SEMINARE + WORKSHOPS 2018 - BUSSE Design+Engineering

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SEMINARE + WORKSHOPS 2018 - BUSSE Design+Engineering
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SEMINARE + WORKSHOPS
        2018

     www.busse-akademie.de
SEMINARE + WORKSHOPS 2018 - BUSSE Design+Engineering
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BUSSE AKADEMIE
2018

PROFITIEREN SIE VON DEN PROZESSEN BEI BUSSE UND
NEHMEN SIE AN UNSEREN ERFOLGREICHEN PROGRAMMEN
TEIL.

Die BUSSE Akademie wurde bereits in den 80er Jahren ins
Leben gerufen. Seither bilden wir unsere Mitarbeiterinnen und
Mitarbeiter regelmäßig in den unterschiedlichen Fach-
themen weiter, wie z.B. Usability Engineering, Projektmanage-
ment, materialspezifische Kenntnisse, Kreativitätstechniken.

Viele dieser Seminare haben wir als firmenspezifische
Schulungen bei namhaften Industrieunternehmen sowie
an Universitäten und Hochschulen durchgeführt.

Auf Grund der starken Nachfrage öffnen wir erneut unsere
Tore und bieten nun allen unseren Kunden und Interessenten
ausgewählte offene Seminare im Rahmen der BUSSE Akade-
mie an.
SEMINARE + WORKSHOPS 2018 - BUSSE Design+Engineering
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ÜBERSICHT

1. SKIZZIEREN UND VISUALISIEREN		                      S. 4

2. INDUSTRIEDESIGN 				                                S. 5

3. BIONIK - EINE ARBEITSTECHNIK			                     S. 6

4. COACHING & MENTORING FÜR START – UPS                S. 7

5. GRAPHIC USER INTERFACES UND
   SOFTWARE USABILITY				                              S. 8

6. INNOVATIONSPROZESSE UND -METHODIKEN                 S. 9

7. USABILITY CHECK		                 		                S.10

8. VORBEREITENDES TRAINING:
  CPUX-F ZERTIFIZIERUNG			                             S. 12

9. USABILITY ENGINEERING			                            S. 13

10. PROTOTYPING				S. 14

Jedes offene Seminar kann ebenfalls als Individual Schulung
einzeln gebucht werden. Die Inhalte werden hierbei Ihrem
Unternehmen entsprechend ergänzt und umgesetzt.

Bitte fragen Sie Ihr ganz individuelles Angebot bezüglich
Seminar und / oder Workshop an.

IHRE ANSPRECHPARTNERIN:
Carina Dietrich
Tel.: +49 (0) 7308 811 499 37
dietrich@busse-design.com
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      1.             SKIZZIEREN UND
                     VISUALISIEREN

                     THEMA:
                     Probleme beim Skizzieren? Wer kennt sie nicht. Man hat eine
                     Idee im Kopf und möchte diese anderen mitteilen und zu Pa-
                     pier bringen: schnell, einfach und möglichst unmissverständ-
                     lich. Die Skizze ist ein essentielles Kommunikationsmittel für
                     einen selbst und für andere. Gedanken werden damit konkret
                     und nehmen auf dem Papier Gestalt an.

                     INHALT:
                     Skizziertechniken zu den Themen
                     - Perspektive in der direkten Anwendung
                     - Selbstbewusste Strichführung
                     - Verständnis der 3-Dimensionalität eines Körpers
                     - Blick für Proportionen
                     Parallel erhalten Sie ebenfalls Informationen zum
                     Designprozess.

                     IHR NUTZEN:
                     Sie erhalten Einblick in die Grundregeln des perspektivischen
                     Zeichnens. Nach dem Seminar können Sie mit wesentlich ge-
                     stärkter Routine technische Konzeptansätze auch für weitere
                     Personen verständlicher darstellen – nicht nur auf einem Blatt
                     Papier, sondern auch auf dem FlipChart.

                     ZIELGRUPPE:
                     Produkt- und Marketingverantwortliche, Produktmanager,
                     Entwicklungsingenieure, Konstrukteure, Qualitätsmanager,
REFERENTEN:          Prozessbeauftragte, Software-Entwickler von Produkten und
Martin Hannig        deren Interfaces, sowie alle am Entwicklungsprozess beteiligte
Sven Schaarschmidt   Personen

DAUER:
Tagesseminar,
09:00-17:00 Uhr

TERMIN:
nach Vereinbarung
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      2.            INDUSTRIEDESIGN &
                    PRODUKT USABILITY

                    PRODUKTDESIGN NICHT NUR SCHÖN SONDERN
                    WIRKLICH ERFOLGREICH MACHEN

                    THEMA:
                    Lassen Sie sich für das Thema Industriedesign sensibilisieren
                    und lernen Sie, welches Produktdesign für Sie und Ihre Marke das
                    richtige ist.
                    Das mittlerweile seit über 10 Jahren z.B. an der Uni Furtwangen
                    und bei zahlreichen Industriekunden bereits etablierte Seminar
                    richtet sich an alle, die mit interdisziplinären Produktanforde-
                    run-gen aus Funktion, Technik, Fertigung, Marke und Zielgruppe
                    umgehen können müssen.
                    Sie erhalten einen Einblick in die Vorgehensweise eines
                    Designers, lernen wie man Design beschreibt und bewertet, um
                    Designanforderungen auch in Briefings formulieren zu können.
                    Erfahren Sie mehr über die Anforderungen und aktuellen Trends,
                    internationalen Einflussfaktoren und Maßstäbe des Industrie-
                    designs und der Produktergonomie.

