So verändert die Holo-medizin die Spielregeln - WEKA ...

 
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Mixed Reality      / BILDVERARBEITUNG

                                                                                                                            Die Holomedizin umfasst
                                                                                                                            die Kombination der beiden
                                                                                                                            Bereiche Holografie und
                                                                                                                            Medizin.
Bilder: Microsoft

                    So verändert die Holo-
                    medizin die Spielregeln
                    Die Herausforderung beim Einsatz neuer Technologien in der Medizin                        isolierten Kommandoraum per Video zu,
                    bestehen immer darin, es spielerisch aussehen zu lassen, ohne dass der                    sprach mit und war so trotz Distanz am
                                                                                                              Patientenbett dabei.
                    Arztberuf zum Computerspiel verkommt. Das ist bei MR-Anwendungen                               »Wir halten das für nützlich, denn wir
                    nicht anders. Zwar sind deren Praxisbeispiele noch überschaubar, aber                     konnten so schnell umstellen«, sagt Dr.
                    schon jetzt zeigen diese, wo die Reise mithilfe von Hologrammen hin-                      James Kinross, Facharzt für kolorektale
                    gehen könnte.                                                                             Chirurgie am St. Mary’s Hospital in Lon-
                                                                                                              don. Statt sechs oder sieben Ärzte schickte
                                                                                                              die Klinik nur eine einzelne Person auf die
                    Melanie Ehrhardt
                    Redakteurin medical design                                                                Covid-Station. Während einer vierwöchi-
                                                                                                              gen Testphase kamen so laut Kinross 80

    F
                                                                Weg gewählt: Sie gingen mit einer Mixed-      Prozent weniger Ärzte unmittelbar mit Co-
                             ernwartung von Maschinen per       Reality-Brille auf Visite. Hauptaufgabe der   vid-19 in Kontakt. Außerdem wurden pro
                             Video oder Augmented Reality       Hololens 2 war in diesem speziellen Fall      Woche circa 700 Artikel Schutzkleidung
                             (AR) kennt man. Aber die Fern-     die Videoübertragung aus der Perspek-         eingespart. Kinross experimentiert bereits
                             wartung von Menschen? Das ist      tive des Brillenträgers. Das heißt, Pfleger   seit knapp drei Jahren mit der Microsoft-
                             neu, wurde aber im Rahmen der      und Ärzte konnten so im Alleingang auf        Brille, beispielsweise bei der 3D-Visualisie-
                             Corona-Pandemie immer wichti-      Visite gehen, die normalerweise in klei-      rung von medizinischen Bildern.
                    ger. Um die Kontakte auch im Klinikalltag   nen Teams aus Ärzten und Studierenden              Das Beispiel zeigt, ganz neu ist der
                    auf ein Minimum zu reduzieren, haben        geschieht. Der Rest des Teams schaute         Einsatz von Mixed Reality (MR) in der Medi-
                    Ärzte in London einen ungewöhnlichen        dem Patientenbesuch aus einem Corona-         zin nicht. Auch in Deutschland gibt es im-

                    www.medical-design.news                                                                                                         01/2021   35
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BILDVERARBEITUNG / Mixed Reality

     mer mehr Kliniken, die mithilfe der »Holo­
     medizin« neue Wege gehen. Hinter dem
     Begriff verbergen sich eigentlich zwei Be-
     reiche, die man auf den ersten Blick nicht
     zusammen bringt: die Holografie, also die
     Darstellung eines virtuellen 3D-Abbildes
     eines realen Ursprungsgegenstandes, und
     eben die Medizin. Damit der Arzt, zum Bei-
     spiel während der Visite, dieses Hologramm
     sieht, benötigt er eine MR-Brille. Was sich
     insbesondere im Gaming-Bereich großer
     Beliebtheit erfreut, wird immer mehr zur
     medizinischen Spielwiese für Technologie-
     Konzerne. Vor allem Microsoft hat sich in
     diesem Bereich mit seiner Hololens bisher      Im November 2019 kam die Hololens 2 nach Deutschland, diese präsentierte sich deutlich
     besonders hervorgetan.                         ausgereifter als ihr Vorgängermodell.

