RED-Arbeitsabläufe mit Final Cut Pro X - Whitepaper Dezember 2013
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RED-Arbeitsabläufe mit Final Cut Pro X Whitepaper Dezember 2013
White Paper 2 RED-Arbeitsabläufe mit Final Cut Pro X Inhalt 3 Einführung 4 Roundtrip-Arbeitsablauf mittels XML Anpassen der Stufen für RED RAW-Dateien in Final Cut Pro X Umcodieren von RED RAW-Dateien zu Apple ProRes (optional) Bearbeiten in Final Cut Pro X und Exportieren von XML Farbkorrektur in DaVinci Resolve und Exportieren von XML Exportieren eines Masters aus Final Cut Pro X 10 Umfangreicher Arbeitsablauf mithilfe zusätzlicher Software Umcodieren von RED RAW-Dateien zu Apple ProRes mithilfe von REDCINE-X PRO Anwenden der One-Light-Farbkorrektur Stapelsynchronisierung von Audio- und Videodateien Importieren von Dateien in Final Cut Pro X 13 Strategien für die Arbeit mit mehreren Bildgrößen 15 Fazit
White Paper 3 RED-Arbeitsabläufe mit Final Cut Pro X Einführung Die anhaltende Beliebtheit der RED®-Familie an Kameras (www.red.com) hat dazu geführt, dass Final Cut Pro X-Editoren nach bewährten Arbeitsabläufen in Bezug auf REDCODE® RAW- Dateien suchen. Dieses Whitepaper führt die bestmögliche Verwendung der systemeigenen RED-Unterstützung in Final Cut Pro X 10.1 und inwiefern Produktionsunternehmen exzellente Ergebnisse erzielen können auf, wenn sie mit RED-Kameras aufnehmen, ihre Inhalte in Final Cut Pro X bearbeiten und ihre Arbeiten in Anwendungen wie DaVinci Resolve fertig stellen. Dieses Dokument führt zwei vollständige RED-basierte Arbeitsabläufe für die Postproduktion auf. Die erste Methode zielt auf die Funktionalität in Final Cut Pro X 10.1 oder höher ab, während die zweite eine Reihe an Drittanbieteranwendungen für einen umfangreicheren Ansatz ins Visier nimmt.
White Paper 4 RED-Arbeitsabläufe mit Final Cut Pro X Roundtrip-Arbeitsablauf mittels XML Sie können Ihr R3D RAW-Projekt in Final Cut Pro X bearbeiten und die Farbkorrektur in DaVinci Resolve mithilfe des optimierten XML-Arbeitsablaufs anpassen. Im Folgenden finden Sie eine Zusammenfassung: 1. Importieren Sie REDCODE RAW (R3D)-Dateien in Final Cut Pro X 10.1 oder höher. Wichtig: Stellen Sie beim Importieren der Medien sicher, dass die Optionen „Optimierte Medien erstellen“ und „Proxy-Medium erstellen“ deaktiviert sind, da während des Importvorgangs vorgenommene Umcodierungen verworfen werden, wenn Sie die RAW-Einstellungen in den folgenden Schritten anpassen. Deaktivieren Sie außerdem „Ordner als Schlagwort-Sammlung importieren“. (Da jede R3D RAW-Datei in ihrem eigenen Ordner enthalten ist, würde die Auswahl dieser Option Ihre Mediathek mit vielen Schlagwortsammlungen aufblähen.) 2. Passen Sie die Stufen der importierten Medien mithilfe der Steuerungen für RED RAW- Einstellungen in Final Cut Pro X an. 3. Synchronisieren Sie Audio- und Videodateien (durch Auswahl von „Clip > Clips synchronisieren“). 4. Codieren Sie Ihre Medien optional zu Apple ProRes (optimiert oder Proxy-Medium) um. 5. Bearbeiten Sie Ihr Projekt in Final Cut Pro X und sperren Sie das Bild. 6. Exportieren Sie eine XML-Datei des Projekts aus Final Cut Pro X. 7. Importieren Sie die XML-Datei in DaVinci Resolve und passen Sie die Farbkorrektur des Projekts an (mit hochqualitativen Apple ProRes-Dateien oder mit R3D RAW-Dateien). Hinweis: Sie können die XML-Projektdatei in REDCINE-X PRO® oder DaVinci Resolve erneut mit den ursprünglichen R3D-Dateien verknüpfen. 8. Rendern Sie in DaVinci Resolve Apple ProRes-Dateien und exportieren Sie eine XML-Datei. Importieren Sie anschließend die XML-Datei zurück in Final Cut Pro X. 9. Nehmen Sie die letzten Anpassungen vor und synchronisieren Sie den gemischten Soundtrack in Final Cut Pro X. 10. Exportieren Sie eine endgültige Originaldatei aus Final Cut Pro X. Diese Methode vereint das Beste aus beiden Welten – das schnelle Bearbeiten mit Apple ProRes in einer Vielzahl von Notebooks und Desktop-Computersystemen sowie die Vorteile hinsichtlich Farbkorrektur von RAW in der Endphase. Die folgenden Abschnitte umfassen zusätzliche Details über jede Phase des Arbeitsablaufs.
