GARDEN GAME BASED LEARNING - Game Based Learning für die Anwendung im Garten - auf Natur im Garten
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GARDEN GAME BASED LEARNING Game Based Learning für die Anwendung im Garten Mag. Natalie Denk, MA | Zentrum für Angewandte Spieleforschung | Donau-Universität Krems 09.06.2018 | Fachtagung Gartenpädagogik | DIE GARTEN TULLN Photo by Markus Spiske on Unsplash
ZENTRUM FÜR ANGEWANDTE SPIELEFORSCHUNG FORSCHUNGSPROJEKTE (AUSWAHL): MOBILITY 360°: Citizens of the Future (FFG), http://mobility360.at Think!First - Online Bestellsystem zur Forcierung nachhaltiger Gütermobilität mittels eines nutzerzentrierten Ansatzes (FFG) Create Digital Games for Education (Erasmus+) Walk Your City - Forcierung des Fußgängerverkehrs in Städten anhand innovativer, verhaltensbasierter Interventionsformen (FFG) TOOLKIT GAME BASED LEARNING, http://toolkit-gbl.com Booklets Game Based Learning in der Kinder- und Jugendarbeit / in der Familie (bmfj)
ZENTRUM FÜR ANGEWANDTE SPIELEFORSCHUNG UNIVERSITÄTSLEHRGÄNGE Handlungsorientierte Medienpädagogik - Spielerische Ansätze in der Jugendmedienarbeit, MA Game Studies, MA MedienSpielPädagogik, MA Transmedia Design & Gamification, MA Game Based Media & Education, MSc → http://www.donau-uni.ac.at/ags
Quelle Screenshot: Anna‘s Quest, Daedalic Entertainment PROBLEME LÖSEN „Ein Spiel spielen bedeutet, aus freien Stücken zu versuchen, unnötige Hindernisse zu überwinden.“ (Bernhard Suits, 1978)
Quelle: Donau-Universität Krems (Hrsg.) 2017: VADEMECUM Game Based Learning in der Kinder- und Jugendarbeit
SELBSTWIRKSAMKEIT SPÜREN Photo by Michał Parzuchowski on Unsplash "Tetris" (CC BY 2.0) by @joefoodie
FEHLER MACHEN DÜRFEN "19/365 Game Over" (CC BY-NC-SA 2.0) by Mykl Roventine
LERNEN Im Spiel begegne ich verschiedenen Herausforderungen und um diese zu lösen muss ich etwas lernen. „To learn through games is not a new concept. It has always existed in human history.” (Pivec, 2008) Photo by Chris Lawton on Unsplash
GAME BASED LEARNING „auf Spielen basierendes Lernen“ Einsatz von Spielen im Bildungskontext zum Zwecke der Vermittlung von Wissen und Fertigkeiten …nutzt das motivationsfördernde Potenzial von Spielen, um Lernziele zu erreichen Photo by Esteban Lopez on Unsplash
GAME BASED LEARNING = IMMER MEHR ALS DAS REINE SPIELEN EINES SPIELS Spiele sind kein Selbstzweck und ersetzen nicht die Lehrenden. → Im Mittelpunkt von Game Based Learning steht immer die METHODE Photo by Click and Boo on Unsplash
TRANSFER! Was nehme ich in die (virtuelle) Spielwelt mit hinein? Was bringe ich von der Spielwelt heraus? Lernerfahrungen in Spielen werden mit der echten Welt in Verbindung gebracht. "Farmville on Facebook: SML’s Farm (Level" (CC BY-SA 2.0) by See-ming Lee (SML) Kohl: Photo by Arnaldo Aldana on Unsplash Kuh: Photo by adam morse on Unsplash
GAMES LERNSPIELE SERIOUS GAMES EXPRESSIVE GAMES PERSUASIVE GAMES GAMIFICATION … Photo by Iker Urteaga on Unsplash
ADVENTURE ACTION ROLLENSPIEL GESCHICKLICHKEIT OPEN WORLD MUSIK & TANZ QUIZ PUZZLE SPORT STRATEGIE SIMULATION ... Photo by Iker Urteaga on Unsplash
DIGITAL / ANALOG / HYBRID Photo by Iker Urteaga on Unsplash
GARDEN GAME BASED LEARNING?
