ESports Weit mehr als nur eine Spielerei - Raiffeisen Schweiz, Investment Advisory Januar 2021
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Ein Milliarden-Markt mit grosser Popularität eSports ist definitiv keine Randsportart mehr Eindrückliches Wachstum Äusserst beliebt Jährlicher Gesamtumsatz im eSports, in Milliarden USD Zuschauerzahlen pro Monat (2017) in den USA, in Millionen 2.5 300 2.0 200 1.5 100 1.0 0 2017 2018* 2019* 2020* 2021* 2022* NFL NBA eSports MLB NHL * Prognose 1 Seit 2013 hat sich der Gesamtumsatz im eSports-Markt beinahe verzehnfacht. 2 Zwischen 2017 und 2022 dürfte das jährliche Umsatzwachstum mehr als 7% betragen. 3 Bis 2021 dürfte die eSports-Fangemeinde auf 560 Millionen anwachsen. Quellen: SuperData Research, Goldman Sachs, Raiffeisen Schweiz Investment Advisory 2 Januar 2021 Raiffeisen Schweiz | Investment Advisory | Raiffeisen Anlagethemen | eSports
Von der virtuellen Welt ins Rampenlicht grosser Stadien Fans verfolgen eSports nicht nur vor dem Bildschirm Beispiel «Intel Extreme Masters» in Katowice (Polen): eSports zieht immer zahlreichere Massen an Anzahl Besucher 2013: 50’000 Anzahl Besucher 2018: 173’000 1 Mehr als 730 eSports-Grossveranstaltungen gab es alleine 2018. 2 Zu den Austragungsorten gehören ehrwürdige Stadien, wie z. B. der Madison Square Garden in New York. 3 Beim «League of Legends» Final 2017 war das Pekinger Olympia-Stadion restlos ausverkauft. Quellen: PwC, Raiffeisen Schweiz Investment Advisory 3 Januar 2021 Raiffeisen Schweiz | Investment Advisory | Raiffeisen Anlagethemen | eSports
Die Kassen klingeln… eSports-Preisgelder teilweise höher als bei traditionellen Sportarten Auf die Besten warten lukrative Gewinne in Millionen EUR Tour de France The Open Dota 2-Turnier Wimbledon 0 5 10 15 20 25 30 35 40 1 Rund um den Globus lagen 2018 mehr als 170 Millionen USD Preisgelder im eSports-Prämientopf. 2 Neben Preisgeldern verdienen Top-Gamer zusätzlich mit Sponsoring oder Streaming substanzielle Beträge. 3 Tyler Blevins, einer der besten eSportler, verdient alleine durch Streaming seiner Spiele 500’000 USD pro Monat. Quellen: PwC, Raiffeisen Schweiz Investment Advisory 4 Januar 2021 Raiffeisen Schweiz | Investment Advisory | Raiffeisen Anlagethemen | eSports
…und werden noch lauter klingeln Ein Ende beim Preisgeld-Wachstum zeichnet sich vorerst nicht ab Eine knappe Verzwanzigfachung in 10 Jahren Preisgelder im eSports (total), in Millionen USD 500 400 300 200 100 0 2013 2014 2015 2016 2017 2018 2019* 2020* 2021* 2022* 1 Neben den grossen Final-Wettkämpfen mit Prämientöpfen im zweistelligen Millionenbereich gibt es bei vielen eSports- Games auch wöchentliche Online-Turniere, bei denen der Preispool schnell einmal eine Million US-Dollar oder mehr umfasst. 2 Zusätzlich zu den Prämiengelder generieren Top-Spieler substanzielle Streaming- oder Sponsoringeinnahmen Quellen: Goldman Sachs, Raiffeisen Schweiz Investment Advisory 5 Januar 2021 Raiffeisen Schweiz | Investment Advisory | Raiffeisen Anlagethemen | eSports
