Programm WANDERTAGE PROJEKTWOCHEN SOCIAL TRAINING KLASSENFAHRTEN SPORTTAGE TABLET-TOUR-PROJEKT - Ministerium für Abenteuer
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Programm
2020 / 2021
GE
WANDERTA
O J E K T W O CHEN
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SOCIAL TRA
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KLA
SPORTTAGE
für Schule
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& Bildun
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in LEIPZIG
MITTELD &
EUTSCHLA
ND
R-
TABLET-TOU
PROJEKT3
Liebe Abenteurer*innen,
wenn wir an unsere eigene Kindheit und Jugend zurückdenken, sind es bestimmte
Momente, an die wir uns erinnern. Ferienfreizeiten, Ausflüge und Klassenfahrten sind
auch für uns prägende Erlebnisse und unübertroffene Highlights gewesen. Besonders
von den Herausforderungen, die wir mit unseren Mitschüler*innen und Sportsfreund*innen
gemeinsam bewältigt haben, können wir viele Geschichten erzählen.
Wir, das Ministerium für Abenteuer mit Sitz in Leipzig, sind mit unseren teamfördern-
den Programmen aktiv in Mitteldeutschland und ergänzen den Schulalltag mit Me-
thoden, die an den motorischen und kommunikativen Fähigkeiten sowie der sozialen
Entwicklung der Kinder und Jugendlichen ansetzen. Unser Konzept richtet sich an die
unterschiedlichsten Schulformen - ob Grund-, Förder-, Realschule, Gymnasium oder
Berufsschule.
Unser Team besteht aus über 50 engagierten Mitarbeitenden, die vielseitig ausge-
bildet sind: Von Sozialpädagog*innen und Sportwissenschaftler*innen bis hin zu
Erzieher*innen, Theater- oder Medienpädagog*innen - wir legen Wert auf eine
fundierte Ausbildung und regelmäßige Weiterbildungen.
Wir setzen dabei in unseren Programmen nicht nur auf die breitgefächerten
Kompetenzen unseres jungen Teams, sondern nutzen ein großes Netzwerk von Part-
nern und Bildungsträgern, die wir in den vergangenen Jahren für eine Zusammen-
arbeit mit uns gewinnen konnten. Das positive Feedback unserer wiederkehrenden
Schulen zeigt uns, dass wir auf dem richtigen Weg sind!
Schule wird durch die Lehrer*innen gemacht und wir schätzen euer Engagement, dass
ihr neben dem Schulalltag noch an den Tag legt, um Schule vielfältig zu gestalten. Wir
haben weiter an unserer Rundum-Sorglos-Mappe gearbeitet und finden immer neue
Wege, um euch die Umsetzung der Schulausflüge und Sporttage zu erleichtern. Wir
bieten euch neben einer liebevollen, motivierten Organisation und Betreuung auch Ob Wandertag, Sportfest oder Klassenfahrt - der Ausflug wird garantiert
jede Menge Programme für eure Schüler*innen, die sie auf die Aufgaben von heute, einzigartig, unvergesslich und schweißt zusammen. Im Rahmen eines
morgen und übermorgen vorbereiten. Alle Erlebnisse bauen auf dem Teambuilding- pädagogischen Tages bei uns vor Ort oder bei einem Besuch in deiner
Charakter auf. Wir haben außerdem unser Sortiment mit Sozialtrainings, Tablet-Tou- Schule stellen wir uns und unser Konzept gerne vor.
ren, Team-Games sowie Indoor Varianten ausgebaut und die Konzepte auch für große
Gruppe von 100 – 300 Personen weiterentwickelt, um für euch ganzjährig und für jede Wir wünschen euch viel Spaß beim Durchstöbern unseres Programms
Situation ein starker Partner zu sein. und freuen uns, euch bald auf ein Abenteuer mitnehmen zu können.
Mehr erfahrt ihr in diesem Programm. Außerdem sind in eurer Mappe ein Anfrage-
formular, eine Checkliste für Lehrer*innen, eine Einverständniserklärung, die Anfahrts-
beschreibung und ein Elternbrief, sodass euer Organisationsaufwand auf einem Mini- Die Minister und Ministerinnen
mum gehalten wird. Eckdaten im Elternbrief ausfüllen, kopieren und fertig! für deine Abenteuer
hallo@ministerium-fuer-abenteuer.de ministerium-fuer-abenteuer.de5
Unsere teamfördernden Bewegungsangebote
& interaktiven Erlebnisse im Überblick
2 Editorial Mit den besten Grüßen von unseren Ministern und Ministerinnen 38 Sporttage, Fun & Action
4 Inhaltsverzeichnis Alles auf einen Blick!
6 Hier kommen wir hin und Buchungskonditionen Einfach und übersichtlich erklärt Einfach mal den Kopf abschalten bei Balance und Bewegung im Freien? In unserem "Aktiv in
Bewegung"-Programm werdet ihr überschüssige Energie los und lernt, mit beiden Beinen
sicher im Leben zu stehen.
8 Digitalisierung in Bewegung
38 Sporttage, Fun & Action Ein Sporttag muss nicht langweilig sein: Unser Programm
Die neuen Technologien machen abhängig und denkfaul? Nicht mit dem Ministerium für 40 Wir haben die Gegend schon einmal ausgekundschaftet: Hier veranstalten wir unsere Sporttage
Abenteuer! Bei unseren Tablet-Touren, Games und Rallyes benutzt ihr Verstand und Technik, 42 Stand Up Paddling: Balance, Spaß und Action auf dem Wasser
um im Team spannende Rätsel zu lösen und Abenteuer zu erleben. 43 Teen Bootcamp Powert euch so richtig aus und trainiert Körper und Geist
44 Beachworld Cospudener See Erlebt euer eigenes Beachvolleyballturnier
8 Was sind eigentlich Tablet-Touren? Eine kurze Einführung in die bewegte Digitalwelt 45 Projekt Beachworld Erhaltet einen Überblick über verschiedene Strandsportarten
10 Hier kommen wir hin Wo in Mitteldeutschland wir mit euch Tablet-Touren durchführen können
12 Tablet-Tour-Projekt Vorgestellt: Unser Ganztagesprojekt im Bereich Tablet-Touren
14 Tablet-Touren in unserem Programm Ein Überblick über die unterschiedlichen Programme 46 Klassenfahrten
16 Foto Challenge Leipziger Innenstadt - Werdet selbst kreativ
17 Friedliche Revolution Leipziger Innenstadt – Eine interaktive Zeitreise in den Herbst 1989 46 Klassenfahrten Für unvergessliche Abenteuer in der Stadt und in der Natur!
18 Digitale Bibliotheksrallye Wo finde ich Schiller? Und wie zitiere ich richtig? 47 So könnte eure Klassenfahrt aussehen Eine Beispielübersicht
19 Wissenschafts-Tour Die aktive Alternative zur passiven Wissensvermittlung
48 Extra große Abenteuer für unvergessliche Erinnerungen
20 Teambuilding
48 Hort-Kombo Alle Programme für die 1. bis 4. Klasse mit Rundum-Betreuung
Hier steht die Arbeit im Team, die Förderung des Zusammenhalts und der Kommunikation 50 Fit für den Beruf Powerstarts für den Berufsschüler, Azubis & Trainees!
