Für Kinder ab Klasse 5, Jugendliche & junge Erwachsene - Herbst & Winter 2019/2020 - VHS Balingen
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Für Kinder ab Klasse 5,
Jugendliche & junge Erwachsene
Herbst & Winter 2019/2020Workshops für Kinder und Jugendliche von der 5.–12. Klasse Um Ihnen eine bessere Übersicht über die für Ihr Kind verfüg- baren Kurse zu geben, trennen wir unsere Angebote ab diesem Semester in Workshops für Kindergarten/Grundschule und für weiterführende Schulen. Seit Februar 2019 gibt es ein noch größeres Angebot für alle Kinder und Jugendlichen, die sich gerne mit Technik und IT beschäftigen – die WissensWerkstatt Zollernalb in Balingen- Weilstetten. Die Workshops der Jugendtechnikschule werden ergänzt durch das alle Altersstufen übergreifende Coding College. Dabei lernen Kinder und Jugendliche, wie man durch Programmieren selbst bestimmt, was Computer, Tablets, Smart- phones, Roboter wann und wie zu tun haben. Die WissensWerk- statt bietet Platz und Unterstützung für alle, die sich gerne als junge Forscher betätigen wollen und sich auch bei MINT-Wett- bewerben beteiligen wollen. Und wenn daraus eine Geschäftsidee entspringt, dann helfen wir auch beim StartUp gerne weiter.
JugendTechnikSchule
05 3DWerkstatt
06 ITWerkstatt
08 ElektronikWerkstatt
10 Film und Radio
12 HandWerkstatt
14 KlimaWerkstatt
16 ModellbauWerkstatt
JugendTechnikSchule
17 on Tour
Philipp-Matthäus-Hahn-Schule
19 PMHS Workshops
Coding College
24 LEGO® WeDo
26 Calliope mini
28 Scratch
30 LEGO® Mindstorms
32 App-Entwicklung
33 Arduino/Raspberry Pi
34 Ozobot
35 Python
Soziale Interaktion mit Robotern,
36 Künstliche Intelligenz, Escape Room
38 Dash & Dot4 5 JugendTechnikSchule
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Liebe Eltern, liebe Kinder!
Wir bieten verschiedene Workshops und Ausflüge für
Jugendliche und Kinder ab 10 Jahren an, bei denen ihr
unterschiedliche Technikbereiche kennenlernen könnt. Die
Gebühren sind inkl. der anteiligen Materialkosten. Alle ange-
botenen Kurse finden ab 4 Teilnehmer/innen statt. Bei den
Fahrten sind die Mindestteilnehmerzahlen angegeben. Falls
Materialkosten anfallen, sind diese in der Gebühr enthalten.
Bei allen Ganztageskursen sind pro Tag ein kalter Mittags-
imbiss und Getränke (Mineralwasser und Apfelschorle)
enthalten. Bei Lebensmittelunverträglichkeiten bitte vorab
Info an Fr. Benzing unter Tel. 07433/908014 oder E-Mail:
benzing@vhs-balingen.de.
Wir, das Team der Jugendtechnikschule an der vhs Balingen,
wünschen euch viel Spaß und jede Menge interessante
Erlebnisse.
Weitere Informationen unter
www.jugendtechnikschule-balingen.de
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3DWerkstatt
Ab 12 Jahren Faszination 3D-Druck
Wir lernen, dreidimensionale Objekte am Computer zu mo-
dellieren und auf einem 3D-Drucker auszugeben. Also: Freie
Fahrt für kreative Ideen, ob Spielzeugartikel, Schmuckob-
jekte oder Modellbauobjekte. Ihr lernt Internet-Plattformen
zum Download von 3D-Modellen kennen, erfahrt, welche
Materialien man zum Drucken verwenden kann und welche
Anwendungsmöglichkeiten es sonst noch gibt. PC- und
Windows-Kenntnisse erforderlich.
19122 Andreas Schlenker
2 x Do., 31.10. u. Sa. 02.11., 9.00-15.00
19123 Andreas Schlenker
2 x ab Fr., 03.01. u. Sa., 04.01., 9.00-15.00
191230 Andreas Schlenker
2 x Mi., 26.02. u. Sa., 29.02., 9.00-15.00
vhs-Zentrum Weilstetten, Grauenstein 20; Raum 22; € 40,–
10 – 13 Jahre CAD für junge Konstrukteure
Der 2-tägige Workshop vermittelt spielerisch den Einstieg
in die 3D-Konstruktion mit Autodesk Inventor. Ihr lernt
die Grundlagen der Software anhand von altersgerechten
Beispielen kennen. Damit erstellt ihr am PC 3D-Modelle von
Einzelteilen und baut sie in einer 3D-Baugruppe zusammen.
Von den Konstruktionen werden dann 2D-Zeichnungen
abgeleitet. Der Export von 3D-Konstruktionen als fotorea-
listisches Bild rundet den Workshop ab. PC- und Windows-
Kenntnisse sind erforderlich.
19124 Andreas Schlenker
2 x Fr., 27.12., u. Sa., 28.12., 9.00-15.00
19125 Andreas Schlenker
2 x Mo., 24.02. u. Di., 25.02., 9.00-15.00
vhs-Zentrum Weilstetten, Grauenstein 20; Raum 22; € 40,–6 7 JugendTechnikSchule
ITWerkstatt
Ab 9 Jahren
Tastaturschreiben – in 2x2 Stunden
Computerschreiben
Wer professionell Computerschreiben kann, profitiert
in vielen Bereichen. In diesem modernen Kurs lernt Ihr
Computerschreiben blind mit 10 Fingern – und das in nur 2
Treffen! Bei dieser Lernmethode werden Erkenntnisse aus
der Gehirnforschung und Gedächtnistraining genutzt und
miteinander verbunden. Ganzheitliches und spielerisches
Lernen mit interessanten Hörgeschichten, einprägsamen
Bildern und beruhigender Musik. Kein stures Einhämmern
auf die Tasten, im Gegenteil: Mit dieser Methode macht es
einfach Spaß, Tippen zu lernen! Begleitend zum Unterricht
erhält jeder ein Kursheft und einen Zugang zu einem sehr
guten Online-Tipptrainer zum Trainieren von Tempo und
Genauigkeit.
19100 Wolfgang Dröber
2 x Fr., 18.10. u. 25.10., 14.00-16.00
19101 Wolfgang Dröber
2 x ab Fr., 18.10. u. 25.10., 16.30-18.30
19102 Wolfgang Dröber
2 x ab Fr., 10.01. u. 17.01., 14.00-16.00
19103 Wolfgang Dröber
2 x ab Fr., 10.01. u. 17.01., 16.30-18.30
vhs-Zentrum Weilstetten, Grauenstein 20; Raum 22; € 89,–
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Ab 12 Jahren Computer- und Handy-Schlachtfest
Zusammen bauen wir einen kompletten PC auseinander und
wieder zusammen. Wir lernen die wichtigsten Komponenten
und deren Funktionsweisen kennen. Anschließend werden
(ältere) Handys auseinandergebaut und inspiziert.
19127 Frederic Deschler
Di., 29.10., 9.00-15.00
19128 Frederic Deschler
Mi., 26.02., 9.00-15.00
vhs-Zentrum Weilstetten, Grauenstein 20; Raum 21; € 20,–
Ab 12 Jahren Word für die Schule
Das Textverarbeitungsprogramm Word bietet vielfältige
Möglichkeiten, Referate vorzubereiten. Wir erstellen Plakate
und Ausarbeitungen, danach beschäftigen wir uns damit,
wie wir Kurzreferate und Vorträge mit PowerPoint unter-
stützen und unterhaltsamer machen können. Vorhandene
Probleme und Fragen können gerne bearbeitet werden.
19152 Winfried Riedinger
Do., 02.01., 9.00-15.00
vhs-Zentrum Weilstetten, Grauenstein 20; Raum 22; € 20,–
Ab 12 Jahren Excel kennenlernen
Die Tabellenkalkulation Excel dient als Grundlage für
Berechnungen und als Speicherort für Listen und Adress-
daten. Wir werden uns langsam dem Programm annähern.
Wie funktionieren Listen? Wie kann ich mit Excel rechnen?
Welche Möglichkeiten bietet Excel für die Schule?
19156 Winfried Riedinger
Do., 27.02., 9.00-15.00
vhs-Zentrum Weilstetten, Grauenstein 20; Raum 22; € 20,–
Ab 12 Jahren Mein Smartphone mit Android – Workshop
Viele haben ein Smartphone, kennen aber die Möglichkeiten des
Geräts nicht. Fotografieren, der Umgang mit QR-Codes, Scannen
... Was muss ich beim Herunterladen von Apps und Musik be-
achten? Wir schauen uns auch die Sicherheitseinstellungen an.