Sponsoring: Ist schon wichtig und wird noch wichtiger Das Ökosystem von eSports Unternehmen Werbung Medien 1 eSports ist zu einem Milliardenmarkt angewachsen, der hinsichtlich Zahlungsströme und Geldflüsse mit anderen Sponsoring und populären Sportarten vergleichbar ist. Übertragungs- Mitgliedsbeiträge rechte für Verbände Professioneller eSport Sponsoring ist heute mit Abstand die wichtigste Komponente $251.3M 2 $456.7M Preisgelder Gehälter des Ökosystems eSports. Insbesondere die Einnahmen aus Medienrechten dürfte jedoch stark zunehmen. Ligen & Clans eSportler eSportler 3 Merchandising (beispielsweise in Form von Fan-Trikots) spielt Turniere noch eine untergeordnete Rolle. Die Entwicklung zeigt aber insbesondere in Asien stark nach oben. Wettkampfbeiträge Merchandising Mitgliedsbeiträge 4 Auch die Einnahmen aus dem Ticketing dürften stark und Tickets für Verbände anwachsen. Das Verfolgen der Wettkämpfe via TV oder $103.7M $95.2M Livestreaming wird zwar dominant bleiben. Immer mehr Rechte eSports-Fans möchten jedoch die Live-Atmosphäre in einem eSports-Publikum Publisher Stadion vor Ort erleben und sind bereit, entsprechende Tickets Premium Content zu kaufen. Quellen: PwC, newzoo, Raiffeisen Schweiz Investment Advisory 6 Januar 2021 Raiffeisen Schweiz | Investment Advisory | Raiffeisen Anlagethemen | eSports
Das Marktpotenzial ist noch lange nicht erschöpft… …während eSports-Begeisterte eine interessante Konsumentengruppe sind Die Marktdurchdringung ist noch äusserst bescheiden eSports zieht eine attraktive Konsumentengruppe an eSports TAM* (Online Population, in Millionen) und Penetration Altersprofil von eSports-Begeisterten, Beispiel China 2’000 8% eSports-Spieler eSports-Fans 1’500 6% 9% 20% 20% 1’000 4% 30% 25% 500 2% 46% 50% 0 0% APAC Europa Lateinamerika Mittlerer Nordamerika Osten TAM* Marktpenetration, r.S. 13-17 18-24 25-34 34-40
Umsetzung Tracker-Zertifikat auf den «Solactive Electronic Gaming Index» Umsetzungslösung Das sportwettkampfmässige Austragen von Computerspielen («eSports») ist zu einem Milliarden-Business geworden, das auch in Zukunft mit hohen Wachstumsraten aufwartet. Hinsichtlich Zuschauerzahlen, Preisgeldern und Popularität kann sich eSports mit vielen prestige-trächtigen traditionellen Sportarten messen und hat diese teilweise bereits übertrumpft. Das grosse Gewicht, das insbesondere den jungen Menschen aus Asien und den USA zufällt, macht eSports für Werber und Investoren langfristig interessant und dürfte für nachhaltige Unterstützung des Anlagethemas sorgen. Produktinformationen Chancen Risiken Name Tracker-Zertifikat auf den «Solactive Electronic Gaming Index» Spannende Möglichkeit zur Als Teil der Unterhaltungs- und ISIN CH0489275831 Partizipation an der Entwicklung einer Freizeitbranche sind eSports-Aktien Währung CHF innovationsgetriebenen Branche. zyklischer Natur und daher auch von Konjunkturschwankungen betroffen. Performance1 49.4% Es werden nur Unternehmen abgedeckt, die über eine ausreichende Das Tracker-Zertifikat bildet einen Volatilität2 23.1% Grösse und Liquidität verfügen. Aktienindex ab. Aktien unterliegen TER3 1.25% Kursschwankungen und somit auch dem Risiko von Kursrückschlägen. Preis 165.32 Dokumente Anlagethema / Produktdetails / Factsheet / Termsheet 1 annualisiert, seit Lancierung (27. September 2019) 2 Volatilität 360 Tage 3 Total Expense Ratio = Gesamtkostenquote Quelle: Bloomberg, Daten per 31. Dezember 2020 8 Januar 2021 Raiffeisen Schweiz | Investment Advisory | Raiffeisen Anlagethemen | eSports