White Paper 5 RED-Arbeitsabläufe mit Final Cut Pro X Anpassen der Stufen für RED RAW-Dateien in Final Cut Pro X Nach dem Importieren von RED RAW-Medien in Final Cut Pro X können Sie mit den Steuerungen für RED RAW-Einstellungen Anpassungen vornehmen. Metadaten über REDCODE RAW (R3D)-Dateien können an zwei Speicherorten gespeichert werden: • Interne (integrierte) Einstellungen: Hierbei handelt es sich um Metadateninformationen, die durch die Kamera aufgezeichnet und in die R3D RAW-Datei integriert wurden. Sie werden immer mit der Datei beibehalten. Diese Kameraeinstellungen können durch Einstellungen in der externen RMD-Datei aufgehoben werden, sie werden jedoch nie überschrieben. Sie können die Einstellungen auf diese Kameraeinstellungen zurücksetzen, indem Sie eine oder mehrere vorhandene RMD-Dateien löschen oder indem Sie „Original-Kameraeinstellungen“ aus dem Einblendmenü „Zurücksetzen auf“ im Fenster „RED RAW-Einstellungen“ auswählen. • Externe RMD-Datei: Hierbei handelt es sich um eine externe Metadatendatei mit der Dateierweiterung *.RMD. Diese Datei wird durch Final Cut Pro X, REDCINE-X PRO oder ähnliche Softwareanwendungen erstellt. Wenn Sie RED RAW-Einstellungen in Final Cut Pro X anpassen und eine RMD-Datei bereits vorhanden ist, wird die vorhandene Datei überschrieben, wenn die Änderungen gespeichert werden. Die integrierten Kameraeinstellungen bleiben intakt. So passen Sie Stufen für RED RAW-Dateien an 1. Installieren Sie das entsprechende Plug-in. Damit Final Cut Pro X die R3D RAW-Dateien erkennen kann, müssen Sie das entsprechende Plug-in laden und installieren. Weitere Informationen finden Sie unter www.red.com. 2. Wählen Sie im Browser oder in der Timeline den bzw. die anzupassenden Clip(s) aus. Hinweis: Wenn Sie die ursprünglichen R3D RAW-Clips auswählen und die Stufen mithilfe der Steuerungen für die RED RAW-Einstellungen in Final Cut Pro X anpassen, werden Referenz-Clips (wie synchronisierte, zusammengesetzte und Multicam-Clips), die auf diese R3D RAW-Clips verweisen, automatisch aktualisiert. 3. Führen Sie zum Öffnen des Infofensters eine der folgenden Aktionen aus: • Wählen Sie „Fenster > Informationen einblenden“ aus (oder drücken Sie die Tastenkombination Befehlstaste-4). • Klicken Sie auf der Symbolleiste auf die Taste „Informationen“. 4. Klicken Sie oben im angezeigten Bereich auf die Taste „Info“. 5. Klicken Sie unter „Informationen“ auf die Taste RED RAW-Einstellungen ändern“. 6. Passen Sie im Fenster „RED RAW-Einstellungen“ die Einstellungen an. Sie können den Farbbereich, Gamma, ISO und andere wichtige Einstellungen für die Anpassung des Aussehens und der Videostufen der R3D RAW-Dateien steuern. Final Cut Pro X zeigt die RAW-Kameraeinstellungen an, die durch die Kamera am Set oder, sofern sie vorhanden sind, durch die in REDCINE-X PRO definierten externen RMD-Einstellungen definiert wurden. Während Sie die RAW-Datei in Final Cut Pro X anpassen, werden Ihre Änderungen nicht destruktiv in einer externen Metadatendatei mit der Dateierweiterung *.RMD gesichert, wodurch vorhandene RMD-Metadatendateien überschrieben werden. Im Gegensatz zu auf einen Clip angewendeten Videoeffekten werden diese Anpassungen mit der Datei (über die RMD-Metadatendatei) verknüpft. Alle Änderungen, die Sie an diesen Einstellungen vornehmen, werden auf alle Kopien des bzw. der ausgewählten Clips angewendet. Sie können die ursprünglichen (integrierten) Einstellungen jederzeit wiederherstellen, indem Sie unten im Fenster „RED RAW-Einstellungen“ die Option „Original-Kameraeinstellungen“ aus dem Einblendmenü „Zurücksetzen auf“ auswählen. Nach der Anpassung der anfänglichen RED RAW-Einstellungen können Sie mithilfe der Final Cut Pro X-Farbtafel mit den Entscheidungen hinsichtlich feinen Farbkorrekturen fortfahren.