19157 Winfried Riedinger
Fr., 28.02., 9.00-15.00
vhs-Zentrum Weilstetten, Grauenstein 20; Raum 22; € 20,–8 9 JugendTechnikSchule
Elektronik
Werkstatt
10–11 Jahre Lötkurs für Anfänger – Grundlagen
In einer elektronischen Schaltung werden elektronische
Bauteile so lange miteinander verbunden, bis ein gebrauchs-
fähiges Gerät entsteht. Hauptsächlich Lötverbindungen
spielen hier eine Rolle, deshalb üben wir das Löten mit
zwei verschiedenen Löttechniken. Die Reißnageltechnik:
Die Verbindungsstellen (Lötstützpunkte) sind verzinnte
Reißnägel. Unser Projekt 1 ist eine elektronische Eule, die
mit den Augen blinkt. Technisch ausgedrückt handelt es sich
um einen astabilen Multivibrator. Die Lochstreifentechnik:
Hier sind Kupferstreifen mit eingestanzten Löchern die
Verbindungsleitungen. Dabei kommt es auf besonders feine
und kleine Lötstellen an. Wir üben dies an Projekt 2, einer
Blitzerschaltung mit einstellbarer Lichtfrequenz.
19140 Jürgen Fiehn
Sa., 28.09., 9.00-15.00
vhs-Zentrum Weilstetten, Grauenstein 20, Raum 12, € 30,–
Ab 10 Jahren Lötführerschein
Löten ist ein wichtiger Bestandteil des Arbeitens mit Elektro-
nik. Gelötet wird immer dann, wenn zwei Teile verbunden wer-
den sollen, um Wärme oder Strom zu leiten. Wir lernen in ver-
schiedenen Techniken das Feinlöten mit Lötkolben und Lötzinn.
Um das Erlernte zu üben, werden drei Kleinprojekte angeboten:
eine Sirene mit Berührungssensor in Reißnageltechnik, ein
Wechselblinker in Lochstreifentechnik und ein Stimmverzerrer
in gedruckter Schaltung. Neben entsprechenden Unterlagen
erhalten die Teilnehmer am Ende auch ihr „Löt-Diplom“.
19141 Jürgen Fiehn
3 x ab Sa., 12.10., 9.00-15.00
vhs-Zentrum Weilstetten, Grauenstein 20, Raum 12, ; € 70,–www.jugendtechnikschule-balingen.de
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Ab 12 Jahren Bau dir deine Soundbox!
Diese Box ist für alle gängigen MP3-Player, Handys und PCs
mit 3,5-mm-Stereobuchse geeignet und besitzt neben einem
Ein/Aus-Schalter auch einen einzubauenden Lautstärkereg-
ler. Beim Zusammenbauen lernt ihr, wie man anreißt, bohrt,
sägt, schleift, leimt, klebt und lötet.
19110 Jürgen Fiehn
2 x ab Mo., 28.10. u. Di., 29.10., 9.00-15.00
19111 Jürgen Fiehn
2 x ab Di., 25.02. u. Mi., 26.02., 9.00-15.00
19112 Jürgen Fiehn
2 x ab Do., 16.04. u. Fr., 17.04., 9.00-15.00
vhs-Zentrum Weilstetten, Grauenstein 20, Raum 12, € 46,–
Ab 14 Jahren Bau dein eigenes Radio
Du baust die dein eigenes UKW-Radio, das über eine digitale
Steuerung für den Sendersuchlauf, 4 Senderspeicher und
die Lautstärkeverstellung verfügt. Beim Einschalten wird die
Lautstärke sanft heraufgeregelt und der Sender abgespielt,
der zuletzt gewählt war. Damit das Radio auch ein wirkliches
Unikat ist, gestaltest du das Gehäuse dazu selbst. Lötkennt-
nisse werden erwartet; ideal ist vorab die Teilnahme am
Löt-Führerschein (Nr. 19107) am 17. und 24.09.2016.
19113 Jürgen Fiehn
Mi., 30.10., 9.00-15.00
vhs-Zentrum Weilstetten, Grauenstein 20, Raum 12, € 37,–10 11 JugendTechnikSchule
Ab 12 Jahren Mit Elektronik das eigene Zimmer sichern
Die UNO-Kinderrechtskonvention sieht den Schutz der
Intimsphäre von Kindern und Jugendlichen vor. Damit das
auch für das eigene Zimmer gilt, bauen wir zwei multi-
funktionsfähige Elektroniken in Reißnageltechnik, die wir
als Alarmanlage, Bewegungsmelder, Schubladenwächter,
Dämmerungsschalter und Lichtschranke nutzen. Vorausset-
zung ist die Teilnahme am „Lötführerschein“
19142 Jürgen Fiehn
Sa., 09.11., 9.30-16.00
vhs-Zentrum Weilstetten, Grauenstein 20, Raum 12, € 28,–
Film und Radio
9–12 Jahre Radiowerkstatt
Heute könnt ihr eure eigene Radiosendung machen! Ihr seid
Sprecher, moderiert, seid als Talkgäste und Anrufer in der
Sendung und könnt eure Musik vorstellen! Wenn ihr wollt,
könnt ihr witzige Interviews einfügen oder Jingles produzie-
ren, mit denen ihr für eure Sendung werbt! Heraus kommt
eine coole und professionelle Livesendung, die ihr als CD/
MP3 bekommt. Bringt eure Lieblingsmusik als CD/MP3 mit,
wir sorgen für die Studiotechnik! Bitte Vesper und Getränk,
Musik-CD oder MP3-Player mit deiner Musik und Datenkabel
mitbringen (kein Handy/iPod9).
19146 Daniela Baum
Di., 25.02., 10.00-17.00
Stadthalle, Studio, € 28,–www.jugendtechnikschule-balingen.de
9–12 Jahre Kids in the Greenbox
Aus Filmen kennen wir Szenen, in denen jemand Hochhäuser
hinaufklettert und Phantasiewesen durch die Lüfte fliegen.
Diese spektakulären Effekte werden in der „Greenbox“ ge-
dreht: Die Darsteller spielen vor einem grünen Hintergrund,
dann wird die grüne Farbe am PC durch einen beliebigen
Hintergrund ersetzt. Mit diesem Verfahren drehen wir
zusammen einen Film mit „Special Effects“, wo ihr am Ende
ein Loch im Bauch habt oder nur noch einen Arm oder euer
Kopf durch die Wolken schwebt ... Bitte Vesper und Getränk,
Requisiten (z. B. Mützen, Skateboard) Bitte keine blaue oder
grüne Kleidung anziehen!
19147 Daniela Baum
Fr., 21.02., 10.00-17.00
Stadthalle, Studio, € 28,–12 13 JugendTechnikSchule
HandWerkstatt
Ab 11 Jahren Flugtiere
Passend zur Zeit des Vogelflugs erheben sich unsere
Flugtiere aus Holz in die Luft. Ob Graugans oder Stocken-
te – beide schlagen kräftig mit den Flügeln, wenn man an
ihren Schnüren zieht. Mit etwas Geschick lassen sich die
hölzernen Vögel nachbauen.
19104 Wilhelm Heicks
Sa., 19.10., 9.00-16.00
vhs-Zentrum Haigerloch-Stetten; Raum 11, Andreasweg 10;
€ 27,–
Ab 10 Jahren
Wir bauen einen Stuhl, der dein Leben
verändern kann
Wir sind uns sicher: Ob Junge oder Mädchen, jeder von euch
kann Möbel-Designer werden. Mit etwas handwerklichem
Geschick und Spaß am Werkeln und Gestalten entsteht un-
ser Stuhl „Kreuzberg“ – ganz ohne eine App, aber mit eurer
persönlichen Note. Es wird gesägt, geleimt, verschraubt und
geschliffen. Während des Kurses werden wir auch Gelegen-
heit haben, die Stuhl-Produktion bei der Firma Interstuhl in
Tieringen zu besichtigen.
19108 Walter Bleibel, Sieglinde Hallabrin
3 x ab Mo., 28.10., Di., 29.10., Mi., 30.10., 9.00-15.00
19109 Walter Bleibel, Sieglinde Hallabrin
3 x ab Mo., 24.02., Di., 25.02., Mi., 26.02., 9.00-15.00
vhs-Zentrum Haigerloch-Stetten; Raum 11, Andreasweg 10;
€ 71,–
Ab 12 Jahren Wir bauen ein Vogelhaus
Das Vogelhaus zum Selberbauen besteht aus einem stabilen
Futterhaus mit Futterspender in Form eines Kamins.