Kontakt und rechtlicher Hinweis Raiffeisen Schweiz Investment Advisory Raiffeisenplatz 9000 St. Gallen 071 225 95 00 investmentsolutions@raiffeisen.ch Kein Angebot Die in dieser Publikation veröffentlichten Inhalte werden ausschliesslich zu Informations- und Werbezwecken bereitgestellt. Sie stellen also weder ein Angebot im rechtlichen Sinne noch eine Aufforderung oder Empfehlung zum Erwerb resp. Verkauf von Anlageinstrumenten dar. Die Publikation stellt kein Kotierungsinserat und keinen Prospekt gemäss Art. 35 ff. FIDLEG dar. Die alleine massgeblichen vollständigen Bedingungen sowie die ausführlichen Risikohinweise zu diesen Produkten sind in den jeweiligen rechtsverbindlichen Verkaufsdoku- menten (z.B. Prospekt, Fondsvertrag) enthalten. Diese Unterlagen können kostenlos bei Raiffeisen Schweiz Genossenschaft, Raiffeisenplatz, 9001 St.Gallen bezogen werden. Aufgrund gesetzlicher Beschränkungen in einzelnen Staaten richten sich diese Informationen nicht an Personen mit Nationalität oder Wohnsitz eines Staates, in dem die Zulassung von den in dieser Publikation beschriebenen Produkten beschränkt ist. Diese Publikation ist weder dazu bestimmt, dem Anwender eine Anlageberatung zukommen zu lassen, noch ihn bei Investmententscheiden zu unterstützen. Investitionen in die hier beschriebenen Anlagen sollten nur getätigt werden, nachdem eine entsprechende Kundenberatung stattgefunden hat, und/oder die rechtsverbindlichen Verkaufsdokumente studiert wurden. Entscheide, die aufgrund der vorliegenden Unterlagen getroffen werden, erfolgen im alleinigen Risiko des Anlegers. Weiter verweisen wir auf die Broschüre «Risiken im Handel mit Finanzinstrumenten». Bei der aufgeführten Performance handelt es sich um historische Daten, auf Grund derer nicht auf die laufende oder zukünftige Wertentwicklung geschlossen werden kann. Für die Berechnung der Performancedaten wurden die bei der Ausgabe und gegebenenfalls bei der Rücknahme der Anteile erhobenen Kommissionen und Kosten nicht berücksichtigt. Keine Haftung Raiffeisen Schweiz unternimmt alle zumutbaren Schritte, um die Zuverlässigkeit der präsentierten Daten zu gewährleisten. Raiffeisen Schweiz übernimmt aber keine Gewähr für Aktualität, Richtigkeit und Vollständigkeit der in dieser Publikation veröffentlichten Informationen. Raiffeisen Schweiz haftet nicht für allfällige Verluste oder Schäden (direkte, indirekte und Folgeschäden), die durch die Verteilung dieser Publikation und deren Inhalt verursacht werden oder mit der Verteilung dieser Publikation im Zusammenhang stehen. Insbesondere haftet sie nicht für Verluste infolge der den Finanzmärkten inhärenten Risiken. Es ist Sache des Kunden, sich über allfällige Steuerfolgen zu informieren. Je nach Wohnsitzstaat können sich unterschiedliche Steuerfolgen ergeben. In Bezug auf allfällige, sich durch den Kauf der Titel ergebende Steuerfolgen lehnen Raiffeisen Schweiz und die Raiffeisenbanken jegliche Haftung ab.. Richtlinien zur Sicherstellung der Unabhängigkeit der Finanzanalyse Die Publikation wurde von Raiffeisen Schweiz erstellt und ist nicht das Ergebnis einer Finanzanalyse. Die «Richtlinien zur Sicherstellung der Unabhängigkeit der Finanzanalyse» der Schweizerischen Bankiervereinigung (SBVg) finden demzufolge auf diese Publikation keine Anwendung. 9 Januar 2021 Raiffeisen Schweiz | Investment Advisory | Raiffeisen Anlagethemen | eSports
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