                    INHALT:
                    Vermittlung von Inhalten und Erfolgsfaktoren zu:
                    - Produktdesign und dessen Elemente und Terminologie
                    - Humanzentriertes Design

                    IHR NUTZEN:
                    Nach dem Seminar verfügen Sie über das Wissen über die Pro-
                    zesse im und mit Industriedesigns zur besseren Planung, Kom-
REFERENT:           munikation und Bewertung der erfolgsbeeinflussenden Aspekte
Felix Timm /        der Usability & Gestaltung in Produktentwicklungsprojekten.
Tobias Neuber
                    ZIELGRUPPE:
DAUER:              Produkt- und Marketingverantwortliche, Produktmanager,
Tagesseminar,       Ent-wicklungsingenieure, Konstrukteure, Qualitätsmanager,
09:00-17:00 Uhr     Prozessbeauftragte, Software-Entwickler von Produkten und
                    deren Interfaces sowie alle am Entwicklungsprozess beteiligte
TERMIN:             Personen.
nach Vereinbarung
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      3.            BIONIK -
                    EINE ARBEITSTECHNIK

                    THEMA:
                    Das Ziel des Seminars ist es die Arbeitsweise in der Bio-
                    nik- Wissenschaft kennenzulernen, um zukünftige und
                    anspruchsvolle Produktanforderungen erfüllen zu können. Die
                    Arbeitstechnik der Bionik kann hierbei in der Entwicklung me-
                    thodisch eine Hilfestellung leisten. Anhand von existierenden
                    bionischen Lösungen soll die Möglichkeit zur Effizienz-und
                    Effektivitätssteigerung diskutiert werden. Im Anschluss sollen
                    die Grenzen der Methode aufgezeigt und Interpretationen
                    kritisch hinterfragt werden.

                    IHR NUTZEN:
                    Sie erhalten Einblick in die anwendungsorientierte Bionik. An
                    praktischen Beispielen wird die Vorgehensweise illustriert und
                    diskutiert und die Methode Bionik zur Lösungsfindung vorge-
                    stellt. Hierzu werden Anwendungen aus folgenden Wissens-
                    bereichen herangezogen: bionische Oberflächen, Materialien,
                    Thermotechnik, Dynamik.

                    ZIELGRUPPE:
                    Das Seminar richtet sich an Entwickler und Ideenfinder, die
                    auf Grund ihrer anspruchsvollen Entwicklungsziele und Markt-
                    anforderungen neue Lösungswege suchen und das bionische
                    Vorgehen hierzu im Entwicklungsprozess einfließen lassen
                    möchten.

REFERENTIN:
Laura Kamps

DAUER:
Tagesseminar,
09:00-17:00 Uhr

TERMIN:
nach Vereinbarung
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      4.            COACHING & MENTORING
                    FÜR START – UPS

                    THEMA:
                    Um Ihre Idee am Markt erfolgreich zu etablieren und Ihre
                    Zielgruppe zu erreichen, helfen wir bei den ersten Schritten
                    durch Coaching. In der vorbereitenden Gründungsphase und
                    später in den Wachstumsphasen können wir unser Wissen und
                    die Erfahrung in der Produktentwicklung mit Ihnen und Ihrem
                    internationalen Team teilen.

                    INHALT:
                    Erfahrungswerte zu den Themen:
                    1.      Start Up – Restriktionen & Chancen
                    2.      Schutz der eigenen Idee
                    3.      Anforderungsmanagement
                    3.      Go to Market Modelle
                    4.      Produktentwicklungsvorgehen

                    IHR NUTZEN:
                    Sie erhalten Einblick in die grundlegenden Methoden und
                    Hilfsmitteln für eine erfolgreiche Pro-duktentwicklung. Nach
                    dem Seminar können Sie technische Konzeptansätze schritt-
                    weise weiter-entwickeln und mit der Validierung und Erpro-
                    bung die Detailentwicklung und Serienüberführung kalkulie-
                    ren und starten. Wir wollen Ihnen aufzeigen, welche Schritte
                    strukturiert und pragmatisch für Ihr erfolgreiches Produkt
                    durchlaufen werden sollen.

                    ZIELGRUPPE:
REFERENTEN:         Entwicklungsverantwortliche aus Start-Up-Unternehmen
Felix Timm, Bernd   und Innovationsabteilungen, GründerIn-nen, ErfinderInnen
Heckenberger        und kreative Köpfe mit dem Interesse in Eigenverantwortung
                    Produkte auf den Markt zu bringen.
DAUER:
Tagesseminar,
09:00-17:00 Uhr

TERMIN:
nach Vereinbarung
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      5.             GRAPHIC USER INTERFACE &
                     SOFTWARE USABILITY

                     THEMA:
                     Die Schnittstelle zum Benutzer spielt die entscheidende Rolle
                     bei der täglichen Benutzung eines Produktes und der damit
                     wahrgenommenen Produktqualität. Eine maximale Nutzbarkeit
                     und ein begeisterndes Anwendungserlebnis tragen ebenso zum
                     Produkterfolg bei wie erlebbare Usability.