White Paper 6 RED-Arbeitsabläufe mit Final Cut Pro X Umcodieren von REDRAW-Dateien zu Apple ProRes (optional) Nach dem Importieren von RED RAW-Dateien in Final Cut Pro X und dem Vornehmen der anfänglichen RED RAW-Einstellungen können Sie sofort mit der Verwaltung der Medien und dem Bearbeiten beginnen. RED-Kameras nehmen eine RAW-Datei (R3D) auf, die „farbinterpoliert“ und dekomprimiert werden muss, um die ursprünglichen Sensordaten zu anzeigbaren Pixeln zu konvertieren, sodass die Datei in der Videobearbeitungssoftware wiedergegeben werden kann. Auch wenn Sie mit RED RAW-Dateien in Final Cut Pro X hervorragende Wiedergabeleistungen erzielen können, entscheiden Sie sich möglicherweise, wenn Sie über einen langsamen oder älteren Mac verfügen, die RAW-Dateien zwecks besserer Leistung zu Apple ProRes umzucodieren. Apple ProRes ist eine hervorragende Wahl für diese Konvertierung, da es sich um einen Codec handelt, der für Qualität und Bearbeitungsgeschwindigkeit optimiert ist. Apple ProRes ist ein Schlüsselbild-Codec mit vollständiger Bildgröße, der für die effiziente Verwendung mehrerer Prozessoren für die Wiedergabe und das Rendern entwickelt wurde. Sie können während der Bearbeitung im Hintergrund eine Umcodierung zu Apple ProRes vornehmen. So codieren Sie RED RAW-Dateien zu Apple ProRes um 1. Wählen Sie „RED RAW-Clips“ im Browser aus, klicken Sie bei gedrückter Ctrl-Taste darauf und wählen Sie „Medien umcodieren“ aus dem Kontextmenü aus. 2. Wählen Sie im angezeigten Fenster eine der folgenden Optionen aus: • Optimierte Medien erstellen: Erstellt Apple ProRes 4444-Dateien. Bei Auswahl dieser Option können Sie mit der Bearbeitung beginnen. Sobald das neue Apple ProRes 4444-Medium erstellt wurde, ersetzt es automatisch die R3D RAW-Dateien im Browser. • Proxy-Medium erstellen: Erstellt Apple ProRes 422-Dateien (Proxy) mit einer Bildgröße von 1/2 x 1/2. Bei Auswahl dieser Option müssen Sie warten, bis alle Proxy-Medien erstellt wurden, bevor Sie die Benutzereinstellung so ändern können, dass das neue Medium verwendet wird. 3. Klicken Sie auf „OK“. Die Umcodierung nimmt in Abhängigkeit der von Ihnen ausgewählten Option möglicherweise eine gewisse Zeit in Anspruch. Sie können den Status sämtlicher aktuell ausgeführter Hintergrundprozesse im Fenster „Hintergrundaktionen“ anzeigen. Sie können die Bearbeitung weiterhin mit dem ursprünglichen Medium vornehmen, bis die Umcodierung fertig gestellt ist. Hinweis: Bei installierter optionaler RED ROCKET®-Karte verwendet Final Cut Pro X diese zum Beschleunigen der Umcodierung zu Apple ProRes. 4. Wählen Sie, nachdem Sie „Proxy-Medium erstellen“ ausgewählt haben und die Umcodierung abgeschlossen ist, die Option „Proxy“ aus dem Einblendmenü „Viewer-Optionen“ in der oberen rechten Ecke des Viewers aus. Wenn Sie die RED RAW-Einstellungen später ändern, werden Sie von Final Cut Pro X gebeten, zunächst das optimierte oder Proxy-Medium zu löschen, da das neue Medium mit den aktualisierten Einstellungen generiert werden muss. Wenn Sie mit einem Proxy-Medium arbeiten, wählen Sie „Optimiert/Original“ aus dem Einblendmenü „Viewer-Optionen“ aus, bevor Sie die Änderung vornehmen. Es nimmt möglicherweise ein paar Minuten in Anspruch, das neue Proxy-Medium für diese aktualisierten Clips erneut zu generieren, bevor Sie weiterhin Bearbeitungen mithilfe des Proxy-Mediums vornehmen können. In der Zwischenzeit können Sie die Bearbeitung mit dem ursprünglichen Medium vornehmen, bis die Umcodierung fertig gestellt ist.
White Paper 7 RED-Arbeitsabläufe mit Final Cut Pro X Bearbeiten in Final Cut Pro X und Exportieren von XML Nachdem Sie alle Ihre Medien importiert haben, können Sie sie so bearbeiten, wie Sie dies bei einem anderen Projekt vornehmen würden. Final Cut Pro X wurde für moderne, dateibasierte Arbeitsabläufe entwickelt, wodurch große Mengen an Material durchsucht, verwaltet und bearbeitet werden können. Verwenden Sie Skimming, um Ihr Material schnell anzuzeigen. Markieren Sie bereichsbasierte Schlagwörter und Favoriten und sichern Sie benutzerdefinierte Suchvorgänge als intelligente Sammlungen. Ordnen Sie Clips in der Timeline schnell und einfach an und fügen Sie Titel und Effekte hinzu, die im Hintergrund gerendert werden, während Sie arbeiten. Nach der Fertigstellung Ihrer Bearbeitung können Sie Ihr Projekt in einem Drittanbieter- Weiterverarbeitungssystem wie DaVinci Resolve öffnen. Öffnen Sie das Projekt einfach in der Timeline oder wählen Sie es im Browser aus. Wählen Sie dazu „Ablage > Projekt- XML exportieren“ und einen Speicherort zum Sichern der XML-Datei aus. Farbkorrektur in DaVinci Resolve und Exportieren von XML Auswählen von Apple ProRes oder RAW für die Farbkorrektur Vor dem Importieren der Final Cut Pro X-XML-Datei in DaVinci Resolve können Sie zwischen einigen