Für Kinder ab Klasse 5, Jugendliche & junge Erwachsene - Herbst & Winter 2019/2020 - VHS Balingen
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© WavebreakMediaMicro – stock.adobe.com Für Kinder ab Klasse 5, Jugendliche & junge Erwachsene Herbst & Winter 2019/2020
Workshops für Kinder und Jugendliche von der 5.–12. Klasse Um Ihnen eine bessere Übersicht über die für Ihr Kind verfüg- baren Kurse zu geben, trennen wir unsere Angebote ab diesem Semester in Workshops für Kindergarten/Grundschule und für weiterführende Schulen. Seit Februar 2019 gibt es ein noch größeres Angebot für alle Kinder und Jugendlichen, die sich gerne mit Technik und IT beschäftigen – die WissensWerkstatt Zollernalb in Balingen- Weilstetten. Die Workshops der Jugendtechnikschule werden ergänzt durch das alle Altersstufen übergreifende Coding College. Dabei lernen Kinder und Jugendliche, wie man durch Programmieren selbst bestimmt, was Computer, Tablets, Smart- phones, Roboter wann und wie zu tun haben. Die WissensWerk- statt bietet Platz und Unterstützung für alle, die sich gerne als junge Forscher betätigen wollen und sich auch bei MINT-Wett- bewerben beteiligen wollen. Und wenn daraus eine Geschäftsidee entspringt, dann helfen wir auch beim StartUp gerne weiter.
JugendTechnikSchule 05 3DWerkstatt 06 ITWerkstatt 08 ElektronikWerkstatt 10 Film und Radio 12 HandWerkstatt 14 KlimaWerkstatt 16 ModellbauWerkstatt JugendTechnikSchule 17 on Tour Philipp-Matthäus-Hahn-Schule 19 PMHS Workshops Coding College 24 LEGO® WeDo 26 Calliope mini 28 Scratch 30 LEGO® Mindstorms 32 App-Entwicklung 33 Arduino/Raspberry Pi 34 Ozobot 35 Python Soziale Interaktion mit Robotern, 36 Künstliche Intelligenz, Escape Room 38 Dash & Dot
4 5 JugendTechnikSchule © Sergey Nivens – stock.adobe.com Liebe Eltern, liebe Kinder! Wir bieten verschiedene Workshops und Ausflüge für Jugendliche und Kinder ab 10 Jahren an, bei denen ihr unterschiedliche Technikbereiche kennenlernen könnt. Die Gebühren sind inkl. der anteiligen Materialkosten. Alle ange- botenen Kurse finden ab 4 Teilnehmer/innen statt. Bei den Fahrten sind die Mindestteilnehmerzahlen angegeben. Falls Materialkosten anfallen, sind diese in der Gebühr enthalten. Bei allen Ganztageskursen sind pro Tag ein kalter Mittags- imbiss und Getränke (Mineralwasser und Apfelschorle) enthalten. Bei Lebensmittelunverträglichkeiten bitte vorab Info an Fr. Benzing unter Tel. 07433/908014 oder E-Mail: benzing@vhs-balingen.de. Wir, das Team der Jugendtechnikschule an der vhs Balingen, wünschen euch viel Spaß und jede Menge interessante Erlebnisse. Weitere Informationen unter www.jugendtechnikschule-balingen.de m co e. ob ad k. oc st – to ho ep nc ie sc ©
www.jugendtechnikschule-balingen.de 3DWerkstatt Ab 12 Jahren Faszination 3D-Druck Wir lernen, dreidimensionale Objekte am Computer zu mo- dellieren und auf einem 3D-Drucker auszugeben. Also: Freie Fahrt für kreative Ideen, ob Spielzeugartikel, Schmuckob- jekte oder Modellbauobjekte. Ihr lernt Internet-Plattformen zum Download von 3D-Modellen kennen, erfahrt, welche Materialien man zum Drucken verwenden kann und welche Anwendungsmöglichkeiten es sonst noch gibt. PC- und Windows-Kenntnisse erforderlich. 19122 Andreas Schlenker 2 x Do., 31.10. u. Sa. 02.11., 9.00-15.00 19123 Andreas Schlenker 2 x ab Fr., 03.01. u. Sa., 04.01., 9.00-15.00 191230 Andreas Schlenker 2 x Mi., 26.02. u. Sa., 29.02., 9.00-15.00 vhs-Zentrum Weilstetten, Grauenstein 20; Raum 22; € 40,– 10 – 13 Jahre CAD für junge Konstrukteure Der 2-tägige Workshop vermittelt spielerisch den Einstieg in die 3D-Konstruktion mit Autodesk Inventor. Ihr lernt die Grundlagen der Software anhand von altersgerechten Beispielen kennen. Damit erstellt ihr am PC 3D-Modelle von Einzelteilen und baut sie in einer 3D-Baugruppe zusammen. Von den Konstruktionen werden dann 2D-Zeichnungen abgeleitet. Der Export von 3D-Konstruktionen als fotorea- listisches Bild rundet den Workshop ab. PC- und Windows- Kenntnisse sind erforderlich. 19124 Andreas Schlenker 2 x Fr., 27.12., u. Sa., 28.12., 9.00-15.00 19125 Andreas Schlenker 2 x Mo., 24.02. u. Di., 25.02., 9.00-15.00 vhs-Zentrum Weilstetten, Grauenstein 20; Raum 22; € 40,–
6 7 JugendTechnikSchule ITWerkstatt Ab 9 Jahren Tastaturschreiben – in 2x2 Stunden Computerschreiben Wer professionell Computerschreiben kann, profitiert in vielen Bereichen. In diesem modernen Kurs lernt Ihr Computerschreiben blind mit 10 Fingern – und das in nur 2 Treffen! Bei dieser Lernmethode werden Erkenntnisse aus der Gehirnforschung und Gedächtnistraining genutzt und miteinander verbunden. Ganzheitliches und spielerisches Lernen mit interessanten Hörgeschichten, einprägsamen Bildern und beruhigender Musik. Kein stures Einhämmern auf die Tasten, im Gegenteil: Mit dieser Methode macht es einfach Spaß, Tippen zu lernen! Begleitend zum Unterricht erhält jeder ein Kursheft und einen Zugang zu einem sehr guten Online-Tipptrainer zum Trainieren von Tempo und Genauigkeit. 19100 Wolfgang Dröber 2 x Fr., 18.10. u. 25.10., 14.00-16.00 19101 Wolfgang Dröber 2 x ab Fr., 18.10. u. 25.10., 16.30-18.30 19102 Wolfgang Dröber 2 x ab Fr., 10.01. u. 17.01., 14.00-16.00 19103 Wolfgang Dröber 2 x ab Fr., 10.01. u. 17.01., 16.30-18.30 vhs-Zentrum Weilstetten, Grauenstein 20; Raum 22; € 89,– m co e. ob ad k. oc st z– ar st ay w gh hi ©
www.jugendtechnikschule-balingen.de Ab 12 Jahren Computer- und Handy-Schlachtfest Zusammen bauen wir einen kompletten PC auseinander und wieder zusammen. Wir lernen die wichtigsten Komponenten und deren Funktionsweisen kennen. Anschließend werden (ältere) Handys auseinandergebaut und inspiziert. 19127 Frederic Deschler Di., 29.10., 9.00-15.00 19128 Frederic Deschler Mi., 26.02., 9.00-15.00 vhs-Zentrum Weilstetten, Grauenstein 20; Raum 21; € 20,– Ab 12 Jahren Word für die Schule Das Textverarbeitungsprogramm Word bietet vielfältige Möglichkeiten, Referate vorzubereiten. Wir erstellen Plakate und Ausarbeitungen, danach beschäftigen wir uns damit, wie wir Kurzreferate und Vorträge mit PowerPoint unter- stützen und unterhaltsamer machen können. Vorhandene Probleme und Fragen können gerne bearbeitet werden. 19152 Winfried Riedinger Do., 02.01., 9.00-15.00 vhs-Zentrum Weilstetten, Grauenstein 20; Raum 22; € 20,– Ab 12 Jahren Excel kennenlernen Die Tabellenkalkulation Excel dient als Grundlage für Berechnungen und als Speicherort für Listen und Adress- daten. Wir werden uns langsam dem Programm annähern. Wie funktionieren Listen? Wie kann ich mit Excel rechnen? Welche Möglichkeiten bietet Excel für die Schule? 19156 Winfried Riedinger Do., 27.02., 9.00-15.00 vhs-Zentrum Weilstetten, Grauenstein 20; Raum 22; € 20,– Ab 12 Jahren Mein Smartphone mit Android – Workshop Viele haben ein Smartphone, kennen aber die Möglichkeiten des Geräts nicht. Fotografieren, der Umgang mit QR-Codes, Scannen ... Was muss ich beim Herunterladen von Apps und Musik be- achten? Wir schauen uns auch die Sicherheitseinstellungen an. 19157 Winfried Riedinger Fr., 28.02., 9.00-15.00 vhs-Zentrum Weilstetten, Grauenstein 20; Raum 22; € 20,–