                     INHALT:
                     Was sollte ich über User Interface Design und Usability wissen?
                     - Warum ist Usability so wichtig und was ist der Nutzen für mein
                       Produkt?
                     - Was sind die gängigen Usability Methoden?
                     - Wie entwickle ich die perfekte Usability und User Experience?
                     - Wie kann ich mein Produkt auf eine fehlerfreie Usability testen
                       und wann ist der beste Zeitpunkt?
                     - Welche Gestaltungsgrundlagen sollte ich beachten und was
                       sind die Trends im User Interface Design?

                     IHR NUTZEN:
                     Nach dem Seminar können Sie den Human Centered Design
                     Process überblicken, kennen die theoretischen Grundlagen des
                     Usability Engineerings und haben anhand von Praxisübungen
                     und Beispielen das erlernte Wissen vertieft.

                     ZIELGRUPPE:
                     Produkt- und Marketingverantwortliche, Produktmanager,
REFERENT/IN:         Entwicklungsingenieure, Konstrukteure, Qualitätsmanager,
Felix Timm od.       Prozessbeauftragte, Software-Entwickler von Produkten und
Evamaria Plehn od.   deren Interfaces, sowie alle am Entwicklungsprozess beteiligte
Eva Behrens          Personen.

DAUER:
Tagesseminar,
09:00-17:00 Uhr

TERMIN:
nach Vereinbarung
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         6.                INNOVATIONSMETHODEN
                           RICHTIG UND EFFIZIENT EINSETZEN

                          THEMA:
                          Innovationsgenerierung wird aktuell mehr denn je als das
                          Allheilmittel für zukünftigen Unternehmenserfolg gehandelt.
                          Es wird regelrecht Angst geschürt, dass Unternehmen, die
                      stimmige
                          nicht radikal innovativ sind, vom Markt verschwinden. In der
                  INNOVATIONS-
                          Folge werden häufig Mitarbeiterschulungen und kosteninten-
                    STRATEGIE
                          sive Innovationsberatungen eingekauft und dabei häufig das
                          Wesentliche vergessen. Daher wollen wir in diesem Semi-
                          nar aufzeigen, wie Sie Innovationsmethoden erfolgreich und
                          pragmatisch einsetzen können, um Evolution und Disruption
                          dosiert einzusetzen. Dadurch wird die Diskussion über Vor-
                          und Nachteile dieser Methoden eröffnet und gezeigt, dass In-
 funktionierendes         novationen keineswegs nur auf der Technologieebene erfolgen
INNOVATIONS-              müssen. Darüber hinaus wird unser Referent häufige Irrtümer
    SYSTEM                und Show-Stopper der Innovationsentwicklung adressieren
                          und mit Ihnen und anhand Ihrer Beispiele in den Dialog treten.
                              ergebnisorientierte
                              INNOVATIONS-
                           ZIEL:
                                   ARBEIT und -techniken gibt es viele, jedoch fehlt
                           Innovationsmethoden
                           bei den meisten Innovationsvorhaben die Einbindung dieser
                           Methoden in eine klar definierte Zielvorgabe und einen klar
                           definierten Prozess. Zudem werden Innovationen im 21.
                           Jahrhundert in etablierten Branchen immer schwieriger, da
                           viele Produktbereiche patentrechtlich geschützt oder tech-
                           nisch und technologisch ausgereizt sind.
                           In diesem Seminar wollen wir aufzeigen, was Sie machen
  REFERENT:                müssen, um Innovationsmethoden in Ihrem Unternehmen
  Felix Timm               erfolgreich einzusetzen.

  DAUER:                   ZIELGRUPPE:
  Tagesseminar,            Produkt- und Marketingverantwortliche, Produktmanager,
  09:00-17:00 Uhr          Entwicklungsingenieure, Konstrukteure, Qualitätsmanager,
                           Prozessbeauftragte, Softwareentwickler von Produkten und
  TERMIN:                  deren Interfaces, sowie alle am Entwicklungsprozess beteiligte
  nach Vereinbarung        Personen.
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7.   USABILITY CHECK
     PAKET

     THEMA:
     Usability ist zur Zeit eines der stärksten Mittel, um Differen-
     zierung zum Wettbewerb zu erreichen, während ein echter
     technischer Vorsprung immer schwieriger wird.
     In sicherheitskritischen Produktbereichen können zudem durch
     nicht eindeutige Bedienungsabläufe erhebliche Schäden für den
     Anwender oder weitere beteiligte Personen entstehen.
     Anwender haben durch tagtäglich erlebte Interaktionstechni-
     ken und Menüführungen eine entsprechende Erwartung an das
     User Interface eines neuen Produktes.