unterschiedlichen Arbeitsabläufen für die Farbkorrektur auswählen. Wenn Sie die Bearbeitungen mit Apple ProRes 422 (HQ) oder Apple ProRes 4444 in Final Cut Pro X vorgenommen haben, möchten Sie dieselben Dateien möglicherweise in DaVinci Resolve korrigieren. Alternativ können Sie das Projekt erneut mit den ursprünglichen R3D-Dateien in DaVinci Resolve oder REDCINE-X PRO verknüpfen. Diese RAW-Dateien bieten einen umfangreichen Wertebereich, der bei der Korrektur verwendet werden kann. Dieser kann hilfreich sein, um das Aussehen der Bilder zu verbessern, die ohne umfassende Beleuchtungssteuerung aufgenommen wurden oder die einen einzigartigen Stil aufweisen müssen. Und Sie können mehr Bilddetails aus den Glanzlichtern und Schatten herausholen. Daher entscheiden sich so viele Koloristen für RAW-Dateien in der Farbkorrekturphase. So nehmen Sie eine erneute Verknüpfung mit dem ursprünglichen R3D-Medium in DaVinci Resolve 10 vor 1. Fügen Sie auf der DaVinci-Medienseite den Speicherort der R3D-Dateien zum Medien- Pool hinzu. Hinweis: Wenn die Projekteinstellungen nicht mit den Eigenschaften Ihres Mediums übereinstimmen, wird ein Fenster mit Anweisungen für das Aktualisieren der Projekteinstellungen angezeigt. 2. Öffnen Sie die Bearbeitungsseite und wählen Sie „File“ (Ablage) und dann die Option „Import AAF, EDL, XML“ (AAF, EDL, XML importieren) aus. 3. Wählen Sie die XML-Datei aus, die Sie aus Final Cut Pro X exportiert haben. 4. Stellen Sie im Fenster „Load XML“ (XML laden) sicher, dass das Markierungsfeld „Automatically import source clips into media pool“ (Ausgangsclips automatisch in Medien-Pool importieren) nicht aktiviert ist. 5. Wählen Sie andere Optionen aus, die für Ihr Projekt verfügbar sind. Beispielsweise können Sie die Final Cut Pro X-Größen- und Farbinformationen importieren, damit DaVinci Resolve diese in der Korrektur verwenden kann. 6. Klicken Sie auf „OK“. DaVinci Resolve importiert die XML-Datei und verknüpft die ursprünglichen R3D-Dateien automatisch mithilfe des Bandnamens und Timecodes erneut.
White Paper 8 RED-Arbeitsabläufe mit Final Cut Pro X Rendern neuer Medien Wählen Sie nach der Farbkorrektur des endgültigen Projekts in DaVinci Resolve auf der Seite „Deliver“ (Liefern) die Option „Export to Final Cut Pro easy setup“ (In die einfache Final Cut Pro-Konfiguration exportieren) aus und wählen Sie das Renderformat auf Basis Ihrer endgültigen Übermittlung aus. Beispielsweise könnten Sie Apple ProRes 4444 zum Rendern für die Kinoprojektion auswählen oder Apple ProRes 422 zum Rendern, wenn Sie ein Master für das Web oder Fernsehen übermitteln. Sie möchten möglicherweise eine Verarbeitungslänge für die gerenderten Medien (mindestens eine Sekunde) festlegen, damit Sie zusätzliche Änderungen wie das Hinzufügen einer längeren Überblendung oder das Erweitern einer Bearbeitung vornehmen können. Weitere Einzelheiten finden Sie im DaVinci Resolve-Handbuch unter www.blackmagicdesign.com/support. Exportieren von XML aus DaVinci Resolve und Importieren in Final Cut Pro X Nach dem Rendern der Medien in DaVinci Resolve können Sie das Projekt zurück nach Final Cut Pro X übertragen, indem Sie eine XML-Datei aus DaVinci Resolve exportieren. So exportieren Sie eine XML-Datei aus DaVinci Resolve 1. Öffnen Sie die Seite zum Bearbeiten und wählen Sie in der Timeline-Liste die Timeline aus, aus der Sie eine XML-Datei exportieren möchten. 2. Wählen Sie „File“ (Ablage) > „Export AAF, XML“ (AAF, XML exportieren) aus. 3. Wählen im Dialogfeld „Export XML“ (XML exportieren) eine XML-Version aus dem Einblendmenü „Format“ aus. Wählen Sie die neueste mit Ihrem System kompatible Version (wenn Sie Final Cut Pro X 10.1 verwenden, wählen Sie FCPXML 1.3-Dateien aus) aus. 4. Geben Sie einen Namen ein und wählen Sie einen Speicherort für die exportierte XML-Datei aus und klicken Sie auf „Save“ (Sichern). Eine XML-Version dieser Sitzung wird gesichert, und zwar vollständig mit den internen Verweisen auf die korrigierten Medien, die Sie gerendert haben. Sie steht für den Import in Final Cut Pro X zur Verfügung. Importieren Sie die XML-Datei zurück in Final Cut Pro X mithilfe des Befehls „XML importieren“ im Menü „Ablage“. Stellen Sie sicher, dass Sie die Verknüpfung mit dem hochqualitativen Medium vornehmen, indem Sie „Optimiert/Original“ aus dem Einblendmenü „Viewer-Optionen“ in der oberen rechten Ecke des Viewers auswählen. Nun können Sie fertige Audioelemente hinzufügen, Titel anpassen, Grafiken einfügen und weiterhin redaktionelle Änderungen vornehmen. Da Sie die einzelnen Mediendateien und die XML-Metadaten anstelle eines einzelnen QuickTime-Films importiert haben, können Sie noch bis kurz vor der Übermittlung Änderungen vornehmen. Weitere Informationen zu Final Cut Pro X finden Sie in der Final Cut Pro X-Hilfe.
