GUT GEBRÜLLT, KION! - Ravensburger
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D GUT GEBRÜLLT, KION! Ravensburger® Spiele Nr. 23 423 3 Ein spannendes Würfellaufspiel für 2–4 Spieler ab 4 Jahren. Autorin: Janet Kneisel Design: Rettig Design Inhalt: 1 Spielplan bestehend aus 4 Teilen 4 Spielfiguren (Beshti, Banga, Fuli und Ono) 1 Figur „Kion auf dem Königsfelsen“ 5 Aufsteller 3 Wurf-Chips 1 Würfel Der kleine Löwe Kion ist Anführer der „Garde der Löwen“. Zusammen mit seinen Freunden Banga, dem mutigen Dachs, Ono, dem scharfsichtigen Reiher, Beshti, dem starken Nilpferd und Fuli, der schnellen Gepardin, ist es ihre Aufgabe, das geweihte Land zu beschützen. Von seinem Aussichtspunkt auf dem Königsfelsen entdeckt Kion einige herumstreunende Hyänen, die immer wieder Unruhe stiften… Er benötigt dringend die Hilfe seiner Freunde! Ziel des Spiels ist es, als Erster mit seiner Spielfigur, Kion auf dem Königsfelsen zu erreichen. Vorbereitung Löst zunächst die 5 Spielfiguren und die 3 Wurf-Chips aus der Stanztafel. Puzzelt den Spielplan zusammen und legt ihn in die Tischmitte, so dass alle Spieler ihn gut erreichen können. Kion auf dem Königsfelsen platziert ihr rechts oben auf dem Spielplan: Dazu steckt ihr einen Aufsteller von unten durch den Schlitz auf dem Spielplan und befestigt die Kion-Spielfigur in diesem Aufsteller.
Steckt die anderen Spielfiguren in einen Aufsteller und sucht euch eine Spielfigur aus. Stellt sie auf das Startfeld links unten auf dem Spielplan. Übrige Spielfiguren legt ihr zurück in die Schachtel. Haltet die 3 Wurf-Chips und den Würfel bereit, dann kann es losgehen! Spielverlauf Der jüngste Spieler beginnt, danach geht’s reihum im Uhrzeigersinn weiter. Wenn du an der Reihe bist, würfelst du und ziehst deine Spielfigur entspre- chend der gewürfelten Augenzahl voran. Rauswerfen ist hier nicht erlaubt, es dürfen beliebig viele Spielfiguren auf einem Feld stehen. Löwenkopf-Felder Landet ihr auf einem Feld mit dem Löwenkopf, müsst ihr wachsam sein, denn die Hyänen lauern euch auf! Vielleicht könnt ihr sie aber mit den Wurf-Chips verjagen: Nehmt die 3 Wurf- Chips in beide Hände, schüttelt sie und lasst sie dann vor euch auf den Tisch fallen. Ob ihr die Hyänen verjagen könnt, das zeigt euer Wurf: 1x Hyäne, 2x Löwenkopf-Symbol Achtung, es lauert dir eine Hyäne auf. Versteck dich schnell und geh ein Feld zurück! 2x Hyäne, 1x Löwenkopf-Symbol Oh je, zwei Hyänen verfolgen dich. Bring dich in Sicher- heit und geh schnell zwei Felder zurück! -2-
1x Hyäne, 1x Kion, 1x Löwenkopf-Symbol Kion konnte dir helfen und hat die Hyänen durch sein lautes Gebrüll von dir weggescheucht. Aller- dings lauern sie nun einem deiner Freunde auf und er muss sich schnell in Sicherheit bringen! Setze die Spielfigur eines Mitspielers um ein Feld zurück. 2x Hyäne, 1x Kion Kion konnte sehen, dass du Hilfe brauchst und hat die Hyänen von dir weggescheucht. Nun bedrängen die Hyänen jedoch deine Freunde und sie müssen sich schnell verstecken! Setze entweder die Spiel- figuren von zwei der Mitspieler um je ein Feld zurück oder wähle die Figur eines Mitspielers und setze die- se um zwei Felder zurück. 1x Kion, 2x Löwenkopf-Symbol 3x Löwenkopf-Symbol Großartig! Du hast alle Hyänen verjagt und darfst zur Belohnung zwei Felder vorwärts ziehen. Landet ihr durch das Vor- oder Zurückziehen eurer Spielfigur nach einer Aktion erneut auf einem Löwenkopf-Feld, geschieht nichts. Der reihum nächste Spieler würfelt und setzt das Spiel fort. Spielende: Sobald der erste Spieler Kion auf seinem Felsen erreicht hat, endet das Spiel. Dabei muss das Ziel nicht mit genauer Augenzahl erreicht werden und übrige Würfelpunkte dürfen verfallen. Wer Kion als Erster erreichen konnte, ist der Gewinner dieser Spielrunde! © Disney www.disneyjunior.com © 2017 Ravensburger Spieleverlag -3-