8 9 JugendTechnikSchule Elektronik Werkstatt 10–11 Jahre Lötkurs für Anfänger – Grundlagen In einer elektronischen Schaltung werden elektronische Bauteile so lange miteinander verbunden, bis ein gebrauchs- fähiges Gerät entsteht. Hauptsächlich Lötverbindungen spielen hier eine Rolle, deshalb üben wir das Löten mit zwei verschiedenen Löttechniken. Die Reißnageltechnik: Die Verbindungsstellen (Lötstützpunkte) sind verzinnte Reißnägel. Unser Projekt 1 ist eine elektronische Eule, die mit den Augen blinkt. Technisch ausgedrückt handelt es sich um einen astabilen Multivibrator. Die Lochstreifentechnik: Hier sind Kupferstreifen mit eingestanzten Löchern die Verbindungsleitungen. Dabei kommt es auf besonders feine und kleine Lötstellen an. Wir üben dies an Projekt 2, einer Blitzerschaltung mit einstellbarer Lichtfrequenz. 19140 Jürgen Fiehn Sa., 28.09., 9.00-15.00 vhs-Zentrum Weilstetten, Grauenstein 20, Raum 12, € 30,– Ab 10 Jahren Lötführerschein Löten ist ein wichtiger Bestandteil des Arbeitens mit Elektro- nik. Gelötet wird immer dann, wenn zwei Teile verbunden wer- den sollen, um Wärme oder Strom zu leiten. Wir lernen in ver- schiedenen Techniken das Feinlöten mit Lötkolben und Lötzinn. Um das Erlernte zu üben, werden drei Kleinprojekte angeboten: eine Sirene mit Berührungssensor in Reißnageltechnik, ein Wechselblinker in Lochstreifentechnik und ein Stimmverzerrer in gedruckter Schaltung. Neben entsprechenden Unterlagen erhalten die Teilnehmer am Ende auch ihr „Löt-Diplom“. 19141 Jürgen Fiehn 3 x ab Sa., 12.10., 9.00-15.00 vhs-Zentrum Weilstetten, Grauenstein 20, Raum 12, ; € 70,–
www.jugendtechnikschule-balingen.de m co e. ob ad k. oc st – dr an ex Ol © Ab 12 Jahren Bau dir deine Soundbox! Diese Box ist für alle gängigen MP3-Player, Handys und PCs mit 3,5-mm-Stereobuchse geeignet und besitzt neben einem Ein/Aus-Schalter auch einen einzubauenden Lautstärkereg- ler. Beim Zusammenbauen lernt ihr, wie man anreißt, bohrt, sägt, schleift, leimt, klebt und lötet. 19110 Jürgen Fiehn 2 x ab Mo., 28.10. u. Di., 29.10., 9.00-15.00 19111 Jürgen Fiehn 2 x ab Di., 25.02. u. Mi., 26.02., 9.00-15.00 19112 Jürgen Fiehn 2 x ab Do., 16.04. u. Fr., 17.04., 9.00-15.00 vhs-Zentrum Weilstetten, Grauenstein 20, Raum 12, € 46,– Ab 14 Jahren Bau dein eigenes Radio Du baust die dein eigenes UKW-Radio, das über eine digitale Steuerung für den Sendersuchlauf, 4 Senderspeicher und die Lautstärkeverstellung verfügt. Beim Einschalten wird die Lautstärke sanft heraufgeregelt und der Sender abgespielt, der zuletzt gewählt war. Damit das Radio auch ein wirkliches Unikat ist, gestaltest du das Gehäuse dazu selbst. Lötkennt- nisse werden erwartet; ideal ist vorab die Teilnahme am Löt-Führerschein (Nr. 19107) am 17. und 24.09.2016. 19113 Jürgen Fiehn Mi., 30.10., 9.00-15.00 vhs-Zentrum Weilstetten, Grauenstein 20, Raum 12, € 37,–
10 11 JugendTechnikSchule Ab 12 Jahren Mit Elektronik das eigene Zimmer sichern Die UNO-Kinderrechtskonvention sieht den Schutz der Intimsphäre von Kindern und Jugendlichen vor. Damit das auch für das eigene Zimmer gilt, bauen wir zwei multi- funktionsfähige Elektroniken in Reißnageltechnik, die wir als Alarmanlage, Bewegungsmelder, Schubladenwächter, Dämmerungsschalter und Lichtschranke nutzen. Vorausset- zung ist die Teilnahme am „Lötführerschein“ 19142 Jürgen Fiehn Sa., 09.11., 9.30-16.00 vhs-Zentrum Weilstetten, Grauenstein 20, Raum 12, € 28,– Film und Radio 9–12 Jahre Radiowerkstatt Heute könnt ihr eure eigene Radiosendung machen! Ihr seid Sprecher, moderiert, seid als Talkgäste und Anrufer in der Sendung und könnt eure Musik vorstellen! Wenn ihr wollt, könnt ihr witzige Interviews einfügen oder Jingles produzie- ren, mit denen ihr für eure Sendung werbt! Heraus kommt eine coole und professionelle Livesendung, die ihr als CD/ MP3 bekommt. Bringt eure Lieblingsmusik als CD/MP3 mit, wir sorgen für die Studiotechnik! Bitte Vesper und Getränk, Musik-CD oder MP3-Player mit deiner Musik und Datenkabel mitbringen (kein Handy/iPod9). 19146 Daniela Baum Di., 25.02., 10.00-17.00 Stadthalle, Studio, € 28,–
www.jugendtechnikschule-balingen.de 9–12 Jahre Kids in the Greenbox Aus Filmen kennen wir Szenen, in denen jemand Hochhäuser hinaufklettert und Phantasiewesen durch die Lüfte fliegen. Diese spektakulären Effekte werden in der „Greenbox“ ge- dreht: Die Darsteller spielen vor einem grünen Hintergrund, dann wird die grüne Farbe am PC durch einen beliebigen Hintergrund ersetzt. Mit diesem Verfahren drehen wir zusammen einen Film mit „Special Effects“, wo ihr am Ende ein Loch im Bauch habt oder nur noch einen Arm oder euer Kopf durch die Wolken schwebt ... Bitte Vesper und Getränk, Requisiten (z. B. Mützen, Skateboard) Bitte keine blaue oder grüne Kleidung anziehen! 19147 Daniela Baum Fr., 21.02., 10.00-17.00 Stadthalle, Studio, € 28,–
12 13 JugendTechnikSchule HandWerkstatt Ab 11 Jahren Flugtiere Passend zur Zeit des Vogelflugs erheben sich unsere Flugtiere aus Holz in die Luft. Ob Graugans oder Stocken- te – beide schlagen kräftig mit den Flügeln, wenn man an ihren Schnüren zieht. Mit etwas Geschick lassen sich die hölzernen Vögel nachbauen. 19104 Wilhelm Heicks Sa., 19.10., 9.00-16.00 vhs-Zentrum Haigerloch-Stetten; Raum 11, Andreasweg 10; € 27,– Ab 10 Jahren Wir bauen einen Stuhl, der dein Leben verändern kann Wir sind uns sicher: Ob Junge oder Mädchen, jeder von euch kann Möbel-Designer werden. Mit etwas handwerklichem Geschick und Spaß am Werkeln und Gestalten entsteht un- ser Stuhl „Kreuzberg“ – ganz ohne eine App, aber mit eurer persönlichen Note. Es wird gesägt, geleimt, verschraubt und geschliffen. Während des Kurses werden wir auch Gelegen- heit haben, die Stuhl-Produktion bei der Firma Interstuhl in Tieringen zu besichtigen. 19108 Walter Bleibel, Sieglinde Hallabrin 3 x ab Mo., 28.10., Di., 29.10., Mi., 30.10., 9.00-15.00 19109 Walter Bleibel, Sieglinde Hallabrin 3 x ab Mo., 24.02., Di., 25.02., Mi., 26.02., 9.00-15.00 vhs-Zentrum Haigerloch-Stetten; Raum 11, Andreasweg 10; € 71,– Ab 12 Jahren Wir bauen ein Vogelhaus Das Vogelhaus zum Selberbauen besteht aus einem stabilen Futterhaus mit Futterspender in Form eines Kamins. 19105 Wilhelm Heicks Sa., 16.11., 9.00-16.00 vhs-Zentrum Haigerloch-Stetten; Raum 11, Andreasweg 10; € 31,–