White Paper 9 RED-Arbeitsabläufe mit Final Cut Pro X Exportieren eines Masters aus Final Cut Pro X Der abschließende Schritt im Arbeitsablauf besteht darin, einen fertig gestellten Master aus Final Cut Pro X zu exportieren. So exportieren Sie Ihr Projekt als eine Originaldatei 1. Wählen Sie das Projekt im Browser und dann „Ablage > Freigeben > Originaldatei“ aus. 2. Klicken Sie im Fenster „Freigeben“ auf „Einstellungen“ und stellen Sie sicher, dass die Qualität im Einblendmenü „Video-Codec“ entsprechend festgelegt ist. Wenn es sich hierbei um Ihre Originaldatei handelt, die für die Verteilung oder Vorführung verwendet wird, wählen Sie eine Einstellung für hohe Qualität wie Apple ProRes 422 (HQ) oder Apple ProRes 4444 aus. Informationen zu anderen Optionen finden Sie in der Final Cut Pro X-Hilfe. 3. Klicken Sie auf „Weiter“. Geben Sie dann einen Namen ein und wählen Sie einen Speicherort für die exportierte Datei aus und klicken Sie auf „Sichern“. Wenn Ihr Projekt umfangreich ist, stellen Sie sicher, dass Sie über ausreichend Speicher auf dem Zieldatenträger verfügen, bevor Sie mit dem Export beginnen. Eine geschätzte Größe wird unten im Fenster „Freigeben“ angezeigt. Wenn Sie einen Export für die Anzeige im Web vornehmen, können Sie eine H.264-Version direkt in ein privates Konto auf YouTube oder Vimeo exportieren. Sie können das Projekt auch auf eine DVD oder eine Blu-ray-Disc brennen, wenn Sie über einen Blu-ray-Brenner eines Drittanbieters verfügen. Wählen Sie bei installiertem Compressor „Ablage > An Compressor senden“ aus, um Ihr Projekt an diese Anwendung zwecks vollständiger Kontrolle über Ihre endgültigen Exporteinstellungen zu übertragen. Compressor ermöglicht Ihnen das Einrichten von Renderclustern, die die Prozessoren mehrerer Computer in einem Netzwerk verwenden, und das Erstellen benutzerdefinierter Exporteinstellungen für eindeutige Übermittlungsvoraussetzungen. Wenn Sie eine Ausgabe auf Band vornehmen müssen, steht Ihnen kostenlose Software vieler wichtiger E/A-Videogerätehersteller zur Verfügung, die die Bandübermittlung unterstützt. Dazu gehören beispielsweise AJAs VTR Xchange, Blackmagic Designs Media Express und Matrox' Vetura. Laden Sie die Anwendung, die mit Ihrem E/A-Videogerät funktioniert, und verwenden Sie den QuickTime-Export aus Final Cut Pro X für die Aufnahme auf Band.
White Paper 10 RED-Arbeitsabläufe mit Final Cut Pro X Umfangreicher Arbeitsablauf mithilfe zusätzlicher Software Wenn Ihr Projekt eine große Anzahl an Dateien und viele Editoren umfasst, ziehen Sie den folgenden Arbeitsablauf in Betracht, in dem Sie Drittanbieteranwendungen verwenden, bevor Sie den Import in Final Cut Pro X vornehmen. 1. Codieren Sie REDCODE RAW-Dateien mithilfe von REDCINE-X PRO zu Apple ProRes um. 2. Wenden Sie optional eine One-Light-Farbkorrektur während der Umcodierung an. 3. Nehmen Sie eine entsprechende Stapelsynchronisierung der Audio- und Videodateien vor. 4. Importieren Sie synchronisierte Dateien in Final Cut Pro X. Während des Imports kann Final Cut Pro X automatisch kleine Apple ProRes 422-Dateien (Proxy) für die Bearbeitung erstellen. Wenn Sie alternativ über viel Material und mehrere Editoren verfügen, können Sie Compressor zum Erstellen der Apple ProRes 422-Dateien (Proxy) verwenden. In diesem Fall nehmen Sie die Bearbeitung im Standardmodus (nicht Proxy) in Final Cut Pro X vor und DaVinci Resolve nimmt eine erneute Verknüpfung mit den ursprünglichen RED RAW-Dateien vor. Die folgenden Abschnitte umfassen zusätzliche Details über jede Phase des Arbeitsablaufs. Umcodieren von RED RAW-Dateien zu Apple ProRes mithilfe von REDCINE-X PRO Sie können die Dateien in einem Stapel umcodieren, indem Sie die kostenlose RED‑Anwendung REDCINE-X PRO verwenden. REDCINE-X PRO unterstützt die Apple ProRes-Codierung, die mittels RED ROCKET-Karte beschleunigt werden kann. REDCINE-X PRO ermöglicht Ihnen das Anwenden einer „One-Light“-Farbkorrektur während der Umcodierung. Dies entspricht den Anpassungen, die Sie in Final Cut Pro X vornehmen können. Wenn Sie diese Methode auswählen, um die RED RAW-Einstellungen anzupassen und eine Umcodierung zu Apple ProRes vorzunehmen, müssen Sie zur REDCINE-X PRO- Anwendung zurückkehren, um Änderungen an den Videoeinstellungen vorzunehmen und um neue Medien mithilfe dieser Anwendung erneut zu generieren. Weitere Informationen finden Sie unten unter Anwenden der One-Light-Farbkorrektur. Wählen Sie die für Ihre spezifische Produktion angemessene Qualitätsstufe aus, wenn Sie Ihre Dateien mithilfe von REDCINE-X PRO zu Apple ProRes umcodieren. Arbeitsablauf Apple ProRes-Codec Der Datenträgerspeicher ist wichtig oder Apple ProRes 422 (Proxy) oder Apple ProRes 422 (LT) Sie bearbeiten ein großes Multicam-Projekt. Sie übermitteln Apple ProRes-Dateien als Apple ProRes 422 oder Apple ProRes 422 (HQ) endgültigen Master für das Web oder Fernsehen. Sie übermitteln für die Kinoprojektion Apple ProRes 4444 oder Effektmischung.