19105 Wilhelm Heicks
Sa., 16.11., 9.00-16.00
vhs-Zentrum Haigerloch-Stetten; Raum 11, Andreasweg 10;
€ 31,–www.jugendtechnikschule-balingen.de
Ab 12 Jahren Wir sägen eine Krippe
Maria und Josef, Ochs und Esel und ein paar Schafe: Damit
die Krippenfiguren aus Holz pünktlich zur Weihnachtszeit
fertig werden, können sie schon jetzt gebastelt werden.
19106 Wilhelm Heicks
Sa., 23.11., 9.00-16.00
vhs-Zentrum Haigerloch-Stetten; Raum 11, Andreasweg 10;
€ 27,–
Ab 12 Jahren Wir bauen einen Nistkasten
Garten- und Waldvögel suchen sich im Frühjahr einen
passenden Nistplatz für ihr Familienquartier. Gerade noch
rechtzeitig werden wir einen rustikalen Nistkasten für die
Meisen bauen.
191061 Wilhelm Heicks
Sa., 18.01., 9.00-16.00
vhs-Zentrum Haigerloch-Stetten; Raum 11, Andreasweg 10;
€ 28,–
Ab 11 Jahren Wir bauen ein kleines Segelflugzeug
Modellbau macht Spaß – vor allem, wenn du am Ende dein
selbst gebautes Segelflugzeug richtig fliegen lassen kannst.
Es wird gesägt, gebohrt und geleimt, bis der Kleinsegler, der
immerhin eine Spannweite von 66 cm hat, flugtauglich ist.
In unserer „Fliegerwerkstatt“ lernen wir so ganz nebenbei,
warum Flugzeuge fliegen können und warum es notwendig
ist, dass unser Kleinsegler „ausgetrimmt“ wird.
191062 Wilhelm Heicks
2 x Sa., 01.02. u. 15.02., 9.00-16.00
vhs-Zentrum Haigerloch-Stetten; Raum 11, Andreasweg 10;
€ 56,–
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©14 15 JugendTechnikSchule
Ab 12 Jahren
Pneumatik & Hydraulik:
Wir bauen einen Robotergreifarm
Wir bohren, feilen, sägen und leimen – und bauen einen ech-
ten Robotergreifarm. Der Greifarm ist durch den einfachen
und durchdachten Aufbau sehr robust und funktionssicher
und kann folgende Bewegungen ausführen: Greifer öffnen/
schließen, Arm auf/ab, Arm rechts/links.
19107 Wilhelm Heicks
2 x Do., 27.02. u. Fr., 28.02., 9.00-16.00
vhs-Zentrum Haigerloch-Stetten; Raum 11, Andreasweg 10;
€ 52,–
Ab 10 Jahren Drachenbau in den Herbstferien
Herbstzeit – Drachenzeit! Wem ein fertig gekaufter Lenk-
drachen zu einfallslos ist, der kann in unserer Drachenbau-
Werkstatt sein eigenes Modell gestalten. Wir informieren
uns über grundlegende Voraussetzungen, bevor wir mit der
Planung beginnen. Holz, Drachenpapier und Schnüre sind
unsere wesentlichen Werkstoffe. Und natürlich werden die
Drachen dann auch ausprobiert!
19114 Wolfgang Schuppler
Do., 31.10., 9.00-16.00
vhs-Zentrum Haigerloch-Stetten; Raum 11, Andreasweg 10;
€ 32,–
KlimaWerkstatt
Ab 10 Jahren Wir bauen ein Windrad
Zusammen bauen wir ein 90 cm hohes Windrad und lernen
in den Grundlagen, wie man Wind zur Energiegewinnung
nutzt. Zusätzlich lernen wir, wie man die erzeugte Energie
speichern und optimal nutzen kann.
19129 Frederic Deschler
Mo., 28.10., 9.00-15.00
vhs-Zentrum Weilstetten, Grauenstein 20; Raum 21; € 36,–www.jugendtechnikschule-balingen.de
Ab 10 Jahren
Regenerative Energien entdecken mit
Fischertechnik
Zusammen bauen wir unser eigenes Solar- und Windkraft-
werk und entdecken Funktionsweise und Verwendungs-
zwecke der erneuerbaren Energien. Fischertechnik hilft uns
zu verstehen, wie vielfältig erneuerbare Energien genutzt
werden können.
19130 Frederic Deschler
Mo., 30.10., 9.00-15.00
19131 Frederic Deschler
Do., 27.02., 9.0-15.00
vhs-Zentrum Weilstetten, Grauenstein 20; Raum 21; € 20,–
Ab 10 Jahren Feinstaub-Messgerät
Zusammen bauen wir ein Feinstaub-Messgerät und lernen
es zu konfigurieren. Damit könnt ihr dann die Feinstaubbe-
lastung vor eurer Haustür oder im Zimmer messen. Zudem
zeigen wir euch, was Feinstaub ist und wo er überhaupt
herkommt.
19132 Frederic Deschler
Do., 24.10., 9.00-15.00
vhs-Zentrum Weilstetten, Grauenstein 20; € 45,–
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©16 17 JugendTechnikSchule
Modellbau
Werkstatt
Ab 10 Jahren Modellbahnwerkstatt am Samstag
Alle, die bei unseren Modellbahnwerkstatt-Ferienangeboten
bereits erste Erfahrungen im Modellbahnbau gesammelt
haben, sind herzlich eingeladen, ihr neues Hobby fortlaufend
im 14-tägigen Turnus zu erweitern. Ihr könnt jetzt richtige
Module bauen, die mit denen unseres Modellbahntreffs für
Erwachsene kompatibel sind und bei künftigen Modellbahn-
ausstellungen auch gemeinsam gezeigt werden können. Die
Materialkosten sind nicht enthalten. Unsere Betreuer sind
gerne bereit, die notwendigen Materialien zu besorgen und
zum Selbstkostenpreis abzugeben.
19126 Gerlinde Bleibler
10 x ab Sa., 28.09., 13.30-16.30
vhs-Zentrum Haigerloch-Stetten; Raum 11, Andreasweg 10;
€ 98,–
Ab 10 Jahren
Wir bauen unsere Stadt –
mit LEGO®-Steinen!
Im März 2018 haben sich zum ersten Mal Kinder, Jugendli-
che und Erwachsene getroffen, um gemeinsam ein Projekt
zur Gartenschau 2023 in Angriff zu nehmen – den Nachbau
der Balinger Innenstadt und markanter Gebäude mit LEGO-
Steinen. Zwischenzeitlich sind zahlreiche Häuser geplant
und das für den Bau benötigte Material berechnet worden
und die ersten Bauwerke entstanden.
19133 Walter Bleibel, Sieglinde Hallabrin
3 x Sa., 09.11., 07.12. 11.01., 9.00-12.00
19134 Walter Bleibel, Sieglinde Hallabrin
3 x Sa., 09.11., 07.12. 11.01., 13.00-16.00
vhs-Zentrum Weilstetten, Grauenstein 20;
Raum 23; € 30,–www.jugendtechnikschule-balingen.de
JugendTechnikSchule
on Tour
6 – 12 Jahre Die Experimenta in Heilbronn
In Begleitung eines Erwachsenen
Mitten im Heilbronner Stadtzentrum thront es: das neue
Science Center Experimenta – eine Wissens- und Erlebnis-
welt auf fünf Etagen, umgeben von viel Stahl und Glas. Es
gibt mehr als 270 interaktive Mitmachstationen und jedes
Stockwerk ist einem Thema gewidmet.
19160 Frederic Deschler
Do., 31.10., 8.00-19.00
Abfahrt vom unteren Parkplatz der Stadthalle; Kind € 12,–;
Erwachsener € 18,– (max. ein Erwachsener pro Kind);
Anmeldeschluss: Do., 17.10.19
Ab 10 Jahren
Besuch der Sternwarte Zollern-Alb in
Rosenfeld-Brittheim
In Begleitung eines Erwachsenen
Schon immer fasziniert der Mond die Menschen - und er gibt
uns weiter Rätsel auf: Was hat der Mond mit Erdbeben zu
tun? Warum werden dort immer wieder Lichtblitze gesehen
und fotografiert? Gibt es auf dem Mond Pyramiden und was
hat es mit den angeblichen UFO-Landeplätzen auf sich?
Wir zeigen dir, wie du solche Phänomene anhand des Lichts
untersuchen, den Mond „abhören“ und dir ein kleines Fern-
rohr zur Mondbeobachtung bauen kannst. Zum Abschluss
erhältst du ein Info-Package.
19161 Rolf Bitzer
Fr., 06.12., 17.45
Sternwarte Zollern-Alb, Am Wasserturm 4, Rosenfeld-
Brittheim; € 5,–18 19 Philipp-Matthäus-Hahn-Schule Balingen
Workshops an der Philipp-
Matthäus-Hahn-Schule Balingen
Durchführung über den Förderverein
Wirtschaft und Technik
Ab 14 Jahren
Industrierobotik – gestern, heute
und morgen
Ihr programmiert einen Industrieroboter offline, simuliert das
Programm und prüft den Ablauf auf mögliche Kollisionen.