     IHR NUTZEN:
     Ob bereits am Markt eingeführt oder noch in der Entwicklung
     befindlich: Stellen Sie Ihr Produkt auf den Prüfstand – gemein-
     sam optimieren wir dessen Gebrauchstauglichkeit und Benut-
     zungserlebnis und generieren Innovationspotentiale. Gleichzei-
     tig sichern Sie sich einen realen Wettbewerbsvorsprung.
     Angenehmer Nebeneffekt: Sie sparen spätere Iterationsschlei-
     fen und können den Usability-Check Report auch für Ihre
     Produkt-Dokumentation nutzen. Zudem erhält Ihr Entwick-
     lungs-Team zusätzliches Know How und eine Sensibilisierung
     für Themen der Usability.

     BRANCHEN:
     Medizin – Laborgeräte – Maschinen & Anlagen – Werkzeuge –
     technische Apparate – Consumer Products
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                  ABLAUF
                  VORBEREITUNG:
                  Sie erhalten vorab einen umfassenden Fragebogen zur Doku-
                  mentation von Nutzungskontext, Nutzergruppen und Use-Ca-
                  ses, den Sie uns vor dem Workshop zusenden.
                  Optional erarbeiten wir diese Inhalte gemeinsam mit Ihnen.
                  Diese Komplettleistung können Sie als Usability Check Paket
                  PLUS buchen.

                  CHECK:
                  In einem eintägigen Workshop betrachten unsere Usabili-
                  ty-Experten anhand einer Checkliste gemeinsam mit Ihren
                  Produktspezialisten das entsprechende Produkt und bewerten
                  Aspekte der Anthropometrie, der Hardware- und System-Er-
                  gonomie, der Interaktions-Abläufe und -Technologien sowie
                  der Menüführung & Softwaregestaltung.

                  REPORT:
                  Im Nachgang des Workshops dokumentieren wir die Ergebnis-
                  se in einem standardisierten Report. Es erfolgt eine Bewer-
                  tung entsprechend der wichtigsten Usability betreffenden
                  Normen und Branchenstandards.

                  OPTIMIERUNGSVORSCHLÄGE:
                  Sie erhalten konkrete Vorschläge, wie Ihr Produkt und dessen
                  Usability in den wichtigsten Aspekten optimiert werden kann.

DAUER:
1-Tages-Workshop                    Jeweils für die Prüfung eines Produktes
zzgl. Vor- und Nachbereitung        Ggf. zzgl. Reisekosten

TERMINE:
Individuell buchbar
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      8.            VORBEREITENDES TRAINING:
                    CPUX-F ZERTIFIZIERUNG

                    THEMA:
                    Vorbereitendes Training zur CPUX-F Zertifizierung
                    „UXQB® Certified Professional for Usability and
                    User Experience — Foundation Level (CPUX-F)”.
                    + Grundlegende Begriffe und Konzepte
                    + Verstehen und Spezifizieren des Nutzungskontexts
                    + Spezifizieren der Nutzungsanforderungen
                    + Entwickeln von Designlösungen 1 – Usability Prinzipien und Richtlinien
                    + Entwickeln von Designlösungen 2 – Spezifizieren der Interaktion
                    + Evaluierung des Designs 1 – Usability-Test
                    + Evaluierung des Designs 2 – Andere Evaluierungsmethoden
                    + Prozessmanagement und Verwendung von Methoden
                    + Generalprobe der Zertifizierungsprüfung

                    IHR NUTZEN:
                    Die Foundation-Level Basiszertifizierung bescheinigt der zertifizierten
                    Person international anerkanntes und relevantes Fachwissen über
                    grundlegende Begrifflichkeiten und Konzepte im Gebiet Usability und
                    User Experience (UX).
                    Die Inhalte richten sich sowohl an Praktiker die ihr bestehendes Wissen
                    auf den aktuellsten internationalen Stand bringen wollen, als auch an
                    Interessenvertreter die ihre Zusammenarbeit mit Usability-Fachleuten
                    durch Wissen über grundlegende Begriffe und Prozesse im Usability
                    Engineering sicherstellen möchten. Die Zertifizierung stellt sicher, dass
                    Anwender sowie Interessenvertreter dieselbe Sprache sprechen.
                    Die Prüfung wird durch unseren unabhängigen Zertifizierungspartner
REFERENT:           Certible abgenommen. (https://www.certible.com/de/)
Evamaria Plehn
                    ZIELGRUPPE:
DAUER:              Designer und Entwickler aus den Bereichen Web, App, HMI, Produkt-
2-Tagesseminar,     und Marketingverantwortliche, Produktmanager, Entwicklungsinge-
09:00-17:00 Uhr     nieure, Konstrukteure, Qualitätsmanager, Prozessbeauftragte, Soft-
                    wareentwickler von Produkten und deren Interfaces, sowie alle am
TERMIN:             Entwicklungsprozess beteiligte Personen.
nach Vereinbarung
13

       9.             USABILITY
                      ENGINEERING

                      THEMA:
                      Produkte bieten meistens die Features, die im Projekt geplant
                      waren – allerdings bieten sie nur selten das, was der Benutzer
                      wirklich braucht. Dies hat negative Auswirkungen auf die Ak-
                      zeptanz und den Erfolg des Produkts. Strukturiertes Usability
                      Engineering macht hier den Unterschied und ermöglicht Ihnen,
                      Ihre Produkte so zu gestalten, dass sie die Vorstellungen und
                      Bedürfnisse Ihrer Benutzer erfüllen.