White Paper 11 RED-Arbeitsabläufe mit Final Cut Pro X Auch wenn Sie eine Umcodierung zur endgültigen Übermittlungsqualität vornehmen und anschließend mit dieser in der gesamten Postproduktion arbeiten können, ist die Arbeit mit kleineren Bildgrößen und höherer Bildkomprimierung während der umfangreichen Bearbeitung effizienter. Selbst wenn Sie Aufnahmen mit 4 oder 5 MB Auflösung gemacht haben, können Sie sie in eine kleinere Bildgröße umcodieren, um Zeit und Speicherplatz auf dem Datenträger zu sparen. Beispielsweise können Sie die Auflösung auf 1.920 x 1.080 oder 1.280 x 720 und die Farbinterpolationsqualität auf 1/4 festlegen. Wenn Sie Apple ProRes-Dateien für die Verwendung als Proxy-Medien generieren, können Sie auch festlegen, dass der Ausgangs-Timecode und der Dateiname über das Bild überlagert oder „eingebrannt“ werden soll. Dadurch wird das Zurückwechseln zu den ursprünglichen R3D-Dateien zu jedem Zeitpunkt während der Postproduktion für eine schnelle Sichtprüfung der Dateien auf Richtigkeit ganz einfach. Weitere Einzelheiten finden Sie im REDCINE-X PRO-Handbuch unter www.red.com/downloads. Anwenden der One-Light-Farbkorrektur Bei der Aufnahme mit RED-Kameras ist es üblich, eine Szene „flach“ aufzuzeichnen, um Übersteuerungsglanzlichter und Schatten zu verhindern und um mehr Flexibilität beim Ändern von Bildern in der Postproduktion zu ermöglichen. Diese Aufnahmekonfiguration kann dem Material ein ausgewaschenes Erscheinungsbild verleihen. Viele Editoren und Kunden bevorzugen das Arbeiten mit visuell ansprechenderen Bildern mit höherem Kontrast und höherer Farbsättigung. Zum Anpassen dieses Arbeitsablaufs ermöglicht Ihnen die kostenlose REDCINE-X PRO- Anwendung das Hinzufügen einer One-Light-Farbkorrektur als Bestandteil der Umcodierung. Sie können aus mehreren Voreinstellungen auswählen, um ein allgemeineres Aussehen oder Ihr eigenes Aussehen zu erstellen. Stellen Sie sicher, dass die ursprünglichen Namen der R3D-Dateien beibehalten werden, wenn Sie neue Apple ProRes-Medien generieren, damit Sie später eine einfache erneute Verknüpfung zu ihnen herstellen können. Nachdem Sie die One-Light-Farbkorrektur während der Umcodierung angewendet haben, wird diese für das Bild beibehalten, bis Sie zur ursprünglichen R3D-Datei zurückwechseln und eine neue Apple ProRes-Version erstellen. Stapelsynchronisierung von Audio- und Videodateien Nachdem alle Ihre Medien umcodiert wurden, können Sie Second-Source-Audioelemente mit Videodateien synchronisieren. Sie können die Dateien direkt in Final Cut Pro X mithilfe der integrierten Synchronisierungsfunktion synchronisieren, die Wellenformen analysiert, damit das zusammengesetzte Audioelement geringerer Qualität in Ihren Videodateien dem hochqualitativen Audioelement von Ihrem Aufnahmegerät entspricht. Sie können auch eine Drittanbieteranwendung wie Sync-N-Link X von Intelligent Assistance (www.intelligentassistance.com), REDCINE-X PRO von RED (www.red.com/learn) oder PluralEyes von Red Giant (http://www.redgiant.com) verwenden. Wählen Sie einfach alle Audioelemente und Apple ProRes-Videodateien aus und nehmen Sie eine Stapelsynchronisierung vor. Exportieren Sie die XML-Datei dann zu Final Cut Pro X und alle synchronisierten Materialien werden in eine Mediathek importiert, die für die Bearbeitung bereitsteht.