Danach geht es an den realen Roboter – auch dieser wird
programmiert und fachgerecht in Betrieb genommen. Dar-
über hinaus werfen wir einen Blick auf die neuen Entwick-
lungen in der Robotik – die Cobots sind sog. kollaborierende
Roboter, die mit Menschen zusammenarbeiten.
Inhalte sind
• die Grundlagen der Industrierobotik wie Kenngrößen,
Fachbegriffe, kollaborative Roboter und ihre Einsatzge-
biete
• Offline-Programmierung mit Melfa Basic, Strukturierung
einer Pick & Place Aufgabe, Überprüfung auf Kollisionen
und Optimierung
• Realer Industrieroboter der Lernfabrik 4.0, Teachen von
Punkten im realen Arbeitsraum, Programmieren des
Ablaufs, schrittweise Inbetriebnahme
19158 Heiko Käppel
2 x Mo., 28.10. u. Di., 29.10., 9.00-16.30
Philipp-Matthäus-Hahn-Schule Balingen,
Steinachstraße 19, Raum A-115; € 80,–www.gsz-zak.de
Ab 14 Jahren
Optimierte Konstruktion für die additive
Fertigung (3D Druck)
Ihr lernt die Grundlagen der 3D-Modellierung kennen und
bekommt einen Einblick in die Möglichkeiten des 3D-Drucks.
Mit einem 3D-CAD-Programm entwerfen wir individuelle
Produkte, die wir optimieren und in kürzester Zeit im Rapid-
Prototyping-Verfahren im 3D-Drucker herstellen. Nach dem
Kurs kennt ihr Programme und Webquellen für 3D-Program-
me und wisst, wie man ein Modell erzeugt, optimiert und als
Druckdatei exportiert.
Inhalte sind:
• CAD- und 3D Programme kennenlernen, Modelle aus dem
Internet
• Druckverfahren in 3D, Materialien, Ausblick
• Optimierung konstruierter Bauteile, Analyse mit der
Finiten-Elemente-Methode, nicht notwendiges Material
identifizieren, konstruktive Optimierung der Bauteile für
die additive Fertigung
• 3D-Modelle in 3D-Druckdaten umwandeln, Ausdruck des
eigenen Modells
19159 Markus Haigis
2 x Mi., 30.10. u. Do., 31.10., 9.00-16.30
Philipp-Matthäus-Hahn-Schule Balingen,
Steinachstraße 19, Raum A-115; € 80,–
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©20 21 Coding College
© tlorna – stock.adobe.com
Hi Coder/Coderin!
Viele von euch haben ja im vergangenen Semester schon
die ersten Schritte am Coding College gemacht. Für euch
haben wir uns für den Herbst spannende neue Projekte in
unterschiedlichen Leveln ausgedacht. Wenn Du noch nie bei
uns warst, ist der Herbst eine gute Zeit zum Starten. In den
Level 1 Kursen oder auch in den Einzelworkshops kommst Du
einfach dazu und hast Spaß! Das gilt auch, wenn Du niemals
zuvor mit einem Computer oder Tablet gearbeitet hast.
Wenn Du Dich gerne mit anderen austauschen oder weiter-
experimentieren möchtest, komm monatlich zum Coding Club.
Wir freuen uns auf Dich!
Dein CoCo-Trainer-Team
Der Einstieg erfolgt nach Klassenstufe
Calliope mi
LEGO® WeDo
Bee-Bot ®
Kindergarten Grundschule
Klassenstufe 1 2 3 4www.coding-college.de
Die Kursschemata sind in allen
Bereichen gleich aufgebaut
Level 1 Level 2 Level 3
Der Level 1-Kurs mit einer Dauer von vier Unterrichtsein-
heiten (1 UE =45 Minuten) vermittelt einfaches Grundlagen-
wissen und schließt nach erfolgreichem Abschluss
der Coding-Challenges mit dem Level 1-Zertifikat ab.
Der Level 2-Kurs wiederholt die Inhalte des Level-1-Kurses
in einfachen Projekten und baut im Anschluss darauf auf. Der
Level- 2-Kurs umfasst je nach Thema vier oder acht Unter-
richtseinheiten und schließt nach erfolg-reichem Abschluss der
Coding-Challenges mit dem Level 2-Zertifikat ab.
Die Level-1 und Level-2-Kurse können mehrfach belegt
werden und qualifizieren für die Teilnahme an ausführlicheren
Projekten unterschiedlicher Schwierigkeitsgrade (Level 3+),
die ihrerseits jeweils mit einem Projekt-Zertifikat bzw. Online-
Abzeichen abgeschlossen werden.
NAO
Python
Arduino/Raspberry Pi
App-Entwicklung
LEGO® Mindstorms
Scratch
ini
Hauptschule
Berufsschule
Realschule
Gymnasium
5 6 7 8 9 10 11 1222 23 Coding College Das Coding College ist ein Teilprojekt im Rahmen des Digital Hub Neckaralb-Sigmaringen und wird gefördert durch Hinweise für Eltern Im Interesse Ihres Kindes bitten wir Sie, die Angaben zur Klassen- stufe bei der Anmeldung zum Workshop unbedingt zu beachten. Unsere Kurse richten sich an den Lehrplänen bzw. am Alter der Kinder aus und sind für andere Klassenstufen NICHT geeignet! In den Kursen arbeiten die Teilnehmer an „Challenges“. Dies ermöglicht uns, auch in den fortgeschrittenen Kursen gleiche Ein- stiegs-Niveaus zu erreichen. Gleichzeitig erhalten die Teilnehmer qualifizierte Zertifikate, die als Nachweise in Betriebspraktika oder für den Bewerbungs-Prozess genutzt werden können. Nach dem Kurs beraten unsere Coaches gerne, ob ein Level-Aufstieg bereits Sinn macht, oder ob mit einem weiteren Kurs auf der glei- chen Level-Stufe mehr Programmier-Spaß erzielt werden kann. Essen und Getränke werden nur bei Ganztageskursen bereitge- stellt, bei kürzeren Kursen geben Sie ihren Kindern bitte Getränke und einen Snack mit. (Groß-) Eltern-Kind Workshops Das neue Workshop-Format mit Eltern, Großeltern, Onkeln und Tanten. Erfahren Sie gemeinsam mit Ihrem Kind oder Enkel, ihrer Nichte oder ihrem Neffen, wie der Einstieg ins Programmieren spielerisch erlernt wird. Alle Kurse, für die das Konzept gilt, sind im Programmheft mit dem (Groß-) Eltern-Kind-Zeichen markiert.
www.coding-college.de
Zusatztermine und weitere
Workshops
Über unsere Homepage „coding-college.de“, auf
Facebook und über unseren Newsletter veröffentli-
chen wir Zusatztermine und auch weitere Workshops
während des Semesters. Abonnieren Sie ihn direkt
online über die Homepage oder sprechen Sie unsere
Coaches im Kurs auf die Anmelde-Formulare an.
Warteliste
Bitte melden Sie Ihre Kinder auch an, wenn bereits
eine Warteliste besteht! Bei großem Interesse bieten
wir zusätzliche Workshop-Termine an. Die Verwaltung
kommt entsprechend auf Sie zu.
Private Schulungen
Wir führen unsere Workshops auch in Ihrer Schule,
Ihrer Firma oder Einrichtung durch. Sprechen Sie uns
an!
Anmeldung
Online oder über das Anmeldeformular in dieser
Broschüre.
Hinweise für Teilnehmer
Bringt zu den Workshops euer Handy oder einen Foto
mit! Wenn ihr in den Sozialen Medien postet, ver-
wendet #teamcocobl !24 25 Coding College
2.–5. Klasse LEGO® WeDo
Naturwissenschaftliche, biologische und technische
Themen des aktuellen Schul-Lehrplans werden mit Hilfe
der LEGO ® WeDo-Roboter lebendig und für jeden leicht zu
begreifen. Die Teilnehmer erwecken die mit LEGO ® WeDo
selbst gebauten Modelle mit einer einfachen Programmier-
sprache zum Leben.
Während die LEGO ® Mindstorms EV3-Roboter von LEGO ®
sich eher an Schüler der höheren Klassenstufen richten,
wenden sich die Spiel- und Erlebniswelten von LEGO ®
WeDo an Kinder im Grundschulalter.
Level 1
In diesem Workshop baut ihr unterschiedliche Roboter und
bewältigt mit ihnen spannende Aufgaben.
