Programm WANDERTAGE PROJEKTWOCHEN SOCIAL TRAINING KLASSENFAHRTEN SPORTTAGE TABLET-TOUR-PROJEKT - Ministerium für Abenteuer
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Programm 2020 / 2021 GE WANDERTA O J E K T W O CHEN P R INING SOCIAL TRA S S E N F A H R TEN KLA SPORTTAGE für Schule n & Bildun gs einrichtu ngen in LEIPZIG MITTELD & EUTSCHLA ND R- TABLET-TOU PROJEKT
3 Liebe Abenteurer*innen, wenn wir an unsere eigene Kindheit und Jugend zurückdenken, sind es bestimmte Momente, an die wir uns erinnern. Ferienfreizeiten, Ausflüge und Klassenfahrten sind auch für uns prägende Erlebnisse und unübertroffene Highlights gewesen. Besonders von den Herausforderungen, die wir mit unseren Mitschüler*innen und Sportsfreund*innen gemeinsam bewältigt haben, können wir viele Geschichten erzählen. Wir, das Ministerium für Abenteuer mit Sitz in Leipzig, sind mit unseren teamfördern- den Programmen aktiv in Mitteldeutschland und ergänzen den Schulalltag mit Me- thoden, die an den motorischen und kommunikativen Fähigkeiten sowie der sozialen Entwicklung der Kinder und Jugendlichen ansetzen. Unser Konzept richtet sich an die unterschiedlichsten Schulformen - ob Grund-, Förder-, Realschule, Gymnasium oder Berufsschule. Unser Team besteht aus über 50 engagierten Mitarbeitenden, die vielseitig ausge- bildet sind: Von Sozialpädagog*innen und Sportwissenschaftler*innen bis hin zu Erzieher*innen, Theater- oder Medienpädagog*innen - wir legen Wert auf eine fundierte Ausbildung und regelmäßige Weiterbildungen. Wir setzen dabei in unseren Programmen nicht nur auf die breitgefächerten Kompetenzen unseres jungen Teams, sondern nutzen ein großes Netzwerk von Part- nern und Bildungsträgern, die wir in den vergangenen Jahren für eine Zusammen- arbeit mit uns gewinnen konnten. Das positive Feedback unserer wiederkehrenden Schulen zeigt uns, dass wir auf dem richtigen Weg sind! Schule wird durch die Lehrer*innen gemacht und wir schätzen euer Engagement, dass ihr neben dem Schulalltag noch an den Tag legt, um Schule vielfältig zu gestalten. Wir haben weiter an unserer Rundum-Sorglos-Mappe gearbeitet und finden immer neue Wege, um euch die Umsetzung der Schulausflüge und Sporttage zu erleichtern. Wir bieten euch neben einer liebevollen, motivierten Organisation und Betreuung auch Ob Wandertag, Sportfest oder Klassenfahrt - der Ausflug wird garantiert jede Menge Programme für eure Schüler*innen, die sie auf die Aufgaben von heute, einzigartig, unvergesslich und schweißt zusammen. Im Rahmen eines morgen und übermorgen vorbereiten. Alle Erlebnisse bauen auf dem Teambuilding- pädagogischen Tages bei uns vor Ort oder bei einem Besuch in deiner Charakter auf. Wir haben außerdem unser Sortiment mit Sozialtrainings, Tablet-Tou- Schule stellen wir uns und unser Konzept gerne vor. ren, Team-Games sowie Indoor Varianten ausgebaut und die Konzepte auch für große Gruppe von 100 – 300 Personen weiterentwickelt, um für euch ganzjährig und für jede Wir wünschen euch viel Spaß beim Durchstöbern unseres Programms Situation ein starker Partner zu sein. und freuen uns, euch bald auf ein Abenteuer mitnehmen zu können. Mehr erfahrt ihr in diesem Programm. Außerdem sind in eurer Mappe ein Anfrage- formular, eine Checkliste für Lehrer*innen, eine Einverständniserklärung, die Anfahrts- beschreibung und ein Elternbrief, sodass euer Organisationsaufwand auf einem Mini- Die Minister und Ministerinnen mum gehalten wird. Eckdaten im Elternbrief ausfüllen, kopieren und fertig! für deine Abenteuer hallo@ministerium-fuer-abenteuer.de ministerium-fuer-abenteuer.de
5 Unsere teamfördernden Bewegungsangebote & interaktiven Erlebnisse im Überblick 2 Editorial Mit den besten Grüßen von unseren Ministern und Ministerinnen 38 Sporttage, Fun & Action 4 Inhaltsverzeichnis Alles auf einen Blick! 6 Hier kommen wir hin und Buchungskonditionen Einfach und übersichtlich erklärt Einfach mal den Kopf abschalten bei Balance und Bewegung im Freien? In unserem "Aktiv in Bewegung"-Programm werdet ihr überschüssige Energie los und lernt, mit beiden Beinen sicher im Leben zu stehen. 8 Digitalisierung in Bewegung 38 Sporttage, Fun & Action Ein Sporttag muss nicht langweilig sein: Unser Programm Die neuen Technologien machen abhängig und denkfaul? Nicht mit dem Ministerium für 40 Wir haben die Gegend schon einmal ausgekundschaftet: Hier veranstalten wir unsere Sporttage Abenteuer! Bei unseren Tablet-Touren, Games und Rallyes benutzt ihr Verstand und Technik, 42 Stand Up Paddling: Balance, Spaß und Action auf dem Wasser um im Team spannende Rätsel zu lösen und Abenteuer zu erleben. 43 Teen Bootcamp Powert euch so richtig aus und trainiert Körper und Geist 44 Beachworld Cospudener See Erlebt euer eigenes Beachvolleyballturnier 8 Was sind eigentlich Tablet-Touren? Eine kurze Einführung in die bewegte Digitalwelt 45 Projekt Beachworld Erhaltet einen Überblick über verschiedene Strandsportarten 10 Hier kommen wir hin Wo in Mitteldeutschland wir mit euch Tablet-Touren durchführen können 12 Tablet-Tour-Projekt Vorgestellt: Unser Ganztagesprojekt im Bereich Tablet-Touren 14 Tablet-Touren in unserem Programm Ein Überblick über die unterschiedlichen Programme 46 Klassenfahrten 16 Foto Challenge Leipziger Innenstadt - Werdet selbst kreativ 17 Friedliche Revolution Leipziger Innenstadt – Eine interaktive Zeitreise in den Herbst 1989 46 Klassenfahrten Für unvergessliche Abenteuer in der Stadt und in der Natur! 18 Digitale Bibliotheksrallye Wo finde ich Schiller? Und wie zitiere ich richtig? 47 So könnte eure Klassenfahrt aussehen Eine Beispielübersicht 19 Wissenschafts-Tour Die aktive Alternative zur passiven Wissensvermittlung 48 Extra große Abenteuer für unvergessliche Erinnerungen 20 Teambuilding 48 Hort-Kombo Alle Programme für die 1. bis 4. Klasse mit Rundum-Betreuung Hier steht die Arbeit im Team, die Förderung des Zusammenhalts und der Kommunikation 50 Fit für den Beruf Powerstarts für den Berufsschüler, Azubis & Trainees! im Vordergrund. Mit Spaß und Freude werdet ihr kleine und größere Herausforderungen wie Beach Games, Park Rallye, Spartan Race und Snow-Parcours gemeinsam meistern. 52 Für Lehrer*innen 22 Social Training Projekt Unser Ganztagsprojekt für die Förderung sozialer Kompetenzen 52 Pädagogischer Tag Rund um Konfliktmanagement, Teamarbeit und die Schulung sozialer Kompetenzen 24 Indoor Challenge Zieht gemeinsam an einem Strang und werdet zu einem echten Team 54 Themenfelder & Workshops Fortbildung ist das A und O eines/r jeden Lehrers/in 25 Kick-Off-Event Neue Leute zu treffen ist eine Herausforderung. Mit unserem Programm geht es leichter! 26 Floßbau Gemeinsam kreativ sein und ein eigenes Floß bauen FAQs 27 Filmprojekt & Projektwoche: Film Euren eigenen Kurzfilm schreiben, inszenieren, drehen und bearbeiten 56 Das lustige Fragen-und-Antworten-Spiel 28 Projektwoche: Film & Bewerbungsvideo: Dein Bewerbungsvideo für ein Schülerpraktikum 29 Schülerpraktikum Werde Teil unseres Teams 58 Notizen 30 Musik & Rhythmus - Drums Alive® Kids Beats - Rhythmisches Trommeln ins Glück 31 Percussion Gemeinsames Musizieren und Musiktheorie leicht gemacht 32 Tanz dich frei! Unser Tanz- und Bewegungsprogramm für mehr Selbstvertrauen und Sicherheit 34 Balance Day Euer individueller Parcours aus Kletterwald, Slackline und vielem mehr 35 Fit durch den Wald Bedeutung durch die Natur kennenlernen 36 Cleanup-Projekt Werdet Teil unserer Cleanup-Crew und rettet unsere Umwelt hallo@ministerium-fuer-abenteuer.de ministerium-fuer-abenteuer.de