im Vordergrund. Mit Spaß und Freude werdet ihr kleine und größere Herausforderungen wie
Beach Games, Park Rallye, Spartan Race und Snow-Parcours gemeinsam meistern. 52 Für Lehrer*innen
22 Social Training Projekt Unser Ganztagsprojekt für die Förderung sozialer Kompetenzen 52 Pädagogischer Tag Rund um Konfliktmanagement, Teamarbeit und die Schulung sozialer Kompetenzen
24 Indoor Challenge Zieht gemeinsam an einem Strang und werdet zu einem echten Team 54 Themenfelder & Workshops Fortbildung ist das A und O eines/r jeden Lehrers/in
25 Kick-Off-Event Neue Leute zu treffen ist eine Herausforderung. Mit unserem Programm geht es leichter!
26 Floßbau Gemeinsam kreativ sein und ein eigenes Floß bauen FAQs
27 Filmprojekt & Projektwoche: Film Euren eigenen Kurzfilm schreiben, inszenieren, drehen und bearbeiten 56 Das lustige Fragen-und-Antworten-Spiel
28 Projektwoche: Film & Bewerbungsvideo: Dein Bewerbungsvideo für ein Schülerpraktikum
29 Schülerpraktikum Werde Teil unseres Teams 58 Notizen
30 Musik & Rhythmus - Drums Alive® Kids Beats - Rhythmisches Trommeln ins Glück
31 Percussion Gemeinsames Musizieren und Musiktheorie leicht gemacht
32 Tanz dich frei! Unser Tanz- und Bewegungsprogramm für mehr Selbstvertrauen und Sicherheit
34 Balance Day Euer individueller Parcours aus Kletterwald, Slackline und vielem mehr
35 Fit durch den Wald Bedeutung durch die Natur kennenlernen
36 Cleanup-Projekt Werdet Teil unserer Cleanup-Crew und rettet unsere Umwelt
hallo@ministerium-fuer-abenteuer.de ministerium-fuer-abenteuer.deHier kommen wir hin 7
Für alle mobilen Angebote berechnen wir eine Anfahrtspauschale in Höhe von
60,– € / Termin. Diese bezieht sich auf die Nutzung eines PKWs und
einen Radius von maximal 10 km. Für Programme mit größerem Material-
bedarf (z. B. Floßbau, Stand Up Paddling usw.) wird für die Anfahrt an einen
Wunschort eine Anfahrtspauschale von 150,– € / Termin berechnet.
Sollte der Anfahrtsort über den Radius von 10 km hinaus liegen, berechnen wir
für jeden weiteren Kilometer 0,85 €.
Nutzt die Möglichkeit und bucht mehr als ein Programm
am gleichen Tag. So spart ihr euch die Kosten einer
weiteren Anfahrtspauschale.
Eure Schule befindet sich etwas weiter weg und ihr *Für alle Programme am
müsstet mit der ganzen Schulklasse teuer anreisen? Cospudener und Kulkwitzer
See, sowie im Clara-Zetkin-Park
Hier lohnt sich unser mobiles Angebot. in Leipzig berechnen wir
Magdeburg
keine Anfahrtspauschale.
BUCHUNGSKONDITIONEN
Buchungen und Zahlungsbedingungen
Dessau-
Roßlau Bad Düben
Delitzsch Bitte gebt bei eurer Anfrage bis zu drei Wunschtermine an. Einer dieser Termine
Nordhausen
Bitterfeld- muss bis zwei Monate vor dem Event im Voraus fest gebucht werden.
Wolfen Eilenburg
Halle Machern Sobald der Termin fest gebucht ist, bekommt ihr per E-Mail eine Buchungs
Leipzig Naunhof bestätigung sowie umfangreiches Infomaterial (Checkliste, Einverständniserklärung,
Riesa Elternbrief, Anfahrtsbeschreibung) zum Event.
Borna Grimma
Naumburg
Bad Lausick Döbeln
Dresden
Preise und Konditionen
Freiberg
Chemnitz
Erfurt
Zwickau
Die einzelnen Preise für die Abenteuer kalkulieren sich aus der Teilnehmer*innenzahl,
Gera
Weimar der Altersklasse und der Länge des Programms und fallen daher in die jeweils ange-
Jena gebene Preisspanne. Plant ihr euer Event mit anderen Klassen zusammenzulegen?
Kostenersparnisse im Organisationsaufwand möchten wir gerne weitergeben.
Daher gibt es einen Nachlass für größere Gruppen:
Plauen
Teilnehmende: 24 - 47 48 – 60 61 – 120 120+
Nachlass: – 10 % 15%* 20 – 25%*
* je nach Aufwand
Wählt euren Wunschort! Wenn ihr mehrere Programme oder mehr als 3 Programmbausteine bucht, erhaltet
ihr ebenso Mengenrabatt. Alle unsere Programme im Bildungsbereich sind buchbar
ab 24 Schüler*innen. Seid ihr weniger als 24 Teilnehmer*innen, fällt ein Zuschlag
Ihr wollt, dass wir direkt zu euch an die Schule kommen oder in Höhe von bis zu 25% an. Pro 10 Teilnehmer*innen kann ein/e Betreuer*in kos-
wünscht euch eine bestimmte Location, die hier nicht aufgeführt ist? tenfrei am Programm teilnehmen. Alle Abenteuer sind im Übrigen für mehr als 120
Teilnehmer*innen geeignet. Nutzt die Gelegenheit und macht etwas gemeinsam.
Kein Problem!
Wir sind 100% mobil und machen vieles möglich. Förderung
Sprecht uns einfach an. Gemeinsam finden wir eine Lösung. Viele unsere Programme sind durch verschiedene Fördermaßnahmen, beispielswei-
se im Rahmen des Qualitätsbudgets oder der GTA-Gelder, finanzierbar. Wir arbei-
Wir erweitern ständig ten außerdem mit Stiftungen und Unternehmen zusammen, welche gern Schulen
unser Angebot und es kommen und deren Projekte unterstützen. Natürlich sind auch die klassischen Finanzierungs-
neue Locations hinzu.
möglichkeiten über die Eltern oder die Klassenkasse möglich. Informiert euch am
besten gleich an eurer Schule, welche Möglichkeiten es gibt. Oder ihr sprecht uns
Eine aktuelle Übersicht
einfach an und wir finden eine Möglichkeit, um euer Abenteuer zu verwirklichen.
gibt es unter
ministerium-fuer-abenteuer.de
hallo@ministerium-fuer-abenteuer.de ministerium-fuer-abenteuer.deDigitalisierung in Bewegung UNSER 9
HIGHLIGHT!
Tablet-Touren Hier kannst du selbst einmal
ausprobieren, was Digitalisierung
Der digitale Wandel und das Fortschreiten neuester Technologien ist nicht mehr heute bedeuten kann.
aufzuhalten und betrifft jeden Einzelnen von uns. "Handy an und Kopf aus" ist jedoch Smartphone oder Tablet nehmen
alles andere als das Motto unserer Programme aus der und via QR-Code-App das
Video zum Abenteuer
Rubrik "Digitalisierung in Bewegung". anschauen:
Wir lassen unsere Teilnehmer*innen neueste Technologien positiv erleben: mit
Teamwork, gemeinsamen Herausforderungen, Kommunikation und
nicht zuletzt viel Spaß!
WAS ERWARTET EUCH?
Aufgeteilt in kleinere Teams erleben die Teilnehmer*innen die wahrscheinlich
aufregendste Form des Teambuildings und gehen dabei mit dem Zahn der Zeit.
In der Stadt, im Park, am See oder indoor lösen die Gruppen ausgestattet
mit modernen Tablets gemeinsam Teamaufgaben und Rätsel, die durch GPS-
Spots oder QR-Codes in der Umgebung versteckt sind.
Kommt ein Team einmal nicht weiter,wird es via Tablet live
und vor Ort durch unsere Teamer*innen unterstützt.
Aber auch die Lehrer*innen und Betreuer*innen
können in der Kommando-Zentrale als Operator mit
den Teilnehmer*innen live interagieren oder selbst
als Gruppe mit antreten.
Die Gruppen machen sich auf den Weg, um Dort angekommen, müssen die Aufgaben
die verschiedenen Spots zu erreichen. im Team gelöst werden.
Übrigens: An einem
Tablet-Event können bis
zu 300 Schüler*innen
teilnehmen.
Für unser Sortiment haben wir Tablet-Touren und Games
für alle Altersklassen und Anforderungen entwickelt.
Mit dem Tablet in der Hand und dem Team an der Seite entsteht
Dabei nutzen die Schüler*innen auch die Foto- und Video- am Cospudener See die nordische Mythenwelt des Gottes Loki oder entflammt in
funktion, um kreativ mit dem Medium umzugehen. der Leipziger Innenstadt noch einmal die friedliche Revolution.