www.jugendtechnikschule-balingen.de Ab 12 Jahren Wir sägen eine Krippe Maria und Josef, Ochs und Esel und ein paar Schafe: Damit die Krippenfiguren aus Holz pünktlich zur Weihnachtszeit fertig werden, können sie schon jetzt gebastelt werden. 19106 Wilhelm Heicks Sa., 23.11., 9.00-16.00 vhs-Zentrum Haigerloch-Stetten; Raum 11, Andreasweg 10; € 27,– Ab 12 Jahren Wir bauen einen Nistkasten Garten- und Waldvögel suchen sich im Frühjahr einen passenden Nistplatz für ihr Familienquartier. Gerade noch rechtzeitig werden wir einen rustikalen Nistkasten für die Meisen bauen. 191061 Wilhelm Heicks Sa., 18.01., 9.00-16.00 vhs-Zentrum Haigerloch-Stetten; Raum 11, Andreasweg 10; € 28,– Ab 11 Jahren Wir bauen ein kleines Segelflugzeug Modellbau macht Spaß – vor allem, wenn du am Ende dein selbst gebautes Segelflugzeug richtig fliegen lassen kannst. Es wird gesägt, gebohrt und geleimt, bis der Kleinsegler, der immerhin eine Spannweite von 66 cm hat, flugtauglich ist. In unserer „Fliegerwerkstatt“ lernen wir so ganz nebenbei, warum Flugzeuge fliegen können und warum es notwendig ist, dass unser Kleinsegler „ausgetrimmt“ wird. 191062 Wilhelm Heicks 2 x Sa., 01.02. u. 15.02., 9.00-16.00 vhs-Zentrum Haigerloch-Stetten; Raum 11, Andreasweg 10; € 56,– m .c o be do k .a oc st x– ar M di a au Cl ©
14 15 JugendTechnikSchule Ab 12 Jahren Pneumatik & Hydraulik: Wir bauen einen Robotergreifarm Wir bohren, feilen, sägen und leimen – und bauen einen ech- ten Robotergreifarm. Der Greifarm ist durch den einfachen und durchdachten Aufbau sehr robust und funktionssicher und kann folgende Bewegungen ausführen: Greifer öffnen/ schließen, Arm auf/ab, Arm rechts/links. 19107 Wilhelm Heicks 2 x Do., 27.02. u. Fr., 28.02., 9.00-16.00 vhs-Zentrum Haigerloch-Stetten; Raum 11, Andreasweg 10; € 52,– Ab 10 Jahren Drachenbau in den Herbstferien Herbstzeit – Drachenzeit! Wem ein fertig gekaufter Lenk- drachen zu einfallslos ist, der kann in unserer Drachenbau- Werkstatt sein eigenes Modell gestalten. Wir informieren uns über grundlegende Voraussetzungen, bevor wir mit der Planung beginnen. Holz, Drachenpapier und Schnüre sind unsere wesentlichen Werkstoffe. Und natürlich werden die Drachen dann auch ausprobiert! 19114 Wolfgang Schuppler Do., 31.10., 9.00-16.00 vhs-Zentrum Haigerloch-Stetten; Raum 11, Andreasweg 10; € 32,– KlimaWerkstatt Ab 10 Jahren Wir bauen ein Windrad Zusammen bauen wir ein 90 cm hohes Windrad und lernen in den Grundlagen, wie man Wind zur Energiegewinnung nutzt. Zusätzlich lernen wir, wie man die erzeugte Energie speichern und optimal nutzen kann. 19129 Frederic Deschler Mo., 28.10., 9.00-15.00 vhs-Zentrum Weilstetten, Grauenstein 20; Raum 21; € 36,–
www.jugendtechnikschule-balingen.de Ab 10 Jahren Regenerative Energien entdecken mit Fischertechnik Zusammen bauen wir unser eigenes Solar- und Windkraft- werk und entdecken Funktionsweise und Verwendungs- zwecke der erneuerbaren Energien. Fischertechnik hilft uns zu verstehen, wie vielfältig erneuerbare Energien genutzt werden können. 19130 Frederic Deschler Mo., 30.10., 9.00-15.00 19131 Frederic Deschler Do., 27.02., 9.0-15.00 vhs-Zentrum Weilstetten, Grauenstein 20; Raum 21; € 20,– Ab 10 Jahren Feinstaub-Messgerät Zusammen bauen wir ein Feinstaub-Messgerät und lernen es zu konfigurieren. Damit könnt ihr dann die Feinstaubbe- lastung vor eurer Haustür oder im Zimmer messen. Zudem zeigen wir euch, was Feinstaub ist und wo er überhaupt herkommt. 19132 Frederic Deschler Do., 24.10., 9.00-15.00 vhs-Zentrum Weilstetten, Grauenstein 20; € 45,– m .co be do k .a oc st – rm tu yS nn Je ©
16 17 JugendTechnikSchule Modellbau Werkstatt Ab 10 Jahren Modellbahnwerkstatt am Samstag Alle, die bei unseren Modellbahnwerkstatt-Ferienangeboten bereits erste Erfahrungen im Modellbahnbau gesammelt haben, sind herzlich eingeladen, ihr neues Hobby fortlaufend im 14-tägigen Turnus zu erweitern. Ihr könnt jetzt richtige Module bauen, die mit denen unseres Modellbahntreffs für Erwachsene kompatibel sind und bei künftigen Modellbahn- ausstellungen auch gemeinsam gezeigt werden können. Die Materialkosten sind nicht enthalten. Unsere Betreuer sind gerne bereit, die notwendigen Materialien zu besorgen und zum Selbstkostenpreis abzugeben. 19126 Gerlinde Bleibler 10 x ab Sa., 28.09., 13.30-16.30 vhs-Zentrum Haigerloch-Stetten; Raum 11, Andreasweg 10; € 98,– Ab 10 Jahren Wir bauen unsere Stadt – mit LEGO®-Steinen! Im März 2018 haben sich zum ersten Mal Kinder, Jugendli- che und Erwachsene getroffen, um gemeinsam ein Projekt zur Gartenschau 2023 in Angriff zu nehmen – den Nachbau der Balinger Innenstadt und markanter Gebäude mit LEGO- Steinen. Zwischenzeitlich sind zahlreiche Häuser geplant und das für den Bau benötigte Material berechnet worden und die ersten Bauwerke entstanden. 19133 Walter Bleibel, Sieglinde Hallabrin 3 x Sa., 09.11., 07.12. 11.01., 9.00-12.00 19134 Walter Bleibel, Sieglinde Hallabrin 3 x Sa., 09.11., 07.12. 11.01., 13.00-16.00 vhs-Zentrum Weilstetten, Grauenstein 20; Raum 23; € 30,–
www.jugendtechnikschule-balingen.de JugendTechnikSchule on Tour 6 – 12 Jahre Die Experimenta in Heilbronn In Begleitung eines Erwachsenen Mitten im Heilbronner Stadtzentrum thront es: das neue Science Center Experimenta – eine Wissens- und Erlebnis- welt auf fünf Etagen, umgeben von viel Stahl und Glas. Es gibt mehr als 270 interaktive Mitmachstationen und jedes Stockwerk ist einem Thema gewidmet. 19160 Frederic Deschler Do., 31.10., 8.00-19.00 Abfahrt vom unteren Parkplatz der Stadthalle; Kind € 12,–; Erwachsener € 18,– (max. ein Erwachsener pro Kind); Anmeldeschluss: Do., 17.10.19 Ab 10 Jahren Besuch der Sternwarte Zollern-Alb in Rosenfeld-Brittheim In Begleitung eines Erwachsenen Schon immer fasziniert der Mond die Menschen - und er gibt uns weiter Rätsel auf: Was hat der Mond mit Erdbeben zu tun? Warum werden dort immer wieder Lichtblitze gesehen und fotografiert? Gibt es auf dem Mond Pyramiden und was hat es mit den angeblichen UFO-Landeplätzen auf sich? Wir zeigen dir, wie du solche Phänomene anhand des Lichts untersuchen, den Mond „abhören“ und dir ein kleines Fern- rohr zur Mondbeobachtung bauen kannst. Zum Abschluss erhältst du ein Info-Package. 19161 Rolf Bitzer Fr., 06.12., 17.45 Sternwarte Zollern-Alb, Am Wasserturm 4, Rosenfeld- Brittheim; € 5,–