F Bien joué, Kion ! Jeux Ravensburger® n° 23 423 3 Un jeu de dé palpitant pour 2 à 4 joueurs à partir de 4 ans. Auteur : Janet Kneisel Design : Rettig Design Contenu : 1 plateau de jeu en 4 parties 4 pions (Beshte, Bunga, Fuli et Ono) 1 pion Kion sur le rocher royal 5 socles 3 jetons de lancer 1 dé Kion le lionceau est le chef de « La Garde du Roi Lion ». Avec l’aide de ses amis Bunga le courageux blaireau, Ono le héron aux yeux perçants, Beshte l’hippopotame costaud et Fuli la rapide léoparde, ils se sont jurés de protéger la Terre sacrée des Lions. Du haut de son rocher de Pride Rock, Kion aperçoit des hyènes errantes qui sèment de nouveau la pagaille … Il a rapidement besoin de l’aide de ses amis. Le but du jeu consiste à atteindre le premier Pride Rock avec son pion pour y rejoindre Kion. Mise en place Commencer par détacher les 5 pions et les 3 jetons de la planche prédécoupée. Assembler le plateau de jeu et le disposer au centre de la table, bien à portée de main de tous les joueurs. Installer Kion sur « Pride Rock », en haut à droite du plateau : Pour cela, passer le socle, par en dessous, à travers la fente du plateau et insérer le pion Kion dedans. -4-
Insérer également tous les autres pions dans leur socle. Chaque joueur choisit un pion et le place sur la case départ en bas à gauche du plateau. Ceux non utilisés sont remis dans la boîte. Garder les 3 jetons de lancer ainsi que le dé à portée de main.. La partie peut commencer ! Déroulement de la partie Le plus jeune joueur commence. La partie se poursuit dans le sens des aiguilles d’une montre. Quand vient son tour, le joueur lance le dé et avance son pion du nombre de cases obtenu. Aucun pion ne peut être renvoyé au départ ; il peut y avoir plusieurs pions sur une même case. Cases Tête de lion Si un joueur atterrit sur une case marquée d’une tête de lion, attention, car les hyènes sont en embuscade. Cependant, il est possible de les faire fuir à l’aide des jetons de lancer : le joueur prend les 3 jetons dans ses deux mains, les mélange et les laisse tomber sur la table, devant tout le monde. Le résultat de ce lancer indique s’il a pu chasser les hyènes ou pas : 1 symbole Hyènes, 2 symboles Tête de lion : Attention, les hyènes rôdent. Le joueur se cache rapidement et recule d’1 case. 2 symboles Hyènes, 1 symbole Tête de lion : Oh, non ! Deux hyènes le poursuivent. Le joueur se met à l’abri et recule vite de 2 cases ! -5-
1 symbole Hyène, 1 symbole Kion et 1 symbole Tête de lion : Kion aide le joueur et son rugissement fait fuir les hyènes. Mais elles guettent maintenant un autre de ses amis et celui-ci doit vite se mettre à l’abri ! Le joueur recule un pion adverse d’1 case. 2 symboles Hyène, 1 symbole Kion : Kion a vu que tu avais besoin d‘aide et a chassé les hyènes. Cependant, elles menacent maintenant tes amis et ils doivent rapidement se cacher ! Soit deux adversaires reculent d‘1 case chacun, soit un adversaire choisi recule de 2 cases. 1 symbole Kion, 2 symboles Tête de lion : 3 symboles Tête de lion : Fabuleux ! Le joueur a chassé toutes les hyènes et peut avancer, en récompense, de 2 cases. Si, après une action, un joueur atterrit de nouveau sur une case Tête de lion en avançant ou en reculant, il ne se passe rien. C‘est au tour du joueur suivant de lancer le dé et de poursuivre la partie. Fin de la partie Dès que le premier joueur a rejoint Kion sur son rocher, la partie est terminée. Il n’est pas nécessaire de faire le nombre exact au dé pour atteindre l’arrivée ; les points supplémentaires sont ignorés. Le premier joueur à rejoindre Kion remporte la partie. © Disney www.disneyjunior.com © 2017 Ravensburger Spieleverlag -6-