Mit den verschiedenen Herausforderungen wird von der 2D-Welt der
Bildschirme eine Brücke zur 3D-Welt der Wirklichkeit geschaffen. So verwandeln sich alltägliche Leipziger Orte zu
Diese beiden Realitäten werden so miteinander verknüpft und aktiv genutzt. ganz neuen kreativen Welten.
hallo@ministerium-fuer-abenteuer.de ministerium-fuer-abenteuer.deDIGITALISIERUNG IN BEWEGUNG Hinweis: 11
Bei allen Tablet-Touren mit den
1. bis 5.Klassen empfehlen wir eine
Hier kommen wir hin
Begleitperson pro Gruppe. Keine Sorge
auch Erwachsene können eine Men-
ge Spaß bei der Tour erwarten und
nehmen zudem kostenlos* an dem
Hier könnt ihr euch einen Überblick verschaffen, wo wir mit unserer Tablet-Tour Programm teil. Übrigens: Diese Liste
hinkommen können. Wir sind dank moderner Technik zu 100% mobil und passen wird ständig erweitert.
die Routen überall mittels GPS-Tracking an. *Bei einem Betreuungsschlüs-
sel von 1 zu 10 Unter
Euer Ort ist nicht verzeichnet? Schreibt uns an und wir finden eine Lösung, euren ministerium-fuer-
Schulausflug auch in eurer Nähe durchzuführen. abenteuer.de findet ihr
immer den
aktuellen Stand!
Sachsen Sachsen-Anhalt:
Leipzig: Clara-Zetkin-Park, Wild Park,
Kulkwitzer See, Silber See, Rosental Park, Magdeburg: Rothornpark, Barleber See 1
Cospudener See, Arthur-Bretschneider-Park Halle: Ziegelwiese, Peißnitzinsel
Magdeburg
Naunhof: Grillensee, Moritzsee Naumburg: Seekurpark
Torgau: Großer Teich Torgau Bitterfeld-Wolfen: Grüne Lunge, Rosengarten
Bad Düben: Kurpark Dessau-Roßlau: Beckerbruch Park
Eilenburg: FEZ Eilenburg,
Kiesgrube Eilenburg
Thüringen:
Dessau-
Roßlau Bad Düben Borna: Bockwitzer See
Nordhausen Delitzsch
Bitterfeld- Grimma: Stadtwald
Wolfen Eilenburg Gera: Hofwiesenpark, Mondsee
Colditz: Colditzer Forst
Halle Machern Erfurt: Nordpark
Leipzig Naunhof Dresden: Palais Großer Garten,
Riesa Jena: Paradies Park
Borna Grimma Dippelsdorfer Teich
Naumburg Weimar: Park an der Ilm
Bad Lausick Döbeln
Dresden Chemnitz: Küchwald
Nordhausen: Stadtpark, Bielener See
Freiberg Döbeln: Klosterwiesen
Chemnitz
Erfurt
Zwickau
Riesa: Stadtpark
Gera
Weimar Delitzsch: Stadtpark
Jena
Zwickau:Schwanenteichpark
Plauen: Stadtpark,
Plauen
Talsperre Pöhl
Freiberg: Albertpark
Markkleeberg: Agra ParkDIGITALISIERUNG IN BEWEGUNG 13
Tablet-Tour-Projekt
pro Schüler*in:
Im Rahmen von digitalem Lernen entwickeln die Schüler*innen eine individuelle
39,90 € – 44,90 €
zzgl. Anfahrtspauschale von 60,– € / Termin
Tablet-Tour, die sie dann direkt vor Ort gestalten und ausprobieren können. Inner-
2 Termine
halb eines ersten Workshops lernen die Kinder und Jugendlichen sich als Gruppe
3 + 2 Stunden
kennen und verfolgen auf spielerische Weise ein gemeinsames Ziel.
April bis Oktober
Sie erfahren die Tour nicht nur als außenstehende Mitspieler*innen, sondern wirken 2 Altersklassen:
aktiv am Prozess der Spielentwicklung mit. ab 24 Schüler*innen
Level A
3. + 4. Klasse
Level B
5. + 6. Klasse
Mit dem nötigen Equipment und unter qualifizierter Anleitung entwickeln sie für die
Tablet-Tour eigene Ideen und neue Aufgaben für ihre Mitschüler*innen. Der Kreativität sind bei der Aufgabengestaltung keine Grenzen gesetzt.
Der Fokus liegt dabei auf einem von vier verschiedenen Themenschwerpunkten und
bezieht sich auf Inhalte aus dem Lehrplan. Ob sie mit Instrumenten ein Lied einstudieren, dieses mit dem Tablet
aufnehmen und von den Klassenkamerad*innen später erraten lassen oder
sie in der Natur nach Insekten suchen, welche bestimmt
werden müssen: Alles ist möglich.
Physik
Gemeinsam steckt das Team anschließend eine Aufgaben-
* Wissen rund um physikalische route ab, die mittels GPS-Tracking in das Tabletprogramm
Phänomene des Alltags integriert wird. Es werden verschiedenste Kompetenzen in
* Experimentieren als Methode der Gestaltung (z.B. Bilder zeichnen, Text schreiben) und
zur gezielten Untersuchung Ausführung (z.B. Route finden, Aufgaben ausdenken) be-
nötigt, sodass alle ihre Stärken einbringen können.
Beim nächsten Treffen ist das entwickelte
Konzept, die Gestaltung und die Aufgaberoute in
4 Themenfelder das Programm eingearbeitet und die Schüler*innen
können die Tour ausprobieren und Mitschüler*innen
Musik präsentieren. Am Ende wird das Projekt gemein-
sam in der Gruppe ausgewertet. Übrigens:
* Spielen auf Melodie- und In mehreren Etappen können bis zu
Rhythmusinstrumenten 300 Kinder und Jugendliche diese
* Auseinandersetzung mit Musik aus eigens entwickelte Tour unendlich oft
Gegenwart und Vergangenheit Sport an weiteren Terminen spielen.
(Konditionen wie „Tablet-Touren aus
* Spannende Outdoorspiele, die Beweg- Ablauf 1. Termin unserem Programm“ auf Seite 14+15)
lichkeit und Kraft auf spielerische Weise
einfordern und fördern * Detaillierte Einführung zur Funktionsweise einer
* Geschick, Einfühlungsvermögen, Team- Tablet-Tour und der Software
geist und Zusammenhalt werden gestärkt * Ideenfindung für die Grundstory der neuen Tour
* Erarbeitung von Rätselaufgaben im Team mithilfe
Ökologie eines Materialkoffers zum jeweiligen Themenschwerpunkt
* Vorbereitung der Tour durch das Ministerium für Abenteuer
* Kennenlernen von Pflanzen und Tieren
* Kritische Auseinandersetzung mit Ablauf 2. Termin
Umweltverschmutzung und ihren Folgen * Durchführung der individuellen Tablet-Tour
* Wahrnehmung der Natur mit allen Sinnen * Gemeinsame AuswertungDIGITALISIERUNG IN BEWEGUNG 15
Tablet-Touren aus unserem Programm
pro Schüler*in:
14,90 € – 19,90 €
zzgl. Anfahrtspauschale von 60,– € / Termin
2 Stunden Level A
April bis Oktober 7 – 11 Jahre
WAS ERWARTET EUCH: * Interaktives Erleben und * Förderung sozialer Kompetenzen ab 24 Schüler*innen Level B
gemeinsames Lernen in der Natur * Interaktives und spannendes Storytelling 12 – 15 Jahre
* Stärkung des Teamgeistes * Tablets werden bereitgestellt
* Live-Interaktion mit geschulten * Moderne Auswertungspräsentation, in Gruppen von
Spielleiter*innen Parcouranalyse und Diashow 5 bis 8
* Entwickelt nach erlebnis- * Entstandene Fotos und Videos erhaltet ihr Personen
pädagogischen Konzepten nach dem Event
CHECKLISTE Parken ÖPNV Gastronomie Toiletten Zorn des Luftikus
je nach Veranstaltungsort überdachte Location
vorhanden
Nordstrand Cospudener See
Leipzig
Eine mysteriöse Gottheit stellt den Teilnehmer*innen Aufgaben, die nur
Porzellanweg
mit Material aus der Natur zu lösen sind. Schaffen sie dies nicht, droht
der Gott, Markkleeberg zu zerstören.
ANFAHRT: Am Nordstrand Cospudener See direkt bei der Station des
Bad Lausick Freizeitcampus und Hacienda Cospuden, Lauerscher Weg
200, 04249 Leipzig
Im Colditzer Forst begeben sich die Teilnehmer*innen auf eine wichtige
Mission im Auftrag des königlichen Porzellanmeisters.
STARTPUNKT: Jugendherberge Bad Lausick:
Herbergsweg 2, 04651 Bad Lausick
Rätselspaß am Kulki
Kulkwitzer See, Leipzig
Unsere Tablet-Tour fordert mit diversen Rätseln und Aufgaben dazu auf,
die eigenen Stärken kennenzulernen und gezielt für das Team einzusetzen.