18 19 Philipp-Matthäus-Hahn-Schule Balingen Workshops an der Philipp- Matthäus-Hahn-Schule Balingen Durchführung über den Förderverein Wirtschaft und Technik Ab 14 Jahren Industrierobotik – gestern, heute und morgen Ihr programmiert einen Industrieroboter offline, simuliert das Programm und prüft den Ablauf auf mögliche Kollisionen. Danach geht es an den realen Roboter – auch dieser wird programmiert und fachgerecht in Betrieb genommen. Dar- über hinaus werfen wir einen Blick auf die neuen Entwick- lungen in der Robotik – die Cobots sind sog. kollaborierende Roboter, die mit Menschen zusammenarbeiten. Inhalte sind • die Grundlagen der Industrierobotik wie Kenngrößen, Fachbegriffe, kollaborative Roboter und ihre Einsatzge- biete • Offline-Programmierung mit Melfa Basic, Strukturierung einer Pick & Place Aufgabe, Überprüfung auf Kollisionen und Optimierung • Realer Industrieroboter der Lernfabrik 4.0, Teachen von Punkten im realen Arbeitsraum, Programmieren des Ablaufs, schrittweise Inbetriebnahme 19158 Heiko Käppel 2 x Mo., 28.10. u. Di., 29.10., 9.00-16.30 Philipp-Matthäus-Hahn-Schule Balingen, Steinachstraße 19, Raum A-115; € 80,–
www.gsz-zak.de Ab 14 Jahren Optimierte Konstruktion für die additive Fertigung (3D Druck) Ihr lernt die Grundlagen der 3D-Modellierung kennen und bekommt einen Einblick in die Möglichkeiten des 3D-Drucks. Mit einem 3D-CAD-Programm entwerfen wir individuelle Produkte, die wir optimieren und in kürzester Zeit im Rapid- Prototyping-Verfahren im 3D-Drucker herstellen. Nach dem Kurs kennt ihr Programme und Webquellen für 3D-Program- me und wisst, wie man ein Modell erzeugt, optimiert und als Druckdatei exportiert. Inhalte sind: • CAD- und 3D Programme kennenlernen, Modelle aus dem Internet • Druckverfahren in 3D, Materialien, Ausblick • Optimierung konstruierter Bauteile, Analyse mit der Finiten-Elemente-Methode, nicht notwendiges Material identifizieren, konstruktive Optimierung der Bauteile für die additive Fertigung • 3D-Modelle in 3D-Druckdaten umwandeln, Ausdruck des eigenen Modells 19159 Markus Haigis 2 x Mi., 30.10. u. Do., 31.10., 9.00-16.30 Philipp-Matthäus-Hahn-Schule Balingen, Steinachstraße 19, Raum A-115; € 80,– m co e. ob ad k. oc st – to ho ep nc ie sc ©
20 21 Coding College © tlorna – stock.adobe.com Hi Coder/Coderin! Viele von euch haben ja im vergangenen Semester schon die ersten Schritte am Coding College gemacht. Für euch haben wir uns für den Herbst spannende neue Projekte in unterschiedlichen Leveln ausgedacht. Wenn Du noch nie bei uns warst, ist der Herbst eine gute Zeit zum Starten. In den Level 1 Kursen oder auch in den Einzelworkshops kommst Du einfach dazu und hast Spaß! Das gilt auch, wenn Du niemals zuvor mit einem Computer oder Tablet gearbeitet hast. Wenn Du Dich gerne mit anderen austauschen oder weiter- experimentieren möchtest, komm monatlich zum Coding Club. Wir freuen uns auf Dich! Dein CoCo-Trainer-Team Der Einstieg erfolgt nach Klassenstufe Calliope mi LEGO® WeDo Bee-Bot ® Kindergarten Grundschule Klassenstufe 1 2 3 4
www.coding-college.de Die Kursschemata sind in allen Bereichen gleich aufgebaut Level 1 Level 2 Level 3 Der Level 1-Kurs mit einer Dauer von vier Unterrichtsein- heiten (1 UE =45 Minuten) vermittelt einfaches Grundlagen- wissen und schließt nach erfolgreichem Abschluss der Coding-Challenges mit dem Level 1-Zertifikat ab. Der Level 2-Kurs wiederholt die Inhalte des Level-1-Kurses in einfachen Projekten und baut im Anschluss darauf auf. Der Level- 2-Kurs umfasst je nach Thema vier oder acht Unter- richtseinheiten und schließt nach erfolg-reichem Abschluss der Coding-Challenges mit dem Level 2-Zertifikat ab. Die Level-1 und Level-2-Kurse können mehrfach belegt werden und qualifizieren für die Teilnahme an ausführlicheren Projekten unterschiedlicher Schwierigkeitsgrade (Level 3+), die ihrerseits jeweils mit einem Projekt-Zertifikat bzw. Online- Abzeichen abgeschlossen werden. NAO Python Arduino/Raspberry Pi App-Entwicklung LEGO® Mindstorms Scratch ini Hauptschule Berufsschule Realschule Gymnasium 5 6 7 8 9 10 11 12
22 23 Coding College Das Coding College ist ein Teilprojekt im Rahmen des Digital Hub Neckaralb-Sigmaringen und wird gefördert durch Hinweise für Eltern Im Interesse Ihres Kindes bitten wir Sie, die Angaben zur Klassen- stufe bei der Anmeldung zum Workshop unbedingt zu beachten. Unsere Kurse richten sich an den Lehrplänen bzw. am Alter der Kinder aus und sind für andere Klassenstufen NICHT geeignet! In den Kursen arbeiten die Teilnehmer an „Challenges“. Dies ermöglicht uns, auch in den fortgeschrittenen Kursen gleiche Ein- stiegs-Niveaus zu erreichen. Gleichzeitig erhalten die Teilnehmer qualifizierte Zertifikate, die als Nachweise in Betriebspraktika oder für den Bewerbungs-Prozess genutzt werden können. Nach dem Kurs beraten unsere Coaches gerne, ob ein Level-Aufstieg bereits Sinn macht, oder ob mit einem weiteren Kurs auf der glei- chen Level-Stufe mehr Programmier-Spaß erzielt werden kann. Essen und Getränke werden nur bei Ganztageskursen bereitge- stellt, bei kürzeren Kursen geben Sie ihren Kindern bitte Getränke und einen Snack mit. (Groß-) Eltern-Kind Workshops Das neue Workshop-Format mit Eltern, Großeltern, Onkeln und Tanten. Erfahren Sie gemeinsam mit Ihrem Kind oder Enkel, ihrer Nichte oder ihrem Neffen, wie der Einstieg ins Programmieren spielerisch erlernt wird. Alle Kurse, für die das Konzept gilt, sind im Programmheft mit dem (Groß-) Eltern-Kind-Zeichen markiert.
www.coding-college.de Zusatztermine und weitere Workshops Über unsere Homepage „coding-college.de“, auf Facebook und über unseren Newsletter veröffentli- chen wir Zusatztermine und auch weitere Workshops während des Semesters. Abonnieren Sie ihn direkt online über die Homepage oder sprechen Sie unsere Coaches im Kurs auf die Anmelde-Formulare an. Warteliste Bitte melden Sie Ihre Kinder auch an, wenn bereits eine Warteliste besteht! Bei großem Interesse bieten wir zusätzliche Workshop-Termine an. Die Verwaltung kommt entsprechend auf Sie zu. Private Schulungen Wir führen unsere Workshops auch in Ihrer Schule, Ihrer Firma oder Einrichtung durch. Sprechen Sie uns an! Anmeldung Online oder über das Anmeldeformular in dieser Broschüre. Hinweise für Teilnehmer Bringt zu den Workshops euer Handy oder einen Foto mit! Wenn ihr in den Sozialen Medien postet, ver- wendet #teamcocobl !