GARDEN GAME BASED LEARNING? "Plants Vs Zombies" (CC BY 2.0) by mrwynd
GARDEN GAME BASED LEARNING? "Farmville on Facebook: SML’s Farm (Level" (CC BY-SA 2.0) by See-ming Lee (SML)
ANSÄTZE DES GARDEN GAME BASED LEARNING Erleben und Lernen im Garten / in der Natur auch in Verbindung mit Methoden des Digital Game Based Learning zentral! Photo by Markus Spiske on Unsplash
„GARTENSPIELE“ ALS AUSGANGSPUNKT Spielinhalte können aufgegriffen werden & in Verhältnis mit der echten Welt gesetzt werden. Was ist gleich? Was ist anders? Was gibt es im Spiel, das du auch in der echten Welt gesehen hast? … "Farmville on Facebook: SML’s Farm (Level" (CC BY-SA 2.0) by See-ming Lee (SML) Kohl: Photo by Arnaldo Aldana on Unsplash Kuh: Photo by adam morse on Unsplash
„GARTENSPIELE“ ALS AUSGANGSPUNKT GEEIGNETE SPIELE FarmVille (Zynga, 2009) Hay Day (Supercell, 2012) Potioneer: The VR Gardening Simulator (2016) Landwirtschafts-Simulator (2008 – 2017) Brett- und Kartenspiele rund um den Garten … "Farmville on Facebook: SML’s Farm (Level" (CC BY-SA 2.0) by See-ming Lee (SML) Kohl: Photo by Arnaldo Aldana on Unsplash Kuh: Photo by adam morse on Unsplash
„GARTENSPIELE“ ALS AUSGANGSPUNKT GBL METHODE ZU „SEASONS AFTER FALL“ „Seasons After Fall“ (Swing Swing Submarine, 2016), Jump & Run GBL Methode „Die vier Jahreszeiten und ihre Bedeutung in Märchen und Realität“ - https://toolkit-gbl.com/projects/340 (Sonja Gabriel) Das Spiel bietet Anreize, um die Jahreszeiten und ihre Besonderheiten (im Spiel und in der Realität) zu besprechen. Empfehlung der BuPP: http://bupp.at/de/spiele/seasons-after-fall Quelle Screenshot und Cover: Seasons After Fall, Swing Swing Submarine
„GARTENSPIELE“ ALS AUSGANGSPUNKT GBL METHODE ZU „HayDay“ Projektarbeit von Eva-Maria Jordanich & Lisa Wukitsevits, Studentinnen des Zentrums für Angewandte Spieleforschung, Lehrgang MedienSpielPädagogik Spielinhalte waren Ausgangspunkt, um Know How rund um den Bauernhof zu vermitteln. Realität vs. Spiel – Gegenüberstellung des Spiels und des erlernten Wissens Gruppenarbeiten zu den Themen Exkursion zum Bauernhof „Im Spiel gibt es fixe Zeiten, dass etwas reif ist. Dies ist in der Realität nicht so. Pflanzen brauchen oft länger oder kürzer, um zu reifen und haben keine fixen Zeiten. Man kann nicht sagen, dass Mais 3 Monate braucht und nach 3 Monaten ist alles punktgenau fertig.“ (Schülerin) Photo by Evi Radauscher on Unsplash
LERNSPIELE RUND UM DEN GARTEN Gartenbezogene Themen werden im Lernspiel vermittelt Vermittlung von Lerninhalten und Interesse wecken Auch hier gilt: Neben dem Spielen des Spiels geht es darum, das Gelernte im Spiel in Verhältnis mit der echten Welt zu setzen! Photo by Chris Lawton on Unsplash
LERNSPIELE RUND UM DEN GARTEN SPIELE Crazy Plant Shop (Filament Games, 2014) Reach For the Sun (Filament Games, 2013) Gro Garden (Gro Play Digital) Analoge Spiele, wie z.B.: EcoNerds (Piatnic, Umwelt-Quizspiel) (Lern-)Spielaktivitäten rund um den Garten, z.B.: http://bnan.wikispaces.com/Garden+Activities Photo by Chris Lawton on Unsplash