Hier kommen wir hin 7 Für alle mobilen Angebote berechnen wir eine Anfahrtspauschale in Höhe von 60,– € / Termin. Diese bezieht sich auf die Nutzung eines PKWs und einen Radius von maximal 10 km. Für Programme mit größerem Material- bedarf (z. B. Floßbau, Stand Up Paddling usw.) wird für die Anfahrt an einen Wunschort eine Anfahrtspauschale von 150,– € / Termin berechnet. Sollte der Anfahrtsort über den Radius von 10 km hinaus liegen, berechnen wir für jeden weiteren Kilometer 0,85 €. Nutzt die Möglichkeit und bucht mehr als ein Programm am gleichen Tag. So spart ihr euch die Kosten einer weiteren Anfahrtspauschale. Eure Schule befindet sich etwas weiter weg und ihr *Für alle Programme am müsstet mit der ganzen Schulklasse teuer anreisen? Cospudener und Kulkwitzer See, sowie im Clara-Zetkin-Park Hier lohnt sich unser mobiles Angebot. in Leipzig berechnen wir Magdeburg keine Anfahrtspauschale. BUCHUNGSKONDITIONEN Buchungen und Zahlungsbedingungen Dessau- Roßlau Bad Düben Delitzsch Bitte gebt bei eurer Anfrage bis zu drei Wunschtermine an. Einer dieser Termine Nordhausen Bitterfeld- muss bis zwei Monate vor dem Event im Voraus fest gebucht werden. Wolfen Eilenburg Halle Machern Sobald der Termin fest gebucht ist, bekommt ihr per E-Mail eine Buchungs Leipzig Naunhof bestätigung sowie umfangreiches Infomaterial (Checkliste, Einverständniserklärung, Riesa Elternbrief, Anfahrtsbeschreibung) zum Event. Borna Grimma Naumburg Bad Lausick Döbeln Dresden Preise und Konditionen Freiberg Chemnitz Erfurt Zwickau Die einzelnen Preise für die Abenteuer kalkulieren sich aus der Teilnehmer*innenzahl, Gera Weimar der Altersklasse und der Länge des Programms und fallen daher in die jeweils ange- Jena gebene Preisspanne. Plant ihr euer Event mit anderen Klassen zusammenzulegen? Kostenersparnisse im Organisationsaufwand möchten wir gerne weitergeben. Daher gibt es einen Nachlass für größere Gruppen: Plauen Teilnehmende: 24 - 47 48 – 60 61 – 120 120+ Nachlass: – 10 % 15%* 20 – 25%* * je nach Aufwand Wählt euren Wunschort! Wenn ihr mehrere Programme oder mehr als 3 Programmbausteine bucht, erhaltet ihr ebenso Mengenrabatt. Alle unsere Programme im Bildungsbereich sind buchbar ab 24 Schüler*innen. Seid ihr weniger als 24 Teilnehmer*innen, fällt ein Zuschlag Ihr wollt, dass wir direkt zu euch an die Schule kommen oder in Höhe von bis zu 25% an. Pro 10 Teilnehmer*innen kann ein/e Betreuer*in kos- wünscht euch eine bestimmte Location, die hier nicht aufgeführt ist? tenfrei am Programm teilnehmen. Alle Abenteuer sind im Übrigen für mehr als 120 Teilnehmer*innen geeignet. Nutzt die Gelegenheit und macht etwas gemeinsam. Kein Problem! Wir sind 100% mobil und machen vieles möglich. Förderung Sprecht uns einfach an. Gemeinsam finden wir eine Lösung. Viele unsere Programme sind durch verschiedene Fördermaßnahmen, beispielswei- se im Rahmen des Qualitätsbudgets oder der GTA-Gelder, finanzierbar. Wir arbei- Wir erweitern ständig ten außerdem mit Stiftungen und Unternehmen zusammen, welche gern Schulen unser Angebot und es kommen und deren Projekte unterstützen. Natürlich sind auch die klassischen Finanzierungs- neue Locations hinzu. möglichkeiten über die Eltern oder die Klassenkasse möglich. Informiert euch am besten gleich an eurer Schule, welche Möglichkeiten es gibt. Oder ihr sprecht uns Eine aktuelle Übersicht einfach an und wir finden eine Möglichkeit, um euer Abenteuer zu verwirklichen. gibt es unter ministerium-fuer-abenteuer.de hallo@ministerium-fuer-abenteuer.de ministerium-fuer-abenteuer.de
Digitalisierung in Bewegung UNSER 9 HIGHLIGHT! Tablet-Touren Hier kannst du selbst einmal ausprobieren, was Digitalisierung Der digitale Wandel und das Fortschreiten neuester Technologien ist nicht mehr heute bedeuten kann. aufzuhalten und betrifft jeden Einzelnen von uns. "Handy an und Kopf aus" ist jedoch Smartphone oder Tablet nehmen alles andere als das Motto unserer Programme aus der und via QR-Code-App das Video zum Abenteuer Rubrik "Digitalisierung in Bewegung". anschauen: Wir lassen unsere Teilnehmer*innen neueste Technologien positiv erleben: mit Teamwork, gemeinsamen Herausforderungen, Kommunikation und nicht zuletzt viel Spaß! WAS ERWARTET EUCH? Aufgeteilt in kleinere Teams erleben die Teilnehmer*innen die wahrscheinlich aufregendste Form des Teambuildings und gehen dabei mit dem Zahn der Zeit. In der Stadt, im Park, am See oder indoor lösen die Gruppen ausgestattet mit modernen Tablets gemeinsam Teamaufgaben und Rätsel, die durch GPS- Spots oder QR-Codes in der Umgebung versteckt sind. Kommt ein Team einmal nicht weiter,wird es via Tablet live und vor Ort durch unsere Teamer*innen unterstützt. Aber auch die Lehrer*innen und Betreuer*innen können in der Kommando-Zentrale als Operator mit den Teilnehmer*innen live interagieren oder selbst als Gruppe mit antreten. Die Gruppen machen sich auf den Weg, um Dort angekommen, müssen die Aufgaben die verschiedenen Spots zu erreichen. im Team gelöst werden. Übrigens: An einem Tablet-Event können bis zu 300 Schüler*innen teilnehmen. Für unser Sortiment haben wir Tablet-Touren und Games für alle Altersklassen und Anforderungen entwickelt. Mit dem Tablet in der Hand und dem Team an der Seite entsteht Dabei nutzen die Schüler*innen auch die Foto- und Video- am Cospudener See die nordische Mythenwelt des Gottes Loki oder entflammt in funktion, um kreativ mit dem Medium umzugehen. der Leipziger Innenstadt noch einmal die friedliche Revolution. Mit den verschiedenen Herausforderungen wird von der 2D-Welt der Bildschirme eine Brücke zur 3D-Welt der Wirklichkeit geschaffen. So verwandeln sich alltägliche Leipziger Orte zu Diese beiden Realitäten werden so miteinander verknüpft und aktiv genutzt. ganz neuen kreativen Welten. hallo@ministerium-fuer-abenteuer.de ministerium-fuer-abenteuer.de
