternehmen kön­
ses Zielbild zu erreichen, sind neue Rollen für den Zuwachs an      nen dadurch sicherstellen, dass Entschei­
UX-Expertise zu schaffen und Prozesse der Zusammenarbeit zu         dungen unter Beachtung dieses relevanten
etablieren.                                                         Blickwinkels getroffen werden.

UX- und UI-Designer werden bei der Gestaltung einzelner             Diese Neuaufstellung bringt einige Ver­
Produkte benötigt, denn sie sichern durch kontinuierliche nutzer­   änderungen mit sich, die sich auch in der
zentrierte Optimierungsmaßnahmen den Erfolg. Sie arbeiten mit       Zusammenarbeit zeigen. Eine enge Vernet­
entsprechend produktspezifischen Anforderungen. Ein enger und       zung und gute Kommunikation z­ wischen
stetiger Kontakt zu Nutzern und Stakeholdern ist für UX- und        den Ebenen darf nicht unterschätzt werden.
UI-Designer auf der Produktgestaltungsebene wichtig, um sehr        Daher ist es ratsam, eine Coaching-Rolle
tiefgreifend in den Kontext eines Produktes eingebunden zu sein.    zu schaffen, um die Transformation zu
                                                                    begleiten. UX-Coaches nehmen die Auf­
Um die Portfolioebene nutzerzentriert auszurichten, braucht         gabe wahr, sinnvolle Zusammenarbeits­
es weitere Rollen. Diese können idealerweise in einem über­         modelle zwischen den verschiedenen
greifenden Querschnittsteam aufgestellt werden. Die Aufgabe         Rollen aufzubauen und einen transparen­
dieses Teams besteht darin, den spezifischen Produktkontext         ten Wissensaustausch zu ermöglichen. Die
zu verlassen und stattdessen einen Gesamtüberblick über die         UX- und UI-Designerinnen und -Designer
Produkt- und Servicelandschaft eines Unternehmens und deren         auf Produktebene sollten ihre produktspe­
Zusammenspiel zu haben. Customer-Journey-Manager kreieren           zifischen Anliegen bei einem übergreifen­
eine vollumfängliche Reise der Nutzerinnen und Nutzer bei ihrer     den Querschnittsteam platzieren können,
gesamten Interaktion mit dem Portfolio eines Unternehmens.          das die Auswirkungen und Entwicklungen
Daneben empfehlen sich Rollen wie UX-Content-Manager, die           für das gesamte Portfolio im Blick hat. Die
durch Texte und Storytelling alle Inhalte zu Produkten und          Teams sollten sich gegenseitig unterstützen
Services sinnvoll verknüpfen. In Marketingabteilungen eines         und gemeinsam im Austausch mit den
Unternehmens empfiehlt es sich, Schnittstellen zu UX-Kompeten-      Strategieverantwortlichen sein, um als
zen aufzubauen und die Zusammenarbeit zu intensivieren. Eine        UX-Einheit Potenziale auszuschöpfen und
Stärkung der Rolle Portfoliomanager mit UX-Fähigkeiten schafft      Wissen zu transportieren.
die Grundlage dafür, die Vision des Unternehmens stets im Blick
zu behalten und ebenfalls an den Bedürfnissen der Kundinnen         UX-Coaches vermeiden eine Situation, wie
und Kunden auszurichten. Das Produkt- und Serviceportfolio          sie im folgenden fiktiven Fallbeispiel der
kann dann dementsprechend an der Schnittstelle zur Zielgruppe       „New Bank Corp." geschildert wird.
weiterentwickelt werden.

8
New Bank Corp.
Häufige Barrieren

Bei der New Bank Corp. wird auf der
Strategieebene entschieden, dass das
Unternehmen sich stärker auf Mobile
Banking fokussieren soll. In diesem Zuge
soll es neben der Website auch eine App
zum Online-Banking geben. Um den Auf­
wand zu minimieren, soll die App sich den
Anforderungen und Funktionalitäten der
Webanwendung unterordnen. Es wird ein        Beispiele wie dieses verdeutlichen, dass es nicht allein damit
neues Projektteam gegründet, um die App      getan ist, Rollen zu schaffen, sondern ein wesentlicher
zu betreuen. Eine eigene UX-/UI-Ressource    Erfolgsfaktor der Neuaufstellung auch die sinnvolle Verknüp­
wird für das Produkt eingesetzt.             fung von Kompetenzen und Verantwortungsbereichen ist.