                      INHALT:
                      Wir steigen direkt in die Grundlagen des Usability Engineering
                      Prozesses ein, die anhand einiger praktischer Beispiele vertieft
                      werden.
REFERENTEN:           Sie erhalten einen fundierten Überblick über Methoden zur
BUSSE                 Usability Analyse und führen anhand konkreter Projekte
Design+Engineering    Usability Prüfungen durch. Ein zusätzlicher Überblick über die
GmbH                  Wahrnehmungspsychologie und Gestaltungsgrundlagen schafft
Evamaria Plehn od.    ein Verständnis für eine passende User Experience.
Eva Behrens
                      IHR NUTZEN:
NewTec GmbH           Sie sind sensibilisiert in Hinsicht auf die sorgfältige Betrach-
Systementwicklung /   tung einer Problemstellung durch die Augen des Benutzers
-beratung             im jeweiligen Nutzungskontext. Dies wiederum bewirkt eine
Tim Jakobi od.        Verbesserung der Produktentwicklung.
Katja Pilhofer        Regelmäßige Evaluationen durch Expertenteams und agiles
                      Handeln innerhalb Ihrer Entwicklungsprojekte heben Ihre Pro-
DAUER:                duktentwicklungen auf ein entsprechend hohes Niveau an.
2-Tages-Workshop
                      ZIELGRUPPE:
TERMINE:              Entscheider, Konstrukteure, Qualitätsmanager, Prozessbeauf-
Individuell buchbar   tragte, Software-Entwickler von Produkten und deren Inter-
                      faces, System-Ingenieure, Interface und Produkt Designer,
GEBÜHR:               Projektleiter, Test-Ingenieure.
je nach
Teilnehmerzahl
Ggf. zzgl.
Reisekosten
14

       10.            PROTOTYPING
                      DIGITALE UND ANALOGE PROTOTYPEN

                      THEMA:
                      Prototyping ist ein wichtiges und aus der Produktentwicklung
                      kaum wegzudenkendes Mittel, um im Entwicklungsprozess
                      wichtige Inputs und Feedback zu erhalten und anhand daran
                      die richtigen Entscheidungen zu treffen.

                      INHALT:
                      Prototyping kann in Form von virtuellen Prototypen und Visua-
                      lisierungen als auch reale, dreidimensionale Hardware-Pro-
                      totypen erfolgen. Der heutige Stand der Technik bietet hierzu
                      eine Vielzahl an Möglichkeiten und durch das Fortschreiten
                      der Fertigungs- und Software-Technologien werden mehr
                      Arten des Prototyping möglich. Daher ist die Wahl der richtigen
REFERENTEN:           Variante zum richtigen Zeitpunkt im Entwicklungsprozess eines
BUSSE                 Unternehmens essentiell wichtig, um den größtmöglichen
Design+Engineering    Nutzen zu erzielen. Neben der Entwicklung ist auch der Test
GmbH                  und die Verifikation der Prototypen unerlässlich, um für das
Bernd Heckennber-     Serienprodukt relevante Ergebnisse ableiten zu können.
ger und
                      IHR NUTZEN:
Sven Schaarschmidt    Dieser Workshop stellt Ihnen die Themenwelt der hardwaresei-
od. Evamaria Plehn    tigen und virtuellen Prototypen grundsätzlich vor und gibt Ihnen
                      einen Einblick in die Möglichkeiten von aktuellen Verfahren und
DAUER:                Technologien.
1-Tages-Seminar
9:00 bis 16:00 Uhr    ZIELGRUPPE:
                      Teilnehmer aus Produktmanagement, Marketing, Entwicklung
TERMINE:              (Mechanik, Hardware, Software), Management, Innovationsab-
Individuell buchbar   teilungen.

GEBÜHR:               Es ist kein fachspezifisches Hintergrundwissen notwendig.
je nach
Teilnehmerzahl

Ggf. zzgl.
Reisekosten
15

IHRE REFERENTEN

      FELIX TIMM                     TOBIAS NEUBER
      Geschäftsführer                Leiter Projektmanagement
      Dipl. Designer, techn.         Dipl. Ing. Designer
      Betriebswirt, Lehrauftrag      PMP & QMB zertifiziert
      für Industrie Design &
      Usability Engineering an
      der HS Furtwangen,
      Referent an der TAW
      Wuppertal

      MARTIN HANNIG                  SVEN SCHAARSCHMIDT
      Senior Designer                Senior Designer
      Dipl. Industriedesigner        Dipl. Industriedesigner
      Nationaler / internationaler
      Referent

      EVAMARIA PLEHN                 EVA BEHRENS
      Kommunikations- /              Produktdesignerin
      User Interface Designerin      User Interface Designerin
      B.A. Medien-Design             B.A. Industriedesign
      Usability Engineer             Usability Expert
      UPA Referentin                 UPA Referentin