DIGITALISIERUNG IN BEWEGUNG Hinweis: 11 Bei allen Tablet-Touren mit den 1. bis 5.Klassen empfehlen wir eine Hier kommen wir hin Begleitperson pro Gruppe. Keine Sorge auch Erwachsene können eine Men- ge Spaß bei der Tour erwarten und nehmen zudem kostenlos* an dem Hier könnt ihr euch einen Überblick verschaffen, wo wir mit unserer Tablet-Tour Programm teil. Übrigens: Diese Liste hinkommen können. Wir sind dank moderner Technik zu 100% mobil und passen wird ständig erweitert. die Routen überall mittels GPS-Tracking an. *Bei einem Betreuungsschlüs- sel von 1 zu 10 Unter Euer Ort ist nicht verzeichnet? Schreibt uns an und wir finden eine Lösung, euren ministerium-fuer- Schulausflug auch in eurer Nähe durchzuführen. abenteuer.de findet ihr immer den aktuellen Stand! Sachsen Sachsen-Anhalt: Leipzig: Clara-Zetkin-Park, Wild Park, Kulkwitzer See, Silber See, Rosental Park, Magdeburg: Rothornpark, Barleber See 1 Cospudener See, Arthur-Bretschneider-Park Halle: Ziegelwiese, Peißnitzinsel Magdeburg Naunhof: Grillensee, Moritzsee Naumburg: Seekurpark Torgau: Großer Teich Torgau Bitterfeld-Wolfen: Grüne Lunge, Rosengarten Bad Düben: Kurpark Dessau-Roßlau: Beckerbruch Park Eilenburg: FEZ Eilenburg, Kiesgrube Eilenburg Thüringen: Dessau- Roßlau Bad Düben Borna: Bockwitzer See Nordhausen Delitzsch Bitterfeld- Grimma: Stadtwald Wolfen Eilenburg Gera: Hofwiesenpark, Mondsee Colditz: Colditzer Forst Halle Machern Erfurt: Nordpark Leipzig Naunhof Dresden: Palais Großer Garten, Riesa Jena: Paradies Park Borna Grimma Dippelsdorfer Teich Naumburg Weimar: Park an der Ilm Bad Lausick Döbeln Dresden Chemnitz: Küchwald Nordhausen: Stadtpark, Bielener See Freiberg Döbeln: Klosterwiesen Chemnitz Erfurt Zwickau Riesa: Stadtpark Gera Weimar Delitzsch: Stadtpark Jena Zwickau:Schwanenteichpark Plauen: Stadtpark, Plauen Talsperre Pöhl Freiberg: Albertpark Markkleeberg: Agra Park
DIGITALISIERUNG IN BEWEGUNG 13 Tablet-Tour-Projekt pro Schüler*in: Im Rahmen von digitalem Lernen entwickeln die Schüler*innen eine individuelle 39,90 € – 44,90 € zzgl. Anfahrtspauschale von 60,– € / Termin Tablet-Tour, die sie dann direkt vor Ort gestalten und ausprobieren können. Inner- 2 Termine halb eines ersten Workshops lernen die Kinder und Jugendlichen sich als Gruppe 3 + 2 Stunden kennen und verfolgen auf spielerische Weise ein gemeinsames Ziel. April bis Oktober Sie erfahren die Tour nicht nur als außenstehende Mitspieler*innen, sondern wirken 2 Altersklassen: aktiv am Prozess der Spielentwicklung mit. ab 24 Schüler*innen Level A 3. + 4. Klasse Level B 5. + 6. Klasse Mit dem nötigen Equipment und unter qualifizierter Anleitung entwickeln sie für die Tablet-Tour eigene Ideen und neue Aufgaben für ihre Mitschüler*innen. Der Kreativität sind bei der Aufgabengestaltung keine Grenzen gesetzt. Der Fokus liegt dabei auf einem von vier verschiedenen Themenschwerpunkten und bezieht sich auf Inhalte aus dem Lehrplan. Ob sie mit Instrumenten ein Lied einstudieren, dieses mit dem Tablet aufnehmen und von den Klassenkamerad*innen später erraten lassen oder sie in der Natur nach Insekten suchen, welche bestimmt werden müssen: Alles ist möglich. Physik Gemeinsam steckt das Team anschließend eine Aufgaben- * Wissen rund um physikalische route ab, die mittels GPS-Tracking in das Tabletprogramm Phänomene des Alltags integriert wird. Es werden verschiedenste Kompetenzen in * Experimentieren als Methode der Gestaltung (z.B. Bilder zeichnen, Text schreiben) und zur gezielten Untersuchung Ausführung (z.B. Route finden, Aufgaben ausdenken) be- nötigt, sodass alle ihre Stärken einbringen können. Beim nächsten Treffen ist das entwickelte Konzept, die Gestaltung und die Aufgaberoute in 4 Themenfelder das Programm eingearbeitet und die Schüler*innen können die Tour ausprobieren und Mitschüler*innen Musik präsentieren. Am Ende wird das Projekt gemein- sam in der Gruppe ausgewertet. Übrigens: * Spielen auf Melodie- und In mehreren Etappen können bis zu Rhythmusinstrumenten 300 Kinder und Jugendliche diese * Auseinandersetzung mit Musik aus eigens entwickelte Tour unendlich oft Gegenwart und Vergangenheit Sport an weiteren Terminen spielen. (Konditionen wie „Tablet-Touren aus * Spannende Outdoorspiele, die Beweg- Ablauf 1. Termin unserem Programm“ auf Seite 14+15) lichkeit und Kraft auf spielerische Weise einfordern und fördern * Detaillierte Einführung zur Funktionsweise einer * Geschick, Einfühlungsvermögen, Team- Tablet-Tour und der Software geist und Zusammenhalt werden gestärkt * Ideenfindung für die Grundstory der neuen Tour * Erarbeitung von Rätselaufgaben im Team mithilfe Ökologie eines Materialkoffers zum jeweiligen Themenschwerpunkt * Vorbereitung der Tour durch das Ministerium für Abenteuer * Kennenlernen von Pflanzen und Tieren * Kritische Auseinandersetzung mit Ablauf 2. Termin Umweltverschmutzung und ihren Folgen * Durchführung der individuellen Tablet-Tour * Wahrnehmung der Natur mit allen Sinnen * Gemeinsame Auswertung
DIGITALISIERUNG IN BEWEGUNG 15 Tablet-Touren aus unserem Programm pro Schüler*in: 14,90 € – 19,90 € zzgl. Anfahrtspauschale von 60,– € / Termin 2 Stunden Level A April bis Oktober 7 – 11 Jahre WAS ERWARTET EUCH: * Interaktives Erleben und * Förderung sozialer Kompetenzen ab 24 Schüler*innen Level B gemeinsames Lernen in der Natur * Interaktives und spannendes Storytelling 12 – 15 Jahre * Stärkung des Teamgeistes * Tablets werden bereitgestellt * Live-Interaktion mit geschulten * Moderne Auswertungspräsentation, in Gruppen von Spielleiter*innen Parcouranalyse und Diashow 5 bis 8 * Entwickelt nach erlebnis- * Entstandene Fotos und Videos erhaltet ihr Personen pädagogischen Konzepten nach dem Event CHECKLISTE Parken ÖPNV Gastronomie Toiletten Zorn des Luftikus je nach Veranstaltungsort überdachte Location vorhanden Nordstrand Cospudener See Leipzig Eine mysteriöse Gottheit stellt den Teilnehmer*innen Aufgaben, die nur Porzellanweg mit Material aus der Natur zu lösen sind. Schaffen sie dies nicht, droht der Gott, Markkleeberg zu zerstören. ANFAHRT: Am Nordstrand Cospudener See direkt bei der Station des Bad Lausick Freizeitcampus und Hacienda Cospuden, Lauerscher Weg 200, 04249 Leipzig Im Colditzer Forst begeben sich die Teilnehmer*innen auf eine wichtige Mission im Auftrag des königlichen Porzellanmeisters. STARTPUNKT: Jugendherberge Bad Lausick: Herbergsweg 2, 04651 Bad Lausick Rätselspaß am Kulki Kulkwitzer See, Leipzig Unsere Tablet-Tour fordert mit diversen Rätseln und Aufgaben dazu auf, die eigenen Stärken kennenzulernen und gezielt für das Team einzusetzen. ANFAHRT: Kulkwitzer See: direkt bei der Station des Freizeitcampus und dem Ferienressort Kulkwitzer See, Seestraße 1, 04207 Leipzig Survival Kids & Team Survival Clara-Zetkin-Park, Leipzig Was sollen wir bloß machern? Gemeinsam sammeln die Teilnehmer*innen Nahrungsmittel aus der Natur, lösen Rätsel und lesen Spuren, um so den Weg aus der Natur Machern zurück in die Zivilisation zu finden. Der König von Machern benötigt Unterstützung, um einen politischen ANFAHRT: Wir treffen uns im Glashaus beim Clara-Zetkin-Park, Skandal zu vermeiden. Karl-Tauchnitz-Straße 26, 04107 Leipzig ANFAHRT: Aus- & Fortbildungszentrum der LVB GmbH, Plagwitzer Weg 8, 04827 Machern, zzgl. Anfahrtspauschale ministerium-fuer-abenteuer.de