ANFAHRT: Kulkwitzer See: direkt bei der Station des Freizeitcampus und
dem Ferienressort Kulkwitzer See, Seestraße 1, 04207
Leipzig
Survival Kids & Team Survival
Clara-Zetkin-Park, Leipzig
Was sollen wir bloß machern? Gemeinsam sammeln die Teilnehmer*innen Nahrungsmittel aus der
Natur, lösen Rätsel und lesen Spuren, um so den Weg aus der Natur
Machern zurück in die Zivilisation zu finden.
Der König von Machern benötigt Unterstützung, um einen politischen ANFAHRT: Wir treffen uns im Glashaus beim Clara-Zetkin-Park,
Skandal zu vermeiden.
Karl-Tauchnitz-Straße 26, 04107 Leipzig
ANFAHRT: Aus- & Fortbildungszentrum der LVB GmbH,
Plagwitzer Weg 8, 04827 Machern, zzgl. Anfahrtspauschale
ministerium-fuer-abenteuer.deLevel A
DIGITALISIERUNG IN BEWEGUNG ab 14 Jahren 17
in Gruppen von
5 bis 8 Personen
Foto-Challenge Friedliche Revolution Ideal für
Leipziger Innenstadt Leipziger Innenstadt 8. bis 12.
Klasse
Level A
ab. 5. Klasse
in Gruppen von
5 bis 8 Personen
Unsere Tablet-Foto-Challenge ist eine interakti-
pro Schüler*in:
ve Tour, um auf unterhaltsame Art die Leipziger 1989 - die Proteste gegen das SED-Regime in der DDR werden
Innenstadt und ihre Menschen kennenzulernen. 19,90 € – 22,90 € immer lauter. Mehr und mehr Ostdeutsche schließen sich zu
Es geht dabei nicht primär um Wissen, sondern oppositionellen Gruppen zusammen und versammeln sich
um Fantasie und Spontanität. 2 Stunden regelmäßig zu Montagsdemonstrationen. Sie fordern Reformen
ganzjährig und demokratische Grundrechte wie Reise-, Meinungs-,
Den Teams werden verschiedene Fotomotiv- ab 24 Schüler*innen Presse- und Versammlungsfreiheit.
themen gestellt. Der Kreativität sind dabei keine
Grenzen gesetzt. Sucht gemeinsam, mit moderner Technik ausgestattet, in der
Leipziger Innenstadt nach den Spuren der friedlichen Revo-
Die Foto-Challenge lässt
Schießt das perfekte Bild, beispielsweise zu den sich auch in anderen lution und spürt einer ganz besonderen Zeit nach, welche die
Themen #sports, #noisytown, #foodporn, Städten durchführen. Geschichte Deutschlands nachhaltig bestimmte.
#citylifestyle oder #perfectsymmetrie. Sprecht uns einfach an und Begegnet unterschiedlichen Biografien,
Bis zu 50 Elemente warten auf eure Umsetzung. erfahrt, was möglich ist! unterstützt sie bei ihren Wegen
in einer der unsichersten Zeiten pro Schüler*in:
der deutschen Geschichte und
arbeitet gemeinsam daran,
22,90 € – 29,90 €
dass erstmalig in der
3 Stunden
Historie ein Volk
Die Foto-Challenge ist ein modernes und einzigartiges den Lauf der Weltpolitik ganzjährig
Erlebnis, um den Teamgeist zu stärken und gemein- friedlich bestimmt. ab 24 Schüler*innen
same Erinnerungen zu schaffen. Ihr selbst wählt je-
weils den Ort, das Motiv und die Darsteller*innen für
euer perfektes Foto aus.
Im Anschluss eurer Tour findet ein nettes Get-
together statt. Gemeinsam werden die Fotos aller
Teams ausgewertet.
Fun und Action garantiert, nebenbei werden die Soft
Skills wie out-of-the-box-Denken, Teamfähigkeit und
kommunikative Kompetenzen trainiert.
hallo@ministerium-fuer-abenteuer.de ministerium-fuer-abenteuer.deDIGITALISIERUNG IN BEWEGUNG 19
Digitale Bibliotheks-Rallye Wissenschafts-Tour
Leipziger Stadtbibliothek 100% mobil
Bibliotheken spielerisch mit jeder Menge Spaß und
Spannung entdecken. Die aktive Alternative zur passiven Wissensvermittlung!
pro Schüler*in:
19,90 € – 22,90 €
zzgl. Anfahrtspauschale
zzgl. Aufwandskosten
2 Stunden
Wissen verankert sich am längsten im Gedächtnis, wenn wir ganzjährig
etwas selbst tun und aktiv erleben. Deshalb bietet die digita- 24 – 180 Schüler*innen
Level A le Bibliotheksrallye eine aktive Alternative zur herkömmlichen
7 – 12 Jahre Bibliothekseinführung und darüber hinaus häufig eher passiven
Level B Wissensvermittlung. Die digitalen Medien sind Kulturgut. Sie sind etablierte und treiben-
12 – 15 Jahre de Kraft gesellschaftlicher Transformationsprozesse in der Freizeit
Level C gestaltung sowie des Medienkonsums zu Unterhaltungszwecken.
ab 16 Jahren Entdeckt die Welt der Bücher aus einer ganz neuen Perspektive, Desweiteren bieten sie Bildungspotenziale.
findet Wortschätze und erobert das Labyrinth der Bibliothek für
in kleinen
eure Zwecke. Hier heißt es nicht nur gut zusammenarbeiten, Bei dieser digitalen Rallye treten die Schüler*innen, Student*innen
Gruppen
sondern auch die Orientierung behalten. und Azubis in Gruppen gegeneinander und gegen die Zeit an.
Ausgestattet mit moderner Technik lernen die Teilnehmer*innen
Mittels versteckten QR-Codes, die mit den Tablets eingelesen bei der Wissenschafts-Tour spielend die Unterrichtsinhalte aus
werden, steht für die Jüngsten vor allem das Zurechtfinden Chemie, Biologie und Physik. Das Event kann in Schulen, Universi
in der Bibliothek im Vordergrund, während die Jugendlichen täten, Bibliotheken, auf Ausstellungen, in Museen oder an einem Tag
darüber hinaus mit den verschiedenen Literaturepochen und der offenen Tür stattfinden.
Textformen vertraut gemacht werden.
Nach Rücksprache können die aktuellen The-
Die Bibliotheks-Rallye lässt Damit es auch mit dem Abitur und dem Studium klappt, be- men aus dem Unterricht explizit in die Tour
sich auch in anderen schäftigt sich Level C der Bibliotheks-Rallye mit Aufgabenstel- mit eingearbeitet werden. Dann kann bei
Städten durchführen. lungen der Thematik Literaturrecherche, "korrektes Zitieren" und der nächsten Klassenarbeit
Sprecht uns einfach an und "Literaturverzeichnisse richtig für sich nutzen". nichts mehr schief gehen.
erfahrt, was möglich ist! Die verschiedenen Varianten dieser Rallye fördern nicht nur
nachhaltig den Kontakt mit einer Bibliothek, sondern befassen
sich dem Alter angepasst mit Themen aus dem Unterricht.
pro Schüler*in:
19,90 € – 22,90 €
3 Stunden Übrigens:
ganzjährig Die Bibliotheksrallye ist auch in Level A
24 – 180 Schüler*innen anderen Bibliotheken/Städten durch- 12 – 15 Jahre
führbar! Sprecht uns einfach an, wo Level B
ihr gern die Rallye veranstalten ab 16 Jahren
möchtet und wir finden eine Lösung. in kleinen
Gruppen
hallo@ministerium-fuer-abenteuer.de ministerium-fuer-abenteuer.de21
Ideal
Teambuilding für große
Ob in der Arbeit, im Privatleben oder im Schulumfeld: Es war in unserer aktuellen Gruppen ! Level A
9 – 12 Jahre
Gesellschaft nie wichtiger, als sich gegenseitig zu motivieren und miteinander Level B
konstruktiv zu kommunizieren. Diese Hürde zu meistern haben wir uns mit ab 13 Jahre
unseren Teambuilding- Programmen zum Ziel gesetzt. Lasst uns zusammen aktiv
werden und den Kids diese Thematik näher bringen! Level C
ab 16 Jahre
WAS ERWARTET EUCH pro Schüler*in:
* Begleitung und Anleitung durch unsere Teamer*innen 18,90 € – 24,90 €
zzgl. Anfahrtspauschale*
* Förderung von Kommunikation und Motivation 3 Stunden
April bis Oktober
ab 24 Schüler*innen
Bei den Teambuilding-Angeboten stehen die sozialen Kompetenzen wie
Park Rallye
Motivation, Kommunikation, Toleranz und Zusammenarbeit im Vorder-
grund. Nur durch gemeinsames Lösen der einzelnen Aufgaben verschiede-
ner Stationen wird die Gruppe spielerisch mit Spaß und Spannung
zusammenwachsen und den eigenen Teamgeist stärken. 100% mobil
Ob am Strand bei den Beach Games, im Park bei der Park-Rallye Ein Teamevent im Grünen bringt nicht nur Bewegung in die
oder zum Beispiel in einer Sporthalle bei den Indoor-Challenges, die Gruppen-dynamik, sondern hinterlässt Eindrücke für immer.