24 25 Coding College 2.–5. Klasse LEGO® WeDo Naturwissenschaftliche, biologische und technische Themen des aktuellen Schul-Lehrplans werden mit Hilfe der LEGO ® WeDo-Roboter lebendig und für jeden leicht zu begreifen. Die Teilnehmer erwecken die mit LEGO ® WeDo selbst gebauten Modelle mit einer einfachen Programmier- sprache zum Leben. Während die LEGO ® Mindstorms EV3-Roboter von LEGO ® sich eher an Schüler der höheren Klassenstufen richten, wenden sich die Spiel- und Erlebniswelten von LEGO ® WeDo an Kinder im Grundschulalter. Level 1 In diesem Workshop baut ihr unterschiedliche Roboter und bewältigt mit ihnen spannende Aufgaben. 19422 Sa., 09.11., 9.30-12.30, Raum 25 19423 Sa., 16.11., 9.30-12.30, Raum 23 vhs-Zentrum Weilstetten, Grauenstein 20; € 14,– Level 2 Ihr habt die Coding-Challenges aus Level 1 erfolgreich abgeschlossen und möchtet mit eurem Roboter neue, kompliziertere Aufgaben lösen. Dann ist der WeDo-Level- 2-Kurs genau das Richtige für euch! 19424 Sa., 09.11., 13.00-16.00, Raum 25 19425 Sa., 07.12., 9.30-12.30, Raum 21 vhs-Zentrum Weilstetten, Grauenstein 20; € 14,–
www.coding-college.de Level 3 Tierische Roboter In diesem Projekt zappeln unterschiedliche, von euch gebaute und programmierte WeDo-Tiere durch das Coding College. 19426 Fr., 15.11., 15.00-18.00 vhs-Zentrum Weilstetten, Grauenstein 20; Raum 24; € 14,– Level 4 Die CoCo WeDo Seilbahn Warst Du schon einmal in den Bergen und bist mit einer Gondel nach oben auf den Gipfel gefahren? Ganz schön eindrucksvoll wie diese großen Dinger durch die Gegend schweben, oder? In diesem Ganztages-Workshop erfährst Du, welche Arten von Berg- und Seilbahnen es gibt und wie diese funktionie- ren. Im Anschluss überlegen wir uns, wie wir selbst eine Gondel mit LEGO WeDo bauen und programmieren können. So entsteht dann die erste Balinger WeDo Bergbahn..! 19427 Sa., 07.12., 9.30-15.30 vhs-Zentrum Weilstetten, Grauenstein 20; Raum 24; € 24,– © Reitter/Höckh
26 27 Coding College 3.–5. Klasse Calliope mini Der Calliope mini ist ein speziell für Kinder entwickelter Micro-Controller, das heißt, ein kostengünstiger kleiner Computer. Mittels anfangs einfacher, blockbasierter Programmieroberflächen lernen die Kinder, Programmier- aufgaben zu bewältigen. Seinen besonderen Charme entwickelt der Calliope, wenn zusätzliche elektronische Bauteile, Sensoren oder Motoren angebaut und über Programmierung gesteuert werden. Hinweis: Bitte für alle Calliope Kurse einen USB-Stick mitbringen! Level 1 Im Level 1 erlernst du zunächst die Grundlagen für den Umgang mit der Maus und einem Internetbrowser. Du übst, wie du den Calliope an den Computer anschließt und erste Programme auf dem Computer erstellst und auf den Calliope überspielst. So bist du gerüstet für den schnellen Einstieg in weitere Calliope-Kurse. Im Level-1-Workshop bekommen alle Kinder einen Calliope für zu Hause! 19401 Sa., 30.11., 13.00-16.00 19402 Mi., 30.10., 13.00-16.00 vhs-Zentrum Weilstetten, Grauenstein 20; Raum 24; € 34,– Level 2 Voraussetzung: Coding-Challenges aus Level 1 erfolgreich abgeschlossen. In Level 2 lösen wir mit den Techniken, die du im ersten Kurs bereits gelernt hast, neue, schwierigere Programmier- Challenges. Wir bauen zum Beispiel ein Klavier ... Hinweis: Bitte deinen Calliope mini aus Level 1 mitbrin- gen. 19408 So., 20.10., 13.00-16.00, Raum 24 19409 Sa., 23.11., 13.00-16.00, Raum 23 vhs-Zentrum Weilstetten, Grauenstein 20; € 14,–
www.coding-college.de Level 3 Voraussetzung: Erfolgreicher Abschluss der Challenges in Level 2. Calli mit Motor Wir experimentieren mit einem Motor, den wir an den Calliope mini anschließen. Hinweis: Bitte deinen Calliope mini mitbringen. 19411 Sa., 30.11., 9.30-12.30 vhs-Zentrum Weilstetten, Grauenstein 20; Raum 24; € 29,– Calli-Verkehrsampel Wie genau funktioniert eigentlich eine Verkehrsampel? Um dies besser zu verstehen, bauen und programmieren wir eine Verkehrsampel mit dem Calliope mini. 19410 Sa., 26.10., 9.30-15.30 vhs-Zentrum Weilstetten, Grauenstein 20; Raum 24; € 39,– kh öc /H er it t Re ©
28 29 Coding College 5.–7. Klasse Scratch Mit Scratch können innerhalb weniger Minuten Nutzungs- zeit bereits erste Programme entwickelt werden. Dies ist möglich, da komplexere Strukturen von Programmier- sprachen hinter vereinfachenden, sprachlich leicht zu erfassenden Blocks verborgen sind. Mit Hilfe der Maus können diese Blocks „aneinandergeklickt“ und Program- me entwickelt werden. Scratch wird insbesondere zur Programmierung von Spielen verwendet. Level 1 In Level 1 lernst du die Grundzüge der Programmierung mit Scratch. Wir programmieren gemeinsam erste kleine Spiele wie zum Beispiel ein einfaches Pong-Spiel oder ein „Fang die Maus“. 194270 Sa., 26.10., 13.00-16.00 19428 Sa., 22.02., 9.30-12.30 vhs-Zentrum Weilstetten, Grauenstein 20; Raum 25; € 14,– Level 2 Voraussetzung: Coding-Challenges aus Level 1 erfolg- reich abgeschlossen. In Level 2 lösen wir mit den Techniken, die du im ersten Kurs bereits gelernt hast, neue, schwierigere Programmier- Challenges und programmieren komplexere Spiele wie z.B. Schnick, Schnack, Schnuck. 19429 Fr., 20.12., 13.00-16.00, Raum 24 19430 Sa., 22.02., 13.00-16.00, Raum 25 vhs-Zentrum Weilstetten, Grauenstein 20; € 14,–
www.coding-college.de Level 3 Voraussetzung: Eingangsvoraussetzung für die Kurse ist die erfolgreiche Teilnahme an Level 1 und 2. Giga und die Äpfel Der kleine Giga wird von einem Apfelregen überrascht! Programmiert ein Spiel, mit dem ihr eure Freunde und Eltern begeistern könnt! 19433 Sa., 18.01., 13.00-16.00 vhs-Zentrum Weilstetten, Grauenstein 20; Raum 24; € 14,– Käfer aus dem All Eine kleine Rakete verteidigt sich gegen Angreifer aus dem All. Damit das klappt,, werden die Scratch Konzepte „Klonen“ und „Broadcasting“ weiter vertieft. 19432 Sa., 21.12., 13.00-16.00 vhs-Zentrum Weilstetten, Grauenstein 20; Raum 25; € 14,– Comics programmieren mit Scratch / Jugendkunstschule Wie man Bewegungen in Scratch programmiert, hast du in den Grundkursen bereits gelernt. Wenn du nun auch gerne zeichnest, lernst du in diesem Kurs, wie du eigene Comics mit Scratch gestalten kannst. 19434 Sa., 29.02., 9.30-12.30 vhs-Zentrum Weilstetten, Grauenstein 20; Raum 24; € 14,– Programmieren von Kollisionen Du hast bereits deine ersten Scratch-Spiele gebaut und brauchst Input, wie Kollisionen zwischen zwei Sprites behandelt werden können? Dann bist du richtig in unserem Spezial-Workshop. 19431 Sa., 21.12., 9.30-12.30 vhs-Zentrum Weilstetten, Grauenstein 20; Raum 25; € 14,–