Level A DIGITALISIERUNG IN BEWEGUNG ab 14 Jahren 17 in Gruppen von 5 bis 8 Personen Foto-Challenge Friedliche Revolution Ideal für Leipziger Innenstadt Leipziger Innenstadt 8. bis 12. Klasse Level A ab. 5. Klasse in Gruppen von 5 bis 8 Personen Unsere Tablet-Foto-Challenge ist eine interakti- pro Schüler*in: ve Tour, um auf unterhaltsame Art die Leipziger 1989 - die Proteste gegen das SED-Regime in der DDR werden Innenstadt und ihre Menschen kennenzulernen. 19,90 € – 22,90 € immer lauter. Mehr und mehr Ostdeutsche schließen sich zu Es geht dabei nicht primär um Wissen, sondern oppositionellen Gruppen zusammen und versammeln sich um Fantasie und Spontanität. 2 Stunden regelmäßig zu Montagsdemonstrationen. Sie fordern Reformen ganzjährig und demokratische Grundrechte wie Reise-, Meinungs-, Den Teams werden verschiedene Fotomotiv- ab 24 Schüler*innen Presse- und Versammlungsfreiheit. themen gestellt. Der Kreativität sind dabei keine Grenzen gesetzt. Sucht gemeinsam, mit moderner Technik ausgestattet, in der Leipziger Innenstadt nach den Spuren der friedlichen Revo- Die Foto-Challenge lässt Schießt das perfekte Bild, beispielsweise zu den sich auch in anderen lution und spürt einer ganz besonderen Zeit nach, welche die Themen #sports, #noisytown, #foodporn, Städten durchführen. Geschichte Deutschlands nachhaltig bestimmte. #citylifestyle oder #perfectsymmetrie. Sprecht uns einfach an und Begegnet unterschiedlichen Biografien, Bis zu 50 Elemente warten auf eure Umsetzung. erfahrt, was möglich ist! unterstützt sie bei ihren Wegen in einer der unsichersten Zeiten pro Schüler*in: der deutschen Geschichte und arbeitet gemeinsam daran, 22,90 € – 29,90 € dass erstmalig in der 3 Stunden Historie ein Volk Die Foto-Challenge ist ein modernes und einzigartiges den Lauf der Weltpolitik ganzjährig Erlebnis, um den Teamgeist zu stärken und gemein- friedlich bestimmt. ab 24 Schüler*innen same Erinnerungen zu schaffen. Ihr selbst wählt je- weils den Ort, das Motiv und die Darsteller*innen für euer perfektes Foto aus. Im Anschluss eurer Tour findet ein nettes Get- together statt. Gemeinsam werden die Fotos aller Teams ausgewertet. Fun und Action garantiert, nebenbei werden die Soft Skills wie out-of-the-box-Denken, Teamfähigkeit und kommunikative Kompetenzen trainiert. hallo@ministerium-fuer-abenteuer.de ministerium-fuer-abenteuer.de
DIGITALISIERUNG IN BEWEGUNG 19 Digitale Bibliotheks-Rallye Wissenschafts-Tour Leipziger Stadtbibliothek 100% mobil Bibliotheken spielerisch mit jeder Menge Spaß und Spannung entdecken. Die aktive Alternative zur passiven Wissensvermittlung! pro Schüler*in: 19,90 € – 22,90 € zzgl. Anfahrtspauschale zzgl. Aufwandskosten 2 Stunden Wissen verankert sich am längsten im Gedächtnis, wenn wir ganzjährig etwas selbst tun und aktiv erleben. Deshalb bietet die digita- 24 – 180 Schüler*innen Level A le Bibliotheksrallye eine aktive Alternative zur herkömmlichen 7 – 12 Jahre Bibliothekseinführung und darüber hinaus häufig eher passiven Level B Wissensvermittlung. Die digitalen Medien sind Kulturgut. Sie sind etablierte und treiben- 12 – 15 Jahre de Kraft gesellschaftlicher Transformationsprozesse in der Freizeit Level C gestaltung sowie des Medienkonsums zu Unterhaltungszwecken. ab 16 Jahren Entdeckt die Welt der Bücher aus einer ganz neuen Perspektive, Desweiteren bieten sie Bildungspotenziale. findet Wortschätze und erobert das Labyrinth der Bibliothek für in kleinen eure Zwecke. Hier heißt es nicht nur gut zusammenarbeiten, Bei dieser digitalen Rallye treten die Schüler*innen, Student*innen Gruppen sondern auch die Orientierung behalten. und Azubis in Gruppen gegeneinander und gegen die Zeit an. Ausgestattet mit moderner Technik lernen die Teilnehmer*innen Mittels versteckten QR-Codes, die mit den Tablets eingelesen bei der Wissenschafts-Tour spielend die Unterrichtsinhalte aus werden, steht für die Jüngsten vor allem das Zurechtfinden Chemie, Biologie und Physik. Das Event kann in Schulen, Universi in der Bibliothek im Vordergrund, während die Jugendlichen täten, Bibliotheken, auf Ausstellungen, in Museen oder an einem Tag darüber hinaus mit den verschiedenen Literaturepochen und der offenen Tür stattfinden. Textformen vertraut gemacht werden. Nach Rücksprache können die aktuellen The- Die Bibliotheks-Rallye lässt Damit es auch mit dem Abitur und dem Studium klappt, be- men aus dem Unterricht explizit in die Tour sich auch in anderen schäftigt sich Level C der Bibliotheks-Rallye mit Aufgabenstel- mit eingearbeitet werden. Dann kann bei Städten durchführen. lungen der Thematik Literaturrecherche, "korrektes Zitieren" und der nächsten Klassenarbeit Sprecht uns einfach an und "Literaturverzeichnisse richtig für sich nutzen". nichts mehr schief gehen. erfahrt, was möglich ist! Die verschiedenen Varianten dieser Rallye fördern nicht nur nachhaltig den Kontakt mit einer Bibliothek, sondern befassen sich dem Alter angepasst mit Themen aus dem Unterricht. pro Schüler*in: 19,90 € – 22,90 € 3 Stunden Übrigens: ganzjährig Die Bibliotheksrallye ist auch in Level A 24 – 180 Schüler*innen anderen Bibliotheken/Städten durch- 12 – 15 Jahre führbar! Sprecht uns einfach an, wo Level B ihr gern die Rallye veranstalten ab 16 Jahren möchtet und wir finden eine Lösung. in kleinen Gruppen hallo@ministerium-fuer-abenteuer.de ministerium-fuer-abenteuer.de