      BERND HECKENBERGER             LAURA KAMPS
      Entwicklungsleiter             Konstrukteurin
      Senior Produktentwickler       M.Sc. Bionik
                                     B.Sc. Bionik
ANMELDUNG 2018
FIRMA*

ANSCHRIFT*

TEILNEHMER/-IN*

FUNKTION*

TEL*

E-MAIL*

1 SKIZZIEREN
2 INDUSTRIEDESIGN
3 BIONIK
4 COACHING & MENTORING FÜR START–UPS
5 GUI USABILITY
6 INNOVATIONSPROZESSE
7 CPUX-F ZERTIFIZIERUNG
8 USABILITY CHECK
9 USABILITY ENGINEERING

10 PROTOTYPING

     ICH AKZEPTIERE DIE AGB UND HABE DIE WIDERRUFSBELEHRUNG
     ZUR KENNTNIS GENOMMEN.* auch unter www.busse-akademie.de

     BUSSE eNEWS ABONNIEREN
*Pflichtfelder

Bitte senden Sie das ausgefüllte Formular per Fax, Post oder E-Mail an:
Carina Dietrich
Tel.: +49 (0) 7308 811 499 37
dietrich@busse-design.com

BUSSE Design+Engineering GmbH
Nersinger Straße 18                     Tel +49 (0) 7308 811 499 0
D-89275 Elchingen                       Fax +49 (0) 7308 811 499 99
ANHANG