     ■■ Brille auf dem Kopf,
        Hologramm im Raum
     In seiner Ganzheit besteht eine MR-Archi-
     tektur aus einer Anzeige, einem Eingabe-
     gerät, der passenden Software und einer
     Cloud. Dabei kommt nicht zuletzt dem Ge-
     rät für die Anzeige eine besondere Rolle
     zu. Denn damit der Endanwender ohne
     größere Hürden damit agieren kann, sollte
     dieses nicht nur handlich, sondern auch
     leicht – im Idealfall intuitiv – zu bedie-
     nen sein. Im medizinischen Bereich haben       Vollgepackt mit Technik: In der MR-Brille befinden sich unter anderem ein Prozessor (Qualcomm),
     sich bisher vor allem sogenannt Head-          zwei IR-Kameras, vier Kameras für das Kopf-Tracking sowie ein 64-GB-Speicher.
     Mounted-Displays (HMD) durchgesetzt.
     Auch die MR-Brille von Microsoft gehört        Senior Solution Specialist Mixed Reality &        nalen Modell ab. Um die eigene Position
     in diese Kategorie, obwohl der Begriff         Hololens Microsoft Deutschland. Der Trä-          und Orientierung im Raum zu bestimmen,
     MR-Brille dem Gerät nicht ganz gerecht         ger hat zudem die Möglichkeit, die virtu-         verwendet die Umgebungserfassung der
     wird. Denn das HMD ist vielmehr eine           ellen 3D-Abbildungen an einer definierten         Hololens verschiedene Sensoren und Ka-
     Kombination aus einem kabellosen, mo-          Position im Raum zu platzieren und sich           meras. Lage und Beschleunigung der Brille
     bilen sowie holografischen Computer und        um diese herum frei zu bewegen. Dadurch           werden mittels der Inertial Measurement
     einem tragbaren Anzeigegerät. Ähnlich wie      kann er die Objekte aus unterschiedlichen         Unit (kurz IMU) ermittelt.
     bei einer gewöhnlichen Brille, ist die reale   Blickwinkeln betrachten. Um die virtuel-              Im Februar 2019 präsentierte Mi-
     Umgebung des Trägers durch transparente        len Objekte zu stabilisieren, erfasst das         crosoft die zweite Gerätegeneration. »Die
     Gläser wahrnehmbar. Die digitalen Inhalte      MR-System Position und Rotation des               Hololens 2 bietet im Vergleich zum Vor-
     werden auf zwei transparenten Bildschir-       Benutzers im Raum. Dabei rekonstruiert            gängermodell ein mehr als doppelt so gro-
     men vor den Augen des Trägers angezeigt.       die Brille die physische Umgebung und             ßes Sichtfeld, deutlich verbesserten Trage-
     Dieser kann beide Bildschirme unabhängig       speichert diese in einem dreidimensio-            komfort durch einen optimierten Schwer-
     voneinander ansteuern, sodass ihm unter-
     schiedliche Bildinhalte angezeigt werden.                     KURZ ERKLÄRT: VIRTUAL, AUGMENTED UND MIXED REALITY
     Durch eine perspektivische Verschiebung
     beider Bilder, entsteht eine räumliche          Virtual Reality: Bei der virtuellen Realität (Virtual Reality, VR) taucht der User in
                                                     eine komplett computergenerierte, dreidimensionale Umgebung ab. VR-Brillen
     Wahrnehmung virtueller Objekte, wel-            ­reagieren auf die Bewegungen des Anwenders und ermöglichen ihm, mit der virtuel-
     che wie Hologramme erscheinen. Durch             len Welt zu interagieren.
     den Benutzer werden beide – reale und            Augmented Reality: In der Augmented Reality (AR) wird die reale Welt mit virtu-
     virtuelle – Umgebungen als eine Einheit          ellen Inhalten in Echtzeit angereichert. Diese lassen sich wahlweise über AR-Brillen
     wahrgenommen.                                    oder über mobile Geräte in die Realität einblenden und überlagern beziehungsweise
          Die Steuerung der Brille erfolgt via        ergänzen die reale Wahrnehmung. Man bezeichnet diese Form daher auch als erwei-
     Blick- und Gestensteuerung. »So lassen           terte Realität.
     sich Hologramme beispielsweise über ge-          Mixed Reality: Die Mixed Reality (MR) umfasst im Prinzip die gesamte Bandbreite
     zielte Handgriffe im physischen Raum völ-        zwischen VR und realer Welt. Bei der gemischten Realität verschmelzen die echte
                                                      und die virtuelle Welt und schaffen eine Umgebung, in der physische und digitale
     lig frei bewegen, positionieren oder in der      Objekte interagieren.
     Größe verändern«, erklärt Michael Zawrel,