21 Ideal Teambuilding für große Ob in der Arbeit, im Privatleben oder im Schulumfeld: Es war in unserer aktuellen Gruppen ! Level A 9 – 12 Jahre Gesellschaft nie wichtiger, als sich gegenseitig zu motivieren und miteinander Level B konstruktiv zu kommunizieren. Diese Hürde zu meistern haben wir uns mit ab 13 Jahre unseren Teambuilding- Programmen zum Ziel gesetzt. Lasst uns zusammen aktiv werden und den Kids diese Thematik näher bringen! Level C ab 16 Jahre WAS ERWARTET EUCH pro Schüler*in: * Begleitung und Anleitung durch unsere Teamer*innen 18,90 € – 24,90 € zzgl. Anfahrtspauschale* * Förderung von Kommunikation und Motivation 3 Stunden April bis Oktober ab 24 Schüler*innen Bei den Teambuilding-Angeboten stehen die sozialen Kompetenzen wie Park Rallye Motivation, Kommunikation, Toleranz und Zusammenarbeit im Vorder- grund. Nur durch gemeinsames Lösen der einzelnen Aufgaben verschiede- ner Stationen wird die Gruppe spielerisch mit Spaß und Spannung zusammenwachsen und den eigenen Teamgeist stärken. 100% mobil Ob am Strand bei den Beach Games, im Park bei der Park-Rallye Ein Teamevent im Grünen bringt nicht nur Bewegung in die oder zum Beispiel in einer Sporthalle bei den Indoor-Challenges, die Gruppen-dynamik, sondern hinterlässt Eindrücke für immer. Teilnehmer*innen durchlaufen immer einen Parcours an verschiedenen Mit Materialien aus der Natur entsteht ein erlebnispädagogischer Herausforderungen, denen sie nur gemeinsam begnegen können. Mehrere Parcours, der vor allem den Teamgeist fördert. Teams treten gleichzeitig gegen die Zeit, aber nicht im direkten Wettkampf miteinander, an. Spartan Race Jeder Parcoursaufbau, egal ob draußen, drinnen, am Strand oder im Grünen, ist eine passend ausgewählte Zusammenstellung von über 100 Herausforderungen aus unserem Teambuildingkonzept und spielt mit ein- fachen natürlichen Materialien wie Bambus, Seile und Reifen, die 100% mobil immer wieder neu und kreativ verwendet werden. Für zwei Wochen bereiten wir euch eine schlammige Spielwiese und holen die Trendsportart aus den USA direkt zu euch in die Umgebung. Angepasst an die schülergerechten Herausforderungen basteln wir euch einen Hindernislauf der besonderen Art. Termine Beach Games werden auf der Homepage bekannt gegeben. 100% mobil Mit Sand zwischen den Zehen und einer Kulisse Snow-Parcours wie im Urlaub wird das Team-Event zum unver- 100% mobil gesslichen Erlebnis. Natürlich kann man während der Beach Games Auch Schnee bietet die ideale Möglichkeit, in Be- auch mal nass werden, aber ihr könnt sicher sein, wegung zu kommen und sich gegenseitig heraus- dass wir die Auswahl unserer Herausforderungen zufordern. Für zwei Wochen bauen wir im Schnee- an die Wetterlage anpassen. Deswegen können wir gelände einen Parcour an Hindernissen aus Schnee auch im Frühling oder Herbst am Strand gemeinsam und Naturmaterialien, die im Team gemeistert stärker werden. Ganz ohne Wasser, aber mit viel werden müssen. Termine werden auf der Homepage Beachfeeling. bekannt gegegeben. hallo@ministerium-fuer-abenteuer.de ministerium-fuer-abenteuer.de
TEAMBUILDING 23 Level A 5.-6. Klasse Social Training Projekt Level B 7.-8. Klasse Mit diesem Programm möchten wir gezielt mit allen Beteiligten 9.-10. Klasse arbeiten - eine gute, zielführende Kommunikation ist nur möglich, wenn Schüler*innen, Lehrer*innen und Erzieher*innen zusammenarbeiten. In einem Projekt sensibilisieren wir die Kinder und Jugendlichen im achtsamen Die Inhalte bauen auf Nachhaltigkeit auf, damit alle Teilnehmer*innen Umgang miteinander und schulen gezielt die sozialen Kompetenzen. Unsere auch über die Termine hinaus das Erlernte praktisch in den Alltag Teamer*innen stellen nach einem Gespräch mit der Gruppe ein Programm Übrigens: integrieren können, um auch vorbeugend zu agieren. Dieses Programm kann zusammen, das an 4 Tagen à 3 Stunden verteilt stattfindet und leicht drinnen und draußen verständlich gestaltet ist, um allen einen Zugang zu ermöglichen. stattfinden - ganz, wie ihr Das Programm ist zu 100% mobil. Wir benötigen lediglich eine möchtet. freie Fläche, auf der alle Teilnehmer*innen ausreichend Platz haben, um sich bewegen zu können. Für kleinere Gruppen eignet sich auch schon ein leergeräumtes Klassenzimmer oder der Schulhof. 59,90 € 3 x 3 Stunden Programm Im Vorfeld wählen sich die Schüler*innen Wahlmodule. 75,60 € Für 3x3 Stunden Programm ist 1 Wahlmodul zu empfehlen, für 4x3 Stunden 2 Wahlmodule. 4 x 3 Stunden Programm ab 24 Schüler*innen ganzjährig zzgl. Anfahrtspauschale * Umgang mit Diskriminierungen wie Soziales zzgl. Aufwandskosten Identität & Sexismus, Rassismus, Homophobie Diversität Lernen Das Social Training Programm ist dabei nicht wie ein * Schulung von Toleranzstrategien Lehrgang zu verstehen, der von der ersten bis zur letzten Übung durchgearbeitet wird. Die Übungen sind vielmehr den lern- und entwicklungspsycho- logischen Voraussetzungen der Schüler*innen angepasst und orien- * gemeinsame Lern- strategien entwickeln tieren sich an der natürlichen Entwicklung “vom Ich zum Du zum Wir”. * Wie schützen vor Cybermobbing? Gewalt- * Umgang mit eigenen Zudem werden die ganz eigenen Lernziele und der individuelle Förderbe- Medien- und fremden Gefühlen darf eines jeden teilnehmenden Kindes im Austausch mit dem Klassenteam * Kommunikation im Netz prävention bildung festgelegt. Ein regelmäßiges gemeinsames Feedback fördert sowohl die * Medien nutzen für individuellen Lernerfolge als auch das Gemeinschaftsgefühl und macht soziale Integration Das Programm ist in den Prozess sichtbar. vereinfachter Form auch für die 3. und 4. * Erkennen der verschiedenen Klasse möglich! Formen von Gewalt * Schulung von Abwehr und Deeskalationsmechanismen Sucht- * prävention Physisches & * Was bedeutet physisches und Psychisches psychisches Wohlbefinden? Den methodisch-didaktischen Schwerpunkt der Wohlergehen * Wahrnehmungsschulung Termine bilden einfach verständliche, handlungsorien- * Sensibilisierung für Anzeichen tierte und jugendgerechte Spiele und Übungsformen bei Mitschüler*innen zur Gestaltung der Körper- und Bewegungsbildung. * Umgang mit der Thematik und Weitere Ansätze zum sozialen Regelverständnis das Ansprechen betroffener sowie zur Gestaltung sozialer Interaktion und Personen Kooperation werden ebenso behandelt. Ablauf eines Projekttermins Das Programm sieht Einzel-, Partner- und Gruppenübungen vor. * Gruppenaufwärmübungen (“Ice Breakers”) * praktisches Teambuilding mit Vertiefung in einem Wahl-Modul * Analyse, Reflexion und Auswertung * Abschließender Termin ist ein Teambuilding-Event wie z.B. Beach Games, Indoor-Challenge, Snow-Parcours oder die Park Rallye hallo@ministerium-fuer-abenteuer.de ministerium-fuer-abenteuer.de