Teilnehmer*innen durchlaufen immer einen Parcours an verschiedenen Mit Materialien aus der Natur entsteht ein erlebnispädagogischer
Herausforderungen, denen sie nur gemeinsam begnegen können. Mehrere Parcours, der vor allem den Teamgeist fördert.
Teams treten gleichzeitig gegen die Zeit, aber nicht im direkten Wettkampf
miteinander, an.
Spartan Race
Jeder Parcoursaufbau, egal ob draußen, drinnen, am Strand oder im
Grünen, ist eine passend ausgewählte Zusammenstellung von über 100
Herausforderungen aus unserem Teambuildingkonzept und spielt mit ein-
fachen natürlichen Materialien wie Bambus, Seile und Reifen, die 100% mobil
immer wieder neu und kreativ verwendet werden.
Für zwei Wochen bereiten wir euch eine schlammige
Spielwiese und holen die Trendsportart aus den
USA direkt zu euch in die Umgebung. Angepasst an
die schülergerechten Herausforderungen basteln wir
euch einen Hindernislauf der besonderen Art. Termine
Beach Games
werden auf der Homepage bekannt gegeben.
100% mobil
Mit Sand zwischen den Zehen und einer Kulisse
Snow-Parcours
wie im Urlaub wird das Team-Event zum unver- 100% mobil
gesslichen Erlebnis.
Natürlich kann man während der Beach Games Auch Schnee bietet die ideale Möglichkeit, in Be-
auch mal nass werden, aber ihr könnt sicher sein, wegung zu kommen und sich gegenseitig heraus-
dass wir die Auswahl unserer Herausforderungen zufordern. Für zwei Wochen bauen wir im Schnee-
an die Wetterlage anpassen. Deswegen können wir gelände einen Parcour an Hindernissen aus Schnee
auch im Frühling oder Herbst am Strand gemeinsam und Naturmaterialien, die im Team gemeistert
stärker werden. Ganz ohne Wasser, aber mit viel werden müssen. Termine werden auf der Homepage
Beachfeeling. bekannt gegegeben.
hallo@ministerium-fuer-abenteuer.de ministerium-fuer-abenteuer.deTEAMBUILDING 23
Level A
5.-6. Klasse
Social Training Projekt
Level B
7.-8. Klasse
Mit diesem Programm möchten wir gezielt mit allen Beteiligten
9.-10. Klasse arbeiten - eine gute, zielführende Kommunikation ist nur möglich, wenn
Schüler*innen, Lehrer*innen und Erzieher*innen zusammenarbeiten.
In einem Projekt sensibilisieren wir die Kinder und Jugendlichen im achtsamen Die Inhalte bauen auf Nachhaltigkeit auf, damit alle Teilnehmer*innen
Umgang miteinander und schulen gezielt die sozialen Kompetenzen. Unsere auch über die Termine hinaus das Erlernte praktisch in den Alltag
Teamer*innen stellen nach einem Gespräch mit der Gruppe ein Programm Übrigens:
integrieren können, um auch vorbeugend zu agieren.
Dieses Programm kann
zusammen, das an 4 Tagen à 3 Stunden verteilt stattfindet und leicht drinnen und draußen
verständlich gestaltet ist, um allen einen Zugang zu ermöglichen. stattfinden - ganz, wie ihr Das Programm ist zu 100% mobil. Wir benötigen lediglich eine
möchtet. freie Fläche, auf der alle Teilnehmer*innen ausreichend Platz haben,
um sich bewegen zu können. Für kleinere Gruppen eignet sich auch
schon ein leergeräumtes Klassenzimmer oder der Schulhof.
59,90 €
3 x 3 Stunden Programm
Im Vorfeld wählen sich die Schüler*innen Wahlmodule.
75,60 € Für 3x3 Stunden Programm ist 1 Wahlmodul zu empfehlen,
für 4x3 Stunden 2 Wahlmodule.
4 x 3 Stunden Programm
ab 24 Schüler*innen
ganzjährig
zzgl. Anfahrtspauschale * Umgang mit Diskriminierungen wie Soziales
zzgl. Aufwandskosten Identität & Sexismus, Rassismus, Homophobie
Diversität Lernen
Das Social Training Programm ist dabei nicht wie ein * Schulung von Toleranzstrategien
Lehrgang zu verstehen, der von der ersten bis zur letzten
Übung durchgearbeitet wird.
Die Übungen sind vielmehr den lern- und entwicklungspsycho-
logischen Voraussetzungen der Schüler*innen angepasst und orien- * gemeinsame Lern-
strategien entwickeln
tieren sich an der natürlichen Entwicklung “vom Ich zum Du zum Wir”.
* Wie schützen vor Cybermobbing? Gewalt- * Umgang mit eigenen
Zudem werden die ganz eigenen Lernziele und der individuelle Förderbe- Medien- und fremden Gefühlen
darf eines jeden teilnehmenden Kindes im Austausch mit dem Klassenteam * Kommunikation im Netz prävention
bildung
festgelegt. Ein regelmäßiges gemeinsames Feedback fördert sowohl die * Medien nutzen für
individuellen Lernerfolge als auch das Gemeinschaftsgefühl und macht soziale Integration
Das Programm ist in
den Prozess sichtbar. vereinfachter Form
auch für die 3. und 4.
* Erkennen der verschiedenen
Klasse möglich!
Formen von Gewalt
* Schulung von Abwehr und
Deeskalationsmechanismen Sucht-
*
prävention
Physisches &
* Was bedeutet physisches und Psychisches
psychisches Wohlbefinden?
Den methodisch-didaktischen Schwerpunkt der Wohlergehen
* Wahrnehmungsschulung
Termine bilden einfach verständliche, handlungsorien- * Sensibilisierung für Anzeichen
tierte und jugendgerechte Spiele und Übungsformen bei Mitschüler*innen
zur Gestaltung der Körper- und Bewegungsbildung. * Umgang mit der Thematik und
Weitere Ansätze zum sozialen Regelverständnis das Ansprechen betroffener
sowie zur Gestaltung sozialer Interaktion und Personen
Kooperation werden ebenso behandelt.
Ablauf eines Projekttermins
Das Programm sieht Einzel-, Partner- und
Gruppenübungen vor.
* Gruppenaufwärmübungen (“Ice Breakers”)
* praktisches Teambuilding mit Vertiefung in einem Wahl-Modul
* Analyse, Reflexion und Auswertung
* Abschließender Termin ist ein Teambuilding-Event wie z.B. Beach Games,
Indoor-Challenge, Snow-Parcours oder die Park Rallye
hallo@ministerium-fuer-abenteuer.de ministerium-fuer-abenteuer.deTEAMBUILDING 25
Indoor Challenge Kickoff-Event
100% mobil 100% mobil
ls
Auch a s-
ta g e
Ganz kt
pro Schüler*in:
p r o j e
19,90 € – 22,90 € mögli
ch!
ggf. zzgl. Anfahrtspauschale*
und Einrichtungskosten* pro Schüler*in:
18,90 € – 24,90 €
ggf. zzgl. Anfahrtspauschale*
3 Stunden Programm und Einrichtungskosten*
ganzjährig
ab 24 Schüler*innen 3 Stunden Programm pro Schüler*in:
ganzjährig
24,90 € – 34,90 €
ggf. zzgl. Anfahrtspauschale*
und Einrichtungskosten*
5 Stunden Programm
ganzjährig
Neue Menschen, neue Herausforderungen
Unser mobiles Konzept des Teambuilding-Programms ist dank der vielseitigen
Materialien standortunabhängig und ist flexibel auf die örtlichen Gegebenhei- Den Einstieg für die Schüler*innen der 5. Klassen und 7. Klassen in den Schulalltag
ten anwendbar. Ob in der Sporthalle oder im Vereinsraum - wir kommen mit kann man mit einem Kick-Off-Event zum Kennenlernen erleichtern.
unserem Parcours zu euch und bringen das entsprechende Ambiente mit.