In einer anderen Abteilung der Linie         Wenn Informationen nicht alle relevanten Akteure im Unter­
arbeitet die Redaktion an einem aufwän­      nehmen erreichen und Verantwortungsbereiche zu stark
digen Content-Bereich. Inhaltlich sollen     separiert und limitiert werden, schränkt dies den Handlungs­
interessante Fragen rund um die Vermö­       spielraum der User Experience ein. Strategische Entscheidun­
gensverwaltung beantwortet werden. Ziel      gen, die auf höherer Ebene getroffen werden, können den
ist es, dass potenzielle Kundinnen und       Erfolg einzelner Abteilungen und Bereiche stark beeinflussen,
Kunden über die Suchmaschine auf die         wenn kein Austausch mit den Akteuren bzw. keine konkreten
Bank aufmerksam werden und ein Konto         Einblicke erfolgen. Diesen Herausforderungen durch gezielte
eröffnen. Die Neukunden eröffnen das         Coaching-Ansätze entgegenzutreten, ist wichtig.
Konto mit der Erwartung, bei dieser Bank
hinsichtlich der Vermögensverwaltung gut     UX-Coaches können Informations- und Kommunikationsketten
beraten zu sein.                             stärken, fachliche Lücken identifizieren und Verantwortlich­
                                             keiten zielorientiert abstecken. Die externe Besetzung einer
Im Bereich „Web-Analytics“ zeigt sich die    solchen Rolle schafft durch einen Blick von außen und die
Maßnahme der Redaktion als sehr erfolg­      Distanz zum Problem einen erhöhten Mehrwert. So lassen
reich. Es kommt zu steigenden Anmeldun­      sich Lösungen initiieren, die für die Organisation selbst
gen. Diese Information trägt das Analyse­    schwer zu erkennen sind. Um diesen Mehrwert langfristig zu
team an die Redaktion weiter. Gleichzeitig   bewahren, ist eine Rotation in der Besetzung sinnvoll.
ist die Anzahl der Abmeldungen beunru­
higend hoch. Diese Information wird nicht    Die Kraft, eine vollumfängliche User Experience zu schaffen,
an die Redaktion weitergegeben, da diese     entsteht unter Anleitung eines Coaches natürlich weiterhin
nicht für die Kundenzufriedenheit nach der   auf den jeweiligen Ebenen. Auf der Produktgestaltungs­ebene
Anmeldung verantwortlich ist. Die hohe       sind es die UX- und UI-Designer, die einem Produkt zum
Abmeldungsrate wird an die UX-Designerin     Erfolg verhelfen. Der vollumfängliche Fokus auf die Nutzer­
der App weitergegeben – sie kommt häu­       innen und Nutzer wird von den UX-Rollen der Portfolioebene
figer im Web-Analytics-Team vorbei, um       umgesetzt. Die UX-Expertise in strategischen Entscheidungen
Aufschluss über das Nutzerverhalten in der   einzubeziehen ist essenziell dafür, dass die einzelnen Unter­
App zu bekommen.                             nehmensbereiche die nötige Befähigung besitzen, sich mit
                                             ihrem Schaffen dem Interesse der Kundinnen und Kunden zu
Die UX-Designerin erhält im Austausch        verschreiben.
mit den Nutzerinnen und Nutzern das
Feedback, dass der Wunsch nach mehr          Die Multiperspektivität und die durchgängige Kundenzentrie­
persönlicher Beratung in Bezug auf die       rung sind entscheidende Wettbewerbsvorteile und Erfolgsfak­
eigene Vermögensverwaltung besteht. Die      toren der Unternehmenswelt.
Beratung wünschen sich viele am liebsten
direkt über die App. Eine solche Entschei­
dung muss allerdings im Webseitenkontext
getroffen werden, da die App keine ab­-
weichenden Funktionalitäten haben darf.
Zum Webseiten-Team besteht allerdings
kein Kontakt und es gibt keinen Austausch
zwischen den Kolleginnen und Kollegen.

                                                                     Erfolgsmodell User Experience 2021       9
Handlungsempfehlung:
Aktuellen Reifegrad bestimmen und
notwendige Schritte zur UX-Strategie
ableiten

Unternehmen bringen unter­
schiedliche Voraussetzungen
in Bezug auf UX-Bewusstsein
mit. Es empfiehlt sich daher,
in einem ersten Schritt den
UX-Reifegrad des Unterneh­                                                                      Integriert
mens zu bestimmen. Dieser
                                                                                                      UX ist im
gibt Aufschluss, inwiefern
User Experience bereits in
                                                                          Gemanagt                   gesamten
                                                                                                  Unternehmen
die Organisationsstrukturen                                                    Produktüber-
                                                                                                 verankert und
eingebunden ist. Daran an-                                                   greifendes UX-
                                                                                                        Teil der
schließend erfolgt die Erar­                                                   Management
                                                                                                Unternehmens-
beitung einer individuellen                                                       im Einsatz.
                                                                                                      strategie.
UX-Strategie, die den Weg                                                 Entwicklung nach
hin zu einem höheren Reife­                                                       dem User-
grad ebnet.                                                               Centered-Design-
                                                      Investition               Prozess wird
                                                         Mehrwert von              gefördert.
                                                               UX und         Erhebung von
                                                     Nutzerzentrierung          UX-Metriken.
                                                          wird erkannt.
                                                           Budget und
                                  Interesse               UX-Personal
                                   Geringfügiges      stehen Projekten
                                      Bewusstsein       zur Verfügung.
                                im Unternehmen.