19422 Sa., 09.11., 9.30-12.30, Raum 25
19423 Sa., 16.11., 9.30-12.30, Raum 23
vhs-Zentrum Weilstetten, Grauenstein 20; € 14,–
Level 2
Ihr habt die Coding-Challenges aus Level 1 erfolgreich
abgeschlossen und möchtet mit eurem Roboter neue,
kompliziertere Aufgaben lösen. Dann ist der WeDo-Level-
2-Kurs genau das Richtige für euch!
19424 Sa., 09.11., 13.00-16.00, Raum 25
19425 Sa., 07.12., 9.30-12.30, Raum 21
vhs-Zentrum Weilstetten, Grauenstein 20; € 14,–www.coding-college.de
Level 3
Tierische Roboter
In diesem Projekt zappeln unterschiedliche, von euch
gebaute und programmierte WeDo-Tiere durch das Coding
College.
19426 Fr., 15.11., 15.00-18.00
vhs-Zentrum Weilstetten, Grauenstein 20; Raum 24; € 14,–
Level 4
Die CoCo WeDo Seilbahn
Warst Du schon einmal in den Bergen und bist mit einer
Gondel nach oben auf den Gipfel gefahren? Ganz schön
eindrucksvoll wie diese großen Dinger durch die Gegend
schweben, oder?
In diesem Ganztages-Workshop erfährst Du, welche Arten
von Berg- und Seilbahnen es gibt und wie diese funktionie-
ren. Im Anschluss überlegen wir uns, wie wir selbst eine
Gondel mit LEGO WeDo bauen und programmieren können.
So entsteht dann die erste Balinger WeDo Bergbahn..!
19427 Sa., 07.12., 9.30-15.30
vhs-Zentrum Weilstetten, Grauenstein 20; Raum 24; € 24,–
© Reitter/Höckh26 27 Coding College
3.–5. Klasse Calliope mini
Der Calliope mini ist ein speziell für Kinder entwickelter
Micro-Controller, das heißt, ein kostengünstiger kleiner
Computer. Mittels anfangs einfacher, blockbasierter
Programmieroberflächen lernen die Kinder, Programmier-
aufgaben zu bewältigen.
Seinen besonderen Charme entwickelt der Calliope, wenn
zusätzliche elektronische Bauteile, Sensoren oder Motoren
angebaut und über Programmierung gesteuert werden.
Hinweis: Bitte für alle Calliope Kurse einen USB-Stick
mitbringen!
Level 1
Im Level 1 erlernst du zunächst die Grundlagen für den
Umgang mit der Maus und einem Internetbrowser. Du
übst, wie du den Calliope an den Computer anschließt und
erste Programme auf dem Computer erstellst und auf den
Calliope überspielst. So bist du gerüstet für den schnellen
Einstieg in weitere Calliope-Kurse.
Im Level-1-Workshop bekommen alle Kinder einen Calliope
für zu Hause!
19401 Sa., 30.11., 13.00-16.00
19402 Mi., 30.10., 13.00-16.00
vhs-Zentrum Weilstetten, Grauenstein 20; Raum 24; € 34,–
Level 2
Voraussetzung: Coding-Challenges aus Level 1
erfolgreich abgeschlossen.
In Level 2 lösen wir mit den Techniken, die du im ersten
Kurs bereits gelernt hast, neue, schwierigere Programmier-
Challenges. Wir bauen zum Beispiel ein Klavier ...
Hinweis: Bitte deinen Calliope mini aus Level 1 mitbrin-
gen.
19408 So., 20.10., 13.00-16.00, Raum 24
19409 Sa., 23.11., 13.00-16.00, Raum 23
vhs-Zentrum Weilstetten, Grauenstein 20; € 14,–www.coding-college.de
Level 3
Voraussetzung: Erfolgreicher Abschluss der Challenges
in Level 2.
Calli mit Motor
Wir experimentieren mit einem Motor, den wir an den
Calliope mini anschließen.
Hinweis: Bitte deinen Calliope mini mitbringen.
19411 Sa., 30.11., 9.30-12.30
vhs-Zentrum Weilstetten, Grauenstein 20; Raum 24; € 29,–
Calli-Verkehrsampel
Wie genau funktioniert eigentlich eine Verkehrsampel?
Um dies besser zu verstehen, bauen und programmieren
wir eine Verkehrsampel mit dem Calliope mini.
19410 Sa., 26.10., 9.30-15.30
vhs-Zentrum Weilstetten, Grauenstein 20; Raum 24; € 39,–
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©28 29 Coding College
5.–7. Klasse Scratch
Mit Scratch können innerhalb weniger Minuten Nutzungs-
zeit bereits erste Programme entwickelt werden. Dies
ist möglich, da komplexere Strukturen von Programmier-
sprachen hinter vereinfachenden, sprachlich leicht zu
erfassenden Blocks verborgen sind. Mit Hilfe der Maus
können diese Blocks „aneinandergeklickt“ und Program-
me entwickelt werden. Scratch wird insbesondere zur
Programmierung von Spielen verwendet.
Level 1
In Level 1 lernst du die Grundzüge der Programmierung
mit Scratch. Wir programmieren gemeinsam erste kleine
Spiele wie zum Beispiel ein einfaches Pong-Spiel oder ein
„Fang die Maus“.
194270 Sa., 26.10., 13.00-16.00
19428 Sa., 22.02., 9.30-12.30
vhs-Zentrum Weilstetten, Grauenstein 20; Raum 25; € 14,–
Level 2
Voraussetzung: Coding-Challenges aus Level 1 erfolg-
reich abgeschlossen.
In Level 2 lösen wir mit den Techniken, die du im ersten
Kurs bereits gelernt hast, neue, schwierigere Programmier-
Challenges und programmieren komplexere Spiele wie z.B.
Schnick, Schnack, Schnuck.
19429 Fr., 20.12., 13.00-16.00, Raum 24
19430 Sa., 22.02., 13.00-16.00, Raum 25
vhs-Zentrum Weilstetten, Grauenstein 20; € 14,–www.coding-college.de
Level 3
Voraussetzung: Eingangsvoraussetzung für die Kurse ist
die erfolgreiche Teilnahme an Level 1 und 2.
Giga und die Äpfel
Der kleine Giga wird von einem Apfelregen überrascht!
Programmiert ein Spiel, mit dem ihr eure Freunde und Eltern
begeistern könnt!
19433 Sa., 18.01., 13.00-16.00
vhs-Zentrum Weilstetten, Grauenstein 20; Raum 24; € 14,–
Käfer aus dem All
Eine kleine Rakete verteidigt sich gegen Angreifer aus
dem All. Damit das klappt,, werden die Scratch Konzepte
„Klonen“ und „Broadcasting“ weiter vertieft.
19432 Sa., 21.12., 13.00-16.00
vhs-Zentrum Weilstetten, Grauenstein 20; Raum 25; € 14,–
Comics programmieren mit Scratch /
Jugendkunstschule
Wie man Bewegungen in Scratch programmiert, hast du in
den Grundkursen bereits gelernt. Wenn du nun auch gerne
zeichnest, lernst du in diesem Kurs, wie du eigene Comics
mit Scratch gestalten kannst.
19434 Sa., 29.02., 9.30-12.30
vhs-Zentrum Weilstetten, Grauenstein 20; Raum 24; € 14,–
Programmieren von Kollisionen
Du hast bereits deine ersten Scratch-Spiele gebaut und
brauchst Input, wie Kollisionen zwischen zwei Sprites
behandelt werden können? Dann bist du richtig in unserem
Spezial-Workshop.
19431 Sa., 21.12., 9.30-12.30
vhs-Zentrum Weilstetten, Grauenstein 20; Raum 25; € 14,–30 31 Coding College
6.–10. Klasse LEGO® Mindstorms
Die LEGO ® Mindstorms-Roboter verbinden das kreative
Bauen und Basteln mit LEGO ® und die digitale Welt des
Programmierens.
Zentrales Element der Mindstorms-Kästen sind die EV3-
Steine, quasi das „Gehirn“ der Mindstorms-Roboter. Diese
lassen sich per App, per Computer oder mit ein wenig
Geduld auch direkt auf dem EV3-Stein programmieren.
Level 1
Bordmittel
In diesem Kurs lernst Du die Basics von EV3 kennen. Du
kannst einen Roboter kontrolliert bewegen und kennst Dich
mit den wichtigsten Sensoren aus.
Zum Ende des Kurses löst Du Deine erste Programmier-
Herausforderung und lässt den EV3 parken.
19438 Mi., 30.10., 9.30-12.30
19439 Mi., 06.11., 14.00-17.00
vhs-Zentrum Weilstetten, Grauenstein 20; Raum 24; € 14,–
Level 2
Logistik: Verladen und Transportieren
Mit den EV3-Kenntnissen aus Level 1 begeben wir uns
gemeinsam in die Welt der Logistik. Hier gilt es, Packstü-
cke zu transportieren und ohne Unfall am Zielort wieder
abzugeben. Um dies nahtlos zu erreichen, ist Teamarbeit
gefordert!