Mit Beginn der Veranstaltung starten wir mit sogenannten “Ice Breakers” sowie einem sozialen,
Der Aufbau konzentriert sich auf das Wesentliche und die Aufgaben sind ein- als auch sportlichen Aufwärm-Programm, um die Hemmschwellen zu durchbrechen.
fach verständlich. Im Zentrum stehen die Schüler*innen und ihre Fähigkeit, Mittels einfacher Gruppenspiele und Partnerübungen kommen die Schüler*innen spielerisch
gemeinsam an einem Strang zu ziehen. in Kontakt miteinander und können darauf aufbauend bei den darauf folgenden Challenges als
Team durchstarten. Wir setzen dabei gekonnt auf teamfördernde Herausforderungen, um den
Teilnehmer*innen trotz Wettbewerb den Blick für das Miteinander zu schärfen. In einer gemein-
Die Teams werden durchgängig angeleitet und in ihrem Gruppen- samen Siegerehrung werden nicht nur die besten Teams geehrt, sondern auch ein Blick auf das
prozess betreut, um gezielt die Herausforderungen sowohl gesamte Event geworfen.
auf der praktischen als auch kommunikativen Ebene zu
begleiten. Die Teilnehmer*innen entwickeln Strategi- Die entstandenen Gemeinschaften haben Potenzial für tiefer gehende Freundschaften, die
en, die ganz bewusst alle mit einbeziehen, um als über die ganze Schulzeit anhalten und maßgeblich zu der Lernatmosphäre beitragen.
Team erfolgreich zu sein. Das Kick-Off-Event kann sowohl als Sporttag als auch als Tablet-Tour-Event
geplant und organisiert werden.
WAS ERWARTET EUCH
Übrigens:
*
Dieses Programm kann
drinnen und draußen
Rundum-Betreuung mit motivierenden und
stattfinden - ganz, wie ihr * fachlichen Teamer*innen
möchtet. * individuelle Planung an eure Wünsche und Bedürfnisse
ein Event mit nachhaltigen Effekt auf die
* gesamte Lernatmosphäre
* einfache Planung und Umsetzung
Training von wichtigen Social Skills
hallo@ministerium-fuer-abenteuer.de ministerium-fuer-abenteuer.deTEAMBUILDING 27
Filmprojekt
100% mobil pro Schüler‘in:
25,90 € – 34,90 €
Floßbau zzgl. Anfahrtspauschale*
zzgl. Logistikpauschale
4 bis 5 Stunden
ganzjährig
Übrigens:
ab 24 Schüler*innen
Level A Alle selbstgedrehten
Topseller
Filme können selbstver-
8 – 13 Jahre
Level A ständlich mit nach Hause
Level B ab 12 Jahren genommen werden.
ab 14 Jahre
Gemeinsam kreativ werden und ein eigenes Floß bauen: Hier WAS ERWARTET EUCH
ist jeder gefragt seine Ideen zu kommunizieren und bei der Die Teilnehmer*innen bilden ein Filmteam und
Umsetzung mit den anderen zu kooperieren. Dabei lernen sich * Stärkung der Gruppendynamik und Kommunikation produzieren einen eigenen Kurzfilm. Ob schreiben,
die Teilnehmer*innen selbst und gegenseitig besser kennen und * Förderung von Respekt und Selbstreflexion spielen, inszenieren, drehen oder bearbeiten: Im
können schließlich auf einer Probefahrt die Tragfähigkeit ihres * Einblick in die Grundlagen von Drehbuchgestaltung, Team übernimmt jeder eine wichtige Aufgabe.
Gemeinschaftsprojekts testen. Schauspielerei, Regie und Filmtechnik Durch die sowohl organisatorischen als auch kre-
* Material und moderne technische Ausstattung ativen Anforderungen wird das Bewusstsein für
In Kombination ist vorab eine Tablet-Tour möglich. Die not- werden zur Verfügung gestellt die eigenen Stärken und gegenseitigem Respekt
wendigen Inhalte für das Floßbau-Programm und die dafür * Anleitung durch zwei spezialisierte Teamer aus der ausgebaut.
benötigten Materialien werden jedoch erst nach Lösung der Medien-Branche und der Sozialpädagogik
Wissens- und Teamaufgaben freigegeben!
100% mobil, zzgl. einer Anfahrtspauschale
WAS ERWARTET EUCH
* Gemeinsam ein fahrtüchtiges Floß bauen und auf
Projektwoche: Film
dem Wasser austesten und steuern
* Mit viel Spaß gemeinsam den Erfolg von Kom-
munikation und Kooperation erleben Level A
ab 8. Klasse
* Förderung der Gruppendynamik,
Kreativität und individueller Rollenfindung
* Begleitung und Anleitung durch zertifizierte Die Teilnehmer*innen bilden ein Filmteam
Trainer*innen und Coaches und produzieren einen eigenen Kurzfilm. Ob
* Material (auch Schwimmwesten) wird bereitgestellt schreiben, spielen, inszenieren, drehen oder
Auswertungen an den verschiedenen Etappen, bearbeiten: Im Team übernimmt jeder eine Projektwoche: Film
mit kontinuierlichem Feedback wichtige Aufgabe. Durch die sowohl organi- pro Schüler*in:
satorischen als auch kreativen Anforderungen
wird das Bewusstsein für die eigenen Stärken 119,00€
und gegenseitigen Respekt ausgebaut.
zzgl. Anfahrtspauschale
zzgl. Logistikpauschale
pro Schüler*in: 5 Tage
Film
22,90 € – 29,90 € kombinierbar
4 Stunden
Ganzjährig
zzgl. Anfahrtspauschale*
mit ab 24 Schüler*innen
zzgl. Logistikpauschale
Klassenfahrt
3 Stunden Programm
>
April bis Oktober
ab 24 Schüler*innen
hallo@ministerium-fuer-abenteuer.de
ministerium-fuer-abenteuer.deÜbrigends
Alle selbstgedrehten
FÜR SCHÜLER*INNEN
TEAMBUILDING Filme können selbst-
verständlich mit nach
29
Hause genommen
werden.
Themenfelder und Module:
Unser Film- und Medienworkshop kann in Verbindungen mit vielen Themen stattfinden.
Schülerpraktikanten
Ihr lest im Moment ein tolles Buch in der Schule und wollt Szenen dessen nachstellen?
Oder wollt Ihr euch lieber einem eigenem Rap inklusive Musikvideo widmen?
Euch sind Politik oder Umweltschutz wichtig? Dreht eure eigene Kampagne!
Wir finden für jedes Schulfach eine tolle Idee um eure Medienkompetenzen zu stärken.
beim Ministerium für
Abenteuer
Tag 1: Tag 2:
Schreibt euren Tag 3:
Lernt mit uns die
eigenen Hit! Lasst Jetzt wird‘s kreativ!
wichtigsten Grund-
Gestaltet eure
9 & 10
lagen und schreibt uns gemeinsam die
Filmmusik produ- Kulisse und
Klasse
euer eigenes
Skript. zieren. Requisiten.
Tag 4: Tag 5:
Ab an die Lasst uns gemein-
Du möchtest dich gern ausprobieren und hast Lust,
Kameras! Jetzt ist sam eure mit uns gemeinsam etwas Cooles auf die Beine zu stellen?
euer Schauspielta- Videos
lent gefragt. schneiden! Du willst später in die Richtung Sozialarbeit, Lehramt, Theater-
pädagogik oder Eventmanagement gehen und bist sportlich?
Wir freuen uns auch über einen Zusatztermin mit euch. So können wir das
Wir veranstalten Tablet Touren, Floßbau-Programme,
Projekt auswerten und euch das professionell überarbeitete und geschnittene Beach Games und vieles mehr. Je nach Interesse kannst du
Endergebnis präsentieren. dich bei uns auf vielfältige Weise einbringen.