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punkt sowie eine intuitivere Interaktion mit
        den Hologrammen«, sagt Zawrel. Die zweite
        Auflage zeigt sich gegenüber dem Erstling
        deutlich aufgewertet; das Hardwarekon-
        zept macht einen ausgereifteren Eindruck.
        Nur bei Gewicht und Akkulaufzeit (2 bis
        3 Stunden) hat sich nicht viel verändert.
        Das Gewicht liegt bei 566 Gramm, das sind
        13 Gramm weniger als beim Vorgänger.
        Und damit ist ein bekanntes Problem noch
        nicht ganz in den Griff zu bekommen. Denn
        aus ergonomischer Sicht heißt das: Der
        ­Benutzer muss nicht nur einen Fremdkör-
         per auf dem Kopf tragen, er spürt ihn auch.
         Da besteht also Handlungsbedarf, um eine
         Überbeanspruchung zu vermeiden. Denn          Vorrangig wird die Hololens 2 im OP getestet, aber auch bei der Patientenaufklärung könnte sie ein-
                                                       gesetzt werden und dabei helfen, Patienten Eingriffe zu erklären und mögliche Ängste abzubauen.
         am Ende sollen die HMDs ihren Träger bei
         seiner Tätigkeit unterstützen, ohne ihn zu-
         sätzlich zu belasten.                         In drei Fachgebieten startete das Klinikum          entwickelt. Dabei handelt es sich um eine
                                                       mit der Einführung der Hololens und der             cloudbasierte Anwendung, die aus MRT-
        ■■ Willkommen in der                           Anwendung Virtual Surgery Intelligence              und CT-Aufnahmen ein dreidimensiona-
                                                       (VSI) des Microsoft-Partners ApoQlar: in            les Abbild konstruiert und dieses dann
           Holoklinik                                  der Urologie, in der Neurochirurgie und             als Hologramm in der MR-Brille darstellt
        »Das Potenzial der Mixed-Reality-Techno-       in der Traumatologie.                               – Holomedizin in seiner reinsten Form.
        logie ist nahezu unbegrenzt und Anwen-             Dabei unterscheiden sich die Prozesse           Mittels Natural Rendering wird aus einer
        dungsmöglichkeiten über alle medizini-         in Altona nicht grundlegend von denen in            grauen 2D-Bildgebung eine exakte 3D-
        schen Fachbereiche sowie Prozesse hinweg       anderen Kliniken. Im Falle einer Operation          Abbildung in realistischer und natürlicher
        denkbar«, so Zawrel. Beispielhaft hierfür      folgen die Patientenaufklärung, die OP              Farbe, die auch feinste Gewebestrukturen
        steht die Asklepios Klinik im Hamburger        und die Visite. Bei all diesen Schritten hin        gut erkennbar macht. Aus bis zu 500 Auf-
        Stadtteil Altona. Das Krankenhaus behan-       zur Genesung sind in der Regel zweidimen-           nahmen einzelner Schichten von Körper-
        delt jährlich mehr als 95.000 Patienten        sionale schwarz-weiße MRT- oder CT-Bilder           regionen entsteht ein anatomisches Bild.
        ambulant und stationär. Sie ist der Haupt-     im Einsatz. Um diese entsprechend zu                Via Landmarken ermöglicht es das System,
        sitz des größten privaten Klinikbetreibers     deuten und auszuwerten, bedarf es lang-             das 3D-Bild während der OP millimeter-
        Europas mit rund 160 Gesundheitseinrich-       jähriger Erfahrung. Für das ungeschulte             genau über die operierende Stelle, den
        tungen, der Asklepios Kliniken GmbH &          (Patienten-)Auge ist es schwer, etwas zu            sogenannten OP-Situs, zu platzieren. Der
        Co. KGaA, und gehört seit Ende Dezember        erkennen und zu verstehen. Für Chirurgen            Chirurg kann das Hologramm nach Bedarf
        2019 zu den ersten Holokliniken weltweit.      hat der Microsoft-Partner die VSI-Software          drehen, schneiden oder in die Strukturen

Pewatron_MD01_gerastert.pdf;S: 1;Format:(210.00 x 99.00 mm);04.Mar 2021 15:39:28
                                                                                                                                                     Anzeige
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BILDVERARBEITUNG / Mixed Reality