30 31 Coding College 6.–10. Klasse LEGO® Mindstorms Die LEGO ® Mindstorms-Roboter verbinden das kreative Bauen und Basteln mit LEGO ® und die digitale Welt des Programmierens. Zentrales Element der Mindstorms-Kästen sind die EV3- Steine, quasi das „Gehirn“ der Mindstorms-Roboter. Diese lassen sich per App, per Computer oder mit ein wenig Geduld auch direkt auf dem EV3-Stein programmieren. Level 1 Bordmittel In diesem Kurs lernst Du die Basics von EV3 kennen. Du kannst einen Roboter kontrolliert bewegen und kennst Dich mit den wichtigsten Sensoren aus. Zum Ende des Kurses löst Du Deine erste Programmier- Herausforderung und lässt den EV3 parken. 19438 Mi., 30.10., 9.30-12.30 19439 Mi., 06.11., 14.00-17.00 vhs-Zentrum Weilstetten, Grauenstein 20; Raum 24; € 14,– Level 2 Logistik: Verladen und Transportieren Mit den EV3-Kenntnissen aus Level 1 begeben wir uns gemeinsam in die Welt der Logistik. Hier gilt es, Packstü- cke zu transportieren und ohne Unfall am Zielort wieder abzugeben. Um dies nahtlos zu erreichen, ist Teamarbeit gefordert! 19440 Sa., 25.01., 9.30-12.30 19441 Sa., 22.02., 9.30-12.30 vhs-Zentrum Weilstetten, Grauenstein 20; Raum 24; € 14,–
www.coding-college.de Level 3 Klimawerkstatt: Erneuerbare Energien mit LEGO Mindstorms 5.–6. Klasse Spätestens seit der Diskussion um „Fridays for Future“ rund um die junge Aktivistin Greta Thunberg ist das Thema Klima- wandel in aller Munde. Unmittelbar damit verbunden ist der Ersatz fossiler Brennstoffe durch erneuerbare Energien. In der Klimawerkstatt „Erneuerbare Energien“ lernen die Teilnehmer Methoden alternativer Energiegewinnung – wie zum Beispiel Solaranlagen oder Windräder -praktisch und in eigenen Versuchen und Messreihen mit dem EV3 kennen. 19442 Sa., 21.12., 9.30-15.30 vhs-Zentrum Weilstetten, Grauenstein 20; Raum 24; € 24,– LEGO League HydroDynamics LEGO veranstaltet weltweit jährlich einen anspruchsvollen Wettbewerb, die LEGO League. Wir üben mit Aufgaben aus dem letztjährigen Wettbewerb. Alle erfolgreichen Teilnehmer der Level 3 Kurse können sich für das LEGO League Team des Coding College bewerben, das voraussichtlich für das Schuljahr 20/21 projektiert wird. Voraussetzung: Level 1 und 2 Kurs erfolgreich abgeschlossen. 19444 Sa., 15.02., 9.30-15.30 vhs-Zentrum Weilstetten, Grauenstein 20; Raum 24; € 24,–
32 33 Coding College 7.–9. Klasse App-Entwicklung Mit dem MIT App Inventor erstellt ihr eure ersten Android- Apps! Dabei bauen wir zunächst die Benutzeroberfläche und das Design der App zusammen, programmieren dann ihre Funktionsweise auf Basis von Scratch und testen die App auf dem eigenen Smartphone. Hinweis: Bitte bringt zu den Kursen unbedingt euer Android-Smartphone oder Tablet (also kein iPhone) und die Zugangsdaten zu eurem Google-Konto mit! Level 1 Im ersten Kurs lernt ihr die Funktionsweise der Software AppInventor kennen und erfahrt, wie ihr eure App aus einzelnen Bausteinen zusammenstellt. Wir programmieren bereits erste einfachere Apps wie eine Foto-Kamera oder eine Soundboard-App. Anschließend zeigen wir euch noch, wie ihr eure fertige App installieren und sogar an Freunde weiterschicken könnt. 19487 Fr., 11.10., 14.30-17.30 19488 Sa., 09.11., 14.30-17.30 vhs-Zentrum Weilstetten, Grauenstein 20; Raum 24; € 14,– Level 2 Voraussetzung: Coding-Challenges aus Level 1 erfolg- reich abgeschlossen. Auf Basis der in Level 1 erarbeiteten Inhalte erstellt ihr in Level 2 bereits eine erweiterte App, die aus mehreren Seiten besteht. Wir lernen neue Bausteine wie Listen oder Straßenkarten kennen und programmieren Fallunterschei- dungen. Auch eigene einfache App-Ideen können bereits eingebracht werden. 19489 Sa., 18.01., 14.30-17.30 vhs-Zentrum Weilstetten, Grauenstein 20; Raum 25; € 14,–
www.coding-college.de 9.–12. Klasse Microcontroller ARDUINO Level 1 In diesem Kurs werden die ersten Grundlagen rund um den Arduino erarbeitet und einfache Programmier-Aufgaben gelöst. 19495 2 x Sa., 12.10. u. 19.10., 9.30-14.00 vhs-Zentrum Weilstetten, Grauenstein 20; Raum 24; € 36,– Level 2 Voraussetzung: Coding-Challenges aus Level 1 erfolg- reich abgeschlossen. Mit den Kenntnissen aus Level 1 schreibt und testet ihr komplexere Übungsprogramme. 19496 3 x ab Sa., 16.11., 9.30-14.00 vhs-Zentrum Weilstetten, Grauenstein 20; Raum 24; € 54,– Level 3 Otto DIY – bau Dir einen coolen Roboter! Im Workshop baust Du Dir Deinen Otto und lernst ihn zu programmieren. Beim Zusammenbauen erklärten wir Dir wie alle Komponenten und die Elektronik funktionieren. Otto kann laufen und mit Hilfe von Sensoren Gegenständen ausweichen. Oder möchtest Du lieber einen Moonwalk sehen? Seine Stimmung bringt Otto mit Geräuschen zum Ausdruck. 19497 2 x Sa., 07.12. u. 14.12., 9.30-14.00 vhs-Zentrum Weilstetten, Grauenstein 20; Raum 25; € 36,– om y. c di to ot ©
34 35 Coding College 9.–12. Klasse Raspberry Pi In diesem Kurs installieren, konfigurieren und benutzen wir das Betriebssystem Raspbian OS. Du lernst alle in unserem Raspberry Pi „Koffer“ verbauten Komponenten kennen. Solltest du also daran interessiert sein, selbst ein Ras- pberry Pi Projekt zu beginnen oder einfach generell einen Einblick in die Welt der Informatik zu erhalten, ist dieser Kurs genau richtig für dich! Voraussetzungen für den Kurs sind Interesse an Informatik und eventuell Grundkenntisse Elektrotechnik. Die Hardware für den Kurs wird vom Coding College leihweise zur Verfügung gestellt. 19500 2 x ab Sa., 12.10. u. 19.10., 9.00-13.30 vhs-Zentrum Weilstetten, Grauenstein 20; Raum 25; € 36,– 5.–6. Klasse Ozobot Lernt in diesem Workshop den Ozobot – einen niedlichen, kleinen Roboter in Pralinengröße – kennen. Ihr werdet die Ozobots mit dem Tablet mit Ozoblockly programmieren und so Programmier-Challenges lösen. Natürlich darf auch eine Übung zur Programmierung über Farbcodes nicht fehlen, die den Ozobot langsamer oder schneller fahren lassen oder den „Nitro Boost“ auslösen. 19418 Sa., 30.11., 9.30-12.30, Raum 21 19419 Sa., 25.01., 13.00-16.00, Raum 24 vhs-Zentrum Weilstetten, Grauenstein 20; € 16,– kh öc /H er it t Re ©
www.coding-college.de 9.–12. Klasse Python Python eignet sich wie kaum eine andere Programmier- sprache als Einstieg in die Programmierung. Python bietet eine besonders einfache, übersichtliche und leicht verständliche Syntax. Schon in wenigen Stunden lernen Anfängerinnen und Anfänger, die noch nie programmiert haben, einfache Programme zu schreiben. Und: Python ist eine der beliebtesten Programmiersprachen weltweit! Hinweis: Bitte für alle Python Kurse einen USB-Stick mitbringen! Level 1 Python ist keine Schlange? Kennenlernen der Programmierumgebung und Erstellung erster kleiner Berechnungen. Kennenlernen von Variablen. 19470 Sa., 25.01., 9.30-12.30 19471 Sa., 15.02., 13.00-16.00 vhs-Zentrum Weilstetten, Grauenstein 20; Raum 25; € 14,– Level 2 Voraussetzung: Coding-Challenges aus Level 1 erfolgreich abgeschlossen. Tierisch: Von Python und Schildkröte In diesem Workshop vertiefen wir Variablen, Strings und Tupel. Wir lassen dann den Computer mit Python malen und lernen dabei das Modul Turtles kennen. 19473 Sa., 25.01., 13.00-16.00 vhs-Zentrum Weilstetten, Grauenstein 20; Raum 25; € 14,–