Interessiert?
Bewerbungsvideoprojekt Dann melde dich und schick dein Video für‘s
Ministerium für Abenteuer an:
Eine anderes praktisches Thema sind die Bewerbungsvideos für euer
Schülerpraktikum, bei dem Ihr euer eigenes Bewerbungsvideo dreht.
Wir unterstützen euch bei der Vorbereitung auf euer Praktikum und das work@ministerium-fuer-abenteuer.de
spätere Berufsleben!
Level A
ab 8. Klasse
WAS ERWARTET EUCH
Projektwoche:
* Stärkung der Gruppendynamik und Kommunikation Bewerbungsvideo
e Video
pro Schüler*in:
Selfi
* Förderung von Respekt und Selbstreflexion
Jetzt mit
* Einblick in die Grundlagen von Drehbuchgestaltung,
min
on max 2
Schauspielerei, Regie und Filmtechnik 39,90-49,90€
* Material und moderne technische Ausstattung v
n!
bewerbe
werden zur Verfügung gestellt. zzgl. Anfahrtspauschale
* Anleitung durch zwei spezialisierte Teamer aus der zzgl. Logistikpauschale
wie
Medien-Branche und der Sozialpädagogik
2 Tage e a tiv & zeigt uns
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3 Stunden
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Ganzjährig
ab 24 Schüler*innen Checkt a
unsere
ideos
Beispielv
hallo@ministerium-fuer-abenteuer.deTEAMBUILDING 31
Musik & Rhythmus
Drums Alive® – Kids Beats
100 % mobil
Percussion
Level A
6 – 10 Jahre
Kaum etwas fördert den Zusammenhalt einer Gruppe
Robert Lawrence Friedman ("The Healing Drums Alive® steht für rhythmusstarkes und energiegeladenes so stark wie gemeinsames Musizieren. Professionell
Power of the Drum") hat herausgefunden, dass Trommeln mit Drumsticks auf Pezzibällen und ist besonders angeleitet lernen die Schüler*innen neben ihrem
Trommeln im Allgemeinen die Alpha-Gehirn
wellen-Aktivität steigert, was auf Körper und geeignet für Kinder im Grundschulalter. Ein Erlebnis, welches Körper verschiedene Instrumente kennen.
Geist entspannend wirkt und Gefühle von Rhythmus, Musik, Lernen und Freude an Bewegung vereint.
Glückseligkeit hervorruft. Spielerische Elemente stärken soziale Kompetenzen und steigern
Dr. Barry Quinn entdeckte außerdem, dass das Selbstwertgefühl. Drums Alive® - Kids Beats verbindet
mindestens 20 % der Bevölkerung eine vermin-
derte Alpha-Gehirnwellen-Aktivität aufweist.
kognitive Wahrnehmungen mit einfachen dynamischen Bewe pro Schüler*in ab:
Das bedeutet, der Mensch ist "hyperwachsam".
In der heutigen schnelllebigen Zeit ist es
gungen und dem Trommeln auf dem Gymnastikball. Neben
der Förderung motorischer Fähigkeiten werden durch Rhythmus
14,90 € – 18,90 €
zzgl. Anfahrtspauschale*
deshalb zunehmend wichtig und notwendig,
Phasen von Entspannung für Körper, Geist und
spiele und kleine Choreographien und die damit verbundene zzgl. Logistikpauschale*
Seele zu schaffen. Ergebnisse der Tests aus Aktivierung der linken und rechten Gehirnhälfte das Konzentrations-
einer Studie zeigen, dass Patienten nach bereits vermögen, die Merkfähigkeit sowie kreative Prozesse angeregt. 2 Stunden
30 Minuten Trommeln ein normales Alpha-
Gehirnwellen-Muster entwickeln (bei 120 bpm).
Gefühlen wird Ausdruck verliehen, somit wird dabei geholfen, ab 5. Klasse
Stress abzubauen und Aggressionen ein Ventil zu bieten. ganzjährig
Fazit: Regelmäßiges Trommeln wirkt aus
gleichend und entspannend. Durch das ab 24 Schüler*innen
Freisetzen von Endorphinen erleben die Kinder
außerdem ein Gefühl der Euphorie und des
Glücks.
WAS ERWARTET EUCH Gemeinsam wird sich in Grundlagen und Improvisation geübt.
Ziel ist es, zu einer rhythmischen Einheit zu werden, um den Flow zu
nutzen, der entsteht, wenn sich alle als ein gemeinsames Ganzes begreifen.
* Anleitung durch spezialisierte Drums Alive Trainer*innen
®
Dadurch werden sowohl Anspannungen und Blockaden gelöst als auch jede
* Förderung von sozialen Kompetenzen, Selbstwertgefühl und Menge Glücksgefühle ausgeschüttet. Die Kraft des gemeinsamen Beats
der Freude an Rhythmus und Bewegung schafft eine Grundlage für ein zugewandtes Klassenklima und ermöglicht eine
* Sorgt für weniger Stress und mehr Entspannung diverse Kommunikation. So entsteht durch die individuellen
* Entwickelt nach erlebnispädagogischen Konzepten Emotionen ein ganz eigenes Musikstück.
* Hochwertige Materialen wie Pezzibälle und Drumsticks werden
bereitgestellt
WAS ERWARTET EUCH
pro Schüler*in ab:
* Rundum-Betreuung mit motivierenden und
18,90 € – 22,90 € qualifizierten Teamer*innen
* Ausstattung mit hochwertigen Instrumenten
zzgl. Anfahrtspauschale*
Förderung sowohl musikalischer als auch sozialer
2 Stunden Kompetenzen
ab 24 Schüler*innen * Wertevermittlung von immateriellem Kulturgut
* Individuelle Talenteförderung
hallo@ministerium-fuer-abenteuer.deTEAMBUILDING 33
Tanz dich frei! Ab
5. Klasse
Zumba, Hip Hop,The Floss
pro Schüler*in ab:
9,90€ - 12,90€
zzgl. Anfahrtspauschale*
zzgl. Logistikpauschale
1,5 Stunden
6 Einheiten Tanzen fördert das Körperbewusstsein, Rhythmusgefühl und das
Gesamt: 59,90€ musikalische Gehör - aber gleichzeitig auch das Selbstvertrau-
ganzjährig en. Gleichzeitig hilft es dabei, sich im eigenen Körper wohler
ab 24 Schüler*innen zu fühlen und das auch nach außen tragen zu können.
Genau um die Themen Selbstsicherheit und Selbstwertgefühl
dreht sich dieses Programm. In Zeiten des permanenten Ver-
gleichens mit anderen in den sozialen Medien ist es wichtiger
Unser Dance-Evolution-Programm kombiniert verschiedene Tanzstile für einen denn je zuvor, eine gesunde Einstellung zu sich selbst und dem
modernen Ansatz beim Tanzen, bei dem Spaß an der Bewegung und die eigene eigenen Körper zu entwickeln.
Ausdrucksfähigkeit im Vordergrund stehen. Unsere qualifizierten Trainer*innen
mixen intuitiv einfache und tänzerische Elemente aus verschiedenen Tanzarten wie
Zumba, Hip Hop, Modern Dance und bauen auch den„Floss“ ein, der Tanzmove des
sogenannten „Backpack Kid“, der virale Berühmtheit erlangt hat.
Durch die einfach zu erlernenden Bewegungen und die damit verbundenen schnellen
Fortschritte ist der Spaßfaktor besonders hoch und das Kennenlernen der Tanzrichtun-
gen lädt dazu ein, den liebsten Tanzstil zu finden und selbst kreativ zu werden.
In Tanzübungen (kombiniert mit individuellem Coaching durch unsere
Die Schüler*innen lernen Fitness als ganz natürlichen Bestandteil für ihr Leben kennen. Trainer*innen) lernen Schüler*innen die eigenen Stärken kennen und
Neben wichtigen Qualitäten wie Respekt, Teamwork, Selbstvertrauen und Selbstwert- selbstbewusst umzusetzen. Die Konzentration auf Rhythmus und Musik
gefühl, werden auch Gedächtnis, Kreativität, Koordination, Gleichgewicht, bringt den Fokus auf die Körperlichkeit und lässt uns intuitiv die eigene
kulturelles Bewusstsein gefördert. Unsere Coaches sind zertifiziert und nehmen innere Kraft erkennen. Unsere Trainer*innen unterstützen gezielt die
regelmäßig an Schulungen teil. Stärken der Schüler*innen und geben spielerisch den Impuls, den
eigenen Mut und inneren Kompass zu entdecken.