          Hardware                                                                     Hololens 1                                      Hololens 2

                                                                       Durchsichtige holographische Linsen
                                Optik                                                                               Durchsichtige holographische Linsen (Wellenleiter)
                                                                       (Wellenleiter)

                                                                       2 HD 16:9-Lichtmaschinen, die 2,3 m
                                Holographische Auflösung                                                            2K 3:2 Light Engines
                                                                       Gesamt Lichtpunkte produzieren

      Anzeige                   Holographische Dichte                  > 2.5 k Strahler (Lichtpunkte pro Radiant)   > 2,5K Strahler (Lichtpunkte pro Radiant)

                                                                       Automatische Pupillen-Entfernungs
                                Augenbasiertes Rendering                                                            Anzeigeoptimierung für die 3D-Augenposition
                                                                       Kalibrierung

                                Aufösung                               1280 × 720 (pro Auge)                        2048 × 1080 (pro Auge)

                                Handverfolgung                         Eine Hand                                    Beide Hände

                                „Kopf-Tracking (Nachverfolgung)“       4 Kameras für sichtbares Licht               4 Kameras für sichtbares Licht

                                Eye-Tracking (Blickverfolgung)         2 Infrarotkameras (IR)                       2 Infrarotkameras (IR)

                                Tiefe                                  1-MP-Time-of-Flight-Tiefensensor             1-MP-Time-of-Flight-Tiefensensor
      Sensoren
                                                                       Beschleunigungsmesser, Gyroskop,
                                Trägheitsmaßeinheit (IMU)                                                           Beschleunigungsmesser, Gyroskop, Magnetometer
                                                                       Magnetometer

                                Kamera                                 2.4 MP, HD-Video                             8-MP-Standbilder, 1080p30-Video

                                Akku                                   Lithium-Akkus                                Lithium-Akkus

                                Akku-Laufzeit                          2-3 Stunden bei aktiver Nutzung              2-3 Stunden bei aktiver Nutzung
      Stromversorgung
                                Standbyzeit                            Bis zu 2 Wochen                              Bis zu 2 Wochen

                                Art der Kühlung                        Passiv gekühlt (keine Ventilatoren)          Passiv gekühlt (keine Ventilatoren)

                                Prozessor                              Intel 32-bit (1GHz)                          Qualcomm Snapdragon 850

                                Arbeitsspeicher                        2 GB RAM                                     4-GB-LPDDR4x-System-DRAM

      Computing und             Speicher                               64 GB Flash                                  64-GB UFS 2.1
      Konnektivität             WLAN                                   Wi-Fi 802.11 AC                              802.11ac 2x2

                                Bluetooth                              4,1 Le                                       5.0

                                USB                                    Micro USB 2,0                                USB-Typ-C

                                Größe                                  Einheitsgröße mit verstellbarem Band.        Einheitsgröße mit verstellbarem Band.
                                                                       Passt über Brillen                           Passt über Brillen
      Passung
                                Breite                                 579 Gramm                                    566 Gramm

                                Mikrofon-Array                         4 Kanäle                                     5 Kanäle
      Audio und Sprache
                                Lautsprecher                           Integrierter Raumklang                       Integrierter Raumklang

     Vergleich der Hardware-Spezifikation der beiden MR-Brillen Hololens 1 & Hololens 2.