           Kein                   UX-Design wird
                                     in einzelnen
     Bewusstsein                         Projekten
           UX hat keine                eingesetzt.
             Bedeutung.
         Keine oder nur
             vereinzelte
            UX-Designer
       im Unternehmen.

              01                      02                    03                   04                 05
10
Zur Analyse des UX-Reifegrades sowie zur Erstellung einer UX-Strategie empfehlen sich folgende Schritte (bei­
spielhaft; können je nach Individualität des Unternehmens abweichen):

Ist-Analyse:                                              Prozesse, Strukturen und Strategien
UX-Reifegrad des Unternehmens bestimmen                   hinsichtlich UX verbessern
֝֝ Durchführung von UX-Assessments zur Bestimmung         ֝֝ Identifikation   von Maßnahmen und KPIs
   des Reifegrades mit zielgerichteten Fragen über        ֝֝ Verbesserung      von Prozessen in Design Sprints und
   alle Ebenen hinweg: vom Management über die              Workshops
   Portfolioe­bene bis hin zu Produktbereichen            ֝֝ Einführung   von unternehmensweiten UX-Metriken
֝֝ Prozessanalyse,
                 Befragungen, Beobachtungen und
  Workshops als Grundlage für weiterführende Maß­         UX-Rollenkonzept umsetzen
  nahmen                                                  ֝֝ Definition   von Anforderungsprofilen für neue
֝֝ Erstellung der gesamtheitlichen Customer Journey         UX-Rollen
  inklusive aller Touchpoints der Nutzerinnen und Nut­    ֝֝ Qualifizierung      von Mitarbeitenden
  zer mit dem Unternehmen                                 ֝֝ Schulung und Coaching von Mitarbeiterinnen und
                                                            Mitarbeitern
                                                          ֝֝ Aufbau  von UX-Teams auf den Ebenen „Strategie“,
Interne UX-Strategie erarbeiten                             „Portfolio“ und „Produkt“
֝֝ Formulierung einer UX-Vision                           ֝֝ Einführung   einer UX-Community zur Vermeidung
֝֝ Anpassung  von internen Prozessen, Strukturen und        von „Silos“
  Strategien hinsichtlich UX
                                                          Awareness für User Experience im Unternehmen
֝֝ Erstellung   eines UX-Rollenkonzeptes                  erhöhen
֝֝ Erarbeitung
            von Maßnahmen zur Erhöhung der                ֝֝ Trainingsund Infoveranstaltungen
  UX-Awareness im Unternehmen                             ֝֝ InternesMarketing
֝֝ Definition   von erforderlichen Methodenkompeten­      ֝֝ Workshops
  zen                                                     ֝֝ Räume schaffen (z. B. User Research Factory, Inno­
Die UX-Strategie lässt sich – je nach identifiziertem        vation-Labor)
Reifegrad – mit verschiedenen Maßnahmen umsetzen,
sodass sie nachhaltig im Unternehmen verankert wird:      Methodenkompetenz durch Trainings schaffen
                                                          ֝֝ User-Centered-Design-Prozess

                                                          ֝֝ User    Research und Usability Testing
                                                          ֝֝ Design    Sprints
                                                          ֝֝ Design    Thinking
                                                          ֝֝ Agile   Basics

Erfolgreiche Unternehmen verändern die Geschäftswelt – mit herausragenden Kundenerfahrungen. User Expe­
rience ist der Schlüssel dazu, innovative Ideen in neue Produkt- und Servicewelten zu überführen und nicht nur
das Geschäft, sondern auch die Organisation an den Erwartungen und dem Verhalten der Kundinnen und
Kunden auszurichten – wertschöpfend für das Unternehmen und faszinierend für die Nutzer.

                                                                              Erfolgsmodell User Experience 2021   11
֝֝Henriette Hein
                          ֝֝Head of Experience Design
                            & Innovation
                          ֝֝M +49 151 40625075
                            henriette.hein@soprasterianext.com

                          ֝֝Sylvia Thiele                        ֝֝Lena Fuhr
                          ֝֝Senior Consultant                    ֝֝Senior Consultant
                            Experience Design & Innovation         Experience Design & Innovation
                          ֝֝M +49 151 40625420                   ֝֝M +49 151 40625050
                            sylvia.thiele@soprasterianext.com      lena.fuhr@soprasterianext.com

Sopra Steria
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