WAS ERWARTET EUCH
Übrigens:
Wir können das Programm
* professionelle Trainer*innen mit Zertifizierung
sowohl drinnen als auch
und Trainerschein draußen durchführen und
* Förderung von sozialen und sind deshalb komplett
kognitiven Fähigkeiten wetterunabhängig.
* leichter Einstieg und einfacher Aufbau
* Ausprobieren verschiedener Tanzstile
hallo@ministerium-fuer-abenteuer.de ministerium-fuer-abenteuer.deTEAMBUILDING 35
Balance Day
So kommt ihr in Balance!
Nach Herzenslust klettern, springen, toben: Fit durch den Wald !
Die beste Voraussetzung für einen gut
funktionierenden Gleichgewichtssinn und 100% mobil
für Beweglichkeit schlechthin.
pro Schüler*in ab:
ab
19,90€ – 24,90 € Die Natur gibt dem Menschen
zzgl. Anfahrtspauschale*
viele Möglichkeiten zum Lernen,
Bewegen und Erholen, wodurch
3-4 Stunden unsere Gesundheit bedeutend ge-
ab 5. Klasse stärkt wird.
ganzjährig Doch der Wald ist nicht nur für den Men-
ab 24 Schüler*innen schen sehr wichtig, sondern bietet auch vielen
Tieren und Pflanzen eine Lebensgrundlage. Lasst uns
gemeinsam den Wald, seine Bewohner und seine Bedeutung
für uns auf spielerische Weise kennenlernen und erforschen.
Durch ständiges Ausprobieren wird unser Gleichgewichtssinn
am besten trainiert - das heißt, so viele unterschiedliche Be-
wegungen wie möglich. Klettern im Kletterwald wird kombiniert
mit dem Balancieren auf der Slackline oder aber ihr erprobt euch
in der Trendsportart „Parcours“, die Natur und Umwelt direkt mit
einbezieht in euer ultimatives Kletterabenteuer! WAS ERWARTET EUCH
Das Trainieren des Gleichgewichtssinns ist nicht nur enorm wichtig
Zurück zu den Wurzeln für die Muskulatur und das allgemeine Wohlbefinden, sondern fördert
und die Freude an der nachweislich die Sprachentwicklung - macht also nicht nur körperlich,
Bewegung wiederentde-
cken! Seid einfach ganz
sondern auch geistig fit. Je nach Wunsch und Voraussetzungen stellen * Rundum-Betreuung mit motivierenden und qualifizierten Teamer*innen
unbeschwert mal wir euch euer individuelles Balance Day Projekt zusammen und bauen * In verschiedenen Wäldern oder Parks in Mitteldeutschland möglich
wieder Kind! den kompletten Parcours von A bis Z für euch auf. * Bewusste Reflexion über den eigenen Umgang mit
Natur und Umwelt
* Förderung der Zusammenarbeit zwischen Schulen und Vereinen des
WAS ERWARTET EUCH Natur- und Umweltschutzes
* Stärkung der Gruppendynamik und Kommunikation
Übrigens: Wir bieten den * Förderung von Respekt und Selbstreflexion
Balance Day auch als 100% mobil, zzgl. einer Anfahrtspauschale
Indoor-Variante an. * Rundum-Betreuung mit motivierenden und
Damit hat Regenwetter qualifizierten Teamer*innen
keine Chance!
* Spielerisches Austesten der eigenen körperlichen
Grenzen unter fachlicher Anleitung
* Kombination aus Kletterwald, Parcours- und Slack- pro Schüler*in:
lineübungen möglich und individuell anpassbar
18,90 € – 24,90 €
* Förderung des eigenen Körpergefühls und Selbstbe- zzgl.
wusstseinssteigerung durch gemeinsam bewältigte Anfahrtspauschale*
Herausforderungen
100% mobil, zzgl. einer Anfahrtspauschale
ca. 2 Stunden
hallo@ministerium-fuer-abenteuer.de ministerium-fuer-abenteuer.depro Schüler*in ab:
37
nach Projekt
zzgl. Anfahrtspauschale*
Cleanup-Projekt 2-3 Stunden
ab 5. Klasse
ganzjährig
ab 24 Schüler*innen
Werde Teil unserer Cleanup-Crew und rette den Planeten!
Im Mittepunkt unseres Umweltbildungsprogrammes steht die be-
wusste Auseinandersetzung mit der Natur mit allen Sinnen und
die Förderung des aktiven Engagements für unsere Umwelt.
Durch die direkte Beschäftigung mit der Thematik werden die
gravierenden Folgen der Umweltverschmutzung für unser Ökosystem
begreifbar gemacht und ein Impuls für die Reflexion über eigenes
Handeln gegeben.
Startet gemeinsam mit
uns ein gemeinnütziges
Projekt!
Nicht nur regt das Cleanup-Projekt das Nachdenken über den Wir haben zahlreiche
eigenen bewussten Umgang mit der Natur an, es fördert Partnerfirmen, die mit
gleichzeitig auch die hautnahe Begegnung mit den Themen Schulen zusammenar-
Naturschutz und Mitgliedschaften in Kinder- und Jugendver- beiten und Projekttage
bänden, die aktiv im Umweltschutz tätig sind. Hier arbeiten fördern.
wir eng mit der Naturjugend (NAJU) zusammen und entwi- Durch die aktive Beschäftigung mit der Natur wird zu einem voraus-
ckeln gemeinsame Inhalte. schauenden, nachhaltigen Denken und Handeln angeregt und ein
Gefühl für den Wert unserer Umwelt erlangt. Unser Ziel ist es, für
Das Besondere am Cleanup-Projekt: Nach der Müllsamme- die Vielfalt von Lebensräumen zu begeistern und für Erlebnisse in
laktion gibt es die Möglichkeit, gemeinsam Instrumente der Natur zu sensibilisieren.
aus dem gesammelten Müll zu basteln und sich kreativ mit
Upcycling, der Wiederverwertung von Abfallprodukten, zu
beschäftigen.
Sie sind sich nicht sicher, ob Sie das Projekt finanziell umsetzen können?
Hier kommen unsere Partner ins Spiel. Wir arbeiten mit zahlreichen
Partnerfirmen zusammen und ziehen an einem Strang, um gemeinsam
gemeinnützige Projekte umzusetzen.
Jedes Projekt ist dabei von Firmen förderbar und kann zu einer einma-
WAS ERWARTET EUCH ligen Aktion gestaltet werden, die einen nachhaltig positiven Effekt auf
unsere Heimat hat. Wir betreuen die Kooperation von Anfang an und
legen Wert darauf, dass das Projekt zu ihren Schüler*innen und ihren
Bedürfnissen passt.
* Rundum-Betreuung mit motivierenden und
qualifizierten Teamer*innen
* an verschiedenen Seen oder in Parks in Mittel-
deutschland möglich - sprecht uns einfach an!
* Bewusste Reflexion über den eigenen Umgang mit Tun Sie etwas Gutes für die Umwelt, und schulen pro Schüler*in ab:
Natur und Umwelt gleichzeitig das Bewusstsein für einen achtsamen
Unmang mit der Natur für eine nachhaltig positive
14,90€ – 19,90 €
* Förderung der Zusammenarbeit zwischen Schulen zzgl. Anfahrtspauschale*
und Vereinen des Natur- und Umweltschutzes Wirkung. Sprechen Sie uns einfach an - gemeinsam zzgl. Logistikpauschale*
* gemeinsames Upcycling und anschließendes Aus- können wir viel bewegen.
probieren der Upcycling-Instrumente 3 Stunden
* Förderung sowohl musikalischer als auch sozialer April bis Oktober
Kompetenzen pro Schüler*in ab:
ab 48 Schüler*innen
* je nach Förderungsmöglichkeit Partnerschaft mit
Unternehmen möglich
18,90€ – 24,90 € bis 121 Schüler*innen
zzgl. Anfahrtspauschale*
zzgl. Logistikpauschale*
100% mobil, zzgl. einer Anfahrtspauschale
5 Stunden
April bis Oktober
ministerium-fuer-abenteuer.de
bis 121 Schüler*innenSie können auch lesen