     hineingleiten. Er sieht so sehr genau, wo                   und CT/MRT-Bilder. Über die »Speech-to-             beispielsweise sind in diesem Bereich ak-
     welche Nervenbahnen und Strukturen ver-                     Text-Funktion« kann der Arztbericht noch            tiv. Und obwohl an entsprechender Stelle
     laufen und kann so viel präziser operieren.                 während der Visite erstellt werden. Das ver-        bereits geforscht wird, deuten die meisten
          Über die Funktion der Telechirurgie                    schlankt die Arbeitsprozesse und verschafft         Studien darauf hin, dass MR in der Ra-
     wird zudem der Wissensaustausch verein-                     den behandelnden Ärzten Freiräume.                  diotherapie noch mit einigen Einschrän-
     facht, indem ein operierender Arzt via Vi-                                                                      kungen in Bezug auf das Unbehagen der
     deoanruf einen Kollegen oder Spezialisten                   ■■ Virtuelles Klassenzimmer                         Patienten, die Benutzerfreundlichkeit und
     live zur OP dazu holen kann, um anatomi-                                                                        die sinnvolle Auswahl und Genauigkeit der
     sche Überraschungen oder andere nicht
                                                                    für Medizinstudierende                           anzuzeigenden Informationen zu kämpfen
     vorhergesehene Ereignisse zu besprechen.                    In Hamburg wird Mixed Reality aber nicht            hat. Deutlich weiter ist man da im Bereich
     »Das minimiert die Risiken, die jede OP                     nur während Operationen eingesetzt, son-            der bildgebenden Diagnostik. So kündigte
     mit sich bringt, und hilft, Komplikationen                  dern auch im Rahmen der Patientenauf-               beispielsweise Siemens Healthineers im
     von Anfang an zu vermeiden«, sagt Zawrel.                   klärung sowie der Visite. Darüber hinaus            Rahmen des ECR 2019 an, seine 3D-Visua-
     Auch im Nachgang der Operationen haben                      sind noch weitere Einsatzszenarien denk-            lisierungstechnologie Cinematic Rendering
     Arzt und medizinisches Personal Zugriff                     bar, zum Beispiel in der Strahlentherapie.          künftig als App für die Hololens 2 anzu-
     auf sämtliche Patientendaten, Laborwerte                    Die Unternehmen Brainlab und Magic Leap             bieten. Damit erweitern sich laut Hersteller