SPIELE ALS „TOOLS“ RUND UM GARTENPÄDAGOGIK Im Spiel einen Garten planen oder „Gärtnern“ Einbringen von Gartenwissen in die virtuelle Welt Besprechen der virtuellen Pläne und Übertragen in die Realität Photo by Iker Urteaga on Unsplash
SPIELE ALS „TOOLS“ RUND UM GARTENPÄDAGOGIK GEEIGNETE SPIELE/ANWENDUNGEN Minecraft (Microsoft) Potioneer: The VR Gardening Simulator (Focus on Fun Games, 2016) Lego Papier und Stift ☺ … Photo by Iker Urteaga on Unsplash
SPIELE ALS „TOOLS“ RUND UM GARTENPÄDAGOGIK GGBL MIT MINECRAFT http://www.jasonwilmot.com/minecraft/ Photo by Iker Urteaga on Unsplash
DIGITALE TOOLS IM GARTEN Spielerische Methoden werden mit digitalen Tools gestützt. Smartphone, 360° Kamera, GPS-Gerät etc. Photo by Iker Urteaga on Unsplash
DIGITALE TOOLS IM GARTEN ANWENDUNGEN & METHODEN Tour durch den Garten mit 360° Fotos & Google Tour Creator Foto Challenges rund um den Garten Faszination Natur in Zeitraffer oder Zeitlupe Spiele rund um Pflanzenbestimmung (Unterstützung durch Apps/Bücher, Dokumentation via Smartphone) Nutzung des Baumkatasters Rätselrallye mittels GPS Koordinaten (Bsp.: Nie Ohne Seife Waschen GPS- Schatzsuche) Garden Treasure Hunt (Bsp.: http://www.bbc.co.uk/gardening/gardening_with_children/homegrownprojects_treasurehunt.shtml) Photo by Iker Urteaga on Unsplash
DIGITALE TOOLS IM GARTEN GBL METHODE „GARDEN CRAFTING“ Greift das aus Spielen bekannte „Crafting“ auf. (z.B. Minecraft, „Don‘t Starve“, Terraria, Alchemie…) Um bestimmte Objekte herzustellen, müssen die Spielenden Einzelteile suchen und kombinieren. Im Garten können die Aufgaben mit Wissen rund um Pflanzensystematik verknüpft sein, z.B.: „Finde 2 Korbblütler und 2 Lippenblütler“ oder „Finde drei verschiedene Gräserarten“ – Dokumentation per Foto – Hilfestellung via Pflanzenbestimmungsbuch, - App, Wikipedia etc. Vergabe von Badges oder kleinen Belohnungen + Freischalten von neuen „Rezepten“ bei Lösung einer Aufgabe Photo by Iker Urteaga on Unsplash
GARDEN GAME DESIGN Gestalten von Spielen rund um den Garten als Papier Prototyp oder digital z.B. mit Scratch, Learningapps.org, Kahoot oder als Rollenspiele, Bewegungsspiele etc. Photo by Kelly Sikkema on Unsplash
Photo by Michele Bergami on Unsplash ERFAHRUNGSRÄUME LERNEN IM GARTEN & LERNEN IN SPIELEN Ausprobieren, Selbstwirksamkeit spüren, Neues entdecken, Staunen, Kreativität ausleben, Probleme lösen, Umgang mit Erfolg und Misserfolg etc. http://www.kindsnatur.at/gartenpaedagogik/
ZUSAMMENFASSUNG GARDEN GAME BASED LEARNING …verknüpft Spiel mit Gartenpädagogik. …knüpft an den Interessen von Kindern & Jugendlichen an. …nutzt die Potenziale von Spielen zur Auseinandersetzung mit dem Thema Garten. …stellt eine Ergänzung zu herkömmlichen Methoden der Gartenpädagogik dar. …ersetzt nicht das Lernen und Erleben von und im Garten! Vielmehr sollte dies ein wesentlicher Bestandteil von Garden Game Based Learning sein. Photo by Chris Lawton on Unsplash
AUSBLICK GGBL IDEEN – SAMMELN, AUSPROBIEREN & TEILEN → http://toolkit-gbl.com natalie.denk@donau-uni.ac.at http://donau-uni.ac.at/ags Photo by Markus Spiske on Unsplash
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