ALLGEMEINE GESCHÄFTSBEDINGUNGEN FÜR DIE BUCHUNG VON SEMINAREN
1. GELTUNGSBEREICH, ALLGEMEINES                            4. ABSAGE / ÄNDERUNG DER VERANSTALTUNG, RÜCK-
(1) Die nachfolgenden AGB gelten für alle zwischen         TRITT AUS WICHTIGEM GRUND
dem Anmelder und Busse Design+Engineering GmbH             (1) Die Parteien sind berechtigt, aus wichtigem Grund vom
(nachfolgend „BDE“ genannt) geschlossenen Verträge         Vertrag zurückzutreten.
über die Buchung von Seminaren, Workshops und              (2) BDE hat insbesondere das Recht die Veranstaltung
sonstigen Veranstaltungen (nachfolgend „Veranstaltun-      abzusagen,
gen“ genannt).                                             - wenn nicht genügend Anmeldungen vorliegen, wobei dem
(2) Abweichende Bedingungen des Anmelders erkennt          Anmelder dies bis spätestens 14 Tage vor Veranstaltungsbe-
BDE nicht an, es sei denn, die BDE hätte ausdrücklich      ginn mitzuteilen ist, oder
schriftlich ihrer Geltung zugestimmt.                      - wenn der Dozent zum Veranstaltungstermin aufgrund
(3) Als „Anmelder“ gilt nachfolgend der Vertrags-          Krankheit oder Unfall oder höherer Gewalt verhindert ist.
partner von BDE, der die Anmeldung vornimmt. Als           BDE ist in diesem Fall auch berechtigt, einen Ersatzdozen-
„Teilnehmer“ gilt die Person, die für die Teilnahme an     ten zu stellen, wenn der Seminarcharakter dadurch gewahr
der Veranstaltung angemeldet ist und daran persönlich      bleibt.
teilnimmt.                                                 (3) Details im Ablauf des Programms können aus wichtigen
                                                           Gründen unter Wahrung des Gesamtcharakters geändert
2. VERTRAGSSCHLUSS, TEILNAHMEGEBÜHR                        werden.
(1) Die Anmeldung erfolgt durch den Anmelder über          (4) BDE wird dem Anmelder bei Absage der Veranstaltung
das von BDE zur Verfügung gestellte Anmeldeformular        die bereits bezahlte Teilnahmegebühr unverzüglich zurück-
per Brief, Fax oder E-Mail und ist verbindlich. Sollte     erstatten.
der Anmelder nicht persönlich teilnehmen, sondern          (5) Etwaige Stornokosten oder sonstige Aufwände, welche
die Anmeldung für andere Personen vornehmen (z.B.          dem Anmelder durch die Absage der Veranstaltung entste-
für seine Mitarbeiter), so sind diese in der Anmeldung     hen (z.B. für Hotel, Flug etc.) werden von BDE nicht ersetzt,
namentlich aufzuführen (Teilnehmer).                       es sei denn BDE hat die Absage schuldhaft verursacht.
(2) Der Anmelder erhält nach Eingang seiner Anmel-
dung eine schriftliche Anmeldebestätigung sowie eine       5. HAFTUNG
Rechnung über die Teilnahmegebühr von BDE. Die             (1) Die Haftung von BDE ist auf Vorsatz und grobe Fahrläs-
Rechnung ist sofort zur Zahlung fällig.                    sigkeit beschränkt. Hiervon ausgenommen sind Schadens-
(3) Die Anmeldungen werden grundsätzlich in der            ersatzansprüche des Anmelders aus der Verletzung des
Reihenfolge Ihres Eingangs berücksichtigt. Sollte eine     Lebens, des Körpers, der Gesundheit oder aus der Verlet-
Teilnahme an der Veranstaltung nicht möglich sein,         zung wesentlicher Vertragspflichten (Kardinalpflichten).
z.B. weil die Veranstaltung ausgebucht ist, wird der       Wesentliche Vertragspflichten sind solche Pflichten, deren
Anmelder hierrüber von BDE benachrichtigt.                 Erfüllung die ordnungsgemäße Durchführung des Vertrages
                                                           überhaupt erst ermöglichen und auf deren Einhaltung der
3. STORNIERUNG DURCH DEN ANMELDER                          Anmelder regelmäßig vertrauen darf. Bei der Verletzung
(1) Der Anmelder kann zu jedem Zeitpunkt vor Beginn        einer wesentlichen Vertragspflicht infolge leichter Fahr-
der Veranstaltung durch Erklärung gegenüber BDE vom        lässigkeit, ist die Haftung von BDE auf den vorhersehbaren
Vertrag zurücktreten (Stornierung). Der Rücktritt muss     vertragstypischen Schaden begrenzt.
schriftlich erfolgen. Das bloße Fernbleiben von der        (2) Die Einschränkungen des Abs. 1 gelten auch zugunsten
Veranstaltung gilt nicht als Rücktritt.                    der gesetzlichen Vertreter und Erfüllungsgehilfen von
(2) Unbeschadet eines Widerrufsrechts gelten für die       BDE, wenn Ansprüche direkt gegen diese geltend gemacht
Stornierung folgende Bedingungen:                          werden.
Bei Stornierung bis 28 Tage vor Veranstaltungsbeginn       (3) BDE haftet nicht für Schäden an Gegenständen, die zur
fallen keine Kosten an. 27 bis 14 Tage vor Veranstal-      Veranstaltung mitgebracht werden (z.B. Laptop) und die
tungsbeginn fallen 50 % der Teilnahmegebühr an. Bei        durch Dritte verursacht werden.
Stornierung unter 14 Tagen vor Veranstaltungsbeginn
berechnet BDE 100 % der Teilnahmegebühr. Bereits           6. URHEBERRECHT, NUTZUNGSBEDINGUNGEN
geleistete Zahlungen des Anmelders werden dabei von        (1) Die urheberrechtlichen Nutzungsrechte an sämtli-
BDE verrechnet. Ggf. überfällige Beträge wird BDE          chen zur Verfügung gestellten Veranstaltungsunterlagen
unverzüglich zurück erstatten. Dem Anmelder steht          verbleiben bei BDE. Gleiches gilt für von anderen Urhebern
der Nachweis frei, dass BDE kein oder ein niedrigerer      oder in Zusammenarbeit mit anderen Urhebern erstellte
Schaden entstanden ist.                                    Materialien.
(3) Sofern der Anmelder nicht persönlich an der            (2) Wurden dem Anmelder im Vorfeld der Veranstaltung Ma-
Veranstaltung teilnimmt / teilnehmen kann, hat er die      terialien zur Verfügung gestellt, so hat er diese zu vernichten
Möglichkeit statt einer Stornierung einen Ersatzteilneh-   oder zurückzusenden, wenn die gebuchte Veranstaltung
mer zu stellen. Der Anmelder hat in diesem Fall keinen     nicht besucht wird.
Anspruch auf Erstattung der Teilnahmegebühr, BDE           (3) Im Übrigen dürfen Materialien in jeglicher Form, die von