TEAMBUILDING 25 Indoor Challenge Kickoff-Event 100% mobil 100% mobil ls Auch a s- ta g e Ganz kt pro Schüler*in: p r o j e 19,90 € – 22,90 € mögli ch! ggf. zzgl. Anfahrtspauschale* und Einrichtungskosten* pro Schüler*in: 18,90 € – 24,90 € ggf. zzgl. Anfahrtspauschale* 3 Stunden Programm und Einrichtungskosten* ganzjährig ab 24 Schüler*innen 3 Stunden Programm pro Schüler*in: ganzjährig 24,90 € – 34,90 € ggf. zzgl. Anfahrtspauschale* und Einrichtungskosten* 5 Stunden Programm ganzjährig Neue Menschen, neue Herausforderungen Unser mobiles Konzept des Teambuilding-Programms ist dank der vielseitigen Materialien standortunabhängig und ist flexibel auf die örtlichen Gegebenhei- Den Einstieg für die Schüler*innen der 5. Klassen und 7. Klassen in den Schulalltag ten anwendbar. Ob in der Sporthalle oder im Vereinsraum - wir kommen mit kann man mit einem Kick-Off-Event zum Kennenlernen erleichtern. unserem Parcours zu euch und bringen das entsprechende Ambiente mit. Mit Beginn der Veranstaltung starten wir mit sogenannten “Ice Breakers” sowie einem sozialen, Der Aufbau konzentriert sich auf das Wesentliche und die Aufgaben sind ein- als auch sportlichen Aufwärm-Programm, um die Hemmschwellen zu durchbrechen. fach verständlich. Im Zentrum stehen die Schüler*innen und ihre Fähigkeit, Mittels einfacher Gruppenspiele und Partnerübungen kommen die Schüler*innen spielerisch gemeinsam an einem Strang zu ziehen. in Kontakt miteinander und können darauf aufbauend bei den darauf folgenden Challenges als Team durchstarten. Wir setzen dabei gekonnt auf teamfördernde Herausforderungen, um den Teilnehmer*innen trotz Wettbewerb den Blick für das Miteinander zu schärfen. In einer gemein- Die Teams werden durchgängig angeleitet und in ihrem Gruppen- samen Siegerehrung werden nicht nur die besten Teams geehrt, sondern auch ein Blick auf das prozess betreut, um gezielt die Herausforderungen sowohl gesamte Event geworfen. auf der praktischen als auch kommunikativen Ebene zu begleiten. Die Teilnehmer*innen entwickeln Strategi- Die entstandenen Gemeinschaften haben Potenzial für tiefer gehende Freundschaften, die en, die ganz bewusst alle mit einbeziehen, um als über die ganze Schulzeit anhalten und maßgeblich zu der Lernatmosphäre beitragen. Team erfolgreich zu sein. Das Kick-Off-Event kann sowohl als Sporttag als auch als Tablet-Tour-Event geplant und organisiert werden. WAS ERWARTET EUCH Übrigens: * Dieses Programm kann drinnen und draußen Rundum-Betreuung mit motivierenden und stattfinden - ganz, wie ihr * fachlichen Teamer*innen möchtet. * individuelle Planung an eure Wünsche und Bedürfnisse ein Event mit nachhaltigen Effekt auf die * gesamte Lernatmosphäre * einfache Planung und Umsetzung Training von wichtigen Social Skills hallo@ministerium-fuer-abenteuer.de ministerium-fuer-abenteuer.de
TEAMBUILDING 27 Filmprojekt 100% mobil pro Schüler‘in: 25,90 € – 34,90 € Floßbau zzgl. Anfahrtspauschale* zzgl. Logistikpauschale 4 bis 5 Stunden ganzjährig Übrigens: ab 24 Schüler*innen Level A Alle selbstgedrehten Topseller Filme können selbstver- 8 – 13 Jahre Level A ständlich mit nach Hause Level B ab 12 Jahren genommen werden. ab 14 Jahre Gemeinsam kreativ werden und ein eigenes Floß bauen: Hier WAS ERWARTET EUCH ist jeder gefragt seine Ideen zu kommunizieren und bei der Die Teilnehmer*innen bilden ein Filmteam und Umsetzung mit den anderen zu kooperieren. Dabei lernen sich * Stärkung der Gruppendynamik und Kommunikation produzieren einen eigenen Kurzfilm. Ob schreiben, die Teilnehmer*innen selbst und gegenseitig besser kennen und * Förderung von Respekt und Selbstreflexion spielen, inszenieren, drehen oder bearbeiten: Im können schließlich auf einer Probefahrt die Tragfähigkeit ihres * Einblick in die Grundlagen von Drehbuchgestaltung, Team übernimmt jeder eine wichtige Aufgabe. Gemeinschaftsprojekts testen. Schauspielerei, Regie und Filmtechnik Durch die sowohl organisatorischen als auch kre- * Material und moderne technische Ausstattung ativen Anforderungen wird das Bewusstsein für In Kombination ist vorab eine Tablet-Tour möglich. Die not- werden zur Verfügung gestellt die eigenen Stärken und gegenseitigem Respekt wendigen Inhalte für das Floßbau-Programm und die dafür * Anleitung durch zwei spezialisierte Teamer aus der ausgebaut. benötigten Materialien werden jedoch erst nach Lösung der Medien-Branche und der Sozialpädagogik Wissens- und Teamaufgaben freigegeben! 100% mobil, zzgl. einer Anfahrtspauschale WAS ERWARTET EUCH * Gemeinsam ein fahrtüchtiges Floß bauen und auf Projektwoche: Film dem Wasser austesten und steuern * Mit viel Spaß gemeinsam den Erfolg von Kom- munikation und Kooperation erleben Level A ab 8. Klasse * Förderung der Gruppendynamik, Kreativität und individueller Rollenfindung * Begleitung und Anleitung durch zertifizierte Die Teilnehmer*innen bilden ein Filmteam Trainer*innen und Coaches und produzieren einen eigenen Kurzfilm. Ob * Material (auch Schwimmwesten) wird bereitgestellt schreiben, spielen, inszenieren, drehen oder Auswertungen an den verschiedenen Etappen, bearbeiten: Im Team übernimmt jeder eine Projektwoche: Film mit kontinuierlichem Feedback wichtige Aufgabe. Durch die sowohl organi- pro Schüler*in: satorischen als auch kreativen Anforderungen wird das Bewusstsein für die eigenen Stärken 119,00€ und gegenseitigen Respekt ausgebaut. zzgl. Anfahrtspauschale zzgl. Logistikpauschale pro Schüler*in: 5 Tage Film 22,90 € – 29,90 € kombinierbar 4 Stunden Ganzjährig zzgl. Anfahrtspauschale* mit ab 24 Schüler*innen zzgl. Logistikpauschale Klassenfahrt 3 Stunden Programm > April bis Oktober ab 24 Schüler*innen hallo@ministerium-fuer-abenteuer.de ministerium-fuer-abenteuer.de
Übrigends Alle selbstgedrehten FÜR SCHÜLER*INNEN TEAMBUILDING Filme können selbst- verständlich mit nach 29 Hause genommen werden. Themenfelder und Module: Unser Film- und Medienworkshop kann in Verbindungen mit vielen Themen stattfinden. Schülerpraktikanten Ihr lest im Moment ein tolles Buch in der Schule und wollt Szenen dessen nachstellen? Oder wollt Ihr euch lieber einem eigenem Rap inklusive Musikvideo widmen? Euch sind Politik oder Umweltschutz wichtig? Dreht eure eigene Kampagne! Wir finden für jedes Schulfach eine tolle Idee um eure Medienkompetenzen zu stärken. beim Ministerium für Abenteuer Tag 1: Tag 2: Schreibt euren Tag 3: Lernt mit uns die eigenen Hit! Lasst Jetzt wird‘s kreativ! wichtigsten Grund- Gestaltet eure 9 & 10 lagen und schreibt uns gemeinsam die Filmmusik produ- Kulisse und Klasse euer eigenes Skript. zieren. Requisiten. Tag 4: Tag 5: Ab an die Lasst uns gemein- Du möchtest dich gern ausprobieren und hast Lust, Kameras! Jetzt ist sam eure mit uns gemeinsam etwas Cooles auf die Beine zu stellen? euer Schauspielta- Videos lent gefragt. schneiden! Du willst später in die Richtung Sozialarbeit, Lehramt, Theater- pädagogik oder Eventmanagement gehen und bist sportlich? Wir freuen uns auch über einen Zusatztermin mit euch. So können wir das Wir veranstalten Tablet Touren, Floßbau-Programme, Projekt auswerten und euch das professionell überarbeitete und geschnittene Beach Games und vieles mehr. Je nach Interesse kannst du Endergebnis präsentieren. dich bei uns auf vielfältige Weise einbringen. Interessiert? Bewerbungsvideoprojekt