I In viaggio verso Kion Gioco Ravensburger® n° 23 423 3 Un emozionante gioco di percorso per 2–4 giocatori dai 4 anni in su. Autrice: Janet Kneisel Design: Rettig Design Contenuto: 1 tabellone composto da 4 parti 4 pedine (Beshte, Banga, Fuli e Ono) 1 sagoma di Kion sul Pride Rock 5 piedistalli 3 gettoni 1 dado Il leoncino Kion è il leader della “Guardia del Leone“. Insieme ai suoi amici Banga (un coraggioso tasso del miele), Ono (il suo occhiuto airone guarda- buoi), Beshte (un forzuto ippopotamo) e Fuli (una velocissima femmina di ghepardo), ha il compito di difendere le Terre del Branco. Facendo la guardia sul Pride Rock, Kion scopre alcune iene randage sempre pronte a creare pro- blemi e ha urgentemente bisogno dell’aiuto dei suoi amici. L’obiettivo del gioco è quello di portare per primo la propria pedina al “Pride Rock“. Preparativi Staccate innanzitutto le 5 pedine sagomate e i 3 gettoni dalla tavola pre- fustellata. Componete il tabellone e collocatelo al centro del tavolo, in modo che sia facilmente raggiungibile da tutti. Posizionate la pedina di Kion sul “Pride Rock“, in alto a destra: per fissarlo, fate passare il piedistallo da sotto al tabellone, attraverso la fessura, e incastrate Kion nel piedistallo. -7-
Inserite poi anche le altre pedine nei restanti piedistalli e sceglietene una, che posizionerete sulla casella di partenza, in basso a sinistra del tabellone. Sistemate eventuali pedine eccedenti nella scatola. Tenete pronto il dado e i 3 gettoni, si parte! Svolgimento del gioco Inizia il giocatore più giovane, poi si prosegue in senso orario. Al tuo turno, lancia il dado e avanza la tua pedina di tante caselle quante indicate dal dado. Su ogni casella possono sostare più pedine. Caselle “testa di leone” Se capitate su una di queste caselle, dovete prestare attenzione, perché le iene vi stanno aspettando! Ma niente panico, potreste riuscire a respingerle con i gettoni: prendete i 3 gettoni, chiudeteli fra i palmi delle mani (come se fossero dei dadi) e poi lasciateli cadere tutti e tre contemporaneamente sul tavolo, davanti a voi. Casi possibili: 1 iena, 2 simboli “testa di leone“? Attenzione, una iena ti sta puntando! Nasconditi velocemente e retrocedi di una casella. 2 iene, 1 simbolo “testa di leone”? Che sfortuna! Due iene ti stanno inseguendo. Mettiti in sicurezza e retrocedi subito di 2 caselle! -8-
1 iena, 1 Kion, 1 simbolo “testa di leone”? Kion ha potuto darti una mano e, con il suo potente ruggito, ha messo in fuga le iene. Sfortunatamente esse tendono un agguato a uno dei tuoi amici che si deve mettere in salvo urgentemente. Retrocedi la pedina dell’amico in questione di una casella. 2 iene, 1 Kion? Kion ha visto che avevi bisogno di aiuto e ha pronta- mente cacciato le iene. A questo punto, però, le iene minacciano i tuoi amici che dovranno nascondersi velocemente. Puoi scegliere se retrocedere la pedine di 2 amici di 1 casella ciascuna, oppure, se retrocedere di 2 caselle la pedina di un solo amico. 1 Kion, 2 simboli “testa di leone”? 3 simboli “testa di leone” Fantastico! Hai cacciato via tutte le iene e come premio puoi avanzare la tua pedina di 2 caselle. Se, avanzando o retrocedendo, la vostra pedina dovesse capitare nuovamente sulla casella „testa di leone“, non succede nulla. Tocca al giocatore successivo che lancia il dado e continua il gioco. Fine del gioco: Il gioco termina quando il primo giocatore ha raggiunto Kion sulla sua roccia. Non è necessario che si arrivi con un lancio preciso: arrivati al traguardo, i punti in eccesso semplicemente scadono. Vince, chi raggiunge Kion per primo! © Disney www.disneyjunior.com © 2017 Ravensburger Spieleverlag -9-
