ESPORTS AUF COMPUTER BILD - Media Impact
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COMPUTER BILD | REICHWEITEN DER EXPERTE IN SACHEN 18,67 MILLIONEN UNIQUE USER1 TECHNIK UND TECHNOLOGIEN 75,65 Redaktionelle Power Auf Höchstem Niveau MILLIONEN VISITS2 Als vertrauenswürdige und starke Marke gibt COMPUTER BILD selbstbewusst klare Empfehlungen und Einschätzungen zu Technik- Trends und zeigt, wie Technik Spaß und Lebensfreude bringt und das Leben leichter 56% 57% macht. 208,07 männlich1 20 – 49 Jahre1 MILLIONEN Relevante Umfelder PAGE IMPRESSIONS2 Themen rund um Computer, Smartphones, Smart-home, PC- und Konsolenspiele, Audio, Video, TV und Fotografie bieten das perfekte 49% 71% Umfeld für Ihre Marke. HHNE > 3.000 €1 berufstätig1 Quelle: 1AGOF daily digital facts, Basis: digitale WNK 16+ Jahre (61,17 Mio.); Einzelmonat Dezember 2020; abgerufen am: 15.01.2021 2IVW Dezember 2020 2
Z I E LG R U P P E E S P O R T / G A M I N G - C H A N N E L DER ESPORTS PRO Affinitätsindex 133 Spezielle Ausstattung für Computerspiele (z.B. spezielle Tastatur, Persona: Max (23) Joystick, Spezial-Mouse, Headset) Student & eSports-Fan Affinitätsindex 136 / 142 60 % sind 20-39 Jahre Nutzung von Computerspielen: 340.000 UUs Actionspiele / Ego-Shooter 50% haben ein Affinitätsindex 144 HHNE von 3.000€+ eSport mehrmals in der Woche 3 b4p 2020 III mit Sinus-Milieus -- Strukturanalyse / Gesamt - Potenzial: 100,0 %, 30.469 Fälle, 70,64 Mio.
WARUM? DARUM! eSports rollt derzeit im Expresstempo in den Mainstream. Lange als Nische für wenige Hardcore-Gamer unterschätzt, wird eSports auch in Deutschland immer stärker von der Öffentlichkeit wahrgenommen. Die Zahl der Zuschauer steigt rasant, große Events finden mittlerweile in Stadien statt, Preisgelder erreichen beachtliche Summen und prominente Investoren entdecken eSports für sich. 5
COMPUTER BILD & PARTNER GLHF Ab April 2021 startet COMPUTER BILD die Content- Partnerschaft mit dem schwedischen eSports-Content Anbieter GLHF. Mit seinem Fachwissen über die eSport- Szene ergänzt GLHF perfekt den Anspruch von COMPUTER BILD das eSport-Umfeld mit all sein Facetten für jeden greifbar zu machen. Die auf eSports spezialisierte Content-Agentur liefert COMPUTER BILD bis zu 50 zusätzliche Artikel & Videos pro Monat, die auf computerbild.de in einen extra dafür erstellten Content-Hub integriert werden. Der Channel wird damit das ideale Umfeld für Ihre Produkte und Botschaften. 6
COMPUTERBILD.DE ESPORTS -CHANNEL Gaming-Hardware-Tests Gaming & Release-News Hardware-Ratgeber Mobile Gaming Bereits jetzt informiert COMPUTER BILD seine User mit allen wichtigen Themen rund um das Thema Gaming und eSport. 7
COMPUTERBILD.DE ESPORTS -CHANNEL News Turniere & Ergebnisse Interviews Video Content Durch die neue Partnerschaft mit GLHF ergänzt COMPUTER BILD seine Expertise im Bereich eSports und schafft so hochwertigen Content für seine zielgruppenaffinen User. 8
DAS PRESENTING ESPORTS -CHANNEL Werden Sie First Mover und Hauptpartner des attraktiven Umfeldes und präsentieren Sie Ihre Marke innerhalb Ihrer gewünschten Zielgruppe - direkt und ohne Reichweitenverluste. Ein Presenting enthält die folgenden Integrationen: − Großflächige und aufmerksamkeitsstarke Display-Werbung − 2 individuelle Product-Storys inkl. native Bild-Text-Teaser − Werbemittel in den redaktionellen Newslettern − Logo-Integration im Header des Channels − Mindestlaufzeit: 6 Monate − Garantierte Reichweite: min. 1,2 Mio. AIs − Option auf exklusive Partnerschaft im Bereich der Display- Ads 9 *zzgl. 6.000 € Erstellungskosten für 2 Produktstorys nicht weiter rabattfähig nur noch Agneturrabatt und AE
DER WÖCHENTLICHE GAMES -PODCAST VON COMPUTER BILD Verbreitungswege plattformübergreifend GAMES WEEKLY − Spotify − Apple Podcast − Deezer − Soundcloud − Google Podcast Ø 9.000 Streams/Downloads* pro Folge − Smart Speaker u.a. Amazon Alexa − computerbild.de − als Videoformat bei youtube Ø10-20 Minuten Zielgruppe 1x pro Woche − 70% männlich − 19-49 Jahre alt − Games-Einsteiger, technikaffin − kaufkräftig, informiert Format: Gaming News & Talk Ad Werbemöglichkeiten Unser Host Udett entführt die Zuhörer mit einem Augenzwinkern in die Welt − Presenter der PC- und Konsolen-Games. Ob Spiele-Neuerscheinungen, Kurioses aus − Pre-Roll der Konsolenwelt oder Hintergründiges im Gespräch mit Experten: Hier − Post-Roll erfährt der Zuhörer alles Wissenswerte aus dem Games-Bereich. − Closer Die Besonderheit: Das Format wird parallel für YouTube produziert, die Reichweite der Videos für die Verbreitung des Podcast genutzt. Games weekly bei youtube 11 *Reichweite Kumuliert über alle relevanten Podcast Plattformen inkl. Aggregatoren und Alexa Smart Speaker Abrufe kann je Podcast-Folge variieren
WIR SIND FÜR SIE DA! Michael Müller Senior Marketing Manager COMPUTER BILD GRUPPE C +49 151 43867563 Michael.mueller@axelspringer.com 12
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