19440 Sa., 25.01., 9.30-12.30
19441 Sa., 22.02., 9.30-12.30
vhs-Zentrum Weilstetten, Grauenstein 20; Raum 24; € 14,–www.coding-college.de
Level 3
Klimawerkstatt: Erneuerbare Energien
mit LEGO Mindstorms
5.–6. Klasse
Spätestens seit der Diskussion um „Fridays for Future“ rund
um die junge Aktivistin Greta Thunberg ist das Thema Klima-
wandel in aller Munde. Unmittelbar damit verbunden ist der
Ersatz fossiler Brennstoffe durch erneuerbare Energien.
In der Klimawerkstatt „Erneuerbare Energien“ lernen die
Teilnehmer Methoden alternativer Energiegewinnung – wie
zum Beispiel Solaranlagen oder Windräder -praktisch und in
eigenen Versuchen und Messreihen mit dem EV3 kennen.
19442 Sa., 21.12., 9.30-15.30
vhs-Zentrum Weilstetten, Grauenstein 20; Raum 24; € 24,–
LEGO League HydroDynamics
LEGO veranstaltet weltweit jährlich einen anspruchsvollen
Wettbewerb, die LEGO League. Wir üben mit Aufgaben aus
dem letztjährigen Wettbewerb.
Alle erfolgreichen Teilnehmer der Level 3 Kurse können sich
für das LEGO League Team des Coding College bewerben,
das voraussichtlich für das Schuljahr 20/21 projektiert wird.
Voraussetzung: Level 1 und 2 Kurs erfolgreich
abgeschlossen.
19444 Sa., 15.02., 9.30-15.30
vhs-Zentrum Weilstetten, Grauenstein 20; Raum 24; € 24,–32 33 Coding College
7.–9. Klasse App-Entwicklung
Mit dem MIT App Inventor erstellt ihr eure ersten Android-
Apps! Dabei bauen wir zunächst die Benutzeroberfläche
und das Design der App zusammen, programmieren dann
ihre Funktionsweise auf Basis von Scratch und testen die
App auf dem eigenen Smartphone.
Hinweis: Bitte bringt zu den Kursen unbedingt euer
Android-Smartphone oder Tablet (also kein iPhone) und die
Zugangsdaten zu eurem Google-Konto mit!
Level 1
Im ersten Kurs lernt ihr die Funktionsweise der Software
AppInventor kennen und erfahrt, wie ihr eure App aus
einzelnen Bausteinen zusammenstellt. Wir programmieren
bereits erste einfachere Apps wie eine Foto-Kamera oder
eine Soundboard-App. Anschließend zeigen wir euch noch,
wie ihr eure fertige App installieren und sogar an Freunde
weiterschicken könnt.
19487 Fr., 11.10., 14.30-17.30
19488 Sa., 09.11., 14.30-17.30
vhs-Zentrum Weilstetten, Grauenstein 20; Raum 24; € 14,–
Level 2
Voraussetzung: Coding-Challenges aus Level 1 erfolg-
reich abgeschlossen.
Auf Basis der in Level 1 erarbeiteten Inhalte erstellt ihr
in Level 2 bereits eine erweiterte App, die aus mehreren
Seiten besteht. Wir lernen neue Bausteine wie Listen oder
Straßenkarten kennen und programmieren Fallunterschei-
dungen. Auch eigene einfache App-Ideen können bereits
eingebracht werden.
19489 Sa., 18.01., 14.30-17.30
vhs-Zentrum Weilstetten, Grauenstein 20; Raum 25; € 14,–www.coding-college.de
9.–12. Klasse Microcontroller ARDUINO
Level 1
In diesem Kurs werden die ersten Grundlagen rund um den
Arduino erarbeitet und einfache Programmier-Aufgaben
gelöst.
19495 2 x Sa., 12.10. u. 19.10., 9.30-14.00
vhs-Zentrum Weilstetten, Grauenstein 20; Raum 24; € 36,–
Level 2
Voraussetzung: Coding-Challenges aus Level 1 erfolg-
reich abgeschlossen.
Mit den Kenntnissen aus Level 1 schreibt und testet ihr
komplexere Übungsprogramme.
19496 3 x ab Sa., 16.11., 9.30-14.00
vhs-Zentrum Weilstetten, Grauenstein 20; Raum 24; € 54,–
Level 3
Otto DIY – bau Dir einen coolen Roboter!
Im Workshop baust Du Dir Deinen Otto und lernst ihn zu
programmieren. Beim Zusammenbauen erklärten wir Dir
wie alle Komponenten und die Elektronik funktionieren.
Otto kann laufen und mit Hilfe von Sensoren Gegenständen
ausweichen. Oder möchtest Du lieber einen Moonwalk
sehen? Seine Stimmung bringt Otto mit Geräuschen zum
Ausdruck.
19497 2 x Sa., 07.12. u. 14.12., 9.30-14.00
vhs-Zentrum Weilstetten, Grauenstein 20; Raum 25; € 36,–
om
y. c
di
to
ot
©34 35 Coding College
9.–12. Klasse Raspberry Pi
In diesem Kurs installieren, konfigurieren und benutzen wir
das Betriebssystem Raspbian OS. Du lernst alle in unserem
Raspberry Pi „Koffer“ verbauten Komponenten kennen.
Solltest du also daran interessiert sein, selbst ein Ras-
pberry Pi Projekt zu beginnen oder einfach generell einen
Einblick in die Welt der Informatik zu erhalten, ist dieser
Kurs genau richtig für dich!
Voraussetzungen für den Kurs sind Interesse an Informatik
und eventuell Grundkenntisse Elektrotechnik.
Die Hardware für den Kurs wird vom Coding College
leihweise zur Verfügung gestellt.
19500 2 x ab Sa., 12.10. u. 19.10., 9.00-13.30
vhs-Zentrum Weilstetten, Grauenstein 20; Raum 25; € 36,–
5.–6. Klasse Ozobot
Lernt in diesem Workshop den Ozobot – einen niedlichen,
kleinen Roboter in Pralinengröße – kennen. Ihr werdet die
Ozobots mit dem Tablet mit Ozoblockly programmieren und
so Programmier-Challenges lösen. Natürlich darf auch eine
Übung zur Programmierung über Farbcodes nicht fehlen,
die den Ozobot langsamer oder schneller fahren lassen
oder den „Nitro Boost“ auslösen.
19418 Sa., 30.11., 9.30-12.30, Raum 21
19419 Sa., 25.01., 13.00-16.00, Raum 24
vhs-Zentrum Weilstetten, Grauenstein 20; € 16,–
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©www.coding-college.de
9.–12. Klasse Python
Python eignet sich wie kaum eine andere Programmier-
sprache als Einstieg in die Programmierung. Python
bietet eine besonders einfache, übersichtliche und leicht
verständliche Syntax. Schon in wenigen Stunden lernen
Anfängerinnen und Anfänger, die noch nie programmiert
haben, einfache Programme zu schreiben. Und: Python ist
eine der beliebtesten Programmiersprachen weltweit!
Hinweis: Bitte für alle Python Kurse einen USB-Stick
mitbringen!
Level 1
Python ist keine Schlange?
Kennenlernen der Programmierumgebung und Erstellung
erster kleiner Berechnungen. Kennenlernen von Variablen.
19470 Sa., 25.01., 9.30-12.30
19471 Sa., 15.02., 13.00-16.00
vhs-Zentrum Weilstetten, Grauenstein 20; Raum 25; € 14,–
Level 2
Voraussetzung: Coding-Challenges aus Level 1
erfolgreich abgeschlossen.
Tierisch: Von Python und Schildkröte
In diesem Workshop vertiefen wir Variablen, Strings und
Tupel. Wir lassen dann den Computer mit Python malen
und lernen dabei das Modul Turtles kennen.
19473 Sa., 25.01., 13.00-16.00
vhs-Zentrum Weilstetten, Grauenstein 20; Raum 25; € 14,–36 37 Coding College
9.–12. Klasse Soziale Interaktion mit Robotern
Wie kommuniziert ein Roboter mit den Menschen? Bzw.
was muss der Mensch dem Roboter lehren, damit eine
Kommunikation möglich ist?
Im Workshop erarbeitet ihr dies zusammen mit dem Coach
und unserem humanoiden Roboter „Voby-Hoby“. Ihr testet
selbst am Roboter aus, wie Interaktion mit dem Roboter
vorbereitet wird. Zudem lernt ihr die Programmier-Arbeiten
kennen, die zu erledigen sind, bevor der Roboter Bewegun-
gen selbständig ausführen kann.
