MP MEDIENNUTZUNGSBAROMETER : WIE CORONA DIE MEDIENNUTZUNG BEEINFLUSST - Mediaplus Gruppe
←
→
Transkription von Seiteninhalten
Wenn Ihr Browser die Seite nicht korrekt rendert, bitte, lesen Sie den Inhalt der Seite unten
SUMMARY: WIE CORONA DIE MEDIENNUTZUNG BEEINFLUSST. WEITREICHENDE DIGITALE KANÄLE TV ALS LEITMEDIUM FÜR VERÄNDERUNGEN IN DER ÜBERNEHMEN SOZIALE ALLE ZIELGRUPPEN MEDIENNUTZUNG FUNKTIONEN » Die Corona-Krise hat » Die TV Reichweiten stark an, » Digitale Medien ersetzen weitreichende Einflüsse auf die getrieben von Informations- vermehrt die sozialen Kontakte Nutzung der Medien bedürfnis und Social Distancing » Die Nutzung von Social » Vor allem die Nutzung von TV und » TV beweist in der Krise seine Plattformen, (Video-)Chat Apps Online zur Information korreliert Rolle als Leitmedium in allen, und gemeinsame Nutzung von sehr stark mit der zunehmenden auch bei jüngeren, besser Unterhaltungsmedien nimmt zu Verbreitung der Corona-Fälle gebildeten und einkommens- » Gaming und Gaming-Content starken Zielgruppen dienen zusätzlich als Touch- » Unterhaltungsformate zusätzlich points zur Ablenkung und zum profitieren stark vom Eskapismus sozialen Austausch
ES GIBT STARKE VERSCHIEBUNGEN IN DER MEDIENNUTZUNG WÄHREND DER KRISE. TV FUNK & DIGITAL AUDIO OOH PRINT Starker Anstieg der Klassische Peaks der Drivetime nicht Rückläufig durch die Ausgangs- Anstieg der Nutzung durch mehr Nettoreichweiten und mehr vorhanden – eine Gleichverteilung beschränkungen; vor allem an den Freizeit und Informationsbedürfnis; Intensität (Sehdauer) vor über den Tag wird erwartet. Anstieg von klassischen Knotenpunkten für regionale Tageszeitungen allem in schwer erreichbaren Digital- Audio-Angeboten und Podcasts Pendler und den Hauptverkehrsadern werden gewinnen Teilzielgruppen im innerstädtischen Bereich DIGITAL SUCHMASCHINEN SOCIAL MEDIA KINO Anstieg der Nutzung, v.a. News Insgesamte ist das Suchvolumen Nutzungszuwächse der Filmstarts wurden bereits und Content, VoD gestiegen – hat sich allerdings virtuellen sozialen verschoben - bis zur Starker Zuwachs in Gaming und verlagert zu Corona- Plattformen v.a. für Chat- und Erholung der Krise werden Gaming Content (Streams, VoD) Informationen, relevante Video-Streaming-Apps hier keinerlei Reichweiten Produkte, HomeOffice generiert werden können
INSGESAMT HAT SICH DIE MEDIENNUTZUNG WÄHREND DER QUARANTÄNE DEUTLICH INTENSIVIERT. DATEN AUS CHINA, 2020 Veränderung des Mediennutzungsverhaltens in China während Corona 61% 60% 59% 58% 57% 57% 51% 47% 43% 42% 37% 33% 33% 25% 23% 26% 20% 20% 19% 17% 21% 19% 16% 11% 10% 10% 8% 8% 7% 4% Short Video Video News Social Media Fernsehen Online MusikE-Commerce Search Smart TV Medizin Audio Plakate im Print OOH Special Apps Webseiten Webseiten Webseiten Platformen Lift Interest (TikTok) Apps/Foren % der Nennungen mit signifikantem Anstieg % der Nennungen Quelle: https://www.kantar.com/Inspiration/Coronavirus/Measuring-the-impact-of-the-coronavirus-on-Chinas-consumption