36 37 Coding College 9.–12. Klasse Soziale Interaktion mit Robotern Wie kommuniziert ein Roboter mit den Menschen? Bzw. was muss der Mensch dem Roboter lehren, damit eine Kommunikation möglich ist? Im Workshop erarbeitet ihr dies zusammen mit dem Coach und unserem humanoiden Roboter „Voby-Hoby“. Ihr testet selbst am Roboter aus, wie Interaktion mit dem Roboter vorbereitet wird. Zudem lernt ihr die Programmier-Arbeiten kennen, die zu erledigen sind, bevor der Roboter Bewegun- gen selbständig ausführen kann. 19462 Sa., 16.11., 9.30-12.30 19461 Sa., 16.11., 13.00-16.00 vhs-Zentrum Weilstetten, Grauenstein 20; Raum 25; € 14,– 5.–7. Klasse Künstliche Intelligenz Wie funktionieren eigentlich Chatbots oder die sogenann- ten „Künstlichen Intelligenzen“? In diesem Impuls-Work- shop schauen wir uns verschiedene Modelle an. Ihr werdet lernen, wie man unterschieliche Modelle benutzt. Ihr trainiert Modelle, so dass sie bestimmte Bilder erkennen werden oder auch, ob Sprache freundlich oder unfreundlich ist. 19509 Sa., 29.02., 13.00-16.00 vhs-Zentrum Weilstetten, Grauenstein 20; Raum 24; € 14,– kh öc /H er it t Re ©
www.coding-college.de 5.–7. Klasse Escape Room: Gefangen in der Burg Hohenzollern Es wäre ein so ein spannender Tag geworden, wenn nicht die Tür des verwunschenen Verlieses der Burg Hohenzol- lern zugefallen wäre, das ihr versehentlich gefunden und unerlaubterweise betreten habt. Nun habt ihr nur zwei Möglichkeiten: die trickreichen Rät- sel des Verliesmeisters im Team in 60 Minuten zu lösen – oder der goldene Schlüssel der Burg Hohenzollern ist für immer verloren. Die Zeit läuft! Wird euer Team es schaffen und alle Coding-Rätsel lösen? 19503 Do., 31.10., 14.00-16.15 19504 Do., 31.10., 16.15-18.30 vhs-Zentrum Weilstetten, Grauenstein 20; Raum 24; € 11,– m co e. ob ad k. oc st a– os ga ol ©
38 39 Coding College Dash & Dot: Roboter- 6 – 9 Jahre wettbewerb 2019 / 2020 Vorbereitungs-Treffen In den Vorbereitungs-Treffen lernen die Teilnehmer die Roboter Dash & Dot kennen und arbeiten zusammen an Übungs-Missionen. Zum Abschluss werden die echten Missionen für den Wettbewerb erarbeitet. Altersstufe 6 – 8 Jahre 19505 Sa., 23.11., 9.30-15.30 vhs-Zentrum Weilstetten, Grauenstein 20; Raum 24; € 24,– Altersstufe 9 – 11 Jahre 195051 So., 24.11., 9.30-15.30 vhs-Zentrum Weilstetten, Grauenstein 20; Raum 24; € 24,– Während der Treffen und für den Wettbewerb werden Dash & Dot Geräte leihweise zur Verfügung gestellt. Eine bessere Vorbereitung auf den Wettbewerb ist möglich, wenn die Geräte selbst erworben werden. WonderLeague Dash & Dot Regional-Wettbewerb 2019 / 2020 Am Wettbewerbstag präsentieren die einzelnen Teams in mehreren Runden ihre Lösungsvorschläge für die 5 Roboter-Missionen einer Experten-Jury. Die Teamleistung wird nach unterschiedlichen Kriterien bewertet und den besten Teams winken interessante Preise. 19506 So., 24.11., 15.30-17.00 vhs-Zentrum Weilstetten, Grauenstein 20; Raum 24; € 8,– kh öc /H er it t Re ©
www.coding-college.de Coding Club Einmal monatlich trifft sich der Coding Club. Hier können Teilnehmer früherer CoCo Workshops aller Altersstufen Erfahrungen austauschen, neue Tools und Gadgets kennen- lernen, in andere Programmiersprachen reinschnuppern, Hilfe für aktuelle Projekte bekommen, mit Bee-Bot und Dash tinkern. Wenn möglich, das eigene Notebook, Tablet, Smart- phone oder Calliope mini, Roboter, EV3, … mitbringen! 19483 4 x Do., 17.10., 14.11., 19.12. u. 16.01.,18.00-20.15 vhs-Zentrum Weilstetten, Grauenstein 20; Raum 24; € 36,– Trainer und Coaches gesucht Wir suchen Jugendliche ab 16 Jahren und Erwachsene als Trainer und Coaches für unsere Workshop-Angebo- te. Idealerweise sind bereits Programmierkenntnisse vorhanden. Auch Programmier-Einsteiger werden als Trainer und Coaches gesucht – sie können sich über die Train the Trainer Qualifikation als CoCo-Coach für Level 1 und Level 2 Trainings bzw. für die Betreuung im Coding Club ausbilden lassen. Melden Sie sich bei Interesse gerne bei den Projekt- leitern. Die Projektleitung Katharina Höckh Geschäftsführerin der NetWerk Internet Intranet Services GmbH, Balingen; hoeckh@wissenswerkstatt-zollernalb.de Thomas Reitter Geschäftsführer der Firma Reitter Modellbau & Robotics, Albstadt; reitter@wissenswerkstatt-zollernalb.de
40 41 Wegbeschreibung Veranstaltungsort Balingen B 46 3 Albstadt Dotternhausen vhs-Zentrum ße Stra eiler Weilstetten raße Rottw ger St Ro Tierin ßw an ge rS Röme tra rstraße ße Ha in up ste tstr en aß au e Gr Tieringen vhs-Zentrum Weilstetten Grauenstein 20, 72336 Balingen-Weilstetten Trillfingen g we Uh lan as dw re eg d An Stettene r Str. ße stra nen Sali Brü hlw eg Haigerloch e vhs-Zentrum aß Haigerloch-Stetten Ow str en ing lin Sa er T al B4 63 Owingen vhs-Zentrum Haigerloch-Stetten Andreasweg 10, 72401 Haigerloch-Stetten 7 B2 Steinachstraße etten Schillerstraße Auf St 7 B2 Philipp-Matthäus- Au fS Hahn-Schule tett en B 463 B4 Philipp-Matthäus-Hahn-Schule 63 Albstadt 7 B2 Steinachstraße 19, 72336 Balingen 1 A8 Empfingen Haigerloch 1 Hechingen A8 B 46 3 7 B2 vhs-Zentrum Haigerloch-Stetten Bisingen Balingen vhs-Zentrum Weilstetten 7 B2 A 81 B 46 3 Albstadt Philipp-Matthäus-Hahn-Schule B 463 B 27
ANMELDUNG WISSENSWERKSTATT ZOLLERNALB Vorname (Teilnehmer) Name (Teilnehmer) Volkshochschule Balingen e.V. Straße, Hausnummer (Teilnehmer) Wilhelmstraße 36, 72336 Balingen PLZ, Wohnort (Teilnehmer) , € Kursnummer (siehe Programmheft) Kursgebühr Geburtstag (Teilnehmer) Klasse (Teilnehmer) Kursbezeichnung Telefon privat Telefon dienstlich ❑ bar/Scheck ❑ Überweisung (vor Kursbeginn) ❑ SEPA E-Mail Mit Ihrer Unterschrift haben Sie unsere allgemeinen Geschäftsbedingungen anerkannt (siehe Seite 27-29). Datum, Unterschrift Elternteil
SEPA-Lastschriftmandat Ich ermächtige die vhs Balingen, Zahlungen von meinem Konto mittels Lastschrift Hinweis: Ich kann innerhalb von acht Wochen, beginnend mit dem Belastungs- einzuziehen. Zugleich weise ich mein Kreditinstitut an, die von der Volkshoch- datum, die Erstattung des belasteten Betrages verlangen. Es gelten dabei die schule auf mein Konto gezogenen Lastschriften einzulösen. mit meinem Kreditinstitut vereinbarten Bedingungen. Vorname und Name (Kontoinhaber) Name Teilnehmer (falls abweichend vom Kontoinhaber) Tel.-Nr. Straße/Hausnummer Postleitzahl/Ort E-Mail Kreditinstitut BIC IBAN Ort/Datum/Unterschrift Unsere Gläubiger-Identifikationsnummer: DE65 ZZZ0 0002 0310 46. Ihre Mandatsreferenznummer wird Ihnen mit der ersten Vorabankündigung zum tatsächlichen Lastschrifteinzug noch mitgeteilt.