White Paper 12 RED-Arbeitsabläufe mit Final Cut Pro X Importieren von Dateien in Final Cut Pro X Nach dem Erstellen von Apple ProRes-Dateien mit REDCINE-X PRO können Sie diese Dateien direkt in Final Cut Pro X importieren. Selbst wenn Sie R3D-Dateien zu einem hochqualitativen Apple ProRes-Codec wie Apple ProRes 4444 umcodieren, entscheiden Sie sich möglicherweise für die Verwendung von kleinen Apple ProRes 422-Dateien (Proxy) für die Bearbeitung. Final Cut Pro X ermöglicht Ihnen das Erstellen von Apple ProRes-Proxydateien im Hintergrund sowie einen optimierten Wechsel zu diesen Dateien für die Bearbeitung, was beispielsweise beim Bearbeiten auf einem Notebook eine großartige Flexibilität bietet. So erstellen Sie Proxy-Dateien beim Importieren von Medien 1. Wählen Sie in Final Cut Pro X „Ablage > Importieren > Medien“ aus. 2. Wählen Sie eine Datei oder einen Ordner aus oder klicken Sie bei gedrückter Befehlstaste, um mehrere zu importierende Dateien auszuwählen. 3. Klicken Sie auf „Auswahl importieren“, wenn Sie für den Import bereit sind. 4. Führen Sie im Fenster, das angezeigt wird, eine der folgenden Aktionen aus: • Wählen Sie zum Hinzufügen der importierten Dateien zu einem vorhandenen Ereignis „Zum vorhandenen Ereignis hinzufügen“ aus und wählen Sie das Ereignis im Einblendmenü aus. • Wählen Sie zum Erstellen eines neuen Ereignisses „Neues Ereignis erstellen in“ und die Mediathek aus, in der Sie das neue Ereignis erstellen möchten, und geben Sie einen Namen für das Ereignis ein. 5. Wählen Sie im Abschnitt „Medienspeicher“ einen Speicherort für die Mediendateien aus: • Wählen Sie zum Kopieren der Dateien in eine Mediathek oder in einen anderen Ordner auf Ihrer Festplatte „Dateien kopieren in“ aus und bestätigen Sie die aktuelle Mediathek oder verwenden Sie das Einblendmenü zum Auswählen einer anderen Mediathek oder eines anderen Ordners. • Wählen Sie zum Verknüpfen der Dateien an ihrem aktuellen Speicherort „Dateien am ursprünglichen Ort lassen“ aus. Wählen Sie diese Option aus, wenn Sie mit einem SAN arbeiten und die Dateien an einem zentralen Speicherort beibehalten möchten. 6. Aktivieren Sie im Abschnitt „Umcodierung“ das Markierungsfeld „Proxy-Medium erstellen“. Bei Auswahl dieser Option erstellt Final Cut Pro X Apple ProRes 422-Dateien (Proxy) im Hintergrund, nachdem die Mediendateien importiert wurden. Sie können beginnen, Ihr Projekt zu bearbeiten, und anschließend zu den Proxy-Dateien wechseln, wenn sie verfügbar sind. 7. Klicken Sie auf „Importieren“. Final Cut Pro X importiert Ihre Medien im Hintergrund und erstellt dann Proxy-Dateien im Hintergrund. Sie können den Status der Hintergrundaktionen im Fenster „Hintergrundaktionen“ anzeigen. Sie können nun mit der Bearbeitung der ursprünglichen Medien beginnen, selbst wenn der Importvorgang und die Umcodierung noch nicht abgeschlossen sind. 8. Wählen Sie für den Wechsel zu den Apple ProRes-Proxy-Dateien nach der fertig gestellten Umcodierung „Proxy“ aus dem Einblendmenü „Viewer-Optionen“ in der oberen rechten Ecke des Viewers aus. Es ist genauso einfach wie das Zurückwechseln zu den ursprünglichen Medien, wenn die kreative Bearbeitung abgeschlossen ist und Sie Arbeiten an Farbe oder Effekten in höchster Qualität vornehmen möchten. Wenn Sie diese Einstellungen ändern, sind alle Medien in der Mediathek davon betroffen.