DIE TV-NUTZUNG IN ITALIEN STEIGT MASSIV AN: ZUNEHMENDE REICHWEITEN UND NUTZUNGSDAUERN. DATEN AUS ITALIEN, 2020 Entwicklung der TV Nutzung im Zeitverlauf: Verweildauer und Sehdauer TV 2019 vs. 2020 Mit steigenden Corona-Fällen steigt die TV Nutzung deutlich Deutliche Steigerung um jeweils über 80 Minuten in 2020! Corona-Fälle AMR 2019 AMR 2020 16.000 17.000 +81 Minuten +83 Minuten 14.000 16.000 6:53 12.000 15.000 AMR '000 5:32 5:33 10.000 2019 Corona Fälle 14.000 4:10 2020 8.000 13.000 6.000 12.000 4.000 11.000 2.000 - 10.000 21. Feb 22. Feb 23. Feb 24. Feb 25. Feb 26. Feb 27. Feb 28. Feb 29. Feb 01. Mrz 02. Mrz 03. Mrz 04. Mrz 05. Mrz 06. Mrz 07. Mrz 08. Mrz 09. Mrz 10. Mrz 11. Mrz 12. Mrz Verweildauer (TV Zuschauer) Sehdauer (Gesamtbevölkerung) Quelle: Auditel 12. März / Mediaplus Italien
DEUTSCHLAND: MEDIEN SIND DIE WICHTIGSTE INFORMATIONSQUELLE WÄHREND DER CORONA-KRISE. Meistgenutzte Quelle für Informationen zum Coronavirus Nachrichten im TV, Radio, in Zeitungen, über 8% Online.Medien, etc. 3% 4% Webseiten von Regierungen, Gesundheitsorganisationen (Robert-Koch-Institut etc.) 4% Webseiten anderer Organisationen 12% Sonstiges 69% Social-Media-Beträge von Freunden oder Familie Weiß nicht / keine Ahngabe Quelle: YouGov Corona Tracker (n=1.368 Personen in Deutschland ab 18 Jahre, 18.3.2020)
ONLINE: NACHRICHTEN-WEBSEITEN UND DIE PORTALE DER TV-SENDER LASSEN DIE ONLINE-NUTZUNG ANSTEIGEN. Starker Reichweitenanstieg der Nachrichten- Steigende Reichweiten für Nachrichten, Websites im Zuge der Ausbreitung von Corona Wirtschaft und TV Sender Websites 50 Nachrichten-Webseiten, Unique User (E 16+) in Mio pro Tag 30 Nachrichten-Webseiten, Unique User (E 16+) in Mio pro 43 Tag 26 26 26 26 40 25 25 25 24 23 23 22 21 20 20 33 19 18 30 15 Corona Fälle in Deutschland 20 10 17 5 15 10 10 10 0 0 DEZEMBER JANUAR FEBRUAR MÄRZ Nachrichten Karriere Gesundheit TV Sender Sport Wirtschaft Reise Quelle: AGOF daily digital facts 20.3.2020, Mediaplus Strategic Insights
DIGITALE MEDIEN ERSETZEN VERMEHRT DIE PHYSISCHEN KONTAKTE Verhalten während der Zoom: Boom der Video-Konferenz-App im Neue Plattformen entstehen: Gemeinsame Serien- Corona-Krise1 privaten Kontext Abende mit Netflixparty 52% der Befragten reduzieren Freizeitaktivitäten wie Ausgehen, Get-Together und Kino 53% surfen mehr auf Facebook 32% surfen mehr auf Instagram 1) Quelle: ”COVID-19: What do consumers expect from brands?” by Kantar, Feb 2020 / Facebook
GAMING UND GAMESTREAMS: ESKAPISMUS UND SOZIALE KONTAKTE IN ZEITEN DER KRISE Twitch: 22% mehr Zuschauer vs. Vormonat Videospiele boomen +75% Nutzung in USA1 +22% Gaming-Videocontent legt zu Streams und VoD rund um Gaming, +12% Streams in USA1 Community Plattformen wachsen Gamer nutzen verstärkt Reddit und Discord Quelle: Quartz. Twitch Tracker. Quelle: Polygon, Quartz, Hollywoodreporter
UNSER UNSERANGEBOT MEDIAPLUS: ANGEBOT FÜR WIR FÜR FÜRSIE SIE SIE DIE TASKFORCE FÜR INDIVIDUELLE, INNOVATIVE UND KREATIVE LÖSUNGEN IN KÜRZESTER ZEIT IM HAUS DER KOMMUNIKATION.