Dann melde dich und schick dein Video für‘s Ministerium für Abenteuer an: Eine anderes praktisches Thema sind die Bewerbungsvideos für euer Schülerpraktikum, bei dem Ihr euer eigenes Bewerbungsvideo dreht. Wir unterstützen euch bei der Vorbereitung auf euer Praktikum und das work@ministerium-fuer-abenteuer.de spätere Berufsleben! Level A ab 8. Klasse WAS ERWARTET EUCH Projektwoche: * Stärkung der Gruppendynamik und Kommunikation Bewerbungsvideo e Video pro Schüler*in: Selfi * Förderung von Respekt und Selbstreflexion Jetzt mit * Einblick in die Grundlagen von Drehbuchgestaltung, min on max 2 Schauspielerei, Regie und Filmtechnik 39,90-49,90€ * Material und moderne technische Ausstattung v n! bewerbe werden zur Verfügung gestellt. zzgl. Anfahrtspauschale * Anleitung durch zwei spezialisierte Teamer aus der zzgl. Logistikpauschale wie Medien-Branche und der Sozialpädagogik 2 Tage e a tiv & zeigt uns seid k r t ihr seid engagier er Website 3 Stunden 100% mobil, zzgl. einer Anfahrtspauschale uf unser Ganzjährig ab 24 Schüler*innen Checkt a unsere ideos Beispielv hallo@ministerium-fuer-abenteuer.de
TEAMBUILDING 31 Musik & Rhythmus Drums Alive® – Kids Beats 100 % mobil Percussion Level A 6 – 10 Jahre Kaum etwas fördert den Zusammenhalt einer Gruppe Robert Lawrence Friedman ("The Healing Drums Alive® steht für rhythmusstarkes und energiegeladenes so stark wie gemeinsames Musizieren. Professionell Power of the Drum") hat herausgefunden, dass Trommeln mit Drumsticks auf Pezzibällen und ist besonders angeleitet lernen die Schüler*innen neben ihrem Trommeln im Allgemeinen die Alpha-Gehirn wellen-Aktivität steigert, was auf Körper und geeignet für Kinder im Grundschulalter. Ein Erlebnis, welches Körper verschiedene Instrumente kennen. Geist entspannend wirkt und Gefühle von Rhythmus, Musik, Lernen und Freude an Bewegung vereint. Glückseligkeit hervorruft. Spielerische Elemente stärken soziale Kompetenzen und steigern Dr. Barry Quinn entdeckte außerdem, dass das Selbstwertgefühl. Drums Alive® - Kids Beats verbindet mindestens 20 % der Bevölkerung eine vermin- derte Alpha-Gehirnwellen-Aktivität aufweist. kognitive Wahrnehmungen mit einfachen dynamischen Bewe pro Schüler*in ab: Das bedeutet, der Mensch ist "hyperwachsam". In der heutigen schnelllebigen Zeit ist es gungen und dem Trommeln auf dem Gymnastikball. Neben der Förderung motorischer Fähigkeiten werden durch Rhythmus 14,90 € – 18,90 € zzgl. Anfahrtspauschale* deshalb zunehmend wichtig und notwendig, Phasen von Entspannung für Körper, Geist und spiele und kleine Choreographien und die damit verbundene zzgl. Logistikpauschale* Seele zu schaffen. Ergebnisse der Tests aus Aktivierung der linken und rechten Gehirnhälfte das Konzentrations- einer Studie zeigen, dass Patienten nach bereits vermögen, die Merkfähigkeit sowie kreative Prozesse angeregt. 2 Stunden 30 Minuten Trommeln ein normales Alpha- Gehirnwellen-Muster entwickeln (bei 120 bpm). Gefühlen wird Ausdruck verliehen, somit wird dabei geholfen, ab 5. Klasse Stress abzubauen und Aggressionen ein Ventil zu bieten. ganzjährig Fazit: Regelmäßiges Trommeln wirkt aus gleichend und entspannend. Durch das ab 24 Schüler*innen Freisetzen von Endorphinen erleben die Kinder außerdem ein Gefühl der Euphorie und des Glücks. WAS ERWARTET EUCH Gemeinsam wird sich in Grundlagen und Improvisation geübt. Ziel ist es, zu einer rhythmischen Einheit zu werden, um den Flow zu nutzen, der entsteht, wenn sich alle als ein gemeinsames Ganzes begreifen. * Anleitung durch spezialisierte Drums Alive Trainer*innen ® Dadurch werden sowohl Anspannungen und Blockaden gelöst als auch jede * Förderung von sozialen Kompetenzen, Selbstwertgefühl und Menge Glücksgefühle ausgeschüttet. Die Kraft des gemeinsamen Beats der Freude an Rhythmus und Bewegung schafft eine Grundlage für ein zugewandtes Klassenklima und ermöglicht eine * Sorgt für weniger Stress und mehr Entspannung diverse Kommunikation. So entsteht durch die individuellen * Entwickelt nach erlebnispädagogischen Konzepten Emotionen ein ganz eigenes Musikstück. * Hochwertige Materialen wie Pezzibälle und Drumsticks werden bereitgestellt WAS ERWARTET EUCH pro Schüler*in ab: * Rundum-Betreuung mit motivierenden und 18,90 € – 22,90 € qualifizierten Teamer*innen * Ausstattung mit hochwertigen Instrumenten zzgl. Anfahrtspauschale* Förderung sowohl musikalischer als auch sozialer 2 Stunden Kompetenzen ab 24 Schüler*innen * Wertevermittlung von immateriellem Kulturgut * Individuelle Talenteförderung hallo@ministerium-fuer-abenteuer.de
TEAMBUILDING 33 Tanz dich frei! Ab 5. Klasse Zumba, Hip Hop,The Floss pro Schüler*in ab: 9,90€ - 12,90€ zzgl. Anfahrtspauschale* zzgl. Logistikpauschale 1,5 Stunden 6 Einheiten Tanzen fördert das Körperbewusstsein, Rhythmusgefühl und das Gesamt: 59,90€ musikalische Gehör - aber gleichzeitig auch das Selbstvertrau- ganzjährig en. Gleichzeitig hilft es dabei, sich im eigenen Körper wohler ab 24 Schüler*innen zu fühlen und das auch nach außen tragen zu können. Genau um die Themen Selbstsicherheit und Selbstwertgefühl dreht sich dieses Programm. In Zeiten des permanenten Ver- gleichens mit anderen in den sozialen Medien ist es wichtiger Unser Dance-Evolution-Programm kombiniert verschiedene Tanzstile für einen denn je zuvor, eine gesunde Einstellung zu sich selbst und dem modernen Ansatz beim Tanzen, bei dem Spaß an der Bewegung und die eigene eigenen Körper zu entwickeln. Ausdrucksfähigkeit im Vordergrund stehen. Unsere qualifizierten Trainer*innen mixen intuitiv einfache und tänzerische Elemente aus verschiedenen Tanzarten wie Zumba, Hip Hop, Modern Dance und bauen auch den„Floss“ ein, der Tanzmove des sogenannten „Backpack Kid“, der virale Berühmtheit erlangt hat. Durch die einfach zu erlernenden Bewegungen und die damit verbundenen schnellen Fortschritte ist der Spaßfaktor besonders hoch und das Kennenlernen der Tanzrichtun- gen lädt dazu ein, den liebsten Tanzstil zu finden und selbst kreativ zu werden. In Tanzübungen (kombiniert mit individuellem Coaching durch unsere Die Schüler*innen lernen Fitness als ganz natürlichen Bestandteil für ihr Leben kennen. Trainer*innen) lernen Schüler*innen die eigenen Stärken kennen und Neben wichtigen Qualitäten wie Respekt, Teamwork, Selbstvertrauen und Selbstwert- selbstbewusst umzusetzen. Die Konzentration auf Rhythmus und Musik gefühl, werden auch Gedächtnis, Kreativität, Koordination, Gleichgewicht, bringt den Fokus auf die Körperlichkeit und lässt uns intuitiv die eigene kulturelles Bewusstsein gefördert. Unsere Coaches sind zertifiziert und nehmen innere Kraft erkennen. Unsere Trainer*innen unterstützen gezielt die regelmäßig an Schulungen teil. Stärken der Schüler*innen und geben spielerisch den Impuls, den eigenen Mut und inneren Kompass zu entdecken. WAS ERWARTET EUCH Übrigens: Wir können das Programm * professionelle Trainer*innen mit Zertifizierung sowohl drinnen als auch und Trainerschein draußen durchführen und * Förderung von sozialen und sind deshalb komplett kognitiven Fähigkeiten wetterunabhängig. * leichter Einstieg und einfacher Aufbau * Ausprobieren verschiedener Tanzstile hallo@ministerium-fuer-abenteuer.de ministerium-fuer-abenteuer.de