verrechnet diese in voller Höhe auf den Ersatzteilneh-     BDE im Rahmen einer Leistung erstellt oder von BDE im
mer. Entsprechende Änderungen sind BDE rechtzeitig         Rahmen der Leistungserbringung zur Verfügung gestellt
vor Veranstaltungsbeginn mitzuteilen.                      werden, – auch auszugsweise oder in bearbeiteter Form
(4) Umbuchungen einzelner Veranstaltungsteile (z.B.        - nur mit ausdrücklicher, schriftlicher Zustimmung von
Wechsel zwischen einzelnen Workshops, Teilnahme an         BDE vervielfältigt, veröffentlicht oder öffentlich zugänglich
vergleichbaren späteren Workshops) sind auf Kulanzba-      gemacht werden.
sis nach Absprache möglich.                                (4) Ein Ton- und/oder Videomitschnitt von Veranstaltungen
(5) Das Widerrufsrecht des Anmelders wird durch            oder anderen Leistungen von BDE ist nur mit schriftlicher
vorstehende Bedingungen nicht eingeschränkt.               Genehmigung von BDE zulässig.
7. VERSCHWIEGENHEIT
Der Anmelder verpflichtet sich, über alle vertraulichen
                                                           WIDERRUFSBELEHRUNG
                                                           Sie haben das Recht, binnen vierzehn Tagen ohne Angabe
Informationen, die er im Zusammenhang mit der              von Gründen diesen Vertrag zu widerrufen. Die Widerrufs-
Veranstaltung erlangt, insbesondere Geschäfts- und         frist beträgt vierzehn Tage ab dem Tag des Vertragsschlus-
Betriebsgeheimnisse, Stillschweigen zu bewahren und        ses. Um Ihr Widerrufsrecht auszuüben, müssen Sie uns
diese nicht Dritten zugänglich zu machen. Diese Ver-       (Busse Design+Engineering GmbH, Nersinger Straße 18,
schwiegenheitsverpflichtung gilt auch über das Ende        89275 Elchingen,
der Veranstaltung hinaus.                                   Tel. +49(0)7308 811 499 0, Fax +49(0)7308 811 499 99, E-Mail:
                                                           info@busse-design.com.)
8. SCHRIFTFORM                                             mittels einer eindeutigen Erklärung (z. B. ein mit der Post
Änderungen und Ergänzungen des Vertrages zwischen          versandter Brief, Telefax oder E-Mail) über Ihren Entschluss,
BDE und dem Anmelder bedürfen der Schriftform.             diesen Vertrag zu widerrufen, informieren. Sie können dafür
Das Schriftlichkeitserfordernis kann nur schriftlich       das beigefügte Muster-Widerrufsformular verwenden, das
abbedungen werden. Dies gilt nicht für individuelle        jedoch nicht vorgeschrieben ist. Zur Wahrung der Widerrufs-
Vertragsabreden i. S. v. § 305b BGB mit einem vertre-      frist reicht es aus, dass Sie die Mitteilung über die Ausübung
tungsbefugten Vertreter von BDE.                           des Widerrufsrechts vor Ablauf der Widerrufsfrist absenden.
9. ERFÜLLUNGSORT - RECHTSWAHL -                            FOLGEN DES WIDERRUFS
GERICHTSSTAND                                              Wenn Sie diesen Vertrag widerrufen, haben wir Ihnen alle
(1) Soweit sich aus dem Vertrag nichts anderes ergibt,     Zahlungen, die wir von Ihnen erhalten haben, einschließlich
ist Erfüllungs- und Zahlungsort der Geschäftssitz von      der Lieferkosten (mit Ausnahme der zusätzlichen Kosten,
BDE.                                                       die sich daraus ergeben, dass Sie eine andere Art der
(2) Für diesen Vertrag gilt das Recht der Bundesrepub-     Lieferung als die von uns angebotene, günstigste Stan-
lik Deutschland.                                           dardlieferung gewählt haben), unverzüglich und spätestens
(3) Ausschließlicher Gerichtsstand ist bei Verträgen       binnen vierzehn Tagen ab dem Tag zurückzuzahlen, an dem
mit Kaufleuten, juristischen Personen des öffentlichen     die Mitteilung über Ihren Widerruf dieses Vertrags bei uns
Rechts oder öffentlich-rechtlichen Sondervermögen          eingegangen ist. Für diese Rückzahlung verwenden wir
das für den Geschäftssitz von BDE zuständige Gericht.      dasselbe Zahlungsmittel, das Sie bei der ursprünglichen
                                                           Transaktion eingesetzt haben, es sei denn, mit Ihnen wurde
10. WIRKSAMKEIT DER                                        ausdrücklich etwas anderes vereinbart; in keinem Fall wer-
GESCHÄFTSBEDINGUNGEN                                       den Ihnen wegen dieser Rückzahlung Entgelte berechnet.
Sollten einer oder mehrere Punkte dieser Geschäftsbe-      Haben Sie verlangt, dass die Dienstleistungen während
dingungen unwirksam sein oder werden, beeinträchtigt       der Widerrufsfrist beginnen soll, so haben Sie uns einen
dies die Wirksamkeit der verbleibenden Punkte und          angemessenen Betrag zu zahlen, der dem Anteil der bis
die Wirksamkeit des Vertrages in seiner Gesamtheit         zu dem Zeitpunkt, zu dem Sie uns von der Ausübung des
nicht. An die Stelle der unwirksamen Bestimmung soll       Widerrufsrechts hinsichtlich dieses Vertrags unterrichten,
diejenige Regelung treten, deren Wirkungen der wirt-       bereits erbrachten Dienstleistungen im Vergleich zum
schaftlichen Zielsetzung möglichst nahe kommen, die        Gesamtumfang der im Vertrag vorgesehenen Dienstleistun-
die Vertragsparteien mit der unwirksamen Bestimmung        gen entspricht.
verfolgt haben.

MUSTERFORMULAR WIDERRUF
(Wenn Sie den Vertrag widerrufen wollen, dann füllen Sie bitte dieses Formular aus und senden Sie es zurück.)

An           BUSSE Design+Engineering GmbH
             Nersinger Straße 18
             89275 Elchingen
             Fax +49(0)7308 811 499 99
             E-Mail: info@busse-design.com

Hiermit widerrufe(n) ich/wir (*) den von mir/uns (*) abgeschlossenen Vertrag
über die Erbringung der folgenden Dienstleistung (*)

Bestellt am (*)/erhalten am (*)

Name des/der Verbraucher(s)

Anschrift des/der Verbraucher(s)

Unterschrift des/der Verbraucher(s)
(nur bei Mitteilung auf Papier)

Datum

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