Allgemeine Geschäftsbedingungen der Person der Teilnehmerin bedarf der Zustimmung der WissensWerkstatt Zol- lernalb. Diese darf die Zustimmung nicht ohne sachlichen Grund verweigern. (2) Für die Teilnehmerin gelten sämt- 1. Allgemeines liche die Vertragspartnerin betref- (1) Diese AGB gelten für alle Veran- fenden Regelungen sinngemäß. staltungen der WissensWerkstat t (3) Die WissensWerkstatt Zollernalb Zollernalb. darf die Teilnahme von persönlichen (2) Soweit in den Regelungen dieser und/oder sachlichen Voraussetzungen AGB die weibliche Form verwendet abhängig machen. wird, geschieht das lediglich zur sprachlichen Vereinfachung. Die Rege- 4. Entgelt lungen gelten gleichermaßen auch für (1) Das Veranstaltungsentgelt ergibt männliche Beteiligte und für juristische sich aus der bei Eingang der Anmel- Personen. dung aktuellen Ankündigung der Wis- (3) Rechtsgeschäftliche Erklärungen sensWerkstatt Zollernalb (Programm, (z.B. Anmeldungen und Kündigungen) Aushang, Preisliste etc.). bedürfen, soweit sich aus diesen AGB (2) Das Entgelt ist innerhalb von zwei oder aus dem Verbraucher zustehenden Wochen nach Erhalt der Anmeld- Widerrufsrecht bei Fernabsat zge- ebestätigung fällig und auf eines der schäften nichts anderes ergibt, der Konten der Volkshochschule Balingen Schriftform oder einer kommunikations- zu überweisen. technisch gleichwertigen Form (E-Mail). Erklärungen der WissensWerkstatt Zol- 5. Organisatorische Änderungen lernalb genügen der Schriftform, wenn (1) Es besteht kein Anspruch darauf, eine nicht unterschriebene Formularbe- dass eine Veranstaltung durch eine stätigung verwendet wird. bestimmte Dozentin durchgeführt wird. Das gilt auch dann, wenn die Veranstal- 2. Vertragsschluss tung mit dem Namen einer Dozentin (1) Die Ankündigung von Veranstal- angekündigt wurde. tungen ist unverbindlich. (2) Die WissensWerkstatt Zollernalb (2) Die A nmeldende ist an ihre kann aus sachlichem Grund Ort und Anmeldung 2 Wochen lang gebunden Zeitpunkt der Veranstaltung ändern. ( Ver tragsangebot). Der Veranstal- (3) Muss eine Veranstaltungseinheit aus tungsvertrag kommt vorbehaltlich der von der WissensWerkstatt Zollernalb Regelung des Abs. (3) durch Annah- nicht zu vertretenden Gründen ausfallen meerklärung der WissensWerkstatt (beispielsweise wegen Erkrankung Zollernalb zustande. eines Dozenten), kann sie nachgeholt (3) Der Anmeldeschluss ist im Allge- werden. Ein Anspruch hierauf besteht meinen eine Woche vor Kursbeginn, jedoch nicht. Wird die Veranstaltung es sei denn in der Ankündigung der nicht nachgeholt, gilt Ziffer 6 (2) Satz Veranstaltung ist ein abweichender 2 und 3 und (3) sinngemäß. Anmeldeschluss genannt. (4) An gesetzlichen Feiertagen finden (4) Das gesetzliche Widerrufsrecht bei Veranstaltungen grundsätzlich nicht Fernabsatzgeschäften wird durch diese statt. Regelung nicht berührt. (5) Die Vertragssprache ist deutsch. 6. Rücktritt und Kündigung durch die WissensWerkstatt Zollernalb 3. Vertragspartnerin und (1) Die Veranstaltungen sind mit einer Teilnehmerin Mindest teilnehmer zahl kalkulier t. (1) Mit Abschluss des Veranstal- Wird diese Mindestzahl nicht erreicht, tungsvertrages werden vertragliche kann die WissensWerkstatt Zollernalb Rechte und Pflichten nur zwischen vom Vertrag zurücktreten. Kosten ent- der WissensWerkstatt Zollernalb als stehen der Vertragspartnerin hierdurch Veranstalterin und der Anmeldenden nicht. Auf Wunsch der Teilnehmerinnen (Ver tragspar tnerin) begründet. Die können Veranstaltungen auch bei Unter- Anmeldende kann das Recht zur Teil- schreiten der Mindestzahl durchgeführt nahme auch für eine dritte Person (Teil- werden. In diesen Fällen wird ein Auf- nehmerin) begründen. Eine Änderung in preis erhoben. Aufpreise werden bei
44 45 Allgemeine Geschäftsbedingungen einer später steigenden Teilnehmerin- weltanschauliche Zwecke oder für nenzahl nicht zurückerstattet. Agitationen aller Art, (2) Die WissensWerkstatt Zollernalb • Verstöße gegen die Hausordnung. kann ferner vom Vertrag zurücktreten Statt einer Kündigung kann die oder ihn kündigen, wenn eine Veran- WissensWerkstatt Zollernalb die staltung aus Gründen, die die Wissens- Vertragspartnerin auch von einer Werkstatt Zollernalb nicht zu vertreten Veranstaltungseinheit ausschließen. hat (z.B. Ausfall einer Dozentin) ganz Der Vergütungsanspruch der Wis- oder teilweise nicht stattfinden kann. sensWerkstatt Zollernalb wird durch In diesem Fall wird das Entgelt nach dem eine solche Kündigung oder durch Verhältnis der abgewickelten Teilein- einen Ausschluss nicht berührt. heiten zum Gesamtumfang der Veran- staltung geschuldet. Das gilt dann nicht, 7. Rücktritt, Kündigung wenn die Berechnung der erbrachten und Widerruf durch die Teilleistung für die Vertragspartnerin Vertragspartnerin unzumutbar wäre, insbesondere wenn (1) Ein Rücktritt vom Kurs durch die die erbrachte Teilleistung für die Ver- Vertragspartnerin ist nur gemäß des tragspartnerin ohne Wert ist. gesetzlichen Widerrufsrechts (Ziffer (3) Die WissensWerkstatt Zollernalb 13) möglich. wird die Vertragspartnerin über die (2) Weist die Veranstaltung einen Umstände, die sie nach Maßgabe der Mangel auf, der geeignet ist, das Ziel vorgenannten Absätze (1) und (2) zum der Veranstaltung nachhaltig zu beein- Rücktritt berechtigen, innerhalb von 5 trächtigen, hat die Vertragspartnerin Werktagen informieren und ggf. das die WissensWerkstatt Zollernalb auf vorab entrichtete Entgelt innerhalb den Mangel hinzuweisen und ihr inner- einer Frist von 7 Werktagen erstatten. halb einer zu setzenden angemessenen (4) Wird das geschuldete Entgelt (Ziffer Nachfrist Gelegenheit zu geben, den 4) nicht innerhalb von 14 Tagen nach Mangel zu beseitigen. Geschieht dies Vertragsschluss entrichtet, kann die nicht, kann die Vertragspartnerin nach WissensWerkstatt Zollernalb unter Ablauf der Frist den Vertrag aus wich- Androhung des Rücktritts eine Nach- tigem Grund kündigen. frist zur Bezahlung setzen und sodann (3) Die Vertragspartnerin kann den Ver- vom Vertrag zurücktreten. Die Vertrags- trag ferner kündigen, wenn die weitere partnerin schuldet in diesem Fall vorbe- Teilnahme an der Veranstaltung wegen haltlich weitergehender Ansprüche für organisatorischer Änderungen (Ziffer 5) die Bearbeitung des Anmeldevorgangs unzumutbar ist. In diesem Fall wird das eine Vergütung in Höhe von 10,– €. Entgelt nach dem Verhältnis der abge- (5) Die WissensWerkstatt Zollernalb wickelten Teileinheiten zur gesamten kann in den Fällen des § 314 BGB kün- Veranstaltung geschuldet. Das gilt digen. Ein wichtiger Grund liegt insbe- dann nicht, wenn die Berechnung der sondere in folgenden Fällen vor: erbrachten Teilleistung für die Vertrags- • Gemeinschaftswidriges Verhalten partnerin unzumutbar wäre, insbeson- in Veranstaltungen trotz vorange- dere wenn die erbrachte Teilleistung für hender Abmahnung und Androhung die Vertragspartnerin wertlos ist. der Kündigung durch die Kursleiterin, (4) Ein etwaiges gesetzliches Wider- insbesondere Störung des Informa- rufsrecht (z.B. bei Fernabsat zge- tions- bzw. Veranstaltungsbetriebes schäften) bleibt unberührt. durch Lärm- und Geräuschbelästi- (5) Macht die Vertragspartnerin von gungen oder durch querulatorisches einem ihr zustehenden gesetzlichen Verhalten, Widerrufsrecht Gebrauch, so hat sie • Ehrverletzungen aller Art gegenüber bereits erhaltene Unterrichtsmateria- der Kursleiterin, gegenüber Vertrags- lien zurückzusenden, soweit diese als partnerinnen oder Beschäftigten der Paket versandt werden können. WissensWerkstatt Zollernalb, • Diskriminierung von Personen wegen 8. Schadenersatzansprüche persönlicher Eigenschaften (Alter, (1) S chadener s a t z anspr üche der Geschlecht, Hautfarbe, Volks- oder Ver tragspar tnerin gegen die Wis- Religionszugehörigkeit etc.), sensWerkstatt Zollernalb sind ausge- • Missbrauch der Veranstal- schlossen, außer bei Vorsatz und grober tungen für parteipolitische oder Fahrlässigkeit.
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