19462 Sa., 16.11., 9.30-12.30
19461 Sa., 16.11., 13.00-16.00
vhs-Zentrum Weilstetten, Grauenstein 20; Raum 25; € 14,–
5.–7. Klasse Künstliche Intelligenz
Wie funktionieren eigentlich Chatbots oder die sogenann-
ten „Künstlichen Intelligenzen“? In diesem Impuls-Work-
shop schauen wir uns verschiedene Modelle an. Ihr werdet
lernen, wie man unterschieliche Modelle benutzt. Ihr
trainiert Modelle, so dass sie bestimmte Bilder erkennen
werden oder auch, ob Sprache freundlich oder unfreundlich
ist.
19509 Sa., 29.02., 13.00-16.00
vhs-Zentrum Weilstetten, Grauenstein 20; Raum 24; € 14,–
kh
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Re
©www.coding-college.de
5.–7. Klasse
Escape Room: Gefangen in der
Burg Hohenzollern
Es wäre ein so ein spannender Tag geworden, wenn nicht
die Tür des verwunschenen Verlieses der Burg Hohenzol-
lern zugefallen wäre, das ihr versehentlich gefunden und
unerlaubterweise betreten habt.
Nun habt ihr nur zwei Möglichkeiten: die trickreichen Rät-
sel des Verliesmeisters im Team in 60 Minuten zu lösen –
oder der goldene Schlüssel der Burg Hohenzollern ist für
immer verloren. Die Zeit läuft!
Wird euer Team es schaffen und alle Coding-Rätsel lösen?
19503 Do., 31.10., 14.00-16.15
19504 Do., 31.10., 16.15-18.30
vhs-Zentrum Weilstetten, Grauenstein 20; Raum 24; € 11,–
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k.
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os
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©38 39 Coding College
Dash & Dot: Roboter-
6 – 9 Jahre
wettbewerb 2019 / 2020
Vorbereitungs-Treffen
In den Vorbereitungs-Treffen lernen die Teilnehmer die
Roboter Dash & Dot kennen und arbeiten zusammen an
Übungs-Missionen. Zum Abschluss werden die echten
Missionen für den Wettbewerb erarbeitet.
Altersstufe 6 – 8 Jahre
19505 Sa., 23.11., 9.30-15.30
vhs-Zentrum Weilstetten, Grauenstein 20; Raum 24; € 24,–
Altersstufe 9 – 11 Jahre
195051 So., 24.11., 9.30-15.30
vhs-Zentrum Weilstetten, Grauenstein 20; Raum 24; € 24,–
Während der Treffen und für den Wettbewerb werden
Dash & Dot Geräte leihweise zur Verfügung gestellt. Eine
bessere Vorbereitung auf den Wettbewerb ist möglich,
wenn die Geräte selbst erworben werden.
WonderLeague Dash & Dot
Regional-Wettbewerb 2019 / 2020
Am Wettbewerbstag präsentieren die einzelnen Teams
in mehreren Runden ihre Lösungsvorschläge für die 5
Roboter-Missionen einer Experten-Jury. Die Teamleistung
wird nach unterschiedlichen Kriterien bewertet und den
besten Teams winken interessante Preise.
19506 So., 24.11., 15.30-17.00
vhs-Zentrum Weilstetten, Grauenstein 20; Raum 24; € 8,–
kh
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©www.coding-college.de
Coding Club
Einmal monatlich trifft sich der Coding Club. Hier können
Teilnehmer früherer CoCo Workshops aller Altersstufen
Erfahrungen austauschen, neue Tools und Gadgets kennen-
lernen, in andere Programmiersprachen reinschnuppern,
Hilfe für aktuelle Projekte bekommen, mit Bee-Bot und Dash
tinkern. Wenn möglich, das eigene Notebook, Tablet, Smart-
phone oder Calliope mini, Roboter, EV3, … mitbringen!
19483 4 x Do., 17.10., 14.11., 19.12. u. 16.01.,18.00-20.15
vhs-Zentrum Weilstetten, Grauenstein 20; Raum 24; € 36,–
Trainer und Coaches gesucht
Wir suchen Jugendliche ab 16 Jahren und Erwachsene
als Trainer und Coaches für unsere Workshop-Angebo-
te. Idealerweise sind bereits Programmierkenntnisse
vorhanden.
Auch Programmier-Einsteiger werden als Trainer und
Coaches gesucht – sie können sich über die Train the
Trainer Qualifikation als CoCo-Coach für Level 1 und
Level 2 Trainings bzw. für die Betreuung im Coding Club
ausbilden lassen.
Melden Sie sich bei Interesse gerne bei den Projekt-
leitern.
Die Projektleitung
Katharina Höckh
Geschäftsführerin der NetWerk Internet
Intranet Services GmbH, Balingen;
hoeckh@wissenswerkstatt-zollernalb.de
Thomas Reitter
Geschäftsführer der Firma Reitter
Modellbau & Robotics, Albstadt;
reitter@wissenswerkstatt-zollernalb.de40 41 Wegbeschreibung Veranstaltungsort
Balingen B 46
3
Albstadt
Dotternhausen
vhs-Zentrum
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vhs-Zentrum Weilstetten
Grauenstein 20, 72336 Balingen-Weilstetten
Trillfingen
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vhs-Zentrum
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Owingen
vhs-Zentrum Haigerloch-Stetten
Andreasweg 10, 72401 Haigerloch-Stetten
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Steinachstraße
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Schillerstraße
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Philipp-Matthäus-
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Hahn-Schule
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Philipp-Matthäus-Hahn-Schule
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Steinachstraße 19, 72336 Balingen
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vhs-Zentrum Haigerloch-Stetten
Bisingen
Balingen
vhs-Zentrum Weilstetten
7
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B 46
3 Albstadt
Philipp-Matthäus-Hahn-Schule
B 463
B 27ANMELDUNG
WISSENSWERKSTATT ZOLLERNALB Vorname (Teilnehmer) Name (Teilnehmer)
Volkshochschule Balingen e.V. Straße, Hausnummer (Teilnehmer)
Wilhelmstraße 36, 72336 Balingen
PLZ, Wohnort (Teilnehmer)
, €
Kursnummer (siehe Programmheft) Kursgebühr Geburtstag (Teilnehmer) Klasse (Teilnehmer)
Kursbezeichnung Telefon privat Telefon dienstlich
❑ bar/Scheck ❑ Überweisung (vor Kursbeginn) ❑ SEPA
E-Mail
Mit Ihrer Unterschrift haben Sie unsere allgemeinen
Geschäftsbedingungen anerkannt (siehe Seite 27-29). Datum, Unterschrift ElternteilSEPA-Lastschriftmandat Ich ermächtige die vhs Balingen, Zahlungen von meinem Konto mittels Lastschrift Hinweis: Ich kann innerhalb von acht Wochen, beginnend mit dem Belastungs- einzuziehen. Zugleich weise ich mein Kreditinstitut an, die von der Volkshoch- datum, die Erstattung des belasteten Betrages verlangen. Es gelten dabei die schule auf mein Konto gezogenen Lastschriften einzulösen. mit meinem Kreditinstitut vereinbarten Bedingungen. Vorname und Name (Kontoinhaber) Name Teilnehmer (falls abweichend vom Kontoinhaber) Tel.-Nr. Straße/Hausnummer Postleitzahl/Ort E-Mail Kreditinstitut BIC IBAN Ort/Datum/Unterschrift Unsere Gläubiger-Identifikationsnummer: DE65 ZZZ0 0002 0310 46. Ihre Mandatsreferenznummer wird Ihnen mit der ersten Vorabankündigung zum tatsächlichen Lastschrifteinzug noch mitgeteilt.
Allgemeine Geschäftsbedingungen
der Person der Teilnehmerin bedarf der
Zustimmung der WissensWerkstatt Zol-
lernalb. Diese darf die Zustimmung nicht
ohne sachlichen Grund verweigern.
(2) Für die Teilnehmerin gelten sämt-
1. Allgemeines liche die Vertragspartnerin betref-
(1) Diese AGB gelten für alle Veran- fenden Regelungen sinngemäß.
staltungen der WissensWerkstat t (3) Die WissensWerkstatt Zollernalb
Zollernalb. darf die Teilnahme von persönlichen
(2) Soweit in den Regelungen dieser und/oder sachlichen Voraussetzungen
AGB die weibliche Form verwendet abhängig machen.
wird, geschieht das lediglich zur
sprachlichen Vereinfachung. Die Rege- 4. Entgelt
lungen gelten gleichermaßen auch für (1) Das Veranstaltungsentgelt ergibt
männliche Beteiligte und für juristische sich aus der bei Eingang der Anmel-
Personen. dung aktuellen Ankündigung der Wis-
(3) Rechtsgeschäftliche Erklärungen sensWerkstatt Zollernalb (Programm,
(z.B. Anmeldungen und Kündigungen) Aushang, Preisliste etc.).
bedürfen, soweit sich aus diesen AGB (2) Das Entgelt ist innerhalb von zwei
oder aus dem Verbraucher zustehenden Wochen nach Erhalt der Anmeld-
Widerrufsrecht bei Fernabsat zge- ebestätigung fällig und auf eines der
schäften nichts anderes ergibt, der Konten der Volkshochschule Balingen
Schriftform oder einer kommunikations- zu überweisen.
technisch gleichwertigen Form (E-Mail).