Zögern Sie nicht Ihren Mediaplus- Ansprechpartner anzurufen. READY READY Hinter Ihrem Ansprechpartner steht ein WHEN WHENYOU YOU interdisziplinäres Team aus dem Haus der Kommunikation bereit, um gemeinsam ARE ARE mit Ihnen individuelle, innovative und kreative Lösungen in kürzester Zeit zu realisieren. TECHNOLOGIE KREATION & CONTENT MEDIA
DR. ANDREA MALGARA REGINA SCHWOB OLIVER HEY DOMINIK TERRUHN MATTHIAS BRÜLL MANAGING PARTNER MANAGING PARTNER MANAGING PARTNER MANAGING PARTNER MANAGING DIRECTOR MEDIAPLUS GRUPPE MEDIAPLUS GRUPPE MEDIAPLUS MEDIA 1 MEDIAPLUS MEDIA 1 MEDIAPLUS INTERNATIONAL BARBARA EVANS JOCHEN LENHARD ESTHER BUSCH ANDREAS FUHLISCH SEBASTIAN TRUSS MANAGING PARTNER MANAGING PARTNER MANAGING PARTNER MANAGING PARTNER MANAGING PARTNER MEDIAPLUS MEDIA 2 MEDIAPLUS MEDIA 2 MEDIAPLUS KÖLN MEDIAPLUS MEDIA 3 MEDIAPLUS FORWARD ELKE REIBETANZ WOLFGANG BSCHEID JULIAN SIMONS MARTINA STAUDINGER MANAGING DIRECTOR MANAGING PARTNER MANAGING PARTNER MANAGING DIRECTOR MEDIAPLUS BERLIN MEDIASCALE MEDIASCALE MEDIASCALE
PLEASE GET IN TOUCH SUSANNE KIEFL General Manager Mediaplus Group REQUEST@MEDIAPLUS.COM +49 89 2050 5802
THE SUN WILL COME OUT TOMORROW
BUILDING BEST BRANDS © 2020 | serviceplan-group.com
RECHTLICHE HINWEISE 1. Sämtliche Rechte an der Präsentation und an deren Inhalten (einschließlich enthaltener Konzepte, Gestaltungen, Preisen, Konditionen, Planungen, etc.) verbleiben ebenso wie jegliches der Präsentation zugrunde liegende Know-how und unabhängig davon, ob die Präsentationsinhalte Urheber-, Nutzungs- und Eigentumsrechte beinhalten und ob die Präsentation nur gezeigt oder ausgehändigt wurde, zeitlich unbeschränkt ausschließlich bei der Agentur. 2. Die Inhalte der Präsentation stellen Geschäftsgeheimnisse im Sinne von §2 Ziffer 1 GeschGehG dar. Jede unbefugte Nutzung oder Offenbarung der Inhalte ohne vorherige ausdrückliche Zustimmung durch die Agentur wird als Verstoß gegen das GeschGehG gewertet. Alle Inhalte der Präsentation unterliegen der strikten Vertraulichkeit. 3. Mit der Präsentation und / oder Überlassung der Präsentation räumt die Agentur keinerlei Rechte an der Präsentation oder an den Präsentationsinhalten ein. Jegliche Nutzung, Verwertung, Vervielfältigung, Bearbeitung sowie jegliche Weitergabe an Dritte in Bezug auf die Präsentation und deren Inhalte ist unzulässig und bedarf der ausdrücklichen schriftlichen Zustimmung der Agentur. 4. Hinsichtlich in der Präsentation enthaltener Fotos, Logos, Grafiken, Skizzen etc. werden durch die Präsentation und / oder Übergabe der Präsentation keinerlei Urhebernutzungs- oder sonstige Rechte eingeräumt. Diese Rechte sind gesondert zu erwerben. Eine Nutzung ohne ausdrückliche Rechteeinräumung ist unzulässig. 5. Die Ziffern 1-4 gelten entsprechend für alle weiteren Unterlagen, die mit Präsentation und / oder Übergabe präsentiert oder übergeben werden sollten.
Sie können auch lesen