TEAMBUILDING 35 Balance Day So kommt ihr in Balance! Nach Herzenslust klettern, springen, toben: Fit durch den Wald ! Die beste Voraussetzung für einen gut funktionierenden Gleichgewichtssinn und 100% mobil für Beweglichkeit schlechthin. pro Schüler*in ab: ab 19,90€ – 24,90 € Die Natur gibt dem Menschen zzgl. Anfahrtspauschale* viele Möglichkeiten zum Lernen, Bewegen und Erholen, wodurch 3-4 Stunden unsere Gesundheit bedeutend ge- ab 5. Klasse stärkt wird. ganzjährig Doch der Wald ist nicht nur für den Men- ab 24 Schüler*innen schen sehr wichtig, sondern bietet auch vielen Tieren und Pflanzen eine Lebensgrundlage. Lasst uns gemeinsam den Wald, seine Bewohner und seine Bedeutung für uns auf spielerische Weise kennenlernen und erforschen. Durch ständiges Ausprobieren wird unser Gleichgewichtssinn am besten trainiert - das heißt, so viele unterschiedliche Be- wegungen wie möglich. Klettern im Kletterwald wird kombiniert mit dem Balancieren auf der Slackline oder aber ihr erprobt euch in der Trendsportart „Parcours“, die Natur und Umwelt direkt mit einbezieht in euer ultimatives Kletterabenteuer! WAS ERWARTET EUCH Das Trainieren des Gleichgewichtssinns ist nicht nur enorm wichtig Zurück zu den Wurzeln für die Muskulatur und das allgemeine Wohlbefinden, sondern fördert und die Freude an der nachweislich die Sprachentwicklung - macht also nicht nur körperlich, Bewegung wiederentde- cken! Seid einfach ganz sondern auch geistig fit. Je nach Wunsch und Voraussetzungen stellen * Rundum-Betreuung mit motivierenden und qualifizierten Teamer*innen unbeschwert mal wir euch euer individuelles Balance Day Projekt zusammen und bauen * In verschiedenen Wäldern oder Parks in Mitteldeutschland möglich wieder Kind! den kompletten Parcours von A bis Z für euch auf. * Bewusste Reflexion über den eigenen Umgang mit Natur und Umwelt * Förderung der Zusammenarbeit zwischen Schulen und Vereinen des WAS ERWARTET EUCH Natur- und Umweltschutzes * Stärkung der Gruppendynamik und Kommunikation Übrigens: Wir bieten den * Förderung von Respekt und Selbstreflexion Balance Day auch als 100% mobil, zzgl. einer Anfahrtspauschale Indoor-Variante an. * Rundum-Betreuung mit motivierenden und Damit hat Regenwetter qualifizierten Teamer*innen keine Chance! * Spielerisches Austesten der eigenen körperlichen Grenzen unter fachlicher Anleitung * Kombination aus Kletterwald, Parcours- und Slack- pro Schüler*in: lineübungen möglich und individuell anpassbar 18,90 € – 24,90 € * Förderung des eigenen Körpergefühls und Selbstbe- zzgl. wusstseinssteigerung durch gemeinsam bewältigte Anfahrtspauschale* Herausforderungen 100% mobil, zzgl. einer Anfahrtspauschale ca. 2 Stunden hallo@ministerium-fuer-abenteuer.de ministerium-fuer-abenteuer.de
pro Schüler*in ab: 37 nach Projekt zzgl. Anfahrtspauschale* Cleanup-Projekt 2-3 Stunden ab 5. Klasse ganzjährig ab 24 Schüler*innen Werde Teil unserer Cleanup-Crew und rette den Planeten! Im Mittepunkt unseres Umweltbildungsprogrammes steht die be- wusste Auseinandersetzung mit der Natur mit allen Sinnen und die Förderung des aktiven Engagements für unsere Umwelt. Durch die direkte Beschäftigung mit der Thematik werden die gravierenden Folgen der Umweltverschmutzung für unser Ökosystem begreifbar gemacht und ein Impuls für die Reflexion über eigenes Handeln gegeben. Startet gemeinsam mit uns ein gemeinnütziges Projekt! Nicht nur regt das Cleanup-Projekt das Nachdenken über den Wir haben zahlreiche eigenen bewussten Umgang mit der Natur an, es fördert Partnerfirmen, die mit gleichzeitig auch die hautnahe Begegnung mit den Themen Schulen zusammenar- Naturschutz und Mitgliedschaften in Kinder- und Jugendver- beiten und Projekttage bänden, die aktiv im Umweltschutz tätig sind. Hier arbeiten fördern. wir eng mit der Naturjugend (NAJU) zusammen und entwi- Durch die aktive Beschäftigung mit der Natur wird zu einem voraus- ckeln gemeinsame Inhalte. schauenden, nachhaltigen Denken und Handeln angeregt und ein Gefühl für den Wert unserer Umwelt erlangt. Unser Ziel ist es, für Das Besondere am Cleanup-Projekt: Nach der Müllsamme- die Vielfalt von Lebensräumen zu begeistern und für Erlebnisse in laktion gibt es die Möglichkeit, gemeinsam Instrumente der Natur zu sensibilisieren. aus dem gesammelten Müll zu basteln und sich kreativ mit Upcycling, der Wiederverwertung von Abfallprodukten, zu beschäftigen. Sie sind sich nicht sicher, ob Sie das Projekt finanziell umsetzen können? Hier kommen unsere Partner ins Spiel. Wir arbeiten mit zahlreichen Partnerfirmen zusammen und ziehen an einem Strang, um gemeinsam gemeinnützige Projekte umzusetzen. Jedes Projekt ist dabei von Firmen förderbar und kann zu einer einma- WAS ERWARTET EUCH ligen Aktion gestaltet werden, die einen nachhaltig positiven Effekt auf unsere Heimat hat. Wir betreuen die Kooperation von Anfang an und legen Wert darauf, dass das Projekt zu ihren Schüler*innen und ihren Bedürfnissen passt. * Rundum-Betreuung mit motivierenden und qualifizierten Teamer*innen * an verschiedenen Seen oder in Parks in Mittel- deutschland möglich - sprecht uns einfach an! * Bewusste Reflexion über den eigenen Umgang mit Tun Sie etwas Gutes für die Umwelt, und schulen pro Schüler*in ab: Natur und Umwelt gleichzeitig das Bewusstsein für einen achtsamen Unmang mit der Natur für eine nachhaltig positive 14,90€ – 19,90 € * Förderung der Zusammenarbeit zwischen Schulen zzgl. Anfahrtspauschale* und Vereinen des Natur- und Umweltschutzes Wirkung. Sprechen Sie uns einfach an - gemeinsam zzgl. Logistikpauschale* * gemeinsames Upcycling und anschließendes Aus- können wir viel bewegen. probieren der Upcycling-Instrumente 3 Stunden * Förderung sowohl musikalischer als auch sozialer April bis Oktober Kompetenzen pro Schüler*in ab: ab 48 Schüler*innen * je nach Förderungsmöglichkeit Partnerschaft mit Unternehmen möglich 18,90€ – 24,90 € bis 121 Schüler*innen zzgl. Anfahrtspauschale* zzgl. Logistikpauschale* 100% mobil, zzgl. einer Anfahrtspauschale 5 Stunden April bis Oktober ministerium-fuer-abenteuer.de bis 121 Schüler*innen
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