NL Goed gebruld, Kion! Ravensburger® spel nr. 23 423 3 Een spannend dobbelspel voor 2–4 spelers vanaf 4 jaar. Auteur: Janet Kneisel Design: Rettig Design Inhoud: 1 speelbord bestaand uit 4 delen 4 speelfiguren (Beshte, Bunga, Fuli en Ono) 1 figuur Kion op de koningsvelden 5 opzetvoetjes 3 worp-fiches 1 dobbelsteen De kleine leeuw Kion is leider van de “Leeuwenwacht”. Samen met zijn vrienden Bunga, de dappere das, Ono, de slimme reiger, Beshte, het sterke nijlpaard en Fuli, het snelle jachtluipaard, is het hun taak het heilige land te beschermen. Vanaf zijn uitzichtpunt op de Pride Rock ontdekt Kion een paar rondzwervende hyena’s, die elke keer onrust zaaien… Hij heeft dringend de hulp van zijn vrienden nodig! Doel van het spel is, als eerste met je speelfiguur Kion de “Pride Rock” te bereiken. Voorbereiding Haal eerst voorzichtig de 5 speelfiguren en de 3 worp-fiches uit het karton. Puzzel het speelbord in elkaar en leg het op tafel, zo dat iedereen er goed bij kan. Zet Kion op de “Pride Rock” rechts boven op het speelbord: steek daarvoor een opzetvoetje van onderen af door de sleuf op het speelbord en zet de Kion-speelfiguur in dit opzetvoetje. - 10 -
Zet de andere speelfiguren in een opzetvoetje en kies een speelfiguur uit. Zet ze op het startveld linksonder op het speelbord. Overige speelfiguren leg je terug in de doos. Houd de 3 worp-fiches en de dobbelsteen klaar, dan kan het spel beginnen! Spelverloop De jongste speler mag beginnen, daarna gaat het spel verder met de klok mee. Als je aan de beurt bent, gooi je en zet je je speelfiguur het gegooide aantal ogen vooruit. Je mag er geen speelfiguren afgooien, er mogen meerdere speelfiguren op een veld staan. Leeuwenkop-velden Kom je op een veld met de leeuwenkop, dan moeten jullie waakzaam zijn, want de hyena’s liggen op de loer! Misschien kunnen jullie ze echter verjagen met de worp-fiches: pak de 3 worp-fiches in beide handen, schud ze en laat ze dan voor jullie op tafel vallen. Of jullie de hyena’s kunnen verjagen, laat jullie worp zien: 1x hyena, 2x leeuwenkop-symbool? Let op, er loert een hyena op je. Verstop je snel en ga een veld terug! 2x hyena, 1x leeuwenkop-symbool? Oh jee, twee hyena’s achtervolgen je. Breng jezelf in veiligheid en ga snel twee velden terug! - 11 -
1x hyena, 1x Kion, 1x leeuwenkop-symbool? Kion kon je helpen en heeft de hyena’s weggejaagd met zijn luide gebrul. Bovendien loeren ze nu op één van je vrienden en hij moet zich snel in veiligheid brengen! Zet de speelfiguur van een andere speler een veld terug. 2 hyena’s, 1x Kion? Kion heeft gezien dat je hulp nodig hebt en heeft de hyena’s voor je weggejaagd. Nu bedreigen de hyena’s je vrienden en moeten ze zich snel verstop- pen! Zet de speelfiguren van twee van de andere spelers terug of kies de figuur van een speler en zet die twee velden terug. 1x Kion, 2x leeuwenkop-symbool? 3x leeuwenkop-symbool Geweldig! Je hebt alle hyena’s verjaagd en mag als beloning twee velden vooruit zetten. Kom je door het voor- of achteruitzetten na een actie weer op een leeuwen- kop-veld, dan gebeurt er niets. De volgende speler gooit en gaat verder met het spel. Einde van het spel: Zodra de eerste speler Kion op zijn rots heeft bereikt, is het spel afgelopen. Daarbij hoeft het doel niet met een precies aantal ogen bereikt te worden en overige dobbelsteenpunten vervallen. Wie Kion als eerste heeft bereikt, is de winnaar van deze speelronde! © Disney www.disneyjunior.com Ravensburger Spieleverlag GmbH Postfach 2460 · D-88194 Ravensburg © 2017 Ravensburger Spieleverlag 234430 Distr. CH: Carlit + Ravensburger AG Grundstr. 9 · CH-5436 Würenlos www.ravensburger.com
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