Erklärungen der WissensWerkstatt Zol- 5. Organisatorische Änderungen
lernalb genügen der Schriftform, wenn (1) Es besteht kein Anspruch darauf,
eine nicht unterschriebene Formularbe- dass eine Veranstaltung durch eine
stätigung verwendet wird. bestimmte Dozentin durchgeführt wird.
Das gilt auch dann, wenn die Veranstal-
2. Vertragsschluss tung mit dem Namen einer Dozentin
(1) Die Ankündigung von Veranstal- angekündigt wurde.
tungen ist unverbindlich. (2) Die WissensWerkstatt Zollernalb
(2) Die A nmeldende ist an ihre kann aus sachlichem Grund Ort und
Anmeldung 2 Wochen lang gebunden Zeitpunkt der Veranstaltung ändern.
( Ver tragsangebot). Der Veranstal- (3) Muss eine Veranstaltungseinheit aus
tungsvertrag kommt vorbehaltlich der von der WissensWerkstatt Zollernalb
Regelung des Abs. (3) durch Annah- nicht zu vertretenden Gründen ausfallen
meerklärung der WissensWerkstatt (beispielsweise wegen Erkrankung
Zollernalb zustande. eines Dozenten), kann sie nachgeholt
(3) Der Anmeldeschluss ist im Allge- werden. Ein Anspruch hierauf besteht
meinen eine Woche vor Kursbeginn, jedoch nicht. Wird die Veranstaltung
es sei denn in der Ankündigung der nicht nachgeholt, gilt Ziffer 6 (2) Satz
Veranstaltung ist ein abweichender 2 und 3 und (3) sinngemäß.
Anmeldeschluss genannt. (4) An gesetzlichen Feiertagen finden
(4) Das gesetzliche Widerrufsrecht bei Veranstaltungen grundsätzlich nicht
Fernabsatzgeschäften wird durch diese statt.
Regelung nicht berührt.
(5) Die Vertragssprache ist deutsch. 6. Rücktritt und Kündigung durch
die WissensWerkstatt Zollernalb
3. Vertragspartnerin und (1) Die Veranstaltungen sind mit einer
Teilnehmerin Mindest teilnehmer zahl kalkulier t.
(1) Mit Abschluss des Veranstal- Wird diese Mindestzahl nicht erreicht,
tungsvertrages werden vertragliche kann die WissensWerkstatt Zollernalb
Rechte und Pflichten nur zwischen vom Vertrag zurücktreten. Kosten ent-
der WissensWerkstatt Zollernalb als stehen der Vertragspartnerin hierdurch
Veranstalterin und der Anmeldenden nicht. Auf Wunsch der Teilnehmerinnen
(Ver tragspar tnerin) begründet. Die können Veranstaltungen auch bei Unter-
Anmeldende kann das Recht zur Teil- schreiten der Mindestzahl durchgeführt
nahme auch für eine dritte Person (Teil- werden. In diesen Fällen wird ein Auf-
nehmerin) begründen. Eine Änderung in preis erhoben. Aufpreise werden bei44 45 Allgemeine Geschäftsbedingungen
einer später steigenden Teilnehmerin- weltanschauliche Zwecke oder für
nenzahl nicht zurückerstattet. Agitationen aller Art,
(2) Die WissensWerkstatt Zollernalb • Verstöße gegen die Hausordnung.
kann ferner vom Vertrag zurücktreten Statt einer Kündigung kann die
oder ihn kündigen, wenn eine Veran- WissensWerkstatt Zollernalb die
staltung aus Gründen, die die Wissens- Vertragspartnerin auch von einer
Werkstatt Zollernalb nicht zu vertreten Veranstaltungseinheit ausschließen.
hat (z.B. Ausfall einer Dozentin) ganz Der Vergütungsanspruch der Wis-
oder teilweise nicht stattfinden kann. sensWerkstatt Zollernalb wird durch
In diesem Fall wird das Entgelt nach dem eine solche Kündigung oder durch
Verhältnis der abgewickelten Teilein- einen Ausschluss nicht berührt.
heiten zum Gesamtumfang der Veran-
staltung geschuldet. Das gilt dann nicht, 7. Rücktritt, Kündigung
wenn die Berechnung der erbrachten und Widerruf durch die
Teilleistung für die Vertragspartnerin Vertragspartnerin
unzumutbar wäre, insbesondere wenn (1) Ein Rücktritt vom Kurs durch die
die erbrachte Teilleistung für die Ver- Vertragspartnerin ist nur gemäß des
tragspartnerin ohne Wert ist. gesetzlichen Widerrufsrechts (Ziffer
(3) Die WissensWerkstatt Zollernalb 13) möglich.
wird die Vertragspartnerin über die (2) Weist die Veranstaltung einen
Umstände, die sie nach Maßgabe der Mangel auf, der geeignet ist, das Ziel
vorgenannten Absätze (1) und (2) zum der Veranstaltung nachhaltig zu beein-
Rücktritt berechtigen, innerhalb von 5 trächtigen, hat die Vertragspartnerin
Werktagen informieren und ggf. das die WissensWerkstatt Zollernalb auf
vorab entrichtete Entgelt innerhalb den Mangel hinzuweisen und ihr inner-
einer Frist von 7 Werktagen erstatten. halb einer zu setzenden angemessenen
(4) Wird das geschuldete Entgelt (Ziffer Nachfrist Gelegenheit zu geben, den
4) nicht innerhalb von 14 Tagen nach Mangel zu beseitigen. Geschieht dies
Vertragsschluss entrichtet, kann die nicht, kann die Vertragspartnerin nach
WissensWerkstatt Zollernalb unter Ablauf der Frist den Vertrag aus wich-
Androhung des Rücktritts eine Nach- tigem Grund kündigen.
frist zur Bezahlung setzen und sodann (3) Die Vertragspartnerin kann den Ver-
vom Vertrag zurücktreten. Die Vertrags- trag ferner kündigen, wenn die weitere
partnerin schuldet in diesem Fall vorbe- Teilnahme an der Veranstaltung wegen
haltlich weitergehender Ansprüche für organisatorischer Änderungen (Ziffer 5)
die Bearbeitung des Anmeldevorgangs unzumutbar ist. In diesem Fall wird das
eine Vergütung in Höhe von 10,– €. Entgelt nach dem Verhältnis der abge-
(5) Die WissensWerkstatt Zollernalb wickelten Teileinheiten zur gesamten
kann in den Fällen des § 314 BGB kün- Veranstaltung geschuldet. Das gilt
digen. Ein wichtiger Grund liegt insbe- dann nicht, wenn die Berechnung der
sondere in folgenden Fällen vor: erbrachten Teilleistung für die Vertrags-
• Gemeinschaftswidriges Verhalten partnerin unzumutbar wäre, insbeson-
in Veranstaltungen trotz vorange- dere wenn die erbrachte Teilleistung für
hender Abmahnung und Androhung die Vertragspartnerin wertlos ist.
der Kündigung durch die Kursleiterin, (4) Ein etwaiges gesetzliches Wider-
insbesondere Störung des Informa- rufsrecht (z.B. bei Fernabsat zge-
tions- bzw. Veranstaltungsbetriebes schäften) bleibt unberührt.
durch Lärm- und Geräuschbelästi- (5) Macht die Vertragspartnerin von
gungen oder durch querulatorisches einem ihr zustehenden gesetzlichen
Verhalten, Widerrufsrecht Gebrauch, so hat sie
• Ehrverletzungen aller Art gegenüber bereits erhaltene Unterrichtsmateria-
der Kursleiterin, gegenüber Vertrags- lien zurückzusenden, soweit diese als
partnerinnen oder Beschäftigten der Paket versandt werden können.
WissensWerkstatt Zollernalb,
• Diskriminierung von Personen wegen 8. Schadenersatzansprüche
persönlicher Eigenschaften (Alter, (1) S chadener s a t z anspr üche der
Geschlecht, Hautfarbe, Volks- oder Ver tragspar tnerin gegen die Wis-
Religionszugehörigkeit etc.), sensWerkstatt Zollernalb sind ausge-
• Missbrauch der Veranstal- schlossen, außer bei Vorsatz und grober
tungen für parteipolitische oder Fahrlässigkeit.Sie können auch lesen