38                    01/2021                                                                                                                        www.medical-design.news
die Anwendungsbereiche der Technologie,        individuell durchlaufen. Natürlich können
die über die Radiologie-Software Syngo.        solche Simulationen nicht die tatsächliche
via verfügbar ist. So lassen sich beispiels-   Erfahrung am menschlichen Körper erset-
weise komplexe medizinische Fälle leich-       zen, aber es werden die grundlegende
ter mit zuweisenden Ärzten diskutieren,        Arbeitsabläufe vermittelt. So lassen sich
etwa bei besonders herausfordernden            Vorgänge und Prozesse zeitunabhängig
anatomischen Gegebenheiten in der Kin-         veranschaulichen. Zudem muss bei einem
                                                                                             Schaltnetzteil mit nur 10mVpp
derheilkunde oder der Unfallmedizin. Es        wesentlichen Teil der medizinischen Aus-
sind aber auch weitere Anwendungsfälle         bildung nicht länger auf physische Mo-        Upgrade
denkbar, zum Beispiel die Erfassung der        delle zurückgegriffen werden. Vorteil für
exakten Lagebeziehung von Tumorgewebe          die Studenten: Statt passiv im Hörsaal zu     für bildgebende
und Blutgefäßen.                               sitzen, können sie ihren zukünftigen Beruf    Anwendungen
     Doch auch beim medizinischen              im kleinen Maßstab vorab erleben.
Nachwuchs könnten MR-Anwendungen                                                             Digitale Bildverarbeitung ist heute
für ein Plus an digitaler Interaktion sor-     ■■ Fazit & Ausblick                           Standard und Teil vieler medizini-
gen, etwa um Eingriffe vorab zu üben.                                                        scher Systeme wie beispielsweise
Denn auch wenn das Training am Patien-         Dabei sind die technischen Herausforde-       Röntgengeräten.
ten lange die akzeptierte Praxis war, setzt    rungen laut Zawrel insgesamt überschau-       Doch gibt es einen Schwachpunkt:
man bereits heute intelligente Puppen          bar: »Neben der leistungsfähigen Mixed-       das Rauschverhalten typischer
und/oder Virtual-Reality-Simulatoren ein.      Reality-Hardware und einer entsprechen-       Schaltnetzteile wirkt störend und
MR könnte hier die logische Weiterent-         den Anwendung wird zusätzlich nur eine        kann zu einer Unschärfe bzw.
wicklung sein und einen echten Mehrwert        schnelle sowie stabile WLAN-Verbindung        Kontrastminderung in der Aufnah-
in der chirurgischen Ausbildung bieten         benötigt.« Plus ein bisschen Fantasie. Denn   me führen – und damit zu Spiel-
und ist bereits auf dem Vormarsch, zum         auch wenn es bereits erste vielverspre-       raum für Interpretationen in der
Beispiel mit der Anwendung PalpSim von         chende Anwendungen gibt, ist der Markt
                                                                                             Diagnose. Ziel ist es daher, dieses
Medical Graphics. Dabei handelt es sich        für Mixed Reality noch recht jung, befindet
                                                                                             Bildrauschen im digitalen System
um ein Augmented-Virtuality-System, bei        sich aber spürbar im Aufbruch. Insbeson-
                                                                                             auf ein Minimum zu reduzieren.
dem der Auszubildende seine eigenen            dere die enge Verzahnung mit Künstlicher
Hände sehen kann, die den virtuellen           Intelligenz spielt hierbei nach Ansicht von   Ein wichtiger Ansatzpunkt ist hier
Patienten abtasten und eine virtuelle          Zawrel eine entscheidende Rolle. Dabei        die Wahl des passenden Netz-
Nadel halten.                                  sollte die Technologie am Ende natürlich      teils. Denn Schuld am störenden
     Neben dem Training von Abläufen           nicht komplizierter als nötig sein. »Wir      Rauschen sind häufig nicht opti-
umfasst die medizinische Ausbildung            glauben, dass Mixed Reality für alle Ent-     mierte Netzteile. Sogar Standard-
auch den Erwerb von Grundkenntnissen,          wicklerinnen und Entwickler und jedes Un-     schaltnetzteile, die speziell für die
zum Beispiel das Erlernen der mensch­          ternehmen zugänglich sein sollte«. Um die     Medizintechnik entwickelt wurden,
lichen Anatomie, die Bedienung von Ge-         Vorteile der MR-Technologie in bestimm-       legen oft keinen Fokus auf die Re-
räten, Kommunikationsfähigkeiten mit           ten Branchen besser verfügbar zu machen,      duzierung störender Oberwellen
Patienten und vieles mehr. Der Einsatz         arbeitet der Konzern mit Partnern, welche     (Ripple & Noise).
von MR-Technologien erlaubt es, Simula-        die spezifischen Bedürfnisse der jeweiligen   Die Folge: Geräteentwickler in
tionen zu erzeugen, welche die Lernenden       Bereiche kennen.                        ■    der Bildgebung müssen oftmals
                                                                                             aufwendige Entstörmaßnahmen
                                                                                             ergreifen. Ein Aufwand, der um-
                                         QUELLEN
                                                                                             gangen werden kann, wenn man
 [1] Isobel Asher Hamilton: Doctors in London hospitals are using headsets from Mi-          stattdessen ein sogenanntes Ultra-
 crosoft to reduce the amount of staff coming into contact with COVID-19 patients            Low-Noise Schaltnetzteil einsetzt
 (25. Mai 2020), https://www.businessinsider.com/london-doctors-microsoft-hololens-
 headsets-covid-19-patients-ppe-2020-5?r=DE&IR=T (Stand: 21. Januar 2021)                    wie das LFS-150A des japani-
 [2] Jan Wulkop: Automatisierte Umgebungserfassung in Mixed Reality, Bachelorar-             schen Herstellers DAITRON.
 beit, Duale Hochschule Baden-Württemberg, Mannheim 2018                                     Mit Ripple & Noise-Werten von
 [3] Jannis Moutafis: Microsoft Hololens 2: Alles andere als Spielerei (9. Dezember          10mVpp liegt dieses Schaltnetz-
 2019), https://business-user.de/workplace/microsoft-hololens-2-alles-andere-als-            teil um das 10-20fache unter den
 spielerei/ (Stand: 21. Januar 2021)                                                         Werten von Standardnetzteilen.
 [4] Nadja Jürgens: Asklepios Klinik Altona wird zur Holoklinik (1. Januar 2020),            Perfekt für bildgebende Verfahren
 https://vsi.health/de/fakten/asklepios-klinik-altona-wird-zur-holoklinik/
 (Stand: 21. Januar 2021)                                                                    und erhältlich bei Systemtechnik
                                                                                             LEBER.
 [5]Long Chen: Recent Developments and Future Challenges in Medical Mixed Reality,
 IEEE Xplore (Vortrag), 9. – 13. Oktober 2017
 [6] o.A.: Mehr Effizienz in der medizinischen Ausbildung (7. Februar 2020), https://
 www.medical-design.news/trends-und-innovationen/software-it/mehr-effizienz-in-der-
 medizinischen-ausbildung.173302.html (Stand: 21. Januar 2021)

                                                                            01/2021   39
                                                                                             www.leber-ingenieure.de
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