White Paper 13 RED-Arbeitsabläufe mit Final Cut Pro X Strategien für die Arbeit mit mehreren Bildgrößen In vielen Projekten werden unterschiedliche Kameras während der Produktion verwendet, was zu einer Vermischung von Bildgrößen im selben Projekt führen kann. Wenn Sie über mehrere endgültige Übermittlungsvoraussetzungen für das Projekt verfügen, beispielsweise eine HD-Version für die Übertragung oder das Web und eine 4K-Version für die Kinoveröffentlichung, müssen Sie möglicherweise viele Aufnahmen verfolgen, neu positionieren und neu ausrichten. Einer der Vorteile in Bezug auf die Arbeit bei 4K- oder 5K-Bildgrößen besteht darin, dass die Übermittlung bei 2K oder 1.080 es dem Editor ermöglicht, eine kreative Auswahl für das Framing zu treffen. Der unten beschriebene Prozess kann mit einem der zuvor beschriebenen Arbeitsabläufe umgesetzt werden. Sie können Schlagwörter verwenden, um Clips mit verschiedener Bildgröße zu verwalten und um separate Projekte für unterschiedliche Leistungen zu erstellen. So erstellen Sie eine Version Ihres Projekts mit einer kleineren Bildgröße 1. Wenden Sie ein die Bildgröße angebendes Schlagwort an, während Sie Clips mit einer bestimmten Bildgröße importieren. 2. Wenn ein neues Masterprojekt mit einer anderen Bildgröße erstellt werden soll, duplizieren Sie das Projekt, indem Sie im Browser bei gedrückter Ctrl-Taste darauf klicken und „Projekt duplizieren“ aus dem Kontextmenü auswählen. 3. Wählen Sie im Browser das Duplikatprojekt und „Fenster > Projekteinstellungen“ aus (oder drücken Sie die Tastenkombination „Befehl-J“). 4. Klicken Sie unten im Fenster „Informationen“ auf „Einstellung verändern“. 5. Ändern Sie im angezeigten Fenster die Bildgröße so, dass sie mit Ihren Übermittlungsvoraussetzungen übereinstimmt, und klicken Sie auf „OK“. 6. Doppelklicken Sie im Browser auf das zu öffnende Projekt, um es in der Timeline zu öffnen. 7. Klicken Sie in der linken unteren Ecke des Final Cut Pro X-Hauptfensters auf die Taste „Timeline-Index“ (oder drücken Sie die Tastenkombination „Befehlstaste-Umschalttaste-2“) und klicken Sie oben im Timeline-Index auf die Taste „Attribute“. 8. Geben Sie zum schnellen Auffinden und Auswählen sämtlicher umzupositionierender Aufnahmen das Bildgrößenschlagwort (das Sie in Schritt 1 erstellt haben) im Suchfeld oben im Timeline-Index ein. Sie können den Timeline-Index verwenden, um entweder alle Clips auszuwählen und sie gleichzeitig anzupassen oder um zu jedem Clip zu wechseln und ihn einzeln zu bearbeiten.
White Paper 14 RED-Arbeitsabläufe mit Final Cut Pro X 9. Klicken Sie unter Auswahl der Clips in der Timeline auf der Symbolleiste auf die Taste „Informationen“ und klicken Sie dann oben im angezeigten Bereich auf die Taste „Video“. 10. Verwenden Sie im Abschnitt „Transformieren“ des Informationsfensters „Video“ den Regler „Skalieren“, um die Bildgröße der ausgewählten Clips entsprechend für die neue Projektbildgröße anzupassen. 11. Wählen Sie für die Feinabstimmung der Skalierung oder Positionierung der einzelnen Clips im Projekt die Clips einzeln aus und wählen Sie „Transformieren“ aus dem Einblendmenü in der unteren linken Ecke des Viewers aus (oder drücken Sie die Tastenkombination „Umschalttaste-T“). Diese Arten von ästhetischen Änderungen setzen die Bildqualität nicht herab, da Final Cut Pro X mit dem ursprünglichen 4K- oder 5K-Bild und nicht mit dem geänderten 2K- oder 1.080-Bild arbeitet.
White Paper 15 RED-Arbeitsabläufe mit Final Cut Pro X Fazit Final Cut Pro X Version 10.1 bietet einige leistungsstarke Arbeitsabläufe mit RED RAW- Dateien, die die Postproduktion vereinfachen und beschleunigen. Sie können an den ursprünglichen Dateien arbeiten oder Umcodierungen im Hintergrund vornehmen, während Sie im Vordergrund Bearbeitungen durchführen. Zudem ermöglicht Ihnen die Verwendung von Apple ProRes für die Bearbeitung und von R3D RAW-Dateien für die Farbkorrektur einen äußerst flexiblen Arbeitsablauf, der hinsichtlich Geschwindigkeit, Qualität und kreativer Kontrolle optimiert ist. Dieser Prozess profitiert auch von den Metadaten und den XML-Funktionalitäten von Final Cut Pro X, die für die künftige dateibasierte Produktion entwickelt wurden. Durch die Verwendung dieses Dokuments als Vorlage für die Arbeit mit RED und Final Cut Pro X können Editoren und Postproduktionseinrichtungen den Prozess noch weiter an ihre individuellen Anforderungen anpassen. Copyright © 2013 Apple Inc. Alle Rechte vorbehalten. Apple, das Apple-Logo, Final Cut, Final Cut Pro, QuickTime und Xsan sind in den USA und anderen Ländern eingetragene Marken von Apple, Inc. R3D, RED, REDCINE, REDCINE-X, REDCINE-X PRO, REDCODE und RED ROCKET sind in den USA und in anderen Ländern Marken oder registrierte Marken der Red.com, Inc. Das YouTube-Logo ist eine Marke der Google Inc. Die Namen anderer hier genannter Firmen und Produkte können Marken ihrer jeweiligen Rechtsinhaber sein. Der Hinweis auf Produkte von Drittanbietern erfolgt ausschließlich zu Informationszwecken und stellt weder eine Billigung noch eine Empfehlung dar. Apple übernimmt keine Verantwortung in Bezug auf die Leistung oder Verwendung dieser Produkte. Produktspezifikationen können ohne vorherige Ankündigung geändert werden. 019-2600-A Dezember 2013
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